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CAHIER

DE L’ELEVE
EN TECHNOLOGIE

ème
Classe de 6

1
Une équipe de formateurs et d’enseignants de l’Académie de Lille a imaginé ce que
pourrait être le cahier d’un élève de 6ème en technologie, en partant du constat que
celui-ci est très souvent réduit à sa plus simple expression et que, de ce fait, il ne joue
pas le rôle de compilation des compétences acquises et d’information des familles qui
lui est assigné .

Les auteurs :
- CESSELLI Ludovic professeur de technologie
- DEMYTTENAERE Michel professeur de technologie
- HAUTE Jean-Michel formateur
- LAROSE Daniel formateur
- VAQUETTE Joël formateur

Préambule :
Ce cahier ne se veut pas être un modèle, mais un exemple possible.
Son contenu s’inspire, évidemment, de la stratégie présentée dans la rubrique
« Travaux réalisés par l’équipe de formateurs (Organisations pédagogiques) » .
Il regroupe :
- des travaux proposés aux élèves lors de l’investigation des différents blocs
fonctionnels
- des synthèses collectives
- des traces écrites qui peuvent donner lieu à évaluation
- des travaux proposés aux élèves lors de l’investigation des différents
matériaux (tests sur les maquettes et les traces écrites)
- des activités « TICE » possibles intégrées à la stratégie
- des travaux proposés aux élèves lors de la fabrication
- des travaux d’assemblage des différents éléments.

Comme le préconisent les textes officiels, l’objet technique fabriqué par les élèves est
inclus dans les trois objets à investiguer. Ce cahier vous propose une gamme de
produits supports possibles (vélo, trottinette, modèle réduit, skate board, poussette), il
appartient à chacun de choisir une « triplette » de produits supports qui soit la plus
pertinente possible (motivante pour les élèves et complémentaire dans ses fonctions
techniques, dans ses matériaux et dans ses énergies).

Il n’est ni « figé «, ni complètement abouti.

Nous vous en souhaitons bon usage et sommes ouverts à toute remarque constructive.

2
SOMMAIRE

Préambule page 2
Sommaire page 3
Objet, objet technique page 4
Le besoin page 5
La fonction d’usage page 6
La fonction d’estime page 7
Principe de fonctionnement page 11
Fonctionnement de l’objet technique page 14
Accueillir
Etude de la fonction page 25
Conductibilité thermique page 27
Fabrication du siège page 29
Sustenter Porter
Etude de la fonction page 30
Flexibilité page 34
Oxydabilité page 35
Vue éclatée page 38
Le châssis page 39
Générer le mouvement
Etude de la fonction page 42
Conductibilité électrique page 51
Le circuit électrique page 53
Montage du circuit page 57
Activité informatique page 58
Guider
Etude de la fonction page 59
Dureté page 68
Masse volumique page 70
Console de direction page 72
Demi fourche page 75
Activité informatique page 78
Ralentir, S’arrêter
Etude de la fonction page 79
Adhérence page 86
Assemblage page 88

3
OBJET ET OBJET TECHNIQUE

Objet Objet technique

Branche Allumette

Caillou Vis

Laine Pince coupante

Crayon

Objet : Elément naturel non modifié par l’homme.

Objet technique : Elément réalisé ou transformé par l’homme.

L’homme crée des objets techniques pour répondre à des besoins.

OBJET TECHNIQUE = BESOIN + FONCTION D’USAGE

4
LE BESOIN

Un besoin est un manque, un désir, une nécessité ressentie par une personne.

a) Les besoins vitaux :


- se nourrir
- se protéger
- se déplacer
- communiquer…

b) Les besoins sociaux :


- se divertir
- s’instruire
- travailler
- d’appartenance…

5
LA FONCTION D’USAGE

A quoi servent ces objets ?

L’ allumette sert à créer une flamme.

La vis sert à assembler des éléments.

La pince coupante sert à sectionner des matériaux.

