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Suisse à l’ennemi ! À l’assaut les gaminots.

Pendant D4 rondes, le chef permet Le chef permet à autant de


à autant de personnages qu’il a de personnages qu’il a de niveaux de
prendre par surprise leurs ennemis.
niveaux d’augmenter d’un cran
Cette histoire vraie prend pas d’action
leurs dégâts (1 devient D4, D4
et s’utilise donc « gratuitement » avant
devient D6, D6 devient D8 et ainsi le combat – sauf si le chef lui-même est
de suite). surpris bien sûr !

Les specstres, y voient rien.


Bien sûr que j’sais lire ! Le chef peut pas être vu par les
Le chef peut comprendre un livre specstres tant qu’il retient sa
rien qu’en déchiffrant une partie respiration (ou pendant autant
des mots ou en regardant de rondes qu’il a de niveaux, si vous
les images. voulez un comptage plus
sérieux).

Jacques a dit !
Le chef donne un ordre super
C’est le trésor de mon histoire !
simple (un ou deux mots) à un
Le chef comprend tout de
gaminot ou une sirène de son
suite ce que fait un trésor, son
niveau ou moins.
histoire et s’il est maudit.
La cible devra passer sa prochaine
action à obéir.

J’lui fais pas confiance. Je sais guérir ça.


Le chef sait si quelqu’un lui a menti Le chef donne à autant de
pendant une parlotte et peut même personnages
deviner pourquoi (peur, qu’il a de niveaux un avantage à
envie, méchanceté, chantage, etc.). leur prochain test de Résistance
contre la maladie ou le poison.
Elles détestent qu’on fasse ça. C’est juste un bobo !
Pendant autant de rondes qu’il Un personnage gagne tout de suite
a de niveaux, le chef donne un autant de points de vie que D6+niveau
du chef.
avantage à tous ceux qui doivent
Attention : personne peut être soigné
faire un test de Résistance contre
comme ça plus d’une fois par jour
une sirène (une seule). (même par deux chefs différents).

Attaque corde-donnée !
Je parle la langue des animaux. Pendant un combat, le chef peut
En faisant bien attention aux donner un avantage à autant de
petits détails, le chef peut parloter tests qu’il a de niveaux. C’est
avec un animal ou une sirène- lui qui choisit quelle action reçoit un
animale – si la bestiole est d’accord avantage, juste avant de lancer les
bien sûr. dés.

Y a quelque chose qui va pas.


Pendant autant de tours qu’il Septième sens !
a de niveaux, le chef sait Permet à un personnage à veuglé
immédiatement si y a du danger ou à bassourdi (ou dégoûté ou
pasloin et où (même s’il sait pas désodorisé ou autre) de retrouver
forcément ce que c’est). ses sens..

Tiens bon ! Vous êtes des gaminots ou des


Pendant autant de rondes qu’il a de souris ?
niveaux, le chef donne à un Pendant autant de rondes qu’il a de
personnage un avantage à tous ses niveaux, le chef donne à tous ceux
tests de « Même pas mal ! ». qui l’accompagnent un avantage
aux tests de « J’ai peur de rien ! ».
Rien ni personne peut me faire C’est dans la tête !
mal ! Pendant autant de tours qu’il a de
Pendant autant de niveaux, le chef donne à ceux qui
rondes qu’il a de niveaux, le chef l’accompagnent un avantage
gagne un point d’armure aux tests contre la faim, le froid ou la
supplémentaire. de suite). chaleur.

Tu voudrais faire quelque chose


Vous ne passerez pas ! pour moi ?
Pendant autant de rondes qu’il a de En parlotant un moment, le chef
niveaux et tant que personne de sa peut mettre dans la tête de
bande ne casse la paix, le quelqu’un une idée qu’elle se
chef et ceux qui se cachent derrière sentira obligée de faire. Faut que ça
peuvent pas être attaqués.. ait pas l’air grave

Abeilles de bile
Brille baveuse
Le bizarre crache un tas de grosses
Le bizarre peut enduire un objet
abeilles sombres qui filochent vers
d’une bave luisante qui dure autant
l’ennemi. Une abeille crachée par
de tours que le bizarre a de
niveau (D4 dégâts chacune ;
niveaux. Les objets fragiles finissent
peuvent toucher des cibles
tout rongés.
différentes).

