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NOM : Parus de Rochas Date de naissance : 545 Main directrice : Ambidextre

Age : 25 ans Sexe : Homme Yeux : Noir Cheveux : Race : Hummain Avantage/Désavantage
Taille : 1.7 m Poids : 55 Kg Sociale : Célébrité : Influence :
Lieu de naissance :
Informations divers : Points d'avantage=55 , Points de talent=70

FORCE GABARIT CHARISME INTELLIGENCE VOLONTE RESISTANCE AGILITE SANG-FROID INSTINCT RAPIDITE
9 11 12 18 18 11 12 13 18 18

Caractéristiques Secondaires Apprentissage : 8 Course : 16 Argents / Economies


Résis. Poisons : 15 Irradiation At./Def. : 0/0 Perception : 18 Escalade : 10
Résis. Maladies : 15 Macro-Dommages : 0 Perception Instinctive : Nage
25/21/20 : 16
Résis. Blessures : 15 Lutte : 11 Poids Soulevable : 18 Actions : 2 Souffle : 13
Résis. Drogues : 15 Lancer : 9 Poids Portable : 9 Réaction : 8 Saut : 10
Résis. Radiations : 15 Jet : 4 Bns Dommages : 0 Chance : 71 % Recul : 20

Fatigue Coût Perte Récupération Cumul Définitf


Fatigue : 13 Tour de combat 1/tr 1/2tr
Poids porté : Escalier, Pente raide, Course 1/tr 1/2min
Activité minimale 1/2h tout dans une nuir de repos, OU 2/h de
CORRIGE : Marcher, Nager en armure, Nager pour repos dans de bonne conditions OU 1/h
de repos dans de mauvaises conditions
un Hybride, Marche 1/h
Natation, Escalade, Activité intense 1/min 1/2min
Blessure Grave 1 Soins
Critique 2 Soins
Fatale 6 Soins
Chaud et Froid 1+4/période 1/période
Asphyxie et noyade 1+1/tr 1/min
Faim et soif 1/repas en 1/jour d'alimentation
moins correcte
Bns. MR

Bns. MR
Talents Souligné Manœuvre en armure limité par "Armure", impossible à partir de Exo-3 Italic Manœuvre en armure limité par "Armure", mais annulable par un programme spéciale.

