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LA PERLE DES CARAÏBES

Le plan était bien échafaudé et aurait dû réussir. À l’exception


près qu’Agoué considérait ce calamar/kraken comme un de ses
enfants et qu’il entend bien se venger. Il déclenche donc une
tempête, provoque l’échouage du navire sur une petite île à une
journée de navigation de là. Il maudit de Salers qui sera
À l’origine immortel jusqu’à ce que la perle soit remise dans l’œil du cala-
mar, nalement seulement blessé. Il entoure les deux îles d’une
En 1606, il y a soixante ans, le Français Johan de Salers est espèce de barrière hémisphérique d’un gris très clair et translu-
connu pour être un capitaine aventureux, toujours à la cide. Celle-ci empêche de Salers et tout navire où il embarque-
recherche de trésors fabuleux ou d’exploits en vue de passer à rait de s’échapper avant que la malédiction ne soit levée. Quant
la postérité. Malheureusement pour lui, toutes ses chasses au au capitaine, son infortune lui a aussi fait perdre la notion du
trésor font chou blanc ou se terminent de façon tragique. Si temps, il pense que seulement deux ans se sont écoulés depuis
son navire, la Baleine bleue, revient bredouille, il manque aussi alors que soixante ans ont lé.
de nombreux hommes d’équipage. Salers a en e et tendance à

ACTE I
solliciter les loas sans toujours respecter sa part du contrat, ou
encore utiliser des bokors aux services sanguinaires. D’où cette
expression dans les tavernes à pirates : « Toi, tu vas chasser
avec la Baleine bleue », ce qui veut dire s’embarquer pour une
chasse-partie chimérique et dangereuse. PAS DE PRISE, MAIS
De Salers sait qu’un nouvel échec sonnera le glas de sa carrière,
il tente alors le tout pour le tout. Il fait appeler Damballah
Vedo par Longs Doigts, un bokor plutôt attaché à Baron
DES NOIX DE COCO
Samedi. Il demande de lui indiquer le lieu d’un trésor extraor-
dinaire ou d’un animal fantastique à chasser, telle une baleine
géante. Le loa parle et désigne l’île de Vernagua (trop petite Scène 1 – L’approche
pour gurer sur la plupart des cartes). de l’îlot
Le paiement : un autel et de l’argent (1 000 pièces de huit)
pour Damballah Vedo, dix hommes d’équipage pour Baron Cela fait maintenant trois semaines que le navire des PJ n’a pas
Samedi. Il va de soi que seuls de Salers et Longs Doigts en fait de prise. L’équipage a raison de grogner, d’autant plus que
connaissent le prix. Le capitaine fait équiper son navire d’une l’eau et la nourriture commencent à manquer. Le port le plus
grande arbalète à harpon, et embarque le restant de sa fortune proche est à une semaine.
en argent. Et vogue la galère. Soudain la vigie pousse un cri : « Brume à l’horizon ! » On
Arrivée sans encombre à Vernagua, la Baleine bleue est sauva- distingue en e et un rideau de brume qui s’étend au loin et à
gement attaquée par un calamar géant. Grièvement blessée à perte de vue à bâbord et à tribord.
l’œil par un tir de harpon, la créature commence à sombrer, En s’approchant, la longue-vue dévoile la silhouette d’une
tout en endommageant sévèrement le navire. Comme possédé, petite île par-delà la brume. L’équipage hésitera à traverser
de Salers bondit sur le calamar pour prendre un trophée. Il cette barrière. Si le capitaine demande un vote, les PJ sont ceux
plonge son poignard dans l’œil crevé et en sort une boule de qui le feront basculer. Le bosco sait que sans ravitaillement, la
glaire grise qui se solidi e en perle. La Baleine bleue échoue sur mort est proche.
le rivage de Vernagua, une île volcanique en activité. Longs Si les PJ invoquent les loas pour prendre une décision, ils rece-
Doigts aperçoit une crevasse au anc du volcan. De Salers et vront des visions qui donnent ces indications : pour Agoué, il
lui décident d’y consacrer un autel à Damballah Vedo, en y faut traverser pour accomplir la volonté du loa ; pour
déposant trois co res remplis d’argent. Et la perle sur un petit Damballah Vedo, il y a une richesse proportionnelle au danger.
piédestal. L’entrée en est scellée. Son bateau en piteux état, le Les autres loas recommandent la prudence, voire de faire
capitaine persuade l’équipage de se scinder en deux : ceux qui demi-tour.
resteront sur l’île, et qui auront de quoi se nourrir, et les autres Le rideau de brume fait une cinquantaine de mètres de profon-
qui tenteront de rejoindre un port, faire réparer le navire et deur. En le traversant, les morceaux de métal chau ent légère-
revenir les chercher. Or, Longs Doigts a laissé de la nourriture ment, une odeur d’ozone se dégage. C’est le signe d’une puis-
empoisonnée à ceux qui restent. sante magie. Les PJ ayant fréquenté par le passé les milieux très

