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Le Arduino est un microcontrôleur à microprocesseur intégré open source à base de matériel

et de logiciel. Il est conçu autour d'un processeur Atmel AVR série 8/16 bits, et est destiné à
faciliter le développement rapide de projets électroniques interactifs
c’est un outil pratique pour les concepteurs, les artistes et les hobbyistes qui souhaitent
donner vie à leurs idées. Il peut être utilisé pour contrôler et communiquer avec des
capteurs, servomoteurs, actionneurs, LED, afficheurs, etc.
Le microcontrôleur Arduino est très facile à utiliser et à programmer, ce qui en fait un
excellent outil pour les débutants. Il est livré avec une puissante API qui facilite le
développement d'applications sophistiquées, et il est compatible avec de nombreux logiciels
et langages de programmation tels que le C, le C++, le Processing, le Python et le Java.
Le microcontrôleur Arduino est également très abordable, ce qui en fait un excellent outil
pour les débutants et les professionnels. Il est disponible dans de nombreuses
configurations, de sorte que vous pouvez trouver le modèle qui convient le mieux à votre
projet c’est très polyvalent et peut être utilisé pour des projets très variés, allant des robots à
des systèmes de contrôle industriel, en passant par des systèmes d'éclairage et des
dispositifs de sécurité. Il est capable de gérer des tâches complexes et de communiquer
avec des périphériques externes, ce qui en fait un excellent outil pour la création de produits
intelligents.
Les câblages Arduino sont une méthode de connexion des composants électroniques à une
carte Arduino ,ces câblages sont essentiels à l'utilisation de la carte et à la réalisation de
projets électroniques variés quelle que soit la nature du projet, il est important de
comprendre comment les câbles sont connectés à la carte et comment fonctionne la carte.
La carte Arduino est composée de deux principaux composants : le microcontrôleur et le
connecteur, le composant central qui effectue les calculs et les instructions. Il est alimenté
par un port USB et est relié à des broches de connexion qui sont connectées à des
composants externes la carte est également dotée d'un connecteur, qui sert à relier les
composants électroniques externes à la carte.
Le câblage Arduino consiste à connecter les composants externes à la carte Arduino via des
fils électriques. Ces fils sont connectés à la carte par l'intermédiaire des broches du
connecteur. Les fils sont généralement connectés en utilisant un schéma de couleurs qui
correspond à chaque broche. Une fois le câblage terminé, les composants peuvent être
alimentés par USB et le projet peut être programmé.
Il existe de nombreuses façons d'effectuer des câblages Arduino. Certains projets
nécessitent l'utilisation de circuits imprimés pour relier les composants à la carte Arduino.
D'autres projets nécessitent l'utilisation de connecteurs séparés pour relier les composants à
la carte. Dans tous les cas, les câblages doivent être faits avec soin et doivent être vérifiés
avant l'utilisation de la carte.
Les câblages sont essentiels à l'utilisation d'une carte Arduino et à la réalisation de projets
électroniques variés. Il est important de comprendre comment les câbles sont connectés à la
carte et comment fonctionne la carte. Une fois le câblage terminé, les composants peuvent
être alimentés par USB et le projet peut être programmé.

Le pin Arduino est un type de connecteur qui se trouve sur les cartes Arduino. Il est utilisé
pour connecter des composants et des modules à la carte Arduino. Les pins Arduino sont
disponibles dans différentes tailles et configurations et sont généralement classés en 3
catégories: les pins d'entrée / sortie (I/O), les pins d'alimentation et les pins de
communication.
Les pins d'entrée / sortie sont utilisés pour connecter des capteurs, des afficheurs, des
servomoteurs et d'autres composants à votre carte Arduino. Ces pins peuvent être utilisés
pour lire des données provenant de ces composants ou pour envoyer des données vers ces
composants. Les pins I/O peuvent prendre diverses formes, notamment des broches, des
connecteurs à câble et des connecteurs à fiche.
Les pins d'alimentation sont utilisés pour fournir de l'énergie à votre carte Arduino et à ses
composants. Ces pins peuvent prendre différentes formes, notamment des bornes à vis ou à
fiches. Vous pouvez également connecter des batteries et des adaptateurs à ces pins. Les
pins de communication sont utilisés pour connecter votre carte Arduino à d'autres appareils,
tels que des ordinateurs, des téléphones mobiles et des modules Bluetooth.
Ces pins peuvent prendre différentes formes, notamment des connecteurs à câble et à
fiche.
En conclusion, les pins Arduino sont une partie importante de la carte Arduino et sont
utilisés pour connecter des composants et des modules à la carte. Ils sont disponibles dans
différentes tailles et configurations et peuvent prendre diverses formes, notamment des
broches, des connecteurs à câble et des connecteurs à fiche.

