Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
SOLIDES
Débutants Glossaire
Géométrie
SPHÈRES Géométrie
Calotte de hauteur h
Aire
Volume
Principe
Calculer le volume de la sphère en
faisant la somme des volumes des
disques jaunes, considérés comme
aussi fins que possible.
Calculs
Volume du disque jaune (cylindre):
Pythagore:
Primitive de y = x² + c
=> x3/3 + cx + cste
Finalement:
Principe
Calculer l'aire de la sphère en faisant la
somme des surfaces élémentaires,
considérées comme aussi petites que
possible.
La surface élémentaire dA est limitée par
un petit angle (thêta, angle d'azimut))
en horizontal et un petit angle (phi) en
vertical (angle d'élévation).
L'aire de la sphère est la somme de
toutes ces surfaces élémentaires.
Coordonnées polaires
Un point M sur la sphère est repéré par trois
paramètres:
r, la distance à l'origine;
thêta, l'angle horizontal ou azimut ; et
phi, l'angle vertical ou élévation.
Primitive
Primitive du cosinus: le sinus.
Pour thêta, la primitive d'un élément d'angle,
c'est l'angle lui-même.
Intégration par parties (différence des
valeurs entre les deux bornes):
Volume
On intègre l'aire selon le rayon de 0 à r:
Calcul
avec primitive de x2 = x3 / 3:
En remplaçant:
Intégration