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Second dawn for the galaxy

Évènements galactiques
Les Secteurs Pulsar, Trou Noir, Supernova, et Nebuleuse sont soumis à des règles
spéciales : explosions de supernova, voyage dans le temps et l’espace, Actions
supplémentaires et divisions Subsectorielles. Ces Secteurs sont optionnels et
peuvent être ajoutés individuellement ou dans n’importe quelle combinaison à vos
parties d’Eclipse: Second Dawn for the Galaxy.
Si vous souhaitez les inclure, mélangez simplement ces Secteurs dans leur Pioche
respective, indiquée par le chiffre romain au dos de leur Tuile (Note : choisissez un
seul Secteur Trou Noir à ajouter à chaque partie). Note : les Secteurs optionnels ne
modifient pas le nombre de Secteur Extérieurs à utiliser pour la partie. Les règles et
pouvoirs spécifiques de chaque Secteur sont décrits plus bas.

Matériel 2 Secteurs Pulsar, 2 Secteurs Trou Noir, 2 Secteurs Supernova,


2 Secteurs Nebuleuse

pulsar
Un pulsar est une étoile neutronique en rotation née de l’effondrement d’une
Promo-pack_2019-04-04.pdf 7 4.4.2019 13.41.08

supernova. À vous de profiter de sa pulsation régulière.

Eclipse pulsar
Règles Les Secteurs Pulsar contiennent trois
Cases Actions qui remplacent l’Emplacement Mov p-front-1/2
Influence habituel. Lorsque vous prenez le
Contrôle d’un Secteur Pulsar, placez votre 1
Disque Influence sur sa Case Déplacer. Les
1
geminga
Secteurs Pulsar ne doivent jamais contenir
upg sector
393
plus d’un Disque Influence.
Chaque Secteur Pulsar peut être activé une fois
Bui
1
par Manche, à la place d’une Action. Déplacez
1
votre Disque Influence du Pulsar sur l’une des
C
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M

deux Cases Action libres du Secteur (exemple


Y
Eclipse pulsar

: de l’Action Déplacer à l’Action Construire ou


CM
p-front-1/2

MY

l’Action Améliorer). Cela vous donne droit à


Mov
Eclipse pulsar
p-front-2/2

CY

une Activation de l’Action correspondant à la


CMY
Eclipse2_Pulsar_sector-hexes_2019-03-26.indd 1 27.3.2019 16.09.41

Mov
K

position de votre Disque Influence.


1
Vous n’avez pas le droit d’activer un Secteur 1
1
geminga
Pulsar après avoir Passé.
upg sector
393

1
simeis 147

upg
394
Bui
sector

1 Bui
C 1 1
1
M

CM

MY
Ecl
p
Trou Noir
Pendant des siècles, les trous noirs ont été le plus grand mystère de l’univers, l’ultime
frontière. Les récentes avancées technologiques sur la manipulation de l’espace-temps
permettent désormais de voyager dans le temps et l’espace au travers d’un trou noir...

Règles Contrairement aux autres Secteurs, les Tuiles Découverte des Secteurs Trou
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Noir ne peuvent pas être récupérées lorsqu’ils sont Explorés. C’est le joueur dont un
Vaisseau entre en premier dans le Secteur qui prend la Tuile Découverte. Lorsque
C

Y
vous Déplacez un Vaisseau sur un Secteur Trou Noir, votre Activation de Déplacement
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CMY

CY

MY

CM

s’arrête immédiatement et il disparait du Plateau Central. Lancez un dé jaune pour


K

CM

MY

C
CY
savoir quand le Vaisseau revient du Trou Noir :
C CMY
M
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  Le Vaisseau revient immédiatement mais reçoit un Dégât.


M K
Y
CMY
Y
CM
CY
CM
MY
MY
MY

  Le Vaisseau revient dans 1 Manche.