Le crayon sert à déposer une trace.

Fonction d’usage : service rendu par l’objet technique

6
Exercice

Non de Objet ou
PHOTO Fonction d’usage
l’objet Objet technique
Banc Objet technique Supporte une ou plusieurs
1
personnes en position assise

2
Antivol Objet technique Protéger contre le vol

3
Bois mort Objet

Feu arrière Objet technique Signaler la présence d’un vélo


4 la nuit

5
Silex taillé Objet technique Couper, gratter …

Caillou Objet
6

Casque Objet technique Protéger la tête de


7 l’utilisateur

Pointes de Objet technique Renforcer l’extrémité des


8 flèches en flèches pour transpercer
pierre

7
LA FONCTION D’ESTIME

La voiture qui me plait doit se faufiler en ville Ma voiture préférée est


bleue

J’aime les coupé s sports


J’ai choisi un monospace, inté rieur
cuir, pour voyager avec ma famille

1) Nommer l’objet technique cité dans les bulles : la voiture


2) Indiquer la fonction d’usage : transporter une ou plusieurs personnes
3) Souligner dans les bulles les mots ou groupes de mots qui ont incité les personnages à
choisir l’objet technique.
4) Recopiez-les dans la 1ère colonne du tableau.
5) Résumez-les en un mot dans la 2ème colonne.

Mots ou groupes de mots Critères

Se faufiler en ville Taille

Bleue Couleur

Coupé sport Forme

Monospace Taille

Intérieur cuir Confort

6) Trouver 2 critères supplémentaires à ajouter dans le tableau

8
Fonction d’estime : Elle est liée aux goûts des utilisateurs (formes, couleurs, matières …)

Certains objets techniques utilitaires ont une forte FONCTION d’USAGE liée à
l’utilisation.
Ex : pince, marteau …

D’autres objets techniques ont une forte FONCTION d’ESTIME liée aux goûts des
utilisateurs.
Ex : bijou, parfum …

D’autres encore ont les 2 fonctions à la fois liées à l’USAGE et à l’ESTIME.


Ex : voiture, vêtements …

Le choix d’un objet technique résulte du compromis entre la fonction d’usage et la


fonction d’estime.

9
CONTROLE
1) Qu’est-ce qu’un objet ? 2pts
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...............................

2) Donnez trois exemples. 1,5pts


................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...............................

3) Qu’est-ce qu’un objet technique ? 2pts


................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...............................

4) Donnez trois exemples. 1,5pts


................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ...............................

5) Donner la fonction d’usage de : 3pts


- La voiture : ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .
- L’allumette : ................................ ................................ ................................ ................................ ..............................

6) L’homme crée des objets techniques pour répondre à des besoins vitaux qui sont : 2pts
- ................................ ................................ ................................ ..............................

- ................................ ................................ ................................ ..............................

- ................................ ................................ ................................ ..............................

- ................................ ................................ ................................ ..............................

7) Classer dans un tableau les objets techniques suivants selon qu’ils ont une forte fonction
d’usage, une forte fonction d’estime ou les 2 à la fois. 5pts
un marteau une bague en or un trombone à papier une montre
une brouette une règle plate un couteau suisse un vêtement
une voiture un collier de perles des lunettes de soleil un tournevis
une chaussure un cadre photo des plantes vertes un poster
une échelle une gourmette en argent un miroir un meuble
Forte fonction
Forte fonction d’usage Les 2 à la fois
d’estime

8) Ajouter 2 objets techniques dans chacune des colonnes du tableau en les séparant des
autres par un trait. 3pts

10
PRINCIPE DE FONCTIONNEMENT

1) Voici une série de photographies, recherche puis indique ci-dessous, quel est leur point
commun.

Leur point commun est : Ils permettent de transporter des personnes ou des biens.

5
2
3
1

6
8

2) Dessine le tableau ci-dessous dans ton cahier, puis indique grâce à quelle source
d’ é nergie ces objets techniques se dé placent.

