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MANUEL DU DEBUTANT
NB : ce tutoriel est à utiliser avec le fichier mission tutorial01.miz. créé par l’auteur
(adresse de téléchargement en dernière page de ce manuel).
Un certain nombre de personnes ayant exprimé leur souhait d’avoir un tutoriel simple
et basique pour effectuer leurs premiers pas sur cet excellent simulateur, je me suis
mis au travail. Le tutoriel qui suit est destiné au parfait débutant, c'est-à-dire à celui
qui a acheté le jeu, compulsé le manuel et le tableau des commandes, puis qui se
retrouve maintenant assis en face de son PC, impatient d’en découdre mais
complètement scotché à cause de la complexité de la simulation.
Son objectif est de vous familiariser avec la mise en œuvre basique des principales
fonctionnalités du Ka-50, à savoir le décollage et le fonctionnement des systèmes
d’armes embarqués.
Alors, par une belle matinée de printemps, vous voilà assis dans votre Ka-50
flambant neuf, et vos yeux effarés contemplent la multitude d’instruments libellés
dans une langue bien étrange. Vous avez jeté un œil sur l’imposant manuel en pdf et
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DCS Ka-50 Black Shark
là, vous réalisez que le besoin urgent d’absorber des litres de vodka ne vous aidera
en rien à résoudre le problème auquel vous êtes à présent confronté.
Pas de panique, nous allons bien vite vous amener à vous éclater !
Tout cela paraît compliqué, non ? Mais restons calmes, vous n’aurez pas besoin de
la moitié de tous ces instruments, boutons et bitoniaux pour faire voler l’hélicoptère et
utiliser ses systèmes d’armes. Ça va déjà mieux, non ?
Nous allons démarrer avec une mission d’entraînement facile : décoller, voler
jusqu’au point tournant (waypoint) n°2, faire péter quelques chars, voler jusqu’au
point tournant n°3, flinguer quelques très ignobles personnages et leurs très
affreuses…euh…tentes, puis revenir à la maison pour prendre un petit déjeuner bien
mérité.
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DCS Ka-50 Black Shark
Vous voyez les quatre boutons sous l’écran de l’ABRIS ? Cliquez sur le (1) marqué
NAV, puis sur le (2) marqué MAP. Maintenant, la carte devrait apparaître sur l’écran
de l’ABRIS, et à l’aide des boutons (3) et (4) vous pouvez la zoomer ou la dé zoomer
à volonté.
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DCS Ka-50 Black Shark
L’un des plus importants de ces instruments est le VVI (Vertical Velocity Indicator,
indicateur de vitesse verticale). Il faut toujours avoir un œil sur cet instrument
essentiel, particulièrement lors de vols à basse altitude, que vous serez amenés à
effectuer la plupart du temps si vous tenez à rester en vie.
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DCS Ka-50 Black Shark
C’est en fait très simple. Le panneau rectangulaire vertical (situé en haut à droite du
cockpit) a deux modes de fonctionnement : il indique soit le montant de flares
(leurres) restants soit les options de programmation. Sur la photo d’écran ci-dessus,
c’est cette dernière fonction qu’il indique. Vous pouvez commuter entre ces deux
fonctions à l’aide du petit levier à bascule situé sur le côté droit. Sur le côté opposé,
se trouve le levier de distribution qui permet de choisir le côté d’éjection des flares,
matérialisé par les petites diodes rouges en haut du tableau. On voit que sur la
photo, les flares seront éjectées des deux côtés de l’hélicoptère.
Comme indiqué sur le petit écran digital en haut du panneau, les chiffres 235
signifient que j’ai programmé le dispensateur de flares comme suit : chaque fois que
j’appuierai sur la touche INSERT (ou sur le bouton rouge) 3 flares seront éjectés de
chaque côté de l’hélicoptère, au rythme de deux éjections par séquence avec une
pause de 5 secondes entre chaque éjection.
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DCS Ka-50 Black Shark
Je sais que cela peut paraître un peu rébarbatif, mais au plus vite vous vous
accoutumerez à cela, au mieux ce sera. Assignez la fonction TRIM à un bouton du
joystick et habituez-vous à presser ce bouton chaque fois que vous actionnez le
manche du cyclique puis à le relâcher à nouveau. Vous serez récompensés par un
vol beaucoup plus stable. Vous pourriez également désactiver les fonctions
d’autopilotes et de stabilisation en faisant appel au mode directeur de vol, mais je
préfère les laisser activées en permanence tout en trimant pour modifier le profil du
vol.
