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RAPPORT DE BATAILLE EPIC ARMAGEDDON : BLACK LEGION vs

SPACE MARINES en 3000pts French -ERC

Lionel LISTE SPACE MARINES (Photo 1)

1°) Tactiques + Capitaine + Commandant Suprême (Maître Orias 3e Cie Dark


Angel) + Support Lourd (1 Vindicator) 475pts
2°) Devastators + Archiviste + 1 Razorback 325pts
3°) Assaut (n°1)+ Chapelain 225pts
4°) Assaut (n°2) 175pts
5°) Thunderhawk 200pts
6°) Vindicators 275pts
7°) Whirlwinds 300pts
8°) Terminators + Chapelain 375pts
9°) Warhound (n°1) 250pts
10°) Warhound (n°2) 250pts
11°) Escadrille de Chasseurs Thunderbolt 150pts

Total 3000pts, 11 activations dont 5 hors de table.

ZE PLAN : Pour avoir déjà joué la liste Black Legion, je savais que je devais
m’attendre à un formidable rouleau compresseur. Aussi plutôt que de
m’éparpiller lors du déploiement, je me devais de rester grouper (mais pas trop !)
afin que chacune de mes formations puissent en soutenir une autre lors des
assauts à venir.
La Stratégie étant de contenir l’adversaire et d’anéantir les Engins de Guerre
sous les attaques des formations d’assauts et des vindicators après les avoir
affaibli par les tirs des Tactiques et Devastators. Les Terminators n’étant là que
pour se positionner en fin de partie sur un objectif ennemi.
Quant au Whirlwinds et Warhounds leur rôle serait de faire pleuvoir un déluge de
feu sur les Suites de Space Marines du Chaos. Afin de ne jamais les engager en
fusillade ou corps à corps avec le reste de l’armée.
Et enfin l’aviation aurait pour fonction de traquer les formations démoralisées ou
abattre des boucliers récalcitrant sur le Engins de Guerre du Chaos.
En clair il me faut limiter les situation d’assauts de la Black Legion sur mes
forces, sans quoi je serai vite anéanti. Tout en cherchant à préserver quelques
formations afin de capturer des objectifs ennemis.

Que l’Empereur nous Garde !

Jay LISTE BLACK LEGION (Photo 2)

1°) Suite de la Black Legion commandé par un sorcier + 2 Defilers + 1


Dreadnought + Havoc + 1 Obliterator 690pts (Briser leur moral)
2°) Suite de la Black Legion commandé par un sorcier + Marines du Culte
(berserkers) + Havocs + Transports 485pts
3°) Forlon Hope (n°1) + Transports + Pacte Démoniaque 170pts
4°) Forlon Hope (n°2) + Transports + Pacte Démoniaque 170pts
5°) Feral n°1 300pts
6°) Feral n°2 300pts
7°) Deathwheel 250pts
8°) Suite de 4 Elus de la Black Legion + Prince Démon + 1 Obliterator + Pacte
Démoniaque 475pts
Pack Démoniaque : 10 Sanguinaires de Khorne (démons mineurs) 150pts

Total 2990pts, 8 activations dont 1 hors de table.

ZE PLAN : Et bien en terme de plan, celui-ci est très simple. En tant que
Khorneux, il est de foncer le plus vite possible sur les lignes ennemies afin de
rapidement les acculer pour mieux les déchiqueter lors d'assauts que j'espère
bien pouvoir lancer à partir du deuxième tour en ayant au préalable bien
attendris les formations à coups de Feral et de Deathwheel. Pour se faire il est
donc prévu de placer ma formation de Space Marines du Chaos accompagnés de
leurs Defilers et Dreadnought en garnison afin de gagner du mouvement et
pourquoi pas, gêner les Dark Angels dans leurs mouvements lors du premier tour
grâce à leur ordre d'état d'alerte. Les Forlorns Hope seront utilisées pour
inquiéter l'adversaire avec leur mouvement rapide que leur permet les Rhinos et
l'invocation des démons permis par les pactes démoniaques, et le cas échéant,
s'ils ont résisté, de pouvoir rapidement se replier afin de tenir ou contester les
objectifs de ma moitié de table. La suite d'Elus en réserve (hors de table) elle, est
clairement prévue pour se téléporter au deuxième tour s'inscrivant dans la
logique du plan qui est de massacrer le plus possible de caniches du faux
Empereur lors de ce deuxième tour. Mon objectif de victoire est clair : Prendre et
tenir, Blitz, en bonus Briser leur moral et bien entendu, tuer, Tuer, TUER les
tous !!!