Diff Niv % Bonus Total Diff Niv % Bonus Total


 Abscence (Inst+Vol-Cha) 10 1 5 24 29 1 Enseignement (Vol+SgF+Inst)/3 6 16
Acquisition de Matérie (Inst+Int+Cha)/3 6 2 20 16 36 Entraînement (Vol+Inst+Int)/3 2 18
Acrobatie / Gymnastique (Agi+Inst-Gab) 4 19  Force 2 18
Agilité Manuelle (Agi+Inst+SgF)/3 5 3 30 14 44  Gabarit 2 18
Analyse des Sensations Bonus du à l'empathie : %  Charisme 2 18
Empathiques (Vol+Inst+Int)/3 8 18  Intelligence 2 18
Apnée (Vol+Int+SgF)/3 4 2 20 15 35  Volonté 2 18
Armes Blches à 1 Main (Agi+Inst+SgF)/3 5 3 30 14 44  Résistance 2 18
Armes Blches à 2 Mains (Agi+Inst+SgF)/3 5 14  Agilité 2 18
Armes d'Épaules (Agi+Inst+SgF)/3 5 1 10 14 24  Sang-Froid 2 18
Armes de Contact (Agi+Inst+SgF)/3 4 6 60 14 74  Instinct 2 18
Armes de Jet (Agi+Inst+SgF)/3 6 14  Rapidité 2 18
Armes de Poing (Agi+Inst+SgF)/3 5 6 60 14 74 Équilibre (Inst+Agi) 4 30
Armes de Trait (Agi+Inst+SgF)/3 6 14 Escalade (Agi+Inst-Gab) 4 19
Armes Lourdes. Contact (Agi+Inst+SgF)/3 4 14 Esquive (Agi+Rap+Inst-Gab)/2 4 4 40 19 59 2
Armes Lourdes de Tirs (Agi+Inst+SgF)/3 6 14  Esquive Mentale (Vol+Inst+SgF)/3 10 16
Armes Satellites (Agi+Inst+SgF)/3 5 14 Estimation de Qualité (Inst+Int+SgF)/3 4 3 30 16 46
Armes Spéciales (Agi+Inst+SgF)/3 8 14 Estimation de Valeur (Inst+Int+SgF)/3 4 4 40 16 56
Armure (Agi+Inst+Int)/3 5 7 70 16 86 Évasion (Agi+Inst+SgF)/3 7 14
A.T.E. (Agi+Inst+Int)/3 2 1 10 16 26 Gestion (Int+Inst+SgF)/3 5 6 60 16 76 +0/3
A.T.M. (Agi+Inst+Int)/3 4 3 30 16 46 Haltérophilie (Vol+Inst+SgF)/3 2 16
Baratin (Inst+Int+Vol)/3 2 2 20 18 38  Hybride (Agi+Inst+Int)/3 5 16
Bouclier (Agi+Rap+Inst)/3 6 16  Hypnose (Vol+Inst+SgF)/3 9 1 10 16 26 1
Bureaucratie (SgF+Int+Vol)/3 6 4 40 16 56 Imitation (Int+Inst+Vol)/3 10 3 30 18 48 3
Cartographie (Agi+Inst+Int)/3 8 16 Interrogation (Cha+SgF+Vol)/3 7 4 40 14 54
Chant (Cha+Inst+Vol)/3 2 16 Jeu (Inst+SgF+Int)/3 4 16
Charme (Cha+Inst+Vol)/3 6 1 10 16 26 Lancer (Agi+Inst+Int)/3 3 16
Chasser (SgFd+Inst+Vol)/3 6 16  Langage des signes (Agi+Int+Inst)/3

Chuter (Agi+Inst+Int)/3 4 16 #  Néo-Azuran 4 4 40 16 56


Combat Acrobatique (Agi+Inst+Int)/3 6 16 1  4 16
Combat Monté (Agi+Inst+Int)/3 7 16 1  4 16
Comédie (Inst+Int+Vol)/3 6 18 Lecture Radar (Vol+Inst+Int)/3 4 4 40 18 58
Commandement (Cha+Inst+Vol)/3 6 1 5 16 21 Lecture Sonar (Vol+Inst+Int)/3 5 4 40 18 58
Contorsion (Agi+Inst-Gab) 8 19 Lecture sur les lèvres (Vol+Inst+Int)/3 5 1 10 18 28
Corps à Corps (Int+Inst+SgF)/3 4 3 30 16 46 Méditation (Vol+Inst+SgF)/3 10 3 30 16 46 3
Course (Rap+Vol+Inst)/3 2 18  Mémoire (Agi+Inst+Int)/3 8 1 10 16 26
Création de Faux (Agi+Inst+Int)/3 8 7 70 16 86 7 Nager (Agi+Inst+Vol)/3 2 16
Crochetage (Agi+Inst+Int)/3 6 6 60 16 76 Navigation (Int+Inst+SgF)/3 6 16
Cryptographie (Vol+Inst+Int)/3 8 9 90 18 108 9 Monture (Agi+SgF+Vol)/3 4 14
Cuisine (Agi+Inst+Int)/3 5 3 30 16 46  4 14
Danse (Cha+Inst+Agi)/3 4 14  4 14
Déguisement (Inst+Int-Cha) 7 7 70 24 94 7  4 14
Démolition (Agi+Inst+Int)/3 8 16 Négociation (Inst+SgF+Vol)/3 3 16
Diplomatie (Cha+Inst+Vol)/3 6 16 Observation (Perception x2) 2 7 70 36 106
 Discipline Mentale (Vol+Inst+Int)/3 8 18 Orientation (Int+Inst+SgF)/3 4 1 10 16 26
Discrétion (Agi+Inst-Gab) 5 4 40 19 59 4 Onguents (Agi+Inst+Int)/3 6 16
Dissimulation (Int+Inst-Gab) 5 4 40 25 65 4 Perception des Indices (Inst+Int+SgF)/3 7 5 50 16 66
Domptage (Inst+Cha+Vol)/3 7 16 Persuasion (Cha+Inst+Int)/3 5 1 10 16 26
Drogues (Agi+Inst+Int)/3 6 2 20 16 36 Pièges (Agi+Inst+SgF)/3 6 14
Écouter (Perception x2) 2 3 30 36 66 Pister (Inst+Int+Vol)/3 4 1 1 18 19 +0/1

