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ANALYSE : CREATIVE COMMONS ET JDR

CASUS BELLI
black-book-editions.fr
CASUS BELLI

#45 AUTOMNE 2023


Le magazine de référence des jeux de rôle

Hunter l Égrégore l Beyond the Wall


Les mystères d’Oxford

DOSSIER
JRR TOLKIEN

SCÉNARIOS : COC, COG, Hawkmoon, L’Anneau Unique, Laelith


ON RECHERCHE DE NOUVEAUX AVENTURIERS…

WWW.BLACK-BOOK-EDITIONS.FR

ISBN : 978−2−38227−591−7 Prix : 14,90€


ON EST ASSEZ
FIERS DU TITRE
4 AVENTURES POUR LE JEU DE RÔLE DU GRAND COMPLOT FÉLIN !
VOUS MANQUIEZ D’ESPACE ?
TOUS LES GENRES DE LA SF !

DISPONIBLE !
ÉDITO
Tolkien forever

I
 l y a cinquante ans, quasiment jour pour jour, le 2 septembre 1973, John Ronald
Reuel Tolkien s’éteignait à l’âge de 81 ans et rejoignait les halls de Mandos pour
l’éternité. Étant né quelques jours plus tard, j’aime à penser que son esprit m’a
effleuré au passage, me communiquant en partie son amour des langues, de la
mythologie nordique et de la Terre du Milieu (mais clairement pas des arbres !). La
réalité, c’est que le professeur Tolkien fait partie de ceux qui ont contribué à faire
de la fantasy ce qu’elle est aujourd’hui ; et ainsi, nombre de rôlistes ont pu être
touchés par son œuvre littéraire ou par les films qui en ont été adaptés.
Tolkien est l’un des précurseurs de la fantasy, et surtout, il est de ceux qui ont
marqué l’histoire en créant un univers fictif profond et riche, probablement l’un
des plus riches qui aient été créés en littérature. Pour lui rendre hommage, Casus
Belli a décidé de lui consacrer une partie de ses pages, le faisant apparaître dans un
scénario, se penchant sur la façon dont il a créé certains peuples, présentant sous
un jour un peu fantastique la ville d’Oxford où il a longtemps vécu et enseigné, etc. RÉABONNEMENT
Et nous ne pouvions passer à côté de l’occasion de le mettre à l’honneur en couver‑
ture grâce à la magnifique illustration réalisée par Xavier Beaudlet pour le festival
EN VUE ! 
Étrange Grande (les 16 et 17 septembre 2023 à Hettange‑Grande), dont nous vous
parlions dans notre précédent numéro. Pour tous les abonnés du
Et même si en réalité, les halls de Mandos n’existent pas, et qu’il ne peut pas numéro 39 à 44, il est l'heure
nous lire, nous voulions tout simplement lui dire : « merci professeur ! » de se réabonner. Nous vous
invitons à aller en page 5 et
Marc Sautriot et la rédaction de Casus Belli à découvrir dès maintenant
notre offre !

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SOMMAIRE

EN DIRECT CRITIQUES
En direct - Édito1 Critique - Hunter : le Jugement 38
En direct - Sommaire2 Critique - Mechatron42
En direct - Buzz mon rôliste 6 Critique - Tales of the red 43
Critique - Le Troisième Parallèle 44
Critique - Seattle, cité d’émeraude 46
Critique - Le Compagnon du Sixième Monde 47
Critique - À tombeau ouvert 48
ACTUALITÉ Critique - premiers pas dans les ténèbres 49
Actualités - Nouvelles du front 8 Critique - Polskar, le jeu d’expéditions 50
Actualités - Nouvelles d’ailleurs 26 Critique - Le Caveau des abominations 54
Critique - Le Guide des ascendances... 55
Critique - Beyond the wall 56
Critique - Seconde Inquisition 60
Critique - La Prophétie de Vélas /
Le Dernier Bastion 61
Critique - L'Empire Minoen 62
Critique - Égrégore64
Critique - La Bannière de la liberté 68

Casus Belli est édité par Black Book Éditions, 12 rue Jean Niedercorn, Olivier Halnais, Romain d’Huissier, Juan
Carmet, 69 800 Saint Priest, www.black‑book‑editions. « Nurthor le Noir » Lagrange, Tom Le Goareguer, Steve Luga,
fr. N°45, automne 2023. Directeur de publication David Grégoire Macqueron, Mélina Mandon, Romain « Belaran »
Burckle, Responsable de la rédaction David Burckle, Comité Pelisse, Philippe Pinon, Benoît Ramos, Clément Ruby, Ciro
de rédaction Pierre Balandier, Laurent Bernasconi, David Alssandro Sacco, Marielle Sarran, SLM, Adrien Saurat, Marc
Burckle, Julien Dutel, Géraud Gourjon, Didier Guiserix, Sautriot, Florian Turchet, Marilys Vallet
Tristan Lhomme, Philippe Rat, Marc Sautriot Secrétaire Image de couverture : Xavier Beaudlet, affiche du
de rédaction Marc Sautriot Assistantes d’édition Louise festival Étrange Grande, avec l’aimable autorisation des
Chalier et Chloé Halnais Création graphique Damien Coltice organisateurs – le festival se tient à Hettange‑Grande
& Romano Garnier Maquette Romano Garnier Relecture (Moselle) les 16 et 17 septembre 2023, avec le soutien de la
Loïs‑Emmanuel Meyer. Communauté de communes Cattenom et environs (CCCE).
Ont participé à ce numéro : Illustrateurs, cartographes et photographes : Guillaume
Albin, Xavier Beaudlet, Marianne Bergeonneau, Anthony
Auteurs et relecteurs (le Gang Casus) : Timothée Aubry,
Boursier, Augustin Rogeret, Josselin Grange, Didier Guiserix,
Pierre Balandier, Olivier Caïra, Anthony Cala, Fabien Cerutti,
Mathilde Marlot, Meo, Laurent Miny, Mélanie Planquelle, Tod.
Slawick Charlier, Yannick Chazareng, Arnaud Cuidet, Olivier
Durand, Julien Dutel, Sébastien Fajal, Alexis Flammand, Toutes les illustrations sont © leurs auteurs et leurs éditeurs.
Sylvain Forge, Jean‑Philippe Jaworski, Lionel Marty, François Les manuscrits et illustrations non sollicités ne sont pas renvoyés.
ÉTAGÈRE DU RÔLISTE AIDES DE JEU
L'étagère - Guide de Tolkien Aide de jeu - Les mystères d’Oxford 178
& Hommage à J.R.R. Tolkien 72 Aide de jeu - Les thèmes de Tolkien 196
L'étagère - Something is killing the children 74 MJ Only - Le voyage 200
L'étagère - Baldur’s gate 3 76 Analyse - Utilisation des Creative commons 204
L'étagère - Lies of P 77
L'étagère - Earthborne Rangers 78
L'étagère - Spellbook 79
L'étagère - Frimaë la rôliste 80
RÉTRO
Archéo-rôlisme - Le Seigneur des anneaux 210

SCÉNARIOS
Scénario - Bienvenue à Fédor
(CO Contemporain) 86 MAGAZINE
Scénario - Le dernier voyage du Bellérophon
Tolkien - Les Rohirrim, seigneurs des chevaux 216
(CO Galactiques) 106
Tolkien - Les nains 220
Scénario - Tolkien au service de Sa Majesté
Tolkien - Les elfes de la Terre du Milieu 226
(CO Contemporain) 120
Hommage - Tolkien et moi 230
Scénario - Des ombres de l’âge d’Or
Nouvelle - La Sapologie 238
(Hawkmoon) 136
Enquête - J.R.R. Tolkien au collège 241
Scénario - Un message pour Thranduil
Interview - Pauline Loquin 244
(L'Anneau Unique) 150
Enquête - « Prof de JdR » 250
Scénario - L’Ogre de Coraz (Laelith) 164
Prochainement - Dans casus Belli n°46 254
BD - Le casus Blub 256

Toutes les illustrations originales et les noms des produits Arkhane Asylum Publishing, Sophie et Nazir
mentionnés sont la propriété pleine et entière de leurs auteurs de Bamboo, Simon et Coline d’Antre Monde, le
et éditeurs respectifs. Toute reproduction ou diffusion, même festival Étrange Grande et la CCCE.
partielle, est interdite sans accord écrit de l’éditeur. Abonnements. Pour vous abonner ou pour tout
Remerciements. Tous les éditeurs et professionnels changement d’adresse de votre abonnement, écrivez
qui jouent le jeu, Urban Comics, Lisa Stevens, Maxime à : info@casus‑belli‑mag.fr ou à
Chattam, Florent de Scriptarium, Xavier de Oh My Game, Black Book Éditions,
Margaret Weis Productions, Charles de Trollune et les 12 rue Jean Carmet 69 800 Saint Priest
orgas d’OctoGônes, Julien De Jaeger & Di6dent, Le Grümph Tarifs abonnement 59,60 € pour la France.
et Emmanuel Gharbi, Sébastien Boudaud et le Grimoire, Autres pays : nous consulter.
Stéphane Bogard et la Edge team, Erik Mona et Paizo
Publicité Marc Sautriot (marc@black‑book‑editions.fr)
Publishing, la communauté du site Pathfinder‑FR, Neko
et Florrent, 7e Cercle, A.K.A. Games, Gary Gygax et Dave Numéro ISBN (PDF) : 978−2−38227−586−3
Arneson, Jawad et le Département des Sombres Projets, Numéro ISBN (papier) : 978−2−38227−591−7
Florian et Stéphanie des éditions Bragelonne, Sébastien Dépôt légal août 2023. Imprimé en UE.
Célerin et les XII Singes, Laurent Rambour de LETO, Hicham Pour contacter la Rédac info@casus‑belli‑mag.fr
et Romain d’Open Sesame Games, Shane Hensley pour
Retrouvez‑nous sur le site www.black‑book‑editions.fr et
Pinnacle, Batronoban, Studio Deadcrows, Studio Agate,
sur les réseaux sociaux

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BUZZ MON RÔLISTE


Rôlistes hypés, cette rubrique est faite pour vous

Le meilleur (et le pire) des réseaux

D&D
dans Le Monde
Il n’a échappé à personne que
D&D était le jeu de rôle le plus pra‑
tiqué dans le monde. L’objet de ce
billet n’est donc absolument pas
de savoir quelle est la place de D&D
dans le monde, mais de signaler à
ceux d’entre vous qui ne l’ont pas
vu cet été, que D&D était dans Le
Monde. Oui, le fameux quotidien
national, une référence en matière
de journalisme !
En effet, une série de six ar‑
ticles d’une page chacun a été
publiée entre le 25 et le 31 juillet
dernier, illustrés avec talents par
Vincent Roché. L’auteur, Julien
Laroche‑Joubert, directeur des
relations avec les plateformes nu‑
mériques du Monde et lui‑même
rôliste, y analyse des périodes
clé de la vie du plus ancien des
jeux de rôle, depuis sa naissance
jusqu’à l’épisode de l’OGL Gate. Il
y évoque bien sûr les personnali‑
tés qui ont exercé une influence
sur le développement du jeu (Gary
Gygax, Dave Arneson, Lorraine
Dille Williams) ainsi que les hauts
et les bas du jeu de rôle, de la
chasse aux sorcières des années
80 à 90 jusqu’à la reconnaissance
« post‑Stranger Things ».
Marc Sautriot

Copyright Le Monde / Articles : Julien Laroche‑Joubert /


Illustrations : Vincent Roché
le constater en regardant sa vidéo royalistes sans que ce soit expli‑
Erratum passionnante (https : //www.you‑ cite. Le format de l’encadré m’a
Psycho‑Scribe – tube.com/watch ? app=desktop& amenée, en voulant être concise,
Casus Belli 44 v=MAqlECcfzHY&t=620s), il décrit à commettre une maladresse qui
la guerre de Vendée comme une n’est en rien le reflet de ma pensée.
La guerre de Vendée guerre civile au cours de laquelle Je suis navrée si mes propos ont
À la suite de certains retours, des crimes de guerre ont été perpé‑ pu choquer ou laisser à penser que
j’ai réalisé avoir employé de façon trés, mais explique qu’on ne peut je puisse prendre parti. Les articles
inadaptée l’expression « génocide pas lui appliquer le terme « géno‑ de « Psycho–Scribe », et je ne man‑
vendéen » dans mon article « La cide », qui répond à une définition querai pas de le préciser dans les
vie sous le directoire ». Il n’était précise dans laquelle le massacre futurs numéros, explorent l’his‑
pour moi aucunement question des Vendéens ne rentre pas. toire sous divers prismes, en es‑
de revendiquer une quelconque Il était malvenu de ma part d’uti‑ sayant d’être le plus neutre et ou‑
position politique sur le sujet, et liser cette expression afin de pré‑ vert possible. Exercice dans lequel
encore moins laisser entendre senter un épisode de la Révolution je dois encore me perfectionner.
que Nota Bene cautionnait cette française du point de vue des
expression. Comme vous pourrez Marielle Sarran

EN DIRECT |7
8 | ACTUALITÉS

ACTUALITÉ (VF)

NOUVELLES DU FRONT
La trêve estivale ne concerne que notre vie professionnelle. Tout rôliste qui se respecte
en profite pour acheter, lire, fantasmer sur ses dernières acquisitions… et peut‑être jouer
un peu entre la baignade, la randonnée et les grillades ! Voyons un peu ce que nous nous
ont concoctés nos éditeurs préférés pour occuper l’été.

LES XII SINGES / ARCANE XV

Méphisto fait son cinéma


Michaël Maurat (Man in the campagne revendique une struc‑
Maze) revient avec une nouvelle ture bac‑à‑sable axée autour d’une
campagne, annoncée comme série de fils rouges qui ne cessent
un thriller occulte dans la droite de s’entrecroiser. La campagne est
lignée du Club Dumas d’Arturo motorisée par un système inédit,
Pérez‑Reverte et de son adap‑ à la croisée entre Miles Christi et
tation cinématographique, La Clé en Main. Le jeu se joue avec
Neuvième Porte. Arcane XV pro‑ des cartes traditionnelles (poker,
pose d’incarner de jeunes acteurs bridge…) et un jeu de tarot spéci‑
recevant, sous la forme d’une mys‑ fique, le Tarot de Seth. Si celui‑ci
térieuse carte de tarot, une invi‑ est basé sur le tarot de Marseille,
tation pour un casting susceptible ses particularités iconographiques
de déterminer le reste de leur vie. sont toutefois intrinsèquement
Tournant autour d’un tarot mysté‑ liées à l’intrigue de la campagne.
rieux et d’une demeure en banlieue Financée avec succès, la campagne
parisienne qui l’est tout autant, la verra le jour début 2024.

TABULA RASA/VERSUS

Jeu de main…
Alors que le livre de base est bou‑ leur retraite pour sauver la petite
clé, les deux campagnes financées fille d’un ami. Ce n’est que le dé‑
se précisent. L’Ultime Compromis but des ennuis, qui les mettra aux
bouleverse les codes de VersuS. prises avec une vilaine ligue, de cu‑
Les vilains PJ, persécutés par leur rieux extraterrestres et la menace
hiérarchie, vont devoir sauver le d’une nouvelle ère glaciaire sur la
monde en jouant notamment avec Terre. Vous allez dire que le rédac‑
le temps et les dimensions… il y a teur de ce texte a abusé du copier/
forcément plus méchant qu’eux, coller ? Eh bien non, le finale des
qui veut plonger la Terre dans une deux campagnes est commun et
nouvelle ère glaciaire. peut amener à des cross‑overs. Si
La seconde campagne, Les Héros cela attise votre curiosité, patience
de l’âge d’Or, fait suite au livret de et rendez‑vous en novembre !
découverte. Elle fait sortir les PJ de
DONJON SERVICE TOLKIEN SERVICE (I) par Olivier Caira & Guillaume Albin

AGATE STUDIO/7E MER

La route de la soie
En 2021, lors du financement de la
campagne Le Prix de l’arrogance pour
7e Mer, l’un des paliers débloqués
consacrait la traduction de Cathay.
Plus qu’un supplément, c’est un
nouveau livre de base indépendant
qui nous ouvre les voies vers l’Orient.
Après un long travail de traduction,
une version PDF quasiment finali‑
sée a été envoyée aux souscripteurs,
il ne devrait donc plus tarder. Pour
revenir en Occident, le supplément
Cities of faith and wonder est tra‑
duit et Lands of a thousand nations
va bientôt subir le même sort. Cette
nouvelle édition de 7e Mer se porte
donc à merveille et vogue sur les
océans de la plénitude.

ACTUALITÉS |9
10 | ACTUALITÉS
VERSION FRANÇAISE

DÉPARTEMENT DES SOMBRES PROJETS/HAWKMOON & CIE

Tortilla 4 saisons
Le Département continue à ho‑ nouveaux archétypes de person‑ des Baléars et de nombreuses
norer le suivi de ses différentes nages (le goupil et l’épouvantail) et autres provinces dont le Portgal.
gammes. Le Carnet des quatre bien d’autres ressources. Il explore les actions clandestines
saisons pour les Héritiers est dis‑ Du côté de Hawkmoon, les sorties que mène l’empire Grandbreton et
ponible depuis quelque temps tiennent le rythme depuis la sortie développe les luttes de pouvoirs qui
déjà. Comme son titre l’indique, de la nouvelle édition. Alors que règnent à la cour du roi Némayos.
il revient sur la symbolique des Kamarg est arrivé en boutique, c’est Un scénario, premier acte d’une
quatre saisons et en dévoile un au tour d’Espanyia d’en prendre le mini‑campagne qui débute sur le
peu plus sur la mystérieuse cin‑ chemin à la rentrée. Ce nouveau caillou de Gibral, couronne le tout.
quième. Le livre de 128 pages pro‑ supplément régional explore la Le supplément numérique feuil‑
pose des portraits de PNJ de diffé‑ péninsule hybérique (vous vous en letonnant, Chroniques Européanes,
rentes factions et quatre scénarios doutiez, vu le titre !), avec une des‑ arrive à son terme avec la sixième
faisant quitter Paris à vos chers cription détaillée de Madrid, des partie disponible depuis début juil‑
Faux‑semblants. Il fournit deux mines d’Estremadra, de l’archipel let. Quelques divertissements porte
bien son nom. Il met en lumière
une distraction trop rare dans ce
Tragique Millénaire, les sources
d’amusements, et notamment
le sulfureux théâtre ambulant
de Galérium. Plusieurs scénarios
à développer sont aussi fournis.
Comme pour les Quatre saisons
des Héritiers, il est prévu que
l’ensemble soit regroupé dans un
supplément papier à l’issue de
leur publication. Mais la crise des
matières premières fait toujours
rage dans notre Europe Tragique.
Si cet ouvrage choral est toujours
d’actualité, il prendra peut‑être un
peu plus de temps que prévu.

DONJON SERVICE TOLKIEN SERVICE (II) par Olivier Caira & Guillaume Albin
STUDIO AGATE/DRAGONS ET 5E

Lézards à toutes les sauces


Le dernier foulancement bilingue de Brancalonia, l’éditeur a reçu The The Shadow of the Seeker) devrait
FR/EN concernant Dragons date Empire Whacks Back et The Jinx’s vite suivre.
de début juillet. Il porte sur l’im‑ Almanach dont les traductions Il nous reste tout juste assez de
pression de scénarios jusque‑là ne devraient plus tarder à démar‑ place pour revenir sur Draconis. Le
disponibles uniquement en PDF, rer. Quant aux Royaumes d’Acier, succès de son financement a été
une réimpression de la tétralogie le Monstronomicon est traduit et tout simplement mirifique. Nous
Dragons et le développement de en cours de relecture. Le prochain avons pu jeter un œil à l’artbook,
modules pour les VTT Foundry et triptyque de cette gamme steam‑ qui résume bien cette gamme :
Roll 20, dont les licences proposent punk (Borderlands and beyond, beauté et onirisme illuminent
l’intégralité des quatre livres de Survival guide to Borderlands et chaque page.
Dragons : Aventuriers, Grimoire,
Créatures et Encyclopédie. Une
mini‑campagne, Le Festin gro‑
tesque, faisait aussi l’objet de
l’un des paliers débloqués, qui a
manqué de peu celui permettant
sa conversion immédiate pour les
deux plateformes de jdr en ligne
(elle le sera plus tard, mais pas
en cadeau pour les souscripteurs).
La petite frenchie Let’s Rôle n’est
pas loin derrière, avec des skins
officiels de table et de personnages
aux standards des ouvrages de la
gamme. Autant vous dire que c’est
du très beau.
Du côté des licences sous 5E,
le PDF du kit d’initiation Inferno,
annoncé lors de la souscription
de Brancalonia, a été récemment
envoyé aux souscripteurs. Du côté

LES ÉDITIONS DÉRIVANTES/POLSKAR

Que de terres à découvrir


Polskar, le jeu post‑apo surviva‑ du jeu dans le cadre d’un concours
liste est sorti chez vos receleurs de scénarios.
habituels début juillet. L’écran Trois autres suppléments ont été
du Narrateur et le premier sup‑ débloqués lors de cette opération :
plément sont aussi disponibles, Pols’Kid (l’adaptation du jeu pour
mais seulement en conventions enfants), Guerre boréenne et Porta
(que l’auteur arpente souvent) mundis, qui présentent des cadres
ou sur la boutique en ligne de de jeu et des carrières, des peuples
sa maison d’édition. Le Recueil et des voies supplémentaires. Ils
d’expéditions propose plusieurs sont en cours d’élaboration. Pour
contrats que l’entreprise des PJ vous faire patienter, la critique du
pourra contracter. Il a été écrit par livre de base est au programme
les membres de la communauté de ce numéro.

ACTUALITÉS | 11
12 | ACTUALITÉS
VERSION FRANÇAISE

STUDIO AGATE/TAINTED GRAIL

Dirty Arthur
Le studio étend les champs des partenariat avec l’éditeur de ce‑ Ronde ont disparu. De simples
possibles avec une nouvelle gamme lui‑ci, Awaken Realms. La légende gens reprennent le flambeau de la
à son catalogue. Et pour de l’inédit, arthurienne et les mythes celtiques quête du Graal pour sauver la per‑
il frappe fort avec une ambitieuse sont revisités dans une ambiance fide Albion. Et détrompez‑vous,
adaptation en JdR de l’univers du sinistre et désespérée, dans la‑ cette adaptation ne sera pas moto‑
jeu de plateau Tainted Grail, en quelle les chevaliers de la Table risée par la 5E, mais par le système
de règles des Ombres d’Esteren. Le
financement de ce jeu post‑apo ar‑
thurien est envisagé pour la rentrée
prochaine, à la fois en français et
en anglais. Nous vous en reparlons
inévitablement dans un prochain
numéro. En attendant, les abonnés
au tout nouveau Patreon de l’édi‑
teur pourront en apprendre un peu
plus, la première saison étant jus‑
tement consacrée à Tainted Grail.

BLACK BOOK ÉDITIONS/SHADOWRUN & ANARCHY

Running wild
BBE a tenu avant la trêve esti‑ France va de la Bretagne mystique l’indique, est destiné au petit
vale à se consacrer sur l’une de ses à une Marseille gangrénée par les frère libertaire de Shadowrun. Il
licences‑phares. C’est ainsi une mafias, en passant par la Loge Noire apporte tout ce qui manquait au
vague de trois suppléments pour auvergnate, l’enclave corpo du Nord livre principal, tant en termes de
Shadowrun 6E (S6), et son petit frère et bien d’autres lieux touristiques. règles que de contexte. Vise juste
Anarchy, qui déferle sur le sixième Cette création française est pour enfin, clôture ce mercato d’été
monde. Tout d’abord, La France une importante partie l’œuvre du avec un ouvrage biclassé pour les
des Ombres, pour S6, est le premier collectif Ombres Portées 2.0, bien deux éditions du jeu (vous sui‑
ouvrage entièrement dédié à notre connue dans le milieu des runners vez toujours ?). Il s’attarde sur
petit hexagone qui a bien changé pour ses traductions Héritages. les opérations clandestines et les
depuis la Néo‑révolution. Le tour de Anarchistes, comme son titre escroqueries à la Ocean’s 11, une
véritable petite bible du runner
sachant runner. Parmi les paliers
débloqués, notons l’ajout d’une
petite campagne à Anarchy et un
supplément cadeau, Le Bazar de
l’Hexagone. Cela fait quand même
pas mal de travail en perspective,
prévoyez une livraison au mieux en
fin d’hiver. En attendant, les der‑
niers suppléments de la campagne
précédente, Le Troisième paral‑
lèle et le Compagnon du sixième
monde, sont annoncés pour une
sortie publique à la rentrée (voire
notre critique dans ce numéro).
DONJON SERVICE TOLKIEN SERVICE (III) par Olivier Caira & Guillaume Albin

LÉGION DISTRIBUTION/INFINITY

Du plateau au rôle
Après un faux départ, la traduc‑ d’incarner des agents du très se‑
tion française d’Infinity a fina‑ cret Bureau Noir de l’organisation
lement été financée. Le projet tout aussi secrète O−12. L’ouvrage
couvre un gros livre de règles, un de plus de 500 pages est motorisé
écran, deux recueils de nouvelles au système 2D20 de Modiphiüs,
graphiques et plusieurs cartes. une valeur sûre qui rassurera vos
C’est le distributeur hexagonal agents. Il devrait sortir, avec son
d’Infinity, le jeu de figurines, qui se écran, début 2024. D’ici là, vous
charge du boulot. pouvez visiter Paradiso et ses pla‑
Le JdR, qui existe depuis un petit nètes exotiques grâce au livret de
moment en VO et bénéficie d’une découverte disponible gratuite‑
jolie gamme, propose aux joueurs ment en ligne.

ELDER CRAFT/LES LAMES DU CARDINAL & CIE

Horoscope des Gémeaux


Annoncés dans le numéro pré‑ monstres en pleine exposition uni‑ se limite pas à un résumé des épi‑
cédent, les jumeaux Hydre et 1979 verselle de 1888. 1979 en fait aussi sodes diffusés, il propose du conte‑
ont fait leur apparition en boutique des chasseurs, de trésors cette nu encyclopédique pour enrichir
en juin. Jumeaux car, comme chez fois, pour le compte du musée du vos parties. Les grands principes de
les humains, ils se ressemblent quai Branly. Différents, mais claire‑ l’univers y sont dévoilés et embel‑
comme deux gouttes d’eau : un ment avec un ADN commun ! Nous lis par de nombreuses illustrations
livre et un écran, et ils sont tro‑
décortiquons tout ça dans notre à exposer à vos joueurs ébahis.
gnons ces bambins. Ils sont aussi
prochain numéro. Cerise sur le gâteau, vous pourrez
réunis ensemble dans une édition
collector plus belle encore mais ré‑ Le monde d’Aria n’est pas en lancer une partie de Masdar, un
servée aux souscripteurs. Comme reste, avec la sortie du Codex de jeu de cartes d’inspiration pharao‑
pour les humains, leurs caractères la guerre des Deux Royaumes qui nique qui est sorti en même temps
diffèrent néanmoins. Hydre fait compile les trois premières saisons que ce supplément et qui s’intègre
des personnages des chasseurs de de l’actual play. Ce supplément ne parfaitement à l’ambiance d’Aria.

ACTUALITÉS | 13
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VERSION FRANÇAISE

DON’T PANIC GAMES/COWBOY BEBOP

Garde le rythme, gringo


Pas de panique, l’éditeur s’est primes à travers le système solaire ! rock endiablé avec le chouette kit de
lancé dans l’adaptation JdR du L’ambiance flirte entre le western démarrage, disponible gratuitement.
manga Cowboy Bebop (qui fête spaghetti et le space opera en pattes Il permet d’orchestrer une première
ses vingt‑ans galactiques), pas de d’éléphant. Le système fonctionne prime et de tester le système de
la série éponyme sur une célèbre au D6 sur fond de danses contem‑ gestion de mouvement (de hanche)
plateforme de streaming, même poraines (des approches de jeu) et de Big Shot.
si elle se laisse regarder. Le projet permet de motoriser des sessions
s’est terminé avec succès depuis de jeu rapides et débridées. Comme
mi‑juillet et a permis non seule‑ dans une série TV, Big Shot (le MJ)
ment de financer l’offre de base organise une chasse à prime avec
(livre de règles + écran) mais aussi objectifs secondaires et rebondisse‑
cinq scénarios dématérialisés (dont ments. L’atterrissage est prévu pour
un en cadeau du Studio Agate). début 2024, ça va tanguer grave dans
Vous pouvez donc vous prépa‑ le système solaire l’année prochaine.
rez à envoyer vos chasseurs de En attendant, vous pouvez lancer un

JOHN DOE/MEUTE

Déambulations lunaires
Le livre de base de Meute était doté de scénarios supplémen‑
au bord de la rupture, victime de taires, il transporte vos meutes
son succès. Il fallait donc lancer dans les Pyrénées, les Ardennes, le
une nouvelle vague d’impression. Lubéron et Paris. Contexte et his‑
Mais plutôt que de s’en conten‑ toires lupines sont au rendez‑vous
ter, l’éditeur a décidé de proposer à chaque fois. Plusieurs pointures
un supplément de contexte pour bien connues du JdR se sont mises
fêter ça, Errances. Bien lui en a à l’écriture, ainsi qu’une illustra‑
pris : le financement, réussi, per‑ trice habituée des pages de votre
met de réimprimer le livre de base magazine préféré. Tout est organi‑
au même niveau que l’original sé pour vous faire passer une ren‑
avec couverture rigide et signet. trée romantique sous la pleine lune
Quant au supplément, qui se voit au cœur de la ville des Lumières…

DONJON SERVICE TOLKIEN SERVICE (IV) par Olivier Caira & Guillaume Albin
ORIGAMES/SHAAN RENAISSANCE

Sur tous les fronts


Grosse actualité sur Héos. La chemin de fer du prochain finan‑ de la même façon que les pouvoirs
boîte d’initiation Shaan va profiter cement participatif de l’éditeur. Le via des compendiums. La base
d’une réimpression et subir une Manuel d’influence vous propose du système Shaan est gratuite,
actualisation pour une meilleure de jouer dans les hautes sphères : comme sur le site officiel. Les
prise en main. Le contenu sera le guildes, partis politiques, sociétés éventuels modules supplémen‑
même, avec quelques petits chan‑ secrètes… Il contiendra son lot de taires, correspondant aux supplé‑
gements, dont l’ordre des scéna‑ nouvelles règles pour personnages ments et campagnes jouables, se‑
rios permettant une montée en de haut niveau, des générateurs ront payants. Le portage de la boîte
puissance plus progressive pour le d’historiques et d’environnements, d’initiation est aussi en cours.
MJ. Y seront aussi intégrées la re‑ des conseils de jeu, des créatures
fonte des pouvoirs et des clarifica‑ et héros légendaires. Du très lourd
tions de règles. Les cartes de pou‑ en perspective.
voirs vont ressortir sous la forme Pour terminer avec cette four‑
de quatre decks thématiques née estivale, Shaan est dès à pré‑
(Esprit, Âme, Corps et Nécrose), qui sent disponible sur la plateforme
intégreront ceux des suppléments Foundry VTT. Cette première ver‑
déjà publiés. sion est constituée des fiches de
Coté nouveautés, le générateur personnage joueur et non‑joueur,
de campagne universel, qui permet des lancers de dés, des spécialisa‑
de créer un setting de campagne tions, des pouvoirs, des acquis…
de manière collaborative en des‑ Les races, peuples, castes et mé‑
sinant une carte à partir de dés tiers peuvent se glisser directe‑
lancés sur une feuille, est sur le ment dans la fiche de personnage,

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VERSION FRANÇAISE

JDR EDITIONS/TINY & IMPERATOR LAPIN MARTEAU/MONSTERHEARTS

La guerre Cœurs d’artichaut sauce terreur


des doudous Le Lapin s’est lancé à la poursuite dommage de vous priver du Volume
Le financement d’une nouvelle de la deuxième édition de l’un de 2 qui offre de nouvelles mues et
boîte d’initiation pour Tiny est pré‑ ses jeux favoris, Monsterhearts, un décor prêt à l’emploi, Snake
vu pour octobre prochain, pour une dans lequel les joueurs incarnent Bay. Comme pour Falkenstein, le
livraison assurée avant Noël. Dans des adolescents torturés par financement (en cours, mais déjà
ce nouveau coffre bien rempli (plu‑ leurs hormones et leur sensibi‑ atteint) ne propose pas d’autres
sieurs grands plans, pions, cartes lité. Comme si cette période de la paliers que le financement de ces
d’équipement et nombreuses fiches vie n’était déjà pas suffisamment ouvrages. Sortie prévue pour la fin
de prétirés), les jouets devront ga‑ compliquée, ils doivent aussi de l’année.
gner la guerre des doudous. La cam‑ affronter des monstres et autres
pagne incluse, en quatre scénarios, créatures surnaturelles qui se
donnera l’occasion aux PJ de régler cachent dans l’ombre. L’ambiance
un conflit intrafamilial, à travers oscille entre urban fantasy et hor‑
les relations tendues entre leurs reur, dans les méandres du lycée
doudous. Quel secret se cache der‑ d’une petite ville d’Amérique du
rière les terrifiants jouets gothiques Nord. Le jeu possède aussi une
d’Anita ? Préparez‑vous à jouer en forte identité inclusive. Cette nou‑
famille à la lueur des guirlandes ! velle mouture est organisée sur
Pour Imperator, les supplé‑ deux livres.
ments Rome (bac‑à‑sable), Magna Le Volume 1 contient le sys‑
Germania (supplément de contexte tème de règles, le Powered by the
germanique qui comprend une im‑ Apocalypse et ses 2D6, ainsi que
posante campagne ayant pour cadre tous les outils et dix mues (les
la célèbre bataille de Teutoburg) et fameux monstres) pour commen‑
Septimontium. Ce dernier explore cer à jouer. Ajoutez‑y l’écran et son
plus en profondeur les sept collines livret proposant une mini‑cam‑
de la cité impériale, avec 1 scénario pagne et vous êtes tranquille pour
pour chacune d’entre elles, ainsi un moment. Il serait pourtant
que des pions et une piste pour
organiser des jeux du Cirque dignes
de Marc Aurèle et du nouvel écran ARKHANE ASYLUM PUBLISHING/LE MONDE DES TÉNÈBRES
débloqué. L’Empire est éternel !
Sortez les griffes
Quelques informations sont sor‑ tombola d’école : sous-verres,
ties de geôles de l’asile concernant mug, bourse à dés, piste de dés,
la VF de la nouvelle édition de Loup t-shirts, à croire que la Pentex est
Garou, l’Apocalypse, en dehors de derrière tout ça !
sa somptueuse couverture. Le jeu
est finalement passé par un finan‑
cement participatif. Sans surprise
largement réussi, il couvre la sor‑
tie, pour fin 2023, du livre de base
(en deux versions, standard et col‑
lector) et de quelques accessoires
(dès, bloc de feuilles de person‑
nage, feuille de caern…).
Il était aussi possible d’acquérir
quantité de goodies digne d’une
DONJON SERVICE TOLKIEN SERVICE (V) par Olivier Caira & Guillaume Albin

SHAKOS/BEYOND THE WALL

Quand la communauté s’en mêle


Alors que l’étui contenant l’en‑ décortiqué avec plaisir dans ce nu‑ de scénario, La Forteresse aban‑
trée de gamme est disponible (et méro), la suite de Beyond the wall donnée. Le format du jeu étant
(BtW) est déjà en cours. Comme propice à ce genre d’initiative, il y
promis lors du financement parti‑ aura donc de la création française
cipatif, l’éditeur va proposer gratui‑ pour BtW. Ce matériel de jeu sera
tement du contenu complémen‑ ensuite regroupé en deux ouvrages
taire sur son site, que ce soit des thématiques publiés en phy‑
livrets de personnage, de scénario sique, avec quelques exclusivités
ou de menace. La première série de complémentaires.
six livrets tourne autour des créa‑ Il reste encore de la marge pour
tures fantastiques (elfes, nains la suite : la VO dispose de près de
et halfelins). Les quatre premiers quarante livrets de Personnages
sont en cours de relecture partici‑ (dont vous pourrez trouver la liste
pative avec la communauté du jeu, dans le supplément Toujours plus
avant de les passer à la maquette. loin, cherchez un peu), une dizaine
Par ailleurs, l’éditeur a lancé la de Scénarios et autant de Menace.
création collaborative d’un livret De quoi casser la routine !

PATTERN RECOG EDITIONS/MAJESTIC 12

Sur les terres de Mulder & Scully


Pattern Recog a également extraterrestres. C’est exactement ainsi qu’une campagne. Le finan‑
annoncé la sortie, sans date an‑ ce qu’auront la possibilité de faire cement participatif devrait inter‑
noncée, de Majestic 12, un jeu de les PJ, en charge d’enquêter sur venir courant 2024. À noter que les
Cédric « Hatsukoi » Moland. Les des phénomènes liés de près ou mécaniques du jeu sont aussi pré‑
plus érudits auront reconnu dans de loin aux êtres du fin fond de vues sur trois autres projets encore
ce titre l’organisation créée par le l’espace. Au programme de cette peu détaillés : un jeu de western
président Truman en 1947 ayant futur sortie, un contexte enrichi moderne, un post apo et un jeu
pour but de cacher les preuves et des règles étoffées comparé au d’espionnage aux états unis qui
d’un contact avec des civilisations kit de découverte déjà disponible, sent bon la guerre froide.

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VERSION FRANÇAISE

LES XII SINGES/MYTHENDER

Gods killers
Gare à vous locataires de domaine des Dieux, vous n’êtes D’autres dodekathéons sont propo‑
l’Olympe, du Valhalla ou autre plus à l’abri du courroux des sés pour vous donner plus de proies
hommes. Dans Mythender, les à traquer. Un premier supplément
joueurs incarnent des mortels accompagne les règles. Le Temps
assez puissants pour faire rendre des Hommes est une imposante
gorge aux immortels. Les XII Singes campagne 100 % française. Écrite
ont proposé en mai de financer les par des auteurs chevronnés, elle
armes qu’il vous faut pour vous at‑ forme une saga de douze scéna‑
taquer aux dieux. Mais attention, rios se déroulant sur trois époques.
cette élévation a un prix, c’est de Elle transporte les personnages
devenir un dieu à son tour… et de du fond des âges à un futur loin‑
chasseur devenir le gibier ! tain en passant par notre époque.
L’offre française de ce jeu, primé Enfin, le livret Memento Mori pro‑
en VO par un indie RPG Award, se pose un cadre de jeu de pirates et
compose d’un épais livre de règles de Caraïbes où les Grands Anciens
disposant de tous les conseils et ont les tentacules qui tremblent à
astuces afin de mener cette guerre la vue de leurs Némésis humaines…
contre les dieux. Il contient aussi un la peur a vraiment changé de camp,
panthéon complet à occire, issu des il se dit que même Père Noël est un
mythes et légendes scandinaves. peu inquiet !

GEEK FABULA/LES CHRONIQUES D’AETHERION

Et de deux
Chroniques d’Aetherion est un visiteur invité à chaque épisode de financement le mois dernier. Avec
actual play qui a fait vivre de nom‑ la saison 1, le tout dans un décor de nombreux paliers franchis (ajout
breuses aventures à un groupe très med-fan. de plusieurs séances de jeu, géné‑
d’aventuriers sous le patronage Cette success story (plus de rique dédié à la saison 2, partie
de Geek Fabula. Petite spécifi‑ 1 000 abonnés) leur a donné envie des enfants…), c’est reparti pour
cité, aux trois personnages pen‑ de continuer l’aventure. L’équipe une deuxième année d’aventures
sionnaires venait s’ajouter un de joyeux drilles a donc lancé un hautes en couleurs !

DONJON SERVICE TOLKIEN SERVICE (VI) par Olivier Caira & Guillaume Albin
BLACK BOOK ÉDITIONS/RNP ET 5E

Une promesse est une promesse


Héritier d’une gamme dont nous officielle (dont les deux premiers un recueil de scénarios, un écran
ne pouvons plus prononcer le nom, tomes seront disponibles en bou‑ et d’autres accessoires… Le pauvre
Rôle’n Play a repris le flambeau tique à la rentrée, avec le recueil de livreur va avoir le dos en miettes au
de l’adaptation 5E de l’éditeur en scénarios), et un autre plus court printemps prochain…
noir. Le premier livre de règles nous et indépendant, L’Enfant Nuit.
avait abandonnés en rase cam‑ RnP sera enfin exhaustif et pleine‑
pagne au niveau huit, avec la pro‑ ment utilisable pour la campagne
messe de nous revoir pour passer L’Ascension des drows ou le setting
ce cap. C’est dans une campagne Vers le Ragnarök, qui arrivent en
éclair début juin que les adeptes de version physique cet automne.
RnP ont repris la route pour enfin Du coup, avec la gamme com‑
conduire vos personnages jusqu’au plète de niveaux, cela vous dirait
Graal du niveau 20 (nous ne l’avons d’aller visiter Ptolus, l’insidieuse
pas déjà écrit plus haut celle‑là ?). cité voulant rivaliser avec notre
Le Livre du joueur avancé comble Laelith ? Apparemment oui, étant
tous nos fantasmes et fournit le donné le succès du financement
matériel de création tant attendu. qui permet à la première traduc‑
Il est accompagné de deux sup‑ tion française de la Cité du Pic de
pléments de scénarios : le tome 3 voir le jour. Soit près de 700 pages
des Plaies ouvertes, suite (et fin) de guide touristique, auquel vous
elle aussi attendue de la campagne pouvez ajouter deux campagnes,

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VERSION FRANÇAISE

PATTERN RECOG EDITIONS/ARC : DOOM

Apocalypse au
grand cœur
La fin du monde a déjà commen‑
cé. L’horloge du Jugement Dernier
va bientôt sonner le glas de l’hu‑
manité, sauf si des héros contre‑
carrent sa funeste mécanique. Tel
est le pitch d’ARC : Doom, un JdR
en provenance des Philippines
(notre hobby n’a pas de frontière !)
et dont la VF vient d’être financée.
Son système est unique en son
LES XII SINGES/CHRONIQUES DE FORGE PIERRE genre et mêle règles classiques et
narratives, avec des mécanismes
Du très lourd en 5E en temps réel laissant libre cours à
Les Chroniques de Forge Pierre L’ensemble est accompagné d’un l’histoire. La charte graphique allie
est un autre projet financé par Les écran souple et de fiches, plans modernisme et traditionalisme,
XII Singes ce printemps (ils sont à posters, dossiers et même des ce qui renforce encore le dépay‑
fond et c’est ce qu’on aime). Cette livrets d’adversaires. sement. Enfin, le financement ne
campagne titanesque se découpe Le pitch ? Il est question de tech‑ permettait pas de débloquer des
en quatre ouvrages. Quatre arcs nomagie expérimentale, de me‑ paliers classiques, mais visait à pro‑
narratifs s’imbriquent et s’entre‑ nace venue du nord, d’un monstre mouvoir le JdR solidaire. Ainsi, en
croisent parmi une myriade de emblématique porté disparu et de ajoutant quelques euros à sa sous‑
scénarios, dans l’ordre voulu par malédictions interplanaires. Vous cription, chaque participant pouvait
le MJ selon son humeur. Le pre‑ n’en saurez pas plus, pas question envoyer une version PDF (pour 2 €)
mier ouvrage permet de créer de divulgâcher un tel bijou. On se ou physique (pour 10 €) à un orga‑
les personnages (avec l’appui revoit dans un an pour en discu‑ nisme social, une médiathèque,
d’un système 5E de votre choix), ter… Bon d’accord, nous vous tien‑ voire un établissement péniten‑
les trois autres conduisent les drons au courant de l’avancée du tiaire. La sortie du livre de base
aventuriers à travers les niveaux, projet, mais c’est bien parce que est prévue dès cet été, enfin une
jusqu’au Graal du numéro vingt. c’est vous ! Apocalypse qui a du bon en elle.

SYCKO/WITHIN

La peur en marche
En cette fin de printemps, l’édi‑ Mercurius propose du contexte,
teur a lancé le financement de en explorant cette société dis‑
trois nouveaux suppléments pour crète employeur régulier des PJ.
Within. Il revient aux sources du Ce Mr Smith reprend à son compte
jeu avec une réédition de Kath, pre‑ plusieurs scénarios publiés dans
mier des (deux) Tableaux de Chasse d’autres médias, dont votre cher
édités à la fin des années 90. Ce Casus. Urban Legends envoie votre
gros scénario vampirique portait groupe à Detroit, entre industriels
les germes du futur Within, sans sans scrupules et gangs incen‑
le savoir à l’époque. Sa résurrection diaires diaboliques. L’ensemble de‑
est totalement réécrite, actualisée vrait être disponible cet automne,
et bien sûr enrichie pour se fondre ce qui vous permettra de fêter
dans le décor actuel. La Fondation Halloween en toute frayeur.
BLACK BOOK ÉDITIONS/CHRONIQUES OUBLIÉES ET CIE

Cet automne, chez les MiB, y aura du CO


Et à toutes les sauces. Alors que petite campagne de découverte, personnelles, ce qui a engendré un
les envois de Chroniques Oubliées qui ne fera pas d’ombre, espé‑ retard conséquent sur le calendrier.
(CO) Galactiques se terminent, c’est rons‑le, à la campagne officielle qui La relève a été trouvée en la per‑
une très attendue seconde édi‑ sera proposée en même temps. Ces sonne de Mehdi Sahmi à qui l’on doit
tion de CO Fantasy qui se prépare Chroniques des Terres mortes sera déjà la réédition CO de L’Héritage
pour la fin des vacances estivales. une grande histoire indépendante Greenberg. Cette version lovecraf‑
Comme indiqué dans notre numé‑ des trois coffrets, jouables avec le tienne est entre de bonnes mains.
ro précédent, le financement est diptyque de règles déjà édité. Le retard accumulé est conséquent
prévu pour fin août. Que d’émotion Enfin, nous n’avons pas oublié et en cours d’évaluation. Un nouvel
de voir ce nourrisson d’hier être un Cthulhu‑Origines. L’éditeur a ren‑ échéancier sera publié par l’éditeur
adulte assumé et indépendant ! contré des difficultés éditoriales à la rentrée, période initialement
À destination des enfants jus‑ sur ce projet pharaonique. Les prévue pour la sortie du jeu. Mais
tement, l’arrivée du livre de base deux auteurs principaux ont dû se n’est pas mort qui a jamais dort,
et de l’écran des Légendaires est mettre en retrait pour des raisons comme dirait l’autre !
imminente, la maquette ayant
été validée.
Et parce que CO c’est bon, pra‑
tique et polyvalent, une troisième
(!) boîte d’initiation des Terres d’Ar‑
ran sera proposée en financement
fin octobre. Elle se concentrera
cette fois sur les peaux‑vertes,
comme le troisième cycle de la
saga de bande dessinée. Orcs &
Gobelins disposera de sa propre

OBÉHA ÉDITIONS

Vers Octogônes et au‑delà !


De l’actualité pour le flagship mettre dans les mains d’un public conséquent, comprenant des pré‑
Imperium 5 avec la sortie du deu‑ mature. La direction artistique est tirés et un scénario, est désormais
xième scénario de l’arc narratif en confiée à Willy Cabourdin, ce qui disponible au format physique ou
boutique à partir du mois d’août. promet une mise en ambiance effi‑ PDF. S’il est possible de donner des
Le troisième scénario devrait cace, ce dernier ayant déjà officié coups de tatane à la Walker Texas
quant à lui être disponible pour précédemment chez Obhéa dans Ranger, j’achète !
Octogônes cette année. un autre genre avec Les Veilleuses. Terminons par Lunes. Le jeu de
À venir également à Octogônes, Il faudra attendre l’automne pour cartes d’initiation aura droit à son
un kit de découverte pour un nou‑ le financement de Wallow Wide, du financement participatif courant
veau jeu très étrange Vers un der‑ nom de cette petite bourgade du décembre 2023 ou janvier 2024. Son
nier outrage. Il s’agira d’un jeu à la Wyoming dans lequel les joueurs objectif est de permettre aux néo‑
croisée de plusieurs genres : super incarnent des membres de la police. phytes une initiation au jeu de rôle
héroïques, anticipation sociale SF L’ambiance de série policière US l’air de rien, en racontant une his‑
et horreur Lovecraftienne. Si le jeu est mâtinée d’un peu de western – toire à l’aide de cartes somptueu‑
mélangera ces trois inspirations, il après tout l’action se situe dans les sement illustrées. Le twist (vous
sera possible pour le maître de jeu grandes plaines américaines. Après venez de faire une partie de jeu de
de débuter par le prisme de son un petit kit de découverte prenant rôle !) est révélé aux joueurs en fin
choix. L’ouvrage et ses thématiques la forme d’une aventure solo dont de partie et propose une ouverture
plutôt dures seront bien entendu à vous êtes le héros, un kit plus vers les jeux d’autres éditeurs.

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VERSION FRANÇAISE

STUDIO DEADCROWS/RUNEQUEST

Sword & Sorcery


Les Corbeaux continuent le long par Zzabur le Sorcier Suprême, rien sur la Passe du Dragon à travers
travail de traduction de la dernière que ça. Son grimoire contient cinq ses échanges commerciaux. Il est
édition de Runequest. Fin juillet, ils cents sorts et rituels de toutes na‑ une mine d’options à exploiter au‑
ont lancé une nouvelle campagne tures (runiques comme spirituels), tant pour les aventuriers que pour
de financement pour trois sup‑ des secrets et informations sur les la Meneuse.
pléments. Le projet a été assuré métaux magiques, un bestiaire et En parlant d’elle, le dernier sup‑
dès le premier jour et les paliers un herbier et des règles option‑ plément proposé la concerne, avec
devraient tomber les uns après nelles (dont celles permettant de un coffret découverte très promet‑
les autres d’ici début septembre. créer vos propres formules). teur. Cette jolie et grosse boîte
En attendant de voir l’ampleur de Armes et équipements, est clair contiendra tout le nécessaire pour
cette réussite, découvrons ce que comme de l’eau de roche. C’est faire découvrir Runequest en dou‑
se cache derrière cette offre. d’abord un catalogue très fourni ceur à des joueurs débutants. Il
Le premier supplément, Le Livre de nouveau matériel utilitaire et de faudrait plus que quelques lignes
Rouge de la magie, a été rédigé guerre, mais aussi un guide culturel pour en parler, mais sachez qu’elle
est remplie de livres (dont un de
tutoriel pour apprendre les règles
et un autre d’au moins trois scé‑
narios), de pré‑tirés (14 a minima),
de cartes (dont plusieurs de la cité
de Jonville où se déroulent les his‑
toires) et sûrement un écran (si le
palier correspondant est franchi)
… C’est autant un outil d’initiation
que de matériel à exploiter dans la
durée. Nous gardons un œil sur le
sujet et vous en reparlons dans un
prochain numéro.

MNÉMOS/TRÉGOR

Shakespeare à la française
Trégor est un ancestral cadre de trois livrets de textes in medias
campagne francophone né dans les res sur chacune des trois nations
pages de la non moins ancestrale du monde et divers accessoires
revue Dragon radieux. Paul Chion, complémentaires.
son créateur, l’a pensé comme Les joueurs y incarnent des éveil‑
un contexte médiéval réaliste et lés, membres du conseil d’un su‑
poétique dans lequel les joueurs zerain et conscients du destin de
sont confrontés à de véritables Trégor et du combat éternel entre
dilemmes – « Shakespearien », dit l’Éclat et la Corrosion. Tout en me‑
même la page du jeu. nant les affaires courantes (mais
Une nouvelle édition va voir le jour aux enjeux importants), ils ont la
aux éditions Mnémos, dont le sa‑ délicate tâche de guérir Trégor…
voir‑faire a déjà profité à Nephilim Les thématiques abordées
Légende. La version financée com‑ sont vastes et le projet ambi‑
prend deux ouvrages, l’un de règles tieux. Résultat attendu au prin‑
et l’autre avec univers & scénarios, temps 2024 !
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VERSION FRANÇAISE

ANTRE MONDE/CÉLESTOPOL ALKONOST/TERRES DE LÉGENDES

Vers des cieux lunaires Et Madeleine,


Célestopol est la cité lunaire de symbole du renouveau de la civili‑ elle aimera ça !
l’empire de Russie, son joyau, sation humaine. Cet univers a été Beaucoup de rôlistes des années
imaginé par Emmanuel Chastellière 80 ont découvert le loisir par le
au travers de deux recueils de nou‑ biais des Livres dont vous êtes le
velles, Célestopol et Célestopol 1922. héros, et en particulier par certains
Son ambiance unique se situe entre ouvrages de JdR édité au même
steampunk et romantisme russe, format. L’Œil Noir est le plus connu,
dans un décor qui fleure bon le mais ne fut pas le seul. Terres de lé‑
cinéma fantastique des années 20. gende, le pendant rôliste des livres
Un décor idéal de jeu de rôle jeu de la série L’Épée de légende, a
donc, et Antre Monde ne s’y est même connu une petite gamme
pas trompé en annonçant la mise complète de six ouvrages.
en chantier d’une adaptation rôlis‑ Alkonost, qui a fait revivre cette
tique. Chastellière est lui‑même dernière série (et bien d’autres
coauteur du jeu avec Julien Arnaud LDVELH) vient de faire financer
(Agone, Écryme). Un financement une nouvelle édition de ce JdR.
participatif est prévu pour la fin de Les six volumes originaux sont
l’année, pour une sortie en 2024. au programme, couvrant règles,
bestiaire, univers et même une
LA LOUTRE RÔLISTE/LA PORTE D’ISHTAR campagne. Outre quelques acces‑
soires, deux ouvrages inédits com‑
Mercenaires plètent l’offre, comprenant chacun
antiques nouvelles options de personnage,
À peine le livre de base sorti, la règles optionnelles et deux scé‑
gamme La Porte d’Ishtar se dote narios. Les bases des règles sont
d’un supplément PDF d’ores et conservées mais le tout est mo‑
déjà disponible. Celui‑ci traite de la dernisé pour l’occasion – classes
célèbre compagnie de mercenaires revues, simplification des com‑
des briseurs de siège qui donne bats… Bien plus qu’une simple
son titre à l’ouvrage. Au cours de madeleine de Proust donc, et c’est
ces 21 pages, vous aurez tous les tant mieux !
détails sur cette faction pour mieux
la mettre en scène.

ARKHANE ASYLUM PUBLISHING /ALIEN

Trilogie
Au cœur des ténèbres est un scé‑
nario format cinématographie (et
toujours en boite) qui clôt la trilo‑
gie initiée avec Le Chariot des dieux
et poursuivit dans Le Destructeurs
de mondes. Ces deux derniers,
épuisés, seront réimprimés pour
l’occasion. La sortie étant prévue
pour septembre, profitez bien de
l’été car à la rentrée, il vous faudra
replonger dans les ténèbres…
Olivier Halnais, Timothée Aubry, SLM et Slawick Charlier
ARKHANE ASYLUM PUBLISHING /COLOSTLE MAISON NÉBULEUSE/GROK ? !

Fantastique solo Nébuleusement


Il sort parfois des petites sur‑ grotesque
prises de l’asile. Colostle en fait Maison nébuleuse est une toute
partie et s’est rendu directement nouvelle structure éditoriale qui
en boutique. Il s’agit de la VF d’un revendique une orientation artis‑
jeu solo qui a obtenu rien de moins tique forte. Elle ambitionne de tra‑
que l’ENNIE du meilleur système duire des jeux, mais aussi de propo‑
l’année dernière. Le livre de base ser des créations inédites à la fois
est accompagné d’un journal de en français et en anglais. Rouille &
l’explorateur, complément quasi‑ Sang est un print & play disponible
ment indispensable pour y consi‑ sur son site. Il s’agit d’une première
gner vos aventures, et du paquet de étape dans l’exploration de l’uni‑
cartes de l’explorateur – un jeu de vers de la Brigade des ombres. Le
cartes standards mais aux couleurs continent est plongé dans un hiver
du jeu. De quoi vous occuper sur la perpétuel. Les PJ sont les membres
plage, en attendant de retrouver d’une Bridage des ombres dont le
votre table de jeu à la rentrée. rôle est d’explorer des terres per‑
dues et combattre des créatures
indescriptibles.
ARKHANE ASYLUM PUBLISHING /BLADE RUNNER La Maison vient par ailleurs de
financer la VF de Grok ? !. Dans ce
Sur le fil du rasoir monde « infiniment grotesque »,
C’est sans surprise, mais avec Philip K. Dick et magnifié sur grand la magie côtoie la technologie.
plaisir (et soulagement !) de l’ap‑ écran à deux reprises. Le livre de L’identité graphique du jeu est,
prendre néanmoins, qu’Arkhane base et la boîte d’initiation sont au en effet, particulièrement mar‑
Asylum a confirmé assurer la tra‑ programme, mais il faudra encore quée. La sortie étant prévue en
duction de Blade Runner, bien en‑ un peu de patience car la sortie septembre, nous pourrons bientôt
tendu adapté de l’univers initié par n’est prévue que début 2024. juger sur pièce.

LETO

Des serpents sous la colline


Alors que les vieux comptes de supplément, avec une maquette d’ailleurs été bien appréciée dans
LETO semblent en passe d’être sol‑ et des illustrations revues pour sa VO. Patience néanmoins pour la
dés (Valérian et Laureline, si vous la VF. Il est actuellement en pré‑ découvrir en français, aucune date
m’entendez…), les nouveaux pro‑ commande, pour une livraison n’étant pour l’instant annoncée.
jets peuvent enfin s’avancer. vers octobre.
Le premier est la traduction de Le second projet est un tout
Under the Hill, By Water, sous le autre morceau, puisqu’il s’agit de
titre Sous la colline, au bord de Swords of the Serpentine. Le JdR
l’eau. Le principe de ce petit jeu de Pelgrane Press est une déclinai‑
bucolique est très simple, vous son med‑fan urbaine du système
mettre dans la peau de hobbits Gumshoe. Oui oui, vous avez bien
de la Comté… pardon, dans la lu, le système orienté investiga‑
peau des petites‑gens et de leurs tion, pour un jeu sword & sorcery !
préoccupations simples du quoti‑ Il permettra en effet de plonger
dien. De quoi se reposer entre deux les PJ dans une ville d’intrigues et
sauvetages du monde ! L’ouvrage de secrets qui évoque directement
regroupe le livre de base et un Lankhmar. Cette déclinaison a

ACTUALITÉS | 25
26 | ACTUALITÉS

ACTUALITÉ (VO)

NOUVELLES D’AILLEURS
Avec l’été, la sortie de nouveautés s’est forcément un peu
ralentie. Mais les éditeurs sont déjà en embuscade pour les
sorties de la rentrée et de fin d’année.
Petit tour d’horizon…

Acchiappasogni Acheron Books


L’éditeur italien a présenté son nou‑ Financé en mars dernier, Apocalisse
veau jeu Spiriti del Crepuscolo au festi‑ ‑ John’s Guide to the Armageddon est
val de Modena Play cette année. Il prend un cadre de campagne 5e, en italien ou
place dans un univers vraisemblable‑ anglais, dans lequel on joue l’un des
ment medfan où une force mysté‑ derniers groupes d’humain encore en
rieuse, el Crepuscolo, altère des régions vie alors que la guerre entre les anges
entières en fissurant la barrière entre et les démons bat son plein. L’ouvrage
les dimensions. Les joueurs incarnent principal est également accompa‑
des Prodigiosi, des individus ayant une gné d’un bestiaire (Monsters of the
relation symbiotique avec un esprit Armageddon), d’un artbook (The Book
grâce à l’influence du Crepuscolo et qui of Revelation) et de divers accessoires
leur permet de déployer de puissants (écran, decks de cartes, bourse à dés).
pouvoirs et de se transformer en des Livraison prévue pour février 2024.
créatures mythologiques. Ces pouvoirs
sont cependant liés à un système d’hor‑
loges aggravant le Crepuscolo à chaque
Alchemy RPG
usage… Le jeu utilisera une version al‑ Petit nouveau sur le marché de plus
ternative du moteur de Destino Oscuro. en plus saturé des VTT, Alchemy a dé‑
cidé de se démarquer en revendiquant
un positionnement centré sur la narra‑
Aces Games tion et le théâtre de l’esprit. Un choix
Annoncée pour le 13 septembre pour le moins audacieux si l’on se fie
de cette année, la nouvelle précom‑ aux jeux les plus joués sur Roll20 (la 5e
mande participative pour la gamme et Pathfinder) ! Il se concrétise notam‑
anthologique VHS Story, dont chaque ment par des packs de scènes animées,
ouvrage est indépendant, devrait per‑ effets de particule, sons d’ambiance et
mettre d’acquérir trois nouvelles varia‑ musiques vendues par la plateforme,
tions du jeu, consacrées à autant de parfois directement en bundle avec les
sous‑genres du cinéma d’horreur des jeux. Les aficionados des combats tac‑
années 80. Deadbreak, le premier jeu tiques sur battlemap peuvent toutefois
annoncé, aura pour thème les inva‑ respirer, celles‑ci sont tout de même
sions zombies et fournira de nouveaux intégrées au VTT mais ne sont pour le
prétirés, de nouvelles règles et des scé‑ moment pas au cœur des priorités de
narios pour les fans du genre. développement.
Si l’idée est donc de proposer une gouvernementale de retrouver un
expérience ergonomique et simpli‑ scientifique perdu. Le groupe de créa‑
fiée des VTT pour ceux qui seraient tifs indépendant Action Fiction s’est
intimidés par une concurrence parfois associé à un groupe de métal progressif
bien plus complexe ou austère, la pla‑ pour proposer cette expérience unique.
teforme lorgne également très forte‑ En plus d’un livre de base incluant les
ment du côté des actual plays. Il est règles et une campagne complète, le
ainsi possible de streamer directement maître de jeu pourra utiliser des QR
sa partie, avec un affichage spécifique code afin de diffuser des morceaux ori‑
pour les spectateurs. De plus, un sys‑ ginaux créés spécialement pour l’action
tème d’export simplifié vers les plate‑ en cours. C’est plus de deux heures de
formes vidéo ainsi que la monétisation musique qui seront disponibles au
ont déjà été annoncés, bien qu’il ne total. Afin de faire grossir le contexte
s’agisse pas de priorités immédiates. et donner plus de profondeur à la cam‑
Pour l’heure, l’équipe se concentre pagne, un roman décrit les événements
sur la livraison du contenu promis ayant eu lieu avant le début de celle‑ci.
durant la campagne de financement Et pour pousser le bouchon un peu plus
participatif qui vient de se clôturer sur loin, la campagne devrait atteindre le
un beau succès. Si tout se passe bien, monde réel par l’intermédiaire d’un jeu
les usagers de la plateforme pourront en réalité alternée collaboratif depuis
dès septembre bénéficier de sa v1 et un forum Sub Reddit. La date de lan‑
du support de dizaines de jeux tels que cement du Kickstarter est proche mais
L’Appel de Cthulhu, Vaesen, Coriolis, encore indéfinie.
Tales from the Loop, City of Mist ou
bien encore Mörk Borg.
Arc Dream
Action Fiction Publishing
Vous voulez un projet original ? Difficile d’y voir clair dans ce qui se
Cthulhu Dreamt devrait répondre à passe chez Arc Dream sur Delta Green
votre demande. Il s’agit ni plus ni puisqu’ils en sont à trois financements
moins que d’un projet multimédia in‑ participatifs réalisés en huit ans dont
cluant jeu de rôle, roman, performance les produits n’ont pas encore été livrés
musicale et jeu en réalité alternée. en totalité. Ainsi, trois ouvrages sont
toujours attendus sur le financement
L’histoire se situe dans un futur
proche où, par suite d’une expérience initial de la gamme de 2015 (sic !)
scientifique probablement interdite et et l’éditeur ne donne aucune date
certainement ratée, le monde a été de prévisionnelle.
manière irrémédiable mais impercep‑ Pour le crowdfunding de The
tiblement détérioré. Au fil des ans, les Labyrinth (2018), trois autres ouvrages
conditions climatiques se sont dégra‑ sont en attente, dont deux étaient
dées et les relations humaines se sont annoncés pour 2023 (Those who came
faites plus tendues. En 2034, certaines after et God’s teeth). Fin 2022, Those
créatures ou légendes ne sont plus who came after était en cours d’édition
tout à fait considérées comme du folk‑ et la version numérique était même
lore ou des mythes et de nombreux attendue pour décembre 2022.
humains commencent à partager un Et on ne parle pas du financement
étrange rêve peuplé d’innombrables le plus récent, The Conspiracy (2021),
voix et formes incompréhensibles. édition anniversaire de Delta Green
Dans ce contexte, les person‑ dont les deux premiers ouvrages (The
nages sont chargés par une agence Conspiracy et Convergence) ont été

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VERSION ORIGINALE

livrés au printemps aux backers (et thérapie de couple risque d’être in‑
devraient donc être désormais dis‑ tense. Sortie prévue en octobre 2023.
ponibles) mais sans la petite dizaine Très attendue, la nouvelle édition de
d’autres suppléments débloqués. Pendragon commence à pointer le bout
de son nez avec la sortie d’un Starter
Catalyst Game Labs Set contenant un guide du monde,
un scénario solo, une mini‑campagne
L’éditeur américain maintient un pour débutant, huit fiches de prétirés,
rythme soutenu ce trimestre. Body des dés et des cartes permettant de
Shop est un nouveau supplément de générer l’adversité. En attendant le
règles consacré aux augmentations. livre de base, la gamme sera accom‑
On y retrouve du matos à piocher pagnée d’une trilogie de romans, Ruin
pour personnaliser son personnage of Britain. Le premier tome, Arthur the
mais aussi des informations sur les Soldier, sortira en novembre et tentera
drogues du Sixième Monde, les pra‑ de lever le voile derrière le mythe du roi
tiques médicales illégales ou les ani‑ légendaire.
maux augmentés. Annoncé en grande pompe au prin‑
En parlant d’animaux, Bestial Nature temps dernier, la série de suppléments
est un supplément ramenant les zoo‑ consacrés aux cultes de RuneQuest est
canthropes, des animaux capables de désormais lancée. Cults of RuneQuest :
prendre forme humaine, sur le devant The Prosopaedia, panorama des dif‑
de la scène. férents panthéons de Glorantha,
Get Bento est un scénario de conven‑ sera suivi en aout (à l’occasion de la
tion, publié en PDF, dont les règles GenCon) de deux autres volumes : The
sont compatibles avec la cinquième et Lightbringers décrira pas moins de
sixième édition du jeu. Se déroulant à dix‑neuf cultes, dont ceux de Chalan
Tokyo, comme le reste des scénarios Arroy, Lambril et Humakt (avec no‑
du même type, il propose une structure tamment leur mythologie et la façon
assez ouverte dans laquelle les run‑ d’entrer dans ces cultes), et contiendra
ners devront trouver le moyen d’empê‑ également de nouveaux sorts et com‑
cher des employés corporatistes de pétences en lien avec eux ; The Earth
payer une dette. Godesses contiendra le même type
Dernière sortie en date, Shoot de contenu pour seize cultes liés à la
Straight est un supplément conférant terre, dont Uleria, Ty Kora Tek et Maran
toute une série de conseils à des run‑ Gor. En octobre, Cults of RuneQuest :
ners débutants pour mieux effectuer Mythology sera consacré, comme
leurs missions, gérer les conséquences son nom l’indique, aux mythes de
et maintenir leur équilibre de vie. À no‑ Glorantha. Il est plus spécifiquement
ter qu’il est déjà annoncé en français, destiné au MJ.
suite au denier financement participa‑ Plus annexe, The Meints Index to
tif, sous le titre de Vise Juste, pour une Glorantha listant l’ensemble de la pro‑
sortie prévue à l’hiver 2023/2024. duction liée à RuneQuest et Glorantha
entre 1975 et 2015 vient d’être réédité.
Chaosium
Chaosium a annoncé un nouveau scé‑ Coyote Press
nario solo pour Call of Cthulhu. Alone Cet éditeur italien a commencé à
Against the Static se déroule en 1991 travailler sur War, un jdr militaire
et vous invite à suivre un couple parti dans lequel les personnages, en tant
se mettre au vert à la montagne pour que soldat, paramilitaire ou civil,
raviver la flamme. Autant dire que la sont confrontés à des choix moraux
WEEKEND WARRIORS par Tod & Anthony Calla

et éthiques difficiles. Le jeu, écrit par différentes péripéties vécues par le


Jacopo Frigerio, n’a pas encore de sor‑ docteur dans les saisons 11 à 13 de la
tie, mais son thème est sans aucun série éponyme sous la forme de scéna‑
doute très actuel. rios, ainsi que ses alliés et ennemis.
La déclinaison 5e du jeu, Doctors and
Crimson Daleks, a également bénéficié d’un
supplément. Alien Archive est un bes‑
Studies Creations tiaire d’une soixantaine de monstres &
Le retour des grands anciens est aus‑ aliens apparus dans la série.
si à la mode en Italie. La preuve avec Pour Warhammer Fantasy, Forest
la mise en chantier d’un reboot de I of Hate est un scénario PDF emme‑
Signori del Caos (The Lords of Chaos), nant les PJ sur les traces des forces
le tout premier jeu de rôle en langue corrompant la forêt de Laurelorn, en
italienne ‑ médiéval‑fantastique bien attendant un nouveau recueil Ubersreik
sûr. Cette nouvelle édition promet de adventures III prévu pour début 2024.
conserver l’esprit old school de l’origi‑ Conçu pour Warhammer : Wrath &
nal, tout en apportant des mécanismes Glory, l’itération space opera de la cé‑
frais et novateurs. Les joueurs pourront lèbre licence, Redacted Records 2 est un
s’immerger dans un monde ravagé par supplément présentant notamment de
la guerre. Pas de prince leur assignant nouveaux archétypes, diverses reliques
des missions ou de nobles emmu‑ et des talents additionnels.
rés dans de pompeux châteaux ici. La
survie est la chose qui compte. Le jeu
n’est prévu qu’en italien, à une date Darrington Press
encore non fixée. Basé sur le système Illuminated
Worlds dont nous vous parlions dans
le numéro précédent, Candela Obscura
Cubicle 7 est un jeu de rôle d’enquête occulte se
Doctor Who continue son bonhomme déroulant dans un monde fictif, bien
de chemin avec la parution d’un sup‑ que similaire au nôtre, en 1907. On y
plément dédié aux aventures du joue les membres de l’organisation
Treizième Docteur, incarné par Jodie ésotérique éponyme afin d’endiguer
Whittaker à l’écran. The Thirteenth la corruption magique du monde. Bien
Doctor Sourcebook présente ainsi les que le jeu complet ne sorte pas avant la

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VERSION ORIGINALE

fin de l’année, un kit de découverte est également été annoncée. Les inscrip‑
déjà disponible en téléchargement et tions au playtest ont été récemment
propose des règles simplifiées accom‑ ouvertes, sans date de sortie annoncée.
pagnées d’un scénario d’enquête. Autre projet en cours de playtest,
Tiān Dēng : Diaspora in Space est un
Eloso Förlag PBTA spatial où l’on incarne un équi‑
page naviguant de planètes en pla‑
L’éditeur suédois de L’Appel de
nètes pour accomplir diverses missions
Cthulhu vient de financer avec succès
une nouvelle série de suppléments et tenter d’apaiser les caprices de l’IA
prenant place dans la ville universitaire aux commandes de leur vaisseau.
de Lund. Le premier ouvrage proposé,
Lund ‑ den förbjudna kunskapens stad, Free League
est un guide du cadre de Lund dans les
The Walking Dead Universe a connu
années 1920 décrivant la ville et son
un succès retentissant qui devrait per‑
importance politique, scientifique et
mettre aux heureux acquéreurs d’obte‑
religieuse, ainsi que la manière dont le
mythe imprègne ses rues. Il s’accom‑ nir son livre de base, sa boite d’ini‑
pagne de Skuggor över Skåne, un re‑ tiation et ses accessoires (fiches de
cueil de scénarios se déroulant dans la prétirés, cartes, indicateur de menace,
région de Lund, et Räddaren i Nöden se modules Foundry VTT et Roll20, écran
déroulant, comme son nom l’indique, et dés customisés) d’ici la fin d’année.
dans le quartier de Nöden, qui doit Du côté de Drakkar och Demoner, ou
son nom au faible niveau de vie de ses Dragonbane dans sa version anglaise,
habitants à l’époque. La sortie de ces le livre de base et le starter set sont
trois suppléments est prévue pour août en cours d’expéditions au moment où
2023, à l’occasion de Lund 1923, événe‑ nous écrivons ces lignes. Pour rappel, ce
ment à mi‑chemin entre le festival de jeu médiéval‑fantastique est une nou‑
jeu et le festival historique. velle édition du plus ancien des jeux de
rôle suédois. Issu à l’origine de Magic
Evil Hat World de Chaosium, ce jeu de 1982
avait fini par voler de ses propres ailes
On vous en parlait dans le dernier
et proposera pour cette nouvelle édi‑
numéro, Girl by Moonlight, le jeu forgé
tion un système à la croisée entre son
dans les ténèbres où l’on incarne des
système d20 traditionnel et des méca‑
Magical Girls tentant de lutter grâce
niques issues du Year Zero Engine.
à leurs pouvoirs contre une société
oppressive a été financée avec succès, Très attendue, la suite de Blade
pour une sortie du livre de base en Runner a été annoncée sous la forme
janvier 2024. d’un scénario, Case File #02 : Fiery
Du côté des projets plus lointain de Angels qui explorera les limites et
l’éditeur, As The Sun Forever Sets est conséquences de la technologie des
un survival horrifique prenant place réplicants. Le scénario sera publié en
dans la société victorienne alors que la fin d’année sous format boite avec une
Terre subit une invasion martienne. Les vingtaine d’aides de jeux et des cartes
personnages doivent survivre pendant des lieux traversés au cours de l’aven‑
15 jours, délai au terme duquel les en‑ ture. Il sera suivi en 2024 par Replicant
vahisseurs succomberont aux microor‑ Rebellion, un supplément qui permet‑
ganismes terrestres. Le jeu sera lui tra aux joueurs de rejoindre une cellule
aussi « Forged in the Dark », mais une de réplicants agissant dans l’ombre
composante bac à sable / hex crawl a pour aider les leurs.
Pour Coriolis, le troisième tome de Milieu. À noter par ailleurs, la précom‑
la campagne Mercy of the Icons est mande de Ruins of Eriador, conversion
désormais disponible. Wake of the 5E du supplément Ruins of the Lost
Icons offre trois nouveaux scénarios, Realm, décrivant le cadre dans lequel
de nombreuses informations sur le se déroulent les scénarios précédem‑
contexte des événements dépeints, ment évoqués.
un système optionnel permettant de
mettre en scène les mouvements de
la flotte durant la campagne et des
Goodman Games
détails sur une vingtaine de vaisseaux La nouveauté de l’été est la précom‑
différents. mande participative de XCrawl Classics
The Lost Mountain Saga pour Vaesen RPG, un JdR stratégique d’explora‑
est une campagne constituée de cinq tion de donjons se déroulant dans un
mystères. Elle est issue d’un actual monde dystopique d’autoritarisme
play d’Ellinor DiLorenzo qui a étendu absolu et de conflits de classes, avec
et révisé les scénarios pour l’occasion. une histoire moderne décalée. Une
Sans trop de surprises, ceux‑ci se dé‑ sorte de miroir déformant et caricatural
roulent en Scandinavie et confrontent du monde étrange dans lequel nous vi‑
les personnages à d’étranges accidents vons et une critique du phénomène de
dans la ville minière de Falun, à une renommée. Le CF sera terminé lorsque
réception scientifique à l’université vous lirez cette news, mais le projet est
d’Upsala ou à d’anciennes traditions déjà financé pour une sortie planifiée
qui pourraient bien cacher plus de se‑ en juin 2024.
crets qu’il n’y parait.
Urban Operations est un supplément Haunted
pour Twilight : 2000 inspiré par Free
City of Krakow, un ancien supplément
Table Games
de la première édition du jeu. Prenant Petit nouveau de la scène anglo‑
la forme d’une boite, il contient tout phone, Haunted Table Games est un
le nécessaire pour jouer dans des envi‑ nouvel éditeur fondé par Caleb Zane
ronnements urbains avec de nouvelles Huett et Sean Ireland, tous deux me‑
règles de combat et de voyage, de nou‑ neurs professionnels. Triangle Agency,
velles factions, de nouveaux scénarios leur premier projet, est un jeu contem‑
et des informations pour créer des cam‑ porain où l’on incarne les employés
pagnes plus longues. Il contient égale‑ d’une mystérieuse agence. Ils ont
ment le descriptif de deux cadres de pour but d’enquêter et de capturer de
jeu, Krakow et Karlsborg, ainsi que tout mystérieuses anomalies menaçant le
un tas d’accessoires, notamment de reste du monde dans des histoires aux
nombreuses battlemaps modulaires. tonalités teintées d’horreur, mais aussi
d’humour. Motorisé par un système
The One Ring et son équivalent 5E,
original ayant recours aux d4, le jeu
The Lord of the Rings Roleplaying
permet aux personnages de façonner
désormais disponible, continuent leur
la réalité pour atteindre leurs objectifs,
bout de chemin avec la publication d’un
au risque de créer du Chaos dont le me‑
recueil de scénarios, Tales From the
neur peut s’emparer pour leur compli‑
Lone‑lands ‑ Tales From Eriador en 5E.
quer la vie. Si des mécaniques inspirées
Contenant six scénarios pouvant être
des jeux legacy ont également été an‑
joués séparément ou en campagne, le
noncés, les joueurs devront également
supplément confrontera les person‑
prendre une part plus importante dans
nages aux espions et stratagèmes de
la mise en scène des « PNJ » puisqu’ils
l’Ennemi au nord‑ouest de la Terre du
pourront incarner les relations clés de

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VERSION ORIGINALE

leurs camarades de table. Financée aucune carte Intentions supplémen‑


avec grand fracas, cette première vague taires n’a été ajoutée. Le PDF de l’ex‑
de contenu comprend un livre de base, tension est d’ores et déjà disponible
un recueil d’aventure, un carnet de et le support pour Discord, Roll20 et
personnage, des dés personnalisés et Alchemy devrait suivre sous peu. Les
même la réplique d’un des objets du amateurs de formats physiques de‑
jeu. Livraison prévue à l’été 2024. vront attendre février 2024 pour mettre
la main sur la boite tant attendue.
Horrible Guild
Cet éditeur italien de jeu de plateau Modiphiüs
vient d’annoncer Wilderfeast – You Are Winter of Atom est un supplément
What You Eat, « un jdr culinaire mons‑ de campagne bac à sable de niveau 1 à
trueux ». Il prend place dans un monde 21 pour Fallout : The Roleplaying Game.
post‑post‑apocalyptique, sur un super Il confronte les personnages à une
continent où la nourriture est la magie. secte qui pourrait bien provoquer un
The One Land est peuplé de monstres second holocauste nucléaire. L’ouvrage
et d’humains qui découvrent son éco‑ contient également de nouvelles op‑
système. En arrivant, les humains ont tions et règles, ainsi que des conseils
introduit un virus surnaturel qui rend pour équilibrer les combats.
les monstres violents. Ces derniers sont Nouvelle déclinaison du mythe,
gardés sous contrôle par les Wilders, Cohors Cthulhu proposera bientôt aux
un groupe de rangers mutants qui les joueurs intéressés de se confronter
chasse et mange ceux qu’ils n’ont pu à des créatures non‑euclidiennes à
sauver de leur frénésie. Ils augmentent coup de 2D20 dans la Rome antique.
ainsi leurs propres pouvoirs et gagnent Si le Player’s Guide et le Gamemaster’s
de nouvelles mutations. Guide sont en cours d’édition, les cu‑
Le jeu utilise des d8 pour les humains rieux peuvent déjà se tourner vers le
et des d20 pour les monstres. Les per‑ Quickstart Guide.
sonnages alternants entre humain et On ne s’y attendait pas forcément,
monstre, leurs pools de dés alternent mais les Trekkies fans de jeux en
aussi en conséquence. solo peuvent désormais se tourner
Lancement du financement prévu vers le Captain’s Log pour explorer
à l’automne 2023, en italien et en la Fédération des planètes unies. Ce
anglais ‑ d’autres langues pourraient « journaling game » (qui se joue en
être ajoutées. consignant les aventures de son per‑
sonnage comme si l’on écrivait son
Hunters journal intime) est pensé pour être
compatible avec l’ensemble des pé‑
Entertainment riodes de l’univers. L’ouvrage est en
Sans surprise, le financement de précommande, et le PDF immédiate‑
Silent Falls, l’extension d’Alice is ment disponible.
Missing, a été un succès. Elle apporte
de nouvelles cartes de différents types
(Personnages, Suspects, Lieux, Indices, Monte Cook Games
Recherches) venant compléter ou rem‑ Au moment où vous lirez ces lignes,
placer certaines cartes du jeu d’ori‑ Old Gods of Appalachia, basé sur le
gine. À noter que même si l’extension podcast du même nom, devrait être
apporte de nouveaux personnages disponible. Proposant de jouer de l’hor‑
jouables, l’éditeur déconseille forte‑ reur cosmique intimiste en Appalachie
ment de jouer à plus de 5 joueurs et dans les années 1920 et 1930, le jeu
sera également accompagné d’un Mais les dangers abondent aussi, et
Player’s Guide de seulement 32 pages certains ne sont pas de ce monde…
pour permettre aux joueurs de prendre Aucune date d’annoncée pour l’ins‑
en main l’univers et les règles, basées tant, mais la confirmation que les jeux
sans surprises sur le Cypher System. historiques avec ou sans fantastique
Également basé sur un podcast ont décidément le vent en poupe chez
horrifique, The Magnus Archives nos voisins transalpins.
permettra de rejoindre les rangs du
Magnus Institut spécialisé dans les
recherches ésotériques pour des aven‑
Need Games
tures lorgnant fortement du côté de L’éditeur italien, jusqu’ici surtout
Lovecraft. Le jeu sera motorisé par connu pour ses traductions, conti‑
le Cypher System et devrait être pro‑ nue de se construire un petit cata‑
posé en financement participatif d’ici logue de JdR originaux. Après Fabula
quelques mois. Ultima (disponible en VF chez Don’t
Who the Devil Are You ? est un jeu Panic Games), voici The Breach, écrit
en narration partagée pensé pour être par Matteo Sciutteri et basé sur le
jouer en one‑shot et où les joueurs Breathless System.
inventent une situation à partir d’une Construit pour reproduire la structure
image avant de créer leurs person‑ en épisodes d’une série TV, son univers
nages. Le genre des histoires mises en évoque divers séries SF : en 1943, une
scène peut être varié et un paquet de expérience du Ministère de la Culture
50 cartes permet de réguler le jeu et de et des Science de la Confédération sur
relancer la narration. le flux espace‑temps tourne mal. L’un
Les publications s’enchaînant du côté des accélérateurs de particules explose
du Cypher System, Monte Cook Games a et ouvre une porte vers une infinité de
mis au point un index des créatures ac‑ dimensions. Le bâtiment est bouclé
cessibles gratuitement en ligne. Il per‑ et ses occupants évacués vers un abri
met de trier et de retrouver un monstre anti‑bombe. 35 ans plus tard, ils y sont
par niveau, genre (Fantastique, toujours enfermés. Leurs souvenirs de
Horreur, Contemporain…), environne‑ l’extérieur se sont évanouis. La struc‑
ment, motivation et source. ture sociale qui s’y est développée ne
sert plus qu’un seul objectif, le dernier
ordre qu’il ont reçu : explorer le multi‑
Mulciber Games vers à la gloire de la Confédération. Le
Ce collectif italien récemment consti‑ jeu n’est hélas disponible qu’en italien
tué travaille sur un nouveau contexte pour l’instant.
5E très intriguant, Regnum Solis
(Kingdom of the Sun). Il se situe en
Sicile après l’invasion normande me‑
Onyx Path Publishing
née par Roger Hauteville (Ruggero d’Al‑ Tending the Flame est un supplément
tavilla en italien). L’île est alors l’enjeux élargissant les options proposées dans
de nombreuses convoitises, entre les la seconde édition du livre de base de
nobles arabes divisés quant à l’atti‑ Hunter : The Vigil avec de nouveaux
tude à adopter face aux envahisseurs, compacts, conspirations et tactiques
de puissantes familles locales qui font ou des conseils pour mettre en scène
tout pour garder leur pouvoir et les les relations entre les chasseurs.
bandits et mercenaires qui parcourent Exalted : Essence est une version
le pays. Cette situation politique chao‑ condensée et simplifiée de la troisième
tique offre de multiples opportunités édition d’Exalted destinée aux groupes
à des gens ambitieux comme nos PJ. préférant des règles plus légères que

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VERSION ORIGINALE

celles du jeu de base. Contenant éga‑ l’univers, a laissé sa place à Sky King’s
lement une présentation de l’univers, Tomb. Elle propose 3 volumes centrés
l’ouvrage est pensé pour être auto‑ autour de la cité naine de Highhelm et
suffisant et adapté aux meneurs qui de la Quête du Ciel ayant amené les
découvriraient le jeu par son biais. nains à migrer à la surface de Golarion.
They Came From the RPG Anthology ! Permettant d’approfondir la cam‑
est le dernier né de la gamme antho‑ pagne, Lost Omens : Highhelm permet‑
logique They Came From dont chaque tra de développer la cité éponyme et de
supplément est dédié à un genre spéci‑ décrire plus en détails la culture naine
fique. Après They Came Beneath the Sea et les différents clans de la ville.
dédié à la science‑fiction des années 50 Du côté des règles, Rage of Elements
et 60, ou They Came From Beyond the apportera de nouveaux sorts et équi‑
Grave consacré à l’émulation des films pements, une description des plans
de la Hammer ou de Roger Corman, ce élémentaires, un bestiaire et le retour
nouvel opus prend un parti pris plus des kineticists, en attendant la ressor‑
hétéroclite. Il devrait ainsi permettre tie des ouvrages de base expurgés du
d’émuler des genres aussi différents contenu OGL.
que le western, les films noirs ou les
drames historiques. L’ouvrage devrait
paraître l’été prochain.
Pegasus Press
La nouvelle édition de Trinity Schwere Fracht est un nouveau recueil
Continuum : Adventure, le jeu d’action de scénarios pour Shadowrun pouvant
pulp se déroulant dans le même uni‑ être joués séparément ou dans le cadre
vers que Trinity Continuum : Aberrant d’une mini‑campagne. Ils tournent
et Trinity Continuum : Trinity, vient de autour d’une thématique importante
sortir (rappelons que le livre de règle gé‑ mais rarement abordée par la gamme,
nérique Trinity Continuum est requis). le fret de marchandises. S’appuyant
Cette nouvelle édition troque les an‑ sur les PDF parus au printemps (voir les
nées 20 pour les années 30 et contient, news de notre numéro précédent), ses
outre de nouvelles options pour le intrigues constituent un prologue à la
moteur maison (le Storypath System) campagne draconique à venir d’ici la fin
des informations pour mettre en scène d’année prochaine.
des aventures pulp. Un kit de démar‑ Du côté de la folie et du désespoir
rage pour le jeu est également dispo‑ poulpique (à chacun son été), l’édi‑
nible. Celui‑ci contient six prétirés et teur propose pour L’Appel de Cthulhu
des règles synthétiques permettant de un nouveau recueil de scénarios pen‑
jouer une intrigue tournant autour d’un sés pour les one‑shots, Ein Abend mit
avion détruit par une mystérieuse force. dem Grauen, ainsi qu’une nouvelle
Vigil Watch : Kelder Mountains est édition collector d’un supplément
un supplément pour Scarred Lands consacré à l’Allemagne des années 20,
décrivant la citadelle naine de Burok Deutschland ‑ Blutige Kriege & Goldene
Torn et la ville elfique ennemie de Dier Jahredes. Un ensemble de scénarios
Dendral. Toutes deux sont fortement issus de l’actual play Orkenspalter
influencées par le dieu vénéré par devrait suivre sous peu sous le titre
leurs habitants. Orkenspalter und der Mythos.

Paizo Sam Clark/


Désormais terminée, la campagne Skullcamera Games
Stolen Fate pour Pathfinder 2, centrée Si vous aimez les films d’hor‑
autour du Harrow Deck et du futur de reur, n’hésitez pas à rejoindre les
contributeurs du financement du bien Loup et les sept chevreaux, Tristan et
nommé Slash ! Véritable déclaration Isolde et Le Briquet de Hans Christian
d’amour au genre Slasher, des films Andersen. Il s’accompagne également
où une créature décime un groupe de de nouveaux prétirés, d’un écran et
personnes une par une de manière très de dés à l’effigie du jeu. Le finance‑
violente, le jeu vous propose d’endos‑ ment étant un beau succès, la sortie de
ser le rôle d’une potentielle victime et l’ouvrage est garantie, en italien et en
de tenter de survivre à une nuit d’hor‑ anglais, pour l’instant en juin 2024.
reur. Les scénarios reprennent la struc‑
ture habituelle des films du genre en
trois actes et propose d’incarner les Two Little Mice
archétypes de ce genre de production Outgunned, le jeu inspiré par les films
comme la Vierge ou encore le Geek. d’action dont nous vous parlions dans
L’offre de base la comprend le livre le numéro précédent, est désormais
de 150 pages en couverture rigide, trois confirmé par la grâce d’un financement
paquets de cartes et un set de dés. particulièrement réussi. En mars 2024,
Ces accessoires sont visiblement de si tout se déroule comme prévu, il sera
bons compagnons pour tout maître donc possible de mettre la main sur le
de jeu, les jeux de cartes permettant livre de base, un supplément de règles
de construire en quelques instants un et campagne inspiré par John Wick, un
antagoniste, un personnage ou encore recueil de cadres de jeu inspirés par
un terrain d’affrontement. Si les dés différents types de films d’action, une
sont optionnels, grâce à un lanceur vir‑ mini‑campagne prolongeant le kit de
tuel fournis gratuitement, ils sont tout découverte et une pelletée d’acces‑
de même au cœur du moteur de jeu. De soires (dés, decks de cartes, écran).
trois types, ils déterminent non seule‑
L’éditeur italien n’oublie toutefois
ment la réussite de l’action mais aussi
pas l’adage rôliste « Financer c’est bien,
les conséquences qui en découlent. La
livrer c’est mieux ». Il faut dire que les
promesse ludique est plutôt alléchante
livraisons de Household battent leur
et en fonction de vos envies les parties
peuvent osciller en petits frissons et plein alors que sont écrites ces lignes.
gore assumé. Pour rappel, le jeu italien initialement
sorti en 2019 avait bénéficié d’un finan‑
cement participatif en 2022 en parte‑
The World Anvil nariat avec CMON pour lui permettre de
Publishing ressortir dans un nouvel écrin, avec en
Lost Stories est un supplément qui prime une traduction anglaise. Après
vient d’être financé pour le jeu de rôle un peu plus d’un an d’attente, vont
horrifique italien Broken Tales, nomi‑ enfin être disponible le livre de base,
né aux ENnies 2023. Se déroulant en son supplément de scénarios et un
Europe au XVIIIe siècle, le jeu propose supplément détaillant le cadre du jeu ‑
de chasser les héros des contes qui un manoir abandonné depuis une cen‑
sont devenus maléfiques par suite d’un taine d’années dans lequel vivent dans
vœu ayant mal tourné. une paix précaire différents peuples de
Ce nouvel ouvrage propose diverses petites fées, boggarts, sluagh et lutins.
propositions (objets, ennemis, lieux…) Son système est similaire au Fortune
pouvant servir d’inspiration pour ali‑ System bien connu des fans de Broken
menter la création d’une campagne et Compass où l’on jette des D6 dans l’ob‑
sept nouveaux scénarios inspirés par jectif d’obtenir un maximum de résul‑
le Père Noël, La Reine des neiges, Le tats identiques.

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sur Mokosha, la déesse la plus impor‑


Ulisses Spiele tantes pour les Norbards), un set de
L’éditeur allemand continue de sor‑ cartes géographiques et bien d’autres
tir des suppléments et des jeux à une éléments encore. Tout cela a été finan‑
cadence infernale. cé royalement au mois de juin : près de
Après la 2e édition de HeXXen 1733 au 1 700 souscripteurs et 325 000 euros !
printemps, voici qu’il a réalisé un finan‑ En attendant la livraison prévue pour
cement participatif pour un supplé‑ l’automne, le supplément régional Die
ment permettant de jouer dans cet uni‑ Flusslande et ses ouvrages annexes, qui
vers avec SWADE. L’offre comporte non étaient épuisés, vont ressortir en sep‑
seulement un livre de règles mais aussi tembre selon cette formule du tryptique.
l’adaptation de la campagne Königreich De son côté, le supplément régional
der Dornen, un Kompendium (compila‑ Das Wüstenreich et sa suite sont dis‑
tion d’antagonistes, de scénarios et ponibles, tout comme les ouvrages de
de règles optionnelles), et un kit du MJ la précommande participative Rahja’s
comprenant des personnages prétirés gunst, qui vont vous permettre de vivre
et l’aventure Dämonenbrut (qui faisait plusieurs aventures sous le signe de
déjà partie d’un kit similaire pour la 1ère Rahja. Et en septembre, sortira le Buch
édition du jeu). Si cette version SWADE der Ungeheuer, un livre de 160 pages
ne remporte pas le même succès que à l’aspect luxueux, au format B5 avec
l’original, elle a tout de même trouvé une couverture softtouch dont le
son public. contenu consacré aux monstres est
Das Schwarze Auge n’est pas en présenté façon « in game ». Il suit en
reste et connaît une évolution dans la cela le Eynmaleyns der Kräuterkunde
structuration de ses suppléments ré‑ consacrés aux plantes et le tout récent
gionaux. Jusqu’ici composés d’un gros Amaziella Bosvani’s Bordellführer,
ouvrage de 256 pages contenant à la guide des établissements de plaisir pu‑
fois du fluff et du crunch, pour le MJ et blié en même temps que Rahja’s Gunst.
les joueurs, ainsi qu’un scénario et un
supplément de matériel, les régions Vas quas editrice
feront désormais l’objet de tryptiques.
Vas quas est le label de Giovanni
Un premier ouvrage de 128 pages sera Micolucci, véritable homme‑orchestre
uniquement consacré à la description qui assure toute la chaîne de produc‑
de la région, sans élément de méca‑ tion d’un jeu (textes, illustrations…).
nique de jeu ou secrets ; un deuxième Un Grümph italien en quelque sorte :
livre de 80 pages destiné aux joueurs Tomorrow est sa dernière création.
fournira toutes les options de PJ liées Dans ce jeu de survie post‑apocalyp‑
à la région ; et un troisième livre de tique pour 3 à 6 joueurs (MJ compris),
96 pages réservé au MJ contiendra tous le Ragnarök a eu lieu. Les PJ ont sur‑
les secrets de la région et un scénario. vécu. Mais les dieux qui les ont plongés
Ulisses inaugurera ce fonctionnement dans cet enfer accepteront‑ils de leur
avec Die Winterwacht – Das Bornland & laisser une ultime chance d’atteindre
Die Walberge, Helden der Winterwacht le Valhalla ? Les joueurs qui apprécient
et Mysterien der Winterwacht, les trois de se plonger dans un environnement
suppléments consacrés au pays de la postnucléaire, d’explorer des bunker
Source. Comme d’habitude, ces ou‑ et arches technologiques en suivant
vrages de base auront leur magnifique une ancienne prophétie prédisant la fin
boîte, leur Heldenbrevier, un CD de mu‑ du monde seront ravis. Ce jeu plein de
sique d’ambiance, deux Vademecum soleil et de bonne humeur est déjà dis‑
(l’un sur l’ordre du Bélier et l’autre ponible, mais en italien uniquement.
WEEKEND WARRIORS par Tod & Anthony Calla

déroule principalement dans les


Vortex Verlag Wizards Outlands et est construite comme
The Straight Way Lost est une of the Coast une introduction à Planescape.
campagne qui prend place dans une Le retour très attendu de La pagination a légèrement aug‑
renaissance Italienne fantasmée. Planescape se précise. Il reprendra menté puisque le premier et le
Ce set up pour la 5e propose essen‑ donc exactement le même format troisième livret auront 96 pages
tiellement deux choses au long de que celui de Spelljammer, soit un au lieu de 64. Pas certain que cela
ses 400 pages. Tout d’abord un coffret regroupant un écran, une suffise pour offrir un setting suf‑
cadre détaillé d’une Italie en pleine carte et trois livrets : contexte et fisamment consistant, reproche
évolution économique et culturelle, options de personnage, bestiaire et qui avait été largement formulé
d’où émerge le mouvement huma‑ scénario. Ce dernier voit les person‑ à l’encontre de Spelljammer.
niste, avec un focus spécifique sur nages enquêter sur une anomalie Réponse le 17 octobre, date de
la ville de Florence. Le livre pro‑ dans le multivers. L’aventure se sortie officielle.
pose bien évidemment des adap‑
tations vis‑à ‑vis de la 5e pour ca‑
drer avec le contexte, notamment
avec des adaptations des races,
de nouvelles options de person‑
nages mais aussi des variations de
classes existantes ainsi que deux
nouvelles classes, le philosophe et
l’artiste. La deuxième partie pro‑
pose quant à elle une campagne en
sept actes où les personnages se
retrouvent impliqués dans un com‑
plot politique qui les mène à la ren‑
contre de personnages historiques
(amis ou ennemis !) mais aussi de
l’enfer au paradis dans les traces
de Dante Alighieri. L’ouvrage déjà Ciro Alessandro Sacco,
financé sera disponible en couver‑ Olivier Halnais, Timothée Aubry,
ture rigide et enrichi de plus de 140 Pierre Balandier, Slawick Charlier,
illustrations tout couleur. Marc Sautriot

ACTUALITÉS | 37
38 | CRITIQUES

HUNTER : LE JUGEMENT | LIVRE DE RÈGLES (VF)

HUNTER : LE JUGEMENT
Quand la proie devient le chasseur…
Le Monde des Ténèbres propose majoritairement d’incarner des
créatures surnaturelles (vampires, loups‑garous…). Mais depuis
ses débuts, il offre aussi la possibilité d’interpréter ceux qui les
traquent – de Hunter’s Hunted à Hunter : The Vigil – avec un
succès variable. Qu’en est‑il donc de cette nouvelle version de
Hunter : le Jugement ?

Fiche technique la main. D’autant plus que même les


Éditeur • Arkhane Asylum La majuscule organisations ayant connaissance du
Matériel • Livre à couverture est importante surnaturel ne se révèlent pas toujours
rigide et signet de 290 pages Vous savez que le surnaturel existe, fiables – poursuivant leurs propres
couleur
que des créatures inhumaines se objectifs et n’hésitant pas à sacrifier
Prix constaté • 55 €
cachent dans les ombres et que l’hu‑ leurs pions. Mais quelqu’un doit bien
manité est leur proie… Vous le savez, prendre les choses à bras‑le‑corps et
parce que vous l’avez expérimenté mener cette guerre interminable – une
de première main – survivant d’une bataille à la fois.
attaque sauvage ayant laissé votre fa‑
mille pour morte, esclave de l’un de ces
monstres étant parvenu à lui échapper Un exemple
ou témoin d’événements traumati‑ de clarté dans
sants dont vous semblez être le seul
à vous souvenir. Cet événement vous a les ténèbres
convaincu que vous deviez agir et vous Plusieurs éléments frappent à la lec‑
en prendre à ce mal à la racine. Cette ture de Hunter : le Jugement. En pre‑
impérieuse pulsion vous transforme en mier lieu, le livre possède une grande
Chasseur, et avec quelques alliés parta‑ cohérence graphique qui en rend la
geant votre condition, vous allez pou‑ lecture fluide et agréable. Les illustra‑
voir faire payer les ténèbres – quitte à y tions en noir et blanc se parent tou‑
laisse la vie s’il le faut. jours de quelques nuances orangées,
Telle est donc la proposition ludique et bien qu’elles soient l’œuvre de diffé‑
de Hunter : le Jugement. Simples mor‑ rents artistes, ce détail leur donne une
tels sans aucun pouvoir, les person‑ apparence unifiée. La mise en page se
J’aime : nages s’unissent au sein d’une cellule
+ Une proposition de jeu montre aérée, avec une police s’avérant
active et mènent des opérations afin
excitante lisible pour les plus vieux rôlistes (mer‑
de débarrasser le monde de tout ce
+ Une belle cohérence ci !). Des graphiques et organigrammes
graphique qui grouille dans la nuit. Hélas, le com‑
bat semble désespéré : les créatures clarifient les informations et habillent
+ Des règles qui vont droit
paraissent innombrables et disposent les chapitres. De nombreux exemples
au but
de la puissance et de l’influence quand sont proposés pour illustrer le texte…
J’aime moins : les Chasseurs ne sont que des outsi‑ C’est vraiment un plaisir de se plon‑
- Ni scénario ni décor de jeu ders devant se débrouiller comme ils ger dans cet univers paranoïaque où le
de départ peuvent, avec le peu qu’ils ont sous danger guette partout.
On note également qu’ici, le verbiage
auquel d’autres ouvrages du Monde
des Ténèbres avaient pu nous habituer
est totalement absent. La rédaction est
directe et limpide ; chaque paragraphe
se révèle utile et riche en informa‑
tions. Bref, on ne perd pas de temps en
digressions sans but – le livre ne com‑
portant qu’une seule nouvelle. Quant à
la traduction, elle se montre parfaite‑
ment à la hauteur, avec un registre de
langage adapté à chaque chapitre.
Enfin, le jeu offre une réelle et jouis‑
sive rugosité : on ne plaisante pas
quand on mène une vie de Chasseur.
Toute la société apparaît suspecte,
les affrontements avec les « menaces
non‑conventionnelles » ne laissent
aucune chance à ceux qui s’y jettent
sans préparation, la nuit dissimule de
nombreux dangers… Les personnages
marchent sur le fil d’une existence
rude et souvent courte mais il leur est
impossible de s’y soustraire. C’est leur
mission, leur sacerdoce. Personne ne se
battra à leur place. Cette ambiance sied
parfaitement à « l’inversion de camp »
qui se trouve au cœur de Hunter :
le Jugement.