Que les dieux noirs du Chaos nous soient favorables !!!

DEPLOIEMENT (Photos 3 et 4)
SPACE MARINES du Nord au Sud de la zone de déploiement

Vindicators et Tactiques au Sud du Blitz


Devastators et whirlwind en retrait derrière la ruine centrale
Les 2 Warhounds derrière la colline au Sud de la zone de déploiement

BLACK LEGION du Nord au Sud de la zone de déploiement

Garnison de la Suite de la Black Legion avec Defiler sur l’objectif du Chaos au Sud
de la Table, en état d’alerte et partiellement à couvert dans un immeuble
Suite en Rhinos à l’extrême Nord
Forlorn Hope n°1 entre la suite en Rhinos et le Feral 1
Feral n°1 au nord de la ruine centrale
Deathwheel et Feral 2 au Sud de la ruine centrale
Forlorn Hope 2 proche du Blitz du Chaos

TOUR 1 – STRATEGIE remportée par les SPACE MARINES (Photos 5,6 et


7)
Activations alternées :

SPACE MARINES (SM) : Après avoir reçu leurs ordre et prié l’Esprit de la
Machine, les Whirlwind se mirent en Tir Soutenu sur la Suite avec Defilers en
Garnison : 8 Touches pour 2 Space Marines du Chaos tués. Le permier sang est
revenu au Space Marines. Les augures sont favorables en ce début de bataille.

BLACK LEGION (BL) : Voulant connaître l'état des forces en présence, un ordre
de redéploiement à la Forlorn Hope 1 est donné en direction de la colline au Nord
du Blitz SM.

SM : En réplique à cet affront les Vindicators mirent leur moteur en branle afin
de leur apporter la Colère de l’Empereur. Mouvement vers le Nord et tir des
Vindicators sur la Forlorn Hope 1 détruisant ainsi 2 Marines du Chaos. De ce qui
est de savoir quelles sont les forces en présence, ils sont servis.

SM (conservant l’initiative) : Il ne serait pas dit qu’un seul Chaotique survivra


à cette bataille, Double mouvement vers le Nord et tir des Tactiques sur la
Forlorn Hope 1. Après avoir fait un 1 sur le jet d’activation je décide d’utiliser la
capacité du Commandant Suprême afin de relancer le jet d’activation. Ce qui
fonctionne. Les tirs des Tactiques mettent en déroute la Forlorn Hope ayant subi
trop de pertes, (Chaque perte infligée cause à l’ennemi la pose d’un Pion Impact,
lorsque la formation a autant de Pions d’Impacts que d’unités restantes, la
formation est démoralisée) Cette dernière décide de fuir dans les ruines de la
Cathédrale centrale, malheureusement pour elle, l’un des transports rhinos
corrompu heurte des décombres explosant et entrainant avec lui une unités de la
Forlorn Hope. Ne reste plus qu’un rhino et une unité de SMC dans cette
formation.

BL : La Suite comportant les Berserkers exécute un double mouvement sous leur


insatiable pulsion sanguinaire, (ce qui permet d’embarquer les SMC lors de son
premier mouvement et de les débarquer lors de son second mouvement, en
ligne droite d’Est en Ouest) afin de se mettre à portée de tir de la formation de
Vindicators. La salve de missile provoque 8 tirs sur les Vindicators,
malheureusement pour les Space Marines du Chaos (SMC) cela n’entraine que la
pose d’un Pion Impact (PI) sur les Vindicators pour être pris sous le feu de
l’ennemi. Les Berserkers beuglent, ils n'ont toujours rien à se mettre sous les
haches et tronçonneuses.

