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Tableau récapitulatif des informations concernant les Zombies

Ordre de Action par Dégats min. Dégats par Portée par Point(s)
Nom
priorité activation pour détruire attaque attaque d'expérience

1 Survivant - - - - -
2 Dragon 1 2 - - 1

Corbeaux 1¹ 1 1 0 1
3 Ratz 1² 1 1 0 1
Walker 1 1 1 0 1
Notorious Plagued Characters 1³ 1 1 0 1
DeadEyes 1 1 1 0-3 1
4 Spectral 1 1⁴ 1 0 1
Orc 1 1 2 0 1
Orc Corrompu 1 1⁵ 2 0 1
Fatty 1 2 1 0 1
Fatty Orc 1 2 3 0 1
Abomination 1 3 1⁶ 0 5
Abomination Orc 1 3 3⁶ 0 5
Abomination Orc Corrompu 1 3⁵ 3⁶ 0 5
5 AbominaWulf 3 3 1⁶ 0 5
AbominaTroll 1/3⁷ 3⁸ 1⁶ 0 5
AboMinautore 1⁹ 3 2⁶ 0 5
ABlobination 1 3 1⁶ 0-1¹⁰ 5
Abo Doom / Gloom 1¹¹ 3 1⁶ 0 5
Runner 2 1 1 0 1
6 Runner Orc 2 1 1 0 1

7 Zombie Wolfz 3 1 1 0 1

Nécromancien 1 1 1 0 1
Nécromancien Orc 1 1 2 0 1
Insmouth 1 1 1 0 1
Seigneur des Crânes 1 1 1 0 1
8 Ostokar 1 1 1 0 1
Le Coeur Noir 1 2 1 0 1
To-Me-Ku-Pa 1 1 1 0 1
Grin (Joker) 1¹¹ 1 1 0 1
1 : Déplacement jusqu'à 3 Zones, sans changement de direction même en cas de nouvelle cible en chemin. Ignore tout obstacle
2 : Déplacement jusqu'à 2 Zones,sans changement de direction même en cas de nouvelle cible en chemin. Ignore tout obstacle sauf portes fermées et murs.
3 : Bénéficie des activations supplémentaires des Walker
4 : Uniquement sensible à la baliste, aux sorts de combat, les armes de crypte, armes magiques et le Feu du Dragon
5 : Projection de sang corrompu : un survivant qui le tue à une distance de 0 reçoit une attaque répondant au même critère qu'une attaque du Corrompu
tué
6 : Pas de sauvegarde d'Armure
7 : Trois actions si'il y a un survivant au moins en ligne de vue lors de la première Activation
8 : Uniquement tuable avec un Feu du Dragon ou un Effet Feu du Dragon
9 : Se déplace en ignorant les murs, les portes et les haies (sauf les porte de Crypte et les Remparts), en cassant l'obstacle et qui devient un nouveau chemin
10 : Attaque dans toutes les cases à 0 - 1 de distance (même en angle). Les Obstacles empechant le déplacement (Remparts, Murs, Porte fermee) l'en
empêche
11 : Se déplace de deux Zones par déplacement

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