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Légende de la Carte

Potion de Vitalité Potion de Soin Potion de Pouvoir Potion Marqueur Marqueurs Lames
d’Invulnérabilité Rencontre Rencontre Faucheuses

Glyphe Inactivé Glyphe Activé Clé Runique Clé Runique Clé Runique Événement Marqueur de
Jaune Bleue Rouge Secret Direction

Champ de
Coffre en Cuivre Coffre en Argent Coffre en Or Pile d’Or Autel du Mal Autel Du Bien Flèches

Les symboles de porte


avec des extrémités
triangulaires marquent Grand Mur Mobile
Porte Runique Rouge Porte Runique Bleue la séparation entre
les zones du donjon,
mais sont semblables
aux symboles de Mur Mobile Trône Géant
porte standard (ceux
avec des extrémités
Portes débloquées Porte Runique Jaune rectangulaires).

Escaliers Gris Escaliers Rouges Escaliers Bleus Escaliers Verts Tas d’Ossements Champignons Villageois Rocher
Géants

Décombres Fosse Lave Eau Brouillard Boue Rampe de


Rocher
Cercle
d’Invocation

Table Sarcophage

Table Lit

Table Fontaine
Grand Bassin Grande Fosse

Livret de règles 33

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Niveaux de Donjon

1. Colonnes Éboulées
Cette zone est dominée par
d’anciennes colonnes de pierre,
l’une d’elles s’étant effondrée.
Du coin de l’œil, vous apercevez
au loin des ombres qui se
faufilent entre les colonnes.

Séides
A : 6 Squelettes, 1 Sorcier Majeur
B : 2 Squelettes, 2 Squelettes Majeurs, 1 Cerbère, 1 Sorcier
C : 4 Squelettes, 1 Ailes-Rasoir, 1 Ferrox Majeur
D : 4 Squelettes, 1 Elfe des Profondeurs, 1 Prêtre Noir

2. Laboratoire de l’Alchimiste
C’est le laboratoire depuis long-
temps abandonné d’un alchi-
miste solitaire. Les résidus de
centaines d’expériences couvrent
les murs, les sols et les tables.

Séides
A : 3 Hommes Animaux, 2 Squelettes, 1 Araignée Poison Majeure
B : 1 Homme Animal, 2 Manticores
C : 4 Squelettes, 1 Golem
D : 3 Squelettes, 1 Bête du Chaos

34 Niveaux de Donjon

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3. Le Repaire du Dragon
Le souffle lourd d’une énorme créature
se répercute dans le couloir, mais un
faible éclat d’or vous attire.

Séides
A : 1 Cerbère, 1 Cerbère Majeur, 2 Nagas
B : 3 Cerbères Majeurs, 1 Sorcier
C : 2 Cerbères, 5 Kobolds
D : 2 Cerbères, 1 Troll

4. Le Pont de la Mort
Un étroit pont de pierre traverse un
gouffre sans fond. Soudainement,
quelque chose passe comme un éclair
et vous reconnaissez la forme d’un
Ailes-Rasoir.

Séides
A : 4 Ailes-Rasoirs, 1 Manticore
B : 3 Ailes-Rasoirs, 1 Ailes-Rasoir Majeur, 2 Sorciers
C : 4 Ailes-Rasoirs, 1 Golem
D : 4 Ailes-Rasoirs, 1 Troll

Niveaux de Donjon 35

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5. Baraquements
Le bruit de la salle bondée s’arrête
brutalement dès que vous y entrez.
Dans un grognement, les résidants se
ruent sur leurs armes.

Séides
A : 4 Hommes Animaux, 1 Sorcier, 1 Cerbère Majeur
B : 6 Squelettes, 2 Sorciers
C : 8 Kobolds, 3 Cerbères
D : 2 Sorciers, 2 Elfes des Profondeurs, 1 Sorcier Majeur

6. Le Gantelet
Écrit en runes anciennes sur
le mur, se trouve un avertis-
sement pour les voleurs.
«Ceux qui pénètreront ne trouve-
ront que désordre et ruines.»

Séides
A : 3 Cerbères, 1 Ogre
B : 2 Cerbères, 2 Sorciers, 1 Naga
C : 2 Cerbères, 2 Ferrox, 1 Araignée Poison
D : 1 Cerbère, 3 Prêtres Noirs

36 Niveaux de Donjon

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7. Le Cimetière
Un ancien cimetière, originellement à ciel ouvert
mais maintenant enfoui depuis longtemps, se tient
devant vous. Dans un gémissement, des mains
squelettiques sortent du sol, cherchant aveuglé-
ment une prise dans la terre boueuse.

Séides
A : 5 Squelettes, 1 Naga Majeur
B : 3 Squelettes, 2 Sorciers, 1 Naga
C : 3 Squelettes, 1 Manticore, 1 Ferrox
D : 4 Squelettes, 1 Prêtre Noir Majeur

8. Les Labyrinthes
Ces passages tortueux vous semblent tous iden-
tiques, et les légers grattements et les grogne-
ments qui résonnent vous font comprendre que
vous n’êtes pas seuls.

Séides
A : 3 Hommes Animaux, 1 Naga Majeur
B : 2 Hommes Animaux, 2 Sorciers
C : 4 Hommes Animaux, 2 Kobolds
D : 2 Hommes Animaux, 1 Golem

Niveaux de Donjon 37

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9. La Prison Séides
Les gémissements des âmes tourmentés vous
atteignent quand vous arrivez à ce niveau. À A : 6 Squelettes, 1 Cerbère, 1 Cerbère Majeur
en juger par les bruits et les odeurs de cet B : 4 Squelettes, 1 Squelette Majeur, 1 Ogre
endroit, vous devinez que c’est une prison. C : 4 Squelettes, 2 Ferrox
D : 4 Squelettes, 2 Prêtres Noirs

Cachot

Cachot

Cachot

10. L’Ancienne Bibliothèque Séides


De vieux livres moisis et des étagères avachies
encombrent le sol. Des ricanements proches sont A : 4 Araignées Poison, 3 Squelettes, 1 Naga
étouffés par un coup, et deux ombres défilent rapi- B : 3 Araignées Poison, 3 Sorciers
dement devant le mur avant de disparaitre. C : 2 Araignées Poison, 5 Kobolds, 1 Kobold Majeur
D : 4 Araignées Poison, 2 Prêtres Noirs

38 Niveaux de Donjon

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11. La Mine
Le plafond bouge et menace de s’effondrer alors qu’un
filet de poussière tombe sur le sol. Au loin vous enten-
dez le bruit régulier des pioches creusant la roche.

