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3 coffrets

UKE, TORI, KAMAE


213 cartes
Cartes pour
3 cartes par technique : comprendre,
- Kanji dévoile
l’origine du nom apprendre et
- Représentation
illustre la phase mémoriser
principale du
mouvement
les noms des
- Description précise
l’action
techniques
BudoKRD
info@budokrd.com
www.budokrd.com
LE CONSTAT, LA REALISATION

Le constat

• Le nom des techniques est riche d’enseignement. Peu les connaissent…


• Les nouveaux pratiquants sont très demandeurs.
• Les anciens ont la mémoire qui flanche 
• Les sensei concentrent leur enseignement sur la pratique.

Les éléments nécessaires

• LA SELECTION DES TECHNIQUES


Elle a été effectuée en recoupant les enseignements des différents courants de l'aïkido. Une
phase caractéristique de chaque technique a été sélectionnée pour permettre une
mémorisation immédiate. Dans certains cas deux illustrations ont été nécessaires (Uchi kaiten
nage par exemple)
• LES KANJIS
L'ensemble de l'écriture japonaise a été vérifiée et validée par un spécialiste. La transcription
en prononciation française respecte les sons longs (shikkô) ou courts (kata dori)...
• LES PHOTOGRAPHIES
Réalisées en dojo, dans des positions réelles d'attaques, chaque photo a été validée puis a
servi de base à la création des dessins originaux pour les cartes Représentations
• LE GRAPHISME
Une unité graphique sobre a été dessinée pour servir de support aux informations à intégrer.
Ensuite, chaque photographie a été redessinée puis à nouveau validée et corrigée.
• LES POSITIONS
Gardes, positions des mains, du corps, tous les moindres détails ont été validés et
éventuellement retravaillés pour correspondre au mieux à l'attitude correcte. « acceptable »
par tous, indépendamment des clivages potentiels
• DES EXPERTS ET DES PROFESSIONNELS !

Aïkidokas Photographe Graphiste Sinologue - aïkidoka Des tonnes de


documentation !

1
LA REALISATION

Le modèle

LE CONCEPT

Les jeux comportent des triplets :


• une carte Kanji dévoile l’origine du nom de la technique dans l’écriture japonaise
• une carte Représentation illustre par un dessin original la phase principale du mouvement,
• une carte Description précise l’action

LE GRAPHISME DES CARTES – LA REALISATION DES P OSTURES

Le triplet se forme avec en arrière-plan le mont Fuji.

LES ELEMENTS SUR LES CARTES

Équivalent couleur Nom de la technique


du grade

Type de carte (kanji)


Élément central ici
Numéro du triplet l’explication des kanji

Catégorie

Jeu (Tori) Grade pour lequel on


attend la maîtrise de
la technique

2
Les Jeux
UKE TORI KAMAE

Coups Immobilisations
01 Shômen uchi 26 Ikkyô 49 Kokyû hô
02 Yokomen uchi 27 Nikyô 50 Kote mawashi hô
03 Chûdan tsuki 28 Sankyô 51 Kote gaeshi hô
04 Gedan tsuki 29 Yonkyô 52 Hidari hanmi
05 Kata dori shômen uchi 30 Gokyô 53 Migi hanmi
06 Mae geri 31 Hiji kime osae 54 Migi gyaku hanmi
07 Mune dori shômen uchi 55 Hidari gyaku hanmi
Projections
08 Jôdan tsuki 56 Migi aï hanmi
32Irimi nage
57 Hidari aï hanmi
Saisies 33 Shihô nage
58 Suwari waza
09 Aïhanmi katate dori 34 Ushiro kiriotoshi
59 Tachi waza
10 Katate dori 35 Sumi otoshi
60 Hanmi hantachi waza
11 Morote dori 36 Udekime nage
61 Seiza
12Kata dori 37 Kokyû nage
62Shikkô
13 Ryôte dori 38 Tenchi nage
63 Ushiro shikkô
14 Ryôkata dori 39 Koshi nage
64 Tenkan
15 Muna dori 40 Ude garami
65 Tenkai
16 Ushiro ryôte dori 41 Aïki otoshi
66 Irimi
17 Ushiro katate dori kubishime 42Soto kaiten nage
67 Taï sabaki
18 Ryôsode dori 43 Aïki nage
68 Yoko Ukemi
19 Ushiro ryôkata dori 44 Kaiten nage
69 Ushiro kaiten ukemi
20 Sode dori 45 Uchi kaiten nage
70 Mae ukemi
21 Ushiro ryôsode dori Projections / Immobilisations 71 Ushiro ukemi
22Ushiro ryôhiji dori 46 Kote gaeshi
23 Ushiro eri dori 47 Jûji garami
24 Hagaijime 48 Uchi kaiten sankyô
25 Mae eri dori kubishime

UN JEU POUR LES LICENCIES,


UN SUPPORT PEDAGOGIQUE POUR LES CLUBS

Les jeux peuvent être associés à volonté, utilisés de mille façons, autour d’une table ou lors de
l’entraînement.