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aisés remarqueront que la brume n’a pas une couleur normale, 1 PV par jour, même sans soins. Il est aussi quasi insensible à

aventures
mais des re ets d’argent et de gris perle. D’ailleurs la brume n’est la douleur. Si on parvient à le tuer, l’ensemble de l’équipage
plus un rideau, mais un très léger voile qui a adit l’horizon de hérite de sa malédiction.
toutes parts. En fait, et c’est di cile à observer, ils sont à l’inté-
rieur et au bord d’une sphère gigantesque qui englobe les deux
îles, celle-ci et Vernagua (trop loin pour être vue).
Scène 3 – L’appel
Cette petite île fait 6 kilomètres de diamètre. De rares récifs des oracles
a eurent, on peut s’en approcher avec précaution. La plage de
sable blanc la plus proche est bordée de cocotiers. Lorsque les À ce moment, il est plus que probable que le ou les bokors de
PJ débarquent, ils trouvent eau, noix de coco et petit gibier en l’équipage vont vouloir faire une cérémonie pour demander
abondance. Mais quelqu’un les observe depuis la jungle… conseil aux loas.
Si le loa appelé n’est ni Agoué ni Damballah Vedo, il restera très
ou, comme s’il était loin, par-delà une barrière. Il répondra de
Scène 2 – Tous les jours façon très imprécise aux questions, indiquant qu’un préjudice a
c’est Vendredi été commis il y a longtemps et qu’il faut le réparer, puis que la
nuit porte conseil.
Johan de Salers est le seul survivant de la Baleine bleue. Cinq Si le loa appelé est Agoué, le bokor possédé dira que la justice est
hommes d’équipage et le bokor avaient survécu mais, blessés, patiente, féroce et inéluctable ; puis il touchera la tête des parti-
malades ou vieux, ils sont morts depuis. Le Français est tout sauf cipants qui ont de l’Énergie vaudoue ou des Pratiques vaudoues.
un boucanier, mais il a réussi à survivre tant bien que mal, à Ces personnages, s’ils tombent à l’eau au cours de la rencontre
construire un abri rudimentaire. Deux longs couteaux sont ses avec le calamar, sauront nager et la créature les évitera. De plus
seules possessions. Il reste bien quelques bouts de bois qu’il a ils sentiront qu’ils peuvent faire fuir le calamar (dans l’acte II).
sauvés de l’épave depuis engloutie, et un co re à vêtements où il Si le loa appelé est Damballah Vedo, le bokor possédé dira que
pioche parcimonieusement. Plus un gad qu’il a enterré dans le sol le coquillage trouvé sur la plage appartient encore à la mer et
de sa cabane et qui le protège contre les squelettes. Apeuré, peu que donner le produit d’un vol n’exonère pas du vol. Puis il tou-
discret, même s’il se cache par précaution, il se fera vite remar- chera les mêmes personnages à la tête. Dans tous les cas, il s’ef-
quer. Une fois trouvé, il se présente : Daniel Devray (il évite de fondre très vite, épuisé, ne pouvant pas répondre à plus de deux
dire qu’il est le capitaine de la Baleine bleue, dont la réputation est ou trois questions.
déplorable). Il demande à parler au capitaine ou à un o cier. Tel L’île de Vernagua est à une journée de navigation vers le sud, il
un conspirateur, il dit que si on le prend à bord, il indiquera la se passera donc une nuit avant de l’atteindre. Ceux qui ont invo-
cachette d’un trésor sur une île peu éloignée. Sommé de dire ce qué les loas et ceux qui ont été touchés à la tête rêveront.
qu’il fait là, il prétendra avoir été le cartographe de la Baleine • Si le rêveur est européen. Il se voit, vêtu d’une grande

