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C

hroniques dAltaride

Campagne Eclipse
Phase: pisode 1,
Lotus Rouge

N16
Par www.guigo.eu (CC BY-SA 2.0 via Flickr)

Septembre 2013 - la revue de limaginaire et du jeu de rle

Bd: votre nouvelle


saga SF, LFOPure,
dbarque! Issue#1

Grand dossier:
La femme
etlejeuderle

Pub JdR Mag

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Ceptembre
S
hroniques
2013
dA
ltaride
Chroniques
Septembre
dAltaride
2013

Fentre sur

Par ROBERT HUFFSTUTTER (CC BY 2.0), via Flickr

Fentre sur

La
Blonde
En Europe de lOuest, la tradition associe volontiers blondeur
et puret: les chres ttes
blondes ctoient les anges ou
la Vierge elle-mme. Au Moyen
ge, la femme lgitime est reprsente sous les traits dune
blonde, alors que la matresse
sera brune Quant la rousse,
si elle veut chapper au bcher,
elle fera bien de requalifier sa
crinire en blond vnitien.
De puret navet il ny
a pas loin, et le clich de la
blonde atteint son apoge
avec le roman dAnita Loos,
adapt au cinma en 1953: les
Hommes prfrent les blondes,
et le personnage de Lorelei Lee.
Certes, on peut trouver, dans la
littrature, les films, les sries,
des figures de femmes fortes
et blondes, mais il semble tout
de mme que la blonde ait de
beaux jours (si on peut dire)
devant elle, quelle soit traite
sur le mode ironique ou au
premier degr, comme symbole
ultime fminin.
Surtout si elle a troqu son QI
contre un bonnetD.

Sophie Prs
Sources :
http://fr.wikipedia.org/wiki/
Strotype_de_la_blonde

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Ceptembre
S
hroniques
2013
dA
ltaride
Chroniques
Septembre
dAltaride
2013

Fentre sur

Par Mike Baird (CC BY 2.0), via Flickr

ditorial
Benot Chrel

Des filles & des ds

Cest aussi la rentre pour les Chroniques dAltaride.


Pour la plupart dentre vous, septembre est synonyme
de retrouvailles et de dmarrage de campagnes. Votre
revue rliste ne vous a pas oublis et nous avons
profit de lt pour vous concocter quelques petites
innovations qui, nous lesprons, vous permettront
dapprcier encore plus la lecture des numros venir.
nous avons
Nous commenons ce mois-ci une grande campagne,
profit
dont nous publierons les scnarios au fil des mois de lt pour vous
jusqu la fin de lanne: de quoi jouer jusqu Nol! Le concocter quelques
temps pour le Pre Nol de fourbir quelques nouvelles
petites innovations
surprises Dautres nouveauts? Une nouvelle srie en
bande dessine, intitule LFO Pure. Cest de la SF, cest drlement
beau et vous la retrouverez chaque mois pour plusieurs nouvelles
planches et une grande aventure passionnante! Nous avons aussi de
nouveaux partenariats pour suivre des projets que nous soutenons:
les dfis rguliers des Fragments dimaginaires ou encore les pisodes
mensuels de la websrie rliste The Fumble Zone. Bien entendu, on
retrouvera cette saison les rubriques qui ont fait leurs preuves: les
aides de jeu, le portrait de rliste, le courrier des lecteurs, les nouvelles
dambiance, la fentre sur ailleurs, la bd djante de Cowkiller
Etce mois-ci, ce sont donc les filles qui sont lhonneur dans notre
grand dossier! Merci toutes celles qui se sont impliques dans la
prparation et ceux qui ont jou le jeu!

LEntre

vos ds!

BenotChrel

Chroniques dAltaride Septembre 2013 N16


dit par La Guilde dAltaride, association rgie par la loi du 1er juillet 1901 - 17rue Volant, 92000Nanterre.
Direction de la publication: Benot Chrel. Rdaction: Jrmy Jems Bouzerna, Benot Chrel, lodie
Descharmes, Coraline Di Silvestro, Gabriel Fraud, Galle Grenet, Nathalie Hauzeur, Frdric Hermand,
Alexandre Joly, Rachel Loria, Christophe Massin, Anne Muller, Aquilegia Nox, Sophie Prs, Julien
Pouard, Jean-Christian Pouillon, Kira Scott, Lo Sigrann ,Virginie Lyleina. Correction/ relecture: Sophie
Prs. Bandes dessines: Cowkiller, LFO Pure. Ralisation: Benot Chrel (Au+ simple). Police de
caractres: Linux libertine et Linux biolinum par Philipp Poll, linuxlibertine.org sous licence GPL et OFL.
Photo de couverture: Par www.guigo.eu (CC BY-SA 2.0 via Flickr).

Contact: altaride@gmail.com
Pour sabonner gratuitement:
goo.gl/9ju7B

Retrouvez les Chroniques dAltaride


surle sitede la guilde dAltaride

altaride.com
Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Fentre sur

La Blonde.............................................................................................4

LEntre

ditorial - Des filles & des ds........................................................6

Portrait de rliste

Kira Scott, americangameuse..................................................8

Feuille de perso

Feuille de personnage deKira Scott............................................ 15

Salle de jeu

Grand dossier - Les Femmes rlistes.......................................... 16


Psychotest - Quelle hrone tes-vous?.................................... 26
Aide de jeu? - Guide pratique debiensance
lusagedesrlistes mles........................................................... 30
Convention desFineslames......................................................... 36

Chambre des rves

LIRL des Chroniques dAltaride................................................... 38

Atelier du crateur

Fragments dimaginaires - Les Dfis dcriture....................... 40

Home Cinema

Interview - Plonge dansTheFumble Zone............................. 42


Websrie - The Fumble Zone pisode 9................................... 48

Bote aux lettres

Le Courrier des lecteurs................................................................. 50

Bibliothque

Feuilleton - Pierre delgende - pisode4................................... 52


Nouvelle - La Faute......................................................................... 58

Hangar aux scnarios

veil, Campagne Eclipse Phase..................................................... 62


pisode 1 - Lotus Rouge................................................................ 66

Vranda graphique

Bd: Le Jeu de rles - pisode 15............................................ 105


Interview - LFO Pure - Rencontre avec Jems, le scnariste.106
Bd: LFO Pure, issue #1 La Cage, 1re partie.........................112
Chroniques dAltaride Septembre 2013

LEntre

Sommaire

Portrait de rliste

Kira Scott

Kira Scott,
americangameuse

Dans le rapport hommes / femmes en jeu de rle, Kira


Scott a une certaine exprience. Pour ce numro spcial
femmes, les Chroniques dAltaride lui ont propos de
raconter savie de rliste/ bloggeuse amricaine
Qui tes-vous ?

e suis Kira Scott, bloggeuse pour


Gaming as Women (Jouer en
tant que femme), organisatrice
des vnements Indie Game on
Demand (Jeux indpendants la
demande), modratrice du forum Story
games (Jeux narratifs) et Cyborg queer.
Oh, et jaime jouer.

Je vis actuellement Colombus, dans lOhio,


aux tats-Unis. Cest une ville trs cool, avec
des communauts underground dart et de
design fabuleuses, une importante communaut LGBTQ, des tas despaces verts et une
cuisine dlicieuse. Nous sommes dans le Midwest, donc nous sommes entours de vastes
champs de mas et de vaches. Les gens dici

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Comment avez-vous
dcouvert les jeux de rle ?
Jai dcouvert les jeux de rle pour la premire fois quand jai rcupr Vampire la
mascarade dans un magasin spcialis avec
mon pre. Jai organis ma premire partie avec toutes mes copines pour une fte
danniversaire. Puis jai commenc jouer
du GN Vampire au lyce et assister des
conventions. Jaime lesthtique gothique et
tre crative, cest donc lalliance de la communaut de joueurs et du dfi cratif que
prsente le jeu qui mont fait continuer
jouer.

Comment se droulent
vosparties ?
Je participe des soires de jeu rgulires
avec mon excellent groupe damis peu
prs deux fois par semaine, et nous jouons
successivement deux jeux de laprs-midi
jusquau soir. Nous jouons chez lun dentre
nous, avec des pauses-dner pour discuter ,
avec de la bire ou du vin pour accompagner la partie du soir. En pratique, nous faisons tourner les personnes qui participent
aux parties, car nous en suivons pas mal en
mme temps, les gens peuvent jouer en respectant mieux leurs gots et leurs disponibilits. Nous avons rcemment organis des
parties de Dungeon World et de Monsterhearts
le mme jour, mais certains prfrent la fantasy, donc ils ont jou laprs-midi ; dautres
prfrent la romance adolescente et ont jou
la partie du soir. a fonctionne vraiment
bien pour nous car nous pouvons tous goter
ce qui nous plat, malgr nos gots varis.
Jassiste aussi des conventions comme Origins ou la Gencon depuis que jai seize ans
(depuis peu prs quinze ans!). Pour moi, les

Chroniques dAltaride Septembre 2013

conventions sont des endroits o lon peut


essayer de nouveaux jeux (ou des jeux auxquels mon groupe habituel ne joue pas) et o
je peux traner avec ma formidable tribu de
joueurs. Jai rcemment ador jouer en jeepform dans des conventions. Jaime son ct
exprimental et artistique, tant moi-mme
artiste. Jai aussi vraiment aim organiser des
parties de jeux produits par des cratrices ou
des crateurs queer, et des jeux sexy, car je
pense que toutes ces choses devraient avoir
une meilleure exposition dans les communauts de jeu.
Ce que je prfre dans les jeux de rle,
cest ce moment o tout le monde travaille
ensemble pour crer des histoires intressantes. Jaime aussi quand le systme ou les
mcaniques de jeu travaillent en tandem
avec la narration. En tant quartiste, jaime
voir des jeux qui fonctionnent comme des
uvres dart. Des machines bien construites
que je peux utiliser comme des outils pour
raconter de superbes histoires mes amis,
et qui contiennent tout ce dont jai besoin
pour le faire. Donc jaime une large gamme
de jeux, bien que jaie tendance aller plutt vers les jeux narratifs et les jeux indpendants, plus personnels, qui abordent
des thmes marginaux qui me proccupent.
Monsterhearts par Joe McDaldno est un des
mes jeux favoris en ce moment, car il met
en avant du contenu queer, les questions de
genre et lhorreur, trois de mes sujets favoris. Il a aussi un systme fabuleux qui est trs
accessible et vous permet de vous confronter
au contenu de manire significative. Et vous
pouvez toujours avoir des conflits et des jets
de d ! Cest le point le plus sympa pour moi.
Jai aussi un amour grandissant pour le jeepform1 et pour le GN. Jai rcemment jou la
1
Le Jeepform est lune des approches
scandinaves exprimentales du GN, et se
place dans une vision narrativiste du jeu. Issu
dun mlange de jeu de rle et de thtre dim-

Portrait de rliste

sont vraiment chaleureux et je me suis fait ici


de formidables amis. Jadore cetteville.

Portrait de rliste

Kira Scott

10

session US du Mad about the Boy organis par


Lizzi Stark, un jeu post-apocalyptique dans
lequel tous les personnages sont des femmes,
et ctait merveilleux. Emily Care Boss travaille sur un jeu bas sur Milton que jai
playtest la GenCon et ctait incroyable.
Les jeux jeepform plus courts, comme Previous Occupants, The Lady and Otto, et The
Tribunal sont vraiment de gniales tornades
motionnelles propos des relations, de loppression et de lamour.

provisation, il met davantage laccent sur le


droulement et la construction dun rcit, ainsi
que le ressenti psychologique, que sur limmersion dans un personnage ou un univers donns.
Pour plus de dtails:
www.murder-party.org/dcouverte/jeepform

Quont chang
lesjeuxderle dansvotre
vie personnelle
etprofessionnelle?
Il ma fallu en fait de nombreuses annes
pour me rvler comme joueuse. Ce qui est
trange car javais dj fait mon comingout
en tant que queer et libertine bien avant. Il
y a quelque chose de tabou parler des jeux
de rle, je me suis rendu compte que javais
besoin de les normaliser avant den parler. Maintenant quand jvoque ma vie de
joueuse, jutilise Fiasco de Jason Morningstar comme exemple du type de jeu auxquels
je joue, car presque tout le monde a vu un
film des frres Coen et peut comprendre un
peu mieux ce que je fais.
Les jeux ont un effet sur ma vie personnelle :
japprcie vraiment davoir plusieurs moyens
de stimulation crative. Quand vous tes un

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

11

Je suis pas mal active dans la communaut


BDSM depuis maintenant dix ans et il y a
de nombreuses similitudes entre les interactions ludiques qui ont lieu dans une scne
ftichiste et les dynamiques de jeu dun
jeu de rle. Je me suis rendu compte quon
pouvait facilement comparer les rles de
Meneur/ Joueur et de Dominateur/ Soumis,
lorganisation et la conception des scnes est
similaire et les deux pratiques ont un aspect
narratif vident, bien quayant des buts diffrents. Le jeu est parfois une super inspiration
pour des interactions ftichistes vraiment
amusantes.
En ce moment, je ne travaille pas du tout
dans le milieu du jeu, tous ces projets sont
raliss 100% sur mon temps libre, par passion. Je travaille au Columbus College of Art
and Design (luniversit dart et de design de
Columbus), aux admissions. Mon travail est
donc principalement de conseiller les lves
de lyce pour amliorer leur book artistique,
pour lamener au niveau dune entre luniversit et pour augmenter leur niveau dexigence personnelle. Je visite aussi des classes
de lyce partout aux tats-Unis pour parler
dart aux lves.
Mes comptences et mon exprience en analyse et critique dart font de moi une excellente testeuse de nouveaux jeux de rle.
Jaime pointer du doigt les forces et les faiblesses de jeux en cours de dveloppement
leurs crateurs, et leur donner des ides. La
pratique du jeu permet aussi de comprendre
la faon dont jinteragis dans un milieu professionnel, au cours de runions. Diriger une

Chroniques dAltaride Septembre 2013

runion, assurer des rendez-vous ou parler en public sont toutes des activits trs
proches du jeu de rle, en tant que joueuse
ou organisatrice. Je trouve que les comptences acquises au travail et ce que jai appris
en jouant sinfluencent les unes les autres !
Parler de jeux ou de cration de jeu mintresse
normment aussi. Je frquente des forums
comme The Forge ou Story Games depuis
un long moment maintenant, peut-tre mme
trop longtemps. Ces deux forums Internet
se concentrent sur des changes autour de
la conception de jeu entre des crateurs, des
joueurs et des critiques. Jai appris beaucoup
sur la cration de jeu de rle en observant des
crateurs qui conoivent leurs jeux en public
ou qui demandent des retours, de faon les
amliorer. Il y a de nombreuses corrlations
entre la faon dont les jeux sont conus et la
faon dont lart est construit. Cest pourquoi
ce langage mest familier. Jaime aborder
des jeux sous langle esthtique. Il mest
facile de les comparer lart, danalyser et
dinteragir avec un bon design, quel que soit
le mdia. Cest ce que je veux dire par langle
esthtique. Je pense que les jeux qui ont un
excellent design utilisent tous les lments
du jeu avec lgance. Quand la mcanique
de jeu encourage les interactions entre les
joueurs pour crer et expliquer la narration,
je vois une harmonie parfaite du systme. Ce
sont mes jeux favoris.

tes-vous plus une


joueuse, une meneuse
ouuneauteure?
Je pense que les meneurs sont aussi des
joueurs ! Jaime matriser et jouer, je pense
que les deux rles peuvent tre vraiment
satisfaisants, chacun dans leur genre. Jaime
tre lorchestratrice de la narration, donc en
tant que meneuse, cest marrant de nouer diffrents fils narratifs de faon intressante et
surprenante. Quand je joue, jessaye aussi de

Portrait de rliste

crateur, cest agrable de sauter dun projet


un autre, et de faire jouer vos muscles
cratifs dans diffrents mdias. Pour moi, le
jeu est un moyen vraiment gnial de faire
a. a permet mon cerveau de stimuler
sa crativit dune manire diffrente de la
joaillerie et de la cration artistique.

12

Comment dfiniriez-vous
lejeude rle ?
Il y a tant de variations sur ce quest un jeu de
rle ! Pour moi cest quelque chose que je peux
faire avec au moins une autre personne, o on
raconte des histoires parlant de personnages
faisant des choses et o parfois on jette des ds.

Et quels sont vos projets


ouvos dsirs
en jeu de
rle?
Jai
rcemment
crit un microjeu appel Crash
Into You propos
de sexe et de voiture. Jai t inspire
par le film Crash de
David Cronenberg,
qui se concentre
sur des personnages
moralement gris, qui
sont ftichistes des
accidents de voiture.
Cest un jeu compltement bizarre, mais jai
essay de capter le sentiment dtre ftichiste.
Cest une lettre damour lobjectification de
lobjet. Vous vous retrouvez devoir crer
des tas de descriptions de votre voiture et de
vos accidents de manire ce que la langue
elle-mme devienne un mcanisme sducteur dans le jeu. Vous tes obsd par votre
premier accident de voiture et cela motive
littralement toutes vos actions. Cest une
sorte dexprience pour moi, je commence
tout juste crer des jeux et dcouvrir mon
style et mes mthodes.

Je travaille depuis toujours sur un jeu de


cyborgs, qui pourrait finir par sortir un jour,
et qui parle des aspects les plus personnels
et relationnels dtre smi-hommes, mimachines. Jaimerais aussi quil se concentre
sur les thmes du genre et LGBTQ, parce que
ce sont des choses qui comptent beaucoup
pour moi. Je travaille aussi sur un GN qui
peut tre jou une fte ftichiste, o vous
ajoutez simplement des personnages, des
situations et des possibilits de relations
des scnes ftichistes. Jaime vraiment jouer
de nouveaux jeux vraiment diffrents,
cratifs et tranges. Ce sont donc ceux-l
que jai envie de jouer!
Kira Scott

Portrait de rliste

trouver des moyens dinteragir avec dautres


joueurs, car pour moi, les histoires et les relations que je raconte avec les autres joueurs
sont la partie la plus importante dujeu.

Pouvez-vous
expliquer
enquelques
mots ce que
sont vos
diffrents
sites web?
Je contribue actuellement

une
varit de communauts en ligne.

Gaming as
Women est un blog
qui met en avant beaucoup de femmes de la
communaut internationale du jeu de rle
sur table. Le but de ce site est de donner de la
visibilit au point de vue de femmes dans les
communauts du jeu.
Story Games est un forum qui se
concentre sur des discussions autour de jeux

Mes petits liens web

gamingaswomen.com
story-games.com
animametals.tumblr.com
indiegamesexplosion.org
Mini-jeu: Crash Into You goo.gl/PhqmJ4

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Kira Scott

Indie Games on Demand est un vnement qui a lieu dans diffrentes conventions,
pendant lequel un groupe de volontaires fans
des jeux indpendants et de petits diteurs
de jeu de rle peuvent prsenter ces jeux
moins connus au public.
Mon site web personnel est Anima
Metals, o je vends les bijoux que je fais et
qui sont inspirs par des symboles spirituels
historiques, une imagerie botanique et des
crnes. Le mtal et lmail sont les matires
principales que je travaille et jadore crer
des uvres dart quon peut porter.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Vous bloggez pour blog


Gaming as Women
Quest-ce qui est diffrent
pour les femmes dans le jeu ?
Pensez-vous que les garons
et les filles nen ont pas la
mme exprience? Quest-ce
qui est diffrent parce que
vous tes une femme ?
Le blog Gaming as Women existe parce quil
y a toujours une ingalit largement rpandue
dans les jeux de rle et leurs communauts vis-vis de la reprsentation des genres. Dans la
culture amricaine en particulier, qui est celle
dont jai le plus dexprience et de connaissances thoriques pour en parler, il y a une
grande diffrence en ce quon attend de chaque
genre. Une des raisons pour lesquelles lactivisme et le fminisme sont toujours prsents
est que lgalit nest toujours pas une ralit
de la vie. Les hommes et les femmes nont pas

Portrait de rliste

indpendants ou de petits diteurs, ainsi que


sur les vnements ludiques, les conventions et la thorie du jeu. La communaut de
Story Games se rencontre souvent lors
des conventions, une deux fois par an.

13

14

Portrait de rliste

les mmes droits et certains rles nfastes pour


chacun des genres sont perptus par la culture
et les mdias. Si vous tes curieux des thories
universitaires du genre et du sexe, Sexing the
Body dAnne Fausto-Sterling est le texte le plus
accessible que jaie pu lire.
Il nest donc pas surprenant que les femmes
soient toujours mal reprsentes dans la majorit des jeux auxquels nous jouons. Les jeux de
rle prsentent le plus souvent des images qui
sur-sexualisent les femmes, avec un fort charisme et peu de force ; ils mettent en scne des
personnages fminins qui ont peu de moyens
daction et ne reprsentent pas les rles positifs
et varis que les femmes jouent. Les jeux nincluent pas les femmes. Les femmes trouvent
ces reprsentations de notre genre frustrantes
et ignorantes. La dynamique du genre qui
existe dans les communauts du jeu de rle est
souvent aussi problmatique que les jeux euxmmes. Si la sexualisation des femmes est la
norme dans les mdias que vous consommez,
alors quest-ce que a transmet aux joueurs?
De nombreuses femmes ont eu des expriences
allant de petits actes sexistes subtils au harclement, qui deviennent fatigants force de sen
dfendre.
Pour moi, quand je joue, cest assez simple.
Je veux pouvoir jouer un personnage fminin qui ait les mmes opportunits que les
personnages masculins. Je ne veux pas tre la
seule et la plus exceptionnelle des guerrires.
Je ne veux pas avoir grer le sexisme ordinaire dun univers mdival car cest cens
tre historiquement correct. Je ne veux pas
tre une demoiselle en dtresse, une protectrice ou un sujet dintrt romantique. viter
ces clichs est super facile. Plus le jeu prendra
en compte la comprhension de lgalit des
genres et leffacement de ces thmes suranns, plus je me sentirai lenvie dy jouer !

Avec Giulia Barbano (Turin, Italy), Renee


Knipe (Michigan, USA) et Kimberly Lam
(Canada), ainsi que de nombreuses autres
femmes du milieu du jeu, nous essayons de
rendre visibles ces problmes en les abordant en ligne. Beaucoup de joueurs sont
formidables et vraiment conscients de ces
problmes. Il y a mme des jeux qui commencent russir les grer. Pour beaucoup,
cest peut-tre leur premire rencontre avec
des ides concernant le genre et le jeu. Les
femmes sont aussi des joueuses, et notre
vision des choses est varie, intressante et
prcieuse. Je pense que ce serait formidable
si les jeux taient capables de passer dans
un territoire plus inclusif o plus de femmes
se sentiraient bienvenues. Entretenir ce dialogue fera, entre autre, changer les choses.
En fin de compte, cest ce que nous esprons
faire sur le blog, crer des changements positifs dans la culture ludique.

Est-ce que Kira Scott est


votrevrai nom ou un alias?
Kira Scott est effectivement mon vrai nom!
Jai de nombreux alias, mais si je vous les
disais, je serais oblige de vous tuer.

Kira Scott,
traduitparJulienPouard

Pour les anglophones, larticle est disponible en version original sur le site
Internet de la guilde dAltaride:
altaride.com/spip/spip.php?article1325

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Kira Scott

Nom : Kira (un nom mystique)


Clich : Vendeuse dinspiration lcole
dart des fes (conseil aux tudiants)
Look : des yeux hypnotiques et mystrieux.
Origine : touche du don de faiseuse dart.
Sexy : Jadore traner avec des gens.
Glacial : Je travaille sur des tas de projets
Impulsif : Je connais un peu de boxe
thalandaise (Muay Thai)
Tnbreux : Je suis pas mal Goth
Liens : Jai un faible pour Battlestar Galactica,
je suis une fan absolue de cinma, jadore les
corsets et les modifications corporelles.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Armes : ma collection dpes !


Et aussi ma connaissance des rseaux
sociaux.

Kira Scott,
traduitparJulienPouard

Petit rappel des liens web

gamingaswomen.com
story-games.com
animametals.tumblr.com
indiegamesexplosion.org
Mini-jeu: Crash Into You goo.gl/PhqmJ4

Feuille de perso

Feuille de personnage
deKira Scott

15

16

Grand dossier

Les femmes rlistes

Que serait le jeu de rle sans les femmes? Un loisir


bien morne, sans doute! En ce numro consacr aux
femmes et au jeu de rle, les Chroniques dAltaride
vous propose de dcouvrir le tmoignage de plusieurs
rlistes filles, qui nous racontent en quoi cest diffrent
dtre une femme dans le microcosme ludique ou en
quoi, finalement, cest encore la mme chose: des gens
quijouent.

Salle de jeu

Virginie

l y a huit ans, jai dcouvert le jeu


de rle avec le semi-rel Vampire
the Masquerade. Sen sont suivies
de nombreuses parties sur table et,
depuis une paire dannes, je me suis
moi-mme lance dans la matrise!
Ce nest un secret pour personne,
ce monde-l est masculin !
Cependant, ce nest vraiment pas par choix, cest
la force des choses. On
observe le mme phnomne chez les video
gamers, mme si la tendance commence squilibrer. Cest sans doute culturel:
ds lenfance on spare les jeux
selon le sexe du destinataire. Lvolution
ludique des garons vers le jeu de rle doit
en tre facilite, a contrario des filles.
Alors lorsquune fille sgare du ct sombre
de la Force, jai toujours observ que laccueil
tait chaleureux et loin des caricatures quon
nous sert sur le comportement des rlistes
mles ! Laccs au public fminin est
aussi facilit par lvolution du jeu derle:

Ce qui distingue
vraiment un
rliste dun autre reste
dabord sa faon de jouer

on propose maintenant une multitude dunivers, dapproches et de thmes diffrents, ce


qui attire forcment un public plus vaste et
plus souvent fminin!
Pour autant, dans lidal, je pense
quil ne faudrait pas se focaliser sur le sexe des joueurs qui
nous entourent, car ce qui
distingue vraiment un rliste
dun autre reste dabord sa
faon de jouer. Cest lorsquon
fait dun dtail une exception
que ce dtail en devient une, et le
sexe, dans ce contexte, est un dtail !
En ralit, jai beaucoup moins souffert du
comportement de certains hommes dans ce
milieu que dans dautres. Alors mesdemoiselles, oubliez vos a priori sil vous en reste
et rejoignez-nous!

Virginie

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par www.guigo.eu (CC BY-SA 2.0 via Flickr)

tant une passionne de jeux,


le jeu de rle mest venu assez
naturellement. Avant de rentrer
dans ce milieu, jtais plutt timide, renferme et cela ma permis de prendre de lassurance lorsque je prenais la parole. lcole, jtais transparente
mais lorsque je prenais contrle de mon personnage, jtais une
redoutable guerrire. Jai rapidement pris
mes aises, fait
mes preuves
comme personnage mais
aussi
comme
membre actif de la
communaut des jeux.
tre une femme navait aucune importance,
jtais un joueur avant tout ! Jai eu une
grosse priode jeux vido avant dtre de
nouveau ancre dans le jeu de rle.
Par la suite, jai aid la cration dune association de jeux dans le Var avec des amis et
jen suis toujours trsorire (Le Cercle des
Rveurs). Nous organisons des parties tous

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Jai naturellement
tendance
dvelopper le
roleplay, tout aussi important
que les actions mes yeux

les week-ends; que ce soit des jeux de rle,


de plateau, de cartes ou de socit. Notre but
tant avant tout de transmettre le plaisir du
jeu, quel quil soit. Lorsque jai commenc
mener (Le Trne de Fer), jtais la premire
meneuse femme de mon association. Certains joueurs mont dit sentir la diffrence
avec leurs jeux habituels mais sans que cela
ait un rapport avec le fait que je sois une
femme. Jai naturellement tendance dvelopper le roleplay, tout aussi important que
les actions mes yeux. Actuellement, je
joue sur une douzaine de jeux de rle diffrents (science-fiction, mdival, fantastique,
contemporain) avec en moyenne une partie
par semaine. Les joueuses sont choses plutt
courante mais les meneuses sont assez rares
(dans ma entourage, en tout cas) et cela permet de montrer que, dans le jeu comme dans
la vie, limportant ce sont nos capacits!

Galle Grenet

Salle de jeu

Galle

17

18

Rachel

Salle de jeu

e me suis lance dans


le jeu de rle avec
quelques amis, peu
aprs avoir commenc
mes tudes secondaires.
Pour catgoriser tout a on
avait : un meneur de jeu, un
joueur et deux ou trois filles. On a
commenc sur Vampire la mascarade
et Advanced Dungeons & Dragons. On se
connaissait depuis un moment, sauf le
meneur. lpoque, on crivait souvent des
nouvelles thriller ou gore quon schangeait
qui mieux-mieux et on tait branchs sur
la sphre gothique-sage, lsotrisme et ce
genre de dlires, plus par jeu quautre chose.
En fait, jai rencontr trois approches diffrentes du jeu :
une bande de passionns se retrouvent
en clubs (la guilde des Fines Lames);
une bande de potes qui jouent entre eux
pour le jeu et pour se retrouver (la plupart
de mes tables);

cher compltement. Cette clique


tait misogyne, macho et
quasi alcoolique mais ne
constitue au final quune
exception dans le milieu
rliste.
Dans les autres groupes,
quon soit dabord potes ou
dabord rlistes ne change pas
grand chose (et on finit par devenir un peu des deux): je suis accueillie tant
comme joueuse que comme meneuse. Souvent bienvenue, parfois chouchoute, parfois
teste aussi, mais sans malice. Je suis heureuse dy trouver avant tout un rel change,
un retour en bien ou en mal sur les scnarios
que je propose et de vrais dlires quand je
pars sur un Toons ou un Brain Soda, mme
si ce ne sont pas des vrais jeux - diront les
mles de lautre groupe.
Voil pour mes longues soires dhiver. Lt,
quand je mennuie, je fais du GN. En fait lt
stend mme sur douze mois Jesuis organisatrice.

une bande de potes qui jouent entre eux


pour avoir un prtexte de guindaille.