Séides
A : 2 Araignées Poison, 3 Squelettes, 2 Ailes-rasoirs, 1 Naga
B : 5 Squelettes, 2 Ailes-rasoirs, 1 Sorcier
C : 10 Kobolds, 2 Kobolds Majeurs, 1 Ferrox
D : 3 Hommes Animaux, 4 Ailes-rasoirs, 1 Prêtre Noir

12. La Salle du Trône


Devant vous se trouve d’anciennes splen-
deurs. La salle est dominée par un énorme
trône recouvert de poussière et entouré de tré-
sors. Alors que vous êtes fascinés par ces mer-
veilles, un bruit de pas monstrueux annonce
la présence d’un géant aux yeux brûlants.

Séides
A : 6 Squelettes, 3 Squelettes Majeurs, 1 Sorcier Majeur

Niveaux de Donjon
Sección 39

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13. L’Invocation
Des sculptures diaboliques bordent les murs rouges sang, et un
chant inhumain parvient de derrière une lourde double porte.
Une énergie magique vous hérisse le poil de la nuque.
Apparemment, vous êtes arrivé au milieu d’une sorte de rituel.

Séides
A : 4 Sorciers, 1 Sorcier Majeur, 4 Squelettes
B : 4 Sorciers, 1 Démon
C : 4 Sorciers, 2 Hommes Bêtes, 1 Golem
D : 3 Sorciers, 2 Prêtres Noirs, 5 Squelettes

14. La Fontaine de Jouvence


Il y a beaucoup de lichens et de moisissures à
côté du filet d’eau d’une fontaine. L’eau a une
teinte pâle et laiteuse, et plusieurs créatures
s’abreuvent à cette fontaine.

Séides
A : 4 Araignées Poison, 3 Squelettes, 1 Naga Majeur
B : 3 Araignées Poison, 2 Sorciers, 1 Naga
C : 4 Araignées Poison, 6 Kobolds, 1 Kobold Majeur
D : 4 Araignées Poison, 2 Ferrox Majeurs

40 Niveaux de Donjon

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15. La Crypte
Cette zone est étrangement silencieuse et une odeur
de mort y règne. Il n’y a aucun monstre en vue, mais
plusieurs sarcophages sont alignés près des murs.
Vous sentez des frissons sur votre nuque.

Séides
Aucun

16. Ce qui se terre


Une fois que votre vue s’est accommodée à la
faible lueur de la chambre, vous remarquez
plusieurs endroits où le sol semble avoir été
fouillé. Que peut-il y avoir là dessous ?

Séides
A : 3 Araignées Poison, 2 Sorciers, 1 Naga Majeur
B : 3 Araignées Poison, 1 Sorcier, 2 Nagas
C : 2 Araignées Poison, 4 Kobolds, 2 Kobolds Majeurs
D : 3 Araignées Poison, 2 Grands Singes de Sang

Niveaux de Donjon 41

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17. Sac d’Os
Les squelettes décharnés des anciens rois se
dressent sur leur tombe désacralisée.
Les morts-vivants semblent animés
par une rage immortelle, le meurtre
brillant dans leurs orbites vides. Séides
A : 6 Squelettes

18. Jardin de Grazius


Vous êtes surpris par la sérénité du pay-
sage s’étendant devant vous. C’est un jar-
din rempli de plantes étranges poussant
parmi les ruines. Une voix s’élève et vous
dit, «Ne prenez que ce dont vous avez
besoin !»

Séides
A : 2 Squelettes, 1 Homme Animal, 1 Homme Animal Majeur, 1 Cerbère Majeur
B : 4 Squelettes, 2 Cerbères, 1 Araignée Poison
C : 2 Squelettes, 1 Araignée Poison, 2 Ferrox Majeurs
D : 2 Squelettes, 1 Prêtre Noir Majeur, 1 Elfe des Profondeurs

42 Niveaux de Donjon

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19. Spirale Descendante
Le chemin devant vous est incurvé. Ces mots
sont griffonnés sur le mur, «Étroit est le che-
min vers la vie…» Vous êtes quasiment sûr que
la mort vous attend au tournant.

Séides
A : 4 Squelettes, 1 Sorcier
B : 2 Hommes Animaux, 1 Homme Animal Majeur, 1 Sorcier
C : 2 Squelettes, 4 Kobolds, 2 Kobolds Majeurs
D : 2 Squelettes, 2 Elfes des Profondeurs

20. Deux par Deux


Ces salles consacrées ne sont guère
accueillantes. Un rapide examen de la
porte en pierre vous apprend qu’il fau-
dra plus d’une clé pour l’ouvrir.