Peau de lézard
Parfum de picote
Pendant autant de tours qu’il a de
Avec son odeur, le bizarre peut
niveaux, la peau du bizarre est
endormir pour une demi-heure 2D8
couverte de grosses écailles
niveaux de gaminots ou sirènes
sombres (2 points d’armure).
Marche pas sur les trucs qui
Impossible de porter une armure
peuvent pas dormir
« normale » par-dessus !
Pattes de grenouille Batmioche
Les jambes du bizarre peuvent faire Se déclenche en un rien de temps.
autant de bonds incroyables qu’il a De la peau entre les bras et les
de niveaux (le pouvoir côtes permettent au bizarre de
s’arrête au bout d’une heure même planer jusqu’en bas. Le pouvoir
s’il reste des bonds). arrête tout seul à la terrissage.

Scarabée esclave Mains collantes


Le bizarre vomit un gros scarabée Pendant autant de rondes qu’il a de
noir qui peut porter des trucs niveaux, le bizarre peut escalader
lourds comme une horrible mule les murs lisses et même se mettre
(qui se bat pas). Tient dix fois plus la tête à l’envers comme une
de tours qu’il a de niveaux araignée. Les objets collent à ses
avant de fondre. mains.

Menthe à liste
Change-trogne
Pendant autant de rondes qu’il a de
Pour autant de tours qu’il a de
niveaux,des antennes permettent
niveaux, le bizarre change sa tête et
au bizarre d’« entendre » les
sa couleur. Sa voix peut aussi être
pensées près de lui. Gêné par les
un peu modifiée, mais pas sa taille.
obstacles et la poussière.

Invisilibilité Ressucitation
La sueur du bizarre le rend invisilbe Avec un test de
pendant autant de tours qu’il a de « Mais j’ai pas envie ! » et des
niveaux. Prend 1 tour pour tremper heures d’efforts, le bizarre peut
(et invisilibiser) les vêtements. Suer manger un cadavre frais puis le
à nouveau (en se battant ou en vomir reconstitué et bien vivant. Le
faisant du sport) fait réapparaître. ressuscitaté perd 1 niveau.
Super sens
Pour autant de tours qu’il a de Parfum d’amnézic
niveaux, un des sens du bizarre En chantonnant doux tout en
devient fort comme un animal – il regardant bien dans les yeux, le
peut sentir comme un chien ou bizarre peut faire oublier à autant
entendre comme un chat ou goûter
comme euh…

Flottage Double de bile


Le bizarre gonfle comme un ballon. Il peut Le bizarre vomit deux repas (penser
nager dans une direction ou monter et à remanger) en une masse noire
descendre mais tout doucement. S’arrête
qui lui ressemble et obéit pour
quand a fini de dégonfler ou que quelque
autant de tours qu’il a de niveaux.
chose lui perce la peau (au risque de partir
dans tous les sens). Le double a ses scores mais
pas de pouvoirs et est stupide.

Gaz puant
Bave d’araignée
Le bizarre balance un brouillard qui
La salive du bizarre est collante
empue tout autour de lui et dure
comme les toiles d’araignées – de
autant de rondes qu’il a de niveaux.
quoi faire un piège pour trapper
Ceux pris dedans font des tests de «
max un gaminot ou une petite
Mais j’ai pas envie ! » pour pas
sirène par niveau
passer une ronde à vomir.

Raclure figeuse
Bave acide
Le bizarre crache une grosse glaire
Si le bizarre réussit à choper un
sur unecible qui doit réussir un test
ennemi, il peut laisser couler une
de « Tu m’attraperas pas ! » pour
horrible bave acide dessus qui fait
pas être gluée pour autant de
D6 dégâts par niveau
rondes que le bizarre a de niveaux.

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