En dehors de laspect jeu de rle je suis


quelquun dassez authentique, gentil, rveur
avec les pieds sur terre, spontan, qui aime
Bien que les deux derniers groupes semblent rire, samuser, parfois compliqu et explosif,
trs similaires, ils ne le sont pas. Jai envie de un poil victime mes heures, timide et mandire que le groupe de guindailleurs est trs quant de confiance, et je tends prfrer netdiffrent. Dans ce troisime
tement la compagnie des
groupe, javais limpression de
hommes celle des femmes
Souvent
servir le scnario comme une
surtout si elles nont rien
trs
bonne htesse sert le caf. Les
bienvenue, dire qui mintresse
nanas (copines des joueurs)
parfois chouchoute,
Rachel Loria
parlaient dans le salon. Quant
parfois teste aussi,
TrashEllo
aux joueurs (99% de mecs),
chacun avait son propre bac mais sans malice
de bire et son herbe. Il y
avait souvent plus de huit joueurs parce que
Machin avait amen deux potes. Leur jeu
prfr consistait casser le scnario entre
deux -fond ou deux chants. Jai failli dcro-

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

19

epuis maintenant trois ans,


je fais du jeu de rle assez
frquemment, en club ou
avec des amis. Je ne suis
pas meneuse (enfin, si, une
seule et unique fois, donc je ne la compte pas
dedans). Bizarrement,
autant en asso, les
filles sont plus
que clairement
une minorit,
a u t a n t
lorsque
je
joue avec mes
amis cest bien
la gent fminine
qui a compltement
pris le dessus ! Deux de mes tables sont
composes de quatre filles et deux garons
(dont le MJ), sans pour autant avoir la
mme proportion du ct des
personnages.

favorisaient pas un tout petit peu. Des trames


secondaires pour mon personnage, lacquisition de certains pouvoirs ou bonus Mais
est-ce parce que je suis une fille et que jai
une paire de seins ? Ou parce que je suis une
fille et que nous ne sommes pas trs nombreuses, donc on nous chouchoute un peu ?
Ou encore parce que ma manire de jouer,
mon personnage ou toute autre chose, leur
plaisait ou les inspirait? Jene sais pas, et
vrai dire je me fiche un peu de la vritable
raison, vu que je pense qu chaque fois, tout
le monde sest bien amus, cest le principal.

Pour finir, je ne considre pas quil y a un


profil-type de la rliste, vu quil y a autant
de profils que de personnalits diffrentes. Je
suis pour ma part compltement atteinte de
la collectionnite aige, je prfre les scnarios complexes enqute plutt que le combat pur et dur, je ne joue que des personnages
fminins lorsque jen ai la possibilit et ces
personnages ne cherchent
Je me suis pas lamour et nutilisent pas
leurs atouts fminins pour
demand si
avoir des avantages avec les
certains MJ personnages non-joueurs ou
favorisaient ceux des autres joueurs.

Je ne me suis jamais sentie


mise lcart une table parce
que jtais une fille, comme ne me
ce quon peut entendre dans pas un peu
le milieu du jeu vido. Pas de
grosse drague, de blagues sexistes outrance
(il y en a toujours un peu, mais dune part, pas
plus que dans nimporte quel autre contexte,
et dautre part cest de bonne guerre parce
que je rends la pareille), de remarques dsobligeantes sur mon incapacit dgommer
un orc parce que je risque de me casser un
ongle Rien de tout cela! En fait, on devrait
peut-tre remercier ce strotype, parce
que si a se trouve, cest grce lui que je
ne lai jamais rencontr en jeu, parce que les
gars font des efforts pour nous prouver le
contraire ou alors jai de la chance.
Par contre, il est vrai que, parfois, je me suis
demand si certains meneurs de jeu ne me

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Nathalie Hauzeur
Samurai Etti

Salle de jeu

Nathalie

20

Coraline

faire des animations sur le thmatique de


notre kot (il existe des kots peinture, conte,
ai trente-quatre ans. Jai
cologie, etc.). On tait donc huit
commenc les jeux de
rlistes : trois filles et cinq garrle vers seize ans
ons. Au kot, on jouait quaet si je fais partie
siment tous les soirs, on
des vieux briscards
organisait des tournois de
aujourdhui, jai vraiment
Magic, des sortes de mureu du mal intgrer un
der parties gantes durant
groupe lpoque. Dur dur
toute une semaine sur le
de devenir rliste si on ne
campus, un jeu de gestion
sort pas avec un rliste ou si
dun fief mdival et dalliance
on nest pas la sur dun rliste !
toute lanne, jtais responsable du
Quand je suis enfin entre dans un groupe magazine du kot. Comme jtais tudiante en
de rlistes, on jouait Advanced Dongeons & Histoire, javais dit mes parents que jtais
Dragons, jai galr avec les TAC0 vu que je dans un kot projet historique parce que les
suis une littraire et pas une
jeux de rle taient touAu bout de
matheuse. On jouait dans un
jours considrs comme
lanne,
il
ne
caf de Tournai (en Belgique)
suspects lpoque.
restait plus
ou dans les maisons des
En dbut danne on avait
gens de la table, quand leurs quune ou deux filles
une vingtaine dinscrites,
parents ntaient pas l pour
le week-end. De temps en temps il y avait mais au bout de lanne il nen restait quune
une autre fille que moi la table, quand un ou deux qui venaient aux activits. Les autres
des joueurs amenait sa copine et quelle avaient disparu dans la nature aprs stre
trouv un mec notre club, un potentiel
acceptait de jouer pour lui faire plaisir.
futur Bill Gates
dix-neuf ans, jai commenc faire des GN
(lives en Belgique). Jy suis alle parce que Je suis sortie cette poque avec quelques
jai t invite par un mec qui cherchait me mecs qui ne faisaient pas du jeu de rle mais
draguer dailleurs peine arrive au live, ils me faisaient des crises
il avait organis le mariage entre nos deux (de jalousie?) parce
personnages. Jai ador les lives, et mme que ce nest pas
si je ne suis jamais sortie avec le gars qui normal
mavait invite, on est rests en bon contact, quune fille
je suis devenue prsidente de son asbl dani- passe une nuit
dans
mation fantastique. Jai continu les lives et seule
pice
je suis alle en faire dans dautres associa- une
avec quatre ou
tions aussi.
cinq garons. Je
vingt-et-un ans, jai continu mes tudes ne sais pas ce quils
la facult dHistoire de Louvain-la-Neuve, imaginaient, ou plutt je
jtais dans un kot projet jeu de rle. Cest nimagine que trop bien ce quils pensaient.
une sorte dappartement avec une grande Jai mme un de mes copains de lpoque
cuisine et huit chambres pour les habitants, qui ma pos un ultimatum : tu arrtes cette
on reoit des subventions de la fac pour activit ou cest fini entre nous. Je nai certai-

Salle de jeu

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

21

Quand je suis entre dans


la vie active, jai continu
jouer mais plutt le samedi
ou le dimanche en journe. Beaucoup de nos amis
ne font plus ou peu de jeu
de rle car ils ont des enfants.
Personnellement jai pous un
rliste ; nous sommes rapprochs car nous tions
tous deux scnaristes
dun live. Il ma avou
(aprs le mariage)
que ctait lui qui
mavait tue dans le
dos lors de mon premier GN...
tre une fille dans le jeu
de rle, ce nest pas toujours
vident: les strotypes ont bon dos mais
la plupart des filles du club y viennent avec
leur copain ou leur mari. Cela me choque
quon dfinisse une fille en disant cest la
copine de truc. Comme si une fille ne peut
pas venir jouer sans tre la feuille annexe
de son mec Cest malheureusement parfois
le cas. Je suis contente quand, par manque de
place, certains couples du club sont spars
et que la fille joue une autre table: on peut
enfin voir son potentiel et quelle nest pas
une potiche qui fait ce que son mec lui dit
de faire.
Moi, je nai pas trop de problme de par mon
statut de fille parce que je suis dj plus

Je rle quand on me
prsente comme sa
femme et pas comme
une joueuse part entire

Chroniques dAltaride Septembre 2013

ge que la majorit des filles du club,


ou par le fait que jai dj eu certains jeunes comme lves.
Jai donc dj un certain
prestige. Et parce que si
jai un problme je peux me
servir de mon mari, qui
est trs rput dans le milieu
rliste de la rgion. Eh oui, il
faut utiliser tous les avantages
notre disposition ! Mais javoue
que je rle quand on me prsente comme
sa femme et pas comme une joueuse part
entire, cest peut-tre contradictoire, non?
Cest comme les fministes qui veulent tre
traites en gales mais aiment quand mme
la galanterie
Je vais depuis trois ans la Japan expo /
Comic Con. Cette anne, jai mme gagn
la chasse au trsor. Jai battu les trois autres
finalistes qui taient des garons.
Jai t un peu choque lors des joutes de
Paris organises lors de la Comic Con. Bon
ok, ctait mon avantage, mais quand
mme ... Cest le fait qutant quatrime au
classement final mais aussi la premire fille,
jai eu droit un lot en plus parce que
jtais la premire fille. tre une fille est un
handicap?

Coraline Di Silvestro

Salle de jeu

nement pas arrt le jeu de rle pour


un mec!

22

Aquilegia

L
Salle de jeu

orsque
jai
accept
de
participer ce
tmoignage, il
a bien fallu que
je mavoue quelque chose :
jamais je navais rflchi ce
que a implique, dtre une femme
rliste. Et dtre un homme rliste, estce que a change quelque-chose ?

Il paratrait aussi que le mle se


comporte un peu diffremment quand il est en groupe
unisexe, mais videmment
il mest difficile dobserver
ce comportement par moimme
Finalement, pour moi, tre
une femme rliste, cest expliquer
aux gens qui diffusent lide reue selon
laquelle les femmes ne jouent pas aux jeux
de rle que le prjug, finalement, nexiste
que parce quils lentretiennent.

Bon, il faut avouer que le milieu du jeu de


rle nest pas labri des prjugs, vu de lextrieur comme de lintrieur. De lintrieur, part a, quelque chose de profondment
lorsque jai commenc jouer au jeu de rle, agrable, rafrachissant, fortifiant, mme,
il y a une dizaine dannes, ce loisir avait une dans le jeu de rle, cest que pour linstant,
rputation de loisir de mec. Il se trouve en plus de dix ans de pratique, jamais, jamais,
que, quand jai dbut, jai
jamais, je nai vu de rgles
t un peu conforte dans
de jeu imposant des malus
tre une
cette ide reue de la raret
ou des bonus des perfemme rdes femmes rlistes puisque
sonnages en fonction de
liste, cest
jtais la seule femme de mon
leur genre. Et a, dans une
expliquer aux gens
groupe et jai t la seule
socit relativement sexiste
qui diffusent lide
fille de la premire runion
o mme Petit Bateau (oui,
reue
selon
laquelle
de lassociation des rlistes
la marque de sous-vteles femmes ne jouent ments pour enfants) nous
de ma fac (Orsay).
pas aux jeux de rle
sert que les filles sont
Et puis jai jou avec des
jolies, mignonnes, douces
groupes de filles o il ny avait quun seul etc. et les garons forts, espigles ,
homme et des groupes quilibrs en terme jen passe et des meilleures et o Bic nous
de genre. Du coup, pour moi, srieusement, fabrique des stylos plus fins pour les
tre une femme rliste nimplique pas grand filles, sans parler dautres problmes plus
chose, si ce nest un tout petit peu plus dat- graves de discrimination, cest apprciable.
tention quand on se trouve tre llment
rare, peut-tre.
Mme si cest parfois pnible de tomber un
peu trop souvent sur les mmes clichs, masUn lger effet pidestal , qui sefface culins et fminins, dans les reprsentations
ds que les membres du groupe se rendent graphiques, en particulier pour le mdival
compte quon joue comme eux, voire quon fantastique non, il ny a pas de raison que
les a gentiment arnaqus pendant quils les femmes guerrires ne portent que des
taient occups croire leurs ides reues bikinis pour protection, quand les hommes
selon lesquelles les filles sont des dbutantes sont couverts dacier de la tte aux pieds, ou
ou sont gentilles.
alors les guerriers doivent tre poil aussi!
je nai jamais observ de sexisme impos

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

23

Peut-tre que je suis bien tombe, jai toujours jou en bonne compagnie, et je nai
pas jou tant de jeux que cela (Dungeons
&Dragons, Nephilim: Rvlation, Ambre, Le
Monde des Tnbres, Les Royaumes dAcier).
Mais a me semble important de le signaler.
Revenons nos moutons : questce que a
implique,
dtre
u n e
femme
rliste ?

a implique
peut-tre surtout
de faire face aux divers prjugs des gens,
sur les rlistes en gnral. Mais l aussi, la
plupart du temps, la seule chose laquelle
jai d rpondre, personnellement, cest plus
un saine curiosit quautre chose. ventuellement la lgre condescendance que
lon accorde une personne pratiquant un
loisir que lon considre comme pas trs
srieux, mais gure plus.
Du coup, me voil bien embarrasse dans
mon tmoignage : pas danecdote croustillante ou rvoltante, pas de sexisme criant
comme on peut en voir par exemple dans le
milieu du jeu vido

Le genre du
personnage
devient plus
important que celui de
la joueuse/ du joueur

Chroniques dAltaride Septembre 2013

En ralit, le jeu de rle ma toujours laisse


libre doublier que jtais une femme parmi
des hommes ou dautres femmes, de ny
attacher aucune importance. Dailleurs, les
uns comme les autres, dans mon entourage,
jouent indiffremment des hommes ou des
femmes.
Le genre du personnage devient plus important que celui de la joueuse / du joueur
quand on interagit avec elle/ lui et a ne
change rien, en ralit, sauf peut-tre pour
les romances.
Moi-mme, je joue tantt des hommes et
tantt des femmes, mais en toute honntet,
ce qui varie dans leur personnalit nest pas
li au fait quils soient des hommes ou des
femmes.
Bon, alors, pour le prochain numro, tre un
homme rliste, quest-ce que a implique?

Aquilegia Nox

Salle de jeu

par les rgles. En consquence, de ma propre


exprience, sil y a du sexisme en jeu, il est
du seul fait de ceux et celles qui jouent.

24

lodie

est en 1999 que jai commenc


le jeu de rle.
lpoque, le club
de mon cole
essayait
de
recruter des filles.

Salle de jeu

Je pense que ctait en


grande partie pour redorer
un peu leur image, tout le
monde avait en tte les reportages des annes 90 qui critiquaient
fortement cette activit (cest un euphmisme).
Jai commenc par assister une partie, et
a a t le coup de foudre. Lambiance tait
excellente, jai beaucoup rigol, mme en
tant que simple spectatrice.

discrimination, mes personnages, fminins


en gnral, taient facilement intgrs au
groupe et respects.
En fait, un personnage fminin
est beaucoup plus difficile
jouer dans un univers avec
de fortes rfrences historiques. Je pense LAppel
de Cthulhu (1890 ou 1920)
par exemple, o la marge
de manuvre pour un personnage fminin est plus que
rduite (je dirais mme que cest
presque injouable).
Je me suis aussi parfois retrouve une table
o les joueurs taient moins tolrants. ces
rares occasions, jai eu ma dose de rflexions
mprisantes, en gnral en commenant par
mon personnage puis rapidement sans distinction entre le personnage et la joueuse.
Toujours sur le ton de lhumour bien sr,
mais lhumour peut lasser, vexer, blesser.

Les premires parties ont confirm cette


impression. Bien sr, jtais, la plupart du
temps, la seule fille jouer.
Jimagine
Ceci dit, quand on a choisi
que a a pu
une orientation plutt sciendcourager
tifique pour les tudes, on
est vite habitue voluer beaucoup de filles
dans un milieu essentielle- de continuer suite
ment masculin et a ne ma une premire expjamais pos de problme.
rience un peu difficile

Il est vrai que les univers de fantasy et de SF


sur lesquels sont bass les jeux de rle sont
parfois misogynes.
Mais finalement, les univers imaginaires
laissent souvent beaucoup de place linterprtation sur les rles des hommes et des
femmes, et en dfinitive tout dpend des
joueurs et du meneur de jeu.
Jai eu la chance de jouer avec des hommes
qui avaient suffisamment de recul sur tout a
pour me laisser une place part entire, sans

Cela na pas port consquence car javais commenc par une trs bonne
exprience et il a fallu
attendre longtemps, que
je participe ma premire
convention, avant que je
me retrouve dans cette
situation. Mais jimagine que a a pu dcourager beaucoup de filles de continuer suite
une premire exprience un peu difficile.
Messieurs, imaginez que vous soyez invits
tester un loisir catgoris comme fminin,
un cours de cuisine par exemple. Imaginez
que les filles prsentes passent leur temps
vous chambrer, pas mchamment bien sr,
pour rigoler, mais rgulirement, chaque
action que vous entreprenez. Passeriez-vous
une bonne soire ?

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

25

La trs, trs grande majorit du temps, tout


se passe parfaitement bien!
Jai parfois essay dinterprter des personnages masculins, mais jai vite renonc parce
que javais du mal ne pas tomber dans la
caricature. Je nen veux donc
pas non plus aux joueurs
qui interprtent des
personnages
fminins et qui forcent le
trait
Il est dailleurs intressant de constater
quel point la diffrence
dinterprtation entre un
personnage fminin et un personnage masculin est minime, finalement.
Depuis quelques annes, je vois de plus en
plus de filles/ femmes rlistes. Nous avons
commenc tre deux, trois, et rcemment,
nous avons fait une partie o le meneur de
jeu tait le seul homme table !
Est-ce une relle tendance ou simplement le
hasard des volutions de mon entourage ?
Nous jouons beaucoup, parfois plusieurs fois
par semaine et ni le boulot, ni la vie conjugale, ni les enfants ne nous empchent de

continuer drouler nos aventures imaginaires.


Par contre, je ne regarde plus du tout la tl
car le temps nest pas extensible et tout est
question de priorit. Pour ma part, je prfre
vivre les aventures que jimagine plutt que
de les regarder passivement.
Pour moi, le jeu de rle offre plus quun bon
moment entre amis, cest la possibilit dimaginer ensemble, des ressentir des motions
comme lorsque lon lit un livre ou que lon
regarde un film (sauf que nous sommes en
plus acteurs de laventure fictive que nous
vivons, par lintermdiaire de nos personnages).
Je pense que cest une activit trs sociale car
elle se pratique essentiellement via les interactions avec les autres joueurs, trs intellectuelle par limagination dont il faut faire
preuve. Je nirai pas jusqu dire que cest un
loisir typiquement fminin, cependant je suis
persuade que les filles/femmes, tout autant
que les hommes, peuvent se passionner pour
le jeu de rle... Pour peu que la communaut
actuelle veuille bien les accepter en tant que
joueuses, tout simplement Et pas en tant
que la fille.
Il y a toujours une large majorit dhommes
dans la communaut rliste. Mais je pense
que cela change, petit petit, et cest
tantmieux !

lodie Descharmes

Il est intressant
de constater quel
point la diffrence
dinterprtation entre un personnage fminin et un personnage masculin est minime
Les portraits des femmes rlistes qui tmoignent dans cet article ont t fournis par elles-mmes. Tous droits rservs.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Salle de jeu

Mais restons-en l sur les expriences


malheureuses car encore une fois, elles sont
vraiment anecdotiques dans mon exprience
de rliste.

Salle de jeu

Par Pete Labrozzi (CC BY-NC-ND 2.0), via Flickr

26

Quelle hrone tes-vous?

Vous tes joueuse ? Vous aimez les jeux de rle de fantasy ?


Tant mieux, ce test est fait pour vous ! Vous tes un
joueur? Etalors ? On sait tous que les mecs adorent faire
les tests des magazines fminins, surtout ceux concernant
leur homme.
Allez les filles ! Empoignez votre pe, rvisez vossortilges,
sanglez le sac dos, et cestpartipourlaventure!
1. Laffaire se prsente mal,
ilparat quil va falloir
affronter un dragon. Vousvous
renseignez sursacouleur pour
Savoir quelle arme peut labattre?
Parce que si on laisse faire les mecs
du groupe, le temps quils se la jouent
tout le monde sera grill.
Mettre une armure assortie la couleur

du monstre. On a beau tre aventurire,


a nempche pas davoir la classe !
tablir la meilleure stratgie et surtout valuer lavance le trsor de
la bte. Cest bien gentil les donjons,
mais vous avez des frais.
Dcouvrir sil ny aurait pas une association locale qui pourrait vous aider
capturer la bte et la relcher dans
son milieu naturel. La pauvre, un
donjon, elle doit tre ltroit !

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

27

Ah bon, les orques enterrent leur morts?


Ils ne se bouffent pas entreeux?
Vous laisserez passer les autres devant, vous nallez pas vous fatiguer
avec les sous-fifres.
Vous avez horreur des peaux vertes et
a ne rapporte rien. Enfin, on verra !
Vous tes certaine que les orques
squattent les lieux, ils ne sauraient
mme pas crire ncro truc.

3. Un seigneur de guerre
local a install un page
pour tous les aventuriers
serendantl-bas
Vous lui faites manger son heaume,
mais avec un peu de salade dedans,
cest bon pour le transit.
Vous lui faites comprendre quentraver votre groupe cest risquer un
nouage daiguillette.
Vous lui revendez plus cher le droit
dtre autoris vous taxer.
Vous payez histoire de lui mettre la
honte, largent vous tes bien au-dessus de tout a.

4. Un groupe daventuriers
attend non loin
delancropole
Vous provoquez le mle alpha et lui assnez votre botte magique l o il faut.
Maintenant quil a une belle voix, il part
monter une chorale avec son groupe.
Vous envotez le mle alpha, vous
faites du boogie-woogie, puis vous
racontez ses potes quil a balanc
grave sur eux. Pendant quils sexpliquent, vous entrez.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Comme ils sont grands et forts, vous


leur proposez une association trs
avantageuse pour eux, 70/30, sils
passent devant. Les piges vous en
dbarrasseront.
Forcment, ils vous veulent dans leur
groupe mais comme ils ne sont pas
vgtariens, vous les culpabilisez et
ils partent planter des navets dans un
autre royaume.

5. Voil, vous tes entre


Comment procdez-vous ?
Vous passez devant, cest plus fun, et
si y a des mecs dans la bande ils nont
qu porter les bagages.
Vous donnez des ordres et des recommandations trs stricts pour bien rester au cur du groupe.
Vous commencez tracer secrtement
un plan, au cas o il faudrait partir en
urgence.
Larchitecture a lair sympa, cela vous
rappelle les Chthoniens des Temps oublis.

6. Les orques de la ncropole


sont des morts-vivants !
Vous cassez les membres, coupez les
ttes et brlez le reste. Faites vite, si
un gars du groupe soccupe du barbecue, y va se brler !
Au prix o est leau bnite, vous faites
bien comprendre quil vous en cote,
pour vous faire offrir le parfum de vos
rves aprs laventure.
Vous vous dguisez et dansez une
zombie-walk (si si, a existe) pour
chercher le trsor des orques (enfin, sils en ont un !) pendant que les
autres les dcoupent.
Les orques, les mortels, les morts-vivants, tout a cest du pareil au mme,
mais ils ne sont pas du genre vous
donner une ride !

Salle de jeu

2. Ce nest pas tout mais


ledonjon se trouverait
dansles ruines dune
ancienne ncropole orque

28

Salle de jeu

7. Manque de chance,
lesorques ont t
transforms en zombies par
des Chthoniens des Temps
oublis, ils vous attaquent !

9. Le trsor est vous !

Chic, des nouveaux jouets ! Cest votre


ct girly, certaines collectionnent les
peluches, vous ce sont les monstres !
Cest bien pour a que vous restez
toujours au centre du groupe, vous
dtestez les surprises.
Vous prenez laccent Chthonien
(Flllebbllblle!) et leur indiquez
une mauvaise direction (le Chthonien
est myope).
Vous laviez bien dit, mais personne
ne vous coute jamais.

Vous tes toujours la premire, vous


prenez la plus grosse part et expliquez
aux machos du groupe que les temps
ont bien chang.
Vous slectionnez les objets qui
iraient le mieux dans votre salon ou
votre chambre coucher. Hum, une
descente de lit en peau de dragon!
Vous sortez la liste de la moindre de
vos dpenses. Pendant quils lisent,
pour ceux qui le peuvent, vous prenez
un acompte.
Vous crivez un pome sur lincroyable aventure que vous venez de
vivre et laissez les autres se disputer
la monnaie.

8. Vous voil
enface dudragon
Cestlemomentdevrit !

10. Voil, cest le chemin


du retour, un moment pas
toujours simple traiter

Comme personne ntait sr de sa


couleur, vous avez emmen tout ce
quil faut pour lui percer le cuir. Les
gars sont encore l regarder les manuels de leurs armes.
Vous sortez vite fait le bon vernis
ongles pour aller avec la robe, un peu
de rouge lvres, on ose les faux-cils,
on se refait la frange et comment,
cest dj fini ?
Vous vous dpchez de protger le
trsor de la bte pour tre sre que
rien ne soit dtruit ou perdu dans la
bagarre. Les gens ne sont pas soigneux.
Oh mais cest un vilain garon a !
Et il grogne en plus ! Assis ! Jai dit
assis! Cest bien, allez, donne la papatte!

Vous filez la taverne la plus proche


vous clater un peu, qui sait, y aura
peut-tre un barbare ou un belltre
pas trop mou du genou ?
Vous vous renseignez sur les offres
immobilires, avec ce que vous ramenez, pas de doute, il va falloir dmnager.
Vous prtextez de vrifier lauthenticit du trsor pour revendre la part
des autres. Puis vous accusez les survivants du groupe rencontr en quatre
de vous avoir tout pris.
Vous prendriez bien un jus de
pomme.
Gabriel Fraud

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Themeplus (CC BY-SA 2.0), via Flickr

Vous avez un nombre gal de rponse (ex.:


5/5) ? Flicitations, vous tes multiclasse, vous pouvez lire les deux descriptions !
UN MAXIMUM de :
Vous tes une vritable AMAZONE, guerrire
farouche et sans peur, bien mieux organise que
le meilleur chevalier du royaume. Vous savez
mesurer le danger et en venir bout. Une qute
cest comme avec les mecs, on vous dit toujours
que le pril est grand, et bien en face on est rarement impressionn. Cela ne vous empche pas de
savoir vous amuser quand le boulot est termin,
aprs leffort le rconfort !

UN MAXIMUM de :
Vous tes une MAGICIENNE, les jalouses disent
une sorcire. Vous avez une tte aussi bien faite
que votre corps et savez vous en servir. Cenest
pas de votre faute si vous aimez les belles choses,
du nouveau grimoire de chez Merlin &Cie, avec
ses formules combien inutiles mais trop cool,
en passant par la baguette dernier cri. Vous tes
peut-tre une fashion victim, mais la magie cest
dabord du glamour !

Chroniques dAltaride Septembre 2013

UN MAXIMUM de :
Vous tes une VOLEUSE. Vous, vous prfrez
le terme de bonne copine. Vous tes un peu
prs de vos sous et vous navez mme pas lexcuse dune enfance difficile pour faire passer
la pilule. De toute faon, lire les magazines,
on serait chez son psy tous les quatre matins !
Or, vous, vous tes une lve-tard mais ds quil
y a un petit truc qui vous moustille, vous
dployez des trsors dimagination !

UN MAXIMUM de :
Vous tes une ELFE, et rien qu cause de vos
oreilles pointues, de votre peau de pche, de
votre chevelure soyeuse, de votre port de reine,
elles sont toutes jalouses de vous. Mais vous
le supportez bien, vous, vous tes immortelle,
elles, elles seront vieilles et moches la fin de
la semaine. Ce rapport au temps et aux choses
vous procure un certain dtachement matriel,
les autres filles ont souvent du mal vous comprendre. Les pauvres, en plus elles ne sont pas
doues

G.F.

Salle de jeu

Comptez votre nombre maximum


de rponse (, , ou ) et lisez la
description correspondante.

29

Par Isabelle + Stphane Gallay (CC BY 2.0), via Flickr

30

Salle de jeu

Guide pratique debiensance


lusagedesrlistes mles
Ou les dix commandements suivre si vous ne voulez
pas faire fuir les filles de votre table de jeu... prendre
au dix millime degr, bien sr!
Premier commandement
Tescomportements
douteux tu rprimeras

ous avez t entre hommes


depuis trop longtemps et
vous avez srement adopt de
trs mauvaises habitudes ou
manires qui risqueraient de
choquer, voir de dgoter irrmdiablement
toute reprsentante de la gent fminine qui
sassirait votre table.
Il sagit donc dviter de vous dchausser,
sauf si votre hte vous limpose dans ce
cas faites ce quil faut en terme dhygine
avant la partie pour pargner les mouches,
et vos collgues Ajoutons cela les doigts
dans le nez, dans les oreilles, ou tout autre
orifice disponible. De plus, vous faire une
manucure coup de dents, ou une pdicure
si vous tes souple, ructer joyeusement,

consquence invitable (mais pourtant


viter) si vous buvez de la bire ou des boissons gazeuses, provoquer des relchements
gazeux bruyants et odorants, mme si vous
pouvez reproduire le gnrique de Star Wars,
ainsi que tous les concours que vous imagineriez autour de ces phnomnes physiologiques, tout cela est proscrire. Ce signerait
irrmdiablement votre revendication dappartenance la race porcine ! Enfin mme
si a vous dmange plus que tout, viter de
vous gratter aux endroits que la pudeur (et la
censure) mviteront dindiquer ; l on serait
aux antipodes de la classe.

