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La Guilde des Eaux Noires

"Malgré toutes nos recherches, nous sommes toujours notre escroc fait le mort deux mois puis réapparaît
incapables de découvrir où se cache les chefs de la Guilde des
avec une logistique bien plus étendu. Insaisissable,
Eaux Noires.
Nous avons passé au peigne fin tout le Quartier des avec des hommes nombreux et bien entraînés, la
Trabouliennes, envisagé toutes les cachettes possibles et Milice d'Acier est débordée. Finalement, après trois
imaginables, mais rien… les "protecteurs" des Passeurs mois de guérilla à son désavantage, le Palais
demeurent introuvables. Seules des caches temporaires se sont
laissées découvrir.
d'Acier obtiendra une rencontre où le Palais d'Acier,
Nous avons bien sûr plus d'une fois tenté de suivre Heldinesy, en échangé de 15% du produit de la protection,
mais ce diable de petit Géant déjoue toutes nos tentatives ! Et la laissera en paix la Guilde naissante.
seule fois où nous sommes parvenus à le retrouver après l'avoir Disposant désormais d'une marge de manœuvres
perdu, c'est au bords d'un canal, les mains vides du sac contenant
le fruit de ses visites auprès des Passeurs !
considérables, la Guilde rationalise son système
Je crains fort que ceci ne reste l'un de nos rares échecs. afin de maximiser les profits; Tous les Passeurs sont
Heureusement, notre réputation n'aura guère à en souffrir, mais il protégés, et ceux qui le refusent sont menacés d'une
serait peut-être bon, pour éviter que ce genre de chose ne se manière originale, qui donnera son nom à la
reproduise, que nous revoyions notre approche pour certains
problèmes…
Guilde : une huile noirâtre est répandu
subrepticement à proximité de leur embarcation, et
Rapport d'un Chef Oreille de la Guilde de la Plume" brusquement enflammé quand ils montent à bord…
Par la suite, pour éviter de trop réduire la
Histoire population de Passeurs, la Guilde des Eaux Noires
prendra l'habitude, avant d'en arriver à cette
La Guilde des Eaux Noires est née d'une idée extrémité, de saccager la demeure du récalcitrant,
simple mais génial, comme beaucoup d'autres de violenter son épouse, et de le rosser.
choses. Il y a plusieurs siècles – c'est une Guilde On ignore dans quels circonstances exactes
qui, sans pouvoir prétendre à une ancienneté disparaît le premier Prince-Voleur des Eaux Noires.
similaire à celle des Trois Dagues, peut tout de Il était encore relativement jeune, n'ayant régné que
même se targuer d'un certain âge –, un jeune escroc 17 ans. Selon certains, sa pratique croissante de la
dont l'histoire a oublié le nom s'est fait la réflexion Démonologie aurait fini par mal tourner. Pour
que les Passeurs, un des éléments moteur d'Abyme, d'autres, des Passeurs ulcérés, à défaut de pouvoir
devaient jouir de revenus confortables. Information abattre la Guilde, se vengèrent en engageant un
prise, les Passeurs pullulent effectivement dans le assassin contre l'initiateur de l'affaire.
Quartier du Clair-Obscur, et sauf vice caché, dès Toujours est-il que, contrairement à ce à quoi l'on
qu'ils passent leur quinzième plis, ils déménagent pouvait s'attendre, la succession est vite réglée.
dans le Quartier de l'Aigue-Marine… Normalement, quand un Prince-Voleur quitte sa
Dès lors, notre jeune homme recrute rapidement fonction de manière imprévue, sans avoir désigner
des gros bras, et commence à "protéger" les un successeur, les prétendants sont pris au
Passeurs à un, deux ou trois plis, qui ne disposent dépourvu, n'ayant pas commencé à réunir de
pas encore d'une notoriété suffisante pour faire partisans et à nouer des alliances. Il en résulte dès
réagir vigoureusement le Palais d'Acier. Celui-ci, en lors une mêlée sanglante entre des blocs formés à la
effet, se contente de nommer un commission va-vite, au terme de laquelle les plus sauvages
d'enquête… qui rendra deux mois plus tard un émergent et portent sur le trône celui qui les a réuni.
rapport préconisant l'accompagnement des Passeurs Cette fois-ci, il n'en fut rien. Dès le lendemain de
par trois miliciens. Cette mesure, irréalisable, ne la disparition, un nouveau Prince-Voleur apparut. Il
sera bien sûr jamais prise. s'imposa immédiatement au prix d'un minimum de
Enhardi par son succès, le jeune homme réunit morts (seulement le quart de la Guilde) et prit
rapidement un groupe plus important, lui rapidement les choses en main.
permettant de s'attaquer à des Passeurs à au moins Très mystérieux, il n'est jamais apparu en public,
dix plis. se contentant de faire connaître sa volonté au
La Palais d'Acier réagira cette fois par une chasse travers de ses porte-parole, le plus souvent des
aux voleurs, dont il sortira bredouille. Nains de la Nuit. Ce Prince, à l'instar de son
Le processus se poursuivra deux ans, le groupe collègue de la Guilde de la Feuille, porte toujours le
grossissant de plus en plus, et s'attaquant à des même surnom : Courant Profond, et les rumeurs sur
Passeurs aux plis sans cesse plus nombreux. sa vraie nature vont bon train…
Jusqu'au jour où un Passeur à vingt trois plus sera Courant Profond règne toujours. Il y a quelques
malmené. Erreur fatal, car aussitôt, la Milice années, il a fait déménager le siège de la Guilde, qui
d'Acier est sur les dents, et le groupe est contraint à auparavant occupait un labyrinthe de souterrains
se démanteler. plus ou moins humides et immergés car passant
Pas découragé pour autant et persuadé qu'il y a là sous les canaux, dans une structure incroyable, la
matière à s'enrichir à un niveau plus grandiose, Barcasse. Il s'y est retiré avec l'inventeur de la

