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V1.6
LE MONDE DU SORCELEUR
Witcher 2 se situe beaucoup plus clairement dans la suite des livres et met en scène une géopolitique complexe.
Tous les royaumes du Nord, l’empire de Nilfgaard et la Loge des magiciennes sont présents dans ce gigantesque
panier de crabes. Tentons de résumer ce qu’il s’est passé depuis l’état du monde à la fin des livres. Le pitch principal
est double.
1 – Foltest sait que sa fille incestueuse Adda, compte tenu de son passé de strige et son présent plutôt perturbé, ne
pourra jamais accéder au trône de Témérie. Il l’a mariée à Radovid de Rédanie mais se dit que les témériens
n’accepteront jamais un rédanien sur leur trône. Alors il se met en tête d’aller chercher les deux bâtards qu’il a faits
avec la baronne de La Valette pour lui succéder. La baronne refuse de les lui donner : Foltest donne l’assaut sur le
château des La Valette.
2 – Dès le début du jeu on voit que Demawend d’Aedirn a été assassiné, laissant Aedirn sans roi mais le prince
Stennis, son fils, doit prendre la relève. Aussitôt Henselt de Kaedwen veut en profiter et essaie une nouvelle fois de
s’emparer de la partie nord d’Aedirn, le Haut Aedirn (ou Basse Marchie pour Henselt), que le traité de paix de Cintra
de 1268 l’avait obligé de rendre à Aedirn alors qu’il s’en était emparé une première fois au début de la deuxième
guerre contre Nilfgaard. Cette nouvelle attaque constitue, après celle de 1267, ce qu’on appelle la deuxième guerre
du Pontar.
Witcher 2 se déroule en un Prologue et trois actes. Il est très difficile de faire un résumé précis parce que le jeu
prenant à partir de la fin de l’acte I deux embranchements totalement distincts, la voie Roche et la voie Iorveth, il
faudrait en fait faire deux résumés. Et encore, chacune des voies propose plusieurs chemins possibles menant à des
états différents du monde suivant les décisions de Geralt (du joueur), donc chaque résumé serait à embranchements
multiples. Alors je vais plutôt essayer de donner le scénario global de l’ensemble puis les conséquences possibles sur
les personnages et les différents royaumes du Nord suivant le chemin suivi.
***
Tout le Prologue du jeu permet de voir l’assaut de Foltest contre le château des La Valette, la rencontre de Foltest
avec ses deux enfants Bussy et Anaïs puis l’assassinat de Foltest par un sorceleur déguisé en moine. Geralt, présent
mais éloigné, arrive trop tard et est surpris par des gardes alors qu’il se penchait sur le roi assassiné. Il est mis en
prison et interrogé par Vernon Roche, responsable des services spéciaux de Foltest. Geralt arrive à convaincre Roche
qu’il n’est pas l’assassin et qu’il doit l’aider à retrouver le vrai pour laver son honneur. Roche l’aide à s’échapper et,
comme d’après les informations de Roche suivant le descriptif de Geralt, le tueur de Foltest aurait été vu une
semaine auparavant avec le Scoia’tael Iorveth à Flotsam, Roche et Geralt s’y rendent en bateau accompagnés de
Triss Merigold, compagne de Geralt et ancienne conseillère du roi Foltest. A ce moment, on ne sait pas ce que sont
devenus Bussy et Anaïs.
Acte I
A Flotsam, le but premier de Geralt et Roche est de retrouver le tueur de rois, Letho, dont on sait déjà qu’il est de
mèche avec les Scoia’tael de Iorveth qui entourent Flotsam : ce sont eux qui l’ont aidé à s’enfuir après qu’il ait
assassiné Foltest. L’arrivée à Flotsam est l’occasion pour Geralt de retrouver deux vieilles connaissances : son ami de
toujours le barde Jaskier et le nain Zoltan Chivay. Ils trouvent aussi à Flotsam une magicienne, Sheala de Tancarville,
que Triss connait bien. Elle est soi-disant là pour récupérer des ingrédients sur un monstre local, le keyran, qu’elle
aidera Geralt à abattre. Geralt est amené à devoir prévenir Iorveth dans son repaire que Letho est en train de les
trahir et qu’il est en danger. Ceci conduit à un combat contre Letho que Geralt perdra, mais Letho le laisse en vie car,
lui dit-il, Geralt et lui étaient compagnons par le passé et Geralt lui a sauvé la vie : maintenant ils sont quittes.
