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Université Ibn Zohr Année universitaire 2016/2017

Faculté des Sciences‐Agadir SMC4‐M26 : Probabilités et Statistiques


Dépt. de Mathématiques

TD : sé rie 2
Variables aléatoires discrètes
I. Un joueur effectue deux tirages successifs dans une urne contenant 5 boules blanches et 10 noires.
Mais, avant d’effectuer ces tirages il lance un dé équilibré ; s’il obtient 1 ou 6 alors il effectue des
tirages avec remise ; dans les autres cas il effectue des tirages sans remise.
Le joueur gagne 2dhs pour chaque boule blanche tirée et il perd 1dh pour chaque boule noire.
On désigne par X la variable aléatoire égale au gain algébrique du joueur.
a. Donner la loi de et calculer son espérance .
b. Calculer la probabilité pour que le joueur ne perde pas d’argent 0 .

II. Un Casino propose une machine de jeu contenant quatre boules blanches et trois boules rouges.
Lorsque le joueur introduit un jeton dans l'appareil, trois boules tombent dans un panier. Toutes les
boules ont la même probabilité de tomber dans le panier. Si les boules obtenues sont toutes
blanches le joueur ne gagne rien sinon il gagne 35 par boule rouge obtenue. Le prix du jeton
est fixé à ∈ ∗ .
a. Soit la variable aléatoire désignant la valeur du lot gagné par le joueur. Donner la loi de et
calculer son espérance et son écart type .
b. Soit la variable aléatoire désignant le gain algébrique du Casino par partie de jeu.
i. Quelle est la relation entre les variables et ? En déduire les valeurs et .
ii. Le Casino souhaite fixer le prix du jeton de telle manière que chaque partie de jeu lui
rapporte en moyenne un gain de 10 . Quel est ce prix minimum ?
iii. Calculer la probabilité pour que le Casino ne perde pas d’argent : 0 .

III. Lors d’une compétition de tir à l’arc, on a constaté qu’un tireur entraîné a 80 % de chances
d’atteindre sa cible. Parmi les participants, 40 % sont des tireurs entraînés. Les autres ont 50 % de
chances d’atteindre la cible.
a. On choisit un participant au hasard et soit X la . qui égale à 1 si le joueur atteint la cible et
0 sinon ; donner la loi de X.
b. On choisit un tireur au hasard, on lui fait faire 10 tirs consécutifs, indépendants. Soit Z la
. . qui correspond au nombre de fois qu’il atteint la cible. Donner la loi de Z.

IV. Pour se rendre au bureau, une personne passe par une station de bus où elle peut choisir entre deux
lignes indépendantes.
Ligne A : les bus arrivent selon une loi géométrique de moyenne 3 minutes et le trajet dure
13 minutes.
Ligne B : les bus arrivent selon une loi géométrique de moyenne 6 minutes et le trajet dure
8 minutes.
Soit le temps d'attente d’un bus de la Ligne A. soit le temps d'attente d’un bus de la Ligne B.
a. Déterminer les lois de et ?
b. Quelle est la probabilité d'attendre au moins 10 minutes avant que n'arrive le bus A ?
c. Quelle est la probabilité qu'aucun bus n'arrive pendant les cinq premières minutes ?
d. Calculer la probabilité que le bus A arrive avant le bus B.
e. La personne choisit au hasard l’une des deux lignes. Soit Z la durée totale du déplacement
(attente + trajet) ; quelle est la probabilité que la durée du déplacement dépasse 20 minutes ;
( 20) ?

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V. Sur la voie express Agadir-Taroudant, il y a en moyenne 2 accidents par semaine. On suppose que
le nombre d’accidents durant une semaine est indépendant de celui des autres semaines. Soit X le
nombre d’accidents enregistrés par semaine sur cette voie. cette variable suit une loi de Poisson.
a. Une semaine, il y a eu 4 accidents. Quelle était la probabilité d’un tel événement ?
b. Quelle est la probabilité qu’il se passe 2 semaines sans accident ?
c. Quelle est la probabilité que en 2 semaines on ait au plus 2 accidents ?