Définir le Chasseur
Hunter : le Jugement est motorisé
par une version moderne et épurée du
fameux Système du Conteur.
Les Chasseurs disposent ainsi de
neuf attributs (Force, Charisme,
Intelligence…) et d’un large panel de
compétences (Armes à feu, Survie,
Empathie, Intimidation, Occultisme,
Vigilante…). Une jauge de santé et une
autre de volonté permettent de mesu‑
rer leur état physique et mental. Et…
c’est à peu près tout. Les personnages
ne possèdent aucun don particulier,
aucune capacité surhumaine, aucun
artefact mystique qui faciliterait leur
mission. Animés par une pulsion (la
motivation qui les pousse à abandon‑
ner leur vie d’avant pour affronter le
surnaturel), ils ne peuvent compter que

CRITIQUES | 39
40 | CRITIQUES

les uns sur les autres et forment certaine spécialisation dans les
ainsi une cellule unie – car personne ascendants qu’ils possèdent – Les règles
ne peut combattre seul l’obscurité. les rendant encore plus efficaces de la traque
Cela dit, ils se mesurent tout de (disposer d’armes intraçables ou De là, le système reste classique :
même au Mal grâce à quelques de véhicules customisés, avoir un jet s’effectue en additionnant
atouts (des alliés, certaines res‑ des documents approfondis sur un attribut et une compétence
sources, un statut social…) mais un type d’être, utiliser sa foi pour et il suffit de lancer autant de
surtout au moyen d’ascendants : protéger autrui…). Un credo définit D10 que la somme obtenue. Tout
ces derniers constituent des avan‑ également leur vision de la chasse : résultat de 6 ou plus est un suc‑
tages tels que l’accès à des armes les martiaux n’hésitent jamais à se cès et la difficulté fixe le nombre
ou véhicules, une foi qui protège confronter physiquement à leurs de succès à obtenir pour réussir
contre certaines influences surna‑ ennemis, les investigateurs se l’action. Subtilité propre à Hunter :
turelles, une bibliothèque recelant renseignent toujours au maximum le Jugement : le Danger et les dés
des secrets bien utiles (comme avant de passer à l’action, les clan‑ de Détresse. Le Danger mesure la
le point faible de certains êtres), destins connaissent les usages de tension d’une scène (de 1 à 5) et
etc. Des extras leur offrent une la rue et des milieux criminels… plus il est élevé, plus la proie des
Chasseurs comprend qu’elle est
traquée et peut donc s’en prendre
aux impudents qui sont après
elle. Quand un personnage agit
en accord avec sa pulsion, il peut
ajouter des dés de Détresse à son
jet (en nombre égal au niveau de
Danger) mais attention ! Ces dés
particuliers peuvent certes amélio‑
rer les chances de réussites, mais
aussi augmenter le Danger quand
ils affichent un 1. Un échec en uti‑
lisant les dés de Détresse plonge le
Chasseur dans le désespoir, l’em‑
pêchant de recourir à nouveau à sa
pulsion tant qu’il ne parvient pas à
se reprendre.
Les règles ne présentent guère de
sous‑système en dehors du Danger
et de la Détresse (qui ajoutent une
réelle tension aux parties !). Même
le combat se mène aisément, avec
des jets en opposition et une ges‑
tion simple des dégâts. Cette légè‑
reté est appréciable, permettant
de se concentrer sur la narration
mais apportant tout de même des
éléments qui colorent l’expérience
de jeu : le recours aux ascendants,
l’utilisation de la pulsion, la varia‑
bilité du Danger… Tout cela permet
de soutenir la proposition ludique
qui mêle conspiration, paranoïa,
mystère et action meurtrière.
terreur, fantastique…), etc. La sécurité Le mal est partout…
Partout, les ténèbres… émotionnelle est particulièrement mise Hunter : le Jugement ne
Le bestiaire de Hunter : le Jugement en avant : Hunter : le Jugement manie cantonne visiblement pas son
est une véritable perle. Loin de dérouler des concepts sombres et dérangeants, action aux seuls États‑Unis.
un descriptif global des différents types ce qui en fait certes tout le sel, mais Bien qu’aucun cadre de jeu
de créatures hantant le Monde des afin que chacun profite de la partie, il ne soit réellement fourni,
Ténèbres, il préfère fournir le portrait convient de mettre en place quelques les nombreux exemples de
d’êtres singuliers aux méthodes va‑ créatures et d’organisations
règles sociales autour de la table. Cela
riées et à la personnalité dérangeante. montrent bien que le monde
ne fait jamais de mal de le rappeler. entier est la proie des
Chacun de ces adversaires peut faire
ténèbres. Manille est ainsi
l’objet d’un scénario entier – voire d’une
petite campagne. Identifier sa nature, Y a le bon Chasseur et souvent citée (peut‑être du
fait de la série Trese ?), ainsi
étudier ses points faibles, analyser ses le mauvais Chasseur… que Rio de Janeiro.
habitudes : la clé d’une traque réussie Et indubitablement, Hunter : le Il est en effet intéressant
réside toujours dans une phrase prépa‑ Jugement appartient à la catégorie du de placer l’action dans des
ratoire poussée – ce que montre claire‑ bon Chasseur ! Le jeu se révèle une totale pays rarement exploités en
ment un des graphiques du livre. On ne réussite, un ouvrage sans aucune trace occulte‑contemporain, de
se lance jamais aux trousses d’un en‑ de gras et où tout s’avère directement façon à utiliser leur folklore
nemi inconnu, si l’on souhaite survivre utile. Concis (malgré ses presque trois particulier pour dérouter
pour voir le jour se lever ! Rien qu’avec des joueurs un peu trop
cents pages, grâce à une maquette qui
ce chapitre, le meneur de jeu en a pour habitués au Monde des
respire) et enthousiasmant, il présente
des mois de jeu sans aucun risque de se Ténèbres. Cela pose quelques
une proposition ludique aboutie. Bien défis : si se procurer des
répéter. Un véritable modèle du genre. qu’il appartienne de plein droit au Monde armes en Amérique n’est pas
La partie sur les « orgas » n’est pas en des Ténèbres (cette version s’alignant un problème, il en va tout
reste. Les Chasseurs nomment ainsi sur la cinquième édition de Vampire : la autrement en Europe ou au
les diverses factions qui connaissent Mascarade), il s’en détache suffisam‑ Japon par exemple. Or un
l’existence du surnaturel et cherchent ment pour être utilisé comme un jeu d’oc‑ bon arsenal est nécessaire
à le combattre, le comprendre ou culte‑contemporain permettant d’ému‑ aux Chasseurs pour
l’utiliser. Ces groupes peuvent consti‑ ler des séries comme Supernatural ou combattre leurs ennemis si
tuer aussi bien des alliés (fournissant des comics comme Something is Killing puissants…
un appui logistique ou offrant des the Children (cf. « le Coin des Comics » du Espérons donc que la gamme
informations) que des adversaires (les présent numéro de Casus Belli). s’enrichira de suppléments
orgas n’hésitant jamais à envoyer les régionaux, décrivant des pays
Si l’on peut déplorer l’absence de scé‑ inhabituels mais riches d’une
Chasseurs à l’abattoir pour servir leurs
nario ou de décor de jeu de départ (une belle tradition occulte afin de
intérêts). Il en existe de toutes sortes,
ville ou une région), les chapitres sur les varier les plaisirs de la traque !
qu’elles soient au service d’un gouver‑
créatures et les orgas fournissent déjà
nement ou d’un mouvement religieux
– on y retrouve même Orpheus ! Elles un énorme matériel de départ. Que le
forment une mosaïque d’influences au meneur de jeu décide de se lancer dans
sein de laquelle les Chasseurs doivent une chronique sédentaire (reprendre
être capables de s’orienter, le mieux Londres aux forces démoniaques !) ou
pour eux étant d’en tirer ce qu’ils nomade (sillonnons les États américains
peuvent sans jamais leur faire totale‑ pour débusquer les créatures où qu’elles
ment confiance… se trouvent !), il n’aura que peu de travail
à fournir tout en étant assuré que les
Un chapitre de conseils permet enfin
joueurs s’éclatent. Hunter : le Jugement
de s’emparer de toute cette matière à
se révèle donc un excellent jeu de rôle
bras‑le‑corps. Comme pour le reste du
jouant sur plusieurs genres (le fantas‑
jeu, il va à l’essentiel : poser les principes
de la chronique, sélectionner l’adver‑ tique, l’horreur, l’action…), dont on es‑
saire, construire le scénario, mettre en père qu’un suivi intéressant arrive vite !
exergue telle ou telle ambiance (horreur, Romain d’Huissier

CRITIQUES | 41
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MUTANT YEAR ZERO | SUPPLÉMENT DE RÈGLES (VF)

MECHATRON
Des robots pas comme les autres
Free League nous propose de découvrir une nouvelle facette
de son monde post‑apocalyptique déjà décrit dans Mutant :
Year Zero et Genlab Alpha. Après les mutants et les animaux
conscients, c’est au tour des robots !

Fiche technique Faussement binaire même système de résolution que MYZ :


Éditeur • Arkhane Asylum Tout comme Genlab Alpha, Mechatron les compétences sont remplacées par
Publishing des programmes, les mutations par des
est structuré et écrit comme un jeu
Matériel • Livre de 240 pages modules et les points de mutation par
autonome, qui peut aussi être utilisé
couleur, format US Letter des points d’énergie, mais on voit vite
Prix constaté • 45 € comme supplément par les MJ de MYZ
ou de Genlab Alpha. Cela étant, les MJ les correspondances.
qui se livreront à cet exercice devront le
faire en autonomie, car à part quelques
Un fantôme dans la machine
Mechatron est un jeu‑campagne :
encarts dispersés dans l’ouvrage, ils ne
l’Éveil des PJ les propulse directement
seront pas guidés dans cette utilisa‑
dans une histoire qui scellera le destin de
tion… sauf s’ils commencent par jouer
leur communauté. Tout est exposé dans
à Mechatron en tant que jeu à part (tout
le livre de base (sur environ 80 pages),
ça s’éclaircira dans quelques lignes).
avec une structure modulaire et originale.
La machine sous le capot Cette campagne durera entre huit et
douze séances de jeu, et alternera des
Mechatron propose d’interpréter des
aventures liées à l’intrigue centrale, et
robots habitant une usine sous‑ma‑
d’autres qui ne le sont pas mais qui
rine. La Terre a été frappée par une
contribueront à l’ambiance. Le dernier
terrible apocalypse, et les humains
chapitre de Mechatron permet de jouer
ont fini par abandonner les robots, qui
après la campagne, et en combinant ce
continuent pourtant de travailler dans
jeu avec MYZ et Genlab Alpha.
J’aime : l’usine. Lorsque l’histoire des PJ com‑
+ La loufoquerie assumée du mence, ceux‑ci vivent une expérience La machine
jeu et de son univers particulière qui les dote d’un défaut : dépasse‑t‑elle le mutant ?
+ La description, plus étoffée une conscience individuelle. Mechatron donne l’impression d’une
que dans MYZ, du contexte Démarre alors une grande aventure ! version plus aboutie et mieux maîtrisée
de jeu Les PJ se posent des questions sur le du concept derrière Mutant Year Zero.
+ La construction de la sens de leur existence, et la destinée Outre le fait qu’il en ressort un meil‑
campagne (notamment les du complexe. C’est tant mieux, parce leur jeu, ça donne envie de voir ce que
indications post‑campagne) donnerait une nouvelle édition de MYZ
que celui‑ci part en lambeaux, et de
plus en plus de robots sont victimes de profitant de tous ces acquis ludiques.
J’aime moins : Même si vous préférez les mutants aux
- Le moteur de résolution dysfonctionnements.
Pour faire vivre ces aventures aux robots, Mechatron mérite le coup d’œil.
- À peu près tout ce qui vient
de Mutant : Year Zero PJ, Mechatron utilise sensiblement le Arnaud Cuidet
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CYBERPUNK |RECUEIL DE SCÉNARIOS (VF)

TALES OF THE RED


Des missions inédites à l’ère du rouge
Neuf aventures se déroulants à Night City vous attendent dans
cet ouvrage. Gangs, IA, mercenaires, star de ciné mais aussi
histoires d’amour. C’est votre ville, ce sont vos histoires.

Éclatez‑vous à Night City ! est en apparence une simple mission Fiche technique
On retrouve la maquette habituelle d’extraction pour retrouver la fiancée Éditeur • Arkhane Asylum
de la gamme Cyberpunk Red, toujours de leur client… mais de nombreuses Matériel • Livre à couverture
questions restent en suspens et le final rigide de 196 pages en
agrémentée de nombreuses illustra‑
est fort en émotions. couleur, grand format
tions d’une vingtaine d’artistes. Les
Prix constaté • 45 €
scénarios sont l’œuvre de quelques au‑
teurs talentueux, mais la plupart sont Structure scénaristique
de Neil Branquinho, plus connu en tant Chaque mission applique une struc‑
qu’illustrateur, et de Sebastian Szmyd. ture claire reprenant les conseils du
livre de règles sur les séries d’arcs. Elle
Neuf missions pour les hommes débute avec un contexte à lire à haute
mortels destinés au trépas voix aux joueurs, puis « le reste de l’his‑
Cette fois ci, les aventures ne sont toire » détaille l’histoire réelle pour le
pas de simples ébauches, mais bien MJ ainsi que le « cadre » de la partie.
neuf scénarios complets et détaillés S’ensuivent les détails sur les adver‑
pour le MJ. Assez différents les uns saires et l’accroche, puis le script du
des autres, ils vont emmener les PJ scénario proprement dit : développe‑
dans des lieux et ambiances variés. ments (« dév ») et cliffhanger (« cliff »).
Par exemple, dans Une soirée à l’opéra, Tout cela amène au « point culminant »
les PJ vont se rendre sur un campus et à la « résolution » de la mission. Cet
pour enquêter sur des enlèvements enchaînement et la juxtaposition de
impliquant les membres du Vampyres ces arcs narratifs permet d’obtenir un
Philarmoniques. Dans Un Seau de bon équilibre entre action et introspec‑
croque‑corn, ils seront figurants pour tion tout en gardant un rythme fluide.
un film dans lequel les membres du J’aime :
tournage vont leur demander quelques Conclusion + Enfin des scénarios
Si vous n’aimez pas écrire vos propres complets !
services. Se faire des amis/ennemis
scénarios, Tales of the Red est fait pour + La diversité des missions
dans l’industrie du divertissement peut
vous. Avec ces neuf missions, l’ouvrage + Nouveaux lieux et
avoir un impact sur leur vie à Night City. personnalités
Drummer et la baleine se déroule dans offre un bel éventail de thématiques,
un bon aperçu de l’univers et de la ville + La structure claires
les environs du port où les PJ vont ten‑
ter de récupérer des conteneurs. Grosse de Night City. Très bien structuré, il per‑
met également de mieux construire ses J’aime moins :
tension lorsque la mission va virer à la - Compter deux sessions
fusillade face à un groupe rival dans propres scénarios.
de jeux pour la plupart des
une zone submergée. Agents du désir Pierre Balandier missions

CRITIQUES | 43
44 | CRITIQUES

SHADOWRUN 6E | CAMPAGNE (VF)

LE TROISIÈME
PARALLÈLE
Sur tous les fronts
Campagne, cadre de campagne ou ouvrage prolongeant le
métaplot, Le Troisième Parallèle est de tous les combats.
Parvient‑il à jongler avec toutes ses ambitions ?

Fiche technique
Éditeur • Black Book Éditions Un cadre de jeu Une campagne
Matériel • Livre à couverture (presque) original tridimensionnelle
rigide de 128 pages couleur, Vendu comme une campagne, Le Le titre du supplément trouve son ori‑
grand format
Troisième Parallèle contient égale‑ gine dans la promesse de la campagne :
Prix constaté • 36,90 €
ment un cadre de jeu décrivant la tu‑ tenir une intrigue mettant en avant des
multueuse cité de Denver et la Zone enjeux magiques ET matriciels. Une
Libre du Front Range où elle se situe. gageure pour le jeu dont les campagnes
La ville est bien connue des fans pour officielles ne parviennent que rare‑
être tant un guê banishing pier poli‑ ment à équilibrer les différents pans
tique où se retrouvent la plupart des de son univers. Sans trop en dévoiler,
factions nord‑américaines du Sixième le fil rouge déployé par la campagne
Monde que le fief du Grand Dragon tourne autour d’expérimentations
Ghostwalker qui règne sur la région techno‑magiques en lien direct avec le
indépendante d’une patte de fer. En métaplot central de la Sixième Édition.
2082, l’échiquier politique a toutefois À ce titre, les lectures de Réalité à la
été vidé d’une bonne partie de ses dérive et des compléments français à
pièces à la suite de la mise en place de Streetpedia s’avèrent quasi‑indispen‑
la loi martiale et à l’éviction des repré‑ sables pour le meneur pour comprendre
J’aime : sentants des nations étrangères de la la nature de deux des factions centrales
+ Un travail éditorial région, trois ans plus tôt. de la campagne.
ambitieux pour la VF Bien que la zone libre soit décrite La majorité des scénarios reposent
+ Une campagne confrontant dans le cadre de ce nouveau contexte, toutefois sur des intrigues simples,
réellement les PJ avec ses particularités s’avèrent relative‑ accessibles à des joueurs débutants, et
certains secrets du ment peu exploitées. La description relativement cadrées pour les meneurs
Sixième Monde du cadre s’attarde plutôt sur la mise
+ Le retour de Denver après
moins aguerris.
en avant de lieux et de personnalités
une longue absence dans la
disparates, facilitant leur inclusion au
gamme française
débotté dans une campagne. La super‑ Structure lâche
J’aime moins : ficialité des descriptions et la démulti‑ La campagne est composée de 23
- Le guide de Denver plication des entrées peinent toutefois scénarios reprenant le format court
trop morcelé à brosser un portrait clair des lieux dont de ceux de 30 Nuits : rarement plus de
- Une campagne les enjeux s’avèrent finalement plutôt 5 pages et présentation en trois par‑
extrêmement directive maigres au vu de la cinquantaine de ties successives (intrigue, lieux, PNJ).
- Où sont les plans ? pages allouée. Souffrant de sa nature de jeu à mission
et d’une écriture collaborative pro‑ gamme. Le revers de la médaille temporalité de l’ensemble. Autre
bablement trop cloisonnée, les est qu’elle s’avère également bien modification particulièrement
scénarios ont des liens particuliè‑ plus dirigiste et que bon nombre visible, la campagne VF bénéfi‑
rement ténus. La campagne distille d’événements mis en scène sont cie d’un préambule conséquent
énormément les informations sur gravé dans le marbre. Les scénarios décrivant ses enjeux et acteurs
l’intrigue générale avant de s’accé‑ laissent plus ou moins de marge de principaux, donnant une vision
lérer dans la dernière ligne droite. manœuvre, mais l’échec ou le refus d’ensemble de la campagne claire.
Ce choix rend la campagne par‑ sont rarement des options réelle‑ Plus à la marge, de nombreux
ticulièrement modulaire, un me‑ ment prises en compte. On notera petits ajouts permettent de pré‑
neur pouvant facilement sauter ainsi que l’un des conseils récur‑ ciser des informations ou de cla‑
plusieurs scénarios sans perte ni rents de l’ouvrage (« si vos joueurs rifier certaines difficultés poten‑
fracas. Compte tenu du temps refusent la mission, une autre tielles susceptibles d’être posées
que met la campagne à vraiment équipe de runners s’en charge ») par le scénario, tout en proposant
plonger les joueurs au cœur de ses trivialise les choix des person‑ des alternatives, malheureuse‑
enjeux, la suppression d’une partie nages, alors même que l’ouvrage ment alignées sur les directives
du contenu sera même sans doute conseille également de les brosser très dirigistes de la campagne.
une nécessité pour densifier l’in‑ dans le sens du poil en insistant On regrette également que BBE
trigue et éviter aux joueurs d’avoir sur la rareté d’équipe de leur niveau n’en ait pas profité pour ajouter
le sentiment de piétiner. pour renforcer leur implication. quelques plans des lieux traversés
Cette structure complique néan‑ par la campagne, d’autant plus que
moins énormément la lecture et Traduire e(s)t certains sont parfois décrits très
longuement.
la préparation de la campagne,
d’autant que les scénarios liés ne
trahir
sont pas forcément consécutifs ! Si la gamme VF comporte habi‑
tuellement des ajouts et correc‑
Conclusion
Fort heureusement, la traduction À la fois cadre de jeu et cam‑
française adjoint en introduction tifs, deux des auteurs de la VO du
Troisième Parallèle sont franco‑ pagne, Le Troisième Parallèle
un diagramme des scénarios et des propose de retourner vous frotter
fils conducteurs (souvent liés aux phones et ont remanié en profon‑
deur cette campagne pour BBE, aux Ombres de Denver. Si vous en
commanditaires) permettant de acceptez la proposition, vous plon‑
s’y retrouver plus facilement. plaçant l’ouvrage à la frontière
entre création et traduction. gerez pour une campagne relati‑
vement longue et dirigiste tenant
Ainsi, le nombre de scénarios a
Destin inéluctable été massivement réduit (de 35 à
toutefois sa promesse de placer les
personnages des joueurs au cœur
À noter également que la cam‑ 23) pour resserrer la proposition
d’une intrigue technomagique
pagne s’avère bien plus généreuse de la campagne en coupant ses
plus généreuse que de coutume en
que 30 Nuits dans ses révélations, éléments les plus annexes, sans
révélations.
et qu’elle implique pleinement toucher au cœur de l’intrigue.
les personnages dans le cœur de L’agencement des scénarios a Timothée Aubry
ses intrigues et du metaplot de la aussi été remanié pour cadrer la

CRITIQUES | 45
46 | CRITIQUES

SHADOWRUN 6E | SUPPLÉMENT DE BACKGROUND (VF)

SEATTLE,
CITÉ D’ÉMERAUDE
Les Ombres de l’émeraude
Cette nouvelle mouture du Guide de Seattle arrive avec une
double promesse : décrire la Cité d’émeraude avec un niveau de
détails que l’on n’avait plus vu depuis une décennie et revenir
sur la ville à la suite de sa prise d’indépendance.

Fiche Technique Les facettes de l’émeraude s’avère plus lacunaire dans sa vision
Éditeur • Black Book Éditions Classique dans sa forme, ce supplé‑ d’ensemble de la ville et de ses enjeux
Matériel • Livre de 200 pages ment est essentiellement dédié au globaux. Le point est d’autant plus re‑
en couleur, grand format grettable que l’indépendance de la ville
passage en revue de la dizaine de dis‑
Prix constaté • 41,90 € actée par le début de la sixième édition
tricts composant la ville. Chacun de
ses chapitres est constitué d’une des‑ augurait des pistes politiques intéres‑
cription de l’ambiance du quartier, de santes qui sont ici réduites à leur plus
ses enjeux actuels, de quelques points simple expression.
d’intérêt et des groupes et figures Autre pan de la présentation générale
locales susceptibles de croiser la route de la ville, son historique s’avère très
des runners. À ce titre, la gamme aura synthétique et pas toujours suffisam‑
rarement proposé de description plus ment dialectique. Les liens entre les
fournie des districts de Seattle. différents éléments cités sont parfois
Seuls éléments de règles, des traits opaques alors qu’ils découlent réelle‑
en lien avec les différents districts ment les uns des autres. Plus curieu‑
complètent chaque chapitre afin de sement, les événements des dernières
permettre aux joueurs de donner un années, qu’ils soient directement liés
peu de couleur à leurs personnages à la ville ou plus globaux, sont pour la
issus des lieux. Un ajout sympathique, plupart à peine esquissés.
mais franchement dispensable. Il faut également reconnaître que cer‑
Si les descriptions pèchent sur tains mystères entourant la ville com‑
quelques points, à commencer par mencent sérieusement à stagner, et
leur manque flagrant de cartes ou les fans les plus aguerris de la gamme
J’aime retrouveront de nombreux lieux et ac‑
d’illustrations d’ambiance, force est de
+ Un descriptif en profondeur croches que la ville se traîne parfois de‑
constater que l’ensemble fonctionne
des districts puis plusieurs éditions. Une bonne oc‑
+ Une bonne mise en avant plutôt bien et que les idées de scéna‑
rios et campagnes germent facilement casion de ressortir un adage bien connu
de la couleur et des enjeux
à la lecture. dans les Ombres : plus ça change, plus
propres à chaque quartier
c’est la même chose.
+ Peu d’éléments de règles
Joyau terni Timothée Aubry
J’aime moins Brillant particulièrement à l’échelle
- Peu de visibilité sur les réduite des districts, le supplément
dynamiques globales
de la ville
- Très pauvre en illustrations
CRITIQUES | 47

SHADOWRUN 6E | SUPPLÉMENT DE RÈGLES (VF)

LE COMPAGNON
DU SIXIÈME MONDE
Boîte à outils bicéphale
Ce supplément très hétéroclite propose un grand nombre
d’informations pêle‑mêle dont certaines pourraient bien vous
aider, et peut‑être même vous réconcilier avec cette sixième
édition.

Premiers pas guidés Pas de côté Fiche technique


Le Compagnon du Sixième Monde L’autre pan du supplément consiste Éditeur • Black Book Éditions
s’inscrit dans une lignée de supplé‑ Matériel • Livre à couverture
en une série d’options avancées per‑
rigide de 200 pages couleur,
ments de règles, réguliers depuis la mettant de modifier ou d’approfondir grand format
deuxième édition, qui ont pour fonction certaines mécaniques du système. Si Prix constaté • 44,90 €
d’apporter divers outils et informations les planques, les contacts et la répu‑
aux joueurs pour les aider à créer leur tation se taillent la part du lion avec
personnage et cerner plus précisément des chapitres dédiés, de nombreuses
le quotidien des shadowrunners.
options de jeu indépendantes sont
On y retrouve ainsi une méthode de proposées pêle‑mêle. On y retrouve
création alternative par points, plus
notamment des modifications au fonc‑
flexible que celle du livre de base, ainsi
tionnement des atouts, des options de
qu’un système de création par com‑
combat, des propositions pour rééqui‑
binaison de modules chronologiques
permettant de bâtir le background de librer la magie et deux règles alterna‑
son personnage en même temps que tives au fonctionnement de l’armure
ses statistiques. L’ouvrage signe égale‑ qui avait été au cœur des polémiques à
ment le retour salutaire des PACK, des la sortie du livre de base.
ensembles d’équipements regroupés À ces options s’ajoute également la
par thématique permettant de gagner réapparition des règles pour jouer des
un temps précieux face aux innom‑ profils de personnage plus rares, qu’il J’aime
brables options du jeu. + Les outils simplifiant la
s’agisse des variantes locales aux dif‑
création de personnage
En sus, la présence d’une paire de férents métatypes, des changelins + Des options pour moduler
chapitres décrivant plus précisément la ou des infectés. Absence notable au le système en fonction de ses
place et le rôle des shadowrunners per‑ tableau, les zoocanthropes, des ani‑ besoins
met de reposer les bases du jeu pour les maux capables de prendre une forme + Le retour de la
plus néophytes. Difficile toutefois de métahumaine, ont fait l’objet d’un métahumanité dans
ne pas regretter que de telles informa‑ supplément PDF ultérieur en VO dont (presque) toute sa diversité
tions n’aient pas été incluses de facto
une éventuelle traduction demeure
dans le livre de base, ou que le supplé‑ J’aime moins
incertaine.
ment ne soit pas paru plus tôt dans le - Utilité réduite si vous êtes
cycle de vie de la gamme. Timothée Aubry déjà en pleine campagne
- Un peu foutraque
- L’absence des
zoocanthropes

CRITIQUES | 47
48 | CRITIQUES

SHADOWRUN | SUPPLÉMENT DE RÈGLES (VF)

À TOMBEAU OUVERT
Encore plus dingues qu’Ethan Hunt !
On ne s’aventure pas dans le Sixième Monde si on ne possède
pas des nerfs à toute éprouve et un certain grain de folie.

À
Fiche technique tombeau ouvert est un excellent termine par un exposé de Papa Jazz qui
Éditeur • Black Book Éditions film de Martin Scorcese avec brosse un historique des activités des
Matériel • Livre à couverture le non moins excellent Nicolas riggers d’hier jusqu’à aujourd’hui.
rigide de 186 pages couleur, Cage. À bien y regarder, Franck Pierce
grand format aurait composé un excellent rigger, prêt Les mains dans le cambouis
Prix constaté • 39,90 € à tout pour mener sa mission à bien. La principale partie du livre s’ouvre
C’est ce même credo qui est défendu sur un déballage de matériels en tous
par les riggers du Sixième Monde, et cet genres : véhicules terrestres, aqua‑
ouvrage est là pour les aider à devenir tiques, aériens et drones. Ces caté‑
encore meilleurs. gories sont subdivisées en sections
où chaque entrée est formatée de la
Angles d’attaque même façon : une introduction suivie
C’est le titre de la nouvelle d’ouver‑ du bloc de stats de l’engin en question.
ture de l’ouvrage qui, comme dans Classique, mais efficace !
chaque supplément de Shadowrun, fait Cette partie s’achève sur les mods et
mouche. Elles sont non seulement tou‑ la customisation, et propose même des
jours prenantes et rythmées, mais elles règles permettant de concevoir le véhi‑
composent encore une excellente mise cule de ses rêves.
en situation. Alors certes, chacun va
défendre son bout de gras en arguant Homme ou machine ?
que sans lui/elle, il n’y a pas de team Si souvent, l’homme ne fait qu’un
de runners qui tienne la route et que avec sa machine, il n’en reste pas moins
n’importe quel Johnson le confirmera, un individu composé de chair et de sang
mais il faut avouer que le rôle du rigger (avec d’éventuels bouts de métal…).
reste de tout premier plan. Sans un bon C’est la raison pour laquelle la dernière
pilote, pas d’extraction, ni de fuite, ni partie du livre propose différents traits
de filature. afin de composer le rigger qui vous cor‑
C’est la raison principale de la rédac‑ respond le plus. Le chapitre L’Avantage
J’aime : du rigger présente de nouveaux bonus
tion de cet (imposant) ouvrage qui va
+ Le retour de vieux d’action et autres actions d’Atout pour
donc se consacrer à tout ce qui touche
amis : Picador, Hard Exit et tout ce qui va concerner les courses,
de près ou de loin ces pilotes experts.
Slamm−0 dans le sens le plus littéral du terme.
Et le moins qu’on puisse dire, c’est que
+ Un supplément exhaustif Parce qu’un Shadowrunner a tout de
+ Maquette bien aérée
l’équipe de Catalyst n’y est pas allée de
même souvent le feu aux fesses !
main morte en termes d’équipements
en tous genres. Après lecture, si votre Vous l’aurez compris, avec À tombeau
J’aime moins : ouvert, vous ne jouerez jamais plus vos
- Un côté « catalogue sans fin » rigger ne trouve pas son bonheur au
sein de ces pages, un conseil : chan‑ riggers de la même façon !
- Les (très belles) illustrations
sont un peu trop rares gez‑en ! Enfin, cette première partie se Philippe Pinon
CRITIQUES | 49

THE NIGHTSTALKER RPG | SUPPLÉMENT DE CAMPAGNE (VF)

PREMIERS PAS
DANS LES TÉNÈBRES
De l'ombre aux Ténèbres
Vous pensiez draguer une ex avec un punch maison sur une
musique endiablée… vous voilà embarqué dans un monde
que vous n’imaginiez pas ! Vous auriez dû rester chez vous,
maintenant ils vous connaissent.

T
he Nightstalker RPG est un envi‑ eux‑mêmes divisés en sous‑arcs, aux‑ Fiche technique
ronnement écrit par Fabio, l'âme quels s’ajoutent scènes optionnelles et Éditeur • Editions Stellamaris
métalleuse de Sercati, qui a bâti entractes. L’écriture est fluide et conseille Matériel • Un livre carré
une atmosphère ténébreuse ne pou‑ le Guide dans la gestion de la campagne. (21x21 cm) à couverture
vant qu’aboutir à un jeu de rôle. Après De nombreuse illustrations et aides de souple de 174 pages en N&B
le livre de règles (présenté dans le Prix constaté • 29 €
jeu ajoutent à l’ambiance sombre et oc‑
Casus #38), place à une campagne pré‑ culte. Un petit pack à télécharger serait
quelle à la guerre secrète annoncée par top pour encore faciliter la maîtrise.
les trompettes célestes.
Ni anges, ni démons
Souvenirs d'adolescents La campagne est suivie d’un chapitre sur
L'histoire se déroule à Natural City, les néphilims, précisant les informations
cité du Nightstalker. Pour l'occasion, du livre de base. Ces bâtards au sang angé‑
les personnages sont des humains ordi‑ lique (ou démoniaque) ne sont pas dans
naires, ignorants de la guerre occulte qui les petits papiers du Bon Dieu. D’ailleurs,
fait rage. Ils sont moins puissants, leurs qui a dit qu’il était bon ? Il a déclenché le
pouvoirs surnaturels ne se sont pas Déluge pour faire disparaître ces infortunés
manifestés. Les sept pré‑tirés proposés rejetons, par peur de leur puissance, disent
ont des liens entre eux et connaissent les mauvaises langues. Il a aussi créé le
celle qui va les mettre sur un sombre Conclave, un triumvirat chargé d’éviter
chemin, sans retour possible. toute nouvelle naissance. Le scénario bo‑
La soirée débute par un bal des anciens nus illustre bien cette chasse impitoyable,
du lycée auquel les personnages sont que les joueurs vont devoir contrecarrer.
invités. Qu’ils aient soient restés en Premiers pas dans les Ténèbres dispose
contact ou pas, leurs yeux se focaliseront J’aime :
des ficelles pour initier des personnages + Objectif initiatique réussi
de toute façon sur la belle Catherine. Dès
néophytes au surnaturel. Les joueurs + La playlist dédiée offerte
la fin de la soirée, leur amie est assassi‑
doivent être avertis, l’ambiance est dure,
née sur le sordide parking du bahut. Un
comme attendue chez le Nightstalker. J’aime moins :
SMS de la morte, reçu trop tard, les met - Ne pas avoir les aides de jeu
Vous pourrez anticiper des mises en garde
sur la piste d’un antiquaire mystérieux, en téléchargement
pour les âmes candides. Cette descente
qui va les entraîner dans les tréfonds de - Attention aux âmes
aux Enfers est très attirante… et renfor‑
la cité du Rôdeur nocturne, à la recherche sensibles
cée par une playlist gratuite spécialement
d’un artefact volé et d’une société se‑ - Une maquette « amateur » et
créée pour accompagner cette campagne.
crète en quête d’immortalité. L’intrigue une reliure et une couverture
se déroule sur trois arcs narratifs, Olivier Halnais fragiles

CRITIQUES | 49
50 | CRITIQUES

POLSKAR | LIVRE DE RÈGLES (VF)

POLSKAR,
LE JEU D’EXPÉDITIONS
Blizzard post‑apo
Financé en toute fin d’année dernière sur GameOn Tabletop,
Polskar est le rêve d’un passionné de grands espaces. Après une
gestation de dix ans, dans la moyenne pour une aérocétacée,
Enzo a réalisé son projet : faire découvrir au public rôliste son
JdR initiatique et aventureux. Bienvenue sur les rives du Levant.
Fiche technique
Éditeur • Les Éditions
Dérivantes nouveau monde et se sont improvi‑
Matériel • Livre A4 à
Un monde sés explorateurs et bâtisseurs. Ils ont
couverture rigide de à la dérive aussi appris à cohabiter avec d’autres
324 pages en couleurs Polskar est une terre brisée. Un mil‑ espèces intelligentes. Les Ciselés, ado‑
Prix constaté • 45 € lénaire plut tôt, la chute d’une méga rateurs de Cryos personnalisant le froid
météorite venant du froid de l’espace a qui règne sur le Polskar, sont les des‑
fracturé les continents. Ce cataclysme cendants des humains qui refusèrent
a bouleversé le climat, plongeant les de se réfugier sous terre. Ils ont survécu
terres habitables dans un blizzard en adaptant leur corps aux conditions
destructeur. L’humanité fut en partie extrêmes, sillonnant le monde sur des
éradiquée, les survivants durent fuir la navires volants. Encore plus exotiques,
surface pour tenter de résister à cette les deïnos sont d’étranges petits mar‑
apocalypse naturelle. Pendant mille supiaux évolués qui ont bâti une civi‑
ans, les rescapés ont vécu dans les lisation aborigène. Leur mythe fonda‑
entrailles de la terre, à l’abri du froid. teur explique comment ils sont arrivés
J’aime : depuis l’espace sur un astre vivant,
Repartant de rien, ils sont parvenus
+ Un post‑apo réfléchi, ayant dû quitter leur monde détruit par
dans lequel le groupe est au à prospérer, remettant lentement en
place un semblant de civilisation. Puis l’Essaim. Étrangement, leur crash coïn‑
premier plan
vinrent des signes de la surface leur in‑ cide avec l’épisode de la Déchirure !
+ Une cohérence graphique
harmonieuse et immersive diquant qu’il était possible d’y revivre.
+ Des fiches pour gérer Cette nouvelle humanité osa sortir
de ses habitats troglodytes, décou‑
Une identité
compagnies, personnages,
véhicules, PNJ… vrant une Terre bien différente de celle graphique bien ancrée
+ Le système d’icônes très qu’elle connaissait des légendes racon‑ Vous l’aurez compris, Polskar est
élaboré… tées à travers les générations passées. un monde en pleine renaissance.
La croûte terrestre n’existe plus. Les L’apocalypse a eu lieu depuis assez
J’aime moins : continents errent à la dérive sur un longtemps pour que les civilisations
- …mais qui peut rendre la reprennent pied sur ces continents
immense océan de brumes et de gaz.
lecture difficile, le temps de fracturés. Près de la moitié de l’ouvrage
Le Déchirure a totalement transfi‑
bien les maîtriser est dédié à la présentation de cet envi‑
guré la planète, bien loin des images
- Des informations parfois ronnement sauvage et original. Il ex‑
éparpillées dans l’ouvrage rupestres transmises par les Déchus,
les survivants du monde d’avant. Leurs plore de nombreuses régions, dévoile
- Je ne sais pas parler le
lointains héritiers ont découvert un des contrées exotiques, installe petit
deïnos
à petit un bac‑à‑sable riche en se‑
crets à explorer. L’ensemble est
renforcé par un style graphique très
personnel et cohérent au fil des
pages. Il faut dire que l’auteur est
aussi graphiste, ce qui se ressent à
la lecture et est fort agréable pour
poser une ambiance. L’ouvrage est
abondamment illustré et très colo‑
ré, avec des codes couleur qui faci‑
litent les liens entre les nombreux
éléments de jeu présentés. Le fond
se fond avec la forme pour aboutir
à un livre très soigné.

Le groupe d’abord
Assez parlé de l’environnement,
passons aux choses sérieuses :
les personnages. Mais avant cela,
une première étape de création
est indispensable : l’entreprise des
joueurs. Polskar pose un principe :
les personnages sont des explora‑
teurs, réunis au sein d’une même Ils sont de deux types : roulant ou ont leur importance, signalant une
structure. Il faut donc bâtir cette volant. Mine de rien, cet élément origine géographique, ethnique, re‑
fondation commune avant de pen‑ renforce l’ambiance contemporaine flétant un aspect du monde (froid,
ser à l’individu. Créer une compa‑ du jeu. Motocyclettes à ski, camions environnements urbains ou sau‑
gnie est simple et didactique. Les à roues ou chenilles, cargos et cor‑ vages…). Explicites et bien expli‑
joueurs vont choisir ensemble leur vettes volantes, les possibilités quées, elles ont toujours un intérêt
secteur d’activité de prédilection, sont nombreuses et importantes en termes de règles. Par exemple,
parmi les quatre proposés (explo‑ pour la suite. Les règles de création le bleu glacial est lié à Cryos et au
ration, escorte, récupération et sont là encore simples et rapides. froid. Tout élément de cette cou‑
convoi). Ils définissent leurs biens Les joueurs vont choisir les compo‑ leur aura un impact lorsqu’il sera
et capitaux de départ, qui leur oc‑ santes de leur véhicule, qui influe‑ question du froid. Le système est
troient un comptoir et un véhicule, ront sur sa maniabilité, sa capacité, bien pensé et s’assimile vite.
véritables bases arrières et avan‑ sa vitesse… Comme pour la compa‑
cées de leur entreprise. Puis vient
le temps de leurs ambitions, pour‑
gnie, cette création partagée est un
moment fédérateur du groupe, qui
L’individu ensuite
quoi et vers quoi ils veulent pré‑ contribue à forger son identité. La compagnie constituée, il est
tendre dans leur futur aventureux. maintenant temps de donner vie à
L’exercice est peu commun et très ses membres. Trois choix successifs
fédérateur. Il permet de réfléchir Des icônes… vont permettre de créer un habitant
sur le groupe et de créer une fiche C’est aussi lors de ces moments du Polskar. Le peuple est à choisir
de compagnie qui sera leur lien et créateurs que les icônes de jeu parmi les nations humaines, les
un outil très pratique pour le MJ prennent leur importance. Dès la ciselés et les deïnos, car oui vous
afin de préparer leurs expéditions. lecture de la partie réservée à la pouvez jouer l’un de ces charmants
Un point important de la compa‑ description du Polskar, ces petits petits marsupiaux. Ces derniers ne
gnie consiste dans le choix du véhi‑ symboles commencent à appa‑ sont cependant pas doués de la
cule du groupe. C’est lui qui les por‑ raître dans les corps de textes. parole, incarner l’un d’entre eux de‑
tera au cours de leurs campagnes. Leurs couleurs et leurs symboles mandera un certain investissement

CRITIQUES | 51
52 | CRITIQUES

Non pas qu’elles soient complexes,


elles sont toutes accompagnées de
leur signification claire et précise. Il
devrait suffire de quelques séances
pour s’affranchir de cette façon de
jouer un peu différente. Leur sym‑
bolique est suffisamment explicite
pour être rapidement comprise (un
bouclier pour la défense, une boite
de conserve pour les vivres…).

Et le système D
pour survivre…
C’est ainsi qu’est surnommée, à
bon escient, la mécanique de jeu :
le Système D. Il est original à plus
d’un titre. Prenez une bonne poi‑
gnée de D6, vous n’aurez besoin
au joueur. Puis vient l’hésitation de caractéristiques principales, ici de rien d’autre. Pour triompher
la voie, de la vie préservée dans les appelés aspects : Corps, Cœur et d’une épreuve, le joueur choisit
cités aux étendues sauvages, vous Esprit. Ils vont aussi faire évoluer un aspect principal et d’éventuels
pouvez prendre la vie médiane des les aspects secondaires et les com‑ aspects secondaires qui pour‑
airs. Enfin, il faut définir quelle est pétences. De plus, chaque joueur raient s’appliquer à la situation. Le
la carrière de chacun, en prenant dispose d’un nombre de points peuple, la voie et l’environnement
en considération les autres afin de d’expérience pour acheter des peuvent augmenter le nombre de
constituer une compagnie équili‑ options de personnages, comme D6 à lancer. De même, les niveaux
brée et efficiente. Au nombre de des manœuvres, des vécus, des d’expertise d’une compétence
dix, elles couvrent les principaux équipements et des contacts. Créer apportent jusqu’à trois D6 supplé‑
postes utiles dans l’entreprise des une recrue octroie 80 points, ce qui mentaires. Le joueur peut même
joueurs. Ferrailleur, medicaë, pro‑ semble beaucoup mais peut être solliciter l’un de ses vécus, tirant
tecteur et même mystique, qui vite dépensé tant les choix sont les leçons d’une expérience passée.
représente la seule option mys‑ nombreux et alléchants. La créa‑ Cela peut faire un paquet de dés à
térieuse sans pour autant être tion d’un habitant du Polskar reste lancer, parfois une bonne dizaine.
magicien, les possibilités sont simple et didactique, elle prend La réussite n’est pour autant pas
nombreuses. De plus, chaque car‑ un peu plus de temps que pour la garantie, car pour vaincre la diffi‑
rière se divise en trois niveaux de compagnie. Surtout que l’équipe culté, il faut obtenir des combinai‑
progression : recrue, spécialiste et se doit d’être complémentaire pour sons de dés identiques. Une paire
vétéran. Passé le premier grade, prospérer dans un monde où la suffit à réussir une action facile, il
chaque niveau se subdivise en trois concurrence est rude et sans pitié. vous faudra une triplette pour une
variantes. Ainsi, un tirailleur spé‑ action plus complexe, voire un full
pour une difficulté plus ardue ou
cialiste sera artilleur, franc‑tireur ou
émeutier. Le mashar (marchand)
...Encore un carré pour la plus difficile. Vous
vétéran sera libre mashar, anti‑ des icônes rigolez moins maintenant, car vous
quaire ou trafiquant. Pas de crainte La fiche de personnage reprend constaterez que ce n’est pas si fa‑
de doublons dans votre groupe et multiplie les icônes de jeu. cile de réussir. Le joueur peut déci‑
donc, si deux joueurs étaient tentés Normalement, le lecteur s’est habi‑ der d’utiliser un objet ou une arme
par la même profession. tué à leur présence. Cependant, leur de l’inventaire de son personnage
Ces trois principales étapes vont nombre s’accroît lors de la création pour obtenir des relances. Elles
donner des points dans les trois de PJ et il faut bien s’en imprégner. permettent de relancer autant de
dés que voulu pour changer les
combinaisons obtenues. Piocher temps pour le valeureux engagé de
dans ses ressources est une bonne prendre sa retraire. Car s’il venait
façon d’augmenter ses chances, à en prendre une deuxième dans
mais rend les objets temporaire‑ l’un de ses états, c’est la mort qui
ment hors d’usage, voire définiti‑ l’attendrait.
vement si le MJ veut mener la vie Polskar est à peine effleuré à
rude à ses joueurs. l’issue de cet article. Il y a encore
beaucoup à dire sur l’équipement
…ou mourir ! très complet et parfois exotique, le
bestiaire bien fourni, les règles de
Le système de jeu est simple contrats que va signer la compa‑
et facile à prendre en main. C’est gnie des joueurs pour réaliser des
d’ailleurs là que les icônes colorées expéditions (éditables grâce à un
prennent toute leur importance. générateur intégré) et toucher sa
Elles permettent de créer rapide‑ prime… Un scénario en fin d’ou‑
ment des associations d’idées de vrage illustre parfaitement toutes
résolution et d’ajouter de la nar‑ les facettes de ce jeu de rôle d’ex‑
ration aux prouesses des person‑ ploration post‑apo à l’ambiance
nages. D’ailleurs, les compétences steampunk matinée d’années 50
sont compatibles avec les trois de l’autre côté du mur. Vous vous
aspects principaux et donnent une ferez très vite à l’ingénieux sys‑
orientation différente quand il faut tème d’icônes d’Enzo, qui signe
combattre avec le Cœur, le Corps ici un premier jeu très abouti. Il
ou l’Esprit. En parlant de baston dispose déjà de plusieurs petits
justement, les règles de combat suppléments qui apportent du
sont aussi simples que les autres. contexte et des options de person‑
Une fois le décor planté et la sur‑ nages. Tout n’est pas dit dans ce
prise éventuellement passée, il livre, nous vous en reparlerons une
faut définir la ligne de Réactivité prochaine fois.
pour savoir qui tape quand. Puis
chaque protagoniste génère ses Olivier Halnais
points d’aspects comme pour une
action classique. Attention tou‑
tefois, ils ne se renouvellent pas
automatiquement.
Chaque antagoniste peut en
dépenser trois par tour pour réali‑
ser des attaques et autres actions
offensives (mais pas pour les dé‑
fenses, ouf !). Et quand l’un d’entre
eux n’en a plus, tant pis pour lui, il
doit encaisser un point dans l’un
de ses états de santé pour les ré‑
générer. Comme ces états sont au
nombre de trois (Fatigue, Stress
et Blessure), il faut faire des choix
judicieux pour ne pas trop s’affai‑
blir. Quand les coups et les em‑
bûches sont trop rudes, que toutes
ses jauges ont fini par subir une
Cicatrice (tombées à zéro), il est

CRITIQUES | 53
54 | CRITIQUES

PATHFINDER 2E | SUPPLÉMENT (VF)

LE CAVEAU
DES ABOMINATIONS
Otira (encore) en difficulté
Alors que Paizo teste le concept d’une campagne en trois tomes
au lieu de six, c’est un méga‑donjon que l’éditeur de Pathfinder
décide de nous proposer. Un type de campagne rare dans la
gamme. Plongée dans les profondeurs du caveau
des abominations.
Fiche technique
Éditeur • Black Book Éditions Retour en Otira environnement intéressant et plein d’en‑
Matériel • Livre grand format Otira est certainement une petite jeux. Force est de constater que Paizo a
de 290 pages en couleur localité bien connue des amateurs de appris de ce succès et propose une fois
Prix constaté • 49,90 € la seconde édition de Pathfinder. En encore un donjon qui n’est pas que ça.
effet, c’est le lieu dans lequel prend L’histoire du donjon est reliée à la ré‑
place l’aventure de la boîte d’initiation, gion, et les suppléments de background
ainsi que sa suite, Otira en difficulté. permettent de jouer aussi hors du donjon
Cependant, n’imaginez pas prendre la lui‑même. Il faudra cependant du travail
suite des aventures précédentes : en au MJ, car tout n’est pas livré clé en main.
effet, Otira en difficulté menait les per‑ On peut, par exemple, noter que l’intro‑
sonnages jusqu’au niveau 5, là où Le duction du premier scénario considère
Caveau des abominations débute au ni‑ que les personnages arrivent directe‑
veau 1 pour monter jusqu’au niveau 10. ment à l’entrée du donjon. Motiver les
Cette aventure en trois parties lance personnages ? Leur donner une histoire
les personnages sur la piste d’étranges qui les lie au donjon et ensemble ? Les
lueurs aperçues dans un lieu maudit, mettre en route vers le donjon ? Au MJ
non loin de la bourgade d’Otira, où nul de l’imaginer. S’il est classique pour les
n’ose mettre les pieds. Rien d’insur‑ adventure paths de Paizo de laisser le MJ
montable de prime abord, mais les per‑ gérer la constitution du groupe d’aven‑
sonnages découvriront que la menace turiers, c’est certainement l’une des
qui pèse sur Otira est bien plus grande introductions les plus paresseuses et les
et bien plus importante que ce qu’ils moins motivées des nombreuses cam‑
avaient imaginé, et devront s’enfon‑ pagnes publiées jusqu’ici.
cer au plus profond d’anciennes ruines Mais que l’on ne s’y trompe pas : outre
J’aime : pour contrecarrer les plans de la chose
+ La construction du ce petit défaut et la nécessité de travail‑
qui les occupe et les utilise. ler en profondeur la campagne si l’on
background, qui donne des
pistes de jeu n’est pas amateur d’exploration de don‑
+ Utiliser Otira comme une
Un méga donjon jons, la campagne est plaisante, bien
nouvelle Pointesable où bien Le Caveau des abominations fait par‑
écrite, et le livre en propose assez pour
des aventures prennent place tie des rares « méga‑donjons » de l’édi‑
s’approprier le tout. Pour les amateurs
teur. Le précédent, La Tour d’émeraude
du genre, c’est une bonne campagne qui
J’aime moins : pour Pathfinder première édition, était
a l’avantage d’exister en un seul livre.
- L’introduction lapidaire pour une petite réussite, et malgré son côté
les personnages « donjon à rallonge », il proposait un Julien Dutel
CRITIQUES | 55

PATHFINDER 2E | SUPPLÉMENT DE CONTEXTE (VF)

LE GUIDE DES
ASCENDANCES...
Welcome to the freak show
Des ascendances, des ascendances, encore plus d’ascendances !
On aime quand les personnages ne sont pas humains, alors
voilà venir tout un tas de nouvelles ascendances et de nouveaux
héritages pour les joueurs en manque d’originalité.

Des options, plein d’options ! Enfin, une petite partie fournit de Fiche technique
Les rôlistes sont insatiable. Après le livre nouveaux équipements dédiés aux Éditeur • Black Book Éditions
diverses ascendances. Matériel • Livre grand format
de base, le Guide des joueurs – règles avan‑
de 146 pages en couleur
cées et le Guide de prédictions perdues,
Des options Prix constaté • 36,90 €
les joueurs de Pathfinder 2 avaient à leur
disposition une masse impressionnante pour tout le monde ?
d’ascendances et d’héritages à leur dispo‑ Combien d’ouvrages sont nécessaires
sition. C’était sans compter l’imagination à exploiter pleinement ce livre ? C’est la
prolifique des auteurs et autrices de Paizo. question qui se pose. Car nombre d’as‑
cendances et d’héritages présentés ici
L’ouvrage se découpe en deux parties.
ne sont pas présents dans le livre de
La première propose de nouveaux dons et
base de Pathfinder 2.
héritages pour un certain nombre d’ascen‑
dances déjà connues. Les nouvelles op‑ Les ascendances et héritages avancés
tions permettent de varier encore un peu trouvent tout leur intérêt dans l’utilisa‑
plus les concepts possibles, augmentant tion d’autres ouvrages de la gamme ci‑
la probabilité que deux personnages d’une tés plus haut, puisque les capacités et
même ascendance ne se ressemblent pas. traits de base des ascendances traitées
ne sont pas répétées dans cet ouvrage.
La seconde partie, elle, propose six
Le fait qu’aucune ascendance du livre
nouvelles ascendances et huit nouveaux
de base de Pathfinder 2 n’est concernée
héritages applicables à toutes les ascen‑
renforce ce sentiment d’incomplétude.
dances. À cet égard, ces héritages fonc‑
tionnent comme ceux du Guide du joueur Mais que l’on ne se trompe pas, ce livre
– règles avancées, et s’appliquent en est rempli à ras‑bord d’options et les nou‑
réalité à toutes les ascendances (comme veaux héritages et ascendances valent, J’aime :
l’Aasimar, par exemple). Les concepts à eux‑seuls, son achat. Chaque option + De nombreuses
sont parfois originaux mais décalés donne envie de créer un personnage, ascendances sympathiques
(comme l’androïde, une ascendance dé‑ inspirant de multiples concepts et his‑ et inspirantes
finitivement SF trouvant sa place dans toires. Les héritages applicables à toutes
les ascendances, déjà présents dans les J’aime moins :
des contrées comme la Numérie, ou
livres précédents, sont une idée sans pa‑ - Malgré ce qui est annoncé,
comme l’étrange distordu, mutant dif‑ la nécessité d’autres ouvrages
forme issu d’expériences arcaniques), et reille, permettant de multiplier encore les
combinaisons. Les illustrations sont ins‑ que le livre de base afin
parfois des classiques revisités (comme de profiter pleinement de
les génierins, ces êtres habités par une pirantes. Un livre rempli de bonnes idées.
l’intégralité des options de
parcelle des plans élémentaires). Julien Dutel ce guide.

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LIVRE DE RÈGLES ET ACCESSOIRES (VF)

BEYOND THE WALL


Sortir du bois
Financé à l’automne 2022 sur GameOn Tabletop, la traduction
française de Beyond the wall (BtW) nous promet un JdR presque
sans préparation. Ce Plug’n Play annonce aussi une narration
partagée des aventures.

Fiche technique directement des premières générations


Éditeur • Shakos Un bel écrin du plus vénérable et populaire JdR du
Matériel et prix constaté • Prenons un peu de temps pour ap‑ monde, comme il est spécifié dès le
Livre de règles à couverture précier la forme. L’ensemble de cette début du livre de règles.
rigide de 152 pages en première vague de la gamme BtW est
couleurs, grand format disponible dans un solide étui, qui
– 44,90 € reprend l’illustration de l’écran tout Héritier du D20
Supplément de règles aussi robuste. Il renferme, en plus du Question héritage justement, la
à couverture rigide de mécanique de BtW est l’exemple par‑
paravent susnommé (dont l’illustra‑
100 pages en couleurs, grand
tion côté joueurs augure de l’ambiance, fait d’une adaptation modernisée et
format – 34,90 €
avec un groupe de fringants aventu‑ réussie des règles de D&D. Le livre de
Écran à 4 volets portraits
rigides – 24,90 € riers se préparant à affronter l’incon‑ base fait le tour de force de nous pro‑
Pochette des 6 livrets nu), deux livres et une pochette. Les poser des règles de jeu et de création
cartonnés de personnages deux ouvrages disposent des mêmes en une vingtaine de pages, classes de
– 12 € caractéristiques et sont très plaisants personnages incluses. Rassurez‑vous,
Offre de lancement intégrale à feuilleter. La mise en page est aérée, tout y est pour jouer, car le principal
dans un étui – 124,70 € installant une ambiance de fantasy pas se cache ailleurs. Il faut dire qu’avec
trop surchargée et plutôt bien illustrée. seulement trois classes (guerrier, mage
Les images alternent entre crayon‑ et roublard) sur dix niveaux, le choix
nés et illustrations couleurs, qui se est vite fait. Les talents sont réduits
complètent et donnent une cohérence au plus élémentaire, comme l’équipe‑
graphique immersive. Le seul bémol ment et l’armement, qui est simplifié
J’aime : pourrait être le contraste de certaines en groupes de dégâts (du D4 pour les
+ La création partagée de planches aux traits un peu agressifs plus petites armes au D10 pour les
l’environnement et acidulés, qui peuvent trancher avec plus meurtrières). Comme indiqué en
+ Les ajouts du supplément l’ambiance générale, mais qui pourra préambule, il est question de faire vite
+ La magie simplifiée mais aussi plaire, selon votre ressenti. pour commencer à jouer en moins de
très complète trente minutes.
L’ensemble est soigné et écrit assez
gros, c’est gentil de penser à la pre‑ Adeptes de l’optimisation, ma‑
J’aime moins :
- Seulement 6 livrets de mière génération de rôliste qui doit niaques de systèmes simulationnistes,
personnages pour l’instant maintenant être atteinte de la cata‑ passez votre chemin, BtW n’est pas
- Certaines illustrations un racte. Mais plutôt que de se moquer fait pour vous. Réussir une action est
peu étranges de nos aînés dans cet article, c’est simple : il suffit de lancer 1D20 et de
- Le multiclassage trop vite plutôt un hommage qui leur est rendu faire un score égal ou inférieur à l’une
expédié dans BtW. En effet, le jeu s’inspire des six caractéristiques bien connues
CRITIQUES | 57

de D&D. Vous noterez la différence de depuis le début. Oubliez la possibilité


système, qui ne s’embarrasse pas de de paramétrer vos caractéristiques et
nombreux bonus/malus et qui va à l’es‑ munissez‑vous d’un set de dés polyé‑
sentiel. Pour les combats, on revient driques. Après une petite introduction,
aux fondamentaux, avec le retour d’un il vous suffit de lancer des dés dans une
bonus de caractéristique qui s’ajoute suite de tableaux, dont les symboles
au D20, dont le total doit cette fois ont une importance pour toute la table.
surpasser la classe d’armure de l’adver‑ En sept lancers, vous construisez une
saire. Passez de l’une à l’autre façon de vie à votre avatar, depuis son enfance,
réussir une action reste simple et facile ses liens avec les autres PJ et les habi‑
à quantifier. tants du village, pourquoi et comment
ils ont choisi cette voie… Chaque résul‑
tat influe sur les caractéristiques, en
Création plus ou en moins, tout en assurant un
(ultra) rapide… équilibre. Et miracle, en un bon quart
Trois classes de personnages, vous d’heure et quelques échanges avec les
autres, vous devenez une aspirante
trouvez cela un peu court ? Bon, vous
chevaleresse ou un magicien autodi‑
pouvez y ajouter le haut‑elfe, qui se
dacte qui partage son quotidien avec
balade ici sans trop savoir ce qu’il fait
ses camarades de jeu. Derrière chaque
dans un si petit village. Il illustre pour‑
livret se cache bien sûr l’une des trois
tant comment mélanger deux classes :
classes de base, mais elles deviennent
il est en effet possible de les panacher
personnalisées et modulent les pon‑
pour étendre le choix des possibles.
cifs du genre.
Cette mécanique est cependant un
peu vite expédiée et consiste à choisir
en alternance les bons et moins bons … partagée
côtés de chaque classe. De toute façon, avec le MJ
les joueurs sont en priorité des hu‑ Pendant ce temps, le MJ ne reste pas
mains, même si des règles optionnelles inactif. L’objectif premier de BtW est
permettent d’incarner les habituelles de pouvoir lancer une partie un samedi
oreilles pointues et autres visages et soir sans préparation préalable. Il se
pieds poilus. munit d’un livret de scénarios (non
Pour autant, la diversité est cachée fourni dans la pochette, disponible seu‑
dans la pochette évoquée en pré‑ lement à la fin de l’ouvrage) et prend au
ambule. Celle‑ci renferme six livrets vol les choix de création des joueurs. En
A3 cartonnés d’archétypes, que l’on fonction des symboles des tables de
retrouve dans le livre de règles. On tirages, il ajoute certains lieux ou PNJ
rembobine la création de personnages à l’histoire en cours de création. Avec

CRITIQUES | 57
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les joueurs, il place tous les tirages effets simples qui ne demandent Les blocs de statistiques sont ré‑
sur la carte du village, qui depuis pas de prérequis mais un test de duits au plus simple, avec des dés
une simple auberge bâtie en son caractéristique. Utilisables à volon‑ de vie, une classe d’armure, des at‑
centre, prend rapidement forme et té, sauf en cas d’échec, leur impact taques et quelques spécificités. En
se peuple de nombreux habitants. reste limité. À l’opposé, les rituels plus de nombreux adversaires qui
Chaque livret de scénario dispose sont plus puissants et classifiés sur peupleront les scénarios cuisinés
de ses propres tables aléatoires qui dix niveaux. Pour les lancer, il faut sur le pouce, le bestiaire s’attarde
personnalisent le synopsis initial. avoir le niveau requis et prendre du sur la création de trois figures du
Elles impliquent les personnages et temps pour l’incantation. Ils sont genre : les démons, les dragons et
fait tourner l’intrigue autour d’eux. aussi subordonnés à un test de ca‑ les gobelinoïdes. Quelques règles
Le chef du culte maléfique qui me‑ ractéristique qui, comme pour les de personnalisation en font des
nace le village sera peut‑être l’un tours, peut faire perdre le contrôle entités uniques et dangereuses,
de leurs proches. La colère des fées en cas d’échec. Entre les deux se avec une particularité pour les
est sûrement leur faute. Tout aussi trouvent les sortilèges, qui sont deux premiers : ils sont nommés.
rapidement que les joueurs, le MJ une force de frappe intermédiaire Avoir un Vrai Nom est synonyme
bâtit une histoire prête à jouer en et dont le nombre d’utilisation est de faiblesse si les adversaires le
quelques minutes. Place au plai‑ limité chaque jour par le niveau du découvrent. Ils le tiennent donc
sir de jouer, avec une bonne dose magicien. La réussite est cette fois jalousement secret, ce qui donne
d’improvisation et d’adaptation. automatique et fait d’un lanceur un outil scénaristique tout trouvé
Le livre de règles propose deux li‑ de sort un personnage puissant… pour préparer une aventure contre
vrets, d’autres viendront plus tard. ou un adversaire dangereux ! Les l’une de ces puissantes engeances.
trois catégories sont suffisam‑

Magies et bestioles
ment bien fournies pour offrir un
grimoire riche de possibilités.
Passer en mode
L’ouvrage de règles propose bien Il en est de même avec le bes‑ campagne partagée
sûr de la magie, qui a subi elle tiaire, lui aussi plutôt complet pour Le livre de règle répond à la com‑
aussi une cure de simplification un livre de base. Il propose de nom‑ mande de jouer très vite et sans
bien pensée. Il existe trois types de breux adversaires, avec parfois des préparation préalable. L’expérience
sorts. Les tours de magie sont des variantes pour encore plus de choix. peut facilement se répéter, per‑
mettant de peupler rapidement
votre village ou celui d’à côté. Mais
il y aura forcément un moment où
vos joueurs voudront aller plus loin.
C’est justement le titre et le sujet
du supplément publié en même
temps que le corpus de règles. Il
apporte quelques précisions, des
règles optionnelles ou alternatives,
comme des traits ou une gestion
revisitée de l’expérience. Il aug‑
mente sensiblement le grimoire
avec de nouveaux rituels et la créa‑
tion d’objets magiques. L’ensemble
s’intègre en douceur, sans alourdir
le système de jeu et tomber dans
le travers de D&D, qui a eu de cesse
d’enfler avec le temps.
Le supplément se penche sur‑
tout sur l’extension du bac‑à‑sable
partagé. Les personnages sortent
de l’école élémentaire, direction le
second cycle et la vie dans un petit
empire. Comme pour le village et
ses environs, les joueurs proposent
des lieux, tirés sur une table, et les
placent sur une carte régionale :
cité, ruines anciennes ou récentes,
sources de pouvoir et liens vers
d’autres mondes… Ces grandes
catégories laissent une large place
à leur imagination. De son côté, le
MJ les prend en compte et déter‑
mine si la vérité des joueurs et
réelle, si la rumeur est fondée, si
ce qu’ils ont vu est ce qui se passe
vraiment. Comme pour le village,
si toute la table se prend à ce jeu
créatif, elle obtiendra un environ‑
nement unique et personnalisé où
placer des aventures plus corsées.
Cet outil collaboratif générique très
simple peut, comme le suggère un
petit encart, être utilisé pour n’im‑
porte quel autre jeu… argument
publicitaire implacable et tota‑
lement vrai !

Du scénario
à la menace
Un environnement étendu induit
conduire jusqu’à la confrontation Les deux livres sont complé‑
des histoires plus ambitieuses, que
finale… formant une campagne en mentaires et indispensables.
les livrets de scénarios peuvent
définitive. Jouer avec celui des règles est
peiner à assouvir. Faites place aux
L’ouvrage propose quatre me‑ bien entendu très satisfaisant,
Livrets de menaces, qui montent
naces : Pestilence, le Prince gris, la mais vos joueurs auront un jour ou
nettement d’un cran. Une menace
Cité impériale et le Dragon revan‑ l’autre envie d’aller plus loin. Des
est une intrigue en filigrane qui
chard. Moins aléatoires que les livrets supplémentaires sont déjà
s’insinue lentement dans le quo‑
livrets de scénarios, leur origine en cours de traduction et seront
tidien des personnages. Par un
peut varier par le hasard ou le choix bientôt disponibles en libre télé‑
simple score d’imminence, elle
du MJ. L’écriture didactique le guide chargement sur le site de l’éditeur.
passe d’un vague désagrément à la
dans sa mise en place, lui permet Allez donc faire un tour dans la ru‑
catastrophe totale. Elle a pris racine
de cocher les indices à suivre et les brique des news de ce numéro de
dès l’enfance des personnages,
principaux antagonistes à mettre Casus Belli, vous en apprendrez un
qui l’ont peut‑être déjà repoussée
sur le chemin des personnages. peu plus. En attendant, vous avez
sans le savoir. Elle monte inexo‑
L’exercice ne demande pas beau‑ déjà de quoi leur faire jouer de
rablement en puissance jusqu’au
coup plus de préparation que pour nombreuses parties préparées à
climax. Bien entendu, des pistes
la volée, avant qu’ils ne se lassent
et des indices émergent, induisant le format de base. À la clé, vous
de leur comté et ne veuillent aller
des scénarios à part entière. Leur disposez de campagnes uniques,
voir ce qu’il y a vraiment de l’autre
enchaînement permet aux joueurs dont les joueurs participent à l’écri‑
côté du mur.
d’en découvrir l’ampleur, les clés ture et qui en feront les héros de
pour la vaincre et finalement les leur village. Olivier Halnais

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VAMPIRE, LA MASCARADE 5E | SUPPLÉMENT DE CONTEXTE (VF)

SECONDE INQUISITION
Vous reprendrez bien un peu d’eau bénite
avec votre incinération ?

L
Fiche technique a Seconde Inquisition (SI) est Armes spéciales, le second chapitre un
Éditeur • Arkhane Asylum l’un des aspects déterminants de peu moins inspirant, est consacré à l’ar‑
Publishing cette nouvelle édition de Vampire, senal de l’organisation. Heureusement,
Matériel • Livre à couverture qui a réalisé l’importance, pour l’équi‑ il évite l’écueil du catalogue d’armes,
cartonnée de 164 pages en libre du jeu et l’intérêt de la Mascarade, et propose à la place un inventaire
couleur, format US Letter de cette organisation. Mais, la question exhaustif des outils et même des véhi‑
Prix constaté • 45 € demeure : ce supplément contient‑il cules employés par les agents de la SI.
bien toutes les informations dont la Le suivant dépeint les méthodes d’in‑
table a besoin sur la SI ? vestigation et les tactiques du groupe
Ne cédant pas à la tentation d’offrir et fourmille ainsi d’idées sur l’utilisa‑
un « jeu alternatif » où les PJ incarne‑ tion de la SI pour rappeler aux vampires
raient des inquisiteurs, cet ouvrage se que la prudence et la discrétion sont
dédie tout entier à être un outil pour essentielles à leur survie !
enrichir ses parties de Vampire et déve‑
lopper ses propres intrigues autour de Les dessous de la SI
cette puissante menace. Le contenu est Suit un chapitre qui fait un véritable
donc ainsi intégralement présenté sous parcours du globe et évoque les dif‑
l’angle d’une opposition pour la coterie. férentes factions, ou plutôt conspi‑
rations, qui forment la SI. Là encore,
Inventaire des troupes le supplément évite la description
Le premier chapitre, Tueurs de pré‑ détaillée et précise de lieux et de PNJ
dateurs, rentre d’ailleurs directement mais se focalise, ici aussi, sur les pos‑
dans le sujet en décrivant une série sibilités d’intervention de ces éléments
d’archétypes de soldats de l’organi‑ dans la partie. D’ailleurs, le dernier
sation qui détaille leur rôle et leurs chapitre conclut dans cette lignée, en
J’aime : tactiques dans la lutte contre les vam‑
+ L’orientation aide de jeu et
fournissant des fragments d’intrigue
pires. La plupart de ceux‑ci ont des ou des thématiques « prêtes à inté‑
non encyclopédique variations, des agents à la fonction ou
+ La mécanisation (pour ceux grer » à n’importe quelle campagne.
l’approche comparable, ce qui est une En essence, l’ouvrage se termine sur
qui aiment) …
mine d’idées pour placer l’un d’eux au l’illustration de la mise en pratique du
+ … qu’on peut
complètement ignorer sein d’un scénario, comme rebondisse‑ contenu du supplément !
ment ou élément central de l’intrigue.
En conclusion, Seconde Inquisition
J’aime moins : En outre, la présentation, abstraite
est un excellent supplément sur la
- Certaines idées/ mais riche en propositions de jeu, per‑
SI qui devrait ravir toutes les tables
propositions se ressemblent met d’injecter facilement ce type d’ad‑
de Vampire !
- L’approche rend parfois les versaires, quel que soit le contexte ou
éléments trop abstraits le cadre de la campagne. Romain « Belaran » Pelisse
CRITIQUES | 61

TYLESTEL | CAMPAGNES ET SCÉNARIO (VF)

LA PROPHÉTIE DE VÉLAS
/ LE DERNIER BASTION
Heureux qui, comme Ulysse,
a fait un beau voyage…
Deux ans après sa sortie en boutique, Tylestel, le bébé de La
Plume de Cyrano, revient en rayon avec non pas une, mais deux
campagnes supplémentées d’un petit scénario en guise de bonus.

La Prophétie de Vélas Qualité à souligner de ces scénarios : Fiche technique


La campagne La Prophétie de Vélas est ils prennent soin de mettre les person‑ Éditeur • La Plume de Cyrano
une proposition de récit ouvert classique nages au cœur de l’action, sans jamais Matériel
présumer de leur décision ou de leur • La Prophétie de Vélas :
mais solide. Les héros sont envoyés à
choix. En outre, la structure de la cam‑ couverture souple, 100 pages
Imar pour arrêter le funeste destin pré‑
pagne se veut ouverte et non linéaire, en couleur et 54 cartes.
dit à la région. Leur mission est d’aider le Prix constaté : 45 €
duc à unifier son domaine en préparation et présente avec intelligence les moti‑
vations des différentes factions et les • Le Dernier bastion :
de la menace à venir. L’ouvrage présente couverture souple, 52 pages
un guide détaillé du duché et des mul‑ événements qui peuvent en découler.
en couleur.
tiples factions impliquées dans l’intrigue Prix constaté • 45 €
de la campagne. De manière appréciable, La Corne d’abondance • La Corne d’abondance :
on peut choisir d’en retirer certaines pour Plus anecdotique, le scénario Corne couverture souple, 12 pages
simplifier la campagne et réduire ainsi le d’abondance demande aux PJ d’éluci‑ en couleur (exclusivité
nombre de séances nécessaires afin de der pour le compte des dieux le mystère des souscripteurs de la
la terminer. Le supplément inclut aussi qui se cache derrière la richesse subite précommande participative)
des règles de combat de masse, ainsi d’une cité. Sans réellement renouveler
qu’un petit lot de règles additionnelles la proposition des précédents scéna‑
et 54 cartes qui viennent agréablement rios et campagnes pour Tylestel, cette
compléter celles de la boîte de base. petite aventure demeure sympathique.

Le Dernier Bastion Le mot de la fin


Moins ambitieuse et plus linéaire dans L’ensemble de ces ouvrages complète J’aime :
sa structure, la campagne Le Dernier à la perfection la gamme. Si la boîte de + Des aventures qui
Bastion forme néanmoins une excel‑ base fournissait tout pour jouer, y compris embrassent à plein cœur la
lente mise en jambes à la proposition quelques scénarios, il manquait encore proposition de Tylestel
ludique de Tylestel. Centrée sur la ville à la proposition de Tylestel une ou deux + Des scénarios qui ne
grandes campagnes d’envergure afin d’ex‑ présument pas, autant que
d’Aram, l’intrigue évoque celle du siège
plorer et d’étoffer son univers. C’est main‑ possible, des actions des PJ
de Troie sans pour autant en être une
tenant chose faite. Si nous souhaitons à la + Les structures radicalement
œuvre dérivée. Elle s’organise autour différentes des deux
de cinq scénarios progressifs qui per‑ gamme un avenir radieux, les possesseurs
du jeu ont désormais largement de quoi campagnes (une ouverte, une
mettent à ses PJ de découvrir graduel‑ plus linéaire)
lement le monde tout en appréhendant arpenter cette antiquité alternative en at‑
tendant que ses auteurs reviennent avec
les enjeux qui culminent à sa conclu‑ J’aime moins :
sion. Un parfait cadre pour expérimenter une suite à leur proposition.
- Ne pas avoir eu le temps de
le jeu sur une dizaine de séances. Romain « Belaran » Pelisse jouer à Tylestel : (

CRITIQUES | 61
62 | CRITIQUES

DARK RUNES | SUPPLÉMENTS DE REGLES ET DE CONTEXTE (VF)

L'EMPIRE MINOEN
Sous le signe du Taureau
Dark Runes est un JdR de fantasy antique initialement focalisé
sur les légendes nordiques. Le monde est vaste et les nations
puissantes. La rivale la plus envahissante a depuis longtemps
conquis le bassin de la Megale Thallassa. Faites place aux
minoens et à leur empereur immortel.

D
Fiche technique ark Runes continue son odyssée dans la légende, est le point d’orgue
Éditeur • Éditions Yggdrasil éditoriale. Après les immensités de cette croisière touristique. Les des‑
Matériel et prix constatés • septentrionales, c'est au tour de cendants des rares survivants de l’île
L'Empire minoen – 1 livre à l’empire méridional de Minos de voir arpentent encore les terres impériales.
couverture souple et reliure le jour. Le financement sur GameOn Le panthéon minoen reprend celui des
spirale de 208 pages en Tabletop fin 2021 n'avait pu être validé. hellènes. Les divinités primordiales ont
couleurs, format A4 – 39 € Malgré tout, avec 80 % de la somme de‑ enfanté Titans et dieux olympiens, les
Arelate, la cité éternelle ‑ 1
mandée, les auteurs ont décidé de sortir seconds ayant triomphé des premiers
livret à couverture souple
ce supplément. Et l’Empereur n’est pas pour régner sans partage sur les mortels.
de 45 pages en couleurs,
format A4 – 19 € venu seul pour consacrer son triomphe. La mythologie regorge d’éternels, de hé‑
Livre du joueur ‑ 1 livre à ros et de monstres divins. Nous retrou‑
couverture souple et reliure
spirale de 136 pages en
Mon empire vons de nombreuses têtes connues dans
le bestiaire. Il est très orienté sur les en‑
couleurs, format A4 – 17 € pour un minotaure geances mythologiques, dont certaines
L’empire minoen s’inspire de l’Antique sont très puissantes. Rappelons‑nous
Crète. Le supplément nous embarque que les joueurs incarnent des héros dont
sans coup férir à la découverte de cette l’ichor coule dans les veines. Il faut leur
histoire réécrite. L’empire irradie depuis opposer des adversaires à la hauteur de
la Krète, siège du pouvoir de Minos, em‑ leurs exploits herculéens.
J’aime : pereur immortel de droit divin. L’histoire
+ L'adaptation de l’antiquité
gréco‑latine
est rapidement brossée, un peu trop
vite peut‑être. L’expansion impériale
Un monde
+ Le contexte minoen aurait pu être plus développée. Le sup‑ pour les héros
approfondi plément se rattrape avec des chapitres Les règles de création de personnages
+ Un bestiaire très très complets sur les cultures et les ter‑ minoens permettent de bâtir des héros
mythologique ritoires. Les minoens et de leurs cousins dont le sang divin est plus dangereux
étrusques sont les principales civilisa‑ que celui de leurs comparses barbares.
J’aime moins : tions qui règnent sans partage sur la Zeus a détruit la première humanité et
- La reliure spirale de la
Megale Thalassa. Leurs usages et tra‑ n’aime pas vraiment les hommes. S’il
version imprimée
- Les couvertures dépareillées ditions reprennent les aspirations an‑ tolère cette nouvelle portée, elle n’est
qui ne permettent pas tiques connues. Leurs contrées et colo‑ pas à l’abri de ses foudres. Imaginez
d’identifier une gamme nies sont visitées avec assez de détails l’épée qui menace des héros devant
- Quelques coquilles sont pour que chacune puisse devenir l’ori‑ défendre le peuple. Leur sang pourrait
passées dans les mailles de la gine d’un personnage ou le siège d’une être cette fois synonyme de malédic‑
relecture future aventure. Atlantis, déjà entrée tion. Pour autant, pas question de jouer
autre chose qu’un rejeton divin. De de suppléments promis lors de la
nouveaux archétypes sont dispo‑ souscription. Le premier est un petit Suivez le guide
nibles, dont les célèbres amazones, fascicule consacré à la cité d’Are‑ L’autre supplément de cette sous‑
hoplites et magos. Pour ces der‑ late, notre Arles antique. Pourquoi, cription est consacré aux joueurs,
niers, les Arcanes sont adaptés pour vous étonnerez‑vous ? C'est que avec un livre rien que pour eux. Cet
la circonstance, avec des sorts et cette bourgade est à la lisière entre épais pavé de 136 pages reprend
des décoctions alchimiques inédits. l’empire et les terres barbares gau‑ la création du livre de règles, en
Cette partie du supplément pro‑ loises. Cette ville‑frontière entre‑ y adjoignant les nouveautés mi‑
pose, outre un équipement antique, mêle les deux civilisations, donnant noennes. On y retrouve toutes les
quelques règles complémentaires une atmosphère unique, un choc règles de création d’un enfant de
pour la lutte et la navigation, deux des cultures intéressant à explorer. sang divin, avec tous les archétypes
passions minoennes reconnues. De nombreux lieux sont décrits, cer‑ et un grimoire regroupant les tra‑
L’ouvrage se conclut par deux aven‑ tains bâtiments sont visités plus en ditions magiques et alchimiques.
tures antiques complètes. Le sup‑ profondeur, avec leurs plans et loca‑ L’équipement n’est pas en reste,
plément est bien exploité et appose taires principaux. Les thermes, le lu‑ avec de nombreuses listes d’armes
sa marque méridionale. La première panar des Narcisses et la caupona du et de matériels. Vos joueurs n’au‑
les met justement face à quatre Sanglier brun sont des endroits tout ront plus besoin de vous piquer votre
pattes dont ils auront du mal à cou‑ trouvés pour vivre des aventures. livre, ils ont tout sous la main. Le
per les griffes. La seconde les des‑ En parlant d'aventures, un scéna‑ supplément propose aussi la fiche
tine à porter les lauriers de la gloire, de personnage révisée. Un livret de
rio clôt le supplément. Les person‑
s’ils triomphent de jeux presque personnage est aussi disponible à
nages sont engagés par un édile de
olympiques. L’intrigue se déroule part, il deviendra le meilleur ami de
la cité pour enquêter sur la mort
après le Ragnarök, alors que le reste vos joueurs en quête de gloire.
violente de son fils unique. Leurs
du supplément exploite plutôt la investigations les conduisent dans Cette cohorte de suppléments valait
période précédente. Elle ne sera les méandres politiques d’Arelate. la peine que les auteurs désobéissent
peut‑être pas simple à placer dans L’histoire exploite pleinement aux lois du financement participatif.
la temporalité de votre campagne. les lieux décrits précédemment, Les soutiens en sont d’autant plus
ouvrant des suites possibles pour récompensés, avec du matériel solide
pour changer un peu d’horizon en
Une bourgade installer vos joueurs dans leurs
attendant le Ragnarök. Si les reliures
au carrefour pénates… à moins qu'ils ne se
soient attirés la rancune de l’une en spirale sont un peu contraignantes
des civilisations ou l’autre des parties prenantes du (on n’a plus l’habitude), comme dit le
Comme annoncé plus haut, l'em‑ complot. Avec cette histoire un peu dicton : qu’importe le flacon, pourvu
pire minoen n'est pas venu seul. sordide, vous avez de quoi écrire qu’on ait l’ivresse.
Il est accompagné d’une escorte des suites tout aussi truculentes. Olivier Halnais

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64 | CRITIQUES

JEU COMPLET

ÉGRÉGORE
L’esprit est une prison
Imaginez : vous êtes des gens ordinaires travaillant tous dans
un grand groupe pharmaceutique. On vous demande de mener
une enquête sur des collègues d’une autre filiale que la vôtre.
Et petit à petit…

É
Fiche Technique grégore est un jeu campagne bien méchant. On pourra aussi regret‑
Éditeur • Les XII Singes autonome. Concrètement, il ter une disparité sur les couvertures
Matériel • 1 grande boîte s’agit d’une campagne en sept des livres, qui n’ont pas un design har‑
contenant 2 livres grand scénarios, livrée avec un set de règles monisé, si ce n’est le code couleur et la
format de 176 pages couleur, complet, la description du cadre de jeu, présence du papillon bleu.
1 écran de trois volets des lieux, des PNJ et des personnages
paysage, 1 livret grand
Les livres sont accompagnés de 42
pré‑tirés. Difficile d’en parler sans feuilles d’aides de jeu, fac‑similés de
format de 16 pages couleur,
aborder son contenu et donc de spoiler. rapport, copies de papiers d’identité,
42 feuilles d’aides de jeu en
Pour les joueurs que ça intéresse, nous articles divers et autres plans réalisés
couleur
Prix constaté • 99 € allons donc commencer par évoquer sa à la perfection et imprimés sur papier
forme et le système de jeu avant de glacé. L’écran est assez sobre : repre‑
parler du fond et de l’intrigue. nant le code couleur et le papillon, il
comporte la photo d’un personnage
Une belle boîte important de la campagne sur cha‑
cun de ses trois volets. L’ensemble est
Pour commencer, l’écrin. Autant le
dire tout de suite, Les XII Singes ont plutôt réussi.
une fois encore réalisé un très beau
produit avec Égrégore. Une jolie boîte Des règles
annonce la couleur (à dominante verte)
avec un visage énigmatique et angois‑
de base simples
sant de jeune fille bizarre et le papillon Penchons‑nous à présent sur le
bleu qui est un peu la mascotte du jeu. contenu des deux livres, découpés de
J’aime Le jeu est composé de deux livres de façon très pratique : le premier ouvrage
+ Un jeu complet avec du 176 pages à couverture rigide, qui uti‑ contient les éléments nécessaires au
matériel superbe lise de nombreuses photos en couleur jeu, le second les sept scénarios de
+ Une ambiance de folie, au lieu des traditionnelles illustrations. la campagne. Autant dire qu’ils sont
dans tous les sens du terme Pour une campagne contemporaine, complémentaires et interdépendants.
+ Une campagne structurée c’est un choix malin qui permet aux Le premier livre est composé de trois
et riche parties : les règles du jeu, le cadre
joueurs de se plonger dans l’ambiance.
La maquette est très plaisante à l’œil de campagne et la présentation de
J’aime moins
et facilite la lecture. On reprochera tout son intrigue puis, enfin, un cahier
- Un système de jeu qui peut
sortir de l’ambiance juste le positionnement de certains d’ambiance.
- Quelques fantaisies au encadrés qui coupent une colonne en Le premier ingrédient donc, ce
niveau de la maquette plein milieu d’une phrase, mais rien de sont les règles. Égrégore fait appel
à une variante du moteur du jeu
Freeform Universal (FU), utilisé
précédemment par Wastburg ou
encore Friponnes. Ce système est
réputé pour être léger et flexible.
Les personnages sont définis par
un concept (ce qu’ils font au quo‑
tidien, qui définit par conséquent
un champ de compétence plus ou
moins large) et des descripteurs,
qualificatifs ou expressions ultra
courtes qui identifient leurs ta‑
lents ou faiblesses (ex : menteur
invétéré, bâti comme un tank).
Ces éléments jouent bien sûr sur la
résolution d’action.
Contrairement aux systèmes les
plus courants, FU est un système
dit narratif et propose aux joueurs
de déterminer un enjeu en posant
une question fermée. Ainsi, au lieu
de dire « J’essaie d’être discret pour
entrer dans le bureau », le joueur
va poser la question : « Est‑ce que
mon personnage parvient à entrer
discrètement dans le bureau ? ».
Il effectue alors un test pour qui permettent de relancer des « péripéties », qui peuvent ajouter
avoir la réponse à sa question, qui dés, de créer une coïncidence qui ou retirer des dés à la réserve selon
consiste à lancer une « réserve » arrange le personnage… et d’autres qu’elles sont mineures (+1D), fortes
de d10 : par défaut, il lance 5 dés, choses que les joueurs n’ont pas à (−1D) ou écrasantes (−3D).
mais les descripteurs, les circons‑ savoir à ce stade ! Chose impor‑ Un conflit est généralement réso‑
tances ou l’état de santé du PJ, par tante : un personnage qui n’a plus lu sur le résultat d’un unique jet de
exemple, vont ajouter ou retirer d’EGG peut être éliminé s’il échoue dé, mais un adversaire important
des dés à sa réserve. Au maximum, sur un test menaçant. Sachant entraînera forcément la résolution
le joueur jette dix dés et en retient qu’au début de la campagne, les PJ de plusieurs actions différentes.
cinq. Selon le nombre de résultats n’ont que 2 EGG… Si un adversaire mineur n’a pas
pairs obtenus, la réponse à la ques‑ d’EGG et peut être vaincu sur l’une
tion va varier de « non et… » (0 dé)
à « oui et… » (5 dés) en passant par Résoudre des trois variantes de « Oui », un
personnage majeur (jusqu’à 5
les « non », « non mais… », « oui les conflits EGG) résistera nettement plus. Les
mais… » et « oui ». Quel que soit le Si la résolution d’action est a résultats peuvent avoir un impact
résultat, le MJ va devoir interpréter priori simple, les choses se corsent sur les jauges de Conséquences des
le résultat, les joueurs étant invités un peu au moment de résoudre un PJ et PNJ ; ces quatre jauges me‑
à participer. conflit, qu’il s’agisse de combat surent la condition physique, l’état
Autant dire que le système ou d’une rencontre sociale, par mental, les relations sociales et les
pousse aux rebondissements via exemple. Déjà, il faut détermi‑ ressources sur une échelle qui com‑
les réussites ou échecs partiels. ner si le conflit est faible ou ma‑ porte, au mieux, trois niveaux.
Cependant, les joueurs peuvent jeur (auquel cas les personnages À partir de là, un conflit va se
exercer un certain contrôle en uti‑ risquent de perdre des EGG). De résoudre à coups de questions (voir
lisant des points d’Égrégore (EGG) plus, un conflit peut faire l’objet de plus haut) pour trouver un moyen

CRITIQUES | 65
66 | CRITIQUES

sont fournis spécifiquement pour


commencer la campagne (s’ils ve‑
naient à décéder, des règles sont
fournies pour créer des rempla‑
çants très rapidement). Il s’agit
d’employés du groupe de santé
OTK, qui est au centre de l’intrigue.
Ils ne se connaissent pas et sont, a
priori, des gens ordinaires : méde‑
cin urgentiste, agent de sécurité,
informaticien, coursier, chimiste et
laborantine. Mais tous font depuis
quelque temps des cauchemars ou
rêves étranges.
Étonnamment, ils sont réunis
par les RH du groupe pour leur
confier une mission : mener une
enquête interne sur cinq employés
d’une clinique OTK à Los Angeles,
suspectés d’avoir volé des docu‑
ments importants qui ne doivent
pas tomber entre les mains de la
concurrence. Les PJ sont immédia‑
tement embarqués dans un jet pri‑
vé et se retrouvent propulsés dans
cette histoire déstabilisante.
de réduire l’une des jauges de temps d’adaptation. Soulignons Égrégore est un jeu d’horreur : de
l’adversaire pour le vaincre. Le jeu aussi qu’il pousse véritablement scène en scène, les PJ vont réaliser
comporte de nombreux exemples les joueurs à être inventifs pour peu à peu, de découverte en décou‑
pour faciliter la compréhension, résoudre chaque action. verte, une descente aux enfers. Et
en particulier cette partie qui peut avec eux, ces sont les joueurs qui
vont aller de surprise en surprise,
sembler ardue : face à un malfrat
avec un couteau, un agent du FBI
Et la campagne, et vivre une expérience qui devrait
pourra demander « s’il peut sor‑ alors ? les bousculer. Nous n’allons pas
vous raconter la campagne (il faut
tir son arme avant d’être blessé Spoiler alert ! Le moment est
la lire pour cela), mais sachez que
par le malfrat », ce qui nécessite venu pour les joueurs potentiels de
sa structure est inhabituelle, cer‑
d’évaluer les différents paramètres stopper leur lecture.
tains scénarios relevant quasiment
intervenant dans l’action avant de L’auteur, Stéphane Sokol, a pris
du psychédélique ou du flash‑back
lancer les dés. N’y parvenant pas un soin particulier à adapter FU
permettant peu à peu de com‑
mais n’étant pas blessé, le joueur pour jouer Égrégore, qui comporte prendre l’atroce vérité.
demande « si son PJ peut maîtriser clairement un aspect « fantas‑
son adversaire », puis « s’il parvient tique » : avec les EGG, les person‑
à le désarmer ». Sur un résultat nages peuvent aussi traverser la Mais quoi ?
« Oui mais… », il y parvient, mais « Membrane » et pénétrer dans le Le dos de la boîte ne révèle pas
le MJ décide qu’il se blesse dans la monde des chimères (oui, on parle là grand‑chose du contenu du jeu, et
manœuvre. Et ainsi de suite… de dimensions parallèles à la nôtre) ; c’est probablement volontaire pour
On est loin de « J’attaque, je et ils disposent de pouvoir psi. ne rien spoiler aux joueurs poten‑
fais les dégâts » ! Pour les habi‑ Six personnages pré‑tirés (en par‑ tiels. Aussi, il nous semble impor‑
tués des systèmes traditionnels, tie, ils n’attendent que d’être per‑ tant de vous l’exposer rapidement.
ce système va nécessiter un bon sonnalisés sur deux ou trois points) Bien sûr, les PJ ne sont pas ceux
qu’ils pensent être. Leur mémoire a d’OTK, ce gigantesque groupe de connaître les PNJ majeurs qui vont
été altérée, et l’un des enjeux de la santé auquel appartiennent les intervenir dans la campagne.
campagne va être de recouvrer une PJ et qui poursuit, en secret, les Dès lors, le second livre peut
partie de leurs souvenirs. recherches débutées par les nazis. se concentrer entièrement sur
Plus compliqué, chacun d’eux Classique des récits du genre, OTK le déroulé des scénarios, qui ne
incarne en réalité la fusion de deux va rapidement passer du statut sont pas nécessairement linéaires
personnes issues de groupes diffé‑ d’employeur et pourvoyeur de pour autant. Globalement, chacun
rents : d’une part, des chercheurs mission à celui de « grand mé‑ forme un entonnoir, mais selon les
nazis (imaginez le choc de la décou‑ chant » de l’histoire, même si les actions des PJ, l’enchaînement des
verte !) qui, suite à leurs recherches choses ne sont pas simplistes, une scénarios pourra être bousculé.
sur l’Übermensch, ont découvert grande partie du groupe et de ses L’investigation et l’ambiance
une dimension parallèle, le monde employés n’ayant aucune connais‑ lourde sont clairement l’axe prin‑
des chimères, et s’y sont perdus ; sance de ses activités occultes. cipal d’Égrégore, ce qui ne signifie
et d’autre part, une équipe partici‑ Tout est expliqué en détail et pas qu’il n’y a pas d’action : la scène
pant à l’exploration du monde des l’auteur a pris soin de fournir orga‑ finale avec des hélicoptères qui at‑
chimères dans les années 2000, nigramme et glossaire. C’est une taquent une plateforme pétrolière
les recherches des nazis n’ayant bonne chose car, mine de rien, tout est grandiose et permet de conclure
jamais cessé et s’étant poursuivies cela est très riche et peut vite sem‑ la campagne de façon marquante.
aux États‑Unis, au sein d’OTK, en bler complexe, ce qui est à peu près En conclusion, si vous aimez
lien avec la CIA. La fusion des per‑ normal dès lors qu’on joue avec l’ésotérisme et les ambiances
sonnalités des deux groupes a réin‑ l’ésotérisme et l’occulte. Quoi qu’il lourdes, Égrégore est une magni‑
tégré la réalité en 2022, dans les en soit, le premier livre contient ab‑ fique campagne qui devrait vous
corps des sujets de l’expérimenta‑ solument tous les éléments pour marquer, votre groupe et vous.
tion. OTK tente alors une nouvelle comprendre l’intrigue de fond et Marc Sautriot
expérimentation en réimplantant
ces personnalités fusionnées. C’est
là que commence la campagne…

Ésotérisme
et délires nazis
Autant dire qu’Égrégore jongle
avec l’ésotérisme, les concepts
métaphysiques et les délires dé‑
ments des nazis. Le premier livre
décrit abondamment ces diffé‑
rents aspects, toute l’histoire qui
commence avec les expérimenta‑
tions sur l’Übermensch et se pour‑
suit jusqu’à nos jours, ainsi que les
conséquences des recherches (inci‑
dents, disparitions et manifestions
étranges). Tous les lieux évoqués
voire visités au cours de la cam‑
pagne sont décrits, ainsi que les
activités qui y sont menées et les
diverses factions auxquelles les PJ
auront affaire.
Bien entendu, un soin particu‑
lier est apporté à la présentation

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68 | CRITIQUES

KIT D’INTRODUCTION (VO)

LA BANNIÈRE
DE LA LIBERTÉ
Virez à bâbord et feu à volonté
avec les canons laser !!!
Amoureux d’Albator qui rêvent d’écumer l’espace pour y vivre
des aventures inoubliables, La Bannière de la liberté est là pour
enfin assouvir vos fantasmes les plus fous !

D
Fiche technique ès les premières lignes, l’am‑ (ou les circonstances), ces dés peuvent
Editeur • Empyreal Media biance de La Bannière de la se joindre à ceux du test.
Productions liberté est clairement définie Le personnage lance alors plusieurs
Matériel • Un livret à en quelques mots, en partie par les d10 (ou d6) et, selon qu’il s’agit d’un dé
couverture souple de œuvres de fiction auxquelles le jeu se de Fortune ou d’Adversité, le résultat
102 pages, format mook réfère. Si vous avez adoré Albator ou s’ajoute ou se retranche au score final.
Prix constaté • 15 € Firefly, ce Kit d’introduction s’adresse Il ne peut y avoir qu’un dé de Fortune
à vous ! Si vous aimez la science‑fic‑ ou d’Adversité, mais les deux peuvent
tion avec du panache et de l’aventure se greffer à un test si, par exemple, un
plutôt que des considérations réalistes joueur utilise une capacité qui lui octroie
et scientifiques, vous serez également un dé de Fortune tandis que la situation
séduit par ce que ce jeu a à vous offrir. lui attribue également un dé d’Adversi‑
té. Bref, tout ceci est simple à appréhen‑
Des règles simples der, intuitif, et les règles associées pour
les jets d’opposition, les tests en équipe
et efficaces ou encore le combat, se construisent
Ce Kit d’introduction rentre direc‑ sans difficulté sur cette base.
tement au cœur de l’action après Cette mécanique simple de Fortune
quelques pages brossant, dans les très donne le moyen aux personnages
grandes lignes, son univers. Les règles, de briller et de remporter la bagarre
plutôt classiques tout en restant effi‑ quand les chances sont contre eux, ce
caces, sont aisées à prendre en main et qui rentre parfaitement dans le ton et
J’aime : reposent sur une arithmétique de jeu l’ambiance recherché par La Bannière
+ Absolument tout pour se sans complexité inutile. de la liberté, où l’on incarne des héros
lancer et deux premières Pour réussir ce qu’un personnage en‑ vaillants seuls face au reste du monde.
aventures qui donnent envie ! treprend, il faut dépasser un certain seuil
+ Une esthétique simple mais
avec les dés. Si le personnage dispose
adaptée, qui ne se limite pas
d’une capacité appropriée, il lance 1d10 et Des batailles spatiales
à un style « manga ».
ajoute la valeur de la capacité associée. Outre cette mécanique de base et
+ Des règles simples,
complètes et adaptées. Si ce n’est pas le cas, il jette 1d6 à la place les règles de combats, il y a bien sûr
du d10, et ajoute un attribut à défaut de des règles concernant les batailles
J’aime moins : score dans la capacité appropriée. Cette spatiales. Un sujet régulièrement
- Devoir attendre pour mécanique classique est complétée par couvert par de nombreux jeux de
découvrir la suite de la notion de dés de Fortune et d’Adversi‑ rôle, qu’il s’agisse de Star Wars, Star
l’histoire ! té : selon les capacités des personnages Trek, Starfinder ou, plus récemment,
Chroniques oubliées Galactiques. de place à l’initiative des joueurs, elle
Malgré tous ces prédécesseurs, ce n’est a la qualité de poser le ton de l’aven‑
jamais un exercice facile pour autant. ture et de créer du mystère, tout en
Les règles proposées dans ce Kit présentant les nombreuses factions de
d’introduction n’ont rien de particuliè‑ l’univers. Si les personnes autour de la
rement révolutionnaires, cependant table sont normalement constituées,
elles ont le mérite de la simplicité et elles auront envie de jouer la suite pour
de coller à l’ambiance recherchée par découvrir de quoi il retourne !
le jeu. Ainsi, on retrouve la notion de Le second scénario, quant à lui, est une
poste au sein du vaisseau, associé aventure spatiale plus traditionnelle, à
aux règles permettant à chacun des la Star Wars, où le vaisseau spatial de
membres de l’équipage d’avoir sa place la table se retrouve à jouer au chat et à
dans la bataille. la souris au milieu d’un champ d’asté‑
roïde, tout en faisant la course pour
être le premier à attraper le McGuffin
Des personnages de l’histoire. Le tout se conclut sur
et de l’aventure ! une ouverture qui laisse, et c’est
Comme il s’agit d’un kit d’introduc‑ probablement volontaire, sur sa
tion, il n’y a pas de règles de création de faim. Espérons que ce récit
personnages, mais quatre prétirés qui continuera avec le reste
couvrent bien le spectre des personnages de la gamme et sera tout
possibles sont fournis. Les fiches sont aussi passionnant !
présentées sous la forme d’un avis de
recherche, ce qui participe au ton du jeu ! Conclusion
Une fois l’ensemble des règles cou‑ Dans l’ensemble, ce Kit
vert, le livret du Kit d’introduction d’introduction coche toutes les
passe directement aux choses sé‑ cases et fait bien son boulot. Il
rieuses, en proposant non pas un, mais est impressionnant de voir com‑
deux scénarios d’introduction. Ceux‑ci ment il parvient à donner tant
ont pour objectif avoué de donner une d’éléments en si peu de pages.
idée claire de ce que peuvent être des Un exercice de concision et
aventures typiques dans l’univers du d’efficacité, souvent tenté par
jeu. Nécessairement, ils sont plutôt ce genre de produit, mais sans
linéaires mais sans forcer inutilement toujours arriver à un tel suc‑
la main des joueurs. En fait, les pré‑ cès. Il fournit tout pour jouer
suppositions du scénario sur les choix rapidement, incluant les
et actions des personnages sont en co‑ règles essentielles et des scé‑
hérence avec la nature de leur groupe, narios, ainsi qu’une vue glo‑
soit une bande de pirate de l’espace en bale et claire de l’univers que le
maraude, mais romantique et éprise de jeu propose. Sans oublier, bien sûr, de
liberté. Si la table accepte la proposi‑ détailler son ambiance. Cependant, pour
tion du jeu, ils ne devraient pas se sen‑ jouer sur la durée et enrichir ce monde,
tir particulièrement sur des rails. pour le moment seulement esquissé
Le style sobre et « Art déco » du livret, dans les pages de ce livret, la suite de
tout en noir et blanc, colle parfaite‑ la gamme sera critique. Souhaitons‑lui
ment à l’ambiance du premier scéna‑ donc d’être pléthorique afin de satis‑
rio qui flirte très franchement avec les faire les nombreux moussaillons de
clichés des romans noirs. Une aventure l’espace qui vont voguer à travers le sys‑
où Albator croise les personnages du tème solaire à l’aide de ce kit !
Faucon maltais. Si celle‑ci laisse peu Romain « Belaran » Pelisse

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70 | CRITIQUES

THE WITCHER | SUPPLÉMENT DE RÈGLES ET FALLOUT : LE JEU DE RÔLE | ACCESSOIRES (VF) FALLOUT : LE JEU DE RÔLE | ÉCRAN (VF)

KIT DU MJ FALLOUT :
SCÉNARIO (VO)

LE TOME De l’utile et de l’agréable ÉCRAN DE JEU


DU CHAOS Ce kit comprend un bloc de feuilles
de personnage (oui, ça existe en‑
Une cerise sur le gâteau
Tout savoir sur la magie Cet écran exclusif à la VF de Fallout
core !), quatre feuillets cartonnés de
Le Tome du chaos est un gros sup‑ résumé des règles (à mettre à dispo‑ est une excellente nouvelle. C’est un
plément consacré aux différentes sition des joueurs), deux planches de très solide écran trois volets paysage
formes de magie : celle des mages capsules de Nuka Cola en carton (plus qui, pour une fois, n’est pas accom‑
mais aussi celles des prêtres et des classes que des jetons anonymes, pagné de l’habituel livret.
druides. En 220 pages, il complète moins que les « vraies » capsules dis‑ Le côté joueur présente une belle
largement le livre de base en appor‑ ponibles par ailleurs avec la gamme illustration de type « fenêtre sur l’uni‑
tant au MJ aussi bien du fluff, avec VO), une carte recto‑verso de Boston vers » parfaitement à propos. Rien à
des informations sur les mages, les et un livret. redire de ce côté, bien au contraire !
prêtres, les druides, que du crunch Ce dernier propose des règles op‑ La partie MJ regroupe quelques
avec de nouvelles professions (et tionnelles (tests étendus, réputation tables importantes (peu nombreuses
les dons qui vont avec), de nouveaux de factions…) qui enfoncent parfois dans cette itération du système
sorts et invocations, sans parler des des portes ouvertes mais pourront 2d20), principalement orientées
arts sombres. avoir leur utilité. combat, plus l’utilisation des points
Les textes sont pour l’essentiel pré‑ Le reste du livret reprend les tables d’action et les tables de soif et de
sentés in game, donnant la parole d’équipement et de butins du livre faim. Ces dernières semblent moins
à des personnages comme Glynnis de base, utiles même s’il est curieux utiles que d’autres, absentes, comme
var Treharne et Brandon d’Oxenfurt, d’avoir mélangé des informations les complications et les résultats de
comme si ce Tome existait vraiment destinées aux joueurs et d’autres combat. Comme il n’est jamais pos‑
dans l’univers du Witcher et consti‑ pour le MJ. sible de répondre à toutes les at‑
tuait une étude des différentes formes tentes, cette remarque est au mieux
Ces accessoires sont à la fois dis‑
de magie existantes, de leurs prati‑ anecdotique.
pensables et pratiques, et méritent
ciens et des créatures liées à la magie. Nonobstant le prix un peu élevé
l’investissement malgré son prix
L’ouvrage contient également élevé digne d’une boîte de jeu avec (relativement à l’absence d’un livret),
un scénario très chouette qui va autant de matériel. voilà un indispensable pour accom‑
confronter les PJ à un démon. Un bon pagner vos campagnes !
supplément quasi indispensable. Slawick Charlier
Slawick Charlier
Marc Sautriot

Éditeur • Arkhane Asylum


Matériel • Livre à couverture rigide de Éditeur • Arkhane Asylum Publishing Éditeur • Arkhane Asylum Publishing
224 pages en couleur, grand format Matériel • Pack d’accessoires divers Matériel • Écran 3 volets paysage
Prix constaté • 45 € Prix constaté • 35 € Prix constaté • 25 €
MYTHRAS | SCÉNARIO (VF) MYTHRAS FANTASIE CLASSIQUE | SCÉNARIO (VF) PATHFINDER 2 | SUPPLÉMENT DE RÈGLES (VF)

LE TRIBUT LE PHARE BESTIAIRE 3


DES ARAKULINES SOLITAIRE Pour quelques bestioles
de plus
La quête du bouclier Le phare à qui ?
La tradition des gammes donjo‑
Une bande d’aventuriers est recru‑ La bucolique vallée du fleuve Bleu nesques veut qu’elles regorgent de
tée par un chef de clan afin de récu‑ est à cheval sur les terres du baron bestiaires à chaque édition, quitte
pérer l’emblème volée de son peuple, de Sable‑blanc et celles du prévôt à recycler ses pensionnaires d’une
qui entraîna dans le même temps la de Grand‑Roseau. Vous pouvez pla‑ fois sur l’autre en changeant juste
mort du seigneur de l’époque et de cer cette région n’importe où sur la la sauce. Pathfinder n’échappe pas
sa descendance. C’est une question carte de votre campagne et y installer à la règle, avec un troisième volume
d’honneur que de récupérer cet arte‑ vos joueurs pour jouer un peu dans monstrueux calibré pour sa 2e édi‑
fact, maintenant aux mains de bri‑ ce bac‑à‑sable. Ce module est assez tion. Pour autant, il n’est pas ici uni‑
gands sans morale. Il faut débusquer générique pour s’insérer facilement quement question de recyclage.
le repaire caché des voleurs, puis or‑ dans votre chronique.
On y retrouve bien sûr des ani‑
ganiser une expédition musclée pour L’histoire se joue en trois actes, aux maux et monstres connus adaptés
leur faire payer cet affront et restau‑ paysages et rencontres diverses. Il y aux règles de la V2, mais l’ouvrage
rer la dignité des Arakulines. est question de fils disparu, d’amours regorge aussi de créatures et mons‑
Cette courte aventure est destinée contrariés, de voleurs à la peau verte, truosités aux noms exotiques, nées
à des personnages expérimentés. de contrebandiers et de pillards. d’une imagination débridée por‑
Simple dans son déroulement, elle L’ensemble conduit une aventure tant de doux noms, comme le char‑
demande aux joueurs de la prépara‑ cohérente qui mène fatalement à mant décorticrâne ou la désopilante
tion pour venir à bout d’une adver‑ un phare solitaire. Il trône fièrement eunemvro. Il plane même un air de
sité relevée. Le MJ dispose de son sur une pointe de terre, attendant les space‑punk, avec des androïdes et
côté d’une intrigue politique qui aventuriers pour livrer ses sinistres autres automates de science fantasy.
s’imbrique dans l’histoire de l’empire secrets. Une planche de figurines Les illustrations ont aussi pris un
Taskien. Il peut exploiter ce contexte (en N&B) est fournie en fin d’ouvrage coup de jeune et font parfois un peu
de rivalité clanique (le bouclier n’ap‑ pour scénariser vos scènes de combat flipper. Sûr qu’ils en ont encore sous
partient pas à celui qui le clame) et et les rencontres aléatoires que vous le pied pour un volume 4 ; en atten‑
d’honneur bafoué pour complexifier pourrez ajouter à l’histoire principale. dant vous avez de quoi hacher menu.
et prolonger l’aventure.
Olivier Halnais Olivier Halnais
Olivier Halnais

Éditeur • D100.FR Éditeur • D100.FR


Matériel • Livre A4 à couverture souple Matériel • Livre A4 à couverture souple Éditeur • Black Book Éditions
de 21 pages en noir et blanc de 43 pages en noir et blanc Matériel • Livre à couverture rigide de
Prix constaté • 5 € en PDF, 8 € en Prix constaté • 6 € en PDF, 10,50 € en 320 pages en couleur, grand format
impression à la demande impression à la demande Prix constaté • 49,90 €

CRITIQUES | 71
72 | L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

ESSAIS

GUIDE DE TOLKIEN &


HOMMAGE À J.R.R. TOLKIEN
os Apprendre Tolkien…
D

sie ie
r t ol k Si la magie de la Terre du Milieu opère sur vous, il est temps
de connaître la personne derrière ces denses livres que sont Le
Seigneur des anneaux, Le Hobbit et Le Silmarillion. Quelles
sont les véritables sources d’inspiration derrière cet imaginaire
foisonnant ?

