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Évènements galactiques
Les Secteurs Pulsar, Trou Noir, Supernova, et Nebuleuse sont soumis à des règles
spéciales : explosions de supernova, voyage dans le temps et l’espace, Actions
supplémentaires et divisions Subsectorielles. Ces Secteurs sont optionnels et
peuvent être ajoutés individuellement ou dans n’importe quelle combinaison à vos
parties d’Eclipse: Second Dawn for the Galaxy.
Si vous souhaitez les inclure, mélangez simplement ces Secteurs dans leur Pioche
respective, indiquée par le chiffre romain au dos de leur Tuile (Note : choisissez un
seul Secteur Trou Noir à ajouter à chaque partie). Note : les Secteurs optionnels ne
modifient pas le nombre de Secteur Extérieurs à utiliser pour la partie. Les règles et
pouvoirs spécifiques de chaque Secteur sont décrits plus bas.
pulsar
Un pulsar est une étoile neutronique en rotation née de l’effondrement d’une
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Eclipse pulsar
Règles Les Secteurs Pulsar contiennent trois
Cases Actions qui remplacent l’Emplacement Mov p-front-1/2
Influence habituel. Lorsque vous prenez le
Contrôle d’un Secteur Pulsar, placez votre 1
Disque Influence sur sa Case Déplacer. Les
1
geminga
Secteurs Pulsar ne doivent jamais contenir
upg sector
393
plus d’un Disque Influence.
Chaque Secteur Pulsar peut être activé une fois
Bui
1
par Manche, à la place d’une Action. Déplacez
1
votre Disque Influence du Pulsar sur l’une des
C
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M
MY
CY
Mov
K
1
simeis 147
upg
394
Bui
sector
1 Bui
C 1 1
1
M
CM
MY
Ecl
p
Trou Noir
Pendant des siècles, les trous noirs ont été le plus grand mystère de l’univers, l’ultime
frontière. Les récentes avancées technologiques sur la manipulation de l’espace-temps
permettent désormais de voyager dans le temps et l’espace au travers d’un trou noir...
Règles Contrairement aux autres Secteurs, les Tuiles Découverte des Secteurs Trou
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Noir ne peuvent pas être récupérées lorsqu’ils sont Explorés. C’est le joueur dont un
Vaisseau entre en premier dans le Secteur qui prend la Tuile Découverte. Lorsque
C
Y
vous Déplacez un Vaisseau sur un Secteur Trou Noir, votre Activation de Déplacement
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CMY
CY
MY
CM
CM
MY
C
CY
savoir quand le Vaisseau revient du Trou Noir :
C CMY
M
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CY
MY
CM
K
Y
MY
K
M
C
K
M
CM
MY
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CY
C
CMY
K
Y
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CM
CY
Lorsque vous remettez votre Vaisseau en jeu, le Secteur dans lequel il revient dépend
EclipseEclipse
p-front-1/2
cygnus x-1
1 sector
396
cygnus x-1
1 sector
396
2
2 396 L es Vaisseaux reviennent du Trou Noir par n’importe quel
Secteur Intérieur (I).
EclipseEclipse
p-front-2/2
Dégâts Les Dégâts provoqués par les Trous Noirs sont réparés à la fin de la
-27.indd 3
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Phase de Combat. 28.3.2019 13.53.25
28.3.2019 13.53.25
supernova
Une supernova est extrêmement instable par nature et risque d’exploser à tout
moment. Mais les dernières avancées technologiques peuvent aider à stabiliser
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les supernovas. C
Règles Pour chaque Secteur Supernova, lancez deux dés jaunes au début de la
CM
MY
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CY
Phase de Nettoyage. Ajoutez la valeur des deux dés (ignorez les faces blanches
CMY
CM
CY
comptez seulement la valeur des dés. Si le total est inférieur au numéro de la Manche
CMY
en cours, la Supernova explose : retirez tous les Vaisseaux, Structures, Cubes Population
et Disque Influence du Secteur et retournez la Tuile. Les Cubes Population et le
Disque Influence retournent sur leur Piste respective. Le Secteur Supernova Détruite
ne présente aucun Trou de Ver mais il est quand même accessible en utilisant un
Générateur de Trou de Ver selon les règles habituelles de déplacement.
