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(Revision FR-2.1.0B)
2 eaReckon EAReverb 2
EAReverb 2
MANUEL DE L’UTILISATEUR
Manuel de l’utilisateur 3
TABLE DES MATIERES
TABLE DES MATIERES ................................................................................................................................................................................... 4
A PROPOS DE CE MANUEL ........................................................................................................................................................................... 5
Crédits .............................................................................................................................................................................................................. 6
Système requis ................................................................................................................................................................................................ 7
Installation ........................................................................................................................................................................................................ 7
Version Demo ............................................................................................................................................................................................. 7
Version Complète....................................................................................................................................................................................... 8
Autorisation du logiciel à partir de codes .......................................................................................................................................... 8
Autorisation du logiciel avec un « Key File » (fichier de données) ............................................................................................. 10
TROIS MODES ............................................................................................................................................................................................... 11
I. MODE PRO .......................................................................................................................................................................................... 12
1. Section de Mixage ......................................................................................................................................................................... 13
2. Section des Premières Réflexions (Early Reflections ou ER) .................................................................................................. 14
3. Section de la Queue de Reverb (Late Reverb) ........................................................................................................................... 15
4. Algorithmes de Queue de Reverb................................................................................................................................................ 16
NATURAL (XXS > XTREM) ................................................................................................................................................................ 16
BRIGHT et ALU BOX ........................................................................................................................................................................... 16
AUDITORIUM ....................................................................................................................................................................................... 17
1 ►2 PLATE ........................................................................................................................................................................................ 18
REVERSE ............................................................................................................................................................................................. 19
5. Module d’écran 1 [ER]: Editeur des premières réflexions ........................................................................................................ 20
TYPES DE PREMIERE REFLEXIONS ................................................................................................................................................ 20
INTERFACE ......................................................................................................................................................................................... 22
6. Module d’écran 2 [MB]: Multi-Bande ........................................................................................................................................... 23
MODE POST ........................................................................................................................................................................................ 23
MODE PRE ........................................................................................................................................................................................... 24
7. Module d’écran 3 [GT]: Gate ........................................................................................................................................................ 25
MODE NIVEAU (‘LEVEL’) ................................................................................................................................................................... 25
MODE TRANSITOIRES (‘TRANSIENTS’) ........................................................................................................................................... 26
II. MODE SE ............................................................................................................................................................................................. 27
III. MODE POS........................................................................................................................................................................................... 28
Réglages .............................................................................................................................................................................................. 29
Instances multiples ............................................................................................................................................................................ 30
Annexe : Contrat de Licence Utilisateur Final (CLUF) ............................................................................................................................... 31
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A PROPOS DE CE MANUEL
Les informations contenues dans ce manuel sont susceptibles de changer sans préavis et ne représentent pas
un engagement de la part de Philippe DECUYPER.
Certaines captures d’écran dans ce manuel peuvent inclure l’interface de produits tiers qui ne
sont pas fournis avec le ou les produits eaReckon décrits dans ce manuel.
De plus, il est possible que certaines captures d’écran apparaissant dans ce manuel ne soient pas
identiques à ce qu’elles sont censées représenter de l’interface du logiciel.
CE MATERIEL EST FOURNI SANS GARANTIE D’AUCUNE SORTE, QU’ELLE SOIT EXPRESSE OU
IMPLICITE, Y COMPRIS, SANS LIMITATION, LES GARANTIES DE COMMERCIALISATION,
D’ADEQUATION PAR RAPPORT A UN BUT SPECIFIQUE OU DE NON-INFRACTION.
PHILIPPE DECUYPER NE SAURAIT ETRE TENU POUR RESPONSABLE DE DOMMAGES
DIRECTS, PAR INCIDENCE, CONSECUTIFS, INDIRECTS OU REPREHENSIBLES DECOULANT DE
LA DELIVRANCE, DES PERFORMANCES OU DE L’UTILISATION DE CE MATERIEL, NI DES
ERREURS QUI POURRAIENT S’Y ETRE GLISSEES.
Microsoft et Windows sont des marques déposées ou des marques de commerce de Microsoft Corporation
aux États-Unis et/ou dans d'autres pays.
Apple, Mac, Mac OS et Audio Unit sont des marques déposées d’Apple Computer, Inc., aux Etats-Unis et
dans d’autres pays.
Intel est une marque enregistrée d’Intel Corporation aux Etats-Unis et dans d’autres pays.
Les autres noms de société ou de produits sont des marques déposées ou des marques de
commerce appartenant à leurs propriétaires respectifs.
Manuel de l’utilisateur 5
Crédits
BETATESTERS
Bien plus qu’une équipe rêvée de chasseurs de bugs ... MILLE FOIS MERCI !
Kevin AFFLACK, John BRANER, Marvin GILBERT, Serge GORA, Jörg HARKENER,
Brad HOLLAND, Joris HOLTACKERS, Phillip HOPKINS, Dax LINIERE, Jerry MATEO,
Dave MODISETTE, Robert RANDOLPH, Marco SPIES.