CY
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CM
CY
MY
CMY

CY

MY

CM
K

Y
MY
K
M
C
K
M

  Le Vaisseau revient dans 2 Manches.


C
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Y

CM

MY
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CY
C

CMY

Sur un lancer de ou , le Vaisseau revient immédiatement mais reçoit un


M

K
Y
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CM

Dégât. Sur un lancer de 2 ou 3, placez le Vaisseau sur la Case de la Piste de Manche


MY

CY

correspondant à la Manche en cours +1 (la suivante). Sur un lancer de 4 ou 5, placez


CMY

le Vaisseau sur la Case correspondant à la Manche en cours + 2. Lors de la Manche sur


laquelle il est placé, vous pouvez remettre votre Vaisseau en jeu à n’importe quel tour
avant de choisir votre Action. Si vous ne le remettez pas en jeu lors de la Manche en
pdf 5 4.4.2019 13.41.06 question ou qu’il doit revenir après la Manche 8, il retourne dans votre réserve.
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Lorsque vous remettez votre Vaisseau en jeu, le Secteur dans lequel il revient dépend
EclipseEclipse
p-front-1/2

du Trou Noir en jeu :


blackhole
p-front-1/2
blackhole

cygnus x-1
1 sector
396
cygnus x-1
1 sector
396
2
2 396 L es Vaisseaux reviennent du Trou Noir par n’importe quel
Secteur Intérieur (I).
EclipseEclipse
p-front-2/2

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blackhole
p-front-2/2

-27.indd 1 28.3.2019 13.53.24


blackhole

L es Vaisseaux reviennent du Trou Noir par n’importe quel


399 Secteur présentant au moins un Trou de Ver adjacent à une
V616 mon
1 sector
399
V616 mon
399
1
2
sector
Zone inexplorée (emplacement vide, sans Secteur).
2

Dégâts Les Dégâts provoqués par les Trous Noirs sont réparés à la fin de la
-27.indd 3

-27.indd 3
Phase de Combat. 28.3.2019 13.53.25

28.3.2019 13.53.25
supernova
Une supernova est extrêmement instable par nature et risque d’exploser à tout
moment. Mais les dernières avancées technologiques peuvent aider à stabiliser
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les supernovas. C

Règles Pour chaque Secteur Supernova, lancez deux dés jaunes au début de la
CM

MY
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CY

Phase de Nettoyage. Ajoutez la valeur des deux dés (ignorez les faces blanches
CMY

and explosion ) au nombre de Technologies que le joueur qui Contrôle le Secteur


M

CM

possède dans le domaine où il en a le plus. Si aucun joueur ne Contrôle le Secteur,


MY

CY

comptez seulement la valeur des dés. Si le total est inférieur au numéro de la Manche
CMY

en cours, la Supernova explose : retirez tous les Vaisseaux, Structures, Cubes Population
et Disque Influence du Secteur et retournez la Tuile. Les Cubes Population et le
Disque Influence retournent sur leur Piste respective. Le Secteur Supernova Détruite
ne présente aucun Trou de Ver mais il est quand même accessible en utilisant un
Générateur de Trou de Ver selon les règles habituelles de déplacement.
0 14:33

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5 Exemple
FRÉGATELors classE wakizashi
de la 6e Manche de 8 la partie,CROISEUR
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M
classE katana
Alain Contrôle 3 et a
un Secteur Supernova base STELL
2 Technologies Militaires, 4 Avancées et 1 Nano. Au début de la Phase de Nettoyage, il
C
Y

CM

canon à ions canon à ions canon à ions ordinateur


lance et auxquels il ajoute 4 (puisqu’il a 4 Technologies Avancées). Le total est
M

16.50.24
MY

Y
CY Eclipse_Dice_2018-05-30.pdf 1 30.5.2018
CM
CMY

ordinateur de 6, égal au numéro de la Manche en cours, la Supernova reste donc stable… pour+1
ordinateur
MY
K

