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Guide expédition abyssale 1

Magicien
Baden

Ainz
+
Albédo
Cecilia Cecilia

Nemora

Thane

Pour cette nouvelle expédition abyssale, nous allons être divisé en deux, nous appellerons donc GROUPE A et
GROUPE B. Dès votre spawn, la première chose à faire sera de regardé de quel coté vous avez spawn et
d'identifier votre groupe.

Zone 1
GROUPE A GROUPE B
Zone

Zone 2

Zone 2

Zone
Zone 1
2
On commencera donc par prendre des héros célérités pour farmer la première zone, comme d'habitude.
Dans chacun des deux groupes, un pont devra être crée pour rejoindre le premier boss.
Pensez à utiliser le pont pour placer une case proche du boss pour ne pas vous faire surprendre par la
rupture du pont.

Cecilia

Rien de particulier à savoir, elle a des sorts classiques. Nous vous conseillerons des compos au moment
venu.

Vous pourrez ensuite farmer la deuxième zone, efficacement, en vous dirigeant vers le prochain boss de
votre groupe.

Thane Baden

Rien de particulier à savoir, ils ont des sorts classiques. Nous vous conseillerons des compos au moment
venu.

Vous pourrez ensuite farmer la troisième zone, efficacement, en vous dirigeant vers le prochain boss de
votre groupe.

GROUPE A GROUPE B
Nemora Magicien

Cette Nemora est identique à celle du royaume distordu. Ce Ce boss est exactement comme le Oden que l'on a déjà
qui veut dire, que par logique, il faudrait utiliser une compo à affronté lors d'un événement. Ce qui veut dire qu'on sera
base de Shemira. Cependant, avec le systeme de branche à limité en terme d'ultis. Effectivement au bout de 6 ultis le
monter et de lien spirituel ( voir page 4 ), nous ne savons pas boss s'en va et le combat est fini. Nous vous conseillerons
encore s'il est judicieux de monter la branche mage juste des compos au moment venu.
pour ça ou de tout miser sur la branche célérité comme
d'habitude.

Une fois chacun des deux boss vaincus, tout le monde se retrouve dans la dernière zone, Celle-ci devra être
farmée un minimum pour commencer à vraiment garder la stamina pour le boss final, qui soit dit en passant,
ne sera pas une mince affaire ( voir page 3 ).

Comme je le disais il faudra farmer la dernière zone le moins possible, juste de quoi valider vos quêtes si
besoin et posséder quelques terres pour drop du légendaire. Les T7 avec malus doivent être évitées au
maximum, et les T8 ne doivent pas être farmées, comme d'habitude nous en feront tourner une vers la fin
pour que tout le monde soit Prince. Stratégie déjà mise en place et tout s'est bien passé, ne paniquez pas.

IMPORTANT : Dans la dernière zone, chaque case prise doit être utile, elle doit servir à rejoindre des cités
pour permettre à tout le monde de farm correctement. NOUS NE VOULONS PAS VOIR DE GROS TAS DE CASES
INUTILE COLLEE AU BOSS FINALE
3
Ainz
+
Ainz Albédo Albédo

Ainz réduit les dégâts infligé par les mages et les supports ce Albédo réduit les dégâts infligé par les guerriers et les célérités
qui fait de lui le plus "simple" des deux. ce qui fait de lui le plus "compliqué" des deux. A l'heure
En effet nous pourrons utilisé tout nos héros célérités, ainsi que actuelle, nous ne savons pas s'il est préférable d'utiliser autre
les compos basées sur Saurus et Izold. Même si ces compos chose que ces deux classes là tout en sachant qu'il faudra
utilisent des supports, ils ne sont pas là pour faire les dégâts monter leurs branches, ou s'il est préférable de tout miser sur
donc cela ne gêne en rien. les célérités qui sont de manière générale plus fort. La question
est de savoir si la puissance des célérités compense la
réduction de dégât.

Une autre particularité entre en jeu. En effet,


chacun des deux boss déclenche un énorme malus
lorsque l'autre meurt. De ce que nous savons, la
meilleure stratégie consisterait à baisser au
maximum la vie des deux, puis de les finir en même
temps. Nous devrons faire preuve de beaucoup de
communication pour réussir cette prouesse.
Des indications plus poussées vous seront
communiquées au moment voulu.
4

Infos
Certains boss seront reliés entre eux par un lien spirituel, cela facilite grandement le fait
d'être séparé en deux et d'avoir des restrictions sur certains boss. Par exemple le Thane
du GROUPE A est lié au Baden du GROUPE B. La Nemora sera lié au Magicien, cela nous
conforte dans le choix de rester sur les célérités car la perte d'efficacité sur Nemora
serait compensé par l'efficacité sur le magicien et ça éviterait de monter la branche
mage.
Cependant nous attendons d'en savoir plus sur le serveur test pour nous décider sur la
meilleure stratégie à adopter.

Rappels
Le choix des héros : Même si certaines choses sont différente et que nous ne savons pas encore tout les détails, majoritairement il
faudra prendre des héros célérité pour le farm, renforcé par des supports pour les boss, et complété par Saurus 30 et Izold 3/3 pour
ceux qui les possède. Nous ne voulons pas voir de Lucius, Grezhul et compagnie...

Le farm : Pour qu'il soit efficace, il doit être fait selon certaines règles. Tout d'abord, il ne faut pas être trop gourmand, trop en vouloir,
ou s'attaquer à plus fort que soi. Il faut à chaque fois utiliser le minimum de stamina pour optimiser le tout. Je le redis, évitez les cités
avec malus, trop de stamina est gâchée à chaque AE à cause de ça alors STOP. Attaquez des colonies que vous êtes sur de prendre en
une seule attaque, c'est pas du tout rentable de claquer une team pour affaiblir et prendre ensuite avec une deuxième team, c'est la
pire chose à faire et la perte de stamina est colossale. Aussi, quand vous abandonnez une colonie pour une autre, demandez vous si le
gain en vaux la peine compte tenu de la stamina utilisé.

Le savoir vivre : Il faut le répéter à chaque fois, pas de vol, pas d'embrouille, et surtout beaucoup d'ENTRAIDE. Alliez-vous, faites des
duos, des trios, tout est plus facile en petit groupe.

Astuces
Faites des Quand vous
duos/trios pour les débloquez de
Utilisez
colonies à plusieurs nouveaux slots de héros,
Cecilia que
compos vous pouvez en profiter
sur les boss
pour retirer vos carry et
les remettre à 60

Regardez
régulièrement la map Vous
Les simples terres et les repères que pouvez abandonner
des nouvelles zones l'on y place instantanément une
sont souvent plus colonie et appuyant à
intéressantes que nouveau sur le bouton
certaines colonies abandon

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