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Voiles célestes
Cartes
Pour les joueurs
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Le Kal
1. L’Obion
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2. Bois Sacryfal
3. Fort Kal
4. Sanctuaire de Solar
5. Temple d’Orbis
6. Place du marché
7. L’hameçon doré
8. Au bon manger
9. L’Etoile du soir
10.Caravansérail
11.Lavoir 3
11
7
10
4
5
Nord
3
La vallée du givre
3
2 1 - Col de l’Ephémère
0,5 1km
1 2 - Passage des mines d’Esclamar
3 - Monastère de Bel
Le monastère de Bel 2 4m
4 La région de Limert
1
4
3
2
2 - Village de Limert
0 1 2km
3 - Fort Guisin
4 - Maison de Partem
5
A l’Ouest des Terres d’Osgild
Virylène
Gérone
Tanith
Cap du diable
Mar’hu Percée des
Golfe d’Esym
Mal Brume dieux
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Désert de
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Golfe de Tanith
Koum Rubis
Jungles Memnès
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Mer Pelurique
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Port de Leb
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Port d’Esym
- Cité
Golfe d'Esym
- Les hors murs
1 - Palais
2 - Temple de Linnaré
3 - Temple d’Orbis
1 2 km 4 - Temple de Solar
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Le village de Hum
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Villa
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Karz’Huis
1 - Fort
2 - Auberge
3 - Marché couvert
4 - Entrepôt
5 - Embarcadère
6
La Pyramide d’Ikaïba
A révéler uniquement quand les PJs auront une compréhension de l’ensemble des éléments
7
uartier de la Villa Roja
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Kaerimbor Xelys
Le désert de Tanith
Port-Sable
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et ses environs Loï Ban
Grand Pic
Grand lac des croyants
Désert de
Oasis de la faim
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Piliers de l’éclair
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Eperons Serpents
Memnès
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1 1 - Palais Ahwa el Shaja
2 - Fort
4 - Hauts quartiers
5 5 - Basse ville
4 a - Auberge Al Shifa
b b - Grand Marché
7 - Campement du guide
Tour de guet
Cour
Accès au toit
Ecuries
& commerces
Temple
Entrée
Le Caravansérail de Soham
Poste d’observation
Quartiers de Gouraane
Ecuries
& commerces
Chapelles
Petit escalier - Accès au toit
Quartiers de la prêtresse
Cuisines
Cellier
8 Caravansérail du Soham
Vue de dessus pour combat tactique
9
niv -1
niv -2
niv -5
niv -3
niv -6
niv -4
Vue que les PJs auront tant qu’ils n’auront pas eu accès à la surface
8 Les mines Gnolls
Niveau -2
Départ
Niveau -3
Niveau -3
Vers niveau -2
9 Le cauchemar de Xélys
10 Le mot de Blanche
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vue de la surface
1. Chaussée des Anciens
2. Statues
3. L’Arche
4. Temple d’Orbis
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5. Puits du marché
6. Taudis
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7. Caravansérail
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8. Caserne
0 100m
uartiers troglodytes
• Niveau -1 : Les quartiers riches à proximité du canyon puis plus en profondeur, des commerces, et auberges plus ou
moins huppées.
Monts Argentés
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1. L’auberge des âmes perdues
2. Tour de guet
3. Forge
Guld
4. Lavoir
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5. Moulin
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6. Fontaine
8. Brasserie / pressoir
Les mine
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Forêt de
Les marches
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1. Portail de Bel
2. Corps de Partem
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1. Maison du chef de
Village Esori
2. La Coupe sucrée
3. Place du village
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4. Sanctuaire de Forthur
5. Pontons
5
La sagol
N 10m
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Briquèterie 4m
du marais rouge 3
1. Maison principale
2. Entrepôt de briques
3. Ecuries
4. Fours à briques
5. Moules à briques
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8. Piles de bois
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Accès et Porte
Cours et Puits
Corps de garde
Sous sol
4m
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4. Tour de guet
7 1. L’Etrenel
5. Cantine
2. Maison de Vinus
6.
7.
Dortoir
Salle d’armes
5
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N 3.
4.
Grange commune
Taverne
11 Castel foi
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1. Pont-levis
3. Donjon
4. Baraquements
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1. Chateau
3. Sanctuaire d’Oumaros
4. Temple d’Axënder
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5. Jardins de Mélenna
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6. Le fou des vents
7. Caravansérail
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1. Habitations
3. Four
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4. Embarcadère
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5. Gisement d’argile
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Chateau de Cortanse
Eglise d’Irrion
4
3. Temple d’Orbis
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4. Eglise d’Axënder et
caserne principale
5. Sanctuaire Morn
6. Temple de Solar et
quartiers des lettrés
7. Sanctuaire de Sélenne
9. Basse ville
N
10. Quartiers des artisans
11. Caravansérail
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1. Autel d’Ouramos
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1. Fort
2. Autel de Céres
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3. Le nectar des dieux
4. La rose sauvage
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Citadelle du
veilleur
5. Le loup blanc
6. Au bon repu
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11 Carrière d’Etten 11 Forge des Âmes
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L’auberge des
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nuits blanches
1. L’auberge
2. Grange / Ecuries
3. Enclos à cochons
6. Cages de prisonniers
7. Bois Sacryfal
8. Ruisseau
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12 La citadelle du veilleur
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et ses environs
2. Sanctuaire du veilleur
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1. Le Mur
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2. Village de Dréa
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3. Petit ponton
4. Pont
5. Fort en ruine
6. Le Seuil
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1. Le pont
1
2. Tours d’entrée
3. Cour intérieure
4. Donjon central
(2 niveaux accessibles)
5. Tour de guet
(accès à la berge et vue
sur le Seuil)
2
10m
Ce recueil regroupe les cartes qui peuvent être partagées avec les joueurs de la
campagne Voiles célestes pour le jeu « Chroniques Oubliées Fantasy »
Gratuit !