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Les dessins et modèles

On emploie le terme de dessins pour ce type de produits

Ça c’est un dépôt de modèle


C’est un modèle de la Xbox 1

Distinction entre dessins et modèles : Un dépôt de dessin vise un élément en deux dimensions un
dépôt de modèle vise un élément en 3 dimensions, la distinction est par rapport à la sémantique et
les règles sont identiques pour les deux.

A. Les conditions de fond des dessins et modèles


1. Une œuvre matérialisée :
Si on a une idée de dessin ou modèle mais que quelqu’un d’autre le fait c’est la personne qui
la dessinée qui a les donnée et pas celui qui a eu l’idée, l’idée est libre de parcourt. L’œuvre
doit être matérialisée on ne peut pas protéger l’idée d’un dessin ou modèle on peut protéger
que ça matérialisation. Pour un logiciel par exemple, on ne peut pas déposer en dessin et
modèle l’apparence d’un logiciel même si le logiciel a un peu de travail créatif, parce qu’on
considère que l’apparence d’un logiciel est l’accessoire nécessaire d’un logiciel. On ne peut
pas protéger l’apparence originale d’un logiciel avec le dessin et modèle mais avec le droit
d’auteur.

2. Le caractère esthétique
Quand on veut faire un dépôt de dessin et de modèle il faut absolument que notre but ait
pour but de protéger quelque chose d’esthétique.

On a ces deux dépôts de planches une toute bleue sans motifs et l’autre avec des dauphins et
la mer, laquelle est plus facile à protéger en dessin et modèle : la deuxième parce qu’il y a
plus de détails, le dessin et modèle c’est un travail créatif qui n’a pas d’utilité c’est un
élément qui doit être esthétique. On a une société qui a voulu déposer sa planche de surf en
brevet parce que la planche était d’une forme hydrodynamique, et il s’est avéré qu’en brevet
ce n’est pas innovant le juriste ne la pas considérée de caractère innovant. Donc le juriste l’a
déposée en modèle et la société s’est faite copiée, elle a attaqué le monsieur qui l’a copiée
en contrefaçon de dessin et modèle de la planche de surf et elle n’a pas gagné parce que la
forme de la planche n’était pas esthétique mais fonctionnelle donc la société a perdu son
dépôt qui n’a aucune utilité et la contrefaçon qu’elle a subie.

Un dessin ou un modèle pour être déposé il doit avoir un caractère esthétique autrement dit
il doit y avoir quelque chose dans le dessin ou le modèle qui n’a aucune utilité mais qui
restreint d’un travail créatif.

Ce qui est protégé dans ce dépôt de dessin et modèle est le cache-moteur parce qu’ils
considèrent que c’est esthétique.

C’est un dépôt de dessin et modèle, il s’agit d’un support des CD de la Nintendo Game cube,
et le logo de la Game cube a la forme hexagonale, cette forme de cd n’a aucune utilité mais il
y a un travail qui a été fait.

Quand on a quelque chose qui est utile et esthétique, pour l’utilité va être déposée en brevet
si elle remplit les 4 conditions du brevet, et va être aussi déposée en dessin et modèle si on
considère qu’elle est également esthétique

Un objet peut être purement esthétique (comme le premier dessin), il peut être purement
utilitaire (support de téléphone) donc ne peut pas être déposé en dessin et modèle, ou un
objet qui est à la fois esthétique et fonctionnel (les téléphones, la box d’internet, la ps5…)

Esthétique : un dessin ou un modèle pour être protégé il doit avoir un aspect ornemental, un
travail créatif qui n’a pas d’utilité.
C’est un monsieur qui a créé un exosquelette de course, ce dépôt est pour le design, il avait
tout le projet en brevet mais il a également déposé le design parce qu’il trouvait esthétique
et pas fonctionnel.

3. La nouveauté
4. Le caractère novateur pour tout observateur averti
5. Le caractère apparent
B. Le cumul des protections de l’œuvre
1. La protection par la propriété industrielle
2. La protection par le droit d’auteur

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