Un microcontrôleur Arduino est un microcontrôleur open source à base de matériel et de


logiciel qui peut être utilisé pour créer des projets de robotique, de programmation, de
domotique, d'électronique et même de programmation Web.
Il est principalement utilisé pour créer des projets qui sont gérés par une carte de circuit
imprimé (PCB) sur laquelle sont installés un processeur et des composants électroniques.
Les microcontrôleurs Arduino sont basés sur le microprocesseur Atmel AVR et sont
disponibles avec des interfaces prêtes à l'emploi pour communiquer avec des cartes mères
et des périphériques externes.
Le microcontrôleur Arduino est principalement utilisé pour contrôler des machines et des
systèmes automatisés. Les projets Arduino peuvent être programmés pour réaliser des
tâches spécifiques, en utilisant un langage de programmation facile à apprendre et à utiliser,
appelé le langage Arduino.
La plupart des projets Arduino peuvent être programmés à l'aide d'un ordinateur, mais il
existe également des kits de développement Arduino qui facilitent la programmation des
projets sur des cartes Arduino. Un autre avantage des microcontrôleurs Arduino est qu'ils
sont faciles à configurer et à utiliser. Ils n'ont pas besoin de logiciels coûteux ou complexes
pour fonctionner et peuvent être facilement connectés à un ordinateur ou à un périphérique
externe.
Les microcontrôleurs Arduino sont également faciles à étendre en ajoutant de nouveaux
composants et en écrivant de nouveaux programmes pour les contrôler.
En plus de leur simplicité et de leur fonctionnalité, les microcontrôleurs Arduino offrent
également des avantages spécifiques.
Par exemple, ils sont abordables et disponibles dans une variété de configurations, ce qui
permet aux utilisateurs de choisir un microcontrôleur qui répond à leurs besoins et à leur
budget. De plus, ils sont également très flexibles, ce qui signifie qu'ils peuvent être
facilement adaptés pour répondre aux besoins des projets à venir.

Les écrans LCD sont des composants électroniques qui permettent d'afficher des
informations sur un écran Ils sont largement utilisés dans de nombreux appareils
électroniques et peuvent être connectés à des contrôleurs et des microcontrôleurs.
Les LCD Arduino sont une variante spéciale d'écrans LCD qui peuvent être facilement
connectés à une carte Arduino.
ils sont disponibles dans une variété de tailles, mais la taille la plus courante est un écran de
16 × 2, ce qui signifie qu'il peut afficher 16 caractères sur deux lignes et sont généralement
alimentés par une source d'alimentation externe et peuvent être contrôlés grâce à des
broches de la carte Arduino.
Notamment ils peuvent être utilisés pour afficher des messages, des menus, des
informations météorologiques et bien plus encore. Il existe différents types d'écrans LCD
Arduino qui peuvent être utilisés.
Les écrans LCD alphanumériques sont les plus courants et peuvent afficher des caractères
alphanumériques et des symboles spéciaux. Les écrans LCD graphiques peuvent afficher
des images et des graphiques plus complexes. Les écrans LCD OLED sont une autre option,
qui peuvent offrir une meilleure qualité d'image et une consommation d'énergie plus faible.
Le code pour contrôler un écran LCD Arduino est généralement écrit en C ou en C++.
Les bibliothèques Arduino LCD peuvent faciliter le processus en fournissant des fonctions
prédéfinies pour les opérations courantes, telles que l'ajout de texte et de graphiques à
l'écran. Il est possible de créer son propre code pour contrôler un écran LCD, mais cela peut
être un défi et nécessite une bonne compréhension de la programmation.
En conclusion, les LCD Arduino sont des composants électroniques très utiles qui peuvent
être facilement connectés à une carte Arduino. Ils peuvent être utilisés pour afficher des
messages, des menus, des informations météorologiques et bien plus encore. Les
bibliothèques Arduino LCD peuvent aider à simplifier le processus de programmation et de
contrôle des écrans LCD.