BL (conservant l’initiative) Le Feral 1 dans un rugissement se lança dans un


double mouvement qui l'ammène au côté de la suite de Berserkers afin de lui
fournir un soutien en cas d’assaut futur des caniches du faux Empereur. Le Feral
ne peut malheureusement prendre aucune unités ennemies pour cible, personne
ne se trouvant dans sa ligne de vue et à portée de ses armes. Pendant ce temps
les Berserkers râlent toujours.

SM : Les dévastators menés par le Frère Archiviste exécutent un double


mouvement vers le Nord pour se mettre à couvert du Bâtiment sur la colline à
l’Est du Blitz SM. En position dans le bâtiment ses derniers prennent pour cible le
titan léger du Chaos fraichement arrivé. Ils lui infligent, la perte de ses 2
boucliers et ce malgré la pénalité au tir de -1 sur les jets de dés pour avoir fait un
double mouvement.
BL : La Forlorn Hope 2 montant dans ses transports décide de se redéployer
entre la cathédrale en ruine et la Forlorn Hope 1 fraichement malmenée.

SM : le Warhound 1 active son réacteur et se déplace du double de son


mouvement afin de mettre ses systèmes d’armes à portée de la Forlorn Hope 2,
les Obus et le Plasma à pleine puissance infligent 4 touches dont 2 de Macro
Armes à la Forlorn Hope 2 qui perd ainsi 2 unités de SMC.
BL : La Deathwheel s’élance sur la plaine en doublant son mouvement
stabilisateurs gyroscopiques tournants à plein régime tout en arrosant les
dévastators à couvert. Cependant seuls ses obusiers sont à portée et aucune
perte n’est infligée.

SM : L’escadrille de Thunderbolt traverse le champ de bataille tout en évitant le


périmètre antiaérien de l’Oblitérator et mitraille le Feral 1 qui perd 1 point de
structure et qui se voit démoralisé par le nombre de PI accumulé depuis le début
du tour. La Navy fait ainsi ses preuves, afin de se montrer digne des attentes des
Space Marines

BL : Le Feral 2 se redéploie entre la Deathwheel et le Feral 1…. Les space


marines commencent à se sentir piégés dans le secteur Nord – Ouest de la zone
de combat.

SM : Ordre est donné au Thunderhawk est au deux formations d’assaut


embarquées de venir desserrer l’étau qui asphyxie les unités space marines.
Le thunderhawk parvient à se positionner sur l’arrière du Feral 2 (en ayant
exécuté une longue courbe l’ayant mis hors de porté des armes antiaérienne de
l’oblitérator), Les troupes d’assaut bondissent sur le Feral 2 en faisant rugir leur
réacteurs dorsaux. La manœuvre est risqué car de part est d’autre du Feral se
trouve des formations ennemis en position de soutien.
Mais si le Feral tombe sous les coups des marines, les soutiens ne pourront
s’organiser. Malgré 6 socles au contact, dont un chapelain, le Feral 2 survit et les
soutiens peuvent se déchainer sur les assauts Space Marines. Mais la chance est
une grande traitresse, après avoir sourit au Chaos, elle avantage les Marines, qui
ne perdent que 2 unités d’assaut. Et la résolution du combat voit les marines
remporter la victoire. Démoralisant ainsi le Feral 2, et par effet domino
(accumulation des PI) la Forlorn Hope 2 se voit elle aussi démoralisée. Ces
derniers prennent la fuite vers le Sud de la Cathedrale tout en évitant
soigneusement de s’aventurer avec leur transport dans les ruines.