VI. Le nombre d’ordinateurs vendus chaque jour dans un magasin spécialisé suit une loi de Poisson de
paramètre 4. On suppose que le nombre le ventes durant une journée est indépendant de celui des
autres journées.
a. Calculer la probabilité qu’aucun ordinateur ne soit vendu dans une journée.
b. Quelle est la probabilité de vendre au moins 2 d’ordinateurs dans une journée ?
c. Quelle est la probabilité qu’en 2 journées on ait au maximum 2 ventes d’ordinateurs ?

VII. La probabilité pour qu’une imprimante imprime incorrectement un caractère est de 0,004.
On admet que les erreurs d’impression sont indépendantes les unes des autres. On imprime un texte
de 1000 caractères et soit le nombre de caractères incorrectement transcrits dans ce texte.
a. Déterminer la loi de probabilité de .
b. Quelle est la probabilité d’avoir au moins une erreur dans le texte ?
c. Par quelle loi de probabilité peut-on approximer la loi de ?
d. En utilisant l’approximation évoquée à la question précédente, calculer la probabilité d’avoir
au moins 5 erreurs dans le texte.

VIII. On sait que la probabilité qu'une personne soit allergique à un certain médicament est égale à 10 .
On s'intéresse à un échantillon de 1000 personnes. On appelle la variable aléatoire dont la valeur
est le nombre de personnes allergiques dans l'échantillon.
a. Déterminer la loi de probabilité de . Donner sa moyenne et sa variance
b. Exprimer sous forme d’une somme la probabilité 1 X 6
c. En utilisant une approximation que l'on justifiera, donner une valeur approchée de
1 X 6
d. Calculer la probabilité d’observer au moins deux personnes allergiques dans l'échantillon.

IX. Dans un stand de tir, un tireur effectue des tirs successifs pour atteindre un ballon afin de le crever.
À chacun de ces tirs, il a la probabilité 0,2 de crever le ballon. Le tireur s’arrête quand le ballon est
crevé. Les tirs successifs sont supposés indépendants. Soit X le nombre de tirs nécessaires pour
crever le ballon.
a. Quelle est la loi de ? Quel est le nombre de tirs moyen pour crever le ballon ? Quel est son
écart type ?
b. Calculer | | 2 et comparer avec l’inégalité de Tchebychev.
c. Ce tireur participe au jeu suivant :
dans un premier temps il lance un dé équilibré dont les faces sont numérotées de 1 à 6; soit k
le numéro de la face obtenue. Le tireur se rend alors au stand de tir et il a droit à k tirs pour
crever le ballon. Soit la . qui égale à 1 si le joueur crève le ballon et 0 sinon.
Quelle est la loi de ?

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TD sé rie 2 : variables aléatoires discrètes


Corrigé
I. Les résultats possibles de cette expérience sont : , , , , , , , et les valeurs
possibles de X sont : 2,1,4 .
Soit l’événement « é 1 6»,

a. La loi de : on a d’après la formule des probabilités totales,


; ∈ 2,1,4
D’où :
10 10 1 10 9 2 4 1 9 2 82
2 ;
15 15 3 15 14 3 9 3 21 3 189
10 5 5 10 1 10 5 5 10 2 4 1 10 2 88
1 ;
15 15 15 15 3 15 14 15 14 3 9 3 21 3 189
5 5 1 5 4 2 1 1 2 2 19
4 .
15 15 3 15 14 3 9 3 21 3 189
La loi de X est :
‐2 1 4
82 88 19
189 189 189

et ∑ 2 1 4 0.

b. 0 1 4 ≅ 0,566
II. Les résultats possibles de cette expérience sont :
Ω , , , B, B, R , , , , R, R, R : Ω 0, 35, 70, 105
a. La loi de X , et .
C43 4
P( X 0) P (" Obtenir 3 boules blanches")
C73 35
C42 C31 18
P( X 35) P (" Obtenir une seule boule rouge")
C73 35
C41 C32 12
P( X 70) P (" Obtenir deux boules rouges")
C73 35
C33 1
P( X 105) P(" Obtenir 3 boules rouges")
C73 35