Nom de l’objet
Source d’énergie
technique
Une batterie électrique
1
Trottinette électrique

2 Vélo La force des muscles

3 Moto Un carburant

4 Train électrique Le réseau électrique

5 Voilier La force du vent

6 Avion Un carburant

7 Voiture Un carburant

8 Funiculaire électrique Le réseau électrique

11
3) Après avoir vu avec ton professeur et tes camarades les réponses de la classe, complète
le tableau ci-dessous

Photographies Nom de l’objet technique Energie utilisée

Trottinette électrique Electrique

Voiture Thermique

Vélo Musculaire

Voilier Eolienne

Le principe de fonctionnement des objets techniques liés aux transports de


biens et de personnes est de

TRANSFORMER une ENERGIE en MOUVEMENT.

12
4) D’autres objets techniques utilisent des énergies que nous n’avons pas étudiées.
Colle les images de ces objets en face de leur nom puis retrouve l’énergie qu’ils
utilisent.

Terre, Hydraulique, Solaire et Pneumatique.

Photographies Nom de l’objet technique Energie utilisée Source d’énergie

Cellules
photovoltaïques
Calculatrice Solaire (panneau solaire)
(photovoltaïque)

Pression d’eau

Nacelle élévatrice Hydraulique

Pression d’air

Marteau piqueur Pneumatique

Attraction
terrestre
Horloge à poids Terre

Il existe d’autres énergies qui sont utilisées par des objets techniques non liés
aux transports.

Ce sont les é nergies suivantes :

Gravitation terrestre (la force de l’attraction de la terre),


Hydraulique (la force de l’eau ou d’un fluide),
Solaire (le soleil),
Pneumatique (l’air comprimé).

13
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
La trottinette
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:

Description Correction
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_______________________ __ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________

2) J’ indique sur la trottinette ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s
lors de son utilisation.

3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».

En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en


vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
14
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
La trottinette
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:

Description Correction
_________________________ - saisir la poigné e gauche avec la main gauche
_________________________ - incliner la trottinette vers l’extérieur
_________________________ - relever la béquille
_________________________ - saisir la poignée droite avec la main droite
_________________________ - incliner la trottinette vers l’utilisateur
_________________________
- basculer l’interrupteur sur la position 1
_________________________ - saisir la poignée droite avec la main droite
_________________________ - poser le pied gauche sur la coque
_________________________ - actionner la manette de mise en marche
_________________________ - lancer la trottinette avec le pied droit
_________________________ - poser la pointe du pied droit sur l’arrière de la coque
_________________________ - orienter le guidon pour changer de direction
_________________________ - ralentir en relâchant la manette de mise en marche
_________________________
_________________________ - stopper la trottinette en actionnant la manette de freinage
_________________________ - quitter la trottinette
- basculer l’interrupteur sur la position 0
_________________________
- déplier la béquille

2) J’ indique sur la trottinette ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s
lors de son utilisation.
Guidon

Manette de Poignée
mise en marche

Manette de frein

Coque

Béquille
Interrupteur

3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».
En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en
vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
15
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le vélo
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:

Description Correction
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_______________________ __ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________

2) J’ indique sur le vé lo ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s lors
de son utilisation.

3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».

En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en


vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.

16
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le vélo
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:

Description Correction
_________________________ - saisir la poignée gauche avec la main gauche
_________________________ - saisir la poignée droite avec la main droite
_________________________ - enfourcher le cadre du vélo
_________________________ - s’asseoir sur la selle
_________________________ - positionner une pédale vers le haut (avec le coup de
_________________________ pied)
_________________________ - poser un pied sur cette pédale
_________________________ - appuyer sur cette pédale pour lancer le vélo
_________________________ - poser l’autre pied sur l’autre pé dale
_________________________ - pédaler
_________________________ - orienter le guidon pour changer de direction
_________________________ - actionner une ou les manettes de freins pour ralentir
_________________________ - stopper le vélo
_________________________ - quitter le vélo
_________________________
_________________________
_________________________

2) J’ indique sur le vé lo ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s lors
de son utilisation.
Poignée

Guidon Manette de frein


Selle

Cadre
Pédale / Pédale

3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».

