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1
série « Ceux d’en haut » se trouve en réalité à la croisée de
plusieurs chemins : littérature, fantastique, récit d’aventures,
fantasy et roman historique. À ce jour, elle compte quatre
tomes : La Momie de Pâques (2015), une chasse au trésor entre
l’Égypte du XIXe siècle et l’Europe contemporaine ; Une
Promenade hors du corps (2018), un voyage inédit dans les
mystères de l’occultisme et des pouvoirs extraordinaires du
corps humain ; L’Oscillation des âmes (2019), un cheminement
spirituel où la loi de l’Attraction côtoie de près les
neurosciences et la physique quantique ; La Mécanique de
l’Arbre (2020), une immersion spectaculaire dans l’univers de
la magie, des automates et de la kabbale.
Luisa Gallerini est également l’auteur d’un guide
d’apprentissage « Déchiffrer les hiéroglyphes » en plusieurs
volumes (Les Secrets de famille des dieux d’Égypte, À la cour des
pharaons d’Égypte, Le vrai visage du peuple d’Égypte, La Terre sacrée
d’Égypte, Les Mystères de la mort en Égypte), d’un recueil
d’énigmes, devinettes, casse-têtes et charades, Les 157 énigmes
½ de la mère Gallerini et de deux escape games, Le Gardien du
Sarcophage et Enquête au Monastère.
LE GARDIEN DU
SARCOPHAGE
Escape Game
3
Copyright © Luisa Gallerini, 2020
ISBN : 978-2-491398-16-3
http://www.luisagallerini.com
Le code de la propriété intellectuelle n'autorisant, aux termes des paragraphes 2 et 3 de l'article L122-
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destinées à une utilisation collective" et, d'autre part, sous réserve du nom de l'auteur et de la source, que
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l'auteur ou de ses ayants droit, est illicite (art ; L122-4). Toute représentation ou reproduction, par quelque
procédé que ce soit, notamment par téléchargement ou sortie imprimante, constituera donc une
contrefaçon sanctionnée par les articles L 335-2 et suivants du code de la propriété intellectuelle.
Ceux qui n’ont pas été initiés, ne connaissent point
ces choses cachées, car c’est un mystère ignoré du vulgaire.
5
AVERTISSEMENT
7
Prologue
1 Gravée sur un mur du temple d’Abydos, cette liste regroupe les cartouches de
76 pharaons ayant précédé Séthi I.
9
Combien de temps vous reste-t-il avant de vous
retrouver dans le noir complet ? Vous entendez comme des
chuchotements, des grattements derrière les murs. Les piles
de la lampe de poche montrent les premiers signes de
faiblesse. Cinq, dix, quinze minutes ? Certainement pas plus
de 90 MINUTES. Passé ce délai, vous n’aurez plus qu’à
mourir à petit feu : asphyxié, déshydraté, dévoré par quelque
créature de l’ombre…
Oubliez les frôlements qui se rapprochent, les murmures
étouffés : sortez d’ici avant que cette sépulture maudite ne
devienne votre dernière demeure.
Mais avant de déclencher le compte à rebours fatidique,
sachez que chaque énigme est suivie de sa solution, présentée
cryptée, accompagnée de sa méthode de décodage — ainsi
vos yeux, par quelque fâcheux hasard, ne tomberont pas
accidentellement sur cette précieuse information… Si vous
espérez quitter les lieux vivant, prenez le temps de vérifier
vos résultats.
L’escape game peut à présent commencer !
Lancez votre chronomètre
pour savoir combien de temps il
vous reste.
L’Offrande
AVANCEMENT
11
A
u centre de la pièce où vous avez repris
connaissance, se dresse un autel en granit noir.
Vous inspectez le sol, les murs aux bas-reliefs
stupéfiants, le moindre renfoncement.
Une fresque murale attire votre attention :
12
13
Vous ne comprenez pas comment résoudre cette
énigme ? Voici un indice codé grâce à une méthode de
chiffrement par décalage alphabétique, d’une lettre en avant
(la ligne supérieure correspond aux signes codés) :
14
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Cette solution est cryptée grâce à la méthode de
chiffrement par décalage connue sous le nom de « code de
César » — Jules César utilisait volontiers ce procédé dans ses
correspondances. Utilisez la règle de correspondance ci-
dessous pour opérer un décalage alphabétique de 5 lettres en
arrière (la ligne supérieure correspond aux signes codés) :
15
Le Labyrinthe
AVANCEMENT
16
U n grondement sourd vous fait sursauter. La dalle
a basculé ! Vous rassemblez les affaires que l’on
vous a laissées, vous sortez de la pièce et
découvrez, dépité, un véritable labyrinthe d’obscurs corridors.
Le couloir qui vous fait face :
17
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Il s’agit ici d’un cryptogramme simple. Utilisez la règle de
correspondance ci-dessous pour le décoder (la ligne
supérieure correspond aux signes codés) :
18
Vous entendez du bruit derrière vous, une sorte de
raclement comme si quelqu’un, ou quelque chose vous
suivait. Vous faites volte-face : la lampe clignote quelques
secondes, puis se stabilise à nouveau. Dans la pénombre,
vous apercevez un rat qui court le long du mur. Vous
poussez un soupir de soulagement, avant de réaliser que ce
genre d’animal vit rarement seul. Où sont les autres ?
