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Arts appliqués - personnage

Objectif : Introduction et développement d’une création de


Nom ...................................
personnage. Usage de la notion d’hybridation. Créer et appliquer des Prénom ..............................
méthodes précises.

x travail individuel
o date 13 / 11 / 2023
o travail en groupe

Investigation

A B C

D E

Que pouvez-vous dire de l’ensemble


des oeuvres ci-contre ? ......................
...........................................................
...........................................................
...........................................................
........................................................ .
Annexe pour le projet
Transformer les images ci-dessous en personnage. Investigation & expérimentation

tracer les marges titre : ........................................................................


0.25 mini
0.5 maxi

format A3 (Canson ou Bistol ou Layout)

OBJECTIF : A partir des image du poulpe (page précédante) créer un personnage.

ETAPE 1 - recherche de forme : la base de votre évolution artistique et permettrons l’éclosion


de votre style propre
la forme de la tête
la forme du corps
les proportions
les bras
la posture (droit, penché, plié...)

ETAPE 2 - un processus classique pour aboutir à un personnage expressif en mouvement :


dessiner dans un style très simple

ATTENTION POUR REUSSIR


Pour créer un personnage intéressant, il est primordial de le « comprendre » du mieux qu’on puisse
le ressentir. Il s’agit donc de connaître la personnalité de votre personnage.
Est-il austère, hautain, bon vivant, sarcastique, crédule, candide ?
Bref, quel est son tempérament ?
mot-clefs : .......................................................................................................................................
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titre : ........................................................................
titre : ........................................................................

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Pour commencer :
dessiner plusieurs Des rectangles, ovales et triangles.
Contraintes :
silhouettes très Il s’agit de trouver une « attitude » générale qui incarne Dessiner en volume le personnage ce qui
permet de l’habiller en adaptant les drapés Dessiner les volumes du personnage
rapidement en les au mieux la personnalité
par rapport au corps et d’avoir une meilleure dans une couleur et les drapés du
construisant avec les compréhension du personnage, mais aussi vêtement dans une autre.
formes (de l’étape 1) Contraintes : de vérifier que la silhouette fonctionne Travailler les formes, les points de vue...
Dessiner 10 propositions minimum réellement.
Dessiner les formes au trait
Dessiner des formes de tête, de corps, .... pour former
vos proposition de personnage. fin de la séance 2 (2h)
fin de la séance 1 (2h)
A finir à la maison : Restirution du travail le 11 Décembre début de cours
ETAPE 3 - une direction : définir qu’elle est la silhouette préférée, un choix
tranché.Une première « direction » dans la création de mon personnage.

ETAPE 4 - recherche de silhouette : continue les recherches pour affiner la titre : ........................................................................
silhouette, mais également trouver les vêtements en habillant la forme de base.
Mettre en valeur les
éléments du ersonnage
en gardant une logique
titre : ........................................................................ de lisibilité.
Les valeurs
correspondent à des gris
t i m ide plus ou moins foncés.
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