Quand Geralt revient à Flotsam, Triss a disparu : Letho l’a obligée à le téléporter plus en amont sur le Pontar, près de
la ville de Vergen où il compte poursuivre sa mission. A partir de là le jeu diverge en deux chemins totalement
disjoints : soit Geralt quitte Flotsam pour Vergen avec Roche, soit il rejoint Iorveth et c’est avec lui qu’il se rendra à
Vergen.
Nota : Pour profiter de l’intégralité du jeu, les joueurs ont intérêt à conserver une sauvegarde juste avant de faire ce
choix, aller jusqu’à la fin du jeu, conserver une sauvegarde de cette première fin, revenir faire le second choix et aller
jusqu’au bout une deuxième fois Cela permet de plus de choisir laquelle des deux fins ils voudront injecter dans
Wirtcher 3.
C’est le moment de faire le point sur la situation géopolitique. En suivant, avant qu’elle ne soit enlevée par Letho,
une conversation par mégascope entre Triss et le mage Detmod qui travaille pour le roi Radovid de Rédanie, on a
appris que le roi Henselt de Kaedwen a une nouvelle fois décidé de s’emparer du Haut Aedirn et qu’il est en train de
livrer bataille à Verden. On apprendra plus tard que c’est en fait la deuxième fois depuis la paix de Cintra car il avait
déjà essayé un an auparavant de passer par Vergen mais il fut arrêté par l’intervention d’une magicienne de la Loge,
Sabrina Glevissig, son ancienne conseillère. Celle-ci, voyant que Henselt allait vaincre Demavend, avait détruit les
deux armées de Kaedwen et Aedirn par une grêle de feu pour que l’équilibre des royaumes reste en l’état : la Loge
ne voulait pas d’un Kaedwen trop puissant qui descendrait probablement ensuite jusqu’à la Iaruga. Henselt en fut
bien évidemment furieux et Sabrina paya son geste d’une mort sur le bûcher.
Revenons aux évènements du jeu. À partir de Vergen le joueur verra deux côtés bien distincts suivant la voie qu’il a
choisie.
Acte II
S’il reste avec Roche, il passera son temps dans les camps militaires de Kaedwen et Aedirn qui s’affrontent sur le
terrain. Quoique que fasse Geralt Henselt sera victorieux à Vergen et s’emparera du Haut Aedirn, les troupes de
Saskia seront mises en déroute et le prince Stennis mourra durant la bataille. Henselt se révèlera être un parfait
salaud et le massacre qu’il a ordonné des hommes de Roche ainsi que le viol de Cyn seront des évènements
particulièrement affreux qui conduiront Roche à vouloir se venger. Geralt devra choisir entre laisser Roche tuer
Henselt ou le raisonner en se disant qu’il vaut quand même mieux un roi fort, même méprisable, sur le trône de
Kaedwen que pas de roi du tout : les royaumes du Nord sont déjà suffisamment mal en point comme ça face à
Nilfgaard ! La suite se passera à Loc Muinne où Geralt se rend avec Roche.