Le capteur de détection de fumée Arduino est un capteur compact et polyvalent qui peut être
utilisé pour détecter la présence de fumée et de gaz combustibles dans l'environnement. Il
est conçu pour fournir des informations précises et fiables afin de protéger les personnes et
les biens contre les incendies et les explosions.
Ce dernier Arduino est basé sur une technologie optoélectronique ce qui permet de détecter
la présence de fumée et de gaz combustibles. Le capteur est capable de détecter des
concentrations faibles de particules de fumée, ce qui le rend très sensible.
Le capteur peut détecter des concentrations de fumée allant jusqu'à 2,5%/m³ et des
concentrations de gaz combustibles allant jusqu'à 50 ppm. Le capteur de détection de fumée
Arduino est facile à installer et à utiliser. Il est également compatible avec la plupart des
cartes Arduino et peut être facilement intégré à une variété d'applications c’est également
très économe en énergie et peut fonctionner pendant plusieurs années avant de nécessiter
une maintenance ou un remplacement.
En résumé, le capteur de détection de fumée Arduino est un outil pratique qui peut être
utilisé pour protéger les personnes et les biens contre les incendies et les explosions. Il est
facile à installer et à utiliser, et offre une précision et une fiabilité exceptionnelles. Le capteur
est également très économe en énergie et peut fonctionner pendant plusieurs années avant
de nécessiter une maintenance ou un remplacement.
La technologie optoélectronique est une technologie qui combine des technologies optiques
et électroniques pour créer des dispositifs qui utilisent la lumière pour communiquer et
transférer des données.
Elle est utilisée dans des applications variées, telles que les communications, le stockage de
données et la détection de mouvement. Les éléments clés de la technologie
optoélectronique comprennent des composants optiques, tels que des diodes
électroluminescentes (LEDs), des diodes laser et des photodétecteurs, ainsi que des
composants électroniques, tels que des circuits intégrés et des microprocesseurs.
Ces composants sont utilisés pour convertir la lumière en signaux électriques ou pour
convertir des signaux électriques en lumière. Les dispositifs optoélectroniques peuvent
également être utilisés pour convertir des signaux optiques en signaux électriques pour le
stockage et le traitement des données c’est utilisée dans diverses applications, notamment
la communication sans fil, le stockage de données, la détection de mouvement et
l’automatisation.
Les systèmes sans fil, tels que les réseaux sans fil, utilisent des émetteurs et des récepteurs
pour envoyer et recevoir des données par le biais de signaux optiques ou électriques.
Les disques optiques sont utilisés pour stocker des données, et des capteurs optiques sont
utilisés pour détecter les mouvements des personnes ou des objets. Les systèmes
automatisés utilisent des dispositifs optoélectroniques pour surveiller et contrôler des
processus automatisés.
Elle est généralement plus rapide, plus fiable et plus économique à utiliser. La technologie
optoélectronique est également plus sûre, car elle n’utilise pas de courant électrique et n’est
pas exposée aux risques de surtension et de surintensité.
En outre, les systèmes optoélectroniques sont généralement plus compacts et plus faciles à
installer et à utiliser.