L’espérance et l’écart type de X :

4 18 12 1
E( X ) xi P ( X xi ) 0 35 70 105 45
xi 35 35 35 35
4 18 12 1
E( X 2 ) xi 2 P ( X xi ) 0 352 70 2 1052 2625
xi 35 35 35 35
2 2 2
X E( X 2 ) E( X ) 2625 45 600
d'où : (X ) 600 24, 495.

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b. Soit Y la variable aléatoire désignant le gain du Casino par partie de jeu :


i. Nous avons
E (Y ) E ( n X ) n E ( X ) n 45 et (Y ) (n X ) (X )
ii. Il faut choisir un prix minimum n qui assure 10 , d’où l’équation :
45 10 ⇔ 55
Il en résulte que le prix minimum recherché est 55 Dh.
iii. La probabilité pour que le casino ne perde pas d’argent
22
0 55 0 35 ≅ 0,63
35

III. Soit l’événement « î é» , 0,4.


a. On choisit un participant au hasard et soit X la . qui égale à 1 si le joueur atteint la cible et 0
sinon ; On a Ω 0, 1 :
X 0 X 0
P( X 0) P P( E ) P P( E ) 0, 2 0, 4 0, 5 0, 6 0, 38;
E E

X 1 X 1
P( X 1) P P( E ) P P( E ) 0,8 0, 4 0, 5 0, 6 0, 62.
E E
b. La variables Z compte le nombre de succès (cible touché) dans 10 répétitions indépendantes d’une
épreuve de Bernoulli avec la probabilité du succès est 0,62. Donc la loi de Z est la loi
binomiale de paramètres n=10 et p=0,62 :
k k 10 k
P(Z k) C10 0, 62 0,32 ;k 0,1, 2, ,10 .

IV. Soit le temps d'attente d’un bus de la Ligne A. soit le temps d'attente d’un bus de la Ligne B.
a. les lois de X et Y : l’arrivée d’un bu
X suit une loi géométrique de paramètre ∶ ~ .
Y suit une loi géométrique de paramètre ∶ ~ .
9
2
b. P X 10 P X 9 0, 026
3
c. Les variables X et Y sont indépendantes car les lignes de bus sont indépendantes :
5 5
2 5
P X 5 et Y 5 P X 5 P X 5 0,053
3 6
d. La probabilité que le bus A arrive avant le bus B :

P X Y P X k ,Y k P X k P Y k
k 1 k 1
k 1 k k 1
1 2 5 1 5 5 5
0, 625
3 3
k 1 6 3 6k1 9 8
Soit A l’événement « la personne choisit la ligne A » et B l’événement « la personne choisit la ligne
B », puis que la ligne de bus est choisie au hasard, on a : et

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Z 20 Z 20
P Z 20 P P A P P B
A B
X 13 20 Y 8 20
P P A P P B
A B
P X 7 P A P Y 12 P B
7 12
1 2 5
0,0853
2 3 6

e. Soit A l’événement « la personne choisit la ligne A » et B l’événement « la personne choisit la


ligne B », puis que la personne choisit au hasard une ligne de bus alors on a : et
Z 20 Z 20
P Z 20 P P A P P B
A B
X 13 20 Y 8 20
P P A P P B
A B
P X 7 P A P Y 12 P B
7 12
1 2 5
0,0853
2 3 6

V. La variable X suit une loi de Poisson de paramètre 2 : ∼ 2

a. La probabilité d’observer 4 accidents : 4 ≃ 0,09022


!

b. Soit le nombre d’accidents enregistrés la première semaine et le nombre d’accidents de la


semaine suivante. Ces deux v.a.d sont indépendantes et suivent toutes les deux la loi de Poisson de
paramètres 2 , alors ∼ 4 . Ainsi la probabilité qu’il se passe 2 semaines sans accident
est : 0 ≃ 0,018.
!

