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LA VERMINE
Armes dhommes-rats
Vit
Galeux
Infanterie
Me Tir De
Att
Mo
Pts
Effectif
5+
2+
12
12/14
60
6
6
5+
5+
2+
2+
25
30
19/21 100
25/27 145
Rgiment
(20)
Horde (40)
Infanterie
Vit
Me Tir De
Att
Mo
Pts
4+
3+
15
/14
120
4+
3+
30
/21
205
Spcial
Spcial
Entrave, Furtif
Trouillard
Griffe-gchettes
Guerriers
Effectif
Rgiment
(20)
Horde (40)
Vit
Infanterie
Rgiment
(20)
Horde (40)
Troupe (5)
Vit
6
Me Tir De
5+
4+
4+
Att
Mo
Pts
8/10
90
Me Tir De
Att
Mo
Pts
5+
4+
12
12/14
90
5+
4+
25
19/21 155
Infanterie
Dtaleurs
Lanciers
Effectif
Effectif
Infanterie
Vit
Me Tir De
Att
Mo
5+
4+
15
12/14 110
5+
4+
30
19/21 185
Spcial
Pts
Effectif
Troupe (10)
Vit
6
Infanterie
Me Tir De
5+
4+
3+
Att
Mo
Pts
9/11
110
Spcial
Armes de jet, Agile, Vicieux
Spcial
Phalange
Options
Troupes de Choc
Effectif
Troupe (10)
Rgiment
(20)
Horde (40)
Vit
Infanterie
Me Tir De
Att
6
6
4+
4+
4+
4+
10
12
9/11 95
13/15 135
Mo
Pts
4+
4+
25
20/22 230
Pattes faucheuses
Effectif
Troupe (5)
Rgiment
(10)
Spcial
Force dvastatrice (1), Vicieux, Elite
Vit
9
9
Me Tir De
Att
4+
4+
8
16
3+
3+
Spcial
Vicieux, Agile, Charge fracassante (1)
Cavalerie
Mo
Pts
9/11 95
12/14 145
LISTES D'ARMES
Brutes
Effectif
Rgiment (3)
Horde (6)
Motrice mortelle
Me Tir De
Att
4+
4+
9
18
4+
4+
Pts
Effectif
10/13 115
13/16 185
Mo
Vit
6
Monstre
Me Tir De
4+
Mo
Pts
5+ 1D6+7 -/16
Att
170
Spcial
Spcial
Force dvastatrice (2),
Brutal
Furie,
Rgnration (5+),
Mare de
vermine*
Effectif
Rgiment (3)
Horde (6)
Vit
6
6
Att
Mo
Pts
5+
5+
9
18
9/11
12/14
60
90
3+
3+
Seigneur galeux
Spcial
Effectif
Vit
Me Tir De
4+
4+
Att
Mo
Pts
-/12
95
Machine de Guerre
Me Tir De
Spcial
quipe d'arme
Effectif
Vit
Hros (Inf)
4+
Att
Mo
Pts
10
8/10
60
Options
Mlope du flau (3) pour +20 points
Spcial
Attaque de souffle (Att), Agile
Oppresseur
Options
Grle de plomb :
gagne
Perforant (1)
Effectif
pour
+20 points.
Vit
6
Hros (Inf)
Me Tir De
4+
4+
Att
Mo
Pts
9/11
45
Spcial
Force dvastatrice (1), Indpendant, Ralliement ! (1)
Dchiqueteuse
Effectif
Vit
Machine de Guerre
Me Tir De
5+
4+
Att
Mo
Pts
8/10
90
Options
Peut chevaucher un sac puces pour +15 points. Sa
Vitesse passe 9 et son type devient Hros (Cav).
Spcial
Chef de guerre
Effectif
Pice dartillerie
Effectif
1
Vit
6
Machine de Guerre
Me Tir De
5+
4+
Vit
6
Hros (Inf)
Me Tir De
3+
5+
Att
5
Mo
Pts
11/13 110
Att
Mo
Pts
Spcial
8/10
90
Spcial
Options
Rat-monstre mutant
Effectif
1
Vit
7
Monstre
Me Tir De
Att
Mo
Pts
4+
10
-/17
200
4+
Spcial
Force dvastatrice (2), Charge Fracassante (1),
Rgnration (5+), Vicieux, Tout-terrain
LISTES D'ARMES
Sorcier
Hros(Inf)
Effectif
Vit
Me Tir De
5+
4+
Att
Mo
Pts
Effectif
9/11
90
Vit
6
Me Tir De
Att
3+
13
5+
Spcial
Spcial
Mo
Pts
16/18 290
Options
Assassin
Effectif
1
Options
Gagne Vitesse 10 et Vol pour +50 points
Hros (Inf)
Vit
6
Me Tir De
Att
3+
4+
3+
4+
Mo
Pts
10/12 100
Spcial
Armes
de
jet,
Furtif,
Avant-garde,
Force
dvastatrice (1), Indpendant, Perforant (1), Vicieux
Porte-tendard
de colonie
Effectif
1
Vit
6
Hros (Inf)
Me Tir De
5+
4+
Att
Mo
Pts
8/10
45
Spcial
Indpendant, Motivant
Options
Peut chevaucher un sac puces pour +15 points. Sa
Vitesse passe 9 et son type devient Hros (Cav).
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