Séides
A : 2 Squelettes Majeurs, 1 Homme Animal Majeur, 1 Cerbère
B : 2 Squelettes Majeurs, 2 Sorciers, 1 Cerbère
C : 2 Squelettes Majeurs, 1 Ferrox, 1 Cerbère Majeur
D : 2 Squelettes Majeurs, 2 Prêtres Noirs

Niveaux de Donjon 43

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21. Le Roi de la Montagne Séides
Plusieurs marches de pierre s’éten- A : 3 Squelettes, 2 Ogres, 1 Araignée Poison
dent sur la largeur de la pièce. Sur la B : 2 Squelettes, 2 Ogres, 1 Sorcier
plus haute marche se tient un squelette C : 2 Squelettes, 2 Ogres, 1 Ferrox
couronné observant son domaine. D : 1 Squelette, 2 Ogres, 1 Elfe des Profondeurs Majeur

Élévation
Élévation 0 Élévation 1 Élévation 2 3 Élévation 2 Élévation 1 Élévation 0

22. La Citadelle
Vous êtes devant un rempart taillé dans la roche. Un
rugissement provenant du centre de la structure vous
indique que la muraille sert à empêcher quelque chose
d’en sortir et non à protéger ce qui s’y trouve.

Séides
A : 4 Hommes Animaux, 2 Cerbères
B : 2 Hommes Animaux, 2
Hommes Animaux Majeurs
C : 3 Hommes Animaux, 1 Ferrox,
1 Ferrox Majeur
D : 3 Hommes Animaux, 1 Grand
Singe de Sang Majeur

44 Niveaux de Donjon

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23. Le Monstre de la Fosse
Votre pied glisse comme si le sol se dérobait
sous vos pas. On dirait que même le sol est un
ennemi ici.

Séides
A : 4 Ailes-rasoirs, 3 Araignées Poison
B : 4 Ailes-rasoirs, 1 Manticore
C : 4 Ailes-rasoirs, 1 Ferrox Majeur
D : 4 Ailes-rasoirs, 1 Grand Singe de Sang

24. Prisonnier Éternel


Un long passage s’étire devant vous,
avec des symboles magiques taillés dans
le sol. À son extrémité, un ancien démon
est assis au sommet d’un cercle de pou-
voir, vous dévisageant en silence. Puis il
agite, un rictus aux lèvres, une clé runique
rouge et montre les symboles magiques.

Séides
A : 4 Squelettes, 1 Homme Animal Majeur, 1 Cerbère Majeur
B : 4 Squelettes, 1 Naga Majeur, 1 Ailes-rasoir
C : 4 Squelettes, 1 Squelette Majeur, 3 Kobolds, 1 Kobold Majeur
D : 4 Squelettes, 1 Elfe des Profondeurs Majeur, 1 Prêtre Noir Majeur

Niveaux de Donjon 45

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25. L’Arène
Émergeant dans une arène de sable, vous êtes
accueilli par les huées d’un public moqueur. Il y a
des archers sur une plateforme au loin.
Visiblement, il va vous falloir participer à ces jeux
sanglants si vous voulez continuer.

Séides
A: 2 Squelettes, 2 Squelettes Majeurs, 1 Sorcier Majeur
B: 1 Squelette, 1 Squelette Majeur, 1 Naga, 1 Sorcier Majeur
C: 2 Squelettes, 1 Sorcier, 2 Ferrox
D: 2 Squelettes, 1 Sorcier, 1 Grand Singe de Sang

Section 3 Section 2

26. L’Épreuve du Feu


La température augmente nettement lors de votre
descente vers la nouvelle série d’antichambres.
Vous essuyez la sueur qui tombe devant vos yeux et
vous continuez, les armes prêtes au combat.
Section 1

Séides
Section 1 : 2 Sorciers
Section 2 : 4 Squelettes
Section 3 : 3 Hommes Animaux

46 Niveaux de Donjon

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27. Monastère
Vous entendez les cantiques des prêtres quand vous
pénétrez dans ce niveau. Ils ne vous remarquent
pas, focalisant leur énergie ailleurs. Vous espérez
que votre intrusion ne va pas offenser ces prêtres,
ni d’autres occupants.

Séides
A : 5 Squelettes, 2 Hommes Animaux, 1 Sorcier Majeur
B : 3 Squelettes, 1 Sorcier, 2 Sorciers Majeurs
C : 4 Squelettes, 2 Kobolds, 1 Kobold Majeur, 1 Ferrox Majeur
D : 4 Squelettes, 2 Prêtres Noirs, 1 Elfe des Profondeurs Majeur

28. Le Feu et la Glace


Vous sentez un souffle glacé venant d’une salle à
l’est qui se trouve être recouverte d’une couche de
glace. Cependant, vers le nord, vous sentez un
souffle chaud venant de la porte fermée.
Fournaise

Crocgivre

Séides
A : 4 Ailes-rasoirs, 2 Ailes-rasoirs Majeurs

Niveaux de Donjon 47

DRtL_Rulebook_Pt2.1_FR.indd 47 16/12/2008 12:38:35


29. Diviser et Conquérir
Le hall devant vous se sépare en deux passages. La
puanteur de la mort émerge des deux directions, ce
qui cause une légère indécision momentanée de
votre part.

Séides
A : 4 Squelettes, 1 Ogre, 1 Sorcier
B : 2 Squelettes, 2 Ogres
C : 2 Squelettes, 1 Ogre, 1 Golem
D : 2 Squelettes, 1 Ogre, 2 Elfes des Profondeurs

30. Coincé au Milieu


Des marques sur le mur racontent l’histoire
des enfants d’un roi enterrés vivants tandis
que le royaume sombrait dans le chaos.
Vous espérez que les esprits vengeurs de
ces pauvres âmes reposent en paix.

Séides
A : 3 Squelettes, 3 Ailes-rasoirs, 1 Sorcier
B : 3 Squelettes, 2 Sorciers
C : 3 Squelettes, 3 Ailes-rasoirs, 1 Ferrox Kagus
D : 3 Squelettes, 2 Elfes des Profondeurs, 1 Prêtre Noir

Allina

48 Niveaux de Donjon

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31. Le Maître des Marionnettes
Un géant surgit du fond de la salle, mais pendant
un instant vous auriez juré avoir vu une ombre plus
petite tenant une sorte de poupée.

