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RECRUTEMENT
Cités
Les Dix-Mille
Ioniennes
VÉTÉRANS
SRATAGÈMES
Avance
Thermopyles
déterminée
Lacédémoniens
Utilisez cette carte lors de l’étape 1
d’un corps-à-corps dans laquelle une Jouez cette carte lorsque vous utilisez
de vos unités avec la règle Phalange pour la première fois la capacité basique
est défenseur se trouve à plus de C Formez la ligne.
de toute unité amie. Chaque mouvement ou charge effectué
Cette unité est considérée comme lors de cette activation multiple
faisant partie d’une Ligne de Bataille sera fait avec une distance de M.
composée de 3 unités.
RECRUTEMENT
RECRUTEMENT
Parapleuridia Mercenariat
Perses Médiques
Lors du recrutement de votre bande,
Perses Achéménides vous pouvez sélectionner
L’une de vos unités jusqu’à un maximum de 16 figurines
de Gardes montés, composée de Guerriers sans option d’équipement.
de 8 figurines au maximum, Ces unités ainsi formées
reçoit l’équipement disposent de la règle Mercenaires et
Cataphractaires. obtiennent deux dés de défense bonus
lorsqu’elles Serrent les rangs.
PRÉPARATION
VÉTÉRANS
Mercenaires uniquement
Utilisez cette carte une fois
les décors mis en place, mais avant L’unité, bien qu’étant encore Mercenaire,
le déploiement de la première unité. peut bénéficier des capacités avancées
du plateau de combat
Choisissez jusqu’à deux éléments
(elle ignore les points 3, 4 et 5
de terrain (un seul d’entre eux peut être
de la règle spéciale Mercenaires
grand) et retirez-les de la table.
du livre de règles).
SRATAGÈMES
SRATAGÈMES
Vénération de Un million
l’Empereur Dieu de guerriers
Utilisez cette carte au début
Utilisez cette carte au début de votre phase d’ordres,
de votre phase d’ordres avant de lancer vos dés Saga.
après avoir lancé vos dés Saga. Sélectionnez une unité ayant subi
Désignez une unité générant un dé Saga au moins une perte.
située à M de votre Seigneur, qui ne Remettez une figurine en jeu si cette unité
pourra pas être activée durant ce tour. est composée de Gardes,
2 figurines si elle est composée de
Relancez 1 dé Saga inactif si cette unité Guerriers et
est composée de Levées, 3 figurines si elle est composée de Levées.
jusqu’à 2 si elle est composée de Guerriers
et jusqu’à 3 si elle est composée Vous ne pouvez faire dépasser l’effectif
de Gardes ou s’il s’agit d’un Éléphant. de départ de l’unité (les figurines en
surnombre sont perdues) et votre
adversaire conserve les points de
massacre des figurines ainsi remplacées.
RECRUTEMENT
RECRUTEMENT
Royaume
Bastarnes
des Odrysses
VÉTÉRANS
Embuscade Maraudeurs
SRATAGÈMES
Peltastes Attaque
Thraces nocturne
RECRUTEMENT
Peltastes
Armée d’Asie
Agrianiens
VÉTÉRANS
S’adapter
Compagnons
à l’adversaire
SRATAGÈMES
S’engouffrer Encore
dans la faille un peu plus loin
RECRUTEMENT
Rajs des
montagnes Empire
Maurya
Ignorez intégralement la règle de faction. Votre
bande ne peut pas inclure d’unité disposant de la
règle Monture (X) et ne peut pas inclure d’Éléphant.
Votre Seigneur doit être à pied, sans options
d’équipement et vos Levées ne peuvent être
équipées que d’arcs.
Vous pouvez recruter des Guerriers et des Gardes Votre bande peut désormais
sans options d’équipement, ignorant la limitation recruter jusqu’à deux unités de
d’équipement de vos unités de Gardes. Mercenaires suivantes :
Alternativement, vos Guerriers à pied peuvent Chameliers, Hoplites Mercenaires,
être équipés de javelots. Psiloï, Thureophoroï et Torakitaï.
Vos unités de piétons ignorent les pénalités
de déplacement liées aux terrains accidentés
(mais non dangereux) lors d’une activation
de mouvement et bénéficient d’un bonus de
déplacement de TC, s’appliquant aux activations
de mouvement ou de charge.
PRÉPARATION
VÉTÉRANS
Amazones de
Sattra
la Garde Royale
SRATAGÈMES
Harangue Éléphants
des Brahmanes indiens
RECRUTEMENT
Greco- Imitations
Bactriens de légionnaires
Royaume d’Asie
Votre bande ne peut inclure
qu’un seul Éléphant ne disposant
Vos Guerriers et Gardes
pas de la règle Armure d’éléphant,
peuvent être déployés sans
une seule unité de Gardes
options d’équipement et disposer
et aucune de chars à faux.
de la règle Phalange.
En contrepartie,
Lors d’un mouvement de manœuvre,
vos Guerriers peuvent être montés
ces unités bénéficient d’un bonus
à cheval et équipés
de déplacement de C.
ou non d’arcs composites
en plus de leurs options habituelles.
PRÉPARATION
VÉTÉRANS
Phalange ou
Gardes montés uniquement.
Tant que votre unité se trouve
Utilisez cette carte
à C de votre Seigneur,
au début de votre premier tour.
elle gagne la règle Détermination.
Toutes vos unités équipées de Sarisses ou
Une fois par tour,
sans option d’équipement
si votre unité se trouve à C de votre
gagnent la règle Détermination
Seigneur et qu’elle n’est pas épuisée,
durant ce tour, mais ne peuvent
elle peut subir une fatigue afin d’annuler
pas être activés par le biais
une perte subie par votre Seigneur.
des capacités de votre plateau.
Notez bien que cette règle vient
en plus de son éventuelle utilisation
de la règle Gardes du corps.
SRATAGÈMES
SRATAGÈMES
Alliance Éléphants
opportune indiens
Royaume d’Asie
Utilisez cette carte Jouez cette carte lors d’un corps-à-corps
lorsqu’une de vos unités impliquant un Éléphant ami,
est désignée comme cible au lieu de jouer une capacité Saga.
d’une activation de charge ou de tir.
Si l’unité ennemie possède la règle
Annulez cette activation. Monture (Cheval) ou est un Éléphant,
infligez-lui une fatigue.