REMERCIEMENTS
Marie MASSON et Lucas DECUYPER pour leurs encouragements et leur patience.
L’équipe TOONTRACK
Remerciements particuliers à Mattias EKLUND, Rogue MARECHAL, Erik PHERSSON and Andreas SUNDGREN.
Dax LINIERE (Puzzle Factory) pour ses suggestions à propos du module MBS.
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Système requis
PC :
Système d’exploitation : Windows (XP, Vista, 7, 8/8.1, 10 - 32/64 bits)
Processeur : Pentium IV ou Athlon (minimum recommandé)
Mémoire vive : 1 Go (minimum)
Mac :
Système d’exploitation : Mac OSX (10.6+)
Processeur : Intel Core 2 Duo (minimum)
RAM : 1Go (minimum)
EAReverb 2 est un plugin (VST2.4, VST3, AU, AAX, VST) qui ne peut fonctionner de manière
autonome.
Un logiciel hôte compatible est nécessaire.
Pour l’autorisation du logiciel, une connexion à internet est nécessaire (mais vous pouvez utiliser un
autre ordinateur pour obtenir les codes d’autorisation).
Installation
EAReverb 2 est livrée sous la forme de multiples applications d’installation. Pour installer le plugin,
veuillez double-cliquer sur le fichier correspondant à votre système puis laissez-vous guider par
l’assistant d’installation.
L’installation d’un plugin sous-entend la lecture et l’acceptation du contrat de licence utilisateur (CLUF).
Version Demo
Une fois installée, la version Demo est prête à être utilisée. Ce manuel est relatif à la version complète
de EAReverb 2 et certaines fonctionnalités décrites ici ne sont pas disponibles dans la version Demo.
Les fichiers exécutables de la version Demo et de la version complète sont différents. Il n’est pas
possible de « transformer » la version Demo en version complète.
Si vous souhaitez acheter la version complète, merci de visiter www.eareckon.com. Un lien vers
l’application d’installation de la version complète vous sera délivré par email après validation de votre
achat.
Manuel de l’utilisateur 7
Version Complète
Autorisation du logiciel à partir de codes
1. Avant d’utiliser ce plugin, vous devez enregistrer et autoriser votre produit. Pour ce faire, veuillez
charger le plugin dans votre logiciel hôte favori. Le plugin affichera alors un identifiant matériel
(“Hardware ID”).
Votre compte client (utilisé pour acheter des produits depuis la boutique en ligne) et votre compte utilisateur (utilisé pour
télécharger et autoriser les produits) ne sont pas liés pour plus de sécurité et de confidentialité.
Même si vous disposez déjà d’un compte client, il vous faudra donc créer un compte utilisateur pour télécharger et
autoriser vos produits.
Un compte client utilise une adresse email comme identifiant de connexion alors qu’un compte utilisateur utilise un
pseudo.
Si vous ne disposez pas déjà d’un compte utilisateur, merci d’en créer un depuis le site principal (www.eareckon.com).
3. Entrez votre numéro de série (serial number) Une fois connecté, le bouton
‘CONNEXION’ est remplacé par un
bouton ‘MON EARECKON’.
Cliquez sur celui-ci afin d’accéder à vos
produits enregistrés.
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4. Entrez votre numéro de série et votre code d’autorisation
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Autorisation du logiciel avec un « Key File » (fichier de données)
Quelques jours après l’enregistrement de votre numéro de série dans la page « Enregistrement
Produits » sur le site www.eareckon.com et suite à la vérification (manuelle) de vos données
personnelles, un « Key File » sera disponible en téléchargement depuis cette même page
« Enregistrement Produits ».
Ce fichier permet d’autoriser le logiciel sur plusieurs de vos ordinateurs, sans avoir à demander un
nouveau code à chaque fois. La validité de ce fichier n’est pas limitée dans le temps.
Attention, bien que ce fichier ne contienne pas de données personnelles explicites, les informations qu’il
contient peuvent permettre à eaReckon de savoir à qui il a été attribué.
Il vous appartient donc de prendre toutes les dispositions nécessaires pour que ce fichier ne
puisse être communiqué à un tiers.
Cliquez sur le bouton ‘LOAD KEY FILE’ et sélectionnez le fichier (Key File) préalablement téléchargé.
Lorsque vous utilisez la méthode ‘Key File’, il est inutile d’entrer votre numéro de série ou un code
d’autorisation.
Aussi, vous n’avez pas à enregistrer d’identifiant matériel sur le site.
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TROIS MODES
EAReverb 2 propose trois modes différents. Chacun d’entre eux dispose d’un ensemble spécifique d’outils dont
l’utilité dépendra de la tâche à accomplir.
