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CASUS BELL/
de calme propices au dialogue et des retourne-
mutation de Caan ments de situation spectaculaires.
Le seul événement incontournable est l'interven-
yî l'inverse des personnages, vous savez déjà tion de Coralia Deventris, par qui viendront les
que la « maladie » de Gaan est liée aux coraux explications et le dénouement de l'affaire. D'ici là,
de Rockliall. Comme le confirme le rapport utilisez les éléments dont vous disposez pour
des espions coralliens, cette souche possède Coralia construire l'aventure autour des personnages.
détonnantes propriétés. L'échange énergétique
qui a sauvé la vie de l'hybride a également facilité Le site de RockhaU
l'implantation de germes qui, à court terme, La zone mise en quarantaine englobe l'ensemble
vont s'attaquer aux os et au système nerveux du chantier, soit une dizaine de kilomètres carrés.
La plaine est jonchée d'éléments de construction
de Gaan. L'hybride sert tout simplement d'hôte tordus, de véhicules enlisés et de barges étanches
à une entité minérale particulièrement transportant des matériaux variés. Placée sous
intelligente, dont le but n'est autre que la surveillance des Veilleurs, elle est complète-
la reproduction et l'expansion de son espèce. ment déserte. Les personnages n'ont cependant
aucun mal à s'en approcher, les responsables de
Si les mutations physiques cessent d'évoluer l'enquête jugeant préférable d'attendre «un évé-
assez vite, le comportement de Gaan nement» plutôt que d'appréhender tout de suite
va sensiblement se modifier à partir de J+3, Gaan et ses associés. Vous pouvez tout de même
au moment où la volonté du corail prendra placer un barrage aux sorties de la cité qui forcera
le groupe à faire preuve d'imagination.
définitivement le contrôle de l'hybride. Sur place, hormis les décombres et les pièces
détachées, les personnages peuvent s'intéresser
par la certitude de Gaan d'être victime d'une «ma- aux cavités que Gaan leur désigne. Là, ils décou-
chination du culte». Selon l u i , ses supérieurs vrent une importante souche d'un corail bleuté,
auraient tout mis en scène pour expérimenter légèrement fluorescent (et pas phosphorescent),
une nouvelle drogue («un truc spécial pour les dont les facultés ne pourront être mises à jour
hybrides »). Gaan est également persuadé que « les que par une analyse poussée en laboratoire.
types» qui le suivent sont envoyés par le culte Si un personnage tente de prélever un échantillon,
pour suivre l'évolution de «sa transformation». Sa il y a de grandes chances pour que son armure
peau, notamment celle de son visage, est cou- soit entaillée par les arêtes tranchantes du corail
verte d'écaillés, d'excroissances minérales et de ou, si son blindage est trop important, qu'elle
plaques nacrées qu'il s'obstine à gratter frénéti- emporte un fragment de corail qui provoquera
quement. Si le rapprochement entre les modifi- une coupure au moment opportun. Dans ce cas,
cations corporelles de Gaan et celles de certains appliquez les règles de contamination (voir le
habitants de la république du Corail semble évi- paragraphe suivant) en augmentant l'Intensité du
dent, il est impossible de déterminer l'origine de corail à 18.
ses mutations. Son cas est unique en son genre. soin de masquer leur affiliation, ils peuvent éga-
lement demander aux personnages de protéger
Gaan et d'enquêter sur les mercenaires lancés à sa Contamination
L'implication poursuite. À partir de J+2, Coralia peut elle aussi À partir de J+3, le corail peut très bien décider de
des personnages chercher à utiliser les personnages pour suivre
l'évolution des mutations de Gaan.
s'infiltrer dans le corps des personnages. Pour
ce faire, Gaan devra soit attendre qu'un échange
Le groupe peut décider d'agir pour plusieurs rai- Plusieurs options sont donc possibles (et même de fluides puisse s'opérer de façon «réaliste»
sons, de la simple générosité à l'envie de savoir, cumulables) pour impliquer les personnages dans (suite à une blessure, par exemple), soit profiter
en passant par la perspective de profit. S'il les l'affaire. La seule alliance à éviter pour l'instant du sommeil d'un des personnages pour lui injec-
sent intrigués par son histoire, Gaan propose aux concerne les chasseurs de corps, qui doivent res- ter un peu de son propre sang. Un personnage
personnages de l'aider à «contrer les plans dia- ter les principaux «méchants» du scénario. contaminé de cette façon doit effectuer un jet de
boliques du culte». 11 est suffisamment perturbé Résistance aux poisons contre l'Intensité du corail
pour leur promettre monts et merveilles et trou- (14). Après ce premier jet, le personnage doit en
ver les mots pour se rendre convaincant. À ce Comment effectuer un nouveau à chaque heure jusqu'à ce
stade, le corail influence déjà son mental. Si les
révélations de Gaan ne suffisent pas à motiver les
gérer l'enquête qu'il obtienne trois échecs ou trois réussites (soit
un maximum de cinq jets). Aucun artifice ne peut
personnages, vous pouvez utiliser Horm, les À partir de là, les personnages sont livrés à eux- interrompre le processus d'implantation tant que
Veilleurs chargés de l'enquête et/ou les espions mêmes et ce sont leurs initiatives qui vont donner le personnage n'aura pas de lui-même résisté, ou
du Soleil Noir. Chacune de ces factions possède forme à l'enquête. Gaan doit juste servir de déclen- cédé à la puissance du corail. Les personnages
des informations qu'elle peut partager avec le cheur et, de temps à autre, fournir quelques infor- empathes et/ou porteurs de la mutation Polaris
groupe, dans le cadre d'un contrat officieux. Horm mations plus ou moins contradictoires et/ou inu- n'ont besoin que de deux réussites pour résister
se joint aux PJ pour comprendre ce qui est arrivé tiles. Les deux sites importants sont les niveaux définitivement au corail.