Séides
A : 3 Hommes Animaux, 1 Homme Animal Majeur, 1 Sorcier Majeur
B : 2 Hommes Animaux, 1 Sorcier Majeur, 1 Naga Majeur
C : 2 Hommes Animaux, 1 Sorcier, 1 Golem Majeur
D : 2 Hommes Animaux, 1 Elfe des Profondeurs Majeur, 1 Prêtre Noir

32. Haut et Bas


Vous vous retrouvez étonné à observer
une tour de pierre dressée dans ces
passages souterrains, comme si une main
géante l’avait enfoui sous la terre.
Premier
Étage

Deuxième Étage

Séides
A : 2 Squelettes, 2 Squelettes Majeurs, 1 Sorcier, 1 Sorcier Majeur
B : 6 Squelettes, 1 Squelette Majeur
C : 2 Squelettes, 2 Squelettes Majeurs, 1 Ferrox, 1 Ferrox Majeur
D : 2 Squelettes, 2 Squelettes Majeurs, 1 Elfe des Profondeurs, 1 Elfe des Profondeurs Majeur

Troisième Étage

Niveaux de Donjon 49

DRtL_Rulebook_Pt2.1_FR.indd 49 16/12/2008 12:38:52


33. Le Long de la Canalisation Séides
Le bruit de l’eau vive vient du coin. Vous vous A : 3 Squelettes, 1 Squelette Majeur, 2 Cerbères, 1 Sorcier Majeur
demandez quelles abominations peuvent se B : 3 Hommes Animaux, 1 Homme Animal Majeur, 1 Cerbère, 1 Sorcier Majeur
camoufler dans un ruisseau à ce terrible endroit. C : 8 Kobolds, 1 Kobold Majeur, 1 Sorcier Majeur
D : 3 Squelettes, 2 Prêtres Noirs, 1 Sorcier Majeur

Séides
34. Reflets A : 3 Hommes Animaux, 1 Manticore
De l’électricité statique grésille dans l’air B : 4 Hommes Animaux, 2 Nagas
lors de votre déplacement dans le couloir. C : 2 Hommes Animaux, 1 Golem Majeur
Il semblerait qu’il y ait une puissante D : 1 Homme Animal, 1 Bête du Chaos
concentration d’énergie magique dans le coin. Majeure

50 Niveaux de Donjon

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35. L’Attrait des Profondeurs
La fumée de votre torche descend vers le sol, cou-
rant le long des dalles avant d’être aspirée dans les
profondeurs d’une fosse qui se trouve devant vous.
Il y a quelque chose qui cloche ici.

Séides
A : 2 Ailes-rasoirs, 1 Ailes-rasoir Majeur, 2 Cerbères
B : 2 Ailes-rasoirs, 2 Cerbères, 1 Sorcier Majeur
C : 2 Ailes-rasoirs, 1 Cerbère, 2 Ferrox Majeur
D : 1 Ailes-rasoir, 1 Ailes-rasoir Majeur, 1 Elfe des Profondeurs
Majeur

36. Le Masque du Monstre


Les murs sont tapissés d’un métal étrange qui luit douce-
ment. Vous essayez de le gratter avec un couteau, mais
vous ne faites qu’érafler la lame. Un rire sinistre vient
du fond du couloir.

Séides
A : 3 Hommes Animaux, 1 Naga, 1 Sorcier Majeur
B : 4 Hommes Animaux, 1 Homme Animal Majeur
C : 3 Hommes Animaux, 4 Kobolds, 1 Kobold Majeur, 1 Ferrox
D : 2 Hommes Animaux, 1 Troll Majeur

Niveaux de Donjon 51

DRtL_Rulebook_Pt2.2_FR.indd 51 16/12/2008 13:14:30


37. Toile de Vies
Cette pièce est faite de toile d’araignée et ses murs
sont décorés de cocons. Votre regard tombe sur les
visages livides des victimes accrochées aux toiles tis-
sées, attendant d’être ingurgitées par les araignées.

Séides
A : 6 Araignées Poison, 2 Squelettes, 1 Homme Animal Majeur
B : 6 Araignées Poison, 2 Araignées Poison Majeures
C : 4 Araignées Poison, 2 Squelettes, 2 Ferrox
D : 3 Araignées Poison, 1 Squelette, 1 Troll

38. Pierres Volantes


Le sol de cette salle est jonché de décombres et de
rochers. Un squelette avec un crâne écrasé est allon-
gé au centre de la pièce. Vous espérez ne pas subir le
même sort que lui.

Séides
A : 4 Squelettes, 4 Hommes Animaux

52 Niveaux de Donjon

DRtL_Rulebook_Pt2.2_FR.indd 52 16/12/2008 13:14:38


39. Fontaine Maudite
Un panneau indique, «Il y a du pouvoir ici pour ceux
qui le recherchent. Mais faites attention, le pouvoir a
un prix et tout ce qui brille n’est pas d’or.»

Séides
A : 4 Squelettes, 2 Hommes Animaux Majeurs
B : 5 Squelettes, 2 Squelettes Majeurs
C : 3 Squelettes, 1 Squelette Majeur, 1 Golem Majeur
D : 3 Squelettes, 1 Troll Majeur

Séides
40. Les Lambeaux de la Nuit A : 1 Homme Animal Majeur, 2 Ailes-rasoir, 1 Sorcier
Saisissant fermement vos possessions, vous êtes bal- B : 1 Homme Animal Majeur, 1 Ogre, 1 Sorcier
lottés par le vent sifflant en bourrasques erratiques et C : 1 Homme Animal Majeur, 6 Kobolds, 1 Kobold Majeur
qui vous fouette le visage dans ce couloir. Cet endroit D : 1 Homme Animal Majeur, 1 Grand Singe de Sang, 1 Sorcier
n’est pas le meilleur site pour le combat à distance.