Mode PRO
Mode SE
Mode POS
Manuel de l’utilisateur 11
I. MODE PRO
En donnant un accès à l’ensemble des paramètres, ce mode est le plus complet des trois disponibles.
C’est pourquoi le mode PRO peut être considéré comme l’interface principale d’EAReverb 2.
12 eaReckon EAReverb 2
1. Section de Mixage
CADENAS PAN
Activez ce contrôle pour parcourir Ce paramètre affecte à la fois le signal traité
les préréglages tout en préservant (Wet) et le signal non-traité (Dry).
les réglages en cours dans la section Concernant la part traitée, le contrôle agira sur
de mixage. la balance droite-gauche avant traitement.
Ainsi, ce bouton permet de placer
virtuellement le signal entrant à droite ou à
gauche de l’espace simulé.
IN OUT
Niveau d’entrée. Niveau de sortie.
DRY/WET
Contrôle le mixage du signal direct et du signal traité.
Manuel de l’utilisateur 13
2. Section des Premières Réflexions (Early Reflections ou ER)
LF CUT
CADENAS Ce bouton contrôle un filtre
Activez ce contrôle pour passe-haut permettant d’éviter la
parcourir les préréglages propagation massive des basses
tout en préservant les fréquences.
réglages en cours dans la
section des premières
PAN réflexions. ABSORB
Utilisez ce bouton pour Ce bouton contrôle de manière
contrôler la balance globale le filtre passe-bas de chaque
gauche/droite des première réflexion selon leurs
premières réflexions. réglages d’absorption min et max
(tels que définis dans le module ‘ER’,
décrit plus loin dans ce manuel).
ER OUT
GESTIONNAIRE DE
Niveau de sortie des premières
réflexions. PREREGLAGES
La section ER dispose de son propre
gestionnaire de préréglages.
Cependant, ce gestionnaire ne gère
que les propriétés intrinsèques des
premières réflexions et non les
paramètres accessibles depuis les
COMPLEX boutons de la section ER.
Ce bouton contrôle le niveau de Les « propriétés intrinsèques » des
sortie des premières réflexions premières réflexions peuvent être
additionnelles (dites modifiées depuis le module ER
“complexes”). (décrit plus loin dans ce manuel).
Utilisez-le pour contrôler la
densité des premières GRAPHIQUE ER
réflexions. Ce graphique donne un aperçu
rapide des premières réflexions sur
400ms.
DIFFUSION SPREAD
Ce paramètre permet de ‘Spread’ peut être utilisé pour “répartir”
WIDTH rendre les premières réflexions progressivement les premières réflexions
Ce bouton permet d’augmenter plus ou moins distinctes les dans le champ stéréo.
ou de réduire globalement le unes des autres ou au
temps de délai entre les contraire, de les « lisser ». 0% : Les premières réflexions sembleront
premières réflexions. provenir exclusivement des côtés gauche
et droit.
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3. Section de la Queue de Reverb (Late Reverb)
LR ALGORITHM WARP
Utilisez ce bouton pour contrôle un multi-LFO complexe. POST-MODULATION
Cette fonctionnalité est toujours active Cet effet de modulation d’amplitude n’affecte que la queue de
sélectionner l’algorithme
(même réglée à 0%) et elle a une incidence reverb. Il peut être utilisé pour ajouter de subtiles variations de
de queue de reverb.
majeure sur la non-linéarité de la queue de niveau. Un réglage extrême donnera des résultats bien moins
Pour votre convenance, il
reverb (ce qui contribue fortement au naturels qui peuvent être intéressants dans certaines situations.
est également possible de
rendu naturel de certains algorithmes). L’effet peut être désactivé en réglant le paramètre ‘Depth’ à 0%.
cliquer directement sur le
nom d’un algorithme. Cependant, et à moins que vous ne
souhaitiez obtenir un effet particulier, il est RATE: Fréquence (vitesse) de modulation.
Les différents algorithmes
conseillé de ne pas régler WARP au-delà de DEPTH: Amplitude de la modulation.
seront décrits plus loin
10-20% dans le cas de certains instruments OFFSET: Décalage entre les courbes de modulation appliquées aux
dans ce manuel.
solos (piano en particulier) afin d’éviter un canaux droit et gauche.
effet de type chorus.
Manuel de l’utilisateur 15
4. Algorithmes de Queue de Reverb
NATURAL
(XXS > XTREM)
Il a été conçu pour éviter les artefacts métalliques et propose un niveau ajustable de variations subtiles et non-
linéaires dans la queue de reverb (paramètre « Warp).
Cet algorithme produit des résultats extrêmement doux et naturels qui ont fait la réputation d’EAReverb 1.
Ces deux algorithmes sont des versions spéciales de ‘NATURAL’ qui a été poussé dans ses retranchements.
C’est pourquoi aucun résultat naturel n’est à attendre de BRIGHT ou ALU BOX.