BL : La Suite de la Black Legion avec les Defilers sentant que la position risque
de devenir rapidement intenable, quitte son état d’alerte et double son
mouvement pour se positionner à proximité de la Forlorn Hope 2 au Sud de la
Cathedrale. Le dispositif des forces du chaos consistant à repousser les Spaces
Marines dans la zone Nord Ouest continue son œuvre…. Et pendant ce temps les
Berserkers commencent à inquiéter les Space marines du Chaos de leur propre
suite...

SM : Le warhound 2 qui jusqu'à présent ne pouvait s’approcher des Defilers peut


enfin se lancer à leur poursuite. Il fait feu de toute sa puissance et parvient à
détruire 2 unités SMC et un Defiler. Se qui handicape la puissance de feu de cette
formation à longue portée.
FIN DU TOUR 1

Les désengagements des Thunderbolt et du Thunderhawk se passent sans soucis

Au niveau des ralliements côté SM à l’exception des Dévastators et de la


formation d’Assaut 2, tous se rallient. Comme quoi, même avec une initiative de
1+ on peut rater ses jets….
Côté BL, pas une formation ne rate ses ralliements, et notamment les deux Ferals
qui ont à nouveau opérationnel et très proche de formations Space Marines
regroupées…. Les galettes Macro Armes ignore couvert risque de faire très mal
durant le tour à venir.
TOUR 2 – (Photos 8,9,10 et 11)

Téléportation de la Suite des Elus à proximité des Whirlwinds Space Marines

STRATEGIE remportée par les SPACE MARINES

SM : Sachant leur fin proche, les whirlwinds ignore les Terminators du Chaos
pour faire pleuvoir la colère de l’Empereur sur la Suite des Berserkers. Se qui
démoralise la formation qui part se mettre à couvert à l’Est du champ de bataille.
Accordant un repis aux formations marines dans ce secteur. Les Berserkers
commencent à s'en prendre à l'un de leurs Rhinos...

SM (conservant l’initiative) : Il reste malheureusement encore les 2 ferals


actifs pouvant chacun vaporiser les Devastators ou les Tactiques. Et les
Terminator du Chaos quant à eux vont très certainement anéantir les whirlwind
et le Warhound à proximité de ces derniers. Que faire ?
Les ordres tombent, le warhound 1 devra se débrouiller seul. Que l’Empereur le
Garde. Les Vindicators se déplacent et tirent sur le Feral 1. Malgré le forte
puissance de feu ils ne peuvent repousser le titan corrompu, ni même le
démoraliser (ce sur quoi les Space Marines comptaient)

BL : Les Elus du Chaos se remettants de leur téléportation, parviennent à


invoquer 6 démons, galvanisés par cette bénédiction de Khorne, les Elus dans le
sillage de leur Prince Démon s’élancent sur le Warhound 1 et les Whirlwinds, les
deux formations étant à moins de 5cm, elles sont donc considérées comme une
seule et unique formation par l’ennemi qui les chargent. Le combat est à sens
unique. Seul une unité de démons périra dans l’assaut sous les coups du
Warhound.
Il n’y a à présent plus aucune forces Space Marines entre la zone Nord Ouest où
les combats les plus féroces font rages et le Warhound 2 au Sud de la zone de
combat, maintenant isolé du reste de l’armée.
BL (conservant l’initiative) : Les yeux du Feral 1 s’éclaircissent d’une rougeur
infernal et les reflets sur son blindage semble donner vie à une simulacre de
rictus malsain, la bouche du canon Hellmouth commence à exhaler des
vapeurs !! Son armement est à portée après le mouvement qu’il vient d’éxecuter
et dans un rugissement abyssal, ses batteries d’armes font feu sur les
Dévastator. Le bâtiment à l’architecture pourtant solide n’offre aucun couvert, et
3 unités de Dévastator dont l’archiviste et un Rhino sont réduits à l’état de
cendres, forçant les survivants à fuir vers le blitz à couvert de la colline.
SM : Afin d’éviter que le même sort ne se reproduisent sur les tactiques, les
Thunderbolt reçoivent l’ordre d’attaque au sol sur le Feral 2, les rafales de bolts
parviennent à saturer la carapaces du titan d’impact qui se retrouve à son tour
démoralisé. Il va se positionner un peu plus en retrait.
Des hourras se font entendre dans les rangs des Tactiques.