En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en


vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
17
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le skateboard
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:

Description Correction
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________

2) J’ indique sur le skateboard ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé
s lors de son utilisation.

3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».

En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en


vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.

18
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le skateboard
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:

Description Correction
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________

2) J’ indique sur le skateboard ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé
s lors de son utilisation.

3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».

En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en


vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.

19
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le modèle réduit
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:

Description Correction
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________

2) J’ indique sur le modèle ré duit ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’
ai observé s lors de son utilisation.

3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».

En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en


vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.

20
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
Le modèle réduit
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:

Description Correction
_________________________
- monter sur le châssis du modèle réduit
_________________________
- s’asseoir sur le siège
_________________________
- appuyer sur l’interrupteur de mise en marche
_________________________
- diriger le véhicule à l’aide du volant
_________________________
- appuyer sur l’interrupteur pour ralentir ou
_________________________
s’arrêter
_________________________
- quitter le véhicule
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________

2) J’ indique sur le modèle ré duit ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’
ai observé s lors de son utilisation.

Volant

Siège

Interrupteur

Châssis

3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».

En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en


vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.

21
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
La poussette
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:

Description Correction
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________
_________________________ _________________________

2) J’ indique sur la poussette ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s
lors de son utilisation.

3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».

En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en


vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
22
FONCTIONNEMENT de l’OBJET TECHNIQUE
La poussette
1) Dé crire, avec des verbes d’ action (à l’ infinitif) tous les gestes permettant l’ utilisation de
cet objet technique:

Description Correction
_________________________ - positionner un enfant sur le siège
_________________________ - l’attacher avec la ceinture
_________________________ - rabattre la capuche
_________________________ - saisir les poignées avec les mains
_________________________ - relever la manette de blocage avec la pointe du pied
_________________________ - avancer en poussant à l’aide de son corps sur les poigné es
_________________________ - orienter la poussette avec les poigné es pour changer de
_________________________ direction
_________________________ - ralentir puis stopper la trottinette à l’aide de son corps
________________________ _ - actionner la manette de blocage
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________
_________________________

2) J’ indique sur la poussette ci-dessous à l’ aide de flèches, les é lé ments que j’ ai observé s
lors de son utilisation.
Poignée
Capuche Poignée
Poignée

Siège

Manette de blocage

3) Surligner les mots de la correction et ceux sur la photo qui correspondent aux diffé rents
« blocs fonctionnels ».

En bleu pour ACCUEILLIR l’utilisateur, en noir pour SUPPORTER-SUSTENTER, en


vert pour GENERER le mouvement, en jaune pour GUIDER le véhicule et en rouge pour
RALENTIR-S’ARRETER.
23
Les objets dont la fonction d’usage est le transport des biens et des personnes
peuvent être décomposés en blocs fonctionnels :

- accueillir
- supporter- sustenter
- générer le mouvement
- guider
- ralentir - s'arrêter

Complète le tableau en reportant les é lé ments nommé s dans les corrections

Vélo Trottinette Poussette

A partir de l’observation, repère et colorie les éléments en fonction de leur bloc


fonctionnel :

« Accueillir », « Supporter - sustenter »,

« Gé né rer le mouvement », « Guider » et « Ralentir - s'arrê ter ».

Chaque bloc fonctionnel peut être décomposé en éléments


Certains éléments sont communs aux objets techniques

24
ACCUEILLIR
1) Quels sont les é lé ments qui sont en contact avec l’ utilisateur ?

Vélo Selle, poignées, pédales ................................ ................................ ................................ ...............................

Trottinette Selle, poignées, coque, grip................................ ................................ ................................ ....

Skateboard Planche, grip ................................ ................................ ................................ ................................ ..