CY

cette Manche.
CMY

1 1 1 Eclipse_Dice_2018-05-30.pdf 1

+1 +1
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K

coque coque coque coque


C

générateur
nucléaire 1 propulseur
nucléaire
générateur
nucléaire 1 1Y

CM
propulseur
nucléaire
M
C
1 3
3 1 1 3 MY

CY
CM
1
Y

1
CMY
MY

K
CY

XWi[ij[bbW_h[ canon plasma


CMY

0 1 2 3
commerce
K
Militaire

6
-1 4 -2 -3 -4 -6 -8

bouclier Gauss générateur à fusion coque renforcée économie avancée


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4.12.2018
4 11.28.52 4.12.2018
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4 11.28
3
-1 6 2
avancée

vonis
231 2 2 4
-1 3 6
-2 4 1-30 6 -4 -6 -8
Nano tech

Nanobots
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3
2
1
2 2 -1 -2 -3 -4 -6 -8

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4.12.2018 21
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2 11.28.52 4.12.2018
2 11.28 25 3

2
0 0 1 2 3 5 7 10 13 17 21 25 30
Nébuleuse
Les nébuleuses sont des nuages cosmiques de gaz et de poussière. Les étoiles dans
ces secteurs sont trop jeunes pour permettre d’en coloniser les planètes, mais les
nébuleuses réservent aux explorateurs aventureux de magnifiques découvertes et une
cachette parfaite...

Règles Les Secteurs Nébuleuse n’ont pas d’Emplacement Influence et sont divisés
en trois Sous-Secteurs, reliés par des Connexion de Trous de Ver. Lorsque vous
Explorez et placez un Secteur Nébuleuse, placez une Tuile Découverte ou un Vaisseau
Ancien sur chaque Sous-Secteur comportant le Symbole correspondant. Les Secteurs
Nébuleuse ne peuvent jamais accueillir de Disque Influence.
Les Tuiles Découverte des Secteurs Nébuleuse ne peuvent être récupérées qu’en
ayant un Vaisseau dans le Sous-Secteur correspondant à la fin de la Phase de Combat.
Les récompenses des Tuiles Découverte doivent être placées dans le Sous-Secteur
où elles sont récupérées (Une Orbitale Ancestrale ou un Monolithe Ancestral ne peut
pas être placé dans un Secteur Nébuleuse. Si vous découvrez l’une de ces Tuiles dans
un Secteur Nébuleuse, piochez une nouvelle Tuile Découverte avant de choisir si vous
prenez la récompense ou la gardez pour 2PV).
Les Sous-Secteurs sont considérés comme des Secteurs
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13.41.05 pour les Actions
Explorer, Déplacer et Influencer.
c

Eclipse nebula
p-front-1/2
exemple Allistair peut Explorer en
A et en B grâce aux Trous de Ver. Il peut
Déplacer son Intercepteur en C (en
utilisant par exemple un propulseur 2
nucléaire ) mais cela nécessite deux
activations de déplacement. S’il laisse
son Intercepteur sur le NGC 5189
295
Sous-Secteur où il se trouve, sector

il pourra en récupérer la
tuile Découverte à la fin de la
Phase de Combat. A 2
C

b
Y

CM

MY
Eclipse nebula
p-front-2/2

CY

CMY
Eclipse2_Nebula_sector-hexes_2019-03-26.indd 1 27.3.2019 15.21.07

crédits
K

Auteur : Touko Tahkokallio Conception graphique : Jere Kasanen


Édition : Sampo Sikiö, Van Willis Éditeur : © 2019 Lautapelit.fi Oy, lautapelit.fi
Note : Les règles du jeu et les tuiles hexagonales sont illustrées avec des éléments
NGC 1952
d’images crées par ESA/Hubble et publiées avec leur autorisation. sector
395
La police eclipse est basée sur Franchise de Derek Weathersbee.

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