Niveaux de Donjon 53

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Niveaux de Donjon : Héros de Légende
Les quatre niveaux de donjon suivants sont à utiliser avec les règles de campagne avancée de l’extension Héros de Légende.
Il faut une boîte de Héros de Légende pour les utiliser.

41. Fosse aux Serpents


Vous avancez avec précaution dans cette
salle tranquille quand vous entendez le sif-
flement des serpents ! De toutes les cre-
vasses et fissures sortent des vipères.

Séides
A : 3 Araignées Poison, 2 Nagas
B : 3 Squelettes, 2 Sorciers
C : 3 Squelettes, 2 Ferrox
D : 3 Araignées Poison, 2 Prêtres
Noirs

42. Jardin Secret


Vous ne savez pourquoi, ni comment, mais vous
voyez devant la lumière du soleil et vous entendez
des chants d’oiseaux ! Vous êtes bouche bée devant
les parois impossibles de cette vallée cachée quand
une nouvelle et terrible chanson se fait entendre…

Séides
A : 2 Ombres, 3 Scarabées de Feu
B : 1 Ombre Majeure, 4 Ombres
C : 3 Ombres, 3 Kobolds
D : 3 Ombres, 1 Prêtre Noir Majeur

Niveaux de Donjon 29

TombOfIce_Book.indb 29 14/07/2009 13:16:45


43. La Caverne du Wyrm
Les ossements craquent sous les pas,
soulevant des nuages de poudre blanche.
Toute la caverne est recouverte des restes
de repas d’une créature massive…

Séides
A : 1 Wendigo Majeur, 2 Wendigos
B : 1 Wendigo, 3 Ailes-rasoir
C : 1 Ferrox Majeur, 2 Wendigos
D : 1 Elfe des Profondeurs Majeur, 2
Wendigos

44. Les Tunnels de Glace


Votre souffle se suspend dans l’air devant vous
quand vous avancez, et vous réalisez que les murs
de la caverne ne sont pas en pierre, mais en glace
compactée provenant d’un glacier caché.

Séides
A : 2 Wendigos, 1 Manticore
B : 2 Wendigos, 1 Méduse Majeure
C : 2 Wendigos, 1 Golem
D : 2 Wendigos, 1 Troll

30 Niveaux de Donjon

TombOfIce_Book.indb 30 14/07/2009 13:17:08


Niveaux de Donjon

45. Le donjon du Squelette


En entrant dans l’ancien donjon, les piles
d’ossements rongés vous indiquent ce qui
vous attend dans ces profondeurs obscures.

Séides
A: 3 Squelettes, 1 Squelette Majeur, 1 Ogre
B: 4 Squelettes, 2 Hommes Animaux Majeurs
C: 3 Squelettes, 4 Kobolds, 1 Golem
D: 2 Squelettes, 2 Elfes des Profondeurs, 1 Elfe
des Profondeurs Majeur
E : 3 Squelettes, 1 Méduse, 2 Wendigos

46. La Crique Oubliée


En regardant dans le couloir, vous voyez de
la lumière et de la poussière scintiller et
tourbillonner autour de vous. Alors que des
décombres s’écroulent rapidement,
d’autres débris glissent doucement ver le
sol comme si le temps lui-même était
perverti.

Séides
A: 1 Ailes-rasoir, 1 Ailes-rasoir Majeur, 2 Nagas
B: 2 Ailes-rasoirs, 2 Squelettes, 1 Ogre
C: 2 Ailes-rasoirs, 3 Ferrox
D: 2 Ailes-rasoirs, 2 Prêtres Noirs, 1 Prêtre Noir
Majeur
E : 2 Ailes-rasoirs, 2 Scarabées de Feu, 1
Scarabée de Feu Majeur

46 Niveaux de Donjon

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 46 22/03/2010 11:50:01


47. Le Musée de Cire de
Madame Marlowe

Votre groupe recule de stupeur à la vue


de quatre créatures horribles, perchées
dans une posture menaçante sur un
piédestal orné. Un examen approfondi
révèle que ce sont des sculptures de
cire. Mais si ces abominations sont
des sculptures, pourquoi y a-t-il une
odeur de chair brûlée dans l’air ?

Séides
A : 3 Nagas, 2 Araignées Poison
B : 2 Nagas, 1 Ailes-rasoir,
1 Ailes-rasoir Majeur
C : 1 Naga, 3 Ferrox
D : 1 Naga, 1 Prêtre Noir,
1 Grand Singe de Sang
E : 1 Naga, 4 Ombres

48. Les Profondeurs Noires

Une force surnaturelle s’abat sur vos


épaules quand vous entrez dans le
donjon. Vous criez dans les ténèbres,
mais vous n’avez pas d’écho en retour.

Séides
A: 2 Squelettes Majeurs, 2 Ailes-rasoirs, 1 Cerbère
B: 3 Squelettes Majeurs, 3 Araignées Poison
C: 2 Squelettes Majeurs, 2 Squelettes, 3 Kobolds
D: 1 Squelette Majeur, 2 Squelettes, 1 Troll
E: 1 Squelette Majeur, 2 Wendigos, 1 Ombre Majeure

Niveaux de Donjon 47

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 47 22/03/2010 11:50:12


49. La tanière du
Charmeur de Serpents
Une musique ensorcelante s’échappe
du donjon devant vous. Quand cette
musique s’arrête brutalement, vous
voyez, non loin de vous, un Naga
Majeur se glisser dans une fosse.

Séides
A: 1 Naga Majeur, 1 Naga, 1 Araignée Poison
B: 1 Naga Majeur, 4 Squelettes
C: 1 Naga Majeur, 2 Ferrox
D: 1 Naga Majeur, 2 Prêtres Noirs
E: 1 Naga Majeur, 1 Squelette,
2 Scarabées de Feu

50. La Chute de Mirabelle


Alors que votre groupe force l’ouverture
d’une ancienne porte, des milliers de
chauve-souris s’échappent du donjon. Leurs
cris torturés semblent presque humains.