V
Fiche technique – Guide enez suivre deux bons séminaires pilier dans l’imaginaire moderne ac‑
de Tolkien sur Tolkien avec un des meilleurs tuel. La troisième partie est constituée
Éditeur • ActuSF passionnés qui soit : Yannick d’annexes : un imposant glossaire et
Matériel • Livre 11x16 cm de Chazareng. Cet expert a rassemblé un tableau comparatif des différentes
350 pages N&B dans ces deux ouvrages des biographies traductions en VF.
Prix constaté • 10 € détaillées, des anecdotes, un catalogue L’énumération de tout ce qu’a pro‑
complet des sources d’inspirations du duit Tolkien, dont une partie a été
Fiche technique – professeur Tolkien ainsi que des récapi‑ éditée et publiée après sa mort par
Hommage à J.R.R. tulatifs de ses œuvres et de nombreux son fils Christopher, est très précise. Il
Tolkien produits dérivés qu’il a inspirés. De en va de même pour les nombreuses
Éditeur • Ynnis Éditions quoi aller à la rencontre de Tolkien pour adaptations, de l’écran de cinéma au
Matériel • Livre 19x27 cm de mieux connaître l’homme afin de mieux
160 pages couleur jeu de rôle en passant par d’autres
comprendre son œuvre et son monde : médias comme les jeux vidéo. Même
Prix constaté • 14,50 € Arda, et en particulier la Terre du Milieu. si des puristes aguerris trouveront
quelques « coquilles » de l’auteur, les
Guide de Tolkien nombreuses anecdotes sur la vie de
Ce livre de 350 pages est édité dans Tolkien, l’influence de son entourage,
un format poche par ActuSF. La pre‑ son amour des forêts britanniques avec
J’aime : mière partie porte sur la vie de l’auteur ses vieux arbres et ses cours d’eau, sa
+ Leurs petits prix et de ses livres, de leur écriture à leur passion de linguiste, son perfection‑
+ Les anecdotes et les détails traduction. Ce morceau du livre n’énu‑ nisme, nous sont ici clairement présen‑
sur Tolkien mère pas les événements de la vie de tés et permettent de cerner l’homme et
+ La vision globale de toute J.R.R. Tolkien, mais nous plonge dans surtout mieux comprendre son œuvre.
l’œuvre de Tolkien Écrits dans un style fluide, rapide et
les changements qui l’ont affectée,
+ Le glossaire et le tableau facile à lire, les textes ne sont jamais
en particulier le succès planétaire du
comparatifs des traductions
Hobbit. Le récit est entrecoupé de un cours magistral pompeux mais for‑
du Guide
témoignages et d’entretiens avec dif‑ ment plutôt un récit riche et bien ima‑
J’aime moins : férents intervenants (traducteurs, édi‑ gé, ponctué de belles interviews. Sa
- L’effet catalogue, parfois, teurs…) qui apporteront de riches éclai‑ lecture est très vivante, et on apprend
surtout de L’Hommage à JRR rages sur divers aspects. La deuxième sans se rendre compte en suivant le
Tolkien partie s’intéresse aux thèmes abordés cours d’une vie paisible bouleversée
- Les coquilles (petites erreurs dans Le Seigneur des anneaux et ana‑ par la guerre et par l’imaginaire. Avec
à corriger dans une v2 ?) lyse comment Tolkien est devenu un l’éclairage de ce guide, il nous devient
facile de comprendre les raisons entrecoupe son récit d’entretiens Cela permet d’approfondir certains
pour lesquelles Tolkien écrit, ses avec des spécialistes de tous hori‑ points qui peuvent plaire, en allant
luttes intérieures et certaines de zons, issus du monde littéraire ou directement à ces sources.
ses ambiguïtés. On apprécie l’ex‑ de domaines moins académiques Cette Promenade en Terre du
cellent glossaire mêlant person‑ comme le JdR, notamment Coralie Milieu est une parfaite porte d’en‑
nalités réelles, héros de ses livres, David et Jérôme Larré. On explore trée pour les néophytes au monde
lieux, etc. ainsi qu’un excellent ici une facette moins proche des imaginaire créé par Tolkien, qui
tableau montrant les différences textes, plus du professeur Tolkien. plaira également aux passionnés
entre les mots utilisés pour la pre‑ En étudiant des textes différents de Tolkien, qui découvriront des
mière traduction et la plus récente. de la Terre du Milieu, vous décou‑ informations précises et surtout
Sans spoiler, la conclusion, à la‑ vrirez d’autres thèmes abordés insoupçonnées sur lui, sa vie, ses
quelle nous amène l’auteur n’est pas par l’auteur, parfois similaires, inspirations ou même sur des ou‑
celle à laquelle on s’attend. On a là parfois diamétralement opposés. vrages publiés en anglais mais qui
un très bon essai présentant Tolkien Des dizaines d’anecdotes, d’ex‑ sont encore en cours de traductions
et ce qui l’a influencé pour créer, ce traits de lettres et de discussions et qui paraîtront ces prochaines
qui est toujours, encore aujourd’hui donnent une vision plus person‑ années. Le livre se conclut par trois
nelle de la personnalité de J.R.R. entretiens qui présentent l’héri‑
50 ans après sa mort, un des univers
Tolkien, montrant, entre autres, tage que nous laisse Tolkien, vu
les plus denses, cohérents et presque
son amour de la géographie et sa sous un angle qui donne à réfléchir.
réels par son perfectionnisme.
passion pour la philologie (études
des langues anciennes sur des
Hommage écrits). Néanmoins, ce livre laisse Pour conclure
à J.R.R. Tolkien aussi, parfois, l’impression d’être Ces deux livres traitent du même
sujet mais sur des aspects très dif‑
un catalogue. Ceci est principale‑
Également de Yannick Charazeng, ment dû à son côté très visuel des férents et complémentaires l’un
Hommage à J.R.R. Tolkien – différentes œuvres du maître et de de l’autre. Amoureux du monde de
Promenade en Terre du Milieu (édi‑ nombreux produits et objets qu’il Tolkien, de ses histoires (livres), de
tions Ynnis) est un livre grand format a inspirés, tout en étant extrême‑ ses peintures, et des films, jeux‑vi‑
avec énormément d’illustrations, ment complet, citant les noms des déo, etc. qui s’en sont inspirés, ces
de dessins, de photos et d’images, ouvrages, les dates de parution, deux livres vous tendent les bras.
sur 160 pages tout en couleur. S’il leurs éditeurs, les illustrateurs, etc.
commence aussi par une biogra‑ L’Istar Nurthor le Noir
phie de Tolkien, ce livre se diffé‑
rencie en ajoutant celle de son fils
Christopher, et surtout en étudiant
plutôt les œuvres de l’auteur et ses
inspirations que ses influences. Du
Hobbit au Seigneur des anneaux en
passant par Le Silmarillion, on a ici
l’occasion d’explorer les correspon‑
dances qu’il a eues, notamment
avec C.S. Lewis, son ami et auteur
d’un autre monstre de la littérature
anglaise : Narnia. Enfin, l’auteur
aborde les liens entre Tolkien et les
membres de sa famille, comme la
très forte attention qu’il a portée à
ses enfants.
Bien entendu, comme à son
accoutumée, se gardant de dérou‑
ler un cours magistral, l’auteur

L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE | 73
74 | L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

COIN DES COMICS

SOMETHING IS KILLING
THE CHILDREN
Erica the Monster Slayer
Les enfants savent que les monstres existent, qu’ils se tapissent
dans les ombres et qu’ils aiguisent leurs griffes avec délectation.
Les adultes ont beau l’avoir oublié, la nuit recèle bien des
horreurs. Alors, qui protège les enfants de cette menace ?

Œ
uvre de James Tynion IV martiales et de connaissances appro‑
et Werther Dell’Edera, fondies sur ce qui se cache dans les té‑
Something is Killing the nèbres, elle entreprend de retrouver les
Children (SIKTC en abrégé) est un êtres responsables de ces massacres –
comic‑book indépendant qui frappe quitte à se mettre la police à dos. Au fil
Spin off fort dès son introduction, entraînant de son enquête, on en apprend plus sur
Afin de continuer à étendre le lecteur dans un récit mêlant action son passé et sur la mystérieuse organi‑
l’univers, James Tynion IV effrénée et horreur frontale en un cock‑ sation pour laquelle elle travaille – et il
s’est également lancé dans tail détonnant. Bande‑dessinée d’une s’avère que rien n’est simple dans ce
un spin off intitulé The House grande noirceur, elle captive du fait de monde tout en nuances de gris.
of Slaughter (disponible tout sa maestria scénaristique et graphique
comme SIKTC chez Urban tout en proposant un univers plus pro‑
Comics). Dans cette série, on fond qu’il n’y paraît.
Dans la peau
se détache d’Erica pour suivre d’une blonde
d’autres personnages et ainsi
découvrir d’autres aspects de Bienvenue dans la Si SIKTC évoque dans un premier
temps Buffy la tueuse de vampires (une
la Maison du Massacre (qui
ne s’avère pas exempte de
Maison du Massacre héroïne blonde et badass qui combat
conflits internes…). Quand les enfants de la petite ville des créatures surnaturelles), le récit
Le premier tome nous d’Archer’s Peak se mettent à dispa‑ s’en détache très rapidement. Pas de
raconte l’initiation d’Aaron raître les uns après les autres – certains métaphore de passage à l’âge adulte
Slaughter, un camarade sans laisser aucune trace, d’autres ici, mais au contraire une constatation
proche d’Erica – nous dans des circonstances extrêmement désabusée sur la perte d’imagination
montrant la difficile violentes –, peur, colère et suspicion des adultes qui les pousse à abandonner
formation des chasseurs qui s’emparent des proches des victimes leurs enfants à une terreur sans nom.
dédient leur vie à traquer les alors que la situation laisse la police Seuls quelques individus se révèlent
monstres. Dans le deuxième en plein désarroi. Seul témoin oculaire capables de continuer à distinguer les
tome, on suit à nouveau du massacre de ses trois camarades, le monstres, au prix d’une délicate opé‑
Aaron lancé cette fois‑ci après jeune James, qui évoque des créatures ration du cerveau – et ces personnes
un traître à l’organisation
terrifiantes vivant dans la pénombre… exceptionnelles se mettent dès lors au
– mais un traître avec qui
il entretient une relation Débarque alors une étrange inconnue service de la Maison du Massacre, une
intime. Vers qui ira finalement nommée Erica Slaughter, une tueuse organisation qui se voue à anéantir les
sa loyauté ? D’autres tomes de monstres capable de voir l’impen‑ entités errant dans la nuit. Toutefois, il
sont prévus afin d’étoffer sable – ce que l’inconscient des adultes semble qu’il ne s’agisse pas là du seul
plus avant le background de a depuis longtemps préféré occulter. objectif de cette faction et qu’elle entre‑
SIKTC. Dotée d’impressionnantes capacités tienne des desseins secrets. Sans même
parler de sa propension à ne laisser adaptation motorisée par le système Monsters of the Week, Hunter – le
aucun témoin vivant derrière elle… de jeu générique ayant la préférence Jugement, Hellboy, le jeu de rôle
Protagoniste du récit, Erica du meneur de jeu : Chroniques ou‑ ou (pour les chanceux qui les pos‑
Slaughter apparaît comme une bliées Contemporain convient bien, sèdent en version originale) Buffy
jeune adulte dégingandée, au regard mais Genesys ou Fate s’envisagent / Angel et Supernatural RPG. La
hanté (son design est saisissant !), également. SIKTC se prête ainsi Maison du Massacre (et ses équi‑
mais aux gestes assurés. Bien vite, idéalement à des scénarios one‑shot valents internationaux, dont pour‑
elle finit par mettre en doute le ou une petite campagne basée sur le quoi pas une version chinoise pour
bien‑fondé des actions et méthodes format « jeu à missions ». Hong Kong – les Chroniques de
de la Maison du Massacre et se Mais tous les éléments mis en l’Étrange) constituerait alors une
lance alors dans sa propre quête. scène dans ce comic‑book s’im‑ faction de ces jeux, pouvant être
Le personnage se révèle immédia‑ portent également avec facilité un allié ou un adversaire des per‑
tement attachant, une sorte de dans tout univers contemporain sonnages (voire les deux alternati‑
grande sœur rude et cynique mais ayant une composante « chasse vement, comme avec Erica).
dévouée à la protection des enfants aux monstres », à la façon de Romain d’Huissier
et qui n’hésite jamais à se mettre en
danger pour accomplir sa mission.
Sa défiance envers l’autorité et son
sens aigu des responsabilités la
situent entre l’adolescente rebelle
et l’adulte mature, lui octroyant une
plaisante singularité.
À mesure que l’histoire avance,
l’univers se densifie et on en
apprend plus sur les monstres,
tandis que de nouvelles factions
apparaissent. Tout cela rend ce
comic‑book particulièrement
accrocheur : SIKTC est un titre
exceptionnel à plus d’un titre (maî‑
trise narrative, dessins sombres et
dynamiques), une pépite noire à ne
toutefois pas mettre entre toutes
les mains (des enfants y meurent
de façon particulièrement san‑
glante – mais sans que cela ne soit
jamais gratuit). Mais si vous vous
en sentez le courage, n’hésitez pas
à vous procurer ce chef‑d’œuvre de
fantastique contemporain.

Inspiration
SIKTC propose un univers quasi‑
ment prêt à jouer, avec son organi‑
sation chasseuse de monstres et
ses créatures terrifiantes à élimi‑
ner – sans compter les nombreux
PNJ marquants la mise en scène.
En reprenant ce background, il
s’avère aisé de mettre sur pied une

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76 | L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

JEU VIDÉO (VF)

BALDUR’S GATE 3
Retour sur le seuil
Vingt trois ans après Baldur’s Gate II : Shadows of Amn, c’est
au tour de Laria Studios (la saga des Divinity) de s’atteler à
cette adaptation du système D&D5 en jeu vidéo.

C
Fiche technique ’est ainsi le grand retour du RPG de gameplay communs, ce qui pourra
Éditeur / Développeur • en tour par tour, avec les techno‑ surprendre les anciens joueurs de BG,
Wizards of the Coast / Larian logies actuelles, et ça explose les comme une vue 3D en caméra libre à
Studios rétines ! Rapide tour d’horizon… la place d’une perspective isométrique.
Genre • C‑RPG (jeu de rôle
sur ordinateur) A devil in my head Horizons étendus
Plateforme (s) • PC/Mac (3 Cent ans après les événements de Côté création de personnage, vous
août), PS5 (6 septembre)
Baldur’s Gate 2, le retour aux Royaumes aurez le choix entre de nombreuses
Prix constaté • env. 60 €
oubliés ne se fait pas sans heurt. classes (12) et sous‑classes (46) évolu‑
Kidnappé par des Flagelleurs mentaux, tives, races et sous‑races (11+31), afin
infecté puis miraculeusement échappé, de personnaliser au mieux votre avatar.
votre personnage va peu à peu décou‑ En hommage à ses prestigieuses ori‑
vrir ses nouvelles capacités, mais aus‑ gines papier, BG3 propose un système
si leurs contreparties. Une nouvelle de jets de D20 faisant la part belle à
menace va vous mettre à l’épreuve et l’aléatoire, tout en évitant de frustrer
vous contraindre à choisir votre camp. les joueurs avec trop d’échecs critiques
Heureusement, vous ne serez pas seul… aux conséquences définitives. De plus,
vous pourrez former une équipe de
Coup de jeune quatre aventuriers en ligne, ou tenter
Le studio belge Larian s’est construit la coopération en local à écran partagé.
une réputation avec les RPG Divinity, Les possibilités sont vastes.
salués par la critique. Raison pour la‑ Malgré plus de deux ans d’Early
quelle Wizards of the Coast leur a confié Access (version non complète ni finali‑
les rênes de ce nouveau Baldur’s Gate sée), difficile de se faire un avis défini‑
J’aime : 3 tant attendu : après une si longue tif pour le moment, seul le temps dira
+ De belles cinématiques absence, un sérieux coup de jeune était si BG3 mérite les éloges des rôlistes.
(170 heures !) et de nécessaire. On retrouve ainsi beaucoup Mais les premiers retours des joueurs
nombreuses possibilités des Divinity : Original Sin dans ce nou‑ s’accordent à dire qu’en dehors de cer‑
+ Modes multijoueur et coop veau Baldur’s Gate, qui a été développé tains changements notables, Baldur’s
en écran partagé Gate 3 semble apte à relever le défi de
avec le même moteur graphique, et les
+ Quatre fois plus grand que ses illustres ancêtres, à savoir offrir
similitudes sont nombreuses. Les dé‑
Divinity : Original Sin 2 une expérience similaire à D&D5 dans
cors sont vastes et fouillés (quatre fois
plus grand que DOS 2 !), les cinéma‑ son approche, avec toute l’interactivité
J’aime moins : et le visuel que permet un jeu vidéo de
- Équipe de 4 maximum tiques hyper réalistes et les échanges
avec les PNJ nombreux et stimulants. cette ampleur. À suivre donc…
- Des jets de dé aux résultats
parfois étranges On y retrouve aussi certains éléments Marilys Vallet
L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE | 77

JEU VIDÉO (VF)

LIES OF P
Pinocchio au pays de Bloodborne
Inspiré par le conte Les Aventures de Pinocchio de Carlo Collodi,
ce nouveau souls‑like va permettre aux joueurs d’incarner une
marionnette.

U
n souls‑like, vous avez bien lu… de plus en plus meurtriers. Ensuite Fiche technique
Adieu gentil petit pantin de bois, votre arme, simple épée au début du Éditeur / Développeur •
vous serez ici aux commandes jeu (plutôt lourde pour plus de dégâts, Round8 Studio / Neowiz
d’une véritable machine à tuer dans un équilibrée ou rapide) que vous allez Genre • action Souls‑like
monde steampunk au bord du gouffre… pouvoir échanger, combiner (la lame Plateformes • PC, PS5, PS4,
et la poignée peuvent se séparer), Xbox Series, Xbox One
Une marionnette à la Prix constaté • env. 70 €
faire évoluer ou sublimer grâce à des
rescousse des humains attaques dévastatrices… mais pensez
La Frénésie des marionnettes a bien à régulièrement l’affûter pour évi‑
quasiment détruit la ville de Krat, ter la casse !
capitale à l’aspect indus/néo‑clas‑ Il vous faudra aussi augmenter vos
sique désormais jonchée de cadavres. caractéristiques pour personnaliser
Vous incarnez « P », une marionnette votre style de combat grâce aux Ergo
à l’apparence humaine (exceptée son (un peu comme les âmes dans les
bras mécanique) tirée de sa léthargie Souls) récoltées en chemin, un aspect
pour tenter d’endiguer la menace des RPG important donc. Vous pourrez
automates devenus fous. Une marion‑ même vous faire aider par un spectre
nette qui protège les humains des… pour les boss grâce à des fragments
marionnettes et qui va devoir pour de météorites trouvés. Car les ennemis
cela se battre et mentir, chose dont auxquels vous allez être confrontés
les marionnettes sont censées être seront de plus en plus intelligents et
incapables. Voilà un postulat de départ habiles, vous obligeant à faire preuve
intéressant pour ce jeu d’action‑RPG de plus d’astuce que de brutalité (l’ADN
au défi relevé. J’aime :
des Souls‑like).
+ L’ambiance Steampunk /
Avec une durée de vie annoncée de Dark
Bras armé de l’humanité
trente heures et trois fins différentes + La personnalisation des
Une fois dans les rouages cliquetants
selon vos choix de dialogues, Lies of P armes et du bras de légion
de cette machine à l’aspect huma‑
s’annonce comme un titre à l’univers + Le défi : frapper sans
noïde, vous allez vous rendre compte
léché, à l’ambiance malsaine comme on réfléchir ne sert à rien
du potentiel létal qui vous habite.
les aime et aux belles opportunités de
D’abord un bras mécanique hyper évo‑ J’aime moins :
gameplay (même si on n’est pas dans
lué – créé par votre père Gepetto – qui - La maniabilité est parfois un
du Bloodborne non plus, pour ne citer
va pouvoir évoluer en cours d’aventure, peu retorse
que lui). Prévu pour le 19 septembre.
vous permettant d’activer des Arts de - Il est parfois difficile de
fable (lance‑flammes, électricité, etc.) Marilys Vallet s’orienter

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78 | L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

BOÎTE DE JEU/JEU DE CARTES (VF)

EARTHBORNE RANGERS
Retour vers le passé
Au bord de l’extinction, l’humanité a enfin compris une chose :
la survie passera par l’entraide. Des milliers d’années dans le
futur, incarnez un ranger et parcourez une Terre revenue
à l’état sauvage…

Fiche technique C’était la fin les différents événements qui vont


1 à 4 joueurs • Dès 12 ans • Après avoir fait l’amer constat que survenir sur le chemin. Ici pas de jets
Parties environ 2−3 heures / de dés pour les tests, mais des jetons
notre planète était mourante, les êtres
campagne Énergie liés aux Aspects à dépenser.
humains se sont alliés pour éviter l’ex‑
Éditeur • Intrafin Games Chaque jour de jeu, vous allez devoir
Auteurs • Andrew Fischer et
tinction. Ils mirent en place de vastes
projets – pour certains sur plusieurs effectuer des missions et utiliser votre
compagnie
centaines, voire milliers d’années – afin Deck Ranger (constitué de cartes com‑
Matériel • Boîte, livrets
de guérir la planète. Plusieurs millé‑ pétences, possessions, etc.) pour ten‑
de règles/de campagne,
plan, cartes, matériel de jeu naires dans le futur, c’est un paysage ter d’y parvenir. Mais attention, car il
(jetons, intercalaires). sauvage et verdoyant que parcourent représente votre endurance : quand il
Prix constaté • PVP 89,95 € les rangers, protecteurs de la Vallée. est vide, c’est la fin.
Vous incarnez l’un d’entre eux et vos
journées sont ponctuées de décou‑ Un grand bol d’air
vertes, de rencontres, de dangers par‑ À ceux qui se poseraient des ques‑
fois, mais aussi d’émerveillements tions quant à la pertinence de l’emploi
face à la beauté de la nature… quasi exclusif de cartes à jouer dans
un jeu narratif, je citerais deux noms :
Un jeu de rôle avec des cartes Horreur à Arkham et 7th Continent.
Earthborne Rangers est un jeu de rôle Mais ce qui fait l’attrait d’Earthborne
entièrement jouable avec des cartes Rangers, c’est surtout son univers,
(et quelques pions), produit de façon qu’on croirait tiré d’un film des studios
éco‑responsable pour s’accorder avec Ghibli. Arpentez plaines, montagnes
son thème. Comme dans tout bon JdR, et forêts à pied, entouré d’une nature
vous démarrez par la création de votre qui a repris ses droits et dont chaque
J’aime : personnage, à l’aide de cartes : sa per‑ chemin, chaque bosquet fleure bon la
+ L’univers qui fait très Ghibli sonnalité, ses antécédents, sa spécia‑ chlorophylle. Une expérience qui ravira
(Nausicaa, Totoro, Princesse lisation (artisan, cueilleur, voyageur…), les amoureux de la nature (même si
Mononoké…) son rôle dans l’équipe, etc. En fonc‑ celle‑ci a beaucoup changé en plusieurs
+ L’originalité du concept et tion de vos choix de background, vous millénaires) et de la découverte. Un
sa direction artistique allez définir ses caractéristiques, ses grand bol d’air frais à parcourir seul ou
+ Un jeu éco‑responsable jusqu’à 4 en coopération, avec la sen‑
Aspects (Vigilance, Esprit, Physique et
(recyclable, biodégradable et sation revigorante de respirer à plein
Concentration), avec lesquelles vous al‑
production locale) poumons. Et qui sait, vous trouverez
lez pouvoir gérer toutes les situations.
peut‑être des restes d’une technologie
J’aime moins : Puis d’autres cartes détermineront
perdue au détour d’un sentier…
- Un prix un peu élevé (mais votre emplacement dans la Vallée pour
l’éco‑responsabilité a un coût) la partie, la météo du jour, ainsi que Marilys Vallet
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BOÎTE DE JEU (VF)

SPELLBOOK
Hold up de materia
Jouer un magicien, c’est aussi savoir remplir son grimoire. Dans
ce jeu de stratégie/collection, vous allez devoir jongler avec les
éléments pour obtenir le plus de points possibles.

Autour de l’autel acheter des sorts, ou à alimenter votre Fiche technique


Comme chaque année, le Grand familier. Plus votre familier est nourri, 1 à 4 joueurs • Dès 12 ans •
plus cela vous rapportera de points en Parties 45 min environ
Rituel est l’occasion pour nous autres
fin de partie et chacun de vos sorts dé‑ Éditeur • Space Cowboys
sorciers, de nous confronter les uns aux
bloqués vous en rapportera aussi, selon Auteurs • Phil Walker‑Harding
autres dans des combats de magie. Matériel • Boîte, livrets de
Mais avant de pouvoir défier nos adver‑ le nombre de materia engagées (chaque
sort a trois niveaux qui coûtent plus ou règles, cartes, jetons, matériel
saires, il faut remplir nos grimoires de de jeu (plateaux, boîte de
nouveaux sorts, si on veut une chance moins cher). Votre plateau‑familier
défausse, etc.).
de l’emporter. Tous en place autour du rempli, ou vos sept carte‑sorts déblo‑ Prix constaté • PVP 35,90 €
Vortex pour quérir des materia et les quées, la partie s’arrête et on compte
transformer en victoire ! les points pour désigner le vainqueur.

Combat de robes et de runes Tactique et combos


Dans Spellbook, tout repose sur les ma‑ Toute la subtilité va donc résider dans
teria, des émanations du Vortex liées aux le fait de débloquer les bons sorts au
élémentaux : magma, plante, vapeur, bon moment et ainsi créer les bonnes
mercure, etc. Les joueurs vont régulière‑ combinaisons pour optimiser ses
ment en piocher au hasard dans un sac récoltes de materia (un léger goût de
« Vortex » et les mettre à disposition sur Wingspan), pour faire le plus de points
un autel, et parfois les stocker chez eux. possibles avant le gong final.
Car chaque joueur possède sept cartes On a ici affaire à un petit jeu de tac‑
« sort » en début de partie (déterminées tique/combos, jouable dès 12 ans (voire
ou tirées au hasard) qui représentent dès 9−10 ans), avec un thème Fantasy/
des rituels magiques à apprendre – un Magie et de belles illustrations. Et les J’aime :
sort de chaque couleur de materia – et trois sets (un facile, un moyen, un plus + Jouer les mages
il va falloir les débloquer avec comme costaud) de sept cartes de sorts par calculateurs
monnaie ces mêmes élémentaux (sous joueur permettent plus de 2 100 com‑ + Tenter de créer les
formes de jetons colorés). binaisons pour une belle rejouabilité, meilleures combos, un
même si on aurait aimé quelques sorts casse‑tête stimulant !
Pour ce faire, chacun votre tour, vous
en plus, ou une asymétrie plus mar‑ + Les règles sont simples et
allez pouvoir effectuer une action du
quée (selon son familier, par exemple). les illustrations très jolies
matin, une du midi et une du soir, le
plus souvent collecte, stockage, puis Nous, on y joue roleplay, c’est encore
plus sympa : « Je lance une Divination J’aime moins :
apprentissage. Durant l’action du - 21 sorts différents en tout,
matin, par exemple, vous allez pou‑ niveau 5 et pique tous les jetons mag‑
ça paraît un peu léger
voir récupérer des jetons « materia » de ma de l’autel, gnac gnac ! »
- Peu d’interactions et limité à
sept couleurs/éléments, qui servent à Marilys Vallet 4 joueurs

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80 | L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

VUE D’ARTISTE

FRIMAË LA RÔLISTE
Geek is pretty
Dites‑le avec des fleurs… ou un bijou !
Affichez votre geekerie de la plus belle manière.

L
Fiche signalétique : e style a toujours son impor‑ internet vitrine. Chaque pièce proposée
Nom : Frimaë la rôliste tance : que ce soit en jeu ou IRL, par Frimaë est unique et elle renouvelle
Année de naissance : ? les accessoires ne sont jamais à ses collections régulièrement, propo‑
Nationalité : Française négliger. Voici donc une créatrice qui a sant des thèmes selon ses envies :
Techniques : Bijouterie compris comment faire rimer prestance gaming, jeux de rôle (tentacules ou dra‑
Gamme de prix : de 25 € à et élégance avec polyèdres. gons), espace ou même, récemment,
40 €
mythes et astrologie. Les articles de
Site internet :
www.frimaelaroliste.fr La perceuse de dés Frimaë ne se déclinent pas seulement
en bijoux (boucles d’oreilles, colliers et
Frimaë la rôliste est née sur une table bracelets) mais aussi sur plusieurs ty‑
de cuisine, son appétence pour les tra‑ pologies de produits et accessoires du
vaux manuels l’amenant à créer pour quotidien comme des marque‑pages,
elle‑même des petits accessoires et des boules à thé, des pics à cheveux et,
bijoux à base de dés. Un moyen pour plus surprenant, des chapelets.
elle d’allier plusieurs passions : le jeu
de rôle, la pulsion créatrice et les bijoux
uniques et originaux à porter. L’histoire Huginn et Munnin
aurait pu s’arrêter là, mais c’était sans L’œil d’Odin est une magnifique paire
compter des amis et connaissances qui de boucles d’oreilles sur l’évidente
lui posaient toutes la même question : mythologie nordique. Ces deux dés à
où était‑il possible de se procurer les huit faces sont surmontés d’une paire
sympathiques parures ? Lorsqu’elle de corbeaux évoquant indubitable‑
révélait que ses bijoux étaient des créa‑ ment les deux compagnons du Père
tions persos, les questions se chan‑ de toutes choses. La couleur jaune des
geaient en : « Est‑il possible d’avoir octaèdres sera comme les yeux des
des modèles sur demande ? Combien deux volatiles : à l’affût de tout ce qui
les vends tu ? » Au vu de la demande, vous entoure.
Frimaë se dit qu›il y avait peut‑être un
marché à conquérir et décida de fran‑
chir le pas en proposant ses articles à Rosaire Céleste
la vente en boutique, mais un confine‑ Sobrement nommé Présage, ce
ment lié à une sombre histoire de virus sobre chapelet vous permettra de
à couronne a mis le projet en stand by. percer les secrets des astres grâce à
La période critique passée, Frimaë a une triplette de dés à douze faces aux
décidé de relancer le projet avec un site motifs numéraires et zodiacaux dont
les paillettes évoquent des ga‑
laxies lointaines. Ses sombres
perles noires sont complé‑
tées par une petite loupe de
« Oui‑Chat » pour garder un œil
sur vos neuf vies.

Coming Soon
Jamais en mal d’idées,
Frimaë proposera prochaine‑
ment une série de dés aiman‑
tés pour décorer la porte de
votre garde‑manger, mais
aussi un pochon en tissu ré‑
versible pour vous permettre
d’emporter avec vous tout le
petit matériel nécessaire à vos
parties. Trois formats seront
disponibles pour s’adapter à
votre niveau. Du pochon simple
pour rôliste débutant, tout
de même capable de contenir
plus d’une centaine de dés, à
ceux pour joueurs confirmés et
aguerris avec une ou plusieurs
pochettes. À découvrir prochai‑
nement sur son site.
S.L.M.

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82 | L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

LIVRE DONT VOUS ÊTES LE HÉROS ROMAN (VF) ROMAN (VF)

LES MYSTÈRES AZINCOURT PAR BRAVOURE


DE SALAMONIS TEMPS DE PLUIE Le Livre des Terres
bannies t.2
Joyeux anniversaire ! La grande déculottée
Dans ce second tome du Livre des
Les Mystères de Salamonis est Sur le papier, la France avait tout Terres bannies, la quête initiatique
un titre inédit dont Gallimard nous pour gagner cette bataille face à des du jeune Corban se poursuit au tra‑
propose la VF, en édition cartonnée, Anglais en sous‑nombre, affamés vers d’un long voyage, entrepris
pour fêter les 40 ans de la série. C’est et acculés. Ils ont pourtant subi une pour échapper aux griffes de Rhin et
l’occasion de se rappeler pourquoi défaite grandiose. tenter de mettre la jeune reine légi‑
les LDVELH sont si puissants : pas La sortie en poche d’Azincourt par time d’Ardan en sécurité. Devenu un
uniquement pour leur pouvoir d’im‑ Temps de Pluie, dernier roman du homme dans le champ des sorbiers,
mersion, mais aussi parce qu’ils sont déjà regretté Jean Teulé, est l’occa‑ Corban sera ici confronté à des choix
très bien écrits, en particulier ceux de sion de vous en toucher quelques difficiles. Son esprit sera forgé dans
Steve Jackson et Ian Livingstone. mots. Sans surprise, c’est plein de les feux de la guerre des dieux qui
Steve Jackson, seul à la plume sur boue et de sang, et d’un cynisme menace les Terres bannies.
cet épisode, n’a pas perdu la main. absolument délicieux. Trouvaille for‑ Sous la plume simple mais efficace
Les règles habituelles sont complé‑ midable, le personnage de Fleur de de John Gwynne, le plein potentiel
tées d’un petit système d’expérience Lys, prostituée de ces seigneurs, va de cette saga se dévoile enfin. Les
tout à fait rôlistique, mais c’est sur‑ de passe en passe, commentant avec personnages prennent de l’épaisseur
tout dans sa structure qu’il innove. ce qu’on appellerait de nos jours « le au travers d’épreuves qui concernant
Une guilde et un bazar servent de hub bon sens paysan » tout ce qui va faire autant leurs destins individuels que
central où vous pourrez vous équiper la défaite française. celui de royaumes entiers. La guerre
et choisir vos missions. L’aventure Le récit fourmille ainsi de ces dé‑ est là, et les manigances politiques
est aussi moins punitive que la tails ironiques et mordants qui font et les batailles rangées prennent
moyenne (tant mieux), et vous, jeune le charme d’une écriture colorée et enfin une place plus importante dans
aventurier sans le sou, aurez vite à unique en son genre – détails que ce second tome. Une fresque épique
cœur de faire votre trou dans la cité vous pourrez récupérer quasiment en et sanglante, jalonnée par les trahi‑
de Salamonis, où vous venez tout l’état pour donner du mordant à vos sons et les révélations, prend forme
juste de débarquer ! combats de masse. Un grand Teulé, avec Bravoure.
Slawick Charlier assurément.
Steve Luga
Slawick Charlier

Éditeur • Gallimard Jeunesse


Auteurs • Steve Jackson (Textes) et Éditeur • J’ai lu Éditeur • Leha Éditions
Tazio Bettin (Illustrations) Auteur • Jean Teulé Auteur • John Gwynne
Prix constaté • 18 € Prix constaté • 7,80 € Prix constaté • 26 €
ESSAI (VF) BD (VF) BD (VF)

LA VIE ALIEN AIR ANGE LECA


Manuel pour Construire Sous un ciel moins gris La femme démembrée
un Monde Extra‑Terrestre Air est un récit d’aventure et d’es‑ Paris, 1910. Alors que la Seine
Ce petit précis s’amuse à donner pionnage dans un univers fictif dans inonde largement la capitale, un
quelques considérations scienti‑ lequel les humains ont dû faire face corps de femme démembrée et dé‑
fiques aux créateurs en herbe qui à une catastrophe naturelle : des capitée, impossible à identifier, est
souhaiteraient créer des extra‑ter‑ météorites se sont abattues sur le retrouvé dans une malle. Journaliste
restres crédibles. Il part du système permafrost et ont libéré des bac‑ au Quotidien, Ange Leca s’intéresse à
solaire avant de zoomer sur la pla‑ téries, rendant l’air radicalement l’affaire et se met en tête de mener
nète puis la vie qui l’habite. irrespirable. La population vit dans l’enquête. Abusant de la bouteille,
Un disque gazeux, système en de‑ immeubles étanches, circule dans il est licencié par son patron… qui
venir, une planète aux jours plus long des véhicules étanches, et marche se trouve aussi être le mari de sa
qu’une saison… les perspectives ou‑ à l’extérieur avec des masques res‑ maîtresse, la belle Emma, dont il
vertes sont vertigineuses quoi qu’un piratoires. L’État assure la distribu‑ est amoureux.
peu arides par moment. Mais ce qui tion d’air, et cherche un moyen de Ange Leca est le polar typique dans
est bien avec l’astrophysique, c’est rendre l’atmosphère à nouveau res‑ lequel le héros a un passé un poil
que même lorsque ces considérations pirable. Toutefois, un groupe terro‑ chargé, enquête sur une affaire sor‑
sont trop ardues pour le commun des riste sabote systématiquement les dide et s’accroche à ses addictions
mortels, on peut toujours se laisser expériences. Un membre du comité pour survivre, en l’occurrence, l’alcool
bercer par son vocabulaire poétique. central dirigeant le pays est chargé et une jolie femme. La recette est
Même s’il n’est pas un outil de d’infiltrer les rebelles… connue, mais bien réalisée et sou‑
jeu de rôle, l’ouvrage, déjà passion‑ Sur la base classique d’un récit tenue par le dessin magnifique de
nant en soi, vous servira forcément opposant des rebelles à un État tota‑ Victor Lepointe. L’intrigue, de son
pour vos parties de Traveller ou de litaire mis en place pour faire face à côté, ne repose pas sur un mystère à
Chroniques oubliées Galactiques. l’urgence, les auteurs développent un résoudre façon Agatha Christie, mais
univers original évoquant les années plus sur des ressorts humains, dans
Slawick Charlier 50, bien soutenu par le dessin. Une un contexte dramatique (l’inonda‑
belle inspiration pour COC. tion). Une belle inspi pour Crimes.
Marc Sautriot Marc Sautriot

Éditeur • Le Bélial Éditeur • Grand Angle


Auteurs • Roland Lehoucq, Éditeur • Grand Angle Scénario • Tom Graffin et Jérôme
Jean‑Sébastien Steyer, Laurent Scénario • Philppe Pelaez Ropert
Genefort Dessin • Francis Porcel Dessin • Victor Lepointe
Prix constaté • 19,90 € Prix constaté • 16,90 € Prix constaté • 15,90 €

L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE | 83
84 | L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE

BD (VO) BD (VF) ROMAN (VF)

CEUX QUI KLEOS – LIVRE 1 LA COUR


N’EXISTAIENT Celui qui rêvait de gloire DES ABYSSES
PLUS 500 ans avant notre ère, un jeune
pêcheur grec remet en cause les
Le cauchemar de Port
Triton
Projet Anastasis guerriers de son village, qui n’ont pas
osé faire face à des pirates, préférant Avec La Cour des abysses, Alex
Simple institutrice au quotient Nikolavitch et Camille Salomon
mener les habitants à l’acropole pour
intellectuel supérieur à la moyenne, s’inspirent très clairement des récits
s’y réfugier. Féru de récits mytholo‑
Natacha a décidé de participer à un lovecraftiens et en particulier du
giques, il décide de pourchasser les
programme expérimental de traite‑ Cauchemar d’Innsmouth auquel ils
pillards pour les détruire… ou mourir.
ment neurobiologique. Comme les rendent ainsi hommage. Pour autant,
autres cobayes du centre Matriochka, Apprenti héros maladroit, Philoklès
est touchant, et pourtant, il peut le roman n’est pas une copie, loin de
à Vologda en Russie, elle a subi un là. Le récit commence par un échange
traumatisme : l’assassinat de ses rappeler les héros de niveau 1 de nos
parties. Il s’embarque dans sa propre épistolaire via un téléscripteur entre
enfants, qu’elle revit toutes les Emilia et le capitaine du bateau sur
nuits dans ses cauchemars. Au sein odyssée et, de Charybde en Sylla, va
apprendre à son corps défendant à lequel elle voyageait. Le navire a été
du centre, les patients sont coupés forcé par les garde‑côtes à accoster
du monde extérieur, et très vite, quel point la vie de guerrier glorieux
n’est ni simple, ni reposante. De quoi à Port Triton et les passagers mis en
Natacha va suspecter qu’il s’y passe quarantaine. Emilia et le capitaine
des choses étranges et qu’elle n’est remettre en cause bien des certitudes
et changer son regard naïf sur la vie. ont été séparés des autres passagers
pas là par hasard. et essaient de comprendre. Chacun
Jouant avec les codes du huis clos Servi par le trait léger, presque
de leur côté, ils vont explorer le bâti‑
et du complot gouvernemental, les naïf lui aussi, d’Amélie Causse, le
ment, puis la ville étrange où ils se
auteurs nous entrainent dans une récit aborde des situations sérieuses
trouvent, essayant de comprendre.
grande intrigue d’espionnage et de comme le comportement soi‑disant
viril des hommes et le massacre de Les auteurs jouent à merveille des
manipulation mentale qui glisse peu codes du genre, adaptant le style
à peu de l’investigation à l’action. Si populations. Une belle découverte !
narratif au fil du déroulement de
le principe est assez classique, l’his‑ Marc Sautriot l’intrigue. Le lecteur est dans des
toire est intéressante et se prête à chaussons tout redécouvrant le plai‑
merveille pour une adaptation en JdR, sir du Cauchemar.
pour une partie en solo stressante, ou
même en groupe (parano assurée). Marc Sautriot

Marc Sautriot
Éditeur • Grand Angle
Éditeur • Grand Angle Scénario • Mark Eacersall et Serge Éditeur • Éditions Leha
Scénario • Philippe Pelaez Latapy Auteurs • Alex Nikolavitch et Camille
Dessin • Olivier Mangin Dessin • Amélie Causse Salomon
Prix constaté • 15,90 € Prix constaté • 16,90 € Prix constaté • 18 €
BD (VF) BD (VF) BD (VF)

LA VIEILLE PATRIARCHY T.2 WANTED


ANGLAISE ET La Fureur Portrait de sang

LE CONTINENT Après avoir fui le Thing (cf. notre


critique dans Casus Belli #44),
Même s’il s’agit d’un western
classique (c’est‑à‑dire « pas fan‑
Une vie de cachalot Kahina, Tala et Ishta essaient de tastique »), Wanted constitue une
survivre dans un monde dominé par chouette inspi pour Deadlands.
Adapté du roman de Jeanne
les hommes, qui considèrent les Cette grosse BD (100 pages) suit les
A‑Débats, La Vieille Anglaise et le
femmes comme des objets. La gros‑ aventures d’Oscar Carjat, un photo‑
continent est un superbe récit d’anti‑
sesse d’Ishta ne leur facilite pas la graphe itinérant, et du jeune Dull,
cipation évoquant des questions de
vie et, avec l’aide du jeune Mylo, elles un Cheyenne qui a échappé au mas‑
société très actuelles : féminisme,
cherchent un accoucheur. sacre de sa tribu. Ce dernier a un
transidentité, transhumanité, écolo‑
En parallèle, Sigrid, la cheffe du don : il est capable de dresser des
gie, libéralisme...
Thing, est remise en cause par la portraits‑robots en quelques coups
Dans un futur proche, l’écoactiviste de crayon. Mieux, après une incan‑
population féminine du Thing, au
Ann Kelvin, dont le corps était mou‑ tation, le dessin indique la direction
moment même où les clans alentour
rant, a bénéficié d’une transmnèse, de celui qu’il représente. Oscar et Dull
décident d’en finir avec ces femmes
qui consiste à transférer un esprit se sont donc mis au service de la jus‑
rebelles qui menacent le Protectorat.
dans un nouveau corps. Jusque‑là, les tice et recueillent les dépositions de
scientifiques avaient essayé ce pro‑ Avec ce tome 2, Runberg, Saveg
et Ortega développent les pistes témoins pour réaliser les fameuses
cédé avec des clones d’êtres humains, affiches « Wanted », qui permettent
mais échoué. Mais l’esprit d’Ann a semées dans le premier album.
L’Europe désastreuse de Patriarchy ensuite de traquer les hors la loi. En
été transféré dans un cachalot mâle. route, ils s’associent à Rose, une
Cohabitant avec l’esprit du cachalot, prend de l’épaisseur et on souffre
pour les femmes qui l’habitent. Les chasseuse de prime…
elle explore son nouvel environne‑
52 pages sont vite dévorées, et en Grâce à un dessin et un découpage
ment tout en restant en contact élec‑
attendant le tome 3, vous pourrez « nerveux », la BD est très cinéma‑
tronique avec son ami Marc Sénac.
sans aucun doute exploiter certains tographique, avec des personnages
Au travers de monologues d’Ann riches dont l’histoire télescope l’in‑
personnages ou scènes dans votre
et de flash‑backs, on découvre peu à trigue. À lire !
jeu postapo (Degenesis ?) ou même
peu une intrigue de fond. Car l’air de
medfan préféré. Marc Sautriot
rien, La Vieille Anglaise est une sorte
de thriller qui pourra nourrir votre Marc Sautriot
imagination rôlistique.
Marc Sautriot
Éditeur • Caurette
Éditeur • Drakoo Scénario • Sylvain Runberg et Anna Éditeur • Drakoo
Scénario • Valérie Mangin Saveg Scénario • David Boriau
Dessin • Stefano Martino Dessin • Belén Ortega Dessin • Steven Dhondt
Prix constaté • 17,90 € Prix constaté • 14,95 € Prix constaté • 18,90 €

L'ÉTAGÈRE DU RÔLISTE | 85
86 | SCÉNARIO

BIENVENUE À FÉDOR
Ce scénario vous propose un voyage dans la ville contemporaine
CO CONTEMPORAIN
et post‑apocalyptique de Fédor, ravagée par la guerre, la
maladie et les monstres. En tension entre le slice of life
contemporain et la survie post‑apocalyptique, ce scénario
d’introduction peut facilement s’intégrer à un contexte
moderne, réaliste ou fantastique.

En quelques mots… permet autant de l’intégrer à n’importe


Introduction : quel univers que de stimuler l’ima‑
Captifs des Pillards, les PJ
rencontrent Pamela Mills, Fédor gination. Et puis qui sait si, au fil des
pages, certains secrets ne seront pas
prisonnière elle aussi. Elle L’action se déroule dans la ville de révélés… Pour l’intrigue qui concerne
leur apprend qu’elle a une Fédor, capitale du pays du même nom.
piste pour pouvoir s’enfuir de les PJ, tout commence quelques jours
Le pays et sa capitale se sont scindés en plus tôt. Au plein cœur de la guerre, un
Fédor et leur demande leur
deux à la suite de tensions politiques : groupe nommé « les Anarchistes » s’est
aide. Les PJ vont se rendre
Fédor Est et Fédor Ouest. Une guerre formé à Fédor. Ils enquêtent sur les
jusqu’au Casino, un lieu
d’échange de ressources et oppose les deux nations, chacune vou‑ forces armées et ont découvert qu’un
d’informations tenu par les lant réunifier le pays sous son autorité. convoi militaire allait quitter la ville le
Anarchistes. C’est en effet La capitale fut le premier théâtre de 10 mars. Cette information aura circu‑
là‑bas qu’ils pourront trouver la guerre. Les civils sont prisonniers lé parmi les survivants jusqu’à Pamela
la date de départ du convoi des fortifications entourant Fédor, et Mills, la cheffe d’un petit groupe. Elle
militaire qui va leur permettre le réseau internet mobile est coupé. a appris que ces convois allaient par‑
de fuir. Bien sûr, ce plan n’est Les joueurs incarnent des survivants tir tout en étant protégés. Même si
pas sans risque.
dans une ville glaciale, au milieu des elle ignore quand, elle a compris qu’ils
bombardements et des combats inces‑ constituaient un moyen de s’enfuir de
sants. Pour ne rien arranger, une épi‑ la ville. Alors qu’elle mettait un plan en
démie meurtrière sévit : le rhume noir. place, son groupe a subi l’attaque de
Elle tue en quelques jours à peine et terribles créatures, et a fini en déroute.
dans d’atroces souffrances. Enfin, de
dangereuses créatures errent dans les
rues enneigées. Constamment affamées, Introduction
Fiche technique elles sont à la recherche d’un repas. des PJ : les Pillards
Les dangers sont nombreux à Fédor.
TYPE • introduction / 8 mars, midi.
Chaque survivant est une cible facile, et
exploration / action Les PJ sont des survivants isolés de
une bonne alliance est la clé de la survie.
PJ • 3 à 4 PJ de niveau 1 Fédor. Alors qu’ils cherchaient des
MJ • tous niveaux ressources dans le centre‑ville au pe‑
Joueurs • tous niveaux
L’histoire tit matin, ils ont été capturés par un
ACTION 
AMBIANCE 
pour le MJ groupe de pillards. Ils ont été emme‑
nés dans un camp de pillards, un bâti‑
INTERACTION  Le passé de Fédor est entouré de mys‑ ment dont le seul étage a été réduit à
INVESTIGATION  tères, et va le rester pour l’instant. Cela l’état de ruines.
SCÉNARIO | 87
88 | SCÉNARIO
CO CONTEMPORAIN

Il reste en bon état comparé à d’autres Au sol, il y a quatre sacs de couchage,


bâtiments du centre‑ville. Les quatre un feu de camp éteint, un réchaud,
fenêtres du rez‑de‑chaussée ont été trois bières et deux kits de soin. Des
barricadées avec de solides planches. serviettes, du papier toilette et deux
La façade est criblée de balles et la bouteilles d’eau sont posés dans un
neige épaisse recouvre les trous de la coin de la pièce. Des habits chauds
chaussée. Il ne reste qu’un panneau sont empilés sur un fauteuil. Une pil‑
publicitaire sur le mur, qui témoigne larde concentrée observe la rue à tra‑
de l’ancienne activité du bâtiment : vers l’interstice des barricades. Elle
une compagnie d’assurance. serre fermement son arme à la main.
Le rez‑de‑chaussée était un open Près de la porte, les sacs et l’équi‑
space. Les meubles ont été poussés pement des PJ ont été posés à terre
pour aménager la pièce et vidés de leur contre un mur. À gauche de la porte
Les Pillards contenu. En plus des survivants, deux d’entrée, des meubles entourent les
Les Pillards de Fédor ne pillards occupent la pièce. À droite de prisonniers. Ceux‑ci sont dos au mur,
reculent devant rien pour la porte, un campement est installé. pieds et poings liés par une corde. Un
rester en vie. Ils capturent Quelques meubles séparent cette partie pillard est posté à quelques mètres
d’autres survivants pour les du reste de la pièce. Plusieurs boîtes de d’eux, mais il est plus occupé à aiguiser
vendre à d’autres groupes conserve, une tasse à café et des muni‑ son couteau qu’à les surveiller.
comme les Anarchistes tions sont posées sur une table, à côté
en échange de précieuses
ressources.
d’un magazine de mots fléchés. Un tas
de papiers et de stylos s’y trouve aussi.
S’enfuir
Pillard
Les pages noircies témoignent de leur Le premier contact entre les PJ se fait
NC 1
FOR +2 DEX +2 CON +0 utilisation récente par les pillards : des dans une situation délicate. Il leur faut
INT +0 PER +1 CHA +0 notes sur la ville, un inventaire de mu‑ un plan pour s’enfuir ensemble.
DEF 12 PV 12 INIT 13 nitions et de la nourriture, quelques Note au MJ : Laissez aux PJ le
Poignard +2, DM 1d4+2 dessins et même des jeux et magazines temps de se présenter et de discuter
Pistolet léger +2, DM 1d6+1 people pour passer le temps. discrètement de la situation. C’est un
moment de roleplay pour leur per‑ rues qui grouillent de bestioles ! Je Les Anarchistes
mettre de faire connaissance. finirai pas comme Daniel… Les Anarchistes sont un
Si les PJ deviennent trop bruyants, — Leurs échanges sont durs, Rick. grand groupe impossible
le pillard aiguisant son arme viendra On va avoir ce qu’on veut mais va fal‑ à rater dans le coin. Ce
les menacer et mettra fin à toute dis‑ loir payer une blinde en ressources. sont des survivants qui
profitent du chaos de
cussion. Si l’agitation continue, il ira — Ça va, avec ce qu’on a dans les sacs
la guerre et célèbrent la
prévenir son alliée, qui n’hésitera pas des autres là, on va pouvoir échanger chute des institutions. Les
à faire usage de la violence pour les des bons trucs. Et au pire on peut tou‑ pillards se sont rendus il
calmer. S’ils décident de parler direc‑ jours y aller pour glaner des infos sur y a peu dans leur quartier
tement aux pillards, ces derniers sont la situation en ville ! Les anarchistes général, un grand casino
peu loquaces et vagues dans leurs ré‑ ont toujours des bonnes infos. qui accueille tout le monde.
ponses. Ils sous‑entendent qu’ils vont — Ouais… Enfin faut aussi qu’on On peut notamment y faire
échanger les prisonniers avec d’autres trouve une nouvelle planque en prio‑ des échanges, parier des
survivants en échange de ressources. rité… On verra, on attend le retour de ressources et s’informer
En observant les alentours avec un Léo avant. » de la situation en ville. Ils
test de PER difficulté 10, les PJ ont beaucoup de moyens
et ont d’autres groupes de
remarquent à leur droite un canif,
oublié sous les affaires de bureau qui La Survivante survivants à leur service.
Ils n’hésitent pas à faire
jonchent le sol. Les conversations des PJ sont inter‑ usage de la force pour se
En tendant l’oreille, les survivants rompues par des éclats de voix à l’exté‑ faire respecter. Un groupe
peuvent écouter les conversations de rieur. Le compagnon des pillards est de d’anarchistes est même
leurs geôliers et en apprendre plus. retour, avec deux nouveaux prisonniers. chargé d’espionner les
Choisissez un sujet, les PJ peuvent Un des pillards va leur ouvrir la porte et militaires pour se tenir au
entendre plusieurs conversations : les pointe de son arme en s’adressant courant de leurs agissements.
Les pillards attendent le retour de à eux. Il leur ordonne de montrer leur Le casino n’est pas loin : à
ventre avant de rentrer, un ventre cou‑ peine quelques stations de
l’un d’entre eux, Léo.
métro. Étonnamment, le
« Bon il en met du temps, là, Léo. Tu vert de plaques noires étant le premier
métro fonctionne toujours
penses qu’on devrait aller vérifier ? signe d’une infection au rhume noir.
malgré la guerre, et reste un
— Hors de question ! On doit surveil‑ Un des prisonniers relève son haut : bon moyen de déplacement.
ler les autres là‑bas, personne reste des croûtes sombres noircissent son
ici tout seul. On attend encore un peu. ventre. Ses supplications sont arrê‑
Faut vraiment qu’on se trouve des tal‑ tées par la détonation d’un pistolet. La
kie‑walkies ou un truc du genre… » prisonnière à ses côtés crie de terreur.
Les deux personnes rentrent dans le
Ils discutent des ressources qu’ils
repaire. Le pillard a l’air sévèrement
pourront obtenir en vendant leurs pri‑
blessé. Il lance le sac de sa prisonnière
sonniers à d’autres survivants : nourri‑
avec les autres, et amène cette der‑
ture et soin en priorité.
nière à côté des PJ avant de rejoindre
Ils viennent de perdre récemment un ses comparses pour qu’ils puissent le
des leurs, Daniel, dévoré par une créa‑ soigner. Les pillards étant concentrés
ture alors qu’il était sorti chercher de sur cette tâche, les PJ peuvent discu‑
quoi manger. ter entre eux.
« On commence à plus avoir assez La prisonnière est Pamela Mills, an‑
pour se soigner, ni assez de bouffe. cienne pharmacienne quarantenaire.
Faudra retourner au casino. Des cheveux roux secs tombent sur
— Mmh, je sais pas, on n’a pas un visage fatigué et sale. Son regard
grand‑chose à échanger non plus. concentré est à la recherche d’une
— Mais c’est le moyen le plus facile ! échappatoire. Elle porte une veste car‑
On est sûrs de trouver ce qu’on veut go verte, des bottes hautes et un panta‑
là‑bas, sans risquer sa peau dans les lon de son groupe de rock préféré.

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90 | SCÉNARIO
CO CONTEMPORAIN

Pamela Mills Elle est encore sous le choc des évé‑ le partager avec eux s’ils s’enfuient en‑
FOR −1 DEX +3 CON +2 nements et ses traits crispés trahissent semble. Elle peut leur donner la base
INT +1 PER 0 CHA 0 sa peur. Elle vient de perdre son groupe du plan : s’infiltrer dans un camion
DEF 14 PV 8 / 11 Init. 13 d’alliés et amis en quelques heures. de ravitaillement militaire. Plusieurs
Trait : Anguille (DEF +1, tests C’était elle la meneuse du groupe. Ils d’entre eux arrivent et partent d’une
de contorsion +5) sont tombés sur une embuscade de zone militaire au nord de la ville, dans
Voies : Corporation créatures, à laquelle seuls Pamela et un le quartier du Lys blanc. Cependant,
(médecine), rang 1 ; autre ami avaient survécu. Blessés et elle ignore deux choses : comment
Médecine, rang 2 ;
sans moyen de se défendre, ils se sont s’infiltrer dans ce camp militaire, et les
Psychologie, rang 2.
ensuite retrouvés face aux pillards, qui horaires exacts d’arrivée et de départ
viennent à l’instant d’abattre son ami des camions.
Créature
NC 1 atteint du rhume noir.
Elle sait cependant que des
FOR +2 DEX +1 CON +0 En discutant un peu plus avec Anarchistes enquêtent sur les mili‑
INT −2 PER +1 CHA −2 Pamela, les PJ apprennent que son taires et qu’ils trouveront certaine‑
DEF 9 PV 9 INIT 11 groupe avait trouvé un moyen de partir ment cette information au casino. En
Morsure / griffes +1, DM de Fédor. Désespérée, elle est prête à effet, les Anarchistes cherchent le plus
1d8+1
de renseignements possibles sur les
armées pour se tenir au courant des
avancées militaires, et éventuellement
se servir de ces informations pour
négocier avec eux. Son équipe avaient
prévu d’y aller en passant par le métro
toujours fonctionnel, un moyen simple
et rapide. Ces informations sont aussi
inscrites sur le carnet de Pamela,
dans son sac.

Créatures
De leur côté, les pillards remarquent
que le bruit du coup de feu a alerté
deux créatures. Elles se dirigent vers la
source du bruit dans l’espoir de trou‑
ver des proies. S’ils sont suffisamment
silencieux, les créatures ne les trouve‑
ront pas… À l’inverse, le moindre bruit
trop fort les alertera d’autant plus.
Les créatures ont un gabarit humain
et se déplacent à quatre pattes en ba‑
layant le sol de leur queue. Elles
ont un corps à la peau noire,
nue et fripée, qui laisse de‑
viner leurs os. Leurs pattes
griffues et souples adoptent
des angles étranges, comme
si elles étaient désarticulées.
Des yeux blancs sans pupille
surmontent une mâchoire large
aux dents difformes et acérées.
Pour se cacher et échapper aux tenter leur fuite. Si les PJ décident
Fuite pillards ou aux créatures, le quar‑ de fouiller les bâtiments aux alen‑
Il existe plusieurs moyens pour tier du centre‑ville n’est pas avare tours, vous pouvez les récom‑
les PJ de s’enfuir de là. en bâtiments ou en ruines. Il était penser avec quelques trouvailles
très actif et regroupait beaucoup cachées sous les décombres. Ils y
Le canif peut couper leurs liens
d’activité : la mairie, la gendarme‑ trouveront autant de matériel de
avec un test de FOR difficulté 8.
rie, une caserne de pompiers, des la vie de tous les jours (brosse à
Ils peuvent profiter d’une dis‑
magasins en tout genre, salles de dents, mouchoirs) que de maté‑
traction, lorsque les pillards
spectacles, musées : tout autant de riel militaire (casque, munitions)
soignent leur allié, par exemple.
cachettes potentielles. ou de survie (rations de survie,
S’ils se sont libérés de leurs liens,
Un vent froid souffle dans les lampe torche).
un test de DEX difficulté 12 leur
rues de Fédor, la ville est recou‑ Prendre le métro est assez
permettra de s’enfuir discrètement
verte d’une épaisse couche de neige simple. Une station se situe non
sans alerter les pillards.
et les flocons tombent en pagaille. loin de la position des PJ, sur la
Une fois que les PJ sont sortis, Le blanc du sol est tâché de boue, grande place du marché de Fédor.
les pillards ont le droit à un test de sang et des décombres des bâ‑ Devant leur destination s’étend
d’INT difficulté 10 chacun pour tisses. Un fond sonore constant de un spectacle macabre : trois pil‑
remarquer la disparition des PJ. tirs et de cris emplit l’atmosphère. lards gisent à terre, le corps lacéré
S’ils remarquent leur absence, ils d’entailles profondes. Une créa‑
Avec les créatures aux alentours,
peuvent choisir de partir à leur ture criblée de balles est allongée
les pillards ne prendront pas le
poursuite, au risque de se faire à côté, tandis que deux autres
risque de poursuivre les fugitifs
repérer par les créatures du coin. sont en train de se repaître des
trop loin. À partir de là, Pamela
Les PJ peuvent également favo‑ peut accompagner ou quitter les cadavres. En observant mieux la
riser ou attendre l’arrivée des PJ. C’est un personnage coura‑ scène, les PJ peuvent remarquer
créatures, et créer ainsi un affron‑ geux et déterminé à sauver des que les pillards ont encore leur
tement entre ces dernières et les vies, mais si ses informations sont sac d’équipement avec eux, et des
pillards pour s’enfuir pendant déjà dans les mains du groupe, elle armes fonctionnelles. Affronter les
la bataille. n’est plus essentielle au scénario. créatures serait prendre un risque,
Note au MJ : favorisez toute mais la récompense pourrait en
solution crédible proposée par les valoir la peine.
joueurs et adaptez les jets de dés Traverser la ville Note au MJ : Leurs descrip‑
en conséquence. Il est malgré tout Après un bref répit, les PJ tions et caractéristiques sont iden‑
plus facile de s’enfuir que d’enga‑ doivent trouver leur prochaine tiques à celles des créatures qui
ger un affrontement, les pillards destination. Pour espérer s’échap‑ ont attaqué les pillards.
aux aguets étant mieux équipés. per de Fédor, il leur faut trou‑ En allant fouiller les corps, les
Les PJ peuvent récupérer leurs ver plus de renseignements sur PJ s’aperçoivent que l’un d’entre
sacs et celui de Pamela dans leur les camions de ravitaillement : à eux est couvert de croûtes noires.
fuite. Celui‑ci contient un carnet à quelle heure ces derniers partent La peau de son visage boursou‑
spirales, un couteau de cuisine, un et arrivent, et comment entrer dis‑ flé recouvre presque ses yeux
paquet de cigarettes, un antibio‑ crètement dans la base militaire injectés de sang. Il est atteint du
tique, un jeu de cartes, une radio, qui les accueille. Les anarchistes rhume noir et hautement conta‑
un calendrier à la date du jour (8 auront sûrement la réponse au gieux : n’importe quel personnage
mars), une collection de timbres, casino, vu qu’ils enquêtent sur les qui s’approche trop près du corps
une radio et deux kits de soin. militaires. De plus, le casino est un devra faire test de CON difficul-
Note au MJ : Libre à vous de endroit facile d’accès qui accueille té 9 pour ne pas tomber malade
rajouter du contenu dans les sacs beaucoup de monde. à son tour.
des PJ selon leur background et Une fois ces informations ac‑ Les PJ peuvent parvenir à récu‑
la quantité d’équipement que vous quises, ils pourront se mettre en pérer l’équipement des pillards :
souhaitez qu’ils possèdent : armes, route pour le quartier du Lys blanc un gilet pare‑balle, deux casques,
babioles, matériel de survie, etc. où se situe le camp militaire et trois kits de soin, deux paquets de

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92 | SCÉNARIO
CO CONTEMPORAIN

Le rhume noir cigarettes, une montre, quatre muni‑ des murs résonnent dans cette am‑
Le rhume noir met quatre tions, trois rations de survie, une pé‑ biance pesante.
jours à tuer. Il apparaît avec toire de l’avant‑guerre, un couteau et Le métro ne tarde pas à arriver. Les
de simples symptômes de trois barres chocolatées. wagons tagués et usés ne sont pas
rhume, puis les plaques Il est aussi possible d’éviter l’affron‑ dans le meilleur des états, mais ils sont
noires envahissent le corps tement et de rentrer discrètement dans fonctionnels. Le trajet dure quelques
de la victime en commençant
le métro. Les PJ doivent réussir un test minutes, le temps de trois arrêts qui
par le ventre. Une quinte
de DEX difficulté 11 pour rester ina‑ doivent rappeler le quotidien révolu de
de toux s’ensuit, puis des
perçus. Si les survivants ne sont pas certains personnages.
hallucinations, faisant
sombrer le malade dans la assez furtifs, les créatures les attaque‑ En sortant du métro, ils sont directe‑
folie. Il finit par mourir dans ront. Cependant, elles n’iront jamais ment dans la rue qui mène au casino.
d’atroces convulsions. dans le métro, même pour poursuivre
Il est possible de soigner une proie potentielle. Elles s’arrêtent
la maladie durant les deux toujours quelques mètres avant et font Le casino
premiers jours, à l’aide d’un demi‑tour, ventre à terre.
Lisez aux joueurs en arrivant
remède contre le rhume noir.
sur la scène :
Au‑delà de ce délai, le malade
est condamné. Le métro Le casino est un grand bâtiment de
quatre étages, large d’une soixantaine
La bouche de métro est déserte et de mètres sur près de quarantaine de
silencieuse. Aucune créature, pas un longueur, pour plus de cinq mètres
bruit. Une odeur métallique accom‑ par étage. L’architecture est assez
pagne les morceaux de cadavres éclai‑ simple, avec une façade lisse beige,
rés par la lumière grésillante de la noircie par la fumée des explosions, et
rame. Les pas des PJ et le craquement ornée de différents graffitis à la gloire
de l’organisation. Ceux‑ci louent la rentrer n’est pas une ennemie connue Et si les PJ décident de
guerre éternelle qui a permis de faire de l’organisation, ils lui ordonnent de rester dans le métro ?
tomber les carcans sociaux afin de montrer son ventre. Si celui‑ci ne pré‑ Si vos joueurs pensent que
vivre une liberté sans limites. Assez sente aucune marque noire, ils laissent le métro est un endroit sûr,
rapidement, vous prenez conscience le passage libre. ils ont tort. S’ils décident
du bon état général de l’édifice. Si la d’y rester un moment,
totalité des fenêtres du rez‑de‑chaus‑ rappelez‑leur que les camions
sée et du premier étage ont été bar‑
Dans le casino de ravitaillement ne vont
Dans la file d’attente qui se forme, les pas les attendre pour partir !
ricadées grâce à des planches et des
PJ peuvent être curieux et demander De plus, les lumières peu
plaques de métal, le bâtiment a été
ce que font les gardes. Les clients du fonctionnelles et les cadavres
épargné par les bombardements, ne font pas du métro l’endroit
et les impacts de balles sur le béton casino sont des habitués pour la plu‑
le plus agréable pour un peu
sont rares. part. Ils ne font pas forcément partie
de repos.
Sur la face sud, la devanture du ca‑ des anarchistes et profitent de ce qu’ils Si malgré ça ils décident
sino, de nombreux clients se pressent offrent. Si on leur demande, ils infor‑ tout de même de rester,
vers une double porte renforcée à la ment alors les survivants qu’avec cette vous pouvez faire appel au
hâte par des plaques de fer. Celle‑ci manœuvre, les gardes vérifient que seul habitant permanent
est ouverte en journée, mais deux personne infecté par le rhume noir ne du métro pour les faire
gardes lourdement armés se dressent pénètre dans le casino. fuir : le Sans‑Visage. Il est la
La plupart des clients n’ont rien à raison pour laquelle aucun
devant. Ils portent chacun sur eux un
cacher et ne sont pas contre un peu monstre ne s’aventure dans
gilet pare‑balle, un casque militaire,
de sociabilisation. Certains souhaitent le métro. Le Sans‑Visage est
le tout orné du « A » rouge des anar‑ une créature de la hauteur
chistes. Ils sont armés de fusils d’as‑ simplement se décontracter dans un
du tunnel, aux quatre pattes
saut, qu’ils tiennent le canon baissé lieu à peu près sûr. D’autres sont là
longilignes qui se terminent
mais prêt à l’usage. Au‑dessus d’eux, pour faire des échanges, il paraît que en pointe acérée. Sa longue
ornant le sommet de la double porte, les anarchistes ont accès à beaucoup queue traîne derrière lui. Il
un immense drapeau noir est peint du de ressources. D’autres sont là pour a un cou immense, comme
A rouge cerclé de l’organisation. les jeux, espérant parier et remporter tronqué au bout, un trou
Si les PJ décident de faire le tour du quelques objets qui leur permettront béant faisant office de tête.
de survivre un peu plus longtemps. Son cri d’outre‑tombe fige
bâtiment, ils constatent que toutes
d’effroi n’importe qui.
les portes de secours, d’usage avant
Le rez‑de‑chaussée Le Sans‑Visage est une
la guerre, sont désormais murées. La créature mortelle à qui il est
face nord du bâtiment, quant à elle, Une fois passés les premiers gardes,
difficile d’échapper. En plus
possède un grand rideau métallique les PJ arrivent dans une antichambre
d’être très véloce, un seul
qui sert sûrement à faire passer les de seulement quelques mètres carrés. coup peut mettre à terre un
véhicules vers le parking souterrain. Là, un deuxième duo de gardes, tout personnage. Même si les PJ
Entrer par ici serait dangereux car le aussi lourdement armés, est chargé se réfugient dans les wagons
volet métallique est lourd et bruyant. de garder le calme et la sécurité. Cette de métro, le Sans‑Visage les
Si les PJ s’y essayent avec un test de pièce de quelques mètres carrés donne attaquera une fois à l’arrêt.
FOR difficulté 21, ils risquent d’atti‑ accès par une double porte ouverte à la C’est donc un outil à n’utiliser
rer l’attention des gardes du garage, salle principal du casino. qu’en dernier recours, si vos
qui sont aussi lourdement armés Note au MJ : Les joueurs ont tout PJ ont la ferme intention de
faire leur vie dans le métro.
que ceux de l’entrée, voire de tomber à fait le droit de rester armés. Ça n’a
Vous pouvez commencer
nez‑à‑nez avec eux. Or, pour les intrus rien de surprenant au vu du monde qui
par insinuer la présence de
tentant de passer par effraction par ici, les entoure. cette grande créature, par
la consigne est simple : tirer à vue. La salle principale du rez‑de‑chaus‑ des bruits inquiétants, des
En s’approchant, les PJ constatent sée est gigantesque. La foule rappelle raclements de métal ou des
que les deux gardes à l’entrée les grandes fêtes d’avant‑guerre. grognements sourds qui se
contrôlent les visiteurs. Après s’être Des éclats de voix, de rires et parfois rapprochent.
assurés que la personne voulant d’énervement, traversent la pièce. Ils

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CO CONTEMPORAIN

se mêlent aux odeurs d’alcools et Sur le mur est se trouve l’ancien flingues sur lui, perdus à jamais…
de poudre à canon, qui occultent bureau grillagé qui servait à faire et il a même pas encore présenté
à peine celles de tous ces survi‑ les échanges entre les jetons et son rapport sur les checkpoints
vants pour qui l’hygiène est deve‑ l’argent. Aujourd’hui, les anar‑ et déplacements des troupes mili‑
nu un luxe. L’intérieur ressemble chistes y pratiquent l’échange de taires à Tyler. »
à un patchwork mêlant la vie ressources, sous les yeux de deux Les anarchistes disposent de
d’avant‑guerre, avec les plafonds gardes armés. Chaque transaction ressources que les PJ pourraient
moulés, le sol en moquette verte, se fait par un petit trou fait dans rechercher. Cette partie de leur
le mobilier, et les rafistolages faits la grille, la porte de fer servant à périple leur permet de faire des
mains des anarchistes. entrer dans la pièce fermée à clé. échanges. Gilet pare‑balles,
Le mur nord est agrémenté d’un C’est Martin, un petit homme rigo‑ casque, arme à feu, munitions,
escalier horizontal, où est peint lard, à la mâchoire carrée qui pos‑ armes blanches, kit de soin,
grossièrement « Lupanar », sur‑ sède la clé et s’occupe des échanges ration de nourriture, alcool, re‑
monté d’une flèche montrant le et négociations. En engageant mède contre le rhume noir, etc.
premier étage. La salle est pleine la discussion avec lui, il s’excuse Cependant, les échanges ne se font
de tables de jeux, billards, jeux de pour la forte augmentation du prix jamais à l’avantage des survivants
cartes et de dés prenant différentes des armes à feu qui deviennent de et toujours à l’avantage des anar‑
formes, où les usagers parient plus en plus rare. « Pour couron‑ chistes. Le matériel médical et
entrent eux sous le regard des ner le tout, Adrien, le petit jeune l’armement sont généralement les
gardes anarchistes lourds, postés de la chambre 204, s›est fait des‑ choses les plus difficiles à acquérir.
aux quatre coins de la pièce. cendre la nuit dernière, avec deux L’alcool et les cigarettes possèdent
un bon taux de change et sont perçus 3 : Des fanatiques vénéreraient le Anarchiste
comme du confort. Vous pouvez aussi rhume noir au sein d’une secte dans NC 1
entamer des négociations en deman‑ l’ancien musée. FOR +1 DEX +0 CON +1
dant un test de CHA pour réduire ou 4 : Une immense créature aurait été INT −1 PER +0 CHA −1
augmenter la valeur marchande des aperçue dans le métro. Sans tête, DEF 11 PV 14 Init. 10
objets proposés par les PJ. avec des griffes comme des rasoirs. RD (balistique) 5
Des survivants auraient vidé un char‑ Machette +3, 1d6+2
Sur le mur ouest, on trouve le comp‑
geur dessus, sans effet… Fusil d’assaut, 2d8+1
toir du bar. On peut y échanger des
Gilet pare‑balle, +2 DEF, RD 5
munitions ou une ration de nourri‑ 5 : Un sniper a été repéré sur
ture contre un verre d’alcool ou une le toit du centre commercial.
bouteille pour les plus offrants. C’est Redoutable tireur.
Sarah, une grande femme brune, aux 6 : Un éclaireur n’est pas revenu la nuit
cheveux longs et frisés, qui tient le dernière. C’est Adrien, un homme de
comptoir. Elle est plutôt sympathique confiance chargé de surveiller les
mais reste ferme sur les prix et la sécu‑ militaires. Les anarchistes espèrent
rité au sein de l’organisation. Si on la tous récupérer sa belle chambre, la
questionne un peu sur cet endroit et 204 était l’une des mieux réputées
ce qu’il s’y passe, elle présente le ca‑ de l’hôtel.
sino comme une terre de providence,
le sommet de la liberté, et un endroit
affranchi des règles de la société.
L’organisation prospère même si les
pertes sont fréquentes. La disparition
d’un jeune homme, nommé Adrien,
Les jeux
un éclaireur de l’organisation, semble Il est possible que les PJ sou‑ jouent particulièrement bien, per‑
lui faire beaucoup de peine. C’était un haitent parier et jouer avec sonne ne voudra prendre le risque
jeune homme agréable souriant, avec d’autres survivants. Ceci est un de parier contre eux. Gardez un œil
ses petites habitudes. bon moyen de gagner (ou perdre) sur les réserves d’objets de vos PJ
Informations des objets, voir tout simplement afin que ceux‑ci restent en danger.
En tendant un peu l’oreille avec de discuter. Tous les types de jeux La grille ci‑dessous permet rapi‑
un test de PER difficulté 13, ou sont pratiqués au casino. Vous dement de faire des échanges qui
en engageant la conversation, les PJ pouvez demander plusieurs jets seraient acceptés par les anar‑
peuvent se mettre au goût des ru‑ de DEX pour une partie de billard, chistes, chaque partie devant
meurs. Les joueurs peuvent tirer 1d6 face aux jets de DEX de concur‑ équilibrer avec un nombre de
pour entendre des rumeurs un peu au rents. Vous pouvez aussi utiliser points équivalent, rarement au
hasard s’ils écoutent alors orientez les la PER pour une partie de poker ou détriment des anarchistes. La
conversations : même lancer des dés pour tout jeu somme des objets proposés par
de dés. les PJ lors d’une transaction est
1 : Tyler, le leader craint et respecté
des anarchistes, aurait la mainmise Vous pouvez résoudre une par‑ toujours réduite de 1.
sur plusieurs camps de survivants à tie par un jet de caractéristique
travers la ville. opposé à des concurrents ou réel‑ Armes à feu : 10
2 : Cette organisation change en bien lement faire le jeu autour de votre Remède contre le rhume noir : 7
des points de ce que l’anarchisme table. Notez que la plupart des Gilet pare‑balle : 7
politique est. De nombreuses contro‑ survivants ne parient pas d’objets Kit de soin : 6
verses sont à ce sujet mais tous s’ac‑ trop importants. La plupart des Armes blanches : 5
cordent pour dire qu’en ville, ils sont gains et des mises sont des ra‑ Casque : 5
craints et mieux vaut ne pas avoir à tions d’alcool, de nourriture, voire 3 munitions : 5
faire à eux. quelques munitions. Personne Bouteille d’alcool : 3
ne prendra le risque de perdre un Ration de nourriture : 2
remède ou une arme à feu. Prenez Briquet, petits objets du
également conscience que si les PJ quotidien : 1

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Un homme est affalé sur le comptoir. Le deuxième étage Note sur le bloc‑notes
Un long manteau brun, des cheveux « Rapport d’exploration
Au second étage, tout l’espace du
et une barbe poivre et sel dans la qua‑ n°42. Lors de ma sortie de
bâtiment est traversé par des couloirs.
rantaine. Il est endormi, une bouteille récupération de matériel dans
Hormis celui menant à l’escalier pour le quartier des Lys Blanc, j’ai
vide à la main. En le réveillant et en
accéder à l’étage supérieur (gardé fouillé une grande demeure
engageant la conversation avec lui, les
par quatre gardes lourdement armés, jaune au croisement de la
PJ peuvent apprendre, non sans mal,
hommes de confiance et aguerris de rue St Georges, avec deux
qu’il s’agît d’Antoine Philtzer. C’est un
Tyler), tous mènent sur les chambres cheminées. Visiblement, la
médecin qui a pour mission de soigner
des recrues. Le couloir est un lieu bâtisse avait déjà été fouillée
un anarchiste souffrant au deuxième mais un bombardement
vivant avec pas mal de passage. Des
étage, une recrue du nom de Simon recrues entrent et sortent sans réel‑ récent semble avoir eu lieu.
Barriera. Manifestement, ce pauvre lement faire attention aux PJ, du L’obus a transpercé le toit, mais
Antoine est trop ivre pour faire son moment que rien de suspect ne paraît également le parquet du sol
travail et compte bien rester accoudé dans leur comportement. Au bas mot, pour exploser dans la cave. La
au comptoir. Il commence à sérieuse‑ déflagration a fait tomber un
une vingtaine d’anarchistes doivent
ment douter de son utilité ici. Adrien, des murs, mettant au jour un
vivre à cet étage, dans des chambres
l’un de ses derniers patients dont il a passage. Après l’avoir exploré
simples ou double. rapidement, je peine et frémis
soigné les engelures, n’est pas revenu
Note au MJ : A priori, pour le besoin d’effroi à l’idée de ce qu’il s’est
la nuit dernière. Peut‑être attrapé par
de ce scénario, les PJ n’ont pas besoin passé ici. J’ai recroisé nos
les militaires qu’il espionnait…
d’avancer plus haut dans ce bâtiment. informations avec le service
Cependant, leur curiosité pourrait les en charge de la surveillance
Le premier étage pousser à s’aventurer davantage dans des militaires. Je pense que
Le premier étage est plus restreint. le casino. Cela reste dangereux, les ce passage souterrain, utilisé
Une fois arrivés en haut de l’escalier, gardes de cet étage étant plus quali‑ par l’armée, mène droit au
les PJ tombent sur une porte à droite. fiés. Au‑dessus d’eux se trouvent les centre de dépôt qui assure le
Il s’agit du lupanar. Contre une arme hauts‑gradés de l’organisation, moins relai entre Fédor et l’extérieur.
ou du matériel médical, les clients De ce que j›ai pu entendre
nombreux et qui connaissent leurs
peuvent passer un temps avec les tra‑ des soldats qui discutaient
effectifs. Ils ne tarderont pas à iden‑
vailleurs et travailleuses du sexe, sous entre eux, un convoi doit faire
tifier les PJ comme des intrus. Les PJ la navette le 10 mars. Trois
la protection de gardes anarchistes. pourraient s’enfuir par une échelle qui camions doivent entrer dans la
À gauche, un escalier monte, mais descend au garage et accéder aux véhi‑ ville, chargés de munitions et
deux gardes lourdement armés font cules du sous‑sol, gardés par quatre de matériel. Après avoir déposé
barrage. À les écouter, l’accès est stric‑ gardes. Cet étage est aussi celui de la leur cargaison à 5 h du matin,
tement interdit au public et réservé seconde chambre de Tyler, et là où se ils sont censés repartir vers une
aux membres de l’organisation. trouve le coffre‑fort des recettes du ca‑ base arrière à 6h, en dehors de
Note au MJ : Les moyens de pas‑ sino. Désormais, ce coffre sert à garder la ville, afin d›être à nouveau
ser à l’étage sont multiples. Les PJ l’équipement des membres avant qu’ils chargés pour livrer un autre
peuvent tenter de distraire les gardes ne partent en mission. Enfin, on trouve front. »
et de passer ou de faire croire qu’ils un ascenseur toujours fonctionnel,
sont de l’organisation. S’ils disposent gardé par deux gardes à l’entrée et à la
de ces informations, ils peuvent ten‑ sortie. L’ascenseur mène au bureau de
ter de prendre la place du médecin Tyler, qui ne reçoit personne, et ça tous
Antoine Philtzer, et prétendre mon‑ les anarchistes sont au courant.
ter pour soigner la recrue Simon. La porte de la chambre 204 est close
Les gardes savent qu’un médecin est mais pas verrouillée. La chambre fait
attendu. Laisser vos joueurs élaborer une vingtaine de mètres carrés. C’est
un plan et réagissez en conséquence. un mélange de luxe d’avant‑guerre et
Utilisez des statistiques des gardes de nécessité de survie en ces temps
anarchistes pour effectuer des jets si troubles. On y trouve un lit luxueux
nécessaire. dont une partie de la mousse a été

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Et si les PJ entrent arrachée et sur lequel est déposé un sac Une fois l’information du lieu du pas‑
en conflit avec les de couchage. Les meubles sont anciens sage souterrain en leur connaissance,
Anarchistes ? et certains ont été mis en pièces, sûre‑ les PJ peuvent prendre la route du
Une chose qu’il faut ment pour nourrir un feu. quartier des Lys blanc.
avoir en tête, c’est que La table de nuit est fermée à clé. On
cette organisation est peut la forcer avec un test de FOR dif-
redoutablement armée ficulté 15 OU de DEX difficulté 12 Repos
et que la philosophie, avec l’équipement adapté. Les PJ peuvent souhaiter se reposer
l’empathie ou la pitié ne font
Elle renferme un couteau, des pho‑ ou dormir à un moment de l’aventure,
pas partie de leurs priorités.
Si les PJ se font remarquer tos d’avant‑guerre représentant une pour soigner leurs blessures, manger,
ici, il est fort probable que femme d’une trentaine d’années, discuter ou tout simplement passer
les gardes les dépouillent blonde aux lunettes de soleil, avec un le temps. Se poser est essentiel pour
de quelques objets avant de homme carré avec une coupe en brosse gérer le sommeil des personnages
les jeter dehors. Si la faute et deux jeunes enfants à la plage. Ils et leur faim.
s’avère grave et met en ont l’air heureux. On trouve aussi des Pour espérer passer un moment
danger la paix du bâtiment crayons et un bloc‑notes. tranquille, il faut qu’ils trouvent un
et de l’organisation, ils Note au MJ : Si les PJ sont vifs d’es‑ endroit suffisamment sécurisé. Les
n’hésiteront pas à faire prit, ils comprendront que le convoi cachettes ne manquent pas à Fédor, il
usage de la violence. Ils sont est très bientôt. Si ce n’est pas le cas, faut juste trouver la bonne : un endroit
habitués à ce genre de cas et
n’hésitez pas à rajouter une légère à l’abri des regards, qui ne menace pas
arrivent très bien à maintenir
indication du type « le 10 mars, donc de s’effondrer à tout instant.
l’ordre durant les épisodes
imprévus. De nombreux après‑demain » (ou demain au cas où Ces moments de repos peuvent être
renforts sont à disposition et les PJ se seraient déjà arrêtés pour utilisés pour faire plus ample connais‑
prêts à l’action. passer la nuit). Pour rappel, l’aventure sance et laisser les PJ parler entre
commence le 8 mars. Le tout est qu’ils eux, raconter leur histoire et échanger
aient bien conscience que le temps leurs inquiétudes. Fédor est un endroit
presse et que la date d’échéance soit rude, une bonne cohésion d’équipe est
claire pour tous. indispensable pour garder le moral.
Les autres pages du bloc‑notes men‑ Si Pamela est toujours avec les PJ,
tionnent des escarmouches menées par elle n’hésitera pas à leur poser des
les deux armées l’une contre l’autre.
questions et s’assurer de leur état
Visiblement, l’Est a perdu pas mal de
mental et physique. Elle rendra l’at‑
terrain depuis quelques semaines.
mosphère plus légère en montrant sa
Un passage mentionne également collection de timbres. Passionnée de
« Ceux du musée » qui se sont enfin jeux de cartes, elle proposera même
soumis à l’autorité des anarchistes, une partie pour s’éloigner un moment
tandis que celle qu’on surnomme de leur quotidien difficile.
« l’Œil d’or », est toujours introuvable.
Dans la salle de bain, un baquet d’eau
est disposé car la tuyauterie ne fonc‑ Le quartier
tionne plus. On trouve aussi quelques
produits d’hygiène : une brosse à dent,
du Lys Blanc
du dentifrice, des antibiotiques, un kit À partir du Casino, le trajet à pied
de soin, une boîte de pansements et une pour aller jusqu’à la prochaine des‑
crème hydratante. Si les PJ fouillent tination est d’environ deux heures.
dans la cuve de la chasse d’eau, qui est Ce quartier périphérique de Fédor
vide, ils trouvent un paquet plein de comporte de nombreuses résidences
cigarettes et 3 balles de pistolet. Cette luxueuses. Les villas et leurs grands
découverte peut aussi se faire avec un jardins sont séparés entre elles par de
test de PER difficulté 14. hauts murs.
C’est un des endroits les plus des affrontements sont lointains, Le mur nord est complètement
calmes de la ville, le quartier le bruit de la radio n’attirera détruit. Progresser dans les gravats
n’ayant pas grand‑chose de plus donc personne. peut faire beaucoup de bruit si on ne
à offrir que des maisons en ruines fait pas attention (test de DEX dif-
pillées. Le canal de l’Eau dorée le ficulté 11). On devine les escaliers
traverse. C’était autrefois un lieu Militaires menant à la cave près de celui‑ci.
de balade paisible et agréable. Après une trentaine de minutes Entre ces murs se trouve une an‑
Les bombardements n’ont pas de marche, les PJ arrivent en vue cienne pièce à vivre. Il reste encore
épargné la chaussée et les villas. de la fameuse maison. Il ne reste un canapé et deux fauteuils en pi‑
Des trous béants parsèment les que quelques pans de murs, les teux état, une table en bois brisée et
rues et les propriétés. Il ne reste étages effondrés forment une pile quelques meubles. Les restes d’une
de certaines maisons qu’un amon‑ de gravats dans le jardin. télévision s’accompagnent d’une
cellement de boue, de gravats et L’entrée principale de la bâtisse, console de jeu et de magazines sur
de neige. C’est plus calme, par au sud, a été bloquée par les fonda‑ les nouvelles technologies.
ici. Le mur de Fédor entourant la tions détruites. Deux fenêtres cas‑ Le drapeau de Fédor Est dépasse
ville semble encore plus haut et sées, par lesquelles on peut large‑ d’un tas de pierres : une colombe
infranchissable. ment passer, ornent le mur ouest. blanche en plein vol, sur un fond
Les PJ cherchent la maison Le mur est, quant à lui, menace bleu et noir. Une affiche de propa‑
décrite dans les notes de l’anar‑ de s’effondrer. Une large fissure gande pend péniblement au mur.
chiste : une maison bombardée le traverse de haut en bas. Elle est Un militaire regarde directement
aux murs ocres, située non loin du suffisamment grande pour faire le spectateur de l’affiche d’un air
canal. Pendant leurs recherches, si passer une personne à la fois, mais déterminé, vêtu d’un uniforme
les PJ possèdent une radio, celle‑ci les tiges de fer qui dépassent des aux couleurs du pays. « Repoussez
se met à grésiller. Une voix rocail‑ briques la rendent dangereuse. Si vos limites au‑delà des fron‑
leuse prend la parole : les PJ ne passent pas habilement, tières ! Protégeons le vrai Fédor
« (grésillements) Allô… ? Rah la ferraille peut les blesser. ensemble, rejoignez l’Armée ! »
ça marche enfin ou pas ce truc ?
(grésillements, raclement de
gorge) Ah j’crois que ça y est….
Bien le bonjour les loulous ! J’vous
présente Rob Radio, la seule,
l’unique radio libre de Fédor ! On
espère que tout va pour le mieux
pour vous, et surtout oubliez pas
d’vous hydrater ! Une bonne bière
ça vous fait apprécier la vie ! Et
tout de suite, on s’écoute une p’tite
compil’ ! »
Une musique familière s’échappe
de la petite radio. Une voix chaude
fredonne des airs de rock’n roll.
Son ton réconfortant est guidé
par les pulsations des guitares
électriques. Le rythme entraînant
de la batterie accompagne les pas
et le balancement des têtes des
survivants. Il n’y a aucun danger
immédiat, les PJ remarquent faci‑
lement qu’il n’y a ni créatures, ni
pillards aux alentours. Les bruits

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Militaire Les PJ peuvent sonder les alentours de vin a été complètement pillée, ou
NC 1 à l’aide d’un test de PER difficulté détruite par l’explosion. Un des murs
FOR +1 DEX +1 CON +1 11. En observant attentivement, ils de la cave, effondré, donne accès à un
INT 0 PER 0 CHA 0 peuvent apercevoir deux silhouettes large souterrain en béton.
DEF 13 PV 14 Init. 13 au rez‑de‑chaussée de la maison : un À peine entrés dans le souterrain, une
Couteau +3, DM 1d4+2 militaire armé et son chien d’attaque. odeur piquante de javel agresse les na‑
Fusil d’assaut, DM 2d8+1 Ils ne bougent pas, surveillent les envi‑ rines des survivants. Elle imprègne les
Gilet pare‑balle, DEF +2 RD 5
rons, en particulier les fenêtres et l’en‑ murs et envahit la pièce. Le couloir est
(armes à feu)
trée Nord qui sont les plus dégagées. vide et le moindre bruit résonne. Les
Le militaire est en pleine conversation, PJ entendent leur propre respiration
Chien d’attaque
NC ½ son talkie‑walkie à la main : irrégulière. On n’entend ni ne voit au‑
FOR +1 DEX +1 CON +1 « C’est bien clair ? cun danger. Aucun éclairage ne fonc‑
INT −4 PER +2 CHA −2 — Oui, chef, c’est compris. tionne. Plus les PJ progressent, plus
DEF 11 PV 9 Init. 12 — Bien. Ne laisse passer personne le silence et l’obscurité s’installent,
Morsure +2, DM 1d6+1 jusqu’à ce que ce soit réglé. Ne cherche alimentant l’ambiance pesante du lieu.
pas à comprendre, tue quiconque Ces souterrains sont un ancien réseau
s’approche trop près d’ici. d’égouts réhabilités par les militaires
— Oui, chef. » de Fédor Est. C’est pour cela qu’on
Le militaire est là pour s’assurer que peut voir, à certains endroits derrière
personne n’approche de la zone, en le béton, des briques anciennes et de
attendant que cette entrée opportune la tuyauterie inutilisée. Les multiples
vers les souterrains de leur base soit embranchements qui constituaient
bouchée. Si les PJ ne sont pas attentifs un vrai dédale ont été condamnés à la
ou font trop de bruit, il finira par les va‑vite. On peut encore voir les traces
repérer. Il n’a qu’un ordre dans ce cas : maladroites du béton coulé.
tirer à vue. Les ouvertures se font enfin remar‑
Si les PJ parviennent à défaire le quer dans le couloir. Sans porte, elles
militaire, ils peuvent récupérer ses mènent sur des salles tout aussi vides.
possessions : trois kits de soin, une Si les PJ font attention, ils remarquent
montre, deux rations de survie, un fusil sur les murs des salles de longues et pro‑
d’assaut, un couteau, trois munitions, fondes entailles, comme des griffures,
un remède contre le rhume noir, une qui vont parfois même jusqu’au plafond.
lampe‑torche et un gilet pare‑balle. Des taches brunes, presque invisibles,
La maison offre plusieurs cachettes et maculent le sol. Il s’agit de sang séché,
moyens de surprendre les adversaires. nettoyé à la hâte. D’autres marques dans
Le choix s’offre aux PJ : il est possible le béton témoignent de l’ancien agence‑
de les attaquer par surprise, de les at‑ ment des meubles. Des débris de verre
tirer en dehors de la maison pour les jonchent le sol d’une des salles. À l’inté‑
affronter un par un, ou encore de les rieur, on peut trouver une fiole encore
provoquer et de foncer tête baissée. intacte, débouchée, dont le fond est ta‑
pissé d’un fin dépôt noirâtre. Une sangle
Une fois le militaire et son chien
de cuir a été abandonnée par ici.
d’attaque hors d’état de nuire, les PJ
peuvent progresser dans la cave. Le petit quart d’heure qu’il faut
pour traverser le couloir paraît une
éternité. En se rapprochant du bout,
Cave et des vrombissements de moteur se

souterrains font entendre. Il ne reste qu’un seul


battant de la porte au fond, suffisam‑
La cave est désormais à ciel ouvert à ment grand pour cacher quelques per‑
cause des bombardements. La réserve sonnes derrière.
Très proche de la porte derrière
Base militaire laquelle sont cachés les PJ, ceux‑ci
Les PJ observent derrière la porte un peuvent apercevoir quatre cadavres,
immense garage. En face, une pente allongés côte à côte. Ils portent des vê‑
montante pour l’accès des camions. À tements ordinaires, des bottes chaudes
l’ouest, l’unique porte de sortie. et de gros manteaux coupe‑vent. Ils
Trois camions sont garés dans le ont encore leurs sacs sur eux. Leurs
hangar. Des militaires s’affairent à corps ont reçu plusieurs balles mor‑
les décharger. Ils sont une dizaine au telles : ils n’avaient aucune chance !
bas mot. Ils prennent les caisses des En quelques minutes, les camions
véhicules et les emmènent derrière la sont déchargés. Un des hommes en
petite porte à l’ouest, située sur leur blanc se tourne vers un militaire et
gauche. Deux hommes en uniforme désigne le tas des quatre civils :
blanc font l’inventaire et comptent les « Va débarrasser les cadavres d’ici.
caisses de marchandises. Les caisses Les autres, chargez la prochaine car‑
déchargées contiennent équipement, gaison. On s’occupera ensuite de ce
armes, ravitaillement, munitions et souterrain, pour éviter d’autres ve‑
matériel médical en pagaille. nues inattendues… »

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102 | SCÉNARIO
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Le militaire prend les morts un à situation pour les orienter sur l’aban‑
un pour les transporter vers le même don de leur objectif.
endroit que les caisses déchargées. Après un temps de réflexion (à la
Pendant ce temps, le reste du person‑ discrétion du MJ), des sirènes brisent
nel se met à charger la marchandise. le relatif calme ambiant. Les soldats
Les premières caisses contiennent du commencent à s’agiter et à se mettre à
matériel endommagé ou défectueux. couvert tout en observant le ciel. De la
Les suivantes sont remplies de papiers, ligne d’horizon se dessinent plusieurs
de dossiers et de classeurs numérotés avions, qui immédiatement essuient
par une classification impossible à des tirs d’armes anti‑aériennes venant
comprendre sans être formé. Le bruit du sol. Ils répandent au sol un gaz
de verres qui s’entrechoquent pro‑ noir, tel un mur infranchissable, qui
voqué par le transport des dernières engloutit tout sur son passage. À ce gaz
caisses attire l’attention du supervi‑ se mêlent des flammes : des bombes
seur militaire. explosent dans la zone vers laquelle les
« Faites plus attention que ça à la PJ comptaient sortir. C’est désormais
marchandise bon sang ! La cargaison une muraille de gaz noir, de flammes
du laboratoire est très fragile nom de et d’éclats d’obus qui avance vers eux
dieu ! » ordonne‑t‑il d’une voix tendue dans le chaos le plus total et les cris
aux militaires. de douleurs.
Dans ces caisses, on trouve des Note au MJ : Cet événement a pour
bocaux, fioles remplis d’un liquide but de faire reculer les PJ. S’ils dé‑
pourpre ou sombre, mais aussi des cident de tenter le tout pour le tout, ils
petits outils comme des seringues, des subiront de lourdes conséquences. Le
scalpels et des aiguilles. gaz donne le rhume noir sur un test de
La pente par laquelle passent les CON difficulté 16 raté. Chaque tour
véhicules finit en plein cœur de la base passé dans le gaz nécessite un nou‑
militaire. L’image de cinq chars se dé‑ veau jet. La distance à parcourir étant
coupe à travers l’ouverture du garage. de près de 100 m pour atteindre la
Si les survivants choisissent de s’aven‑ barrière, ils essuieront des tirs d’obus
turer plus loin pour mieux observer chaque tour passé dans la zone à 4d6
malgré la présence des militaires, ils dégâts touchant à 10 de DEF, avec des
devront réussir un test de DEX dif- dégâts réduit de moitié en cas d’un test
ficulté 13 pour passer inaperçus. De de DEX difficulté 15 réussi. Quand
là, ils pourront voir le no man’s land bien même les PJ arriveraient devant
qui s’étend à perte de vue derrière les le grillage, il est électrifié, occasion‑
murailles de Fédor. nant 1d10 dégâts à tous ceux le tou‑
chant. Derrière, les fuyards verront
l’imposante armada de l’Ouest arriver.
Fuite impossible Chars, fantassins, véhicules blindés…
À partir de là, les PJ doivent com‑ Et leurs ordres sont clairs : ne laisser
prendre qu’aucune échappatoire n’est aucun survivant.
possible. L’endroit grouille de mili‑
taires, plus que prévus, tous armés et
préparés au combat. D’autres survi‑
Course‑poursuite
vants ont tenté la même chose qu’eux La meilleure chose pour les PJ est
et ont échoué. Le no man’s land der‑ alors de fuir à rebours, tandis que
rière la base militaire et les chars le gaz noir, s’insérant dans tous les
devraient suffire à faire changer vos interstices, progresse à une allure
PJ d’avis. Insistez sur la létalité de la de 15 m par tour, y compris dans les
souterrains. Les PJ disposent déjà de de leur premier passage, est désor‑
20 m d’avance. Malheureusement, mais libre d’accès : le béton disposé à
attirées par le bruit et les cris, les créa‑ la va‑vite n’a pas supporté les défla‑
tures seront de la partie pour trouver grations et les vibrations de cet intense
leur nourriture. Leurs cris résonnent bombardement. Cela laisse un maigre
déjà dans le tunnel, avec un écho pro‑ trou de 80 cm de rayon pour s’y glis‑
fond. Après une trentaine de mètres ser, en réussissant un test de DEX
parcourus, c’est d’abord une première difficulté 12. En cas d’échec, le per‑
créature qui déboulera, se jetant sur sonnage perd un tour bloqué dans le
les PJ, qui peuvent tenter de l’esquiver passage à ramper. Naturellement, seul
puis de courir ou de l’affronter rapi‑ un personnage après l’autre peut pas‑
dement, alors que le gaz continue sa ser. Les créatures peuvent elles aussi
progression. passer par cet interstice.
Durant toute cette scène, les PJ Note au MJ : Cette course‑poursuite
entendent les bombardements et les constitue le point de tension extrême
déflagrations au‑dessus de leurs têtes. du scénario. L’action de cette séquence
Les impacts sont violents et lourds, s’enchaîne rapidement, pour mimer
la structure entière tremble, tandis l’urgence de la situation et le rythme
qu’un amas rocheux tombe juste der‑ effréné de la course poursuite. Pour
rière eux, les empêchant de revenir rendre tout le dramatisme de la scène,
vers le camp militaire. Demandez un ne vous perdez pas dans des détails :
test de DEX difficulté 12 au dernier un survivant n’a pas vraiment le temps
survivant dans l’ordre de marche, afin d’observer le décor ou les quelques gra‑
que celui‑ci ne soit pas bloqué sous les vats au sol lorsqu’il est assailli par des
décombres, subissant 1d6 dégâts et se créatures et qu’il court pour sa vie pen‑
voyant immobilisé. Il peut se dégager, dant un bombardement. Faites vivre ce
ou ses amis peuvent soulever le dé‑ point d’orgue en incarnant le plus pos‑
combre bloquant sa jambe sur un test sible ces jets de dés.
de FOR difficulté 14. Si cet effon‑ Rappelez‑vous que décrire la ma‑
drement est suffisant pour empêcher nière dont est réalisée l’action et ses
des humains physiques de passer, les conséquences valent plus qu’annon‑
morceaux de béton et les tiges d’acier cer une valeur numérale définie
sont suffisamment espacés pour laisser comme échouée ou réussie. Dire « Tu
passer le gaz noir. Celui‑ci ne progres‑ lui inflige 4 points de dégâts et tue la
sera seulement que de 5 m le tour de créature » n’a pas le même effet qu’an‑
l’éboulement. noncer « Avec 4 points de dégâts tu
Après plusieurs minutes de course, lui fracasses le crâne dans un craque‑
les PJ aperçoivent l’entrée de la cave ment sinistre ». Cette scène se résume
par laquelle, quelques heures plus tôt, à des jets de dés. C’est en jouant sur
ils sont arrivés. Malheureusement, la la tension, le rythme de votre table et
zone n’a pas résisté à un nouveau bom‑ les descriptions brèves mais impac‑
bardement. La villa s’est effondrée, tantes, que vous donnerez une autre
obstruant le passage sous des tonnes dimension à votre partie. Il s’agit d’une
de pierres et de bétons. Et pour com‑ scène très cinématographique, plus
bler le tout, deux nouvelles créatures que ludique. La liberté des PJ est ici
sont entrées peu avant l’éboulement et restreinte à un couloir, mais seulement
foncent désormais sur les PJ. pour accroître la mise en scène de ce
Avec un test de PER difficulté 14, passage‑clé.
ils peuvent constater sur leur droite Ce corridor tourne rapidement à
que l’un des boyaux, condamné lors gauche puis donne sur un autre long

SCÉNARIO | 103
104 | SCÉNARIO
CO CONTEMPORAIN

couloir, d’une cinquantaine de mètres. la cage d’escalier, qui contenait aussi


Ce dernier s’ouvre sur une cage d’esca‑ l’ascenseur, sont totalement éboulés. Le
liers étroite, d’environ 1,20 m et allant reste semble particulièrement stable.
vers le haut. Les détonations se font Par chance, il semblerait que le bâti‑
désormais plus lointaines et il semble‑ ment ait été en rénovation juste avant
rait que le bombardement de gaz ne la guerre. Un échafaudage de chantier
permette pas d’atteindre un endroit est adossé à la façade et rend l’ascen‑
si éloigné. Dans cette cage d’escalier, sion réalisable. Si les PJ souhaitent
les PJ peuvent souffler un temps avant visiter le bâtiment, ils peuvent trouver
de gravir les marches, désormais seul les mêmes objets que dans le quartier
chemin pour survivre. Depuis les esca‑ du centre‑ville. Mais ici, c’est surtout le
liers, les PJ arrivent à l’air libre, au mi‑ dernier étage qui devrait les intéresser.
lieu des ruines d’un immeuble. Cette Là, ils trouvent un appartement
partie du quartier, autrefois connue calme avec un toit terrasse, relati‑
pour ses belles maisons tranquilles, vement bien conservé et éclairé par
ne ressemble plus qu’à un amas de de grandes baies vitrées, malheu‑
gravats silencieux. Le sol est meurtri, reusement en morceaux. Le salon, à
balafré par les explosions, et menace l’exception d’un poste radio disposé à
de s’effondrer à tout moment. même le sol, est vide de tout meuble.
Le mobilier semble avoir été découpé

Nouveau départ pour entretenir un feu dont on trouve


encore les restes sous la forme de
Derrière eux s’étend au loin la zone cendres. À proximité, un corps inani‑
qu’ils ont quittée. Un épais brouillard mé, celui d’une jeune femme à la peau
noir y règne encore… Un coup de vent bleutée, emmitouflée dans une cou‑
un peu trop violent et dans la mauvaise verture, tient un nourrisson au teint
direction pourrait l’amener à traverser violacé, lui aussi mort. Avec un test
la ville. De l’autre côté, les PJ aper‑ d’INT difficulté 12, les PJ peuvent en
çoivent la limite entre le quartier des déduire qu’ils sont morts de froid. Leur
Lys blanc dans lequel ils se trouvent décès remonte à plus d’une semaine,
actuellement, et le quartier Nord de la sûrement lors de la vague de froid.
ville. Cette limite, à quelques dizaines Heureusement le temps s’est réchauffé
de minutes de marche, se matérialise depuis. Ils n’ont sur eux que des habits.
par de grands immeubles. L’un d’entre Dans les toilettes, une sorte de pota‑
eux pourrait bien être assez haut pour ger a été installé avec deux plans de
surplomber le gaz si jamais celui‑ci tomates éclairés par une petite fenêtre.
commençait à venir, ou si l’armée Ils sont en mauvais état mais, avec la
bombardait à nouveau la zone. main verte, ils peuvent repartir. À côté
Le trajet pour aller à ce bâtiment est de ces plantations, un ingénieux sys‑
relativement calme : la plupart des créa‑ tème de récupération d’eau de pluie,
tures ont dû être attirées par le vacarme reliant les gouttières par un tuyau à un
qu’a causé l’attaque. Les PJ peuvent bac, se déverse dans un purificateur
parvenir devant cet immense bâtiment, d’eau à filtre, contenant actuellement
autrefois refuge pour les plus démunis, deux litres d’eau propre.
construit à la hâte par les politiques La chambre elle est presque aussi
dans les dernières années d’union de vide que le salon, avec seulement un
Fédor pour faire face à une crise du matelas disposé sur le sol, sans som‑
logement. Le bâtiment, et le secteur en mier. Pas de table de chevet, seule‑
général, semble avoir été épargné par ment un petit tapis mauve de quelques
les bombardements. Seules l’entrée et mètres carrés, et des jouets d’enfants.
La fouille de la maison s’avère quant
à elle très prolifique. Voici ce que les PJ Conclusion
découvrent en fonction de leur test de Lisez aux joueurs :
PER. Une réussite octroie les objets de « Bien que vous soyez encore prison‑
la valeur obtenue, et également ceux niers de cette ville, vous avez trouvé
inférieur à la valeur obtenue. Les ob‑ un refuge. Calme, en hauteur, avec de
jets ne peuvent être obtenus deux fois la place et le nécessaire pour vous y
par différents jets : établir. Bon nombre de citoyens rêve‑
Résult. Objets raient de cela. L’accès unique permet
de le surveiller facilement et offre une
10 La salle de bain contient sécurité relative. Vous contemplez
du dentifrice, du gel alors Fédor, ses bâtiments blessés,
douche et de la crème qui se dressent courageusement vers
hydratante. Une boîte le ciel, défiant la violence des hommes
d’allumettes est à proxi‑ pour croître vers un idéal. Cette ville,
mité des restes du feu autrefois resplendissante, sera votre
dans le salon, aux côtés enfer quotidien. Un endroit où chaque
d’une hache d’incendie, seconde recèle son lot de dangers. Un
qui a sûrement servie à endroit qui mettra à rude épreuve
découper les meubles pour votre humanité et votre rage de
nourrir le feu. survivre. »
12 Deux rations de survie Et après ? Comme vous l’aurez com‑
restent dans les placards pris, s’échapper de cette ville réside du
alimentaires de la cuisine. miracle, mais cette situation permet
Dans le porte parapluie, de développer des intrigues narra‑
c’est une lampe torche qui tives particulièrement intéressantes,
attend d’être récupérée. centrées sur la survie des personnages
dans ce milieu hostile. Des explora‑
14 En fouillant bien la
tions pour trouver des vivres, des alter‑
chambre, les PJ trouvent
cations avec d’autres groupes de survi‑
dans les draps deux
vants ou des militaires : n’hésitez pas à
kits de soin.
explorer cette ville qui recèle sûrement
16 Une grande et vieille malle bien des dangers pour les survivants.
est disposée dans un Des pillards aux créatures, en passant
renfoncement au‑dessus par le rhume noir ; les PJ pourront
d’une porte et cadenassée. même essayer de trouver l’origine de
En la forçant avec les ou‑ ces terribles monstres ou de la maladie
tils adéquats avec un test à travers les diverses bases militaires
de DEX difficulté 14 ou un actives ou abandonnées.
test de FOR difficulté 21, Mélina Mandon & Clément Ruby
la boîte s’ouvre et renfer‑ Illustrations et plans :
mait un fusil de chasse et Marianne Bergeonneau
quatre cartouches. Édition par Louise Chalier
Les PJ peuvent se rendre sur le
toit terrasse. Du haut des toits, ils
contemplent ce quartier calme, et
voient que de l’autre côté, les combats
semblent avoir pris fin. Seule s’élève la
fumée des bombes et ce gaz noir qui
s’évapore et disparaît lentement.

