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UX 2023

UX Design
Les fondamentaux
L A E T I T I A A L A K PA
L E S F O N D A M E N TA U X

01 UX Design

02 UX ≠ Ergonomie ?

03 UX ≠ UI ?
UX 2023

UX Design

L A E T I T I A A L A K PA
QUICK QUESTION 🤔

Selon vous,
qu'est-ce que l'UX Design ?
UX DON NORMAN

https://youtu.be/9BdtGjoIN4E
UX GOT IT?


L’expérience utilisateur englobe tous les
aspects de l’interaction de l’utilisateur final
avec l’entreprise, ses services et ses produits.
Don Norman
Psychologue cognitiviste

Il voulait couvrir tous les aspects de l’expérience d’une


Don Norman a inventé le terme UX parce qu’interface
personne avec un système, incluant le design industriel,
utilisateur et utilisabilité étaient trop restreints.
les éléments graphiques, l’interface, l’interaction physique
et le mode d’emploi.
UX DESIGN DÉFINITION

UX DESIGN
User eXperience Art / Processus de conception
Expérience Utilisateur Concevoir, créer, dessiner
UX DESIGN DÉFINITION

UX DESIGN
Une discipline centrée sur l'utilisateur pour lui offrir
la meilleure expérience possible
• Prendre en compte les exigences d'usage tout au long du
processus de conception d'un produit qu'il soit digital ou non
• Etudier le ressenti émotionnel et les attentes des utilisateurs afin
de leur offrir une expérience optimale
UX DESIGN LE PLAN DE MÉTRO DE LONDRES

1921 1933

Au départ, le plan du métro de Londres était représenté Harry Beck, employé à l'époque de "London Transport"
fidèlement, conformément à sa disposition physique, trouvait que ce plan n'était pas suffisamment lisible pour un
géographique, calquée sur le plan de la ville. utilisateur. Il a travaillé sur son temps libre à la conception
d'un nouveau design et l'a proposé. Immédiatement clair et
compréhensible, il a très rapidement été adopté par les
utilisateurs, forçant l'entreprise à changer ses plans.
H I S T O I R E D E L' U X D E S I G N 8 D AT E S C L É S

5591
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8891

3991
3 4

Designing for people User-centered Design


Henri Dreyfuss, Designer Publication du livre “The
1 2 industriel américain, Psychology of Everyday
publie “Designing for Things”. Don Norman
Taylorisme Premiers tests people” où il précise qu’un popularise ainsi
Frederick Winslow Taylor utilisateurs bon Designer améliore la l’expression “User-
travaille sur les relations L’usine Toyota, au Japon, qualité de vie et la centered Design”, la
entre les travailleurs et réalise les premiers tests satisfaction des conception centrée
leurs outils. utilisateurs. consommateurs. utilisateur.
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2002

7002 - 1002
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Critères de Bastien &


Scapin
Les chercheurs en 6
psychologie ergonomique
7
et en ergonomie cognitive User Experience
J. M. Christian Bastien and Donald Norman, Austin Jesse James Garrett 8
Dominique L. Scapin Henderson et Jim Miller Publication de l’ouvrage
proposent leurs fameux publient l’article “What “The Elements of User Apple
critères ergonomiques you see, Some of What’s Experience: User-centered Avec l’iPod puis l’iPhone,
pour l’évaluation in the Future, And How Design for the Web”, de Apple parvient à procurer
d’interfaces utilisateurs We Go About Doing It : HI Jesse James Garrett, une expérience utilisateur
connues sous le nom de at Apple Computer” où cofondateur d’Adaptive inédite, au-delà de la
“critères de Bastien & figure le terme User Path. Il y décrit un simple utilisation du
Scapin”. Experience. processus de conception. produit.
UX 2023

UX

Ergonomie ?
ERGONOMIE KÉSAKO ?

Selon vous,
qu'est-ce que l'ergonomie ?
ERGONOMIE
KÉSAKO ?


L’ergonomie est l'ensemble des connaissances scientifiques relatives à
l'homme, et nécessaire pour concevoir des outils, des machines, et des
dispositifs qui puissent être utilisés avec le maximum de confort, de
sécurité et d'efficacité. La pratique de l'ergonomie est un art utilisant
des techniques et reposant sur des connaissances scientifiques.
Alain Wisner
Médecin

Alain Wisner est l'un des fondateurs de l'ergonomie Ils réalisent des recherches de terrain dans les
française. Il développe une approche particulière de entreprises. Les travaux portant sur l’activité mentale des
l'ergonomie avec Antoine Laville selon laquelle le travail ouvriers à la chaîne initiés dans les années 1960
et la santé au travail ne peuvent pas s’étudier seulement bouleversent le regard sur le « travail manuel ».
en laboratoire.
UX ≠ ERGONOMIE ?

UX Ergonomie ≠
• Discipline centrée sur l'utilisateur pour lui offrir la • Discipline dont la particularité majeure est de rechercher
meilleure expérience possible et réaliser la meilleure adéquation possible entre les
• Etudier le ressenti émotionnel et les attentes des utilisateurs et la machine.
utilisateurs afin de leur offrir une expérience optimale • Proposer aux utilisateurs le maximum de confort, de
sécurité et d'efficacité

→ Emotion → Utilisabilité
UX ≠ ERGONOMIE ?

