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Chaines de Cotes: 1.-Que Signifie Coter Fonctionnellement Un Plan ?
Chaines de Cotes: 1.-Que Signifie Coter Fonctionnellement Un Plan ?
Coter fonctionnellement un plan, c’est indiquer les dimensions qui expriment directement l’aptitude du produit à
satisfaire l’emploi prévu.
La cotation fonctionnelle est dimensionnelle et géométrique. Dans ce chapitre nous ne nous intéresserons qu’à la
cotation dimensionnelle (hors ajustements).
Avant de coter fonctionnellement un plan, il est impératif de connaître la ou les fonctions du sous -ensemble de pièces
considéré au sein du mécanisme étudié.
Les jeux fonctionnels sont pour la plupart compris entre deux surfaces appelées « surfaces terminales ». Mais il
peut arriver qu’ils soient compris entre une surface terminale et une surface de liaison.
Certaines lignes du plan d’ensemble matérialisent des surfaces qui appartiennent à plusieurs pièces à la fois. Ce
sont des « surfaces de liaison » (communes à plusieurs pièces) qui permettent d’établir les contacts entre les
pièces.
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3.3.- Comment établir une chaîne de cotes ?
a) But :
Etablir une chaîne de cotes c’est trouver l’ensemble des cotes qui doivent être respectées pour que la condition
fonctionnelle (jeu fonctionnel) le soit. La variation dimensionnelle d’une seule de ces cotes entraînerait ipso facto
la variation dimensionnelle du jeu fonctionnel.
Les cotes relatives à un jeu fonctionnel sont appelés « maillons ». Ils sont matérialisés par des « vecteurs »
(flèches orientés).
b) Principe :
Etablir une chaîne de cotes c’est rejoindre, par des maillons,
l’extrémité de la cote condition en partant de l’origine de celle-
ci et ceci en passant par l’intermédiaire de surfaces de liaison
parallèles. Une chaîne de cotes se présente comme une
succession de vecteurs dont l’extrémité de l’un est l’origine du
suivant. Une chaîne de cotes est fermée.
c) Méthode :
Repérage :
- Bien repérer, par leurs numéros, les pièces auxquelles appartiennent les surfaces terminales qui bornent le
vecteur condition (cote condition) ;
Tracé du premier maillon :
- Observer la pièce à laquelle appartient la surface terminale origine de la cote condition. Se déplacer sur cette
pièce vers la gauche afin de trouver une surface de liaison de cette pièce avec une autre. Tracer le premier
maillon entre ces deux surfaces et repérer (à l’extrémité de ce premier maillon) les deux pièces en liaison par leurs
numéros ;
- Vérifier que la variation de cette dimension entraîne la variation dimensionnelle du jeu fonctionnel.
Tracé des autres maillons :
- Passer à la pièce suivante et appliquer le même principe. Chaque maillon doit être compris entre deux surfaces
parallèles appartenant à une même pièce ;
- Lorsqu’il n’est plus possible de trouver des surfaces de liaison qui déterminent des cotes ayant une incidence
dimensionnelle sur le jeu, se déplacer vers la droite. Appliquer le même principe en recherchant des surfaces de
liaison.
Fermer la chaîne de cotes :
- Arrivé sur la pièce dont le numéro est identique à celui qui figure à l’extrémité de la condition, fermer la chaîne
par un dernier maillon dont l’extrémité est confondue avec l’extrémité du vecteur condition.
Ces deux conditions étant réunies, on peut affirmer que le maillon tracé
fait bien partie de la chaîne de cotes relative au jeu J A.
* Inscrire, à l’extrémité de ce maillon, les numéros des pièces en liaison
(1/2).
4.3.- Règles :
- Le sens du vecteur condition indique le sens positif pour les maillons ;
- Tous les maillons qui ont même sens que le jeu sont dans le même état de matière que le jeu (minimum ou
maximum) ;
- La valeur du jeu est égale à la somme des cotes composantes (maillons) en tenant compte de leur signe et de leur
état de matière.
- La valeur de l’intervalle de tolérance (IT) est égale à la somme IT des cotes composantes.
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