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DCS Ka-50 Black Shark
Dernier détail mais pas des moindres : désactivez les feux anticollision à l’aide du
levier ad-hoc (touche : DSHIFT + J) dès que vous vous éloignez de votre aire
d’envol. Pénétrer en territoire ennemi illuminé comme un sapin de Noël n’est pas
hautement souhaitable, n’est-ce pas ?
Ok, nous sommes maintenant stabilisés, en vol stationnaire à une altitude d’environ
50 m, tout va bien ! On peut voir affichés sur le HUD l’index en forme de losange (ou
de diamant) qui nous indique la route à suivre jusqu’au waypoint n°1, ainsi que
l’altitude, le cap et la vitesse. Et puisque nous sommes en vol stationnaire, on peut
également y voir le cercle de référence du stationnaire et le petit carré mobile
représentant le point du sol à partir du quel a été initié le vol stationnaire et donc la
déviation de l’hélicoptère à partir de celui-ci [réf. Manuel : p. 4-4 & 4-6]. Dans le coin
du HSI, nous pouvons lire que nous sommes justes à 6 km du waypoint n°1. Utilisez
le gouvernail pour faire pivoter l’appareil jusqu’à superposer le diamant sur le petit
triangle inversé qui indique le cap actuel. Il est temps maintenant de désactiver le vol
stationnaire (GALT + T), de maintenir la pression sur le bouton de trim (T),
d’abaisser le nez de l’hélicoptère en poussant (doucement !) le cyclique vers l’avant
en augmentant (progressivement) le collectif de manière à ne pas perdre d’altitude.
Dès que le nez est abaissé d’environ 10 °, nous pou vons relâcher le bouton de trim
et prendre de la vitesse. Et n’oublions pas de relever le train d’atterrissage (G).
Une fois le waypoint n°1 atteint, sélectionnez le w aypoint n°2 en cliquant le chiffre
correspondant sur le PVI-800. Vous devriez alors remarquer que, sur le HUD, le
diamant se déplace à nouveau jusqu’à venir se superposer sur le triangle inversé de
cap.
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Maintenant que vous avez quitté votre base d’envol, désactivez les feux de
navigation à l’aide du commutateur (ou touche DALT + L) et anticollision (DSHIFT +
J). le commutateur des feux de navigation a 4 positions : 10%, 30%, 100% et OFF.
Excellent ! Nous sommes maintenant en route vers nos premières cibles, nous ne
brillons pas comme un sapin de Noël et le Ka-50 se comporte de façon remarquable.
Tandis que nous approchons du waypoint n°2, nous de vrions avoir un message nous
indiquant de préparer nos systèmes d’armes. Les cibles blindées étant supposées se
trouver sur une route de l’autre côté de la crête, nous pouvons donc préparer nos
systèmes d’armes en toute sécurité à partir de notre position actuelle.
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Maintenez le trim (T) appuyé, tirez le manche du cyclique vers vous, relâchez le trim,
réduisez le collectif. Vous devriez maintenant perdre de la vitesse sans prendre
d’altitude. Approchez-vous avec précaution de la crête en face de vous, réduisez la
vitesse à 0 et engagez le stationnaire (GALT + T). Vous devriez vous trouver derrière
la ligne de crête, dans un vol stationnaire bien assuré.
Il est temps maintenant de jeter un œil sur le PUI-800 : il s’agit des panneaux situés
au centre, en bas et à gauche du cockpit et dédiés aux contrôles de l’armement et de
l’acquisition des cibles.
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A gauche du petit avion se trouve le levier maître d’armement (Master Arm) qui
devrait être sur la position ON (levier vers le haut) : c’est lui qui, lorsqu’il est dans
cette position haute, autorise le tir. En-dessous, on trouve le commutateur de
contrôle de l’armement qui devrait TOUJOURS être en position AUTO « ABT ». A sa
droite il y a le sélecteur de mode d’armement positionné sur salve courte (short),
moyenne (medium) ou longue s’agissant du canon ou du tir de roquettes lorsque ce
type d’armement est sélectionné. S’agissant du tir de missiles Vikhr, il indique si ces
missiles doivent être tirés seuls ou par deux. Personnellement, je tire habituellement
les missiles un par un.