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106 | SCÉNARIO

LE DERNIER VOYAGE
CO GALACTIQUES DU BELLÉROPHON
S’inscrivant dans la grande tradition des histoires d’horreur
dans l’espace, ce scénario est un huis clos dans une épave de
vaisseau spatial contrôlée par une IA. Bienvenue à bord !

En quelques mots… le contrôle du vaisseau. Puis un frag‑


L’histoire ment de l’IA tente de fuir sa « prison de
Les personnages s’éveillent métal » et provoque le crash d’une des
sur le sol de l’infirmerie de La période suivant la découverte des
singularités a vu des bonds technolo‑ navettes de secours.
bord du Bellérophon, dans
la quasi‑pénombre des giques sans précédents. S’en est suivi Tout s’accélère lors des dernières
éclairages d’urgence. Les le développement des technologies de heures alors que l’IA acculée par les
systèmes ne répondent plus traitement informatique et l’émergence chercheurs prend le contrôle des
aux commandes, et aucune des premières intelligence artificielles drones miniers, fait un carnage par‑
trace de l’équipage. Ce qui évoluées. À la suite de la multiplication mi l’équipage, libère des composés
avait débuté comme une des incidents impliquant les IA (cf. cam‑ toxiques dans le circuit de ventilation,
banale mission de minage pagnes L’Intelligence d’Orion et Paradis provoque l’explosion d’un propulseur
en espace profond tourne et enfin génère une défaillance majeure
perdu), ce domaine de recherche s’est
au cauchemar lorsque des aboutissant à la fusion du réacteur !
vu imposer de lourdes restrictions par
machines démentes rodent La vaste majorité de l’équipage et des
dans les coursives. Quelles les instances gouvernementales.
passagers éliminés, l’intelligence dé‑
expériences la section Une corporation privée, bien décidée
sormais aux commandes du vaisseau
de recherche menait‑elle à prendre l’ascendant sur ses concur‑
fantôme affiche un comportement des
réellement sur ce bâtiment ? rents, décide néanmoins de braver les
plus erratiques…
interdits et monte secrètement une
équipe de recherche à bord d’un de ses Au milieu de ce chaos, les personnes
vaisseaux miniers, s’assurant de pou‑ présentes dans l’infirmerie (les PJ) ont
échappé aux conséquences les plus
voir mener ses travaux en toute discré‑
graves de la folie de l’IA. Mais le pire
tion lors d’une mission de prospection.
reste à venir…
Devant le peu d’avancée des tra‑
vaux et l’insistance de ses cadres
Fiche technique dirigeants, le responsable tente de Partie 1 :
numériser le schéma neural d’un pri‑
TYPE • Horreur
PJ • 4 à 5 PJ de niveau 1−2 sonnier, secrètement embarqué à Fusion du cœur !
MJ • Intermédiaire à bord du Bellérophon. Mais la fusion Tous les personnages émergent
expérimenté de conscience est un désastre dont dans l’infirmerie de bord. Celle‑ci a
Joueurs • tous niveaux les conséquences ne se feront sentir résisté au gros de l’explosion du pro‑
ACTION  que des jours plus tard, de façon très pulseur. De plus, son propre système
AMBIANCE  progressive : les premiers bugs se de traitement de l’air indépendant
INTERACTION  manifestent au sein des systèmes alors s’est enclenché peu après que des
INVESTIGATION  que l’IA naissante tente de prendre gaz ont été détectés dans les circuits
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108 | SCÉNARIO
CO GALACTIQUES

Introduction des d’aération (suffisamment tard pour survie a des ratés. De plus, ils ne dis‑
personnages que l’ensemble du personnel dans posent pas de leur équipement habi‑
Dans le cas d’un groupe de l’infirmerie soit déjà inconscient, mais tuel (armes, combinaisons…), soit
personnages niveau 1, le suffisamment tôt pour éviter la mort parce qu’ils étaient présents en tant
plus simple est sans doute par asphyxie). que patients, soit parce qu’il est entre‑
d’incarner des membres de Une fois qu’ils auront repris posé dans leurs quartiers.
l’expédition qui formeront conscience les PJ se rendront rapi‑ La table ci‑dessous propose de géné‑
un groupe par la force de dement compte des problèmes dont rer un événement aléatoire lorsque le
la nécessité, voici quelques
souffre le Bellérophon : les terminaux groupe entre dans une nouvelle section
suggestions :
s’allument et s’éteignent sans logique pour la première fois, voire dès que les
• Un scientifique tenu à
apparente, les portes se ferment par‑ PJ s’attardent trop dans la même zone
l’écart par ses supérieurs
• Un mineur représentant de fois sans prévenir et le système de (à la discrétion du MJ).
syndicat
• Un agent de sécurité
empêtré dans une salle 1d8 Anomalies & avaries
affaire
• Un technicien candide 1 Glitch : Les terminaux informatiques de la section diffusent des
• Un pilote tête brûlée bribes de conversation incompréhensibles intercalées de bruit blanc
Pour un groupe déjà de manière aléatoire. Un personnage doté de la voie de l’électronique
constitué, vous pouvez peut avoir constaté la multiplication de ce genre de bugs ces derniers
utiliser la ficelle scénaristique jours.
suivante : leur vaisseau a
2 Panne d’éclairage : Toute la section du vaisseau se trouve plongée
subi une grave avarie qui
les a tous laissés aux portes dans la pénombre (−5 en attaque à distance).
de la mort. Par chance, leur 3 Alarme sonore : Le message standard de sécurité est diffusé dans
balise de détresse a été les hauts parleurs, à un volume assourdissant pour les personnages
captée et ils ont été secourus et alertant les éventuels drones à proximité. Le message s’arrête de
par l’équipage. Dans ce lui‑même au bout de 5 tours.
cas, remplacez la navette
intacte du Bellérophon par le 4 Fermeture des portes : Les cloisons de sécurité se ferment sans pré‑
vaisseau des PJ (En revanche, venir, piégeant les personnages dans la pièce (INT (électronique) dif‑
rien ne dit que celui‑ci a été ficulté 15 ou FOR difficulté 20 pour ouvrir).
réparé !)
5 Chauffage en panne : Le système de survie est défaillant dans la
section, la température est en dessous de 0°C. Tout personnage non
protégé est Ralenti dans cette section.
6 Surcharge : Un système sous tension explose au moment où un PJ
(déterminé aléatoirement) passe à proximité, lui infligeant 1d4 DM
et la condition Renversé s’il échoue un test de FOR difficulté 10. Il
reste dangereux de s’approcher du système (1 DM par round passé à
moins de 3 m).
7 Air vicié : Les gaz nocifs n’ont pas totalement été purgés par le sys‑
tème de secours : le système de ventilation se met brusquement en
route et les personnages non protégés souffrent de l’état Affaibli
tant qu’ils restent dans cette section.
8 Ouverture des sas (section pourvue d’un sas uniquement) : Toutes
les cloisons de sécurité de la section se verrouillent magnétiquement.
Le signal d’ouverture du sas s’enclenche, et les PJ réalisent avec hor‑
reur que les deux portes (extérieure et intérieure) du sas sont sur le
point de s’ouvrir simultanément. Les personnages ont 5 tours avant
que toute la section ne soit dépressurisée.
Réparer une avarie ou neutrali‑ porte est bloquée du fait de l’ab‑
ser une anomalie nécessite d’accé‑ Le Bellérophon sence de pression dans la section.
der au circuit électrique et de réus‑ Construit dans les chantiers On y voit des corps flotter à l’inté‑
sir un test d’INT (réparation) navals d’Antares, le Bellérophon rieur, et une brèche dans la verrière
difficulté [10 + valeur du dé est un extracteur/transporteur de indique qu’une violente dépressuri‑
de l’avarie]. classe Atlas dédié à la prospection sation a eu lieu. Il doit être possible
minière en espace profond. Ces d’y accéder depuis le sas supérieur.
lourds vaisseaux voyagent hors des Les systèmes fonctionnent au
Désastre imminent minimum de leurs capacités : il
principaux réseaux de singularités
Tout personnage disposant de en quête des minerais rares pré‑ est impossible de se connecter à
la voie des moteurs (ou effectuant sents dans les anneaux de certaines un autre système depuis cette zone
un test d’INT difficulté 10) com‑ géantes gazeuses. Il embarque (une console d’administration per‑
prend immédiatement qu’il y a un deux plateformes d’extraction qui met cependant d’afficher l’état du
gros problème en ce qui concerne se chargent de dévier les astéroïdes réacteur), ni d’émettre un mes‑
la distribution d’énergie dans le les plus intéressants de leur orbite sage de détresse. Il est néanmoins
vaisseau. Si un personnage par‑ pour les rapporter au vaisseau. Ils possible de consulter le journal de
vient à se connecter à l’une des y sont exploités au sein d’une usine bord pour obtenir des informa‑
consoles d’administration (il y en a de traitement où les mineurs assis‑ tions sur le déroulement des der‑
une sur la passerelle (1), une dans tés de drones se chargent de récol‑ nières heures.
les ateliers (7), une dans le labo‑ ter les éléments précieux. Un casier verrouillé à proximité
ratoire (12) et la dernière dans la Équipage du sas contient deux pistolets
salle des machines (13)) et réus‑ • 5 membres d’équipage navi‑ laser, deux pistolets à impulsion
sit un test d’INT (moteur) dif- gant (dont 2 officiers) et un mé‑ soniques ainsi qu’une grenade so‑
ficulté 12, il comprend que ces decin de bord nique en cas d’insurrection. Le sas
fluctuations d’énergie proviennent contient une combinaison intravé‑
• 30 ouvriers (60 habituellement)
d’un effondrement de la matrice hiculaire prête à l’emploi.
dont 5 techniciens
du réacteur : les personnages n’ont L’escalier descend vers les quar‑
• 10 chercheurs travaillant se‑
plus qu’une ou deux heures avant tiers de l’équipage.
crètement sur l’IA et 5 agents
que la fusion du cœur n’entraîne la de sécurité
destruction du vaisseau ! Cargaison notable 2 ‑ Quartiers
La procédure pour réparer le • 2 navettes de sauvetage de l’équipage
cœur est détaillée dans la descrip‑ • 2 plateformes d’extraction Ambiance : Des dégâts au niveau
tion de la salle des machines. Une lourdes des parois de la section, bruit
fois l’alimentation rétablie, les • 30 drones de minage permanent de dépressurisation
anomalies cessent peu à peu. légère. Un corps (le médecin de
bord) au sol, le crâne fracassé
1 ‑ Passerelle par l’explosion. Nombreux objets
Intelligence dormante Ambiance : Corps de membres de renversés ou au sol.
Le manque d’énergie a provoqué l’équipage gelés par le vide stel‑ Atmosphère & gravité : ténue
la mise en veille de l’IA, qui n’in‑ laire flottant dans l’habitacle. (brèches) ; gravité terrestre
terfère donc pas avec les actions Petit matériel en zéro‑g. Cette section comporte deux
des personnages (les drones pour‑ Atmosphère & gravité : Vide spa‑ chambres : la première est celle
suivent des routines préprogram‑ tial ; défaillante (microgravité) du personnel navigant et du méde‑
mées et répondent de leur mieux Ce pont comprend le poste de cin de bord. La seconde comporte
aux stimuli externes). Une fois le pilotage, les coms et le poste de deux lits simples et est dévolue
réacteur réparé et l’alimentation commandement. Il est conçu pour aux officiers du bord. Un petit
rétablie, l’IA se réactive et prend superviser les opérations d’extrac‑ bureau est couplé à cette chambre.
conscience qu’elle n’est plus la tion, les capteurs sont donc relati‑ Le personnel navigant dispose
seule entité pensante du vaisseau… vement performants (SEN +2). La de sa propre salle d’eau. Le reste

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CO GALACTIQUES

de la section fait office de mess et d’aliments déshydratés. L’eau est Nombreux corps de mineurs au
de salle de repos pour l’équipage distribuée avec parcimonie. Un sol. Mobilier renversé.
(les repas sont pris à la cuisine et coin détente offre quelques activi‑ Atmosphère & gravité : ténue
transportés jusqu’ici). tés hololudiques aux mineurs ayant (brèches) ; gravité terrestre
On peut trouver deux combi‑ terminé leur service. Une buande‑ Les mineurs logent dans une
naisons intravéhiculaires dans les rie attenante est dédiée à l’entretien enfilade de baraquements spar‑
placards de cette section. des tenues de tous les membres tiates où ils dorment jusqu’à huit
du vaisseau. Les mineurs doivent dans la même chambre, répartis
partager cet espace commun avec sur deux ailes. Les pièces cen‑
3 ‑ Infirmerie l’équipe scientifique, ce qui n’est trales, autrefois de petits espaces
et détention pas sans causer quelques frictions. dédiés à la détente et à l’intimité,
Ambiance : équipement médical Six corps sont étendus au sol ou ont été reconverties en quartiers
renversé, appareils d’analyse effondrés sur les tables du mess. pour les contremaîtres à la suite
mal fonctionnels. La section Ils ne présentent aucune blessure de la transformation des baraque‑
semble épargnée. apparente mais un examen rapide ments arrière en couchage pour les
Atmosphère & gravité : normale ; via un test d’INT (médecine) scientifiques. De fait, les mineurs
gravité terrestre difficulté 10 révèle des lèvres disposent d’encore moins d’espace
Les mineurs se blessent réguliè‑ cyanosées caractéristiques d’une personnel que lors des traversées
rement pendant leur travail, c’est asphyxie. L’un des corps est celui habituelles.
pourquoi l’infirmerie est de taille d’un des agents de sécurité. Il a en‑
L’écoutille avant (aile bâbord)
conséquente. Un quart de l’infir‑ core une matraque sonique sur lui.
s’ouvre sur un tunnel de main‑
merie environ fait office de cellules Du bruit se fait entendre du
tenance menant au hangar des
de détention pour les mineurs côté de la cuisine. Un drone de
navettes. Elle est verrouillée (INT
éméchés ou désobéissant. Une minage est occupé à dépecer
(électronique) difficulté 15)
petite salle de sport complète cette un mineur (l’IA à la personna‑
mais un test de PER difficulté 15
section, mais est généralement lité fragmentée croit qu’elle doit
permet de trouver une carte d’ac‑
boudée par les robustes ouvriers. encore manger pour survivre,
cès sur le corps d’un technicien.
aussi a‑t‑elle décidée de se payer
L’infirmerie dispose d’une phar‑ Les deux sas sont utilisés par les
un steak, sans trop savoir quoi en
macie fournie. S’y trouvent notam‑ mineurs lors de l’embarquement,
faire…). S’il est dérangé, il attaque
ment trois stimpacks et des scal‑ mais seul le sas tribord est en état.
furieusement celui qui l’a inter‑
pels chirurgicaux pouvant servir
rompu dans sa tâche.
d’arme infligeant 1d4 DM.
L’escalier avant descend vers les 6 ‑ Hangar
L’escalier descend vers l’arrière
du mess. Le sas est d’ordinaire
ateliers ou monte vers le hangar à des navettes
navette. La porte du hangar est ac‑ Ambiance : section relativement
réservé à l’équipage. tuellement verrouillée car la com‑ épargnée. Navettes ayant glissé
mande d’ouverture est endomma‑
au sol malgré leur ancrage ma‑
4 ‑ Cuisine et mess gée (INT (réparation) difficulté
gnétique, témoignant de la vio‑
18 pour forcer l’ouverture). L’accès
Ambiance : chaise et tables ren‑ lence de l’explosion.
vers les quartiers scientifique a été
versés, lumières d’urgence uni‑ Atmosphère & gravité : normale ;
scellé, la porte d’accès a littérale‑
quement. Multiples corps mais gravité terrestre
ment été soudée à la cloison. Il fau‑
ne portant pas de traces de bles‑ Le hangar abritait deux navettes
drait disposer d’outils lourds (tels
sures physiques. d’évacuation, mais l’une d’elle s’est
qu’un chalumeau industriel) pour
Atmosphère & gravité : normale ; échouée sur un astéroïde proche.
dégager cette voie…
gravité terrestre Si la navette restante est bien
Une vingtaine de personnes en état de voler, il est cependant
peuvent y prendre leur repas si‑ 5 ‑ Quartiers impossible d’ouvrir les portes du
multanément. La cuisine de petite des mineurs hangar pour le décollage tant que
taille permet tout juste de prépa‑ Ambiance : section obscure et la puissance n’a pas été rétablie au
rer une nourriture simple à partir lourdement endommagée. générateur.
En cas d’urgence, il est possible
d’ouvrir la baie du hangar de ma‑
nière manuelle (y compris sans
énergie). En revanche, le système
de secours a été endommagé par
l’explosion et nécessite un test de
FOR difficulté 20 afin de déblo‑
quer le mécanisme. Actionner
la manivelle pour ouvrir la baie et à la réparation des drones et
prend ensuite une minute durant outils endommagés.
laquelle le hangar se trouve peu à Trois monte‑charges sont utilisés
peu dépressurisé. dans cette section. Le plus grand (à
La porte menant au mess est l’arrière) est dédié aux transports
verrouillée, mais un simple badge de matériel, du minerai et des pla‑ Au total trois combinaisons ex‑
d’accès permet son ouverture (la teformes d’extraction. Il n’est pas travéhiculaires et cinq combinai‑
console n’est pas endommagée de alimenté actuellement. Les deux sons intravéhiculaires sont rangées
ce côté). Une trappe de mainte‑ plus petits (à l’avant) permettent dans des casiers étanches à proxi‑
nance permet l’accès aux quartiers tous deux au personnel de circuler mité des monte‑charges avant.
des mineurs via un pass de méca‑ entre cette section et le hangar des Des outils assez lourds comme
nicien. Un accès de maintenance drones. Tous les monte‑charges des clés à molette (1d6 DM, FOR
muni d’un sas permet de sortir sont équipés d’un sas qui délimite 10 pour manier) ou des masses de
du vaisseau. la zone pressurisée (l’atelier) du chantier (1d8 DM, 2 mains, FOR
reste de la zone d’extraction (hors 12 pour manier) sont trouvables
atmosphère). Une console d’admi‑ un peu partout dans l’atelier. Il est
7 ‑ Ateliers nistration permet d’afficher l’état possible d’y trouver une torche à
Ambiance : section lourdement du réacteur. plasma pour découper les portes
encombrée de minerais, de maté‑ Les machines semblent devenues de cloisons verrouillées (portes
riel et de composants endomma‑ folles : pour traverser, chaque per‑ de sécurité, voie de la réparation
gés. Peu de lumière. sonnage devra réussir trois tests nécessaire et 15−30 min pour en
Atmosphère & gravité : normale ; de DEX difficulté 13 pour éviter venir à bout).
faible gravité. de trébucher dans le bric‑à‑brac L’escalier arrière monte en direc‑
En descendant l’escalier menant ou se faire saisir par un bras ro‑ tion du mess.
à cette section, la gravité diminue botisé. En cas d’échec, une ma‑
peu à peu jusqu’à atteindre 0,3 g chine‑outil lui inflige la condition
environ. Cette caractéristique a Immobilisé ainsi qu’1d4 DM. Se 8 ‑ Baie des drones
été choisie pour faciliter la manu‑ libérer nécessite un test de DEX Ambiance : anormalement
tention mais aussi pour réduire difficulté 15. Attaquer les bras calme. Des corps de mineurs
la dépense énergétique des ma‑ robotisés déclenche un combat flottent doucement.
chines‑outils. L’atelier sert à la fois (trois bras, INIT10, DEF 10, PV 4, Atmosphère & gravité : vide spa‑
au raffinement des métaux extraits attaque +0 ; 1d4 DMG). tial ; microgravité

SCÉNARIO | 113
114 | SCÉNARIO
CO GALACTIQUES

Méchas La gravité diminue rapidement dans Les monte‑charges mènent en direc‑


Si vous utilisez les règles de la baie pour atteindre zéro‑g à proxi‑ tion de l’atelier. Le monte‑charge prin‑
méchas, le compartiment mité des portes. Cette section dotée de cipal est bloqué au niveau de l’atelier
bâbord héberge deux multiples outils de manutention est et n’a plus l’énergie pour opérer sa
exo‑porteurs (utiliser les ouverte vers l’usine d’extraction : les descente. Une rampe d’accès s’ouvre
statistiques du Booster, drones sont d’ordinaire pilotés par les à la proue mais est d’ordinaire réservé
p°198 du Livre de règles). mineurs qui s’en servent pour extraire au chargement et au déchargement
Auparavant utilisés dans le les minerais. des drones. Elle ne s’ouvrira pas hors
processus d’extraction, ils
La baie peut héberger jusqu’à une atmosphère à moins d’un test d’INT
ont peu à peu été poussés
cinquantaine de drones de minages (électronique) difficulté 15.
vers la retraite par la
modernisation des drones. mais le hangar est vide à l’exception
Reconvertis en méchas de de deux drones de minage inactifs 9 ‑ Centre d’extraction
manutentions, leur usage est et de multiples corps qui flottent en zé‑
ro‑g (tués par le souffle de l’explosion). Ambiance : ouvert à l’espace, débris
réservé aux charges les plus
volumineuses et ils passent Il est possible de tenter de se connec‑ d’extraction. Corps de mineurs
le plus clair de leur temps ter à l’un des deux drones via un test enchevêtrés dans les armatures
à prendre la poussière. Ils d’INT (électronique) difficulté 18. de sécurité.
pourront néanmoins montrer En cas de réussite, les personnages Atmosphère & gravité : vide spatial ;
leur utilité face aux drones. apprennent que les drones sont télépi‑ microgravité
lotés par une entité inconnue. En cas Cette section est ouverte sur le vide
d’échec critique, ou au bout de trois stellaire sur trois côtés (bien que des
échecs, les deux drones se réactivent et volets métalliques puissent cloisonner
attaquent les personnages… la section en cas d’urgence). Jusqu’à
une quarante d’ouvriers et autant de
drones s’y affairent habituellement
pour dépouiller des petits corps stel‑
laires de leur ressources (les minerais
exploitables sont transportés à l’atelier
pour traitement). Une armature de ful‑
lerène sécurise machines et mineurs,
mais les accidents de travail sont mon‑
naie courante…
Cinq drones de minages conti‑
nuent d’extraire les ressources d’un as‑
téroïde de belle taille, suivant
leur programmation ini‑
tiale faute de pertur‑
bation. Ils ignorent
les personnages
tant que ceux‑ci
gardent leur
distance (ce
qui ne sera
pas aisé car
les drones se
déplacent régu‑
lièrement). Un
test de DEX difficulté
10 est nécessaire à chaque tour
passé dans cette section. Il faut cinq
tours pour la traverser de bout en bout.
Au premier échec, l’ensemble des en espace profond. Il y a dans ce de son sang. Il est actuellement
drones s’immobilise. Au second, coffre cinq pistolets laser, trois inconscient mais, s’il est soigné via
ils réagissent en « observant » fusils laser et un fusil plasmique. un test d’INT (médecine) diffi-
intensément le personnage res‑ Deux écoutilles d’accès sont culté 13, il raconte ce qu’il sait à
ponsable. Au troisième, l’IA folle pourvues d’un sas et mènent à la propos du projet (les recherches
prend conscience de leur présence soute secondaire (désormais le sur l’IA maquillées en dévelop‑
et les perçoit comme une menace : laboratoire). Un monte‑charge pement d’un nouveau modèle de
les drones passent à l’attaque ! central permettait de déplacer drone, le prisonnier constituant
Deux grandes portes permettent des charges entre les soutes, mais le plan B, etc.) et des derniers évé‑
d’accéder au hangar à drones (vers celui‑ci a été condamné (il est blo‑ nements : il se rendait au mess au
la proue) et à la soute (vers la qué au niveau du laboratoire). La moment où le propulseur a explo‑
poupe). Il est difficile de naviguer trappe de maintenance à la poupe sé, et a perdu conscience quelques
en navette dans cette section (test menait auparavant à l’ingénierie secondes. Le vaisseau entier a
de DEX (pilotage) difficulté 15 mais a également été condamnée commencé à se remplir de vapeurs
chaque tour ou la navette subit 1d6 (INT (électronique) difficulté toxiques mais il est parvenu à iso‑
DM cinétique) et les vaisseaux de 18 pour forcer). De grandes portes ler cette section pour éviter que
plus grande taille ne peuvent pas coulissantes à la poupe permettent les gaz n’y circulent, s’enfermant
s’y faufiler. le déchargement des marchan‑ du même coup. Il a passé deux
dises une fois en atmosphère mais heures à chercher une solution
ne s’ouvriront pas dans l’espace à en supportant les hurlements de
10 ‑ Soute moins d’un test d’INT (électro- douleur provenant du laboratoire.
Ambiance : des containers éven‑ nique) difficulté 15. Une créature mi‑homme mi‑ma‑
trés ou ayant quitté leur sup‑ chine en est brusquement surgie
port, mais toujours ancrés ma‑ en défonçant la porte au passage.
gnétiquement. Quelques corps 11 ‑ Quartiers Elle s’en est prise à lui mais il a pu
de mineurs. des scientifiques se barricader dans une chambre
Atmosphère & gravité : vide spa‑ Ambiance : silence troublant. Peu avant de perdre conscience.
tial ; microgravité de débris et des lumières tou‑ La porte avant mène vers le
Cette large section du vaisseau jours actives. mess mais est actuellement scel‑
est encombrée de caisses de mine‑ Atmosphère & gravité : normale ; lée (un test de PER indique
rais et de cargo pressurisés fixés gravité terrestre qu’elle a été soudée de l’intérieur,
au sol par supports magnétiques Cette section était celle des ce qui est l’œuvre du professeur
en l’absence de gravité. Elle donne contremaîtres. Elle sert aujourd’hui Cambridge). La porte arrière, lour‑
directement sur l’usine d’extrac‑ à loger les chercheurs et les agents dement endommagée, mène vers
tion et est donc généralement ou‑ de sécurité qui doivent se partager la soute secondaire reconvertie en
verte au vide. une chambre double. Le directeur laboratoire.
Le compartiment tribord abrite des recherches dispose de sa propre
trois coffres sécurisés. Étant donné chambre, auparavant réservée au
que les soutes secondaires ont été premier maître. Les agents de sécu‑ 12 ‑ Laboratoire
reconverties en laboratoires, deux rité dorment dans les chambres les (anciennement soute
de ces coffres contiennent actuel‑ plus proches du mess, et interdisent secondaire)
lement les réserves de nourriture toute entrée à quiconque ne fait pas Ambiance : luminosité fluctuante.
déshydratée pour le voyage ainsi partie de l’équipe de recherche ou Encombré de matériel de re‑
que le petit matériel. Le troisième des officiers navigant. cherche qui semble avoir été
coffre est verrouillé (INT (élec- L’une des chambres a, empilé en plusieurs tas suivant
tronique) difficulté 18 pour semble‑t‑il, été verrouillée de une logique étrange. Des corps
forcer) : Il s’agit de l’armurerie l’intérieur. Pour y entrer, un test de scientifiques forment d’autres
du vaisseau. La chance veut que de FOR difficulté 20 ou un test piles. Bruits de grattement.
l’entreprise de sécurité fournisse d’INT (électronique) difficulté Atmosphère & gravité : normale
du matériel lourd à ses agents « au 15 est nécessaire. À l’intérieur, l’un (radiation au‑delà des seuils de
cas où » dans le cadre des missions des chercheurs se vide lentement sécurité) ; gravité terrestre

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CO GALACTIQUES

Cette soute annexe a été recon‑ statistiques sont celles d’un drone permet de récupérer les points de
vertie en laboratoire dernier cri. De de minage avec un rang de boss. CON perdus, au rythme d’1 par jour).
lourds câbles d’alimentation par‑ Une cloison vitrée isole cette sec‑
courent l’allée centrale et mènent tion de la salle des machines. Elle Purger le cœur
en direction de la salle des ma‑ n’est pas verrouillée, s’est opacifiée Il faut évacuer la chaleur du réac‑
chines. Une console d’administra‑ et affiche un avertissement d’expo‑ teur en urgence, mais les consoles
tion permet d’afficher l’état du ré‑ sition aux radiations lorsqu’on ne répondent plus aux commandes,
acteur. Les cadavres de chercheurs s’en approche. se contentant d’afficher la procé‑
s’empilent dans cette section. Un dure d’urgence : il est nécessaire
examen (INT (médecine) diffi-
culté 10) révèle une intoxication
13 ‑ Salle des machines d’actionner manuellement des
vannes situées à l’extérieur, ce qui
par voies respiratoires. Une réus‑ Ambiance : section supérieure lour‑
implique une sortie extravéhicu‑
site de 10 ou plus indique que les dement endommagé. Signaux
laire sur la poupe du Bellérophon.
corps commencent à montrer des d’alerte sur tous les terminaux.
Le sas d’accès de la salle des pro‑
signes d’exposition aux radiations Taux critiques de radiations et
pulseurs n’étant plus accessible,
(ce que peut confirmer une analyse perturbation des signaux radios.
Une aura jaunâtre intense émane les PJ devront faire un détour. Une
de l’atmosphère) : mieux vaut ne fois positionnée, la première vanne
du réacteur.
pas trop traîner dans le coin… s’ouvre aisément mais l’échappe‑
Atmosphère & gravité : normale
Le responsable du projet de re‑ ment qui s’ensuit impose un test
(radiations dangereuses) ; gra‑
cherche, le professeur Cambridge de DEX difficulté 10 pour ne pas
vité terrestre
(tout du moins ce qu’il en reste) ère subir 2d6 DM de feu. La seconde
Cette section se divise en trois
dans un état de semi‑conscience vanne est coincée et nécessite un test
étages : l’étage médian et l’étage in‑
dans le laboratoire. Il a été l’une de FOR difficulté 20 pour s’ouvrir
férieur abritent l’énorme générateur
des premières victimes de la rage (même test pour éviter de subir la
du Bellérophon, tandis que l’étage
de l’IA : elle a fusionné sa chair convection thermique). Pour corser
supérieur permet d’accéder aux pro‑
avec les morceaux d’un drone. Si le tout, deux drones de minage
pulseurs. Des terminaux à tous les
le professeur a eu la malchance de rampent le long de à la coque du
étages permettent de contrôler l’état
survivre au procédé, sa raison l’a vaisseau et se préparent à engager
des systèmes, dont celui du réacteur.
définitivement abandonné… les PJ… Une fois la chaleur évacuée,
La salle des machines a considé‑
Les PJ pourront confondre il faut encore redémarrer le réacteur
rablement souffert de l’explosion
l’armature métallique qui sort de en salle des machines via un test
du propulseur tribord : les cloisons
son dos avec un fauteuil roulant d’INT (moteurs) difficulté 15.
d’urgence isolent désormais l’étage
élaboré. Chaque tour, il a 25 % de supérieur, désormais inaccessible
chance d’entamer le dialogue (au‑ (si un PJ tente d’y accéder depuis Passager clandestin
quel cas il les somme des quitter l’espace, il ne reste guère plus que La plupart des conduits d’alimen‑
son laboratoire), 50 % de chance de l’acier froissé). Plus grave : le tation mènent à l’étage inférieur
de les ignorer et 25 % de chance de réacteur, toujours en activité, me‑ via une trappe de maintenance,
les attaquer. Les PJ peuvent faire nace d’exploser sous peu ! Les fis‑ où un entrelacs de câbles relient
parler le professeur par un test de sures dans la verrière d’observation un genre de sarcophage métallique
CHA difficulté 15, mais ses pro‑ attestent d’une rupture de confine‑ à une série d’appareils qu’un per‑
pos ne sont que peu cohérents et il ment : toute personne non protégée sonnage doté de la voie de l’élec‑
semble ne pas se souvenir des évé‑ est victime d’un empoisonnement tronique reconnaîtra comme un
nements récents. Il n’a pas davan‑ aux radiations et perd 1 point de serveur sophistiqué. C’est ici que le
tage conscience de la mort de ses CON par round passée dans cette professeur Cambridge a installé en
assistants. Sur une réussite de 5 pièce. Une combinaison ne protège toute discrétion le condamné (pré‑
ou plus, le professeur accepte de que partiellement des rayonnements alablement plongé dans le coma) et
les aider. Mais cette collaboration nocifs, toute personne en portant l’a utilisé pour créer l’IA fautive…
ne dure qu’un temps et il finira par une perd 1 point de CON par tranche L’intelligence est toujours « pré‑
les attaquer alors que les routines de 10 minutes passées dans cette sente » dans ces serveurs, bien que
de l’IA reprennent le dessus. Ses salle (seul un traitement approprié sa personnalité soit morcelée.
navette restante. Faites‑leur bien com‑ La manière forte
Partie 2 : prendre qu’ils feront face à plusieurs Un groupe un peu trop
Un problème problèmes, le premier étant l’absence
de moteur à singularité sur ces vais‑
expéditif pourrait décider
que la meilleure solution à
de conscience seaux de secours, limitant de facto leur problème serait de s’en
leur déplacement au seul système lo‑ prendre au prisonnier, au
Une fois l’IA éveillée, elle met
cal. De plus, si les navettes disposent sarcophage, aux câblages ou
quelques minutes à recouvrer toutes encore aux baies de serveur.
ses facultés. De plus, sa mémoire bien d’une balise de détresse, ce genre
Dans ce cas, l’activité
à court terme est défaillante, et sa de signal mettrait des mois à atteindre
électronique du vaisseau
conscience est scindée en une per‑ le premier système civilisé. Pour être s’en trouve effectivement
sonnalité mécanique (qui est persua‑ secouru rapidement, mieux vaut faire paralysée, l’alimentation
dée de devoir poursuivre sans délai appel à un système de téléportation semblant même coupée
une mission d’exploitation minière) quantique comme celui qui équipe la dans sa globalité… Mais
et une personnalité biologique (qui balise d’urgence du Bellérophon. quelques minutes plus tard,
ne se souvient de rien sinon d’être S’ils persistent malgré tout, vous les consoles se réactivent,
enfermée dans une prison obscure et pouvez les autoriser à bricoler un crachent des lignes de codes,
d’avoir tenté de s’enfuir sans succès). amplificateur de signaux à partir des et les alarmes retentissent.
astéroïdes ferreux présents dans les L’entité n’a pas été détruite,
Aucune des personnalités n’a réelle‑
mais mutilée et enragée !
ment conscience de l’autre. L’IA va anneaux de la géante gazeuse. Ils se‑
Tous les drones de minage
donc passer quelques cycles de trai‑ ront cependant harcelés par les pla-
du vaisseau convergent
tement, perturbés par sa conscience teformes d’extraction lourdes dans leur direction. Si les
biologique, avant que la conscience qui n’auront de cesse de les détruire. serveurs ont été coupés, ils
mécanique ne reprenne le dessus et Faites alors en sorte qu’ils localisent se rallument alors que l’entité
n’assimile les personnages à des nui‑ l’épave de la seconde navette, d’où est recouvre ses facultés. Les
sibles ou à des pirates : dès cet instant, émis un puissant signal (celui de la PJ devraient être poussés à
elle enverra ses drones de minage conscience fractionnée de l’IA). fuir le vaisseau via la navette
s’occuper d’eux. • S’ils s’approchent pour étudier le de sauvetage. Une analyse
signal, les plateformes cessent leurs poussée par les senseurs
Les personnages devraient avoir le
attaques. L’IA tente de communiquer indiquera que le Bellérophon
temps de prendre conscience des élé‑
semble communiquer avec
ments suivants : avec eux et essaie de les persuader de
un point dans la ceinture
• L’alimentation est désormais rétablie la réunir avec le reste de sa person‑
d’astéroïdes.
et la plupart des anomalies cessent. nalité (cf. Mission de récupération).
Il doit être possible d’ouvrir la baie • S’ils détruisent le fragment de mé‑
des navettes ; moire, les plateformes poursuivent
• Une entité (ils savent qu’il s’agit leurs attaques jusqu’à destruction,
d’une IA défaillante s’ils ont pu par‑ mais subissent désormais un malus
ler à Cambridge ou lire ses notes) de −2 à tous leurs tests. S’ils s’en
habite les systèmes du vaisseau ; sortent, ils n’auront vraisemblable‑
ment aucune envie de retourner au
• Toute tentative d’accéder à un sys‑
Bellérophon, vous pouvez donc avoir
tème majeur comme la navigation
pitié d’eux en considérant que le reste
ou les coms se heurte à l’entité, qui
de l’IA finit par s’autodétruire avec le
réagit en conséquence à l’intrusion.
vaisseau et les laisser construire leur
antenne géante.
S’enfuir ? La navette dispose de suffisamment
Une fois l’alimentation du hangar de réserves pour nourrir la moitié
à navettes rétablie, et étant donné d’un équipage pendant un mois, ce qui
qu’ils n’ont pas accès aux systèmes du permet à un groupe de PJ de tenir la
Bellérophon, les personnages pour‑ moitié d’une année environ : c’est le
raient être tentés de fuir à bord de la temps qu’il faudra pour que le signal

SCÉNARIO | 117
118 | SCÉNARIO
CO GALACTIQUES

parvienne jusqu’à un secours et pas et lui murmure des choses, Chaque tour de combat passé
pour qu’une équipe de récupéra‑ lui donne des ordres et le tor‑ dans la ceinture d’astéroïde im‑
tion soit envoyée. Nul doute que ture sans cesse. C’est comme pose un test de DEX (pilotage)
les PJ devront fournir des explica‑ s’il était devenu l’organe d’une difficulté 12 via une manœuvre
tions sur la perte du Bellérophon. grande machine. (M). En cas d’échec, la navette ne
• Il a réussi à s’enfuir par les parvient pas à éviter un astéroïde
« conduites » : il se rappelle un de bonne taille et elle subit 1d6
Se confronter DM cinétique.
vaisseau et d’une planète gazeuse
à son ennemi
mais il a perdu le contrôle. Il Une fois dans la ceinture, un test
Si les PJ traînent trop, ceux‑ci a ressenti ensuite une terrible de PER (senseurs) difficulté 13
devront affronter un drone de douleur, comme s’il avait per‑ permet de repérer un signal ténu
minage à chaque fois qu’ils du un membre, une partie de provenant de l’un des astéroïdes :
changent de section (ou s’ils lui‑même : il doit absolument la la carcasse de la seconde navette
restent plus d’une dizaine de mi‑ retrouver, il la sent encore ! Alors y repose dans un canyon étroit.
nute sans bouger). Les routines seulement, il pourra dormir. Les personnages devront sortir
informatiques de l’IA la poussent à du vaisseau pour pénétrer dans
Les personnages devraient com‑
se débarrasser d’eux. l’épave et récupérer l’ordinateur
prendre qu’une fraction de l’IA
Pour autant, il est possible d’éta‑ est enfermée dans les restes de la de bord. Le corps du pilote est tou‑
blir le dialogue avec la personna‑ navette qui doit se trouver quelque jours harnaché à son siège.
lité biologique de l’IA qu’ils ont part dans la ceinture d’astéroïdes.
déjà probablement rencontrée en
la personne du « sarcophage »
Pour réunir les deux fractions En finir
de conscience, le plus simple et
dans les sous‑sols de la salle des Une fois le fragment d’IA réunit
de récupérer le fragment pré‑
machines. L’entité peut commu‑ avec la matrice principale, la per‑
sent dans la navette accidentée
niquer avec le groupe par le biais sonnalité biologique remercie les
en rapportant son ordinateur de
d’une des consoles des serveurs PJ dans un murmure alors qu’une
bord. S’ils désirent faire l’inverse,
ou par le biais d’une voix roboti‑ console à proximité demande
ils devront cumuler deux tests
sée et hachée émise par les hauts confirmation manuelle de la purge
d’INT (réparation) et d’INT
parleurs. L’esprit humain est très mémoire complète du vaisseau : la
(électronique) difficulté 18
atteint et un test de CHA de dif- conscience biologique de l’IA sou‑
pour extraire les serveurs, ce qui
ficulté 15 est nécessaire pour haite en finir au plus vite.
s’annonce très difficile. Dans tous
obtenir chacune des informations Dès que la commande est confir‑
les cas, les fragments de l’IA conti‑
suivantes (au bout de cinq échecs mée, tous les systèmes s’éteignent
nuent en permanence à communi‑
cumulés aux tests de CHA, la per‑ pour ne laisser place qu’à l’éclai‑
quer avec le Bellérophon.
sonnalité mécanique reprend le rage d’urgence. Le redémarrage
dessus et lance la « purge » : trois complet des systèmes va prendre
drones de minage surgissent Mission plusieurs heures, au terme des‑
quelques rounds plus tard). de récupération quelles les PJ pourront prendre
• Il se souvient avoir été drogué Les personnages devraient logi‑ manuellement les commandes du
et traîné hors de sa cellule avant quement utiliser la navette pour vaisseau, et rentrer au bercail.
de perdre conscience. Quand tenter d’aller récupérer le frag‑ Bien sûr, il va de soi que les
il s’est réveillé, il était nu dans ment d’IA. Le trajet prend moins cadres de la corporation voudront
une grande pièce sans aucune de trente minutes, mais implique savoir ce qu’il est arrivé à leur
lumière. Depuis il ne peut ni de traverser une zone dense en vaisseau, et chercheront un res‑
bouger ni dormir : c’est comme astéroïdes. Une fois sur place, ils ponsable à l’échec de leur petite
s’il était enfermé dans son détectent la présence des deux expérience.
propre corps. plateformes d’extraction
• Il a capté des brides de conver‑ qui s’approchent d’eux à grande
sation et été soumis à des expé‑ vitesse : l’occasion de tester la
riences. Il y a cette voix froide robustesse de la navette en com‑
dans sa tête qu’il ne connaît bat spatial !
d’extraction (qui consistent à repérer Drones de minage
Annexe un astéroïde intéressant, utiliser les NC 1
drones pour réduire sa masse inutile FOR +3 DEX 0 CON +3
Drones de minage puis l’arrimer à la plateforme. Les DEF 10 PV (RD) 15 (5)
Ces drones ne varient qu’assez peu puissants propulseurs de ce vaisseau Init. 10
du modèle d’extracteur standard : un le ramènent alors au Bellérophon où il Attaque – disqueuse +2 / DM
corps sphérique d’un mètre de dia‑ 1d6+3
sera traité).
Foreuse (L) : Sur une attaque
mètre environ sur lequel repose une Utilisez le profil du chasseur léger réussie le drone s’accroche
série de capteurs, deux bras multi‑ lançant des drones en guise d’arme à sa cible et utilise ses outils
fonction pouvant prendre la forme de (1d4 DM cinétiques). Sa program‑ d’extraction pour infliger
toute une série d’outils (foreuse, pince, mation équivaut à une équipe de 1d6 DM ignorant la RD. Le
disqueuse etc.), quatre pattes arach‑ Baroudeurs. drone peut dépenser une
noïdes pouvant adhérer à tout type action limitée lors des tours
de surface, et un compartiment dorsal successifs pour infliger
pour le transport des minerais extraits. Navette lourde les dommages sans jet
Ils sont conçus pour être télé‑pilotés de classe Pégasus d’attaque. S’en libérer est une
par un opérateur spécialisé, bien que En guise de vaisseau de sauvetage action limitée nécessitant un
leur programmation basique leur per‑ pour le Bellérophon, l’armateur a test de FOR diff. 20 ou DEX
mette d’accomplir seuls les tâches les réduit les coûts en rachetant à vil prix diff. 15.
plus simples. deux anciens vaisseaux de transport
Ils ne disposent pas de système de légers dont les compartiments ont été
propulsion et sont donc transpor‑
Navette lourde de classe
reconvertis. Une navette peut accueillir
tés par les plateformes d’extraction Pégasus
jusqu’à trente passagers pour des vols
Taille (DV) 2 (d8)
lourdes lorsque leur présence est re‑ de courte durée. Malheureusement, NT 2
quise pour la récupération d’un asté‑ ces vaisseaux antiques datent d’avant Cargo 10
roïde. Leurs tuyères propulsives leurs le développement des moteurs à sin‑ FOR +1 DEX +1 CON +3
permettent néanmoins des déplace‑ gularité à usage civil. INT 0 PER +2 CHA 0
ments limités en zéro‑g. PV (RD) 22 (3)
Mais les Pégasus n’ont pas que des
Bien que dépourvus de systèmes désavantages : elles sont construites Équipage : Pilote (PIL/CAN/
d’armements à proprement parler, ils pour durer (en attestent leurs impres‑ SEN/ORD) + Canonnier (CAN/
ont un blindage épais et une capacité sionnants états de service) et sont SEN) + Mécano (MOT)
à donner forme à des outils mécanisés Batterie légère / 3d6+FOR /
équipées d’armes, contrairement aux
qui en font des adversaires dangereux. Thermique/ TO
vaisseaux de transport de leur caté‑
gorie. Il aurait coûté trop cher de dé‑
Plateforme manteler la tourelle laser située sous
d’extraction lourde le vaisseau ; les ingénieurs de bord se
sont contentés de brider le mécanisme.
Ces vaisseaux prennent la forme
de chasseurs bombés dont les flancs Un test d’INT (réparation) diffi-
peuvent accueillir jusqu’à six drones culté 15 suffit à la rendre de nouveau
de minage. Leur équipage est habituel‑ opérationnelle.
lement constitué d’un pilote et d’un Florian Turchet
technicien d’extraction en charge de Plan : Josselin Grange
la flotte de drones et des opérations Illustrations : Simon Labrousse

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120 | SCÉNARIO

TOLKIEN AU SERVICE
CO CONTEMPORAIN DE SA MAJESTÉ
Ce scénario s’appuie sur plusieurs éléments historiques, à
commencer par les célèbres Cinq de Cambridge (Kim Philby, Guy
Burgess, Donald Maclean, Anthony Blunt et John Cairncross), un
réseau d’agents doubles au service du KGB, qui opéra en toute
impunité au sein des services de renseignements britanniques
jusqu’au début des années 50.

En quelques mots… Il se déroule pendant la visite de conséquences de leurs bourdes avec


Boulganine et de Khrouchtchev en de colossales erreurs de jugement.
18 avril 1956. Au rebut du Angleterre, du 18 au 27 avril 1956 et Comme disent les Anglais, ce sont
MI5, les PJ sont affectées à
se construit aussi sur une réelle ma‑ des slow horses (des chevaux lents,
une mission aussi dégradante
nœuvre du MI6. Le 19 avril, les ser‑ sous‑entendu les plus mauvais de
que sans intérêt : surveiller
vices secrets britanniques ont effecti‑ l’écurie) et on les a donc mis au pla‑
un événement mondain,
auquel le professeur Tolkien vement tenté de faire de l’espionnage card. On ne leur confie plus de tâches
participe, au cas improbable industriel en recrutant l’ancien soldat sérieuses et encore moins de missions
où un agent du KGB viendrait et plongeur Lionel « Buster » Crabb de terrain. Leur petite équipe est confi‑
à prendre contact avec l’un afin d’étudier la propulsion de l’Or‑ née dans une minuscule pièce du quar‑
des invités. Contre toute djonikidze, le navire soviétique qui a tier général, à peine plus grande qu’un
attente, c’est ce qui semble amené les deux dignitaires de l’URSS placard, où ils sont condamnés à trai‑
se passer ! au port de Portsmouth. ter de la paperasse.
L’implication de Tolkien dans ces
événements, comme le stratagème du Le briefing
KGB dans ce scénario, sont bien sûr
Un regain d’espoir s’empare des PJ
une pure fiction. Son recrutement par
alors que le scénario commence et
le MI6 pendant la guerre et au‑delà,
qu’ils sont convoqués par leur supé‑
lui, n’est peut‑être pas entièrement fic‑
rieure, l’acariâtre Lady Margaret
tif, mais reste à être corroboré par les
Rosemary Tyer, responsable de
historiens…
leur unité au sein de la branche D
(dont la fonction est, entre autres,
Une bande le contre‑espionnage). Cependant,

de losers elle n’a pas l’air particulièrement


heureuse de les voir ni d’avoir à leur
Fiche technique confier une mission.
Les trois personnages prétirés qui
TYPE • Enquête viennent avec ce scénario ne sont pas « La situation l’exigeant, nous allons
PJ • 1 à 3 PJ de tous niveaux des héros, ni même des antihéros. Ce vous donner une nouvelle chance de
MJ • Moyen sont des losers, le rebut du Service de faire vos preuves sur le terrain et,
Joueurs • Débutants la sûreté (MI5, le contre‑espionnage peut‑être, de faire enfin un peu hon‑
ACTION  britannique). S’ils ont réussi à se qua‑ neur à votre position au sein du MI5.
AMBIANCE  lifier pour entrer dans ses effectifs, ils Une source, peu crédible, affirme
INTERACTION  se sont révélés depuis être des agents qu’un agent soviétique va se rendre ce
INVESTIGATION  de terrains exécrables, multipliant les soir à une petite sauterie universitaire
SCÉNARIO | 121
122 | SCÉNARIO
CO CONTEMPORAIN

Slow Horses à Oxford. Il serait là pour transmettre Il contient aussi des couvertures pour
Ce scénario célèbre avant un nouveau code de cryptage à une chacun d’entre eux, afin qu’il puisse
tout l’anniversaire de la mort taupe du KGB. s’immiscer au colloque universitaire.
de Tolkien, en proposant à Celui‑ci serait un membre du réseau Laissez les joueurs définir ces couver‑
ses joueurs de rencontrer, recruté à Cambridge, soit un com‑ tures, ça sera plus fun ainsi. Veuillez
en roleplay, l’auteur du juste à ce qu’elle reste cohérente avec
père de Kim Philby, Guy Burgess, et
fameux Seigneur des anneaux. le colloque et crédible.
Donald Maclean, que nos services
Cependant, cette aventure
n’auraient toujours pas réussi à iden‑ Le dossier contient également une
s’inspire également, et
ouvertement, de l’excellente tifier. L’information est douteuse, liste des professeurs et autres cher‑
série britannique Slow Horses. mais on ne peut pas complètement cheurs, invités à l’événement. Celle‑ci
Visionner celle‑ci n’est pas l’ignorer. Au lieu de perdre de pré‑ mentionne un certain J.R.R. Tolkien,
nécessaire pour mener ce cieuses ressources, mes supérieurs ont dont les PJ sont tous, en secret, fans.
scénario, car le texte et les eu la brillante idée de vous envoyer ! » À ces éléments s’ajoutent les docu‑
éléments disponibles en ligne Lady Margaret ne cache pas son aga‑ ments nécessaires pour obtenir un
sur les figures historiques cement et les PJ se rendent compte, véhicule de fonction afin d’aller à
suffisent amplement, mais Oxford, ainsi qu’un permis de retrait
sans difficulté, qu’elle ne croit pas une
elle aidera à bien saisir la d’un pistolet de petit calibre (Walther
seconde à cette histoire.
nature « bras cassés, mais PPK), équipé de silencieux pour cha‑
sympathiques » des héros de « La bonne nouvelle, c’est que cette
cun d’entre eux.
cette histoire. mission de routine est probablement
impossible à rater, même pour une Il est 10 h du matin et, entre la bu‑
bande de bras cassés telle que vous. reaucratie pour récupérer véhicule et
Et vous rendrez service à votre pays, armes, les emplettes vestimentaires
pour que leur apparence corresponde
car nos effectifs sont, comme vous
à leur couverture et le trajet jusqu’à
le savez, mobilisés par la visite de
Oxford, ils n’auront que peu de temps
Boulganine et de Khrouchtchev. Être
pour étudier celui‑ci…
loin de Londres, à ne rien faire, est
sans doute la meilleure manière pour
vous d’assister vos collègues… » Un certain J.R.R. Tolkien
Sur cette note, elle tend un dossier Admiratifs de l’œuvre de Tolkien, les
aux PJ et leur accorde quelques ins‑ PJ s’intéresseront probablement à ce
tants pour répondre à leurs questions que le dossier contient sur l’auteur. Il y
qui, qu’elles soient pertinentes ou non, a deux éléments notables. D’une part,
déclenchent toujours de sa part un rou‑ le dossier mentionne ses travaux pour
lement des yeux. Autant que possible, les services de renseignement pendant
elle coupe court à leurs interrogations la guerre. En mars 1939, le gouver‑
en disant, « C’est dans le dossier ! », et nement britannique le contacte et lui
elle conclut rapidement la discussion, offre de rejoindre une équipe de spé‑
car « j’ai de véritables agents, respon‑ cialistes consacrée au déchiffrement
sables de missions importantes, qui des codes nazis, située à Bletchley
attendent mes instructions ». Park. L’Histoire a retenu qu’il a refusé
l’emploi proposé, mais des documents,
non encore publiés, attesteraient d’une
Le dossier participation suivie et importante de
Le dossier est bien rempli. On y sa part à l’effort de décodage. Le dos‑
trouve d’abord des biographies ex‑ sier confirme donc, pour le propos de
haustives des espions susnommés, dé‑ ce scénario, que Tolkien a bien pris
sormais réfugiés en Russie (utilisez les part à ces travaux pendant la guerre.
informations disponibles sur Internet Ce que les renseignements à la dis‑
à leur sujet pour donner une biogra‑ position du MI5 ne disent pas, en
phie de ceux identifiés en 1956 aux PJ). revanche, c’est que leur auteur favori
travaille toujours, dans le plus grand événement n’a, en soi, rien de suspi‑ Un dossier survolé
secret, pour le MI6 et utilise ses talents cieux, que les PJ ne pensent pas immé‑ Le dossier remis aux PJ
de linguiste pour aider à concevoir et diatement que celle‑ci soit de facto une est exhaustif et il leur est
cracker des codes… preuve de barbouzerie en cours… impossible de réellement
D’autre part, un dossier de la po‑ l’étudier en détails dans
les délais impartis. Il ne
lice d’Oxford, d’assez piètre qualité
et incomplet, mentionne plusieurs Un début s’agit donc pas de ralentir
le début du scénario en
plaintes de sa part au sujet d’individus de soirée faisant une sorte de second
que l’on décrirait aujourd’hui comme
des stalkers. J.R.R. Tolkien a porté sans événement briefing laborieux où vous
évoquez tout son contenu.
plainte contre eux après plusieurs Donnez‑leur un aperçu des
altercations typiques de ce genre de
Tolkien et ses fans éléments clés (les Cinq de
personnage, insistant avec lourdeur À moins que les PJ aient fourni des Cambridge, Tolkien s’ils s’y
pour qu’il lise leurs fanfictions, ou efforts particuliers pour arriver sen‑ intéressent et Blunt s’ils font
lui reprochant tel ou tel point de son siblement plus tôt, ils devraient at‑ un réel effort pour remarquer
œuvre (« Galadriel aurait dû se ma‑ teindre le lieu du colloque, à Oxford, sa présence) en ajoutant
rier à Gimli ! »). Ces documents font peu après le début des festivités. En que leurs personnages ont
effet, si les présentations commencent survolé assez le contenu
partie d’un ensemble transmis par à
pour que vous puissiez leur
la police de Londres sur l’auteur et le lendemain, tous les participants
signaler, si un élément du
d’autres invités. Seule la mention de sont invités à une petite collation et
dossier devient subitement
Tolkien peut attirer l’œil des PJ sur une bonne partie sont venus satis‑ pertinent pour la mission
ces papiers en particulier. faire leurs penchants pique‑assiettes. (exemple : les plaintes contre
Parmi les documents concernant les Décrivez une assemblée de profes‑ les stalkers de Tolkien, la
proches de Tolkien, on trouve égale‑ seurs tout aussi prétentieux que bar‑ présence de Blunt).
ment un dossier de quelques pages bants, quelques étudiants ou thésards
remis par la CIA au MI6 au sujet de invités pour servir soit de souffre‑dou‑
Joy Davidmann, l’épouse de son ami leur, soit de faire valoir (ou les deux),
C.S. Lewis. Celui‑ci mentionne les un personnel irréprochable mais
fortes suspicions de « sympathie com‑ incarnant à la perfection le cliché du
muniste » de la jeune femme, qui sont passif‑agressif (pseudo) flegmatique
tempérées par les notes des agents du Anglais. Tous se goinfrent de petits
MI6, moins prompts que les fidèles de fours, délicieux et gras, de vins et de
McCarthy à voir des « rouges » par‑ champagne (la bière est présente,
tout. Là encore, utilisez les informa‑ mais plus rare, car elle est vue comme
tions disponibles sur ces figures histo‑ une boisson pour la plèbe).
riques pour les décrire aux PJ. Une fois ce décor morose planté, une
Les dossiers sur les traîtres de bulle d’air de fantaisie et d’humour
Cambridge sont très complets et men‑ s’ouvre aux PJ. J.R.R Tolkien s’est
tionnent le lien de tous avec Anthony lancé dans un cours improvisé sur
Blunt, le conservateur des collections la géographie de la Terre du Milieu,
royales, ainsi que l’enquête minutieuse pour le plus grand plaisir des invités
du MI5 sur celui‑ci. Cependant, n’indi‑ les plus sympathiques, dont son ami
quez pas ceci immédiatement aux PJ, Lewis, accompagné de sa conjointe.
attendez qu’ils reconnaissent Anthony Goguenard, il décrit toute la topogra‑
Blunt au colloque universitaire grâce phie du monde du Seigneur des an‑
aux photos du dossier. Ou, s’ils pré‑ neaux avec une précision encyclopé‑
cisent qu’ils cherchent si des personnes dique, et a toujours une réponse quand
en lien avec ces traîtres sont parmi les l’un de ses confrères met en doute la
invités du colloque. Dans ce cas, souli‑ cohérence de son exposé ou soulève
gnez que la présence de Blunt à un tel une invraisemblance.

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CO CONTEMPORAIN

C’est une première opportu‑ pour pondre une histoire typique les deux vont immédiatement se
nité pour les PJ d’interagir avec des tabloïds britanniques sur les mépriser et se jeter mutuellement
l’auteur, s’ils le désirent. S’ils se mœurs dissolues de Lewis et son des bâtons dans les roues. Pour ne
concentrent sur leur mission, ils épouse. C’est un peu gros, vu la pas trop compliquer la tâche aux
peuvent se rappeler avoir vu le faible notoriété du couple, et un PJ, le mieux est probablement que
nom de Joy Davidmann mention‑ observateur avisé (test de PER l’agent de la CIA profite du chaos
né dans le dossier et opter pour ob‑ 15) peut également se rendre lors de l’agression du stalker (voir
server ses faits et gestes, qui sont compte que l’accent londonien de Le stalker) pour disparaître.
tout à fait innocents. Cependant, l’espion est quelque peu forcé.
avec un test de PER 15 réussi,
ils remarquent qu’un membre du
Si vraiment les choses tournent Anthony Blunt
mal pour notre homme, il cherche
personnel surveille, discrètement, Que les PJ mordent ou pas
à quitter discrètement les lieux,
la jeune femme. Il s’agit, en fait, aux hameçons que sont Joy
car il sait que ses supérieurs se‑
d’un espion de la CIA. Davidmann et celui qui l’espionne,
ront irrités s’il est arrêté par des
n’oubliez pas d’ajouter à leur
agents du MI5 (à moins que les
assiette, pendant cette séquence,
L’homme PJ agissent de manière réellement
Anthony Blunt. Celui‑ci arrive
de Washington suspicieuse, il part du principe
tranquillement à la soirée, peu
que ceux‑ci sont des agents de la
L’agence américaine a bien senti, après eux. Idéalement, mettez‑le
couronne). S’il ne peut y parve‑ sur le radar des PJ alors qu’ils
quand elle a notifié son homologue
nir et que les PJ le confrontent, sont encore occupés par Joy
britannique, que ses correspon‑
ou l’accusent ouvertement d’être Davidmann, l’agent américain et/
dants n’étaient pas convaincus de
leurs renseignements sur la com‑ un espion (soviétique ou autre), il ou Tolkien.
pagne de Lewis. Au cas où Joy finit par jouer cartes sur table et
S’ils n’ont pas exhumé son nom
serait la taupe russe que le KGB sort un document faisant de lui
lors de la lecture du dossier, men‑
doit contacter, l’agence a joué la « un attaché culturel à l’ambas‑
tionnez‑le à ce moment‑là en indi‑
prudence et a dépêché un agent. sade des États‑Unis de Londres ».
quant que l’un d’eux se remémore
Il bénéfice donc de l’immunité
Celui‑ci est un homme d’action que c’est un proche de plusieurs
diplomatique. Puis, il suggère d’en
et non un analyste, qui a réus‑ membres du réseau que l’Histoire
rester là. « Inutile d’embarrasser
si à remplacer, à la va‑vite, un retiendra sous l’appellation des
nos supérieurs, après tout, nous « Cinq de Cambridge ». Utilisez
membre du personnel. Ils sont
sommes des alliés, n’est‑ce pas ? » les informations en ligne sur
assez nombreux pour ne pas tous
se connaître, il a donc chloroformé Libre aux PJ de lui proposer de l’agent double pour en faire une
l’un d’eux et l’a enfermé dans le se joindre à eux, mais la collabora‑ courte biographie et vous donner
placard d’un bureau vide, avant tion inter agence n’est pas la force quelques éléments de roleplay.
de s’emparer de son uniforme. Le des services secrets en général. Il L’homme est suave, charmant,
pauvre bougre se réveillera le len‑ préférera donc s’éclipser une fois et doté d’un intellect brillant,
demain, avec un mal de tête cara‑ que les PJ l’auront démasqué. S’ils interprétez‑le comme un per‑
biné et sans la moindre idée de ce insistent pour qu’il reste et les sonnage rafraîchissant, surtout
qui lui est arrivé. Depuis, l’agent de aide, utilisez‑le plus comme une en comparaison des poussiéreux
la CIA sert des petits fours et des source de problèmes et non une et prétentieux universitaires qui
verres de vin ou de champagne, en réelle assistance. C’est un homme les entourent. Même si les PJ le
gardant un œil sur sa cible. d’action, doublé d’un casse‑cou, soupçonnent immédiatement
L’espion a fondamentalement il est plus enclin à parler avec ses (d’une certaine façon, à raison)
la même mission que les PJ, mais poings, à plaquer les « individus d’être un espion, rendez‑le aussi
il n’est pas au courant de leur suspects » au sol, avant de les sympathique que possible. Après
présence et n’a pas pour instruc‑ fouiller manu militari, qu’à agir en tout, il a berné pendant longtemps
tions de collaborer avec le MI5. douceur et avec subtilité. les services de renseignement,
Découvert, il a une couverture : il Et inutile dire que, quand le col‑ c’est bien parce qu’il a su se mon‑
prétend être un journaliste d’une lègue des PJ débarque (voir Andrei trer convaincant dans son rôle
feuille de chou anglaise, envoyé Bondarenko arrive à la soirée), d’innocent.
L’envers du décor
Les manigances du MI6
Pour le service de renseignement,
la présence de l’Ordjonikidze à
Portsmouth est une opportunité à
saisir, malgré les risques d’incident
diplomatique. Le service a donc recru‑
té Lionel « Buster » Crabb, un ancien
soldat de la Seconde Guerre mondiale,
mais surtout un plongeur d’exception,
afin d’étudier le système d’hélices du
navire russe, dont la conception fas‑
cine la Royal Navy. L’opération est
prévue le 19 avril, le lendemain de
l’arrivée du navire. Comme celle‑ci
empiète sur les platebandes du MI5,
tout est fait dans le plus grand secret et
une prudente discrétion.

L’opération du KGB
Informé par l’une de ses taupes des
plans du MI6, le KGB décide de faire
d’une pierre deux coups. Guy Burgess
a partagé avec les Russes ses soupçons
que le MI6 a un consultant d’Oxford
pour l’assister dans ses travaux de
cryptographie. Il supputait que celui‑ci
ne soit pas « un technicien tradition‑
nel, et ainsi d’apporter un peu de flair
et d’élégance à toute cette affaire ».
Après plusieurs années d’investiga‑
tions, le KGB pense avoir identifié ce
casseur de code « hors norme » : il
s’agirait de J.R.R. Tolkien !
Burgess, malheureux comme tout en
Russie, a exagéré l’importance de cet
expert en en faisant un atout détermi‑
nant des services de renseignements
britanniques, afin d’obtenir plus de fa‑
veurs du KGB. Les Russes sont un peu
tombés dans le piège et considèrent
que retirer Tolkien de l’échiquier
est important.
Ils ont donc décidé de se débar‑
rasser du professeur tout en menant
une opération de désinformation.
Capitalisant sur la paranoïa qui règne
au sein du MI5 depuis la défection des

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CO CONTEMPORAIN

judas de Cambridge, les Russes sur sa défection, une fois entre les supercherie, au cas où les autorités
veulent faire croire que l’auteur mains de la police britannique. anglaises en viennent à aborder le
est également un traître et qu’il Lors de son briefing à bord de navire en espérant révéler la pré‑
leur a fourni les clés des codes uti‑ l’Ordjonikidze, le KGB orchestre sence d’armements nucléaires.
lisés par les Britanniques. Dans le une petite mise en scène à son Le 18 avril, en milieu d’après‑mi‑
même temps, les maîtres‑espions profit. Peu avant que le navire di, Andrei Bondarenko réussit à
soviétiques souhaitent pousser le accoste à Portsmouth, le comman‑ se faufiler à travers le cordon de
MI6 au crime, en transmettant de dement du vaisseau a ordonné à police qui surveille le navire. À son
fausses informations sur la pré‑ Andrei Bondarenko de suivre deux insu, il est bien sûr suivi par l’un
sence d’ogives nucléaires à bord de hommes (des agents du KGB) dans des agents du MI5 également sur
l’Ordjonikidze ! une cale sécurisée, dont l’accès place. Obéissant aux instructions
Avec une telle information, im‑ n’est autorisé qu’aux plus gradés. du KGB, il dérobe une voiture
possible pour les services secrets Là, les deux hommes du KGB lui pour se rendre à Oxford, suivi par
britanniques de ne pas se pré‑ expliquent, avec fermeté, qu’il David Clarke, un « collègue » des
cipiter et envoyer une douzaine vient d’être « porté volontaire » PJ. Les deux arrivent à temps pour
de plongeurs pour espionner pour une mission « de la plus rejoindre la prestigieuse univer‑
l’Ordjonikidze, voir y pénétrer grande importance pour la Mère sité seulement une heure ou deux
pour confirmer l’existence de cet Patrie ». Estomaqué, le marin, après le début des festivités…
armement nucléaire. Et le service conscient qu’il n’a pas vraiment
enverra ses meilleurs hommes l’option de refuser, acquiesce et
tenter d’écouter avec attention.
Tirer son épingle
de terrains, qui seront alors des
La mission expliquée, l’un des
du jeu
proies aussi faciles qu’attendues
par les soldats du navire. Et der‑ hommes du KGB fait mine d’attra‑ L’objectif des PJ dans ce scéna‑
rière, les chefs soviétiques auront per la mallette qu’il doit livrer à rio est essentiellement de ne pas se
l’option d’échanger ces prises Tolkien et, ce faisant, il fait « acci‑ faire avoir par les machinations du
contre des camarades capturés dentellement » tomber une bâche KGB. L’arrogant agent Clarke, lui,
ou de dégainer la carte « incident qui couvre… plusieurs missiles mord immédiatement à l’hameçon.
diplomatique ». à tête nucléaires ! Un beau logo Il croit complètement que J.R.R.
radioactif, flambant neuf, figure Tolkien est un traître et, si Andrei
même sur chacun d’eux afin de Bondarenko lui révèle la présence
Andrei Bondarenko s’assurer qu’Andrei Bondarenko d’ogives nucléaires (voir plus loin),
L’agent du KGB dépêché pour ne rate pas le message. Les il va insister pour contacter le QG,
« contacter » Tolkien, Andrei deux agents, parfait acteur de la mais également tenter d’appeler,
Bondarenko, est un marin de Méthode, se lancent un regard pa‑ discrètement, l’un de ses « corres‑
l’Ordjonikidze qui, en fait, est tout niqué avant de vite cacher à nou‑ pondants » au MI6.
sauf un véritable espion. C’est un veau les missiles et de foudroyer Si cela arrive, au lieu de l’embar‑
matelot nerveux, qui parle un du regard le marin : « Si tu oses rassante disparition de Lionel
anglais poussif et a été forcé par parler de ce que tu viens de voir à Crabb pour le MI6 qu’a retenue
les services de renseignement à se qui que ce soit, camarade, le KGB l’Histoire, c’est une douzaine
« porter volontaire » pour livrer tuera toute ta famille ! » Même si d’agents d’élite anglais qui sont
un appareil de cryptage à Tolkien. le KGB sait pertinemment qu’il n’a capturés par le KGB sous la coque
Les Russes savent qu’il sera suivi justement aucun proche. de l’Ordjonikidze… Si les PJ ont
et probablement arrêté, c’est d’ail‑ Andrei Bondarenko n’y voit que soutenu les actions de David
leurs leur objectif. Ils sont égale‑ du feu et, capturé, il aura donc Clarke d’une manière ou d’une
ment conscients que ce n’est pas une information brûlante à vendre autre, ils auront signé la fin de
un grand patriote et qu’il n’a pas aux Britanniques pour négocier leur carrière. À l’inverse, s’ils
d’attache (pas de famille proche) ; sa liberté. Une fois qu’il a quitté réussissent à empêcher les deux
capturé, il devrait donc tout faire la pièce, les agents du KGB dé‑ services de se compromettre, ils
pour négocier son « passage à montent les faux missiles et font auront peut‑être ouvert la porte
l’Ouest ». En fait, leur plan repose disparaître toute preuve de cette menant à leur rédemption.
est grillé et devenu inutile à l’URSS, et
Là où tout bascule il ne s’attendait pas à être contacté, en
Ce paragraphe présente les événe‑ particulier de manière aussi grotesque
ments tels qu’ils se dérouleront si les et publique. Il ne sait quoi en penser,
PJ ne font rien pour les contrecarrer. mais il réalise qu’on lui joue un sale
Il sera bien sûr nécessaire d’adapter ce coup qui ne présage rien de bon. Il
qui suit selon leurs actions. accepte le cadeau et tente de mettre
fin, poliment, mais rapidement à la
discussion.
Un marin à terre Cependant, Andrei Bondarenko
Arrivé deux heures après le début insiste : « Vous devez me présenter
des festivités, Andrei Bondarenko suit au professeur Tolkien, je souhaite lui
à la lettre les instructions du KGB. Sur parler, de linguiste à linguiste, seul
place, il se présente comme le profes‑ à seul ». Blunt ne sait pas de quoi il
seur Aleksander Kovalenko, un parle, il n’a pas la moindre idée de qui
éminent linguiste ukrainien. Andrei peut être ce Tolkien (l’agent double
Bondarenko est de Kiev, il parle russe n’est pas amateur de ce genre de litté‑
et roumain, en plus de bredouiller l’an‑ rature). Bien évidemment, cette mas‑
glais. Tout ceci est loin de faire de lui carade orchestrée par le KGB n’a que
un expert en langues, mais le KGB ne pour but de donner de la crédibilité à
tient pas réellement à ce que sa couver‑ leur espion de pacotille.
ture tienne. Pour justifier sa présence
Prudent, Blunt va faire poireauter le
ici, le soi‑disant professeur, spécialisé
marin, en insistant pour qu’il reprenne
dans les langues slaves, raconte être
un verre, puis des petits fours. Il gagne
de passage à Londres et avoir été pré‑
du temps pour réfléchir à ses options,
venu du colloque par un autre invité…
délayant autant que possible le mo‑
Anthony Blunt !
ment d’introduire le russe auprès du
D’ailleurs, il lui a apporté un cadeau professeur dont il ignore tout. Il profite
de « la Mère Patrie » et la première de la première distraction (voir l’épi‑
chose qu’il fait, toujours observé, à son sode du stalker) pour filer à l’anglaise
insu, par David Clarke, est de chercher et échapper aux griffes de Bondarenko.
Blunt pour lui offrir une bouteille de
Vodka « de la part de votre bon ami de
Pologne, Antoni ». Si les PJ assistent à David Clarke
cette scène, une information du dos‑ Les PJ reconnaissent leur collègue du
sier leur revient immédiatement à la MI5 dès que celui‑ci arrive avec Andrei
tête : « Antoni le Polonais », amateur Bondarenko (s’ils le remarquent, car
de Vodka, était l’une des couvertures David Clarke cherche à passer ina‑
employées par Guy Burgess ! Quoi perçu). Expliquez‑leur alors que c’est
que les PJ fassent de cette connexion, l’un de leurs camarades de « promo »,
David Clarke, lui, retient avec peine entré dans les services en même temps
son excitation : elle lui confirme que le qu’eux, mais qui, lui, n’a pas fini au
marin est bien un espion du KGB ! rebut. Il les prenait déjà de haut quand
Blunt, de son côté, est désemparé, ils étaient jeunes agents ensemble,
mais conserve malgré tout son calme. et il les méprise encore plus ouverte‑
Ses années aux services des Russes ment depuis qu’on les a mis au pla‑
sont derrière lui, il n’a eu aucune cor‑ card. Il se moque d’eux chaque fois
respondance avec eux, ou presque, de‑ qu’il les croise dans les couloirs et leur
puis la défection des autres membres rappelle constamment qu’ils sont la
du groupe de Cambridge. Il sait qu’il risée du MI5.

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128 | SCÉNARIO
CO CONTEMPORAIN

Dès que David Clarke les remarque,


il a du mal à cacher sa surprise, mais
tente rapidement de leur parler, sans
lâcher une seconde le marin russe. Il
leur demande la raison de leur pré‑
sence ici. Il ne songe pas une seconde
que Lady Margaret ait pu leur confier
une mission, il suppute donc qu’ils
sont là pour un improbable mo‑
tif personnel.
S’ils lui révèlent la raison de leur
venue, il se retient avec peine de rire,
avant de se reprendre et de se décré‑
ter « chef des opérations ». En fait, en
termes de hiérarchie, son rang est égal
à celui des PJ. Cependant, son expé‑
rience de terrain supplémentaire peut
justifier sa séniorité. Il leur ordonne de
cesser leurs « âneries » et de l’assister
dans sa surveillance de l’espion russe,
et de se préparer à l’aider dans son
arrestation. Mais, seulement une fois
qu’il aura révélé le « traître à la cou‑
ronne qui se cache parmi ces ronds
de cuirs ».

Le stalker
Alors que les PJ jonglent avec
leurs manœuvres concernant Joy
Davidmann, l’agent de la CIA et main‑
tenant l’arrivée du mystérieux pro‑
fesseur ukrainien et de leur collègue,
déclenchez ce nouvel événement.
Vraisemblablement, à ce moment‑là,
ils ne sont plus aux côtés de Tolkien,
car ils se sont intéressés à Blunt ou
discutent avec Clarke. Dans ce cas, une
commotion non loin d’eux devrait les
attirer vers la scène qui suit.
Ronald Baker, né à Manchester,
pompiste de nuit de sa profession,
fan de l’équipe de football d’Arsenal,
est une brute épaisse qui fait un bien
improbable fan de J.R.R. Tolkien.
Et pourtant, depuis deux ans, c’est le
chef‑d’œuvre du professeur qui ac‑
compagne ses longues nuits de service.
Il lit, relit et relit encore Le Seigneur
des Anneaux, au point qu’il peut dé‑
sormais en citer des passages entiers,
sans faute. Avec son accent et son total. Ronald, d’un coup de poing Utilisez le profil de Gros bras
attitude « prolétaire », comme au visage pour l’un et d’un coup pour Ronald Barker (COC, p. 304)
dirait aussi poliment qu’hautaine‑ de tête pour l’autre, réussit l’ex‑ en augmentant le bonus de Force
ment, les participants de cette soi‑ ploit, peu reluisant, de casser le de +3 à +5.
rée, c’est un spectacle ubuesque. nez à deux personnes différentes,
Quoi qu’il en soit, Ronald, en même temps. Les deux, cho‑ Suivre Blunt
peut‑être à cause de son isolement qués et ayant leur compte, restent
cette fois‑ci à terre, laissant leurs Profitant du chaos ambiant,
social ou simplement à force de
collègues prendre le relais. Mais Anthony Blunt a filé à l’anglaise
recevoir des coups sur la caboche
(haha). Clarke ne le suit pas, car
dans les gradins des stades de ceux‑ci, refroidis par ce qu’ils
il ne réalise pas que celui‑ci va
foot, a, comme on aurait dit à viennent de voir, ne se bousculent
quitter les lieux. Il pense, à tort,
l’époque, un « pète au casque ». pas au portillon.
qu’il s’éloigne juste du tumulte.
Devenu complètement obsédé par Malheureusement, Ronald est
Cependant, les PJ pourraient déci‑
les aventures de Frodo et ses com‑ désormais furieux. Il hurle main‑
der de le faire, et même essayer de
pagnons, il commence à mélanger tenant sur Tolkien, le traitant de le confronter.
réalité et fiction. Il y a quelques suppôt de Sauron, et se jette sur
Blunt ne s’enfuit pas sur les toits
jours, alors que deux personnes lui pour l’étrangler de ses mains.
à la James Bond. Il disparaît dans
de l’université papotaient pendant C’est probablement à cet instant
la foule, faisant mine de chercher
que lui remplissait leur réservoir, il que les PJ arrivent dans la pièce.
les toilettes puis, constatant que
les a entendues parler de cette soi‑ Sur un test de PER difficulté
ni Andrei Bondarenko, ni Clarke
rée à laquelle l’auteur devait par‑ 12, ils reconnaissent immédia‑
(qu’il a repéré) ne l’ont suivi
ticiper. L’idée de se faufiler pour tement Ronald comme l’un des
jusque‑là, il rebrousse chemin et
rencontrer son héros l’a travaillé individus contre lequel l’auteur
sort de l’édifice pour rejoindre
depuis et, en début de soirée, avec a porté plainte il y a peu, après sa voiture et rentrer à son hôtel à
le courage apporté par une série avoir reçu une série de lettres Oxford. Une fois à l’extérieur, il
de pintes de bière, il a décidé de « inquiétantes ». Leur contenu jette la bouteille de vodka dans la
sauter le pas. n’était pas réellement menaçant, poubelle après en avoir effacé ses
Il débarque donc sur les lieux, mais dérangeant. La police d’Ox‑ empreintes à l’aide d’un mouchoir,
agité et rougeaud. Des membres ford n’a pris aucune action à son dont il se débarrasse à son tour
du personnel essaient immédia‑ encontre à la suite du dépôt de dans une bouche d’égout un peu
tement de l’escorter dehors, mais plainte, mais elle l’a transmise plus loin. L’agent double surveille
il les repousse sans difficulté et à Scotland Yard, à Londres, à la bien sûr ses arrières et remarque
se rue vers Tolkien dès qu’il le demande du MI5. les PJ s’ils échouent à un test de
voit, laissant les appariteurs se Si, pour une raison ou une autre, Discrétion difficulté 15 ; si
relever, avec difficulté, derrière nos héros n’interviennent pas, le c’est le cas, aucun de ses gestes
lui. Dans un état presque second, personnel, assisté par les membres ne l’indique (il se moque éperdu‑
il lui déclame à la perfection un de l’université les plus jeunes et ment qu’ils le filent, son objectif
extrait du Seigneur des anneaux. vigoureux (parions sur un bour‑ est qu’Andrei Bondarenko ne le
Complètement abasourdi par cette sier aussi brillant qu’athlétique) retrouve pas).
scène surréaliste, le professeur le viennent heureusement à la res‑ Si les PJ l’interceptent et dis‑
regarde alors pendant quelques cousse de Tolkien. L’auteur ne cutent avec lui, par la ruse ou
secondes, sans mot dire, avant suffoque pas, et quatre personnes l’intimidation, Blunt tente de le
que les deux qu’il a bousculés parviennent à maîtriser Ronald. mener en bateau, d’abord en niant,
ne reviennent à la charge, cette Il est escorté dans un autre bâti‑ évidemment, être un agent secret
fois‑ci dans son dos et avec plus ment, puis enfermé dans une et encore plus un agent double.
de véhémence. pièce dépourvue de mobilier, en Il confesse, embarrassé, qu’il ne
Ils tentent de le prendre par attendant que la police, prévenue se rappelle pas du tout qui est cet
les bras, chacun d’un côté de lui, par téléphone, vienne le chercher Antoni. Il l’a peut‑être rencontré
mais leur manœuvre ne fait que pour l’emmener en cellule de pendant la guerre, mais il n’en a au‑
déclencher son courroux le plus dégrisement. cun souvenir. Quoiqu’il en soit, la

SCÉNARIO | 129
130 | SCÉNARIO
CO CONTEMPORAIN

conversation avec Andrei Bondarenko remis de la bizarre altercation avec


l’a beaucoup gênée. « Vous comprenez, Ronald. Il voit donc arriver ce nerveux
l’homme m’envoie un cadeau des plus et rustre professeur, dont il a vague‑
précieux de son pays, et moi je ne me ment entendu parler, mais qu’il n’a
souviens même pas de lui ! » jamais rencontré. Andrei lui demande,
Blunt ne démord pas de son his‑ dans un anglais maladroit, s’il peut
toire, quels que soient les stratagèmes lui accorder « quelques instants dans
employés par les joueurs. Toute men‑ votre bureau pour parler d’un sujet
tion des autres membres des Cinq de qui vous intéresse ».
Cambridge, provoque chez lui une Poliment, Tolkien tente de décliner,
expression de douleur sur son visage : mais Andrei Bondarenko se fait insis‑
« Laissez ces tristes scélérats là où ils tant et, embarrassé d’être toujours
sont. Rien que l’évocation de leur tra‑ au centre de l’attention, suite à cette
hison envers la Couronne m’est déjà humiliante péripétie, le professeur fait
trop pénible. » Rappelez‑vous que c’est contre mauvaise fortune, bon cœur.
un brillant agent double qui n’a jamais S’isoler un peu, au calme, pour dis‑
été vraiment démasqué, donc même cuter avec un confrère linguiste n’est
une réussite critique sur un test de finalement pas le pire. Il accepte donc
CHA ne va pas permettre aux PJ de de guider jusqu’à son bureau Andrei
le confondre. Bondarenko, qui ne pipe plus mot à
Cependant, si Blunt réalise qu’ils tra‑ partir de là. Les deux sont suivis à leur
vaillent pour le MI5 et qu’ils lui font insu par David Clarke.
bonne impression (en restant poli, en Une fois seul avec Tolkien, le marin
ne l’accusant pas d’être traître et fai‑ pose sa lourde sacoche sur le bureau,
sant preuve d’une certaine sagacité sans un mot, et en sort un étrange
dans l’échange avec lui), il peut leur appareil (un décodeur) qu’il lui donne.
donner un indice important : « Ce Le professeur est complètement dé‑
rustre personnage n’est pas très cré‑ boussolé et ne sait quoi en faire. Si les
Un peu d’action… dible en professeur émérite… Si c’est PJ n’interviennent pas à ce moment,
Si vous souhaitez un peu un espion, on est loin des couvertures c’est là que Clarke ouvre la porte en
d’action, lorsque Clarke (et/ et opérations si bien ficelées et métho‑ disant « MI5, vous êtes en état d’ar‑
ou les PJ) débarque dans la diques que la presse attribue habituel‑ restation ! ». Il triomphe et jubile,
pièce, Andrei Bondarenko lement au KGB. Enfin, je ne suis qu’un non seulement, il vient de prendre la
dégaine son arme équipée vieux conservateur, pas un expert de main dans le sac une taupe du MI6
d’un silencieux tout en se ce genre de chose, n’est‑ce pas ? » Si (Tolkien), mais également un espion
jetant derrière le massif cette déclaration suggère qu’il tente de russe, sans compter que la machine est
bureau de Tolkien, le passer un message en douce aux PJ, une aubaine pour le contre‑espionnage
renversant au passage. rien dans son expression corporelle britannique.
Depuis ce couvert, il tire
ne l’indique. L’homme est trop habile Utilisez le profil de Garde de sé‑
sur Clarke qui, touché à
pour se trahir en ajoutant un clin d’œil curité pour Andrei Bondarenko
l’épaule, s’effondre dans un
gémissement de douleur, à sa remarque. (COC, p. 303).
sans avoir eu le temps
d’ouvrir le feu. Aux PJ de Aparté avec Tolkien
mettre Andrei Bondarenko
Heureusement pour Andrei
Démêler toute
hors combat.
Attention cependant, Andrei Bondarenko, l’altercation lui a permis cette histoire
Bondarenko ne doit pas d’identifier Tolkien, même s’il a perdu
mourir, sans quoi il ne pourra Blunt de vue dans la foulée. Il décide Interrogatoire
révéler la présence des de lui‑même, une fois l’ordre rétabli, À partir de là, la suite du scénario va
« armes nucléaires » à bord du d’aller l’aborder, peu après l’incident, dépendre largement des actions et des
bâtiment soviétique. dès que l’auteur semble s’être un peu choix des PJ, si du moins ils arrivent à
maintenir Clarke sous contrôle. Il est dès que l’un des PJ lui suggère que sa
probable qu’ils souhaitent tous inter‑ meilleure option est de leur « révéler
roger Andrei Bondarenko et Tolkien. quelque chose d’utile ».
Leur collègue, lui, veut garder la pri‑ Andrei Bondarenko ne sait rien des
meur de l’espion russe pour lui, mais il ogives dont il ignorait la présence à
peut leur jeter le professeur en pâture. bord. D’ailleurs, il connaît bien l’Ordjo‑
Celui‑ci ne comprend rien à la situa‑ nikidze, et le navire n’est pas du tout
tion, clame son innocence tout en équipé pour lancer de tels missiles. En
incarnant à la perfection son « privi‑ fait, si les PJ lui en parlent pendant
lège », comme on dirait de nos jours. longtemps et prêtent attention à son
C’est un brillant universitaire britan‑ attitude, ils réalisent que lui‑même est
nique, il est flegmatique, mais agacé dubitatif. Il avance, un peu au hasard
qu’on l’implique dans ces histoires. mais en marchant dans la combine du
Son nom suffit, selon lui, à le placer KGB, qu’elles sont peut‑être dans le
au‑dessus de tout soupçon. Il n’est navire pour être déployées, en secret,
donc pas du tout inquiet, tout du directement sur le sol britannique ?
moins de prime abord. Cette mésaven‑ (c’est complètement invraisemblable,
ture lui parait, à ce stade, plus absurde mais à l’époque de la peur permanente
qu’autre chose. d’une attaque nucléaire…)
Si l’un des PJ lui rappelle qu’il a été Andrei Bondarenko est tombé dans
employé par le MI6, et qu’il n’est donc le panneau de la manipulation du KGB
pas si ignorant des affaires d’espion‑ parce qu’il est hors de son élément
nage, Tolkien se renfrogne un peu et depuis le début de cette mésaventure.
déclare, avec prudence : « Si je tra‑ Si les PJ l’apaisent et font appel à son
vaille pour le MI6 comme vous le expérience de marin, il va finir par se
suggérez, je ne suis probablement pas rendre compte par lui‑même, à forcer
autorisé à en parler avec des agents d’en parler de manière raisonnable
du MI5, n’est‑ce pas ? ». avec les PJ, que cette histoire ne tient
De son côté, Andrei Bondarenko est pas la route. Des ogives nucléaires à
débordé par les événements. Il crai‑ bord du bateau de Boulganine et de
gnait de se faire arrêter depuis qu’il a Khrouchtchev ? Un bâtiment qui, de
quitté l’Ordjonikidze, et le voilà captu‑ surcroît, n’est pas équipé pour de telles
ré ! Pire, si Clarke l’interroge, il réalise armes ? Ça semble quand même, litté‑
que celui‑ci le prend pour une sorte de ralement, incroyable.
maître‑espion qu’il n’est pas du tout. Il De son côté, David Clarke boit tout
a alors peur de passer le reste de sa vie ça comme du petit lait. Il insiste pour
dans une prison anglaise. Si les PJ sont que les PJ emmènent leurs deux pri‑
présents, il tente de les convaincre de sonniers au QG pour faire un rapport
sa bonne foi, Clarke refusant de l’écou‑ en toute urgence à Lady Margaret. Lui
ter. Il leur dit la vérité, qu’il n’est qu’un se propose de rester à Oxford « pour
simple marin, recruté contre son gré arrondir les angles avec les autori‑
par le KGB ! Mais, à l’inverse, s’ils se tés locales ». Les PJ n’ont même pas
joignent à Clark et l’accusent d’être besoin d’un jet de dés pour réaliser
un espion, il ne leur raconte pas son que leur irritant collègue a des arrières
histoire et plonge, dans un premier pensés. En effet, s’ils le laissent seul
temps, dans un profond mutisme, derrière eux, Clarke, au petit matin,
avant de finalement leur servir le ca‑ contacte son « ami au MI6 » (un agent
nular des missiles nucléaires (auquel qui l’a recruté pour être sa taupe, par‑
il croit dur comme fer) en espérant se don, son « correspondant officieux »
tirer d’affaire. Il peut également le faire au sein du MI5).

SCÉNARIO | 131
132 | SCÉNARIO
CO CONTEMPORAIN

Rappelez aux PJ, pendant cette


scène, qu’ils sont sur la sellette au MI5.
On leur a reproché leur manque de dis‑
cernement par le passé. Jouer la carte
de la prudence, en obéissant aveuglé‑
ment à David Clarke peut être tentant,
mais soulignez que leurs personnages
n’ont aucun doute sur le fait que ce‑
lui‑ci les jettera sous les roues du bus
si l’opération tourne au fiasco.

Tolkien à la rescousse
Idéalement, leur inimitié pour Clarke
et les petits détails de l’affaire qui ne
collent pas devraient amener naturel‑
lement les PJ à se méfier. Cependant,
s’ils mordent à l’hameçon du KGB,
utilisez Tolkien pour les faire douter.
Celui‑ci ne manque pas souligner que
c’est grotesque, bien sûr, d’imagi‑
ner qu’il soit un agent du KGB ; mais
également (s’il est au courant) que
transporter une douzaine d’ogives nu‑
cléaires avec deux des plus hauts digni‑
taires soviétiques lors d’une mission
diplomatique dans un pays étranger
défie la raison. L’homme est brillant,
utilisez son intellect pour semer autant
que possible l’incertitude.
Si rien n’y fait et que Tolkien voit que
les PJ (idéalement plus raisonnables
que Clarke) tombent tout de même
dans le panneau du KGB, il finit par
jouer son joker. Il leur donne le nom
de son contact auprès du MI6 et son
numéro de téléphone. Les PJ peuvent
l’avoir en ligne au petit matin et celui‑ci
balaye d’un revers de la main l’idée que
Tolkien soit une taupe. « Non seule‑
ment M. Tolkien ne travaille qu’épi‑
sodiquement pour le MI6, mais il n’a
accès à aucune information sensible.
En outre, nous n’avons pas fait appel
à lui depuis 1953 et son assistance a
toujours concerné le décryptage et
non la conception de code. Si c’est un
traître, je me demande bien à quoi il
sert aux Soviétiques ! »
Clarke, et il est furieux de ne pas avoir
Au rapport été mis au courant de toute cette his‑
À ce stade, selon les actions des PJ, la toire. Lady Margaret raccroche rapide‑
manœuvre du KGB peut déjà être dé‑ ment et se lève en disant aux PJ, l’air
samorcée. Cependant, il est probable de rien : « Je vais perdre les heures à
qu’ils n’auront pas pu empêcher Clarke venir à me faire tirer les oreilles… Il
de prévenir le MI6. me faudra des heures pour arriver
Vraisemblablement, de retour à à convaincre notre hiérarchie que
Londres, au milieu de la journée du 19 tout ceci n’est qu’une supercherie. Et
avril, les PJ se retrouvent face à leur pendant ce temps, Dieu sait ce que
supérieure, Lady Margaret. En fonc‑ les agents du MI6 trafiquent depuis
tion de leurs décisions et de ce qui se Old Victory House à Portsmouth »
sera passé, elle pourra être furieuse (il s’agit d’un hôtel, voir un peu plus
contre eux ou seulement agacée. En loin). Lady Margaret n’est pas parve‑
aucun cas, elle ne sera reconnaissante, nue à son poste sans disposer de ses
en tout cas, pas à ce stade. Elle a plus propres « correspondant officieux » au
confiance en l’agent Clarke, qu’elle sein du MI6 !
a débriefé au téléphone avant de Sans un mot de plus, elle quitte la
les recevoir. pièce. Vient‑elle, sans le dire vraiment,
Les PJ vont devoir être convaincants de leur confier la mission de prévenir
car, pour le moment, elle pense vrai‑ les agents du MI6 à Portsmouth ? En
ment que Tolkien est un agent russe et tout cas, quoi qu’ils fassent mainte‑
que cette histoire d’ogives nucléaires nant, elle pourra certainement nier
à bord de l’Ordjonikidze est à prendre toute complicité si ça tourne mal.
au sérieux. Évidemment, Clarke lui
a dépeint un Andrei Bondarenko
« maître‑espion », un échange discret Sauver le MI6
mais habile avec Blunt qui lui a confir‑
mé ses suspicions, et que la scène,
malgré lui
quand il a débarqué dans le bureau, Selon la vélocité de vos PJ, mais éga‑
« ne laisse planer aucun doute ». lement les préférences de vos joueurs,
Atout pour les PJ, Lady Margaret est il faudra peut‑être adapter le finale
aussi désagréable avec eux qu’elle est proposé ci‑dessous, qui se veut orienté
intelligente. Si leur récit est assez cré‑ « action », plus dans le ton de James
dible, elle change son fusil d’épaule, Bond que du Pont aux Espions.
réalisant que Clarke lui a servi une Portsmouth n’est pas à côté de
version des faits qui lui convenait. Londres, les PJ n’y arriveront proba‑
Et, elle conclut (comme les PJ, idéa‑ blement pas avant la fin de journée.
lement) que « tout ceci fleure bon le Là, ils découvrent plus ou moins faci‑
stratagème du KGB pour nous pous‑ lement que les agents du MI6 ont déjà
ser à l’erreur. Heureusement que ces quitté leurs chambres. Heureusement,
zouaves du MI6 n’ont pas encore eu celles‑ci contiennent de nombreux in‑
vent de l’affaire, nul ne sait ce que ces dices sur ce qu’ils s’apprêtent à faire,
excités auraient décidé de faire de ces à savoir une opération sous‑marine
informations douteuses… » (bouteilles d’oxygène défectueuses
Par un heureux effet scénaristique, laissées de côté, et « Buster » y a laissé
elle est interrompue par un coup de son portefeuille et ses papiers). En
téléphone. Son supérieur vient d’ap‑ regardant une carte de la région et/ou
prendre par son homologue au MI6 en interrogeant les locaux, les PJ iden‑
la version des événements servis par tifient vite plusieurs endroits adaptés

SCÉNARIO | 133
134 | SCÉNARIO
CO CONTEMPORAIN

(isolés, mais à proximité du port) pour


Buster lancer leur expédition sous‑marine.
Lionel « Buster » Crabb n’est jamais revenu de cette mission sur Évidemment, l’heure tourne alors
l’Ordjonikidze. Dix jours plus tard, le 29 avril 1956, l’amirauté britan‑ qu’ils visitent site après site sans suc‑
nique a annoncé sa disparition « dans le cadre d’essais de matériel cès, et c’est à la nuit tombée qu’ils
secret, dans la baie de Stokes », à proximité de Portsmouth. L’URSS a s’approchent du dernier. Cette fois‑ci,
alors accusé les britanniques d’avoir mené une « opération d’espion‑ c’est le bon ! Deux voitures sont ga‑
nage honteuse », selon Radio Moscou. Pour conclure, le ministère rées, côte à côte sur le bas‑côté, près
des Affaires étrangères britannique a expliqué que les essais ont été d’une petite forêt qui sépare la route
menés à proximité des navires russes sans y être autorisés, et a fait de la crique où se trouvent les agents
part de ses regrets quant à cet incident. du MI6. Malheureusement pour les
Quatorze mois plus tard, un corps a été repêché. Il était décapité et PJ, un groupe d’hommes du KGB (un
avait les mains tranchées, rendant l’identification difficile. La combi‑ par PJ, utiliser le profil de Soldat vété‑
naison et les palmes correspondaient à celles portées par Buster lors ran, COC, p. 303,) est planqué dans
de sa dernière plongée, mais selon son ami Sydney Knowles et le mé‑ celle‑ci. Leur mission : s’assurer que
decin légiste, le corps ne portait pas certaines cicatrices identifiables. rien ne vienne interférer avec leur
Toutefois, deux semaines après son premier rapport, le légiste indi‑ combine. Armés de pistolets équipés
quait après un nouvel examen que les cicatrices y étaient bien… de silencieux, ils vont tenter d’abattre
les PJ avant qu’ils n’atteignent leurs
L’affaire a donné lieu à de nombreuses théories, mais on ne connaî‑
confrères du MI6 ! Ils se battent
tra jamais vraiment les conditions dans lesquelles Lionel « Buster »
jusqu’à la mort et rien ne permettra de
Crabb a disparu.
les identifier ou d’indiquer que ce sont
des Russes, encore moins des agents
du KGB, par la suite.
Lorsque les PJ parviennent tout de
même à la crique, Buster est déjà parti
en éclaireur et ne peut plus être rappe‑
lé. Il est cependant encore temps d’évi‑
ter que les autres hommes‑grenouilles
ne tombent dans le piège des Russes.
Les PJ doivent pour cela convaincre
l’officier en charge de l’opération.
Quelques heures plus tard, force est
Photo : Lieutenant R G G Coote, photographe officiel de la Royal Navy

de constater que Buster ne reviendra


pas et, en stoppant l’opération, les PJ
auront limité la casse : les soviétiques
n’auront mis la main que sur un plon‑
geur à la retraite et le MI6 pourra sau‑
ver la face.
Romain « Belaran » Pelisse
Illustrations : Mathilde Marlot
Les prétirés
John MacDonald
Ce solide écossais, après une courte carrière dans Militaire (Action) — Niveau 3
l’armée, a décidé de rejoindre le MI5, mais son fort FOR +2 DEX +1 CON +3
accent fait que les Anglais ne le prennent pas souvent INT +0 PER +1 CHA +0
au sérieux. Homme d’action avant tout, il n’a pas su
DEF 12 PV 22 Init 13
s’adapter à la subtilité requise pour le renseignement.
ATC+3 ATD+4 PC 2
En secret, c’est un fan absolu du Seigneur des an‑
Trait : Teigneux
neaux, qu’il a lu et relu pendant tout son service. Il
s’identifie beaucoup, sans le dire, au personnage de Voies : Armes à feu (3), Corps à corps (1), Danger (1)
Gimli.