0 14:33
5 Exemple
FRÉGATELors classE wakizashi
de la 6e Manche de 8 la partie,CROISEUR
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M
classE katana
Alain Contrôle 3 et a
un Secteur Supernova base STELL
2 Technologies Militaires, 4 Avancées et 1 Nano. Au début de la Phase de Nettoyage, il
C
Y
CM
16.50.24
MY
Y
CY Eclipse_Dice_2018-05-30.pdf 1 30.5.2018
CM
CMY
ordinateur de 6, égal au numéro de la Manche en cours, la Supernova reste donc stable… pour+1
ordinateur
MY
K
CY
cette Manche.
CMY
1 1 1 Eclipse_Dice_2018-05-30.pdf 1
+1 +1
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K
générateur
nucléaire 1 propulseur
nucléaire
générateur
nucléaire 1 1Y
CM
propulseur
nucléaire
M
C
1 3
3 1 1 3 MY
CY
CM
1
Y
1
CMY
MY
K
CY
0 1 2 3
commerce
K
Militaire
6
-1 4 -2 -3 -4 -6 -8
vonis
231 2 2 4
-1 3 6
-2 4 1-30 6 -4 -6 -8
Nano tech
Nanobots
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4.12.2018
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6 11.28
3
2
1
2 2 -1 -2 -3 -4 -6 -8
2
0 0 1 2 3 5 7 10 13 17 21 25 30
Nébuleuse
Les nébuleuses sont des nuages cosmiques de gaz et de poussière. Les étoiles dans
ces secteurs sont trop jeunes pour permettre d’en coloniser les planètes, mais les
nébuleuses réservent aux explorateurs aventureux de magnifiques découvertes et une
cachette parfaite...
Règles Les Secteurs Nébuleuse n’ont pas d’Emplacement Influence et sont divisés
en trois Sous-Secteurs, reliés par des Connexion de Trous de Ver. Lorsque vous
Explorez et placez un Secteur Nébuleuse, placez une Tuile Découverte ou un Vaisseau
Ancien sur chaque Sous-Secteur comportant le Symbole correspondant. Les Secteurs
Nébuleuse ne peuvent jamais accueillir de Disque Influence.
Les Tuiles Découverte des Secteurs Nébuleuse ne peuvent être récupérées qu’en
ayant un Vaisseau dans le Sous-Secteur correspondant à la fin de la Phase de Combat.
Les récompenses des Tuiles Découverte doivent être placées dans le Sous-Secteur
où elles sont récupérées (Une Orbitale Ancestrale ou un Monolithe Ancestral ne peut
pas être placé dans un Secteur Nébuleuse. Si vous découvrez l’une de ces Tuiles dans
un Secteur Nébuleuse, piochez une nouvelle Tuile Découverte avant de choisir si vous
prenez la récompense ou la gardez pour 2PV).
Les Sous-Secteurs sont considérés comme des Secteurs
Promo-pack_2019-04-04.pdf 1 4.4.2019normaux
13.41.05 pour les Actions
Explorer, Déplacer et Influencer.
c
Eclipse nebula
p-front-1/2
exemple Allistair peut Explorer en
A et en B grâce aux Trous de Ver. Il peut
Déplacer son Intercepteur en C (en
utilisant par exemple un propulseur 2
nucléaire ) mais cela nécessite deux
activations de déplacement. S’il laisse
son Intercepteur sur le NGC 5189
295
Sous-Secteur où il se trouve, sector
il pourra en récupérer la
tuile Découverte à la fin de la
Phase de Combat. A 2
C
b
Y
CM
MY
Eclipse nebula
p-front-2/2
CY
CMY
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crédits
K