SM (conservant l’initiative) : Reste encore une sérieuse menace face à la


formation Tactique Space Marines, en effet la Deathwheel est toujours présente
et au beau milieu. Le Warhound 2 double son mouvement en contournant la
Cathédrale par l’Ouest et parvient en position de tir. Seul 1 bouclier sera perdu
par la Deathwheel. Mais le PI sur cette dernière ainsi placé pourra l’handicaper
dans de futurs assauts.

BL : La Deathwheel se déplace afin de mettre tout son armement à portée des


Vindicators, et en fait exploser un. Et pendant ce temps les Berserkers viennent
de terminer de démonter le pauvre Rhino...
SM : La formation Tactique double son mouvement afin de gravir la colline et
pouvoir tirer sur le Feral 1. Seul résultat la pose d’un PI.

SM (conservant l’initiative) : Profitant du tir de suppression des Tactiques la


formation d’assaut 1 charge le Feral 1. Enragé d’avoir failli lors de l’assaut initial,
le chapelain exhorte ses troupes. L’assaut est violent, direct, sans subtilité. Mais
efficace, le Feral 1 s’effondre.

BL : La Forlorn Hope 2 invoque 3 démons et double son mouvement pour se


mettre en position de contrôle de l’Objectif 3 des Space Marines (partie Sud, au
centre du champ de bataille )

SM : Inspirés par l’exemple du Chapelain, la formation d’assaut 2 charge la


Deathwheel, lui faisant perdre un bouclier et un point de structure. Ce qui suffit à
la démoraliser

BL : la Suite de la Black Legion avec Defiler sent enfin le moment des


réjouissances approcher, elle double son mouvement et tir sur la Warhound 2,
sans succès.

SM : Pitoyable démonstration d’inefficacité de la part du Thunderhawk qui fait


une attaque au sol sur la suite démoralisée des Berserkers. Ce dernier parviendra
tout juste à détruire un socle et un transport. Il aura du au moins causer le
double voir le triple de pertes. Maudits dés….
FIN DU TOUR 2

Les Thunderbolts décrochent en dehors de la zone de déploiement, et quittent


champ de bataille avec 1 PI
Le Thunderhawk quant à lui parvient à rallier la base arrière sans encombre

Côté ralliement toutes les formation SM parviennent à se rallier hormis les


Vindicators qui conservent leurs PI.
Côté Chaos encore une fois les Sombres Puissances récompense leurs adorateurs
et pas une formation ne rate ses ralliements…. Notamment le Feral restant

TOUR 3 (Photos 12,13,14 et 15)


Téléportation de Terminators SM dans le dos de la Suite de la Black Legion avec
Defiler.

STRATEGIE remportée par la BLACK LEGION

BL : Enfin, la suite de SMC accompagnés de leurs Defilers voient là la possibilité


d'honorer leur Dieu. Du Sang pour le Dieu du Sang ! Il livrèrent un tir appuyé de
toutes leurs armes sur la Formation de Terminators fraichement téléportés dans
son dos. Malgré 12 touches seule 2 unités de terminators mettent genou à terre.

BL : Le Feral 2 dans une fureur tout aussi sanguinaire effectue un tir appuyé sur
les Tactiques SM, tuant notamment le Commandant Suprême et une bonne
partie de la formation. Mais qui parvint tout de même à tenir le choc.