Olivia Holmes
Petite et ronde, Olivia n’est pas dans les canons de Espion (Aventure) — Niveau 3
beauté de son époque, mais le MI5 l’a formée, à son FOR +0 DEX +1 CON +0
regret, au « jeu de la séduction ». Elle ne s’est pas épa‑ INT +3 PER +1 CHA +2
nouie dans ce genre de manœuvre, et ses premières
DEF 11 PV 13 Init 12
missions ont été une catastrophe à cause de cette réti‑
ATC+2 ATD+2 PC 6
cence. Elle a découvert Tolkien et son œuvre il y a peu,
lorsqu’elle a aperçu un exemplaire dans le sac de John. Trait : Expert (Psychologie +5)
Elle a lu Le Seigneur des anneaux puis Le Hobbit au Voies : Investigation (3), Furtivité (1), Voyages (1)
cours des dernières semaines, mais n’ose pas encore
aborder son collègue écossais pour évoquer la Terre du
Milieu avec lui…

Dylan Hugues
Le plus âgé des agents, ce discret ingénieur aime Scientifique/technicien (Aventure) — Niveau 3
avant tout bricoler des gadgets ou des voitures. S’il FOR +0 DEX +2 CON +0
avait été plus sûr de lui, le MI5 aurait réalisé qu’il avait INT +3 PER +3 CHA −1
peut‑être un Q (James Bond) à sa disposition. À la
DEF 12 PV 13 Init 15
place, il lui a confié des missions sans liens avec ses
ATC+0 ATD+4 PC 3
talents, avant de le mettre au placard.
Trait : Veinard
Brillant, il s’ennuyait souvent pendant ses années
d’études, et c’est à ce moment‑là qu’il a lu, pour la pre‑ Voies : Furtivité (3), Sciences (2), Investigation (1)
mière fois, Le Seigneur des Anneaux. Galadriel est, pour
lui, l’incarnation de la femme parfaite et il rêver d’être
Legolas, même si en vérité, il serait mieux placé pour
fabriquer son arc que l’utiliser.

SCÉNARIO | 135
136 | SCÉNARIO

DES OMBRES
HAWKMOON DE L’ÂGE D’OR
« Il y eut des tremblements de terre et des inondations
extraordinaires. La mer se déchira. Et dans l’espace d’un seul
jour et d’une seule nuit funeste, l’Atlantide disparut à tout
jamais dans les profondeurs de la mer. »
Gonzague de Bessiers – Mémoires fragmentées

En quelques mots… Par 41°80 de latitude nord et 05°20


Les PJ au début de longitude est, il existe une petite
Les PJ se réveillent
amnésiques sur une île de l’histoire île non cartographiée, située en mer
Méditerranée, en dehors de toutes les
paradisiaque. Alors que leurs Récemment, les PJ ont embarqué sur routes commerciales usuelles. Elle est
hôtes se montrent à la fois le Moconostra, un petit navire de com‑ positionnée au‑dessus d’une plaque tec‑
bienveillants et méfiants, merce (au meneur de jeu d’en détermi‑ tonique qui lui a permis, avec un peu
nos héros vont peu à peu
ner la raison). Après plusieurs heures d’aide, de voir le jour. L’Atlantide se situe
découvrir que cette terre
héberge une civilisation de navigation, les passagers du navire quelque part à cent cinquante kilomètres
relique, rescapée de l’âge aperçoivent au loin les contours d’une environ des côtes, mais elle peut être
d’Or. Derrière les apparences, île qui se détache dans le couchant. positionnée ailleurs à votre convenance,
l’île cache de terribles Non cartographiée, cette terre ne de‑ suivant les besoins de votre campagne.
secrets alors même que des vrait clairement pas être là. Depuis sa À l’époque, une colonie de rescapés
légionnaires du Sanglier se plage volcanique, une sorte de phare lui donna vie au moyen d’un artefact
trouvent déjà sur place… lance des signaux lumineux insistants appelé « le Cœur », une très puissante
Les PJ seront‑ils des sauveurs comme pour demander de l’aide. Plus sorcellerie capable de produire une
providentiels ? Leurs hôtes étrange encore, cette anomalie dispa‑ énergie supposée infinie. Les réfugiés
sont‑ils vraiment si inoffensifs raît subitement, puis réapparaît, selon s’y installèrent et, afin de protéger
qu’ils le laissent paraître ?
un cycle totalement chaotique. leur terre, leurs scientifiques dévelop‑
Décidant d’aller voir à bord d’un ca‑ pèrent un écran holographique ren‑
not, les PJ sont subitement pris dans dant l’île invisible et l’isolant du reste
une sorte de maelstrom d’énergie et du monde. Avec le temps, cette terre
perdent connaissance… devint un petit paradis que rien ne
semblait pouvoir perturber.
Cette île perdue, vaguement circu‑
Fiche technique L’Atlantide, un laire, est un endroit époustouflant,

TYPE • Scénario bac à sable mythe immortel ! peuplé de créatures hors du commun.
Les côtes alternent entre falaises
PJ • 3 à 5 PJ expérimentés Plusieurs siècles avant notre histoire, abruptes et plages de sable noir an‑
MJ • Expérimenté une pluie de mort et de feu rédui‑ noncées par des bas‑fonds vaseux qui
Joueurs • Expérimenté sit la majeure partie de la planète en rendent les abords impraticables pour
ACTION  cendres. De ces ruines fumantes émer‑ des navires de hauts fonds. Ce bas‑
AMBIANCE  gèrent de nouvelles civilisations. De tion du passé possède des paysages
INTERACTION  valeureux rescapés de l’âge d’Or fon‑ enchanteurs qui s’étendent à perte de
INVESTIGATION  dèrent alors la colonie de l’Atlantide. vue. Les terres, plantées de céréales, y
SCÉNARIO | 137
138 | SCÉNARIO
HAWKMOON

sont noires et d’une fertilité excep‑ constitue le cœur. C’est un géné‑


Les derniers tionnelle. L’île fournit d’autre part rateur qui alimente toute chose
Atlantes toutes les choses nécessaires à la dans la cité et fait fonctionner l’en‑
vie, regorgeant de plantes juteuses semble de ses systèmes (les portes
L’Atlantide est une création hu‑ automatiques, les différentes ma‑
et de fruits délicieux parfaitement
maine issue de la puissante sorcel‑ chines et même la population de
comestibles. Son cœur abrite une
lerie des Ancêtres. Elle fut conçue synthétiques…). Pris dans la roche,
seule cité, Atlantis, dont les habita‑
jadis comme un Eden et abrita cet objet a l’apparence d’un cristal
tions rutilent au soleil. Elle est noyée
une population composée essen‑
dans une végétation luxuriante, irrégulier pailleté d’or, de la taille
tiellement d’êtres humains assis‑
ceinturée par des sommets et des d’une grosse citrouille. Du Cœur
tés par une centaine de serviteurs
pics abrupts culminants à presque partent de nombreuses veines
synthétiques.
deux cents mètres d’altitude. d’orichalque qui s’étendent dans
Aujourd’hui, les derniers Atlantes les mines. Comprendre le fonc‑
Ce lieu extraordinaire semble bâti
sont en fait les ultimes synthé‑ tionnement d’un tel artefact n’est
tout en or. Il regorge d’histoires
tiques de la colonie. Ces machines pas une mince affaire et nécessite
et de beauté naturelle. Les struc‑
antiques incarnent les derniers de réussir un jet de Clairvoyance
tures massives et harmonieuses
représentants d’une civilisation + Savoir : Sorcellerie / 20.
reposent sur des briques parfaite‑
aux abois, au bord de l’effondre‑
ment enliées, aux blocs de formes Cela permet de comprendre
ment. Dotés de capacités hors du
très régulières mais arrondies. que l’Atlantide est en quelque
commun, ces « Ancêtres » éclairés
Cette architecture et sa sorcellerie, sorte vivante mais que son cœur
ont traversé le temps, à l’abri de la
inconnues des PJ, s’inscrivent dans d’énergie est en train de mourir.
fureur du Tragique Millénaire.
une tradition antique et renvoient Des dérèglements majeurs sont
Par le passé, les hommes, expo‑ observables depuis déjà quelques
à la survivance d’un passé glorieux.
sés en permanence aux effets no‑ années. La surface de l’artefact
L’endroit, vaste et envoûtant, est
cifs du Cœur, devinrent progressi‑ est parcourue de vagues d’énergie
arrosé par des chutes d’eau majes‑
vement stériles, conduisant de fait instables qui irradient et explosent
tueuses et baigné par une rivière
au déclin rapide de leur commu‑ parfois. Le rythme des pulsations
aux eaux limpides. Cette cité très
nauté. Parallèlement à cette situa‑ est anormal.
ancienne est une bastide d’une
tion, les synthétiques virent leur
grande grâce et d’une beauté ex‑ La surexploitation de l’île et de
caractère évoluer au fil du temps,
ceptionnelle, qui a dû être très ani‑ ses filons d’orichalque semble être
en lien avec leurs contacts répétés
mée autrefois. Si la majeure partie la cause de cet affaiblissement
avec les hommes. Au fil des siècles,
semble abandonnée ou en ruine, le considérable. C’est ce qui explique
leur part humaine prit peu à peu le
cœur de la cité affiche encore des par exemple le fait que l’écran
dessus dans leurs comportements,
demeures en forme de tourelles, holographique connaisse à présent
les rendant corruptibles, avides et
de flèches ou de dômes, aux formes des dysfonctionnements et des ex‑
matérialistes, alors qu’ils étaient
harmonieuses et symétriques. Ces tinctions, rendant alors l’Atlantide
initialement programmés pour évi‑
bâtiments vibrent d’une clarté visible de tous et sans protection.
ter l’inconvenance.
mystérieuse et changeante, faites À terme, ces anomalies pourraient
Dans ce nouveau contexte, une de nuances d’or, d’argent et de entraîner la destruction du Cœur,
rivalité larvée naquit bientôt entre puis conduire à l’effondrement de
teintes d’aquarelles. Sur les murs
les hommes et leurs anciens ser‑ l’Atlantide.
se distinguent les ombres pâles et
viteurs, qui conduisit à une guerre
délicates qui se déplacent à la sur‑
intestine. Ce conflit fit rage, oppo‑
face des bâtiments. De cette splen‑
sant le légendaire chef humain L’écran holographique
deur chatoyante et de ces reflets
Issandolus au grand synthétique
doux et subtils émane quelque
ou holocran
Mélatias. Vaincus, les derniers Ce bijou de sorcellerie, alimenté
chose de véritablement divin.
humains finirent exploités dans par le Cœur, forme une barrière
les mines d’orichalque alors même intangible, un dôme protecteur
que les synthétiques avaient pris le Le Cœur dont l’hologramme dissimule les
pouvoir. Cet antique artefact, dissimulé contours de l’Atlantide aux yeux
dans les entrailles de l’île, en de tous. Cette illusion très réaliste
efface visuellement l’île, la ren‑ lumière tamisée alors que des oi‑ restaurer. Les PJ ignorent pour‑
dant indétectable. De plus, cette seaux s’égosillent à l’extérieur. Sur quoi et comment ils sont arrivés
protection défensive possède les les tables, plusieurs corbeilles de là. C’est un peu comme si leur
capacités d’assommer toute chose fruits appétissants et des carafes mémoire récente avait été effa‑
vivante la traversant, conjuguée d’eau cristalline permettent de se cée et qu’ils se trouvaient frappés
à la faculté d’effacer les souvenirs
récents d’une victime. Un humain
confronté à une telle sorcellerie
sera assommé dès son entrée dans
le champ de l’holocran en même Ark Démédon,
temps qu’il sera victime d’une am‑ chef de meute de l’ordre du Sanglier
nésie effaçant sa mémoire récente.
Grand, brun, bien bâti et charismatique, Ark est craint et respecté par
En raison des problèmes du Cœur,
sa meute. Son caractère et sa personnalité froide, cruelle et sadique lui
ce bouclier millénaire donne à pré‑
ont permis de se frayer un chemin dans les méandres sinueux de son
sent des signes de fatigue entraî‑
ordre. Sociopathe, il lui est impossible d’éprouver de la pitié, de la culpa‑
nant des extinctions sporadiques.
bilité ou des remords. Il est déterminé, et ses compétences et son sens
de l’organisation ne doivent en aucun cas être sous‑estimés.
Les séides du Afin de représenter ses hommes, vous pouvez vous inspirer du mer‑

Ténébreux cenaire du Vautour présenté à la p.295 du livre de base. Dépourvus de


jugeote et amoraux, ses Sangliers grognent en permanence. Ils sont plus
Empire proches de leur animal totem que d’êtres humains.
Récemment, l’Atlantide a été
découverte par hasard par des
Ark Démédon
Caractéristiques
Granbretons du Sanglier. Plusieurs
jours avant l’entrée en lice des Adresse 7 Clairvoyance 6 Présence 5
PJ, ces guerriers ont accosté sur Puissance 6 Trempe 7
une des plages, à la faveur d’une Armes à distance 5, Discrétion 5, Mêlée 7, Monte 3, Mouvements 3,
panne de l’holocran. Leur chef de Perception 4, Soins 1, Survie 3, Persuasion 2, Coercition 4.
meute, le sinistre Ark Démédon, Talents
s’est immédiatement lancé dans Prédilections : Armes à une Main (Mêlée), Vigilance (Perception),
une mission d’exploration à la Intimidation (Coercition), Course (Mouvements), Recherche (Perception),
tête de ses meilleurs éléments. Les Arme de jet (Arme à distance).
légionnaires ont fini par découvrir Dur au mal, crapule, Parade.
Atlantis et sa petite population. Combat
À la faveur de la nuit, ils ont lancé Vitesse : 6
une attaque surprise contre la cité, Seuil de Vigueur : 7 (avec dur au mal)
causant d’énormes pertes chez
Initiative : 1d10 + 7
les Atlantes, même si les pertes
Capacité offensive : 13 + BO
subies coté Granbretons les ont
finalement contraints à se replier Seuil de Défense : 23 + BD (avec parade)
après pillage. Protection : 8 (harnois granbreton)
Ressources
Bonne aventure : 5 Éclat : 2
Amnésiques ! Équipement
Au commencement de cette Une sacoche de cuir encombrante, remplie de divers objets en or (ou
aventure, nos valeureux résistants plutôt en orichalque) dont le chef de meute ne veut plus se séparer.
s’éveillent dans une étrange habi‑ Un bouclier rond très maniable, forgé dans un métal inconnu, léger et
tation aux murs faits d’or patiné. très résistant, dérobé aux atlantes (valeur de protection + 2). Hache de
Les ouvertures laissent passer une bataille, coutelas, deux javelots de lancer.

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HAWKMOON

d’amnésie. Étrangement, leurs


Démétÿr armes et armures lourdes leurs ont
Balafré, Démétÿr possède un visage de caractère. Sophistiqué, il est été enlevées.
hanté par son passé douloureux et n’est autre que le légendaire Mélatias Leur habitation est dotée de
qui terrassa autrefois les humains à l’issue d’une mutinerie. Une fois les deux magnifiques portes d’or her‑
derniers adversaires décimés, ce dirigeant effaça les mémoires de ses métiques fonctionnant comme
pairs au moyen de l’Imaginarium. Il s’employa ensuite à développer sa des sas automatiques dès qu’on
société parfaite. s’en approche. Les deux accès sont
Ce synthétique est une exception en ce sens qu’il est, avec Mézion surveillés depuis l’extérieur par
(cf. Mézion l’exilé), le seul à connaître le véritable passé de l’Atlantide. quatre gardes, Harild, Vernède,
À ce titre, il est capable de comprendre parfaitement les sentiments Bartéomus et Galanie, qui saluent
humains, de les analyser finement et de les reproduire, une contrepartie poliment les PJ et vont les suivre
étant qu’il a développé certains des travers de ses adversaires d’antan, dans tous leurs déplacements. Les
comme le mensonge ou la trahison. C’est pour cette raison que ses PJ comprennent rapidement qu’ils
semblables peuvent parfois paraître plus froids et inhumains que lui. peuvent aller où bon leur semble ;
Démétÿr pense à présent que les ressources de l’Atlantide s’épuisent et seule une partie de la bastide
que la cité n’est plus un environnement propice à la survie de son peuple. semble leur être interdite. Leurs
Les récents événements lui ont fait comprendre que dans un monde gardiens sont de solides gaillards
en pleine mutation, l’Atlantide affaiblie doit désormais faire face à des aux visages fermés portant des
menaces extérieures qui viennent remettre en cause sa souveraineté bandages sanglants aux bras et
voire sa survie. aux jambes. Bizarrement ils ne
portent ni armes ni armures, mais
Démétÿr seulement des gantelets d’acier qui
Caractéristiques couvrent leurs avant‑bras.
Adresse 6 Clairvoyance 7 Présence 5 Puissance 6 Trempe 5 Peu de temps après leur éveil, les
résistants sont conduits au palais
Armes à distance 5, Coercition 6, Discrétion 3, Mêlée 4, Mouvements 4,
de Démétÿr, le roi des Atlantes. Ce
Persuasion 8, Perception 4.
dernier les reçoit poliment dans
Talents
une vaste salle très lumineuse
Prédilections : Armes à feu (Armes à distance), Vigilance (Perception), aux murs recouverts d’or. Le sym‑
Intimidation (Coercition), Course (Mouvements), Recherche (Perception). bole Ψ est présent un peu partout
Aura princière, beau parleur. dans la cité. D’après les Atlantes,
Combat ce trident symbolise l’Atlan‑
Vitesse : 5 tide, une ancienne thalassocratie
Seuil de Vigueur : 5 conquérante.
Initiative : 1d10 + 6 Lors de cette entrevue, Démétÿr
Capacité Offensive : 10 + BO occulte soigneusement l’attaque
des granbretons, souhaitant
Seuil de Défense : 16 + BD
d’abord mieux connaître les PJ
Protection : 6 (Endosquelette standard)
avant de se livrer davantage.
Ressources L’Atlante peut cependant répondre
Bonne aventure : 3 Éclat : 1 à certaines questions des PJ.
Équipement Que faisons‑nous ici ?
La clé Ψ de la chambre forte et celle de la salle du charnier. Un pistolet Vernède, un de nos patrouilleurs
automatique contenant un chargeur de 12 balles de 9 mm. vous a trouvé inanimés, sur une
Arme Bonus / SD Dégâts Courte Longue plage située à l’est de l’île. Nous
Pistolet 9 mm +1 /+0 +4 15 25 vous avons ensuite ramenés ici
pour vous soigner.
Pourquoi notre mémoire récente
est‑elle effacée ?
J’ignore pourquoi. Peut‑être De prime abord, il semble impos‑ deux salles contenant chacune plu‑
est‑ce à cause d’une des tempêtes sible de connaître la source de cet sieurs récamiers (fauteuils longs)
d’énergie qui frappent parfois écran protecteur. capitonnés. L’ambiance clair‑obs‑
notre terre. cur des deux pièces contraste avec
la luminosité du couloir.
D’où viennent l’Atlantide et La tablette
son peuple ? La première salle, l’Imaginarium,
des Ancêtres
Cette île est l’œuvre des dieux est utilisée par les Atlantes pour
Une inscription en langue des se reposer et se détendre. C’est ici
et les Atlantes sont leurs enfants,
Ancêtres est gravée sur le mono‑ qu’ils se ressourcent (c’est aussi ici
modérés et dépourvus de dépra‑
lithe d’or qui trône sur la place que Démétÿr effaça la mémoire de
vation. L’Atlantide est située aux
centrale de la cité. Un jet réussi en ses pairs afin de les libérer de leur
frontières du monde connu. C’est
Clairvoyance + Savoir : Monde sombre passé). Étrangement, ces
une région fabuleuse baignée par
Ancien / 15 révèle la traduc‑ machines sont sans effets sur les PJ
la mer Méditerranée. Peu nom‑
tion suivante : (car ce ne sont pas des synthétiques).
breux sont ceux qui ont un jour
eu l’honneur de fouler cette terre « L’âge d’Or touche à sa fin alors La seconde salle, le miroir de
sacrée. Vous êtes à n’en pas douter que l’entropie s’empare de tout et l’âme, contient une bulle‑écran
des Élus des dieux. étend peu à peu son ombre. Sans dotée d’un pupitre ainsi qu’un
ordre, des guerres viendront pour gantelet relié à l’ensemble par
rassasier les appétits des hommes. un réseau de câbles. Les Atlantes
Un coin Leur issue changera la face de ce assurent que ces machines dys‑
de paradis ! monde à jamais. Mais après ces
temps de chaos reviendra une
fonctionnent et qu’elles sont dan‑
gereuses. Pourtant il suffit d’enfiler
L’Atlantide figure la survivance ère de bonheur et de prospérité, un gantelet d’or puis d’actionner
d’un système condamné à dis‑ à moins que les hommes n’en dé‑
la molette présente sur le pupitre
paraître. Cette civilisation cré‑ cident autrement. »
pour voir la bulle‑écran s’allumer
pusculaire est proche de vaciller. Le reste de la sculpture met et afficher ce qui se trouve dans
Explorer ce lieu ancien, tout en en scène des manœuvres mili‑ la mémoire du connecté. Il suffit
nuance, plonge dans une ambiance taires effectuées avec d’énormes d’actionner la molette d’avant en
futuriste, paradoxalement issue machines et des astronefs volants arrière pour avancer ou reculer
d’un passé lointain. Une partie dotés d’étranges hélices (il s’agit dans la mémoire du PJ. Cette sor‑
du sel de cette aventure consiste à en fait d’hélicoptères). cellerie est donc capable de fouil‑
doser savamment les découvertes
ler la mémoire et peut permettre
des PJ lors de leurs investigations
dans la cité des Atlantes. Les résis‑ Le cimetière aux PJ de retrouver ce qu’ils ont
oublié. Ces installations ne fonc‑
tants partent ici à la découverte S’intéresser au cimetière et le
tionnent pas avec les Atlantes (car
de l’histoire de cette civilisation visiter permet de s’apercevoir
ils ne sont pas humains).
et de son passé florissant. Les (Clairvoyance + Perception / 14)
paragraphes suivants regroupent que personne n’a plus été enterré En utilisant cet objet, un PJ va
autant de thèmes qui devraient ici depuis plus d’un siècle. La plus pouvoir accéder aux informa‑
attiser la curiosité des joueurs au récente tombe est celle d’un dé‑ tions qu’il a oubliées concernant
cours de leurs déambulations. nommé Issandolus. Si les PJ vont leur arrivée sur l’île (cf. Les PJ au
jusqu’à déterrer ce cadavre, ils début de l’histoire). Il se voit em‑
découvriront, à ses os brisés, que barquer avec ses camarades sur le
L’écran holographique cette personne a apparemment Moconostra puis, après plusieurs
L’île est protégée par un écran connu une mort violente. heures de navigation, c’est l’arri‑
holographique qui la dissimule vée au large d’une île inconnue se
aux yeux de tous. Ce bouclier détachant dans le couchant. Le PJ
intangible donne à présent des L’Imaginarium voit une sorte de phare dressé sur
signes de fatigue mais les Atlantes Il s’agit ici d’un endroit étrange, une plage volcanique, qui lance
sont incapables d’expliquer la une sorte de grande halle dotée d’un des signaux lumineux insistants,
cause de ce dysfonctionnement. large couloir central qui dessert comme pour demander de l’aide.

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HAWKMOON
Le plus étrange est que l’île dis‑ En pratique, toute chose vivante Memoria Mundi lance alors une
paraît subitement, avant de réap‑ regagne un niveau de combativité. projection mentale qui présente
paraître, plusieurs fois, selon un les grands hommes et femmes qui
cycle totalement chaotique. ont façonné l’Atlantide. Les PJ
La forge d’orichalque n’y apprendront pas grand‑chose
À bord du Moconostra, tous sont
Cette vaste forge à demi enterrée en réalité mais ils s’apercevront
terrorisés par cette sorcellerie dia‑
contient toutes sortes de moules (Perception + Clairvoyance / 15)
bolique. Seuls les PJ insistent pour
qu’un canot soit jeté à la mer. La utilisés pour concevoir les objets qu’à toutes les étapes de l’his‑
mémoire semble s’estomper alors en or qu’on retrouve dans la cité. toire de l’île, ils retrouvent des
que les résistants rament en direc‑ C’est également ici que sont fon‑ visages familiers (Démétÿr, par
tion de l’île et que le Moconostra dues les briques d’or utilisées pour exemple, mais aussi Galanie ou
s’éloigne rapidement. Puis les PJ les habitations. Un Atlante nommé Vulcain). Comment les Atlantes
sont pris dans une sorte de maels‑ Vulcain se charge de réaliser les ont‑ils fait pour échapper aux ef‑
trom d’énergie et la bulle‑écran commandes qui lui sont faites. fets du temps ?
redevient noire.
Enfin, si le PJ tourne encore la La rivière plane La salle du charnier
molette, l’image revient au mo‑ Aux portes de la cité, un cours Le sol à l’extérieur de ce bâti‑
ment précis où il s’est éveillé dans d’eau alimente un lac tacheté ment en forme de dôme porte
l’appartement du début. aux eaux turquoise et aux berges de très nombreuses traces de
moussues. L’eau qui alimente les pas ainsi que des flaques de sang
Les trésors différents bâtiments est puisée séchées. La porte est condamnée
de l’Atlantide dans cette rivière au moyen d’un mais peut‑être forcée (Adresse +
système de captage ingénieux. Filouterie / 17). L’intérieur, plongé
Outre l’or que l’on retrouve un
peu partout dans la cité, mais qui Les bâtiments qui suivent sont dans l’obscurité, sent la chair en
est en fait de l’orichalque, Atlantis situés dans la zone normalement décomposition. On dirait qu’une
regorge également de nombreuses interdite d’accès aux PJ. Il est ce‑ bataille rangée récente s’est dérou‑
pierres jaunes éclatantes, souvent pendant possible que ces derniers lée ici. S’y trouvent une douzaine de
taillées et facettées en poire. Ces trouvent un subterfuge pour se cadavres dont plusieurs Atlantes
merveilles, grosses comme des soustraire à la vigilance de leurs mais également trois dépouilles
noix pour les plus volumineuses gardes et accèdent à ces lieux. de légionnaires du Sanglier ! En
sont en fait des citrines, extraites observant les cadavres, un jet
autrefois des entrailles de l’île. Le Memoria Mundi réussi en (Clairvoyance + Soins /
15) permet de déterminer que les
« Le vieux monde se meurt et de
Atlantes ne sont pas humains. Ces
Le jardin d’Eden ses cendres le nouveau monde est
découvertes inattendues changent
Ce jardin fastueux, harmonieux lent à émerger ».
quelque peu la donne et peuvent
et apaisant, s’étire au sud‑ouest de Telle est la phrase gravée en conduire les PJ à demander des
la ville. Il est l’œuvre de Valéron, langue des Ancêtres sur la poutre explications à Démétÿr…
un synthétique botaniste qui y tra‑ de la porte d’entrée.
vaille jour et nuit, sans relâche. Ce Ce temple abandonné est consi‑
lieu forme une mosaïque de fleurs déré comme hors service par les La chambre forte
et d’arbustes aux couleurs expres‑ Atlantes. Il n’en est rien et si les C’est ici que sont conservées les
sives dont il émane quelque chose PJ décident d’aller y jeter un œil, armes des PJ qui leurs ont été ôtées
de divin. L’ensemble des volumes ils s’apercevront rapidement que à la suite des exactions commises
et des tracés respecte scrupuleu‑ le Memoria Mundi fonctionne récemment par les Granbretons.
sement le nombre d’or. Prendre parfaitement. Pour cela, il suffit de Elle est protégée par une porte cir‑
le temps de s’aventurer au moins s’installer dans un récamier très culaire très épaisse scellée, la seule
une heure dans ce jardin plonge confortable, de s’équiper du gante‑ manière d’ouvrir cette chambre
le promeneur dans un moment let d’or qui lui est relié, de fermer étant de dérober la clef trident (Ψ)
suspendu aux effets réparateurs. les yeux et de se laisser aller. Le de Démétÿr.

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HAWKMOON

Enfin, l’Atlantide accueille aussi de


À l’extérieur très anciennes créatures, les archǽops,
d’Atlantis supposées protéger les extérieurs
de la cité.
Si les PJ s’aventurent à l’extérieur
d’Atlantis, ils seront confrontés à une
végétation luxuriante, peuplée d’oi‑ Espionner le campement
seaux et de petits rongeurs inconnus. des Sangliers
À l’est de l’île, ils retrouveront le phare Les PJ peuvent découvrir le camp
qui les a attirés ici. C’est là qu’ils pour‑ des Granbretons situé sur une plage
ront rencontrer Mézion. Au nord se au nord de l’île où la navigation est
trouve le campement des Granbretons. gênée par les bas‑fonds vaseux et le
limon. Le site, peuplé par une dizaine
de légionnaires, regroupe plusieurs
canots et des tentes. Le camp est truffé
de grands feux prévus pour éloigner
les redoutables archǽops. Au large
mouille une petite goélette baptisée
La Baliste. À son bord, une poignée de
Requins vaquent à leurs occupations.

Mézion l’exilé
Mézion est le synthétique qui a acti‑
vé le phare pour attirer des sauveurs,
car il pressentait un drame pour son
peuple. Cet Atlante désabusé est un
proscrit qui choisit jadis de se ranger
aux côtés d’Issandolus pour défendre
la cause des humains. Autrefois me‑
nacé de mort par ses congénères, il
a dû s’exiler ici. Pour sûr, Mézion ne
laisse pas indifférent. Cauteleux, il a
désormais son arrogance pour seule ri‑
chesse. Comme Démétÿr, ce dissident
connaît toute la vérité sur l’Atlantide et
sur les rouages profonds de cette socié‑
té relique d’un passé révolu. Il pourra
au besoin compléter les connaissances
des PJ. Mézion vit au milieu d’un
groupe d’archǽops qui assure sa pro‑
tection et qu’il a appris à monter à cru.
Soit dit en passant, cet Atlante ferait
un bien meilleur roi que Démétÿr…

L’Atlantide et ses secrets


Bien des trouvailles attendent les
PJ lors de leurs investigations. Le
MJ s’attachera à dévoiler ces décou‑
vertes en réponse à la curiosité et à
la perspicacité des joueurs. Les para‑ peu. De la même manière, ils res‑ Les aveux de Mézion :
graphes ci‑dessous éclairent certaines sentent parfois que le sol vibre légè‑ une vérité glaçante
problématiques et devraient amener rement. Ces tremblements de terre se Dans les temps anciens,
les résistants à s’interroger. produisent plusieurs fois par jour et l’Atlantide était gouvernée
ne cessent de gagner en intensité. Les par des souverains sages,
Une civilisation perdue Atlantes ne savent pas expliquer l’ori‑ justes et vertueux. Durant
L’Atlantide est un endroit exception‑ gine du problème et c’est donc aux PJ cet âge d’Or, ils édifièrent
de le découvrir. une cité d’or et de lumière
nel qui possède une dimension occulte
au cœur d’un monde riche
doublée d’une cohérence archéolo‑
d’innombrables ressources
gique. Son ordre particulier, aux ac‑
cents parfois familiers, devrait heurter Les sombres et secrets. Mais avec la
décadence, les Atlantes
les repères, les références et les valeurs projets d’Ark finirent par oublier leur
des PJ. Comment cette civilisation ago‑
nisante a‑t‑elle réussi à s’adapter à la
Démédon histoire. Ils exploitèrent les
mines d’orichalque, au‑delà
chute de l’ancien monde et à la disrup‑ Arrivés ici plusieurs jours avant les du raisonnable, menaçant les
tion ? D’un autre côté, les Atlantes PJ, les Granbretons sont les premiers équilibres de leur écosystème
ignorent complètement comment étrangers à fouler le sol de l’île depuis jusqu’à le faire vaciller.
le monde a évolué. Ils ignorent par des siècles et à y semer le chaos. Les
exemple ce que sont les Granbretons Sangliers agissent ici en freelance, hors
ou les mutations. L’arrivée d’Ark de tout contrôle.
Démédon et de sa meute les confronte Opportuniste, Ark fait preuve d’ini‑
donc à l’inattendu et à l’inacceptable. tiative et manipule habilement ses
hommes. Il sait que cette expédition
Des faits observables non officielle pourrait le conduire
Si les PJ se montrent curieux directement en cour martiale, mais
(Clairvoyance + Perception / 12), ils il sent que les secrets de l’île peuvent
s’apercevront qu’il n’y a nul enfant dépasser toutes ses espérances et
ni vieillard dans toute la cité. En fait, satisfaire sa soif de richesse. Il existe
tous les Atlantes ont le physique d’une une forme de collusion entre Ark et
personne d’une trentaine d’années. ses hommes qui le voient comme un
Par ailleurs, un nouveau jet réussi de gourou. Attiré par les butins, l’or et le
Clairvoyance + Perception / 15, per‑ pouvoir, le chef de meute compte piller
met de s’apercevoir que les Atlantes ne l’île, massacrer ce qui reste de sa po‑
mangent ni ne boivent jamais, même pulation ou, pourquoi pas, en devenir
s’ils tentent de dissimuler ce fait à leurs le monarque.
hôtes. Enfin, les PJ constateront rapi‑ Il appartient au MJ de décider quand
dement qu’il ne reste que très peu d’At‑ et comment il met en scène les événe‑
lantes, à peine plus d’une vingtaine en ments repris ci‑dessous.
comptant leurs quatre gardes. Ils re‑ L’attaque surprise
marqueront aussi que certains portent • Ark Démédon lance une nouvelle
des blessures par arme récentes… attaque à la tête de huit de ses meil‑
leurs Sangliers, de jour ou de nuit.
La sorcellerie C’est peut‑être à cette occasion que
Les PJ remarqueront que les Atlantes les PJ vont s’apercevoir que des
qualifient la sorcellerie de technologie Granbretons sont présents sur l’île et
ou de science. qu’il est donc capital d’empêcher ce
joyau de tomber entre leurs mains.
Les secousses sismiques L’enlèvement de Monia
Comme les PJ le remarquent, cer‑ • Monia est une Atlante habituellement
tains bâtiments sont effondrés depuis chargée du service. Les PJ l’ont déjà

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croisée à maintes reprises dans menace qui nous dépasse. Sachez de la mine au moyen d’un escalier
ce cadre. Lors de l’attaque sur‑ que l’Atlantide possède une mine taillé dans la roche qui s’enfonce à
prise d’Atlantis (ou à une autre d’où provient l’orichalque de plus de 80 mètres sous terre. On
occasion), cette synthétique est notre cité. Elle n’est plus exploitée débouche ensuite sur un tunnel
enlevée par les Granbretons. Cet depuis un siècle. J’ai déjà envoyé cyclopéen, en forte pente, dont la
événement gravissime sèmera le plusieurs expéditions dans ce lieu voûte s’élève à 30 mètres de hau‑
trouble dans la communauté, y souterrain, mais aucune n’est teur. Un peu partout, des veines
compris chez Démétÿr. revenue et j’ai fini par abandon‑ d’orichalque forment de larges
• Dans le campement granbreton, ner cette option. L’enlèvement saignées qui zèbrent les parois
Monia sera torturée et elle finira de Monia va permettre aux des galeries. Des merveilles géo‑
par révéler l’entrée cachée de la Granbretons de connaître l’entrée logiques, stalactites, stalagmites
mine d’orichalque dissimulée cachée de cette mine. Il est abso‑ et concrétions calcaires façonnées
par un holocran. Ark, dévoré par lument nécessaire d’empêcher ces par le temps ponctuent le trajet.
sa soif irrépressible de fortune, monstres d’atteindre le Cœur de Après une centaine de mètres de
décide alors d’explorer cette l’Atlantide. L’énergie de cet objet progression, les PJ tombent sur
mine aurifère… anime toute chose ici. Je vous plusieurs dépouilles d’Atlantes
demande humblement votre aide inanimés. Il y a peut‑être une
S’emparer du Cœur
pour stopper ces agresseurs. » vingtaine de corps au total, dont
• À ce stade, il est probable que les
Si les PJ n’ont pas encore été celui de Monia, enlevée récem‑
effectifs de Sangliers soient plus
confrontés aux archǽops, Démétÿr ment. Étrangement, les cadavres
réduits. Ark monte une expédi‑
les met en garde contre ces créa‑ ne sont pas décharnés. On dirait
tion visant à s’emparer du Cœur
tures qui vivent hors de la cité. davantage qu’ils sont en sommeil,
de l’Atlantide. Ils sont pour cela
Il leur propose alors de leur faire même si aucune fonction vitale
accompagné de Monia, ligotée et installer des implants microder‑ n’est perceptible (Clairvoyance +
tuméfiée. Cette dernière, terrori‑ maux. Le premier annule les effets Soins / 12). En effet, les synthé‑
sée à l’idée d’entrer dans la mine amnésiques et assommants de tiques ne fonctionnent plus sous
maudite, tombe en panne après l’holocran. Le second empêche les terre. À une certaine profondeur,
seulement quelques mètres archǽops d’attaquer leur porteur. cela perturbe leur alimentation
sous terre. Sa dépouille est alors Avec leur accord, ces implants puis les plonge dans un sommeil
abandonnée par les Sangliers qui leurs seront installés dans une artificiel. Plusieurs galeries vague‑
poursuivent leur périple. salle de l’Imaginarium, au moyen ment parallèles conduisent jusqu’à
d’une seringue, par Nobutabé, un un embarcadère qui permet de tra‑
Un cas de force laborantin plutôt maladroit. verser une rivière souterraine au
moyen de barques.
majeure Dans la mine À présent, voici des exemples
L’heure est grave et Démétÿr re‑ d’événements qui peuvent se pro‑
quiert la présence des PJ (en fonc‑ d’orichalque duire dans la mine :
tion de leur comportement passé La mine d’orichalque a mauvaise Alors que les PJ progressent
bien sûr). Les attaques répétées réputation. Les rumeurs relayées dans un boyau ou sur une barque,
des Granbretons et l’enlèvement par les Atlantes évoquent un dan‑ un tremblement de terre secoue la
de Monia contraignent le roi des ger omniprésent dans cet endroit mine. Il débute par des secousses
Atlantes à jouer cartes sur table maudit. Aucun de ceux qui s’y légères qui gagnent en intensité.
et à tenter le tout pour le tout. sont aventurés auparavant n’en Des blocs de roches et des stalac‑
Manifestement troublé, il reçoit les est revenu. tites se détachent du plafond, me‑
résistants dans le grand salon de Elle se situe quelque part à naçant de les écraser ou de couler
ses appartements et leur explique l’ouest de la cité d’Atlantis, à flanc leur embarcation. Plusieurs jets de
à peu près ceci : de montagne. Son entrée est dissi‑ Mouvements + Adresse / SD entre
« Comme vous avez pu le consta‑ mulée par un holocran qu’il suffit 10 et 15 sont nécessaires afin d’évi‑
ter, nous ne sommes plus qu’une de franchir pour révéler un trou ter le pire. Puis le calme reprend
poignée et nous faisons face à une béant. On accède aux profondeurs finalement ses droits.
De l’autre côté de la rivière, au Adresse / 12, la puissance de ces Sangliers peuvent leur tendre
débarcadère, les PJ découvrent jets d’énergie étant de 16. Au‑delà une embuscade afin d’éliminer
une autre barque (celle utilisée du danger, la situation semble leurs concurrents. Quelle que soit
par les Sangliers). Ils perçoivent critique pour le Cœur. En effet, l’option retenue, le groupe d’Ark
aussi (Clairvoyance + Perception un jet de Clairvoyance + Savoir : Démédon compte autant de lé‑
/ 15) des sortes d’ondes sonores, Sorcellerie / 18 permet de com‑ gionnaires que de PJ…
pareilles aux déflagrations des prendre que l’artefact est en train
éclairs. Au fur et à mesure qu’ils de mourir. Suivant le cas, Ark et
progressent, ces bruits gagnent en ses hommes, fidèles à leur finesse Échec ou mat !
intensité. Les PJ débouchent fina‑ légendaire, sont probablement en Si les Granbretons l’emportent
lement dans une vaste chambre train d’essayer de briser le Cœur et se rendent maîtres de l’île, des
dont le mur opposé contient une pour en récupérer des échantillons. sorciers du Serpent ne tarderont
pierre bleutée et pailletée, aux Il est temps d’agir car, à défaut, pas à déferler sur cette terre pour
contours très irréguliers. Cette cette action entraînera la destruc‑ en percer tous les secrets. D’autre
sorcellerie est enchâssée dans la tion de l’Atlantide et sa disparition part, si les Sangliers parviennent
roche dont partent de nombreuses dans les flots de la Méditerranée. à briser le Cœur, cela déstabili‑
veines d’orichalques exploitées. Ce Il appartient au MJ de déci‑ sera instantanément l’Atlantide,
Cœur vibre et est agité de soubre‑ der ce que font les Granbretons. entamant son processus de des‑
sauts. Des éclairs bleutés partent Les PJ peuvent par exemple les truction. En moins de vingt‑quatre
de son centre et frappent aléa‑ surprendre dans la chambre du heures, elle s’enfoncera dans les
toirement les parois, qui se désa‑ Cœur alors qu’ils tentent de bri‑ abysses, obligeant les PJ à fuir pré‑
grègent. Éviter ces éclairs nécessite ser un morceau de l’artefact pour cipitamment pour échapper à cette
de réussir un jet de Mouvement + s’en emparer. Au contraire, les apocalypse.

SCÉNARIO | 147
148 | SCÉNARIO
HAWKMOON

Inversement, si les PJ l’em‑ très instable et fragile et pourrait quêtes. Pour le stabiliser, il faut
portent, ils auront alors la pos‑ exploser à tout moment, entraî‑ d’abord réduire sa consommation
sibilité de sauver pour un temps nant un cataclysme qui engloutira d’énergie en déconnectant cer‑
l’Atlantide d’un destin tragique. l’île en l’espace d’un jour et d’une tains systèmes, voire des synthé‑
Il leur faudra préalablement nuit funeste. Ce désastre effacera tiques (et en évitant par exemple
faire disparaître tous les témoins toutes traces de cette brillante civi‑ à tout prix de ramener à la surface
de l’existence de ce joyau (les lisation de l’âge d’Or. Dans ce cas les synthétiques inanimés dans
Granbretons), peut‑être avec les PJ devront trouver un moyen la mine. Cette erreur aura pour
le concours de Mézion, de ses de fuir en utilisant un canot, la effet de les ramener à la vie, aug‑
archǽops et des synthétiques pro‑ Baliste ou encore en construisant mentant de fait la consommation
tecteurs. À ce stade, les PJ peuvent un radeau de fortune. À noter que d’énergie du Cœur…).
parfaitement conserver l’île pour la destruction du Cœur mettra Pour finir, le MJ doit garder à
eux. Elle constitue en effet un instantanément un terme au fonc‑ l’esprit que les synthétiques ne
endroit secret de premier plan, tionnement de tous les systèmes et sont pas des enfants de cœur et que
parfait pour des résistants en ma‑ de toutes les machines de l’Atlan‑ par le passé, ils ont été capables
raude. Dans ce cas, il appartient à tide, synthétiques compris. d’éradiquer leurs frères humains…
chaque meneur d’apprécier la via‑ Réparer le Cœur nécessite des Olivier Durand
bilité de l’Atlantide en fonction de trésors d’ingéniosité qui peuvent Illustrations : Anthony Boursier
la situation. En effet, le Cœur reste faire l’objet d’une ou de plusieurs Plans : Josselin Grange

Synthétiques protecteurs ou standards


Il reste seulement quatre synthétiques protecteurs des modules internes, profondément enfouis, révèlent
depuis l’attaque des Sangliers. Ces modèles sophisti‑ leur véritable nature. Il est possible de les démasquer
qués sont avant tout des machines à tuer qui n’ont pas sous réserve de réussir un jet de Clairvoyance + Soins
besoin de dormir, de manger ou de boire. Nerveux et / 20. À noter que les synthétiques sont convaincus
implacables, ils ont un physique massif qui n’augure aujourd’hui d’être des humains. Enfin, ces machines
rien de bon. Les protecteurs sont dotés de gantelets sont alimentées par le Cœur. Si elles perdent le contact
d’acier qui couvrent entièrement leurs avant‑bras et avec cette source d’énergie, elles se désactivent. C’est
leurs permettent de parer et d’attaquer. Tous les syn‑ ce qui arrive par exemple quand elles s’enfoncent trop
thétiques sont faits de sang et de chair à tel point qu’il profondément sous terre.
s’avère presque impossible de les reconnaître. Seuls

Synthétique protecteur
Caractéristiques Seuil de Vigueur : 8 (avec dur au mal)
Adresse 6 Clairvoyance 5 Présence 6 Initiative : 1d10 + 6
Puissance 7 Trempe 8 Capacité Offensive : 13 + BO
Discrétion 4, Mêlée 6, Mouvements 5, Perception 5 Seuil de Défense : 22 + BD
Talents Protection : 8 (Endosquelette renforcé)
Prédilections : Armes à une Main (Mêlée), Vigilance Ressources
(Perception), Course (Mouvements), Recherche Bonne aventure : 2 Éclat : ‑
(Perception)
Équipement
Dur au mal, ambidextre, deux mains droites
Bracelets et colliers d’orichalque, gantelets de combat
Combat en acier (+3 / +0, dégâts +1)
Vitesse : 5
Gains
Expérience et Éclat
Action PX PE
Survivre à l’aventure 3PX
Découvrir tout ou partie des mystères de l’Atlantide et reconstituer son histoire perdue 2PX
Sauver l’Atlantide 3PX 1PE
Empêcher Ark Démédon et ses hommes de se rendre maître de l’île ou de la détruire 3PX 1PE

Pour la Cellule
Si les PJ sont parvenus à sauver l’Atlantide et son peuple et si la Notoriété de leur Cellule est inférieure ou égale
à 3, celle‑ci augmente d’un point.
S’ils ont réussi à débarrasser l’île de la menace granbretonne, les derniers Atlantes deviennent des Alliés de
niveau 3.

Les archaéops, créatures de l’ancien monde


Ces monstres aviens sont les prédateurs naturels de armes redoutables de sectionner, broyer ou déchirer les
l’île. Redoutables, les spécimens mâles adultes at‑ chairs. Leurs cous flexibles leurs permettent de frapper
teignent presque trois mètres de haut pour un poids al‑ leurs proies avec vélocité et avec une grande force. Ces
lant jusqu’à deux cents kilos. Montées sur deux pattes créatures issues d’un autre temps ont jadis été rame‑
puissantes et dotées de plumes épaisses et colorées, nées à la vie par les scientifiques de l‘île afin de devenir
ces créatures territoriales sont de très grands oiseaux les défenseurs des extérieurs d’Atlantis. On en recense
dépourvus d’ailes et incapables de voler. Ces carnas‑ aujourd’hui à peine une trentaine de spécimens qui
siers chassent en meute, en courant à vive allure. Les survivent en chassant les poissons se hasardant sur les
archǽops sont équipés d’énormes becs très résistants, côtes. Les archǽops peuvent être apprivoisés quand ils
recourbés en crochets à leurs extrémités, pareils à sont jeunes puis montés au prix d’un entraînement
ceux des aigles. L’absence de dents n’empêche pas ces intensif d’une année.

Archaéops
Caractéristiques Capacité offensive : 13
Adresse 8 Clairvoyance 2 Présence 5 Seuil de Défense : 21
Puissance 7 Trempe 7 Protection : 5 (plumes et peau épaisse)
Discrétion 4, Mêlée 6, Mouvements 8, Perception 6 Ressources
Talents Points de ressources : 2
Prédilections : Armes naturelles (Mêlée), Vigilance Armes naturelles
(Perception), Course (Mouvements), Recherche Bec (l’archǽops assène un coup de bec dévastateur) :
(Perception) 1d10+2
Dur au mal, coup dévastateur Coup de patte (l’archǽops porte un coup de patte puis‑
Combat sant) : 1d10+1
Vitesse : 6 Équipement
Seuil de Vigueur : 8 (avec dur au mal) Néant
Initiative : 1d10 + 8

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150 | SCÉNARIO

L'ANNEAU UNIQUE
UN MESSAGE
POUR THRANDUIL

Le véritable danger provient d’une


En quelques mots… Introduction bande d’orcs et de gobelins au ser‑
Les héros convoient du
minerai et du vin de Dale au
pour le gardien vice du Nécromant. Ils sont déguisés
en hommes du sud et rôdent dans les
palais du roi des elfes. Au des légendes environs. Ce sont eux qui ont enlevé les
cours de leur voyage, ils vont enfants du village (et les ont dévoré !)
Les héros convoient du minerai de fer
croiser le chemin de Tauriel et qui menacent le royaume des elfes.
et du vin depuis Dale jusqu’au palais de
qui les sauve des araignées
géantes. À son tour, elle Thranduil, le roi des elfes de la Forêt
leur demande de les aider à noire. Au cours du voyage, qui dure
faire face à une menace qui environ deux semaines, ils passent Contexte :
progresse au plus profond par un village d’hommes‑des‑bois, En route,
de la forêt et, ce faisant,
de se racheter aux yeux de
Feuilles‑de‑la‑cascade, situé à la lisière
de la Forêt noire, duquel plusieurs en‑ mauvaise troupe !
Thranduil. fants ont disparu. Les héros sont des amis du mar‑
La route se poursuit et, arrivé dans chand Estefan de Dale, des membres
la forêt elfique, le groupe est escorté de sa famille (dont son fils curieux et
par deux gardes sylvains. Lors du aventureux Ersefan), ou une escorte
dernier bivouac au cœur de la forêt, que le marchand a recrutée. Estefan
les héros sont confrontés à des arai‑ est très réputé pour son commerce
gnées. Mis en difficulté, ils sont tirés
d’affaire par Tauriel, l’ex‑capitaine des
gardes de Thranduil, qui a été bannie La route se
du royaume. Elle demande leur aide
pour neutraliser un sombre individu,
poursuit sans fin
un esclavagiste détenant prisonnier « Route se poursuit sans fin
Fiche technique un jeu homme, peut‑être enlevé à Qui a commencé à ma porte
TYPE •Voyage/enquête/ Feuilles‑de‑la‑cascade. Elle leur donne Et depuis m’a conduit si loin.
action rendez‑vous deux jours plus tard,
PJ • débutants
Je la suis où qu’elle m’emporte,
après qu’ils auront achevé leur mission
MJ • Tous niveaux auprès de Thranduil, pour traquer l’es‑
Les pieds las dès le premier jour,
Joueurs • Tous niveaux clavagiste et l’empêcher de nuire. Jusqu’à la prochaine croisée
ACTION  Mais la réelle menace n’est pas celle Où se rencontrent maints
AMBIANCE  que Tauriel croit. En réalité, l’escla‑ parcours.
INTERACTION  vagiste est Aragorn et son prisonnier Puis où encore ? Je ne sais. »
INVESTIGATION  Gollum, qu’il amène au roi des elfes.  Bilbon Sacquet
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152 | SCÉNARIO
L'ANNEAU UNIQUE

fructueux avec l’importation de mine‑ 2, Épée courte 3 (3/16), Arc 2 (3/14


rai de fer de très grande qualité venant Perforation), Capacités redoutables :
des nains d’Erebor et des lointains Cris de triomphe).
monts du Fer. Il est un notable pros‑ Le Gardien des Légendes peut utili‑
père et de confiance qui fait partie des ser une carte de la zone orientale de la
amis de la lignée du roi Bard. Estefan Forêt noire jusqu’à Dale avec un trajet
étant indispensable sur une autre de de 5 hexagones. Déterminez avec les
ses affaires, il confie aux aventuriers joueurs les compagnons de route et les
sa cargaison de minerai de fer et d’un rôles de chacun des héros : le Guide,
peu de vin dans des jarres pour qu’ils le (s) Guetteur (s), le (s) Éclaireur (s)
en assurent la livraison jusqu’au palais et éventuellement le (s) Chasseur (s)
de Thranduil. sachant que la carriole transporte as‑
Les héros partent sereinement sur la sez de nourriture pour le groupe pour
route commerciale vers l’ouest en di‑ deux semaines.
rection de la Forêt noire, pour environ
deux semaines de marche. Bien que
Séquence de voyage :
frais, le temps est assez beau en ce dé‑
but d’automne 3017 du Troisième Âge.
La météo est donc propice au voyage et
1‑ Choix de l’itinéraire sur
deux chevaux s’alternent quotidienne‑ une copie de la carte et sur le
ment pour tirer la lourde carriole. La carnet de route :
route est en bon état et le voyage se • 1er jour : franchissement du pont à la
déroule sans encombre. sortie de Dale ;
• 3e jour : passage dans les ruines d’un
ancien fortin détruit par Smaug au
Scène 1 : nord de la route ;
De Dale au palais • 5e jour : corps de ferme des bandits
du roi des elfes en retrait et caché de la route ;
• 6e jour : attaque des bandits dans
Une phase d’aventure Voyage peut le passage étroit dans les pe‑
être jouée. Elle n’est que succincte‑ tites collines ;
ment détaillée ici faute de place, mais • 8e jour : passage à gué de l’affluent la
une rencontre avec des brigands occu‑ Jaillissante ;
pant un vieux corps de ferme abandon‑
• 10e jour : arrivée au village de
né comme quartier général peut épicer
Feuilles‑de‑la‑cascade au sud
le périple. Mais attention à ne pas
de la route ;
trop diminuer les héros avant qu’ils
• 11e jour : arrivée à l’orée de la Forêt
arrivent au palais de Thranduil.
noire au 11e jour et rencontre avec les
La troupe de bandits est consti‑
gardes sylvains ;
tuée d’un nombre de larrons au
• 14e jour : passage du pont de pierre
moins égal au nombre d’aventu‑
puis arrivée au palais de Thranduil ;
riers (Attribut 2, Endurance 8,
Puissance 1, Détermination 1, Parade • 14e jour au soir : début du
‑, Armure 2, Gourdin 2 (3/12), Arc 2 conseil royal.
(3/14 Perforation), Capacités redou‑
tables : Lâcheté). Leur chef, nommé 2‑ Tests de marche et
Ronvir, est un ancien garde de Dale événements :
revanchard et mauvais (Attribut Vous pouvez adapter les tests de
3, Endurance 12, Puissance 1, marche (jet de Voyage de vos héros)
Détermination 3, Parade +1, Armure aux rencontres prévues indiquées dans
le choix de l’itinéraire ci‑dessus. Âgée d’une quarantaine d’années, paillasses après un bon repas
Le Gardien des Légendes peut elle les accueille à bras grands chaud et des bières très amères, ce
aussi ajouter des événements ouverts. Les habitants rentrent qui les change de leurs nuits pas‑
de son choix. d’une journée de labeur et tirent sées à la belle étoile.
tous une mauvaise mine avec des Explication : une troupe d’orcs et
3‑ Fin du voyage : regards suspicieux vers nos voya‑ de gobelins de Dol Guldur a établi
Si le test de marche égale ou sur‑ geurs. Peu d’enfants sont visibles un campement à hauteur du vil‑
passe le nombre d’hexagones figu‑ et ils sont étroitement surveillés, lage de Feuilles‑de‑la‑cascade (cf.
rant sur le plan (5), les aventuriers on ne laisse pas les voyageurs les Scène 3). Ils ont discrètement at‑
ont atteint le palais de Thranduil. approcher ni même leur parler. tiré quelques jeunes dans la forêt,
Les héros jouent les scènes 2 Mertira, ou tout autre habitant qu’ils ont emmenés avec eux. Le
et 3 avant cette arrivée chez le sollicité, explique assez facilement feu de camp perçu par les héros est
roi des elfes. que beaucoup d’enfants du village celui de l’arrière‑garde qui partira
• Fatigue du voyage : 14 points (si ont disparu ces derniers jours, dans la nuit.
le voyage se passe sans encombre et que ces nombreuses dispari‑
et sans combattre les bandits) tions sont de plus en plus inquié‑
• Durée du voyage : chaque hexa‑ tantes. Les héros sont priés d’aller Scène 3 :
gone de la carte représente
2 jours de marche auxquels on
porter de la part du village une
demande d’aide au roi des elfes
Rencontre
ajoute 1 jour pour le passage dans afin de retrouver les disparus. Ils avec Tauriel
les collines (jour 6) et 3 autres pourront enquêter sommairement
« Il est des choses qu’il vaut
jours sur la piste pas très bien et poser quelques questions aux
mieux entreprendre que refuser,
entretenue dans la Forêt noire et parents ayant perdu un enfant.
quand bien même la fin risque
sous la pluie (jour 12 et suivant). Rapidement, ils constateront que
d’être sombre. » (J.R.R. Tolkien,
Soit 14 jours de voyage au total. la plupart des disparitions ont eu
Le Seigneur des Anneaux, tome
lieu au sein des équipes de bûche‑
2 : Les Deux Tours)
rons ou aux champs du côté de
Dès la reprise de la route le len‑
Scène 2 : la Forêt noire, au moment où les
demain, les beaux nuages rouges
Disparitions à adultes n’avaient pas les yeux sur
eux. Si, malgré la nuit, les aventu‑ de la veille s’amoncellent pour de‑
Feuilles‑de‑la‑ riers décident de se rendre dans venir gris sombre, avant de lâcher
une pluie fine, soutenue et froide
cascade les bois ou aux champs proche de
la forêt elfique, ils percevront, en sur la région. La température
Un ou deux jours avant la li‑ réussissant un test d’action ordi‑ chute rapidement, le trajet devient
sière de la Forêt noire, les héros naire de Vigilance, de Voyage ou cahoteux, ralentissant grandement
parviennent au petit village des d’Inspection, un feu de camp sur la progression de la carriole et des
hommes‑des‑bois au doux nom l’autre rive de la Rivière de la forêt, aventuriers. Une partie seulement
de Feuilles‑de‑la‑cascade, accolé assez loin dans la Forêt noire. S’y des héros pouvant être abrités par
au sud de la route commerciale. rendre de nuit serait une folie en la charrette, certains d’entre eux
Un petit bois de feuillus entoure le raison de la difficulté extrême de sont vite trempés.
village au sud et à l’ouest, coupé en traverser la rivière dans ces condi‑ La tour de garde elfique sur le
deux par la Jaillissante, une petite tions (action insensée) et du risque bord de la route surprend nos hé‑
rivière qui tombe en cascade à la de se perdre dans la forêt (action ros. La faible visibilité fait qu’elle
sortie du village pour se jeter bien insensée). Mertira viendra en per‑ semble être apparue d’un coup. Un
plus loin dans la Rivière de la forêt. sonne accompagnée de quelques garde sylvain les hèle : « Qui va là
Les héros arrivent à la tombée villageois pour les dissuader, en et où allez‑vous ? » Les échanges
de la nuit et peuvent être héber‑ insistant qu’il serait préférable de sont courtois, bien que le garde
gés dans l’unique ferme‑auberge porter la demande d’aide au roi soit hautain, surtout si aucun elfe
du village tenue par Mertira, une Thranduil au plus vite. Nos héros n’est présent dans le groupe, et pire
femme corpulente de fort carac‑ finiront par aller se reposer et dor‑ encore si un nain les accompagne.
tère et à la langue bien pendue. mir tranquillement sur de bonnes Dans cette hypothèse, les elfes

SCÉNARIO | 153
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L'ANNEAU UNIQUE

demandent que ce dernier ait les une cinquantaine de mètres de la retour vers la piste. Il s’agit d’une
yeux bandés à partir de maintenant piste, une espèce de cocon lon‑ araignée géante Attercop (Attribut
et jusqu’au palais de Thranduil. giforme blanchâtre reposant à 2, Niveau 1, Parade +1, Haine 2,
Le roi décidera de lui retirer le même le sol derrière un groupe Endurance 8, Armure 2, Piqûre
bandeau ou pas. Si un autre PJ d’arbres. S’ils le mentionnent aux 3 (3/12), Toile 2 (1/14, étreinte),
est jugé louche ou s’est mal com‑ gardes sylvains, ces derniers leur Capacités Redoutable : Peur du
porté avec les gardes ou les villa‑ rappellent qu’ils ne doivent pas feu : Au début de chaque round où
geois de Feuilles‑de‑la‑cascade, il quitter la route pour leur propre la créature est engagée en combat
devra lui aussi porter un bandeau sécurité et disent qu’ils informe‑ rapproché contre un adversaire
sur les yeux. Il faut réussir un test ront la garde dès leur arrivée au portant une torche ou tout autre
d’action ordinaire en Courtoisie palais sur la chose. objet enflammé, elle perd 1 point
ou Persuasion pour pouvoir en Si les aventuriers pénètrent plus de Haine) qui attaque les aventu‑
être dispensé. Les elfes rappellent avant dans la forêt pour atteindre riers. Laissez les héros combattre
aux voyageurs : « Votre sécurité le cocon, les quelques mètres quelques rounds contre l’araignée
n’est garantie que si vous restez qu’ils semblent avoir parcouru (si les Héros sont expérimentés,
ensemble et sur la route. De même, se révèlent être plus de deux cen‑ n’hésitez pas à ajouter quelques
tout déplacement nocturne est à taines de mètres. Le cocon est de araignées) avant de leur annon‑
proscrire. Il vous faut établir un la taille d’un jeune homme (qui cer qu’ils sont entourés de très
campement pour la nuit sans feu. » doit faire penser aux joueurs nombreuses araignées et que leurs
Deux gardes sont alloués au aux jeunes enfants disparus de chances de survie paraissent bien
groupe des aventuriers. Ils ont Feuilles‑de‑la‑cascade). S’ils faibles. Même les gardes sylvains
pour mission de surveiller les ouvrent le cocon avec un couteau ne sont pas venus à leur aide.
héros mais aussi la marchandise ou une épée, ils découvrent le Jouez quelques attaques d’une
transportée. En cas d’attaque ou si corps d’un jeune homme emmail‑ araignée un peu moins farouche
les héros quittent la route, un des loté au teint livide. Ce dernier que les autres et laissez les joueurs
gardes elfes reste au chariot pen‑ est mort depuis plusieurs jours vous indiquer leur stratégie de
dant que l’autre surveille et suit et sert de garde‑manger à l’arai‑ défense. Alors que tout leur semble
discrètement les aventuriers. Les gnée. D’autres cocons identiques perdu, une jeune elfe surgit des
héros reprennent la route qui est sont accrochés, suspendus à des ombres avec un brandon allumé
maintenant devenue plutôt une branches d’arbres. Les toiles et une épée dans l’autre main.
piste bien plus sinueuse et étroite. d’araignée pullulent et les héros Elle tranche littéralement toutes
Le ciel bas et noir ainsi que la pluie aperçoivent de nombreuses pu‑ les pattes d’une araignée en deux
incessante plombent l’ambiance du pilles vermeilles les observer du gestes rapides, créant ainsi une
voyage, le rendant morose et dépri‑ haut des branches d’arbres. brèche dans le cercle arachnide
mant. Les héros doivent réussir un Ces cocons contiennent quelques et permet la fuite des héros. Ces
test d’Ombre sous Vaillance ou brigands de la bande du corps de derniers se retrouvent automati‑
Sagesse, au choix du joueur, pour ferme. Ils se sont aventurés jusqu’à quement en position arrière car
ne pas recevoir un point d’Ombre. la Forêt noire en suivant des mar‑ le brandon a fait reculer les arai‑
Lors du deuxième soir, la pluie chands qu’ils pensaient détrous‑ gnées. Nos aventuriers peuvent fuir
s’est arrêtée mais le plafond de ser facilement. Mais la garde des (p. 104 du livre de base) avec un
nuages noirs est toujours aussi bas elfes sylvains les a mis en fuite avantage. Les araignées les pour‑
et oppressant. Alors que les aven‑ en direction de la forêt vers un chassent pendant peu de temps.
turiers préparent le bivouac sur le repaire d’araignées qu’ils avaient Dès que la route est en vue, elles
bord de la piste, ils doivent réali‑ identifiées. Celles‑ci se sont ainsi s’arrêtent et regagnent leur antre.
ser un test d’action ordinaire sous fait livrer des mets délicieux. En La jeune elfe lève sa main te‑
Vigilance, Voyage ou Exploration. se retournant, les héros constatent nant son épée pour mettre fin à la
Ceux qui réussissent le test en que leur bivouac est très loin et course effrénée avant de rejoindre
effectuant une petite ronde autour que quatre yeux rouges immo‑ le bivouac. Elle range sa lame et
du campement découvrent, un peu biles les scrutent : une araignée pose son doigt sur ses lèvres pour
plus loin dans la forêt côté sud, à géante leur barre le chemin du leur ordonner le silence. Elle
leur parle à voix basse : « Je suis tout en sueur. Après leurs tours de L’accueil des elfes sylvains est,
Tauriel, la capitaine des gardes garde nocturnes, ils reprennent la comme d’accoutumée, froid, dis‑
de Thranduil. Enfin l’ancienne route au petit matin. tant et hautain, même glacial si un
capitaine des gardes. Vous auriez nain est avec eux. De même, leur
pu tous mourir cette nuit... Il ne roi, Thranduil, est dur et sévère.
faut pas quitter la route, en ces Scène 4 : Les héros ne sont autorisés à cir‑
temps incertains. J’ai besoin de Le conseil culer que dans les cavernes dites
annexes, utilisées pour entrepo‑
votre assistance pour neutraliser
un grand péril, un sombre per‑ de Thranduil ser les marchandises et recevoir
sonnage qui progresse lentement Au soleil couchant, nos héros rustiquement marchands et voya‑
en direction du palais de mon roi. franchissent un magnifique pont geurs. Le déchargement prend
J’ai fait part de ce grave danger en pierre, un ouvrage à l’architec‑ tout le début de la soirée, car
au prince Legolas, le nouveau ture fine et épurée. Il surplombe
capitaine des gardes, et aussi la Rivière de la forêt et permet
aux gardes sylvains eux‑mêmes. l’accès au palais de Thranduil en‑
Malheureusement, comme j’ai core invisible mais situé dans la
été bannie, ils ne m’écoutent pas. colline. Deux tours de garde dissi‑
Vous arriverez demain soir à mulées dans les bois surprennent
l’entrée du palais de Thranduil. nos héros alors qu’ils se retrouvent
Je vous donne rendez‑vous, dès devant les immenses portes majes‑
le lendemain, au pied du grand tueuses des cavernes du palais. Ces
chêne face à la tour de garde sud, dernières s’ouvrent et permettent
pour venir avec moi et neutraliser au groupe d’enfin gagner un lieu
ce sombre individu. Il est impor‑ sûr avec leur carriole transportant
tant que vous acceptiez, il en va de le minerai et le vin.
l’avenir du royaume tout entier.
Sans cela, je crains que tout soit
perdu. À dans deux jours. ».
Elle ne dit pas un mot de plus
et disparaît comme par magie en
se fondant dans les bois. Alors
arrive un des deux gardes qui les
escortent. Ce dernier rabroue les
Héros, leur rappelant une nouvelle
et dernière fois qu’ils ne doivent
absolument pas quitter la route.
Après cette affreuse rencontre
avec les monstres arachnides, les
aventuriers doivent réussir un
test d’Ombre sous Vaillance ou
Sagesse, au choix du joueur, pour
ne pas recevoir un point d’Ombre.
Les Héros passent le reste de la
nuit à tenter de se reposer, faisant
d’horribles cauchemars dans les‑
quels ils combattent les arachnides
et se retrouvent empêtrés dans des
toiles d’araignée et finissent en
garde‑manger, mourant à petit feu,
avant de se réveiller en panique et

SCÉNARIO | 155
156 | SCÉNARIO
L'ANNEAU UNIQUE

les elfes donnent les indications au aventuriers sont menés à la salle du


compte‑goutte, les cavernes étant déjà conseil du roi Thranduil en passant
bien remplies en prévision de l’hiver. par de splendides cavernes parsemées
Le Gardien des Légendes peut deman‑ de salles souterraines démesurées et
der un test prolongé de Résistance 6 et constellées de concrétions fabuleuses.
d’Échéance courte (peu de temps pour Les meubles composés d’essences de
décharger) d’Athlétisme ou d’Arti‑ bois rares, marquetés, sont disposés
sanat pour décharger leur charrette dans des espaces séparés par des murs
et correctement entreposer les mar‑ en pierre de taille. Une alliance par‑
chandises qu’ils transportent, à savoir faite pour s’accorder avec les parois
des lingots de fer nain et des jarres de naturelles ou parfois creusées des
vin. Si le jet échoue, ils n’ont pas de souterrains.
temps de repos et vont directement L’écho du flot de la rivière souter‑
prendre un repas sommaire servi avec raine traverse le palais, berçant d’un
d’autres voyageurs commerçants éga‑ doux murmure ces lieux exquis et
lement présents. reposants. Certaines grottes renvoient
Ce repas servi est simple mais succu‑ en écho le bruit de la rivière souter‑
lent, comme rarement les héros ont pu raine qui traverse le palais, berçant
en savourer. Il est composé d’une sa‑ d’un doux murmure ces lieux extraor‑
lade de divers champignons, d’un civet dinaires. Le groupe arrive dans une ca‑
de cerf accompagné d’étranges tuber‑ vité immense et splendide qui semble
cules et de fruits des bois. Un hydromel en grande partie naturelle avec des
à la saveur paradisiaque accommode le stalagmites et stalactites qui se ren‑
tout. Les héros font table commune contrent par ci‑par là pour former de
avec d’autres hommes venus, comme solides piliers de pierre. Des bancs en
eux, pour affaires. La majorité sont bois de chêne magnifiquement sculp‑
des humains, marchands de Dale ou tés sont installés pour recevoir les invi‑
d’Esgaroth. Aucun nain n’est présent. tés du conseil.
Dans un coin assez sombre se tient un En face et au fond, sur un ressaut du
homme d’une quarantaine d’années au sol, se trouve un grand rocher revêtu de
physique très imposant mais taiseux tissus et de cuirs divinement ouvragés.
et discret. Il a clairement les traits du Sur ce trône naturel est assis Thranduil,
noble peuple des Béornides. Sa tenue dominant toute la pièce et rayonnant
champêtre, ses simples bottes de cuir par sa forte présence et sa prestance
et son chapeau de paille contrastent royale. Des teintures magnifiques
avec les efforts vestimentaires mis en montrent les différentes étapes de la vie
avant par les riches marchands au‑ du peuple des elfes sylvains de la Forêt
tour de la grande tablée. Si les héros noire avec son déménagement depuis
n’ont pas réussi leur jet prolongé pour la Colline nue plus au sud jusqu’aux
décharger leurs marchandises (cf. actuelles cavernes du nord, en passant
ci‑dessus), il leur est venu en aide, se par de terribles scènes de la bataille des
présentant simplement comme étant Cinq Armées. Le roi, bien que sévère,
Grimbeorn, fils de Beorn, apiculteur. hautain et froid, est pourvu d’une aura
Legolas, escorté de gardes, apparaî‑ dérangeante et d’un charisme envoû‑
tra sans un bruit, presque par enchan‑ tant, parfois effrayant lorsqu’il fronce
tement, à la fin du repas. Il viendra les sourcils ou donne de la voix.
personnellement convier puis guider Celui‑ci s’assure que tout le monde
nos héros et Grimbeorn (mais pas est là et bien installé avant de faire
les autres) jusqu’au Conseil royal qui signe à ses elfes d’ouvrir le conseil
a lieu cette nuit, dans la foulée. Les royal. Le protocole est lancé, un héraut
elfe cite tous les présents et an‑ scandaleuse (Résistance 9), ou sol‑ rencontré Tauriel, Legolas affiche
nonce presque en chantant mélo‑ liciter audacieusement la protec‑ une courte surprise avant de se
dieusement l’ouverture du conseil tion de Thranduil, qui deviendrait reprendre, alors que Thranduil
du roi. À la présidence du conseil, ainsi leur garant (Résistance 6). fronce les sourcils. Sa voix devient
Thranduil est tranchant, glaciale‑ Les héros peuvent aussi de‑ mordante, il se montre agacé,
ment resplendissant et d’une auto‑ mander l’aide de Thranduil voire courroucé. Il exige des aven‑
rité royale. Le roi reçoit les saluta‑ pour protéger et retrouver les turiers de connaître la nature pré‑
tions de Grimbeorn fils de Beorn. enfants des hommes‑des‑bois de cise de leurs échanges avec l’elfe
Il donne en retour ses propres Feuilles‑de‑la‑cascade. Cette der‑ bannie. Pire, il est maintenant sus‑
salutations au Béornide, avec qui il nière sera considérée comme une picieux. Si les aventuriers tentent
échange quelques mots sur son in‑ requête raisonnable (Résistance 3) de le rassurer ou le convaincre des
quiétude de la forte diminution de si les Héros se proposent de s’en bonnes intentions de Tauriel, un
ses abeilles, demandant l’avis de charger sur leur chemin de retour. des héros doit réussir un test d’ac‑
Grimbeorn qui s’empresse de lui Dans ce cas, Thranduil pourra tion dangereuse de Courtoisie ou
dire qu’il est déjà à pied d’œuvre leur accorder un bouclier ou une de Persuasion. En cas de succès,
avec quelques essaims apportés arme ainsi qu’allouer deux ou trois le roi leur confira que Mithrandir
de chez lui. Tous deux confirment gardes sylvains pour cette mission. est venu il y a quelques mois, an‑
l’extension de l’Ombre au sud de la Elle sera considérée comme auda‑ nonçant l’arrivée prochaine d’une
Forêt noire, avec des mouvements cieuse (Résistance 6) si les aventu‑ terrible menace, sans lui en révé‑
nombreux d’orcs, de gobelins, de riers refusent d’y participer. ler davantage. En cas d’échec, les
loups et d’hommes du sud, y com‑ aventuriers ont 1d de désavantage
Une demande d’équipement sans
pris à proximité de la demeure du pour leur phase d’interaction sui‑
expliquer ce qu’ils veulent faire
Béornide sur la lisière occidentale
ou en annonçant qu’ils veulent vante au Conseil.
de la Forêt noire. Puis Thranduil
assister Tauriel sera considérée À la fin du conseil royal, Legolas
se tourne vers les aventuriers.
comme une requête audacieuse reconduit, seul, les héros à leurs
Il leur demande de transmettre
(Résistance de 6). Si elle réussit, le chambres. Sur le chemin, il leur
ses chaleureuses et fraternelles
roi fournira à chacun, au choix, un pose des questions sur Tauriel,
salutations au noble marchand
bouclier, une armure de cuir, un surtout s’ils n’ont pas parlé d’elle
Estefan de Dale, fils d’Osfan, le
arc court ou une épée courte. lors du conseil royal. Il veut savoir
forgeron combattant. Ce dernier
fut, jadis, un ami personnel du roi, La phase des présentations n’est s’ils l’ont rencontrée. Ont‑ils des
et trouva la mort lors de la bataille jouée qu’une seule fois même si nouvelles de sa sœur de cœur ? Si
des Cinq Armées. Thranduil sou‑ plusieurs requêtes sont adressées les personnages l’ont annoncé au
haite écouter les dernières nou‑ lors du conseil royal, alors que la conseil, il veut en savoir plus et
velles de Dale et d’Esgaroth, voire phase d’interaction est jouée pour s’inquiète ouvertement pour elle.
d’Erebor si un nain est présent, chaque demande des aventuriers. Elle vit dans les bois en dehors du
mais aussi connaître les détails de N’hésitez pas à interpréter ce palais, car interdite de séjour au‑
leur voyage. conseil royal en roleplay. Ne vous près des siens. Il confie aux héros
Vous pouvez jouer une phase contentez pas simplement de lan‑ qu’il œuvre auprès de son père,
de conseil. Le groupe doit annon‑ cer les dés, placez les joueurs dans le roi, pour la réhabiliter, mais ce
cer au Gardien des Légendes les l’ambiance. Vous pourrez donner dernier reste intransigeant.
requêtes formulées par les héros un ou deux avantages (1 ou 2d) Si les aventuriers lui dévoilent
auprès du roi. Plusieurs phases de aux personnages dont les joueurs le contenu de leur conversation
conseil peuvent ainsi s’enchaîner. assurent un bon, voire un très avec Tauriel, il rit nerveusement,
Voici quelques idées de requête bon roleplay. La qualité de leur avant de se reprendre. Il demande
que les aventuriers peuvent énon‑ prestation dans le cadre de leurs aux héros de l’assister car, si elle a
cer. Ils peuvent, par exemple, de‑ requêtes adressées au roi des elfes raison, elle tient là sa rédemption.
mander à disposer d‘une caverne déterminera le niveau de l’avan‑ Lui‑même n’y croit guère, car il
dans le palais de Thranduil comme tage accordé. s’est déjà rendu sur les lieux indi‑
lieu de refuge privé, ce qui sera Si les héros annoncent au roi qués par Tauriel et n’a rien trouvé
considéré comme une requête lors du conseil royal qu’ils ont ni vu. Bien sûr, Legolas aide au

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L'ANNEAU UNIQUE

mieux les héros, en les équipant


avec des armes ou des armures,
par exemple. Mais il exige des
héros la promesse de ne rien dire à
Tauriel de l’aide apportée.
La nuit est courte et les aventu‑
riers sont attendus à l’aube au pied
du grand chêne proche de la tour
de garde sud.

Scène 5 :
En quête
de la menace
« Quand on cherche, on trouve
généralement quelque chose,
mais ce n’est pas toujours exac‑
tement ce qu’on voulait. » (J.R.R.
Tolkien, Le Hobbit)
Au petit matin, à peine ont‑ils
rejoint Tauriel qu’elle leur or‑
donne le silence d’un doigt sur ses
lèvres et leur fait signe de la
suivre dans la dense frondai‑
son du sous‑bois. S’assurant
qu’ils ne sont pas suivis, elle
marque une courte pause et
leur adresse un radieux bon‑
jour, puis reprend sa marche. La
jeune elfe est heureuse de pouvoir
compter sur les héros. Une fois les
présentations rapidement faites
en marchant, elle observe chacun
d’eux avec détermination, leur de‑
mandant directement si elle peut
leur accorder sa totale confiance.
Quelles que soient les réponses
des aventuriers, leur venue ce
matin en est la meilleure preuve.
Elle leur adresse en chuchotant :
« Voilà plusieurs jours que j’ai abordent le sujet pour leur main‑ pour cacher ses yeux larmoyants.
repéré un homme de grande sta‑ tenir sa confiance. Après quelques Si les aventuriers ne prononcent
ture, tout de cape vêtu, le visage échanges, elle en déduit que les pas le nom de Legolas, elle fera
dissimulé par une capuche et traî‑ « hommes du sud » veulent captu‑ cette tirade d’elle même après
nant au bout d’une courte corde rer au moins l’un des héros pour l’embuscade (cf. plus loin).
un jeune prisonnier. Peut‑être un faire chanter le très réputé com‑ Tauriel mène les aventuriers
esclave, qui sait. Ce dernier, bâil‑ merçant Estefan, dont le père fut à travers la Forêt noire comme
lonné et correctement attaché, un ami personnel du roi elfe. Cela personne. Elle en connaît tous les
avait un sac sur la tête. Sans doute afin de détourner son excellent mi‑ recoins et adresse des mots doux
est‑ce lui le responsable de la dis‑ nerai de fer qui permet de forger aux arbres, les appelant par leur
parition, voire du meurtre, des des armes et des armures de très nom et les remerciant de lui faci‑
enfants de Feuilles‑de‑la‑cascade. bonne facture. liter la marche. Sa connaissance
Le prisonnier doit être le fils du Elle voit deux options possibles, des lieux donne un double avan‑
chef du village ou pire, un jeune mais les aventuriers peuvent en tage (+2d) aux tests d’action dan‑
elfe sylvain. Ce malandrin tire proposer d’autres. Soit Tauriel gereuse de Discrétion, de Voyage
son prisonnier de force et se dirige et le groupe tendent un piège à ou d’Exploration, au choix de
droit sur le palais de Thranduil en l’esclavagiste et son prisonnier chaque joueur. Test que doit effec‑
évitant soigneusement nos che‑ puis s’en retournent rapidement tuer chaque membre du groupe
mins et nos gardes. L’inconnu a au palais en évitant les Hommes pour éviter les hommes du sud en
l’air redoutable. Il ne faudrait pas du sud. Soit ils essaient de faire embuscade. S’ils échouent ces der‑
s’y tromper. Je l’ai vu terrasser d’une pierre deux coups, en éli‑ niers repèrent les héros et lancent
une araignée d’un coup d’un seul minant ces derniers après avoir quelques hommes sur le groupe
de sa longue épée. Il faut le neu‑ capturé l’esclavagiste. Elle s’en pour le combattre.
traliser et les amener tous deux remet aux héros, les laissant choi‑ Les héros les plus téméraires,
aux pieds de Thranduil et Legolas, sir, ne les connaissant pas assez ceux ayant le mieux réussi leur
qui décideront ainsi de leur sort. pour estimer leur valeur martiale. test, peuvent tenter un test d’ac‑
Le temps presse, mes vaillants Du peu qu’elle a vu d’eux lors de tion dangereuse de Vigilance, de
compagnons, il atteindra le palais leur bataille contre les araignées, Voyage ou d’Inspection. Si un
dès ce soir. » elle préfère assurer son objectif héros réussit, il repère de jeunes
Tauriel accélère la marche, principal de capturer l’esclava‑ hommes prisonniers. Un autre
tout en écoutant les éventuelles giste en contournant l’embuscade succès dévoilera qu’il ne s’agit pas
observations des héros. Puis elle des Hommes du sud. Elle pousse d’hommes du sud mais d’orcs gros‑
reprend : « Cette nuit, j’ai repéré dans ce sens en annonçant que les sièrement déguisés en hommes
une troupe étrange qui semblait derniers forment une troupe d’au du sud. Si d’autres aventuriers
constituée d’hommes du sud. Ils moins une douzaine d’hommes. réussissent aussi, ou si un tengwa
se sont positionnés en embuscade, Si l’un des aventuriers lui parle est obtenu, ils voient que leurs
exactement entre l’esclavagiste de Legolas, elle l’arrête immé‑ insignes de couleur pourpre, une
et le palais. Pour nous piéger ? » diatement. Sèchement, elle ré‑ tour avec des ailes de chauves‑sou‑
Tauriel devient inquisitrice. Elle torque : « Trop tard maintenant ris, peintes sur les boucliers et les
demande si l’un des héros n’est pour compter sur l’aide du prince cuirasses, sont grossièrement dis‑
pas un notable, ou a quelque chose Legolas. Le péril est là et nous simulées. Ces insignes montrent
à se reprocher pour être cueilli par allons rapidement le neutraliser que ce sont des orcs de Dol
des hommes du sud ? À moins que pour le lui montrer ! Qu’on ne me Guldur, la tour du Nécromancien,
cela ne soit pire : l’un des Héros ne parle plus de lui tant que ces deux qui sont en embuscade. Cette
serait‑il pas un espion à la solde individus ne seront pas à ses pieds troupe manœuvre pour le compte
de l’Ombre ? pour qu’il juge sur pièce si je lui ai du Nécromancien, sous les ordres
Tauriel connaît le marchand menti ! » Elle essuie, l’air de rien, de son lieutenant, le maître de
Estefan de Dale et ses liens avec une magnifique larme perlant sur Dol Guldur, Khamûl l’Oriental,
les aventuriers. Mais elle n’en sa pommette et se retourne pour un spectre de l’Anneau. La horde
dira rien. Elle attend que les héros reprendre la marche, et surtout d’une douzaine d’orcs est menée

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par Xareek, un chef orc irritable La première rencontre avec ces vie. Pouvez‑vous la leur donner ?
et rusé (Attribut 5, Endurance 20, créatures malfaisantes contraint Alors, ne soyez pas trop prompt à
Puissance 1, Haine 5, Parade +3, les aventuriers à réussir un dispenser la mort en jugement. »
Armure 3, Cimeterre 3 (3/16), test d’Ombre sous Vaillance ou (J.R.R. Tolkien, Le Seigneur
Lance 3 (3/14 Perforation) Sagesse, au choix des joueurs, pour des anneaux)
Capacités redoutables : Cri de ne pas recevoir un point d’Ombre. Au crépuscule, le groupe par‑
triomphe, Grand bond et Vitesse S’ils ne le savaient pas encore, vient en vue d’une clairière. Au
du serpent). Découvrir le com‑ les héros se rendront immédia‑ centre de celle‑ci, le prisonnier est
manditaire de ces créatures mal‑ tement compte avec terreur de la attaché au tronc d’un grand chêne.
faisantes oblige les aventuriers nature réelle de ce qu’ils pensaient Il est à moitié nu, un sac sur la
à réussir un test d’Ombre sous être des hommes du sud. Suite à tête et bâillonné. Celui que Tauriel
Vaillance ou Sagesse, au choix du cette découverte, les aventuriers a désigné comme esclavagiste
joueur, pour ne pas recevoir un doivent réussir un test d’Ombre semble être un homme de forte
point d’Ombre. sous Vaillance ou Sagesse, au choix carrure, enveloppé dans un grand
Grimbeorn peut venir en aide aux des joueurs, pour ne pas recevoir manteau avec une cape à capuche
héros et Tauriel à tout moment. Il un point d’Ombre. dissimulant son visage, mais pas
apparaît à un moment où les aven‑ Les héros peuvent vouloir captu‑ son regard sévère et bleu. Il s’agit
turiers se trouvent dans une situa‑ rer un un orc ou un goblein pour en réalité d’Aragorn. Celui‑ci a
tion délicate et arrive telle une le faire parler. S’ils y parviennent, repéré les héros dès leur arrivée
aide providentielle. Le Gardien le survivant reconnaîtra que son et, alors qu’ils arrivent à la lisière
des Légendes peut ainsi renforcer groupe a kidnappé des enfants de la clairière, il la quitte d’un pas
le groupe avec Grimbeorn s’il est des hommes‑des‑bois du village tranquille pour donner le change,
trop diminué. Ou, au contraire, Feuilles‑de‑la‑cascade et les a laissant son prisonnier seul. En
après s’être assuré que tout le mangés. Certains hommes qu’ils l’observant de loin, les héros dis‑
monde va bien, le Béornide repar‑ ont capturés étaient des bandits tinguent que ce dernier ne porte
tira de son côté. cachés dans la Forêt noire au qu’un pagne et paraît maltraité,
bord la route vers Dale qui leur sale et dénutri. Peut‑être est‑ce
Si le Gardien des Légendes le sou‑
ont servi de couverture. Ils les un jeune homme‑des‑bois de
haite, il peut pimenter cette scène
ont tués et abandonnés aux arai‑ Feuilles‑de‑la‑cascade ?
ou la scène suivante, lors du retour
gnées pour être tranquilles. Leurs Tauriel échange avec les aven‑
au palais, avec une rencontre for‑
affaires ont été utilisées pour se turiers et se fie à eux pour le plan
tuite, les héros tombant nez à nez
grimer en homme. Si le Gardien d’action. De son côté, Aragorn s’est
avec un petit groupe d’éclaireurs
des Légendes le souhaite, il peut
réalisant une ronde autour du parfaitement caché des regards à
exiger de l’un des aventuriers de
groupe principal en embuscade. l’orée de la clairière et surveille les
réussir un test d’action ordinaire
Leur nombre exact dépend du héros, sans avoir repéré Tauriel.
avantagé (+1d) de Persuasion
groupe d’aventuriers. Si ce dernier S’ils se rapprochent du prison‑
ou de Présence pour obtenir ces
ne compte pas de puissant guer‑ nier qui est Gollum, ces derniers
informations.
rier, ces éclaireurs peuvent être constatent qu’il a les traits d’un
Une fois la troupe d’orcs de Dol hobbit, s’ils en ont déjà vu, d’une
des archers gobelins (Attribut 2,
Guldur évitée ou éliminée, les laideur excessive, qui serait re‑
Endurance 8, Puissance 1, Haine
héros, guidés par Tauriel, par‑ tourné à la vie sauvage, ou d’un
2, Parade ‑, Armure 1, Arc de corne
viennent à l’orée d’une clairière à jeune humain sauvageon.
3 (3/14, Perforation), Couteau à
la tombée de la nuit.
dents 2 (2/14), Capacités redou‑ Que nous réservent nos aventu‑
tables : Lâcheté) qui n’ont plus de riers ? Nous ne traiterons ici que
poison orc. Sinon, ce sont des sol‑ Scène 6 : trois cas pouvant se produire, le
Gardien des Légendes s’en ins‑
dats orcs (Attribut 3, Endurance
12, Puissance 1, Haine 3, L’esclavagiste pirera pour des déroulements
Parade +1, Armure 2, Cimeterre 3 « Nombreux sont ceux qui vivent différents :
(3/16), Lance 3 (3/14 Perforation) et qui méritent la mort. Et cer‑ • 1‑ Les héros échafaudent un
Capacités redoutables : Lâcheté). tains qui meurent méritent la « bon » plan pour surprendre
Aragorn avec une embuscade, gardes, demande qui sont ses droite en signe de paix. Après de
un semblant de pourparler ou interlocuteurs. Si, nos héros le courtes présentations, il prétend
autre ruse dans laquelle ils par‑ mettent à l’aise et prouvent leurs être un certain « Grand‑Pas ».
viennent à assommer et captu‑ bonnes intentions, il exige qu’ils Il souhaite porter Gollum
rer Aragorn et son prisonnier, se montrent dans la clairière jusqu’aux cachots du palais de
puis retournent au palais dans pour valider leurs dires. Tauriel Thranduil le plus vite possible et
la nuit, sur insistance de Tauriel peut les confirmer. Puis il sort de sans encombre.
si nécessaire. Elle n’a pas pris le l’orée des arbres levant sa main • 3‑ Les aventuriers attaquent
temps d’identifier l’esclavagiste, ou simulent un mauvais traite‑
étant comme aveuglée tant elle ment sur le prisonnier ou envers
souhaite être réhabilitée. Aragorn. Ce dernier n’est pas
• 2‑ Le groupe des PJ décide de surpris car il les observe et at‑
ne pas s’avancer dans la clairière taque les héros sans retenir son
et tente de communiquer avec cri de cœur et de guerre, « Pour
l’esclavagiste pour connaître le Gondor ! », lorsqu’il porte son
ses desseins. Aragorn, sur ses premier coup.

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L'ANNEAU UNIQUE

• Si les aventuriers lui disent être Il se peut aussi que le groupe par‑ Il déclame que malgré les circons‑
de son camp, il rompt le com‑ viennent aux portes du palais de tances peu agréables de la dernière
bat mais demande des preuves. Thranduil avec les orcs et gobelins partie de son voyage. En se tâtant
Tauriel peut garantir que les à leurs trousses. Dans ce cas, les une belle bosse au crâne, il a tout
héros sont bien des amis des gardes elfes sylvains conduisent de même atteint son but. Les héros
elfes de la Forêt noire, s’ils n’ont les aventuriers à l’abri pendant l’ont, bien qu’inconfortablement,
pas d’idée. Aragorn se présente que d’autres gardes menés par conduit au palais du roi avec son
sous le nom de « Grand‑Pas », Legolas mettent la bande d’orcs de prisonnier. Il ajoute : « Ô mon roi,
précisant qu’il est un rôdeur du Dol Guldur en fuite. l’Ombre grandit et devient chaque
nord qui a capturé la maléfique jour une menace plus grande.
créature nommée Gollum, qu’il Ne l’aidons pas ! Ces valeureux
amène à Thranduil pour qu’elle y Épilogue aventuriers ont fait preuve d’ini‑
soit ferrée dans ses cachots. « Un homme pourchassé est par‑ tiative et m’ont courageusement
Si les héros tentent de s’en fois las de la méfiance et soupire transporté, plus ou moins sain et
prendre à Aragorn ou Gollum, sur‑ après l’amitié. » (J.R.R. Tolkien, sauf, avec mon dangereux pri‑
tout s’ils sont inconscients, Tauriel Le Seigneur des anneaux, tome 1 : sonnier jusqu’en votre demeure.
les en empêchera et, si nécessaire, La Communauté de l’Anneau) Les Peuples Libres ne doivent pas
Legolas, qui aura suivi les aventu‑ attiser la haine entre eux, comme
Enfin de retour au palais de
riers, s’interposera. Si cela ne suffit le voudrait l’Ennemi ».
Thranduil, des gardes elfes
pas, il sera accompagné de gardes viennent spontanément assister et Le roi manifeste toute sa gra‑
sylvains du roi Thranduil. Cela aider les Héros, notamment s’il y titude à Aragorn pour ses sages
permet de garantir tout dérapage a des blessés. Legolas vient au‑de‑ paroles. Puis, il reprend son vi‑
éventuel des joueurs… vant des aventuriers. Il les guide sage glacial et adresse un sobre
Les aventuriers, qu’ils aient auprès du roi Thranduil, qui les remerciement aux héros pour leur
reconnu Aragorn ou qu’ils l’aient attend dans la salle du conseil. Il mission brutalement menée, leur
assommé, retournent au palais a les traits tirés et est très circons‑ conseillant de faire preuve de plus
de Thranduil au plus vite. Pour pect sur ce qui se présente à lui. Il de discernement à l’avenir. Les
échapper aux orcs en embuscade, les accueille différemment selon la héros quittent la salle du Conseil,
ils doivent de nouveau réussir le façon dont ils ont traité Aragorn. têtes basses. Après un repas léger,
même test qu’indiqué à la scène ils sont reconduits aux cavernes
5, avec les deux avantages (+2d) des marchands pour charger leur
donnés par Tauriel. Avec le même Aragorn inconscient carriole de bois et reprendre la
risque, en cas d’échec, de tomber et entravé route du retour vers Dale sous la
sur une patrouille d’éclaireurs L’esclavagiste, au visage mécon‑ pluie. Sous le grand chêne de la
et d’être poursuivis par toute la naissable marqué de boue, est tour sud, Tauriel, la bannie, leur
troupe orc. livré inconscient et/ou entravé de adresse un signe d’adieu de la main
Si les aventuriers ont échappé cordes. Tauriel attend ses amis, et ses magnifiques larmes perlant
aux combats contre les orcs et cachée au pied du grand chêne sur ses joues ne peuvent exprimer
contre Aragorn, et que le Gardien de la tour de garde sud. Le roi un meilleur signe d’excuse. Puis
des Légendes souhaite donner suspicieux puis furieux reconnaît elle disparaît dans la Forêt noire.
un peu d’action à sa table, il peut Aragorn puis, presque hors de lui, Si le Gardien des Légendes le
mettre directement en scène tout en conservant sa majesté, dé‑ souhaite, Aragorn peut rejoindre
la rencontre avec les éclaireurs clare les héros bannis de la Forêt les aventuriers, ayant convaincu
orcs ou gobelins (voir scène 5). noire, comme leur soi‑disant amie Thranduil de leur laisser une
Aragorn, tenant en laisse son pri‑ Tauriel. Le roi ordonne qu’on les chance de se racheter en chas‑
sonnier, se tient en retrait. Mais si congédie du palais illico presto sant ou détruisant les orcs de Dol
les choses tournent mal, il n’hésite avec leur carriole vide sans autre Guldur postés en embuscade au
pas à brandir son épée, une fois forme de procès. Aragorn, repre‑ sud du palais. En plein combat,
son prisonnier bien attaché à un nant conscience, ou étant détaché ils seront rejoints par Tauriel qui
arbre, ce qui lui prend 2 tours. par Legolas, leur vient en aide. surgit à un moment opportun. En
cas de réussite, la fin plus heureuse présence des orcs de Dol Guldur pos‑
du paragraphe ci‑dessous, légèrement tés en embuscade au sud du palais.
adaptée en fonction de leurs actes, leur Puis elle demande aux aventuriers
sera faite. de se joindre à elle, Legolas et éven‑
tuellement Aragorn, pour chasser ces
orcs dès l’aube. Quelle que soit leur
Aragorn conscient réponse, Thranduil propose aux héros
Il a été reconnu par les aventuriers de se reposer ensuite quelques jours en
et les accompagne aux côtés d’une son palais avant de repartir pour Dale,
Tauriel rayonnante tenant Gollum avec leur carriole chargée de bois, et
ligoté. Des gardes s’emparent de ce une lettre pour son ami Estefan le
dernier et l’enferment dans leurs marchand. Cette lettre peut être une
cachots. Legolas conduit la petite future quête pour nos Héros. À l’aube
compagnie jusqu’à la salle du conseil de leur départ sous le soleil, Thranduil,
du roi. Thranduil, depuis son trône, Legolas et Tauriel leur rendent un
les accueille froidement et exige des dernier hommage. Le roi leur remet à
héros qu’ils lui narrent tous les détails chacun un peu de lembas ainsi qu’un
sur leur mission, puis en demande la précieux présent elfique en souvenir
confirmation à Aragorn, qui s’exécute. de cette journée victorieuse sur le Mal.
Il ajoute : « Mon roi, Mithrandir m’en‑
Les héros, maintenant désignés
voie vous annoncer que l’Ombre gran‑
« amis du peuple elfique de la Forêt
dit de jour en jour. Et me demande de
noire », peuvent choisir Thranduil
vous confier Gollum, un hobbit mal‑
comme garant principal et son palais
faisant, comme prisonnier pour qu’il
comme refuge. Ils repartent chacun
puisse venir le questionner. Il est dan‑
avec une relique merveilleuse de la
gereux et très rusé. J’ajouterai en mon
Forêt noire en récompense et souve‑
nom que des jours sombres nous at‑
nir de cette journée victorieuse sur le
tendent, et toute aide pour combattre
Mal : une magnifique broche en forme
l’Ombre est la bienvenue. Ces héros
de feuille elfique (+1d en Courtoisie),
nous ont démontré leur vaillance et
un arc court sculpté des beaux chênes
sont dignes de rejoindre notre combat
de la Forêt noire (+1d en attaque), une
contre les Ténèbres ».
fine et belle dague courbe avec une
Le roi adresse toute sa gratitude à agate montée à l’extrémité du manche
Aragorn pour sa sagesse, lui garantis‑ (+1d en attaque) ou encore une cape
sant que le prisonnier sera fermement
à capuche ouvragée prenant les cou‑
détenu dans ses cachots en attendant
leurs du lieu et de la saison (+1d en
la venue de Mithrandir. Il exprime
Dissimulation).
ensuite de profonds remerciements
aux aventuriers, les qualifiants de Nurthor l’Istar
nouveaux amis des elfes de la Forêt Illustrations : Laurent Miny
noire. Puis se tournant vers Tauriel,
les larmes aux yeux mais toujours Merci à Vincent Brié et Philippe
aussi digne et majestueux, il lui remet Languille pour leur relecture ami‑
la lance du capitaine des gardes du cale ainsi qu’au Rédac‑Chef Marc
palais, en la réhabilitant à son poste. Sautriot pour ses corrections et idées
Tauriel l’empoigne frénétiquement et d’améliorations.
s’adresse au roi : « À vos ordres mon Testé avec la Team Flan, qui a failli
roi ! Je vous suis fidèle, comme je l’ai tuer Aragorn, et avec Guillaume
toujours été ! ». Gentile et les Scordato suisses père et
Si cette menace n’a pas encore été fils, passionnés de la Terre du Milieu,
éliminée, Tauriel informe le roi de la qui ont deviné qui était l’esclavagiste.

SCÉNARIO | 163
164 | SCÉNARIO

L’OGRE DE CORAZ
Cette aventure a pour objectif de hisser vos PJ jusqu’aux toits
LAELITH
de Laelith : ils découvriront alors le royaume des Félys et la
cour princière des Maaz, évoquée dans la nouvelle que nous
vous proposons de lire en prélude avant de vous plonger dans le
scénario qui emmènera vos PJ des bas‑fonds de la ville jusqu’au
marché aux esclaves de Termoral à la poursuite d’un Demi‑ogre
brutal.

