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Bienvenue dans le monde de “croco fou”, un monde fantastique où se mêle un peu de magie et un œuf mystérieux.
Votre petit groupe de héros, héroïnes a découvert cet œuf, et il est sur le point d’éclore.
1 Remplir la jauge de PV
Mettre les jetons coeur sur les coeurs barrés,
Les caractéristiques
PHYSIQUE : Cette caractéristique représente toutes les
Ce jeu de rôle permet des parties courtes à destination
de one shot d’une à deux heures.
ainsi votre personnage prend vie. capacités du corps. On peut notamment y associer la force, Mener une partie de ce jeu peut être très libre ou se
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l’endurance mais aussi la dextérité ou encore l’agilité. baser sur les exemples donnés plus bas.
Répartir les caractéristiques MENTAL : Cette caractéristique représente les capacités
Munissez-vous de 3 dés : un dé à 4 faces (le dé intellectuelles, la perception mais aussi la capacité de L’introduction de l’histoire
triangle), un dé à 6 faces (le dé carré), un dé à trouver des solutions aux problèmes. Cela peut aussi Le groupe de joueurs vient de découvrir un œuf
8 faces (le dé losange). Vous allez répartir ces représenter la capacité magique, tel que la détection de mystérieux qui éclot pour laisser apparaître un crocodile.
dés sur les 3 caractéristiques : physique, mental la magie mais aussi sa pratique (boule de feu, apparition, Ce dernier dit vouloir devenir un dragon, qui a besoin
et social. Sachant que le dé à 4 faces représente transformation...). d’aide pour commencer cette quête.
la caractéristique la plus faible et le dé à 8 faces SOCIAL : Cette caractéristique représente la beauté du
représente la plus forte. personnage mais aussi sa capacité à parler, persuader, Définir la quête
1-
donner des ordres. Cela permet aussi d’utiliser une magie
particulière, celle de l’illusion et de la divination. Le crocodile a besoin d’une pierre magique pour
évoluer en dragon.
3 Un équipement de dessin
S’équiper d’un crayon, stylo ou autre accessoire
Les jets de dés
La MJ (maître de jeu) peut demander aux joueurs un jet de 2- Le crocodile se souvient que c’est un sorcier qui
de dessin afin de pouvoir représenter les dés pour savoir si l’action décrite peut être réalisée. La MJ lui a envoyé une malédiction, il faut le retrouver.
3-
différents objets gagnés au cours de l’aventure donne la caractéristique associée à l’action et demande
qui se prépare. à son actionnaire de lancer le dé associé. Pour une action Pour se transformer, le crocodile doit trouver la
classique, la difficulté est de 3, le joueur doit faire 3 ou plus cascade secrète qui permet à ceux qui la remontent de
BONUS sur son dé. Pour une action plus complexe, la difficulté peut devenir un dragon.
4-
monter à 4.
Dessine ton personnage dans la case :D ! Le crocodile doit affronter le dragon de diamant
Attaquer & se défendre pour pouvoir devenir dragon à son tour.
Lors d’une attaque ou une défense, le joueur lance son dé de
physique. Contre un personnage de l’histoire, le joueur doit Le croco est fou
1- Le croco écoute que si on met un doigt sur son nez.
faire 3 ou plus sur son dé (si c’est un adversaire très fort, 4 ou
plus) pour réussir.