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Yann : Concernant le prototypage de notre


jeu, nous avons choisi de retracer le parcours
de l'utilisateur du téléchargement de
l’application à la partie jeu de celui-ci.

Tout d'abord, notre application est disponible


sur l’app store mais également sur google
play.

L’utilisateur arrive sur le détail de


l’application.

L’application s’affiche sur l’écran d’accueil.


C’est parti on ouvre l’application.
On arrive sur la page de bienvenue.

Nous allons maintenant présenter chaque


items du menu de l’application City Quest.

Le mode liberté est « le mode par défaut »,


l’utilisateur se balade à sa guise dans la ville
et trouve les spots historiques City Quest afin
d’accéder via l’application à des quiz, mini
jeux, jeux de réalités virtuelles. Ici par
exemple, on observe que l’utilisateur se situe
à la Mairie d’Aix-En-Provence et 3 mini-jeux
y sont disponibles.
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Ensuite le mode histoire : Seul ou en groupe,
l’utilisateur pars à la découverte d’un
parcours historique ponctué de quiz, mini
jeux, et jeux de réalités virtuelles. Ici la quête
découverte est débloquée gratuitement.

Il y a plusieurs niveaux de quête : visiteurs,


chercheur et explorateur.
Pour accéder à des niveaux plus difficiles,
l’utilisateur peut débloquer ces quête grâce à
des city coins monnaie virtuelles du jeux, qu’il
peut acquérir comme récompenses grâce
aux mini-jeux validés ou encore l’utilisateur
peut en acheter via notre boutique.

Afin de toucher davantage notre utilisateur,


nous avons ici un onglet personnalisation
d’avatar, on peut y retrouver différents choix
afin que l’utilisateur possède un avatar à son
image.
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Lisa : Ici, on retrouve l’onglet City Coins.

L'utilisateur, en réalisant des missions, va


collecter des city coins qui vont lui permettre
2 choses.

• Soit de débloquer de nouvelles quêtes


du circuit histoire

• Ou alors de bénéficier d'offres avec nos


partenaires locaux. Ici, par exemple à
partir de 3000 City Coins l’utilisateur se
voit offrir -20% dans un des deux
magasins de son choix, les magasins
disponibles ici sont un exemple.

Nous proposons à notre utilisateur de


cumuler davantage de City Coins grâce à
notre compteur de pas intégré. Cela incite
donc notre utilisateur à utiliser davantage
notre application et également à pratiquer la
marche.

Ensuite l’utilisateur peut collecter des City


coins en regardant des publicités, cela est
une source de revenus pour l’application.

Ici nous retrouvons l’onglet qui permet à


l'utilisateur d’acheter des City Coins, cela est
également une source de revenus pour
l’application. Il y différents pack proposés.

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