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Thème2 : Mouvement et interaction Ch 3 p1 /2

Chapitre 3 – Principe d’inertie


https://www.youtube.com/watch?v=ffo9giFSavo
Objectifs :
• Modéliser les forces s’exerçant sur un corps , et comprendre leurs effets sur un mouvement
• Exploiter le principe d’inertie et sa contraposée.
• Liens entre Vecteur vitesse et résultante des forces

I / Le principe d’inertie
«un Principe » ne se démontre pas : il est fondé sur des observations.
a) Enoncé
Pour un observateur terrestre (référentiel galiléen) , tout système persiste dans son état
de repos ou de mouvement rectiligne et uniforme si les forces qui s’exercent sur lui se
compensent : ∑𝐹 ⃗⃗⃗ = ⃗0
et réciproquement :
Si les forces qui s’exercent sur un système se compensent alors, ce système persiste
dans un état de mouvement rectiligne uniforme ou bien est au repos.

b) Somme des forces et vecteur vitesse


Si ∑𝐹 ⃗⃗⃗ = ⃗0, alors⃗⃗𝑣 = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 ou ⃗⃗⃗𝑣 = ⃗0
Et réciproquement :
Si ⃗⃗⃗𝑣 = ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 ou ⃗⃗⃗𝑣 = ⃗0 alors ∑𝐹 ⃗⃗⃗ = ⃗0

Ce qui signifie que la variation entre deux instants voisins du vecteur vitesse est nulle.
Exemple : page 180
c) Exploiter le principe d’inertie
A partir de la somme des forces exercées sur un système, on peut déduire en utilisant
le principe d’inertie, la nature du mouvement (ou l’état de repos) d’un système.

exemple :

⃗⃗⃗ = ⃗0
∑𝐹 = ⃗0

⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
Alors la bille a un MRU : ⃗⃗⃗𝑣 = 𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒

II/ Variation de vitesse et somme de forces


a) Contraposée du principe d’inertie
Tout système soumis à des actions mécaniques qui ne se compensent pas n’est ni immobile,
ni en mouvement rectiligne uniforme. ( voir schéma 2 )
La réciproque est vraie.

b) Lien entre somme des forces et variation de vitesse


⃗⃗⃗ ≠ ⃗0, alors ⃗⃗𝑣 n’est pas constant : le vecteur vitesse ⃗⃗𝑣 change de valeur ( le
Ainsi si ∑𝐹
système accélère ou ralentit ) et / ou de direction : le système n’est pas au repos, ni en
mouvement rectiligne uniforme.
Schéma 2
Le Mouvement est rectiligne accéléré

⃗⃗⃗ ≠0
Donc : ∑𝐹

Contraposée du principe d’inertie ⃗⃗⃗


∑𝑭
⃗⃗⃗ n’est pas nulle ,
La ∑𝐹
Alors la bille n’est ni au repos∶ ⃗⃗𝑣 ≠ ⃗0,
Ni en MRU : ⃗⃗𝑣 ≠ ⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗⃗
𝑐𝑜𝑛𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒

c) Variation de vitesse et orientation de la force


• si la résultante des actions mécanique (∑𝐹 ⃗⃗⃗ ) est dans le même sens que le vecteur
vitesse, alors la valeur de la vitesse augmente. (ex. schéma 2)
• si la résultante des actions mécanique (∑𝐹 ⃗⃗⃗ ) est opposée au vecteur vitesse, alors
la valeur de la vitesse diminue. (Exemple ci dessous )

Sens du mouvement
⃗⃗⃗
∑𝑭

• si la résultante des actions mécanique (∑𝐹


⃗⃗⃗ ) est perpendiculaire au vecteur vitesse,
alors, seule la direction du vecteur vitesse change (pas sa
valeur).

Voir fiche méthode P 327 : somme des forces

III/ Application : chute verticale

a) Qu’est-ce que la chute libre ?


En l’absence de frottements, un système est en chute libre : il est uniquement soumis à l’action de
la Terre, modélisée par son poids ⃗⃗⃗
𝑃 . Il n’est donc ni immobile, ni en MRU.
⃗⃗⃗ ⃗⃗⃗
∑𝐹 = 𝑃 ≠ 0 ⃗
Lors d’une chute libre, le mouvement est rectiligne et la valeur de la vitesse varie au cours du
temps.
Quizz 2 objets , un lourd, et un plus léger en chute libre, lequel arrivera le premier au sol ?
https://www.youtube.com/watch?v=-crNe2PfOxI

b) Chute verticale en présence de frottements


Lorsqu’un objet est en mouvement dans un fluide (air par Ex) , il peut être soumis de la part
du fluide à des frottements non négligeables. Les forces de frottements 𝑓⃗⃗⃗ sont opposées au
mouvement. (donc au vecteur vitesse ⃗⃗⃗𝑣) et leur valeur augmente quand la vitesse
augmente.
Dès que les forces de frottement ⃗⃗⃗
𝑓 compensent le poids ⃗⃗⃗𝑃 , la somme des forces devient
⃗⃗⃗
⃗⃗⃗ = 𝑓 + 𝑃
nulle. ∑𝐹 ⃗
⃗⃗⃗ = 0
Le mouvement est alors rectiligne uniforme et la valeur de la vitesse est constante.
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