SM : Un silence se fit entendre sur les ondes radio juste après une énorme
déflagration. Le pire semblait s’être produit, la Compagnie Tactique ne répond
plus et les ordres ne sont plus transmis. Le Princeps du Warhound 2 voyant alors
les Terminators sous le feu nourrit d’une suite de la Black Legion choisit de leur
porter assistance, menant son titan sur la zone de combat, il ouvrit le feu
pulvérisant quelques ennemis, dans un feu croisé avec les Terminators, mais trop
peu pour venger la mort du Maître Orias de la 3ème Compagnie Dark Angel et les
Vétérans des Terminators.

SM (concervant l’initiative) : Malgré les pertes subies les Terminators, le


Chapelain tenta de réorganiser son unité, essayant de charger l’ennemi. Mais le
choc de la mort de leur vénéré Maître, et le superbe 1 sur le jet de dés ne leur
permis que de se regrouper. Au moins ils retirèrent tout leurs PI.

BL : Les Elus humant l'odeur du sang fraichement répandu, invoquent 4 démons


puis doublent leur mouvement pour tirer sur les Tactiques SM et les
démoralisent.

BL (conservant l’initiative) : La Deathwheel effectue un mouvement et tir sur


les Vindicators. Causant une perte et démoralisant la formation.

SM : Les réacteurs du Thunderhawk se firent à nouveau entendre, suivit des


détonations de ses bolters lourd sur la Suite du Chaos avec Defiler, des trainés de
bolts strièrent le ciel et les rangs des renégats. Démoralisant la formation qui se
replia dans les ruines à l’Est de leur position.

BL : La Forlorn Hope 2, galvanisée et comme attirée par les explosions et râles


des victimes, invoquent 5 démons, effectue un double mouvement et tir sur les
Terminators leur infligeant la pose d’1 PI. Et pendant se temps là les Berserkers
s'attaquent à un second Rhino de leur propre suite... « Pourquoi nous ne tuons
pas encore ! »
SM : Les Assauts 2, après avoir vu les Tactiques se faire vaporiser par le Feral 2,
chargèrent celui-ci. Les bombes à fusion furent placées sur les articulations et
explosèrent emportant avec elle le titan léger dans un cacophonie d’hurlements
d’agonie et de crissements de métal tordu. L’assaut vengeur couta la vie à une
unité d’assaut.

SM (conservant l’initiative) : Les Assauts 1 commandés par leur Chapelain


tente de se redéployer sur le Blitz ennemi. Mais là encore le 1 sur le jet de dés
pointa son nez. Décidément ce ne fut pas le tour des Chapelains. Changea l’ordre
pour un simple mouvement, ils attérirent dans les ruines de la cathédrale sur
l’objectif n°2 des SM.
BL : Pendant que les Berserkers s'acharnent à décheniller leur deuxième Rhino
en guise de palliatif, une ombre les recouvre les interrompant dans leur passe
temps. C'était l'ombre du dernier Warhound. Les Berserkers devinrent comme
fous. « Pour Khorne !!! » et moins une ni deux ils le chargèrent embarquant avec
eux tout le reste de la suite qui n'avait pas spécialement envie de se frotter à un
titan en assaut. Leur coups de haches et tronçonneuses ne firent qu'écailler la
peinture mais il réussirent tout de même à démoraliser le Warhound 2 qui ce
dernier, fuit en direction du Blitz adverse. Les Berserkers sont enfin calmés, du
moins pour un temps...

BL : Les survivants de la Forlorn Hope 1 Charge les Assauts 1. Mais tous périrent
sous les bolts et les coups d’épées tronçonneuses.

SM : Claquement sourd dans les airs, les Thunderbolts font à nouveau leur
travail, fauchant les fuyards de la Suite avec Defiler. La réduisant
considérablement. Ne reste alors plus qu’un Dreadnought et une unité de Space
Marines du Chaos.

SM : Les Dévastators se redéploient sur l’objectif n°3 des Chaotiques. La course


aux objectifs bat son plein. De part et d’autre. Chacun sachant que l’issue de la
Bataille se fera au prochain tour.

