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Le jeu de rôle

Bienvenue dans le monde de “croco fou”, un monde fantastique où se mêle un peu de magie et un œuf mystérieux.
Votre petit groupe de héros, héroïnes a découvert cet œuf, et il est sur le point d’éclore.

CRÉATION DE PERSONNAGE LES RÈGLES DE JEU MENER UNE PARTIE DE JEU

1 Remplir la jauge de PV
Mettre les jetons coeur sur les coeurs barrés,
Les caractéristiques
PHYSIQUE : Cette caractéristique représente toutes les
Ce jeu de rôle permet des parties courtes à destination
de one shot d’une à deux heures.
ainsi votre personnage prend vie. capacités du corps. On peut notamment y associer la force, Mener une partie de ce jeu peut être très libre ou se

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l’endurance mais aussi la dextérité ou encore l’agilité. baser sur les exemples donnés plus bas.
Répartir les caractéristiques MENTAL : Cette caractéristique représente les capacités
Munissez-vous de 3 dés : un dé à 4 faces (le dé intellectuelles, la perception mais aussi la capacité de L’introduction de l’histoire
triangle), un dé à 6 faces (le dé carré), un dé à trouver des solutions aux problèmes. Cela peut aussi Le groupe de joueurs vient de découvrir un œuf
8 faces (le dé losange). Vous allez répartir ces représenter la capacité magique, tel que la détection de mystérieux qui éclot pour laisser apparaître un crocodile.
dés sur les 3 caractéristiques : physique, mental la magie mais aussi sa pratique (boule de feu, apparition, Ce dernier dit vouloir devenir un dragon, qui a besoin
et social. Sachant que le dé à 4 faces représente transformation...). d’aide pour commencer cette quête.
la caractéristique la plus faible et le dé à 8 faces SOCIAL : Cette caractéristique représente la beauté du
représente la plus forte. personnage mais aussi sa capacité à parler, persuader, Définir la quête
1-
donner des ordres. Cela permet aussi d’utiliser une magie
particulière, celle de l’illusion et de la divination. Le crocodile a besoin d’une pierre magique pour
évoluer en dragon.
3 Un équipement de dessin
S’équiper d’un crayon, stylo ou autre accessoire
Les jets de dés
La MJ (maître de jeu) peut demander aux joueurs un jet de 2- Le crocodile se souvient que c’est un sorcier qui
de dessin afin de pouvoir représenter les dés pour savoir si l’action décrite peut être réalisée. La MJ lui a envoyé une malédiction, il faut le retrouver.

3-
différents objets gagnés au cours de l’aventure donne la caractéristique associée à l’action et demande
qui se prépare. à son actionnaire de lancer le dé associé. Pour une action Pour se transformer, le crocodile doit trouver la
classique, la difficulté est de 3, le joueur doit faire 3 ou plus cascade secrète qui permet à ceux qui la remontent de

BONUS sur son dé. Pour une action plus complexe, la difficulté peut devenir un dragon.

4-
monter à 4.
Dessine ton personnage dans la case :D ! Le crocodile doit affronter le dragon de diamant
Attaquer & se défendre pour pouvoir devenir dragon à son tour.
Lors d’une attaque ou une défense, le joueur lance son dé de
physique. Contre un personnage de l’histoire, le joueur doit Le croco est fou
1- Le croco écoute que si on met un doigt sur son nez.
faire 3 ou plus sur son dé (si c’est un adversaire très fort, 4 ou
plus) pour réussir.

2- Le croco disparaît dès qu’on ne le regarde pas.


Pour une attaque magique, il faut utiliser son dé de mental
ou de social en fonction du type de magie. Si on veut se

3- Le croco veut manger tout ce qu’il voit.


défendre avec de la magie, on utilise aussi mental ou social.
Attention, si une défense échoue, le défenseur perd 1 PV.

Jet en opposition 4- Le croco comprend l’inverse de ce qu’on lui dit.


5- Le croco grogne quand on ne dit pas son prénom.
Quand on affronte un joueur de la table, on réalise un jet
d’opposition. Le gagnant est celui qui a fait le chiffre le plus
élevé sur le dé.
6- Le croco mord les joueurs qui ne tapent pas dans
leur main pour lui parler.

Un jeu réalisé par Coraline «Hérisson» Mabire _ V1 _ Juin 2022

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