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PCSI
1. Solides-Systèmes de solides
1.1. Définition du solide
Un solide est un ensemble matériel possédant une masse constante et un volume dont les limites peuvent
varier lorsqu’il est soumis à des actions mécaniques.
⃗⃗⃗⃗⃗ ‖ = 𝑐𝑠𝑡𝑒
∀(𝐴, 𝐵) ∈ 𝑆, ∀𝑡, ‖𝐴𝐵
• modèle utilisé en cinématique
• en statique et dynamique les solides sont considérés déformables localement en surface
2. Action mécanique
2.1. Définition
On appelle action mécanique toute cause susceptible de :
Définition
un solide.
+ A A’
+
+
O+ O
un solide.
Définition
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
On définit le vecteur moment en O de la force 𝐹 Σ2 →Σ1 appliqué en M par :
𝑀𝑂,Σ →Σ = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
2 1
𝑂𝑀 ∧ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐹Σ →Σ 2 1
3. Modélisation locale
3.1. Action mécanique élémentaire
On définit une action mécanique élémentaire exercé par un ensemble matériel Σ2 sur un élément de surface
ou de volume réduit d’un autre ensemble matériel Σ1 .
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝒅𝑭Σ2 →Σ1 (𝑴) = 𝒇(𝑴). 𝒖
⃗ (𝑴) 𝒅𝝉
• 𝑑𝜏 : élément élémentaire (de surface ou de volume) définie au voisinage d’un point M
• ⃗ (𝑀) : vecteur unitaire caractérisant la direction et le sens de l’effort
𝑢
• 𝑓(𝑀) : répartition d’effort définie au point M
somme de toutes les actions élémentaires sur les points M du domaine D (volume ou surface) où
s’exerce l’action.
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑂𝑀 ∧ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑𝑀𝑂,Σ →Σ (𝑀) = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑑𝐹Σ →Σ (𝑀)
2 1 2 1
l’action.
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ∧ 𝒅
𝑀O,Σ2→Σ1 = ∫ 𝑶𝑴 𝐹Σ2→Σ1 (𝑴)
𝑫
⃗⃗ = ∭ 𝒇(𝑴). 𝒖
Définition
𝑹 ⃗ (𝑴). 𝒅𝒗
𝑽
⃗⃗ = ∭ −𝝆. 𝒈. 𝒛
𝑷 ⃗ . 𝒅𝒗 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ∧ −𝝆. 𝒈. 𝒛
𝑴𝑨,𝑷⃗⃗ = ∭ 𝑨𝑴 ⃗ . 𝒅𝒗
𝑽 𝑽
Il existe d’autre type d’actions mécaniques à distance (magnétiques,…) qui ne seront pas développées
dans ce cours.
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑹𝟏→𝟐 = ∬ −𝒒𝟏→𝟐 (𝑴). ⃗𝒏(𝑴). 𝒅𝑺
∑
n(M)
S1 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑴 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑨,𝟏→𝟐 = ∬ 𝑨𝑴 ∧ −𝒒𝟏→𝟐 (𝑴). 𝒏
⃗⃗ (𝑴). 𝒅𝑺
∑
Base de projection
Point de réduction des vecteurs
Remarque : la résultante d’un torseur ne dépend pas du point de réduction de celui-ci, on dit que c’est un invariant.