Deuxime commandement
Lesblagues misogynes
et propos machistes
tubanniras
Cela peut paratre vident mais quand il y
a une fille la table de jeu, et bien que vous

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

31

Troisime commandement
De tegoinfrer tu viteras
Cest certes une tradition que de se sustenter
foison la table de jeu. Une bonne partie,
surtout si elle est riche en rflexion, et en
action, ou quand elle vient sterniser dans
la soire, voire dans la nuit, ncessite que lon
se remplisse lestomac, que lon fasse le plein
de sucre et de graisses pour pouvoir tenir
jusquau bout de laventure. Cest humain,
et fait partie du caractre convivial de notre
passion. Mais cela ne vous oblige pas vous
jetez sur les sachets de chips format familial
oignons-moutarde-fines herbes ou sur les
paquets de cookies aux ppites de chocolat
et noix de macadamia et les ingurgiter sans
passer au voisin grand renfort de bruit de
mastication et de projections de miettes au
moment o vous tentez de vous exprimer
la bouche pleine Dj vous passerez pour
un goret, un gouffre, un ogre, un rustre goste et mal lev. Votre voisine aimerait bien
goter elle aussi peut-tre mme si elle fait

Chroniques dAltaride Septembre 2013

attention sa ligne Car oui ! Cest galement trs mauvais pour votre sant, mais
bon, cest le cadet de vos soucis. Noubliez
pas que les demoiselles ont souvent pour
coutume dtre de brillantes cuisinires, et
de ramener loccasion des ptisseries maison, faites avec amour. Un tel comportement
risquerait donc dtre trs mal reu et ne les
invitera ne pas ritrer. En plus si vous avez
pour coutume de venir systmatiquement
les mains vides (on vous connat, hein), vous
passerez, devant la gent fminine, pour le
prince des goujats.

Quatrime commandement
Detes anciennes parties
tune parleras
Eh oui. Ne protestez pas. Nessayez mme pas
de nier. On sait trs bien que vous ne pouvez
pas vous en empcher. Que ce soit avec un
rliste, un non-rliste (qui tentera de fuir le
cingl que vous tes!), un groupe de rlistes
(si vous arrivez alors en placer une), et ce
avant la partie, aprs la partie, pendant la
partie (plus gnant: on sait quel point le MJ
apprcie), dans le bus, le mtro, la voiture,
lascenseur, les couloirs, et les espaces verts,
sous la douche euh non, mais bon si vous
pouviez vous le feriez, bref partout, vous ne
pouvez pas rprimer ce comportement : vous
parlez de vos anciennes parties. Que ce soit
de votre scnario ftiche, de vos campagnes
mythique, de votre dernier jeu coup de cur,
de votre jeu prfr (mais si attends cest
gnial Dcimons & Dpouillons !), souvent
un produit obscur connu des seuls fans,
potes du crateur, de votre personnage favori
et de ses exploits, ou de ses bourdes infmes
(parce quen plus vous en tes fier de vos
co!), cest irrprhensible, on en convient,
vous parlez et bla bla bla ceci, et bla bla bla
cela, mon armure par-ci, mon objet magique
par-l, ma comptence cheate de ci, mon
pouvoir de la mort de l Enfin, vous commencez comprendre, cest insupportable.

Salle de jeu

en ayez entendu une bonne dans la semaine


sur Rire & Chansons ou dans les Grosses
Ttes, abstenez vous tout prix de raconter des blagues graveleuses et pas fines sur
les femmes. Mme si la joueuse ne rpond
pas au critre physionomique, ne tentez pas
non plus de blagues sur les blondes. Elle
pourrait avoir une bonne amie qui elle lest,
blonde, et pourrait le prendre mal, au moins
par principe Vous nimaginez pas quel
point parfois les filles, en vertu de la sacrosainte solidarit fminine, peuvent se serrer
les coudes face ladversit, surtout quand il
sagit de machisme. Dailleurs, tant quon en
parle, vous bannirez galement tout propos
caractre machiste, que ce soit vos convictions profondes (cest votre problme), ou
juste un (mauvais) trait dhumour. Ce serait
pour le coup hors de propos, tactiquement
pas malin, et rdhibitoire: vous pourriez dire
adieu votre joueuse.

32

Dj pour un rliste. Alors imaginez pour


une jeune fille qui, elle, ne lest pas, mais
est pleine de bonne volont pour essayer. Si
votre but est de la saouler et de la faire disparatre plus efficacement quun vade retro,
continuez ! Non, franchement, taisez-vous !

Cinquime commandement
De faire des digressions de
geeks tu tabstiendras

Salle de jeu

Tant quon y est, il faudra aussi faire preuve


de discrtion, pour ne pas dire garder un
silence absolu sur tous les sujets gravitant
autour de la culture rliste ; les trucs de
geeks quoi
On vous aura prvenu, mais non: vous ne risquez pas dintresser une fille en lui parlant du
dernier comics de super-hros qui porte son
slip par-dessus son pantalon, du MMORPG
la mode o vous jouez des mutants chasseurs
de zombies, de la srie de SF nohumaniste
hardcore dont vous regardez les pisodes en
V.O. sous-titrs 24h aprs la diffusion aux
States, ou le nouveau programme shareware
sous Linux pour commander votre cafetire
en WIFI depuis votrePC
Si une nouvelle fois vous restez impermable
ce conseil, vous risquez de provoquer la
fuite irrpressible de la demoiselle, et de faire
une nouvelle fois passer notre honnte geste
de passionns pour des nerds insupportables
et pathtiques. Et en plus, les digressions, a
nuit la partie !

Sixime commandement
Dejouer la caricature dune
femme tu tempcheras
Vous tiez pourtant convaincu que ctait
une bonne ide. Une manire originale de
renouveler votre exprience de jeu. Un vritable challenge en terme de roleplay ! Vous
avez mme trouv une illustration excep-

tionnelle pour votre alter-ego, dans le plus


simple appareil (pour ne pas dire poil avec
une poitrine opulente dans une position lascive), de quoi faire tomber la mchoire sur la
table de vos camarades de jeu !
Mais non, malgr tous vos efforts, et ceux
de vos camarades qui, vous le savez bien,
ne seront pas conciliants, vous ne serez
jamais une femme. Il vous sera impossible
dinterprter correctement un membre du
sexe faible sans tomber dans les clichs et la
caricature, ou sans que les autres joueurs ne
tombent eux aussi dans les mmes cueils.
Vous serez au final la prude ou la trane
de service, pour ne pas tre plus grossier, et
malgr vos nobles intentions au dpart, vous
serez confins dans des abmes deridicule.
Alors, maintenant que vous tes conscients
que cest une trs mauvaise ide, dj en
temps normal, entre hommes, imaginez ce
que pourrait penser une jeune joueuse de
votre interprtation ?
Donc si vous ne voulez pas commencer par
froisser votre nouvelle camarade de jeu, ce ds
la premire partie, abstenez-vous, degrce!

Septime commandement
Tes ex-copines joueuses
tune mentionneras
Dans la srie des sujets viter absolument,
celui-l en fait aussi partie. Vous avez bien
un jour ramen votre copine du moment
la table de jeu. Que ce soit parce quelle se
plaignait de ne pas passer assez de temps
avec vous, ne voulait pas passer la soire
toute seule vous attendre, se demandait ce
que vous pouviez bien faire de si passionnant
avec vos potes, ou tout simplement elle voulait essayer le jeu de rle, par curiosit, en
tout cas vous lavez accueillie parmi vous,
et avez eu de bonnes, ou dsagrables expriences de jeu avec elle.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par tangi bertin (CC BY-SA 2.0), via Flickr

Huitime commandement
lcoute et au service
delajoueuse tu seras
Si vous avez bien intgr les prceptes prcdents, celui-ci devrait couler de source. Il est en
effet videmment, comme vous le feriez, dans
une moindre mesure, pour un joueur dbutant,
que vous soyez aux petits soins pour la jeune fille.
Le jeu de rle, et vous devriez tre les premiers
le savoir (oui souvenez-vous vous avez aussi

Chroniques dAltaride Septembre 2013

t un bleu ), est une activit complexe, assez


peu intuitive, bien que pourtant naturel. Pour
comprendre de quoi il retourne, on peut en parler pendant des heures, mais le plus simple reste
encore de jouer. Et tre, alors, guid dans le jeu
par des personnes exprimentes, patientes,
bienveillantes, et aidantes nest que la moindre
des choses souhaiter pour la dbutante, et
faire pour le rliste sil veut accrocher la nouvelle recrue. Soyez donc prsent et disponible,
veillez ce que la demoiselle comprenne bien
les buts et lintrt du jeu, soit au fait des possibilits de son personnage, et matrise un minimum les principes de base du systme. Et ne
rechignez pas rappeler si besoin, calmement
et posment, ce qui le ncessite. Vous aurez
ainsi pos la premire pierre en vue dinstaurer
une relation de confiance qui ne pourra qutre
profitable pour la suite. La joueuse apprciera
et sen souviendra quand on lui demandera de
venir la prochaine partie.

Salle de jeu

Si vous avez bien suivi le second commandement, et pour les mmes raisons, vous ne parlerez donc pas de votre ex, que se soit en mal (surtout pas !), ou en bien. Dans le premier cas vous
passeriez pour le roi des malotrus, le monarque
des mufles. Dans le second vous vous condamneriez au mpris et lindiffrence de la part
de la demoiselle. Et je ne pense pas que cest ce
que vous souhaitez non ?

33

Salle de jeu

Par Nina Yasmine (CC BY-ND 2.0), via Flickr

34

Neuvime commandement
Uneplace de premier
plan la joueuse et son
personnage tu laisseras
Pour ce prcepte, il va falloir faire un effort
exceptionnel et vous asseoir un temps sur
votre ego de joueur, ou de MJ. tre un vritable chevalier servant dans la partie avec
une nouvelle joueuse est une chose essentielle, mais si en plus vous vous arrangez, que
ce soit en tant que meneur, ou en tant que
joueur (complice ou pas) pour permettre la
demoiselle de raliser des actions dimportance, des exploits mmorables, datteindre
des objectifs clefs du scnario, voire de lui
laisser donner le coup de grce au grand
mchant. Alors vous marquerez de prcieux
points ses yeux.
Ne vous dtrompez pas, les filles ne sont
pas les caricatures de gentillesse et de pr-

ciosit que nous croyons. Elles aiment aussi


samuser, se lcher, se dfouler, et sont bien
souvent les premires se jeter avec ravissement dans une bonne baston. Et les trsors
et les objets magiques, elles ne crachent pas
dessus non plus, alors rcompensez-les, et
ne soyez pas radin. Et nayez pas peur dtre
trop gentil avec elles, que cela se voit. On
est dans un jeu, tout ce que vous donnez ne
vous cote rien, tout ce que vous consentez
leur laisser comme russite ou victoire ne
vous causera aucun prjudice. Donc avec les
demoiselles, soyez sympathique et gnreux.

Dixime commandement
Depetites attentions lgard
de la joueuse tunemanqueras
Pour conclure, une dernire petite chose
fera la diffrence pour garder une joueuse
sa table. Faire preuve de courtoisie est un
bon dbut, mais si en plus vous vous mon-

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Andrew Perreault (CC BY-NC-SA 2.0), via Flickr.jpg

De petits riens peuvent faire la diffrence.


Prvoir tout le matriel ncessaire, lui fournir
une belle feuille de personnage en couleur,
lui laisser choisir les ds que vous lui prtez,
lui faire du th, lui servir dans une jolie tasse,
lui acheter ses gteauxprfrs
Attention ! Il ne sagit pas dentrer dans
un jeu de sduction ( moins que ce soit
votre intention), mais juste de se montrer
agrable, serviable, et prvenant.
Dailleurs je dois vous mettre en garde
contre un cueil vident. Avoir une joueuse
sa table ne signifie pas quelle doive terminer dans votre lit ! En effet prendre une
table de jeu pour un club de rencontres est
une trs mauvaise ide, et vouloir faire dune
joueuse sa petite amie un trs mauvais calcul.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Dabord vous risquez de crer des tensions et


des jalousies au sein du groupe de joueurs.
Ensuite, si vous essuyez un refus catgorique, ou si votre amourette tourne court la
longue, cest lambiance pourrie assure la
table de jeu. Vous aurez perdu une joueuse,
peut-tre mme des joueurs, pour une simple
histoire de c..., damour
Donc sil fallait suivre un onzime commandement, ce serait bien celui-l.

Alexandre Joly,
aliasMagnamagister

Salle de jeu

trez attentionn envers votre invite, l vous


vous ferez une joueuse pour la vie.

35

photo et logo: la guilde des fines lames

36

Convention
desFineslames

Christophe Massin et Frdric Hermand participent


lorganisation de cette convention ligeoise qui
renat de ses cendres depuis lan dernier. Rejoignez-les
du13au15septembre pour une nouvelle dition!

Salle de jeu

Racontez-nous lhistoire
devotre convention
Frdric Hermand: La guilde des Fines lames
a t cre en 1989, rapidement une convention fut mise sur pied: Ludoforum. a t un
succs pendant plus de dix ans. Pour plusieurs
raisons, la dernire en 2002 fut en demi-chec
et la motivation des troupes en pris un coup.
Depuis 2010, notre club retrouve un nouveau
souffle, il tait donc temps de reproposer
aux Ligeois (et la Wallonie) une nouvelle
convention, un nouveau nom.
Christophe Massin: Lanne dernire, aprs
dix ans dinterruption, nous avons dcid de
relancer la convention de la guilde des Fines
lames. Trs modestement, dabord, avec ce
qui avait fait les bases du succs des prcdentes ditions, cest--dire une murder party
le vendredi soir, puis des tournois de jeux de
rle organiss selon trois thmes le samedi et
le dimanche : mdival, ambiance et sciencefiction. Nous avons galement contact des
diteurs et des auteurs et nous avons eu le plaisir de recevoir Les Ombres dEsteren, ainsi que
Quentin Forestier qui venait nous prsenter
son nouveau projet, Vivere.

Sur les trois jours qua dur la convention, nous


avons accueilli une petite centaine de personnes.
On peut dire que le succs tait au rendez-vous:
nous avons ddoubl la murder party et les tables
des tournois taient bien remplies.
Frdric Hermand : Nous navons pas t
dus, le public tait satisfait de notre organisation, on va donc faire encore mieux cette anne!

Et donc vous remettez


lecouvert en 2013?
Christophe Massin : Suite cette premire dition, nous avons voulu amliorer
le concept, en discutant avec nos membres.
Aprs tout, si nous faisons cette convention,
cest pour le public, mais aussi poureux.
Ce qui a remport pas mal de suffrages cette
anne, cest une activit centre sur les
figurines. Entre un tournoi de peinture sur
figurine, et un tournoi de Bloodbowl, nous
sommes joliment gts. Ces activits auront
lieu le dimanche, une journe qui, lanne
dernire, tait un peu plus calme car il ny
avait que le tournoi de science-fiction et des
dmonstrations de jeux de rle.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Christophe Massin : Nous proposons des


scnarios de notre cru. Les membres se proposent pour crire un scnario original
deux ou trois, qui est ensuite test par les
meneurs de jeu qui lanimeront pendant la
convention. Ainsi, on sassure de proposer
des scnarios de qualit, qui nont aucune
chance davoir t jous auparavant. Les
scnarios que nous proposons sont souvent
estim surprenants et les joueurs sortent de
ceux-ci contents: que demander de plus?
Nous rcompensons le meilleur enquteur.
Mais, contrairement ce qui se fait souvent,
cest le meneur de jeu qui dsigne lenquteur
qui sen est le mieux tir. En effet, il est souvent
de rigueur davoir un observateur externe qui
vient valuer les joueurs mais certains joueurs
ne se stimulent que quand celui-ci vient pour
les inspecter. Ainsi, on sassure que les joueurs
seront toujours investis dans la partie.
Nos sponsors, Sans Dtour, Ludikbazar,
LAutre monde, les 12 singes, Gapsez Arts et
Les Ombres dEsteren ont t gnreux avec
nous et il y aura sans doute aussi un prix pour
le roleplay. Nous fournissons un personnage
prtir chaque joueur, avec pour challenge
de soigner linterprtation. a apporte de
la vie et une bonne humeur dans le scnario. Il mest dailleurs arriv de prendre dix
minutes avec un joueur pour vivre au mieux
la scne avec lui. Tout ses camarades taient
daccord pour dire quil mritait bien son
prix du roleplay!

Cest le seul vnement


auquel participe
laguildedesFineslames?
Christophe Massin : Un des objectifs de
notre asbl (quivalent des associations loi
1901 en Belgique, ndlr) est la promotion

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Denis Crucifix

La convention
Ne manquez pas la convention des Fines lames, les 13, 14
et 15 septembre Lige, dans lcole Saint-Barthlmy,
le lieu de rendez-vous habituel de la guilde. La salle des
ftes est loue pour loccasion, ce qui permet aux visiteurs de profiter du parking intrieur delcole.

Les organisateurs
Philip Torette et Frdric Hermand (les vieux de la
vieille), Christophe Massin et Rachel Loria et ceux
qui participent de prs ou de loin (quipe de cration
de scnarios, laffiche, le tournoi de Bloodbowl, la murder party, etc.)

La Guilde des Fines lames asbl


La guilde est une asbl ligeoise cre en 1989. Ses
membres se runissent tous les dimanches de 14h
19h. Le deuxime et quatrime dimanche du mois,
entre septembre et juin, la guilde organise des campagnes. Elles peuvent tre soit des crations originales,
soit tires du commerce. Cette asbl met laccent sur la
diversit des jeux proposes, quils soient anciens ou
rcents. Les meneurs de jeu nont pas peur de dcouvrir de nouveaux jeux et lge moyen des membres est
autour de 22-23 ans, allant de 16 41 ans. Les campagnes permettent aussi daider les plus jeunes dans
leur apprentissage du jeu de rle, avec un ancien qui
les cadre et leur explique les erreurs ne pas commettre. ce jour, la guilde compte une trentaine de
membres.

Frdric Hermand
du jeu de rle, cest dailleurs pourquoi
nous sommes prsents lors de certains vnements comme La Nuit du fantastique ou
Retrouvailles, dbut septembre. Les visiteurs
peuvent y tenter chez nous une petite partie
dinitiation pour leur permettre de dcouvrir
ce quest le jeu de rle et quil est bien loin de
cette image sombre qui a t vhicul dans
le pass. Il arrive que nous utilisions comme
porte dentre au jeu de rle des plateauxrlistiques , comme Les Loups-garous de
Tiercelieux, Oui seigneur des tnbres ou Petits
meurtres entre amis. Je pense dailleurs que
ces jeux ont bien aid retravailler et faire
voir le jeu de rle sous un jour diffrent.

Propos recueillis
par Benot Chrel

Salle de jeu

Comment se droulent
lestournois?

37

Chambre des rves

Par Bernt Rostad (CC BY2.0), viaFlickr

38

LIRL des
Chroniques
dAltaride
Pour fter la rentre, nous
sommes heureux de vous
convier une rencontre
in real life, en chair et en
os. Ce sera loccasion pour
les lecteurs de voir les
contributeurs, de papoter
jeux de rle et autres sujets
ludiques ou pas, de faire
connaissance et de boire un
coup en trinquant pour le jeu
de rle et pour une longue vie
aux Chroniques dAltaride!

a se passera aux Caves allies, un


sympathique bar ludique dans
le 6e arrondissement de Paris,
mercredi 11 septembre partir
de19h.

Pourquoi en rgion parisienne?


Comme cest une premire, il tait tout
simplement plus facile dorganiser ce genre
de rencontre informelle dans la capitale,
facile daccs pour de nombreux rlistes.
Mais si des provinciaux se mobilisent,
pourquoi pas faire des mules en rgion avec
dautres rencontres?

Pourquoi une IRL?


Dabord parce quaux Chroniques, on estime
que le jeu de rle est dabord une aventure
humaine et la revue en est une petite aussi,
quil faut partager. Pour les contributeurs, ce
sera un moment idal pour avoir les ractions

des lecteurs de vive voix. Pour les lecteurs,


cest loccasion de faire entendre leur voix,
de proposer de nouvelles ides, de pousser
un projet pour devenir, pourquoi pas, les
contributeurs de demain?
Se rencontrer en vrai, cest aussi un bon moyen
de rationaliser lorganisation de la revue. Il y a
clairement de la place pour des rlistes qui souhaitent sinvestir dans une revue, que ce soit
pour rdiger des articles, relire, faire des interviews, mettre en page, illustrer, dialoguer avec
les contributeurs ponctuels ou rguliers pour
prparer, au fil du mois, le prochain numro,
encore et encore, en amliorant toujours la
qualit de la revue.
Lobjectif second, au-del de la rencontre,
cest de proposer, travers cette runion,
qui pourrait tre suivie dun rendez-vous
rgulier, dorganiser de manire collective le
contenu des numros venir en faisant participer celles et ceux qui le souhaitent.
Alors ftons les Chroniques dAltaride
daujourdhui et prparons les Chroniques
dAltaride de demain!
Venez nombreux, vous pouvez
vous inscrire lvnement
sur Facebook.

Benot Chrel

Les Caves allies


44 Rue Grgoire de Tours, 75006 Paris
Mtro Odon
http://lescavesalliees.fr

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

u
o
y
s
want
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a
l
p
e
l
o
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to
Le blog de Kerlaft le rliste

kerlaft.wordpress.com

Ralisation : Au + simple, Benot Chrel. Illustrations : fond par Medpro (CC BY 2.0 via Flickr), papier via stockvault, personnage par Thomas Gervais ( Kerlaft le rliste). 2013. Imprim par nos soins. Ne pas jeter sur la voie publique.

Kerlaft le rliste

Rductions, cadeaux, interviews, vidos, reportages, aides


C
A
S
2013
de jeu, rcits de parties, illustrations et bien plus encore !
hroniques d

ltaride

eptembre

Atelier du crateur

40

Fragments dimaginaires
Comme cest la rentre,
ence mois de septembre,
LesChroniques dAltaride
vous propose un programme
suivre cette anne. Et parmi
les nouveaux partenaires
rguliers, vous pourrez
retrouver les Fragments
dimaginaires
Mais dabord,
cestquoi,cesfragments ?

ragments-imaginaires.net est un
site communautaire, visant donner envie aux amateurs et amatrices d imaginaire (fantasy, fantastique, surnaturel, science-fiction,
uchronie, steampunk ou horreur) de se lancer
dans laventure de lcriture.
Que vous aimiez Lovecraft, Gemmel, Tolkien,
Stephen King ou Goodkind, que vous pratiquiez le jeu de rle, les jeux vido, les jeux de
plateau ou les jeux de figurines, vous pourrez
toujours trouver sur les Fragments dimaginaires un endroit o partager vos univers intrieurs, aussi bien en tant que lecteur, joueur,
concepteur dunivers ou crivain.

On trouve quoi sur


lesFragments dImaginaire ?
Le site propose plusieurs faons daborder
lcriture fantastique. Ainsi, sur les Fragments dimaginaires, vous pourrez trouver :

un atelier dcriture individuelle de


rcits de format court, type nouvelles,
novellas ou micro-fictions, o vous pourrez rgulirement participer des dfis
dcriture (rubrique : Rcits hypnagogiques). ce jour, lquipe des Fragments
a lanc trois dfis.
un espace dexprimentation dcriture
collaborative ou collective, vous permettant de prendre part llaboration dune
uvre crite par plusieurs participants
(rubrique : Scriptonomicon),
un laboratoire de cration dunivers,
plus spcifiquement fait pour encadrer
lcriture et la mise en forme dun environnement ddi des parties de jeux de
rle (rubrique : Usine mondes),
des articles sur des sources dinspiration
que les administrateurs et nos membres
souhaitent partager : livres, BD, jeux de
rle, jeux vidos, films, expositions, lieux,
musique, etc. (rubrique : Inspirations).

Comment est n le projet?


Le projet est n de la rencontre entre Bouch,
Eol et Khutulus, trois amateurs de lecture fantastique et de jeux de rle.
Trs complmentaires, aussi bien dans les
univers quils affectionnent que dans leur
faon de voir lcriture fantastique et le travail collectif, ils ont dcid de mettre en commun les morceaux de leurs imaginaires, les
bouts de leurs mondes intrieurs et de leurs
expriences, et de partir la recherche de
gens comme eux : un peu fous, audacieux,

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Illustrations de cette page: Fragments dImaginaires, D.R.

Ils forment donc le comit de lecture et toutes


les bonnes volonts dsireuses de faire partager son got pour la lecture et lcriture fantastique sont les bienvenues pour constituer avec
eux... les Fragments dimaginaires.

Ah! OK Et ils en sont


oalors, de ce projet ?
Au moment o vous lisez ces lignes, les gars
des Fragments dimaginaires ont lanc le
troisime dfi dcriture : il y est question
dune nouvelle maison, dun dmnagement
et dun quartier bien trop calme... Nous vous
en parlerons prochainement.
Vous pouvez consulter les prcdents dfis en
allant sur le site, et quelque chose me dit que nous
allons bientt publier les textes des laurats!
Enfin, nous devrions avoir des nouvelles du
Scriptonomicon avec le lancement de deux
expriences dcriture collective, lune avec
des morceaux de dmons dedans et lautre
autour dun univers western-gothique...
Alors vos plumes, vos claviers, et lancezvous dans la plus belle aventure de lHumanit : limagination!

Propos recueillis
par Benot Chrel
Chroniques dAltaride Septembre 2013

Dfi n3 LHorreur
Alors que vous lisez ces lignes, le troisime Dfi
dcriture des Fragments dimaginaires bat
sonplein.
Vous devez donc crire une nouvelle sinscrivant
dans le genre littraire de lhorreur. King, Chattam,
Lovecraft, Koontz ; marchez dans les traces des
matres du genre en effrayant vos lecteurs, partir
des quelques phrases ci-dessous :
Un dmnagement.
Une nouvelle maison, un nouveau quartier.
Une nouvelle vie.
Un cadre calme et agrable, des voisins accueillants, tout ce quil faut pour tre heureux.
Et pourtant...
Est-ce un regard trop appuy ? Un bruit incongru la tombe de la nuit ? Des ombres aperues par la fentre ?
Quelque chose ne va pas.
Le sombre pressentiment dune tragdie
venir.
Pas de contrainte particulire en matire dunivers.
Taille : 40 000 signes maximum
Date limite : 30 septembre 2013 minuit
Format : Microsoft Word (.doc/ .docx)
Envoi: defis@fragments-imaginaires.net
Les textes respectant les consignes ci-dessus ainsi
que les rgles de la grammaire et de la syntaxe
franaise seront publis sur le site des Fragments
dimaginaires (fragmentsimaginaires.net) et
soumis lavis des lecteurs (les visiteurs du site) et
du comit de lecture durant 15 jours (jusquau 15
octobre 2013).
Les lecteurs pourront donner leur avis et une note
allant de 0 5. De leur ct, les membres du comit
feront de mme.
Les notes du public et du comit permettront dtablir un classement des crits reus et de faire ressortir le texte ayant reu le plus de suffrages !
chaque preuve, sa rcompense. Ce mois-ci, la
meilleure nouvelle recevra un livre en lien avec le
thme : lhorreur !

Jean-Christian Pouillon

Atelier du crateur

ne se prenant pas au srieux, mais aimant la


belle littrature servie par un bagage culturel
consquent.

41

Home Cinema

42

Plonge
dans
TheFumble
Zone
Interview
laComicCon2013

o est ralisateur, fondateur,


coscnariste, acteur Aquilegia
est fondatrice, coscnariste,
actrice Lan Anh est actrice.
Les Chroniques dAltaride les
ont rencontrs la Comic Con 2013, o ils
se sont plis, en cosplay sil vous plat, au
prilleux exercice de linterview.

Tout dabord tes-vous rlistes ?


Lo : Je suis rliste depuis 31 ans.
Aquilegia : Moi depuis dix ans.
Lan Anh : Pour ma part, je dcouvre cet
univers.
Lo : Pour Aquilegia et moi, le jeu de rle
remplit notre vie et nos loisirs. Pour la srie,
notre exprience est notre principale source
dinspiration : nous avons des choses
raconter qui nous sont arrives la table de
jeu. La websrie tait un bon mdium pour
nos anecdotes.
Aquilegia : Lide est de raconter des choses
qui sont nous sont arrives en esprant que les
autres meneurs et joueurs sy reconnaissent.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

43

Lo : Le jeu de rle est aussi un loisir peu


connu, parfois mal considr. Nous souhaitons contribuer mieux le faire connatre.
Cest lobjectif principal des premiers pisodes. Une fois le concept de base prsent,
les pisodes suivants se concentrent sur
notre vision du jeu de rle.
Aquilegia : Ce que nous voulons, cest
raconter des histoires, avec une premire saison qui pose les bases du jeu. Les dbutants
et les personnes qui nont jamais entendu
parler de jeu de rle doivent pouvoir comprendre ce qui se passe, mais il y a aussi plein
de clins doeil pour les rlistes chevronns.
Quels retours avez-vous eu
jusquprsent ?
Aquilegia : Globalement, bons. Une des

Chroniques dAltaride Septembre 2013

ractions qui nous a le plus surpris,cest que


certains vieux habitus naiment pas que
leur loisir soit trop mdiatis : il y a parfois
un peu dlitisme et de protectionnisme en
jeu de rle. Mais cest plutt rare. Chacun a
sa propre vision du jeu Cest passionnant !
Mais la websrie propose notre vision, trs
personnelle Cest chouette de voir quelle
est partage par dautres gens
Tourner dans une websrie
afaitpasde vous un peu des stars ?
Lan Anh : On a parfois quelques fans qui
nous reconnaissent, notamment dans les
grosses conventions comme la Comic Con
Mais nous ne sommes absolument pas des
stars ! The Fumble Zone nest pas commercial, nous ne ciblons la base quune population trs rduite, finalement. Esprons que
a augmente, petit petit.

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Parlez-nous des objectifs de votre websrie...

44

Combien de personnes travaillent


surleprojet?
Lo : Le Mithril Studio est un petit studio
amateur franco-suisse qui compte environ
dix personnes. Nous lavons cr pour raliser la saison un de Fumble Zone Mais
il y a dautres projets dans nos cartons.