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Barcasse et celui qu'il a choisi pour la piloter. Rares La Passerelle est le plus petit dôme. Situé à
sont ceux à avoir vu la Barcasse, mais tous l'avant du bâtiment, c'est une sorte de poste de
évoquent une masse monstrueuses à peine pilotage tout en boiserie, cuir et dorures, avec toutes
entr'aperçue. sortes de cadrans indiquant la profondeur des
Cet éloignement des détenteurs du pouvoir différents dômes, le degrés de remplissage des
pourrait conduire au relâchement de la discipline ballasts, etc.
dans les rangs si le Prince-Voleur n'avait engagé un La Passerelle est reliée au reste de la Barcasse par
Géant nain pour le représenter, et faire respecter ses le Cou, un couloir équipé, en plus des habituels
ordres à grands coups de maillet… soufflets flexibles permettant à la Barcasse de virer,
Curieusement, se joindre à l'Empire de la d'engrenages qui peuvent faire monter ou descendre
Maraude ne posa gère de problèmes à la Guilde des la Passerelle si elle n'est pas en train de virer. Ceci
Eaux Noires, qui fut d'ailleurs l'une des premières à d'une part facilite le pilotage et d'autre part permet
y adhérer. le cas échéant de disposer d'une issue d'évacuation.

Lieux Les Appartements d'Uëwoi, le Capitaine et Pilote


de la Barcasse, sont encombrés d'objets évoquant la
La Guilde des Eaux Noires, sur le plan mer de toutes les manières possibles. On y trouve
géographique, se résume à la Barcasse. des cartes de toutes les côtes de l'Harmonde.
L'ensemble est dans un désordre le plus total.
La Barcasse est un véhicule sous-marin qui hante
les grands canaux d'Abyme. pour ses donnés La Salle du Trésor est le seul dôme qui soit
techniques, voire le commentaire de son plan. Voici entièrement en acier. Il est solidement verrouillé et
les détails. blindé. Elle contient, soigneusement rangé, les
possessions de la Guilde, principalement des coffres
L'aspect général de la Barcasse est celui d'une débordant de deniers, puisque la Guilde tire la
superstructure de poutrelles d'acier entre lesquelles quasi-totalité de ses revenus de la protection de
ont été installées des plaques de verres Passeurs et que ceux-ci payent en deniers. Mais on
extrêmement fines et enchantées afin d'augmenter trouve quelques objets magiques rares, ainsi que
leur résistance. Les poutrelles forment un réseau des joyaux en faible quantité.
très dense et complexe qui donne un aspect de toile
d'araignée aux dômes. Les Appartements de Manilum sont presque vides
La Barcasse est composée de dômes, d'épais et inusités. Celui à qui ils sont censés appartenir
planchers d'acier sur lesquels des demi-sphères passe en effet sa vie dans les ateliers de la Grande
composées des poutrelles soutenant les plaques de Salle, et il est extrêmement rare qu'il y dorme ou y
verre sont fixées. Les dômes sont reliés entre eux prenne ses repas. La décoration est réduite au
par des couloirs dont la moitié inférieure est en minimum, l'ameublement est stricte et nullement
acier, et la moitié supérieure est similaire aux personnalisé…
verrières des dômes.
L'éclairage est obtenu par des Elémentäs de Feu La Grande Salle est nommée ainsi parce que c'est
emprisonnés magiquement, pour l'éternité, dans les le plus grand dôme, mais il s'agit en fait d'un vaste