Utiliser Bright (en tant que variation de “Natural”) serait comme ajouter du gaz carbonique à de l’eau minérale.
J’aime qualifier cet algorithme de “reverb pétillante”.
Considérez les hautes fréquences comme des petites bulles et vous aurez une idée de ce qui peut être obtenu
grâce à cet algorithme.
Bright peut être réglé avec un temps de “decay” infini.
Ceci peut être très intéressant pour le sound design mais sûrement bien moins dans un contexte purement
musical.
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AUDITORIUM
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1 ►2 PLATE
“1>2 Plate” est le seul algorithme proposé qui ne soit pas en “vraie stéréo”.
Il s’agit d’une reverb mono vers stéréo proposant les caractéristiques brillantes et modulées typiques de certaines
unités de réverbération de référence.
Même si l’appellation “Plate Reverb” fait référence à la combinaison d’une large plaque de métal et de
transducteurs, elle correspond désormais davantage aux réverbérations digitales qui étaient utilisées (sans trop
de parcimonie) pendant les années 80, particulièrement sur les batteries et les lignes vocales.
DAMP
LOW (DECAY) contrôle l’absorption
détermine la durée de la progressive des hautes
queue de reverb pour les fréquences par l’air, les
fréquences basses. murs et les différents
matériaux de l’espace
simulé.
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REVERSE
Comme tous les autres algorithmes d’EAReverb 2, Reverse est 100% algorithmique et aucune réponse
impulsionnelle ou autre résultat pré-généré n’est en jeu.
Il n’a donc pas été conçu pour simuler l’astuce qui consiste à utiliser un éditeur audio pour inverser le signal
produit par une reverb classique.
Bien sûr, Reverse produira un sérieux effet d’aspiration mais les paroles de votre chanson seront toujours
quelque peu compréhensibles (à l’évidence, Reverse ne vous aidera pas à envoyer un autre message à Luka!)
SYNC
(“Synchronisation au Tempo”) permet de synchroniser le temps « d’aspiration » au tempo du hôte.
Manuel de l’utilisateur 19
5. Module d’écran 1 [ER]: Editeur des premières réflexions
Lors de l’émission d’un son, celui-ci est réfléchi par les murs, le sol, le plafond et tous les objets présents dans la
pièce.
Ces réflexions nous informent sur la nature de l’environnement et elles ont un impact important sur la perception
de la taille de l’environnement et de la distance entre la source sonore et l’auditeur.
En fonction des matériaux dont ils sont constitués, les différents éléments d’une pièce agissent comme des
« filtres audio naturels ». A l’évidence, une surface en marbre n’absorbera pas les hautes fréquences aussi bien
qu’un mur tapissé de moquette.
Sur son chemin depuis la source jusqu’à l’auditeur, le son sera également « absorbé » par l’air.
Enfin, le son sera réfléchi à de multiples reprises par les différentes surfaces d’une même pièce.
Le module ‘ER’ propose de régler finement les propriétés des premières réflexions afin d’en créer un ensemble
personnalisé.
Figure 1
La modification des premières ERs de ces deux réseaux aura un impact bien plus important sur la perception de
l’auditeur. En effet, les ERs suivantes, liées aux premières, seront affectées par effet de cascade.
Note: Si la première ER d’un de ces réseaux est plus faible ou plus en retard que la première ER de l’autre
réseau, la balance droite/gauche perçue pourrait en être affectée. Afin de la rectifier, il vous faudra éditer d’autres
ERs (telles que les ERs centrales) ou en dernier recours, utiliser le bouton ‘ER PAN’.
20 eaReckon EAReverb 2
ERs Centrales.
Ces ERs sont directement reliées aux premières ERs des deux réseaux cités plus haut.
Ces ERs spéciales peuvent être placées où bon vous semble sur la ligne de temps. En tant qu’ERs de second
ordre, elles ne seront pas affectées par les multiples traitements successifs (LPF + Niveau) que peuvent subir les
dernières ERs des réseaux primaire et secondaire. Elles peuvent donc être considérées comme plus “pures”.
Les ERs centrales disposent d’une propriété ‘feedback’ qui pourrait s’avérer utile dans certaines situations.
ERs Complexes
Ces ERs peuvent être considérées comme des réflexions « fantômes » (réflexions d’autres
réflexions).
They have an important role
ER Complexe
Figure 2
Manuel de l’utilisateur 21
INTERFACE
Liens Zoom
Ces lignes indiquent le lien existant entre l’ER Cliquez et glissez la souris sur
sélectionnée et les autres (en tant que source ou cette valeur pour modifier la
destination). largeur de vue. Sélecteur de
Cette valeur indique l’équivalent
Ligne Pleine = Réseau secondaire ou primaire. en temps de la largeur de la
Module d’Ecran
Ligne en pointillé = ERs centrales ou complexes. fenêtre.