bleue. Très er de ses exploits, il racontera l’histoire de de Salers chemise bleue, dans une caverne immense, où brûle un feu.
en gon ant ses mérites, mais en omettant ce qui pourrait éveiller Tenant un long pieu à la main, il se lève dans la pénombre,
des soupçons comme les marins sacri és. Il espère en e et que ces et met la pointe du pieu à durcir au feu. Un ron ement
hommes sont devenus des diab’s, des morts-vivants ou autres et gigantesque retentit, tout proche. Le rêveur monte sur un
que son gad le protégera d’eux. Ce qu’il cache : la nature de la perle monticule, prend le pieu à pleines mains et l’enfonce devant
et les marins abandonnés. En insistant, il consentira à parler de la lui. Un cri abominable éclate, le rêveur bascule. Un géant,
perle. Mais il raconte principalement l’attaque du calamar géant, les mains plaquées sur le visage, va à l’entrée de la caverne
le navire endommagé qui repart avant de subir une tempête et le et déplace le rocher qui l’obstruait. Le rêveur sort et voit
capitaine qui a caché sa fortune sur l’île. qu’il a crevé l’œil d’un cyclope. Une plage est proche, une
Les faits que l’on peut découvrir sont : créature titanesque, habillée d’algues et brandissant un
• Histoire des pirates permet de se souvenir de l’expression trident, sort de l’eau et interpelle le rêveur : « Tu seras
« Chasser la Baleine bleue », vieille de soixante ans. condamné à ne jamais rentrer chez toi, jusqu’à ce que tu
• Les vêtements dans le co re sont vieux et typiques de la aies payé mille fois. » C’est bien sûr une scène de l’Odyssée,
mode d’alors pour un capitaine riche. quand Ulysse a ronte le cyclope Polyphème.
• Si un médecin l’examine (Test Esprit r ou Corps a + • Si le rêveur est africain. Il se voit participer à une grande
La perle des Caraïbes
Perception q + Médecine + Humain v), un succès donnera chasse. Le chef de chasse est très gros, couvert de peintures
1 + DSS indices : de guerre bleues. Ils acculent un hippopotame. Le chef
1) Il a le corps d’un homme de plus de soixante-dix ans. blesse mortellement l’animal en l’atteignant à l’œil avec une
2) Son cœur et son sou e sont ceux d’un jeune homme de lance. Il recueille le sang qui jaillit de la blessure et le boit.
vingt ans. Aussitôt un gigantesque esprit du euve surgit et dit au
3) Il est couvert de cicatrices dont la plupart correspondent chef : « Tu ne pourras rentrer te vanter de ton crime avant
à des blessures mortelles. de l’avoir réparé, et que mille lunes y soient ajoutées. »
4) Il présente des traces de maladies chroniques et mortelles • Si le rêveur a Damballah Vedo comme loa racine. Il fait

passées. un autre rêve. Il se retrouve aux enfers, entouré de rochers


Si par hasard on essaye de le tuer, il survivra même aux pires noirs et de euves de lave. Un serpent gigantesque, blanc
blessures (à part lui couper la tête). Il régénérera au rythme de et argent, se tient entre le rêveur et une ouverture vers un

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ciel bleu. Devant le serpent, un œuf géant, gris perle, est émergent du sable noir. Ce sont les anciens membres d’équi-
couvert d’algues. Il y a également un co re rempli de page, transformés en squelettes (voir page 56). De Salers, s’il
pièces de huit à ses pieds. La MJ demandera au rêveur ce est là, exhorte les squelettes à attaquer et tuer l’équipage des
que fait son personnage. Toute mauvaise solution le fait PJ. Il n’a pas de réel pouvoir sur eux, même s’il le croit, car
revenir au départ ou être tué par le serpent. Il faut donner les squelettes l’évitent à cause de son gad.
mille pièces de huit, prendre l’œuf et sortir. Si le joueur ne Si les joueurs sont débutants, il y a un squelette par person-
trouve pas au bout de quatre tentatives, la MJ peut lui nage sur la plage. Chaque PJ combat seul (rappelez-leur
donner des indices, voire la solution, en rêve. qu’ils peuvent utiliser de l’Énergie). Les autres membres
d’équipage se débarrassent de leur adversaire en 3 rounds :

ACTE II
un tiers d’entre eux sera blessé gravement (3PV), un tiers le
sera légèrement (1 PV) et un tiers sera indemne.
Si les joueurs connaissent un peu le jeu de rôle, faites sortir