Modèle réduit Volant, siège ................................ ................................ ................................ ...........................

Poussette Poignées ................................ ................................ ................................ ................................ ...............

2) Colorie en bleu les éléments qui concernent la fonction « accueillir »

3) Pourquoi le concepteur a-t-il choisi ces :


- formes,
- matériaux.
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ......

................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ................................ ......

Correction : Les formes et les matériaux ont été choisis pour répondre à une fonction
d’estime et permettre d’améliorer le confort et la sécurité de l’utilisateur.

Le bloc fonctionnel ACCUEILLIR est composé d’éléments qui sont en contact avec
l’utilisateur et qui :
- assurent le confort
- participent à la sécurité.

25
Exemples : Poignées en matière plastique souple et colorée offrant une sensation agréable
au toucher et à la vue avec des rainures ou des aspérités pour une meilleure
préhension
Selle plastifiée de forme arrondie et rembourrée.
MAQUETTE «CONDUCTIBILITE THERMIQUE »

27
TESTS DE MATERIAUX
Maté riel né cessaire :

Source de chaleur
Eprouvettes ( acier, cuivre, caoutchouc, aluminium, plastique, cuir)

1) Sur une nouvelle page de cahier


Mode Opératoire
- Ecrire le titre : TESTS DE
Eprouvettes MATERIAUX
- Reproduire le tableau ci-dessous dans le
cahier

2) Relever la température initiale sur les 6


éprouvettes et compléter le tableau

3) Placer les éprouvettes au dessus d’une source


de chaleur ( fil chauffant de la thermoplieuse)

4) Mettre en chauffe pendant 1 minute

5) Relever la température sur les 6 éprouvettes


et compléter le tableau

Source de chaleur

Compléter le tableau

Température initiale 1 min de chauffe

Acier

Aluminium

Plastique

Cuir

Cuivre

Caoutchouc
Conclusions :

CONDUCTIBILITE THERMIQUE: Faculté d’un matériau à conduire (transporter) la chaleur.

Certains matériaux conduisent, transportent facilement la chaleur, ce sont des CONDUCTEURS;


d’autres ne conduisent pas ou conduisent mal la chaleur, ce sont des ISOLANTS thermiques.

28
FABRICATION DU SIEGE

Remarque :
La fabrication du siège est abordée après une présentation des machines

Lors de la fabrication du châssis, nous insisterons plus particulièrement sur la formabilité


des matériaux

CONCLUSIONS :

FORMABILITE: Capacité d’un matériau à se déformer sous une action mécanique.

Certains matériaux se déforment plus ou moins facilement sous une action mécanique
( pression, choc …) qui provoque une déformation permanente.

29
SUSTENTER-SUPPORTER
1) Quel est l’ é lé ment qui supporte l’ utilisateur ? (Ré ponds par une phrase)

OBSERVATION CORRECTION

Vélo ……………………………………… Vélo


Cadre
………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette Châssis


………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard Planche


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle


réduit réduit châssis
………………………….....................

……………………………………… Châssis
Poussette Poussette
………………………….....................

2) Quels sont les é lé ments qui sont en contact avec le sol ?

OBSERVATION CORRECTION

Vélo ……………………………………… Vélo


Roues
………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette


Roues
………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard Roues


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle Roues


réduit réduit
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Roues
………………………….....................