Home Cinema

La websrie essuie quelques


critiques concernant le jeu
dacteurs
Lan Anh : Nous avons bien conscience
dtre des acteurs dbutants. Cest un
travail compliqu, subtil, qui demande
beaucoup defforts. Nous rptons plusieurs
prises ensemble avant de nous lancer et nous
faisons parfois quinze prises pour un seul
plan. Certains parmi nous font du thtre, a
leur permet damliorer la technique.
Lo : La difficult vient aussi dune absence
totale de confort technique. Nous navons
pour linstant quune seule camra un
appareil-photo, en ralit et trs peu de
matriel de tournage. Heureusement, nous
avons un super assistant
ralisateur.
On dis-

Lo

Lan Anh
cute
beaucoup
des plans avant le tournage, de la manire
de jouer telle ou telle scne Et les acteurs
rptent pendant le rglage des lumires.
Lan Anh : Maintenant, nous revoyons les
premiers pisodes avec un autre regard.
Cest trs instructif pour prendre conscience
des choses amliorer pour la suite.
Aquilegia : Le casting a vraiment t fait
parmi les amis, nous ne pouvions pas
engager dacteurs. Pour Nicolas et
Cassandra, nous avons fait un
mini-casting. Pour le groupe
rival, qui arrivera dans la saison 2, nous allons organiser un
vritable casting.
Lan Anh : Ce qui est intressant,
cest de sapproprier le personnage en douceur. Parce quil est
forcment diffrent de nous, au
dpart. Le caractre de mon personnage est trs diffrent du mien. Mais
petit petit les scnes se font plus naturelles et on enchane plus facilement.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

45

Lan Anh : Dordinaire, un tournage se fait


sur un week-end entier.

Tant quon est dans les critiques


Le rythme des pisodes est
particulirement lent par rapport
auxproductions actuelles Pourquoi ?

Lo : Le soir du premier jour, gnralement,


je dirige une partie de jeu de rle. Histoire de
rester dans le bain !

Lo : Le rythme des pisodes est lent, jassume. Jadore le cinma des annes 50.
cette poque, on savait laisser le temps au
spectateur. Aujourdhui, nous vivons dans un
monde o tout va extrmement vite. Javais
dj une exprience de tournage avec un
court-mtrage en trois parties La deuxime
et la troisime ont disparu dans un crash
de disque dur et jaimerais dailleurs beaucoup les refaire Bref, beaucoup de gens
ont oubli de prendre le temps de dcouvrir les choses. Une srie tl, cest le format
idal pour prendre le temps de dvelopper
desintrigues.
Aquilegia : Dailleurs toute lhistoire de la saison une de Fumble Zone a t crite lavance.
Do viennent les personnages?
Lo : Aquilegia et moi jouons des personnages trs proches de nous-mmes, cest
un peu autobiographique, finalement.
Pour les autres personnages, nous
nous sommes inspirs de copains
rlistes. Un pisode entier est
dailleurs inspir dun fait rel.

Aquilegia : Comme nous avons beaucoup


de dcors, nous passons beaucoup de temps
chercher des lieux qui acceptent des tournages. Dabord on crit le scnario, ensuite
on cherche le dcor qui irait le mieux avec le
texte. Il faut parfois nous rendre sur trois ou
quatre lieux diffrents au cours dun mme
week-end !
Lo : Lquipe technique est trs rduite. Sur
lpisode cinq, lassistant ralisateur tait
galement perchiste et camraman. Il a
souffert !
Lan Anh : Pour lpisode 4, il y a eu une
scne dans la neige, il faisait un de ces
froids ! Et les costumes ntaient pas trs
pais pour supporter du -5C Nous avons
aussi film cheval, dans une ferme questre
tenue par des gens extras, qui nous ont aids
bnvolement
Comme

Aquilegia : Et lun des acteurs


a mme pu rencontrer celui qui
a inspir son personnage !
Lan Anh : Bientt nous mettrons en ligne les feuilles de nos
personnages.
Racontez-nous un tournage.
Commenta se passe ?

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Aquilegia

Home Cinema

Lo : Mais lart ne doit pas tre lgitim. Si on a


quelque chose raconter, il faut se lancer.

Home Cinema

46

beaucoup dautres. Autre anecdote, quand


nous avons jou les personnages de Nephilim, nous avons fait beaucoup defforts sur
les maquillages, qui nous ont pris beaucoup
de temps Cest super frustrant de voir le
rendu au final : on ne voit presque rien
lcran !
Aquilegia : En tout cas, nous sommes trs
heureux des rencontres que nous pouvons
faire grce la websrie. Des gens supers.
Cest vraiment une chose qui nous porte et ces
tournages, sils sont prouvants, nous apportent
beaucoup de plaisir Et des souvenirs !
Lo : Une fois tous les rushs dans la bote,
pour le montage, je travaille depuis lpisode
special,seul. Jutilise Kdenlive, un logiciel
libre. En gnral, je mets au maximum une
semaine. Ensuite, avec Aquilegia et mon
assistant ralisateur, sans qui on ne ferait
rien, nous revoyons le montage. Je prends en

compte les remarques pour revoir ma copie.


Aquilegia : Nous avons ensuite une musicienne professionnelle qui compose et joue une
musique originale spcialement pour lpisode.
Lo : Et mon assistant ralisation intgre
les effets spciaux. Cest une chane. Si un
maillon lche, nous prenons du retard. Notre
grand dfi, cest de produire dans la rgularit, un pisode par mois. La saison une
comptera donc treize pisodes, plus un spcial.
Votre gnrique en dessinanim est trs chouette
Commentlavezvouscr?
Aquilegia : Il y avait un premier gnrique
o la camra survolait la table et sarrtait
sur chaque feuille de personnage, avec une
musique mdivale.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

47

Aquilegia : Lo a ralis le story-board, jai


dessin les animations sparment et Niki
les a intgres ensemble. Pour la musique,
nous avons eu trois propositions. Pour la
troisime, ctait compltement dlire, la
scie musicale.
Lo : Jaime beaucoup la srie Community,
du coup jai bien aim cette ambiance un peu
loufoque On a donc choisi la troisime !
Beaucoup de websries fonctionnent
grce au financement participatif
Etvous ?
Lo : Pour linstant, nous utilisons du matriel achet sur nos propres deniers, ou prt,
parfois lou. Mais un appel dons est effectivement prvu, nous y rflchissons, puisque
cest trs en vogue. Avec les dons, nous
pourrions investir dans plus de matriel, des
stages dacting, la rmunration des acteurs
et des techniciens
Aquilegia : Le plus important reste que nous
sommes heureux de faire quelque chose qui
nous plat et qui plat dautres.

Cre par le studio amateur et bnvole francosuisse Mithril Studio , The Fumble Zone commence lorsque Natacha, en pleine rupture amoureuse, a tellement besoin de se changer les ides
quelle dcide daccepter linvitation dun de ses
amis un loisir dont elle ignore tout, le jeu de
rle. La websrie permet au novice daccompagner
Natacha dans sa dcouverte sans prjugs, de la
cration de personnage aux premiers pas dans un
monde imaginaire plus riche que nimporte quel jeu
vido. Le connaisseur ne devrait pas tre en reste
puisquau del des tribulations de Natacha et ses
apprentissages, le groupe dans lequel elle dbute
pratique plusieurs jeux en parallle. Le Monde des
Tnbres, Dungeons &Dragons, Nephilim, LAppel
de Cthulhu, Ambre Lesunivers sont varis et les
rfrences nombreuses.

Lquipe
En plus du travail dacteur, cest toute une quipe
qui se cache derrire The Fumble Zone
Lo: criture, organisation, direction des acteurs,
ralisation, montage et thme track
Aquilegia: criture, parfois direction des acteurs,
ralisation des petites squences animes (mais
certaines, dans les premiers pisodes, ont aussi t
dessines par Lo), site Internet et communication
Isocriss: assistant ralisateur, responsable du son
et de ltalonnage
Niki: effets spciaux
Lan-Anh: repas de lquipe pendant les tournages
Akuma et Kaizoku: costumes
Rachel: musique, entirement originale
Dautres personnes sont amenes collaborer de
manire plus ou moins ponctuelle

Christian Riesner

Propos recueillis
par Benot Chrel

The Fumble Zone


Dcouvrir la websrie

Home Cinema

Lo : Mais ctait un peu trop compliqu


Et classique. Avec le dessin-anim, nous
avons conserv lide originale, qui tait de
rsumer le concept, en quelques traits dans
le gnrique. a marche, cest sympa.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

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48

The Fumble Zone


pisode 9

Dans cet pisode, lintrigue prend place dans lunivers


du jeu de rle Ambre. Les personnages des joueurs
sont poursuivis par une mystrieuse et nigmatique
silhouette noire portant un masque blanc...
La note de Lo Sigrann

quilegia et moi sommes de


grand fans des romans de
Roger Zelazny : le Cycle
des Princes dAmbre. Nous
voulions raliser un pisode
ayant son univers comme toile de fond, ce
qui est rendu possible par lexistence dun
jeu de rle adapt du roman, auquel nous

avons dailleurs pas mal jou. Une des


particularits de ce jeu est quil se joue sans
d. Trs intressant mais aussi dstabilisant
pour les maniaques des ds.
Le concept rliste que nous voulions aborder
pour cet pisode tait Ah mince je ne peux
pas le dire avant que vous layez vu. Parlons dautre chose, aprs avoir en appris un
peu plus sur Lna lors de lpisode 6, le 8 se

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

concentre maintenant sur Grgoire. La scne


finale scne a t trs amusante tourner
dautant que les acteurs jouant les parents de
Greg sont les parents rels dune des actrices.
Cet pisode a t compliqu du fait des nombreux lieux et de lobligation dutiliser des
effets spciaux que nous navions encore
jamais tents, pour rendre certains effets
magiques. En outre, chaque tournage dpisode a son lot de fumbles: cette fois cest le
tournage Lausanne qui nous donna du fil
retordre, car nous nous sommes dcids
tourner le jour de la fte de la cit et les
tests de son pour les scnes de concert dissmines dans la ville ont commenc pile poil
lorsque nous avons dit Action! Le jour
mme, en fin daprs-midi, nous voulions
tourner prs du lac Lman, mais pas de bol
pour nous, ctait aussi le jour du Gigathlon , vnement sportif qui a
envoy toute la population
Suisse-Romande sur les
berges du lac, notre
grand dsespoir.
Malgr tout ce qui a pu
se passer, nous avons
russi finir le tournage,
juste un peu plus tard que
prvu, et lpisode est ce jour
celui qui dure le plus longtemps.

Lo Sigrann

Les liens web


nepasmanquer:
fumblezone.net
facebook.com/FumbleZone
youtube.com/user/MithrilStudio
dailymotion.com/Mithril_Studio
Teaser: youtube.com/watch?v=RRrHYosIjF0
Toutes les Photos de cet article sont fournies
parTheFumble Zone (CC BY-NC-SA 2.0)

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Lumire sur le jeu de rle


Ambre
Sur la table de lquipe, il y a plusieurs livres dun
mme jeu: Ambre. La version pose devant les
joueurs est celle de Jeux Descartes, dite en 1994.
Entirement en franais, elle est lgrement diffrente de la version amricaine, dite en 1991, que
tient Lo quand il montre la page de Dworkin
Natacha. Les deux livres ont t t conus et crits
par Erick Wujcik. Un seul supplment est sorti, intitul Chevalier dOmbre.
Dans ce jeu, les joueurs ont la possibilit dincarner
les fils des princes dAmbre ou de la cour du Chaos.
Sans d, les combats ou toute autre action sont dtermins par les valeurs du personnage et lhabilet
du joueur faire les descriptions.
Dans Ambre, vous pouvez tout faire et tout visiter.
Vous tes lquivalent de dieux mais vous devez
quand mme tenir compte de certaines limites.
Parexemple, comme lexplique Lna dans lpisode,
vous tes restreints aux lois de la physique (ou magie) du monde dans lequel vous tes.
Vous ne savez pas tirer larc? Vous pouvez vous
tlporter dans un monde o le temps passe plus
vite que celui que vous avez quitt, puis revenir au
bout de trois minutes avec peut-tre trente ans
dexprience en archerie.
Ambre est un des jeux qui reprsente le mieux la
phrase votre seule limite est votre imagination.

Liens
http://en.wikipedia.org/wiki/Amber_Diceless_
Roleplaying_Game
http://fr.wikipedia.org/wiki/Ambre_jeu_de_
role

A.N.

Home Cinema

Par Florence Mangin, Descartes diteur

49

50

Le Courrier
des lecteurs

Bote aux lettres

Le Courrier des lecteurs

Apparemment, le message est bien pass au sujet du


thme de ce numro de rentre: nous avons reu des
courriers de femmes ou qui parlent delles. Merci, fidles
lectrices et lecteurs! Et noubliez pas: dans le prochain
numro, nous parlerons des hommes!

hers parents, nous voil installs la capitale. Budisk


a intgr la garde personnelle du Matre
des Tnbres et jai enfin pu le rejoindre
avec Gruntal. Il est si fier de son papa !
Il a dailleurs insist pour entrer lcole
militaire. Il veut, lui aussi, bcher du
PJ , comme il dit. Il tait tout excit
de partir, ce matin, avec sa hache
deux mains bien emballe, et son petit
encas. Pas plus de deux kilos de viande,
ma conseill le matre-instructeur. Je
trouve a un peu frugal, mais bon, cest
un spcialiste

Quant moi rester dans nos appartements ne me dit rien, mais larme ne
veut pas de moi. videmment. Jai bon
espoir dintgrer la Milice Bleue. Cest
un groupe fminin dinfiltration et de
renseignement. Je vais dailleurs passer
le test dentre cet aprs-midi. Je vous
quitte donc : jai de la gymnastique
faire.
Je vous embrasse. Votre fille,

Hulga

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Edward Liu (CC BY-NC 2.0, via Flickr)

onjour les Chroniques, alors


comme a, vous faites un
numro sur les gonzesses et le jeu de rle?
Bah a va tre vite fait, ya pas lourd
dire! Quest-ce que tu veux quon
ramne des nanas une table de jeu ?
Le temps quelles pigent quoi servent
les ds, on a fini la campagne. Non, et
puis ds que a bastonne un peu, ya
plus personne. Si, allez: pour soigner
les combattants. Soigner les combattants Non mais jte jure! Un troll
avec un pansement Hello Kitty , a
ressemble quoi ? Hein ? rien, on est
daccord ! Alors, moi je dis : les femmes
une table de jeu, ok mais juste le
temps dapporter les bires !
Allez, salut les tafioles.

Kenny Junet

MJ et auteur de Extreme Tunning RPG

Chroniques dAltaride Septembre 2013

hres Chroniques, je viens


darriver une table de jeu,
o jai choisi dincarner une pilote de
vaisseau spatial, bon, jusque-l a va.
Sauf que je galre trouver des visuels
pour mes rsums en ligne : je ne tombe
que sur des images de bimbos gros seins
dans des combis dcolletes jusquau
nombril. Moi, mon Irina Gruchenkova,
elle mesure 1,50 m. et pse 40 kg toute
mouille, avec son casque. Vous ne
connatriez pas un illustrateur qui ait
envie de renouveler un peu le concept ?
Si cest le cas, merci de me faire passer
ses coordonnes sinon, avis aux amateurs!
bientt jespre.

Nora
Sophie Prs

Bote aux lettres

En octobre, les Chroniques dAltaride seront cette fois consacres lhomme Il faut bien penser lui
renvoyer lascenseur! Alors amis rlistes, si le sujet vous inspire (tmoignage, rflexion rliste, aide de jeu,
scnario, nouvelle, bd, illustration, portrait, interview) rejoignez lquipe des contributeurs!

51

Bibliothque

Pierre delgende pisode4


Le feuilleton de lt
touche sa fin dans les
ChroniquesdAltaride
mais laventure continue
sur le blog dAnneMuller!

entement, elle leva les mains


au-dessus de son front, tenant
le diadme cisel. Sa lgret
ltonnait car la matire
utilise vibrait dune force et
dune rsistance incroyables. Tandis que
le joyau approchait la peau de la guerrire,
un murmure diffus se rpandit travers
les asprits de la caverne plonge dans la
pnombre. Drackten et Balar retenaient leur
souffle. Ils ne pouvaient dtacher leurs yeux
de la silhouette de Sacha qui se dcoupait de
la lgre lueur des eaux.
Puis, dans un geste solennel, elle dposa la
couronne sur sa tte et laissa glisser les mon-

tants contre ses tempes. Le bijou prit place


et sancra fermement autour de sa chevelure
grisonnante. Le fluide qui sy trouvait (peuttre depuis des millnaires) inonda la salle
dune violente lumire dore. Les parois frissonnaient, caresses par les rayons dansants.
Ils passaient et repassaient le long des murs,
comme guids par la main dun illusionniste
en de complexes dessins qui formaient, une
fois assembls, une fresque fascinante et
gigantesque sans queue ni tte.
Sacha sentait une force nouvelle lenvahir,
ses veines et ses os se gorgeaient avec avidit du fluide qui voyageait dans ce corps
us. Son sang battait ses tempes, l o reposaient les branches du diadme. Elle voulut
crier son angoisse. Ses mains tentrent dter
lorigine de sa terreur, mais elle sarrta brutalement, les yeux plongs dans le mandre
des eaux endormies. La peur et le doute faiblirent, laissant place une intense douleur

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Diadme de limpratrice Eugnie (muse du Louvre) - Par Jean-Pierre Dalbra (CC BY 2.0, via Flickr)

52

53

Respirait-elle... Une seconde. Les cheveux


blonds?

Devant la vison du corps de leur amie qui


seffondrait, les jeunes hommes bondirent.
a ntait pas normal. Que savaient-ils de
la magie des pierres de lgendes ? Rien. Ils
prirent conscience de concert que ces contes
ntaient l que pour attirer les aventuriers
au-devant de la mort. Sacha mourait, tout
espoir sen allait avec elle. Drackten hurla
son dsespoir. Il ne stait pas rendu compte
de ce quil avait demand cette femme
use par les batailles... Il se rua sur elle et la
souleva, rejoint par Balar qui ttonnait avec
moins de prudence qu lhabitude, pris dans
lurgence.

Et o est-il, ce serpent, lorsquon a besoin


de le voir ?

Balar ! Il faut la sortir dici, aide-moi !


- Elle est morte ? Elle ne peut pas mourir,
cest Sacha de Virevent !
- Mais aide-moi, nom dun chien!
Balar empoigna Sacha et la souleva comme
un brin de paille. Sa traistesse dcuplait sa
force. Il fona et traversa, sans penser au
serpent qui attendait dehors, les tunnels qui
les avaient mens ici. Drackten lui emboita
le pas, la gorge noue. Il jeta un dernier
regard vers les eaux mais il ne trouva que la
pnombre.
La luminosit dans la gorge tait son apoge lorsque les deux hommes jaillirent de
la montagne en courant, bout de souffle.
blouis, ils sarrtrent puis sloignrent
de quelques pas encore avant doser poser
le corps inerte de Sacha sur une dalle lisse ,
contre le flanc de la falaise.
Drackten balaya rapidement les environs du
regard, tandis que Balar allongeait la vieille
femme et cartait les pais cheveux blonds
qui recouvraient totalement son visage.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

- Seigneur
- Il nous fait tout un spectacle et l, rien...
rien du tout !
- Seigneur Drackten
- Si je retombe sur lui, je lui fais payer au
centuple sa plaisanterie QUOI !!
Drackten se retourna, les yeux enflamms
dune colre qui le surprit. Il calma sa bouffe
de violence ; ce paysan ntait pas responsable de la mort de Sacha, mais il lui fallait
tuer quelque chose nimporte quoi, pourvu
que a hurle avant son dernier soupir.
Il baissa les yeux sur le corps emmitoufl et
se figea devant le visage paisible qui se dtachait de la masse sombre.
la place de Sacha, qui arborait avec tant
de classe le dessin de la vieillesse avance,
les contours dlicats dune jeune femme au
teint lgrement bronz et aux lvres pleines
sublimaient le diadme qui irradiait de sa
lueur ambre une chevelure blonde et abondante. Les deux hommes se consultaient du
regard, incrdules. Balar ouvrit la bouche,
puis la referma. la vrit, tout ce quil
esprait trouver dire ne serait pas de circonstance, il prfra se taire et retourner
sa contemplation. Il voyait ltoffe de la cape
se soulever rgulirement: elle respirait. Il
ne lavait pas imagine autrement que ce
quil avait un vu, un jour, lorsquil tait all
en ville pour le compte de ses parents. Il se
souvint avoir observ longuement la statue
qui trnait au centre dune place, reprsentant Sacha qui montait un destrier puissant

Bibliothque

dans les fondements mme de son tre. Elle


sentit ses jambes se drober.

54

et protge de larmure du Loophis, son bouclier circulaire plaqu sur un bras tandis que
lautre tait tendu vers le ciel dans un dfi
ternel contre les ennemis de son peuple.

Bibliothque

Un bruit sourd interrompit ses penses.


Balar se retourna vivement et leva un sourcil devant Drackten qui venait de tomber
genoux.
Le souffle court, il fixait Sacha sans pouvoir bouger. Les dieux taient enfin de leur
ct. En rendant sa jeunesse la guerrire
de lgende, la victoire tait garantie. Ses penses lenvahissaient. Il fallait se prcipiter
au chteau. Montrer ses parents quil avait
russi. Monter une nouvelle arme, avec
sa tte la redoutable Sacha de Virevent.
Lpouser quoi ? Il sourit pour lui-mme.
Pourquoi ces mots taient-ils apparus deuxmme? Lmotion sans doute.
Drackten reprit ses esprits. La route tait
longue jusqu Loophis et le temps pressait.
Balar. Te sens-tu capable de porter Sacha le
temps quelle se rveille ?

Sans plus attendre, les deux jeunes hommes


sengageaient dans le sentier et rejoignirent
la petite route qui longeait le fleuve. Depuis
son promontoire, le serpent dor observait
ces mortels. Devait-il les laisser vivre? Ou les
plonger dans la mort, au risque de dplaire
Layalis, la desse gardienne ? Il se souvint
de la dernire fois quun mortel avait obtenu
les faveurs de la pierre de lgende. Ce sorcier,
qui stait servi de ce pouvoir ses propres
fins et qui avait refus de sacquitter de sa
part de march. Il avait d le poursuivre
durant des semaines entires, jusque dans
le nord. Le mortel avait pris ses prcautions
et lui avait bien failli faire payer les frais de
cette trahison. Cette fois, il ne se laisserait
pas surprendre.
Il dploya ses ailes. Son corps effil monta
dans le ciel perte de vue, puis glissa dans
les airs au-dessus des voyageurs insouciants.

- Oui, seigneur.
- Parfait. En route alors. Nous devons nous
hter. Elle finira bien par sortir de son sommeil. Il faut lui trouver des vtements. O est
le village le plus proche ?
- Ho, heu... Il y a, je crois, Rasthiel, quelques
heures dici, vers le sud. Il est sur les rives du
fleuve.
- Cest notre direction. Nous nous arrterons
dans ce village. Esprons trouver quelquun
pour nous trouver ce dont nous avons besoin.
Vivres, chevaux, vtements en route.

La tte de la jeune femme ballottait au rythme


de la marche force de Balar. De temps
autres, elle ouvrait les yeux et regardait les
graviers dfiler aux pieds du paysan, puis
senfonait nouveau dans un sommeil sans
rve. Soudain, elle hurla, prise dune crampe.
Balar sursauta et lcha par rflexe le fardeau
quil portait, sous le regard constern de
Drackten qui avait pris la tte de lexpdition.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Juan Ledo (CC BY-NC-ND 2.0), via Flickr

Ho ! je suis dsol mdame Sacha. Pardon,


jsuis dsol. Attendez, je vais vous aid
- Mais quest-ce que tu fais Balar ? Je suis
vieille mais je sais marcher, nom de nom. Ne
me touche pas.
La voix de Sacha sinterrompit lorsquelle
sentendit parler. Sa voix avait retrouv
sa clart dantan et elle venait de poser les
yeux sur ses mains alors quelle tentait de se
relever, serrant les dents sous la douleur qui
se rpandait dans sa jambe. Elle en oublia
mme ce qui lavait fait hurler quelques
secondes auparavant. Ses yeux caressaient
lentement les contours de ses mains, de ses
bras. Aucune ride ne venait troubler sa peau

Chroniques dAltaride Septembre 2013

lisse et ferme. Les muscles de ses avant-bras


taient de nouveau dessins et ses coudes ne
la martyrisaient plus.
Sacha fit glisser la cape le long de son visage
fig dans une expression de torpeur et dcouvrit les deux hommes qui la badaient sans un
mot. Elle avait d perdre plus de dix kilos: ses
vtements trop larges taient tombs lors de la
transformation. Elle remonta le tissu au-dessus
de sa poitrine avant de jeter un regard convenu
ses amis.
Ne vous gnez pas.
- Heu, hum balbutia Drackten qui rougit en
dtournant le regard. Surtout, ne pense pas...
tu ne crois pas quon puisse avoir lide puis
chercha secours auprs de Balar, qui finit par
sursauter et se dtourner son tour.
O sont mes vtements ?

Bibliothque

Sacha saffala au sol comme un poids mort


en jurant. On ne voyait plus quune masse
dtoffe mouvante, et quelques mches de
cheveux qui sortaient des replis de la cape.

55

56

- Nous les avons laisss l-bas, navr. Mais


nous nous rendions au village de Rasthiel
pour ten acheter.
- Formidable cest magnifique chuchota-elle.

Bibliothque

Cape noue avec talent autour dun corps


redevenu athltique, elle retrouva ses compagnons de route et les suivit en silence. Les
images dfilaient. Les mots aussi. Elle avait
promis de rendre le bijou ds sa mission
acheve. Elle se promit autre chose aussi...
Mais elle verrait plus tard.

Le village de Rasthiel, jadis, prosprait grce


sa position gographique. Les commerants sy rendaient pour changer, troquer,
ngocier de juteux contrats quils ne pouvaient discuter dans la capitale, en toute
discrtion. Ctait aussi un lieu de rencontre
pour tous les mercenaires du royaume. La
prudence devrait guider leurs pas. Heureusement, ils navaient pas oubli son pe dans
la caverne. Ctait au moins a. Sacha tait
curieuse de savoir si elle tait reste bonne
combattante. Les rflexes se perdent avec le
temps, elle le savait. La jeunesse rendue ne
suffirait pas affronter une arme entire
des Sombres-mes.
Enfin, la valle commenait sincliner vers
un large bandeau tincelant. Le grand fleuve
apparaissait alors que le crpuscule assombrissait lhorizon. Sacha avait pris la tte et
marchait vive allure, ncoutant plus les
plaintes sourdes de Balar qui fatiguait. Il fallait rejoindre le village avant la nuit.
Drackten suivait, plong dans ses propres

songes veills. Il perdait patience. Sils trouvaient des chevaux, leur voyage durerait
encore six jours avant de franchir les portes
de la ville. Six jours entiers. Il priait pour ne
pas trouver une montagne de cadavres dans
les rues de sa cit, leur arrive.
Il aperut avec soulagement les premiers
toits du village qui bordait les eaux rapides
du fleuve.
Sa force emportait tout et aucun pont ne put
tre construit jusquici en amont, ni en aval
du passage naturel. Passage maudit et craint
de tout son peuple, car les Sombres-mes
empruntaient toujours ce chemin lorsquils
dcidaient denvahir le Sindhoa. Ils nommrent, dans les temps des premires guerres,
les portes du sang, ce gu unique , sans
doute cr par les dieux pour prouver les
infidles.
Balar sourit son tour. Le voyage allait sarrter l. Enfin.
Ses jambes parvenaient peine le faire avancer, et la faim torturait son estomac vide. Il
serra les dents et reprit courage. Il savait que
ses gmissements agaaient Sacha mais comment les empcher? Un cri perant vint interrompre les penses des trois amis.
Lcho dun combat leur parvenait. Des
lames sentrechoquant, des hurlements, des
aboiements. Une rixe avait d clater dans
une auberge quelconque... ou alors, le village
tait attaqu.
Sacha tendit loreille. Drackten fit glisser son
pe hors de son fourreau dans un long chant
aigu. Balar se frotta la paume des mains sur
son pantalon poussireux.
Que fait-on ? souffla Drackten, les yeux
rivs sur les premires flammes qui slevaient du port.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Kaza Marie Ayersman (CC BY-SA 2.0, via Flickr)

Et des innocents comptent sur des hros,


prince de Loophis. Le moment est venu de
me montrer ce que tu sais faire

- Et ?
suivre sur le blog de lauteure
Sacha eut un petit sourire dingnue attire
par une sucrerie. Mais Drackten ne sy laissa
pas prendre. Elle retrouvait son temprament de feu. Elle dsirait le sang ennemi. Il
le voyait dans ses yeux, ses muscles tendus
et sa main qui enserrait le pommeau de sa
lame. Cette sensation le prenait son tour.
Il se refusait de contourner Rasthiel et laisser ses habitants mourir pour rien. Ce village
ntait pas rput pour sa garde arme, ni ses
habitants combatifs. Ctait un village carrefour qui bnficiait surtout de la protection
des mercenaires.
Sacha inspira lair frais de la prairie pour inspecter la situation, puis saccroupit, tendue
comme un livre prt au dpart.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Anne Muller

Retrouvez les textes


dAnneMuller sur son blog
http://reves-d-un-soir.over-blog.com

Bibliothque

- Nous pouvons courir leur secours, ou


dtourner notre chemin.

57

Bibliothque

par Remidoobi (CC BY-NC-SA 2.0), via Flickr

58

La faute
Aquilegia Nox est
coscnariste de la websrie
The Fumble Zone mais
elle crit galement
des nouvelles denses et
passionnantes. Vous vous
souvenez du petit chaperon
rouge?

uelque
part
en
France.
Un TGV file en rase campagne.
lintrieur, tout est feutr et
calme.

Je... je dois aller aux toilettes, on peut sarrter?


