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manifeste
de la
nouvelle
CRATIVIT
AACC CUSTOMER MARKETING
deux
LA DELEGATION
CUSTOMER MARKETING
DE LAACC
LE THINK TANK
Avant propos
Quest-ce
que la
CRATIVIT
think
tank
Existe-t-il
une spcificit
de la pense
crative
en agence ?
Comprendre
,
la PENSEE
CRATIVE
Problme
les agences
se retrouvent prisonnires
de structures cratives
dont lobjectif est de crer
de la disruption,
mais qui deviennent
des figures de rhtorique
attendues.Conclusion :
les ruses rhtoriques
ne suffisent plus.
La finalit des cratifs
est dornavant de penser
des objets multiformes
pour passer de
linterprtation
lutilisation.
Les
composants
de la
CRATIVIT
s de dlai, de normes
Lartiste cre san s contrainte
agence, lui, doit
ou defficacit. Le cratif en
bligations - temporelle,
se plier toute une srie do
ale, etc.contex tuelle, env ironnement
charges
des
ier
runies dan s un cah
quil faut respecter.
11
12
comptences
pense
Teresa
Amabile,
psychologue
et professeur
Harvard, travaille
sur la crativit
depuis la fin
des annes 70
crative
motivation
13
Tous
CRATIFS?
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Ils se nomment peur du ridicule, auto censure, critique, mauvaise ambiance et caf (qui masque
leffet de fatigue).
Ses amis sont ladrnaline, le rve veill, les
voyages, la bonne ambiance, limprovisation et
lalcool (qui dsinhibe).
Crer, pour Henri Kaufman, cest relier pour
la premire fois des univers indpendants. On
est cratif quand on est ouvert la serendipit,
cest--dire trouver ce quon ne cherche pas .
Au lieu de penser
hors de la bote, il
vaut mieux jeter la
bote selon Deepak Chopra,
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Trois choses
sont
viter
absolument
> 1/ le brainstorming. Toutes les tudes ont montr que les cratifs rf lchissent mieux chacun dans leur coin avant de se runir explique Henri
Kaufman.
> 2/ demander lavis du client. Cest toujours une erreur
> 3/ le cimetire des lphants des ides que lon ressort de son tiroir. Toute
ide non achete doit tre abandonne.
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CRATIFS
Les
faons
de rester
dlivrer plus
que ce quon
vous a
demand
#1
#2
faire des
pauses
Et enfin le petit
plus dHenri Kaufman :
la lecture schizophrnique,
une mthode infaillible
pour sassurer que son
texte est pertinent.
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faire
#3
quelque
chose de
nouveau
tre
#7 #8
crire
apprcier
ses ides
ce que lon
fait
eux
#6
cu
ri
#5
avoir le
sens du
cratives
#9
dtail
rester ouvert
la critique
#4
sentourer
dautres
personnes
#10
jamais
ne
abandonner
la
du
recherche
creative
TECHNOLOGIST
18
19
20
Gnie
solitaire
ou
CO
?
CRATION
Le rle essentiel des agences est de savoir intgrer diverses comptences, les mlanger et les stimuler pour
faire merger cette crativit qui constitue leur vraie
valeur ajoute.
Imaginer une co-cration avec le client, par exemple,
prsente tous les symptmes de la fausse bonne ide.
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23
ue.
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C
Plus
dusages,
moins de discours
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Rsultat de lexprience :
le temps dusage quotidien par les
consommateurs testeurs de la plateforme de gestion de leurs donnes
personnelles est de trois minutes.
Il semblerait donc que malgr le battage
mdiatique autour de la scurit des donnes personnelles suite laffaire Snowden/NSA, les internautes ne se sentent pas
vraiment concerns par ce sujet.
De plus, tout dispositif innovant doit avant
tout tre facile dutilisation. Au-del de
quelques secondes deffort, il na que trs
peu de chances dtre utilis.
Lre digitale et son instantanit a reformat notre systme dattente et fortement
abaiss notre seuil de tolrance.
Cra
tivit versus
25
renchante
digital
Le
le point
de vente
TRIVIALISATION
Autre phnomne nouveau dans le monde de la
communication : la rptition et la ritualisation,
qui sincarne dans la vogue des sries tlvises.
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tivit et trivialisation.
Magasins, boutiques, hypermarchs, centres commerciaux : le point de vente est lendroit o sincarnent les
dispositifs du customer marketing.
La rvolution numrique a boulevers le
monde virtuel et gagne les rayons bien physiques des magasins.
Ladoption du Web puis du mobile ont radicalement
modifi notre manire dacheter avec des rpercussions
sur des industries entires : produits culturels, tourisme,
lectromnager, multimdia, restauration.
Mais dornavant, les nouvelles technologies arrivent
: objets connects, 3D, lifi (transmission de donnes
par la lumire), etc. Avec la clef une modification
fondamentale de notre exprience dachat.
Lorsquon voque la 3D, on pense aux imprimantes.
Les Nouveaux Ateliers, qui possdent plusieurs boutiques dont une Lille, proposent du sur mesure au tarif
du prt--porter. Une cabine quipe dun scanner 3D
permet deffectuer deux cents points de mesure.
Shopper
lui
malgr
Selon la thorie de Schumpeter, conomiste autrichien, les innovations technologiques commencent par tuer les actifs
de lancien monde.
Ainsi dans le customer journey, on a
tout mis sur les nouvelles technologies.
Tous les nouveaux devices deviennent
incontournables pour adresser des
messages commerciaux plus ou moins
cibls. Cibls oui, mais affinitaires, pas
toujours.
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27
29
La
CRA
TIVI
T
lexemple
par
28
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l
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la techn
source
Et si
devenait
de
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v
i
t
cra
en
soi ?
30
Ces techniciens ont t rassembls dans un lieu banal mais bien quip (ordinateurs, Wi-Fi et grandes
tables de travail), et avec de quoi maintenir lattention : caf volont, RedBull, pizza, bire, snacks.
Des prototypes qui sont devenus des crations originales pour les marques.
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Darty
veut rinventer
le service.
Inventeur il y a quarante ans du
fameux contrat de confiance, lenseigne dlectromnager investit la
sphre digitale en lanant le bouton Darty, un objet connect qui fait
basculer la relation client dans lre
2.0.
Mis au point avec laide dInteger,
le bouton est la fois physique
aimant, il se colle sur un rfrigrateur par exemple et virtuel, sous
la forme dune appli.
De plus, le Bouton
est universel :
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BOU
TON
Le
INTEGER
DARTY
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35
CRA
TIVI
34
ZONE CRATIVE
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