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DARK ANGELS – FORCE OPÉRATIONNELLE D’IMPARDONNÉS

RÈGLE DE DÉTACHEMENT
Qu’importent l’ennemi ou les circonstances, les fiers
guerriers des Dark Angels refusent avec obstination
de reconnaître la défaite. Nul ne combat avec une
résolution aussi âpre que les frères de bataille des
Dark Angels, et leurs compagnies spécialisées, la
Deathwing et la Ravenwing, jouissent d’une réputation
qui intimide aussi bien leurs alliés que leurs ennemis.

Si votre Faction d’Armée est Adeptus Astartes,


vous pouvez utiliser cette règle de Détachement
de Force Opérationnelle d’Impardonnés.

RESTRICTIONS
■ V otre armée peut inclure des unités Dark Angels,
mais elle ne peut pas inclure la moindre unité
Adeptus Astartes issue d’un autre Chapitre.

ÂPRE RÉSOLUTION
Les Dark Angels sont réputés pour leur détermination
inébranlable, leur opiniâtreté et leur stricte discipline
au combat. Ils sont ingénieux et capables de livrer
bataille sur n’importe quel front. En tant qu’assaillants,
ils frappent avec l’orgueil martial du Lion, tandis qu’en
défense, ils sont inflexibles, résolus à accomplir leur
mission coûte que coûte.

Tant qu’une unité Adeptus Astartes de votre armée


est Ébranlée, remplacez la caractéristique de Contrôle
d’Objectif des figurines de cette unité par 1 au lieu de 0.
DARK ANGELS – FORCE OPÉRATIONNELLE D’IMPARDONNÉS
STRATAGÈMES
Si vous utilisez la règle de Détachement de Force Opérationnelle d’Impardonnés, vous pouvez utiliser ces
Stratagèmes de Force Opérationnelle d’Impardonnés.

FUREUR DES IMPARDONNÉS ARMURE DU MÉPRIS


FORCE OPÉRATIONNELLE D’IMPARDONNÉS – FORCE OPÉRATIONNELLE D’IMPARDONNÉS –
STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLE STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLE

Grâce à une agressivité concentrée, les L’agressivité des guerriers de l’Adeptus


Dark Angels châtient implacablement Astartes, combinée à leur physiologie
l’ennemi. transhumaine, en fait des adversaires
inflexibles.
QUAND : À votre phase de Tir ou à la phase
1PC de Combat. 1PC QUAND : À la phase de Tir adverse ou à
CIBLE : 1 unité Adeptus Astartes de votre la phase de Combat, juste après qu’une
armée qui n’a pas été choisie pour tirer ou unité ennemie a choisi ses cibles.
combattre à cette phase. CIBLE : 1 unité Adeptus Astartes de votre
EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, les armée qui a été choisie comme cible d’au
armes dont sont équipées les figurines moins 1 attaque de l’unité attaquante.
de votre unité ont l’aptitude [TOUCHES EFFET : Jusqu’à la fin de la phase, à
FATALES]. De plus, si au moins 1 unité chaque attaque qui cible votre unité,
Adeptus Astartes de votre armée est dégradez de 1 la caractéristique de
actuellement Ébranlée, jusqu’à la fin de Pénétration d’Armure de l’attaque.
la phase, à chaque attaque d’une figurine
de votre unité, un jet de Touche réussi non
modifié de 5+ cause une Touche Critique.
DISCIPLINE DE TIR
FORCE OPÉRATIONNELLE D’IMPARDONNÉS –
STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLE
INTRAITABLES
Nul ne peut échapper au courroux
FORCE OPÉRATIONNELLE D’IMPARDONNÉS – 1PC des Impardonnés une fois à portée
STRATAGÈME DE RUSE STRATÉGIQUE
de leur puissance de feu disciplinée.
Bien qu’obstinés, les Dark Angels savent
1PC QUAND : À votre phase de Tir.
qu’un repli stratégique est parfois la
meilleure action à entreprendre. CIBLE : 1 unité Adeptus Astartes de votre
armée qui n’a pas été choisie pour tirer
QUAND : À votre phase de Mouvement, à cette phase.
juste après qu’une unité Adeptus Astartes
de votre armée a Battu en Retraite. EFFET : Jusqu’à la fin de la phase,
les armes de tir dont sont équipées les
CIBLE : Cette unité Adeptus Astartes. figurines de cette unité ont les aptitudes
EFFET : Jusqu’à la fin du tour, cette [ASSAUT], [LOURD] et [IGNORE LE COUVERT].
unité est éligible pour tirer et déclarer
une charge, même si elle a Battu en
Retraite à cette phase.
DARK ANGELS – FORCE OPÉRATIONNELLE D’IMPARDONNÉS
STRATAGÈMES
Si vous utilisez la règle de Détachement de Force Opérationnelle d’Impardonnés, vous pouvez utiliser ces
Stratagèmes de Force Opérationnelle d’Impardonnés.