Endurance (Vol+Inst+Int)/3 4 18 Poisons (Agi+Inst+Int)/3 6 16

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Bns. MR
Talents
Diff Niv % Bonus Total  Connaissances Précises Diff Niv % Bonus Total
 Pilotage (Agi+Inst+SgF)/3 6 14 [S] 18
 Armures Externes (en vol) 6 14 [S] 18
 Chasseurs 6 14 [S] 18
 Croiseurs 6 2 20 14 34 [S] 18
 Engin Spatial 6 14
 Navires de Transport 6 14  Language Ecrit et Parlé (Int) Var 18
 Scooters Marin 6 1 10 14 24  Absolan (Langage des Diplomates - Néo- Ecrit 5 2 20 18 38
 Véhicules Aériens 6 14 Azurén) Parlé 5 1 10 18 28
 Véhicules Fond-Marins 6 14  Azran (Langue très rare - Dialecte Ecrit 4 18
 Véhicules Souterrains 6 14 Azuran) Parlé 4 18
 Véhicules Terrestres 6 14  Amanéun (Langage d'Amazonia - Ecrit 6 18
 6 14 Inconnue) Parlé 4 18
 6 14  Arkonien (Langue des Généticiens - Ecrit 8 18
 6 14 Inconnue) Parlé 10 18
Premiers soins (Agi+Inst+Int)/3 3 1 10 16 26  Azuran (Langue de l'Alliance Azur - Ecrit 8 18
Prospection (Int+Inst+Vol)/3 4 18 Azuréen) Parlé 8 18
Pugilat (Agi+Inst+SgF)/3 2 1 10 14 24  Azuréen (Langage de l'ancien temps - Ecrit 9 18
Respiration Fluide (Vol+SgF+Int)/3 6 2 20 16 36 Azuran Noble) Parlé 10 18
Sauter (Inst+Agi-Gab) 4 19  Enéfid Ecrit 6 5 50 18 68
(Langage des Espions - Aucune)
Sens du danger (Inst+Int+SgF)/3 6 3 30 16 46 Parlé 6 4 40 18 58
Sentir (Perception X2) 2 2 20 36 56  Exon (Langage des Dauphins - Pas de Ecrit
Sciences (Int) (Temps d'apprentissage6
x2) 18 forme écrite) Parlé 9 18
 Aquaculture 6 1 10 18 28  Foreur Ecrit 12 18
(Langage des Foreurs - Aucune)
 Archéologie 6 18 Parlé 12 18
 Astrophysique 6 18  Gashklar (Langage parlé sur Nova - Langue Ecrit 4 18
 Botanique 6 1 10 18 28 de l'Ancien Temps) Parlé 5 18
 Chimie 6 1 10 18 28  Gatéen (Langage encore parlé à Gatéo - Ecrit 7 18
 Chirurgie 6 1 5 18 23 Latin) Parlé 7 18
 Communication 6 7 70 18 88  Inésis (Langage des Prêtres du Trident - Ecrit 8 5 50 18 68
 Cybertechnologie 6 6 60 18 78 Azuran) Parlé 9 6 60 18 78
 Électronique 6 8 80 18 98  Isitac Ecrit 5 18
(République du Corail - Azuran)
 Élevage 6 1 10 18 28 Parlé 5 1 5 18 23
 Énergie 6 4 40 18 58  Ithraxien (Langage des Pirates - Néo- Ecrit 2 18
 Extraction 6 18 Azuran) Parlé 3 18
 Génétique 6 1 5 18 23  Klan (Langage des Mineurs - Néo- Ecrit 2 18
 Géologie 6 18 Azuran) Parlé 3 18
 Histoire 6 1 5 18 23  Lesarach (Langage de la Communauté du Ecrit 11 18
 Informatique 6 9 90 18 108 Léviathan - Inconnue) Parlé 9 18
 Mécanique 6 1 5 18 23  Lévéan (Langage des Léviathans et de la plus Ecrit