Séides
A: 2 Ailes-rasoirs, 1 Ogre, 2 Squelettes
B: 3 Ailes-rasoirs, 1 Homme Animal Majeur, 1 Sorcier
C: 3 Ailes-rasoirs, 2 Kobolds, 1 Golem
D: 2 Ailes-rasoirs, 2 Elfes des Profondeurs, 1 Prêtre Noir
E: 2 Ailes-rasoirs, 2 Scarabées de Feu, 2 Ombres

48 Niveaux de Donjon

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 48 22/03/2010 11:50:23


51. La Taverne
À peine entré dans le donjon, votre
groupe plonge instinctivement, évitant
de peu la collision avec un tonneau qui
s’écrase contre le mur derrière vous.
Des insultes et des railleries viennent de
la Manticore titubante devant vous.

Séides
A : 1 Homme Animal Majeur, 3 Ailes-rasoirs, 1
Sorcier
B : 1 Homme Animal Majeur, 1 Ogre, 1 Sorcier
C : 2 Hommes Animaux Majeurs, 2 Ferrox
D : 1 Homme Animal Majeur, 2 Hommes
Animaux, 2 Elfes des Profondeurs
E : 1 Homme Animal Majeur, 3 Ombres, 1
Méduse

52. Effondrement
Le sol tremble sous vos pas alors
que des décombres et des débris
s’écroulent tout autour de vous.

Séides
A: 4 Hommes Animaux, 2 Squelettes, 1 Sorcier
B: 4 Hommes Animaux, 2 Araignées Poison Majeures
C: 3 Hommes Animaux, 2 Squelettes, 2 Ferrox
D: 3 Hommes Animaux, 2 Elfes des Profondeurs, 1 Prêtre Noir
E: 4 Hommes Animaux, 2 Wendigos, 1 Méduse

Niveaux de Donjon 49

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 49 22/03/2010 11:50:36


53. Le Salon du Croque-mort

Des bocaux remplis de peaux, de cheveux et


de fluides non identifiables remplissent les
étagères du donjon. Pour la première fois,
votre groupe se félicite de l’obscurité qui
empêche de voir toute l’horreur de ce lieu.

Séides
A: 4 Sorciers, 1 Homme Animal
B: 3 Sorciers, 1 Naga, 1 Homme Animal
C: 3 Sorciers, 2 Ferrox, 2 Kobolds
D: 3 Sorciers, 1 Homme Animal, 1 Elfe des
Profondeurs
E : 3 Sorciers, 2 Squelettes, 1 Ombre

54. Le Repaire du Coupe-gorge


Vous n’apercevez que des éclats
sporadiques de lumière réfléchie par des
lames et des crocs alors que les monstres se
déplacent furtivement dans l’ombre.

Séides
A: 3 Cerbères, 2 Sorciers, 1 Ailes-rasoir
B: 2 Cerbères, 1 Sorcier, 2 Nagas
C: 2 Cerbères, 2 Ailes-rasoirs, 1 Golem
D: 4 Cerbères, 1 Elfe des Profondeurs, 1 Prêtre Noir
E: 3 Cerbères, 2 Méduses, 1 Ombre

50 Niveaux de Donjon

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 50 22/03/2010 11:50:45


55. La Brasserie
de la Grosse Bertha

Vous entendez la vapeur s’échappant


de grands tuyaux qui s’entrecroisent au
plafond et vous vous demandez quel élixir
diabolique est brassé dans ce lieu maudit.

Séides
A: 3 Hommes Animaux, 3 Squelettes
B: 2 Hommes Animaux, 2 Squelettes, 1 Naga
C: 2 Hommes Animaux, 1 Sorcier, 3 Kobolds
D: 2 Hommes Animaux, 1 Squelette, 2 Prêtres Noirs
E: 2 Hommes Animaux, 3 Ombres

56. La Tanière du Dragon de Mer


Au centre de la salle se tient le cadavre
d’un dragon, éternellement figé dans son
agonie et recouvert de nids d’ailes-rasoir.

Séides
A: 1 Ailes-rasoir Majeur, 3 Ailes-rasoirs
B: 1 Ailes-rasoir Majeur, 2 Ailes-rasoirs, 1 Sorcier
C: 1 Ailes-rasoir Majeur, 2 Ailes-rasoirs, 1 Ferrox
D: 2 Ailes-rasoirs Majeurs, 1 Elfe des Profondeurs
E: 2 Ailes-rasoirs Majeurs, 1 Scarabée de Feu

Niveaux de Donjon 51

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 51 22/03/2010 11:50:57


57. Les Potences
Alors que votre groupe approche de
l’entrée, vous entendez un faible cri
grinçant qui s’amplifie rapidement. Il finit
par vous déchirer les tympans quand un
squelette percute le mur à côté de vous, se
désagrégeant en une centaine de morceaux.

Séides
A: 2 Squelettes Majeurs, 1 Naga
B: 2 Squelettes Majeurs, 3 Squelettes
C: 1 Squelette Majeur, 2 Ferrox
D: 1 Squelette Majeur, 1 Naga, 1 Elfe des Profondeurs
E: 2 Squelettes Majeurs, 1 Méduse

58. Le Tombeau des Voleurs


Des coffres richement ornés et des piles
de trésors brillent devant vous. Malgré les
ossements éparpillés parmi les tas d’or,
vous pensez qu’il ne peut évidemment
rien vous arriver de fâcheux à piller ces
irrésistibles merveilles.

