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Exercice 1 : Directions
Créer une fenêtre Pygame et déplacez un carré coloré à l'aide des touches de direction. Cela
peut servir de base pour un mini-jeu sérieux plus simple.
1. Commencez par configurer une fenêtre de jeu en utilisant Pygame. Choisissez une taille
appropriée pour la fenêtre.
3. Créez une liste pour stocker les segments du corps du serpent. Assurez-vous que le serpent
grandit en mangeant de la nourriture.
5. Utilisez les touches de direction (haut, bas, gauche, droite) pour déplacer le serpent.
Assurez-vous que le serpent ne peut pas se déplacer en arrière.
6. Vérifiez les collisions du serpent avec les murs, la nourriture et son propre corps. Le jeu
doit s'arrêter en cas de collision.
7. Affichez le score du joueur à l'écran. Le score augmente à chaque fois que le serpent
mange de la nourriture.
8. Créez une boucle de jeu qui gère les événements, les déplacements du serpent, les
collisions, et l'affichage.
9. Lorsque le jeu se termine (par exemple, en cas de collision), affichez un message de fin de
jeu et le score obtenu.
Exercice 3 : mini-jeu sérieux
2. Concevez un mini-jeu sérieux basé sur ce sujet. Réfléchissez aux mécanismes de jeu qui
aideront à enseigner ou à renforcer les concepts.
4. Intégrez des éléments éducatifs dans le jeu, tels que des questions, des quiz, ou des défis
liés au sujet éducatif.
5. Testez le jeu pour vous assurer qu'il fonctionne correctement et qu'il atteint ses objectifs
éducatifs.
Exercice 4 :