19
Vers quelle salle vous dirigez-vous ?
20
Vous ne comprenez pas comment résoudre cette
énigme ? Voici un indice codé grâce à la méthode de
chiffrement par décalage alphabétique d’une lettre en avant
(la ligne supérieure correspond aux signes codés) :
21
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Cette solution utilise le code Morse, qui permet de
transmettre les messages par impulsions mécaniques, sonores,
lumineuses ou électriques :
Réponse codée :
22
Le Cartouche sacré
AVANCEMENT
23
L a pièce où vous pénétrez, essoufflé, après avoir
hâté le pas dans les couloirs, est nettement plus
vaste que la précédente. Mais à peine le seuil
franchi, une roche, comme tombée du ciel, vient obstruer le
passage : vous voilà enfermé à nouveau.
En examinant les lieux avec votre lampe de poche, vous
exhumez d’incroyables fresques funéraires :
24
Sans cesser de chasser des araignées imaginaires de vos
vêtements, vous explorez la pièce. Une fresque murale retient
votre attention : des hiéroglyphes polychromes, un homme
portant la coiffe du pharaon avec un cobra dressé sur le front
et un sceptre à la main, des cartouches royaux…
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26
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes pas
certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
27
Vous vous emparez de l’objet. Au dos, des excroissances
vous font penser à du braille. La lumière se fait aussitôt dans
votre esprit : la taille des cartouches est strictement identique,
vous devez superposer la feuille à la fresque.
Vous parcourez rapidement la liste de cartouches. Lequel
identifiez-vous — rangée et colonne ?
28
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Cette réponse est chiffrée par un calcul algébrique :
Rangée = (Rangée codée x 3) – 12
Colonne = (Colonne codée – 3) / 2
Réponse codée : Rangée = 5 ; Colonne = 7
29
Les Vases canopes
.
« Écoute donc mon cri de détresse !
Viens à mon secours ! »
(Livre des Morts des Anciens Égyptiens, Chapitre CLXII)
AVANCEMENT
30
A
u moment où vous plaquez la feuille au mur, un
grincement se fait entendre à deux mètres de
vous, sur votre droite : une niche est apparue.
Vous plongez courageusement la main à l’intérieur, et en
ressortez quatre vases canopes en albâtre. Les quatre fils
d’Horus !
31
Vous ne comprenez pas comment résoudre cette
énigme ? Voici un indice codé grâce à la méthode de
chiffrement par décalage alphabétique d’une lettre en avant
(la ligne supérieure correspond aux signes codés) :
32
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Utilisez cette nouvelle règle de correspondance pour
décoder le cryptogramme (la ligne supérieure correspond aux
signes codés) :
Réponse codée : ϡ Ѥ ҟ Ю Я Ω θ ϸ Ю Ͽ ϡ Ͽ Ͻ ҟ ϡ Ѥ ҟ Ͽ Ͻ Ѥ й
ЮҴЯЮϽѤ
33
Le Hiéroglyphe mystère
AVANCEMENT
34
D ès que les derniers restes sont déposés dans leur
coupelle, un creux de quelques millimètres de
largeur se forme sur le mur d’en face, délimitant
plusieurs rangées de hiéroglyphes dans un rectangle.
35
précieuse lampe de justesse. Sous chaque colonne — que
vous numérotez mentalement de 1 à 10 en partant de la
gauche —, une pierre oblongue, en calcaire, dépasse.
Laquelle actionnez-vous ?
36
Vous ne comprenez pas comment résoudre cette
énigme ? Voici un indice codé grâce à la méthode de
chiffrement par décalage alphabétique d’une lettre en avant
(la ligne supérieure correspond aux signes codés) :
37
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Cette réponse est chiffrée par un calcul algébrique :
Colonne = (Colonne codée + 2) * 3 – 7
Réponse codée : Colonne codée = 2
38
À la rencontre des oushebti
AVANCEMENT
39
À peine la pierre enfoncée, un frottement se fait
entendre derrière vous. Livide, vous vous
retournez derechef : une cache dérobée s’est
entrouverte au ras du sol. À l’intérieur, les serviteurs du
défunt vous attendent, disposés comme une armée de soldats
prêts à exécuter ses ordres.
40
Qu’utilisez-vous pour identifier l’oushebti mystère ? Les
lunettes, les victuailles, le plan, la liste d’Abydos, la page de
livre ou le fac-similé de papyrus ?
41
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Utilisez une nouvelle fois la règle de correspondance du
cryptogramme pour déchiffrer la réponse (la ligne supérieure
correspond aux signes codés) :
42
Vous inspectez la pièce à nouveau. Gagné ! Au plafond,
un étrange croquis se dessine dans le roc tandis que sur
certaines statuettes, une pastille apparaît.