UX et Ergonomie, 2 notions
qui vont de pair

• L'UX cherche à donner envie, à faire plaisir, à conforter, à


épater, à fidéliser…
• L’ergonomie cherche à rendre les choses facilement
utilisables et facilement manipulables
→ UX + Ergonomie = 🧡
T R AVA U X P R AT I Q U E S → U B E R

🤔
UX ou Ergonomie ?

Réserver facilement un
chauffeur

Se voir sur le plan

Voir chaque chauffeur

Payer facilement

Pouvoir payer avec


plusieurs moyens de
paiement

Savoir à l’avance
combien on va payer

Avoir à disposition une


bouteille et des bonbons
dans le véhicule
UX 2023

UX ≠ UI ?

L A E T I T I A A L A K PA
UI KÉSAKO ?

Selon vous,
qu'est-ce que l'UI Design ?
UI DESIGN DÉFINITION

UI DESIGN
User Interface Art / Processus de conception
Interface Utilisateur qui permet Concevoir, créer, dessiner
l'interaction avec le produit
UI DESIGN DÉFINITION

UI DESIGN
Etape de conception de l'interface utilisateur pour une app, un site
ou tout dispositif digital.
Se rapporte à l’environnement graphique dans lequel évolue
l’utilisateur : charte graphique, logo, typographie, boutons, couleurs…
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3 TENDANCES
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4
1 3
Graphical User Interface
Batch Interface Text User Interface Interface utilisateur
2
Interface en lot ou Batch Pendant la même période, graphique (GUI), à l’origine
Interface avec une Command Line Interface les environnements en des premières UI
communication homme- En ligne de commande mode texte se accessibles au grand
ordinateur basée sur (Command Line développent : Text User public, avec des icônes,
l’utilisation de cartes Interface/CLI), l’UI des Interface ou Textual User des boutons et dès 1979,
perforées premiers ordinateurs Interface (TUI) une liste déroulante
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3 TENDANCES
0991 seénna sed tubéd el siupeD

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Tendance #1
Le skeuomorphisme a été le principe de conception
graphique des premières versions de l'iOS d'Apple. Il
utilisait des représentations familières, réalistes, pour
faciliter l’utilisation de fonctionnalités encore assez
méconnues des utilisateurs.

6
Tendance #2
Flat Design (Windows 8, iOS 7) marque un
Interface utilisateur
changement vers un design plat, où les boutons en
naturelle
5 relief deviennent des formes géométriques.
Auditif, gestuel, etc. Par
Interface tactile exemple, la Voice User
Avènement des interfaces Interface (VUI) : Siri avec
tactiles à l’ère de Apple, Cortana avec Tendance #3
Le Material Design, de Google, lancé en 2014,
l’informatique ubiquitaire Windows, etc., ou encore
conserve l’esprit du Flat Design tout en intégrant du
(ubicomp) et des la Perceptual User
mouvement et des ombres pour évoquer le papier.
systèmes connectés : Interface (PUI) encore en
smartphone, tablette, etc. développement
UX ≠ UI ?

UX ≠ UI
• Discipline centrée sur l'utilisateur pour lui offrir la • Etape de conception de l'interface utilisateur pour une
meilleure expérience possible app, un site ou tout dispositif digital.
• Etudier le ressenti émotionnel et les attentes des • Créer une interface agréable, pratique et facile à
utilisateurs afin de leur offrir une expérience optimale prendre en main

→ Feel → Look
UX ≠ UI ?

UX et UI, 2 notions différentes


mais complémentaires

• L’UI design fait partie de l’UX design, en cela qu’il travaille


à donner la meilleure expérience possible à l’utilisateur,
• mais il s’attache plus particulièrement aux éléments
perceptibles : éléments graphiques, boutons, navigation,
typographie…
→ UX et UI, la combinaison gagnante 🤑
T R AVA U X P R AT I Q U E S → L A B O U T E I L L E D E K E T C H U P

Apparence visuelle = UX ou UI ? 🤔
T R AVA U X P R AT I Q U E S → L A B O U T E I L L E D E K E T C H U P

Expérience utilisateur = UX ou UI ? 🤔
T R AVA U X P R AT I Q U E S → L A B O U T E I L L E D E K E T C H U P
EN SYNTHÈSE

Définitions UX (User eXperience)


Discipline centrée sur l'utilisateur pour lui offrir la meilleure
expérience possible
→ Etudier le ressenti émotionnel et les attentes des
utilisateurs afin de leur offrir une expérience optimale

Ergonomie
Discipline dont la particularité majeure est de rechercher et
réaliser la meilleure adéquation possible entre les utilisateurs
et la machine.
→ Proposer aux utilisateurs le maximum de confort, de
sécurité et d'efficacité

UI (User Interface)
L'UI désigne l'étape de conception de l'interface utilisateur
pour une app, un site ou tout dispositif digital.
→ Se rapporte à l’environnement graphique dans lequel évolue
l’utilisateur : charte graphique, logo, typographie, boutons,
couleurs…

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