 Médecine 6 1 5 18 23 part des Mammifères) Parlé 12 18


 Médecine Animale 6 18  Léxzion Ecrit 7 18
(Langage parlé sur Pull - Arkonien)
 Pharmacologie 6 1 5 18 23 Parlé 8 18
 Neurologie 6 1 5 18 23  Métalan (Langage des Érudits - Mélange Ecrit 6 2 20 18 38
 Politique 6 1 5 18 23 Isitak et Azuréen) Parlé 8 4 40 18 58
 Psychologie 6 2 20 18 38  Néo-Azuran (Langage commun - Ecrit 3 6 60 18 78
 Psychologie Animale 6 18 Azuran) Parlé 4 5 50 18 68
 Robotique 6 1 10 18 28  Néolan Ecrit
(Langage des Ingénieurs - Azuran)
 Sociologie 6 18 Parlé 5 2 20 18 38
 Zoologie 6 18  Nezrais (Langage des Prophète de Styr - Ecrit 5 18
 6 18 Ancien temps) Parlé 7 18
 6 18  Océane (Langage de L'Union Ecrit 4 4 40 18 58
 6 18 Méditerranéen - Azuran) Parlé 5 3 30 18 48
 6 18  Olakar (Langage de La Ligue Rouge - Ecrit 4 3 30 18 48
 6 18 Azuran) Parlé 5 18
Stratégie (Int+Inst+SgF)/3 5 1 10 16 26  Olosak (Langage de L'Hégémonie - Ecrit 4 2 20 18 38
Survie (Int+Inst+Vol)/3 4 1 5 18 23 Azuran) Parlé 5 1 10 18 28
Systèmes de Sécurité (Int+Inst+SgF)/3 6 7 70 16 86 +0/7  Ossyrien (Langage des États du Rift - Ecrit 5 18
Tactique (Int+Inst+SgF)/3 8 1 5 16 21 Azuran) Parlé 6 18
 Transe (Vol+SgF+Inst)/3 9 16  Rénaréan (Langage de l'Alliance Polaire - Ecrit 4 2 20 18 38
Usurpation (Int+Inst+Agi)/3 10 1 5 16 21 1 Azuran) Parlé 5 1 10 18 28
 Soléen Ecrit 2 18
(Langage du Commerce)
Parlé 2 1 10 18 28
Connaissance Générale (Int) 2 18  Ternaset Ecrit 12 18
(Langage des Ternasets)
 Générale du monde 2 1 5 18 23 Parlé 12 18
 Géographique 2 1 5 18 23  Trashan (Langage parlé à Kryss, Pushkar et Ecrit 6 18
[S] 2 18 Suvadi) Parlé 7 18
[S] 2 18
[S] 2 18 Talents Divers
 Milieu Naturel 2 18 Et Spécialisations
[S] Sous-Marin 2 18
[S] Souterrains 2 18
[S] de Surface 2 18
[S] 2 18
[S] 2 18
 Milieu Social 2 18
[S] Bas-Fond 2 18
[S] Armée 2 1 10 18 28
[S] Ouvrier 2 18
[S] 2 18
[S] 2 18
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Tableau des Paliers Attributs MAXIMUM
Marge Palier 1 Palier 2 Palier 3 Palier 4 Palier 5 Palier 6 Palier 7 Palier 8 Palier 9 Palier 10 FOR RES GAB AGI CHA
1 02-09* 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99
2 02-09* 9 18-19 27-29 36-39 45-49 54-59 63-69 72-79 81-89 13 15 15 15 15
3 02-09* 8 16-17 24-26 32-35 40-44 48-53 56-62 64-71 72-80
4 02-09* 7 14-15 21-23 28-31 35-39 42-47 49-55 56-63 63-71 SGF INT INS RAP VOL
5 02-09* 6 12-13 18-20 24-27 30-34 36-41 42-48 48-55 54-62
6 02-09* 5 10-11 15-17 20-23 25-29 30-35 35-41 40-47 45-53 16 20 20 20 18
7 / 4 08-09 12-14 16-19 20-24 24-29 28-34 32-39 36-44
8 / 3 06-07 09-11 12-15 15-19 18-23 21-27 24-31 27-35 Age, attribut réel / Petits secrets divers.
9 / 2 04-05 06-08 08-11 10-14 12-17 14-20 16-23 18-26
10 / / 02-03 03-05 04-07 05-09 06-11 07-13 08-15 09-17
Crit. 1 1 1 01-02 01-03 01-04 01-05 01-06 01-07 01-08
Marge : c'est la marge de Réussite d'une action. Pour les combats, c'est le multiplicateur des dommages de base.
Palier 1 : La marge de réussite est déterminer par 1D6, le critique est une marge 12.
Pour les Paliers 11+: le jet s'effectueue sur le Palier 10, mais la marge de réussite est augmenté de +1 par
Palier au dessus de 10 (+1 de 100 à 109; +2 de 110 à 119, ect)