plaques de verres, et condamnés à courir sans cesse espace divisé par des cloisons amovibles. Cela
dans les plaques pour chercher une sortie qui donne un ensemble de salles multi-usage, et qui à
n'existe pas. l'heure actuelle servent principalement d'ateliers
La propulsion de la Barcasse est assurée par un pour les recherches de Manilum. Il y a fait amener
système de ballasts. Manilum, son concepteur, s'est une forge, de nombreux matériaux rares, exotiques
en effet fait la réflexion que si les poissons et aux propriétés particulières…
respirent, il y a de l'air dans l'eau. Il a donc décidé
de s'assurer les services d'Elémentäs d'Eau qui La Salle Générale sert à quitter ou à entrer dans la
passent leur temps aux alentours de la Barcasse à se Barcasse. Une ouverture en forme de trappe est
charger de "l'air sous-marin" pour ensuite, en cas de installée au sommet du dôme, et une échelle la relie
besoin, entrer dans les ballasts où ils laisseront l'air, au sol. Là, il y a tout ce qu'il faut pour que le
qui permettra le bon fonctionnement des ballasts. visiteur puisse s'entretenir avec les résidents, et s'il
Les ballasts sont fixés sous les planchers des est venu par voie sous-marine, un système
principaux dômes, et sont orientables dans toutes préfigurant le sas permet d'isoler et de vider la Salle
les directions. En libérant l'air contenu dans les Générale. Elle est nommée ainsi en raison de son
ballasts, on peut diriger la Barcasse ou la faire usage général, aussi bien pour de rapides réunions
remonter. En demandant aux Elémentäs de avec Heldinesy que pour des sorties en plongée de
re-remplir les ballasts, on immerge la Barcasse. Manilum souhaitant inspecter les ballasts.
Tout ceci se commande depuis la Passerelle.

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La Salle de Magie est réservée à la pratique de la Magiques, et a prévu le matériel nécessaire à leur
magie sous toutes ses formes. Ici, les plaques de pratique.
verres ont volontairement été fonde avec des bulles,
afin que les Elémentäs, en y circulant, donnent une Les Appartements de Labada Wana et leurs
lumière irrégulière et intéressante, qui fournit des Annexes où il se livre à des expériences privées,
ombres grâce à une sorte de dentelle de fer fixée sont entièrement immergés. Luxueusement meublés
contre la face intérieure du dôme. Normalement, ce selon des critères Ondins, une reproduction de
sont les rayons du soleil ou de la lune qui l'écosystème océanique permet à son occupant de
permettent la Conjuration ; mais la nature magique ne pas se sentir trop dépaysé… Bien sûr, l'eau, à
des Elémentäs de Feu leur permet de fournir un l'image de celle des canaux, est viciée par la
rayonnement susceptible d'invoquer un Démon. Ténèbre, et tous les occupants de ce monde sont
Cette pièce permet aussi la pratique de l'Emprise, "légèrement" influencés par elle. Le résultat est
avec des reliefs où danser, des instruments de pour le moins surprenant, et la baignade est
torture à l'échelle et particulièrement subtile… Bien déconseillée.
sûr, Labada Wana n'ignore pas l'existence des Arts

Organisation de la Guilde

Labada Wana, "Courant Profond", Prince-Voleur des Eaux Noires

Manilum, Ingénieur de la Heldinesy, Lieutenant Terrestre Uëwoi, Capitaine et Pilote de la


Barcasse Barcasse

Une vingtaine de Gros Bras


"Protecteurs"