à son compagnon. Une fois les personnages lan- inférieurs d'Équinoxe, où le groupe risque de pas- En cas d'implantation réussie, le personnage dis-
cés, il se met en retrait. Les Veilleurs peuvent ser la majeure partie de son temps, et le chantier pose d'un temps d'incubation de quatre jours
engager des indépendants «qui ont approché de Rockhall. Si les personnages n'en ont pas l'idée, avant que les mutations ne s'opèrent. Dès ce
l'hybride» pour qu'ils assurent sa protection, ce Gaan leur propose d'aller explorer les lieux «à la moment, il commence à subir l'influence gran-
qui facilitera leur travail de surveillance des recherche de preuves». L'enquête est rythmée dissante du corail et doit lutter contre sa volonté
autres groupes. Les Veilleurs ne communiquent par l'évolution de l'hybride et les interventions pour entreprendre des actions jugées néfastes
aucune information confidentielle et, bien enten- des différentes factions. Pour éviter les répéti- par le corail (à vous de voir). L'Intensité du corail
du, démentent tout projet de «drogue à hybride». tions, alternez des séquences de combat, des est de 5 au départ et augmente de 2 points par
kQuant aux espions du Soleil Noir, qui prennent scènes de filature ou de poursuite, des moments journée d'incubation. Les jets d'opposition s'ef-
IASUS BELI
fectuent avec la Volonté. Cette caractéristique
peut être majorée de 5 points suite à un jet d'Em-
pathie réussi contre l'Intensité actuelle du corail.
Quoi qu'il arrive, le(s) personnage(s) touché(s)
0 ESPNJ
Pour Polaris
mmm memm mm
par le corail seront soignés à temps par les agents
de Coralia Deventris (voir Le dénouement). Mais
ils ne le savent pas...
F Gaan
• 1,82m, 76kg, hybride du GSI
^ Les agents du Soleil Noir
AGIL 15/60% RÉS 16/64%
Pour donner une dimension plus angoissante à • AGI L 16/64% RÉS 18/72% RAP 16/64% VOL 16/64%
l'intrigue, jouez sur un début d'épidémie. Confron- • RAP 14/56% VOL 16/64% SG-FD 18/72%
tez les personnages à la multiplication du corail SG-FD 14/56% FOR 14/56% GAB 14/56%
et ce, même s'ils n'ont pas encore découvert la
nature de la mutation. Gaan a eu largement le
I
FOR 15/60%
CHA 12/48%
INST 15/60%
GAB 16/64%
IN 13/52%
CHA 12/48%
INST 18/72%
IN 14/56%
Les Veilleurs
corps de Cortex. Les conséquences d'une telle I
alliance sont laissées à votre seul jugement, mais 'AGIL 14/50% RES 15/60% AGIL 14/56% RÉS 14/56%
RAP 14/56% VOL 14/56%
sachez que les deux organisations finiront tôt ou RAP 16/64% VOL 16/64%
tard par tenter d'éliminer les personnages, deve- I
SG-FD 16/64%
FOR 15/60% GAB 14/56%
SG-FD 18/72% I
nus inutiles ou trop gênants. FOR 14/56% GAB 15/60% _
le dénouement
ICHA 12/48%
INST 15/60%
IN 13/52%
I
la souche de Rockhall et peut ainsi négocier un Armure 6, ATE/ATM 6, Corps à corps 6, •
Connaissance milieu social (mercenaires) 6, Esquive 6, Démolition 4, Discrétion 6, Langage I
arrangement avec le culte. Coralia propose de Corps à corps 6, Esquive 6, Discrétion 4, des signes 3, Orientation 4, Connaissance
faire déplacer la souche, permettant ainsi aux (Pilotage chasseur 4, Premiers soins 5, du milieu social (culte 10, Mercenaires 6),
travaux de se poursuivre, et de convoquer sur Langage des signes 4. Connaissance du milieu (Équinoxe) 8, Premiers |
Équinoxe des empathes capables d'enrayer l'im- Équipement: Cuir, pistolet lourd, dague,
soins 4, Stratégie 4, Survie 6, Tactique 6.
plantation du corail chez les victimes locales. En • fusil d'assaut, communicateur. Équipement: Kevlar, pistolet lourd,
échange, elle demande tout naturellement le droit fusil d'assaut, grenades, casque, dague,
d'exploitation de la souche, en permettant géné- K Les espions de Coralia communicateur.
reusement aux scientifiques du culte de suivre
l'évolution de certains projets à venir. Pressé par
la menace et le nombre croissant de victimes, le
IMêmes caractéristiques que les agents
du Soleil Noir,
avec Armes
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