Equippement
Local Equippement Usure Protec Res. Poids Equippement Usure Res. Poids
01-11 (Jambe Droite)
12-22 (Jambe Gauche)
23-40 (Abdomen)
41-72 (Poitrine)
73-83 (Bras Droit)
84-94 (Bras Gauche)
95-100 (Tête)
(Bouclier)

Pénalité de perception :
Pénalité d'esquive :
Encombrement Équipement de Combat :
Encombrement Total :

Armes de Corps à Corps Modificateurs


Armes de Corps à Corps Niv % Usure Dégâts Prot. Res. Notes Défense Esquive Parade
en escaladant : -30% -20%
au sol : -20% -10%
contre Att. du Dessous : -20% -40%
contre Att. du Dessus : -10% +10%
en mouvement : -5%/2 pts d'int. Vit.
-10% à -40%
Attaque Corps à corps Tir
Adv. De Dos (Cbt) : +20% NA
Adv. De Dos : +40% NA
Adv. De Coté (Cbt) : +10% NA
Adv. De Coté : +10% NA
Adv. En dessous : +10% +10%
Armes de Tir Portée Modificateur Dégâts Adv. Au dessus : -10% -10%
Arme : Pistolet standart, Leger % : ### Courte : 10 m +20% (20%) 4/4 Adv. Au sol : +20% NA
Cad. : 30 - 40 Mun. : 10 balles Moyenne : 20 m +0%
(FAUX%) 2/2 Adv. Immobile : +60% +40%
2 # # Longue : 30 m -20% (0%) 2/2 Adv. Sonné : +20% NA
Extrème : 40 m -40% (0%) 2/2 Adv. Au sol : -20% -20%
Arme : %: Courte : +20% Adv. En escaladant : -30% -40%
Cad. : Mun. : Moyenne : +0% Portée
1 Longue : -20% Bout Portant : +20%, Base Dmgx2
Extrème : -40% (ou moins de 1m)
Arme : %: Courte : +20% Porté Courte : Normale
Cad. : Mun. : Moyenne : +0% Porté Moyenne : -20%
1 Longue : -20% Portée Longue : -40%
Extrème : -40% Portée Extrême : Impossible
Arme : %: Courte : +20% A partir de portée longue
Cad. : Mun. : Moyenne : +0% -40% - 10%/Portée courte.
1 Longue : -20%
Extrème : -40% Seuil de Blessures
Arme : %: Courte : Malus / Case