Propriétés
Delay Time: Détermine le temps de délai entre l’ER “source” (ou le signal entrant dans le cas de la première ER des
réseaux primaire et secondaire) et l’ER sélectionnée.
Feedback: Valeur de rétroaction. ‘- - - - -‘ indique que l’ER en cours d’édition ne possède pas de propriété ‘feedback’.
Absorb Min/Max: Détermine l’impact du paramètre ‘Absorb’ sur le filtre passe-bas de l’ER sélectionnée.
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6. Module d’écran 2 [MB]: Multi-Bande
Analyseur de Fréquences
Sélecteur de
(interrupteur)
Module d’Ecran
Mode Multi-Bande
(Off/Post/Pre)
RED = ER
BLUE = LR
PURPLE = ER+LR
MODE POST
Ce mode vous permet de définir le niveau d’expansion stéréo et le volume de quatre plages de fréquences
réglables.
Ainsi vous pouvez ajuster l’expansion stéréo des basses fréquences pour mieux « placer la reverb dans le mix »
ou appliquer un effet créatif à celle-ci.
Manuel de l’utilisateur 23
MODE PRE
1. Le signal entrant est séparé en quatre signaux selon les plages de fréquences définies.
2. Les niveaux choisis sont appliqués avant qu’un signal stéréo soit recombiné pour être traité par la
reverb.
Les parts restantes (non-traitées) du signal entrant sont également recombinées en un signal stéréo
selon les valeurs « Dry Back ».
3. Les deux signaux ainsi obtenus sont mixés selon la valeur du curseur Dry/Wet.
Le mode PRE a été initialement conçu pour fonctionner de pair avec le panneau de positionnement (mode POS).
Il permet de rapprocher virtuellement certaines fréquences de l’auditeur et bien sûr, d’obtenir des basses
fréquences aussi claires et solides que possibles.
Note importante:
Dans ce mode, le signal non-traité (‘Dry’) est reconstitué après avoir été traité par différents crossovers. Des
problèmes de phase sont à prévoir si le signal original est mixé avec la part non-traitée et recombinée du signal
émis par EAReverb 2.
Ainsi, il est fortement déconseillé d’utiliser le mode PRE si EAReverb 2 est placée dans un retour
d’auxiliaire.
Cependant, les problèmes de phase peuvent être évités en réglant le curseur Dry/Wet sur 100% (« Full Wet »).
Notons toutefois que dans ce cas, il y aura peu d’intérêt à utiliser le mode PRE.
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7. Module d’écran 3 [GT]: Gate
Le module Gate permet d’obtenir un effet de type « gated reverb » selon une méthode qui s’apparente à celle
utilisée dans les années 80. A l’époque, l’application d’un gate avec entrée auxiliaire (sidechain) sur une
réverbération (ou des micros d’ambiance) s’est avérée très efficace pour l’obtention de sons de batterie puissants
sans pour autant détruire le mix final.
Le module Gate est composé d’une version spéciale de SD-GATE87 qui traite la réverbération générée selon le
signal entrant (celui-ci nourrissant l’entrée sidechain interne du gate).
Module GATE
- Entrée Principale
- Sidechain/«Key»
Vous trouverez quelques préréglages dans la catégorie ‘Gate’ qui vous permettront d’appréhender l’utilité de ce
module.
Cependant, le fonctionnement d’un effet de type gate étant très dépendant du signal reçu, il sera probablement
nécessaire d’ajuster les paramètres du module (‘Threshold’ en particulier) pour obtenir un résultat correspondant
à vos attentes.
Dans ce mode classique, le module Gate utilisera le niveau du signal entrant comme référence.
Ce mode peut convenir à toutes les situations mais les sons de type percussif tireront sûrement
profit du mode « transitoires » (cf. prochaine section du manuel).
Manuel de l’utilisateur 25
MODE TRANSITOIRES (‘TRANSIENTS’)
Dans ce mode spécial, le module Gate prendra pour référence les transitoires détectées dans le
signal entrant.
Comme indiqué plus haut, les lignes percussives bénéficieront probablement de l’utilisation de
ce mode.
26 eaReckon EAReverb 2
II. MODE SE
Le mode SE fournit un ensemble basique de contrôles.
Ses limitations ont été pensées dans le but d’offrir une alternative rapide et facile au mode PRO.
Certains contrôles agissent simultanément sur plusieurs paramètres disponibles dans le mode PRO.
Lors de la sélection d’un préréglage, il est fort probable que ces multiples paramètres ne correspondent pas à la
valeur d’un ou plusieurs de ces méta-contrôles. Dans ce cas, une DEL s’allumera près du contrôle concerné.
*
Quick MBS, ER/LR,
DARKNESS, MOD et le
sélecteur d’algorithme
sont des Méta-Contrôles. QUICK MBS* Lorsqu’elle est allumée, cette DEL
Contrôle plusieurs paramètres du module indique que le module Gate est actif.