- On est presque arrivs.
Je naurais jamais d lcouter. Mais jtais
tellement stresse... Tellement angoisse
lide de me tromper... Et ma pauvre sur
qui mattend...
Et voil, jai les yeux qui piquent, maintenant. Il ne faudrait pas que je pleure... Mais
a pourrait peut-tre lapitoyer? De toute
faon, je ne pourrai pas mempcher de pleurer, je nai jamais pu.

Je crois que jai fait une btise.


Au dbut, je ntais pas sre, mais maintenant, plus le temps passe, plus je crois que je
naurais pas d couter cet homme.
Je nai plus vu de panneau bleu depuis longtemps,
on senfonce toujours plus loin dans la campagne,
je crois que je vais vraiment avoir des problmes.

Quand je suis monte dans le train, avec mon


gros sac et mes couteurs sur les oreilles, le
temps de trouver ma place, de vrifier deux

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

59

- Zurich ? Mais pas du tout ! Nous allons


Zug.

Javais souvent pris le train, mais jamais pour


aller voir ma sur, et jamais toute seule. Mon
billet dsignait Zurich comme gare darrive. Nous avons roul, roul, roul... Et je
nai pas enlev mes couteurs. Ma musique,
celle que jcoute dans ma chambre, dans
mon lit le soir en faisant mes devoirs, celle
qui symbolise ma maison, mes parents, ma
routine, a rythm le dfilement du paysage.
Les plaines vides, les villes anonymes, les
montagnes lointaines, les lacs trop profonds,
toute cette tranget, grce ma musique, a
t tenue distance. En fermant les yeux, je
pouvais presque me croire la maison, jaurais presque pu entendre la voix de ma mre.
Je me suis laiss bercer, jtais chez moi, et
je navais qu ouvrir les yeux et me lever
pour aller la cuisine o maman prparait
le dner. Jaurais pu entendre sa voix. Mais je
nai pas entendu celle de lannonce des gares.

Le monsieur mavait regarde avec compassion, et je lui avais adress une prire muette
pour quil trouve une solution mon problme. Il avait fait un petit sourire.

Et voil ! Ma gorge sest serre et jai senti


que jtais sur le point de pleurer. Comment
allais-je retrouver ma sur ?

Je passe Zurich pour rentrer chez moi.


Je descends au prochain arrt, si tu veux, je
peux te conduire.
Jallais accepter avec joie, mais... Il ne faut
jamais monter dans la voiture des inconnus.
Il dut percevoir mon trouble, parce quil dit
tout de suite :
Mais cest comme tu veux, nest-ce pas ? Si
a ne tarrange pas, nen parlons plus.
- Si, si, monsieur, sil vous plat, je dois
rejoindre ma sur Zurich.
Je revois son sourire, un grand sourire franc.

Et puis, le voyage ma paru trop long. Jai


vrifi sur mon billet, lheure darrive
tait passe. Jai senti mon cur se serrer,
fort. Pendant quelques secondes jai laiss
la panique menvahir. Jai baiss mes couteurs, et jai regard par la fentre, pour voir
le nom des villes. Peine perdue, nous allions
beaucoup trop vite, et jai toujours t nulle
en gographie de toute faon. Le monsieur
assis ct de moi lisait un journal. Puis il
ma adress un sourire.

Alors cest daccord, tu arriveras presque


lheure, comme si le train navait pas pris de
retard.
Jai remis mes couteurs, et jai fait taire la
petite apprhension de ma voix intrieure. Je
navais pas dautre choix, de toute faon.
Et puis jallais retrouver ma sur.

Excusez-moi monsieur...
- Oui ?
- Nous sommes bien dans le train pour
Zurich?

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Quand le train sest arrt, jai suivi lhomme.


Il ma aide porter mon sac, beaucoup trop
lourd - mais maman fait toujours les valises

Bibliothque

fois que jtais bien dans le bon wagon... Je


nai pas cout lannonce de dpart. Je me
suis assise ct de cet homme ctait ma
place puis, toute angoisse et joyeuse de
mon premier voyage en train, jai commenc
regarder dfiler le paysage.

60

comme si on partait pour quinze jours, mme


si on ne voyage que pour un week-end.

Bibliothque

Il tait tard, la nuit tombait presque, avec la


lune ronde qui montait au-dessus des arbres.
Il fallait vraiment que jarrive chez ma sur.
Nous avons travers la gare, o il ny avait
pas beaucoup de monde. Ctait une petite
gare de province, un peu sale, un peu dcrpie; pas du tout le genre de gare que jimaginais en Suisse. Et puis nous sommes alls
jusqu sa voiture, et il a mis mon sac dans
son coffre.

Nous avons roul longtemps, dans un paysage de plus en plus sombre, de plus en plus
dsertique. Nous avons travers plusieurs
villages, mais rien qui laisse prsager dune
vraie ville. Et puis jai remarqu que lhomme
respirait de plus en plus fort. Ctait bizarre.
On arrive bientt ?

des ides, que cette respiration lourde va


cesser, que le sourire qui mavait inspir
confiance va revenir...

Nous nous sommes arrts. Jai limpression


que nous sommes au milieu de nulle part, il y
a juste une espce de ferme.
Voil, cest chez moi, tu peux aller aux toilettes maintenant, si tu veux.
Je naime pas du tout le ton de sa voix. Elle
est trs grave, comme si il avait du mal
reprendre son souffle. Du coup, je sens ma
respiration sacclrer aussi. Je veux rester
dans la voiture.
Mais il sort, et fait le tour, puis ouvre le coffre, sort
mon sac, et va lintrieur. Que va-t-il faire? Et
mon tlphone qui est dans mon sac ! Je sors de
la voiture, et je cours pour le rejoindre. Hors de
question quil fouille dans mes affaires.

- Oui, oui, mais on va dabord passer chez moi.


- Je croyais que Zurich tait sur le chemin ?
- Oui, mais jai oubli quelque chose. Cest
urgent. On va Zurich ensuite, daccord?

Une fois lintrieur, il ferme la porte clef.


Il y a des voleurs ici, tu sais, il faut toujours
tre prudent.
- Mais on va ressortir tout de suite, hein ?

Je ne sais pas quoi faire. Je savais que je naurais


pas d le suivre. Maintenant, je revois maman
qui me fait jurer de ne jamais monter avec des
inconnus... Javais huit ans lpoque, maintenant je suis plus grande, mais quand mme...
Jai un affreux pressentiment, comme une
angoisse qui monte. Jespre que je me fais

- Oui, oui, tout de suite, mais avant, je veux


juste te montrer quelque chose. Jai tout de
suite vu que tu tais une jeune fille spciale.
Que veut-il dire par l ? Je nai jamais t
aussi mal laise de ma vie. Jai du mal me
retenir de pleurer. Il va dans la cuisine, et il
ouvre un pot de confiture, puis trempe son
doigt dedans. Il approche vers moi un doigt

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

61

Hey !
- Oh, attend, il faut nettoyer a, hein?
Jamais je nai entendu quelquun respirer aussi
lourdement, on dirait un porc ! Comment a-t-il
pu minspirer confiance ? Ce nest pas possible!
Jessaie de mchapper, mais il mattrape par
le poignet et me fait tomber par terre. Je sens
ses grosses pattes sur moi, cest sale, cest
plein de confiture, le pot est tomb par terre
et sest cass, et en plus je suis sre quil a
descendu son pantalon !
Il ne faut pas faire a, cest mal, cest mal !
Jaurais d couter maman et papa et ma
sur aussi ! Jaurais d faire attention, maintenant quelque chose dhorrible va se produire, et je ne pourrai pas lempcher !
Je lui crie quil arrte, quil sen aille, quil
se calme, quil parte, mais il ne mcoute
pas, il continue son mange dgotant, il rit
mme, en massnant une grande claque qui
fait couler le sang dans ma bouche ! Non,
pas de sang, pas de sang ! Je narrive plus
me contrler, je crie, je me dbats, le sang
coule ! Quel connard, que je regrette, que je
regrette!

Une ferme, dans la campagne zurichoise.


La brume matinale a envahi les vallons, les
arbres se dcoupent en vert sombre sur gris
cendre. Rien ne bouge. Travelling avant. Rezde-chausse. lintrieur, cest sombre, et
surtout, cest sale. Rouge, visqueux. Une silhouette se lve.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Jouvre les yeux. Que ctait bon. Je sais que


je naurais pas d, mais je nai pas pu me
retenir, ctait trop tentant, trop dlicieux.
Certains arrivent se contrler, moi je nai
pas pu. Quand elle est l, porte de main,
sans dfense, ce nest plus une personne,
cest une proie sans personnalit. Tout est
permis.
Cest triste, hein ? Peut-tre, peut-tre quavec
des proches autour de moi, pour me parler,
me calmer, jaurais pu garder le contrle, mais
dans la solitude... Les pulsions me ravagent.
Cest moi qui perds ma personnalit.
Jai tellement honte, maintenant. Il y a du
sang partout. Un petit T-shirt rose dchir,
un petit jean en piteux tat, slim avec une
ceinture brillants, gisent au milieu du salon.
Il faut nettoyer, il ny a pas le choix. a, cest
sr, il faut le faire. Personne ne doit trouver
la moindre trace de ce qui sest pass ici.
Jouvre le robinet de la cuisine, et mes larmes
se mlent leau qui coule. Je reviens la
ralit. Je ralise. Jai tu. Tu. Une vie sest
teinte! Jaurais d garder le contrle, tout a
ntait pas ncessaire. Pasla mort.
Mais ce qui est fait est fait. Et comme pnitence, je dois nettoyer, pour commencer.
Jouvre un placard, sors les dtergents. Je
me mets louvrage. Mais avant, une chose,
quand mme. Je prends mon tlphone, et
jappelle ma sur. Quelle vienne me chercher, maider effacer les traces, et me
ramne chez elle Zurich. Je sais quelle
contrle ses pulsions, le sang ne lexcitera
pas autant que moi. Tous les garous ne sont
pas si faibles.

Aquilegia Nox

Bibliothque

dgoulinant de fraise, et au moment o je me


recule, il fait un geste brusque et la confiture
tombe sur mon T-shirt.

veil, Campagne
Eclipse Phase

veil
campagne Eclipse Phase

veil est une campagne


en cinq actes qui sera
publie dans les Chroniques
dAltaride au rythme
dun pisode par numro.
Chaque pisode sera
librement inspir par le
thme du numro.
Acte 1 : Lotus Rouge La femme
Acte 2 : Nouvel den Lhomme
Acte 3 : Coup de Lune La rsistance
Acte 4 : La Cit morte Larchitecture
Acte 5 : Un dernier veil Le rve

ans la mesure du possible je


mefforcerai de faire en sorte
que chaque acte puisse tre
jou comme un scnario
spar, mais il sagit bien
dune seule histoire. Les dcisions et les
actions des joueurs pourront faire drailler

la campagne ; encore une fois je tcherai


de proposer des solutions alternatives, mais
lunivers dEclipse Phase permet lui seul de
contourner la plupart des difficults pouvant
tre rencontres par le meneur de jeu.

Lunivers
dclipse Phase
Plusieurs documents de qualit circulent
pour prsenter lunivers dEclipse Phase,
dont le livre de base a t traduit en franais
chez Black Book dition. Cest un univers
particulirement riche et dense, dont tous les
aspects ne sauraient tre abords au cours de
cette histoire. En brve introduction, je dirai
que les joueurs seront confronts un virus
exurgent, une secte de la bordure extrieure du systme solaire, des forces corporatistes du consortium plantaire. Ils passeront du temps dans des stations spatiales, sur
une cit flottante de Vnus, au cur dune

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Hangar aux scnarios

62

63

Pour cette campagne, jai pioch dans de


nombreux supplments dune gamme complte qui commence tre traduite par Black
Book Editions. Le premier scnario commence sur Vnus, une plante dcrite dans le
supplment Sunward, prochain sortir chez
BBE daprs les informations disponibles sur
leur forum. Les caractristiques de PNJ viennent de NPC file 1: Prime.

Synopsis, en
quelques mots
Dans Lotus Rouge, les personnages
seront confronts un nouveau ptale
(une drogue nanomcanique hallucinatoire) qui fait des ravages dans une cit
flottante de Vnus. Au cours de leurs
investigations, ils rencontreront ve, une
jeune femme perturbe, infecte par un
virus exurgent dormant qui semble tre
lorigine de larrive du Lotus Rouge
en ville. Ils apprendront quelle vient de
loin: elle sest chappe de Nouvel den,
un biohabitat de la frange extrieure du
systme solaire. Mais si elle est lorigine
du Lotus Rouge, elle ne semble pas en tre
consciemment responsable, les personnages devront dmanteler le trafic en faisant appel un scientifique reclus vivant
dans la couronne extrieure du soleil.
Grce son aide, ils y mettront fin, mais
apprendront aussi que Lotus Rouge nest
quune infime partie de ce que le virus
dve est capable de produire, et quils
sont eux-mmes infects. Impossible de
les librer sans le contrleur du virus ou
sans connatre son code source.
Dans Nouvel den, les personnages
remontent la piste du Lotus Rouge jusqu
lhabitat Nouvel den, uniquement peu-

Chroniques dAltaride Septembre 2013

pl, semble-t-il, de clones du mme


couple fondateur : Adam et ve. Infiltrant les lieux, ils dcouvrent de sinistres
secrets et dbusquent finalement les responsables. Ils finissent par coincer Adam
et ve dans leur sanctuaire dcouvrant
des tres qui nont plus grand-chose dhumain. Malheureusement, le fils dAdam
et ve, Abel, parvient schapper pendant leur confrontation, portant avec lui
les connaissances interdites lgues par
les Titans ses parents, en particulier les
informations concernant le virus.
Dans Coup de Lune, Abel sest rfugi
sur une des lunes geles colonises en
orbite autour dune gante gazeuse. Il
utilise ses connaissances pour prendre le
contrle de la colonie et refonder lden.
Cest une gurilla dans un monde gel
que devront mener les personnages; mettant leurs talents au service de forces de
rsistance contre lassaut secret men par
Abel. Ils russiront cependant le repousser et ruiner ses plans selon toute vraisemblance. Abel (ou peut-tre seulement
son go) fuit alors la lune pour rejoindre
la plus proche porte de Pandore, avec videmment le code du virus.
Dans La Cit morte, Abel sest install
dans les ruines dune immense cit sur
une exoplante lointaine. Il y exploite la
technologie laisse par ses habitants disparus pour ramener ses parents. Avec
leur aide, il compte btir un nouveau
monde sur cette plante perdue, sans
interfrence de la part de ses ennemis.
Les joueurs sont chargs de le traquer, de
mettre fin ses plans nfastes pour lespce humaine. Ils retrouveront alors les
informations ncessaires pour se librer
du virus.
Dans Un dernier veil, Abel, vaincu et
priv de morphe, sest rfugi dans la
strate neurale contenant les rves de
lespce des btisseurs de la cit morte.
Les personnages devront ly poursuivre
pour viter quil nutilise les ressources
de la ville pour veiller une arme alien
et envahir le systme solaire au nom
desTitans.

Hangar aux scnarios

lune gele dune gante gazeuse, sur une


exoplante lointaine et peut-tre mme sur
Terre. Etpendant tout ce temps, ils pourront
compter sur laide de Firewall, lorganisation
secrte luttant contre les TITANs partout
o leurs traces surgissent dans le systme
solaire.

Par epSos .de (CC BY 2.0), via Flickr

Hangar aux scnarios

64

Le Virus den
Le virus den est lorigine transmis par
le module TITAN utilis Nouvel den par
Adam et ve pour transformer les morphes
et les gos capturs. Il nest que modrment
contagieux mais extrmement versatile.
Voici quelques-unes
principales :

de

ses

fonctions

Le module dorigine met un signal qui


active ses fonctions morphiques et psychomorphiques: remodeler les infects
limage dAdam pour les hommes et dve
pour les femmes. Leffet morphique est
trs progressif, mais dautant plus rapide
que le morphe sloigne du morphe denique (tel que dcrit plus loin). Leffet
psychomorphique est lui aussi assez subtil: il commence par faire perdre lgo
les traits psychiques jugs nfastes, avant
de lui adjoindre les traits possds par
Adam ou ve, selon le cas.

loign du module il est semi-dormant,


cach dans le cortex de linfect. Il utilise
les perceptions de celui-ci pour reprer
de potentiels infectables (des voyageurs susceptibles de passer proximit
de Nouvel den) et les traces daccs
psychiques qui pourraient inciter la cible
au plerinage vers Nouvel den. Cest
dailleurs ce pourquoi il sest li Lotus
Rouge, hackant le code du ptale pour y
inclure la qute de nouvel den.
Si lhte est en danger (morphe ou go) ,
le virus den tentera de rparer les dommages subis (action comme mdichines et
psychochirurgicale travers les rves).

Le Morphe
denique
Cest un morphe sinspirant de la statuaire
classique, renforant lextrme les
capacits physiques humaines. Il ressemble
une variante de lOlympien dpassant
largement le potentiel en ignorant les

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

65

Crashers
(Gatecrasher)

Technique : les gos ont accs lensemble


des comptences actives et de connaissance
declipse phase un niveau professionnel
mais pas spcialiste. Cest pourquoi lhabitat
recherche toujours des specialistes intgrer
sa base.

Julien Pouard

Une version amliore des rouills de Mars,


pour survivre dans les environnements
difficiles.
Implants: Basic Biomods, Basic Mesh
Inserts, Bioweave Armor (Light), Circadian Regulation, Clean Metabolism, Cortical Stack, Direction Sense, Eidetic Memory,
Enhanced Respiration, Enhanced Vision,
Grip Pads, Hibernation, Medichines, Oxygen
Reserve, Toxin Filters, Vacuum Sealing
Aptitude Maximum : 30
Durability : 40
Wound Threshold : 8
Advantages : Bioweave Armor (Light) (2/3),
+5 COG, +10 SOM, +5 trois autres aptitudes
au choix du joueur
CP Cost : 70
Credit Cost : Expensive (Minimum 40,000+)

Lgo denique
Il y a deux gos dniques : Adam et ve.
Chacun est compos de la fusion de dizaines
dgos du genre correspondant enregistrs
dans le module TITAN de Nouvel den.
Les gos stocks sont infods la fusion,
qui peut accder lintgralit de leurs
souvenirs. Chaque superego est present
dans chacun des morphes deniques, crant
une socit qui semble constitue de copies
de seulement deux individus. Pour assurer
luniformit de la fusion, les copies sont
rassembles chaque soir par le module,
refusionnes et redivises au matin entre les
diffrents corps de Nouvelden.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Avertissement :
Linaritcontre
Libert

La campagne peut parfois paratre


linaire la lecture, les vnements
senchanent scne aprs scne au fur
et mesure de lavance de lhistoire.
Cest particulirement le cas du premier
scnario LotusRouge.
Un MJ nest en aucun cas oblig de suivre
cette trame pour que le scnario se passe
bien. Il ne faut pas hsiter modifier le
droulement si le fluidit de la narration
lexige ou si simplement une scne vous
parat idiote ou mal positionne.
Prsenter les lments du scnario de
manire plutt linaire permet de livrer
facilement une version de lhistoire; mais
nhsitez jamais adapter les choses pour
crer la version de lhistoire optimale pour
votregroupe.

Hangar aux scnarios

limites admises. Leur beaut est cependant


froide, presque mcanique. Pour simuler les
caractristiques du morphe, prenez celles
du morphe crasher, avec une apparence
olympiennetypique.

Hangar aux scnarios

66

Lotus Rouge

veil
campagne Eclipse Phase
pisode 1

Lotus Rouge
Un scnario pour Eclipse
Phase, premier acte dveil.
Avant
LotusRouge

chiro Nogami tait un clbre


mathmaticien habitant les libres cits
de Vnus jusqu il y a dix ans. Il est
lorigine de la fonction NogamiBeckard, un algorithme permettant
de simuler lexpansion dun mme au
sein dun habitat semi-ferm. Les grandes
corporations ainsi que les gouvernements
utilisent cette mthode et ses drivs pour
contrler lopinion publique dans tous
les environnements population limite
du systme solaire intrieur. Nogami, un
idaliste et un artiste, na pas support le
dvoiement de ses travaux, quil voulait
proches dun naturalisme des ides. Il a donc
tout quitt pour rejoindre un habitat solarien,

ddiant sa vie ltude des courants solaires


et de leurs beauts mathmatiques. Alan
Beckard, collaborateur de Nogami lpoque
de la dcouverte, est un scientifique efficace
et sil ne possde pas le gnie de Nogami,
il est bien plus fin politique et commercial
que lui. Cest lui qui a repr la premire
fois lapplication de la Nogami-Beckard au
contrle des marchs et des ides. Cest lui
qui a pos le brevet et a gagn beaucoup
dargent grce cela.
Il y a quelques mois, un groupe criminel a
commenc utiliser la fonction NogamiBeckard pour crer un march pour une
nouvelle nanodrogue : un ptale surnomm
Lotus Rouge. Le Lotus Rouge propose une
exprience puissante, son utilisateur se voit
immerg dans un environnement de ralit
augmente dans laquelle les autres utilisateurs lui apparatront comme des proies
sacrifier un mystrieux dieu serpent. Cest

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

67

Trs loin de l, aux confins du systme


solaire, ve et Adam 212 allaient commercer, avec une caravane de rebus passant

Lotus Rouge
(recette originale)

Narration: le joueur voit apparatre devant


ses yeux le Dieu-Serpent majestueux qui lui
promet la puissance en change de sacrifices,
il se voit attribuer une cible, quil reconnatra
grce ses tatouages rituels.
Il doit utiliser la dague sacrificielle que lui
offre le dieu pour la mise mort de sa cible.
Si le joueur arrive liminer sa cible, le
ptale lui confre une intense sensation de
plaisir et de bien-tre ainsi quune nouvelle
arme ou un nouveau pouvoir magique
pour liminer sa prochaine cible, et ainsi de
suite.
Chaque joueur est aussi la cible dun autre
joueur: sil se fait liminer il ressent un plaisir intense et un murmure dau-revoir du
Dieu-Serpent.
Il peut rintgrer le jeu en recommenant
zro en consommant un autre ptale. Arriv
au niveau maximum, le Dieu-Serpent apparait de nouveau et remercie le joueur en lui
indiquant o il trouvera un plan de ptale
quil pourra distribuer pour amener de nouveaux adeptes.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

quelque distance de Nouvel den, un habitat de la frange isol, quand leur transport
connu une grave avarie. Adam ne survcut
pas laccident, et ve212 fut alors secourue par la caravane, gravement blesse et en
soins intensifs pendant deux mois. Pendant
ce temps, loigne de Nouvel den et chappant la grande fusion quotidienne, celle qui
ntait quun nime clone de lve originelle
divergea considrablement du modle admis,
retrouvant quelques aspects de son ancienne
personnalit.
Elle voyagea longtemps, toujours vers le
soleil pour chapper un ventuel retour
Nouvel den. En gardant profil bas, elle
vcut dexpdients et de petits boulots

Lotus Rouge
(version modifie
parlevirus den)

Narration : elle est similaire au Lotus Rouge


classique, mais les sensations sont plus intenses et plus relles. Les scurits installes
par les concepteurs du ptale pour ne pas
ruiner la psyche des utilisateurs ont saut.
Cest cependant arriv au niveau maximal
du jeu que les choses changent. LeDieu
Serpent sinstalle alors en permanence
sur les paules du joueur et lui murmure
loreille des encouragements, le poussant
dlaisser les armes du jeu pour dvelopper
ses propres capacits mystiques.
Il lui promet un vrai pouvoir sil assassine
physiquement un des autres joueurs. Le
Serpent affirme quavec les piles corticales,
il ny a pas de vrai problme moral, lgo
reviendra bientt, commeneuf.
Sil accomplit ce forfait, le serpent lui rvlera que le pouvoir se trouve au loin, dans
les confins du systme solaire, sur un habitat spatial qui nattend plus que lui : Nouvelden.
Il pousse le joueur effectuer un plerinage vers ce paradis promis, si possible avec
son morphe ou sil ne peut pas organiser
le voyage en utilisant un egotransmetteur
longue distance.

Hangar aux scnarios

une sorte de killer grandeur nature, il ne


sagit pas de tuer la cible rellement mais de
lui appliquer une des fonctions proposes
par le ptale et dobtenir sa mort virtuelle.
Un lotophage limin du jeu devra reprendre
une nouvelle dose pour participer nouveau, aprs avoir connu un bref mais intense
instant de plnitude alors quun lotophage
liminant un adversaire connatra alors un
intense plaisir et une monte en puissance
dveloppant de nouvelles fonctions du logiciel. Pour entretenir cette puissance il devra
prendre une nouvelle dose.

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Hangar aux scnarios

68

minables, de trafics plus ou moins avouables


jusqu chouer sur Vnus, Parvati, une des
cits indpendantes flottant sur latmosphre
toxique de la plante.

Option :
Lespersonnages
nappartiennent
pas (encore)
Firewall.

Sur Vnus, elle finit par travailler pour les


Crocs du Serpent, un gang infestant les basfonds de Parvati. Elle intervient comme dealeuse dun ptale exclusif au gang, le Lotus
Rouge. Alors que la drogue ntait quune
substance rcrative, mlange un jeu en
ralit augmente puissamment addictif, le
virus den, dont ve tait porteuse, modifia profondment la structure du ptale. Ce
qui en fit une vendeuse trs demande et ne
manqua pas dattirer lattention de Firewall,
qui dcida de dpcher quelques agents pour
mettre fin une possible menace exurgente.

La campagne est conue avec lide


que les personnages appartiennent
lorganisation. Cependant il est possible
de commencer en dehors de celle-ci et de
lintgrer au cours de lhistoire.
La fin de Lotus Rouge est, par exemple, un
bon point pour dbuter une collaboration
entre lAgence et les personnages.
Ilfaudra en revanche proposer des
solutions pour quils puissent voyager
sans trop de difficults (un moyen de
glisser des scnarios intermdiaires dans
la campagne).

Et cest l quinterviennent les personnages.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Dcor : le bureau de lentrept 94. Cest un


bureau un peu miteux, dans un complexe commercial moiti vide. Il est quip du minimum standard : quelques chaises pliantes, un
terminal tridi et une imprimante, des bouteilles deau et des verres en plastique. Visible
sur le bureau, un brouilleur de frquences a
t install et une nanonue nettoyeuse a t
utilise rcemment. Lendroit est aussi scuris
quil est possible de ltre.
Acteurs : les PJ, et Iago-Prime, contact firewall
incarn dans une coquille dacier.
Action : Iago-Prime prsente aux agents de la
cellule des joueurs le problme du Lotus Rouge
et leur apprend quun centre de distribution a
t repr au club Apophis.
Les personnages forment une cellule de
Firewall dont le contact est une AGI paranoaque nomme Iago Prime. Quelle que
soit leur activit au dbut du scnario, ils
reoivent par courrier crypt lordre de runion de la cellule dans le bureau 32 du complexe commercial 94, Parvati sur Vnus.
Parvati est une cit flottant sur latmosphre
dense de Vnus. Cest une des cits indpendantes de la plante qui nobit qu
ses propres codes. Cest la cit du pch, la
lanterne rouge de Vnus. Une sorte de Las
Vegas ddie tous les plaisirs que largent
et la technologie permettent de soffrir, entre
adultes consentants videmment. Ce quon
fait sur Parvati reste sur Parvati et de nombreux clients profitent dailleurs du service
de location anonyme de morphe local. Les
touristes sont sollicits tous les coins de
rues par les rabatteurs dtablissements tous
plus clinquants les uns que les autres. Mme
la criminalit est la hauteur de la ville: les
gangs sont bien implants et prennent soin

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Scne 1 : brief
ing

Hangar aux scnarios

Acte 1 :
LeLotus Rouge

69

Hangar aux scnarios

70

de prsenter des apparences exotiques. Ils


vendent des drogues illgales, trafiquent et
arnaquent les touristes, mais prennent bien
soin de ne pas dpasser les bornes. videmment il y a des drapages et les services
de police de Parvati disposent dun budget
confortable pour grer la situation, avec la
consigne de ne pas trop ennuyer les riches
visiteurs.
Les personnages peuvent trouver sans grande
difficult le lieu du rendez-vous avec Iago Prime.
Cest un complexe commercial au cur de la
ville qui a connu son heure de gloire il y a un
moment mais a depuis t clips par dautres
lieux plus prestigieux. Limmeuble ne contient
plus que les locaux dune socit de nettoyage
Parvaclean et dun agent dartiste, Vikash
Drabba, qui reprsente quelques acteurs de
la nuit parvatienne sur le dclin. Iago Prime
attend les personnages dans le bureau 32, au
troisime tage. Une fois quils sont entrs il
leur fait subir son habituel examen, les soumettant un scan minutieux et pulvrisant sur
leurs vtements une nue nanotech nettoyeuse
pour liminer dventuels mouchards. Il les
invite ensuite prendre place autour du bureau
sur dinconfortables chaises pliantes.
Il appelle sur le terminal tridi le dossier quil
veut leur confier.
Laction des ptales faisant appel de la
nanotechnologie invasive, Iago Prime souponne une influence nfaste. Les chantillons
obtenus par les autorits ont toujours t des
souches passablement dgrades ou extrapoles des analyses menes sur les consommateurs. Il demande donc aux personnages de
mener leur enqute, dobtenir un chantillon
pur du Lotus Rouge (un plan serait parfait),
dtudier son circuit de distribution et son
origine. Il ne leur fixe pas de dlai particulier mais leur recommande une discrtion
accrue, la police parvatienne ne plaisante pas
avec le scandale.