Cad. : Mun. : Moyenne : Inconscience 10 -5%


1 Longue :            
Extrème : Jet Volonté x5 x4 x3 x2 x1

Légère 7 FAT : NA
Armes de lancer        
Cat Diff. De base Deg. Physique Dég. Choc Rés. Notes Grave 13 FAT : NA
      13
Critique 20 FAT : -1
   
Fatal 40 FAT : -2
 
Mort 60 FAT : -5
Rappel : Catégorie A : Porté x 1, B : Porté x 2, C : Porté x 3, D : Porté x 4, E : Porté x 6. 
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Notes
Parus est un Ingénieur en sécurité réseau. De ce fait il vas de service en service pour y tester les procédure qui y ont été mise en place. Parus est
un des plus jeunes Hacker interne du Culte du Trident. Il est principalement motivé par le défit et les problème mathématiques.
Parus est aussi un enquêteur au service de l'hippocampe. Un service de contre espionnage interne au Culte du Trident. Philosophe, il se nomme lui-
même le soldat du silence. Il combat se qui se cache et ne se voie pas, ce qui ne s'entend pas et qui pourtant existe.

L'hippocampe
Date de fondation : 13 mars 540
Dépend de : L'agence Neptune, Culte du Trident.
Mission originale : Repérer et expulser les agents secrets étrangers infiltrer dans le pays.
Mission actuelle : Elle n'a pas beaucoup changé. Il s'est rajouté une fonction de désinformation.
Histoire : Fondé en 540 lors d'une purge massive des bâtiments veilleurs, le Neptune a remarqué que bon nombre d'officier étaient travaillaient
pour d'autre pays. Ces agents n'ont pas été repérés avant car ils se sont pas infiltrés au sens initiale du terme. Ils se sont engagés comme
n'importe qui, à l'exception qu'ils avaient un second employeur.
Actuellement sa fonction est rester de débusquer ces "taupes" vivant comme monsieur tout le monde. Toutefois, lorsqu'une d'entre elle est repérée,
il ne la chasse pas, il l'utilise pour faire passer de fausse information et mettre sur une fausse route ceux qui l'emploient.
Leur travaille est principalement celui d'enquêteurs. Ils réalisent un travail de fourmis. Pour leur enquête sur le terrain, ils dispose d'une
accréditation spéciale leur permettant de réquisitionner n'importe quel force de l'ordre et d'entrer dans n'importe quel lieu protéger par une carte
magnétique ou un moyen de ce genre. Cette accréditation est valide pour tout matériel du territoire du Culte du Trident. Seul du matériel fortement
bidouillé est susceptible de ne pas accepter les ordres de ce système. Ce système est affectueusement surnommer "Abracadabra".

Courrier électronique de l'Hippocampe à Parus de Rochas.


Classification : Top Secret / Yeux
Cet Ordre est prioritaire. Il annule et remplace tout autre ordre de mission.
Destination : Parus de Rochas
Origine : Hippocampe, service extérieur.
Sujet : Présomption d'infiltration.
Date d'émission : Le 10/09/580

Les faits.
Suite à divers manœuvres effectués dans les mers lointaines par nos armées, les services de renseignements ont intercepté plusieurs messages
d'origines inconnues. Ses messages soutenaient la possibilité d'une infiltration multiple dans l'ensemble de nos services, la notre incluse. Les
informations échangées semblent indiquer qu'un moins une personne à eu accès aux données d'état major de notre organisation.

Ordres de mission.
Rendez-vous sur Équinoxe et signaler votre présence électroniquement. Vous serez contacté et y recevrez de plus amples instructions.

8736571-3645316-34164315 : Bora Ultronn

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