S’il reste avec Iorveth, il aura l’occasion de découvrir Saskia et sa lutte de pouvoir avec Stennis dans Vergen. Il y
trouvera aussi Philippa Eilhart qui, comme d’habitude, suit un chemin à cheval sur les buts de la Loge qu’elle dirige
avec Sheala et ses intérêts personnels. Saskia est empoisonnée et Philippa indique à Geralt quels éléments sont à
réunir pour fabriquer un antidote. Le prince Stennis est accusé d’être le commanditaire de l’empoisonnement de
Saskia et sera soit mis en prison pour être jugé soit directement exécuté suivant les choix du joueur. Grâce aux
ingrédients réunis par Geralt, Philippa fabrique l’antidote et sauve Saskia, mais on découvrira plus tard qu’elle en a
profité pour l’envoûter car en l’examinant suite à l’empoisonnement elle a découvert la nature dragon de Saskia et
veut pouvoir la dominer. Le joueur participera finalement à la défense de Vergen contre l’assaut porté par les
troupes d’Henselt et, avec l’aide de Geralt, Henselt sera battu et fait prisonnier. En échange de sa libération Henselt
sera obligé de reconnaitre le Haut Aedirn comme un état indépendant avec Saskia à sa tête. Pendant ce temps
Philippa s’est téléportée à Loc Muinne, il faut donc aller l’y rechercher pour désenvoûter Saskia et retrouver Triss
Merigold qui, a-t-on appris, y a également été emmenée.
Acte III
Tout ce petit monde va finir par se retrouver à Loc Muinne, pour la fameuse réunion des mages et des rois. S’y
trouve aussi une délégation de Nilfgaard, invitée par Henselt, sans doute pour voir Nilfgaard accepter une deuxième
fois que le Haut Aedirn appartient au royaume de Kaedwen et non à Aedirn.
Si on a suivi la voie Roche, on apprend que des barons de Témérie ont essayé de tuer les deux bâtards de Foltest
pour avoir les mains libres en Témérie. Dans l’affaire, Bussy a effectivement été tué mais Anaïs a survécu et se
trouve enfermée dans les geôles du camp kaedwenien de Loc Muinne, Henselt comptant profiter de sa capture pour
s’emparer d’une partie de la Témérie. Geralt se retrouve chargé par Radovid de Rédanie de délivrer et lui remettre
Anaïs, son but étant d’annexer la Témérie lorsqu’Anaïs aura atteint sa majorité. Geralt se retrouve face à un choix :
aller aider Roche à libérer Anaïs des kaedweniens ou aller libérer Triss des cachots du camp nilfgaardien où elle est
enfermée et sans doute torturée. Si Geralt choisit d’aller sauver Triss, on apprendra par la suite que Roche a réussi
seul à sauver Anaïs mais son action isolée en fait un hors la loi et il choisira de s’enfuir en emmenant Anaïs pour
attendre des jours meilleurs pour son pays. La conséquence pour la Témérie est que, faute de dirigeant et d’héritier
de Foltest, elle sera éclatée entre la Rédanie et Kaedwen si Henselt est en vie, ou elle sera éclatée entre les barons si
Henselt est mort. Si Geralt aide Roche à reprendre Anaïs aux hommes de Kaedwen, il devra choisir entre deux
options : terminer la mission que lui a donnée Radovid en lui remettant cette dernière, ce qui conduira la Témérie à
être sous tutelle de la Rédanie, soit rompre le contrat et faire en sorte que Roche remettre Anaïs à Jan Natalis qui
devient régent en attendant la majorité d’Anaïs, ce qui permet à la Témérie de rester intègre. Triss, pour sa part,
sera sauvée par Letho et retrouvera Geralt à la fin.