Le VS-ELEC Module capteur détection hygromètre humidité du sol pour Arduino est un
capteur précis et fiable pour mesurer l'humidité du sol.
Il est conçu pour fonctionner avec les microcontrôleurs Arduino et autres systèmes de
contrôle. Le capteur utilise une sonde en métal pour détecter l'humidité du sol et fournir des
données précises et fiables à votre système de contrôle. il est étanche et peut fonctionner
dans des environnements extérieurs ou humides. Le capteur utilise un capteur de résistance
à l'humidité pour fournir des lectures précises et peut fournir des lectures d'humidité du sol
allant de 0 à 100 % de saturation.
Il peut également fournir une mesure de la sécheresse du sol et offrir une indication de la
quantité d'eau disponible dans le sol c’est facile à installer et à utiliser.
Il est livré avec des câbles et des connecteurs pour une installation rapide et facile. Une fois
le capteur installé, il peut être connecté à votre circuit Arduino en quelques minutes.
Le capteur est livré avec un logiciel de visualisation qui permet de surveiller et d'enregistrer
les lectures d'humidité du sol sur une période donnée.
Le VS-ELEC Module capteur détection hygromètre humidité du sol est un excellent outil
pour les systèmes de contrôle qui nécessitent des lectures précises et fiables de l'humidité
du sol. Il est facile à installer et à utiliser et peut être connecté à votre système Arduino ou
autre système de contrôle en quelques minutes. Avec le logiciel de visualisation, vous
pouvez surveiller et enregistrer les lectures d'humidité du sol sur une période donnée.
Le keypad Arduino est un outil pratique qui peut être utilisé pour contrôler une variété de
projets. Il peut être utilisé pour contrôler des robots, des systèmes d'alarme, des projets
domotiques, des jeux et bien d'autres encore il est composé d'un ensemble de touches qui
peuvent être reliées à un Arduino.
Il peut être configuré pour envoyer des commandes ou des informations à l'Arduino et peut
également être utilisé pour lire des informations ou des entrées de l'utilisateur. La plupart des
keypads Arduino peuvent être programmés pour envoyer des données sous forme de codes
à un Arduino, ce qui peut être très utile pour les applications qui nécessitent une entrée
complexe.
Un relais Arduino est un circuit électronique qui permet à un microcontrôleur comme
l'Arduino de contrôler des circuits électriques plus puissants.
Par exemple, un relais Arduino peut être utilisé pour contrôler une ampoule, un moteur ou
tout autre circuit électrique à partir de l'Arduino. il Arduino se compose d'un circuit intégré
relais, qui est un circuit qui peut activer et désactiver un circuit électrique à l'aide d'une
tension de commande.
La tension de commande est fournie par l'Arduino et peut être contrôlée avec du code
Arduino. Le relais Arduino est généralement monté sur une carte de circuit imprimé et peut
être alimenté par l'Arduino ou par une pile.
Un système 12V électrique de verrouillage est un système utilisé pour contrôler l'accès à un
espace. Ces systèmes sont généralement alimentés par une batterie 12V et peuvent être
contrôlés par un lecteur de carte, une télécommande, un bouton poussoir ou une
combinaison de touches. Une fois activé, le système actionne un mécanisme de verrouillage
qui peut bloquer ou ouvrir le point d'accès. Ces systèmes sont particulièrement utiles pour
les lieux qui doivent être sécurisés, tels que les entrepôts, les bureaux et les centres de
traitement des données.
La pompe d'eau Arduino est un dispositif qui peut être utilisé pour contrôler le débit et le
niveau d'eau dans une installation particulière. Il est généralement utilisé pour contrôler le
débit dans les systèmes d'irrigation, mais peut également être utilisé pour contrôler l'eau
dans des applications industrielles et domestiques.
L'utilisation d'un Arduino pour contrôler un système de pompe d'eau peut offrir de nombreux
avantages, notamment un contrôle précis et une surveillance en temps réel , peut être utilisé
pour contrôler un système de pompe d'eau en envoyant des signaux électroniques à la
pompe. Ces signaux peuvent être utilisés pour contrôler le débit et le niveau d'eau. Ils
peuvent également être utilisés pour surveiller le fonctionnement de la pompe et le niveau
d'eau. Les informations recueillies peuvent être envoyées à un ordinateur ou à un appareil
mobile pour une surveillance à distance.
Cette technologie peut être utilisée pour réduire les coûts d'exploitation d'un système de
pompe d'eau en permettant une utilisation plus précise et un contrôle plus précis de la
pompe. De plus, il peut être programmé pour s'adapter aux conditions météorologiques et
aux besoins d'irrigation spécifiques. En ce qui concerne les inconvénients, la principale
préoccupation est que la technologie est relativement coûteuse et peut nécessiter des
modifications et des ajustements supplémentaires pour s'adapter à une installation
particulière. De plus, elle peut ne pas être compatible avec tous les systèmes de pompe
d'eau existants.