Ces boutons affectent
Multi-Bande (en mode POST). Utilisez le mode PRO pour le
simultanément plusieurs
paramètres du mode PRO. Quick MBS peut être utilisé pour “placer désactiver ou affiner les réglage du
rapidement la reverb dans le mix”. module.
Manuel de l’utilisateur 27
III. MODE POS
Le mode POS fournit des outils spécifiques qui aident à placer dynamiquement la source sonore dans l’espace
simulé en déplaçant le point situé dans le panneau central.
Le déplacement de ce point provoque la modification d’un ensemble de paramètres.
En fonction de vos besoins, vous pouvez modifier l’image de fond. Lock Mix
Permet de préserver les réglages de la
section Mix du mode PRO (y compris
les paramètres Dry/Wet et Pan) lors
d’un parcours des préréglages.
28 eaReckon EAReverb 2
Réglages
La façon dont les paramètres sont affectés par le panneau de positionnement est définie par deux valeurs:
Puisque nous voulons agir sur la Ces boutons peuvent être utilisés
distance perçue, nous devons pour définir la plage de valeurs
considérer un son situé « en bas à concernée par un déplacement
droite » ou « en bas à gauche » horizontal du point de
comme distant de l’auditeur qui est positionnement:
virtuellement placé « en bas au
centre » du panneau. - Droite
Manuel de l’utilisateur 29
Instances multiples
Si plusieurs instances d’EAReverb 2 sont chargées lors d’une même session, tous les points de positionnement
apparaîtront dans le panneau POS de chaque instance.
30 eaReckon EAReverb 2
Annexe : Contrat de Licence Utilisateur Final (CLUF)
1. DEFINITIONS
1.1 On entend par Logiciel le logiciel et toute mise à jour, le Manuel de l’utilisateur ainsi que tous les
documents associés.
1.2 On entend par Titulaire des droits (propriétaire de tous les droits exclusifs ou autres sur le Logiciel)
Philippe DECUYPER, « auto-entrepreneur » enregistré comme défini par la loi Française. Il est possible
que le Titulaire des droits soit référencé par la marque « eaReckon », déposée par Philippe
DECUYPER.
1.3 On entend par Ordinateur(s) le matériel, en particulier les ordinateurs personnels, les ordinateurs
portables, les stations de travail, ou autres dispositifs électroniques pour lesquels le Logiciel a été conçu
et où le Logiciel sera installé et/ou utilisé.
1.4 On entend par Utilisateur final (vous/votre/vos) la ou les personnes qui installent ou utilisent le
Logiciel en son ou en leur nom ou qui utilisent légalement le Logiciel ; ou, si le Logiciel est téléchargé ou
installé au nom d’une entité telle qu’un employeur, « Vous » signifie également l’entité pour laquelle le
Logiciel est téléchargé ou installé, et il est déclaré par la présente que ladite entité a autorisé la
personne acceptant ce contrat à cet effet en son nom. Aux fins des présentes, le terme « entité », sans
limitation, se rapporte, en particulier, à toute société en nom collectif, toute société à responsabilité
limité, toute société, toute association, toute société par actions, toute fiducie, toute société en
coparticipation, toute organisation syndicale, toute organisation non constituée en personne morale, ou
tout organisme public.
1.5 On entend par Partenaire(s) les entités, la ou les personnes qui distribuent le Logiciel conformément à
un contrat et une licence concédée par le Titulaire des droits.
1.6 On entend par Mise(s) à jour toutes les mises à jour, les révisions, les programmes de correction, les
améliorations, les patchs, les modifications, les copies, les ajouts ou les packs de maintenance, etc.
1.7 On entend par Manuel de l’utilisateur le manuel d’utilisation et les documents explicatifs ou autres.
2. CONCESSION DE LA LICENCE
Le Titulaire des droits convient par la présente de Vous accorder une licence non exclusive d’archivage,
de chargement, d’installation, d’exécution et d’affichage (« l’utilisation ») du Logiciel à condition que
Vous respectiez toutes les conditions de ce CLUF.
2.1. INSTALLATION
Vous pouvez installer et utiliser le Logiciel sur plusieurs Ordinateurs à la condition que ces Ordinateurs
forment une unité de production unique ou que ces Ordinateurs constituent des stations de travail
Manuel de l’utilisateur 31
séparées nécessaires pour la tâche à accomplir et appartenant au même propriétaire. Le nombre
d’installations concurrentes est limité par le processus d’autorisation et ce nombre peut être modifié
sans préavis.
2.2 COPIE
Vous ne pouvez faire une copie du Logiciel qu’à des fins de sauvegarde, et seulement pour remplacer
l’exemplaire que Vous avez acquis de manière légale si cette copie était perdue, détruite ou devenait
inutilisable. Cette copie de sauvegarde ne peut pas être utilisée à d’autres fins et devra être détruite si
Vous perdez le droit d’utilisation du Logiciel ou à l’échéance de Votre licence ou à la résiliation de celle-
ci pour quelque raison que ce soit, conformément à la législation en vigueur dans Votre pays de
résidence principale, ou dans le pays où Vous utilisez le Logiciel.