Le dossier
deIagoPrime

Depuis quelques mois dj, une


nouvelle drogue circule Parvati,
un ptale nanotech surnomm Lotus
Rouge. Les examens effectus par les
autorits ont permis de comprendre
le fonctionnement de Lotus Rouge
et lont jug relativement anodin.
Mais rcemment, il semble quune
souche modifie de Lotus Rouge soit
en circulation et que ses effets soient
beaucoup plus svres.
On recense dj deux morts lies
la drogue : le systme nerveux du
morphe dEdith Drumond na pas
support les effets de Lotus Rouge et
a plong dans le coma ; daprs les
autorits cest un accident d un
cblage dfectueux du morphe.
Quant Jonas Fen, il a agress
une stripteaseuse dont le numro
faisait intervenir un serpent sous
pretexte quelle insultait le DieuSerpent. L encore, les autorits
rendent responsable une faiblesse
psychologique prexistante du jeune
homme.
Lenqute prliminaire a isol un lieu
comme tant la source de la nouvelle
souche de Lotus Rouge : le Club
Apophis, sur le territoire des Crocs
du Serpent, un gang local limagerie
rappelant lgypte antique.
Les informations contiennent la
description de laction de la drogue,
telle que prsente dans lencadr
concernant le Lotus Rouge recette
originale (page 67).

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Dcors : Club Apophis. Un club dcor avec


un mlange de technologie steampunk,
lesthtique rappelant lgypte antique (la
technologie goauld de Sargate est un trs
bon exemple) dans lequel une foule diverse
et fantasque prend du bon temps danser,
boire, fumer, manger ou tout autre distraction lgale. De la drogue circule, des narguils
rpandent des parfums capiteux, des serveurs
et serveuses moiti nus aux yeux souligns
de khl voyagent entre les tables. La musique
est produite par un DJ juch au sommet dune
pyramide un brin ridicule.
Acteurs : les PJ, les habitus et visiteurs du
club, ve 212, dealeuse de Lotus Rouge, Paulo
Derache, un joueur de haut niveau du Lotus
Rouge, Ssaled, proie de Paolo et victime.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Action : Alors que les PJ se rendent au club


Apophis pour dbusquer le trafic qui y rgne,
ils tombent en pleine confrontation entre deux
joueurs du Lotus Rouge. La confrontation tourne
mal, et avant quils ne puissent reprer le centre
du trafic, Ssaled est tendu au sol, raide mort.
Lorsque les personnages arrivent au club
Apophis, ils peuvent prendre la mesure de la
dcadence et de labandon des nuits de Parvati. Le club est relativement calme ce soir-l,
le DJ passe un mix lectro-oriental calme. Les
danseurs et danseuses ondulent lentement sur
les rythmes profonds et hypnotiques. Dans les
alcves, on peut distinguer des corps se rencontrer derrire de fins voiles de lin. Quelques
tables sont occupes par des amateurs de narguils, devisant tranquillement en laissant
latmosphre semplir de fumes aromatiques.
Selon leur apparence on se mfiera des personnages ou on les sollicitera, en tentant gentiment de les arnaquer. Ils pourront assez facile-

Hangar aux scnarios

Scne 2 :
leclubApophis

71

Hangar aux scnarios

72

ment reprer plusieurs membres des Crocs de


Serpent. Leurs tatouages reprsentent un long
serpent sur le bras gauche, la tte occupant la
totalit de la main, deux crocs imposants ornant
leur paume. Au MJ de dcider sil exige des jets
de ds ou pas pour comprendre la faon dont
fonctionne le club ; jai tendance penser que
si un personnage est familier de ces milieux il
nen a pas besoin. Quoi quil en soit, alors quils
tentent de reprer les dealers de Lotus Rouge,
un homme aux yeux hallucins brandissant
une longue lame brillante entre dans le club
et se jette presque instantanment sur un des
fumeurs de narguil. Cest Paulo Derache, un
des meilleurs joueurs de Lotus Rouge de la ville
et Ssaled, lui aussi joueur relativement rput.
Ssaled na pas le temps de ragir que Derache
lui plante sa lame dans le crne, sectionnant
son tronc crbral et la pile corticale qui y est
loge. Il se penche alors sur le cadavre pour lui
murmurer quelques mots loreille avant de
senfuir en profitant de la confusion.

Les personnages peuvent ragir de diffrentes


manires ; sils dcident de sen mler, ils pourront tenter de rattraper Paulo Derache, cest
loccasion pour le MJ de mettre en scne une
poursuite travers les rues de Parvati. Dans
la suite du scnario, on considre que Paulo
Derache russit senfuir. Mais ce nest pas
indispensable. Si les joueurs arrivent le rattraper, il parlera du jeu et des murmures du
serpent sur son paule. Ses propos sont incohrents et il ne les attaquera que sils lacculent,
aprs tout ils ne font pas partie du jeu. Il ne se
laissera pas capturer et il faudra limmobiliser
ou le rendre inconscient pour y parvenir.
Sils interrogent les voisins de table de Ssaled,
ceux-ci ont entendu Paulo murmurer loreille
de celui-ci la phrase suivante: Pour la gloire
du Dieu Serpent je me repais de ton me .
Ceux-ci sont sous le choc mais peuvent expliquer que a semble tre li Lotus Rouge, la
drogue-jeu laquelle ils sadonnent tous.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Scne 3 :
auxprises
aveclesautorits

Dcors : Club Apophis, Commissariat central


de Parvati. Le commissariat central de Parvati
est un btiment discret lcart des grandes
artres. Il a t bti avec deux ides en tte :
confidentialit et scurit. Cest un lieu clos, au
systme de scurit au top niveau pour protger
la fois les policiers et lidentit des prvenus.
Plusieurs cellules luxueuses ont dailleurs t
prpares pour dventuels VIP ; le commun
tant parqu dans deux grandes cellules vitres.
Les policiers de garde ainsi que les drones
de scurit sont vtus de la manire la plus
neutre possible, tout en exprimant lautorit
de leur fonction. Ils ne sont pas l pour juger le

Chroniques dAltaride Septembre 2013

comportement des prvenus mais simplement


pour intervenir si celui-ci sort du cadre de la
loi. Un niveau est consacr aux bureaux des
investigateurs (un grand open space) et aux
salles dinterrogatoire. Un autre est consacr
au matriel, la salle dentranement (tatami
et appareils de musculation) ainsi quaux
douches et la caftria. Le dernier niveau
abrite le centre de commandement et les
bureaux des hauts grads.
Acteurs : PJ, visiteurs et habitus du club Apophis,
flics de la zone; Inspecteurs Lafferty et Fontaine.
Action : tout le monde est embarqu par les
flics suite au meurtre en direct et les tmoignages en enregistrements sont recueillis.
Les personnages sont ventuellement un peu
ennuys pour les ventuels implants illgaux
ports. Lattente est loccasion dinterroger les
autres prisonniers et didentifier ve212.

Hangar aux scnarios

Les forces de police arrivent en cinq minutes


sur les lieux et bouclent tout le monde dans
le club, pour interrogatoire.

73

Hangar aux scnarios

74

Larrive des forces de police marque la fin des


conversations. Les inspecteurs Lafferty et Fontaine signifient lensemble des personnes prsentes que des vrifications didentit vont tre
effectues et leurs dpositions recueillies par les
agents prsents. La majorit des personnes prsentes sen tire avec quelques recommandations
svres. Les membres des Crocs du Serpent, la
table de la victime ainsi que tout personnage
louche sont embarqus au commissariat central
de Parvati pour discuter. En ce qui concerne les
personnages, tout dpend de leur attitude mais
sil ont pos beaucoup de questions sans se faire
particulirement discrets, sils possdent des
morphes exotiques ou des implants illgaux ils
feront partie de la fourne.
Arrivs au commissariat, les personnages
sont fourrs dans une des grandes cellules
vitres aprs avoir t dpouills de leurs
armes (les armes dissimules ne sont pas
ncessairement trouves). Cest dans cette
cellule quils pourront continuer leurs interrogatoires ventuels : ils sont enferms en
compagnie de trois ivrognes, de deux prostitues illgales et des personnes arrtes
au club Apophis. Parmi celles-ci on trouve:
ve 212, son garde du corps Garf, deux
autres membres des Crocs du Serpent (qui se
prsentent sous le nom de Fate et Virus) et la
table de Ssaled (La, David et Amanda, des
joueurs de bas niveau de Lotus Rouge).
Les discussions sont interrompues par les
interrogatoires, prlevant un suspect la fois.
Les amis de Ssaled tenteront un moment ou
un autre de se procurer du Lotus Rouge auprs
dve 212. Cela peut tre une occasion pour
les personnages de dcouvrir ve. Mais ce
nest pas le seul moyen de lidentifier: elle est
clairement le membre le plus important prsent des Crocs du Serpent, les autres membres
surveillant visiblement ses arrires. Il est aussi
possible de discuter avec les amis de Ssaled qui
savent quelle est la source du Lotus Rouge, en
change de menus services. Les membres des

Crocs du Serpent ne sont pas prt cooprer,


moins dtre contraints (physiquement ou par
la menace) ou corrompus (argent, drogue , etc.).
Lide de cette scne est dalterner linterrogatoire dun personnage par les inspecteurs,
et les discussions que ses camarades restants
ont avec les autres prisonniers. Les inspecteurs
traquent les moindres incohrences dans les
histoires. Parvati est un environnement clos
qui accorde beaucoup de prix la vie prive de
ses visiteurs. Pour dbloquer laccs aux enregistrements de scurit, les inspecteurs doivent
avoir de rels soupons soutenus par des lments tangibles. Si les personnages nont rien
dautre se reprocher que leur curiosit dplace, les inspecteurs ne pourront pas accder
leur dossier. Mais sils portaient des armes
dissimules, des implants illgaux, ou que leur
comportement est franchement suspect, leurs
faits et gestes deviendront accessibles aux
forces de lordre. Qui agiront videmment en
consquence. Noublions cependant pas les
ventuelles mesures de scurit quils auront
prises pour se protger (comme celles prises
par Iago Prime au dbut de lhistoire). En dfinitive, ils ne devraient pas risquer grand-chose,
aprs tout ils ne sont pas lis directement au
meurtre ou aux gangs de Parvati. Au pire ils
seront placs sous surveillance, ce qui peut leur
poser des problmes par la suite et forcer Iago
Prime utiliser son influence pour dcrocher
les inspecteurs de leur dos. Ce quil ne fera pas
de gaiet de cur.
Ils devraient identifier ve 212 au terme de leur
incarcration comme tant le dealer de Lotus
Rouge. partir de l, ils ont plusieurs solutions pour trouver son repaire. La suivre discrtement, laborder et lintimider ( la sortie
du commissariat ce nest pas une trs bonne
ide), utiliser des traceurs, utiliser le circuit
vido public de la ville (mais vu lobsession de
lespace priv Parvati, ce nest pas vident),
pirater les senseurs de la police (bon courage,
mais pas impossible, il faut de plus penser

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

75

Quoi quil en soit, les personnages devraient


finalement apprendre quve 212 vit dans
lappartement 64 du Ganesha Condominium 4,
dont la proprit revient un certain Alfonsio
Foltard, en voyage prolong sur Mars.
Scne 4 : dcodage

Dcors : lappartement dve 212.


Squatt dve 212. Cest un appartement spacieux dans une rsidence de moyen standing,
bien quip. Garf, le garde du corps dve, a
install un discret systme de surveillance
pour reprer dventuels assaillants, policiers
ou gangs rivaux. Ce systme est malgr tout
relativement simple tromper pour des spcialistes. Le propritaire officiel de lappartement
la volontairement confi au gang pour
ponger de lourdes dettes de jeu. Deux lments cependant ne sont pas leur place ici :
une srie de plants de Lotus Rouge, sous clairage spcialis, occupent le dressing de lappartement, ainsi quun Egolink dispos dans la
chambre coucher. Lappareil est rgl pour
griller la pile corticale aprs la transmission
sur un rseau local.
Acteurs : les PJ, ve 212, Garf son garde du
corps robotique.
Action : grce aux tmoignages des habitus
du club et aux ressources de Firewall, les PJ
reprent le squat dve 212. Sur place ils trouvent un garde du corps qui soppose eux. Pendant que celui-ci les retarde, ve se connecte

Chroniques dAltaride Septembre 2013

lEgolink et commence transfrer ses derniers


souvenirs dans une copie numrique prte
tre active. Lappareil dtruit sa pile corticale au fur et mesure du transfert. Si les personnages interrompent le transfert, ils seront
contamins par le virus den, loccasion. Les
donnes de la pile corticale seront malheureusement partiellement dtruites. Sur place ils
peuvent trouver un module de donnes contenant un trange algorithme de calcul li une
base de donnes trs complte de la ville.
Le complexe dappartement o ve 212 et
Garf ont tabli leur quartier gnral est plutt cossu. On y entre par un poste de scurit
qui impose une invitation dun des rsidents.
Cest une simple porte blinde munie dun
systme expert surveill par des camras
discrtes. Une fois lintrieur, on trouve
un accueil, tenu encore cette fois par un
informorphe holographiquement projet,
qui contrle les systmes du btiment (temprature, humidit, luminosit, ouverture et
fermeture des portes publiques et prives en
cas durgence, systme de surveillance...). Un
petit salon permet aux visiteurs dattendre
confortablement que leurs htes viennent
les chercher.
Depuis laccueil et le salon, on peut accder
aux salles communes (billard, musculation,
piscine, buanderie) et laide dun passe
lascenseur qui mne aux appartements.
Lhabitation se rpartie sur dix niveaux, les
trois derniers pointant hors du dme protecteur de Parvati. Chaque niveau compte
entre un et quatre appartements sur environ
400m. Chaque passe permet laccs au rezde-chausse ainsi quau niveau o habite le
rsident auquel il appartient. Linfomorphe
de garde peut ouvrir laccs aux autres
niveaux en cas de ncessit.
Lappartement occup par ve212 est au troisime tage, et partage ce niveau avec quatre
autres appartements. Il fait environ 100m et

Hangar aux scnarios

aux consquences ventuelles) Une simple


enqute de voisinage peut aussi fonctionner
maintenant quils ont leur identit. Cette tape
denqute peut tre trs courte ou au contraire
poser un srieux problme aux personnages.
Tout dpend de la volont du MJ et de la lassitude du groupe. Cest un bon moment pour
ajuster la dure du scnario la dure de la
sance.

Par Karla_SE (CC BY SA 2.0), via Flickr

Hangar aux scnarios

76

est meubl avec got, dans un style minimaliste


zen. Sur Vnus, contrairement de nombreux
autres habitats du systme solaire, lespace ne
manque pas ; cest la masse qui est limite sur
les aerostats. Le luxe consiste donc importer
des vestiges volumineux depuis la Terre, tels
que de vrais meubles de bois massif, des statues de marbre anciennes etc. On trouve ici des
meubles en pseudobois, des copies duvres
dart en matriaux plastiques de bonne qualit.
Tout indique une certaine aisance financire,
bien loin cependant de la vraie richesse.
Dans lappartement sont prsents quatre
membres des Crocs du Serpent, leur chef
Garf, le garde du corps dve 212, ainsi
quve212 elle-mme. Lappartement sert
la fois de lieu de production des ptales, de
planque et de squatt aux Crocs du Serpent.
Garf, incarn dans un synthmorphe de
combat, est vigilant, branch en permanence
au systme de scurit de la rsidence. Sil
est comptent en infosec, ce nest cependant
pas un spcialiste et un bon hacker peut
tromper sa vigilance. Ses sbires sont incarns
dans des brutes et savent se tenir en combat
de rue, mais ce ne sont pas des mercenaires.
Ils portent des armes de petits calibres qui
leur servent bien plus souvent lintimidation qu laffrontement. Leurs instructions
sont simples: retenir le plus longtemps possible dventuels assaillants. Au bout de cinq
minutes ils senfuient ou se rendent.
Garf de son ct est un professionnel dont
lEgo est sauvegard tous les soirs, il ne
craint donc pas de combattre jusqu la mort
sil le faut, mme si son objectif premier est
de permettre ve212 de senfuir, quitte ce
quelle laisse son corps derrire elle. Ds lors
quelle y russira, il nopposera plus gure de
rsistance. De toute faon, ni lui, ni les sousfifres ne savent o elle est partie. Garf souponne quelle a rejoint un autre arostat via
un systme de transmission clandestin.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

77

Mais pntrer dans la chambre, cest aussi sexposer une forme libre du virus den qui viendra
tranquillement sinstaller au cur des cellules des
personnages. Le virus est suffisamment puissant
pour se jouer de la plupart des dfenses immunitaires des personnages et seul un morphe spcifiquement modifi ou quip pour viter la
contamination pourra y chapper, pour un temps

Chroniques dAltaride Septembre 2013

seulement car le contact avec les autres infects le


contaminera plustard.
Ils pourront, en dehors dun paquet de crdits,
des ptales, et de quelques effets personnels,
trouver une tablette sur laquelle tourne un
programme indit, complexe de conseil en
communication. On y trouve des instructions
calcules en temps rel pour maximiser la
distribution et la propagation de lutilisation
de Lotus Rouge. Lefficacit des diffrentes
souches en circulation y est calcule. La
souche prsente dans lappartement, dsigne
par le nom de son dealer: ve212 semble se
propager une vitesse folle. En suivant les
instructions de la tablette, le groupe dve212
est en train dtablir un nouveau phnomne
de mode progression exponentielle. Lanalyse
de ce programme par les personnages, ou des
spcialistes qui ils le confieront, dbouchera
sur lacte deux du scnario.
Conseil au MJ

Le droulement de cette scne dpendra


normment de lapproche des personnages.
Sils veulent sinfiltrer cest loccasion de
mettre en place un plan qui fera appel linfiltration lectronique autant que physique.
Sils veulent foncer dans le tas, la scurit
de la rsidence se contentera de bloquer
les portes et de contacter les autorits
qui arriveront au bout de cinq minutes, et
interviendront rapidement, mettant fin
laffrontement avec les hommes de main
des Crocs du Serpent.
Sils veulent ngocier, en se faisant par
exemple passer pour des acheteurs, les
Crocs commenceront par les repousser
en leur disant que cela se passe exclusivement au club Apophis.
Sils arrivent paratre srieux, il est possible, sils achtent en gros, dobtenir les
dernires varits de Lotus Rouge directement sur place, et ils pourront dans ce
cas rencontrer directement ve212. Elle
les reconnatra et cherchera alors temporiser pour pouvoir schapper.

Hangar aux scnarios

Une fois dbarrasss des membres des Crocs


du Serpent et de Garf, les personnages pourront accder aux zones prives de lappartement. Dans le dressing ont t installs
une dizaine de pieds de Lotus Rouge. Chaque
pied prsente une unique fleur rouge,
sept ptales. Chaque ptale est constitu
de millions de nanomachines libres dans
lorganisme, lorsquon le laisse fondre sous
la langue. Les machines vont alors migrer
dans lorganisme pour gnrer les effets
de la drogue. Dans la chambre ils peuvent
dcouvrir le corps inanim dve212, la tte
et le cou pris dans un bloc de sauvegarde
dEgo. Lavance du transfert dpendra du
temps quils mettront arriver l. Une sauvegarde totale de lEgo dure 10 minutes. Si
les personnages linterrompent, la dernire
journe sera compltement perdue et une
copie de sauvegarde sera active dans le
refuge secret dve 212. Elle ne saura donc
pas qui est responsable de sa rincarnation,
moins de mener une enqute ; ce quelle
ne fera pas dans limmdiat, pour ne pas se
faire reprer. Il sera alors possible aux personnages de rcuprer les donnes et, avec
laide de spcialistes, de reconstituer ce qui
reste de la personnalit dve212. Ils obtiendront au mieux un cho dsorient, semblant
constitu dun composite de personnalits
disparate ; lcho change de ton et dhumeur
en permanence. Pour son interrogatoire, le
mieux est dvoquer des bribes de vies dune
dizaine de femmes ayant vcu partout dans
le systme solaire, au hasard de linspiration du MJ et de lambiance quil souhaite
fairepasser.

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Hangar aux scnarios

78

Acte 2 :
lalgorithme
Nogami-Deckard
Scne 1 :
lalgorithme

Dcors : Laboratoire du professeur Deckard.


Leprofesseur Deckard nest pas souvent prsent
dans les locaux de linstitut qui porte son nom.
Cest son IA secrtaire et les scientifiques quil
emploie qui grent les recherches au jour le
jour. Le laboratoire est situ dans un btiment
flambant neuf, trs propre. Les scientifiques
travaillent dans un grand open space envahi de
systme informatiques complexes et de stations
de calcul, ncessaires leurs simulations.
Des salles de runion tout confort sont aussi
accessibles selon les besoins. Le bureau du
professeur nest accessible que pour ceux
qui passent la barrire reprsente par M@
lic. Lintrieur est meubl avec got, avec en
particulier un bureau de vrai bois (une raret

hors de prix, mme clon ou nanofabriqu),


des canaps, un bar. Cest plus un espace de
rception quun espace de travail. En vidence,
un tableau numrique prsente les supposs
travaux en cours du professeur Deckard sous
la forme dquations complexes.
Acteurs : les PJ, les permanents et tudiants du
laboratoire, M@lic IA, secrtaire du professeur
Deckard.
Action : les agents de recherche des PJ ont vite
fait le lien entre le logiciel dcouvert par les
PJ et lalgorithme Nogami-Deckard. Orients
vers le laboratoire du professeur Deckard, ils
rencontrent M@lic, son secrtaire artificiel qui
filtre ses visiteurs. Si les PJ montrent le logiciel
rcupr, M@lic peroit trs vite lintert de ce
travail, contacte Deckard et organise une rencontre autour dune partie de poker laquelle
participe Deckard.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

79

conseilleront daller pour le rencontrer.


Dautant plus que lautre scientifique du duo,
le professeur Nogami, a disparu de la circulation depuis dj quelques annes et que personne ne semble savoir o il est parti.

Quelles que soient les sources auxquelles


les personnages pourront faire appel, ils
obtiendront les informations suivantes : le
fonctionnement du logiciel se base sur deux
principes, un algorithme complexe et un
systme de collecte de donnes avanc. Les
deux sintgrent parfaitement dans un systme expert destin optimiser la propagation dides dans un habitat semi-ferm : la
fonction Nogami-Deckard, brevete il y a
quelques annes par les professeurs Nogami
et Deckard de luniversit de Parvati.

Sur place ils trouveront un vaste espace


de travail, o des chercheurs mnent des
tudes complexes sur une vaste simulation
de Parvati peuple dIA brides, de systmes
experts et dun chantillon dinfomorphes
volontaires. Mais pas de trace du professeur
Deckard. Ils pourront dailleurs rapidement
apprendre de la part des scientifiques prsents quil nest pas souvent l mais quils
devraient aller voir M@lic, son secrtaire
particulier, pour obtenir un rendez-vous.

Des contacts corporatistes permettent dapprendre que la fonction est utilise dans un
certain nombre de plans marketing par les
hypercorps, et par le consortium plantaire
pour contrler la population dhabitats sensibles. Cependant lanalyse rvlera aussi que
la fonction utilise par ve212 est bien plus
efficace. ve 212 a utilis les connaissances
encyclopdiques de la fusion Nouvel den
pour appliquer et optimiser le travail des
professeurs la distribution du Lotus Rouge.
Comme la fonction est encore brevete, les
spcialistes auxquels pourront faire appel
les personnages ne seront pas en mesure de
dcoder ses subtilits, moins de casser les
protections installes et de comprendre lintgralit du systme. Cest une solution peu
pratique et qui prendra un temps certain.
Par un heureux hasard (huhu), le professeur
Deckard vit encore Parvati o il mne une
vie de riche dilettante amateur de bonne
chre et de femmes. Il dirige linstitut de
recherche mmtique Deckard. Cest donc
l-bas que leurs contacts (Iago Prime, les
inspecteurs Lafferty et Fontaine sils parviennent un accord avec eux etc) leur

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Aprs quelques discussions avec un systme


expert born mais trs poli, si les personnages
montrent le programme M@lic celui-ci prendra un rendez-vous pour eux avec le professeur
Deckard sans difficult majeure.

Conseil au MJ

La dure de cette scne peut tre


module facilement, cest loccasion
pour certains personnages daccomplir
quelques actions annexes lies leurs
histoires personnelles.
Cest aussi loccasion pour les
amateurs de roleplay de se confronter
divers type dhabitants du monde
dEclipse Phase, comme les muses, ces
agents informatiques qui suivent en
permanence les transhumains declipse
phase, incarns ici parM@lic.

Hangar aux scnarios

Ltude du logiciel retrouv dans la planque


dve212 pourrait permettre de dmanteler
totalement lopration des Crocs du Serpent
Parvati. Mais pour cela, il faut russir en
matriser le fonctionnement.

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Hangar aux scnarios

80

Scne 2 : poker
avec Deckard

Dcors : Club priv Jules Verne. Ce club priv trs


select est la reproduction fidle du Reforms club
dcrit par Jules Verne dans le Tour du monde en
80 jours. Cest un lieu feutr o de riches citoyens
aiment se rencontrer entre gens de bonne compagnie (hommes comme femmes). Cest un lieu
dont laccs est rserv aux membres du club et
leurs invits. Pour devenir membre il faut tre
coopt et tre capable de rgler les frais astronomiques exigs. Il contient de nombreux salons de
rception et le service est assur par des humains
incarns dans des morphes biologiques exclusivement. Laccs du club tant totalement interdit
aux morphes artificiels, synthtique ou pods.
Acteurs : les PJ, le professeur Deckard, les
joueurs de poker, les membres du club.
Action : rencontre autour dune table de poker,
Deckard veut prouver ce que les PJ ont dans
le ventre et calibrer son logiciel danalyse
comportementale pour orienter les ventuelles
ngociations. Cest loccasion den faire un
personnage sympathique pour le MJ.
Lemploi du temps de Deckard tant trs
charg, il accepte de recevoir les personnages son club, pour expertiser leur dcouverte. Percevant lintrt conomique dune
variation optimise de la fonction qui porte
son nom, il dsire les rencontrer dans un
cadre prestigieux pour leur en mettre plein
la vue. De plus, dans ces conditions, il espre
pouvoir configurer les logiciels sociaux de sa
muse pour amliorer les ngociations ultrieures pour obtenir le code. Pour ce faire,
illeur propose de participer quelques parties de poker, il ne sera de toute faon pas
disponible avant.
Largent nest pas un problme : il prtend
beaucoup aimer financer de nouveaux talents
en change dune partie de leurs bnfices.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

81

Pendant la partie, il joue agressivement, testant les limites des personnages plus que des
autres participants. Tout joueur aguerri peut
sen rendre compte assez facilement. Le reste
des joueurs observe avec un air goguenard
son mange, quils connaissent pour lavoir
dj vu faire avant une ngociation commerciale importante.
Cest loccasion pour les personnages de tisser des liens et de faire travailler leur rseau
auprs de responsables importants des
mdias, des hypercorpos et du consortium
plantaire sur Vnus.
La plupart dentre eux ne vivent pas Parvati temps plein mais visitent Parvati rgulirement, avec leur morphe ou en empruntant un morphe anonyme pour loccasion.
Ce sont des V.I.P., ils le savent et profitent
pleinement de lconomie montaire du
consortium plantaire par opposition aux
rseaux sociaux de la bordure extrieure du
systme solaire. Ils appartiennent lhyperlite immortelle qui mne lhumanit, un
niveau tout fait subalterne mme sils ne le
reconnaitront jamais. Ils nacceptent la prsence des personnages que comme une distraction temporaire fournie par limpayable
professeur Deckard, moins videmment
que certains nappartiennent aussi cette
classe dhyperriches.
Tout personnage exotique ( condition quil
soit incarn dans un biomorphe, sinon il
nentre pas dans le club) attirera particulirement leur attention, et se verra bombard
de questions. Cest une occasion de mettre
en lumire la diversit de la transhumanit,

Chroniques dAltaride Septembre 2013

si des joueurs se sont laisss sduire par des


concepts de personnage la frange comme
les survolus. Les personnages habiles au
bluff ou au jeu devraient pouvoir sen sortir
avec de confortables bnfices. Le pot total
de chaque ronde tant de 1 000 crdits par
personne, avec 10 participants, ils peuvent
gagner jusqu 10000 crdits par ronde ; ils
en joueront une avant de discuter avec le
professeur, et pourront ventuellement jouer
la seconde de la soire.
Quand Deckard accepte de quitter la table
pour leur parler, il fait venir des rafraichissements et accepte dexaminer leur programme.
Aprs quelques minutes dtude ponctues
dexclamations touffes et de commentaires
inaudibles, il leur dit quil faut quil tudie
plus en dtail le programme, accepteraientils de lui laisser quelques jours?
Dici leur prochaine rencontre, il aura des
rponses pour eux. Il ne faut pas hsiter
le jouer trs avide dobtenir le programme.
Cest son prcieux et lopportunit de gagner
beaucoup dargent pour lui. En dsespoir de
cause il proposera de fournir une compensation financire importante aux personnages,
de lordre de 5000 crdits pour le programme.
Il prend leurs coordonnes et les recontactera dans quelques jours.
Quil obtienne ou non la garde du programme il joue la deuxime ronde de poker.
Sil est en possession du programme, il est
fbrile et perd beaucoup sans que a semble
le troubler. Si les personnages ont refus de
lui confier, il semble inquiet, sur la dfensive.
La suite dpendra de la raction des personnages. Sils ont confi le programme au
professeur, celui-ci les contactera la semaine
suivante pour en apprendre plus sur les circonstances qui les ont amens le dcouvrir.
Il souponne un scientifique du calibre de
Nogami derrire loptimisation de la fonction

Hangar aux scnarios

70% pour lui, 30% pour eux sils gagnent, et


sils perdent tant pis, ce nest pas les sommes
joues qui lui manqueront. De fait, la cave
est fixe 1000 crdits; une somme importante mais pas considrable (correspondant
environ 1000 euros aujourdhui).