=𝑴 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑨,𝟏→𝟐 + 𝐵𝐴 ∧ 𝑅1→2
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑴 𝑩,𝟏→𝟐
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
On a ainsi :
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑅 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑅 1→2
{𝜏1→2 } = { 1→2 } 𝑜𝑢 {𝜏1→2 } = { }
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀𝐴,1→2 (𝑥,𝑦⃗,𝑧) ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀 𝐴,1→2 + ⃗⃗⃗⃗⃗ ∧ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐵𝐴 𝑅1→2 (𝑥,𝑦⃗,𝑧)
𝐴 𝐵
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐵
Soient : {𝜏1→2 } = { 1→2 } 𝑒𝑡 {𝜏3→2 } = { 3→2 }
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀𝑂,1→2 (𝑥,𝑦⃗,𝑧) ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀𝑂,3→2 (𝑥,𝑦⃗,𝑧)
𝑂 𝑂
alors
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐵 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴 ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
1→2 + 𝐵3→2
{𝜏1→2 } + {𝜏3→2 } = { 1→2 } + { 3→2 } = { }
⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀𝑂,1→2 (𝑥,𝑦⃗,𝑧) ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀𝑂,3→2 (𝑥,𝑦⃗,𝑧) ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀𝑂,1→2 + ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑀𝑂,3→2 (𝑥,𝑦⃗,𝑧)
𝑂 𝑂 𝑂
Une liaison parfaite est un modèle théorique qui nous permettra néanmoins de réaliser des études
satisfaisantes.
1 z 𝑇 𝑅 0 𝐿12
Glissière z 1 0 𝑥 ൝ 𝑌12 𝑀12 ൡ Tout point de
de direction A y 2
(𝒙
0 0 𝑦 𝑍12 𝑁12 (𝑥,𝑦,𝑧) l’espace
⃗) 2 x 𝐴
1 0 0 𝑧
z z
1 1 𝑇 𝑅 0 0
Pivot Tout point de
glissant 2 1 1 𝑥 𝑌
൝ 12 𝑀12 ൡ
x l’axe
0 0 𝑦
d’axe (𝑨, 𝒙
⃗) y
A 𝑍12 𝑁12 (𝑥,𝑦,𝑧) (A, x⃗)
2 0 0 𝑧 𝐴
𝑋12 𝐿12
2 z
z 𝑇 𝑅
Liaison 1 z ൝ 𝑌12 𝑀12 ൡ Tout point de
1 1 1 𝑥
hélicoïdale 1 𝑍12 𝑁12 (𝑥,𝑦,𝑧) l’axe
y x 0 0 𝑦
d’axe (𝑨, 𝒙
⃗) 2 𝐴
𝑝 (A, x⃗)
x y A A
0 0 𝑧 𝐿12 = − × 𝑋12
A
2 2×𝜋
x
𝑇 𝑅 𝑋12 0
Appui plan 2
de normale 0 1 𝑥 ൝ 0 𝑀12 ൡ Tout point de
(𝒙
⃗)
1 0 𝑦 l’espace
y 0 𝑁12 (𝑥,𝑦,𝑧)
1 1 0 𝑧 𝐴
y
𝑇 𝑅 𝑋12 0
Rotule 0 1 𝑥 Au centre de la
2 ൝ 𝑌12 0ൡ
de centre A x 0 1 𝑦 liaison
𝑍12 0 (𝑥,𝑦,𝑧)
1 0 1 𝑧 𝐴
Linéaire
rectiligne
x x 𝑇 𝑅
de normale 2 𝑋12 0
(𝒙
⃗)
2 0 1 𝑥 ൝ 0 0 ൡ
Pour tout point
y 1 1 𝑦 du plan (𝑂, 𝑥 , 𝑦)
et de z 0 𝑁12 (𝑥,𝑦,𝑧)
contact
1 A 1 1 0 𝑧 𝐴
(𝑨, 𝒚
⃗)
Linéaire z z 𝑇 𝑅 0 0
annulaire 2 2
de centre A 1 1 𝑥 ൝ 𝑌12 0ൡ Au centre de la
0 1 𝑦 liaison
et y x 𝑍12 0 (𝑥,𝑦,𝑧)
d’axe (𝑨, 𝒙
⃗) 1 1 0 1 𝑧 𝐴
A
x
2 x
𝑇 𝑅
Ponctuelle 1 𝑋12 0
2 0 1 𝑥 Pour tout point
de normale ൝ 0 0ൡ
1 1 𝑦 de l’axe (𝐴, 𝑥 )
(𝑨, 𝒙
⃗) z y 0 0 (𝑥,𝑦,𝑧)
1 y 1 1 𝑧 𝐴