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Web 2 0 Futur Du Webmapping Avenir de
Web 2 0 Futur Du Webmapping Avenir de
Invitation au dbat
Thierry Joliveau
Crenam Universit Saint-Etienne CNRS UMR EVS-ISIG
http://www.netvibes.com/joliveau
http://mondegeonumerique.wordpress.com
Govnement 2008
Web 2.0 ?
Rappel
Pas vraiment une innovation technologique Pas vraiment une innovation conomique Pas seulement un concept marketing Pas seulement une ide de journaliste
Web 2.O, un mot qui vient nommer quelque chose qui est dans lair :
Par le mode dusage (Web 1.0 statique, Web 1.5 dynamique, Web 2.0 interactif) Par le contenu, gnr par les utilisateurs.
Intelligence collective ?
TIC accompagnent/gnrent une mutation anthropologique de la culture humaine Partager limagination et le savoir collectifs intelligents Supriorit du collectif : 2 ttes valent mieux quune et 1000 valent mieux que 2 Encyclopdie Wikipdia Systme de prdiction des technologies mergentes (Tech Buzz Game de Yahoo). Del.icio.us Mme Google est bas sur un principe collaboratif (liens = rfrencement)
Exemples:
Expression individuelle
Le Web 2.0 est travers par une tension entre individuel (sexprimer) et collectif (contribuer).
Le Web 2.O est par nature toujours collectif. On lit les contributions des autres et on espre tre lu par ceux-ci. Le Web 2.0 cest lindividualisme en rseau (M. Castells)
Toutes les tudes montrent que les internautes qui contribuent effectivement sont une trs petite minorit
De larges groupes de gens sont plus intelligents quune petite lite, mme si elle est compose dindividualits brillantes, et que ces groupes sont meilleurs, quelle que soit lactivit ; rsoudre des problmes, innover, prendre des dcisions sages ou prdire le futur.
De lanthropologie au business
Crowdsourcing (mot bas sur outsourcing) cr par Jeff Howe dans Wired en 2006:
laction qui vise pour une compagnie ou une institution confier par un appel ouvert un rseau indfini (et habituellement nombreux) de personnes des fonctions prcdemment effectus par des employs.
Les internautes dposent des ides de nouveaux produits ou d'amliorations de produits existants. Ces ides sont commentes, amliores et juges par la communaut. CrowdSpirit fait fabriquer des prototypes bass sur les ides de produit retenues, les produits sont distribus et les internautes ayant particip l'invention et aux spcifications sont rmunrs.
Fonctionnement collectif
La mise en rseau : les changes entre contributions individuelles se structurent en liens ouverts
La coordination (chacun contribue individuellement mais avec un but commun et une certaine coordination)
Wiki
Liens automatiques (trackback), sites mesurant lautorit des blogs, blogs collectifs Youtube : sert des groupes pour y cacher dans des recoins des documents visibles par eux-mmes
La rgle : un accs gratuit au service. Il faut donc valoriser les activits et les changes qui se dveloppent sur le site. Quatre formes de montisation du Web 2.0
La publicit :
Le site monnaye le nombre de pages vues et le temps pass par les utilisateurs.
services de base gratuits, accs aux services premium payant. (par abonnement : Flickr , ou ponctuellement (vente de biens virtuels sur Facebook accs de linformation supplmentaire sur Linkedin, ). prlvement dune commission sur les transactions organises par le site. (ebay, change dans Second life, systmes daffiliation dans les blogs, etc.). Lexemple emblmatique en est Wikipedia, lencyclopdie libre ; on peut aussi mentionner la plateforme de blogs Wordpress.
Place de march :
Don et bnvolat,
4 modles publicitaires
Source : Jean-Samuel Beuscart, Christophe Dacheux et Kevin Mellet
Tarifs trs faibles (Cot par mille affichages < 0,5 $). Possible pour les sites web 2 avec trs grand nombre de pages vues.
rencontre automatise des annonceurs et des espaces publicitaires sur la base de mots-cls (AdWords) et de lanalyse smantique des pages (AdSense). Tarification repose sur le cot au clic. Pas si favorable quannonc aux petits annonceurs et petits diteurs
Des rgies publicitaires dun nouveau genre prennent en charge les contenus autoproduits de qualit et les valorisent en concluant des partenariats personnaliss entre des marques et des blogeurs. Exemples de ce nouveau type de rgie en France : Influence, W2Media, Adrider. Insertion des marques dans un cosystme naturel, comme les rseaux sociaux (Myspace, Facebook) ou les mondes virtuels persistants 3D (Second Life). Trs rcent, Jean-Samuel Beuscart, Christophe Dacheux et Kevin Mellet
Exemples
Source : Jean-Samuel Beuscart, Christophe Dacheux et Kevin Mellet
MySpace :
revenus publicitaires M1, M2 (sous-traits Google) et M4 ; le site envisage par ailleurs de vendre de la musique (place de march).