Hangar aux scnarios

82

et espre pouvoir le rencontrer et lui proposer du travail dans son institut (et lui voler
ses dcouvertes ventuelles, bien videmment). En ce cas, la prochaine rencontre est
dcrite dans la scne suivante, une semaine
plus tard.
Sils ont refus de lui confier, il engagera un
pirate pour tenter de copier le programme ;
si certains personnages sont experts de linfosec ou suffisamment paranoaques pour
dconnecter et isoler la tablette du rseau, il
financera ensuite une quipe de professionnels pour voler lobjet. Ce qui promet une
scne intressante o les personnages seront
dans la position inverse de celle quils ont
vcu dans le premier acte, protger la tablette
contre une quipe de trois mercenaires dtermins (un spcialiste de lintrusion, un autre
de la scurit informatique pour dtourner la
surveillance de Parvati et un gros bras, voire
la section NPC pour les caractrisitiques).
Que lopration russisse ou non, le professeur Deckard invitera les personnages
sa soire de charit pour leur proposer un
nouvel arrangement (quil soit honnte ou
non) et pour obtenir des informations sur le
responsable de la programmation (voir plus
haut). La rencontre sera donc subtilement
diffrente selon les cas. Mais les choses ne se
drouleront pas comme prvu pour le professeur Deckard.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

83

Dcors : Villa Prakash. Cette magnifique et


trs luxueuse villa est prte par son discret
propritaire (qui la possde par lintermdiaire
de plusieurs socits cran et dun montage
financier complexe). Elle accueille une soire de bienfaisance tout fait dcadente et ,
somme toute, relativement classique pour Parvati. Entoure dun canal, la villa est construite
comme un clotre, le btiment entourant un
singulier jardin intrieur. Au centre du carr
on trouve un bassin empli deau cristalline par
une fontaine de verre transparent, muni dun
sol transparent qui donne directement sur les
nuages dacide de latmosphre vnusienne.
La dcoration intrieure sinspire des luxueux
palais des maharajahs de lInde ancienne. La
scurit est assure la fois par des synthtiques de combat et des hommes en civil mls
aux invits. Discrtion et professionnalisme
sont les mots dordre des services de protection.
Un certain nombre dinvits disposent aussi
de leurs propres gardes du corps, ce qui a tendance crer une certaine confusion, dont profitera lassassin.
Acteurs : les invits, les PJ, le professeur, le
lotophage Paulo Derache
Action : les PJ sont convis par lIA du professeur pour une confrence avec le professeur
lors de sa prochaine soire mondaine. Ils le
retrouvent dans son bureau aprs la confrence. Au cours de la discussion, Paulo (ou un
autre lotophage, sil a t captur prcdemment) attaque le prof. Et le tue.
Une semaine environ aprs la rencontre au
Club Jules Verne, les personnages sont prvenus par leurs muses quils ont reu une
invitation la prochaine confrence du professeur Deckard : une initiation la mmtique moderne , qui aura lieu dans une soi-

Chroniques dAltaride Septembre 2013

re de bienfaisance donne au bnfice des


programmes de rincarnation des infugis
terriens. linvitation est joint un message
personnel conviant les personnages rencontrer le professeur dans son bureau de la
Villa Prakash, lissue de la confrence.
Sils se rendent la confrence, les personnages assistent une prsentation efficace
de la mmtique moderne, cest--dire la
science des ides, de leur propagation et de
leur manipulation. Appuye de nombreux
cas pratiques, la prsentation utilise un certain nombre de formules mathmatiques
complexes, mais tout personnage comptent
se rendra compte que la confrence est taille pour flatter les investisseurs en simplifiant grossirement certains concepts pour
les rendre accessibles des novices. Le public
est ravi, applaudit.
Si les personnages sont vigilants et quils
le prcisent, il y a une petite chance quils
aperoivent Paolo se faufiler dans la salle
(sil est libre). Sils le suivent, ils le verront
pntrer dans le bureau du professeur Deckard o il attendra la fin de la confrence
pour lui tendre une embuscade. Ils pourront
tenter de lintercepter avant quil nassassine
le professeur Deckard. a na pas vraiment
dimportance pour la suite de lhistoire mais
si les personnages se mettent en quatre pour
sauver Deckard il ny a pas de raison de les
frustrer, non ? Comme toujours, cest au MJ
darbitrer. Dans cette version de Lotus Rouge
il est considr que les personnages ninterceptent Paolo quaprs son forfait accompli.

Hangar aux scnarios

Scne 3 :
soiremondaine
sur la Riviera

Hangar aux scnarios

84

Droulement
desvnements

20h30
le professeur Deckard commence sa
confrence.
20h45
le lotophage (Paolo ou un autre) entre
dans la villa Prakash grce une invitation donne par Lotus Rouge (en
fait obtenue par den, qui a infiltr
les systmes de la ville, utilisant ses
ressources pour favoriser ses plans :
entraner de nouvelles victimes mritantes vers Nouvel den, ce qui est le
cas du lotophage arriv la fin du jeu
du Lotus Rouge).
21h15
le professeur Deckard quitte la scne
en remerciant un public en transe,
charm par le vieux cabotin.
21h30
si le lotophage a pu se dissimuler dans
la cabine, il assassine Deckard. Sinon
iltente de pntrer dans le bureau
pour lassassiner.
21h35
les personnages arrivent au bureau de
Deckard (il a fallu un peu de temps
pour se dpatouiller de la foule), et
tombent nez nez avec le lotophage
qui sort du bureau de Deckard.

Deckard a t assassin larme blanche, le


couteau perforant la pile corticale du professeur pour dtruire sa dernire sauvegarde.
Les blessures sont propres, nettes, peu nombreuses et semblent avoir t faites par un
auteur qui a su garder son sang-froid.
Selon lintrt des joueurs, on peut ici organiser une vritable enqute avec analyse de
la scne de crime la manire des Experts,
condition de faire sortir Paolo du lieu avant
larrive des personnages. Larme utilise est
la mme que celle qui a tu Ssaled, mais la
force du coup semble avoir beaucoup augment, un morphe non amlior ne pourrait lavoir port... Il est possible dobtenir
les images de surveillance des alentours de
la Villa Prakash (avec les autorisations ou
un acte de piratage) ou de penser utiliser
les nombreuses vue publies sur les rseaux
sociaux par les curieux et journalistes prsents pour couvrir lvnement (cest une
soire de charit importante, on se doit dy
tre vu si on appartient la haute socit de
Parvati). Paolo peut alors tre retrouv facilement, il cache son costume couvert du sang
de Deckard sous un grand manteau drob
la soire. Une fois repr, il est relativement
simple de le suivre jusqu son repaire en
utilisant des mthodes technologiques adquates (il apparat sur de nombreux rseaux
sociaux, attirant quand mme pas mal lattention). Il se cache dans larrire-salle dun
restaurant de viande clone en travaux
depuis quelques mois, abandonn par son
promoteur pour des raisons financires.
Si les personnages ne larrtent pas la
soire, ou ne se lancent pas sa poursuite
selon loption choisie par le MJ, Paolo ne tardera pas tre apprhend par la police de
Parvati. Il deviendra alors fou de rage et se
dbattra jusqu linconscience ou la mort.
Les quelques heures de dlai lui permettront
de bnficier des pleines capacits rgnratrices du virus den (contract via Lotus

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

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Une fois Paolo arrt, les personnages voudront certainement savoir ce que Deckard
leur voulait. Mais comme les autorits ne
restituent la pile corticale aux services mdicaux quaprs lautopsie et lanalyse de la
scne de crime, et comme Deckard bnficie
dun service de clonage de morphe quil faut
faire venir dorbite, il faudra au moins une
semaine avant quil nintgre un nouveau
corps. videmment, son bureau de la Villa
Prakash, sa rsidence et ses fichiers personnels sont sous haute surveillance. Mme si
les personnages ont russi se mettre dans
la poche les inspecteurs de la police de Parvati ; il sera extrmement difficile de les
convaincre de les laisser fouiner.
Heureusement, la solution arrive assez rapidement, M@lic contacte les personnages et
leur envoie une invitation se rendre dans
un salon priv du Club Jules Verne. En effet
lenqute du professeur Deckard (ou plutt
lenqute du trio dagents quil a employs)
sur la fonction Nogami-Deckard amliore
des Crocs du Serpent a mis jour des liens
avec un puissant syndicat interplantaire et
le gang. Alors que pour le moment, la famille
OReilly nest pas au courant de lexistence
des amliorations dployes par ve 212
leur programme doptimisation de la distribution de leurs produits stupfiants, Deckard
croit que les mafieux voudront rcuprer le
programme tout prix et craint pour sa vie
(la mort serait un fcheux contretemps et
a risque de faire mal ; il sinquite et prpare ses arrires mais ne panique pas pour
autant). Il va donc prparer une fourche la
mmoire dite contenant les infos quil a
pu runir sur le programme de distribution
de Lotus Rouge, qui sactivera sil devait lui
arriver quelque chose. Il prvoit alors den-

Chroniques dAltaride Septembre 2013

voyer les personnages loin de Vnus pour


viter de subir deux fois les reprsailles et
dans le mme temps les pousser obtenir la
seule aide comptente ses yeux pour percer
le mystre de la fonction amliore : le professeur Nogami.
Scne 4 :
derniresparoles

Dcors : un salon priv du club Jules Verne.


Acteurs : PJ, fourche-testament du prof.
Action : La mort du professeur Deckard, pile
corticale endommage, dclenche lactivation
dune fourche-testament. Elle sadresse aux
joueurs et est capable de rpondre nombre de
leurs questions. Ils apprennent alors lendroit
o ils pourront retrouver le professeur Nogami.
Le salon priv du club Jules Verne est un
petit endroit cossu labri des regards et des
oreilles indiscrtes. Une fois arrivs sur place
et introduits dans le salon par le personnel biologique du Club, un hologramme du
professeur Deckard les attend, assis sur un
fauteuil de cuir confortable et buvant tranquillement un verre de whisky. Accueillant
les personnages et les engageant sinstaller
confortablement, sexcusant de ne pouvoir
leur servir lui-mme boire, il leur explique
quil est en fait une copie dite du vritable
professeur Deckard (paix son me en attendant son incarnation prochaine) cre par le
professeur pour des circonstances justement
similaires. Il est l pour reprendre la discussion o elle avait t arrte et leur livrer les
conclusions du professeur.
Tout dabord, la fonction modifie dpasse
ses comptences mais il connat quelquun
qui pourra les aider dcoder ce mystre
si ils arrivent le convaincre : le professeur
Nogami. Le testament leur apprend que
Nogami a trouv refuge dans une station

Hangar aux scnarios

Rouge et activ par son succs dans larc


narratif du ptale) ; il faudra un dploiement
de force important pour mettre fin sa srie
meurtrire.

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Hangar aux scnarios

86

scientifique dtude de la couronne solaire,


Phnix XVI. Sils disposent des moyens de
se rendre l-bas et quils font appel la profonde humanit de Nogami, en insistant sur le
dvoiement de sa cration, ils ont de bonnes
chances dattirer son attention et dobtenir sa
coopration. Il leur transmet alors les coordonnes de la station de recherche.
Il peut ensuite rpondre leurs questions,
rvlant quil faut faire vite, car la tristement
clbre famille OReilly est sans nul doute
lorigine de sa mort et voudra coup sr
remettre la main sur le programme ou simplement le dtruire pour quil ne mette pas
en pril son organisation. videmment les
joueurs ayant dcouvert que cest Paolo,
un lotophage fou, qui a tu le professeur,
largument peut leur paratre manquer de
la logique. De plus, une famille mafieuse
interplantaire ne laisserait pas traner
sans lquiper dun systme deffacement
des preuves capables de menacer son organisation Mais les capacits de rflexion
limites du testament devraient apparatre
rapidement si les personnages soulignent ces
points importants.
En fait, la famille OReilly apprendra,
quelques jours plus tard, lexistence du
mystrieux programme en remontant la
piste laisse par les personnages et ve212.
Ils voudront alors mettre la main la fonction
Nogami-Deckard amliore, et enverront
un commando pour le faire, tentant de plus
dassassiner le professeur Nogami pour quil
ne collabore pas avec les autorits. Mais au
moment du rendez-vous au club Jules Verne,
les OReilly ne connaissent pas encore le fin
mot delhistoire.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Par Sanofi Pasteur (CC BY-NC-ND 2.0), via Flickr

Le troisime acte considre que les


personnages se lancent la recherche du
professeur Nogami sur PhnixXVI.
Si leur implication nest pas suffisante pour
sy rendre deux-mmes, il est possible
dutiliser un artifice prvu pour faire le
lien avec le scnario2: Nouvelden.
Alors quils sont en dbriefing avec Iago
Prime, linspection de routine de celuici rvle un virus exurgent dormant
dans leurs organismes ! Iago Prime se
recule vivement et dclenche une srie
de contre-mesures pour liminer le virus
(douche dondes, nue nettoyeuse de
nanomachines, injection de srum et de
nanomachines mdicales, etc..).
Il se rend rapidement compte que le
virus tant dormant, les personnages
ne sont pas contagieux, et quil est
incapable de dissocier le virus de leurs
tres. Pour comprendre comment ils
ont t contamins, il les interroge en
dtail sur leur mission (ilconnat dj un
bon nombre de rponses, tant donne
la surveillance constante dont ils font
lobjet, mais sil peut viter de le rvler,
il prfre).
Ildtermine que le point de contamination
le plus probable est la confrontation avec
le corps vide dve212. Pour les purger,
il faut quils changent de morphe (il
espre que a fonctionnera) et il faut
absolument capturer ve212. Or celle-ci
est introuvable sur larostat (oui, mme
en piratant les systmes de surveillance
de Parvati).
La meilleure piste semble le dcryptage du
programme quelle a laiss derrire elle.
Il est en effet logique de penser quelle
utilisera des artifices similaires pour
tablir un nouveau rseau de distribution
l o elle se sera installe. Et en matrisant
les modifications apportes au code de la
fonction Nogami-Deckard, il sera possible
de la pister avant quelle ne rpande le
virus une nouvelle fois !
La vie des personnages et celle de tous les
pauvres idiots contamins par le Lotus
Rouge version ve212 est en jeu!

Hangar aux scnarios

Et la suite?

87

Hangar aux scnarios

88

Acte 3 : Pour
lacouronne
Scne 1 :
enfantsdu soleil

Dcors : Phnix XVI. Cest une petite station artificielle lore de la couronne solaire. Elle est
compose dun module principal contenant des
zones scurises pour le stockage des morphes,
une baie de maintenance, une infirmerie trs bien
quipe, ainsi quune petite salle de repos pour
lquipe de techniciens de garde. Lespace habitable est lourdement protg de la chaleur et des
radiations par des blindages et une couche deau,
recycle rgulirement. Sil est aussi troit, cest
que les enfants du soleil qui lhabitent vivent la
plupart du temps soit lextrieur sous forme de
Suryas ou de salamandres, soit totalement dsincarns, dans un espace virtuel ddi. La station
est entoure de gigantesques panneaux solaires et
dissipateurs de chaleur, lui donnant, de loin, laspect
dun oiseau de feu en plein vol.

Acteurs : les PJ, les enfants du soleil : habitants


de Phoenix XVI dont la vie est partage entre
des espaces digitaux et des sorties en extrieur
incarns dans morphes adapts (salamandres
et Suryas).
Action : dabord la dcouverte de cet environnement extrme est particulirement impressionnante. Ensuite les enfants du soleil sont dcids
prserver la srnit du vieux Nogami, qui de
toute faon nest pas disponible pour le moment.
Il faut les convaincre que les problmes que proposent les personnages sont assez important pour
leur obtenir une rencontre.
Aprs lassassinat du professeur Deckard,
cest vers le professeur Nogami que les personnages vont devoir se tourner sils veulent
avoir le fin mot de lhistoire (voir cependant
lencadr Et si ?). Quelques recherches
sur Nogami permettront dapprendre que
le professeur est un idaliste qui a quitt la

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Cest dailleurs cette dernire proposition


qui est la plus proche de la vrit. Nogami
a utilis toute sa fortune pour financer le

Chroniques dAltaride Septembre 2013

programme de recherche qui fait vivre PhnixXVI (tude des courants et vents solaires
dans le systme coronal du soleil), et acheter
un des premiers Suryas capable de vivre dans
cet environnement avec quasiment aucun
apport extrieur. Il partage depuis son temps
entre lespace numrique de Phnix XVI,
donnant quelques cours et participant
quelques discussions politiques, scientifiques
ou artistiques et lespace de la couronne
solaire, o il mdite, incarn dans un Surya,
chafaudant thorie sur thorie pour essayer
de dvelopper un modle fiable de mtorologie solaire. Il naccepte aucun contact audel des visiteurs qui lui rendraient visite
sur PhnixXVI et sa prsente nest dailleurs
connue que de trs rares privilgis.
Grce au testament du professeur Deckard,
les personnages disposent de la localisation
de Phnix XVI ainsi que des coordonnes
de la station et les codes de communication

Hangar aux scnarios

vie publique aprs que Deckard ait monnay


leurs recherches auprs du consortium plantaire pour quil les applique des fins de
contrle de la population sur les petits habitats du systme solaire intrieur. Il aurait disparu avec toute sa fortune dans un lieu tenu
secret o il vivrait en ermite, se consacrant
de la recherche fondamentale. Il existe un
certain nombre de rumeurs plus ou moins
folles sur son devenir : il aurait franchi une
porte de pandore pour sloigner au maximum de lhumanit dvoye, il aurait rejoint
les rseaux autonomistes des franges du systme, il se serait joint des mouvements de
rebellions martiens, il serait en fait employ
dans le plus grand secret par une hypercorp,
il se serait incarn dans un morphe exprimental capable de vivre au cur des toiles

89

Hangar aux scnarios

90

ncessaires pour contacter le professeur. Sils


tentent de le contacter distance, on leur
apprend que le professeur est en mission de
recherche et quil ne rentrera pas la station
avant deux bons mois pour se ravitailler. Et
qu cause des interfrences il nest pas possible de le contacter, moins daller le trouver en personne, et que non, personne nest
actuellement disponible pour le faire (les
enfants du soleil savent quel point il apprcie sa solitude et lui doivent la possibilit de
vivre sur Phnix XVI). De plus la station
nest pas tudie pour accueillir des morphes
non adapts la vie dans la couronne solaire.
Si les personnages insistent et se montrent
assez convainquants, ils apprendront quil
est possible de sgodiffuser vers la station
et dy louer un corps adapt biologique (salamandre) ou mcanique (planeur solaire)
pour une somme importante (1 000 crdits
environ pour le biomorphe, 3 000 pour le
synthmorphe).
Un voyage physique sur place ntant pas
vraiment envisageable, les personnages vont
donc devoir utiliser un egodiffuseur et sin-

carner dans des corps plutt exotiques sils


dsirent se rendre dans lespace. La rincarnation sera donc potentiellement complique par des incarnations incompltes.
Arrivs sur place deux possibilits soffrent
eux : aller la rencontre du vieux Nogami
grce aux corps de salamandres fournis par
les enfants du soleil ou lattendre dans lunivers numrique de la station.
Les personnages qui se dcident pour un transfert
numrique uniquement vont pouvoir visiter une
communaut de scientifiques de terrain alternent
les missions lextrieur et lanalyse de donnes
et la dtente dans lenvironnement numrique.
La raison de cette vie est simple : lexistence
proximit du soleil a lavantage de fournir
autant dnergie que ncessaire pour faire
tourner les super-ordinateurs de la station et
obtenir un environnement numrique dune
qualit, en plus de la puissance de calcul ncessaire leurs recherches, mais la vie biologique
a bien du mal survivre dans ces conditions et
demande des amnagements trs lourds pour
exister.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

En discutant avec les enfants du soleil, ils


seront exposs leur opinion de Nogami : une
sorte de saint homme bouddhique, un tre
veill qui consacre sa vie la comprhension
du monde. Cest aussi un gnie et un pre pour
eux, cest grce ses efforts et son argent que
Phnix XVI a pu tre fonde et comme il nimpose aucunement sa volont la communaut,
celle-ci se dveloppe en le consultant de temps
Et si

Et si les personnages nembrayent pas sur


lacte 3 ?
Quils se contentent darrter Paolo ou son
remplaant et de dmanteler la filire Lotus
Rouge sur Parvati ?
En tant que fourbes MJ, certainement habitus aux coups pendables de ces salets de
joueurs qui ne veulent pas suivre le scnario,
nous avons plusieurs solutions pour raccrocher les wagons de la campagne.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

en temps en tant que guide et en respectant son


isolement le reste du temps. Ils sont persuads
que rien ne pourra leur arriver de fcheux tant
que le Rojin veillera sur eux. Les enfants du
soleil ne sont pas pour autant de doux illumins ou de grands nafs. Ils ont trouv une existence qui ressemble pour eux une forme de
paradis et sont prt beaucoup de choses pour
la conserver.
Si les personnages arrivent les convaincre
de limportance de leur rencontre avec le vieil
homme Nogami, quelques enfants du soleil se
dvoueront pour les escorter vers sa dernire
position connue.
Tout dabord il y a loption dun acte 3 totalement alternatif, proposant la traque
dve212 rfugie on ne sait o pour se
cacher, rien ninterdit quve212 se cache
sur PhnixXVI et hop, on recycle lacte 3 en
substituant ve212 au professeur Nogami.
Il y a aussi la possibilit de faire un apart,
de jouer un autre scnario ou deux et de
commencer faire apparatre des effets du
virus den chez les personnages qui seront
alors pousss reprendre lenqute.

Hangar aux scnarios

Une quipe physique rduite gre donc tour


de rle sur la partie physique de la station pendant que le reste des enfants du soleil utilisent
soient les Suryas et les salamandres, soient
existent en tant quinfomorphes.

91

Par Jon Rawlinson (CC BY 2.0), via Flickr

Hangar aux scnarios

92

Les personnages qui passent par lincarnation se voient attribuer des guides des
enfants du soleil : un Surya qui se prsente
comme Raphal et un couple de salamandres
nomms Hiro et Gina.

Scne 2 :
levieilhomme
etlecontinent

Encore une fois, ils couteront les arguments


des personnages et accepteront de les escorter jusquau vieil homme, sils sont convaincants.

Acteurs : le Vieil Homme Nogami, incarn


dans un Surya, les PJ

Sinon ils se contenteront de veiller sur eux


dans lespace pour quils ngarent pas les
prcieux morphes qui leurs ont t confis.

Dcors : la couronne solaire, lespace

Action : le voyage dans les courants solaires


nest pas de tout repos, mais grce aux coordonnes des enfants du soleil, les PJ parviennent
rejoindre le lieu dtude de Nogami : une zone
surplombant une tache solaire aussi grande
quun continent. Dans une ambiance trange
et quasi surnaturelle, ils rencontrent le vieux
matre, qui accepte volontiers de les aider : ils
lui apportent une nigme mathmatique. Mais
il parle lui aussi par nigmes, encore fautil le comprendre. Quand soudain les joueurs
peuvent apercevoir un essaim de planeurs
solaires leur fonant dessus.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

93

Au moindre faux pas, lattraction solaire


crasante et la chaleur infernale qui rgne ici
peuvent leur coter la vie. Il ne faut pas hsiter mettre sur leur chemin des mares de
particules dangereuses dune temprature si
leve quelles brillent de faon aveuglantes
au sens des salamandres. Des vagues de radiation dangereuses doivent tre vites et parfois des rsidus de comtes plongeant dans
le soleil, en pleine dsintgration, peuvent
reprsenter des obstacles physiques dangereux. Des courants gravifiques menacent de
les aspirer vers un enfer de plasma dont ils
ne sortiront jamais. Lexprience est moins
intense sils ont choisi des planeurs solaires
entirement mcaniques, mais elle reste tout
de mme extraordinaire.
Au bout de quelques heures de voyage, sils
ont des guides et dun temps beaucoup plus
long sils nen ont pas, les personnages pourront dcouvrir le vieil homme Nogami, flottant dans son corps de Surya au gr dune
douce brise solaire, utilisant son contrle des
champs magntiques pour crer des formes
oniriques faites de plasma incandescent. Il
teste en fait des hypothses de calcul sous
forme tridimensionnelle dynamique, mais
moins davoir un bagage mathmatique et
mtorologique suffisant, ce dtail ne devrait
pas sauter aux yeux des personnages. Simplement, cest beau et envotant.
Pendant un long moment, le vieil homme
Nogami est compltement plong dans ses

Chroniques dAltaride Septembre 2013

recherches. Il ne rpond pas aux appels radio


sur le rseau ou mme aux tentatives de communication visuelle (les Surya, comme les
salamandres, possdent une zone de chromatophore sur la peau capable de transmettre
des couleurs et des images). Puis il se tourne
doucement vers les personnages.
Son corps de Surya est impressionnant, il ressemble sy mprendre une baleine adapte la vie dans le vide (voir Sunward ce
sujet). Il communique dabord via les chromatophores et les guides des personnages,
sils en ont, leur rpondent par ce biais. Les
personnages peuvent tenter de comprendre
ce quil veut dire mais ce nest pas facile,
et la connexion au rseau est difficile, voire
impossible dans cet environnement. Nogami
accepte finalement douvrir un canal de communication lectronique avec les personnages. La voix qui leur parvient est trs digne,
grave et pose, surcharge de parasites et de
crpitements dus lintense activit lectromagntique de la couronne solaire.
Il demande aux personnages ce quils lui
veulent, il est flatt quils aient fait tout
ce chemin mais il doute dtre capable de
leur apporter une quelconque aide, a fait
maintenant assez longtemps quil vit coup
dumonde.
Lannonce de lassassinat du professeur Deckard lattriste, a a t un ami autrefois et ces
situations sont toujours des preuves ngocier. Quand les personnages voquent une
fonction Nogami-Deckard amliore, son
attention est capte. Bien quil ait abandonn
ces voies de recherche depuis longtemps, il a
toujours eu la conviction quil tait possible
daller encore plus loin dans la manipulation
des ides dun groupe conscient.
Mais le danger de voir son travail dvoy une
nouvelle fois la empch de poursuivre sur
ce chemin, le prix payer pour la connais-

Hangar aux scnarios

Le voyage dans lespace est une exprience


incroyable. Tout dabord, incarns dans des
salamandres, les personnages se contentent
dun minimum dquipement et peuvent
goter probablement pour la premire fois
limmense libert qui accompagne les
morphes adapts lexistence dans le vide.
Cest une exprience grisante mais profondment effrayante pour les personnages qui
ny seraient pas prpars.

Hangar aux scnarios

94

sance tait trop grand. Si un groupe criminel


utilise ses travaux pour commettre des actes
malveillants, il se sent le devoir dtudier le
sujet et dapporter ce quil peut daide aux
personnages. Le mieux faire est de rentrer
dans lenvironnement virtuel de PhnixXVI
et den discuter plus posment.
Alors que le petit groupe se met en route
vers la station, pour stocker leurs morphes
labri et les mettre disposition des enfants
du soleil, les personnages peuvent dtecter
deux spationefs en approche (avec ventuellement un jet de perception adquat).

timatire est relativement abondante aux


abords du soleil puisque cest l quelle est
le plus facile produire, plusieurs stations
clandestines en produisent dailleurs pour un
march noir trs lucratif).
La station est encore au moins une heure,
et une transmission dgo dans cet environnement nest pas envisageable.
Il va falloir vendre chrement sa vie. Dautant plus que personne nest a priori arm

Une rapide tude des trajectoires indique que


linterception aura lieu dans deux minutes,
quils sont extrmement rapides et endurent
des acclrations dau moins 20g, ce qui
indique des drones ou des synthmorphes
propulss probablement par des moteurs
antimatire (trs rare et trs protge, lan-

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

95

Dcors : la couronne solaire, lespace, un champ


de bataille. Lespace de la couronne solaire
est envahi de particules ionises formant des
vagues de plasma obissant aux mares gravifiques issues de lastre solaire. Cest une zone
dangereuse qui demande des quipements
particuliers pour y survivre. Les joueurs vont
avoir le choix: obtenir des morphes adapts
Phnix XVI (il faudra faire appel des faveurs
ou les louer prix dor), ou de manire plus
accessible utiliser des morphes synthtiques
plus faciles adapter aux conditions.
Acteurs : le vieil homme, les PJ, leurs agresseurs arms dantimatire.
Action : une bataille apocalyptique avec des
armes dun danger inimaginable au cur des

Chroniques dAltaride Septembre 2013

flammes. Le vieil homme nest pas arm mais


il sait utiliser les courants, les vents et les ruptions solaires son avantage pour dtruire les
assaillants. Cependant il nest pas capable de
soccuper des deux assaillants la fois.
Les personnages peuvent tenter de laider plutt que de simplement esquiver les attaques.
Lide est de faire de ce combat une sorte de
ballet mortel o ils tenteront dutiliser les dangers de lenvironnement pour liminer leurs
adversaires. Des jets de chute libre, desquive,
de sciences physiques, de mathmatiques
peuvent tre utiliss pour exploiter le tout.
Si, en tant que MJ, vous sentez que les
joueurs samuseront plus dun vritable
combat, augmentez le nombre dadversaires
et fournissez-leur des armes pour leur sortie,
les locaux leur diront que des trafiquants
dantimatire ont t vus dans les parages,
ce qui est de toute faon vrai. Pour une

Hangar aux scnarios

Scne 3 :
apothose
antimatire

Hangar aux scnarios

96

ambiance vraiment pique, je conseille que


seul le couple de salamandres de lescorte
soit arm, et quils se fassent toucher de plein
fouet par la premire charge, les personnages
devront progresser jusqu leurs corps
drivant pour rcuprer les armes et abattre
leurs agresseurs.

le mme que celui quon observerait depuis la


station physique. La rsidence du vieil homme
Nogami est une maison traditionnelle japonaise,
construite au bord dune plage donnant sur le
vide. Elle est meuble dans un style minimaliste
et dcore de quelques gravures anciennes et
calligraphies mathmatiques.