43
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Cette réponse est cryptée par un calcul algébrique :
Numéro de la statuette = ((Numéro codé / 3) – 10) / 6
Réponse codée : 66
44
Les Amulettes
AVANCEMENT
45
Q uand vous saisissez l’oushebti, un mécanisme se
déclenche. Un mur pivote, révélant une nouvelle
chambre funéraire avec au centre, un sarcophage.
46
Vous reculez instinctivement, éparpillant les nombreuses
amulettes qui jonchent le sol. Vous les rassemblez pour les
examiner une à une :
47
Qu’utilisez-vous pour trier les amulettes ? Les lunettes,
les victuailles, le plan, la liste d’Abydos, la page de livre ou le
fac-similé de papyrus ?
48
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Utilisez une nouvelle fois la règle de correspondance du
cryptogramme pour déchiffrer la réponse (la ligne supérieure
correspond aux signes codés) :
49
Vous l’éclairez pour l’observer de près. Puis dans une
chaleur étouffante, vous vous emparez de quatre amulettes.
Quels sont leurs numéros ?
50
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Cette réponse est cryptée grâce à la grille ci-dessous (la
ligne supérieure correspond aux signes codés) :
Réponse codée : ₴₽ - ₴₭ - ₴₻ - ₸₽
51
Le Sarcophage
AVANCEMENT
52
V ous faites le tour du sarcophage en bois peint.
Sur le côté, une paire d’yeux semble vous scruter.
N’était-ce pas grâce à ce simple dessin que les
âmes des défunts égyptiens, autrefois, entraient et sortaient à
leur guise de leur tombeau ?
53
54
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Pour décrypter cette réponse, utilisez le chiffre des
rosicruciens où l’on associe chaque lettre à sa position, et à la
forme de sa case (par exemple, A = ):
Réponse codée :
55
La Momie
AVANCEMENT
56
V ous maintenez l’amulette en forme de pilier djed
sur le sarcophage, au-dessus de l’œil oudjat. Rien
ne se passe, aussi appuyez-vous plus fort. Le
couvercle s’ouvre d’un coup sec, dévoilant la silhouette d’une
momie. Vous ne pouvez retenir un hurlement d’effroi :
57
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Utilisez un miroir pour voir la réponse :
58
L’ultime énigme
AVANCEMENT
59
V ous vous empressez de la ramasser ; les ailes
s’attachent, d’une simple pression, au corps du
coléoptère.
60
PREMIÈRE QUESTION : dans quelle célèbre tombe de la
Vallée des rois êtes-vous prisonnier ?
Il est temps d’utiliser le dernier indice que l’on vous a
laissé à votre arrivée : la liste d’Abydos :
61
Avertissement : ne regardez pas la solution si vous n’êtes
pas certain d’avoir trouvé la bonne réponse.
Toutes les réponses de cette énigme finale sont cryptées
grâce à cette spirale de correspondance (les lignes extérieures
grisées correspondent aux signes codés) :
62
DEUXIÈME QUESTION : dans quelle chambre funéraire
vous êtes-vous réveillé ?
63
Réponse codée : ZY
64
TROISIÈME QUESTION : dans quelle salle vous trouvez-
vous ?
65
Réponse codée : DY
***
66
La Libération
AVANCEMENT
67
D ans un tourbillon de fumée jaunâtre qui vous
prend à la gorge et vous aveugle d’interminables
secondes, la redoutable créature disparaît avec
son cobra : vous êtes libre. Vous courez à perdre haleine dans
le long couloir étroit qui mène à la sortie. Des pierres
bloquent le passage, mais aucune ne résiste à votre rage de
vivre. Vous rampez par l’interstice que vous avez dégagé, et
retrouvez enfin l’air libre. La lumière vous éblouit, mais quel
bonheur de revoir le soleil, le ciel, les montagnes de la vallée !
68
À PROPOS DE L’AUTEUR
69
SOMMAIRE
L’OFFRANDE ___________________________ 11
LE LABYRINTHE _______________________ 16
LE CARTOUCHE SACRÉ _________________ 23
LES VASES CANOPES ____________________ 30
LE HIÉROGLYPHE MYSTÈRE ___________ 34
À LA RENCONTRE DES OUSHEBTI ______ 39
LES AMULETTES _______________________ 45
LE SARCOPHAGE _______________________ 52
LA MOMIE _____________________________ 56
L’ULTIME ÉNIGME _____________________ 59
LA LIBÉRATION ________________________ 67
DU MÊME AUTEUR
LA SÉRIE CEUX D’EN HAUT
Le Gardien du sarcophage
Vous vous réveillez dans ce qui
ressemble à une tombe antique.
D’immenses fresques ornent les murs et
des colonnes de hiéroglyphes dansent
devant vos yeux ébahis. Comment sortir
de cette sépulture maudite avant qu’elle
ne devienne votre dernière demeure ?
Vous avez 90 minutes, et pas une de
plus, pour sauver votre peau.
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Enquête au monastère
Au monastère Sainte-Catherine, la
communauté de moines orthodoxes est
en émoi : l’inestimable relique de la
sainte, sa main gauche, a disparu.
Qui a osé commettre un tel sacrilège ?
Vous avez 90 minutes, pas une de plus,
pour démasquer le coupable et prouver
votre innocence.
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