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KIT D’AVENTURES

Vous trouverez dans le kit d’aventures Heroclix une nouvelle carte (d’intérieur ou d’extérieur), des
fiches scénarios et des objets pour rendre vos parties plus intéressantes et vos batailles plus amusan-
tes.

CONTENU
Ce kit d’aventures Heroclix contient les objets suivants.
4 objets (le kit en intérieur contient le bureau, la bibliothèque, l’ordinateur et le distributeur de soda ;
le kit en extérieur contient la boîte aux lettres, la caisse, la benne à ordures et le lampadaire)
3 fiches scénarios imprimées recto verso
1 carte recto verso (le kit en intérieur contient l’usine et le manoir ; le kit en extérieur contient le chan-
tier de construction et le grand immeuble)

UTILISATION DES OBJETS


Les objets sont en trois dimensions. Vous pouvez les utiliser à la place des jetons fournis dans le
starter. Ces objets sont des objets de la vie quotidienne. Lorsque, suivant les règles standard, vous
placez sur la carte un jeton objet, vous pouvez le remplacer par un objet en 3 dimensions.
Chaque objet agit suivant une règle spéciale ou possède un avantage listé plus bas. Chaque fois
qu’un objet est utilisé, il faut tenir compte de cette règle ou de cet avantage.
Plusieurs exemplaires du même objet peuvent être sur la carte en même temps. Ils offrent tous les
mêmes avantages. Les objets sont considérés comme des terrains gênants.

OBJETS LEGERS
Les objets suivants sont considérés comme des objets légers. Ils suivent les règles des objets légers
et procurent en plus les avantages listés ci-après.
La boîte aux lettres
Ajoutez 1 à la valeur de dégâts de l’attaquant.
La caisse
La portée est augmentée de 2 lorsqu’elle est lancée.
Le bureau
Peut être utilisé normalement pour attaquer ou ajoute 2 à la valeur de défense de celui qui le porte
lors d’une attaque. Le bureau est détruit lorsqu’il a été utilisé.
La bibliothèque
Ajoutez 1 à la valeur d’attaque de l’attaquant.

OBJETS LOURDS
Les objets suivants sont considérés comme des objets lourds. Ils suivent les règles des objets lourds
et procurent en plus les avantages listés ci-après.
La benne à ordures
Cet objet n’est jamais détruit. Le joueur qui l’utilise la place dans une case adjacente à la cible après
s’en être servi.
L’ordinateur
Ajoute 1 à la valeur d’attaque de l’attaquant.
Le distributeur de soda
Ajoute 1 à la valeur de dégâts de l’attaquant.
Le lampadaire
Cet objet provoque les dégâts normaux d’un objet lourd et neutralise la cible comme si l’attaquant
possédait le superpouvoir de neutralisation.

La traduction a été faite par Ludovic. Ce fichier a été téléchargé sur http://www.heroclix.fr.st
UTILISATION DES FICHES SCENARIOS
Les fiches scénarios vous permettent d’utiliser des intrigues de bandes dessinées pour vos parties de
Heroclix. Les fiches sont créées de telle sorte que chaque joueur puisse jouer un scénario différent et
se battre contre les autres joueurs en même temps.
Si vous décidez d’utiliser les fiches scénarios, placez les toutes sur la table. Après que vous ayez
constitué votre équipe et défini le champ de bataille, mais avant d’avoir placé vos figurines, une pre-
mière personne choisit une fiche au hasard. Le joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre
sélectionne à son tour une fiche au hasard. Ainsi de suite jusqu’à ce que tous les joueurs aient une
carte.
Chaque joueur lit la bulle du haut sur les deux côtés de la fiche et choisit quel scénario il exécutera.
Assurez vous que personne ne connaisse quel scénario vous avez choisi : vos adversaires pourraient
alors deviner vos objectifs. Suivez les instructions indiquées sur la bulle du haut s’il y en a. Par exem-
ple, une fiche peut vous demander de différencier une figurine ou un lieu avec un marqueur spécial.

Chaque bulle sur la fiche correspond à une question à laquelle vous devez répondre par oui ou par
non. Suivant votre réponse, vous serez envoyé vers une autre bulle et donc une autre question.
Vous devez répondre à chaque question à un moment précis de la partie suivant les règles suivantes.
Si la bulle possède un fond vert, la question est posée au début de la partie.
Si la bulle possède un fond jaune, la question est posée immédiatement après que vous ayez répon-
du à la question précédente. Si le fond jaune indique un chiffre, vous devez répondre à la question au
tour qui correspond au chiffre.
Si la bulle possède un fond rouge, la question est posée à la fin de la partie.
Répondez aux questions jusqu’à ce que vous atteigniez la dernière bulle de la fiche. Continuez alors
la partie jusqu’à elle s’achève selon les règles standard de Heroclix. A chaque question, vous pouvez
gagner des points d’intrigue. Gardez trace de ces points d’intrigue pendant la partie.
Le gagnant est celui qui a le plus de points d’intrigue à la fin de la partie. Si deux joueurs ont le même
nombre de points d’intrigue, le vainqueur est celui qui a le plus grand nombre de points de victoire
selon les règles habituelles de Heroclix.

La traduction a été faite par Ludovic. Ce fichier a été téléchargé sur http://www.heroclix.fr.st

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