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Espion Duros M 25 1.
11 0 0 5 5 16
17 3 3 0 0 0
10 0 0 3 0 3
14 2 2 2 0 2 Vêtements renforcés - 1
15 2 2
2 12 10
10 0 0
5 15 0 10
200
Infiltration
1. Déverrouiller les accès : le personnage se connecte à un
réseau local pour accéder au système et déverrouiller une
fermeture électronique située à moins de 50 mètres. En
réussissant un test d’INT contre la Défense Mentale du système,
le personnage peut déverrouiller une serrure électronique ou, au
contraire, la verrouiller par une simple action de mouvement.
Discret : S’il n’a pas déjà accès à la voie de la furtivité, le personnage est considéré comme
ayant accès aux deux premières capacités de cette voie. S’il a déjà accès à cette voie, tous les Taille : les Duros sont de taille moyenne.
bonus obtenus sont doublés. Il doit tout de même choisir ces capacités et dépenser les points
correspondants pour en profiter. En contrepartie, il est affecté par un malus de -5 à toute
tentative de séduction ou d’intimidation.
Duros, Basic