Séides
A: 2 Ailes-rasoirs Majeurs, 2 Sorciers
B: 2 Ailes-rasoirs Majeurs, 3 Squelettes, 1 Homme Animal
C: 1 Ailes-rasoir Majeur, 1 Ferrox, 3 Kobolds Majeurs
D: 1 Ailes-rasoir Majeur, 1 Squelette, 2 Prêtres Noirs
E: 2 Ailes-rasoirs Majeurs, 2 Ombres, 1 Scarabée de Feu

52 Niveaux de Donjon

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 52 22/03/2010 11:51:10


59. La Complainte de Jacob
Un chant plus perçant qu’une lame
résonne dans le donjon. Quand les notes
s’interrompent, un cri d’agonie remplit le
lieu. Depuis combien de temps ce chant
funèbre se prolonge t-il entre les murs de
ce tombeau ?

Séides
A: 3 Cerbères, 2 Sorciers, 1 Araignée Poison
B: 2 Cerbères, 1 Sorcier, 3 Ailes-rasoirs
C: 3 Cerbères, 1 Araignée Poison, 1 Golem
D: 2 Cerbères, 1 Ailes-rasoir Majeur, 1 grand Singe de Sang
E: 1 Cerbère, 2 Méduses, 2 Wendigos

60. La Planque

Alors que votre groupe progresse


bravement, vous êtes confronté à
un mur d’os. Un moment plus tard,
vous entendez un autre mur d’os
s’écrouler au sol derrière vous.

Séides
A: 2 Nagas, 2 Hommes Animaux, 1 Squelette
B: 1 Naga, 3 Hommes Animaux 2 Squelettes
C: 1 Naga, 1 Golem, 1 Ferrox, 1 Kobold
D: 1 Naga, 2 Elfes des Profondeurs, 1 Elfe des
Profondeurs Majeur
E : 1 Naga, 1 Ombre, 2 Scarabées de Feu, 2 Wendigos

Niveaux de Donjon 53

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 53 22/03/2010 11:51:22


61. Le Bûcher Oublié

La petite caverne est étouffante. Les murs


sont noirs de suie et de la chaleur émane
du sol et du plafond. Parfois des flammes
sortent de la bouche et des yeux des statues
de pierre de cette salle. Peut-être est-ce un
avantage pour vous.

Séides
A: 2 Sorciers Majeurs, 1 Sorcier, 1 Homme Animal
B: 1 Sorcier Majeur, 2 Hommes Animaux, 1 Ogre
C: 2 Sorciers Majeurs, 1 Ferrox, 2 Kobolds
D: 1 Sorcier Majeur, 1 Homme Animal, 1 Troll
E: 2 Sorciers Majeurs, 2 Scarabées de Feu,
1 Ombre

62. Pas de Quartier


En avançant dans les profondeurs du
donjon, vous entendez un rire dément qui
résonne tout autour de vous.

Séides
A : 1 Homme Animal Majeur, 2 Ailes-rasoirs, 2 Sorciers
B : 1 Homme Animal Majeur, 1 Manticore, 1 Sorcier,
1 Squelette
C : 1 Homme Animal Majeur, 5 Kobolds, 1 Ferrox
Majeur
D : 1 Homme Animal Majeur, 2 Elfes des Profondeurs,
1 Sorcier Majeur
E : 1 Homme Animal Majeur, 2 Ombres, 2 Méduses

54 Niveaux de Donjon

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 54 22/03/2010 11:51:33


63. Le Garde Manger
Vous voyez la buée de votre respiration
Séides
dans la fraicheur de l’obscurité voleter A: 1 Naga, 1 Ogre, 1 Sorcier
autour des pièces de viande qui pendent du B: 1 Naga, 1 Sorcier Majeur, 3 Squelettes
plafond. Dans le coin éloigné du donjon, C: 1 Naga, 4 Kobolds, 2 Ferrox
vous voyez de la vapeur s’élever du D: 1 Naga, 1 Squelette, 1 Grand Singe de Sang, 1 Prêtre Noir
morceau de chair le plus frais. E: 1 Naga, 2 Méduses, 2 Scarabées de Feu

64. Des Murmures dans le Noir


Lorsque vous arrachez la porte du donjon
de ses gonds vous voyez qu’un corps y
est attaché de l’autre coté. Les ongles du
cadavre sont toujours enfoncés dans le bois
pourri. Le message gravé est simple :«La
voix dans les ténèbres ment».

Séides
A: 4 Squelettes, 2 Sorciers
B: 3 Squelettes, 2 Nagas
C: 2 Squelettes, 3 Ferrox
D: 3 Squelettes, 3 Prêtres Noirs
E: 2 Squelettes, 3 Méduses

Niveaux de Donjon 55

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 55 22/03/2010 11:51:41


65. La Cuisine du Boucher
Il y a des éclaboussures de sang sur le
sol, qui proviennent des terrifiantes lames
accrochées au mur. Pourtant, l’odeur
provenant du couloir est presque plaisante.

Séides
A : 1 Cerbère Majeur, 3 Ailes-rasoirs, 1 Sorcier
B : 1 Cerbère Majeur, 1 Homme Animal, 1 Golem,
1 Squelette
C : 1 Cerbère Majeur, 2 Ferrox, 4 Kobolds
D : 1 Cerbère Majeur, 1 Cerbère, 1 Troll
E : 1 Cerbère Majeur, 2 Wendigos, 1 Ombre

66. L’Opéra du Délaissé


Une musique bruyante sort de l’orgue
de l’autre côté du niveau. Même à cette
distance, vous commencez à ressentir la
douleur, la confusion et le dérangement qui
en émergent.

