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Nom :

Masque : Clan :
Joueur : Élégie : Lignée :
Chronique : Concept : Ligue :

ATTRIBUTS
pouvoir Intelligence Force Présence

finesse Astuce Dextérité Manipulation

résistance Résolution Vigueur Calme

COMPÉTENCES AUTRES CARACTÉRISTIQUES


MENTALES DISCIPLINES SANTÉ
(-3 si incompétent)
Artisanat____________OOOOO
Érudition___________OOOOO VOLONTÉ
Informatique_______OOOOO
Investigation________OOOOO
Médecine___________OOOOO
Occultisme_________OOOOO PUISSANCE DE SANG
Politique____________OOOOO OOOOOOOOOO
Science_____________ OOOOO VITAE
PHYSIQUES
(-1 si incompétent)
ATOUTS
Armes à feu_________OOOOO HUMANITÉ
Armes blanches____OOOOO
Bagarre_____________OOOOO
Conduite____________OOOOO
Furtivité____________OOOOO
Larcin_______________OOOOO
Sports_______________OOOOO
Survie______________ OOOOO
ASPIRATIONS
SOCIALES
(-1 si incompétent)
Animaux____________OOOOO
Empathie___________OOOOO Taille : Vitesse :
Entregent___________OOOOO FLÉAUX Défense : Protection :
Expérience de la rue__OOOOO Mod d’initiative :________________
Expression__________OOOOO Battements :
Intimidation_________OOOOO Expériences :_____________________
Persuasion__________OOOOO Aspirations 3 • Attributs 5/4/3 • Compétences 11/7/4 (+3 Spécialtés) • Clan • Ligue • Puissance de sang 1 • Disciplines 3
(dont deux points dans le clan) • Atouts 10 • Santé = Vigueur + Taille + Résilience • Volonté = Résolution + Calme •
Subterfuge_________ OOOOO Taille = 5 pour un Vampire humain de taille adulte • Défense = Dextérité ou Astuce (le plus bas) + Sports + Célérité •
Mod d’initiative = Dextérité + Calme • Vitesse = Taille + Force + Dextérité + Puissance • Humanité de départ = 7 • Vitae = jet d’un d10
AUTRES CARACTÉRISTIQUES HISTOIRE

RITES / MIRACLES
Nom Niveau

DESCRIPTION

Âge : __________________________ Cheveux : _____________________


Âge apparent :__________________ Yeux :__________________________
LANGUES Genre : _______________________ Taille : ________________________
Type ethnique : ______________ Poids : ________________________

COMBAT
Arme/Attaque Dégâts _Portées Munitions Initiative Force Taille

ÉTATS ÉQUIPEMENT
Objet Solidité Structure Taille Coût
Nom : Masque : Clan :
Joueur : Élégie : Lignée :
Chronique : Concept : Ligue :

ATTRIBUTS
pouvoir Intelligence Force Présence

finesse Astuce Dextérité Manipulation

résistance Résolution Vigueur Calme

COMPÉTENCES AUTRES CARACTÉRISTIQUES


MENTALES DISCIPLINES SANTÉ
(-3 si incompétent)
Artisanat____________OOOOO
Érudition___________OOOOO VOLONTÉ
Informatique_______OOOOO
Investigation________OOOOO
Médecine___________OOOOO
Occultisme_________OOOOO PUISSANCE DE SANG
Politique____________OOOOO OOOOOOOOOO
Science_____________ OOOOO VITAE
PHYSIQUES
(-1 si incompétent)
ATOUTS
Armes à feu_________OOOOO HUMANITÉ
Armes blanches____OOOOO
Bagarre_____________OOOOO
Conduite____________OOOOO
Furtivité____________OOOOO
Larcin_______________OOOOO
Sports_______________OOOOO
Survie______________ OOOOO
ASPIRATIONS
SOCIALES
(-1 si incompétent)
Animaux____________OOOOO
Empathie___________OOOOO Taille : Vitesse :
Entregent___________OOOOO FLÉAUX Défense : Protection :
Expérience de la rue__OOOOO Mod d’initiative :________________
Expression__________OOOOO Battements :
Intimidation_________OOOOO Expériences :_____________________
Persuasion__________OOOOO Aspirations 3 • Attributs 5/4/3 • Compétences 11/7/4 (+3 Spécialtés) • Clan • Ligue • Puissance de sang 1 • Disciplines 3
(dont deux points dans le clan) • Atouts 10 • Santé = Vigueur + Taille + Résilience • Volonté = Résolution + Calme •
Subterfuge_________ OOOOO Taille = 5 pour un Vampire humain de taille adulte • Défense = Dextérité ou Astuce (le plus bas) + Sports + Célérité •
Mod d’initiative = Dextérité + Calme • Vitesse = Taille + Force + Dextérité + Puissance • Humanité de départ = 7 • Vitae = jet d’un d10
AUTRES CARACTÉRISTIQUES

DÉVOTIONS
Nom : Coût : Nom : Coût :
Disciplines : Disciplines :

Jet : Jet :
Livre : Page n° : Livre : Page n° :

Nom : Coût : Nom : Coût :


Disciplines : Disciplines :

Jet : Jet :
Livre : Page n° : Livre : Page n° :

Nom : Coût : Nom : Coût :


Disciplines : Disciplines :

Jet : Jet :
Livre : Page n° : Livre : Page n° :

RITES / MIRACLES
Nom Niveau Nom Niveau

COMBAT
Arme/Attaque Dégâts Portées Munitions Initiative Force Taille Protection
Score : ________________________
Force : ________________________
Défense :______________________
Vitesse :_______________________
Description :____________________
DÉTAIL DES ATOUTS
ALLIÉS RESSOURCES

CONTACTS SERVITEUR

TROUPEAU STATUT

MENTOR AUTRE (_________)

POSSESSIONS
ÉQUIPEMENT (PORTÉ) ÉQUIPEMENT (POSSÉDÉ)

VÉHICULES AUTRES

VINCULUM
Lié à Stade Lié à Stade

HAVRE
LOCALISATION DESCRIPTION
HISTOIRE

BUTS

DESCRIPTION
Âge : __________________________
Âge apparent :__________________
Date de naissance : __________
Date de décès : _______________
Cheveux : _____________________
Yeux :__________________________
Type ethnique : ______________
Nationalité : __________________
Taille : ________________________
Poids : ________________________
Genre : _______________________

VISUELS
SCHÉMA DE LA COTERIE PORTRAIT DU PERSONNAGE

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