c. Probabilité que en 2 semaines on ait au plus 2 accidents :


2 0 1 2 13 0,2381

VI. Soit la variable aléatoire représentant le nombre d’ordinateurs vendus durant une journée, on a
~ 4 ∶ ; ∈ .
!

a. La probabilité qu’aucun ordinateur ne soit vendu dans une journée est :


0 ≅ 0,0183
b. La probabilité de vendre au moins 2 d’ordinateurs dans une journée est :
2 1 2 1 0 1 1 5 ≅ 0,9084
c. Soit la variable aléatoire représentant le nombre de ventes de la première journée et
celle représentant le nombre de ventes de la deuxième journée,
on a : ∼ 8
2 0 1 2
8 41 ≅ 0,0138 .

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VII.
a. La loi de probabilité de X ;
La variable suit une loi de binomiale de paramètre n=1000 et p=0,004 : ~ , , .
k k 1000 k
P X k C1000 0, 004 0,996 ;k 0,1, 2, ,1000
E X np 1000 0, 004 4;
Var X np 1 p 3,984.
b. La probabilité d’avoir au moins un caractère incorrectement imprimé :
1000
P X 1 1 P X 0 1 0,996 1 0, 0182 0,9818.
c. On a : 1000 4; on peut approcher la loi de X par la loi de Poisson de paramètre
k
k k 1000 k 4
4; P X k C1000 0, 004 0,996 e 4.
k!
d. La probabilité d’avoir au moins 5 erreurs dans le texte.
k
4
4
4
4
P X 5 1 P X 5 1 P 4 k 1 e 1 0, 6288 0,3712 .
k 0 k 0 k!

VIII.

a. La loi de probabilité de .
On est dans le contexte d’une répétition (1000 fois) d’une épreuve de Bernoulli et on s’intéresse au
nombre de succès : le nombre de personnes allergiques. Donc la variable aléatoire X suit la loi
binomiale de paramètre 1000 et 0,001 ; ~ 1000 , 0,001
k k 1000 k
P X k C1000 0, 001 0,999 ;k 0,1, 2, ,1000
E X np 1000 0, 001 1; Var X np 1 p 0,999.
5
b. P 1 X 6 P X k .
k 2

c. On peut approcher la loi de X par la loi de Poisson de paramètre 1, 1 . Ainsi donc, on a :


1
k k 1000 k e
P X k C1000 0, 001 0,999 ;k 0,1, 2, ,1000 .
k!
D’où :
5 5
1 1 1 1 1 1 1
P 1 X 6 P X k e e
k 2 k 2 k! 2 6 24 120
0, 2636.

d. Il y a au moins deux personnes allergiques dans l'échantillon.


P X 2 1 P X 2 1 P X 0 P X 1
1
1 2e 0, 2642.

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IX. Soit X le nombre de tirs nécessaires pour crever le ballon.

a. est l’indice d’apparition du premier succès dans une répétition d’épreuves indépendantes de
Bernoulli, sa loi est donc géométrique de paramètre 0,2 ; ~ 0,2 :


1 1
0,2 0,8 , ∈ , 5 √20 ≅ 4,47 .

b. | | 2 1 | | 2
1 2 2
1 2√20 5 2√20 5 1 2√20 5
2√20 5 13 0,8 ≅ 0,055

En utilisant l’inégalité de Tchebychev, on obtient :


1
| | 2 0,25
2
L’inégalité de Tchebychev donne une majoration grossière de | | 2 .

c. Soit la . qui égale à 1 si le joueur crève le ballon et 0


sinon. ;
Soit D la variable aléatoire qui correspond au résultat du lancer du dé ; On a
1
∀ ∈ Ω 1, 2, 3, 4, 5, 6 , .
6
Et, par la formule des probabilités totales on obtient ;
0 1 1 1 0,8
0 0,8 0,8 0,492
6 6 1 0,8
1 1 0 0,508.

5/5

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