Quelle que soit loption choisie, orchestrez


les blessures du vieil homme qui se dbat
contre ses agresseurs dans un corps norme
et tente de les broyer de sa seule masse. Il
semble se comporter en animal bless mais
cest pour mieux attirer les attaquants dans
un pige mortel. Les enfants du soleil qui
accompagnent le groupe nhsitent pas
se sacrifier pour lui sauver la vie, lenvironnement dj dangereux se transforme en
vritable enfer ponctu dexplosions aveuglantes, alors que les bobines de confinement
des rservoirs dantimatire lchent. Quelle
que soit la mthode de combat choisie, cette
scne devrait tre spectaculaire, tout est dans
le titre : apothose antimatire.

Acteurs : les enfants du soleil, les PJ, le vieil


homme.

Aprs quelques minutes dintense combat,


les personnages devraient lemporter, ils
peuvent rcuprer les piles corticales des
membres dcds de leur groupe, celles de
leurs agresseurs sont probablement trs
endommages mais il est possible den rcuprer au moins une. Il est temps de rentrer
la station PhnixXVI.
Scne 4 :
dcompression
etretour

Dcors : la couronne solaire, un champ de


bataille, Phoenix XVI (virtuel)
Phnix XVI espace virtuel. Lespace virtuel de
Phnix XVI ressemble une grande le tropicale
flottant au cur de lespace. Les conditions
extrieures y sont reproduites en direct en
permanence, de manire ce que le paysage soit

Action : la bataille remporte les PJ regagnent


en compagnie du Vieil Homme la station et
simmergent dans son environnement virtuel
personnel pour quil tudie plus avant le
programme quils lui ont remis. Pendant que les
personnages interrogent un de leurs agresseurs
Nogami travaille. Aprs un temps dtude, il
annonce tre capable de crer un programme
traqueur dtectant les utilisations ultrieures de
cette fonction. Les personnages dcouvrent quils
sont infects et que seule la source dorigine du
virus peut permettre de les dcontaminer.
Le retour PhnixXVI est loin dtre triomphant. Les personnages sont probablement
blesss, choqus par la bataille. Leur escorte
est moribonde et le morphe du professeur
Nogami est bless. Cest un soulagement
dabandonner les corps maltraits pour
se plonger la srnit de lenvironnement
numrique de Phnix XVI. Nogami, apparaissant cette fois comme un homme japonais dune quarantaine dannes, vtu dun
kimono traditionnel. Les systmes de lhabitat peuvent extraire lgo de lagresseur
captur et lisoler dans un sous-programme.
Les personnages peuvent aller linterroger
sils le dsirent, le temps que les enfants
du soleil dcident ce quil vont en faire.
Lhomme refuse dabord de parler, les personnages vont devoir faire appel des trsors de persuasion ou dintimidation pour
russir obtenir des informations de sa part.
Aprs tout, il sait que sil nest pas revenu
de sa mission, la famille va activer sa copie

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

97

Pendant quils interrogent le malfaiteur,


Nogami travaille sur le programme que les
personnages lui ont remis. Au bout de quelques
heures de temps subjectif, il a dcortiqu le
programme et isole plusieurs informations
(cf. encadr Lesinformations, ci-contre)
Nogami remet donc aux personnages une
application quil suffira de faire lier une
base de donnes de surveillance dun habitat pour y dtecteur laction de la fonction
Nogami-Deckard modifie. Ils peuvent rester
le temps quils dsirent dans la station, mais
ils devront fonctionner dans un systme sous
quarantaine, pour ne pas rpandre leur virus.
Il est temps pour les personnages de retrouver Vnus et leurs morphes. Sur place, avec
laide ventuelle des autorits et celle du
rseau Firewall, ils pourront faire tourner le
programme du vieil homme Nogami. Ils ne
tarderont alors pas obtenir une source possible : le Xnobar, sur Aphrodite Prime.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Les informations

Le programmeur a une grande exprience, il a reconnu de astuces de programmation issues de diffrentes origines et poques (telle pirouette tait
la mode il y a 20 ans, alors que telle
autre semble venir des techniques de
contrle de foules de la rpublique jovienne, etc.).
Il devrait tre capable de fabriquer
un programme traqueur dtectant
laction de la fonction Nogami-Deckard
amliore, ds les premiers signes de
celle-ci. Et donc de remonter la source
de tout rseau de distribution utilisant
ceprogramme.
Il a remarqu des traces de code trs
tranges dans le programme, telles
quil nen avait jamais vu jusqu ce
quil tombe sur une alerte systme
concernant les personnages. Il semblerait quils soient infects dun nanovirus imbriqu dans leur code. Et que
ce virus, dont quelques fragments ont
t capts, prsente une similitude
trange avec les modifications apportes la fonction Nogami-Deckard. Il
ajoute ntre malheureusement pas
en mesure de nettoyer leurs codes,
ne sachant pas avec prcision ce qui
appartient au virus, ce qui a t modifi par le virus et ce qui fait partie de
leur tre. Sil possdait le code du virus originel, il pourrait srement faire
quelquechose.

Hangar aux scnarios

de sauvegarde. Il ne comprend dailleurs pas


vraiment comment il est arriv l, en thorie
la pile corticale et le cyber-cerveau de son
morphe auraient d tre dtruits par lexplosion. Sa seule crainte relle, en dehors de la
torture et de ldition psychochirurgicale,
est que la famille sache quil sest fait capturer, les consquences seraient alors terribles
pour lui et ses proches. Sil est dune faon
ou dune autre convaincu, il se prsente sous
le nom de Sean Murphy, homme de main
au service de la famille OReilly, un syndicat du crime de premire importance. Il a
t envoy ici pour tuer Nogami et les personnages, et toute preuve relative un programme possd par les Crocs du Serpent.
Il ne connat pas ve212 ; et les Crocs sont
un simple gang subalterne sous-traitant une
partie de lactivit de distribution de drogue
de la famille. Il sait que les personnages et
Nogami possdent des informations dangereuses pour la famille.

Hangar aux scnarios

98

pilogue
Dcors : le Xnobar, Vnus. Le Xnobar, dans la
volire dAphrodite Prime. Aphrodite prime est la
premire destination touristique de Vnus. Cest
un arostat accueillant 300 000 transhumains de
manire permanente, et jusqu 40000 touristes. La
volire dAphrodite Prime est une sphre transparente de 1300m. de diamtre accroche la base de
larostat. Elle a t remplie dun mlange gazeux
correspondant ce que devrait tre la haute atmosphre vnusienne aprs 100 ans de terraformation.
Tout un cosystme artificiel y est cr par les bioingnieurs vnusiens et les touristes aiment le visiter
en louant des morphes adapts cet environnement
et capable de voler. Le Xnobar donne sur la volire
et sa terrasse propose une tape pour les touristes
en qute dun repas ou dun petit verre aprs une
sance de vol. Lintrieur est meubl simplement,
tout est arrang pour offrir le maximum de visibilit vers la volire. Cest un endroit chic, et les personnes qui le frquentent sont des touristes, de riches
excutifs des hypercorporations ainsi quune petite

communaut noaviaire, qui en a fait son lieu de


prdilection pour son ouverture vers la volire.
Acteurs : les PJ, ve 212.
Action : les PJ dbarquent au Xnobar grce
lapplication du vieil homme Nogami. Sur
place ils tombent nez nez avec ve 212 dans
un morphe ressemblant trait pour trait
celui quelle a abandonn prcdemment. Elle
accepte de discuter avec les personnages et leur
livre son histoire et lorigine du virus den.
Le programme du professeur Nogami mne
donc les joueurs vers le Xnobar dAphrodite
Prime. Quand ils arrivent enfin sur place (le
voyage physique leur prend quasiment plus de
temps que le dplacement de leur Ego sur PhnixXVI), ils tombent nez nez avec ve212.
Ils peuvent la reconnatre sans aucune difficult car le morphe quelle occupe semble la
copie conforme de celui quelle a abandonn

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Chroniques dAltaride Septembre 2013

le collectif Adam pour les hommes et le collectif ve pour les femmes. Les morphes infects, eux, se transforment pour devenir Adam
ou ve. Les collectifs vivent sur Nouvel den,
une station perdue aux frontires du systme
solaire. Elle connat les coordonnes et accepte
de les fournir aux joueurs. Si on lui demande
la source originelle de linfection, elle parlera
dune salle sombre remplie de tubes de culture
dans lesquels sont introduits les nouveaux arrivants sur Nouvel den, et de ltrange machine
laquelle tous les tubes sont relis. La machine
ressemble un cube lisse, avec sa base un
liser de ports universels. Cestprobablement
lorigine du virus. Malheureusement, pour
lobtenir il faut aller jusqu la station perdue Mais ceci est une autre histoire qui sera
conte dans le deuxime volet de la campagne:
Nouvelden. Rendez-vous en octobre dans les
Chroniques dAltaride!

Julien Pouard

Hangar aux scnarios

sur Parvati. Ds quelle les voit, elle soupire et


leur fait signe de la rejoindre sa table. Elle est
seule et rsigne leur parler. Elle a utilis le
crdit quelle avait auprs du gang pour obtenir un nouveau morphe et mettre les voiles;
son rseau sur place nest pas encore install et
elle veut savoir ce que veulent les personnages
avant de fuir une nouvelle fois. Sils abordent
le Lotus Rouge, elle leur dira quelle a abandonn le produit et fait dsormais commerce
de drogues plus classiques. Elle nest quune
commerante aprs tout et ne leur en veut pas
personnellement. Sils linterrogent sur son
morphe, elle haussera les paules et mentira en
disant que cest unclone.Si enfin les joueurs lui
parlent du virus qui les infecte, elle semblera
tour tour surprise et dsole. Elle acceptera
alors de leur confier son histoire. Le virus sappelle den et cest lui qui a fait delle ce quelle
est aujourdhui, un membre dun collectif dgo
qui commence sindividualiser. Le virus transforme les infects en fusionnant leur ego avec

99

Hangar aux scnarios

100

Galerie de
portrait
Lotus Rouge
Iago Prime

Iago Prime est une


AGI charge par
Firewall dencadrer plusieurs cellules dagents de
terrain. Il sincarne
lors des rencontres physiques dans un morphe mcanique simple,
digne reprsentant des masses cliquetantes.
Iago Prime a une longue exprience dinteraction avec lhumanit, il est donc rarement
dstabilis par le comportement des organiques. Il na cependant aucun humour, sil
en comprend le principe il na jamais rencontr de situation susceptible de le faire
rire. Il gardera donc un contact professionnel
avec les personnages, leur confiant la tche
et les informations dont ils ont strictement
besoin. Iago Prime est en effet un maniaque
de la scurit, paranoaque au dernier degr.
ve 212

ve
est
une
femme
dune
trentaine dannes, au sommet
de sa forme physique. Elle est hante
par les souvenirs multiples dont est compos son go. Comme les
Bene Guesserit de Dune, elle semble avoir
accs des dizaines de vies antrieures et
sapproprier leurs connaissances trs facilement. Depuis quelle a quitt Nouvel den,
la fusion perd de sa cohsion et une nouvelle personnalit est en train de prendre le
dessus. Elle sait cependant ce quelle veut :
survivre et se construire un univers propre.
Etelle est prte peu prs tout pour a.

Elle travaille pour les Crocs du Serpent car


cela lui a sembl tre la solution la plus rapidement lucrative en partant de rien et sans
avoir vendre son corps. Elle a commenc il
y a quelques mois dans lorganisation et sest
montre si efficace quelle en a gravi rapidement les chelons jusqu se voir confier une
zone de distribution autour du club Apophis
Parvati. Cest une femme prcieuse pour
lorganisation qui bnficie donc dune certaine protection de la part de celle-ci, ainsi
que dune sauvegarde rgulire de sa personnalit et dun morphe de secours dans une
zone de maintenance dissimule de lacit.
Garf

Garf
est
un
membre synthtique du gang
auquel appartient
ve 212. Il sest
pris damiti pour
la jeune femme quon
la charg de protger et se prend regretter de ne pas avoir un corps biologique pour
chercher obtenir ses attentions. Il met de
largent de ct pour pouvoir sen payer un
tout neuf le moment venu. Il ne craint pas de
mettre sa carcasse mtallique en pril pour
remplir sa mission.
Paolo
Derache

Paulo a toujours
cherch chapper la ralit,
travers les univers
virtuels ou les drogues. Lorsquil est tomb
sur Lotus Rouge, il a trouv une vritable
raison de vivre et sest lanc corps perdu
dans le jeu. Perdant peu peu la capacit de
faire la diffrence entre ralit et ralit augmente, il sest mis vivre par et pour le jeu

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

101

Ssaled

Ssaled est lui aussi


un joueur compulsif de Lotus
Rouge. Sa route
va le mener sur le
chemin de Paolo, il
ny survivra pas. La journe, cest un employ administratif dune
filiale du consortium plantaire, sans histoire, nomm Hans Louvain. Pendant son
temps libre, il endosse le personnage de Ssaled, un homme-serpent de Lotus Rouge. Il a
beaucoup progress dans le jeu et commence
se rendre compte que certains joueurs vont
beaucoup plus loin, peut-tre beaucoup trop
loin. Il hsite prsent contacter les autorits, retenu par la crainte de perdre sa situation professionnelle.
Inspecteur
Lafferty

Linspecteur
Johanna Lafferty
en a vu dautres.
Cest une femme
autoritaire, dune
cinquantaine
dannes, professionnelle et
respecte dans son milieu. Elle ne se laisse
pas aller des jugements htifs lors de ses
enqutes mais nhsite pas inculper un
suspect incrimin par les preuves et les
faits. Elle est aussi absolument incorruptible,
passablement psychorigide et pas du tout
impressionne par les ventuels contacts de
ses personnes dintrt.

Inspecteur
Fontaine

Linspecteur Frdric
Fontaine
est un bleu, il
a grandi Parvati et en connat
de nombreux aspects
plus ou moins reluisants.
Cest un jeune homme nuanc, tant dans ses
opinions et mthodes que du point de vue
moral. Il nhsite jamais ngocier pour
obtenir ce quil veut. Il est dailleurs motiv
par une ambition un peu trop prononce,
faisant passer sa carrire avant lintrt de
la justice si cest ncessaire. Ce nest cependant pas un salaud prt vendre pre et
mre, cest juste quil a accept de travailler
pour le dpartement de police de Parvati afin
dobtenir un tremplin vers une confortable
carrire dans la scurit corporatiste. Il sait
parfaitement se montrer discret lorsque des
affaires de murs affectent des personnages
importants, se constituant peu peu un carnet dadresses bien fourni.
Habitus
du Club
Apophis

Une foule htroclite, compose pour partie


de bourgeois venus
sencanailler, demploys
venus librer la tension dun travail stressant
et de petits truands cherchant profiter des
deux premires catgories. Les adeptes de
Lotus Rouge, les lotophages, sont particulirement nombreux frquenter le club.

Illustrations Par Posthuman Studios (CC BY-NC-SA 3.0)

Chroniques dAltaride Septembre 2013

Hangar aux scnarios

uniquement. Cest un personnage hallucin


qui utilise un argot bas sur le jeu en permanence et ne sort jamais du personnage quil
sest tiss.

Hangar aux scnarios

102

M@lic

M@lic est une IA


bride, cest le
secrtaire particulier du professeur Deckard, une
annexe de sa muse,
grant ses rendez-vous en contact troit
avec elle. Il nest pas capable de tenir une
conversation philosophique, mais est tout
fait capable de juger de ce qui peut intresser
le professeur. Il est dune politesse exquise,
dune patience aussi infinie que son absence
dgo.
Professeur
Deckard

Le professeur Deckard est un riche


savant la mode
dans les cercles
mdiatiques. Il
intervient dans de
nombreuses missions pour son expertise
dans le domaine de la mmtique applique.
Son amour du jeu, de la bonne chre, de la
sensualit sous toutes ses formes lont fait
sinstaller Parvati, o il dirige un institut
de recherche priv, le Centre Deckard pour
lExploration Mmtique ou CDEM. Cest
un jouisseur et un fin politique qui ne mne
quasiment plus de recherche personnelle,
se contentant dapposer son nom sur les
recherches de ses employs du centre.

Les
joueurs
de
poker

Riches industriels,
personnalits
mdiatiques,
les
joueurs de la table de poker de Deckard font
partie du gratin. Ils sont plutt bons, mais ce
sont avant tout des flambeurs la recherche
du grand frisson. Ils disposent de ressources
financires excellentes et de contacts
intensifs dans les milieux corpo, mdiatiques
et la haute socit. La rencontre peut tre
loccasion pour les personnages de tisser des
liens dans des cercles quil napprochent pas
gnralement.
Les enfants
dusoleil

Scientifiques pour
la plupart, mais
aussi aventuriers
des
environnements extrmes,
les enfants du soleil
ont choisi de vivre dans
un environnement trs hostile pour tudier
le soleil directement. Ce sont pour la plupart
des idalistes formant une communaut ferme, vivant en quasi-isolement. Ils partagent
leurs dcouvertes sur les rseaux scientifiques
et vivent une bonne partie de leur existence
dsincarns en ralit virtuelle. Le reste du
temps est pass nager dans les courants
solaires, soit pour effectuer des mesures soit
pour leur plaisir personnel. Ils revtent alors
les morphes salamandres ou Suryas pour leurs
sorties extravhiculaires.

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

103

Le
professeur
Nogami est un
vritable
gnie
mathmatique, il est
lorigine des avances vritables de la
mmtique que sest attribu le professeur
Deckard. vrai dire, il la laiss faire, prfrant rester dans lombre travailler sur ses
recherches sans devoir sacrifier aux honneurs et la politique quils impliquent. Il
sest retir il y a quelques annes dans la
couronne solaire, bloui par la beaut des
paysages mathmatiques dessins par les
courants solaires. Il passe le plus clair de
son temps en contemplation au sein dun
morphe Surya, et quand il revient Phnix
XVI cest pour rejoindre lespace virtuel o il
se prsente comme un sensei japonais traditionnel, dispensant son enseignement ceux
qui veulent bien lcouter.
Sean Murphy et les
planeurs
solaires

Les
planeurs
solaires
qui
attaquent
les
personnages sont
chargs des egos de
membres de la famille
OReilly, un syndicat du crime qui svit dans
les bas-fonds du systme intrieur. Il sest
spcialis dans la contrebande darticles
interdits ou difficiles obtenir : drogues,
armes, morphes, fourches pirates, etc Ce
sont cependant des excutants qui ne savent
pas grand-chose en dehors des oprations
auxquelles ils ont particip. Dhabitude ils
servent descorte aux transports dantimatire interdits du syndicat, qui sen sert
essentiellement pour les avantages quelle

Chroniques dAltaride Septembre 2013

apporte aux systmes de propulsions des


vaisseaux de contrebande. Sean Murphy est
un pilote et un courrier pour lorganisation,
et un gros bras, loccasion. Il nest pas foncirement mauvais, mais considre que dans
ce monde pourri il faut bien tirer son pingle
du jeu quand on est pas n avec une nanonue dargent dans lesveines.

Annexes :
Morphes
proposs aux
personnages
sur la station
PhnixXVI
Morphe :
Salamandre
(Sunward)

Les salamandres sont des biomorphes adapts la vie dans les habitats de la couronne
solaire. Ils peuvent sortir dans le vide de la
couronne condition de porter une combinaison de protection solaire bien plus lgre
que les autres biomorphes ( lexception des
Suryas). Ils communiquent grce aux chromatophores de leur peau ou par liaison lectronique, ne possdent ni bouche, ni nez, ni
organes sexuels.
Implants: Basic Biomods, Basic Mesh
Inserts, Cortical Stack, Chameleon Skin,
Enhanced Vision, Gas Jet System, Medichines, Oxygen Reserve, Prehensile Feet,
Vacuum Sealing
Aptitude Maximum: 30
Durability: 60
Wound Threshold: 12
Advantages: Limber (Level 1) trait, Coronal
Adaptation trait, +5 COO, +5 INT, +5 to one
other aptitude of the players choice
CP Cost: 40
Credit Cost: Expensive

Hangar aux scnarios

Le vieil
homme
Nogami

Morphe : plongeur
solaire (Sunward)

Cest un synthmorphe allong qui ressemble un


peu un chasseur muni de deux bras articuls.
Il est adapt lenvironnement de la couronne
solaire et peut utiliser les lignes de champ magntique pour se dplacer comme le font les Suryas.
Enhancements: 360-Degree Vision, Access Jacks,
Basic Mesh Inserts, Coronal Adaptation, Cortical Stack,
Cyberbrain, Enhanced Vision, Heavy Combat Armor,
Mnemonic Augmentation, Radar, Reflex Booster
Mobility System: Thrust Vector (12/60)
Aptitude Maximum: 30
Speed Modifier: +1 (Reflex Booster)
Durability: 120
Wound Threshold: 24
Advantages: +5 COO, +10 REF (+20 with
Reflex Booster), Armor 16/16
CP Cost: 70
Credit Cost: Expensive (minimum40,000+)

Julien Pouard

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Marco Mazzoni, Andre Mina, Mark Molnar, James Mosingo, David
Nakayama, Mike Perry, Maciej Rebisz, Lorenz
Hideyoshi Ruwwe, Irene Strychalski, Jessada Sutthi, Eric Williams, Joe Wilson, Mark Winters, Andy Wright
Un d dans la face

Hangar aux scnarios

104

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

105

Bd: Le Jeu de rles - pisode


15

Chroniques dAltaride Septembre 2013

suivre

106

LFO Pure - Rencontre


avec Jems, le scnariste
Nous lavions annonce le
mois dernier, la voici qui
arrive dans les Chroniques
dAltaride: la bande
dessine LFO Pure est une
grande aventure suivre
au fil des mois, dans un
univers de science-fiction
suffisamment riche pour
inspirer pas mal de MJ.
Bien entendu, la team
LFO serait trs heureuse
davoir votre avis et vos
commentaires au sujet de

son histoire.
Mais voici
Jems, le
scnariste
essayons den
apprendre
un peu plus
aveclui!

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

107

Bonjour Jems! Que signifie


LFO Pure?

ooking for outside ,


et Pure est le nom
de la ville. Tous nos
protagonistes partagent
le
mme
besoin
dvasion, le besoin de franchir une limite, que
ce soit en essayant de quitter la ville ou en se
rfugiant dans les milieux undergrounds.

Comment est n le projet?


Il y a plusieurs ides lorigine de ce projet. Je peaufine cet univers depuis prs de
quinzeans, sa forme voluant entre nouvelle,
roman, jeu de rle et bande dessine. Cesdernires annes lcole Pivaut, jai rencontr
Alix, Lo et Cdric, et la fin de la forma-

Chroniques dAltaride Septembre 2013

tion une ide de collaboration est ne petit


petit. Une envie de faire de la BD numrique
et dexploiter les nouveaux supports et leurs
possibilits. Une envie de raconter un univers en open world sous forme de saga
avec une grande dure de vie dans lespoir
de faire de la BD qui voluera avec nos lecteurs. Il y a aussi une trs forte envie de sortir du rapport classique face lditeur-toutpuissant, de se dfaire du circuit ditorial et
douvrir dautres voies. Enfin il y a lenvie
de promouvoir la BD en ligne autrement
que sous forme de short stories quotidiennes
prsentes sous forme humoristique. Nous
voulons faire de vraies histoires de sciencefiction, prendre le temps de mettre en place
une ambiance, un univers, une narration et
des enjeux complexes. Nous tenons aussi
beaucoup ce que nos BD soient gratuites
pour nos lecteurs, et que chacun soit libre de

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nous soutenir la hauteur de ses envies et de


sa reconnaissance pour notre travail. Aprs
la parution de cette premire issue, nous
avons t rejoints par les autres membres de
lquipe : Julie la communicatrice, Alexis
le programmeur, Nico dessinateur des interludes, et Valentin, script doctor, avec qui nous
peaufinons scnarios et dialogues.

Pouvez-vous nous dcrire


en quoi consiste exactement
votre travail ?
Mon travail moi est multiple, je combine les
postes de scnariste, de directeur artistique et
de chef de projet. Concernant le poste de scnariste, je fouille dabord dans le vaste background de notre univers pour en sortir des
histoires adaptes aux envies et aux styles des
dessinateurs. Ensuite viennent lcriture, les
descriptions des personnages, des lieux et de
lourdes rflexions quant la cohrence globale,
lintrt des thmes abords et les dialogues,
qui seront relus et corrigs par le dialoguiste
et bien sr le dessinateur. Tout au long du processus dune issue, chaque membre de lquipe
peut donner un avis et remettre en cause la
trame narrative ou lunivers.
Mon job de directeur artistique existe en
soutien du travail des dessinateurs, je suis
moi-mme illustrateur mais je ne suis pas
capable de dessiner de la BD (cest trs diffrent). Je pose un regard narratif sur le travail des dessinateurs, joriente les recherches
graphiques pour quelles rsonnent les unes
avec les autres malgr les styles diffrents.
Pour rsumer, je suis le gardien de notre univers qui fait le tri entre ce qui est trop S.F., ce
qui nest pas assez de lanticipation, ce qui
est LFO et ce qui ne lest pas. Mon dernier poste consiste prendre en compte les
problmes de chacun et de trouver des solutions pour coordonner le tout ainsi que de
moccuper de ladministratif. Cest celui qui
me prend le plus de temps !

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Avez-vous dj
une exprience
enbandedessine?
Pas sur le plan professionnel, mais nous ne
sommes pas des amateurs pour autant. Je suis
diplm de lcole Pivaut de Nantes en dessin narratif, illustration et bande dessine.
Jai une Licence en arts plastiques, et je suis
actuellement illustrateur freelance. Joccupe
par ailleurs la fonction de meneur de jeu sur
une douzaine de jeux de rle depuis un peu
moins de vingt ans
Raconter des histoires a toujours t important dans ma vie, et je nourris une passion
pour la BD bien antrieure mon apprentissage de la lecture. Je suis content davoir
rencontr les dessinateurs de lquipe pour
mettre en images mes ides dhistoires. Nous
comptons tous sur ce projet pour avoir une
bonne exprience dans la BD, sans passer par
le trs douteux circuit ditorial classique.

Une bd plusieurs mains,


ce nest pas compliqu
raliser ?
Oui et non. Prendre en compte les besoins et
les contraintes de chacun est difficile, et trouver une solution invisible pour notre public
est toujours un peu pique. De plus, nous
sommes quasiment tous dans des villes diffrentes, la communication se fait toujours
online (sans Skype nous serions cuits!)
Mais lavantage dtre plusieurs permet
galement de dvelopper un univers huit
cerveaux, de toujours pouvoir compter sur
le soutien, la technique ou les conseils des
autres membres de lquipe. Sur la premire
issue, jai ralis la colorisation, et Lo a particip lencrage de certaines cases, pour
soutenir Alix qui a manqu un peu de temps
sur la fin.

Chroniques dAltaride Septembre 2013

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Quelles sont vos sources


dinspiration ?
Elles sont tellement nombreuses, et nous
sommes huit ! Je citerai dans le dsordre, la
littrature dAsimov, des films comme Intelligence Artificielle ou Minority Report, lanime
Serial Experiments Lain, le manga BLAME!, de
nombreux jeux vido tels que Deus Ex, Mirrors Edge, Brink! ou encore Battlefield 2142,
des centaines dartistes et de concept designers
comme Fengh Zhu, Darren Bartley, Alexis Briclot ou Sparth et trs, trs important: de la
musique ! Cette dernire tant fondamentale
dans la conception du projet, nous avons dailleurs mis en place une playlist grooveshark, alimente par tous nos membres: allez y jeter une
oreille et partagez-nous vos titres!

Racontez-nous une anecdote


propos de la cration de
LFO Pure
lorigine de lunivers, il y a un peu plus
de dix ans, javais imagin pour les habitants de Pure un gadget gnial, hyper-SF qui
aurait chang les comportements sociaux !
Jimaginais les habitants se balader avec de
linformatique portable, des appareils design
et tactiles, peine plus grands quune Gameboy et connects Internet. Jimaginais
quel point les gens seraient fous de ces trucsl, les pod , les accessoirisant, ou en en
possdant plusieurs pour les assortir leur
garde-robe.
Depuis quelques annes, mon ide gniale
nappartient plus la science-fiction, et nos
actuels smartphones vont mme plus loin
dans certains domaines que je ne lavais imagin (je narrivais pas concevoir lexistence
des rseaux sociaux) Lanticipation est un
exercice difficile dans lequel il faut avoir une
grande crdibilit, tout en ayant toujours
quelques coups davance. Nous devons nous
tenir en permanence informs de ce qui se

Septembre 2013 Chroniques dAltaride

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fait en terme de design, darchitecture, de


technologie et de mode, pour servir un univers laccent futuriste et crdible.

Et maintenant,
quelssontvosprojets?
Ce nest que le dbut! Nous allons tcher de
poursuivre LFO, den augmenter continuellement la qualit et de lemmener le plus loin
possible ! Nous sommes en train de crer un
site dfinitif, plus fidle nos envies et nous
aimerions dvelopper une vritable communaut autour du projet, afin que nos lecteurs
puissent simpliquer et influencer lavenir de
la ville de Pure. Nous allons galement mettre
en place une boutique en ligne, une bande originale musicale et rechercher des sponsors.
Aprs quelques parutions supplmentaires,
nous commencerons aussi nous rendre sur
les festivals de BD et de culture de genre.

Pour finir, un petit mot aux


lecteurs des Chroniques
dAltaride?
LFO Pure est au moins moiti issue de la
culture rliste. Narration participative et
roleplay font partie de notre vocabulaire
quotidien. Nous serions ravis de compter les
lecteurs des Chroniques dAltaride parmi les
citoyens de Pure. Nhsitez jamais nous crire
et crer le dbat autour de nos futures nouvelles, vous pourriez avoir quelques surprises
titre de conclusion je citerai : Aucun
divertissement nest anodin Sbastien
Clerin (auteur du jeu de rle Rtrofutur).

Propos recueillis
parBenotChrel

Retrouvez LFO Pure sur


son site Internet:
http://lfopure.blogspot.fr
Et dans les pages qui suivent!

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Bd: LFO Pure, issue #1 La


Cage, 1re partie

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suivre

Denis Crucifix

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