En quelques mots… Fenêtre sur les toits


Les PJ se retrouvent en Il pleuvait sur Laelith. Le Saghiann de sensé ne pouvait se fier à un Félys !
possession d’un collier aux s’était levé dans l’après‑midi et Léonde, au contraire, pensait observer
perles d’ambre qui attire l’averse avait débuté dans la soirée. une scène de la vie sauvage telle qu’il
l’attention d’un Félys. Il leur Elle rafraîchissait l’air de la ville qui l’avait étudié dans les amphithéâtres de
demande de retrouver l’Ogre avait montré des premiers signes de l’Université matérialiste universelle. Et
qui en était propriétaire ; ce chaleur, inaugurant la belle saison. d’habitude ce spectacle l’éblouissait.
dernier est en effet coupable Léonde Ubiel regardait l’eau ruisseler Mais ce soir, ce que le prêtre obser‑
d’avoir assassiné un prince sur les toits de la ville de l’unique pe‑ vait l’inquiétait. La portion de toit qu’il
de la famille des Maaz tite fenêtre de sa chambre, terrasse de pouvait voir était le domaine d’un Félys
quelques mois auparavant,
la Prospérité. L’endroit était exigu mais solitaire qui exerçait son corps tous les
et son commanditaire reste
inconnu. Une belle occasion
le jeune homme aimait y contempler la jours. Les autres Félys passaient alen‑
de s’attirer les faveurs des mer de tuiles ocres au coucher du soleil. tour en prenant bien soin de ne pas
félidés ! Il s’émerveillait toujours à la vue des franchir une certaine limite invisible.
Félys rôdant dans le crépuscule dont la Cette frontière pourtant avait fini par
vie était pour lui un mystère. être franchie. Il y a trois jours, une belle
Brillant élève, ce fils d’artisan savou‑ et jeune créature féline avait marché
rait déjà le chemin parcouru : après jusqu’à la tente de l’ermite. Et celui‑ci
quelques années de noviciat au Poisson rompit sa solitude pour elle.
d’argent, il exerçait aujourd’hui la Léonde les avait regardés partager un
fonction de mareschal à la porte des repas, sans un mot lui avait‑il paru. Il
Caravanes. S’il n’appartenait pas encore avait vu leur regard se perdre dans le
à l’élite de sa corporation, qui soignait ciel et entendu une voix féminine fre‑
les animaux exotiques qui arrivaient donner un chant envoûtant. Perdu dans
par la porte de l’Ivresse enchanteresse, sa rêverie il ne l’avait pas vue s’appro‑
Fiche technique il était le plus jeune rivière en exercice. cher. Aussi avait‑il sursauté en l’enten‑
TYPE • Enquête/action Il faut dire que Léonde avait fait des dant murmurer en miaulant « Quelle
PJ • Niveau 5 sacrifices. Et sa fascination pour les er‑ belle nuit ! », comme pour elle‑même.
MJ • Tous niveaux rances des Félys n’était pas étrangère à Léonde avait acquiescé en grognant
Joueurs • Tous niveaux cette pointe de frustration qui le rongeait maladroitement avant de se reprendre
ACTION  régulièrement… Ce peuple semblait et de poursuivre d’une voix un peu
AMBIANCE  animé d’une profonde liberté. Celle‑là tremblotante : « Vous…vous êtes arri‑
INTERACTION  même qui expliquait en grande partie vée il y a peu, je crois… Le ciel n’a rien à
INVESTIGATION  leur mauvaise réputation. Personne envier au Nuage par ici. »
SCÉNARIO | 165
166 | SCÉNARIO
LAELITH

« C’est exactement ce que le dis‑ Au matin, Clepsydre le réveilla l’Ouvrir. Il devait être en retard. À
ciple de ce sanctuaire m’a dit tout doucement en frottant son pelage peine remarqua‑t‑il l’inhabituelle
à l’heure. » Elle avait désigné du re‑ sur le visage du mareschal, comme procession qui quittait le temple à
gard celui qui lui était apparu pour il le faisait tous les jours. Cette une allure empressée.
la première fois comme un moine, ponctualité du doudilain était à Descendant les échelles les plus
vêtu qu’il était d’une simple toge. l’origine du nom que lui avait don‑ étroites, coupant par les courettes
« Vous êtes déjà allé au Nuage ? » né le rivière. Le devoir l’appelait. Le les plus obscures, se faufilant dans
lui avait‑elle demandé, fausse‑ jeune homme jeta sans véritable les venelles, il rejoignit enfin le quai
ment surprise. « Je vous croyais du espoir un coup d’œil sur les toits de l’Antiquaille. Léonde stoppa sa
temple du Poisson d’argent. mais il ne vit pas les Félys. Il sou‑ course un instant lorsqu’il vit une
— J’ai fait mes études pour devenir pira bruyamment, comme pour galère de la ville rejoindre le chan‑
chal à l’université toute proche. évacuer ses sombres pensées. Il y tier naval : la Flèche de Dénéris avait
— Et vous avez voyagé dans une parvint plutôt bien. Léonde enfila visiblement souffert de sa sortie
de leurs sphères ? sa robe et dévala les escaliers fran‑ sur le lac et quelques badauds intri‑
Cette fois‑ci, sa curiosité avait chissant les paliers labyrinthiques gués observaient son avancée. « On
été sincère. Aussi avait‑elle été du bâtiment sans même y prêter dit qu’elle a mouillé quelque part
un peu déçue quand Léonde avait attention. Quand l’Ouvrir sonne‑ près de Coraz. M’est avis que c’est
secoué négativement la tête. Un rait, il devrait être à son poste ! un coup des Souleÿnains ! »
long silence s’en était suivi. Puis Le jeune clerc passa au plus court, à Cette remarque plongea Léonde
Léonde avait bondi littéralement travers les traboules fumantes, pour‑ dans d’étranges réflexions. Que lui
de peur quand le Félys avait surgi tant si malfamées. Il s’y remémorait arriverait‑il si une guerre se décla‑
à ses côtés. ses années d’étudiant, lorsqu’il avait rait ? Cette perspective l’effrayait
« Maaz’Ordia, princesse, il faut découvert pour la première fois ces autant qu’elle l’excitait. Une guerre
partir. » Léonde avait remarqué le ruelles colorées et grouillantes, en était l’occasion de se mettre en
corps souple et nerveux du Félys. particulier au début de la nuit. Que avant. Il pourrait plus rapidement
Il s’était exprimé dans la langue de plaies avait‑il oint de vinaigre des gravir la hiérarchie de son ordre. Et
commune, avec un léger accent, sables ! Mais toujours le malheureux il souriait en pensant aux exploits
pour s’assurer que Léonde le com‑ semblait en sourire. qu’il allait accomplir et qui ferait
prendrait. Sa voix était ferme mais Le jeune mareschal arriva sur la l’honneur de son nom. Lorsqu’il
cela ne ressemblait pas à un ordre. place du grand marché où les pre‑ arriva à la porte des Caravanes,
Le ton employé évoquait plutôt ce‑ miers étals faisaient leur appari‑ celle‑ci était déjà ouverte. L’ogul de
lui d’une nécessité impérieuse, de tion. Léonde ne put s’empêcher faction lui signifia d’un œil répro‑
celle qui ne se discute pas. La jeune d’admirer la longue esplanade bateur la présence de deux chevaux
femme s’était levée et avait jeté presque vide et son regard se per‑ de selle à inspecter. Léonde s’excu‑
un dernier regard intrigué à Léonde dit un instant au bout de ces deux sa du retard et détourna la conver‑
avant de remonter sa capuche de cents toises sur le majestueux sation en évoquant l’arrivée du na‑
soie blanche brodée de fils d’or. théâtre de la ville, là où il ne man‑ vire militaire. « Elle revient de Coraz
Léonde les avait ensuite vus s’éloi‑ quait pas de se rendre chaque mois en piteux état. » commenta‑t‑il.
gner au‑delà de l’horizon en direc‑ pour assister aux pieuses joutes Xeniophal n’avait pas dormi de la
tion de la Haute‑Terrasse. oratoires. Il dépensa finalement nuit. Hier, après avoir enquêté aux
Depuis, les deux individus avaient quelques sous auprès d’un mar‑ abords du Châtiment, il avait dé‑
disparu. Au matin, Léonde s’éton‑ chand ambulant pour s’offrir un pe‑ couvert les locaux du Salammatin
na de ne pas voir la silhouette du tit‑déjeuner qu’il dégusta en mon‑ en proie aux flammes. Effrayé par
Félys se déplacer avec la grâce d’un tant la calme rue qui‑qu’en‑peut. tant de violence, le jeune journa‑
équilibriste sur les toits. Il ne s’en Lorsqu’il descendit vers la liste s’était réfugié chez son père,
inquiéta véritablement qu’au deu‑ Chaussée du lac, il avait fini de se impasse de l’arbre de Tulé. Sans
xième matin, de manière inexpli‑ restaurer et il accéléra le pas. Sur éveiller personne, il quitta la mai‑
cable. Jusqu’à ce soir de pluie où il la place du Crâne, au loin, près du son familiale très tôt, bien décidé
finit par s’endormir, hanté par des temple à l’allure délabrée, il vit à poursuivre sa tâche de noble
images de morts. les crieurs se préparer à annoncer informateur au service de la vérité.
Il retrouva rapidement un ami à Mais il se passait bien quelque convaincre le guerrier. « Suis‑moi ! »
l’UMU qui lui apporta deux bonnes chose. Vox Dei, le porte‑parole ordonna‑t‑il à Léonde sur le même
nouvelles. La première était que, du Roi‑Dieu allait s’exprimer ce ton qu’il avait employé quelques
les locaux du Salammatin détruits, matin ! Xeniophal fonça esplanade jours plus tôt en présence de la
son esprit survivrait : un nouveau de la Demi‑Lune et attendit avec princesse.
journal allait naître, La gazette une foule de gens bien informés Prévenant, le Félys lui indiqua
de Laelith, et Ansar Allamra, sa la déclaration officielle. L’heure un chemin sûr à travers les toits
rédactrice en chef faisait appel à avançait et la foule grossissait. qui imposa de nombreux détours
lui. La seconde lui offrait un sujet Et devant plusieurs centaines de et qui n’était pas exempt de diffi‑
inédit : une galère de la marine personne, une incroyable nouvelle cultés. Léonde arriva essoufflé sur
laelithienne était revenue endom‑ tomba : Teaphanerys XIV était une petite terrasse qu’il eut du mal
magée de Coraz. Des délégations mort. Le Roi‑Dieu n’était plus. à reconnaître. Mais la toile de tente
des quatre temples se rendaient Xeniophal n’avait plus qu’à rédi‑ qui flottait doucement plus haut
à l’instant au palais. L’heure ger son article sur ce jour de deuil ne laissait aucun doute sur l’en‑
était grave. La guerre était inévi‑ soudain et inattendu. droit où il se trouvait. Une seconde
table. Les ambitions de la ville de Léonde s’amusa que la toute suffit à son regard pour trouver la
Souleÿna étaient bien connues : le nouvelle gazette évoque le retour fenêtre de sa chambre. Il était dans
contrôle que Laelith exerçait sur de la galère et la rumeur sur la le sanctuaire du disciple.
Coraz, la ville jumelle à Souleÿna, guerre avec les Souleÿnains. La « Elle est dans la tente », dit‑il
était un frein à son expansion et même idée l’avait traversé ce simplement. Léonde hésita avant
menait droit au conflit ouvert. matin. Avant que l’on apprenne le de soulever le pan de tissu coloré.
Ces nouvelles requinquèrent décès du souverain. Les jours qui Ce qu’il découvrit le fit un instant
Xeniophal. Il se lança à la pour‑ allaient suivre allaient être une paniquer : Maaz’Ordia était cou‑
suite d’informations vérifiables longue succession de cérémonies chée, tremblante. Du sang s’écou‑
et vérifiées. Il se rendit d’abord au et de rituels. Et cette perspective lait d’une vilaine blessure sur le
temple du Nuage où il put s’assu‑ ne ravissait pas le religieux. Cela flanc gauche. Le prêtre s’agenouil‑
rer que le grand prêtre avait quitté s’apparentait pour lui à un simu‑ la près d’elle et commença à prier.
le bâtiment à la fin de la nuit pour lacre, bien loin de la vraie foi. Mais sa magie semblait sans effet.
se rendre à la Haute‑terrasse avec Léonde pensait à cela en regar‑ Il se ressaisit puis réclama au Félys
ses plus fidèles conseillers. Il solli‑ dant de temps en temps la tente une bassine d’eau claire, des draps
cita ensuite ses indics aux ambas‑ du disciple onduler sous le vent, propres et sa fiole de vinaigre des
sades, mais il ne tira rien d’eux. esseulée sur les toits désespéré‑ sables ainsi que les instruments
Puis il fila à la Haute pour interro‑ ment déserts… qu’il conservait dans son logis.
ger un contact au palais du Conseil Et soudain il le vit. Le disciple Léonde, l’ancienne rivière, veilla
respectueux. courait sur les toits comme un Maaz’Ordia bien au‑delà du temps
Xeniophal fût d’abord déçu : rien enfant dans la rue, franchissant nécessaire. Au point de ne plus
ne confirmait la dégradation des avec aisance les obstacles. Léonde retourner à son poste qui jadis le
relations entre les Souleÿnains et ne put s’empêcher de sourire avant rendait si fier. Sa disparition sou‑
le pouvoir royal‑divin. Les consé‑ de lire l’angoisse qui tirait le visage daine fit même l’objet d’une brève
quences sur l’économie seraient du félys. Le disciple bondit jusqu’à rédigée par Xeniophal quinze jours
importantes et il semblait inen‑ lui, renversant le clerc. Pour la pre‑ plus tard.
visageable que les membres du mière fois, Léonde perçut la nature Non, depuis ce jour et la mort
Conseil respectueux ne soient pas martiale du félys qui, sans at‑ du Roi‑Dieu, Léonde vit parmi les
informés d’un quelconque change‑ tendre une seconde, l’interrogea : Félys. Il est l’invité des Maaz’ et
ment. Or il n’en était rien. Le gref‑ « Tu es un chal ? Tu as déjà soigné l’ami dévoué de Remza Sshshr,
fier Virsef sortait tout juste d’une les fauves ? » disciple Talvorrri.
entrevue avec maître Mourfaki, Léonde resta un moment interlo‑ Thomas Le Goareguer
le célèbre banquier, et le sujet qué avant d’ânonner une réponse Merci à Lucas pour nos échanges
de Coraz n’avait même pas été où il évoquait ses cours auprès à propos des Félys, et à JM‑MJ pour
évoqué. du magistère Rumil. Cela sembla sa relecture.

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LAELITH

Ce qui s’est passé Introduction


Alors que la ville pleure son sou‑ Les personnages se retrouvent,
verain, Teaphanerys XIV, la foule comme souvent, dans une taberge.
ignore qu’un autre drame s’est joué L’ambiance du Grand Récliste, sise à la
le même jour, qu’un autre prince a Chaussée du lac, rue des Albatros, est
connu un destin funeste. La famille bonne, et le tenancier, Jilior Fémur,
des Maaz, une noble famille de féli‑ un halfelin jovial, leur sert un ragoût
dés, a en effet perdu son héritier. Sa délicieux. Derrière le comptoir, une
sœur, Asma Sshshr Maaz’ordia, avait impressionnante mâchoire de récliste
eu vent quelques jours auparavant des est accrochée. Jilior affirme fièrement
menaces qui pesaient sur son aîné. Elle l’avoir tué dans sa jeunesse. À la nuit
avait tenté de le prévenir à l’aide d’un tombée, une table commence à jouer
disciple de Talvorrri, Remza Sshshr, aux cartes. Peu à peu, la tension gran‑
un moine solitaire dont le sanctuaire dit : les sommes misées atteignent le
était situé terrasse de la prospérité. lithal. Des curieux s’attroupent et un
Mais ils arrivèrent trop tard : un fé‑ silence pesant entoure les joueurs…
roce demi‑ogre avait mortellement Ils sont trois autour de la table :
blessé le prince, Maaz’ordem Madim, Grabur, un demi‑ogre impressionnant
et dans la lutte qui s’engagea ensuite, au maillot très échancré qui dévoile un
il blessa grièvement Maaz’ordia avant corps musclé et des greffes coraziennes
de s’enfuir. Au cours de l’empoignade, particulièrement intimidantes (un œil
l’assassin avait arraché à la princesse avec une paupière fonctionnelle et un
son collier de perles d’ambre. Mais doigt griffu notamment) ; Gilman de
cette perte était bien futile comparée Vérise, un bourgeois au front dégouli‑
au décès du prince. nant de sueur et à l’œil vitreux (il a visi‑
Les semaines passèrent. Maaz’ordia blement abusé de la schtoob rigoule) ;
se remit de sa blessure grâce à un et Malfisa, une demi‑elfe au sourire
jeune médecin que la providence avait narquois. Les PJ devront enquêter sur
mis sur son chemin et qui, depuis, ne les joueurs de carte par la suite. Ne dé‑
la quittait plus. Elle ne cessait de crier voilez pas l’intégralité de leur identité
vengeance. Léonde, l’ancien chal, ten‑ et communiquez uniquement ce qui
tait de l’apaiser tandis que Remza lui est nécessaire.
conseillait la prudence. Personne ne Les PJ sont libres de rester specta‑
Le collier de Maaz’ordia
Un joaillier pourra estimer la savait qui avait commandité cet assas‑ teurs ou de s’inviter à la table. Mais ils
valeur du collier : elle n’est sinat. Mais la lame qui avait été utili‑ doivent impérativement finir la soirée
pas très élevée, environ une sée et qui infligeait des blessures que en possession du collier que l’ogre va
dizaine de po. Un savant la magie ne pouvait facilement soigner finir par miser à force de perdre. Pour
reconnaîtra cependant sa ne laissait aucun doute : on avait bel et cela plusieurs options s’offrent à vous.
valeur culturelle, car il a été bien voulu tuer l’héritier des Maaz. Et • Si les PJ jouent, ils peuvent gagner le
conçu dans la tradition des on avait réussi. collier mais cela doit paraître natu‑
arts Félys d’Ack’erm, une Remza resta aux aguets et fit appel à rel. Faites plusieurs jets de dés et,
antique tribu de félidés : il si le sort est avec eux, alors ils em‑
un mage pour retrouver le demi‑ogre,
s’agit d’un collier d’âmes.
en vain. Il instaura néanmoins une portent la mise.
Ses perles ont été gravées
de fines arabesques presque veille magique pour retrouver le col‑ • S’ils ne jouent pas ou qu’ils perdent,
invisibles qui évoquent la vie lier de Maaz’ordia et son instinct fut faites du bourgeois le gagnant. Au mo‑
des ancêtres du propriétaire. récompensé : quelques mois plus ment de quitter l’établissement (après
Il a donc une valeur tard, il fut alerté de la réapparition la bagarre, voir plus loin), il proposera
considérable pour la famille à du collier entre les mains d’une bande aux PJ de l’accompagner et les récom‑
laquelle il appartient. d’aventuriers… pensera en leur offrant le bijou.
N’hésitez pas à laisser à vos joueurs tenancier qui court dans tous les sens Grabur, l’ogre de Coraz
l’initiative : cela n’en sera que plus pour calmer les esprits, désespéré par RNP
amusant. Si un PJ peu scrupuleux les destructions, la servante utilisant Voir le chef de gang,
décide de subtiliser quelques bourses, une poêle pour assommer un belli‑ Compendium de PNJ, p. 23
par exemple, le collier fera partie gérant, le bourgeois effrayé à quatre
pattes sous les tables qui ramasse les COF
de son butin.
pièces qui tombent au sol… NC 3, taille moyenne
FOR +3* DEX +0 CON +3*
Normalement, les PJ s’en sortiront
Bagarre générale ! avec quelques bleus (tous les dégâts
INT +0 SAG +0 CHA +0
DEF 19 PV 55 Init 10
Enfin, il est possible aussi que le sont temporaires) voire un œil au Épée courte +8 DM 1d8+7
collier finisse en leur possession sans beurre noir… et un beau bijou ! Les Voie du cogneur Rang 1
qu’ils s’en rendent compte. Car la soi‑ voilà lancés sans qu’ils le sachent dans
rée se clôture par une bagarre généra‑ une nouvelle aventure.
lisée déclenchée par le Demi‑ogre, fu‑
rieux de sa malchance, accusant (à tort
ou à raison) les autres joueurs de tri‑ Premier contact
cherie. Les tabourets volent, les chopes Remza Sshshr va alors sortir de sa
se brisent. Cette scène doit à la fois réserve habituelle pour aller interroger
démontrer la force de Grabur et offrir les PJ. Le moine est maladroit lorsqu’il
quelques instants de franche rigolade. s’adresse à eux. Solitaire par nature, il
Utilisez tous les poncifs du genre : le descend peu parmi les « rampants » et
mobilier qui casse, l’ivrogne ridicule il est très méfiant. Il paraîtra donc un
qui s’effondre, le coup de poing qui peu sauvage, voire agressif, désignant
atteint une autre personne que la cible le bijou ou le décrivant précisément
et qui déclenche une autre bagarre, le avant de demander : « Où avez‑vous

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LAELITH

eu ce collier ? ». Il est possible que (Léonde est bénévole dans un dis‑ Sur cette « communauté »,
les PJ refusent de répondre (après pensaire des traboules fumantes). Léonde restera évasif tant qu’il ne
tout, c’est qui, ce Félys ?). Remza Son objectif est d’être entendu et il sera pas certain que révéler qu’il
répétera la question, puis renon‑ ne brusquera pas les choses. s’agit d’une famille princière Félys
cera finalement à cette approche. Une fois qu’il aura gagné leur ne compromettra pas les chances
Une patrouille de la garde arrivera confiance, il abordera alors le de remonter à la source. Il usera
au même moment, ce qui pour‑ sujet qui l’occupe. Léonde expli‑ de parabole ou de métaphore :
rait faire croire que Remza la fuit quera qu’il est à la recherche d’un « puissante famille », « noble li‑
(histoire d’embrouiller un peu Demi‑ogre qui a assassiné le pro‑ gnée », « habitant les hauteurs »
les joueur). Mais il continuera à priétaire du collier. Ce dernier (entretenant la confusion avec
surveiller les PJ. Une fois leurs était un personnage important la Haute‑terrasse). Les PJ pour‑
habitudes bien connues, il enver‑ de sa communauté et une forte ront en revanche avoir la preuve
ra Léonde, plus diplomate, pour récompense sera versée à ceux qui de leur richesse puisque Léonde
questionner les personnages. permettront d’arrêter et d’interro‑ leur offrira, en guise d’avance
La rencontre avec Léonde n’est ger le Demi‑ogre. Il insistera bien pour leur collaboration, une
pas nécessairement immédiate. Si sur un point : l’individu doit pou‑ belle somme d’argent (30 po par
les PJ se désintéressent du collier et voir parler ! Il ne s’agit pas d’une PJ, à moduler selon votre conve‑
de l’étrange Félys, aiguillez‑les sur simple vendetta mais bien d’une nance), indiquant que la capture
une autre quête. Rien ne presse. Le investigation. Le Demi‑ogre n’est du demi‑ogre sera doublement
jeune chal interviendra au meilleur que l’homme de main, la commu‑ récompensée, en or et en grati‑
moment, quand les PJ seront bles‑ nauté veut savoir qui lui a com‑ tude. Et la gratitude d’un prince
sés par exemple, pour les soigner mandité ce crime. n’a pas de prix.
à traverser l’Inlam pour se mêler œil de la cour : devineresse et
Intrigue aux clans plus rustres de la rive magicienne, la magie n’a pas de
chez les Maaz sud. Ils ont même parmi leurs
employés un représentant de la
secret pour elle.

La rencontre avec le véritable caste des cloaques pourtant si peu


employeur de PJ semblera à un Une question
appréciée habituellement.
moment nécessaire. Il est possible d’honneur
La famille est actuellement diri‑
que cette rencontre intervienne Le Maaz’rod considère en secret
gée par Maaz’oriel Fatila. La plus
assez tôt, selon les actions et les que l’attitude des héritiers est
ancienne représentante du clan.
désirs de vos PJ. Il est aussi envi‑ inconvenante. Il ambitionne d’éle‑
Fatiguée, elle ne se déplace pas sans
sageable qu’ils quittent Laelith ver le clan dans les plus hautes
l’aide de Shifkari, sa jeune dame
pour Termoral sans demander sphères du royaume des félidés.
de compagnie qui lui est fidèle de‑
leur reste. Les joueurs sont parfois Cela nécessite de rompre avec
puis sa plus tendre enfance. Douce
imprévisibles ! Néanmoins, appro‑ certaines habitudes du passé. Il se
cher les félidés vous permettra et charismatique, Maaz’oriel dirige
garde bien d’exprimer à visage dé‑
d’introduire des éléments qui ex‑ sa famille sans douter, et personne
couvert ses pensées mais lorsque
pliqueront les événements à venir. ne conteste ses décisions. Elle jouit
Maaz’ordem Madim a ramené de
d’un fort prestige auprès de tous les
ses expéditions nocturne Aflimia,
membres du clan.
Le palais des Maaz’ Son héritière est Maaz’ordia
issue de la caste des cloaques, il
a décidé d’user de moyens plus
Il est situé en haut d’un im‑ Asma. La jeune femme est fou‑ directs pour faire aboutir son plan.
meuble de la terrasse du Nuage. gueuse et peut s’emporter facile‑ Il était impensable de laisser sa
De petite taille, son architecture ment. Depuis la perte de son frère, famille se mélanger avec une créa‑
est orientale. Sur le toit se trouvent le Maaz’ordem Madim, une colère ture de si basse classe !
les parties nobles : un ensemble sourde la ronge. Le Maaz’rod
de salles assez hautes sans étage Aussi le Maaz’rod a‑t‑il com‑
Baror est le chef de guerre du
s’organisant autour d’une cour mandité auprès de maître Cerbère
clan. Fier, il profite de toutes les oc‑
intérieure ouverte au vent côté l’assassinat de l’héritier. Il espé‑
casions pour exhiber sa force. Il fait
est. Le Blanc œil habite une tente rait bien ainsi être désigné par
appliquer strictement les décisions
modeste sur le point le plus haut. Maaz’oriel comme son successeur.
de sa cousine Maaz’oriel. D’un âge
Les cellules et les habitations des Mais les mois passent et Fatila
avancé, il n’hésite pas à prendre
domestiques sont situées « en‑des‑ ne semble pas se résoudre à cela.
la parole avec un air certain pour
sous », c’est‑à‑dire au dernier Au contraire, elle passe beaucoup
donner son opinion sur des ques‑
étage de l’immeuble. de temps à consoler sa fille et à la
tions politiques, même si cela sort
faire instruire.
de ses fonctions. Il prône une plus
La nouvelle du retour du
Une famille princière grande implication du clan dans
Demi‑ogre en ville met en diffi‑
Les Maaz’ appartiennent à la le jeu des alliances mouvantes des
culté Baror, car Grabur a assisté
caste des logis de la rive nord de familles nobles du nord de la ville.
à une entrevue que le Félys a eue
la cité sainte. Dans le jeu com‑ D’autres personnages notables avec maître Cerbère. Le Maaz’rod
plexe de la hiérarchie des familles gravitent autour de la famille prin‑ a donc chargé son assassin d’élimi‑
princières, les Maaz’ ont un rôle cière. Le chancelier Milan ac‑ ner le stupide témoin de sa félonie
mineur. Descendant d’une lignée compagne Maaz’oriel depuis plus (voir la deuxième partie).
prestigieuse de Félys venue de de vingt ans. Il est chargé des actes
l’ouest, ayant longtemps occupé le administratifs et accorde les au‑
désert, leur influence n’est pas très diences à la cour. Il lui arrive fré‑ Sous
importante. Depuis leur arrivée
dans la ville sainte, ils sont mis au
quemment de juger lui‑même des
affaires de moindre importance. Il surveillance
ban de la société. Leur déchéance a toute la confiance de Maaz’oriel. À partir du moment où les PJ
fait qu’ils s’affranchissent volon‑ Astur est l’intendant du pa- rencontrent Remza ou Léonde, ils
tiers des règles coutumières de lais. Il dirige les domestiques avec seront suivis de près par Cerbère,
leurs congénères, n’hésitant pas rigueur. Nosteria est le Blanc l’homme de main du Maaz’rod.

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LAELITH

Scorpions géants S’ils ne peuvent pas le démasquer tout s’entretenir seul avec les PJ, craignant
mutants (peau de pierre) de suite, des PJ méfiants pourraient ce qu’ils ont à révéler.
RNP comprendre qu’on s’intéresse à eux ou Gilman assurera dans un premier
Voir le Livre de la meneuse, avoir la désagréable sensation d’être temps ne pas pouvoir aider les PJ,
p. 244 observé sans jamais réussir à en com‑ mais s’ils insistent un peu (Charisme
Peau de pierre : CA+3 prendre l’origine. (intimidation ou persuasion)
COF DD 10), il avouera connaître Malfisa.
NC 3, taille moyenne Il a déjà eu affaire à elle pour une
FOR +3 DEX +4* CON +3* Première partie : sombre histoire de dette dont il ne
INT −2 SAG +2
DEF 20 PV 26
CHA −4
Init 17
Sur la piste de s’était pas acquitté. Elle officie rue
Chantereine, sur la Chaussée, non loin
Pinces +60 DM l’ogre de Coraz des jardins du Canal‑Rideau. Sa bande
1d6+4+poison et elle sont régulièrement embauchés
Poison mortel : Le poison Retour au Grand Récliste
par des banquiers ou des prêteurs pour
inflige 2d6 DM à la victime ou Jilior Femur se souvient bien de recouvrer des impayés. Ils se chargent
seulement 1d6 si elle réussit cette soirée et du grabuge qui s’en‑ aussi du transit des débiteurs indéli‑
un test de CON difficulté 10 suivit. Il ne connaît ni le nom du cats vers Termoral, la ville qui sert de
Demi‑ogre, Grabur, ni celui de la marché aux esclaves pour Laelith, si
Malfisa Demi‑elfe, Malfisa. Gilman de Verise aucune autre solution n’est trouvée.
RNP est en revanche un habitué qui vient
Voir le chef de bande,
dépenser son argent dans son établis‑
Compendium de PNJ, p. 22
sement dès qu’il est refait. Le Halfelin Les autres pistes
COF le prend en pitié et il a d’ailleurs une Les PJ peuvent aussi retrouver la
NC 3, taille moyenne belle ardoise… Autant dire que l’effacer trace de Malfisa en faisant appel à des
FOR +0 DEX +4* CON +0 aidera grandement à ce que la langue liens (issus d’anciennes aventures ou
INT +0 SAG +* CHA +1* de Jilior se délie ! les PJ pourront ainsi grâce à leurs historiques). Ils appren‑
DEF 20 PV 46 Init 23 apprendre où il réside : terrasse de la dront peut‑être que « l’ogre de Coraz »
Épée courte +9 DM 1d6+4 est revenu récemment de la ville côtière
Main qui travaille, échelle écuyère,
Voie du champion Rang 1 avec ses implants après avoir disparu de
une petite voie perpendiculaire à
l’échelle des Cuirs. la circulation quelques mois. Il semblait
Homme de main de
vouloir monter une affaire qui empié‑
Malfisa tait sur les plates‑bandes de l’elfe, ce qui
RNP La maison Verise provoqua quelques remous. Il est invi‑
Voir la brute, Compendium de
Gilman a vingt‑cinq ans et s’ennuie… sible depuis la rixe au Grand Récliste.
PNJ, p. 22
Son père, Hector, dirige une fabrique Une planque patiente près de la
COF d’écus assez ancienne pour avoir taberge permettra de repérer la
Voir le profil du gros bras, donné son nom à l’échelle qui l’abrite. Demi‑elfe qui vaque à ses occupa‑
p. 279. L’activité est intense mais personne tions à proximité. Une filature discrète
ne sait où est le fils de la famille. En conduira les PJ rue Chantereine. En
fait, tout le monde s’en fiche. Hector cas d’échec, Malfisa repère les PJ mais
s’inquiétera des éventuelles mauvaises feindra n’avoir rien remarqué. Elle
nouvelles dont les PJ pourraient être les mènera alors tout droit dans un
porteurs : « Qu’a‑t‑il encore fait ? ! » piège (Intelligence (Investigation)
grognera‑t‑il. Présenter les événe‑ DD 20 pour comprendre son petit
ments sous un jour avantageux pour jeu avant qu’il ne soit trop tard). Elle
Gilman pourra accélérer la rencontre sera ouverte aux propositions des PJ
(Sagesse (perspicacité) DD 10 si celles‑ci incluent une jolie somme
pour s’en rendre compte). Le jeune d’argent. Sinon, le combat est inévi‑
homme sera le premier surpris, mais il table. Ses complices et elles fuiront à
se réjouira de pouvoir, pour une fois, la première difficulté ou après avoir
se mettre en avant. Il souhaitera alors donné une bonne leçon aux PJ.
Rue Chantereine
Le repaire de Malfisa
La Demi‑elfe dirige sa petite entre‑
prise d’une main de fer. Cinq personnes
sont à son service. La bande occupe le
rez‑de‑chaussée d’un immeuble avec des
portions importantes récupérées sur les
caves et le proche cloaque. Des débiteurs
malheureux occupent régulièrement ces
caves sombres et discrètes. Si les PJ ar‑
rivent jusque‑là sans encombre, l’accueil
est froid mais professionnel. Malfisa ne
mettra pas en danger son activité pour
quelques aventuriers un peu curieux.
D’autant qu’elle opère en toute légalité !
Mais elle ne se laissera pas se marcher
sur les pieds sans réagir. Elle invitera
donc les PJ a lui exposer leur requête
tout en les conduisant vers les sous‑sols.
« Ainsi, vous voulez voir l’ogre de
Coraz ? … Bien. Attendez‑moi ici, je
vous prie. » L’éclairage de la pièce est
faible. Il y règne une forte odeur d’hu‑
midité, le sol est en terre battue. Un jet
de Sagesse (Perspicacité) DD 15
réussi mettra les PJ sur leur garde (ils
bénéficieront d’un bonus de +5 sur
leur initiative). Les PJ percevront alors
des grattements secs et répétés sur le
sol sableux : deux scorpions géants à la
carapace de pierre se jetteront sur eux
pour les attaquer !

Duel dans les profondeurs


Malfisa observe le combat avec ses
compères depuis un balcon situé à
trois mètres de hauteur. Il est pos‑
sible d’y grimper en réussissant un
jet de Force (Athlétisme) DD 20.
Riant du tour qu’elle leur a joué, elle
encourage aussi bien les personnages
que ses bêtes, se délectant du spec‑
tacle. Son objectif n’est ni de tuer les
personnages, ni de perdre ses précieux
scorpions mutants (leur séjour dans le
cloaque les a en effet modifiés…). Dès
que le duel tourne à l’avantage des uns
ou des autres, elle fait cesser les hosti‑
lités. Les scorpions rentrent dans leur
cage dès qu’elle leur ordonne.

SCÉNARIO | 173
174 | SCÉNARIO
LAELITH

Maître Cerbère Malfisa consent à soigner les plus En tant que MJ, vous devrez adapter
RNP blessés (elle dispose d’une réserve les oppositions aux PJ en fonction de
Voir le limier, Compendium de importante de potions de soin) et à ré‑ leurs actions et des intentions des PNJ.
PNJ, p. 20 pondre aux questions des PJ, d’autant Il vous faudra tenir compte des heures
COF plus facilement que le combat a été de départ et des choix de vos joueurs
Voir le profil du maître agréable à regarder. Elle peut même pour adapter les obstacles proposés.
assassin, p. 279. proposer du travail aux PJ !
Sur la route de Termoral
Cerbère Ce qu’il est advenu
RNP Le marché aux esclaves indenturés de
Voir le Livre de la meneuse,
de Grabur Termoral se situe à cinq heures de route
p. 150 Le Demi‑ogre a eu l’outrecuidance de de la ville sainte (un peu plus de 20 km).
refuser une offre similaire à celle que C’est la fin de l’après‑midi, l’heure de la
COF Converse a déjà retenti et les portes de
Malfisa fait aux PJ. Pire, il s’est mis en
Cerbère
tête de lui voler des clients ! Malfisa la ville fermeront d’ici une heure. Les PJ
Le cerbère est un chien géant
est intraitable en affaire. Elle a donc doivent rapidement décider de leurs ac‑
à trois têtes. Sa queue est
couverte d’écailles coupantes profité de ses réseaux pour conduire le tions. Voici quelques indications pour
avec lesquelles il lacère ses Demi‑ogre à Termoral comme esclave vous aider à gérer leurs décisions.
ennemis. indenturé ! Il doit déjà y arriver et sera
NC 6, créature vivante, taille mis aux enchères le lendemain. Si les PJ Les conditions de départ
grande sont convaincants et pas trop vindicatifs, Les portes de la ville ferment à 20 h et
FOR +8* DEX +0* CON +8 elle peut les aider dans leur poursuite en ouvrent à 7 h le matin. En théorie, il est
INT −2 SAG +2* CHA +0 fournissant un sauf‑conduit pour le mar‑ impossible de sortir la nuit. Mais faire
DEF 20 PV 70 Init 10 ché aux esclaves. Sans lui, la pointilleuse jouer ses relations, soudoyer un garde
Morsure et griffes +12 administration royale‑divine pourrait ou demander à Malfisa peut permettre
DM 2d6+10 leur faire perdre un temps précieux (et de contourner cette règle. À noter que
Voie du prédateurs rang 2
les agacer profondément !), surtout s’ils Termoral est accessible par les eaux du
Capacités
reviennent avec le Demi‑ogre enchaîné. lac, pour ceux qui voudraient en pro‑
Flair surnaturel : Le cerbère
peut suivre la trace de sa Malfisa leur apprend que les esclaves fiter pour faire une lente croisière…
proie à une très longue sont vendus aux enchères et qu’un Une barque peut aussi quitter le port
distance. Demi‑ogre comme Grabur vaut son et déposer discrètement des passagers
pesant d’or. Elle est prête à leur faire près du quartier des Maisons noires ou
Les chasseurs un crédit mais elle a besoin d’un ga‑ du village utruz voisin.
de bêtes demi‑orcs rant. « Les affaires sont les affaires, On peut facilement louer des mon‑
Si vos PJ sont en galère, que voulez‑vous. » Les PJ peuvent aus‑ tures à proximité des portes de la ville.
vous pouvez faire intervenir si demander de l’argent aux Maaz. Ils De bons chevaux se monnayent assez
des guerriers demi‑orcs qui peuvent encore décider de partir sans chers cependant, et avec un dépôt
résident près du camp de un sou en poche ou prévoir d’utiliser de garanti. Muni de bons destriers,
la Longue Patience. Ils sont leurs propres deniers. Termoral est à moins de deux heures de
spécialisés pour certains dans
parcours. Cinq heures sont nécessaires
la traque des monstres…
à pied. Si les PJ forcent leur marche,
Deuxième partie : ce temps est réduit à trois heures. Ils
Partie de chasse peuvent au contraire avancer prudem‑
ment en surveillant leurs arrières : le
Pour les PJ une véritable course trajet durera alors sept heures.
contre la montre débute. Il s’agit de
pourchasser le Demi‑ogre avant qu’il
ne soit vendu et disparaisse hors de Maître Cerbère
portée. Ce dont les PJ ne se doutent L’homme de main du Maaz’rod se
pas, c’est que leur rôle à venir sera plus fait appeler maître Cerbère. C’est un
celui de la proie que du chasseur… assassin hors‑pair, initié à la magie,
qui a la particularité de dresser des de préemption et il a intégré la com‑ Mercenaire
cerbères qu’il utilise lors de ses mis‑ pagnie de mercenaires. C’est avec eux des Fers libres
sions. Ses motivations sont simples : le qu’il va falloir négocier ! RNP
pouvoir et l’argent. En s’associant avec ID 5
le chef de guerre, il gagne les deux. Créature monstrueuse Taille P
Le camp des Fers Libres Bonus de Maîtrise +3
Il ne connaît pas le destin de Grabur.
Les mercenaires sont installés à FOR DEX CON INT SAG CHA
Le Maaz’rod l’a mis tardivement sur sa +4 +2 +2 +0 +1 +1
mi‑chemin entre Termoral et Laelith
piste et il suit les PJ dans l’espoir de le (19) (15) (14) (10) (12) (13)
(voir marge de Laelith, p. 444). La
retrouver et de le faire taire à jamais. +7 +2 +2 +0 +1 +1
compagnie réunit cinq cents guerriers
À défaut, il veut empêcher les PJ de Langue Commun
et guerrières de toutes les espèces, très
mettre la main dessus. Sens Perception passive 12
fiers de leur appartenance au groupe.
Il franchit les portes de la ville à la Capacités spéciales
L’officier chargé des nouvelles recrues
suite des PJ et se lance à leur poursuite Tactique de groupe : Lorsqu’il
se nomme Rature le Jaune (en raison effectue un jet d’attaque
sur la route de Termoral. Une fois en de sa tignasse dorée). L’accueil est contre une créature alors
dehors de la ville, il rejoint son repaire froid et distant. Pour briser la glace, qu’au moins un de ses alliés,
(un réseau de grottes dans la vallée des une bonne démonstration de force qui n’est pas neutralisé, se
cendres) pour libérer son cerbère. La vaut mieux que la diplomatie ! trouve à 1,50 m de cette
créature est dressée pour la chasse : Une fois que les PJ ont fait bonne dernière, le mercenaire Fer
elle fera tout pour ralentir l’avancée mesure (en combattant devant eux le libre obtient l’avantage à
des PJ. Si elle est grièvement blessée, cerbère ou après une phase de lutte son jet.
elle retourne dans son repaire pour se selon les circonstances), Rature les Combat
soigner. Les PJ peuvent alors la suivre. écoute et peut faire preuve de compré‑ CA 12
Si les PJ parviennent jusqu’à son hension si les PJ se montrent convain‑ PV 91 (14d8+28)
Vitesse 9 m
repaire, ils y trouvent un chiot cer‑ cants ou s’ils promettent une compen‑
Scores d’attaque
bère en cage et un parchemin conte‑ sation. Grabur n’a heureusement pas
Chaîne. Attaque d’arme de
nant le sortilège Dominer un monstre encore accompli la cérémonie d’ini‑ corps à corps +7, allonge
(5e) / Domination (COF). Une lettre tiation. Une cession est donc envisa‑ 3 m. Dégâts : 1d8+4 (8)
du Maaz’rod laisse peu d’équi‑ geable. Les PJ peuvent alors repartir contondants
voque sur son rôle dans la mort du avec le Demi‑ogre en toute légalité et Actions
Maaz’ordem Madim. retourner en ville. Attaquer. Trois attaques de
Grabur veut échapper à tout prix à ce chaîne.
retour. Il sait qu’il court vers une mort Action bonus
À Termoral Désarmer (recharge 5−6) :
certaine. Il peut offrir de conduire les
Le marché aux esclaves indenturés PJ dans le repaire de maître Cerbère Le mercenaire Fer libre
de Termoral est un vaste caravansé‑ ou bien avouer son implication en tente une manœuvre afin
rail géré par les autorités de la ville. échange d’une protection de la ville. de désarmer sa cible avec
Les esclaves sont amenés ici par des une de ses chaînes. Sa cible
Il préfère être emprisonné dans les
esclavagistes, fonctionnaires de la Cité effectue un jet de sauvegarde
geôles de la cité que la mort au détour
sainte : un avantage pour les PJ quand DD 13. Si elle échoue, l’objet
d’une échelle ! qu’elle tient en main tombe à
on connaît la rigueur administrative À vous de voir comment les PJ négo‑ ses pieds.
de Laelith. Tous les échanges sont cient sa coopération. S’ils ont des liens
minutieusement consignés. Quelques avec les autorités de la ville, ce peut COF
tests de Charisme (Persuasion) être le bon moment de les utiliser. NC 4
et d’Intelligence (Investigation) Grabur tente en tout cas de préser‑ FOR +3* DEX +0 CON +3
réussis permettent aux PJ de retrouver ver ses chances de survie et ne donne INT +0 SAG +0 CHA +0*
la trace de Grabur. « L’ogre de Coraz » pas de nom. Il espère encore pouvoir DEF 17 PV 55 Init 13
ne passe pas inaperçu ! trouver une porte de sortie s’il ne dit Chaîne +10 DM 1d8+7
Malheureusement pour les PJ, Voie du combat rang 5
rien. En dernier recours, Grabur ac‑
Grabur n’est jamais arrivé au marché : cepte de piéger son commanditaire,
les Fers libres ont fait valoir leur droit le Maaz’rod.

SCÉNARIO | 175
176 | SCÉNARIO
LAELITH

Le Maaz’Rod Barod jette littéralement sur lui toutes


RNP Troisième partie : griffes dehors !
Voir le Chef de réseau,
Compendium de PNJ p.23
Complot à la cour • Maaz’oriel Fatila : elle n’a pas
confiance en Baror depuis que
Les PJ ont donc récupéré Grabur ou Nosteria l’a mise en garde, mais
COF bien la lettre du Maaz’rod dans le repaire
Voir le profil du Capitaine, elle est aussi très fatiguée. Les PJ
de maître Cerbère (ou même les deux). devraient n’avoir que peu d’interac‑
p.279. Ajouter la Voie du PNJ
Léonde les en félicitera et donnera la tions avec elle, à l’exception peut‑être
récurrent rang 2
récompense prévue. Le scénario peut de l’audience finale, quand il s’agit de
s’arrêter là si vous le désirez ou si les compromettre le Maaz’rod. Elle juge
joueurs ne poussent pas leur avantage. sévèrement toute faute.
La position des PJ est en effet idéale • Shifkari : La confidente de Fatila fait
pour accéder à la cour et démasquer part de ses soupçons sur le Maaz’rod
eux‑mêmes le traître. Utilisez alors la si l’occasion se présente. Elle est une
description de la famille princière et alliée pour les PJ, facilitant leur en‑
de son entourage présente au début du quête, autorisant notamment l’inter‑
scénario. Voici quelques suggestions rogatoire de Grabur ou des membres
pour faire vivre l’ensemble : de la cour.
• Grabur : Le demi‑ogre reste a priori • Le chancelier Milan : Il observe les PJ
silencieux depuis sa cellule. Son d’un mauvais œil, n’appréciant pas
unique objectif est de sauver sa l’intervention de personnes n’appar‑
peau. Si maître Cerbère est encore tenant pas au clan (il a la même réti‑
en vie, il sera encore plus difficile à cence contre Léonde). Il ne cherche
convaincre. Si sa vie est en danger, il cependant pas à s’opposer à Shifkari
dénoncera le Maaz’rod. qu’il sait être la voix de Maaz’oriel.
• Le Maaz’rod Baror : Déterminé, • Maaz’ordia Asma : Absente à l’arri‑
il cache bien son jeu. Devant les vée de Grabur, elle fera une appari‑
preuves, il nie sans hésitation. tion tonitruante à la cour, exigeant la
Véritable expert des coups bas, il ne tête du Demi‑ogre.
recule devant aucune action. Si les PJ
• Léonde : Il arrive avec Maaz’ordia.
se sont emparés de la lettre, il veut
Il cherche à la calmer et aidera s’il
la faire détruire avant que les PJ ne
peut les PJ.
la présentent. Ce sera parole contre
parole. Cela peut être stimulant pour • Astur : Il déteste qu’on s’immisce
les PJ de connaître le traître mais de dans sa gestion du palais. Personnage
ne pouvoir le démasquer aussitôt. hautain et antipathique, il maltraite
régulièrement Aflimia. Un faux cou‑
En dernier recours, le Mazz’rod
pable idéal si vous voulez conduire
tente de faire tuer Grabur en manipu‑
vos PJ vers une fausse piste.
lant Aflimia.
• Nosteria, le Blanc œil : La devi‑
• Aflimia : Cette frêle Félys de la
neresse parle par énigme et n’a
caste des cloaques est discrète. Elle
confiance qu’en sa magie. Elle sait
n’en nourrit pas moins une pro‑
que le Maaz’rod est coupable (elle en
fonde haine contre celui qui a tué le
a fait part à Maaz’oriel) et qu’il sera
Maaz’ordem. Manipulée par Baror,
démasqué. Aussi elle laisse le destin
elle tente d’empoisonner Grabur en
faire son chemin en confiance.
lui apportant un plat dans sa cellule.
Si elle est présente lorsque l’impli‑ Thomas Le Goareguer
cation de Baror est révélée, elle se Illustrations : Mélanie Planquelle
BIENTÔT DISPONIBLE !

Seconde édition

SCÉNARIO | 177
178 | AIDES DE JEU
TOLKIEN : OXFORD

CO CTHULHU

LES MYSTÈRES
D’OXFORD
os Sur les traces de Tolkien,
D

sie ie
r t ol k étudiant et professeur
Et si l’auteur du Seigneur des anneaux avait fréquenté, sans le
savoir, des lieux hautement chargés en complots ésotériques ?
Les très anciennes facultés anglaises semblent tout à fait
propices aux recherches occultes.

Oxford Démographie et économie


La population de la ville s’élevait à
Géographie et climat environ 52 000 habitants en 1921, pour
Située à 90 km (56 miles) au nord atteindre 63 000 habitants en 1941. La
de Londres, la ville connaît un climat confession majoritaire est le christia‑
maritime tempéré, avec des tempéra‑ nisme, et plus spécifiquement l’angli‑
tures moyennes allant de 1,4 °C à 6,8 canisme : une religion proche du catho‑
°C en janvier, et de 12,2 °C à 21,2 °C en licisme, mais moins centralisée, moins
juillet. Les précipitations y sont éle‑ homogène, et autorisant le mariage
vées, avec un minimum de 41 mm en des prêtres, voire le divorce et le rema‑
février pour un maximum de 65,3 mm riage des fidèles.
en octobre. Notons d’ailleurs que ces
informations proviennent de la station Lieux notables
météorologique Radcliffe, qui dispose Passons rapidement en revue
de la plus longue série de relevés pour quelques endroits qui pourraient agré‑
la Grande‑Bretagne (en l’occurrence, menter vos histoires se déroulant dans
Tolkien et le dictionnaire ces relevés remontent jusqu’à 1815, et la ville d’Oxford, après quoi nous abor‑
En début de carrière, même au‑delà). derons les deux collèges dans lesquels
Tolkien a passé deux ans à Deux grands cours d’eau traversent la Tolkien a exercé professionnellement.
travailler sur l’Oxford English ville : la rivière Cherwell, mais aussi la
Dictionnary (en 1919 et L’Ashmolean Museum (A et B)
Tamise. En fait, les deux se rejoignent
1920), en tant qu’assistant de
à Oxford, la Cherwell étant un affluent De nombreux musées d’Oxford dé‑
Henry Bradley, et ce au sein
du fameux fleuve que l’on retrouve à pendent de l’université. C’est le cas de
de l’Old Ashmolean Building
(qui contient alors une Londres. Remarquons au passage que, celui‑ci, institué en 1683, initialement
« Dictionary Room »). Il aurait jusqu’au début du XXe siècle, la Tamise sur Broad Street (A). Il s’agit essen‑
dit plus tard avoir appris portait le nom d’Isis, dans les environs tiellement d’un édifice dédié aux arts
plus de choses en ces deux d’Oxford (appellation encore utilisée et à l’archéologie, mais il contient une
années qu’en toute autre pour désigner une partie du fleuve en variété de pièces, dont une fameuse :
partie de sa vie ! ce qui concerne les courses d’aviron). un dodo empaillé, acquis dès 1656
Cathédrale de Christ Church, Oxford – photo de Dmitry Djouce – Licence CC BY 2.0

par Elias Ashmole, fondateur du années en Chine dans sa jeunesse assister à une grande variété de
musée. Le dernier dodo vivant fut en tant que cadet de l’armée, il dut concerts, ainsi qu’à des sessions
observé en 1662. se résoudre à abandonner cette d’enchères à des expositions.
Au XIXe siècle, on construit un carrière pour raisons de santé et
nouveau bâtiment sur Beaumont revint en Angleterre, y devenant Et si…
Street (B), qui devient l’Ashmolean archéologue. … un artiste torturé parvenait à
Museum, tandis que le bâtiment y faire exposer ses toiles ou ses
de Broad Street devient secon‑ Et si… sculptures ? Le londonien Austin
daire (on l’appelle d’ailleurs Old … le conservateur Hogarth Osman Spare pourrait être un bon
avait vécu des événements candidat, en tant que peintre et
Ashmolean Building). Ce dernier
extraordinaires et troublants lors de occultiste ayant côtoyé Aleister
reçoit en 1924 une donation de
ces années en Égypte ? Peut‑être Crowley. Il fut le fondateur d’une
Lewis Evans comprenant de nom‑
serait‑il désormais obsédé par ce magie des sigils (sceaux) qui sera
breux instruments scientifiques plus tard intégrée à la magie du
pays, sans jamais vouloir y retourner,
remontant jusqu’au moyen‑âge. Il chaos.
et chercherait à Oxford toute
prend alors le nom de Lewis Evans
personne ayant séjourné là‑bas afin
Collection, jusqu’en 1934, date à la‑ d’échanger sur le sujet ? Osera‑t‑il La cathédrale de Christ Church (D)
quelle il devient le Museum of the avouer ce qui l’a ébranlé au pays des C’est la cathédrale du diocèse
History of Science. pharaons ? anglican d’Oxford. Elle sert aussi de
De 1909 à 1927, le conservateur du chapelle au collège universitaire de
musée était David George Hogarth, La salle de musique Holywell (C) Christ Church. Bâtie au XIIe siècle,
archéologue autrefois marin (il fut Bâtie en 1748, la Holywell Music elle est située sur l’emplacement
durant quelques années affecté Room est considérée comme la légendaire du couvent fondé pour
en Égypte au service des rensei‑ plus ancienne des salles de mu‑ Frithuswith (appelée plus commu‑
gnements de l’armée anglaise). De sique de chambre en Europe. Elle nément Frideswide, ou Fréwisse en
1929 à 1945, c’est Edward Thurlow fait partie du Wadham College. On français), princesse devenue reli‑
Leeds qui prit le rôle de conserva‑ peut y accueillir 200 personnes. On gieuse, ayant vécu au VIIIe siècle.
teur. Après avoir passé quelques y trouve un orgue, mais on peut y Depuis la création de la cathédrale,

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TOLKIEN : OXFORD

cette abbesse est considérée pousser la population à vénérer d’édition dont la création remonte
comme la sainte patronne de la tout autre chose ? Le tombeau de à 1586. C’est une telle institution
ville d’Oxford, mais aussi de son Fréwisse, de pierre décorée par qu’on la surnomme tout simple‑
université. L’histoire de Fréwisse des visages énigmatiques, pourrait ment « The Press ». Des années 1910
est relatée sur les vitraux de la désormais contenir les restes aux années 1940, la maison d’édi‑
cathédrale, et cette dernière abrite d’une antique princesse des eaux tion a beaucoup œuvré à établir un
aussi les reliques de la sainte (qui insondables, ou même… la larve commerce international. Durant
bien vivante d’une menace en
ont connu une histoire mouvemen‑ les années 20, le prix des maté‑
gestation ?
tée au cours des siècles). riaux (dont le papier) et de la main
Les Presses universitaires d’œuvre ont explosé. Cela a poussé
Et si… d’Oxford (E) l’entreprise à importer du papier
… les multiples transferts de depuis l’Amérique du Sud. Notons
En anglais Oxford University Press
ces saints restes avaient donné aussi qu’en 1923, l’OUP fut l’une
l’occasion à des conspirateurs de (ou OUP), il s’agit d’une maison
des premières maisons de ce genre
à ouvrir un département dédié aux
Pinus nigra, arbre favori de Tolkien dans le jardin botanique – Photo de Jim Linwood – CC BY 2.0 publications d’œuvres musicales.

Et si…
… ces nouvelles importations de
papier s’avéraient être confiées
à une compagnie douteuse,
récemment fondée, aux tarifs
imbattables ? Ces transports
pourraient l’occasion d’infiltrer en
Angleterre des documents anciens
aux pouvoirs dangereux. Ou plus
simplement de petits insectes
parasites d’une espèce inconnue,
et peut‑être pas tout à fait d’origine
terrienne (ou bien réveillés après
une longue stase dans les tréfonds
d’une forêt primaire) ?

Le jardin botanique (F)


Le plus ancien jardin de ce type
en Grande‑Bretagne, il fut fondé en
1621 pour y cultiver des plantes mé‑
dicinales à des fins de recherche. Il
abrite plusieurs serres permettant
de faire pousser des végétaux habi‑
tués à différents climats.
Lewis Caroll y trouva de l’inspira‑
tion pour ses Aventures d’Alice au
pays des merveilles.

Et si…
… l’une de vos aventures incorporait
un équivalent lovecraftien du
chapelier toqué ? Un énergumène
impoli et faisant une fixation sur
une coutume dont les PJ n’ont que
faire…
Le Pin noir de bâtiments universitaires. Tout
Le jardin botanique est voisin du comme le Sheldonian Theatre, elle per‑
Merton College, bâtiment universi‑ met d’observer la ville depuis un point
taire (cf. ci‑après) fréquenté par J.R.R. surélevé : sa flèche, ouverte au public.
Tolkien. On peut d’ailleurs y trouver Cette dernière date de 1320, et fait
des photos de son arbre favori au sein partie des éléments les plus anciens
du jardin, planté en 1830 : un Pinus du bâtiment. En effet, elle repose sur
Nigra aux formes aussi majestueuses une tour datant de 1270. Le reste a été
que torturées (qui dût malheureuse‑ rebâti aux XVe et XVIe siècles.
ment être coupé en 2014 pour raisons La tour fait 27 mètres de haut, la
de sécurité). flèche fait 31 mètres, pour un total
de 58 mètres.
Et si… Prêtres anglicans (nommés vicaires)
… cet arbre était l’hôte d’une entité aux en charge de l’église durant la période :
composantes multiples (à la manière du Charles Augustus Whittuck de 1905
démon Légion mentionné dans la bible, à 1923, George Chatterton Richards
au sein des évangiles de Marc et Luc) ? de 1923 à 1927, Frank Russel Barry de
Ou s’il était parasité par des créatures 1927 à 1933 (qui était alors rentré en
physiques provenant des profondeurs Angleterre après avoir été nommé ar‑
de la terre ou du fin fond de l’espace ? chidiacre d’Égypte en 1923).
Le Sheldonian Theatre (G)
Et si…
Acheté en 1668 et nommé d’après … le vicaire en place recevait des lettres
son principal contributeur (Gilbert de menace provenant d’un groupe
Sheldon, alors président de l’université visant à attaquer la foi des chrétiens
d’Oxford), ce bâtiment n’a pas accueilli d’Oxford, et plus particulièrement la foi
de représentation théâtrale publique anglicane ? Il pourrait s’agir de cultistes
avant 2015. Sur l’époque qui nous inté‑ démoniaques, bien sûr (la première
resse, il était réservé aux spectacles suspicion des PJ sans doute), ou bien de
et cérémonies universitaires. C’est là catholiques fanatiques se faisant passer
pour des satanistes ?
notamment que les étudiants, vêtus
… le vicaire Barry, anciennement
de toges noires, se voient décerner
responsable du territoire égyptien,
leurs diplômes. On peut y installer 800 était revenu dans l’espoir de recevoir
à 1 000 spectateurs. En outre, le bâti‑ un exorcisme ? Passé par Londres avant
ment dispose d’un dôme à son som‑ de s’installer à Oxford, il pourrait avoir
met, assez haut pour offrir une vue tenté en vain d’obtenir le soulagement
panoramique de la ville. auprès de plusieurs exorcistes ou prêtres
divers. Quelle infâme malédiction a‑t‑il
Et si… pu contracter lors de la visite de cette
… des étudiants occultistes y organisent tombe pharaonique en compagnie de
un récital maudit, chantant secrètement compatriotes archéologues ?
les louanges d’une puissance oubliée, Un modèle pour
dans l’espoir de pousser l’assemblée à La Radcliffe Camera (I) Morgoth
participer involontairement à un rituel Bâtiment achevé en 1749, il est origi‑ Pour J. R. R. Tolkien, la forme
exigeant un large chœur ? nal dans sa conception puisqu’il s’agit de la Radcliffe Camera
d’une bibliothèque circulaire destinée s’apparentait à celle du
L’église universitaire St Mary aux ouvrages scientifiques. Peu utilisée temple de Morgoth à
the Virgin (H) jusqu’à son intégration à la Bodleian Númenor. Il mentionnait
C’est à partir de là que l’université Library (bibliothèque Bodléienne) en aussi la bibliothèque dans un
d’Oxford s’est développée, et sa pa‑ texte inachevé, intitulé The
1861, elle sert à partir de ce moment
Notion Club Papers.
roisse est essentiellement composée essentiellement pour ses salles de

AIDES DE JEU | 183


184 | AIDES DE JEU
TOLKIEN : OXFORD

Radcliffe Camera, Oxford ‑ Photo de Chensiyuan ‑ Licence CC BY‑SA 4.0

lecture. Entre 1909 et 1912, on y L’observatoire Radcliffe (J) d’une météorite approchant de la
bâtit un sous‑sol sur deux niveaux Achevé en 1794, cet observatoire Terre, ou bien d’un navire céleste
abritant des réserves de livres astronomique doit son nom au brillant, transportant des êtres d’une
mais aussi un tunnel reliant dis‑ médecin John Radcliffe (qui a aussi autre planète (chose que la lunette
crètement cette bibliothèque à la astronomique ne peut facilement
financé la Radcliffe Camera ainsi
Bodleian Library (qui contient au‑ confirmer). Cela pourrait aussi
que l’hôpital Radcliffe Infirmary).
être un de ces êtres cosmiques en
jourd’hui de nombreux manuscrits De forme octogonale, la conception quête de nourriture ou de territoire
et dessins originaux de Tolkien). du bâtiment est inspirée par la tour propice à la reproduction, comme
Ce passage était surnommé le des Vents, une horloge hydraulique cette couleur tombée des étoiles
« Radder » dans les années 30. antique située à Athènes. que connut le Massachussets dans
L’observatoire fut confié de 1897 les années 1880.
Et si… à 1924 à l’astronome Arthur Alcock
… pour faire référence à Morgoth Rambaut, et à partir de 1924 à La Radcliffe Infirmary (K)
(Melkor de son premier nom), ce Inauguré en 1770, ce lieu a
Harold Knox‑Shaw. C’est ce dernier
bâtiment servait à la communication conservé sa fonction d’hôpital
qui, peu satisfait des conditions
avec une entité lointaine, justement
d’observation en Angleterre (en jusqu’en 2007. Durant la première
parce que la forme du lieu fait
raison de la météo, du dévelop‑ guerre mondiale, une partie du
écho de manière effroyablement
pement urbain et de la pollution lieu fut consacré aux soins des sol‑
exacte à de sombres temples situés
à des années‑lumière de la Terre ? lumineuse), œuvra au transfert des dats. Situé sur Woodstock Road,
Les prises de contact pourraient observations en Afrique du Sud (ce en dehors du centre ville, l’hôpital
être involontaires (et générer qu’il obtint en 1939). permettait dans les années 20 et
des phénomènes inexpliqués) 30 de recourir à des soins médi‑
ou volontaires (effectuées par Et si… caux généraux, mais aussi à des
des occultistes utilisant les … l’un de ces astronomes constatait traitements plus spécialisés, voire
annales akashiques pour glaner un jour l’apparition d’une étoile des interventions chirurgicales.
des informations sur ce canal de inconnue, semblant évoluer L’endroit était réputé pour accueillir
communication). étrangement ? Il pourrait s’agir un personnel médical compétent.
Une fontaine du dieu grec Triton a été une seule boule noire suffisait à justi‑ Étudiant, tuteur, recteur
installée à l’entrée du bâtiment médi‑ fier l’exclusion. C’est à l’Exeter College
cal en 1858. Ce dieu, fils de Poséidon et que Tolkien a étudié, de
d’Amphitrite, est un homme à queue de Et si… 1911 à 1915. Parmi ses
poisson, et jouait le rôle de trompette … un vin frelaté et maudit était introduit tuteurs, on compte Joseph
du dieu de la mer. Il sait aussi bien dans le club afin d’en corrompre les Wright, dont les travaux ont
déchaîner que calmer les eaux. Pour membres ? Cela pourrait susciter des inspiré l’auteur du Hobbit
ces tâches, il souffle dans sa conque hallucinations, des maladies, ou préparer (notamment l’ouvrage A
le terrain à une possession par des primer of the Gothic language,
marine, et le son de cette dernière est
forces supérieures. Et le club, partisan publié en 1899 et disponible
si terrible qu’on l’entend sur toutes les
de tous les excès, pourrait avoir du mal sur le site archive.org). Le
mers. Même les géants fuient devant professeur Wright apparaît
à remettre en question l’usage de ce
ce son ! Outre cet instrument puissant, dans le film biographique sur
breuvage exceptionnel… jusqu’à ce qu’il
Triton dispose d’un trident, à l’instar Tolkien (sorti en 2019), où il
soit trop tard.
de son père. est incarné par Derek Jacobi.
Cimetière de Wolvercote (M) À l’époque, le recteur
Et si… Située en banlieue d’Oxford (à 4 km (qui resta en poste de
… ces liens avec la mer et le paganisme 1913 à 1928) était Lewis
au nord du centre), sur Banbury Road
pouvaient constituer un point faible Richard Farnell, qui avait
(dans le village de Wolvercote), ce ci‑
dans Oxford pour les dieux océaniques voyagé à travers l’Europe
souhaitant pervertir l’humanité ? metière existant depuis 1889 accueille
(principalement en
aujourd’hui la tombe de J.R.R. Tolkien Allemagne et en Grèce)
L’Exeter College (L) et de sa femme Edith Mary Tolkien. ainsi qu’en Asie mineure
Lieu d’enseignement établi depuis Elle se trouve dans la section catho‑ entre 1880 et 1893. Il publia
1314 sur Turl Street, il fut fondé par lique du cimetière, qui contient de plusieurs livres sur les cultes
Walter de Stapledon, évêque d’Exe‑ nombreuses parties dédiées aux diffé‑ des cité‑États helléniques et
ter. Le collège s’est agrandi au fil des rentes croyances. sur les liens entre la Grèce et
siècles. De l’époque médiévale reste Babylone.
surtout la Palmer’s Tower, à proxi‑ Et si…
mité de la chapelle. Dans les années … un rendez‑vous discret était donné
en pleine nuit aux PJ dans ce cimetière
1850, le collège a subi de nombreuses
isolé et calme ? Soit au milieu des
transformations. C’est de cette époque
pierres tombales, soit dans la chapelle.
que date la chapelle actuelle (inspirée L’endroit n’a rien d’exceptionnellement
par la Sainte‑Chapelle de Paris), avec macabre, mais si vous avez besoin d’un
ses vitraux aux riches couleurs et son contexte où introduire des esprits ou des
orgue. La bibliothèque date aussi de goules… le lieu est tout trouvé !
cette période.
Mais c’est aussi à cette période qu’a
débuté l’activité de l’Adelphi Wine
Club. Ce club d’amateurs de vin pioche
ses membres dans l’Exeter College, Le vote par blackballing
mais a régulièrement été dissous par Procédé durant lequel les participants placent discrètement des boules
les autorités de l’université en raison blanches ou noires pour voter sur une décision. Ce type de vote est utilisé
de son aspect… tumultueux. Le club depuis le XVIIe siècle au sein des clubs de gentlemen, loges maçonniques
(« supposé » éteint aujourd’hui) était et autres fraternités anglaises. On y a recours pour les décisions sur les‑
connu pour ses dîners extravagants et quelles un ou deux votes « contre » peuvent suffire à invalider une déci‑
pour sa pratique excessive du pari après sion. Par exemple, l’acceptation d’un nouveau membre.
chaque réunion. On pouvait facilement Des boîtes spécifiques sont prévues. Des boules des deux couleurs sont
être refusé ou sorti du club : on y pra‑ distribuées à chaque votant. On s’approche ensuite de la boîte pour y
tiquait le vote par blackballing : en cas déposer de manière audible une boule. La disposition de la boîte, et d’un
de vote sur le maintien d’un membre, éventuel tissu autour, doit permettre de voir qui vote sans pouvoir perce‑
voir son choix.

AIDES DE JEU | 185


186 | AIDES DE JEU
TOLKIEN : OXFORD

Lúthien et Beren faire vivre les recherches occultes au


Sur la tombe du couple
Pembroke sein d’une université qui n’y accorde
Tolkien, une plaque College (N) aucun crédit. Leur maître à penser est
mentionne en parallèle les Fondé en 1624, ce vénérable collège Robert Fludd, mystique des siècles
prénoms Lúthien et Beren, en propose des cours dans des matières passés. Chaque année, les membres
référence à ces personnages diverses, et Tolkien y fut professeur élisent un nouveau leader, puis effec‑
de la Terre du Milieu : d’anglo‑saxon entre 1925 et 1945. tuent des recherches et des expéri‑
l’humain Beren, amoureux L’ancienneté du lieu en fait un éta‑ mentations alchimiques ou magiques
de la princesse elfe Lúthien. en parallèle à leurs études.
blissement prestigieux, mais nous ne
Amour rejeté par le père de
dirons pas grand‑chose du collège réel,
l’elfe, le roi Thingol, qui exigea Robert Fludd
de Beren qu’il lui ramène un qui nous intéresse surtout ici pour son
lien avec l’auteur du Hobbit. Retenons Né en 1574 (décédé en 1637), aussi
Silmaril (les trois étant alors connu comme Robertus de Fluctibus,
en possession de Morgoth). que ce type d’université comporte
sa bibliothèque, sa chapelle, etc. il s’agit d’un médecin anglais (adepte
En cet amour, Tolkien voyait
Profitons‑en surtout, néanmoins, pour des enseignements de l’alchimiste
un reflet de ce qu’il vivait avec
sa femme, qu’il rencontra tisser une toile mystique en ce lieu où Paracelse) surtout connu pour ses
alors qu’il avait 16 ans et les PJ pourraient croiser Tolkien, voire ouvrages consacrés à la philosophie
elle 19. obtenir son aide ou le confronter. En occulte. Il fut astrologue, cabaliste,
fin d’article, nous proposons aussi des rosicrucien… Il étudia et enseigna à
profils de PNJ. Oxford mais prit le temps de voyager
en Europe pour parfaire son savoir.
Le club secret S’il a apporté au champ de la méde‑
des Pâles Lueurs cine (notamment concernant la circula‑
Ce groupe, fondé au XVIIIe siècle, tion du sang), nous retiendrons ici qu’il
tente de génération en génération de pratiquait la guérison à distance via
un système décrit par Paracelse. Fludd
appelle notamment cela « onguent
de sympathie ». Il a écrit à propos des
Les Inklings champs d’étude déjà mentionnés, ainsi
que sur la géomancie, la physique et
On désigne sous ce terme les afin de récolter des impressions peut‑être la magie (certains traités si‑
membres d’un cercle littéraire, et conseils. Parmi les premières gnés d’un autre nom lui sont attribués).
principalement actif dans les an‑ œuvres qui furent lues dans ce
nées 1930 et 1940. J.R.R. Tolkien contexte, on retrouve Le Seigneur Croyances et devise
en faisait partie ! Tout comme des anneaux,
anneaux, mais aussi le roman Les étudiants du club pensent que
C.S. Lewis (auteur des Chroniques de science‑fiction Le Silence de la Robert Fludd, officiellement basé
de Narnia),
Narnia), Charles Williams Terre écrit par C. S. Lewis. à Londres sur la fin de sa vie, aurait
(écrivain prolifique : romancier, L’ouvrage de Tolkien inachevé, secrètement participé à la création du
dramaturge, essayiste, critique The Notion Club Papers (publié à Pembroke College, allant jusqu’à en
littéraire, biographe, théologien) titre posthume dans L’Histoire de influencer l’architecture pour qu’elle
et Owen Barfield, auteur et philo‑ la Terre du Milieu),
Milieu), propose une assure une meilleure circulation des
sophe anthroposophe, qui eut une vision fictionnelle des réunions énergies. Ils espèrent retrouver la pra‑
certaine influence sur l’écriture de des Inklings, dans laquelle un tique de son onguent sympathique, à
The Hobbit notamment. certain Alwin Arundel Lowdham savoir cette capacité de guérir à dis‑
Leurs réunions (tenues dans un évoque ses rêves lucides prenant tance. Certains membres espèrent
pub nommé The Eagle & Child) Child) place dans Númenor, une civilisa‑ pouvoir utiliser le même vecteur pour,
étaient très informelles, sans rè‑ tion perdue à la fois reliée à l’At‑ au contraire, blesser à distance (recher‑
glement spécifique ou d’élections lantide et à la Terre du Milieu. De chant ainsi l’onguent antipathique).
d’aucune sorte. Le but principal quoi peut‑être faire un lien avec les Leur devise est la suivante : « Per
restait de lire au reste du groupe Contrées des Rêves de Lovecraft ? unionem contrariorum, in lumine scien‑
des extraits de travaux en cours, tiae, ascendimus » (du latin signifiant
que « dans l’union des opposés, à la lu‑ thèses d’Aristote. Il a étudié l’optique
mière de la science, nous nous élevons ». (arc‑en‑ciel, prismes, verres grossis‑
Cela fait référence au savoir accumulé sants, télescopes, chambres noires…),
par Fludd et au parcours alchimique la poudre à canon (décrite en Europe
qu’il préconisait (qu’ils considèrent pour la première fois par lui), la pompe
comme une science mal comprise). à air… Il fut grand promoteur de la
méthode scientifique (dont certains
Merton College (O) attribuent plutôt l’invention à Robert
Grossetête, dont Bacon fut un disciple).
L’un des collèges les plus anciens
Bien sûr, il a aussi écrit sur la lin‑
d’Oxford, il fut fondé en 1264, des
guistique, la médecine, les mathéma‑
siècles avant celui de Pembrocke !
tiques, l’astronomie, l’astrologie… Sur
Parmi ses étudiants et professeurs,
certains de ces thèmes, pour coller à la
on compte de nombreux personnages
fois à l’ambiance lovecraftienne et aux
influents, parmi lesquels Randolph
années 1920 empreintes d’occultisme,
Churchill, le père de Winston, mais
voyons quelles rumeurs ont couru sur
aussi bien sûr J.R.R. Tolkien, qui y fut
Bacon, jusqu’à être consignées dans des
professeur de langue et de littérature à
livres « sérieux » du XIXe siècle (on para‑
partir de 1945, jusqu’en 1959. L’auteur
phrasera dans ce qui suit le Dictionnaire
avait l’habitude d’écrire souvent en
infernal, de Collin de Plancy).
extérieur, sur une vieille table en pierre
située dans les jardins. Un petit air de Ainsi, l’on a pu dire de Bacon qu’il
Fondcombe, peut‑être ? voulait élever l’astrologie judiciaire au
Là encore, nous allons approfondir rang de discipline scientifique, qu’il
le lieu sous un angle occulte large‑ commerçait avec les démons pour
ment imaginaire, même s’il s’ancre sur obtenir le savoir ou qu’il croyait en La tête de bronze
quelques noms historiques. La struc‑ de nombreuses superstitions, parmi Une légende assure que
lesquelles le fait que tout alchimiste Bacon s’était fabriqué un
ture en miroir avec Pembroke College
puisse prophétiser à l’aide d’un miroir androïde, à savoir une tête
permet d’accentuer une rivalité poten‑
nommé almuchefi (un miroir « composé de bronze qui savait parler et
tielle entre les deux lieux ! pouvait même prophétiser.
suivant les règles de perspective » et à
Le moine, qui avait pour
Le club secret utiliser sous une bonne constellation).
projet pharaonique
de l’Aube mystique John Dee, père de l’Empire britannique d’entourer l’Angleterre d’un
À l’instar du groupe homologue de gros mur d’airain (terme
Pembroke, ce club secret ésotérique Encore un savant multi‑cartes, ce‑
désignant aussi le bronze),
travaille depuis des siècles à percer les lui‑ci a vécu essentiellement au XVIe aurait confié la tête à l’un de
secrets de l’univers. siècle et a œuvré dans les mathéma‑ ses disciples, Thomas Bungey.
tiques, l’astronomie, l’astrologie, l’oc‑ Elle devait lui annoncer le
Ces étudiants ont aussi eu l’embar‑
cultisme, la divination, la philosophie bon moment pour lancer la
ras du choix en ce qui concerne les
hermétique et l’alchimie. Il fut (à partir construction. En deux jours
inspirations fameuses ayant étudié
de 1558) le conseiller et l’astrologue de distincts, l’androïde s’exprima
en Angleterre et plus ou moins fré‑
la reine Élisabeth Ire, qu’il a abandon‑ par un « Il est temps », durant
quenté les universités d’Oxford. Ils
née un temps pour se consacrer à ses le sommeil du serviteur, sans
ont choisi pour mentors Robert Bacon que ce dernier ne l’entende.
et John Dee. recherches, avant de revenir pour se
voir rejeté et remplacé. Il termina sa Plus tard, la tête prononça
la sentence « Il n’est plus
Roger Bacon, le Doctor Mirabilis vie, en 1608 ou 1609, dans la misère ; on
temps ». On ne sait si Thomas
Né en 1220 et mort en 1292, il s’agis‑ ne sait pas où il est enterré, et on n’a
dormait à ce moment et cela
sait d’un moine franciscain ayant même pas de traces de sa mort dans n’a pas grande importance,
œuvré en philosophie, alchimie et les registres de l’état‑civil. car la maison s’écroula
recherches à propos de la nature. Il L’université d’Oxford lui proposa en immédiatement sur lui pour
fut parmi les premiers à critiquer les 1554 une chaire de mathématiques, l’ensevelir.

AIDES DE JEU | 187


188 | AIDES DE JEU
TOLKIEN : OXFORD

John Dee et Lovecraft qu’il refusa. En 1555, il fut accusé de Dans les années 20, cependant, il
L’écrivain de Providence a trahison envers la reine Marie pour semblerait que la maison ait apparte‑
fait mention de John Dee avoir prétendument calculé à son profit nu à Basil Blackwell, propriétaire de la
dans ses écrits. Notamment les horoscopes la concernant. Il put s’en maison d’édition Blackwell Publishing
dans la nouvelle intitulée tirer, non sans avoir à subir un examen (qui publiait des livres universitaires).
L’Abomination de Dunwich, religieux de la part du prêtre catholique Il était l’héritier de son père Benjamin
publiée en 1928. On y lit Edmund Bonner, connu pour avoir per‑ Henry Blackwell (dont le père, Benjamin
que le philosophe occultiste sécuté nombre d’hérétiques. Harris Blackwell était… libraire) qui
aurait rédigé une traduction
anglaise (depuis l’arabe) du avait fondé sa propre librairie en 1879,
Croyances et devise
fameux Necronomicon. Un ce qui lui permet d’obtenir un certain
Les étudiants du club révèrent autant poids dans la politique de la ville.
livre entièrement fictif sur
Bacon que Dee, mais d’un point de vue
lequel l’érudit n’a jamais Benjamin Henry mourut en 1924 (il
pratique ils se reposent surtout sur ce
travaillé, bien sûr. Encore est enterré dans le même cimetière que
que… Le Liber Logaeth, un dernier, connu pour avoir mis au point
J.R.R. Tolkien, à Wolvercote), et c’est à
ouvrage de Dee, contient des et pratiqué (avec son acolyte Edward
cette date que Basil prit la suite des
portions incompréhensibles Kelley) la magie énochienne : une pra‑
opérations. Il est connu pour avoir brisé
qui furent présentées en tique permettant notamment de com‑
une chaîne de collusions délétères que
1978 comme un encodage muniquer avec des entités spirituelles,
certains académiciens d’Oxford entre‑
du Necronomicon. Bon, c’est mais aussi d’influencer le monde et la
tenaient pour soutirer un maximum
encore faux, évidemment, nature. Cette magie a plus tard alimen‑
mais peut‑être pas à votre té la Golden Dawn (L’Aube dorée), une d’argent à leurs concitoyens. On peut
table ? célèbre société occulte fondée en 1888 supposer qu’il a suscité quelques inimi‑
(dissoute vers 1905, mais son influence tiés dans l’opération. En tout cas, c’est
perdura des années). sans doute lui qui habite dans cette
maison (avec peut‑être pour voisin
Les membres de ce club pensent que
notre cher Tolkien) au moment où des
John Dee a refusé cette chaire de ma‑
PJ pourraient s’aventurer dans la zone.
thématiques pour accepter à la place
une chaire secrète dédiée aux arts éso‑ Il a étudié au Merton College, ce qui
tériques. En ce sens, ils pensent perpé‑ permet d’imaginer un lien avec cette
tuer une tradition non écrite du collège, université. Il pourrait être l’ami des
directement liée à ce mage. parents de certains des étudiants oc‑
Leur devise, qu’ils répètent en début cultistes décrits plus haut. Peut‑être
de réunion, est la suivante : « In tene‑ même qu’en raison de son influence
bris lux revelatur » (« Dans les ténèbres et de son érudition, ces élèves auraient
sera révélée la lumière »). décidé de le mettre dans la confidence.
Ainsi tenu au courant de recherches
ésotériques, encore en vogue à
La maison de l’époque, il pourrait avoir été piqué de
Northmoor Road (P) curiosité (ou de compassion) en allant
Au 20 Northmoor Road (une rue rési‑ jusqu’à leur offrir l’usage occasionnel
dentielle dans le nord d’Oxford, à 2 km de sa maison pour y conduire quelques
du centre) se trouve une grande maison études discrètes. Ou bien… Serait‑il
(370 m²) dans laquelle J.R.R. Tolkien a lui‑même sorcier ?
habité de 1930 à 1947 (de 1926 à 1930, Cette maison peut aussi être rendue
il habitait juste à côté, dans une mai‑ pertinente dans vos aventures en ima‑
son plus petite, au numéro 22). C’est ginant que son emplacement sur des
dans cette grande bâtisse qu’il écrivit lignes telluriques particulières en fait
Le Hobbit et l’essentiel du Seigneur un lieu propice aux rituels maléfiques,
des anneaux. Il déménagea ensuite ou bénéfiques ! Si la ville d’Oxford est
dans le quartier de Headington, sur en proie à une malédiction qui en fait
Sandfield Road. une ménagerie démoniaque, peut‑être
AIDES DE JEU | 189
190 | AIDES DE JEU
TOLKIEN : OXFORD

que c’est à cette adresse que devra magiques. Ceci a lieu de génération l’on s’en rende compte tout de
être réalisé le rituel permettant en génération, avec des épreuves suite. Comment s’apercevoir tout
d’assainir la situation ? diverses : quizz sur l’histoire oc‑ de suite qu’une entité cosmique
culte et les concepts ésotériques, a pris possession de l’esprit des
Les usages et prédictions, pratique de rituels…
Traditionnellement, chaque col‑
opérateurs ?

rencontres des lège est utilisé à tour de rôle pour Courses d’aviron
clubs ésotériques héberger cet événement. Mais de‑ clandestines
puis peu, un certain éditeur, secrè‑ Si les régates sont courantes
Une rivalité séculaire tement maître de l’occulte, semble à Oxford, en ce qui concerne nos
Les clubs ésotériques de prêt à accueillir tout ceci chez lui, clubs ésotériques, ils préfèrent
Pembroke et Merton College sont si dans sa demeure de Northmoor s’affronter sur le fleuve de façon
vieux qu’ils se connaissent fort bien Road, propice à de tels actes. clandestine, sans se voir encom‑
et se livrent une compétition qua‑
brés par les étudiants classiques.
si‑permanente. Suivant les généra‑ Enveloppes prophétiques Opérant autour de trois ou quatre
tions, et la personnalité des leaders Chaque 13 décembre, les clubs ap‑ heures du matin sur des sections
de part et d’autre, cette rivalité portent chacun une enveloppe dans de cours d’eau peu fréquentées, ils
peut être plus ou moins emprunte laquelle ses membres ont consi‑ tentent par tous les moyens d’in‑
de camaraderie ou de franche hos‑ gné des dizaines de prédictions fluer sur les événements avec leurs
tilité. Toujours est‑il qu’il paraît concernant l’année à venir. C’est connaissances occultes. Durant des
impensable qu’une année entière aussi l’occasion de faire le bilan générations, cela n’a rien donné de
se déroule sans que chaque club ait sur les prédictions précédentes. On bien concret, mais une recrue ré‑
tenté au moins quelques crasses compte alors les points et un club cente de chez Merton semble par‑
envers celui d’en face. est désigné Société Prophétesse… ticulièrement à l’aise dans l’eau…
D’ailleurs, en ces époques où les jusqu’à l’année suivante ! au point de parfois descendre du
bizutages sont encore courants (ne
Accomplissement de rituels bateau pour aider son équipe d’une
faites pas ça chez vous), on peut
L’épreuve reine reste celle consis‑ manière originale, ou gêner celle
supposer que les « nouveaux » sont
tant à piocher dans de vieux gri‑ de Pembroke.
enjoints à dessiner un pentacle
maudit, ou à aller voler quelque moires magiques pour tenter d’en
chose, dans le collège ennemi (res‑ réaliser des rituels. Un seul est re‑ Annexe : profils
tons‑en à ce genre de défis n’ayant tenu par année, et chaque collège
doit choisir des étudiants qui vont
des personnages
pas de caractère avilissant).
Ils pourraient aussi être tentés le réaliser. En général, rien de bien non joueurs
d’influencer les résultats de leurs magique n’arrive… soit parce que le Cette galerie de personnage
équipes d’aviron respectives (les rituel choisi est fumeux, soit parce peut‑être bien sûr combinée avec
courses de bateau étant fréquentes que les étudiants n’ont pas de des profils du livre de base pour
entre les collèges d’Oxford). Soit en potentiel magique ou manquent obtenir des groupes d’opposition
réalisant des rituels de bénédiction de rigueur. équilibrés face à vos PJ.
ou de malédiction, soit en tentant Mais si un jour un étudiant par‑
d’empoisonner (de façon non létale ticulièrement doué parvenait à Dans l’ensemble d’Oxford
bien sûr) la nourriture ou l’eau réaliser à la perfection une procé‑ Le vicaire, serviteur de Shesmu
des adversaires. Bien sûr, dans dure ayant un vrai potentiel ? C’est Son séjour en Égypte ne fut pas
ces cas‑là, seule la comparaison peut‑être ce qui s’est passé il y a sans conséquence, et il en revint
entre les résultats de Merton et quelques années. C’est du moins manipulé par un dieu appréciant
Pembroke compte. Peu importe si ce que dit la rumeur supposée autant le vin et la fête que le sang
d’autres collèges arrivent premiers. expliquer le fait qu’une salle dis‑ et les massacres. Il est désormais
crète des sous‑sols de Pembroke capable de mêler le sang de ses vic‑
Olympiades occultes a été murée. times à du vin de messe qu’il mau‑
Ces clubs s’affrontent lors de Chaque année, un tel rituel dit afin de conserver un lieu avec
jeux annuels autour des pratiques pourrait aussi réussir sans que son maître Shesmu. Lorsqu’il est
en chasse, ses yeux s’injectent de sang, Couteau de boucher +7 DM 1d4+1
et son visage devient rubicond. Pistolet moyen (20 m) +6 DM 1d8
NC 3 Couteau envoûté : Le couteau de bou‑
FOR +3 DEX +2 CON +5 cher est l’un des attributs du dieu
INT +1 PER +0 CHA −2 Shesmu. Si le serviteur de Shesmu
Init 14 DEF 12 PV 23 blesse quelqu’un avec, la victime (la
Couteau de boucher +6 DM 1d4+1 première fois que ça lui arrive) doit
effectuer un test de choc difficulté 12.
Couteau envoûté : Le couteau de bou‑
En cas d’échec, elle perd 1 PC et effec‑
cher est l’un des attributs du dieu
tue son prochain jet avec un d12 au
Shesmu. Si le serviteur de Shesmu
lieu du d20 habituel.
blesse quelqu’un avec, la victime (la
première fois que ça lui arrive) doit Rugissement (L) : Une fois par combat,
effectuer un test de choc difficulté 12. son dieu à tête de lion peut inspirer le
En cas d’échec, elle perd 1 PC et effec‑ conservateur, qui se met à pousser un
tue son prochain jet avec un d12 au effrayant rugissement plus vrai que
lieu du d20 habituel. nature. En même temps, une illu‑
sion étrange semble donner de vague
Inspiration divine : Le vicaire, habitué
traits de lion (éphémères) au person‑
à placer sa foi dans des forces supé‑
nage. Tous les PJ à proximité (pouvant
rieures, représente un vecteur idéal
voir ou entendre l’action) effectuent
pour la puissance de Shesmu. Le
un test de choc difficulté 10, perdant
dieu lui permet ainsi de savoir où se
1 PC en cas d’échec.
trouvent ses cibles même si elles se
cachent derrière des murs ou d’autres Serviteurs subalternes de Shesmu
obstacles (dans un rayon de 500 m).
Le vicaire et le conservateur ont pu
Vomi post‑messe (L) : Une fois par faire boire leur vin maudit à des esprits
combat, le vicaire peut vomir sur une faibles de leur entourage (ou à un club
cible située à moins de 2 mètres. La d’amateurs de vin ?), dans le but de
substance projetée est très acide, se constituer une petite troupe de
infligeant 2d6 DM et endommageant va‑t‑en‑guerres prêts à les aider durant
les objets métalliques portés par la leurs chasses. Leur nombre est à ajus‑
victime. La cible doit en outre effec‑ ter suivant la taille et la puissance de
tuer un test de choc (perte de 1 PC en l’équipe de PJ.
cas d’échec).
NC 1
Le conservateur, FOR +2 DEX +1 CON +2
serviteur de Shesmu INT −1 PER +0 CHA −3
A‑t‑il vécu les mêmes scènes impies Init 12 DEF 13 PV 13
que le vicaire lors de son passage en Couteau de boucher +4 DM 1d4
Égypte ? Ou le simple fait d’y avoir ha‑ Pistolet léger (10 m) +3 DM 1d6
bité aurait rapproché les deux hommes Couteau envoûté : Le couteau de bou‑
en Angleterre ? Toujours est‑il que le cher est l’un des attributs du dieu
conservateur se délecte du vin mau‑ Shesmu. Si le serviteur de Shesmu
dit confectionné par le vicaire, et qu’il blesse quelqu’un avec, la victime (la
compte bien l’aider à remplir d’autres première fois que ça lui arrive) doit
jarres de sang frais. effectuer un test de choc difficulté 12.
NC 2 En cas d’échec, elle perd 1 PC et effec‑
FOR +5 DEX +3 CON +3 tue son prochain jet avec un d12 au
INT +1 PER +1 CHA −2 lieu du d20 habituel.
Init 16 DEF 14 PV 24

AIDES DE JEU | 191


192 | AIDES DE JEU
TOLKIEN : OXFORD

Au sein du Merton College connaître Henry et voir s’il est possible


Henry Kingston, de le sauver de sa malédiction, mais si
étudiant aquaphile cela s’avère impossible…
Issu d’une famille américaine de la NC 4
côte Est, cet étudiant n’est pas tout FOR +1 DEX +2 CON +2
à fait comme les autres. Affublé d’un INT +2 PER +2 CHA +2
physique hors norme qui met de nom‑ Init 16 DEF 11 PV 19
breuses personnes mal à l’aise, il est Couteau +6 DM 1d4 (+1 contre créa‑
particulièrement efficace dans l’eau tures du Mythe)
et participe à toutes les courses d’avi‑ Pistolet léger (10 m) +5 DM 1d6
ron. Ah, mais attendez, est‑ce que sa
Pistolet lourd (20 m) +4 DM 1d10 (caché
famille n’aurait pas des liens avec la
dans un lieu sûr, elle ne le porte pas
ville d’Innsmouth ? Se pourrait‑il qu’un
généralement)
cousin à lui se promène dans le fleuve,
en tant que responsable de l’éducation Note : ses tirs à l’arme à feu infligent +2
du jeune hybride ? DM aux créatures du Mythe.
Sens magiques aiguisés : Lorsqu’elle
NC 2 est en contact (visuel ou autre) avec
FOR +2 DEX +1 CON +2 une personne ou créature liée au
INT +1 PER +1 CHA −1 Mythe, elle effectue un test de PER.
Init 15 DEF 12 PV 13 Suivant le degré de réussite, elle
Griffes discrètes +4 DM 1d3+1 obtient une intuition plus ou moins
Presque amphibie : Henry peut respirer forte et préciser sur la réalité cachée.
dans l’air, bien sûr, mais aussi sous
l’eau pendant quelques minutes (une Au sein du Pembroke College
dizaine environ). Il nage plus vite Milton Moorcock, étudiant
qu’un humain standard (15 m par possédé (entité vorace)
action au lieu de 10). Faisant partie des rares étudiants à
Télépathie : Henry, en tant qu’hybride avoir réussi un rituel magique, on peut
mi‑homme mi‑profond, peut com‑ sans doute le considérer vainqueur
muniquer par télépathie avec ces de l’olympiade ésotérique annuelle.
derniers à une distance de 20 mètres Dommage que son succès ait fait de lui
(surtout en tant que récepteur, le réceptacle d’une entité indéterminée
mais il apprend à le faire en tant qui manque de subtilité et cherche à
qu’émetteur). manger des gens.

Helena Bettens NC 1
Membre de l’équipe administrative FOR +2 DEX +2 CON +2
du collège, elle a remarqué, plus que INT +2 PER +2 CHA −2
d’autres, l’étrangeté du regard du Init 19 DEF 13 PV 27
jeune Kingston. Et pour cause, elle fait Mains pénétrantes +5 DM 1d4
partie d’une minuscule société secrète Arme (20 m) +3 DM 1d8
sur le déclin (fondée au début du XIXe Mains pénétrantes : Les mains du
siècle, mais dont elle est la dernière possédé peuvent pénétrer la chair
membre, peinant à recruter) : les Sœurs sans effort, à la manière des créa‑
de l’Aube. Groupe de femmes versées tures et zombies des films d’hor‑
dans les arts occultes et connaissant reur des années 80. Non seulement
certains aspects du Mythe, elles ont cela augmente ses dégâts, mais
juré de combattre les entités cos‑ en plus, si une cible est touchée et
miques et leurs serviteurs jusqu’à leur prend au moins 6 points de blessure,
dernier souffle. Elle souhaiterait mieux elle subit une blessure profonde et
atroce, qui provoque la perte d’un peut être effectué à tout mo‑ Dague ondulée +6 DM 1d4+1
Point de Choc. ment (même durant un com‑ Fusil de chasse (50 m) +4 DM 1d10
Appétit féroce : Le possédé cher‑ bat), dans la limite d’une fois Mini‑pistolet (5 m) +3 DM 1d6 (ca‑
cher à dévorer ses victimes encore par heure. Pendant qu’il effectue ché dans son dos)
fraîches. Si une cible blessée (sang cette action, le corps de Ruben ne Attaque magique +6
apparent) est neutralisée près ressent rien et ne bouge presque
Leader occulte : Ses alliés et ser‑
de lui, il doit effectuer un test de pas (mais il peut rester debout si
viteurs bénéficient d’un bonus
CHA difficulté 10. En cas d’échec, c’était sa posture de départ).
de +1 à tous leurs tests (ainsi
il se jette sur cette victime pour la Influence implacable : Capable de qu’aux DM) tant qu’ils sont à
manger immédiatement, même lire les moindres émotions de portée de vue.
s’il y a une menace à côté. En ses interlocuteurs, et doté d’une
Sidération (L) : Basil regarde inten‑
cas de réussite, il est capable de intuition surnaturelle concer‑
sément une cible humanoïde
prendre d’autres décisions plus nant leurs besoins et insécurités,
située à moins de 10 mètres, et
rationnelles si nécessaire. Ruben dispose d’un bonus de +3
effectue une attaque magique. Si
Instinct de prédateur : Le possédé en CHA pour toutes ses tenta‑
elle réussit, la cible ne peut s’em‑
peut renifler la piste de ses vic‑ tives de persuasion, intimidation,
pêcher de regarder Basil dans les
times et il est difficile de lui échap‑ négociation, etc.
yeux. L’expérience est plus que
per. Il obtient un bonus de +5 en Transfert de possession : Si Ruben troublante… La cible doit effec‑
PER pour retrouver une trace. est sur le point de mourir, l’entité tuer un test de choc difficulté
L’Obscurité du Vide : L’étudiant qui le possède peut immédiate‑ 10. En cas d’échec, elle perd 1 PC
est possédé par une entité habi‑ ment tenter de changer d’hôte. et obtient l’état Étourdi pour le
tuée à l’éloignement de toute Cela peut se faire vers un person‑ reste du tour, et le tour suivant.
étoile, et se plaît dans l’obscu‑ nage proche, qu’il s’agisse d’un Basil ne peut utiliser ce pouvoir
rité. Lorsqu’il est dans un espace PNJ (le plus proche) ou d’un PJ deux tours d’affilée.
mal éclairé, les formes de Milton (celui ou celle qui a le moins de
Brume infernale (L) : S’il est en in‑
deviennent floues et ses couleurs points de choc). La victime doit
térieur, chez lui, Basil peut invo‑
s’estompent, le rendant très dif‑ effectuer un test de CHA diffi‑
quer (une fois par combat) une
ficile à repérer. culté 12 pour résiser.
brume magique qui occupe toute
Ruben Wallace (entité raffinée) la pièce et qui dure 1d2+1 tours. A
Au sein de la maison l’intérieur de cette brume, le mo‑
Parmi les très rares étudiants de Northmoor Road
à avoir réussi un rituel magique, dificateur d’attaque Pénombre
Basil Blackwell,
Ruben a au moins eu la chance de s’applique (sauf pour Basil qui
éditeur extraordinaire
finir possédé par une entité raf‑ voit clair à travers), et toute créa‑
Habitant dans une maison idéa‑ ture qui s’y trouve encaisse 1 DM
finée. Cette dernière ne fait que lement située pour des rituels
l’influencer vers des objectifs qui en début de tour (sauf Basil).
impies, Basil Blackwell a établi
passent plus par des interactions Paralysie du savoir : Basil attrape
des liens avec de nombreuses per‑
sociales que par de grandes dents. l’un des nombreux livres qui
sonnes d’Oxford liées de près ou de
traînent chez lui et le lance sur
NC 1 loin aux phénomènes spirites et
une cible à 5 mètres de portée
FOR +1 DEX +1 CON +1 magiques. Il peut couramment être
maximum. Ce test d’attaque
INT +2 PER +3 CHA +4 accompagné de cultistes, d’étu‑
s’effectue avec un modificateur
Init 14 DEF 12 PV 16 diants endoctrinés, ou d’autres
de +2. Si la cible est touchée, elle
Arme +5 DM 1d4 personnes peu recommandables. Il
doit effectuer un test d’INT dif‑
Arme (20 m) +3 DM 1d8 préfère ne pas trop attirer l’atten‑
ficulté 10. Si elle le réussit, elle
tion sur sa maison et éviter de tirer
Emprunt de sens (L) : Pendant est troublée par des centaines
au fusil de chasse si possible.
quelques secondes, l’étudiant d’idées qui l’assaillent en même
peut voir et entendre à travers NC 4 temps (liées au contenu du livre),
les sens d’une personne proche FOR +2 DEX +1 CON +1 et se retrouve magiquement fi‑
de son choix, sans pour autant INT +3 PER +1 CHA +3 gée, obtenant le statut Paralysé
pouvoir influer ces actions. Ceci Init 16 DEF 12 PV 25 pour le reste du tour.