FIN DU TOUR 3

Désengagement des Thunderbolts et du Thunderhawk quittant la table par un


autre côté que celui de la zone de déploiement des Spaces Marines, et héritant
ainsi chacun d’1 PI.
Ralliements, à nouveau un carton plein pour les Renégats. Côté Space Marines, là
encore la relance perdue du Commandant Suprême se fait sentir et la Tactique
ne parvient pas à se rallier.

TOUR 4 – STRATEGIE SPACE MARINES (Photos 16 et 17)-

SM : Les Terminators font mouvement sur l’objectif 3 de la Black Legion tout en


coupant la retraite à la suite des berserkers et en leut tirant dessus avec leurs
canons d’assaut.

SM (conservant l’initiative) : Suite à la manœuvre des Terminators, et après


s’être concerté avec son homologue sur les fréquences cryptées, le Chapelain
des assauts 1 donna l’ordre de charger les Berserkers, sachant que les
terminators sont maintenant en position de les soutenir. S’abattant sur leur
ennemis, les épées tronçonneuses firent encore une fois leur œuvre et
l’inspiration de leur Chapelain leur apporta encore une fois l’élan nécessaire afin
de repousser l’ennemi.

BL : Dans un mouvement désespéré , la Suite avec Defiler se dirige et tir sur le


Warhound 2 lui infligeant 1PI

BL (conservant l’initiative) : La Forlorn Hope 2 toujours en quête de victoire


invoque 4 démons, double son mouvement et tir sur le Warhound 2 le
démoralisant sous la masse des PI.
SM : Double Mouvement la mettant à portée de contrôle du Blitz ennemi et tir
sur la suite avec Defiler. Lui faisant perdre une unité et la démoralisant ainsi.
Aucun ennemi ne se trouve alors en position de venir contester le blitz.
BL : Dans une ultime tentative de définitivement désorganiser les forces du faux
Empereur, il est donné l'ordre à la Deathwheel de faire mouvement et d'achever
la formation Tactique démoralisée. La possibilité d’obtenir l’objectif Briser leur
Moral est à portée de main. Malheureusement les pertes ne sont pas suffisantes.

BL (conservant l’initiative) Les Elus invoquent 2 démons, mouvement tir sur


les Vindicators au bas de la colline proche du Blitz Marines, faisant fuir le
survivant. Et libérant le Blitz de toute présence Space Marines.

SM : Maintenant que toutes les formations du chaos ont été activée et sachant
qu’il reste aux Spaces Marines les Thunderbolts et le Thunderhawk, il est clair
que les 2 survivants de la Suite avec Defiler qui est aussi le « Briser leur Moral »
des Chaotiques va connaitre une bien mauvaise fin, d’autant plus que cette
dernière et démoralisée.
Les Thunderbolts reçoivent alors l’ordre d’attaque au sol, la cible est confirmée,
les systèmes d’armes au vert. Mais des tempêtes éléctriques font rages dans le
ciel de Vraks. La Chasse ne peut rejoindre le théatre d’opération. (C’est surtout
un superbe 1 sur mon jet de dés qui y est pour beaucoup)

SM : Frustré par ma malchance, je décide de réiterer l’ordre avec le


Thunderhawk. Roulement de dés, et encore se fichu 1 qui vient me narguer. Et le
mes forces aériennes ont toute un PI depuis le tour précédent. Décidement les
Dieux Sombres sont présent dans cette partie !

SM : Les assauts 2 allument leur réacteurs dorsaux et double leur mouvement


pour venir reprendre le Blitz aux Chaotique. Contestant l’objectif.
FIN DU TOUR 4

Après décompte des objectifs, les Space Marines l’emportent par 2 – 0 contre la
Black Legion.
- 1 pts pour la prise du Blitz Black Legion
- 1 pts pour contrôler 2 objectifs ennemis

L’égalité fut très très proche aucun de nous ne parvenant à anéantir la formation
« Briser leur Moral » adverse. Et pourtant elles étaient toutes deux démoralisées
et en très amoindries en fin de partie.