Facebook :
affichage publicitaire cibl (M1) et offre aux marques de sponsoriser des groupes (M4). Il tire galement des revenus annexes de la vente de biens virtuels.
Abonnement premium, partenariats publicitaires avec Nikon (espace Flickr ddi, M4) et avec des imprimeurs de photos (commission sur les transactions). vit pour lessentiel de la vente de terrains et dabonnements (freemium), mais profite galement des commissions prleves sur le change US$/Linden$. Youtube avec Google, Delicious avec Yahoo : externalits positives en terme dimage de marque.
Flickr:
Second life:
API cite par OReilly dans son texte de 2005 comme le composant qui permet de crer des services collectifs (voir aussi Vinton Cerf. Le Monde du 6-7 avril 2008) Google Maps en soi nest pas au dpart une application fonde sur la contribution des utilisateurs. Le service Google My Maps (Mes cartes ) (lanc en avril 2007),
permet chaque utilisateur de crer des cartes personnalises avec ses annotations, de les partager avec dautres utilisateurs et dajouter des cartes interactives et des outils crs par d'autres utilisateurs. Gomatique = google maps + GPS
Outils mashups et widgets la place des logiciels classiques. Nouveaux formats de donnes : GPX ou KML Dispositifs matriels de saisie sur le terrain : GPS, appareil photo numrique, tlphone. Golocalisation par les moyens les plus divers (adresse IP, bornes Wifi, GSM, GoRSS) Lutilisateur cible est lindividu Nouvelles communauts de dveloppeurs issues du monde du Libre Confrences spcifiques, comme Where 2.0 (patronne dailleurs par OReilly, socit qui avait organis la premire confrence Web 2.0)
Visualiser o se trouve un peu nimporte quoi grce aux mashup bass sur Google Maps Publier ses cartes, partager des outils : Google Maps et Earth Golocaliser
Croiser rseau social et cartes pour voir o ses amis vivent et travaillent.
Etc.
Crowdsourcing gographique
dun ct un goportail avec toute la cartographie mais uniquement en consultation De lautre le site un point cest tout http://www.upct.org/ o il faut crer soi-mme linfrastructure cartographique.
Google donne la possibilit aux amricains, australiens et No-Zlandais de corriger le placement dun marqueur (moins de 200 m sans vrification) TomTom fait la mme chose avec ses donnes sur GPS (mais vrification au pralable) Quand lIGN fera-t-il mettre jour ses cartes par lutilisateur ?
Quel mode de rtribution pour ce service ? POI.com propose de rmunrer des agents locaux pour dmarcher, dcrire et localiser des POI
Rupture technologique et mthodologique radicale Emergence dune approche nouvelle de linformation gographique.
La nogographie ne fait pas partie des SIG. Elle ne cre pas de donnes, est uniquement visuelle et ne produit pas danalyse spatiale
Accord entre nogographes et archogographes sur le divorce entre les deux approches (et leur concurrence). Dsaccord sur lavenir : quel gagnant ?
Questions
Deux modles ?
Une gomatique propritaire, uniforme, spcialise et professionnelle ? Gomatique traditionnelle Une gomatique ouverte, composite, partage et grand public ? Gomatique 2.0
Le modle Neogeography
Mais les nouveaux oprateurs industriels de la gomatique 2.0 sont les colosses de lInternet : Google, Microsoft, Yahoo L'enjeu :
L'organisation mondiale de l'information (Google) Le march professionnel est une niche qui peut tre laisse aux oprateurs traditionnels
Modle de dveloppement avec API Google : relle possibilit d'apparition de concurrents Le Web participatif et collaboratif n'est pas forcment alternatif.
Le modle traditionnel
Aussi homogne que cela ? Aussi fig quon le dit ? Chemin parcouru important depuis la gomatique topographique des dbuts jusqu la gomatique territoriale daujourdhui. Demain :
Le tout-participatif est-il crdible ? Rester l'cart des bouleversements du Web 2.O, de la golocalisation et de l'individualisation du Web ?
Les oprateurs historiques de la gomatique ont dj pris le tournant De nombreux aspects du mtier de gomaticien vont tre bouleverss (comptences ?) Une seule activit, plusieurs mtiers ?
MERCI !
Rfrences:
Beuscart J-S, Dacheux C., Mellet K. Les modles daffaire du web (2007): http://www.internetactu.net/2008/03/07/les-modelesd%e2%80%99affaires-du-web-20/ Ferr, L. (1955). Potes, vos papiers ! Prface Keen, A. (2007). The Cult of Amateur. Kindle Edition Howe J. (2005): The Rise of Crowdsourcing. http://www.wired.com/wired/archive/14.06/crowds.html Levy, P. (1994). L'intelligence collective. Pour une anthropologie du cyberespace, Editions La Dcouverte OReilly, T (2005). What is Web 2.0. http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-isweb-20.html Surowiecki, J (2005). The Wisdom of Crowds, Anchor Turner (2006) A. Neogeography. http://www.oreilly.com/catalog/neogeography/