Vous ne pouvez pas modifier ou créer des œuvres dérivées basées, en totalité ou en partie, sur le
logiciel. Vous ne pouvez pas autoriser un tiers à bénéficier de l'utilisation des fonctionnalités du logiciel à
travers une exploitation en temps partagé, par le biais d'un bureau de service ou de toute autre
disposition.
2.4 TRANSFERT
Vous pouvez déplacer le Logiciel sur un Ordinateur que Vous possédez, autre que l’Ordinateur sur
lequel le Logiciel a été initialement installé, à condition que les dispositions de l’article 2.1 soient
respectées. Vous n’êtes pas autorisé à transférer le Logiciel ou le présent CLUF à un autre utilisateur
final. Exceptions peuvent être accordées à notre discrétion si Vous demandez ce consentement avant
de conclure des arrangements avec la partie intéressée par l’acquisition du Logiciel et du présent CLUF.
Les Logiciels identifiés comme “Interdit à la Revente” (“Not For Resale” ou “NFR”), « Copie
d’évaluation » (« Evaluation Copy ») ou « Demo » sont collectivement dénommés ci-après « Logiciel de
démonstration ». Seuls les Logiciels qui ont été enregistrés auprès du Titulaire des droits seront
entièrement fonctionnels et les garanties et recours qui Vous sont accordés dans le présent contrat ne le
sont que pour les Logiciels enregistrés auprès du Titulaire des droits et non pour les Logiciels de
démonstration. Tous les autres Logiciels non enregistrés auprès du Titulaire des droits seront également
considérés comme Logiciels de démonstration. Nonobstant toute disposition contraire stipulée dans ce
contrat, un Logiciel de démonstration :
(i) ne peut pas être utilisé à des fins autres que la démonstration, le test ou l’évaluation;
(ii) n’a pas toutes les fonctionnalités du Logiciel enregistré;
(iii) est fourni sans représentations ou garanties quelles qu’elles soient, mais est
fourni uniquement sur une base « TEL QUEL » ; et
(iv) sera fourni sans aucune prise en charge ou maintenance, et Vous ne recevrez aucune
mise à niveau, mise à jour ou suppléments pour le Logiciel de démonstration.
En outre, nonobstant toute disposition à l’effet contraire dans le présent contrat, Vous n’avez droit à
aucun recours, monétaire ou de remplacement, relatif aux Logiciels de démonstration qui Vous sont
fournis. Bien que les droits relatifs aux Logiciels de démonstration ne sont pas les mêmes que ceux
relatifs aux Logiciels enregistrés auprès du Titulaire des droits, Vous acceptez d’être lié à toutes les
obligations indiquées dans le présent contrat, qui restent valables pour les Logiciels de démonstration.
3. CONDITIONS D’UTILISATION
32 eaReckon EAReverb 2
Vous pouvez utiliser le Logiciel uniquement aux fins de composer des arrangements musicaux et de
donner des spectacles vivants.
5. RESILIATION
Sans préjudice des autres recours en droit ou équité à la disposition du Titulaire des droits, dans
l’éventualité d’une rupture de Votre part de toute clause de ce contrat, le Titulaire des droits sera en
droit, à sa convenance et sans préavis, de révoquer cette Licence d’utilisation du Logiciel sans
rembourser le prix d’achat en tout ou en partie.
Le Titulaire des droits peut également transférer ces informations à un tiers qui ferait l’acquisition de
eaReckon ou de la division en charge de la distribution du Logiciel. Pour plus de détails sur la collecte,
l’utilisation et le transfert de Vos informations personnelles, et pour plus d’informations sur la façon de
modifier ou supprimer Votre inscription à la base de donnée utilisée pour les communications décrites
plus haut, nous Vous invitons à lire la politique de confidentialité de eaReckon sur le site web
d’eaReckon (http://www.eareckon.com).
8. PROPRIETE
Le Logiciel est protégé par les lois sur le droit d’auteur ainsi que par d’autres lois et traités sur la
propriété intellectuelle. Le titulaire des droits ou ses fournisseurs détiennent le titre, les droits d’auteur, et
tous les autres droits de propriété intellectuelle sur le Logiciel. Toute copie du Logiciel réalisée par Vos
Manuel de l’utilisateur 33
soins doit contenir les mêmes informations sur la propriété intellectuelle que celles contenues dans la
copie originale qui Vous a été délivrée.
9.2 Le Titulaire des droits n’offre aucune garantie quant au bon fonctionnement de tel ou tel produit tiers (un
“plugin”, par exemple) avec le Logiciel.