Séides
A: 2 Ailes-rasoirs, 2 Sorciers, 1 Naga
B: 2 Ailes-rasoirs, 3 Cerbères, 1 Sorcier
C: 2 Ailes-rasoirs, 2 Ferrox, 3 Kobolds
D: 2 Ailes-rasoirs, 3 Squelettes, 1 Grand Singe de Sang
E: 3 Ailes-rasoirs, 2 Scarabée de Feu, 1 Méduse

56 Niveaux de Donjon

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 56 22/03/2010 11:51:53


67. Maison de l’Hérétique
Vous ouvrez l’ancienne porte sur une
vue pitoyable. Même s’il ne reste
que des lambeaux de chair pourrie
sur le crâne du squelette, sa beauté
est toujours évidente à vos yeux. En
voyant votre groupe, le squelette laisse
tomber sa mâchoire en poussant un cri
lugubre pour appeler des renforts.

Séides
A: 4 Squelettes, 3 Ailes-rasoirs, 1 Sorcier
B: 6 Squelettes, 2 Sorciers
C: 4 Squelettes, 3 Ferrox
D: 5 Squelettes, 1 Elfe des Profondeurs Majeur,
1 Elfe des Profondeurs
E : 5 Squelettes, 2 Ombres Majeures

68. Labyrinthe de la Démence


La confusion s’abat sur votre groupe quand
vous entrez dans le donjon. Êtes-vous à
l’entrée ? À la sortie ? Est-ce vraiment
différent ?

Séides
A : 3 Sorciers, 2 Hommes Animaux,
2 Araignées Poison
B : 2 Sorciers, 2 Hommes Animaux
Majeurs, 1 Araignée Poison
C : 2 Sorciers, 3 Ferrox, 2 Kobolds
D : 2 Sorciers, 1 Prêtre Noir Majeur,
2 Prêtres Noirs
E : 4 Sorciers, 1 Méduse Majeure

Niveaux de Donjon 57

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 57 22/03/2010 11:52:05


69. BOUM !
Une rivière souterraine remplit le donjon
d’une brume mystérieuse. Des débris
suivent le courant, percutant bruyamment
une lourde porte, ce qui enrage le funeste
occupant de cette salle.

Séides
A : 2 Cerbères, 3 Araignées Poison, 2 Sorciers
B : 3 Cerbères, 1 Ailes-rasoir Majeur, 3 Araignées
Poison
C : 2 Cerbères, 1 Ferrox Majeur, 2 Ferrox
D : 2 Cerbères, 1 Elfe des Profondeurs Majeur,
2 Prêtres Noirs
E : 2 Cerbères, 1 Méduse, 1 Wendigo Majeur

70. Le Mausolée
Le regard détourné de leur patrie du nord,
les statues de ces héros déchus ont été
volées de leur seule paix. Maintenant, leurs
yeux de pierre brûlent de la même haine
que le maître de ce lieu misérable.

Séides
A: 4 Squelettes, 2 Ailes-rasoirs, 2 Araignées Poison
B: 2 Squelettes, 1 Ogre, 2 Sorciers
C: 3 Squelettes, 3 Ferrox, 2 Kobolds
D: 5 Squelettes, 1 Prêtre Noir Majeur, 1 Prêtre Noir
E: 4 Squelettes, 2 Scarabées de Feu, 2 Ombres

58 Niveaux de Donjon

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 58 22/03/2010 11:52:17


71. L’Inquisition
Les murs de ce vaste niveau sont
recouverts de peintures représentant
des procès et des châtiments. À travers
la saleté qui recouvre les images, vous
pouvez lire les mots :»Que les yeux des
vertueux s’abattent sur les accusés».

Séides
A : 1 Naga Majeur, 3 Ailes-rasoirs, 3 Squelettes
B : 1 Naga Majeur, 1 Ailes-rasoir Majeur,
3 Sorciers
C : 1 Naga Majeur, 3 Ailes-rasoirs, 4 Kobolds
D : 1 Naga Majeur, 1 Grand Singe de Sang,
2 Elfes des Profondeurs
E : 1 Naga Majeur, 1 Méduse Majeure,
3 Scarabées de Feu

72. Le Marais du Mutiné


En vous déplaçant pour ouvrir la porte de
ce lieu infect, votre main glisse sur cette
surface gluante. Cloué au-dessus de
l’entrée cet avertissement griffonné:
«Abandonnez tout espoir».

Séides
A : 4 Ailes-rasoirs, 2 Sorciers
B : 2 Ailes-rasoirs, 2 Hommes Animaux,
2 Sorciers
C : 3 Ailes-rasoirs, 2 Ferrox, 2 Kobolds
D : 2 Ailes-rasoirs, 3 Elfes des Profondeurs
E : 2 Ailes-rasoirs, 1 Ombre Majeure, 3 Ombres

Niveaux de Donjon 59

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 59 22/03/2010 11:52:30


73. Le Roi de la Pourriture
Une odeur fétide se dégage de l’ogre
énorme qui est devant vous. Ses féroces
cerbères grognent à votre approche en
bavant des gouttelettes de feu.

Séides
A : 2 Cerbères, 1 Homme Animal Majeur,
3 Araignées Poison
B : 3 Cerbères, 2 Sorciers
C : 2 Cerbères, 2 Ferrox, 3 Kobolds
D : 1 Cerbère, 4 Araignées Poison, 1 Elfe des
Profondeurs Majeur
E : 1 Cerbère, 3 Araignées Poison, 2 Méduses

74. Le Dernier Refuge


Vous entendez les cliquetis de squelettes
dans l’obscurité. Des traces d’un rire
tourmenté résonnent dans la pièce. «Les
yeux ! transperçant les ténèbres ! Ils nous
ont trouvé ! Ils vous trouveront !»

Séides
A: 4 Squelettes, 2 Nagas
B: 2 Squelettes, 2 Nagas, 2 Araignées Poison
C: 3 Squelettes, 2 Araignées Poison, 1 Golem
D: 3 Squelettes, 1 Grand Singe de Sang, 1 Elfe des Profondeurs
E: 2 Squelettes, 2 Nagas, 1 Méduse

60 Niveaux de Donjon

DESCENT_SOB_FR_BOOK.indb 60 22/03/2010 11:52:40

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