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Problème 2 :
En réalité, les résultats du jeu s’affichent sur un écran où les numéros choisis s’affichent
sur l’écran en décrivant une allure semblable à une portion de la représentation graphique
3x + 2
(C ) de la fonction h de ℝ vers ℝ définie par h( x ) = .
x −4
5. Détermine l’ensemble de définition D de la fonction h .
6. Etudie le sens de variation de h et dresse son tableau de variation.
7. (a) Précise les équations des asymptotes à la courbe ( C ) .
(b) Démontre que le point A d’intersection des asymptotes à ( C ) est centre de
symétrie de la courbe ( C ) .
(c) Détermine une équation cartésienne de la tangente à la courbe ( C ) de h au point
2
d’abscisse − .
3
8. Trace la courbe ( C ) dans le plan muni d’un repère orthonormé ( O; I , J ) .
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