9.3 LE LOGICIEL EST FOURNI « TEL QUEL » ET LE TITULAIRE DES DROITS N’OFFRE AUCUNE
GARANTIE QUANT À SON UTILISATION OU SES PERFORMANCES. SAUF DANS LE CAS DE
TOUTE GARANTIE, CONDITION, DÉCLARATION OU TOUT TERME DONT LA PORTÉE NE PEUT
ÊTRE EXCLUE OU LIMITÉE PAR LA LOI EN VIGUEUR, LE TITULAIRE DES DROITS ET SES
PARTENAIRES N’OFFRENT AUCUNE GARANTIE, CONDITION OU DÉCLARATION (EXPLICITE OU
IMPLICITE, QUE CE SOIT DE PAR LA LÉGISLATION EN VIGUEUR, LE « COMMON LAW », LA
COUTUME, LES USAGES OU AUTRES) QUANT À TOUTE QUESTION DONT, SANS LIMITATION,
L’ABSENCE D’ATTEINTE AUX DROITS DE TIERCES PARTIES, LE CARACTÈRE
COMMERCIALISABLE, LA QUALITÉ SATISFAISANTE, L’INTÉGRATION OU L'ADÉQUATION À UNE
FIN PARTICULIÈRE. VOUS ASSUMEZ TOUS LES DÉFAUTS, ET L’INTÉGRALITÉ DES RISQUES
LIÉS À LA PERFORMANCE ET AU CHOIX DU LOGICIEL POUR ABOUTIR AUX RÉSULTATS QUE
VOUS RECHERCHEZ, ET À L’INSTALLATION DU LOGICIEL, SON UTILISATION ET LES
RÉSULTATS OBTENUS AU MOYEN DU LOGICIEL. SANS LIMITER LES DISPOSITIONS
PRÉCÉDENTES, LE TITULAIRE DES DROITS NE FAIT AUCUNE DÉCLARATION ET N’OFFRE
AUCUNE GARANTIE QUANT À L’ABSENCE D’ERREURS DU LOGICIEL, OU L’ABSENCE
D’INTERRUPTIONS OU D’AUTRES PANNES, OU LA SATISFACTION DE TOUTES VOS EXIGENCES
PAR LE LOGICIEL, QU’ELLES SOIENT OU NON DIVULGUÉES AU TITULAIRE DES DROITS.
34 eaReckon EAReverb 2
VOUS ACCEPTEZ QUE, DANS L’ÉVENTUALITÉ OÙ LE TITULAIRE DES DROITS ET/OU SES
PARTENAIRES SONT ESTIMÉS RESPONSABLES, LA RESPONSABILITÉ DU TITULAIRE DES
DROITS ET/OU DE SES PARTENAIRES SERA LIMITÉE AU COÛT DU LOGICIEL. LA
RESPONSABILITÉ DU TITULAIRE DES DROITS ET/OU DE SES PARTENAIRES NE SAURAIT EN
AUCUN CAS EXCÉDER LES FRAIS PAYÉS POUR LE LOGICIEL AU TITULAIRE DES DROITS OU
AU PARTENAIRE (LE CAS ÉCHÉANT).
AUCUNE DISPOSITION DE CE CONTRAT NE SAURAIT EXCLURE OU LIMITER TOUTE DEMANDE
EN CAS DE DÉCÈS OU DE DOMMAGE CORPOREL. PAR AILLEURS, DANS L’ÉVENTUALITÉ OÙ
TOUTE DÉCHARGE DE RESPONSABILITÉ, TOUTE EXCLUSION OU LIMITATION DE CE CONTRAT
NE SERAIT PAS POSSIBLE DU FAIT DE LA LOI EN VIGUEUR, ALORS SEULEMENT, CETTE
DÉCHARGE DE RESPONSABILITÉ, EXCLUSION OU LIMITATION NE S’APPLIQUERA PAS DANS
VOTRE CAS ET VOUS RESTEREZ TENU PAR LES DÉCHARGES DE RESPONSABILITÉ, LES
EXCLUSIONS ET LES LIMITATIONS RESTANTES.
Tout litige auquel est susceptible de donner lieu l’interprétation ou l’application des clauses de ce
Contrat ou toute rupture de celui-ci sera soumis à l’appréciation des Tribunaux de Lille, en France, à
moins qu’il ne soit réglé par négociation directe.
Manuel de l’utilisateur 35
disposition ou tout droit de ce Contrat par le Titulaire des droits ne saurait constituer un renoncement à
toute autre disposition ou tout autre droit de par ce Contrat.
14. CONTACT
Si Vous souhaitez joindre le Titulaire des droits pour toute question relative à ce Contrat ou pour
quelque raison que ce soit, n’hésitez pas à Vous adresser à :
Philippe DECUYPER
(enregistré comme « auto-entrepreneur » - SIRET 518.286.794.00020)
E-mail : info[AROBASE]eareckon[POINT]com
Web site : www.eareckon.com
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