AIDES DE JEU | 193


194 | AIDES DE JEU
TOLKIEN : OXFORD

Le « professeur » (version alliée des PJ) Le « professeur »


Est‑ce J.R.R. Tolkien ? En tout cas, ce (version ennemie des PJ)
voisin surveille la maison et connaît son Ce voisin surveille la maison et
potentiel occulte. Il pratique lui‑même connaît son potentiel occulte. Soit il
une forme de magie blanche, et pour‑ collabore avec son résident pour effec‑
rait venir en aide aux PJ s’il ressent que tuer des choses innommables, soit il
quelque chose de mauvais se passe au est sous l’influence de ce dernier. Ou
20 de la rue. peut‑être attend‑il simplement une
occasion de se débarrasser de lui pour
NC 4
prendre sa place. En tout cas, il pra‑
FOR +1 DEX +1 CON +1
tique la magie noire et pourrait s’en
INT +4 PER +1 CHA +3
prendre aux PJ.
Init 15 DEF 11 PV 22
Nerf de bœuf +4 DM 1d4 NC 4
Pistolet léger (10 m) +4 DM 1d6 FOR +1 DEX +1 CON +1
INT +3 PER +2 CHA +3
Attaque magique +7
Init 16 DEF 11 PV 23
Aura de Fangorn : Une fois par jour,
Dague noire +5 DM 1d4+1
pour la durée d’une scène d’action
ou d’un combat, le professeur peut Pistolet moyen (20 m) +4 DM 1d8
(grâce à un chant dans une langue Attaque magique +7
mélodieuse et inconnue) inspirer à Aura de Mordor : Une fois par nuit, pour
ses alliés proches (10 m de rayon) la durée d’une scène d’action ou d’un
des pensées optimistes même face à combat, le professeur peut (grâce à
une terrible adversité. Sous l’effet de un chant dans une langue horrible
cette aura, tout test de choc se voit et inconnue) inspirer à ses ennemis
bénéficier d’un bonus de +5. proches (10 m de rayon) des pensées
Accusation d’Olórin (L) : Le profes‑ atroces. Sous l’effet de cette aura,
seur pointe du doigt un serviteur des tout test de choc se voit souffrir d’un
forces obscures (cible humanoïde, malus de −5.
distance maximum 15 m), et effectue Sombres dédales (L) : Le professeur
un test d’attaque magique. En cas de pointe du doigt un PJ ou un de leurs
réussite, la cible hurle de douleur, per‑ alliés (cible humanoïde, distance
dant 1 PV et obtenant l’état Étourdi. maximum 15 m), et effectue un test
Soutien du jardinier : Le professeur d’attaque magique. En cas de réus‑
touche un allié pour lui redonner des site, la cible voit son champ de vision
forces. Le professeur effectue un test obscurci par des ombres terrifiantes.
de CHA difficulté 8. S’il réussit, il perd Elle doit effectuer un test de choc
1d4 PV et sa cible récupère 1d6 PV. difficulté 11. Si ce test échoue, elle
Défense de la cité blanche (L) : Une perd 1 PC et obtient l’état Aveuglé
fois par combat, et au prix d’une pour le reste de ce tour, et pour le
perte de 2d4+1 PV, le professeur peut tour suivant.
frapper de ses deux mains sur le sol Poing de Morgoth (L) : Le professeur
et invoquer des puissances spec‑ frappe dans le vide en direction d’une
trales alliées, qui envoient des mains cible qui se trouve à 10 mètres maxi‑
fantomatiques saisir les pieds des mum. Il effectue un test d’attaque
ennemis du professeur. Toutes les magique. En cas de réussite, la cible
cibles ennemies dans un rayon de effectue un test de choc difficulté 11.
10 mètres doivent réussir un test de Si ce test échoue, la cible perd 1 PC et
FOR difficulté 15 ou tomber, obtenant encaisse 1d4 DM.
l’état Renversé.
Caresse de Shelob : Le professeur liés au combat dans la pénombre ou
touche un allié pour lui soutirer des le brouillard (même magiques) sont
forces. Le professeur effectue un réduits à −1, au lieu de −5. La Sœur
test de CHA difficulté 8. S’il réus‑ dispose en outre d’un bonus de +1
sit, sa cible perd 1d4 PV et lui récu‑ par rang à ses tests de PER ou d’INT
père 1d6 PV. liés à ses rencontres avec des créa‑
tures du Mythe.
Annexe : Rang 3 : Munitions de l’Aube
voie supplémentaire La Sœur prend le temps de bénir (à
l’avance, pas instantanément) chacune
Voie des Sœurs de l’Aube de ses balles grâce à des prières an‑
Une PJ en contact avec Helena pour‑ cestrales, qui gagnent ainsi un bonus
rait être initiée par cette dernière, rejoi‑ de +2 aux DM contre les créatures du
gnant ainsi la sororité. C’est à traiter Mythe. Elle peut faire de même avec
en tant que quatrième voie, comme la une petite lame (couteau, dague) qui
« voie occulte » du livre de règles. Cette gagnera un bonus similaire de +1. Ces
voie est celle d’une vie consacrée à la améliorations ne fonctionnent que
chasse aux créatures cosmiques ou quand c’est elle qui utilise ces armes.
démoniaques, pour qui l’humanité est
à asservir, détruire ou humilier. Pour Rang 4 : Fioles punitives
cela, les Sœurs de l’Aube apprennent La Sœur se procure de l’eau bénite
à manipuler des prières et incanta‑ et en remplit de petites fioles fragiles
tions à même de les protéger, mais (cassant facilement, à dessein), qu’elle
aussi de gêner leurs ennemis. Elles enchante à son tour avec d’anciens
apprennent aussi à se battre en condi‑ rituels. Elle ne peut en posséder que
tions difficiles. deux à la fois. Elle peut ensuite les
lancer en combat sur une créature du
Rang 1 : Connaissances interdites Mythe. Cette dernière doit réussir un
La Sœur, grâce à son initiation et des test de CON difficulté 14 ou se voir
lectures qui lui sont confiées, mêlées à Paralysée pendant 1d2 tours.
des méditations guidées, obtient une
vision plus vraie (et moins rassurante) Rang 5 : Phare dans la nuit
de l’état du monde face à d’immenses La Sœur devient un fort vecteur
menaces. Le sens du devoir l’empêche d’espoir dans l’obscurité du monde. Au
de sombrer dans le désespoir, et son début de chaque combat plaçant les PJ
nombre de points de choc maximum face à des serviteurs du Mythe, lancez
grimpe de +1. Elle gagne aussi +2 à tous 1d4. Le résultat indique le nombre de
ses tests destinés à résister à la perte tours durant lequel tous les alliés du
de points de choc. personnage (mais pas elle) bénéficie‑
ront de cette aura. Les effets sont les
Rang 2 : Double Vue suivants : gain de +1 en initiative, en
Les premières méditations, les pre‑ attaque et aux DM pour tous les alliés
miers rituels, visent à développer une à portée de vue.
vision surnaturelle, légère mais déjà Adrien Saurat
rare. Pour le personnage, les malus Plans : Josselin Grange

AIDES DE JEU | 195


196 | AIDES DE JEU
TOLKIEN : LES THÈMES

LES THÈMES DE TOLKIEN


Tolkien à la table
Les thèmes que le Professeur explore dans son œuvre sont bien
sûr intéressants à utiliser si l’on joue à L’Anneau unique ou tout
os
D

ie JdR qui se passe dans la Terre du Milieu, ou même de fantasy.


sie
r t ol k Mais il y a peut‑être moyen d’y puiser des idées pour bien des
univers différents…

V
oici une liste, bien entendu non (sous‑création, mais sans notion d’in‑
exhaustive, de quatre thèmes fériorité qualitative) comme des hom‑
que l’on rencontre dans l’œuvre mages à la Création.
du professeur et qui peuvent donner Mais cela peut se comprendre égale‑
une petite touche tolkienienne à vos ment d’un point de vue plus matéria‑
tables. Au passage, nous en profite‑ liste : notre cerveau est en effet inca‑
rons pour découvrir un petit peu plus en pable d’entièrement imaginer ex nihilo
profondeur le travail de J.R.R. Tolkien et un univers sans se baser sur du connu,
même combattre un ou deux clichés ! sur du vécu, qu’il déformera, transfor‑
mera, mélangera à d’autres éléments
Subcréation pour aboutir à un résultat très différent
Commençons par quelque chose de de la réalité primaire.
très simple pour nous, rôlistes. Tolkien Cette subcréation est pour le pro‑
a énormément réfléchi et beaucoup fesseur la plus haute forme de magie,
écrit sur la création de mondes imagi‑ la vraie magie des elfes qu’il nomme
naires. Et si le monde dans lequel nous la fantasy : la capacité de créer des
évoluons tous les jours est le monde œuvres artistiques si puissantes
primaire, alors ces mondes imaginaires qu’elles donnent au public une sensa‑
sont des mondes secondaires. tion de réel, des œuvres qui permettent
Il a souvent utilisé, pour expliquer de s’évader du monde pour y ressourcer
cela, l’image de la diffraction de la son âme, se laver des soucis de la vie,
lumière (par exemple dans son poème réenchanter son regard. Notez bien que
Mythopoeia) : si on compare notre ces créations existent bel et bien : leur
monde « réel », primaire, à la lumière différence avec le monde primaire n’est
blanche, alors les mondes imagi‑ une question de réalité mais plutôt
naires, secondaires, sont les couleurs de… tangibilité.
de l’arc‑en‑ciel, chacune constitutive En lisant ces lignes, je parie que vous
de la lumière blanche. Car pour le pro‑ vous êtes dit que ce rapport à l’imagi‑
fesseur, ces mondes rêvés sont des re‑ naire, à l’impression de réel que l’on
flets de notre monde. Bien sûr, Tolkien ressent en explorant un monde imagi‑
se place dans une perspective chré‑ naire, que tout cela vous a fait penser à
tienne en considérant ces subcréations une partie de jeu de rôle.
Rêver et partager ensemble un tragique du légendaire tolkienien, qui Tu es l’Élu !
monde, une aventure, oublier la réa‑ change de nom à chaque étape de Beaucoup de successeurs de
lité primaire le temps de la partie et sa vie comme par exemple (liste non Tolkien ont fait des héros de
souvent au‑delà, porter en nous ces exhaustive) : Neithan (le dépossédé), leurs cycles des Élus, désignés
mondes en marchant dans la rue… rien Mormegil (la noire lame), Turambar de temps immémoriaux
de plus tolkinien en ce sens qu’une par‑ (maître du destin), Agarwaen (le san‑ comme sauveurs du monde
guinaire), Gorthol (casque de terreur) … par d’antiques prophéties.
tie de jeu de rôle, que l’on joue un bon
Il n’y a pourtant rien de tel
vieux med‑fan ou de la SF et même un Ainsi, quel que soit l’univers dans chez le professeur. Comme
jeu contemporain… lequel vous jouez, prêtez une grande souvent, il est en réalité plus
La seule chose à laquelle il faut attention au nom de votre person‑ subtil que cela.
prendre garde, finalement, serait de nage. J’ai souvent vu cette partie de la Par exemple, les vers
ne pas prendre tout cela assez sérieu‑ création de perso bâclée, considérée « renouvelée sera l’épée qui fut
sement ! Plonger dans vos univers comme une véritable épreuve. Votre brisée / le sans‑couronne sera
entièrement et sans retenue, c’est la nom raconte votre culture, l’histoire à nouveau roi » parlent bien
meilleure manière de tirer pleinement de votre famille, voire la vôtre lorsqu’il d’Aragorn, mais ne sont pas
profit de l’expérience et d’en retirer s’agit d’un surnom qui définit votre une prophétie ; il s’agit d’un
caractère ou un trait physique. Avant poème qui espère que cela
des bénéfices.
toutes les descriptions et les illustra‑ arrive.
Et si une petite voix (interne ou ex‑ De même, Frodo n’est un
terne) ose vous dire que ce n’est pas tions, votre nom est le premier habit
Élu que dans la mesure ou
très sérieux, rappelez‑lui que si c’est de votre personnage, c’est par là qu’il
l’Anneau lui tombe dessus
bon pour un éminent professeur d’Ox‑ entrera dans la légende ; habillez‑vous sans qu’il ait rien demandé.
ford, ce doit être bon pour vous aussi ! en conséquence ! Il n’avait aucune ascendance
Le nom est de plus la porte d’en‑ royale secrète, aucun pouvoir
trée à la notion très tolkienienne du caché, aucune prophétie…
Au début goût du mot. ce n’est qu’un simple hobbit.
était le verbe C’est ce qui donne toute sa
grandeur à sa quête, toute
Tout fan de Tolkien le sait : les lan‑ L’ombre de la mort sa valeur à son héroïsme et
gages inventés par ce grand philologue
Dans une interview télévisée en 1968, toute sa beauté à la célèbre
ne l’ont pas été pour approfondir ou phrase de Gandalf quand
Tolkien déclare (j’adapte un peu la cita‑
illustrer la Terre du Milieu, c’est la Frodo lui dit qu’il aurait
tion pour la clarté du propos) :
Terre du Milieu qui sert d’espace d’ex‑ souhaité ne jamais avoir reçu
pression aux langues du Professeur. « Si vous regardez toutes les grandes
l’Anneau :
Il prenait un soin tout particulier à la histoires, de celles qui ont retenu l’at‑
« Comme tous ceux qui vivent
création des noms propres, de lieux tention des gens durant de longues des heures si sombres, mais ce
périodes de temps ou qui ont affecté n’est pas à eux de décider. Tout
ou de personnages. Ces derniers sont
l’humanité, ces histoires sont toutes ce que nous avons à décider,
tout sauf donnés au hasard, et Tolkien
à propos d’une seule chose : la mort ! c’est quoi faire du temps qui
puise dans son immense connaissance
L’inéluctabilité de la mort… » nous est imparti. »
des langues pour les forger. Pensez aux
Rohirrim dont les noms dérivent des Puis, citant lui‑même Simone
variations du mot « cheval » en vieil de Beauvoir :
anglais (cf. l’article sur les Rohirrim), « Il n’existe pas de mort naturelle pour
aux habitants de Bree et leurs noms l’homme car il n’y a rien de naturel chez
aux consonances végétales (comme l’homme […] tous les hommes doivent
Chèvrefeuille). Pensez à Aragorn dont mourir, mais pour chaque homme, sa
la première syllabe « Ar‑ » indique son mort est un accident […] une injusti‑
ascendance royale, ou à Gollum dont fiable violation. »
le nom vient d’un son qu’il produit, Et de conclure :
à Barbebois l’Ent. Et pensez enfin à « Vous pouvez être d’accord avec ces
l’exemple le plus extrême : Turin, héros mots ou pas, mais c’est là la clé du
des enfants de Hurin, le conte le plus Seigneur des anneaux. »

AIDES DE JEU | 197


198 | AIDES DE JEU
TOLKIEN : LES THÈMES

Cette ombre plane dans toute l’œuvre


de Tolkien et pour nous, lecteurs du Le bien et le mal
monde primaire, elle est accentuée par C’est parfois un reproche que l’on fait
le contraste entre humains et elfes, à l’œuvre de Tolkien : elle est mani‑
entre mortels et immortels. La mort chéenne. Accusation gravissime car
nous semble encore plus violente et une œuvre dans laquelle le bien et le
injuste dès lors qu’il est des êtres qui mal sont des réalités bien claires et
ne meurent pas. définies sera taxée d’être naïve, simple
Mais doit‑on jouer nos parties uni‑ voir bêtifiante. On l’assimilera à une
quement avec cette chape de plomb (mauvaise) œuvre pour enfants avec
pesante ? Bien sûr que non. Car il ne une morale idiote tournée autour du
faut pas oublier que, dans le monde de « c’est pas gentil d’être méchant » qui
Tolkien, la mort est un don, un cadeau finira, sans la moindre surprise, bien.
fait par le dieu créateur du monde, Eru S’il n’y a aucun doute que Le Hobbit
Illuvatar. Cette « libération du monde » ou Le Seigneur des anneaux soient ma‑
qu’est la mort (personne ne sait où se nichéens, en faire des œuvres naïves
rendent les humains après leur départ relève d’une lecture bien superficielle.
du monde) est le corollaire du libre‑ar‑ En premier lieu, le mal n’est pas
bitre, cette liberté d’action, de choix gratuit. Le mal chez Tolkien est une
entre le bien et le mal, qui peut sur‑ mécanique, une escalade, un cumul
prendre jusqu’à Eru lui‑même. de petites mesquineries, de lâche‑
Là où les elfes immortels stagnent et tés, qui font glisser vers le pire si vous
finissent par se perdre dans la mélan‑ n’avez pas la chance d’avoir un entou‑
colie, les mortels humains évoluent, rage ou un environnement qui vous en
grandissent. Dans sa célèbre confé‑ empêche. Le mal est une corruption
rence Du conte de fée, Tolkien nous insidieuse, très bien représenté par
dit encore : l’Anneau unique.
« C’est une des leçons données par Le mal est également pessimiste.
les contes de fées […] qu’à la verte jeu‑ Tout le plan de Gandalf dans Le
nesse, godiche et égoïste, le chagrin et Seigneur des anneaux repose sur cette
l’ombre de la mort peuvent conférer la analyse : Sauron sera incapable d’ima‑
dignité et même la sagesse ». giner qu’on cherche à détruire l’Anneau
L’ombre de la mort, les raisons de plutôt qu’à l’utiliser. Le mal pense que
se sacrifier, le poids de la douleur et tout le monde fait le mal.
son rôle dans la construction de nos Enfin, même si le libre‑arbitre est
personnages – de nous. Voilà des élé‑ au cœur de la pensée de Tolkien, il a
ments qu’on devrait toujours avoir bien conscience qu’on n’a pas toujours
dans un coin de la tête quand on joue. vraiment le choix. Ainsi les Orientais,
Car une partie de jeu de rôle, c’est peuple humain allié de Sauron, ne
avant tout se raconter une histoire sont pas maléfiques par essence, mais
ensemble, non ? tombés sous la domination du Mordor.
Et nous l’avons vu, toutes les bonnes Toute leur société a été enrôlée, contrô‑
histoires traitent de la mort, ce à quoi lée par Sauron. Les Orientais sont les
j’ajouterai, en tant que conteur profes‑ victimes d’un système dictatorial op‑
sionnel, que depuis la nuit des temps pressif qui les conditionne.
l’une des grandes vertus des contes est C’est cette corruption qui est inté‑
de nous aider à apprivoiser cette iné‑ ressante à mettre en scène et à jouer
luctabilité de la mort. dans une partie de jeu de rôle. Si bien
sûr L’Anneau unique l’a mécanisée, ce
cumul de mesquineries menant à la
catastrophe peut être exploité. On peut Tous les héros « bons » ne sont d’ail‑
facilement penser à tout univers ou un leurs pas des anges béats. Là encore,
régime dictatorial oblige à se position‑ l’exemple de Turin Turambar est par‑
ner entre résistance et collaboration lant. Il a certes tué le tout premier
(bonjour Hawkmoon !). dragon du monde, mais il a cumulé les
Car le remède contre le mal, plutôt mauvais choix, assassiné son meilleur
que le bien, est l’espoir, un espoir sans ami, couché avec sa sœur, causé la ruine
garantie. L’espoir fou que tout finira par d’un royaume elfe… tout cela sans
s’arranger, malgré tout. Mais pour cela, jamais avoir été « un serviteur du mal »
il ne faut pas attendre bêtement sans
rien faire, car le bien est une affaire de
choix, de choix permanents et difficiles,
Conclusion
qui peuvent être à la fin récompensés Bien sûr, il y aurait encore de nom‑
par une eucatastrophe : un événement breux thèmes à aborder et beaucoup de
improbable qui améliore soudainement points à développer pour approfondir
les choses. Aide‑toi et le ciel t’aidera ! ceux abordés. Mais vous pouvez voir
que, bien au‑delà de jeux de rôle dédiés
Par exemple, Bilbo puis Frodo dé‑
ou même de la fantasy, l’œuvre de
cident, alors qu’ils le tenaient à leur
Tolkien est une source inépuisable pour
merci, d’épargner Gollum. Grâce à cela,
enrichir et approfondir nos parties !
quand Frodo défaille au dernier mo‑
ment et refuse de détruire l’Anneau, D’ailleurs, je vais y replonger de ce pas…
Gollum l’agresse, lui arrache le doigt Benoit Ramos
portant l’Anneau et tombe dans la Illustrations : Didier Guiserix
lave… accomplissant la quête.

AIDES DE JEU | 199


200 | AIDES DE JEU
MJ ONLY

MJ ONLY

LE VOYAGE
Animer un voyage au cœur
d’une partie de JdR
JO
M

Que l’aventure se trouve sur le pas de sa porte ou dans une


N LY contrée lointaine, le joueur va être amené à prendre son petit
baluchon et son goûter afin de mener à bien sa quête. Voici
quelques astuces pour nourrir ces phases de voyage et éviter leur
ellipse systématique.

S
i, si, ne me regardez pas comme Le voyage est souvent de la partie car
ça, je sais très bien que vous vous le MJ, au fil de son récit et des séances
reconnaîtrez dans cette phrase : de jeu, va amener les personnages d’un
« Après deux jours de voyage, vous ar‑ point A à un point B. Certains univers,
rivez devant les portes de Bree ». Mais comme celui de Tolkien, donnent au
que s’est‑il passé pendant ce trajet ? voyage une importance primordiale,
Les joueurs ont‑ils rencontré des dif‑ centrale, au point que, dans L’Anneau
ficultés ? Ont‑ils pris le temps de dis‑ Unique, il y a des phases de jeu qui lui
cuter ? L’un d’entre eux souffre‑t‑il du sont entièrement dédiées. Dans la Terre
mal du pays ? A‑t‑il fait un cauchemar du Milieu, elfes, nains, hommes ou
dont les images continuent de le tortu‑ hobbits sont tous de grands marcheurs,
rer pas après pas ? de fins observateurs, pour qui parcourir
des lieux est inscrit dans la normalité.
La découverte Plus ils vont fouler cette terre et plus
du monde ils vont la découvrir, la comprendre,
apprendre du monde qu’ils traversent,
Je me permettrai de commencer par trouver des astuces pour se repérer,
une petite citation de notre cher Bilbo :
peut‑être même interpeller d’autres
« C’était une affaire dangereuse de
voyageurs ou créer des liens.
passer ta porte, Frodon. Tu vas sur la
route et, si tu ne retiens pas tes pieds, Penser les scènes de voyage comme
Dieu sait jusqu’où tu pourrais être un moyen de découvrir le monde dans
emporté ». Comme nous le dit le vieil lequel évoluent les joueurs est un outil
hobbit, lorsqu’on prend la route pour formidable pour le MJ. En procédant
la première fois, on ignore jusqu’où elle ainsi, il évite de devoir donner des élé‑
va nous mener. Lorsqu’un joueur s’em‑ ments de background hors roleplay.
barque pour l’aventure au côté de son Au fil des pérégrinations des PJ et de
MJ, il sait qu’il doit le suivre, que son leurs interactions avec leur environne‑
chemin sera sans doute tortueux, qu’il ment, ils vont pouvoir ainsi glaner des
risque sans doute de faire de nombreux informations, dresser une carte des
aller‑retour, mais surtout qu’il plonge environs, peut‑être marquer une zone à
vers l’inconnu. C’est là tout le sel de visiter plus tard, ou au contraire les en‑
l’aventure et de la quête qui attend droits à éviter. Eh oui, vous avez parfai‑
les joueurs ! tement le droit de ne dévoiler que petit
à petit la carte du monde, à l’échelle de renifler chaque fleur, scruter l’horizon,
ce que vos joueurs peuvent connaître ! discuter avec des badauds ou prendre
Que vous preniez l’univers de Tolkien le temps d’étudier la faune et la flore.
ou tout récit d’inspiration médiévale,
vous vous rendrez vite compte que
dans ces mondes‑là, les cartes sont
Le voyage, créateur
très rares. Suspendues au mur ou de lien social
conservées dans des bibliothèques, Durant une partie de JdR, des liens
elles ne se transportent pas dans le très forts, fraternels peuvent se créer
fond du sac. Introduire ce détail en jeu entre les joueurs dans les gerbes de
peut être intéressant et assez amu‑ sang, le ballet des entrailles de leurs
sant, surtout si vos joueurs n’ont pas ennemis ou encore une bonne soirée
de grands talents de cartographe ou arrosée dans une taverne miteuse. Les
s’ils n’ont pas l’habitude de prendre scènes d’actions transpirant d’adréna‑
des notes ! Quoi qu’il en soit, introduire line ancrent les acquis d’une relation
la notion de découverte du monde par initiée par la création de la table de
le biais du voyage est à mon sens un JdR. Mais j’ai tendance, en tant que MJ
bon moyen de les inclure plus active‑ et aussi en tant que joueuse, à appré‑
ment dans la narration en les laissant cier les conciliabules autour du feu,

AIDES DE JEU | 201


202 | AIDES DE JEU
MJ ONLY

ces moments suspendus dans le aux discussions autour du feu. maîtrisiez une campagne à secrets
temps et le récit, propices à creu‑ Cette image me vient du jeu Dragon ou bien centrée sur un fond poli‑
ser le background d’un personnage. Age : Origins où, lorsque le bivouac tique, vous allez avoir, en tant que
Quitte à voyager, autant joindre est monté, votre personnage a MJ, des informations à faire passer
l’utile à l’agréable et faire passer la possibilité d’interroger chacun à vos joueurs, des indices à leur dis‑
le temps en laissant les joueurs de ses compagnons pour en ap‑ tiller au fil des aventures. Nous le
discuter entre eux, de la manière la prendre davantage sur lui, lui offrir savons tous, ils ont tendance à ne
plus roleplay possible. des présents, initier une romance, pas prendre les chemins indiqués
Si vous avez déjà vécu de longues ce qui permet de faire évoluer la et peuvent ainsi passer complè‑
heures de trajets en voiture alors relation, positivement ou négati‑ tement à côté d’éléments parfois
que votre walkman n’a plus de vement. Je pense que cette méca‑ centraux pour la suite ou la com‑
piles ou votre MP3 plus de batte‑ nique peut être un bon outil de préhension du scénario. Pas de
rie, vous comprendrez qu’avoir des maîtrise afin de renforcer les liens panique, les bords de chemins sont
compagnons de route pour discu‑ entre les joueurs, leur donnant l’oc‑
peuplés de porteurs de quête !
ter et faire passer le temps est une casion, sur un terrain neutre, hors
Bien sûr, il ne s’agit pas de faire
bénédiction ! Dites‑vous que pour du temps et des combats, de pou‑
voir livrer aux autres une anecdote intervenir l’action de manière arti‑
vos joueurs, c’est la même chose.
Parcourir des lieux sans échanger le concernant ou bien un élément ficielle. Encore une fois, n’hésitez
le moindre mot peut arriver, après fort de son background. Ne négli‑ pas à faire intervenir vos joueurs
un choc important comme la mort gez pas cette opportunité pour vos et leurs personnages. L’un d’eux
d’un compagnon ; mais à un mo‑ joueurs de renforcer le lien : c’est peut avoir un oncle, un frère, une
ment donné, l’un d’eux brisera le du pain béni pour tous MJ ! connaissance habitant non loin
silence et ce pourra être l’occasion de la route empruntée durant leur
voyage. Une petite halte improvi‑
de revenir sur des événements qui
viennent de se dérouler, discuter
Pour l’amour de sée au débotté permet alors au MJ
d’importantes décisions à prendre, l’XP et du drama de rediriger ses joueurs vers une
etc. L’harmonie dans un groupe est Une quête principale, c’est bien. piste qu’ils auraient négligée ou
l’idéal, mais si jamais il y a d’éven‑ Mais des quêtes secondaires, c’est de leur offrir l’opportunité d’obte‑
tuelles dissensions au sein des mieux ! Attention, je ne parle pas nir une information supplémen‑
aventuriers, le voyage peut‑être d’aller chercher le chaton perdu taire pour avancer dans leur quête
le moment parfait pour régler de la mère Michèle, mais de véri‑ principale.
ces problèmes. tables quêtes qui vont avoir un À l’instar des retrouvailles autour
J’avoue que lorsque je pense au intérêt pour vos joueurs, et pas du feu de camp, le voyage peut
voyage, je pense immédiatement seulement celui de l’XP. Que vous être un bon moyen de mettre à
l’épreuve vos personnages et leurs
backgrounds. Confrontez‑les à
Le plan D ? leurs peurs, leur Némésis, leur soif
de justice, l’envie de retourner chez
Mais qu’est‑il arrivé au plan C ? eux. Ces scènes n’ont pas néces‑
Eh oui ! Bien entendu, le voyage intéressant de « suggérer » à vos sairement d’incidence sur votre
est aussi le meilleur moment pour joueurs d’en profiter pour discuter scénario principal, mais il permet
échafauder les fameux plans qui de leur prochaine action. Si vous de souder le groupe et de person‑
de toute évidence sont voués à souhaitez tout de même faire une naliser l’expérience de jeu pour
l’échec, mais que nous prenons ellipse, mettez‑la à profit pour chacun de ses membres. Chaque
tous plaisir, en tant que MJ, à vos joueurs en induisant qu’ils ont phase de voyage peut être l’occa‑
voir élaborer. Comme dit plus utilisé ce laps de temps pour se sion de mettre un coup de projec‑
haut, le voyage est souvent une préparer mentalement, physique‑ teur sur l’un d’entre eux. Ces intri‑
phase de transition entre deux ment et matériellement parlant à gues secondaires rejoignent l’idée
scènes d’un scénario. Plutôt que ce qui va suivre ! de quêtes personnelles détermi‑
d’en faire une ellipse, il peut être nées par vos joueurs à la création
de leurs personnages ou au fil jusqu’aux marais, les joueurs vont Pour Widuven, l’homme de la
des parties. devoir faire le trajet de la cité Forêt noire, c’est la première fois
Je fais partie de ces MJ pour qui le d’Esgaroth jusqu’aux cascades. Le qu’il s’aventure si loin de chez lui.
plus important, à une table de jeu MJ décide de ne pas faire d’ellipse Nennvial en a assez de compulser
de rôle, c’est les joueurs et leurs sur ce trajet mais de le faire jouer. ses livres et ses cartes et souhaite
personnages. Mon scénario prin‑ Deux choix s’offrent aux joueurs : quitter Esgaroth. Loni quant à lui,
cipal n’est qu’une infime partie prendre un bateau pour traverser parle peu de lui. Il préfère conter les
de l’histoire que nous allons créer le lac jusqu’aux cascades ou bien le légendes de la Terre du Milieu.
ensemble. Elle se nourrit de ce que contourner. C’est là le bon moment
les joueurs vont vivre, de ce que pour eux d’observer les alentours, Secret
leurs personnages vont se confier, faire appel à leur mémoire des Loni a une crainte, celle de céder
de leur background, de leurs choix, cartes compulsées pour savoir quel au Mal du dragon, cette maladie
de tout ce qu’ils vont me donner. chemin il leur faut emprunter. dont souffraient le roi Thorin et
C’est en cela que le voyage est un Ils décident finalement de ses ancêtres, cette passion dévo‑
facteur à ne pas négliger : décrire prendre le bateau. La hobbit, rante pour l’or. Lors de leur voyage,
un périple c’est bien, le faire vivre Asphodèle, est obsédée par la ils trouvent un fragment du trésor
c’est mieux ! pêche. En voyant une telle éten‑ du dragon. Sa volonté est mise à
due d’eau, elle a le réflexe de l’épreuve, mais Asphodèle parvient
à le lui arracher. Le MJ peut garder
Récit d’un voyage vouloir y lancer sa ligne. Elle se
penche au‑dessus de la barque et dans un coin de la tête ce qu’il s’est
impromptu regarde plus attentivement. C’est passé et profiter à n’importe quel
Le mieux est encore de passer le moment pour le MJ de la mettre moment, durant une autre phase
par l’exemple afin d’illustrer mon en garde sur un élément fort de de voyage, pour mettre de nouveau
propos. Nous sommes dans une L’Anneau unique : la corruption du Loni à l’épreuve avec toutes les
partie de L’Anneau unique. Notre dragon. Au fond du lac se trouve conséquences que cela peut avoir.
groupe est composé d’une elfe le dragon Smaug et un peu de son Va‑t‑il s’en prendre à Asphodèle ou
et d’un homme de la Forêt noire, trésor. Chaque pièce est maudite et fuir sa peur ?
d’une hobbit des Champs de Lys peut faire sombrer l’esprit de celui Marielle Sarran
et d’un nain d’Erebor. C’est la qui la possède. Illustrations : Didier Guisérix
toute première fois qu’ils voyagent
ensemble et ils doivent se rendre Rencontre
dans les marais au cœur de la Forêt Arrivés aux cascades, les PJ dé‑
noire. Les joueurs ne connaissent cident de faire une halte et de ne
de l’univers de Tolkien que les films les descendre que le lendemain.
et n’ont donc pas toutes les infor‑ Ils s’installent autour d’un feu et
mations concernant l’univers. en profitent pour faire plus ample
connaissance. Leurs langues com‑
Découverte mencent à se délier. Asphodèle
Avant de prendre le cours de la est orpheline et parcourt le monde
rivière Courante et de l’emprunter de point d’eau en point d’eau.

AIDES DE JEU | 203


204 | AIDES DE JEU
ANALYSE

ANALYSE

UTILISATION DES
CREATIVE COMMONS
EN JEU DE RÔLE
Quelles licences Creative Commons
(CC) puis‑je utiliser ?
Dans les années 2000, les logiciels libres font des émules dans
le monde culturel, à travers notamment la licence Art libre
(création artistique), l’Open Gaming License (JdR) et les licences
Creative commons. L’OGL ayant été décrédibilisée, voyons
comment les Creative commons peuvent s’appliquer au JdR.

a fait couler beaucoup d’encre début


Préambule 2023. Selon Bob Tarantino, autre juriste
Je ne suis ni juriste, ni « libriste », ne spécialisé en propriété intellectuelle,
partez donc pas dans un projet valant l’avantage de cette licence est d’être
des millions (ou même des milliers…) adaptée au jeu de rôle (JdR) avec une
d’euros sur la simple base de ce que distinction faite entre contenu protégé
vous lirez ici. par la propriété intellectuelle et conte‑
Toutefois, j’ai épluché les foires nu ludique libre, facilitant le travail des
aux questions (FAQ) et guides de la créateurs et des éditeurs pour recon‑
Fondation Creative commons ainsi que naître et utiliser ces différentes parties.
d’autres acteurs du mouvement libre Toutefois, il précise que cette distinc‑
pour comprendre quand et comment tion est également possible avec les
on peut utiliser les licences Creative licences Creative commons (CC, 2002),
commons pour des produits ou des même si c’est de prime abord plus
contextes avec des similarités avec le complexe et que celles‑ci apportent
jeu de rôle. aussi de la modularité, des possibilités
qui font défaut à une licence comme
Les besoins du JDR l’OGL ou la nouvelle Open RPG Creative
License (ORC, 2023).
libre en matière En outre, les Creative commons sont ir‑
de licence révocables et éprouvées juridiquement.
D’après Noah Downs, joueur et ju‑ D’où l’intérêt de rédiger ce guide péda‑
riste spécialisé en propriété intellec‑ gogique sur l’usage des CC pour le JdR
tuelle chez Premack Rogers PC, l’Open si l’on veut à la fois libérer du contenu
Gaming License (OGL) 1.0a (parue pour la communauté des créateurs (du
en 2000) était une licence très bien MJ qui hacke et distribue ses créations
conçue pour l’époque, à l’exclusion de dans son association et sur son blog à
son manque d’irrévocabilité, ce qui l’éditeur du prochain Trouve‑le‑Chemin
à succès), préserver les droits d’un grandeur nature, le journal de Game en ne restreignant pas l’utilisa‑
tiers qui nous a permis d’utiliser son design de [Cool name goes here] tion ou la création à certaines
contenu, conserver des droits sur le (2023), l’annexe N du Dungeon éditions ou cadres de jeu, ou à
contenu original dont on veut tirer Masters Guide d’ADD (1979). la compatibilité avec le maté‑
un bénéfice économique ou dont La liberté de modifier et de riel source (cas des licences ne
on veut encadrer l’usage (pas de diffuser des copies de l’œuvre permettent que la création de
modification, pas d’utilisation com‑ résultante : créer et publier des matériel compatible).
merciale, obligation de participer à aventures, créer du matériel de 4. La licence ne doit pas restreindre
la démarche de liberté du JdR, etc.). jeu compatible, traduire, hacker/ l’utilisation d’autres éléments,
Rappelons d’abord ce que sont reskinner un jeu, créer de nouveaux par exemple en exigeant que
les caractéristiques de liberté et jeux et matériels de jeu non com‑ tous ces éléments soient
d’ouverture. patibles, etc. aussi ouverts.
Exemple : la notice de Pierre 5. La licence doit être neutre sur le
Contenu libre Rosenthal encourageant à le faire
et expliquant comment dans
plan technologique et de l’inter‑
face, par exemple en n’imposant
et contenu ouvert SimulacreS (1988), la notice légale pas ou en n’empêchant pas
de FUDGE (1992). l’utilisation de logiciels, d’appli,
La liberté Un jeu est libre s’il apporte ces de VTT, etc.
La culture libre est basée sur quatre libertés. 6. Avoir une pédagogie pour
quatre libertés fondamentales qui, En revanche, si un jeu ne répond l’usage des outils, par exemple
appliquées au jeu de rôle, seraient : qu’à certaines de ces conditions, on sur ce qui est autorisé par le
1. La liberté d’utiliser l’œuvre pour dit qu’il s’agit d’un jeu ouvert. droit d’auteur, sur l’utilisation
tous les usages : créer des per‑ des licences libres ou ouvertes
sonnages, créer des aventures, L’ouverture en JdR ; sur comment rédiger
créer des créatures, des objets, D’autres démarches visent à un scénario, mettre en page en
des lieux, des règles, choisir accroître cette ouverture et/ou aventure, illustrer et éditer son
ses règles, jouer, jouer en pu‑ à l’adapter à des contextes spé‑ jeu ; sur comment streamer sa
blic, en streaming, diffuser des cifiques, comme l’open source, partie, l’enregistrer, réaliser un
parties, etc. l’open education, le savoir libre, podcast ; etc.
2. La liberté de copier et de dif‑ les sciences ouvertes, ou plus 7. Valoriser et légitimer les savoirs
fuser des copies : des feuilles généralement la philosophie de oraux et communautaires, en
de personnages, d’aides de l’ouverture. particulier par le partage des
jeu, de règles, de suppléments En voici quelques conditions : savoirs de la communauté
(du simple monstre ou sort 1. La non‑discrimination contre (retours d’expérience, conseils,
à l’ouvrage entier), de jeux des personnes ou groupes, par techniques, méthodes, outils,
complets, etc. exemple en luttant contre le théories, etc.) sur les forums,
3. Exemple : les mentions « pho‑ racisme, le sexisme, le colonia‑ les blogs, les wikis de rôlistes,
tocopie autorisée » que l’éditeur lisme, le validisme, la grosso‑ dans les fanzines et magazines
devait mettre sur les feuilles de phie, les LGBTphobies… de JDR, par le streaming, la mise
perso des jeux des années 1990. 2. La non‑discrimination contre à disposition d’enregistrement
4. La liberté d’étudier l’œuvre : pré‑ des champs d’application, par audio ou vidéo de partie, etc.
sence d’une note d’intention des exemple en autorisant toutes 8. Donner libre accès aux informa‑
auteurs, de notes de game de‑ les pratiques du JdR comme le tions, par exemple du livre de
sign, d’une explication du game‑ jeu sur table, le grandeur nature, règles aux joueurs, contraire‑
play, d’une explication du genre le jeu épistolaire, le jeu sur table ment à une certaine pratique un
du jeu et de ses aventures, voire virtuelle (VTT), le cosplay, le peu ancienne.
d’une bibliographie et de sources jeu d’escarmouche, le théâtre 9. Permettre la participation colla‑
d’inspiration. d’impro, etc. borative, par exemple en encou‑
Exemple : la note d’intention de 3. La licence ne doit pas être spéci‑ rageant d’autres pratiques que le
NOC (2021), ce qui se fait dans le fique à un produit, par exemple dirigisme ou l’illusionnisme, par

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206 | AIDES DE JEU
ANALYSE

des campagnes vivantes (living à travers le jeu à MJ tournant, commons. « Les », car il y en a
campaigns), par les playtests sans meneur ou à fonctions de plusieurs (7), offrant une grande
collaboratifs des systèmes, des meneur distribuées, par le jeu diversité de choix (Cf. Schéma
aventures, etc. en table ouverte, par la facilita‑ ci-dessous)
10. Par la transparence des ressources tion de changement de système À ces 6 licences Creative com‑
et des actions, par exemple en (conversion, multi‑système, mons, il faut ajouter la licence CC
s’assurant du consentement supplément « système agnos‑ 0/domaine public pour signaler le
des participants, en explicitant tique ») ; en facilitant le passage contenu que l’auteur ou l’autrice
le recours à l’illusionnisme, en des PJ d’un système à un autre, « verse » au domaine public en si‑
encourageant le jeu sans écran, le en facilitant la façon de devenir gnalant refuser exercer ses droits
jeu en transparence, l’accès aux et d’être meneur de jeu. d’auteur ou appartenant déjà au
règles pour les PJ, en partageant domaine public.
des compte‑rendus d’aventure
avec les PJ.
Les Creative Les licences ayant une condition

11. Par la démocratisation du rôle


commons de Partage dans les mêmes condi‑
tions (SA) sont dites virales (ou
de meneur de jeu (MJ) et la circu‑ Regardons maintenant ce que copyleft) car les œuvres qui en dé‑
lation des joueurs, par exemple proposent les licences Creative rivent (adaptations) doivent hériter

Fabrique des ressources éducatives libres, CC BY 4.0


des mêmes conditions que celles bestiaire de créatures, une antho‑
du contenu dont elles sont déri‑ logie de scénarios, un recueil de
vées, y compris la condition de par‑ classes de personnages, etc.
tage dans les mêmes conditions. Une collection, c’est comme un
Les licences CC ayant une condi‑ plateau repas : chaque élément
tion d’absence d’utilisation com‑ est dans sa case et les petits pois
merciale (NC) ou d’absence de mo‑ (en Attribution‑Partage dans les
dification (ND) sont dites de « libre mêmes conditions CC BY‑SA) ne se
diffusion » car elles sont ouvertes mélangent pas avec le jambon gril‑
mais moins libres dans les usages lé (Attribution CC BY) ou la purée CC TV Dinner par Nate Angell, li‑
qu’elles permettent. (Attribution‑Pas d’utilisation com‑ cence CC BY.
merciale‑Partage dans les mêmes Adaptation de TV dinner 1 par Adrigu
conditions CC BY‑NC‑SA), et encore (https : //flic.kr/p/6AMLDF) sous licence
Comment utiliser les moins avec le flan (Attribution‑Pas
CC BY, et plusieurs vignettes de licences
Creative commons de modification CC BY‑ND). Et le
Creative Commons par la Fondation
Creative Commons (https : //creative‑
pour le JdR choix de ce menu, de mettre les commons.org/about/downloads) sous
petits pois et la purée de part et licence CC BY.
Je vous propose une approche
d’autre du flanc dans ce plateau
« foire aux questions » où l’on se
repas, c’est la créativité du « cuisi‑
glisserait dans la peau d’un créa‑ chapitres, telles parties sont
nier », qu’il peut placer sous licence
teur qui aurait dès le départ une sous telles licences (Attribution
CC BY (Attribution).
idée bien claire de ce qu’il va utili‑ CC BY ou Attribution‑Partage
ser (ses inspirations, les contenus Quand vous créez une collection,
dans les mêmes conditions CC
libres ou pour lesquels il a obtenu vous devez identifier, attribuer et
BY‑SA, par exemple, pour du
les droits nécessaires, ses méca‑ indiquer la licence de chaque conte‑
contenu ludique libre ; soumis à
niques de jeu) et de comment il nu individuel de votre collection.
droit d’auteur, marque commer‑
souhaite utiliser, et que soit utili‑ Vous pouvez choisir la licence d’uti‑
ciale ou licence spécifique comme
sée, sa création. lisation du contenu que vous avez
Attribution‑Pas de modification
créé vous‑même : sélection, arran‑ CC BY‑ND pour le contenu protégé
Cette posture concerne aussi bien
gement, mise en page, textes d’in‑ ou limité d’un tiers ; etc.). C’est
la création d’un « donjon en une
troduction, de commentaire, illus‑ ainsi que font les jeux Ironsworn
page », d’une liste de sortilèges
tration de couverture, etc. Fantastic (2018) et OSRIC (2006−2008) :
comiques, d’un archétype de per‑
Worlds : An Anthology of Resources
sonnage très spécifiques, d’une « Designation of Product Identity
for Fantasy PbtA Games constitue
« règle maison » sur la résistance and Open Game Content :
un tel exemple de collection.
à l’alcool des Vénusiens ou d’un The terms « OSRIC, » « OSRIC, »
sous‑domaine du dark web infesté Si j’utilise des éléments non com‑
and « O.S.R.I.C. » are Product
de fantômes virtuels. binables ou protégés par le droit
Identity and trademarks ; all ar‑
d’auteur (avec autorisation), ou
twork and formatting is Product
Mon œuvre bien que je souhaite conserver des
Identity. The Variable Experience
est une collection éléments que j’ai créés sous droit
Point Rule on p.118 is Product
Si j’utilise des éléments de d’auteur, je dois compartimenter
Identity. Aside from the previous
contenu sous diverses licences, mon œuvre en fonction des licences
two sentences, Chapters I, II and
peut‑être même protégés par droit des contenus, telle une collection.
III of this work are Open Game
d’auteur et concédés dans le cadre Par exemple : Content. Chapters IV, V and VI are
d’un accord avec les ayants‑droits, • j’indique à côté de chaque élé‑ Product Identity to the extent per‑
et que l’on peut clairement identi‑ ment sa licence particulière, en mitted under the OGL and to the
fier chacun de ces contenus ainsi note de bas de page ou dans extent such material is subjected
que le contenu original que j’ai la légende et les crédits d’une to copyright, except for any text
créé, j’ai alors produit une collec‑ illustration. language derived from the SRD or
tion. C’est le cas par exemple avec • j’indique dans le chapitre sur les the Tome of Horrors, which is Open
une liste de dons, d’armes, un licences de mon œuvre que tels Game Content. »

AIDES DE JEU | 207


208 | AIDES DE JEU
ANALYSE

TASL Ici, dans le cas d’un produit licen‑ différente de celles des contenus que
Pour chaque élément utilisé, cié sous OGL, la product identity est j’ai utilisés, je peux le faire en me réfé‑
je signale son « TASL » : le contenu protégé et non libre, tan‑ rant au tableau ci-contre.
• le titre de l’élément ou de dis que l’Open Game Content est le Ce tableau détaille la ou les licences
sa source, contenu libre et qui doit le rester CC que l’on peut utiliser comme une
• l’auteur de l’élément, (analogue à du contenu sous licence licence de l’adaptation. Lors de la créa‑
• la source, si possible avec Attribution‑Partage dans les mêmes
un lien, tion d’une adaptation du contenu sous
conditions CC BY‑SA). la licence identifiée dans la colonne de
• la licence originale de
l’élément ou de sa source, gauche, on peut donner en licence ses
Mon œuvre est une adaptation contributions (mon contenu original) à
avec un lien vers la licence
Si j’utilise des éléments de contenu l’adaptation sous une des licences indi‑
correspondante s’il s’agit
d’une licence Creative sous diverses licences, peut‑être même
quées dans la ligne du haut si la case
Commons. protégés par droit d’auteur et concé‑
correspondante est verte. La Fondation
Ce TASL peut figurer dans dés dans le cadre d’un accord avec les
Creative Commons ne recommande pas
une ligne du texte dédiée, ayants‑droits, et que l’on ne peut plus
l’utilisation d’une licence si la case cor‑
dans une légende, dans une identifier clairement les limites de ces
respondante est jaune, même si cela
note de bas de page, dans éléments, j’ai alors créé une adaptation.
est techniquement autorisé par les
un chapitre dédié ou encore Dans ce cas, je ne peux utiliser que des termes de la licence. Si on souhaite le
sous la forme d’un index licences compatibles avec les licences de
explicatif des pictogrammes faire, il faut prendre des précautions
ces éléments. Autrement‑dit, je ne peux
servant de signalétique, etc. supplémentaires pour marquer l’adap‑
pas combiner des licences n’autorisant
tation comme impliquant de multiples
pas de modification (Attribution‑Pas de
droits d’auteur à des conditions diffé‑
modification CC BY‑ND, Attribution‑Pas
rentes de sorte que les utilisateurs en
d’utilisation commerciale‑Pas de modi‑
aval soient conscients de leur obliga‑
fication CC BY‑NC‑ND) ni des licences
tion de se conformer aux licences de
impliquant un partage dans les mêmes
tous les titulaires de droits. Les autres
conditions mais avec une condition
différente quant à l’utilisation com‑ cases indiquent les licences que l’on
merciale (CC BY‑SA et CC BY‑NC‑SA ne ne peut pas utiliser comme licence de
peuvent être combinées). l’adaptation.
Si je souhaite adopter pour mon
Mon œuvre
œuvre (une adaptation) une licence
est une création originale
C’est le cas le plus simple et le plus
souple pour utiliser des licences CC. Je
Qu’est‑ce qu’une adaptation ? suis libre de choisir la licence en fonc‑
Selon la Fondation Creative Commons,
Commons, « une adaptation est un travail basé tion de ce que je souhaite que l’on
sur une ou plusieurs œuvres préexistant [les éléments de contenu]. Ce qui puisse faire de mon œuvre, comme
constitue une adaptation dépend de la loi applicable, mais la traduction d’une présenté dans le flowchart.
œuvre d’une langue à une autre, ou la création d’une version cinématogra‑ Si je souhaite que mon œuvre soit
phique d’un roman sont généralement considérées comme des adaptations. utilisable dans un plus grand nombre
Pour qu’une adaptation soit protégée par le droit d’auteur, la plupart de cas, je la mets sous licences mul‑
des législations nationales exigent que l’auteur apporte une expression tiples. C’est le cas, par exemple, du
originale à l’œuvre préexistante. Cependant, il n’y a pas de norme inter‑ System reference document (SRD) de
nationale pour l’originalité, et la définition varie en fonction des lois. Les la cinquième édition de Dungeons &
juridictions de droit civil (comme en Allemagne et en France) exigent que Dragons, qui est licencié doublement
le travail contienne une empreinte de la personnalité de l’adaptateur. Les sous licence Attribution CC BY 4.0 et
juridictions de common law (États‑Unis ou Canada) ont tendance à avoir sous licence OGL 1.0a. Les personnes
un seuil inférieur pour l’originalité, ne nécessitant qu’un niveau minimal souhaitant utiliser le contenu de ce
de créativité et de « conception indépendante ». Consultez la loi sur le droit SRD peuvent le faire sous les condi‑
d’auteur de votre juridiction pour plus d’informations. » tions de l’une de ces deux licences
Tableau de compatibilité, Fondation Creative commons CC BY 4.0
Tableau de licence Licence de l’adaptateur
du concédant BY BY‑NC BY‑NC‑ND BY‑NC‑SA BY‑ND BY‑SA PD
PD
BY
Statut de BY-NC
l’œuvre BY-NC-ND
originale BY-NC-SA
BY-ND
BY-SA
PD = Public Domain

Si je me rends compte que mon qui dérive des contenus sous ces (NC) ; et si je souhaite conserver
choix de licence pose un problème licences. Pour la même raison, les une fidélité à mon œuvre, une li‑
pour une réutilisation que j’auto‑ licences virales (dont les CC avec la cence Pas de modification (ND). À
rise, je peux passer mon œuvre sous condition SA) ne peuvent générale‑ moins que je décide de ne pas uti‑
licence multiple ou le « relicencier » ment pas se combiner entre elles. liser ce type de licence et de rester
sous une licence compatible. Enfin, si je veux enrichir le dans le cadre du droit d’auteur.
C’est ce qu’a fait par exemple contenu ludique libre, je privilégie Vous voici désormais armés pour
John Harper pour son jeu Lasers & la licence Attribution CC BY ; si je utiliser les licences Creative com‑
Feelings, initialement placé sous veux promouvoir le mouvement mons dans vos futures créations
licence Attribution‑Pas d’utilisa‑ du JdR libre, je privilégie la licence rôlistiques, qu’elles soient seule‑
tion commerciale‑Partage dans les Attribution‑Partage aux mêmes ment un nouveau don pour votre
mêmes conditions CC BY‑NC‑SA conditions CC BY‑SA ; si je souhaite classe de perso préférée ou un
3.0 puis passé en 2022 sous CC BY encourager la gratuité, une licence jeu entier.
4.0 pour en permettre l’usage com‑ Pas d’utilisation commerciale
Grégoire Macqueron
mercial. C’est aussi ce qu’a organi‑
sé Chris Gonnerman pour licencier
le rétroclone Basic Fantasy RPG,
précédemment sous licence OGL
1.0a, en CC BY‑SA 4.0 pour sa qua‑
trième édition en juin 2023.
À noter que je ne peux utiliser du
contenu Open Game Content de
l’OGL 1.0a ou du matériel licencié
sous l’Open RPG Creative License
(ORC) et le licencier sous CC à moins
que tous les ayants‑droits donnent
leur accord explicite ou acceptent
de relicencier leurs œuvres sous
CC. C’est d’ailleurs ce qu’on fait
Postmortem Studios (en relicen‑
ciant en CC BY‑SA leurs contenus)
ou D101 Games (en relicenciant le
SRD d’OpenQuest sous CC BY 4.0).
En effet, les licences OGL comme
ORC sont virales et exigent cha‑
cune que toutes leurs conditions
soient héritées par l’adaptation
Flowchart aidant à choisir la licence Creative
Commons par DSwissK, CC BY‑SA 4.0
AIDES DE JEU | 209
210 | RÉTRO
ARCHÉO‑RÔLISME

ARCHÉO‑RÔLISME

LE SEIGNEUR
DES ANNEAUX
De D&D à D&D
Le Seigneur des anneaux est une licence‑phare du milieu
geeko‑rôliste. Il fait partie des influences majeures si ce n’est
de D&D, en tout cas de la culture émergente dans laquelle la
création du JdR s’inscrit. C’est bien simple, iI n’y a quasiment
jamais eu de période sans une gamme active sur le sujet !
Retour sur plus de 40 d’adaptations.

Faux départ D&D construit par ailleurs en partie


Il s’en est fallu d’un cheveu Aux sources sa notoriété sur celle du SdA, devenu
pour que JRTM ne soit pas la de l’Anduin : D&D à l’époque une œuvre très prisée des
première adaptation officielle La naissance de Dungeons & Dragons milieux intellectuels universitaires –
du SdA en JdR. À la fin des
opère un double mouvement. L’un, voir en parallèle son influence sur le jeu
années 70, Heritage Models a
en effet obtenu une licence
le plus connu, est d’ordre ludique et vidéo alors naissant.
pour produire des figurines éloigne progressivement le jeu de ses Évidemment, notre regard d’au‑
basées sur l’adaptation en origines wargamistes pour aboutir jourd’hui, qui bénéficie de 40 ans
dessin animée du SdA de au jeu de rôle. Le second concerne le d’évolution et d’approfondissement
Ralph Bakshi. genre même des histoires contées, qui autour du gameplay, ne peut que
L’éditeur aurait alors planché passent de l’historique à la fantasy, remarquer les écarts de philosophie
sur un projet de jeu de rôle. genre prédominant encore aujourd’hui entre les deux. La magie vancienne
Mais celui‑ci s’enlise dans des dans notre loisir.
problèmes de droit. De toutes de D&D ne partage, par exemple, pas
Plusieurs sources concourent à grand‑chose avec le monde finalement
façons, un certain ICE vient
construire cet univers. Les écrits de très peu magique de la Terre du Milieu.
rafler la mise…
Tolkien figurent au premier rang de
Pire, D&D a une approche très spé‑
celles‑ci, au point que l’on pourrait
cifique de la violence et des combats.
considérer les premières itérations de
Son gameplay « tape d’abord et pille
D&D comme une adaptation, libre et
officieuse, de ceux‑ci. Vraiment ? ensuite » qui s’insinue jusque dans son
système d’expérience évoque nette‑
Les indices allant dans ce sens sont
ment plus les écrit de Fritz Leiber et de
nombreux. Les races jouables com‑
Robert E. Howard que ceux de Tolkien.
prennent par exemple des hobbits.
Dans la VO, « nains », au pluriel, est Gygax l’évoque lui‑même dans une
orthographié de la même manière interview en 1985 : « Comme n’importe
que dans le SdA (dwarves au lieu de qui de familier à la fois avec D&D et
dwarfs). Le bestiaire comprend des Tolkien pourra le dire, il n’y a aucune
balrogs et des ents. Plus généralement, ressemblance entre les deux. Il est qua‑
de nombreux éléments issus du folk‑ siment impossible de recréer des aven‑
lore traditionnel se rapprochent de leur tures de fantasy à la Tolkien tout en res‑
réinterprétation du SdA et du Hobbit. pectant strictement les règles du jeu. »
Interview qu’il convient néanmoins le monde qu’il émule. Son « réalisme », Une autre cartographie
de relativiser. TSR a en effet acquis hérité de Rolemaster, laisse peu de de la Terre du Milieu
les droits d’un wargame basé sur la place au merveilleux pourtant très pré‑ Le SdA entretient des liens
bataille des Cinq Armées qui clôt Le sent dans les écrits de Tolkien. étroits avec la cartographie,
Hobbit. L’éditeur n’ayant pas pris beau‑ Il ne manque cependant pas de cer‑ qui en est une composante
coup de précautions avec la question taines qualités. Son réalisme, typique‑ importante – rappelez‑vous
des droits d’auteur, la nouvelle édition ment, est aussi un atout. Le monde de ses annexes. Difficile dans ce
qu’il propose attire l’attention des cadre de ne pas citer le travail
Tolkien n’est pas seulement merveil‑
ayants‑droits de Tolkien. Un courrier de Fenlon sans évoquer
leux, il est aussi profondément cré‑
bien senti plus tard, le produit incri‑ celui d’une autre grande
dible. Cet aspect est plutôt bien mis cartographe de l’imaginaire,
miné est retiré du marché… en même en valeur par la flexibilité de MERP, qui Karen Wynn Fonstad.
temps que les références trop directes permet par exemple d’incarner l’une Fonstad publie dès 1981 un
aux œuvres de Tolkien sont suppri‑ des nombreuses espèces qui peuplent épais atlas qui fait encore
mées de D&D. la Terre du Milieu. aujourd’hui référence. Il est
Reste le bagage de la fantasy tradi‑ Son système de points d’expérience réédité dans les années 90
tionnelle, qui n’est pas spécialement est aussi intéressant car, plutôt que de pour prendre en compte les
l’invention de Tolkien. La proximité faire progresser les personnages uni‑ informations contenues dans
entre les deux est donc largement quement par les combats, comme dans les History of Middle‑Earth
sujet à interprétation. On comprend compilés par Christopher
D&D, il propose d’octroyer des XP par
mieux pourquoi Gygax tient absolu‑ Tolkien. Très récemment,
de nombreux autres biais, à commen‑ Bragelonne en a proposé
ment à marquer les différences avec sa cer par les voyages. Pas si loin de l’es‑
propre création… une VF qui exploite la
prit de voyage initiatique du Hobbit et nouvelle traduction du SdA
du SdA, même si la méthode de calcul de Daniel Lauzon et de cartes
De glace et de feu : est quelque peu rigide : un simple redessinées dans un style
MERP/JRTM nombre d’XP par kilomètre parcouru ! plus moderne par Stéphane
Arson, le tout dans un écrin
Simplifications Avant MERP, Rolemaster grand format luxueux (Voir
En 1984, c’est enfin la sortie du pre‑ Iron Crown Enterprises (ICE), dont le Casus Belli #42).
nom est tiré du Silmarillion, est née Si ce travail ne s’inscrit pas
mier JdR officiel sur la Terre du Milieu :
d’une longue campagne de D&D située dans un contexte rôlistique,
Middle‑Earth Role‑Playing Game, plus
dans la Terre du Milieu. Ses créateurs il aura influencé nombre de
connu sous le nom de MERP, ou JRTM rôlistes de par sa complétude
(Jeu de Rôle des Terres du Milieu ; no‑ ont développé au cours de celle‑ci des
et sa précision. Un
tez le pluriel, à l’époque) par chez nous. règles alternatives. Arms Law, première
indispensable pour tous les
Cette version simplifiée (mais assez pierre de l’édifice qui couvre les com‑ amateurs, sans aucun doute.
facilement compatible) de Rolemaster bats, est publié en 1980. Rapidement,
se base sur un d100 ouvert – les jets le corpus évolue en un jeu entièrement
au‑dessus d’un certain seuil sont re‑ autonome, Rolemaster.
lancés et ajoutés au total, auquel on Eu égard à ses origines, officialiser
ajoute aussi un score de compétence. le lien entre Rolemaster et l’œuvre de
Les combats utilisent un modèle réa‑ Tolkien par l’acquisition d’une licence
liste de dégâts dépendant de l’arme sonne comme une évidence. Miracle : si
et de l’armure, mais se contente de d’autres éditeurs ont des envies, voire
quatre tables, une par type d’arme, des projets, autour d’un JdR basé sur le
au lieu d’une table par arme dans SdA (Voir l’encadré Faux départ), ICE se
Rolemaster. révèle être tout simplement le premier
Certes, ce système a mal résisté au à demander la licence !
temps : difficile de ne pas lui porter, A Campaign and Adventure
avec nos yeux d’aujourd’hui, un regard Guidebook for Middle‑Earth sort en
sévère. Son système de magie en par‑ 1982. Il s’agit d’un supplément de
ticulier n’entretient aucun rapport avec contexte générique de seulement

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SEIGNEUR DES ANNEAUX

Pendant ce temps, 16 pages qui accompagne surtout une Rings Adventure Game. Mais son posi‑
dans l’Hexagone grande carte réalisée par Peter Fenlon, tionnement par rapport à MERP, entre
Impossible de parler JdR et le fondateur de ICE. gamme autonome et point d’entrée,
Terre du Milieu sans évoquer Particularité de cette dernière, elle s’avère particulièrement peu clair. Rien
Tiers âge, dont l’auteur est étend les versions de Tolkien au‑delà qui puisse aider ICE à se relever…
nul autre qu’un certain du Mordor, vers le sud et l’est. Une Le clou est enfoncé à la fin des an‑
Jean‑Philippe Jaworksi ! nées 90 avec la mise en chantier de la
fausse bonne idée, car cet espace, qui
Les règles proposent déjà
ne sera jamais vraiment exploité, n’ap‑ trilogie cinématographique de Peter
des éléments de gameplay
porte guère de valeur ajoutée à un uni‑ Jackson. Tolkien Enterprises veut récu‑
qui caractérisent son autre
jeu, passé lui par l’édition vers déjà dense. Le travail de Fenlon, pérer son bébé, ce qui n’est pas bien
professionnelle, Te Deum pour qui réalisera la plupart des cartes de la compliqué face à une entreprise déjà
un massacre. En particulier, gamme, n’en est pas moins réputé à en difficulté. ICE ferme ses portes à
l’utilisation de qualificatifs juste titre pour sa précision. l’entrée du nouveau millénaire.
plutôt que des valeurs Dans les deux ans qui suivent, ICE
chiffrées pour mesurer
les caractéristiques des
publie six suppléments utilisables avec Format grand écran :
Rolemaster. Mais ce dernier, trop impo‑
personnages. sant, est identifié comme un frein pour
The Lord of the Rings
Comme l’auteur le précise
de nombreux amateurs du SdA. Roleplaying Game
en introduction, « les règles
sont peut‑être un peu sèches ». Decipher est un ancien éditeur qui
Mais Tiers âge sort après la
Deux gammes, une gamme, développe deux belles licences de jeux
fin de MERP justement pour
plus de gamme de cartes à collectionner dans les an‑
combler un manque, tout Jusqu’à la fin des années 80, les sup‑ nées 90, Star Trek et Star Wars. Il ne
en essayant de mieux se pléments restent bi‑classés MERP/ rentre dans l’industrie du JdR que tar‑
rapprocher de l’esprit du SdA. Rolemaster. Il s’agit pour l’essentiel divement, en reprenant l’équipe artis‑
L’explosion du web aidant, il de suppléments de contexte avec peu tique de Last Unicorn Games après leur
attire une large communauté d’éléments techniques. Une arme à licenciement par Wizards of the coast
qui met à disposition double tranchant : d’un côté, ces sup‑ qui les a rachetés quelques années
quantité d’aides de jeu et pléments sont appréciés pour le niveau auparavant.
scénarios. de détails qu’ils offrent sur l’univers, de Ces derniers ont déjà une bonne expé‑
l’autre ils sont considérés comme peu rience des grosses licences, puisqu’ils
exploitables ludiquement. ont développé les versions rôlistiques
À la même période, ICE développe de Star Trek ou encore la tristement
aussi des livres‑jeux solo. Leur succès célèbre adaptation de Dune.
limité (la marée Fighting Fantasy est Les voilà donc à pied d’œuvre pour
en phase descendante) et des pro‑ produire un nouveau JdR sur Le
blèmes de droits entraîne l’éditeur Seigneur des anneaux. Avec une sub‑
dans une période de tourmente et lui tilité de taille néanmoins, la licence
impose de revoir sa stratégie autour de acquise est restreinte au Hobbit et au
la licence. SdA, et exclut donc de fait la masse
C’est ainsi qu’apparaissent des d’éléments figurants dans les autres
ouvrages exclusivement MERP, per‑ publications comme Le Silmarillion.
mettant au passage des suppléments The Lord of the Rings Roleplaying
nettement plus crunchy, comme Lords Game sort en 2002.
of Middle‑Earth (trois volumes entre La partie technique exploite le sys‑
1986 et 1989) ou encore Creatures of tème maison CODA (déjà à l’œuvre sur
Middle‑Earth (un bestiaire, 1988). Star Trek). Il est simple et bien expli‑
Conscient que sa complexité est un qué. Mais il est aussi assez générique
frein à l’entrée de nouveaux rôlistes et surtout plein d’approximations et de
dans la gamme, ICE propose en 1991 déséquilibres, malgré la mise à disposi‑
une version simplifiée, The Lord of the tion d’errata.
Pendant ce temps,
dans l’Hexagone (bis)
Curieusement, l’histoire du
SdA en JdR aura presque
été moins mouvementé en
France.
MERP fait l’objet d’une
traduction intensive chez
Hexagonal quasiment jusqu’à
sa fin. La première édition
sort dès 86, la seconde en 95.
La gamme VO est néanmoins
trop pléthorique pour
parvenir en entier jusque
dans la langue de Croc.
Lorsque la licence bascule
chez Decipher, Hexagonal
est toujours sur les rangs,
assurant ainsi une forme de
continuité. Hélas, lorsque
Decipher périclite, Hexagonal
n’a traduit qu’une poignée
Il a toutefois au moins le mérite de l’éditeur est contraint de fermer ses de suppléments (le bestiaire,
mettre en avant le côté héroïque de portes en 2008. Mais n’est pas mort les trois suppléments sur la
l’œuvre de Tolkien, là où MERP porte qui à jamais dort… trilogie du SdA), et pas les
plutôt sur sa crédibilité. Un aspect ren‑ plus intéressants.
forcé par l’iconographie de la gamme,
entièrement composée d’images des
Des voyages et La suite se déroule chez
Edge, qui s’occupe en effet
films. Même si leur intégration dans de la mélancolie : de la traduction de L’Anneau
la maquette est globalement plutôt de L’Anneau unique unique de Cubicle 7, ainsi
bon aloi, pas sûr que ce soit ce qui fasse que de sa déclinaison D&D5.
rêver les fans de Tolkien… De l’Angleterre à l’Italie Malgré l’annonce d’une
(et retour) nouvelle édition du jeu puis
En dehors d’un bestiaire et de divers
Cubicle 7 est un éditeur anglais créé la perte de la licence par
accessoires, les premiers suppléments
au début des années 2000 par Angus Cubicle 7, l’éditeur assure la
décortiquent, à raison d’un par tome, traduction de l’intégralité de
la saga du Seigneur des anneaux. Abranson. Ce n’est cependant que
la gamme à l’exception de
Résumé, différences avec les films, lorsqu’il est rejoint par son ami Dominic The Adventurer’s Companion.
personnages et lieux sont présentés McDowall en 2004 que la structure dé‑ Les choses étant parfois bien
de manière trop succincte pour être ex‑ colle vraiment. Son premier gros coup faites, la VO a beau changer
ploitables, sans parler de redondances l’acquisition de LA licence anglaise par de main avec la 2e édition du
entre les volumes. excellence, Dr Who. jeu, Edge est toujours sur le
Les suppléments suivants sont L’annonce tombe début 2010 : Cubicle coup et la traduit rapidement,
un peu plus intéressants car ils ont 7 va publier une nouveau JdR adapté ainsi que sa boîte d’initiation
du SdA, sous la plume de Francesco et son écran. La nouvelle
l’avantage de se concentrer chacun
adaptation D&D5 est aussi
sur un périmètre réduit – Isengard, Nepitello, designer italien de l’impo‑
sur les rails… Pas de quoi
Moria (au format boîte) ou encore le sant jeu de plateau War of the Ring. Le
se plaindre pour les non
Gouffre de Helm. livre de base est disponible dès l’année anglophones donc, d’autant
Decipher ne peut hélas guère aller suivante sous la forme d’un très beau que ces traductions sont
plus loin, victime d’une licence trop fourreau regroupant deux livres, deux d’excellente qualité.
restrictive. De toutes façons, mis en cartes et un set de dés spéciaux.
difficultés par la chute drastique du Le système de résolution, assez clas‑
marché de la carte à collectionner, sique, mérite surtout d’être cité pour

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SEIGNEUR DES ANNEAUX

Pendant ce temps, ses sous‑systèmes dont il regorge – un un périmètre temporel et géographique


dans l’Hexagone (Ter) point qui lui est d’ailleurs régulière‑ restreint : les années qui suivent Le
Le SdA est devenu une ment et à juste titre reproché. Les prin‑ Hobbit, dans les terres sauvages si‑
licence aussi en vue cipaux sont les voyages et la phase de tuées entre les monts Brumeux et le
qu’exploitée et s’étale, pas communauté. mont Solitaire.
toujours pour le meilleur, Le premier permet de gérer les Deux autres livres de base autonomes
sur tous les supports. Et voyages comme une scène à part devaient initialement paraître, éten‑
même parfois plusieurs fois, dant progressivement ce périmètre.
entière de l’aventure. Selon la nature
puisque, alors que Cubicle
des terrains traversés (d’où les cartes Mais l’éditeur, qui trouve probléma‑
7 édite toujours sa propre
proposées avec le livre de base), le tique de vendre plusieurs fois le même
version, les frenchies de 404
Éditions publient Le Seigneur groupe va rencontrer diverses péripé‑ système, revient finalement sur sa dé‑
des Anneaux ‑ le jeu de rôle. ties au cours desquels chaque PJ, qui cision – laissant à d’autres le soin d’ex‑
Rien de comparable toutefois se voit attribuer un rôle spécifique, périmenter ce type de structuration de
sur la cible. 404 propose en pourra briller. gamme, comme FFG et ses Star Wars.
effet des boîtes de JdR prêtes La phase de communauté gère quant L’édition révisée, désormais sous la
à jouer destinées à l’initiation à elle les phases de repos, à l’image forme d’un unique ouvrage à couver‑
et au grand public. Il s’agit de ces périodes où Bilbo, et plus ture rigide perd donc ce sous‑titre. La
donc ici d’une boîte bien gamme se charge d’explorer, si ce n’est
tard la communauté, se ressourcent
remplie pour un prix très d’autres périodes, en tout cas d’autres
chez Elrond.
abordable (20 €).
Si la base n’est pas spécialement ori‑ terres. Elle s’ouvre avec Ténèbres sur la
Celle‑ci est plus
ginale, tout le jeu transpire assez forte‑ Forêt Noire, un cadre de campagne éta‑
spécifiquement une
adaptation des films, qui ment de l’ambiance du SdA, à l’image lé sur 80 ans et construit sur le même
propose d’incarner l’un de d’une valeur d’espoir pouvant conduire modèle, toutes proportions gardées,
ses protagonistes au cours à un état Mélancolique. Petit miracle, que The Great Pendragon Campaign
de quatre aventures suivant il arrive même à faire plutôt bien le pour Pendragon.
de près les événements de la trait d’union entre les romans et les En dehors de divers accessoires (écran
saga. Un côté un peu cheap, films : désormais et plus que jamais, et son guide de la cité du Lac, recueil
quelques choix malheureux le SdA est un phénomène global et de cartes), elle est ensuite presque
peu adaptés à l’initiation entièrement organisée par paires
trans‑média.
et qui lui font manquer d’ouvrages, l’un de contexte et l’autre
sa cible et l’absence d’un
quelconque suivi (ou d’outils Trois jeux, deux jeux, de scénarios. Sont ainsi couvert les
pour inventer celui‑ci) en plus de jeu Terres sauvages, le Rohan, Fondcombe,
font un produit anecdotique, Dans sa toute première édition, le Erebor et, dans un ouvrage seul, Bree
même si son accessibilité et livre de base de L’Anneau Unique est (voir Casus Belli #37).
son système bien pensé ne sous‑titré Adventures over the Edge of Petite surprise au passage : profitant
manquent pas d’intérêt. the Wild. Il met en effet l’emphase sur de l’explosion de la licence 5E, Cubicle
7 sort en parallèle une version compa‑
tible avec D&D5 sous le titre Adventures Recommencement :
in Middle‑Earth. Le diptyque de base L’Anneau Unique
propose de nouvelles options et règles 2e édition
adaptées à la Terre du Milieu, comme
Mais peut‑on imaginer un paysage
le fameux système de voyage repris de
rôlistique sans une gamme sur le SdA ?
L’Anneau unique. Quoique solide dans
Probablement pas. C’est donc sans
son approche, l’ensemble souffre de
surprise que la licence est vite reprise
quelques problèmes d’équilibrage. La
par une nouvelle structure, et pas des
gamme qui suit reprend les mêmes
moindres : les Suédois de Free League,
suppléments que ceux de L’Anneau
réputés pour leur direction artistique
unique, au système près.
(très) haut de gamme.
Si l’ensemble n’est pas toujours très
Ce qui est plus étonnant, c’est qu’ils
égal, la qualité est plutôt élevée en
auront réussi à reprendre l’ensemble de
moyenne, et les deux gammes riches
L’Anneau unique, sauvant par là même
en contenu. Ce qui nous amène en
la deuxième édition de l’oubli. Celle‑ci
2019, lorsque Cubicle7 annonce une
déplace l’action à l’Ouest des monts
nouvelle édition de L’Anneau unique.
Brumeux, en Eriador – ce qui englobe
Les précommandes sont mêmes lan‑
aussi le Comté qui fait l’objet de la
cées tandis que des bruits enflent sur
boîte d’initiation.
une très attendue boîte sur la Moria.
Tout comme Cubicle7 avant eux, ils
Mais (mauvaise) surprise : alors que
publient aussi dans la foulée une nou‑
le jeu est quasiment près de partir à
velle version 5E, cette fois sous le titre
l’impression, l’éditeur anglais annonce
The Lord of The Rings Roleplaying.
ne pas avoir trouvé de terrain d’entente
pour le renouvellement de la licence. La gamme ne demande maintenant
Les précommandes sont rembour‑ plus qu’à se développer, car même
sées, et la seconde édition s’apprête à après plusieurs décennies, les rôlistes
être enterrée… ne sont pas près de s’arrêter à arpenter
la Terre du Milieu…
Slawick Charlier

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216 | MAGAZINE
TOLKIEN : LES ROHIRRIM

LES ROHIRRIM,
SEIGNEURS DES
os
CHEVAUX
D

sie ie La force du cavalier


r t ol k
« Cruauté réveille‑toi ! Qu’importe le courroux, qu’importe
la ruine et que l’aube soit rouge ! Pour Eorlingas ! » Qui n’a
pas senti ce petit frisson sur sa nuque lors de la charge des
Rohirrim au Gouffre de Helm ou dans les champs du Pelennor ?
Enfourchez votre monture, direction le Rohan !

N
ous avons tous vécu une créa‑ Au Nord se trouve la mystérieuse
tion de personnages pour une forêt de Fangorn ; à l’ouest la tour de
partie de L’Anneau unique où Saroumane et l’imposante forteresse
tout le monde se précipite pour créer un du gouffre de Helm ; au sud, les vastes
gang de hobbits. Et loin de moi l’idée de prairies encerclant la cité d’Edoras,
les critiquer ! Mais n’oublions pas que le siège du pouvoir, et Dunhart, lieu
le Troisième Âge est celui des hommes. de mémoire et porte du chemin des
Parmi les cultures jouables, l’une attire Morts ; et enfin, à l’est, les fières sta‑
particulièrement mon attention : les tues de l’Argonath veillent sur l’An‑
Rohirrim. Un supplément de L’Anneau duin. Des lieux chargés d’histoire et
unique v1 leur a été consacré (cf. enca‑ de souvenirs.
dré). Si vous ne l’avez pas lu, voici donc Avant de devenir un royaume indé‑
un petit avant goût de ce peuple fasci‑ pendant, le Rohan était inféodé au
nant, de quoi vous convaincre que jouer Gondor. Cette alliance a souvent été
un humain dans la Terre du Milieu peut mise à rude épreuve et, parmi les épi‑
Notions et traductions être très intéressant ! sodes les plus marquants de cette
Dunland : « terre brune », histoire, nous retenons celle de l’ost
« terre de collines »
Dunlendings : « habitants du
Pays des Seigneurs d’Eorl. Alors que le Gondor est en proie
à une armée d’orientaux et d’orques,
Pays de Dun » des chevaux les chansons racontent qu’Eorl a ras‑
Éoherë : rassemblement de Vous arrivez sur une terre de landes, semblé une armée de près de sept mille
toutes les éored de prairies, de grandes plaines her‑ cavaliers et sept cents archers mon‑
Éored : troupe de 120 beuses sur laquelle sont en train de tés. Monté sur son valeureux destrier
cavaliers aux ordres des
paître paisiblement de magnifiques Felaróf, Eorl remporte une victoire déci‑
maréchaux
chevaux : bienvenue au Rohan ! Il s’agit sive aux champs du Celebrant. En guise
Éothéod, Eorlingas,
Rohirrim : « le peuple des là du premier royaume des hommes de remerciement, le Gondor donne au
chevaux » que le lecteur rencontre au détour des cavalier les terres de Calenardhon pour
Istari : magicien (ex : Gandalf, pages du Seigneur des Anneaux. Cette y établir un royaume. Son emplace‑
Saroumane, Radagast) contrée est le pays des Rohirrim, les ment stratégique entre le Gondor et
Riddermark : « royaume des seigneurs des chevaux, qui porte dans les régions sauvages comme la Forêt
seigneurs‑cavaliers » leur langue le nom de « Riddermark ». Noire, l’Eriador et les monts Brumeux
Copyright The Lord of the Rings - Return of the King, Peter Jackson

est un atout pour le dernier royaume ou de trolls. Mais la plus grande


des Dunedain. menace sur ces grandes plaines Pour Eorlingas !
Un accord est passé entre l’intendant est avant tout humaine. Le quo‑ Le peuple du Rohan des‑
du Gondor et les rois du Pays des che‑ tidien des Rohirrim est une lutte cend des hommes du nord de
vaux : si l’un d’eux est attaqué, l’autre contre la cupidité, la jalousie, la Rhovanion. Lorsque les ténèbres
devra répondre à l’appel. Un système soif de pouvoir, l’orgueil aveu‑ de la Forêt Noire commencèrent
de signaux est mis en place par un glant d’un noble ou encore un à s’étendre au‑delà des bois,
réseau de sept feux de guerre bâtis sur complot ourdi contre un seigneur. ils décidèrent de migrer vers le
des collines où des gardiens se relaient, L’Ombre peut prendre bien des sud. Pour cela, ils chassèrent
gardant un œil sur l’horizon. Ces feux formes, même la plus familière. les hommes des collines, alors
d’alarme sont Amon Din, Eilenach,
Nardol, Erelas, Min‑Rimmon, Calenhad
et l’Halifirien. Dès que le Gondor ou le
Rohan sont menacés, le feu de leur cité Les Dunlendings
est allumé, et ainsi de suite jusqu’à
Les Dunlendings ou Ceux du Les Dunlendings deviennent
parvenir à l’autre.
Pays de Dun sont en conflit alors un peuple de nomades,
Le Rohan est isolé du reste du perpétuel avec les Rohirrim veillant sur de modestes
monde. Les chants parlent d’elfes, dont ils essaient de s’emparer fermes, ce qui ne les empêche
de nains et de hobbits, mais per‑ des terres. Plus précisément, pas de temps en temps d’aspi‑
sonne n’a jamais vu le petit peuple, ils essaient de récupérer ce qui rer à plus en tentant de récu‑
au point qu’ils semblent n’être que était à eux avant qu’ils n’en pérer les terres d’où ils ont été
des légendes ! À noter cependant que soient chassés. À l’origine, il chassés. Les cavaliers nom‑
les Rohirrim sont les seuls à parler des s’agit d’un peuple indigène ment leur terre Pays de Dun ou
hobbits avant que ceux‑ci n’entre au qui a toujours refusé de prêter Dunland. Divisés en clans, ils
Rohan, ce qui signifie qu’ils ont bien allégeance aux Númenoréens s’affrontent sans cesse, même
eu un contact auparavant. Merry, dans puis aux Gondoriens. Chassés entre eux, chacun cherchant à
son histoire de l’herbe à pipe, explique de la forêt que les premiers ont dominer l’autre. La réciprocité
qu’elle serait originaire des plaines du exploitée pour la construction ou l’entraide ne sont pas vrai‑
Rohan. On peut donc raisonnablement de leurs bateaux, ils ont trouvé ment de mise, bien qu’un élan
penser que parmi les premiers peuples refuge dans les montagnes de compassion soit possible
de semi‑hommes, certains devaient Blanches et les monts Brumeux notamment envers ceux qui
venir du Calenardhon. avant d’en être de nouveau ont été chassés de chez eux,
Il fait plutôt bon vivre dans le Rohan, expulsés par les cavaliers du comme ce fut le cas avec les
même s’il n’est pas rare de voir Rohan lorsqu’ils y établirent nains d’Erebor qu’ils recueil‑
quelques attaques d’orques, de wargs leur royaume. lirent pendant un temps.

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218 | MAGAZINE
TOLKIEN : LES ROHIRRIM
Copyright The Lord of the Rings - Return of the King, Peter Jackson
Tolkien a pensé ces cavaliers à
l’image de ceux de la tapisserie de
Bayeux : leur héritage anglo‑saxon
se retrouve notamment dans leur
dialecte proche du mercien.
Parmi les Rohirrim, deux per‑
sonnes se distinguent : les maré‑
chaux de la Marche. Ces lieute‑
nants du roi sont les officiers les
plus hauts gradés des cavaliers du
Rohan. À l’époque de Thengel, il y
a théoriquement trois maréchaux,
mais en réalité, le premier maré‑
chal est souvent le seigneur de
la Marche lui‑même, autrement
dit le roi. Un maréchal a sous ses
Les femmes dans l’œuvre de Tolkien hordes une « éored », qui comprend
Une petite piqûre de rappel : Lorsque l’on s’intéresse à leur environ cent vingt cavaliers. Le roi
il n’est pas rare de voir ce juge‑ rôle, on se rend compte qu’il est gouverne depuis la cité d’Edoras et
ment de valeur sur l’œuvre de souvent décisif et pas moins im‑ a sous son autorité les terres alen‑
Tolkien que les femmes n’y ont portant que celui des hommes. tours tandis que le deuxième maré‑
pas leur place. Cette observa‑ Prenons l’exemple d’Eowyn. chal surveille la Marche de l’Ouest,
tion s’appuie sur le fait que la Lorsque le temps est venu pour et le troisième la Marche de l’Est.
Fraternité de l’Anneau ne com‑ les Rohirrim de rejoindre le Rohan,
prend que des hommes, et que Theoden refuse que sa nièce Nul cavalier
peu de personnages féminins
auraient un rôle central dans
se joigne à l’armée. Non parce
qu’elle est une femme, mais parce
sans monture
l’intrigue. D’un point de vue qu’il sait qu’il ne reviendra pas, La puissance des Rohirrim repose
purement numérique, il est in‑ ni Eomer, et qu’elle est la seule essentiellement sur leurs montures,
déniable que le nombre de per‑ capable de pouvoir rassembler qui leur confèrent puissance, vivaci‑
sonnages féminins traités dans les dernières lances afin de proté‑ té et rapidité. Le lien entre le cheval
l’ensemble de l’œuvre de Tolkien ger Edoras. Elle est la régente du et son cavalier est presque frater‑
est réduit. C’est un fait. royaume, rien que cela ! nel : ce sont à la fois des amis et
des frères d’armes qui ont partagé
les mêmes batailles, mais aussi la
suppôts d’Angmar, et bâtirent leur Marche (la Marche de l’Ouest), mais même histoire. En effet, lorsque les
cité. Ces hommes et ces femmes dans leur langue, ils se désignent hommes du Nord ont découvert les
trouvèrent sur ces terres des che‑ plutôt sous le nom « Eorlingas », chevaux sauvages qui leur valurent
vaux sauvages aux facultés ex‑ en référence à leur tout premier leur nouveau nom, ils décidèrent
traordinaires qu’ils dressèrent et roi. L’histoire de ces cavaliers est de les dompter puis de les croiser
croisèrent avec leurs propres mon‑ pleine de héros comme Fram, qui avec leurs propres montures. Au fil
tures. Cette tradition de cavalerie a terrassé le dragon d’Ered Mithrin, des générations et des sélections,
leur valut ce nom d’Eotheod, qui Scatha. Farouches et méfiants au les Rohirrim ont créé de véritables
signifie « le peuple des chevaux ». premier abord, ils s’avèrent être lignées de bêtes exceptionnelles qui
Oui, accrochez‑vous, tous les noms des alliés indéfectibles et coura‑ n’ont pas leur pareil, au point que la
dans le Rohan sont plus ou moins geux. Ne citons que l’exemple de renommée du cheval surpasse par‑
lié au cheval ! leur charge dans les champs du fois même celle de son cavalier !
« Rohirrim » est le terme utilisé Pelennor, la mort héroïque du roi Les chevaux font partie inté‑
pour parler des cavaliers du Rohan Theoden ou la victoire de dame grante de la famille. Tous sont
aussi appelés les cavaliers de la Eowyn sur le Roi‑Sorcier d’Angmar ! nommés et le quotidien ne tourne
Copyright The Lord of the Rings - Return of the King, Peter Jackson
Les cavaliers du Rohan,
supplément de L’Anneau
unique
Cet article s’appuie
notamment sur le
supplément de la V1 de
L’Anneau unique (Edge),
sorti en 2019. Il emmène les
joueurs au sud des Terres
sauvages durant le règne
du roi Thengel, le père
de Théoden alors âgé de
douze ans. Le Rohan est
alors menacé de guerre
civile qui apposeraient les
partisans des maréchaux de
qu’autour du soin à leur apporter. convoqué, le cavalier s’applique à tres‑ la Marche. Ce supplément
Toute la famille va y participer. Dès ser la crinière de sa monture sur la reprend l’histoire du Rohan
leur plus jeune âge, les enfants sont gauche. Ainsi, elle ne gênera pas les et présente les différentes
mis sur le dos d’une de ces montures, mouvements du Rohirrim pour dégai‑ régions du Riddermark ainsi
si bien qu’ils peuvent souvent chevau‑ ner ou éviter un adversaire. Choisir d’in‑ que leurs populations afin de
cher avant même de savoir marcher. Si carner un Rohirrim suppose d’avoir sa pouvoir mener vos aventures
jamais quelqu’un avait le malheur de propre monture et surtout d’y apporter au pays des seigneurs des
maltraiter son cheval, il serait immé‑ autant de soin qu’à son propre person‑ chevaux. Et si vous souhaitez
diatement mis au ban de la société nage. Du pain béni pour un MJ aux ten‑ aller encore plus loin,
et subirait le blâme. Avant de partir dances sadiques ! vous pouvez vous tourner
en guerre, alors que l’ « éoherë » est vers le supplément de six
Marielle Sarran aventures qui l’accompagne,
Les Serments du Riddermark
(Edge).

Les Mearas
Il s’agit de la lignée de chevaux Felaróf descendait des montures
la plus célèbre. Ils descendent de ramenées de l’Ouest éternel au
Felaróf, « Funeste aux hommes », cours du Premier âge. Le peuple des
l’étalon blanc d’Eorl le jeune, un che‑ Númenoréens est intimement lié
val sauvage qui tua son père, Leod, aux chevaux. Ils semblent capables
alors que celui‑ci tentait de le dres‑ de communiquer avec eux, de res‑
ser. C’est un thème souvent repris sentir leurs émotions, voir de les
dans les contes : celui du leader‑né commander sans avoir besoin de les
apparaissant aux yeux de tous pour diriger, comme le montre très bien
être parvenu à dresser un cheval sau‑ la série Les Anneaux de pouvoir, ou
vage. Eorl, tel Alexandre qui dressa encore Aragorn dans les films. La
Bucéphale, s’impose comme le futur descendance de Felaróf porte le nom
roi du Rohan en parvenant à domp‑ de Mearas ce qui signifie, je vous le
ter Felaróf. Cet exploit est immortali‑ donne en mille, « chevaux » en vieil
sé par la figuration de ce cheval blanc anglais ! Ces chevaux hors‑pair n’ont
sur le drapeau du Rohan. Il s’agissait d’autres cavaliers que les rois de la
d’un étalon fort et intelligent qui a Marche à l’exception de Scadufax (ou
vécu aussi longtemps que son cava‑ Gripoil) qui accepta Gandalf comme
lier et a été enterré dans le premier cavalier.
tertre d’Edoras.

MAGAZINE | 219
220 | MAGAZINE
TOLKIEN : LES NAINS

LES NAINS
Mythes et légendes inachevés
Qui n’a jamais eu sur sa table de JdR un nain gorgé de bière,
l’écume aux lèvres à la moindre évocation de gobelins, une
os
D

ie pique toujours au bout de la langue pour l’elfe du groupe ? Envie


sie
r t ol k de nouveauté ? Plongeons ensemble dans l’œuvre de Tolkien et
ses inspirations à la découverte d’autres nains !

D
es rives du Rhin aux profondeurs l’histoire de Sigurd, le tueur du dragon
de Khazad‑dûm en passant par les Fafnir. Au fil de ces récits, plusieurs
manuscrits médiévaux, l’image nains nous sont présentés, dont cer‑
du nain a connu de nombreuses trans‑ tains noms, comme vous allez le voir,
formations. Petites créatures espiègles ne vous seront pas inconnus.
et maléfiques, gnomes difformes Dans ces histoires, les nains sont pro‑
surgis de la terre, artisans de génie, il fondément liés à la terre et à la nature.
n’en existe pas un portrait unique et Nés de la chair du géant Ymir, ils sont
immuable. Tolkien lui‑même continua appelés « vers ». Créatures souter‑
à modifier ce peuple d’œuvre en œuvre raines, les dieux vont les doter d’intelli‑
pour en arriver à ceux que nous connais‑ gence et d’une forme humaine, mais ils
sons aujourd’hui. Revenons ensemble vont continuer de vivre à l’abri du soleil
sur l’histoire de la figure du nain ! au plus près de la terre et des pierres
au Nidavellir. Cette aversion pour la lu‑
Bibliographie sélective Au nom de la terre, mière laisse à penser qu’elle puisse leur
être fatale, comme c’est le cas pour
Robert Jacques Thibaud,
Dictionnaire de mythologie
la pierre et l’or le nain Alviss, que Thor fait converser
et de symbolique nordique et Il n’est un secret pour personne que durant une joute verbale jusqu’aux
germanique (1997) Tolkien, comme beaucoup d’auteurs premiers rayons du soleil, ce qui a pour
Edouard Brasey, La petite avant et après lui, a puisé l’inspira‑ effet de le changer immédiatement en
encyclopédie du merveilleux tion de ses nains dans les Eddas et les pierre ! Toute impression de déjà vu
(2007) sagas islandaises. Les Eddas sont des est bien entendu fortuite. En réalité,
Claude Lecouteux, Les nains recueils rassemblant des récits liés aux les nains sont assez proches des trolls.
et les elfes au Moyen Âge divinités et héros scandinaves. Citons Quelques confusions dans les textes
(2013) font des nains des alfes noirs, vivant au
par exemple l’Edda en prose de Snorri
Vincent Ferri et Frédéric Svartalfheim.
Sturluson (1179−1241) ou encore l’Edda
Manfrin, Tolkien, Voyage en
Terre du Milieu (2019)
poétique regroupant plusieurs poèmes Gandalf, Fili, Kili, Thorin, Thror, Gloin,
Patrick Guelpa, Les 100 en vieux norrois d’auteurs anonymes, Dori, Ori… Ces noms vous semblent‑ils
légendes de la mythologie écrits entre le VIIIe et le XIIIe siècle. familiers ? Il ne s’agit que d’un petit
nordique (2020) Parmi les sagas, terme générique échantillon de noms de nains donnés
donné à une compilation de textes dans la Voluspa, reprit plus tard par
Vidéos en prose, nous pouvons citer La Saga Tolkien dans son roman Le Hobbit.
Nota Bene, Les Vikings (2022) des Völsungar du XIIIe siècle contant Mais ce n’est pas là le seul point
commun entre les nains des Eddas et
les valeureux guerriers d’Erebor. Parmi La malédiction de l’anneau
les thèmes les plus courants qui collent Dans la mythologie nordique, ce Loki porte le butin au roi et la
à la peau des nains, il y a l’amour des n’est pas tant l’anneau qui est por‑ malédiction opère : les deux fils
métaux précieux, l’artisanat et le tra‑ teur de malédictions, mais plutôt de Hreidhmar, Regin et Fafnir,
vail de la mine. Dans les Eddas, les l’or qui le compose, thème que l’on tuent leur père. Fafnir, transformé
nains sont à l’origine de la création retrouve dans nombre de récits. Le en dragon, se couche sur le tré‑
d’armes magiques comme l’épée nain Andvari possédait un anneau sor pour en être le seul gardien.
Tyrfing, forgée par Dvalin, ou Mjolnir, le d’or capable de renouveler sans Il trouvera la mort des mains de
marteau de Thor ; ou encore de bijoux cesse sa fortune, qu’il garde cachée Sigurd qui mourra à son tour. L’or,
tels l’anneau d’or d’Andvari et Draupnir, dans un rocher. Un jour, Loki, qui dans les récits nordiques, mène au
l’anneau d’Odin duquel apparaît toutes doit trouver de l’or en suffisance désir, à la folie et au meurtre. Un
les neufs nuits, huit anneaux d’or de pour le roi Hreidhmar dont il a tué mal qui n’est pas sans faire penser
même poids. le fils, s’empare du nain Andvari et au Mal du dragon dont souffre la
lui arrache de force son anneau. Il famille de Thorin, ou encore aux
La part de l’Ombre prononce alors une malédiction
sur son « précieux » : il apportera la
pulsions que l’Anneau peut insuf‑
fler à son porteur.
Lorsque Snorri Sturluson, chrétien, mort à quiconque le possède.
homme politique, historien, poète et
conteur regroupe les textes qui com‑
poseront l’Edda en prose, il souhaite
destiner son œuvre aux jeunes poètes
christianisés qui ne connaissent pas
ou très peu les croyances de leurs
ancêtres. Il n’est donc pas étonnant
de voir que certains thèmes chrétiens
peuvent teinter le récit de ce passé
mythologique où les dieux foulaient la
terre des hommes. Nous pouvons citer
par exemple les leçons sous‑jacentes
sur l’avarice des nains, ou bien sur les
extrémités auxquelles le désir de pos‑
session peut pousser. On comprend
donc pourquoi, petit à petit, le nain va
passer dans les textes arthuriens ou les
légendes médiévales de personnage
central à secondaire, voire devenir,
au mieux, le serviteur des chevaliers
chrétiens, et au pire un adversaire
The Land of Enchantment par Arthur Rakham

diabolisé !
Il est difficile de dresser un portrait
unique de ce qu’est un nain dans la
culture médiévale, car chaque région,
chaque pays, va avoir son nain, dési‑
gné par un terme qui lui est propre,
mais nous allons tenter d’en dresser
une image la plus englobante possible.
Les nains appartiennent aux créatures
merveilleuses au même titre que les
elfes, les fées et les géants. Proches
des gnomes, voire de la même famille

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222 | MAGAZINE
TOLKIEN : LES NAINS

Le portrait que nous venons de dres‑


Des femmes naines ? ser des nains tend difficilement vers
Difficile de se prononcer sur le que dans le Second Livre des contes le personnage débonnaire qui attire la
sujet, car les nains sont souvent perdus, les nains réclament une sympathie, notamment à cause des
décrits dans le folklore comme un « douce demoiselle des elfes du descriptions physiques qui sont faites
peuple exclusivement masculin, bois » au seigneur elfe Tinwelint en de lui. Il faut bien comprendre une
et on trouve peu de cas de descen‑ guise de salaire. Donc niveau moral, chose : pendant très longtemps, il a été
dance. Il est exclu dans les récits certains nains ne valent pas leurs admis que l’apparence reflétait l’âme.
que des êtres décrits comme aussi homologues populaires. Malgré Si bien qu’un personnage représenté
repoussants puissent être impli‑ tout, les naines existent dans ou décrit dans les textes comme laid
qués dans des relations amou‑ l’œuvre de Tolkien. Certes, elles ne pouvait que l’être de l’intérieur. Peu
reuses là où ils sont plutôt présen‑ sont bien moins nombreuses, ne à peu, la figure du nain va s’affranchir
tés comme des individus lubriques représentant qu’un tiers de la po‑ de ces préjugés, et heureusement, sans
usant de ruse, d’artifices, de chan‑ pulation de leur peuple. Du point de quoi vous seriez obligés de ne jouer que
tage voir de viol pour parvenir à vue de l›aspect, elles ressemblent des nains maléfiques !
leurs fins. aux hommes, ce qui laisse présager
Et Tolkien dans tout cela, me qu’elles ont tout comme eux une
barbe bien fournie !
L’Anneau
direz‑vous ? Eh bien il se trouve
du Nibelungen
Impossible d’évoquer l’œuvre de
Tolkien sans passer par la case Wagner
qu’eux, ils sont plus grands que les pour bien comprendre le processus de
lutins, à savoir entre 79 cm et 1 m 33 transformation et d’utilisation de la
selon l’historien Claude Lecouteux. mythologie nordique à des fins idéo‑
Dotés de petits pieds et de courtes logiques. Déjà au Moyen Âge, le nain
jambes, ils ont cependant la force était représenté dans les enluminures
de douze à vingt hommes, ce qui fait sous les traits d’un « vilain », quelqu’un
d’eux d’infatigables travailleurs dans du peuple, de la classe populaire, armé
les mines et les forges. Vieux, laid et d’un gourdin, inférieur au chevalier
difforme, le nain est susceptible et en belle armure. Là, dans l’opéra de
belliqueux : jamais il n’oublie, et par‑ Wagner, le nain est laid, manipula‑
donne difficilement. teur, maléfique. Il va incarner celui qui
Que ce soit dans la tradition nordique, est en marge de la civilisation, sa part
dans les textes médiévaux ou posté‑ sombre, celle qui exploite son propre
rieurs, le nain est lié à l’outre‑monde et peuple pour son profit et sa folie pro‑
à la mort par son lien avec la terre ainsi voquée par ce besoin de pouvoir et d’or.
que le monde souterrain. S’enfouir Le personnage d’Alberich dans la
sous terre, c’est passer une barrière, tétralogie du Ring de Wagner est di‑

L'or du Rhin et la walkyrie par Arthur Rackham


celle du monde des défunts. Le plus rectement inspiré de La Chanson des
bel exemple que nous ayons est l’his‑ Nibelungen et des Eddas. Il est le roi
toire d’Herla, roi des anciens Bretons des Nibelungen, un peuple de nains
qui, répondant à l’invitation d’un roi talentueux et riches vivant dans les en‑
des nains demeurant dans une mon‑ trailles de la terre. Là, ils fabriquent des
tagne creuse, passa trois jours en son objets précieux. Mais un jour, Alberich
royaume. Du moins c’est ce qu’il crut. est attiré par l’or du Rhin. Les ondines,
Mais sur le chemin du retour, il se ren‑ qui en sont les gardiennes, lui révèlent
dit compte qu’en réalité, trois siècles que toute la richesse du monde appar‑
s’étaient écoulés et qu’il ne pouvait tiendra à celui qui transformera cet
plus poser le pied à terre. Il était alors or en un anneau magique qui confère
condamné à errer pour l’éternité en également un pouvoir illimité. Le prix
hantant les vivants. à payer, cependant, est de renoncer
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224 | MAGAZINE
TOLKIEN : LES NAINS

Les influences de Tolkien


Tolkien est influencé par la lec‑ passer ses propres critiques du créer le quenya, la langue des elfes.
ture des mythes nordiques, mais monde moderne. La montée du na‑ L’épopée tragique de Kullervo dans
on peut dire que trois publications zisme et le détournement effectué le Kalevala va lui inspirer le récit de
vont tout particulièrement jouer un par ses sympathisants du thème Túrin Turambar.
rôle. La première est une nouvelle scandinave l’amènent à effectuer Petite anecdote que j’ai trouvé
traduction de la Voluspa en 1876 des changements dans son œuvre. très sympathique : Tolkien donne
par William Morris, un artiste et La troisième est le Kalevala. À une justification au réemploi de
militant socialiste avec qui il par‑ l’image de l’Edda de Snorri, il s’agit noms germaniques et norrois dans
tage la même haine de la moder‑ d’un ensemble de poésies compo‑ son œuvre ! Pour lui, les traduc‑
nité industrielle. sées par Elias Lönnrot. Cette épo‑ teurs et narrateurs de ses récits
La seconde est la version illus‑ pée finnoise s’inspire des contes sont Frodo et Bilbo. Ce qui signifie
trée de L’Anneau du Nibelungen et du folklore de Finlande à travers qu’ils traduisent les noms propres
d’Arthur Rackam. Tolkien va pro‑ près de cinquante chants. Tolkien qu’ils entendent avec des termes
poser, avec les récits de la Terre du va s’intéresser tout particulière‑ qui leur sont familiers. Tada !
Milieu, une variante modernisée ment au langage finnois qu’il va
des mythes nordiques, en y faisant mêler au latin et au grec afin de

à l’amour et au plaisir. Alberich mythologie, qui va pourtant ins‑ Dans un premier temps, il souhai‑
choisit l’or et réduit son peuple en crire ses propres codes, durable‑ tait que ce monde soit le reflet du
esclavage. Comme l’anneau d’And‑ ment, dans la fantasy. nôtre à un âge reculé puis, petit
vari, l’or ne fait qu’apporter la mort à petit est née la Terre du Milieu
à celui qui le possède, et à celui
qui ne le possède pas, l’envie de
D’Erebor aux telle que nous la connaissons au‑
jourd’hui. Face à la montée de l’an‑
s’en emparer. montagnes Grises tisémitisme, le portrait des nains
Plusieurs thèmes présents dans L’un des premiers points à mon a été modifié. Dans ses premiers
la tétralogie de Wagner ou dans La sens à mettre en avant sur la par‑ écrits, les nains sont laids, sans
Chanson des Nibelungen peuvent ticularité de Tolkien sur ses prédé‑ enfants, ne riant jamais, des arti‑
se retrouver dans l’œuvre de cesseurs, est le fait qu’il n’utilise sans de second rang, incapables de
Tolkien (qui s’est beaucoup inté‑ jamais le terme de « races » mais beauté. La seule chose qui importe
ressé à l’œuvre de Wagner dans celui de « peuples » afin de distin‑ à leurs yeux est l’or et l’argent. Leur
sa jeunesse avant de s’en détour‑ guer les différents êtres peuplant querelle avec les elfes les pousse
ner lorsque Hitler l’a associé au son monde. Il n’y a pas à propre‑ même à s’allier aux orcs.
nazisme, déplorant également l’in‑ ment parler de hiérarchie entre ces Avec Le Hobbit, le nain, même
terprétation des mythes nordiques peuples au sens où un oriental ne s’il pille votre garde‑manger dès
par le compositeur allemand). Ce sera pas inférieur à un elfe parce qu’un homme avec un bâton le
nain qui pousse son peuple à creu‑ qu’il est un humain : cette hié‑ permet, prend un visage beaucoup
ser toujours plus loin dans les ca‑ rarchie repose sur le contact qu’un plus sympathique. Il se dote d’une
vernes de Nibelheim à la recherche peuple aura eu avec l’Ombre. Plus histoire, d’un passé glorieux, d’une
de trésors, cette soif démesurée on est proche de la corruption des certaine nostalgie. Ils jouent de la
de l’or en dehors de toutes rai‑ Ténèbres, plus on a tendance à ré‑ musique et sont capables de pro‑
sons, le devoir du héros Siegfried pondre à l’appel de l’Ombre, plus on duire de très belles choses. Certes,
de renvoyer l’anneau d’où il vient est considéré comme barbare aux ils souffrent encore de cet appât
pour mettre fin à la malédiction… yeux des autres peuples. Les orien‑ du gain et de la fascination pour
Il est indéniable que Tolkien s’ins‑ taux ou encore les Dunlendings en les trésors qui sont au cœur du
crit dans la tradition des scaldes sont un parfait exemple. récit, mais une rupture est initiée
en reprenant les légendes nor‑ Comme nous l’avons dit plus dans Le Seigneur des anneaux par
diques pour construire sa propre haut, l’œuvre de Tolkien a évolué. le personnage de Gimli qui, par sa
rencontre avec Galadriel, va rejeter la
fascination de son peuple pour les mé‑ Parlez‑vous le khuzdul ?
taux précieux. Il y a dans le monde, à la Les nains possèdent leur propre de Thor donnant les indications
surface, bien d’autres trésors qui sur‑ langue, inventée par Aulë, qui se pour entrer sous la Montagne.
passent les joyaux de la terre, comme distingue très nettement du parler Tolkien s’est inspiré des runes
les arbres ou la beauté de l’elfe. commun ou elfique par des sono‑ anglo‑saxonnes (futhorc) avant
Les nains sont farouchement indé‑ rités plus gutturales et un accent d’affiner son alphabet entre Le
pendants et rétifs à la domination, ce propre. Contrairement aux autres Hobbit et Le Seigneur des anneaux
qui expliqua, entre autres choses, qu’ils langues s’inspirant des idiomes comme en atteste l’autre exemple
n’ont pas cédé aux charmes de Sauron, latins, le khuzdul emprunte ses de khuzdul que nous possédons :
qui fut contraint de leur arracher leurs sonorités à l’hébreu. À l’époque où Le livre de Mazarbul. Les pages
anneaux par la force et la guerre. Ces Tolkien compose le khuzdul, l’état de cet ouvrage trouvé dans le ca‑
sept anneaux, forgés par Celebrimbor, d’Israël n’existe pas. L’hébreu veau de Balin racontent le récit de
lui ont été volés par Sauron qui les dis‑ n’est donc pas encore une langue ceux qui ont tenté de reprendre la
tribua aux seigneurs nains. Il fut un peu vivante mais sacrée et secrète, Moria. Tolkien s’est même amusé,
déçu du résultat, car contrairement à parlée et connue uniquement par comme un bon MJ préparant une
ceux des hommes qui les asservissent les initiés. L’auteur aimait à pen‑ petite partie immersive, à faire un
à sa volonté, ceux‑ci ne firent qu’ac‑ ser que le dialecte des nains soit véritable fac‑similé d’une page du
croître la soif d’or des nains. Leur résis‑ entouré du même sceau du secret. livre en la trouant, la brûlant et la
tance face à la corruption de Sauron Son écriture est runique : on peut tachant pour lui donner le visuel
était telle qu’il ne réussit jamais à en voir un exemple sur la carte d’un ouvrage miteux !
tous les récupérer. Le futur roi d’Ere‑
bor, Dain, fut approché lui aussi par
le Seigneur des Ténèbres, mais refusa
d’être acheté.
Les nains demeurent toujours en
marge des autres peuples par le fait
qu’ils ont été créés non par Illuvatar,
mais par Aulë : cette création est la
figure de l’Autre, l’errant, celui qui vit
dans la Terre du Milieu, mais dispersée,
incapable de conserver sa demeure.
Le peuple nain vit dans la nostalgie
de sa gloire d’autant, des chants et
balades rappelant leur ancien foyer.
Ils sont cependant fiers de leur héri‑
tage. Il n’y a qu’à voir la réaction de
Gimli en découvrant les profondes
salles de Khazad‑dûm. Les nains sont
conscients de la fin de leur âge d’or
depuis longtemps révolu, mais dont les
vestiges forcent encore l’admiration.
Choisir d’incarner un nain dans un jeu
de rôle, ce n’est pas faire le choix de
la facilité, mais embrasser la voie de
l’errance !
Marielle Sarran

Nain frappant le cheval de Gauvain, Lancelot du Lac,


Paris, BNF, ms. fr. 118 (Paris, Atelier du Maître des
Cleres femme, début du XVe siècle), f 242 v MAGAZINE | 225
226 | MAGAZINE
TOLKIEN : LES ELFES

LES ELFES
DE LA TERRE DU MILIEU
La longue défaite
os
D

ie Les elfes sont au jeu de rôle ce que la coriandre est à la cuisine :


sie
r t ol k on les aime ou on les déteste. Au‑delà des clichés,
qui sont les elfes de Tolkien ?