La partie fut très tendue. Les pertes infligées de part et d’autre assez
équivalentes. Aucune formation ne s’est véritablement démarquée. Les combats
ont été âpres et « besogneux ». Chaque victoire s’accompagnant d’une réplique
ennemie immédiate.

ZE CONCLUSION SPACE MARINES : Loué soit Son Nom !! La victoire nous


revient mes frères !!! Après avoir pris peur durant les 2 premiers tours ou j’ai vu
la Black Legion passer le nœud coulant atour de mes forces, j’ai pu enfin respirer
au tour 3.
Les Ferals ont été les unités les plus dangereuses de toute la partie. Obligé de
rester groupé afin de répondre aux assauts des Chaoteux, je m’exposai dans le
même temps aux galettes MA ignore couvert de ces deux monstres.
Mais la menace de la Suite des Berserkers fut bien réelle et je suis heureux
d’avoir remporté la Stratégie au tour 2 sans quoi ces derniers auraient déferlé
dans mes rangs et anéanti toute ma résistance autour de mon Blitz.

La perte de mon Commandant Suprême m’a été très handicapante, avec sa


relance je pense que j’aurai pu rallier les Tactiques au tour 3 et parvenir à lancer
une attaque au sol de l’aviation au tour 4 qui m’aurait ainsi permit d’obtenir le
« Briser leur Moral ».

Et enfin je dois dire que Jay a honteusement rallié toutes ses formations à chaque
tour et ce sans avoir à utiliser sa relance. Les Dieux Sombres étaient vraiment
avec lui !!! Et voir ses Ferals se rallier à chaque fin de tour à de quoi faire très
peur !

Quant à la liste j’aurai peut être du retirer un warhound et grapiller quelques


point afin de mettre une deuxième Whirlwind dans cette armée. Les warhound
n’ont en effet pas était si ultime que cela en terme de pertes infligées à
l’adversaire.
ZE CONCLUSION BLACK LEGION : Aaarrrg ! Mais pourquoi avons nous
échoué !!! Encore un zoli plan qui a failli marcher ! Pendant un moment j'y ai cru,
mais c'est sans compter sur la bonne aptitude de Lionel à sauvegarder aux
moments les plus utiles. Le plan avait relativement bien fonctionné je dois dire. A
la fin du tour 2, les Caniches du faux Empereurs étaient en panique se retrouvant
dans une nasse ne voyant que du rouge Khorne dans toutes les directions. Je suis
satisfait de ma suite d'Elus qui firent un grand ménage lors de leur arrivée avec
je suis bien d'accord, une invocation du maximum de démons possible bien
chanceuse.

Par contre le match nul voire même la victoire était à porté de tronçonneuse... La
Deathwheel qui à deux pertes prés laminait le « Briser leur moral », ces foutus
Terminators qui réussirent à résister alors qu'ils avaient 3 sauvegardes chacun à
réaliser et la non obtention de l'initiative au tour deux qui me fît perdre la
possibilité de lancer un assaut bien sanguinolent avec ma suite de SMC et leurs
Berserkers... Voilà les trois phases qui firent basculer la partie en la faveur de ces
imposteurs de Dark Angels !!! Sans parler de ces odieux assauts sur mes Ferals...
Les dieux noirs se sont détournés de nous !!!

Ce qui a manqué également c'est une neuvième activation qui m'aurait permis
d'avoir un peu plus de souplesse. La grosse formation de SMC avec Defiler est
bien fun mais vraiment sac à points. Je pense qu'il faut la réserver pour des
batailles à partir de 4000pts. Dommage car ça donne vraiment du cachet à la
formation. Cependant les points investis en options m'auraient permis de prendre
cette fameuse neuvième activation.

Nous reviendrons, nous sommes Légions, ceci n'était qu'une avant garde.
Mouhahahahaha. Mort au Faux Empereur !!!

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