Labada Wana règne sur la Guilde par Les Gros Bras aux ordres de Heldinesy touchent,
procuration : en effet, de par sa nature il est dans eux, 40 deniers par semaine.
l'incapacité de diriger physiquement directement la Dans la colonne Dépenses, il faut se rappeler que
Guilde, et il doit donc avoir recours à des la Guilde des Eaux Noires versent 15% de ses gains
intermédiaires. De plus, ses mutations physiques au Palais d'Acier.
suite à son infestation par la Ténèbre l'ont rendu
particulièrement démoniaque, et l'effet sur ses Comme on le voit, la Guilde des Eaux Noires
hommes serait plutôt défavorable. Le dernier en payent extrêmement bien ses membres recevant un
date de ses porte-parole est Heldinesy. Ce petit salaire. Les recettes sont proportionnelles, mais la
Géant a sous ses ordres la vingtaine de Gros Bras Guilde des Eaux Noires n'est pas aussi riche que sa
qui composent les forces vives de la Guilde, et qui consœur de la Plume, car elle dépense une immense
se chargent de récolter les tributs hebdomadaires. partie de sa fortune pour la recherche en
Labada Wana s'est retiré dans la Barcasse, Démonologie surtout et dans d'autres domaines. Et
emmenant avec lui deux êtres aussi surtout, Labada Wana veut un instrument de
particulièrement infestés par la Ténèbre, et que pouvoir, pas un instrument de profit : l'influence de
donc sa proximité ne gêne pas. Il s'agit de celui qui la Guilde est plus importante à ses yeux que son
a conçu la Barcasse, Manilum, et de celui qui a été Trésor. S'il était possible de contrôler les Passeurs
choisi pour la piloter, Uëwoi. autrement qu'en les rackettant, Labada Wana
n'hésiterait pas à essayer.
Labada Wana, comme tout Prince-Voleur, se
réserve le droit de faire usage de 5% du Trésor pour Figures
ses besoins personnels. En pratique, du fait de son
mode de vie, il n'use jamais de cette prérogative.
 Labada Wana : Cet Ondin était à l'origine
Manilum et Uëwoi vivent par et pour leurs
comme tous ses frères : un féroce gardien des
passions respectives, et restent cloîtrés dans la
Vestiges sous-marin. Il fut malheureusement
Barcasse, où leurs besoins sont assurés par le
trop ambitieux dans ses projets, et décida de
budget "Recherches &Développements" de la
s'opposer aux portails démoniaques sous-
Guilde. Ils n'ont donc aucun salaire.
marins. Lutte noble mais perdu d'avance : e
Heldinesy, en revanche, mène une vie
défiant les Démons sur leur propre terrain, il
particulièrement dissolue, et a toujours quelques
finit par être capturé. On le séquestra assez
centaines de deniers de dette dans le Quartier des
longtemps pour qu'il soit corrompu par la
Vices… Il fait donc usage de l'intégralité de ses 800
Ténèbre, et qu'un Siamois de Ténèbre se
deniers hebdomadaires.
développe. L'intelligence du Démon prit le

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contrôle du corps, en fusionnant avec celle de Habitants : 1
l'Ondin, tout en restant en position dominante.
Depuis, Labada Wana sert la Ténèbre. Il ESPRIT : 5/0
travaille à étendre son influence, et fut le
précurseur de l'Empire de la Maraude, la Finances : 7
première griffe que les Démons plantèrent dans Renseignements : 5
la criminalité d'Abyme. Il règne depuis des
siècles, et entend bien ne pas s'arrêter là… AME : 4/10
 Manilum : voir sa feuille de personnage.
 Heldinesy : voir sa feuille de personnage. Relations Diplomatiques : 4
 Uëwoi : voir sa feuille de personnage : Capacités Magiques : 7
 Gros Bras : image typique du barbouze avec
une graine de petit pois dans le crâne. Mais ils
sont plus compétents pour frimer que pour se
battre réellement. Jusqu'à maintenant, cela a
toujours suffi contre les Passeurs.

Intrigues

La Guilde des Eaux Noires intrigue relativement


peu, en fin de compte. Elle s'efforce de se
rapprocher de la Guilde des Larmes, car d'une part
le Démon qui possède désormais Labada Wana sent
que le fils d'Obsidien qui la dirige risque de faire
quelque chose remettant en cause la stabilité de
l'Empire de la Maraude, et d'autre part il faut
absolument que les forces déjà démoniaques fassent
front commun afin d'amener à les suivre les Guildes
qui ne sont pas encore reliées aux Abysses, à savoir
la Guilde de la Plume et la Guilde des Trois
Dagues.
Mais à part cela, la Guilde des Eaux Noires
poursuit ses efforts pour faciliter le passage des
Démons, principalement, vu l'origine physique de
son Prince-Voleur, par les fonds océaniques.

Avantages & Défauts

La Guilde des Eaux Noires est très fermée, et


surtout, très jalouse quant à sa sphère d'influence et
ses méthodes. Aussi quiconque voudrait rentrer
dans le métier sans être membre de la Guilde
s'exposerait à un risque de mort subite… En ce
moment la Guilde ne recrute pas, et vu le profil des
gens dont elle peut avoir besoin – des Gros Bras –,
il y a peu de chances pour que les joueurs soient
attirés par cette carrière. Aucun Avantage/Défaut en
rapport avec ce milieu n'est donc fourni.

LA GUILDE DES EAUX NOIRES

CORPS : 1/0
Armée : 2
Défense : 3
Organisation : 1

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