L
es elfes de la Terre du Milieu ont qui sert de fondation au Seigneur des
inspiré, directement ou indirecte‑ anneaux et dont les légendes donnent
ment, une bonne partie de leurs la part belle aux elfes.
équivalents dans les mondes de fan‑ Nous pouvons donc procéder à une
tasy créés depuis la seconde moitié du « archéologie tolkiennienne » et remon‑
XXe siècle. Mais ces successeurs ont ter à la source des elfes, en explorant
également souvent attribué aux elfes les premiers exemples créés par le pro‑
des caractéristiques, élevées au rang fesseur dans Le Livre des contes perdus,
de clichés, qu’on ne retrouve pas forcé‑ l’ancêtre du Silmarillion.
T’es fada ou quoi ? ment chez les Premiers nés de Tolkien,
C’est bien connu, traiter Nous y suivons Eriol, un marin égaré
ce qui peut rendre ces derniers exo‑
quelqu’un de fada en sur l’île de Tol Eressea. Il y rencontre le
tiques voire même déroutants.
Provence, c’est le traiter de peuple des gnomes, qui lui raconte leur
fou. Seulement… c’est un Partons à leur rencontre !
histoire, leurs légendes. Ces gnomes,
peu plus complexe que ça… oui, ce sont des elfes. Évidemment,
En effet, fada vient d’un
verbe occitan, fadar, qui
Aux sources de gnomes ici ne doit pas être pris dans
signifie « envouter », lui‑même l’elfinesse : la Faërie le sens de petits êtres difformes, mais
dans un sens étymologiqument litté‑
descendant du latin fatuus… L’immense chance de toute personne
ral : gnome vient du grec gnosis : « la
fée. qui souhaite étudier l’œuvre de Tolkien
Un fada, c’est quelqu’un qui sagesse ». Les gnomes sont donc « le
est que Christopher Tolkien, troisième
a rencontré une fée, ou qui a peuple sage » ; ils deviendront plus
fils du professeur et son exécuteur lit‑
été touché par une fée et qui tard les Noldor, ce qui signifie en quen‑
téraire, a entrepris à partir du début des
en est sorti transformé, son années 80 l’immense travail de publier ya… les sages.
esprit chamboulé ne faisant l’ensemble des travaux de son père Mais ces premières ébauches de
plus entièrement partie du la Terre du Milieu font ressortir un
concernant la création de la Terre du
monde des humain mais de concept très important si vous dési‑
Milieu. Ce sont les douze volumes de
la Faërie…
L’Histoire de la Terre du Milieu, publiés rez comprendre la nature profonde
À noter d’ailleurs que c’est à
entre 1983 et 1996 (cinq sont à l’heure des elfes chez Tolkien : les elfes sont
l’origine un adjectif, qui peut
désigner un lieu ou un objet actuelle disponibles en français). des fées et les deux mots sont en fait
enchanté ou bien habité par Nous avons donc accès à soixante ans synonymes. Là non plus, nous ne par‑
les fées (on parle d’un lieu d’écrits, de brouillons, de tentatives et lons pas de sorte de pixies ailées à la
fade, ou, parfois, plus au nord, de réécritures des grands contes qui fée Clochette, mais du Beau Peuple, les
d’un lieu ferré) composent Le Silmarillion, livre‑monde grandes fées du moyen‑âge.
La féerie (ou Faërie) hante une bonne à ses filets, dit‑on. Nous vivons
partie de l’imaginaire médiéval, sur‑ d’étranges jours ! »
tout dans la partie nord de l’Europe si Nous voyons bien que pour le
chère au professeur. Créature des lacs, Rohirrim, Galadriel appartient au do‑
des rivières et des forêts, vivant dit‑on maine de la magie, du conte, du rêve.
aussi sous les tumulus (notamment en Un domaine à la fois attirant et dange‑
Irlande), mystérieuses, dangereuses, reux, étrangers aux mortels.
magnifiques, captivantes, les Fées Cette troublante similitude avec l’hu‑
sont une sorte de personnification de manité couplée à cette profonde altéri‑
la nature sauvage, vivant à la frontière té est ce qui rend les elfes si complexes
du monde civilisé. à interpréter et explique je pense en
Les fées sont également une idéali‑ bonne partie ce qui peut les rendre si
sation de l’humanité : grandes, belles, fascinants… ou si détestables.
raffinées, vivant dans des cours syl‑
vestres débordantes de richesses, elles
ont un port royal. Et bien sûr, les fées
Les elfes, si proches,
sont immortelles, le temps n’altère si proches du nous
en rien leur beauté qui sera toujours Plongeons maintenant en Terre du
celle de la jeunesse. Cela ne vous rap‑ Milieu.
pelle rien ? Le monde (Ea, « le monde qui est »)
Les fées ne sont ni bonnes ni mau‑ fut créé par Eru Illuvatar, le dieu unique
vaises, mais elles sont autre, et cette de l’univers de Tolkien, assisté des
étrangeté les rend dangereuses : elles Ainur, que l’on peut comparer, à toutes
peuvent donner de magnifiques dons fins utiles, à des anges. Mais si les
ou pouvoirs, mais les rencontrer coûte Ainurs, chacun selon ses goûts et ses
très souvent cher au mortel qui croise pouvoirs, participèrent à la conception
leur route. Combien en effet, captivés du monde lors de l’Ainulindale (« la
par la beauté d’une Belle Dame, croient musique des Ainurs »), ce fut unique‑
avoir passé une seule soirée en son pa‑ ment Eru qui peupla ce monde de deux
lais, mais s’aperçoivent au retour qu’un espèces sentientes, qui furent dès lors
siècle s’est écoulé dans notre monde, connus comme les Enfants d’Illuvatar :
les laissant comme des étrangers les elfes et les humains.
ayant perdu tout ce qu’ils avaient ? On Les elfes sont les Aînés, les Premiers
leur trouvera une touche de magie, qui nés d’Illuvatar, le premier des deux
à la fois leur assurera un certain succès, peuples à s’éveiller au monde.
mais également les éloignera défini‑ Pour l’humanité, les elfes sont cet
tivement des autres êtres humains, aîné insupportable doté d’absolument
car eux aussi, dorénavant, seront une toutes les qualités, auquel vous serez
peu… fées (cf. encart). systématiquement comparé pour vous
Ce parallèle entre les fées du folk‑ rappeler que vous valez moins. Les
lore et les elfes de la Terre du Milieu elfes sont en effet, en moyenne, plus
est particulièrement visible avec le grands et élancés que les humains,
personnage de Galadriel. Ainsi, quand plus habiles, plus résistants à l’effort,
Eomer rencontre pour la première fois à la maladie et aux blessures, plus
Aragorn, Gimli et Legolas au Rohan beaux. Vous pouvez oublier les oreilles
et apprend qu’ils sont passés par la pointues : en Terre du Milieu, il n’existe
Lothlorien, il s’exclame : aucune différence physique fondamen‑
« Il y a donc une Dame dans le Bois tale qui puisse vous faire distinguer
doré comme on l’entend dans les vieux un elfe d’un humain, surtout dans
contes ! Rares sont ceux qui échappent leur jeunesse.

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228 | MAGAZINE
TOLKIEN : LES ELFES

Les elfes sont également le modèle Tolkien explique cette « magie


qui vous tire vers le haut, même si elfique » dans son essai Du conte de
vous savez qu’il est fondamentale‑ fée. Les elfes sont pour lui des artistes
ment inégalable. Car ce sont les elfes ultimes : la connexion que les elfes
qui ont enseigné aux humains les ont au monde est tellement profonde,
langues, les arts, les savoir‑faire, et leur implication dans leur œuvre tel‑
toutes les grandes civilisations de lement totale, que cette dernière en
la Terre du Milieu, Numénor en tête, acquerra naturellement des capacités
sont profondément influencée par les que des yeux mortels jugeront extraor‑
cultures elfiques. dinaires… magiques.
Les elfes ne sont cependant pas Si la magie classique consiste à « tri‑
moralement parfaits, loin s’en faut. cher » avec les lois de la nature, à les
Bien qu’on ne connaisse pas d’exemple tordre de force, les créations elfiques
d’elfe s’étant rangé du côté de Morgoth sont quant à elles l’expression de la
ou de Sauron, ils sont, tout comme nature profonde et de l’amour de leurs
les humains, sujets à la colère, à la créateurs. Cette forme ultime de créa‑
jalousie, et à l’hubris. Le Silmarillion tion artistique, Tolkien la nomme fan‑
est peuplé d’elfes commettant des tasy, ou la capacité de donner à la fic‑
vols, des rapts, des coups d’état, des tion la substance du réel.
vengeances aveugles, des meurtres et Ainsi, quand les humains perçoivent
même des massacres de masse. les elfes comme surnaturels, ils ne
Ainsi, en première approche, on peut peuvent être plus éloignés de la vérité.
se dire que les elfes sont des sortes Dans une conception tolkienienne,
d’humains en mieux… mais bien sûr, ce sont bien nous, les humains, qui
vous le savez, les différences entre ces sommes « extra‑naturels », hors de
deux peuples sont en réalité profondes. la nature. C’est pourquoi nous cher‑
chons constamment à la dominer, la
contraindre, par la machine notamment,
Un peuple quitte à la détruire, à la… dénaturer.
ultra‑naturel Les elfes, au contraire, sont « ul‑
Ajouter le terme elfique à un objet sur tra‑naturels », et toutes leurs créa‑
n’importe quelle feuille de perso garan‑ tions, de la plus banale à la plus gran‑
tit un artefact de grande qualité, beau‑ diose ne cherche jamais à dominer le
té et puissance, qu’il s’agisse d’une monde, mais à glorifier la création. Les
épée, d’un arc, d’une corde ou même elfes ne peuvent briser la connexion qui
d’un pain. En un seul mot, elfique est les lie au monde.
synonyme de magie. Pourtant, quand Lien au monde si profond que les elfes
la Compagnie de l’Anneau, quittant sont en réalité incapables de le quitter.
la Lorien, reçoit en cadeaux les capes Et c’est là le fossé infranchissable qui
elfiques qui leur serviront tant par la nous sépare irrémédiablement du Beau
suite, Pippin demande si elles sont Peuple : contrairement à nous, les elfes
magiques. Un elfe lui répond : sont immortels.
« Je ne sais pas ce que vous entendez
par là. […] Ce sont certainement des vête‑
ments elfiques, si c’est ce que vous voulez
L’ultime altérité
dire […] Ils ont la beauté et la couleur de ou la lente défaite
toutes ces choses sous le crépuscule que C’est une idée qu’il faut bien avoir
nous aimons en Lorien ; car nous mettons dans un coin de la tête en interprétant
la pensée de tout ce que nous aimons un elfe en Terre du Milieu : vous ne pou‑
dans tout ce que nous fabriquons. » vez pas mourir.
Certes, un coup d’épée bien senti un monde destiné aux humains, un
vous abattra et, du point du vue du jeu, monde ou l’elfinesse n’a plus sa place.
vous avez perdu votre perso, vous ne le C’est pour cela que les elfes quittent
jouerez plus ; il est… mort et vous et la Terre du Milieu au Troisième Âge
vos compagnons de tablée devrez en pour le Valinor, la Terre éternelle. Mais
faire le deuil. Mais en réalité… il n’est même là, loin de l’humanité… le temps
pas réellement mort. finira par être long…
Son esprit (fëa) quitte son corps Benoit Ramos Copyright The Lord of the Rings -
(hröa) et se rend dans les cavernes Return of the King, Peter Jackson
de Mandos. Là, l’esprit peut choisir
d’attendre patiemment sur place la
fin du monde (car Mandos est bel et
bien un lieu physique) ou choisir de
se réincarner : auquel cas, un nou‑
veau corps identique au précédent
se formera petit à petit, et votre per‑
sonnage pourra poursuivre sa vie au
Valinor. Techniquement, il pourrait
repartir en Terre du Milieu, mais cela
est exceptionnel ; à dire vrai, il n’y a
qu’un exemple de connu : Glorfindel,
mort au Premier Âge en affrontant (et
tuant) un balrog, et que l’on retrouve
au Troisième Âge à Rivendell.
Les elfes sont liés au monde jusqu’à
la fin des temps et ne disparaîtront
réellement que lorsque l’univers
lui‑même disparaîtra. La mort, à savoir
la complète disparition du monde (ce
qui fait que les humains sont parfois
surnommés par les elfes « les passa‑
gers »), accompagnée d’un complet
libre‑arbitre (capable de surprendre
Eru lui‑même), est un don fait par
Illuvatar aux humains et aux humains
seuls, don que les elfes finissent par
leur envier.
Car, imaginez‑vous donc ce que cela
signifie que d’avoir la conscience de ne
pas pouvoir réellement mourir avant
la fin du monde ? C’est bien connu,
« l’éternité c’est long, surtout à la fin ».
Ainsi, les elfes chez Tolkien ont une
dimension fondamentalement tra‑
gique, car pour eux, l’existence ne peut
être qu’une longue et inexorable dé‑
faite : les souvenirs de leur gloire pas‑
sée s’accumulent, gloire de plus en plus
lointaine tandis que le monde change
sous leurs yeux de plus en plus vite,

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230 | MAGAZINE
TOLKIEN : HOMMAGE

HOMMAGE

TOLKIEN ET MOI
Anecdotes, réflexions, inspiration
os Ils sont auteurs, illustrateurs ou membres de la rédaction de
D

e
sie
r t ol ki Casus Belli, et ont été marqués d’une façon ou d’une autre par
J.R.R. Tolkien. Ce dossier était l’occasion de lui rendre hommage,
chacun à sa façon.

D
ans les années 80, j’étais tout le En parallèle, la lecture du SdA en
temps fourré à la bibliothèque 1987 m’a donné envie de jouer en Terre
municipale où travaillait ma du Milieu. Grâce à mon ami Cédric, je me
mère. J’y ai lu nombre de BD, et en fis offrir JRTM à Noël cette année‑là. J’y
ramenais des romans, des LDVELH et ai joué plus de dix ans ! Oh, mon amour
même un JdR (L’Œil noir). Un jour, feuil‑ pour l’univers de Tolkien ne m’a pas
letant le catalogue de la collection Mille empêché de commettre des hérésies :
soleils de Gallimard, j’ai découvert Le les armures des Chevaliers du Zodiaque
Seigneur des anneaux. ont débarqué dans nos aventures, et
Il m’a tenté pendant un moment, et j’ai contribué à l’histoire d’amour entre
puis un jour, à la fin de l’été 1987, je me le personnage de Cédric, un hobbit, et
suis joint à la Communauté de l’An‑ deux magnifiques elfes… (sic !)
neau. Je me vois encore dévorer les trois Quand je regarde en arrière, je réa‑
tomes dans une chaise longue dans lise à quel point Tolkien et son univers
mon jardin, tournant autour d’un arbre m’ont marqué. En préparant ce numéro
pour rester à l’ombre. Cette lecture est de Casus Belli, je me suis dit qu’il pour‑
pour moi un véritable acte fondateur rait être intéressant de demander à
en tant que lecteur, car c’est avec La d’autres rôlistes ce que Tolkien repré‑
Communauté de l’Anneau que j’ai inau‑ sentait pour eux. Pigistes de Casus, au‑
guré, en septembre 1987, le carnet de teurs de JdR, romanciers, illustrateurs,
lecture que je tiens encore aujourd’hui. dessinateurs de BD, certains ont accep‑
Le SdA a été une révélation et j’ai té de se prêter au jeu via un texte et/ou
enchaîné avec les tomes des Contes une illustration. Un grand merci à eux…
et légendes inachevés, Bilbo, Le Marc Sautriot
Silmarillion et même Les Aventures de
Tom Bombadil. Je les ai relus et j’en ai
voulu plus. Revenant du salon du livre Compagnon de route
à Paris, ma mère m’a offert les deux Songeant à l’empreinte laissée en
premiers tomes de History of Middle moi par l’œuvre de Tolkien, une conclu‑
Earth. Profitant d’une journée à Paris sion s’impose à moi : cinquante années
(Amazon n’existait pas à l’époque), je nous séparent de sa mort, ce qui se
me procurais des ouvrages comme The trouve peu ou prou être le temps que
Atlas of Middle‑Earth de Karen Wynn j’ai passé à arpenter la terre.
Fonstad ou encore A Tolkien bestiary Mais tel fut l’impact et la place
de David Day. de sa création dans mon imaginaire
personnel, que parfois je réalise d’un univers dont je soupçonnais trois gros volumes monolithiques
non sans un vertige que la géogra‑ à peine l’existence. Nous sommes et monochromes, aux couvertures
phie de la Terre du Milieu, son his‑ en 1983, j’ai douze ans. Je lis épiso‑ sans aucune illustration. Un bleu
toire, la généalogie de ses rois, me diquement car rien ne me nourrit nuit, un bleu clair, un rose profond.
sont bien mieux connues que celles réellement, et je trouve au final L’auteur est écrit en gros, le titre
de mon pays natal. l’activité surfaite et un peu fade. en petit : Le Seigneur des anneaux.
On dit qu’à l’heure de notre mort, Attiré par le monde de l’imagi‑ L’ouvrage intrigue mais l’épaisseur
notre cerveau ne fait pas la diffé‑ naire, je découvre, dans le CDI de impressionne.
rence entre les souvenirs vécus et mon collège, un petit rayonnage À côté, beaucoup plus petit et
ce que nous avons lu... Je trouve où sont disposés une vingtaine de flanqué d’une illustration moche,
cette pensée réconfortante. livres ayant trait au genre. Parmi Le Hobbit ou les aventures d’une
Parce que pour moi, mes péré‑ eux, je repère immédiatement sorte de gnome astucieux.
grinations en Terre du Milieu, mes
chasses avec Beren et Huan, mes
rudes bivouacs aux côtés de Turin,
et les embruns sur mon visage alors
que mon navire fuit la submersion
de Numénor sont des souvenirs
intenses, précieux, dotés d’une
précision qui doit tout à la vision et
au travail colossal de Tolkien.
Cet univers, ses motifs philo‑
sophiques, m’ont profondément
imprégné, infusant en moi durant
des décennies.
J’ai cherché dans le dessin à pro‑
longer cette expérience de lecture,
essayant d’en illustrer mes pas‑
sages préférés. Exploration qui m’a
naturellement poussé vers le jeu de
rôle, qui permettait une autre ap‑
proche de cet univers foisonnant.
C’est là pour moi le plus grand
génie de Tolkien : il est un compa‑
gnon de route dont l’œuvre grandit
et évolue en vous, et qu’on relit
en y découvrant, comme pour les
grands crus, des subtilités que
la jeunesse ne pouvait percevoir,
beautés poignantes que l’âge ré‑
vèle avec une force renouvelée.
Lionel Marty

Membre éternel
de la Communauté
de l’Anneau
Tolkien a été pour moi à la fois
une révélation et la porte d’entrée

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232 | MAGAZINE
TOLKIEN : HOMMAGE

des profondeurs insoupçonnées.


J’aime beaucoup.
Je rejoins alors la Communauté
de l’Anneau.
Et je ne l’ai plus jamais quittée.
Alexis Flamand

J.R.R. Tolkien
et moi
Vers la fin du collège, je traînais
tous les samedis autour de l’étal de
livres d’occasion du marché de ma
ville, histoire d’échanger quelques
pièces contre de nouvelles his‑
toires. C’est là que j’ai croisé Bilbo.
Je revois la couverture écornée sur
laquelle il apparaissait comme si
j’y étais, avec un magicien à barbe
blanche dont j’ignorais à l’époque
qu’il s’appelait Gandalf, et un dra‑
gon rouge (Smaug) survolant une
ville en flamme.
Sur la quatrième de couverture
j’ai découvert qu’il s’agissait d’un
roman destiné aux jeunes enfants
de l’auteur et je me souviens
m’être demandé si, moi, je n’étais
pas trop grand pour l’apprécier.
Sauf erreur, j’ai dû le payer 3 francs.
Revenu chez moi, je me suis jeté
sur mon lit et j’ai ouvert les pages
jaunies. En quelques lignes j’ai été
happé par l’aventure aussi sûre‑
ment qu’un jeune hobbit de notre
connaissance. Le soir, j’ai fait mine
de m’endormir mais la lecture m’a
hypnotisé jusque tard dans la nuit.
Et le lendemain, en refermant le
livre, je pouvais dire que j’avais,
moi aussi, d’une certaine façon,
trouvé l’Arkenstone. :)
Je lis les quatrièmes de couver‑ bonne pour les « grands enfants »
C’était l’époque des traductions
ture, Le Hobbit semble être une (le terme geek n’existe pas encore).
pirates de donjons et dragons et
sorte de prologue aux gros bou‑ Alors j’essaie. Sympa ce Frodon, des premiers jeux de rôle qu’on
quins. Je me renseigne, personne il est malin, et il y a une scène mé‑ pratiquait dans des garages.
ne connaît vraiment ces ouvrages. morable avec un dénommé Gollum Mi‑rebelles, mi‑héros. La pre‑
Il faut dire qu’à l’époque, mis à haut en couleur. Ce n’est pas naïf, mière boite officielle de donjon
part ça et Conan, on ne trouve qua‑ c’est épique, parfois inquiétant, en français (qui permettait d’aller
siment rien dans cette littérature et cela semble surtout dissimuler jusqu’au niveau 3), je me la suis
procurée en avril. On était allé rôle et la plongée dans la Terre du avant ma découverte des jeux de
prendre quelques jours l’air à Nice Milieu fut pour beaucoup dans ma rôle et même avant celle des livres
et il faisait beau. À une centaine passion rôliste. Mais Le Seigneur dont vous êtes le héros. Elle date
de mètres de l’hôtel, dans une des Anneaux, roman que j’ai relu de ma rencontre avec l’édition
petite librairie, j’ai déniché trois des années durant, fut aussi un de Bilbo le Hobbit, parue en 1983
gros livres de poche, un bleu, un soutien pour passer certains caps au Livre de poche. Ce livre était
noir et un rouge. Les trois tomes difficiles de l’existence – il a donc niché dans le rayon jeunesse de
du Seigneur des anneaux… J’avoue parfaitement rempli, dans mon la bibliothèque de Valérie Larbaud
avoir un peu survolé les cent‑cin‑ cas, l’une des fonctions assignées de Vichy, dans l’Allier, la ville où
quante premières pages sur la so‑ par Tolkien au conte de fées, la j’ai grandi.
ciété hobbite, mais après, je n’en consolation. Comme beaucoup de lecteurs,
ai pas perdu une ligne. Entre lec‑ Par‑dessus tout, je dois énormé‑ j’ai bien sûr été fasciné par la
ture et préparation de jeu de rôle, ment à la mythopeia de Tolkien, cohérence de l’univers laissé par
à la fin des vacances, j’étais blanc c’est‑à‑dire à la démiurgie fic‑ Tolkien, par ses récits épiques et
comme une asperge, mais j’avais tionnelle. Cosmogonie, carto‑ la profondeur de ses personnages.
découvert un phénomène étrange : graphie et histoire fictives sont Frodon, Aragorn, Gandalf et tant
l’accélération. Porté par l’enthou‑ bien sûr les mamelles de la créa‑ d’autres ont été mes compagnons
siasme, j’avais plongé dans l’ima‑ tion rôliste ; mais je m’inspire de rêverie, mais par‑dessus tout,
ginaire comme on entre dans les également de l’exploitation des c’est la relation de Tolkien avec la
ordres. Le Silmarillion ? Passées sources et des méthodes de réé‑ nature et les voyages qui m’a fas‑
les 30 premières pages avec dix criture tolkieniennes. La Terre du ciné dès le début.
noms nouveaux sur chaque, ça a Milieu n’a pas été créée ex nihilo : J’ai été émerveillé par ses des‑
été une pure merveille ! ce monde puise ses racines dans criptions de paysages, ses récits
Depuis, l’amour du merveilleux diverses cultures du nôtre pour de contrées lointaines, de forêts
n’a pas quitté mon esprit. produire un univers où Tolkien a mystérieuses emplies de magie et
Et quarante ans plus tard, à pré‑ condensé différentes strates de de montagnes olympiennes.
sent que j’ai glissé de l’autre côté mythologie, personnelle, familiale La qualité littéraire de Tolkien est
du miroir, je m’amuse à jouer avec et littéraire. Voilà le procédé syn‑ indéniable et je n’hésite pas à m’en
le passé dans ma série, en ima‑ crétique qui contribue à donner inspirer, comme pour dépeindre un
ginant qu’il y a plus de cent ans, tant d’épaisseur à sa fiction. Ces bois, par exemple :
un jeune homme du nom de John échos, souvent subliminaux, de Bientôt, la clarté de l’entrée se
Ronald Tolkien pourrait avoir mis la notre mémoire et de nos mythes réduisit à un minuscule trou de
main sur les feuillets de mon che‑ construisent ce que Tolkien a lumière loin derrière. Un profond
valier de Kosigan. Et qu’il n’est pas défini comme « l’enchantement » silence s’installa et leurs pas sem‑
impossible qu’il se soit inspiré des du lecteur, qui n’est pas suspen‑ blaient résonner avec un bruit sourd
elfes de Champagne et des peuples sion consentie de l’incrédulité tandis que les arbres se penchaient
anciens décrits par celui‑ci pour mais ravissement dans le monde vers eux pour écouter (Mouches et
donner vie à ses propres histoires. secondaire. araignée, Bilbo le hobbit).
Un échange de bons procédés, en Cet enchantement, l’une de mes C’est beau comme du Steinbeck.
quelque sorte… :) plus marquantes expériences
Les années passées au sein du
Fabien Cerutti de lecteur, est à présent l’objec‑
mouvement scout ont forgé en
tif que je poursuis dans mes
moi des souvenirs qui sont indis‑
propres fictions.
L’enchanteur J‑Ph. Jaworski
sociables de l’œuvre de Tolkien.
Les randonnées nocturnes, la vie
moderne dans les bois et la mystique des
Ma dette envers J.R.R. Tolkien est
immense, sur les plans personnel,
Beau comme sentiers propices aux grandes ex‑
plorations, tout cela avait une di‑
ludique et littéraire. du Steinbeck ! mension initiatique à cet âge, alors
J’ai lu Le Seigneur des anneaux Ma première rencontre avec que j’étais adolescent. À chaque
juste avant de découvrir le jeu de l’œuvre de Tolkien remonte bien réveil, à chaque départ, je pouvais

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234 | MAGAZINE
TOLKIEN : HOMMAGE

me plonger dans l’univers de la nouvelle : Le Fermier Gilles de Ham,


Communauté de l’Anneau. Les dé‑ Le Fermier Gilles un paysan légèrement alcoolique,
tours du chemin ravivaient en moi de Ham qui chasse un géant sur un malen‑
les souvenirs de mes lectures, tan‑ Ma rencontre avec Tolkien s’est tendu, hérite d’une épée magique
dis que je contemplais les jeux de faite quand j’avais 17 ans (comme sur un malentendu, combat et vainc
lumière dans la majesté des hautes tout le monde), à l’âge où les pro‑ un dragon sur un malentendu, et
frondaisons. duits dérivés ne suffisent plus, et devient finalement roi d’Angleterre
Pour moi, l’épopée de Frodon où on commence à lire les livres (de grâce à une bonne grosse embrouille
évoquera toujours l’entrée dans Tolkien, Lovecraft, ou Karl Marx) … avec le sus‑mentionné dragon. Un
l’âge adulte et le cycle de la « jour‑ Effectivement, je connaissais l’uni‑ Arthur bien déglingué, mais qui m’a
née du héros » que connaissent vers de Tolkien à travers l’heroic donné le goût de l’heroic fantasy, de
bien les scénaristes et les écrivains. fantasy des années 80 : les livres la parodie, et du fun, que je pratique
Joseph Campbell a popularisé cette dont vous êtes le héros de Steve encore assidûment.
idée avec son livre « Le héros aux Jackson, l’incontournable panel de Vraiment merci John Ronald
mille et un visages ». Chaque étape héros « guerrier, magicien, nain et Reuel, même si ton nom donne des
du voyage de Frodon est empreinte elfe » à la Golden Axe, et une adap‑ crampes à la bouche, merci pour
de symbolisme et de transforma‑ tation oculairement douloureuse du toujours, mec !
tion, résonnant avec mes propres Seigneur des anneaux en rotosco‑ Augustin
expériences. pie… mais je n’avais pas lu le maître.
Tolkien demeure pour moi une Je n’ai pas commencé par Le
exhortation au voyage, un « appel Seigneur des anneaux ; un univers Tolkien et moi
de la route », comme le chant des tristoune, à moitié en ruine où les Ma première rencontre avec
Scouts de France l’incarne si bien. derniers royaumes qui tiennent de‑ Tolkien, c’était en 1995 avec JRTM.
C’est un appel qui débute au bout bout réunissent une troupe de hé‑ Je débutais le loisir avec mon
de notre jardin ; il nous pousse à ros improbables, avec un Aragorn groupe d’amis d’enfance, et le
emprunter le petit pont au‑des‑ limite punk à chien, qui escorte les livre figurait dans notre modeste
sus de la rivière et à nous faufiler hobbits sur des bretelles d’auto‑ ludothèque. Je ne connaissais pas
au milieu de douces collines et de route désaffectées entre la Moria l’univers. Ma came fantasy d’alors,
gracieux vallons. C’est une invita‑ et Barad Dur… c’était Howard, Raymond E Feist,
tion à explorer les merveilles de Non, ma rencontre avec Tolkien R.A. Salvatore... JRTM ne m’a pas
la nature, même proches, à nous s’est faite avec le grandissime et convaincu : j’en ai retenu une usine
aventurer hors des sentiers bat‑ néanmoins posthume Silmarillion, à tableau et des hobbits spécia‑
tus. Que ce soit dans la vraie vie ou le livre le plus épique de la Terre ! listes de la fronde qui enchaînaient
autour d’une table de jeux de rôle, Avec des dieux hyper vénères les coups critiques.
avec mes neveux, mes enfants qui s’engueulent en détruisant Pourtant, un de mes amis parlait
ou mes amis. le monde, des cités cachées à du Seigneur des anneaux avec des
La route se poursuit sans fin. la Gondolin, ou perdues comme étoiles dans les yeux. Alors, on a
Descendant de la porte où elle Nargothrond, des elfes bien badass essayé de regarder le dessin animé
commença. Maintenant, loin en qui se prennent des balrogs à un de Ralph Bakshi de 1978 : aïe ! Puis,
avant, la route s’étire Et je la dois contre un, Beren qui arrache un je me suis lancé dans la lecture des
suivre, si je le puis, La parcourant Silmaril de la couronne du seigneur livres : Bilbo et la trilogie. J’ai bien
d’un pied avide, jusqu’à ce qu’elle des ténèbres en mode Conan, et le aimé mais sans plus. J’étais agacé
rejoigne quelque voie plus grande père de Turin qui regarde sa tragé‑ par les chansons et les passages sur
Où se joignent maints chemins die familiale du haut de sa mon‑ Tom Bombadil. J’avais 18 ans et je
et maintes courses. Et vers quel tagne où il est condamné à rester me disais : « C’est très surfait cette
lieu, alors ? Je ne saurais le dire assis… De la saga comme le monde passion, ça ne me touche pas ».
(chanson de Bilbon Sacquet, n’en connaitra plus ! Puis vint la trilogie cinéma de
La Communauté de l’anneau, Et pourtant, ce n’est pas le Peter Jackson. Une vraie claque !
J.R.R. Tolkien). Silmarilion qui va le plus m’in‑ Enfin, je pouvais mettre des
Sylvain Forge fluencer, mais une obscure petite images, des sons, des répliques sur
mes scénarios ! Et surtout, je pou‑ souvient à quel point nous nous immortelles de Valinor. Elfes, nains,
vais illustrer ma passion pour mes sommes manqués. hobbits, orques, istari, nous avons
proches ! Ensuite, j’ai relu les livres. L’œuvre de Tolkien, c’est un tous le même père qui, au détour
Devenu prof d’histoire, j’ai mesuré peu cela pour moi. Présente à d’une conversation, d’une ren‑
la capacité à synthétiser et moder‑ des moments clé de mon exis‑ contre, se rappelle à notre souvenir
niser les mythes et légendes euro‑ tence, absente lorsqu’elle n’était afin de nous prendre par la main et
péens. J’ai découvert le soldat des pas nécessaire, puis de retour nous amener l’un vers l’autre.
tranchées, le spécialiste des lan‑ lorsque le besoin s’en faisait sen‑ Aujourd’hui, Tolkien a une place
gues. J’ai mis du temps, et j’ai com‑ tir, comme un bon chocolat chaud prépondérante dans ma vie, car
pris. La base du med fan contem‑ qui nous bascule immédiatement il est mon langage de cœur, mon
porain, elle est chez Tolkien. Gygax en enfance. Plus exactement, à cet refuge imaginaire, mais il m’a fallu
et Arneson ont mis des règles. Mais âge tendre et insouciant où nous attendre le travail sur ce numéro
le dieu fondateur, c’est lui ! rejouions nos scènes favorites. pour m’en rendre compte. Pour
J’étais alors Melianna, fille illégi‑ réaliser que, depuis tout ce temps,
Sébastien « Prof de JdR » Fajal
time de Galadriel et Mithrandir. il était là. Assis confortablement
Pendant quelques heures, nous dans son fauteuil, un verre dans
Chemins croisés oublions qui nous sommes, sourds une main, sa pipe dans l’autre, il
Mon histoire avec Tolkien est aux moqueries, aux injures. C’est là m’attendait. Et alors que je balbu‑
une éternelle rencontre, comme notre revanche : en Terre du Milieu, tie quelques mots pour m’excuser,
une connaissance que l’on croise contrée des rêves et des gestes, il me coupe pour me dire ces mots :
dans la rue de temps à autre. Il personne ne peut nous atteindre. « Il n’est jamais trop tard. Tout ar‑
n’occupe pas toujours nos pensées, Tolkien a inventé un langage rive précisément à l’heure voulue ».
mais lorsque nous nous reconnais‑ universel. Un seul mot nous sert À tous ceux qui liront et à tous
sons, nous sommes profondément à nous reconnaître. Un autre en‑ ceux qui viendront après moi :
heureux de nous retrouver. Et au core nous fait prendre la route des « Mae Govannen, mellyn nín ».
moment de nous séparer, on se Havres Gris pour découvrir les terres Marielle Sarran

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236 | MAGAZINE
TOLKIEN : HOMMAGE

tolérable. La fantasy et les JdR sont de‑


Une relation plus venus à la mode, pour mon plus grand
profonde et intime étonnement et plaisir. De nouveaux JdR
que je ne le croyais spécifiques à la Terre du Milieu sont
sortis, tenant un peu plus compte de
Tolkien, je l’ai percuté en pleine
l’esprit de l’œuvre de Tolkien, mais trop
face vers mes 12 ans, au collège, en
narratifs à mon goût.
1984. Notre MD de D&D venait de lire
Le Silmarillion, dont il s’est inspiré Deuxième réveil avec l’excellente
pour nos aventures épiques et grobil‑ exposition parisienne « Voyage en Terre
lesques. Ainsi est né Nurthor Le Noir, du Milieu » et la parution de nouvelles
mago chaotique porteur d’Anna‑Gûr, magnifiques traductions de ses œuvres
« donne la mort » en sindarin, son épée malgré, pour moi, de regrettables
causant 1d100 de dégâts et tuant sur changements de certains noms que je
un 100 naturel, en opposition à Gandalf trouve moins évocateurs.
le Blanc, dans notre monde imagi‑ Troisième réveil, le définitif ? Ce
naire à nous. Nurthor et son comparse Casus Belli spécial Tolkien a réveillé ce
Umrath, un clerc chaotique, causèrent qui sommeillait en moi en me rappe‑
le Châtiment de Laelith. Puis en furent lant combien j’aime ce lore. À tel point
les Rois‑Dieux, tout en combattant que je m’aperçois en connaître mieux
de terribles paladins d’Agremort (ins‑ sa création, son histoire, sa géogra‑
piré d’Aragorn), alliés aux orks rafinés phie, ses légendes, ses héros… que
d’Emru au sud (sorte d’elfes déchus, certaines parties du monde réel dans
un peu comme les sindar) ainsi qu’aux lequel je vis.
géants de feu (proches des balrogs) et Pour conclure comme J.R.R. Tolkien
vikings du nord (sortes de Rohirrim), lui‑même : « En fait je suis un hobbit,
futurs dragonniers de la Cité Sainte. en tout sauf en taille ». Ces réflexions
Notre période de Grosbill ayant pas‑ me poussent à reprendre avec amour la
sé au bout de quelques années, mon route en Terre du Milieu, du moins en
groupe et moi nous jetâmes à corps JdR et en tentant de rayonner, dans le
perdus dans JRTM. Là, je relus plus inti‑ monde profane, ou de contaminer les
mement les œuvres de J.R.R. Tolkien. autres avec un comportement et les
Mais les mécaniques de JRTM ne cor‑ bonnes paroles des hobbits : « Si un
respondaient pas à nos attentes plus plus grand nombre d’entre nous préfé‑
poétiques et low‑fantasy. Mon amour rait la nourriture, la gaieté et les chan‑
pour Tolkien se développa à travers sons aux entassements d’or, le monde
mes lectures de tout texte de l’auteur, serait plus rempli de joie ».
sans trouver un JdR à la hauteur de Nurthor le Noir
mes attentes.
Rêve de Dragon fut surement parmi
les plus proches et mes meilleurs sou‑ Visions
venirs rôlistes en Terre du Milieu, hors À la fin des années 70, jeune pré‑ado,
sa gestion de la magie. Puis le temps je ne loupe jamais l’émission Temps X,
passa et je laissais enfoui mon amour et grâce à elle je découvre un dessin
d’Arda. Premier réveil avec les films de animé appelé Le Seigneur des anneaux
Peter Jackson, qui m’ont tout d’abord de Ralph Bakshi. Je suis pris d’une vive
déçu car ne respectant pas à la lettre envie de le voir c’est une révélation.
l’œuvre du maître. Puis, voyant qu’ils Oui, certes, aujourd’hui il a vieilli, mais
développaient grandement le nombre à l’époque dans mon coin reculé de
des passionnés de fantasy et de JdR, l’Est, la fantasy apparaît seulement au
le pas de côté des films me sembla grand public.
J’apprends rapidement que ce
dessin animé est tiré d’un roman.
Lecteur débutant, je pense alors me
faire un petit roman d’environ deux
cents pages facile à lire… Grosse
surprise chez mon libraire quand
celui‑ci me sort une trilogie de près
de 1 500 pages. Je n’avais jamais lu
un pavé pareil, mais je l’achète et
me lance, merci mes parents !
Non seulement j’aime, mais je
ne décroche plus, mon imaginaire
s’enivre des visions données par
Tolkien. Cette trilogie ne me quitte‑
ra plus jamais. Puis c’est Le Hobbit
et Le Silmarillon, et la passion
grandit. Déjà je rêve d’être dessina‑
teur et mille images se projettent
dans ma tête que je tente de poser
maladroitement sur le papier…
Laurent Miny

Le Professeur
et moi
Ma rencontre avec l’œuvre de
J.R.R. Tolkien est le fruit du hasard.
Elle date de 1990 lorsque, sur le
point de partir en vacances, je par‑
cours les rayons d’une librairie en
quête d’un bouquin à emporter. La
couverture Folio Junior du Seigneur d’Evendim, de chevaucher sur les Silmarillion… Et de lire des ou‑
des anneaux, avec cette énorme Landes d’Etten, de guerroyer au vrages sur Tolkien, en français, en
araignée pleines d’yeux, attire côté des Peuples libres contre les anglais, en espagnol, en italien.
mon regard, moi qui suis arachno‑ hordes d’orcs ! Pendant dix‑huit Et puis un jour une rencontre avec
phobe… Et puis en lisant le résumé mois, j’ai passé la plupart de mes un éditeur m’a permis d’enfin en
en quatrième, je me dis que ça a soirées à looter, participer à des parler ailleurs que sur mon blog
l’air sympa comme aventure. Je raids, après avoir intégré une à l’audience confidentielle ou à
saute le pas, et lis les trois tomes confrérie. Mes deux personnages, l’occasion d’une conférence don‑
en quatre jours. Une passion qui un hobbit gardien et son complice née par tel ou tel spécialiste de
dure encore aujourd’hui. Lorsque un elfe chasseur, ont donc sillonné l’œuvre du Professeur, comme on
la sortie du Seigneur des anneaux une partie de la Terre du Milieu, le surnommait. Un rêve de plus
online a été annoncée, en 2007 j’y jusqu’à l’ouverture de la Moria. Ils de trente ans qui se réalise. Après
ai vu l’occasion de me replonger en ont eu le temps de se créer un petit deux ouvrages, plus de trente ans
Terre du Milieu. chez‑soi à Falathlorn, une enclave de passion, l’œuvre de Tolkien me
Un abonnement « à vie », un ordi‑ elfe dans la Comté, et de vivre de fascine toujours.
nateur neuf, et me voilà incarnant belles aventures. J’étais… chez moi. Yannick Chazareng
un hobbit… puis un elfe… Quelle Entretemps, je continuais à Illustrations : Lionel Marty,
sensation unique que de contem‑ lire du Tolkien, au gré des nou‑ Xavier Beaudlet, Augustin,
pler les brumes se levant sur le lac velles traductions du Hobbit, du Laurent Miny

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238 | MAGAZINE
NOUVELLE

NOUVELLE

LA SAPOLOGIE

M
oi, j’suis sapeur, de père en tacticien, mais moi j’suis sapeur, j’tra‑
os
D

e fils, depuis des générations. Je vaille surtout en souterrain, j’me salis


sie
r t ol ki m’appelle Náin, fils de Náin, les mains, et mon outil de prédilection,
petit‑fils de Náin. Mon boulot c’est les c’est la pierre. J’te fais du labyrinthe, du
premiers coups de pioche quand on piège et de la chausse‑trappe en veux‑tu
construit un nouveau boyau de mine en voilà. Un jour, j’t’ai enseveli une ar‑
et surtout ce qui se passe derrière. mée entière d’orcs des cavernes en un
Forcément, la Terre du Milieu, c’est un seul bel éboulement. L’aboutissement
gruyère. Entre les tunnels de l’autre, de toute une carrière, pour sûr.
Morgoth, de Sauron, son lieutenant, les Là, avec ma fine équipe, on vient
anciens tunnels des nains, les espèces d’nous refiler une mission d’pres‑
de trous à rats des orcs, même les elfes tige : les mines de la Moria. J’dis Moria
s’y sont mis à un moment... tu sais ja‑ pour que ça t’parle, pour nous c’est le
mais sur quoi tu vas tomber. royaume des Nains, Khazad‑Dûm. Y a
Donc voilà, j’suis sapeur j’disais. J’ai de l’arrière‑arrière‑arrière‑arrière‑ar‑
une petite équipe, que du nain de pre‑ rière‑grand‑père Náin qui minait là‑bas
mière qualité, le genre qui te lit la roche avant que le monde soit monde. Alors
en un coup d’œil, qui sait où mettre un j’t’entends déjà me dire que c’est trop
étai pour que ça tienne et où donner un facile, me raconter la ritournelle du
coup de pioche pour que ça s’écroule vieux barbu et du gros méchant Balrog,
sur cent mètres. Parfois, le soir, à la mais j’t’arrête tout de suite. J’aurais
taverne, certains me disent que je suis beaucoup de choses à en dire de c’t’his‑
pas un vrai nain, que j’aime pas me toire, tant sur le plan tactique que sur
battre. D’une, c’est faux, généralement le plan technique. Déjà, un nain, il s’rait
c’est le genre de commentaire qui fait resté sur ses deux guiboles et aurait
drastiquement chuter la productivité du pas fait le saut de l’ange le plus long
malotru pendant une bonne semaine. de l’histoire. Mais ce qui me révolte le
Mais j’suis pas rancunier, je paie ma plus, c’est l’dégât matériel. Ce genre de
tournée une fois qu’il peut à nouveau pont, d’une seule pièce, au‑dessus d’un
soulever une pinte. Et de deux, il y a gouffre sans fond, c’est vraiment un
se battre et se battre. Je trouve que la crève‑cœur de l’avoir détruit juste pour
tactique à l’ancienne, qui consiste à montrer qu’on sait faire de la magie.
se tailler un chemin à grands coups de Bref, ma mission c’est de reprendre les
hache, ça a ses limites. Déjà c’est sale, il mines de la Moria avec mes six loustics.
faut généralement faire bouillir la cotte Comme disait mon père, un bon plan,
de mailles et la hache dans de l’huile de ça commence d’abord par une bonne
lin pendant des heures, mais surtout ça carte. Et là, premier problème : quand
prend un temps considérable et tu peux on creuse la même montagne pendant
t’faire tuer dans ce genre d’affaire. huit mille ans, t’as toujours du margou‑
Moi, si je devais résumer ma vie au‑ lin pour saloper le travail, pour pas tenir
jourd’hui avec toi, je dirais que c’est la la ligne de sa galerie, du cartographe
sapologie. Mon truc, c’est le goût de qu’on a oublié de prévenir, des versions
la chose bien faite, l’beau geste. Sans des plans qui se contredisent. Mais le
doute qu’à la surface on parlerait de plus gros problème, quand je parle de
reprendre les mines, c’est qu’elles Première étape, drainer c’te saleté brisées et tordues, ça fait quelque
sont actuellement occupées. Après de lac devant la porte ouest. Je sais chose. J’espère qu’ils pourront les
les grandes batailles dans l’Est, pas trop pourquoi l’équipe d’avant, réparer, moi c’est pas trop mon
sans doute que des créatures du ils ont pas commencé par ça. Sans domaine. J’suis plutôt dans le gros
Ténébreux sont venues trouver re‑ doute que c’était du mineur de œuvre, comme t’as dû le com‑
base, qui a vu des cailloux brillants prendre, à force.
fuge dans la pénombre des galeries
et qui a commencé à remplir des Une fois entré, j’me sentais
et faire grossir les rangs des orcs
caisses... alors qu’en vrai, tout est beaucoup mieux. Tout ce ciel, ces
déjà présents. une question de priorités. En fai‑ espaces ouverts et le grand air,
L’idée de reprendre la Moria n’est sant sauter trois rochers, le lac s’est moi, ça m’oppresse. Alors que
pas de moi, ça a été décidé au der‑ vidé aussi sec qu’un bidet d’elfe. Khazad‑Dûm, tu t’y sens bien. On
nier grand conseil des Sept Maisons Je te jure que la pieu’pieuvre, elle est sur du bel ouvrage, du mur taillé
au mont Gundabad. Après beau‑ faisait plus trop sa maline sur son au cordeau, pas un pavé déchaus‑
coup de discussions, c’est ma pro‑ lit de vase. Tu parles d’un gardien sé. Y’a pas à dire, on n’est pas les
position qui a été retenue. Mon invincible ! Comme c’était de bon meilleurs artisans de la pierre pour
objectif, c’est de protéger le site au ton, on a balancé de l’huile et une rien. Bien sûr, il y a la nostalgie, cet
torche enflammée pour finir le tra‑ endroit est dans la peau de tous les
maximum, de faire sortir les orcs et
vail, ça embaumait le calamar grillé nains. Quand tu laisses courir tes
de les cueillir à l’extérieur, ce qui de‑
à des miles à la ronde. Dommage, doigts sur la pierre, ça bouillonne à
vrait grandement limiter les pertes. j’suis pas trop poiscaille. Une fois l’intérieur. Les marbres proviennent
Si ça marche, ça serait une vraie le chantier sécurisé, on a dégagé des Sept Royaumes, d’antiques
reconnaissance pour le métier de l’entrée et j’ai presque failli verser carrières qui ont été submergées il y
sapeur, et je ne te parle même pas une larme. Cinq mille ans qu’elles a des milliers d’années ou des gise‑
de la renommée des Náin. étaient là ces portes, alors les voir ments depuis longtemps épuisés,

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TOLKIEN : NOUVELLE

qu’on ne célèbre plus que dans des une hygrométrie pareille, mais j’suis En toute logique, c’est la fuite
chants. Les bas‑reliefs en argent, pas là pour enseigner la maçonnerie. assurée, avec une seule issue pos‑
la poudre de magnétite dans les Le plan est relativement simple. sible. Du moins, je l’espère, parce
murs qui t’indique ton chemin J’dois avouer que j’en ai emprunté que s’ils commencent à se poser
même dans le noir le plus complet. une partie à l’histoire des neuf des questions sur le degré de mobi‑
Les runes Angerthas Moria qu’on voyageurs perdus de la dernière lité du Balrog, je risque d’avoir des
ne trouve qu’ici. Les miroirs qui te fois. L’orc n’aimant pas le feu problèmes. En faisant ça propre, en
permettent d’éclairer des couloirs (ghâsh comme ils disent chez pleine nuit, on ne devrait pas avoir
entiers à l’aide d’une seule bougie, eux), on démarre des petits foyers trop de mal à les pousser jusqu’à
les colonnes en granit sculptées, les incendiaires aux étages inférieurs l’extérieur de la mine. Une fois que
gemmes en souvenir des défunts… et supérieurs inoccupés, concep‑ c’est fait, on referme les portes der‑
Mais on n’est pas là pour rédiger tion classique : grandes flammes, rière eux, on barricade, on renforce
un traité de minéralogie, hein. Donc, beaucoup de fumée. Ça devrait et on attend la deuxième partie du
où j’en étais ? Ah oui ! On a remonté avoir pour effet de faire monter plan : une troupe de guerre naine
les tunnels, écoutant la roche pour les troupes du bas et descendre les qui attend en surplomb. Il va y
vérifier qu’il n’y avait rien alentour. deux tanières du haut. En toute lo‑ avoir du rocher qui dévale la pente,
J’te fais pas la visite, tunnel, tunnel, gique, on se retrouve avec une large suivi de près par des guerriers nains
intersection, tunnel, tunnel, on a troupe qui se regarde dans le jaune en armure qui jouent de la baruk.
traversé le truc gentiment jusqu’à des yeux, personne n’ayant le cou‑ Ça devrait être rapide, brutal et
arriver dans les grandes salles côté rage de s’attaquer aux incendies, sans prisonnier. De notre côté, on
est, c’est là qu’en toute logique les le tout sur une grande esplanade, à attend le mot de passe, « Mellon »,
rakhâs se trouvaient toujours. proximité de leur imitation de pont. on rouvre les portes, et voilà, tra‑
Bon, forcément, comme ces créa‑ C’est là que votre serviteur dé‑ vail terminé !
tures n’attendaient personne par barque, avec ma tête de Balrog en J’aime bien mon petit plan B,
un chemin condamné, protégé par papier mâché, deux petites lan‑ comme Balrog. Forcément, j’aurais
un Guetteur, on n’a pas été déran‑ ternes pour le côté regard de braise préféré le bon vieil éboulement,
gés. J’ai envoyé mes deux éclai‑ et surtout du cri guttural, pendant c’est ma signature, mais ça m’fait
reurs fureter un peu, des nains très que les collègues s’occupent de mal au cœur d’abîmer du beau tra‑
valables, silencieux pour des nains. simuler le tremblement de terre qui vail à l’ancienne comme ça. J’me dis
En conclusion : quatre tanières va bien. Il faut que je te parle du cri que j’pourrai toujours m’occuper
d’affreux divers, un peu plus de guttural, j’en suis très fier. J’appelle des tanières des peaux vertes, une
cinq mille individus. En majorité ça le litophone, un empilement de belle destruction contrôlée avec des
des orcs des cavernes, plus trapus différents blocs de calcaire, le fonc‑ effets pyrotechniques et une chute
et maigres que leurs collègues de la tionnement est simple. Une onde très longue. Mais l’idée, l’objectif,
surface. Ils ont la peau grise et sont initiale (un léger coup de marteau c’est quand même de récupérer
bons grimpeurs, c’est eux qui oc‑ fait parfaitement l’affaire) qui est notre cité avant que quelqu’un
cupent les tanières dans les étages piégée dans le système, ampli‑ d’autre ne se dise que ça ferait
inférieurs. Au‑dessus se trouvent fiée et déformée, jusqu’à ce que un pied à terre cossu. Allez, c’est
un mélange d’orcs de la surface, les blocs de calcaires se brisent pas tout ça, mais j’ai une mission
plus grands et à la peau plus foncée, car ils ne peuvent pas contenir à accomplir. Mes deux éclaireurs
et d’uruk‑hai, à la peau noire, les autant d’énergie. Le secret c’est sont en place pour refermer les
plus grands de tous, quasiment de donc de temporiser suffisamment portes le moment venu, mes deux
taille humaine. D’après mes éclai‑ la vitesse d’amplification. Pour le incendiaires sont à leurs postes,
reurs, la tension est palpable entre tremblement de terre, c’est juste mes deux chante‑la‑pierre ont
les deux derniers groupes d’indivi‑ une histoire d’oreille, il faut savoir truffé la galerie de diapasons, je
dus. Peut‑être quelque chose que écouter la roche pour connaître sa démarre le litophone, j’enfile ma
je pourrais exploiter ? La meilleure fréquence de résonance et ses har‑ tête de Balrog et je lance le signal.
nouvelle cependant est que le pont moniques. Une fois que c’est fait, Khazâd ai‑mênu !
a été « réparé » avec des espèces on introduit le bon diapason au François Niedercorn
d’échelles de corde, le truc ni fait ni bon endroit et on le fait vibrer aussi Illustration : Meo
à faire dans un environnement avec longtemps que nécessaire.
MAGAZINE | 241
TOLKIEN : AU COLLÈGE

J.R.R. TOLKIEN
AU COLLÈGE
Toujours d’actualité ?
os

n
Imaginons une battle façon rap : sur la scène, Harry Potter, ie
sie
leader des références fantastiques chez les plus jeunes. r t ol k
Question : Tolkien serait‑il toujours challenger ? En 2023, avec
la profusion d’œuvres fantastique, quelle place pour Tolkien au
collège ? Prenons un chapeau, un calepin et enquêtons.

T
el un simulacre de journaliste, « littérature pour ado » ; mais les codes
essayons de faire le tour des et l’intérêt manquent. On la traite
différents acteurs du collège peu, sinon par quelques extraits, et Le
susceptibles de fréquenter Tolkien et Seigneur des anneaux n’est pas simple
ses œuvres. D’abord, questionnons à étudier ». Bien sûr, dans les manuels
les professeurs de Lettres modernes. scolaires, on va trouver des extraits
Ensuite, une immersion au CDI, le cœur bien ciblés tels que la description de
de la transmission. Enfin, donnons la la Comté ; la rencontre avec les trolls ;
parole aux principaux concernés : les la description de Grand‑Pas ou la ren‑
élèves avec quelques tours de table contre avec Gollum, qui peuvent être
effectués auprès des jeunes rôlistes utilisés dans un corpus.
membres du club. Ensuite, Sandrine, prof depuis 35
ans, actuellement en lycée, précise :
« Tu Tolkiennes « C’est une version, une traduction
de l’anglais. Je veux dire : il est facile
dans tes cours ? » d’y identifier l’héritage des mythes et
Auprès des collègues enseignants, légendes anglo‑saxons. C’est un frein
Tolkien est la citation pour fixer les pour beaucoup d’entre nous ; on pré‑
références de la fantasy. Tous les pro‑ fère mettre l’accent sur le français. »
fesseurs de Lettres connaissent, sans Cette discussion m’indique qu’il fau‑
l’avoir forcément lu en entier. Est‑il drait orienter ma quête vers d’autres
utilisé en classe ? C’est un constat horizons et rôder autour des salles
plus compliqué… d’anglais. Effectivement, l’auteur a
Le premier écueil rencontré est le plus de succès. Des extraits et des
genre littéraire. Le fantastique, la références à Tolkien sont utilisés dans
figure du héros et du voyage sont des le volet « littérature et civilisation »
thèmes plutôt étudiés en classe de de leurs enseignements. Tolkien peut
5e. Ce n’est pas encore le moment des facilement trôner aux côtés de Charlie
œuvres complètes. Céline, prof de et la chocolaterie, Docteur Jekyll et Mr.
Lettres depuis 15 ans, explique : « La Hyde ou Dracula. Cependant, c’est
fantasy, en France, pour les études de plus l’apprentissage de la langue au
Lettres, ce n’est pas le genre le plus re‑ travers des médias et des thèmes
présentatif. Certes, on est sorti de l’idée variés qui est ici recherché. Pour

MAGAZINE | 241
242 | MAGAZINE

et au collège, emmenant les


élèves dans ces lieux pour
emprunter des livres, sont
très actifs et nombreux dans
mon secteur. Cependant, pour
notre sujet, c’est un peu une
douche froide…
La dernière fois que La
Communauté de l’anneau
fut empruntée, c’était en
2022, par une élève du club
a qui j’avais moi‑même for‑
tement conseillé la lecture.
Auparavant, les livres sont
empruntés environ une
fois tous les deux ans avec
une grosse période entre
2012 et 2014. Les ouvrages
moins connus comme Le
Silmarillion, eux, n’ont ja‑
mais été empruntés sinon
par… une professeure documen‑
l’anecdote, c’est parmi les profs (950 élèves), il est assez fréquen‑ taliste elle‑même branchée fan‑
d’anglais que je trouve des fans té tout au long de la journée. Les tasy. Le constat est sensiblement
de Tolkien. étalages de manga, BD et romans le même en allant questionner les
Dernier point : la trilogie fait par‑ sont en accès libre. En y passant médiathèques et bibliothèques
tie des ouvrages recommandés à plusieurs moments de la jour‑ municipales à proximité.
par l’Éducation Nationale (il s’agit née (il faut traverser le CDI pour Je passe alors à l’entretien.
d’une liste d’ouvrages classés par rejoindre la salle des profs), j’ob‑ Mes collègues documentalistes
niveau). Bilbo et Le Seigneur des serve discrètement les volumes passent beaucoup de temps à dis‑
anneaux y figurent et sont préco‑ posés sur les tables. Je vois des cuter avec les collégiennes et collé‑
nisés à partir de 9 ans, 12 ans étant ouvrages de fantasy qui circulent : giens qui fréquentent le CDI. Elles
l’âge privilégié. Les collections Autre‑monde de Maxime Chattam,
me confirment que depuis une
peuvent être acquises par les collè‑ À la croisée des mondes, Narnia…
dizaine d’années, Tolkien est un
gues. Cependant, faire étudier les Bon, ce ne sont pas des ouvrages
auteur rarement demandé ou cité
trois volumes représente une cer‑ sortis quotidiennement et lus par
par les élèves, même les lecteurs
taine masse de travail. La fantasy l’ensemble des élèves, mais il y
de fantasy. Nous en profitons pour
n’est pas délaissée pour autant : a un public.
évoquer ensemble d’idée d’une
Narnia, La Boussole d’or ou Percy Je suis alors allé repérer l’étagère
exposition, d’une mise en avant. Il
Jackson sont régulièrement cités qui abrite les œuvres du maître.
est vrai que les ouvrages en format
par les professeurs de Lettres. Soyons réaliste : il y a de la pous‑
sière… Je vais consulter les relevés poche ont des codes graphiques
d’un autre temps et que les sorties
« Tu les ranges où, d’emprunts pour voir combien de
fois, par qui et depuis quand les ou‑ BD ou mangas récentes ne per‑
les Tolkien ? » vrages ont été empruntés. Certes, mettent pas de les dépoussiérer.
Passons maintenant la porte du l’approche peut vous sembler as‑ C’est donc un peu dépité que je
CDI pour une enquête plus appro‑ sez datée, mais les ados lecteurs me retourne vers mon club pour
fondie. C’est un lieu stratégique du fréquentent beaucoup ces lieux. poser la question directement
collège. Dans notre établissement Les projets de classe en primaire aux élèves.
TOLKIEN : AU COLLÈGE

Cette problématique du style n’est s’il sait que l’enfant est plutôt in‑
« Si je te dis Tolkien, pas un élément qui va rebuter tous téressé par la lecture.
ça te parle ? » les lecteurs, mais il leur faudra je
Les avis chez les jeunes rôlistes
sont partagés, et au final, plus
pense, plus de temps pour appri‑
voiser l’œuvre.
« Au boulot le Prof »
« rassurants » pour l’avenir de Maïa, Maya, Marylou et Estelle, Enfin, parmi les élèves, il y celles
Tolkien que les entretiens avec les 14 ans, sont d’excellentes élèves, et ceux pour qui Tolkien est un
adultes précédents. très dynamiques en classe. nom que répètent les anciens. Un
J’ai posé la question à plusieurs Elles connaissent le JdR mais ne auteur, une œuvre mais qui ne
élèves fréquentant le club pour viennent y jouer que depuis peu. leur parle pas plus que ça. Oui, ils
voir si Tolkien et Le Seigneur des Elles comptent plus s’impliquer à ont vu les films, mais ils étaient
anneaux sont encore une référence la rentrée prochaine. Elles s’illu‑ petits et cela n’a pas plus mar‑
pour eux. À ce stade de l’année, minent en évoquant l’auteur. En qué. Les livres ? Ils savent qu’ils
une quinzaine d’élèves fréquen‑ approfondissant, elles citent sur‑ existent mais ne vont pas avoir
taient encore le club et ont accepté tout la trilogie du Seigneur des l’idée de les lire. Il y a ceux qui,
de répondre à mes questions. En anneaux et les films : « Les films curieux, ont feuilleté un des livres
voici une synthèse. ont bien vieilli [sic] et les livres après une session au club, mais
Déjà, tous et toutes connaissent sont biens. Par contre, c’est quand cela « manque d’images », c’est
les livres, les films et même la série même loin derrière Harry Potter. » « difficile de se projeter pour moi »,
Amazon. Ils et elles en ont lu des La hiérarchie est indéboulonnable, ou alors « mon frère a les jeux sur
ouvrages, notamment Bilbo et La le jeune magicien est profondé‑ Playstation ». Bref, Tolkien est une
Communauté de l’anneau, et vu les ment ancré chez ces jeunes et il référence comme d’autres, mais
films. Ce qui est intéressant, c’est reste la principale porte d’entrée assez éloignée du « panthéon »
de noter qu’ils ne sont pas allés vers le JdR. Pour ces filles, la dé‑ qu’il peut être pour certains.
au bout des différentes œuvres. couverte de Tolkien est un parcours Sébastien « Prof de JdR » Fajal
Manon, 12 ans, a découvert le jeu personnel : elles ex‑
de rôle au début de l’année scolaire pliquent que les parents
et s’est beaucoup impliquée dans ne sont pas forcément
le club depuis. C’est une élève dy‑ « fantasy » et pas parti‑
namique, très ouverte sur le monde culièrement intéressés
du fantastique, citant de multiples par les films. C’est donc
références littéraires. Quand elle d’elles‑mêmes qu’elles
n’est pas au club, elle fréquente ont découvert Tolkien,
avec assiduité le CDI. Elle explique qu’elles ont tenté la
qu’elle a lu le premier tome de la lecture et qu’elles ont
trilogie et s’est arrêtée au milieu poussé la porte du club.
du second ; pareil pour les films.
Les autres élèves me
Elle précise d’ailleurs que ce sont
confirment aussi que
plus les films de son père. « En
si les exemplaires de
fait, je trouve que l’histoire est bien
Tolkien ne sont pas
mais trop longue à se raconter. Ça
« empruntés » au CDI,
ne bouge pas assez vite. Peut‑être
plus tard, je m’y remettrais ». Je la c’est parce que beau‑
cite car elle résume bien une des coup de parents ont
problématiques de la rencontre offert les ouvrages à
avec Tolkien pour des collégiens. leurs progénitures.
Son style est un peu en décalage En fait, il y a souvent
avec une littérature de jeunesse dans leurs familles, un
plus « dynamique », puisant ses tonton, une tata ou un
codes dans les séries et animes. cousin qui dépose un
Bilbo sous un sapin

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244 | MAGAZINE
INTERVIEW

INTERVIEW | TRADUCTRICE

PAULINE LOQUIN
Une geek rôliste en Terre du Milieu
os Alors que de nouvelles publications des œuvres de Tolkien
D

e
sie
r t ol ki père et fils se poursuivent, Pauline Loquin, bi‑classée geek
rôliste‑traductrice intègre, dès le départ, cette nouvelle équipe de
traduction. Casus Belli a la chance de la rencontrer virtuellement
en Arda pour en connaître un peu plus sur ces traductions, ses
contributions et un peu de sa vie de geek rôliste.

Pauline Loquin’s Digest Casus Belli : Bonjour Pauline. Est‑ce CB : Qu’aimes‑tu chez J.R.R.
En 6e, Pauline lit Le Hobbit, que tu peux te présenter en quelques Tolkien, l’homme ?
puis Le Seigneur des anneaux, mots pour nos lecteurs ? PL : Sa passion sans limite. Son inves‑
juste avant la sortie des films Pauline Loquin : Bonjour ! Je suis tra‑ tissement au quotidien dans tout ce
de Peter Jackson. Tout de qui était important à ses yeux : ses
ductrice littéraire, et depuis l’obten‑
suite passionnée, elle devient
tion de mon master en 2019, j’ai enfants, ses travaux universitaires et
une amatrice amoureuse des
eu l’occasion de travailler sur un ses étudiants, et bien entendu, l’uni‑
œuvres de Tolkien, qu’elle
dévore. Elle traduit pour des certain nombre d’ouvrages concer‑ vers qu’il avait inventé, Arda, la Terre
amis quelques passages qui nant l’œuvre de J.R.R. et Christopher du Milieu et ses légendes. Il faut bien
lui donnent le goût de la Tolkien, aux éditions Bourgois en par‑ comprendre qu’il s’agit de l’œuvre
traduction. Celle‑ci s’impose ticulier, mais aussi avec Bragelonne. d’une vie, dont les toutes premières
comme une seconde nature J’ai également traduit un roman amé‑ ébauches remontent aux années
et oriente ses études vers ricain pour Albin Michel : Arpenter 1917−18 alors qu’il avait une ving‑
un master de traduction taine d’années, et qu’il était soldat
la nuit. En parallèle, je partage ma
littéraire, tout en poursuivant dans les tranchées… et il travaillait
ses lectures dans le monde passion pour la Terre du Milieu sur
encore dessus peu avant son décès en
d’Arda. ma chaîne Twitch, où je propose plu‑
1973 ! Il n’a jamais cessé d’approfon‑
Elle est, aujourd’hui, sieurs formats d’émissions autour de
dir, de retravailler, de développer cet
traductrice professionnelle Tolkien et de mes passions comme le
univers sous tous ses aspects, sans
de Tolkien et participe aux jeux vidéo et un peu de JdR.
nouvelles traductions des
pour autant mettre de côté son tra‑
CB : Comment as‑tu découvert Tolkien vail académique et sa vie de famille.
ouvrages : carte du Hobbit,
et son œuvre ? C’est admirable.
carte de la Terre du Milieu,
Contes et légendes inachevés PL : Grâce à une fantastique prof au CB : Qu’aimes‑tu dans l’œuvre de
ou Les Clés de la Terre du collège, en 6e, qui nous présentait Tolkien ? Quels sont tes trois livres
Milieu. Véritable geek sous régulièrement des romans pour nous préférés de lui ?
son pseudo Lithenna, inciter à lire. Un jour, elle nous a parlé PL : Son œuvre est si riche et fourmille
elle a un blog (https : // du Hobbit et j’ai tout de suite été de tant d’aspects captivants qu’il est
beyondarda.wordpress.com) attirée par ces histoires d’elfes et de difficile de nommer une chose en parti‑
et sa propre chaîne Twitch
dragons. Par un coup de chance, à culier. C’est précisément cette richesse
(https : //www.twitch.tv/
peine avais‑je commencé ma lecture, qui me plaît d’ailleurs. Ainsi que la ma‑
lithenna). Bi‑classée rôliste,
elle ne rechigne pas à une que mon père m’emmenait voir La nière dont il a construit et développé
partie de JdR comme joueuse Communauté de l’Anneau au cinéma cet univers à partir de thématiques
quand l’opportunité se (nous étions en 2001). Et ce fut le qui lui tenaient à cœur, de références
présente. début d’une longue histoire ! culturelles, historiques et littéraires qui
le passionnaient, mais sans pour On peut citer La Source du bout (une traduction de cent feuil‑
autant les copier. Au contraire, en du monde et Nouvelles de nulle lets d’un texte inédit en français
les distordant, en les absorbant part parmi ses textes, dont beau‑ de Tolkien). Visiblement, ça l’a
et en les adaptant, en les faisant coup sont inspirés de l’imaginaire convaincu, puisque quelques
infuser dans son propre chaudron médiéval, et qui posent les bases mois plus tard, il recommandait
de légendes. C’est ce qui a permis de cette littérature de l’imagi‑ mon nom auprès des éditions
l’émergence de toute la magie de naire comme aucune aupara‑ Bourgois, où il officie comme
son œuvre ; une œuvre complexe, vant. Ce que Tolkien a apporté à directeur de la collection Tolkien.
foisonnante, sensible et multi‑fa‑ ce genre, c’est une plus grande J’ai donc travaillé avec Bourgois
cettes. Presque insaisissable par part de vraisemblance, et cela sur les textes de Brian Sibley, qui
moment mais néanmoins acces‑ repose notamment sur une vision accompagnent la carte du Hobbit
sible à tout le monde ; et qui laisse globale et cohérente de l’univers et celle de la Terre du Milieu ; les
une grande place à l’interprétation qu’il a inventé. textes et les cartes avaient déjà
personnelle. D’un point de vue plus Cela dit, il faut bien com‑ été traduits il y a une trentaine
émotionnel, c’est la résilience dont prendre que, lorsque fut publié Le d’années par Jacques Georgel,
font preuve beaucoup de person‑ Seigneur des anneaux en 1952−53, et méritaient un petit coup de
nages qui me touche en particulier. le terme fantasy tel que nous propre ainsi qu’une mise à jour de
Pour ce qui est de mes préfé‑ l’employons aujourd’hui n’exis‑ la toponymie [NdlR : études des
rences, je citerais sans hésiter tait pas. Les critiques de l’époque noms propres désignant un lieu]
Le Silmarillion dans mon top 3, ne comprenaient pas forcément en français.
ainsi que Les Contes et légendes ce qu’ils avaient entre les mains ! Dans la foulée, Bragelonne m’a
inachevés, dont j’ai eu la chance CB : Comment es‑tu venue à tra‑ demandé de travailler sur la tra‑
de réviser la traduction dans la vailler sur les nouvelles traduc‑ duction du chapitre 7 de l’ouvrage
dernière édition publiée aux édi‑ tions des œuvres de Tolkien ? de Paul Kocher, Les Clés de l’œuvre
tions Christian Bourgois. Pour Et quel était ton rôle ? Sur quels de J.R.R. Tolkien. Puis, de nou‑
le troisième… ce n’est pas facile ouvrages de J.R.R. Tolkien, préci‑ veau avec Bourgois, j’ai travaillé
de choisir alors je vais laisser de sément, as‑tu œuvré ? sur la révision de la traduction
côté les ouvrages qui n’ont pas PL : J’avais fait la connaissance de des Contes et légendes inachevés,
encore été traduits pour limiter Vincent Ferré en 2018, à l’occa‑ et sur la traduction de l’index qui
mes choix ! Je pense que Du conte sion de rencontres en librairies, l’accompagne. Pour tous ces tra‑
de fées est en bonne place dans puis nous nous sommes recroisés vaux, j’étais en contact régulier
mon palmarès : c’est un petit lors de l’exposition dont il était le avec Vincent Ferré dont l’aide
essai que Tolkien a rédigé pour co‑commissaire à la BNF. Nous précieuse m’a permis de progres‑
parler de son processus créatif, de avons échangé plus d’une fois ser avec assurance.
son approche des contes, de leurs sur l’œuvre de Tolkien, et quand Pour ce qui est des révisions
vertus et de leur capacité à réen‑ j’ai eu mon diplôme en poche, de traduction, j’ai étudié les
chanter le réel. je lui ai envoyé mon mémoire traductions de Daniel Lauzon,
CB : Tolkien est l’un des fondateurs
de la fantasy ou LE fondateur ?
PL : De la fantasy telle qu’elle est
perçue aujourd’hui, il est cer‑
tainement l’un des fondateurs,
mais en réalité, il est surtout
l’héritier d’une littérature de
l’imaginaire, notamment celle
du 19e siècle. Avant lui, il y a eu
William Morris (1834−1896) :
peintre, designer, militant socia‑
liste, auteur, traducteur, et dont
Tolkien connaissait les travaux.

MAGAZINE | 245
246 | MAGAZINE
INTERVIEW

puisqu’il me fallait harmoniser par Tolkien. Et l’équipe éditoriale On dit même qu’un ouvrage
les anciennes traductions avec la des éditions Bourgois a aussi été pourrait/devrait être retraduit
nouvelle nomenclature de Daniel, d’un grand soutien tout au long tous les 30 ans ! Et puis, une
et ce dernier m’a fourni de pré‑ de ce processus. traduction, c’est une inter‑
cieux conseils lors de la révision CB : Pourquoi publier de nou‑ prétation d’un texte, par un·e
des Contes et légendes inachevés. velles traductions de l’œuvre traducteur·ice ; c’est une propo‑
De même, pour la traduction de de Tolkien ? sition à un instant T et on pour‑
l’index, j’ai eu la chance de rece‑ PL : Pour plusieurs raisons. De rait presque dire qu’il n’y a jamais
voir les conseils de Damien Bador, manière générale, les traductions trop de traductions !
spécialiste des langues inventées vieillissent, c’est bien connu. Dans le cas des œuvres de
J.R.R. Tolkien, il y a d’autres élé‑
ments qui entrent en jeu : depuis
la traduction du Seigneur des an‑
neaux (SdA) par Francis Ledoux
en 1972−73, Christopher Tolkien
(le fils de J.R.R. Tolkien) a publié
un grand nombre de textes, do‑
cuments, brouillons et récits de
la main de son père qui nous per‑
mettent de mieux comprendre
l’univers du SdA. Ne serait‑ce que
Le Silmarillion, publié en 1977 !
Ces précieuses informations,
auxquelles n’avait pas accès
Francis Ledoux, nous permettent
aujourd’hui de proposer une tra‑
duction enrichie par ces connais‑
sances, plus cohérente et com‑
patible avec l’univers global de
l’auteur. Puisque les premiers
traducteurs n’avaient pas accès
à tous ces éléments composant
l’arrière‑plan des récits, ils ont
commis quelques erreurs qu’il
fallait corriger. Ils n’étaient pas
en mesure de proposer une tra‑
duction qui prenne toute l’ampli‑
tude de l’œuvre de Tolkien, et
souvent, les anciens traducteurs
sont passés à côté d’éléments
essentiels, ce qui a mené à des
contre‑sens.
Rappelons aussi que les pre‑
mières traductions du Hobbit
et du SdA ne s’accordaient pas
(Exemple : Bilbo Baggins dans
Le Hobbit, mais Bilbon Sacquet
dans le SdA), il y avait un véri‑
table besoin d’harmonisation
entre ces deux traductions de
Francis Ledoux. Idem pour Le à l’aise avec cet univers, et il est la traduction de Ledoux. Mais
Silmarillion et les appendices du évident qu’il n’avait pas connais‑ passé le choc initial, le plaisir est
SdA, qui n’ont pas été traduits sance de l’importance extrême très vite arrivé car Daniel propose
par Ledoux, mais respectivement accordée par Tolkien à la signifi‑ un texte particulièrement vivant.
par Pierre Alien et Tina Jolas. cation des noms propres. J.R.R. La nouvelle traduction permet au
Ledoux était un excellent tra‑ Tolkien avait rédigé une note lectorat francophone de découvrir
ducteur, mais l’univers de Tolkien à l’intention des traducteurs, toute une dimension du texte qui
n’était pas vraiment le sien, ce expliquant comment traduire nous échappait dans la première
qui compliquait un travail déjà les noms propres et lesquels ne traduction.
bien difficile ! Comme l’a noté pas toucher (Frodo ou Bilbo par Pour « Grand’Peur » en particu‑
Vincent Ferré, Francis Ledoux a exemple). Malheureusement, lier, Daniel s’est déjà exprimé sur
probablement tenté, à travers Francis Ledoux n’a pas suivi le sujet pour préciser que c’était
sa traduction, de donner une cette note (peut‑être n’y avait‑il un nom particulièrement difficile
certaine « légitimité littéraire » tout simplement pas accès), ce à traduire. Après de nombreuses
à l’ovni qu’était le SdA en em‑ qui explique la présence d’énor‑ recherches, il a opté pour un
ployant un niveau de langue par‑ mités comme Frodon et Bilbon nom basé sur l’appellation que
ticulièrement élevé ; malheureu‑ dans le SdA. lui donne les elfes : « forêt de la
sement, ça n’a pas rendu service Daniel Lauzon, dans les nou‑ grande peur ». Et si on y réflé‑
au texte puisque cette stratégie velles traductions du Hobbit, du chit, est ce que « Forêt noire » est
a complètement gommé la diver‑ SdA et du Silmarillion, a fourni objectivement un meilleur choix
sité des registres de langue de la un travail exceptionnel, en propo‑ que « Grand’Peur » ? D’autant
VO. Ce n’est qu’un exemple parmi sant une nomenclature pointue, plus que « Forêt noire » est une
les éléments sur lesquels Daniel réfléchie et la plus respectueuse référence directe à un point géo‑
Lauzon a beaucoup travaillé dans possible des souhaits de J.R.R. graphique de notre monde…
la nouvelle traduction. Tolkien. Sa connaissance de Est‑ce que ça ne nous sort pas
CB : Les nouvelles traductions de l’œuvre de ce dernier est impres‑ de l’œuvre ?
noms de certains héros comme sionnante, le travail sémantique Ces nouvelles traductions ont
Grand‑Pas, devenu l’Arpenteur, et qu’il a mis en œuvre est admi‑ été critiquées dans certains mi‑
lieux telle la Forêt Noire, traduite rable et chacun de ses choix est lieux, mais toutes les critiques ne
en la Forêt de Grand‑Peur, ont été guidé par sa volonté de rendre sont pas négatives, loin de là ! Si
critiquées. Pourquoi changer ces hommage au sens que Tolkien une partie du lectorat n’est pas
noms dans les nouvelles traduc‑ mettait derrière chaque nom forcément d’accord avec tous les
tions ? Étaient‑elles des traduc‑ propre. Et inutile de vous rappeler choix de Daniel Lauzon, c’est tout
tions erronées ? Ne pouvait‑on à quel point la sémantique était à fait normal, parce que c’est aus‑
pas conserver les noms des pre‑ importante à ses yeux ! si une question de goût. Et puis,
mières traductions ? Comme je le disais plus tôt, la plupart des critiques négatives
PL : Je ne peux pas m’exprimer à la notre connaissance globale de la que j’ai pu lire semblent plutôt
place de Daniel, mais ce qui est Terre du Milieu s’est développée reposer sur l’affect : je com‑
certain, c’est qu’il était néces‑ et cela a permis à Daniel d’être prends que pour les personnes
saire de reprendre la nomencla‑ beaucoup plus précis dans ces ayant découvert la Terre du Milieu
ture, qui fait partie intégrante de choix de traduction que ne l’était avec la traduction de Ledoux, qui
l’œuvre ; si on retraduit le texte, Francis Ledoux. est celle adoptée dans la VF des
les noms propres vont entrer Pour les personnes qui ont du films de Peter Jackson, ce soit
dans le projet de traduction, car mal avec cette nouvelle nomen‑ déroutant… Mais en réalité, il ne
c’est un ensemble. Une traduc‑ clature, je suggérerais tout de s’agit pas de remplacer la traduc‑
tion repose sur la cohérence, on même de lui donner une chance : tion de Ledoux, et finalement je
ne peut pas traduire juste un ma première lecture de la tra‑ trouve que les deux traductions
aspect de l’œuvre. duction de Daniel était déstabili‑ sont complémentaires.
Par ailleurs, comme je le disais, sante, ce qui est normal pour qui CB : Ces nouvelles traductions
Francis Ledoux n’était pas très a découvert la Terre du Milieu avec sont‑elles toutes illustrées ?

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INTERVIEW

PL : Vous avez une nouvelle édi‑ reprises ou redessinées en tota‑ peuvent néanmoins être appré‑
tion du Hobbit illustrée par Alan lité ? As‑tu œuvré sur ces nou‑ ciés sans tout le panorama
Lee, sortie cette année, une autre velles cartes ? qu’offre le légendaire (NdlR :
avec les illustrations d’origine de PL : Les cartes qui accompagnent le lore) du Silmarillion, mais un
la main de J.R.R. Tolkien sortie SdA, issues de l’esprit de Tolkien, minimum de connaissances de la
l’année dernière. Concernant Le avaient déjà été redessinées par Terre du Milieu n’est pas de trop
Silmarillion, la nouvelle traduc‑ Christopher Tolkien, premier lec‑ pour en savourer la portée.
tion est accompagnée des illus‑ teur de son père et cartographe Pour qui aime les vers, Les
trations de Ted Nasmith, et pour de la Terre du Milieu, avant la Aventures de Tom Bombadil est
la traduction révisée des Contes publication du roman en 1954−55. un petit ouvrage qui peut se lire
et légendes inachevés, il s’agit Idem pour Le Silmarillion. Il existe en parallèle du SdA.
d’une édition illustrée par Alan des versions redessinées par Et pour compléter tout ça, je
Lee, John Howe et Ted Nasmith. d’autres artistes comme la carte recommande Faërie et autres
Quant au Seigneur des anneaux, de la Terre du Milieu par Pauline textes, un recueil de plusieurs
une très belle édition accompa‑ Baynes, ou plus récemment, textes de Tolkien qui ne sont pas
gnée des illustrations de l’auteur celles redessinées par John Howe, directement en rapport avec la
sortira cet automne. Tout ça aux qui sont disponibles aux éditions Terre du Milieu mais qui restent
éditions Bourgois ! Bourgois et qui sont celles sur néanmoins enchanteurs et révé‑
CB : Quels sont les livres de Tolkien lesquelles j’ai travaillé. lateurs de son processus créatif.
ayant été retraduits et lesquels CB : As‑tu toi‑même écrit des ou‑ CB : On te sait bi‑classée traduc‑
restent à traduire ? vrages sur Tolkien ? trice pro de Tolkien et rôliste.
PL : Ceux ayant été retraduits : Le PL : Je n’ai rien publié au‑delà d’in‑ Comment et quand as‑tu dé‑
Hobbit, Le Silmarillion, Le SdA. Il ternet, mais ça fait plus de dix couvert le jeu de rôle ? À quels
y a aussi une traduction révisée ans que j’écris sur le sujet dans JdR joues‑tu ?
des Contes et légendes inachevés mon coin. Aujourd’hui, il m’arrive PL : Je connais le JdR depuis long‑
sortie en 2022. encore de poster sur mon blog, temps, mais ce n’est que très
Il reste à traduire les tomes 6, beyondarda.com, même si je ne récemment que j’ai eu l’occa‑
7, 8, 10, 11 et 12 d’Histoire de la suis plus aussi productive que sion de jouer pour la première
Terre du Milieu, ainsi que Nature j’aimerais l’être. Désormais, je fois, il y a deux ans, en fait.
of Middle Earth et The Fall of poste principalement les retrans‑ Tout simplement parce qu’on ne
Númenor. Pour les titres ne trai‑ criptions de certaines émissions m’avait jamais proposé de jouer
tant pas directement de la Terre thématiques proposées sur ma auparavant ! Même si je suis
du Milieu, il y a The Story of chaîne Twitch, mais les archives plutôt attirée par les univers de
Kullervo, Finn and Hengest, The sont toujours présentes pour qui med‑fantasy et de dark fantasy,
Battle of Maldon… donc encore serait intéressé ! je m’amuse tout autant dans
pas mal de travail ! Il faut préci‑ CB : Dans quel ordre conseille‑ d’autres settings.
ser que pour ces ouvrages acadé‑ rais‑tu la lecture de l’œuvre de CB : As‑tu joué au Jeu de rôle de la Terre
miques, qui ne traitent pas de la Tolkien à quelqu’un ne l’ayant du Milieu ou à L’Anneau unique ?
Terre du Milieu, les traductions pas encore lue ? PL : Malheureusement, je n’ai
françaises sont assurées par PL : Je ne vais pas être originale : encore jamais eu l’occasion d’y
Christine Laferrière, qui a déjà Le Hobbit, Le Seigneur des an‑ jouer ! J’espère y remédier.
traduit des travaux de Tolkien neaux, Le Silmarillion, Les Contes CB : Es‑tu plus MJ ou joueuse ?
comme La Chute d’Arthur ou et légendes inachevés, puis dans Quel est ton type de person‑
encore La Légende de Sigurd et l’ordre, les différents tomes nage préféré ?
Gudrún. Quant à la traduction du d’Histoire de la Terre du Milieu. PL : Je laisse le travail de MJ aux
tome 9 d’Histoire de la Terre du Il y a aussi les ouvrages Les personnes qui font ça très bien !
Milieu par Daniel Lauzon, elle doit Enfants de Húrin, La Chute de J’ai une petite préférence pour les
paraître cette année ! Gondolin et Beren et Lúthien, rôdeurs et les voleurs, et d’ail‑
CB : Les cartes mythiques de que je conseillerais de lire après leurs en ce moment, je joue un
Tolkien ont‑elles toutes été Le Silmarillion ; ces trois tomes rôdeur dans une campagne D&D.
CB : Joues‑tu beaucoup et où ?
Chez des amis ? À distance
par internet ?
PL : Pour la campagne D&D Nouvel
Effroi, on essaie de se retrouver
une fois par mois pour jouer via
Discord. D’ailleurs, les parties
sont désormais diffusées sur ma
chaîne Twitch. Et sinon, il nous
arrive de lancer des one‑shots
(parfois improvisés) avec des
amis lorsqu’on se retrouve IRL.
CB : Ton MJ utilise‑t‑il des bougies
et des pentacles ou autre maté‑
riel pour vous plonger ses joueurs
dans l’ambiance ?
PL : L’un de mes MJ avait préparé
les bougies, l’encens, la musique vidéoludique, ce sont deux acti‑ miracles, je pense notamment à
et la lumière ajustable pour un vités différentes, avec des tech‑ la médecine, mais dans les mi‑
one‑shot. Il avait même des‑ niques et des exigences qui ne lieux créatifs, je crains bien que
siné lui‑même nos personnages. sont pas les mêmes. Ma forma‑ ce soit très problématique. Entre
C’était magique ! tion est avant tout littéraire, mais les écueils au niveau des droits
j’ai un peu touché à la traduction d’auteur, le pillage d’œuvres pré‑
CB : Comment joues‑tu avec tes
de JV, en aidant à la localisation existantes, et la menace que ça
amies, parfois dans un style
de la démo (pas du jeu complet) représente pour beaucoup d’em‑
plutôt déconne ? Ou toujours sé‑
d’un point and click très sympa plois (en traduction, écriture, il‑
rieux ? Ça triche lors des parties
et que je recommande aux ama‑ lustration et j’en passe) … Je suis
un peu, beaucoup, jamais ?
teurs du genre : Lucy Dreaming. très inquiète.
PL : On est tous là pour s’amuser, J’ai beaucoup aimé cette expé‑ CB : As‑tu des projets littéraires,
ça c’est sûr, mais ça ne triche pas rience, et j’espère pouvoir m’y de JdR ou autres à court, moyen
(que je sache !). On est plutôt réessayer à l’avenir. ou long terme dont tu peux
réglos, mais ça ne nous empêche nous parler ?
CB : Quels métiers as‑tu exercés ?
pas de nous taquiner régulière‑
PL : Avant la traduction, j’ai aussi PL : Il y a des projets de traduc‑
ment lors d’une partie.
été comédienne, ayant suivi une tions/révisions de traductions
CB : Les joueurs lors de tes parties avec les éditions Bourgois, mais
formation professionnelle au
parlent de leur personnage à la pour l’instant nous sommes en‑
Cours Simon il y a une dizaine
1re ou à la 3e personne ? core au stade de la discussion ; je
d’années. J’ai aussi quelques
PL : Comme joueuse, j’aime bien la expériences dans le milieu de la ne peux donc rien dire de plus ! Du
1re personne. distribution ciné et de la média‑ côté des projets non pro, j’aime‑
CB : Quels sont tes trois JdR préfé‑ tion culturelle. rais reprendre plus régulièrement
rés et pourquoi ? CB : Que penses‑tu de l’arrivée des les streams thématiques sur
PL : Je crains ne pas avoir assez IA, comme ChatGpt, qui peuvent Tolkien avec ma chaîne Twitch, et
d’expérience pour donner un avis traduire des textes ou produire peut‑être même reprendre mon
pertinent ! des scénarios ? podcast qui est en pause depuis
CB : Travailles‑tu dans des do‑ trop longtemps !
PL : Je suis très méfiante face
maines de la sphère ludique, aux IA, du moins telles qu’elles CB : Merci Pauline pour cet échange.
comme les jeux‑vidéos, les jeux existent aujourd’hui. Une vraie Propos recueillis par l’Istar
de plateaux, le JdR ou la BD ? réglementation stricte est, à mon Nurthor sur Arda, le 24
PL : La traduction littéraire et sens, nécessaire. Dans certains juin 2023 du QA
la traduction multimédia/ domaines, elles peuvent faire des

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250 | MAGAZINE
CHRONIQUE

« PROF DE JDR »
Chroniques d’un club de jeu de rôle
au collège, 7e épisode
Quand le prof de JdR propose un outil pour aider ses collégiens à
écrire des scénarios…

D
ans l’épisode 6, Sébastien ex‑ maléfiques. Les responsables sont une
plique comment, à la suite d’une communauté de forestiers voulant
demande de ses collégiens, il en punir les bûcherons d’avoir atteint le
est venu à leur proposer un outil pour « cœur de la forêt ». Chaque personnage
écrire des scénarios. Après avoir expli‑ prétiré a « quelque chose à prouver » au
qué la méthodologie, il présentait un monde et à lui‑même : le combattant
premier synopsis d’histoire écrit de est une femme, talentueuse au com‑
cette façon. En voici deux autres… bat mais ne pouvant accéder au rang
de samouraï à cause de son genre ; une
Histoire 2 : prêtresse (Miko) en quête de rédemp‑
tion ; un marchand qui voit son com‑
Le cœur de la forêt merce dépérir depuis qu’il ne peut plus
Préambule : Cette histoire puise son échanger le bois de ce village… Les PJ
inspiration dans l’imaginaire du Japon escortent un légat impérial mandaté
médiéval. Ce thème n’est pas abordé pour rétablir l’équilibre et reprendre
dans les programmes des écoles fran‑ l’exploitation de la ressource.
çaises, sinon dans les cours des civi‑ a ‑ L’univers : L’histoire prend place
lisations pour ceux qui pratiquent la au beau milieu d’une forêt dense et
langue japonaise au lycée. Cependant, presque étouffante. Un village typique
l’ambiance et les références s’inspirent du japon médiéval semble être le seul
des œuvres que les élèves ont pu étu‑ endroit anthropisé. Les villageois soup‑
dier en art plastique. J’ai puisé mes çonnent la présence d’esprits malé‑
idées dans le travail d’Olivier Sanfilipo fiques qui les espionnent depuis les
pour le jeu de rôle L’Empire des cerisiers lisières. Les esprits et la magie sont
et dans les dilemmes sublimés dans le ouvertement cités mais sans que le
Princesse Mononoké des studios Ghibli. scénario ne bascule forcément dans le
0 ‑ L’histoire : Au cœur d’une forêt pur fantastique.
dense, un village extrait et vend une b – L’enjeu : Trois visions des rapports
espèce de bois extrêmement rare et entre l’homme et son environnement
apprécié par les menuisiers impé‑ s’affrontent, risquant de dégénérer en
riaux. La communauté de bûcherons un conflit. Les joueurs doivent trou‑
y a subi des disparitions inquiétantes. ver comment équilibrer les rapports
Les villageois soupçonnent des esprits entre ces groupes humains tout en
Après l'écriture, la mise en pratique. La table est prête !

protégeant les intérêts


de l’empereur dont ils
sont mandataires.
c – L’illustration : De
l’avantage d’avoir de
superbes auteurs et
artistes dans notre mi‑
lieu rôlistique : j’avoue
utiliser les illustrations
oniriques et colorées de
L’Empire des cerisiers,
notamment l’écran.
d – Les factions : Le
camp des villageois est
dirigé par l’équivalent
d’un maire agressif,
nommé Hidenori. Il a
fait fortune en vendant ce bois
rare et cherche à galvaniser les vil‑
près du village. Les personnages l’histoire de ces sangliers. Ils vi‑
lageois pour aller retrouver les bû‑
peuvent comprendre la détresse vaient jusqu’alors autour du cœur
cherons. Il ne croit pas aux esprits.
des villageois qui pleurent la dis‑ de la forêt. Or, l’arrivée des bûche‑
On peut apprendre que son fils
fait partie des disparus. Le camp parition de leurs proches mais leur rons a effrayé les jeunes truies
de l’empereur est matérialisé par crainte d’aller dans une forêt « pos‑ qui ont pris la fuite avec les mar‑
le légat que les PJ escortent. Il sédée par les esprits ». Les per‑ cassins. La harde est alors disper‑
les laissera agir à leur guise tout sonnages peuvent découvrir que, sée et massacrée par les hommes
en leur rappelant leurs devoirs. depuis plusieurs mois, Hidenori d’Hidenori. Selon comment les
La communauté des forestiers, met la pression sur les bûcherons personnages traitent la menace,
que certains décriraient comme pour extraire de plus gros volume ils peuvent s’attirer le respect des
des hommes sauvages, enlève de bois rare, obligeant ces derniers forestiers.
et séquestre les bûcherons pour à couper dans des zones encore Scène 3 : Les PJ entrent en
protéger un cœur de forêt qu’ils inexploitées. contact avec les forestiers d’une fa‑
considèrent comme sacré. Ils sont Scène 2 : Dans la forêt, il est çon ou d’une autre : soit ils arrivent
devenus plus aventureux depuis possible de retracer les chemins à surprendre les guetteurs ; soit ils
qu’ils sont dirigés par une jeune empruntés par les bûcherons épargnent ou achèvent avec res‑
femme surnommée Inoko. Elle est (suivre les troncs…). Ils arrivent pect les sangliers blessés ; soient
la fille d’une ancienne rebouteuse dans une clairière embrumée et ils arrivent jusqu’au cœur de la fo‑
chassée il y a des années par des décorée par une macabre mise en rêt. Un très vieil et très grand arbre
villageois superstitieux. scène : les effets personnels des à la souche fendue y est utilisé
e ‑ Scène 1 : La scène se dé‑ bûcherons enlevés sont suspen‑ comme sanctuaire. Inoko s’y tient,
roule sur la place du village. Les dus aux arbres, des dépouilles protégée par quelques hommes.
PJ arrivent alors que la foule est d’animaux morts sont exposées Elle menace plusieurs bûcherons
chauffée à blanc par Hidenori et et ils ont le sentiment qu’une pré‑ attachés à l’arbre. Excédée par le
ses mercenaires. Au pied d’une sence troublante observe depuis massacre des sangliers, elle crie
estrade improvisée se trouvent les les fourrés (ce sont les guetteurs vengeance mais sans oser franchir
dépouilles de plusieurs sangliers des forestiers). Au moment le plus le pas. Prise avec empathie, elle
et marcassins. Hidenori veut prou‑ opportun, des sangliers attaquent. peut raconter son histoire.
ver qu’il n’y a pas d’esprits malins Il s’agit d’animaux rescapés et f – Choix de la fin : La suite natu‑
mais juste des animaux : il a fait blessés pendant le massacre. Les relle de l’histoire est violente : un
massacrer une harde qui passait personnages peuvent comprendre groupe de villageois mené par un

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252 | MAGAZINE
« PROF DE JDR »

Hidenori enragé arrive jusqu’au beaucoup impliquée émotion‑ descriptions de l’univers dense de
cœur de la forêt et le combat s’en‑ nellement dans le scénario. Au DOXA de T.H.Gabriel et Ephraïm
gage. Aux PJ de trouver comment moment du retour, elle a expliqué Beillet. La science‑fiction est au
trancher le dilemme et arbitrer des qu’elle y a retrouvé les questions programme des élèves de 3e en
rapports apaisés entre l’homme et quelle se pose elle‑même, en tant lettres modernes. Les compé‑
son environnement. que future citoyenne, sur ses choix tences sont intitulées : « Connaître
Retour d’expérience : C’est à philosophiques et son engagement les grands thèmes des romans
ce jour une des histoires les plus dans les combats écologiques. d’anticipation » et les sous‑com‑
appréciées au club. Les joueurs pétences « Connaître les notions
doivent naviguer entre des faits
et des réactions émotionnelles
Histoire 3 : d’utopie et de dystopie et com‑
prendre leurs fonctions ; réfléchir
des différentes factions. Ils mobi‑ Station Élysée sur la société d’aujourd’hui et me‑
lisent en fait les compétences éva‑ Préambule : C’est une histoire surer ses dérives possibles ».
luées en EMC telle que la « culture de science‑fiction s’inscrivant dans 0 ‑ L’histoire : Dans un futur dys‑
du jugement » et la « culture de la le genre post‑apocalyptique. Elle topique, un gigantesque bidon‑
sensibilité », plus précisément les s’inspire du manga Gunnm, des ville entouré de désert s’étale aux
items : « exprimer ses émotions » films Alita de Robert Rodriguez pieds d’une cité volante nommée
et « être capable d’empathie ». Une et Elysium de Neill Blomkamp. Élysée. Les PJ sont les membres
des joueuses, alors en 4e, s’est En jeu de rôle, j’ai puisé dans les d’une communauté installée dans
des « tuyaux », de grandes struc‑
tures alimentant les Élyséens et
recrachant leurs déchets. Ils ren‑
contrent une jeune Élyséen ten‑
tant d’échapper à un mariage forcé.
Comme tous les Élyséens, son code
génétique permet d’accéder à la
station et ce « trésor » va être dis‑
puté. Chaque personnage prétiré a
un lien avec une des factions : l’un
est un Élyséen banni pour crime et
rêvant d’y retourner ; un autre a
connu la vie dans une famille op‑
pressante et connaît le coût de la
liberté ; l’autre a perdu des proches
à cause des Élyséens et en garde
une certaine rancœur.
a ‑ L’univers : La planète a été ra‑
vagée par la pollution et les catas‑
trophes. Seuls quelques élus vivent
dans Élysée, une ville‑station
aérienne. À ses pieds, d’énormes
bidonvilles abritent une humanité
miséreuse qui se bat pour se par‑
tager les détritus rejetés par la sta‑
tion. Des câbles et tuyaux énormes
relient différentes usines au sol
à la station Élysée. Si le faste et
l’ultraconsumérisme y règne, la vie
n’est pas très heureuse dans la sta‑
tion : la corruption, le népotisme et
Les élèves ne font pas que des synopsis, ils font aussi leurs feuilles de perso
les arrangements entre familles multiplient. La scène donne lieu Retour d’expérience : Une des
gangrènent la société. Des normes soit à une évacuation, soit à des particularités de ce scénario est
et règlements absurdes s’ap‑ réparations express. Déméter, une qu’il peut être résolu sans la
pliquent à chaque moment de la fois sauvée, peut expliquer son his‑ moindre violence malgré la dé‑
vie des Élyséens. toire et terminer en racontant que termination des factions. Nous
b – L’enjeu : Détruire Élysée ? son appareil a été abattu par ses sommes sur un vrai dilemme entre
Rejoindre Élysée ? Offrir une nou‑ poursuivants. les choix personnels et les choix
velle vie à la fuyarde ? Il s’agit de Scène 2 : Le groupe retourne collectifs. Présenté à des joueurs
parler des valeurs de chacun face dans son bidonville dense et mi‑ plus jeunes (niveau 5e), ce scénario
à une société particulièrement séreux. Il y trouve une bande de a dévié de son projet original et est
injuste et des façons de s’engager. Ravageurs tenant en otage leurs devenu plus une « course à la sur‑
proches. Raptor exige qu’on lui vie », les joueurs tentant de fuir à
c – L’illustration : Le manga
livre le passager du vaisseau (elle a chaque confrontation et abandon‑
Gunnm offre de superbes visuels
vu la scène de la fuite et du crash). nant Déméter. J’ai alors dû la jouer
de bidonvilles surmontés d’une
Elle explique son plan : remonter comme une enfant perdue s’accro‑
ville idyllique. En plus, deux images
avec Déméter jusqu’aux portes chant aux personnages. Avec le
peuvent être mises en face à face :
de la station, s’y infiltrer, y placer recul, je pense qu’ils n’avaient pas
le look très chargé, opulent et futu‑
vraiment compris les enjeux. Pour
riste chez les Élyséens, et le style des explosifs et la détruire. Face à
des élèves de 3e, l’expérience fut
improvisé, chiffonnier, « à la Mad Raptor, le combat ou la négociation
plus intéressante. Les discussions
Max » des Ravageurs. sont possibles.
ont rejoint les œuvres étudiées
d – Les factions : Le camp des Scène 3 : La scène se déroule en classe, notamment Bienvenue
Élyséens est représenté par une selon où sont les PJ : dans le bidon‑ à Gattaca. Ils ont argumenté sur
unité de soldats dirigée par la colo‑ ville, au cœur du désert, aux portes la définition de la liberté face aux
nelle Hawking qui a pour mission d’Élysée. Le vaisseau militaire di‑ contraintes de la société et de
de récupérer la fuyarde. Hawking rigé par Hawking se présente. Elle la survie. C’est une histoire que
est prête à négocier pour accomplir exige la livraison de Déméter et se j’aimerais proposer plus souvent
sa mission. Le camp des Ravageurs dit prête à descendre en personne à l’avenir.
est composé de plusieurs habitants pour négocier : elle a l’ordre de la
des bidonvilles dirigés par une ramener en vie et en bonne santé.
charismatique cheffe surnommée Si les PJ sont en discussion avec Conclusion
Raptor. Elle rêve de venger les iné‑ Raptor à cet instant, les Ravageurs Ces trois histoires (NdlR : en
galités de ce monde en détruisant s’enfuient pour mieux revenir comptant l’histoire 1 présentée
la station. Enfin, le camp de l’Exilée, quelques minutes plus tard avec dans l’épisode 6) vous donnent
incarnée par Déméter, une jeune l’envie d’en découdre. une idée assez précise de ce que je
fille qui tente de fuir la station pour f – Choix de la fin : Sans choix propose au club. Toutes sont plus
échapper à un mariage organisé par précis de la part des joueurs, l’his‑ développées sur mes notes, préci‑
sa famille. Elle ne rêve que de liber‑ toire suit son cours. Soldats et sant notamment les historiques et
té, loin des contraintes affreuses Ravageurs s’affrontent au détri‑ caractéristiques des personnages.
qui sont celles de la station. ment de celles et ceux qui se re‑ J’espère qu’elles vous permettent
e ‑ Scène 1 : Les PJ sont envoyés trouvent piégés au milieu. Si les de mieux cerner comment il est
par leur communauté pour enquê‑ personnages choisissent la voie de possible de lier le métier de pro‑
ter sur une explosion qui s’est Raptor, ils peuvent participer à l’in‑ fesseur, le socle commun de com‑
produite près d’un tuyau. Au filtration et à la destruction d’une pétences et connaissances des
centre d’un collecteur, dans une partie de la station. S’ils choi‑ élèves, et la façon de faire du JdR.
forêt de tuyaux gigantesques, ils sissent Hawking, ils peuvent obte‑ Sébastien « Prof de JdR » Fajal
découvrent un vaisseau écrasé ori‑ nir des ressources rares voire inté‑
ginaire de la station Élysée. Une grer la station et devenir Élyséens.
jeune femme effrayée s’y cache. S’ils prennent la fuite pour sauver
Le crash a endommagé les tuyaux : Déméter, une course‑poursuite
des fuites d’eau et de détritus se peut conclure le scénario

MAGAZINE | 253
254 | MAGAZINE
COMING NEXT !

PROCHAINEMENT

DANS CASUS BELLI N°46


Après l’été, c’est Noël, c’est bien
connu ! Oui, bon, OK, il va se passer
quelques mois, la neige ne va pas vous
tomber dessus direct (si la neige finit
par tomber, par les temps qui courent,
ce n’est plus si évident…). Mais au
rythme de publication de Casus, notre
prochain numéro sera celui d’hiver,
la période la plus sombre de l’année,
celle où il fait froid et humide… Une
période favorable au développement
de la vermine.
Nous en profiterons donc pour faire
le point sur Vermines 2047, le jeu de
Julien Blondel qui devrait justement
sortir en cette fin d’année au Studio
Agate. En plus de la chronique du jeu,
nous avons également prévu de vous
proposer un scénario officiel en parte‑
nariat avec l’éditeur, et tant qu’à faire,
nous essaierons d’en savoir un peu plus
en interviewant Julien Blondel.
Bien entendu, vous retrouverez éga‑
lement dans ce numéro 46 de Casus
Belli votre programme habituel de cri‑
tiques et de scénarios. Notre prof de
JdR préféré nous proposera un MJ only
sur la session 0 dans le cadre d’un one
shot en s’appuyant sur son expérience
de parties en convention. Et puis nous
vous proposerons un petit jeu complet
primé au 7e défi Trois fois forgé orga‑
nisé par PTGPTB, dont Casus Belli est
partenaire : Coquelicots.
En attendant, bonne rentrée et très
bel automne à vous !
Marc Sautriot
et la rédaction de Casus Belli

PS : Casus Belli sera présent sur le


stand BBE à Octogônes 2023 (du 29
septembre au 1er octobre), n’hésitez
pas à passer nous voir.
©Black Book Éditions
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