Poursuivons avec le tableau de contrôle dédié au mode d’acquisition des cibles situé
sur le panneau inférieur gauche du cockpit : c’est maintenant qu’il nous faut
positionner le sélecteur de standby laser sur ON. Puis nous pressons le bouton carré
Acquisition de cibles terrestres mobiles (Ground Moving Target) : nos premières
cibles ne sont pas mobiles, mais il est néanmoins grandement préférable de faire
ainsi de manière à ne pas manquer les cibles mobiles qui se présenteront par la
suite, ce qui arriverait fatalement si on oubliait de presser ce bouton. Nous trouvons
ensuite le bouton « Automatic turn on Target (orientation automatique vers la cible) :
c’est un procédé particulièrement astucieux qui permettra au nez de l’hélicoptère de
s’orienter automatiquement en direction d’une cible désignée. Il suffira de cliquer
dessus, une fois la cible désignée via le Shkval (ou d’appuyer sur la touche « A » du
clavier azerty, « Q » du clavier qwerty).
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Vous devriez obtenir maintenant l’autorisation de lancement (la lettre C apparaît sur
l’écran du Shkval) ; continuez de maintenir le cercle de visée dans le cercle de
lancement puis appuyez sur le bouton de mise à feu du missile (DALT + SPACE) ou
bouton de tir du joystick) jusqu’au départ du missile. NB : vous devez maintenir ce
bouton pressé pendant au moins une seconde avant de pouvoir voir sur votre écran
le missile partir.
Si vous avez effectué toutes ces opérations correctement, voici ce que vous devriez
voir :
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Bien joué ! Maintenant détruisez les deux chars restants, il sera toujours temps
d’utiliser les roquettes et le canon plus tard. Mais méfiez-vous : si vous opérez sans
précaution en volant trop haut ou en vous approchant trop près des chars, ceux-ci
vous attaqueront sans sommations et sans état d’âme. Aussi, si votre avertisseur
laser commence à flasher, réglez-leur leur compte rapidement ou bien allez vous
planquer à l’abri d’une colline.
Une fois les chars détruits au waypoint n°2, nous d ésactivons le vol stationnaire et
pressons la touche BACKSPACE pour ramener le mode NAV sur le HUD. Cliquez
sur le chiffre 3 sur le PVI-800 pour voler en direction du prochain waypoint. Survolez
la ligne de crête pour descendre dans la vallée et suivez la route jusqu’au waypoint
n° 3, contemplez au passage les chars en train de s e calciner et préparez-vous pour
un autre vol stationnaire face à la prochaine colline.
Comme les cibles au point tournant n°3 sont constit uées de fantassins et de
quelques tentes, nous allons utiliser des roquettes non guidées et le canon pour les
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détruire. Bon, vous devriez être maintenant à couvert en vol stationnaire, prêts à
initialiser vos systèmes d’armes. Tout d’abord, jetez un coup d’œil au panneau
arrière droit :
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Verrouillez une cible, amenez le réticule de visée sur le marqueur de cible et tirez
lorsque vous en obtenez l’autorisation (un « C » apparaît sur le HUD et sur l’écran du
Shkval). Souvenez-vous que vous pouvez utiliser cet astucieux procédé de
« l’orientation automatique sur cible » en appuyant sur le bouton correspondant ou
sur la touche « A » du clavier azerty (« Q » du clavier qwerty). Profitez du feu
d’artifice !
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Si vous avez bien pris votre visée – ce qui en fait n’est pas si facile avec ces
roquettes non guidées, surtout si vous avez en même temps un peu de mal à
contrôler votre hélicoptère - la cible devrait ressembler à ceci :
Si vous êtes aussi bon tireur que moi, il est probable que quelques fantassins auront
survécu à votre attaque aérienne. Et bien sûr, vous n’avez plus de roquettes dans
vos petits paniers… C’est foutu !
Mais non, ce n’est pas foutu, parce que maintenant nous allons enfin pouvoir faire
joujou avec le canon ! Yes, Sir !
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Lorsque vous aurez éliminé toutes les cibles, vous devriez recevoir un message vous
annonçant qu’il est temps de retourner à la maison. Appuyez de nouveau sur la
touche BACKSPACE pour passer en mode NAV sur le HUD, et utilisez le PVI-800
pour fixer le prochain waypoint et voler vers votre base préférée, si possible sans
aller vous crasher bêtement !
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Une fois les roues posées en sécurité sur le sol de cette bonne mère Patrie, éteignez
tout avec la touche « GWIN + FIN ».
N.B. Le présent manuel est une retranscription du « Petit Guide de BlackShark pour les Nuls »
Tutoriel n°1 par Para Belum, Sim HQ Member.
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