ÂPRE CHÂTIMENT LIGNES IMBRISABLES


FORCE OPÉRATIONNELLE D’IMPARDONNÉS – FORCE OPÉRATIONNELLE D’IMPARDONNÉS –
STRATAGÈME DE RUSE STRATÉGIQUE STRATAGÈME DE TACTIQUE DE BATAILLE

Les Dark Angels ont la réputation On ne compte plus les assauts qui
1PC de ne jamais rien céder à l’ennemi, 1PC ont échoué contre le mur de céramite
et ils répliquent avec une fureur indestructible que les Impardonnés
irrésistible en des circonstances qui forment en campant sur leurs positions.
auraient poussé n’importe quel autre
QUAND : À la phase de Charge adverse,
Chapitre à réviser ses priorités.
juste après qu’une unité ennemie a
QUAND : À la phase de Tir adverse, terminé un mouvement de Charge.
juste après qu’une unité ennemie a tiré. CIBLE : 1 unité Adeptus Astartes
CIBLE : 1 unité Adeptus Astartes de de votre armée à Portée d’Engagement
votre armée dont au moins 1 figurine de cette unité ennemie.
a été détruite suite aux attaques de EFFET : Jusqu’à la fin du tour, à chaque
l’unité attaquante. attaque allouée à une figurine de votre
EFFET : Votre unité peut tirer comme unité, soustrayez 1 à la caractéristique
si c’était votre phase de Tir, mais elle de Dégâts de cette attaque.
doit cibler l’unité ennemie qui vient de
l’attaquer, et elle peut le faire seulement si
cette unité ennemie est une cible éligible.
DARK ANGELS – FORCE OPÉRATIONNELLE D’IMPARDONNÉS
OPTIMISATIONS
Si vous utilisez la règle de Détachement de Force Opérationnelle d’Impardonnés, vous pouvez utiliser ces
Optimisations de Force Opérationnelle d’Impardonnés.

LE SUAIRE DES HÉROS LAME D’ÉDEN


Lorsqu’un des plus grands héros des Dark Angels Cette arme était confiée au plus honorable Chevalier
tombe au combat, ses restes sont drapés d’un suaire de l’Ordre avant qu’il parte en quête dans les étendues
en attendant qu’il puisse être inhumé dans une crypte sauvages de Caliban. Sa lame est alimentée par un
du Sanctuaire du Lion. Le tissu taché du sang du preux générateur qui lui confère une force considérable.
est ensuite cousu sur la robe nommée Suaire des Héros. C’est une lourde responsabilité de porter un tel
Quiconque porte le Suaire des Héros affirme ressentir héritage au combat, et un Dark Angel détenteur
autour de lui les pouvoirs protecteurs de ses augustes d’un tel honneur aimera mieux mourir que couvrir
prédécesseurs. son Chapitre d’opprobre.

Figurine Adeptus Astartes seulement. La première Figurine Adeptus Astartes seulement.


fois que le porteur est détruit, jetez 1 D6 à la fin de Ajoutez 1 aux caractéristiques d’Attaques, de Force et
la phase. Sur 2+, replacez le porteur sur le champ de Dégâts des armes de mêlée du porteur. Tant que
de bataille aussi près que possible de l’endroit où le porteur est Ébranlé, ajoutez 2 aux caractéristiques
il a été détruit et à Portée d’Engagement d’aucune d’Attaques, de Force et de Dégâts des armes de mêlée
unité ennemie, avec 3 PV restants (si le porteur du porteur à la place.
était Ébranlé quand il a été détruit, il est à la place
replacé avec tous ses PV initiaux). PENNON DU SOUVENIR
TÉNACITÉ OBSTINÉE Cette bannière vénérable présente les noms et les
exploits des membres légendaires de la Deathwing
Même au sein d’un Chapitre réputé pour son dont les armures couleur os honorent le souvenir. Ces
opiniâtreté comme celui des Dark Angels, ce puissants guerriers firent montre d’une bravoure hors
guerrier est connu pour son tempérament tenace. du commun dans des circonstances désespérées.
Son obstination et son dévouement font de lui un Imprégné de leur exemple, chaque membre de la
exemple pour les Space Marines qui le suivent, Deathwing combat malgré ses blessures pour se
et les tentatives de l’ennemi pour les briser montrer digne de ses glorieux prédécesseurs.
ne font que renforcer leur résolution.
Figurine Doyen Bladeguard, Doyen Primaris ou
Figurine Adeptus Astartes seulement. Tant que Doyen Terminator seulement. Tant que le porteur
le porteur mène une unité, à chaque attaque d’une mène une unité, les figurines de cette unité ont
figurine de cette unité, ajoutez 1 au jet de Touche l’aptitude Insensible à la Douleur 6+. Tant que cette
si l’unité du porteur est en dessous de son Effectif unité est Ébranlée, les figurines de cette unité ont
Initial, et ajoutez 1 au jet de Blessure également l’aptitude Insensible à la Douleur 4+ à la place.
si l’unité du porteur est Ébranlée.

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