Si on suit la voie Iorveth, une fois arrivés à Loc Muinne, Geralt et Iorveth se mettent en demeure de chercher
Philippa. Cette dernière, à peine arrivée, a été enlevée par les hommes de Radovid. En effet celui-ci a appris qu’elle
fait partie de la Loge, qu’elle est donc responsable du meurtre de Demavend et il la soupçonne d’être aussi
responsable de l’assassinat de son père Vizimir quatre ans plus tôt. Radovid veut également se venger des années
d’humiliation qu’il pense avoir subies durant la régence de Philippa et Dijkstra après la mort de son père. Comme
Philippa refuse de baisser les yeux et se soumettre à son autorité, Radovid lui fait arracher les yeux. Geralt trouve un
moyen d’accéder aux geôles de Radovid et se trouve face à un choix : libérer Philippa et la suivre pour qu’elle
désenvoûte Saskia, ou partir libérer Triss qui est aux mains des nilfgaardiens et peut être exécutée d’un instant à
l’autre. Suivant le choix du joueur, Saskia sera soit libérée du sortilège qui la soumet à Philippa, soit reste
dépendante et dans ce cas peut être tuée. Dans les deux cas, Philippa arrivera à s’enfuir. Le sort de la Témérie est le
même dans tous les cas : Henselt se consolera de sa défaite en Haut Aedirn en s’emparant de la moitié est de la
Témérie, laissant la partie ouest à Radovid de Rédanie.
Que l’on ait choisi la voie Roche ou la voie Iorveth, l’épisode final est le sommet des Mages et des Rois. Si on s’y rend
avec Triss Merigold que l’on a choisi d’aller délivrer, Triss accuse publiquement Sheala de Tancarville d’avoir
comploté pour faire assassiner Demavend. Le Conclave est restauré et de nouveaux conseillers mages sont nommés
auprès des rois. Par contre si on s’y rend avec Roche ou Iorveth, l’ambassadeur de Nilfgaard dévoile l’existence de la
Loge et sa responsabilité dans les assassinats de rois. Cela conduit à faire mettre tous les mages dans le même sac
que les magiciennes de la Loge et être impitoyablement massacrés dans Loc Muinne : seuls les plus forts arriveront à
se téléporter, les autres mourront. Et dans ce cas une chasse contre tous ceux qui pratiquent la magie (mages et
sorceleurs) se déclenchera par la suite dans les royaumes du Nord car le peuple les rend collectivement responsables
de l’assassinat des rois et de la troisième invasion de Nilfgaard.
Manipulée par Philippa, Saskia sous sa forme de dragon intervient pour délivrer Sheala de Tancarville. Geralt
poursuit le dragon qui finit par s’empaler sur une souche d’arbre ; suivant les actions du joueur et la voie qu’il a
choisie, Geralt pourra désenvoûter Saskia, la laisser blessée et toujours envoûtée, ou la tuer. Et Sheala restera en
vie… ou pas.
Quels que soient les évènements détaillés ci-dessus, on apprend dans tous les cas que c’est l’empire de Nilgaard qui
était le véritable employeur des assassins de rois. Dans la scène finale Letho explique à Geralt que le but de Nilfgaard
est évidemment, en assassinant les rois, de désorganiser totalement les royaumes du Nord avant la grande attaque
qu’il enclenche… le jour même de la réunion de Loc Muinne. Comme le montre la vidéo finale du jeu : personne ne
peut résister aux armées de Nilfgaard, la Témérie et Aedirn seront envahies sans difficulté…
Et Geralt me direz-vous ? Il a petit à petit retrouvé toute sa mémoire et sait désormais ce qu’il lui est arrivé. Alors
qu’ils coulaient des jours heureux avec Yennefer dans le monde où les avait déposés Ciri, la Chasse sauvage était
soudain apparue et avait réussi à s’emparer de Yennefer. Geralt avait rejoint le monde normal et avait poursuivi la
Chasse durant de longs mois de l’année 1269, d’abord seul puis avec Letho et d’autres sorceleurs de l’école de la
Vipère. Cette école de Nilfgaard étant spécialisée dans l’étude de la Chasse depuis très longtemps, ils savaient où la
rattraper. Ce fut le cas à midinvaerne (21 décembre) 1269, à l’arbre du Pendu où les spectres de la Chasse
entreposent tous les gens qu’ils ont enlevés. Ce jour-là ils combattirent de vrais elfes et non des spectres ; Letho lui
dit qu’ils ne se déplacent que pour des raisons exceptionnelles, telles que justement Yennefer et Geralt. Geralt a
proposé son âme contre celle de Yennefer, l’elfe a accepté. Plus tard Geralt a réussi à leur échapper et c’est ainsi
qu’on le retrouve au début de Witcher 1. Geralt parti, Letho et ses deux compagnons se sont alors occupés de
Yennefer. Celle-ci avait la fièvre, Letho pensait qu’elle ne survivrait pas mais finalement elle s’est rétablie…
amnésique. Elle leur a mené la vie dure mais ils l’ont sauvegardé tant que possible. Cependant ils étaient en
Nilfgaard et un jour ils ont été enlevés tous les quatre par les services spéciaux de l’empereur. Vattier de Rideaux
puis l’empereur ont convaincu Letho de les aider en échange d’une reformation de l’école de la vipère. Yennefer, de
son côté est restée à Nilfgaard et les a sans doute renseignés sur la Loge. Suite à quoi l’empereur a chargé Letho
d’approcher la Loge. La Loge voulant la peau de Demavend, Letho s’est mis à leur service… sans leur dire bien sûr
que son vrai but était de tuer aussi les autres rois dans la foulée.