Cablage des systèmes :


#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// Include Keypad library
#include <Keypad.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

// Password Length
const int Password_Length = 4;
// Character to hold password input
String Data;
// Password
String Master = "1234";

// Pin connected to lock relay signal


int lockOutput = 11;

// Counter for character entries


byte data_count = 0;

// Character to hold key input


char customKey;

// Constants for row and column sizes


const byte ROWS = 4;
const byte COLS = 4;

// Array to represent keys on keypad


char hexaKeys[ROWS][COLS] = {
{'1', '2', '3', 'A'},
{'4', '5', '6', 'B'},
{'7', '8', '9', 'C'},
{'*', '0', '#', 'D'}
};

// Connections to Arduino
byte rowPins[ROWS] = {9, 8, 7, 6};
byte colPins[COLS] = {5, 4, 3, 2};

// Create keypad object


Keypad customKeypad = Keypad(makeKeymap(hexaKeys), rowPins, colPins, ROWS, COLS);

// Create LCD object : If 0x3F Doesn't work

void setup() {
// Setup LCD with backlight and initialize
lcd.init();
lcd.backlight();

// Set lockOutput as an OUTPUT pin


pinMode(lockOutput, OUTPUT);
}

void loop() {

// Initialize LCD and print


lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Enter Password:");

// Look for keypress


customKey = customKeypad.getKey();
if (customKey) {
// Enter keypress into array and increment counter
Data += customKey;
lcd.setCursor(data_count, 1);
lcd.print(Data[data_count]);
data_count++;
}

// See if we have reached the password length


if (data_count == Password_Length) {
lcd.clear();

if (Data == Master) {
// Correct Password
lcd.print("Correct");
// Turn on relay for 5 seconds
digitalWrite(lockOutput, HIGH);
delay(5000);
digitalWrite(lockOutput, LOW);
}
else {
// Incorrect Password
lcd.print("Incorrect");
delay(1000);
}

// Clear data and LCD display


lcd.clear();
clearData();
}
}

void clearData() {
//Reset data_count
data_count = 0;
//Reset Data
Data ="";
}
capteur humidité code

#include <LiquidCrystal_I2C.h>

LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

int soil;

int a1=2;
void setup() {

lcd.init();

lcd.backlight();

pinMode(soil, INPUT);

pinMode(a1,OUTPUT);

void loop() {

int soil = analogRead(A0);

int valeur = map(soil, 0, 1023, 0, 100);

if (valeur<80)

digitalWrite(a1,HIGH);

else {

digitalWrite(a1,LOW);

lcd.setCursor(0, 0);

lcd.print("Moisture Value:");

lcd.setCursor(0, 1);

lcd.print(valeur);

lcd.print(" %");

delay(500);

lcd.clear();

Système fumé :
#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);
int mesure;
void setup() {
Serial.begin(9600);
lcd.init(); // initialize the lcd
lcd.backlight();
lcd.print(" smoke demo");
delay(2000);
lcd.setCursor(1,1);
lcd.print("CAPTEUR MQ-135");
pinMode(2, OUTPUT); // BUZZER
pinMode(5, OUTPUT); // LED ROUGE
pinMode(6, OUTPUT); // LED JAUNE
pinMode(7, OUTPUT); // LED VERTE
digitalWrite(2, LOW);
digitalWrite(5, LOW);
digitalWrite(6, LOW);
digitalWrite(7, LOW);
delay(2000);
lcd.clear();
}
void loop() {
mesure = analogRead(A0);
Serial.print ("valeur mesurée :");
Serial.println(mesure);
lcd.setCursor(7,1);
lcd.print(mesure);
lcd.setCursor(0,0);
if (mesure < 80 ) {
digitalWrite(7, HIGH);
digitalWrite(6, LOW);
digitalWrite(5, LOW);
digitalWrite(2, LOW);
lcd.print(" AIR CORRECT");
}
else
{
if (mesure < 140 ) {
digitalWrite(7, LOW);
digitalWrite(6, HIGH);
digitalWrite(5, LOW);
digitalWrite(2, LOW);
lcd.print(" AIR MALSAIN");
}
else
{
digitalWrite(7, LOW);
digitalWrite(6, LOW);
digitalWrite(5, HIGH);
digitalWrite(2, HIGH);
lcd.print("ALERTE POLLUTION");
}
}
delay(1000);
lcd.clear();
}

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