VERNAGUA
deux squelettes par membre d’équipage et utilisez les règles
de combat contre plusieurs adversaires (voir page 22).
Si la MJ et les joueurs sont expérimentés, créez un village
entouré de têtes de morts. Il est rempli d’Indiens (PNJ
Scène 1 – Le calamar géant Faibles et Moyens) cannibales menés par un chaman (PNJ
Fort), portant un pectoral orné d’une grande valeur (1 000
L’île de Vernagua est à un jour de navigation de l’îlot. En appro- pièces de huit). Ce pectoral est considéré comme un wanga
chant, on remarque un volcan qui se dresse au centre, en activité, qui donne +1 de bonus au combat au corps à corps aux
pas en éruption. C’est ce qu’a dit de Salers. La plage est de sable hommes à 2 mètres de lui. Il utilise une magie différente du
noir, un anneau de jungle d’un kilomètre de large entoure le vol- vaudou.
can. Avec une longue-vue, on distingue une crevasse au anc du Le village est à portée de canon (distance de 4).
volcan. L’abord de l’île est abrupt, la plage donnant sur un abîme
qui permet au navire de mouiller à 50 ou 100 mètres du rivage.
Une fois que la première chaloupe (qui peut contenir une dou- Scène 3 – La chaleur
zaine de personnes serrées) est à terre, les PJ qui ont de l’Énergie
vaudoue peuvent faire un Test Cœur e + Perception q +
du Serpent et l’œil
Nature x. Bonus de +2 si leur loa racine est Agoué ou Damballah de la Bête
Vedo. Ils sentent qu’un évènement étrange et dangereux va sur-
Les personnages, ayant traversé la jungle, découvrent une
venir, et que la panique ne fera qu’aggraver les choses. La vigie
grande crevasse dans le anc du volcan. L’entrée est éboulée et
crie : « Quelque chose se rapproche du fond de l’eau ! »
demande temps et e orts pour être dégagée.
C’est le calamar géant qui surgit. Un liquide gris perle coule de
Au fond de la grotte, longue d’une cinquantaine de mètres, on
son œil crevé. Si on tire un coup de semonce au-dessus de lui (il
tombe sur un petit sanctuaire aux murs couverts de peintures
fallait que la bordée soit préparée), il replonge au fond de l’océan.
représentant des serpents. La chaleur est abominable. Il y a un
Si on lui fait des dégâts, il s’enfuit. Seuls les boulets peuvent le
piédestal, et dessus, une perle grosse comme le poing dans une
blesser, pas les pistolets ni les épées. Il est trop massif pour être
main squelettique. Devant, trois co res contenant 5 000
tué. Si de Salers est resté à bord et que l’on ne fait rien, le calamar
pièces de huit. La perle en vaut 200 000. Si on laisse 1 000
abat un tentacule sur le navire et cause 1d de dégâts en points-
pièces de huit (ou le pectoral du chaman indien), on peut
coque et en points-voile. Si on jette de Salers à la mer, le calamar
prendre la perle sans problème. Si on invoque Damballah Vedo
le tue et se calme, mais l’équipage hérite de sa malédiction. Les
dans la grotte, il est très explicite sur ce qu’il réclame. Si on la
bokors qui ont reçu le rêve d’Agoué, et ceux qui ont été touchés
prend quand même, sans en payer la contrepartie, les person-
à la tête lors de la cérémonie d’appel, sentent qu’ils peuvent faire
nages présents feront désormais des échecs critiques sur 10, 11
appel aux loas. À chaque round qui suit, chaque bokor peut faire
et 12 pendant un an, sans qu’ils le sachent.
un Test Cœur e + Action s + Pratiques vaudoues p +
Une fois les PJ ressortis et revenus à la plage ou à bord, le cala-
Surnaturel $ (bonus de +1 si Agoué est loa racine et +1 car l’île
mar surgit de l’océan, calme, à côté du navire. Si on place la
volcanique est un point chaud). En cas de succès, il perd tous ses
perle sur sa blessure, en la posant dessus ou en la lançant (un
EP sauf 1 et le calamar s’éloigne. Sinon la créature continue à
e et magique), l’œil recouvre son intégrité en se recomposant
faire des dégâts au navire jusqu’à ce qu’on réussisse à le faire fuir
et l’animal géant rejoint les abysses. Quant à de Salers, son
ou que de Salers soit mort. Et le navire nit en épave drossée sur
corps se désagrège soudain, jusqu’à devenir une aque d’eau de
la plage, le quart de l’équipage tombé à la mer.
mer où surnagent quelques os. Le ciel perd son voile, et un
soleil éclatant darde ses rayons sur une mer bleu profond.
Scène 2 – Les gardiens La prochaine fois que les bokors appelleront Agoué, ils le
feront avec un bonus de +1.
de la plage Une fois rentrés au port pour fêter la victoire, les PJ pourront
Alors que les personnages-joueurs débarquent sur la plage méditer sur la morale de cette histoire : ne jamais contrarier
et qu’ils se dirigent vers la jungle, des mains squelettiques les loas et toujours payer ce qui leur est dû !

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Pour un pirate,

aventures
Agoué, maître des monstres marins,
n’est pas un loa à offenser.

La perle des Caraïbes

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Manuel MOLINIER - manuel.molinier@gmail.com - 202201/248847/643796

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