La voie de Geralt dans Witcher 3 est désormais toute tracée : retrouver Yennefer, sachant que l’empire de Nilfgaard
s’étend maintenant jusqu’au Pontar. On sait que Geralt va suivre la piste de Yennefer au début du jeu et rencontrer
l’empereur à Wyzima. Mais comme les trailers le montrent, l’empereur va apprendre à Geralt que Ciri est elle aussi
revenue dans ce monde et qu’il faut la retrouver. L’empire continuera-t-il sa progression ou sera-t-il rejeté une
nouvelle fois derrière la Iaruga ? Yennefer, Geralt et Ciri vont-ils enfin être réunis ou connaitront-ils une fin
tragique ? Réponse dans The Witcher 3 : Wild Hunt !
Si vous voulez consulter l’exhaustivité des choix possibles dans Witcher 2, vous pouvez vous rendre dans la page
correspondante du wiki :
http://sorceleur.gamepedia.com/Liste_de_d%C3%A9cisions_dans_The_Witcher_2
Résumé des fins possibles
Fins des personnages
Témérie :
• Voie Iorveth - Henselt vivant, la Témérie est partagée moitié ouest à Rédanie et moitié est à Kaedwen.
• Voie Roche - Si Anaïs donnée à Radovid, La Témérie passe sous domination de la Rédanie.
• Voie Roche - Si Anaïs est donnée à Jan Natalis, la Témérie reste indépendante avec Natalis régent.
• Voie Roche - Si Roche garde Anaïs avec lui, partage de la Témérie entre les barons.
Rédanie :
• Gouvernée par Radovid et intègre dans tous les cas.
Kaedwen :
• Si Henselt est vivant, il reste roi de Kaedwen.
• Si Henselt est assassiné par Roche à Vergen, il faudra décider de sa succession.
Aedirn
• Si Stennis est vivant, il devient roi d’Aedirn.
• Si Stennis est mort, Aedirn n’a plus de dirigeant.
Haut Aedirn
• Si Henselt gagne à Vergen (voie Roche), la Basse Marchie passe sous domination de Kaedwen même si Henselt
meurt par la suite.
• Si Henselt est battu à Vergen (voie Iorveth) la Basse Marchie devient un état indépendant, gouverné par Saskia si
elle est en vie ou sans chef d’état si Geralt l’a tuée sous sa forme de dragon.
Copyright
Le présent document est relatif aux livres d’Andrzej Sapkowski sur le sorceleur : Le Dernier Vœu, L’Épée de la Providence, Le Sang des Elfes, Le
Temps du Mépris, Le Baptême du Feu, La Tour de l’Hirondelle, La Dame du Lac.
Tous les livres sont ©Andrzej Sapkowski.
Les jeux The Witcher ont été développés par CD Projekt RED : The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt.
Les jeux et l’image de couverture de ce document sont ©CD Projekt RED