30
3) Colorie en noir les éléments qui concernent la fonction« sustenter porter»

1
SUSTENTER-SUPPORTER

VELO TROTTINETTE SKATEBOARD MODELE REDUIT POUSSETTE

Les éléments qui supportent le


cadre châssis planche Châssis Châssis
poids de l’utilisateur

Les éléments qui permettent le


roues roues roues Roues Roues
contact avec le sol

Dans le bloc fonctionnel SUSTENTER-SUPPORTER, on trouve les éléments suivants :


- ceux qui permettent le contact avec l’environnement (les roues),
- ceux qui supportent le poids de l’utilisateur (cadre, châssis).
Le concepteur a privilégié des matériaux :
- rigides
- légers
-…

32
MAQUETTE « FLEXIBILITE »

33
MODE OPERATOIRE

FLEXIBILITE Echantillon

0
1
2
3
4
Masse
5
6

Placer l’échantillon dans la rainure du support

Accrocher délicatement la masse

Relever la mesure sur le papier gradué

Compléter le tableau

Recommencer avec un autre échantillon

Interpréter les résultats obtenus

CONCLUSIONS :
FLEXIBILITE: Faculté d’un matériau à se déformer sous l’action d’une charge et à
reprendre sa position initiale.

Certains matériaux se déforment plus ou moins sous l’action d’une charge, avant de
reprendre leur position initiale

34
MAQUETTE « OXYDADILITE »

35
MODE OPERATOIRE

Placer un échantillon de matériau dans chaque pot rempli d’eau

Après plusieurs semaines, observer la surface immergée de chaque échantillon

Compléter le tableau

CONCLUSIONS :
OXYDABILITE: Faculté à se laisser altérer par l’action de l’humidité.

Certains matériaux se laissent plus ou moins facilement altérer (abîmer, dégrader) par
l’action de l’eau ou de l’humidité de l’air.

36
7
17

2 5

1 3

16
8
15
4

16 12 11 9 16 10 14

17

18

16 19 20 13 22 21 24 23

Le …………….. Collège 6ème ……………

A4 Ensemble éclaté

37
38
24 2 Pile 1.5V type R6
23 1 Fil électrique avec cosses (couleur bleu) L= 70 mm
22 1 Interrupteur
21 1 Coupleur de piles (2 x R6) avec sortie fils (rouge – noir)
20 1 Poulie moteur diam 6 mm Diam 5 mm
19 1 Moteur 3V (type 20)
18 1 Clips support pour moteur
17 3 Vis diam 4 mm L=8 mm
16 7 Ecrou diam 4 mm
15 1 Ecrou frein diam 4 mm
14 2 Ecrou borgne diam 4 mm
13 1 Courroie de transmission
12 2 Rondelles diam 4 mm
11 1 Poulie arrière diam 20 mm Bois
10 2 Rivets diam 5mm Laiton
9 1 Axe roues arrières (Tige filetée diam 4 mm) L= 150 mm
8 3 Roue (jante + pneu) Diam 50 mm
PVC Diam 40
7 1 Volant
mm
6 1 Axe roue avant (Vis diam 4 mm) L= 30 mm
5 1 Colonne de direction (Jonc PVC diam 4 mm) L= 85 mm
4 1 Fourche PVC
3 1 Console de direction PVC
2 1 Ailes (passage de roues AR) PVC
1 1 Chassis PVC
Rep. Nb. Désignation Matière
Collège

NOMENCLATURE

38
CHASSIS

REMARQUE :
Lors de la fabrication du châssis, nous insisterons plus particulièrement sur l’usinabilité

CONCLUSIONS :
USINABILITE: Capacité d’un matériau à se laisser façonner sur une machine-outil.

Certains matériaux se laissent plus ou moins facilement usiner ( prélever de la matière


sur une machine, afin d’obtenir les formes désirées).

39
2 plis à 90°
10 à 45°

12

5
28

5
55

11
104
130

5 5

10
30
40

115
135
145

T olérance générale : + 0,5


-

PV C : ép 2

40
2 plis à 90°
12

5
28

5
55
104
130

12

12 6

5 5

10
30
115

135
145

Tolérance générale : + 0,5 -

PV C : ép 2

41
GENERER LE MOUVEMENT
Observation et questionnement.
1) Quels sont les é lé ments qui permettent à l’ objet technique d’ avancer ?
OBSERVATION CORRECTION

……………………………………… Pédale, manivelle, plateau, chaîne,


Vélo Vélo
pignon, roue
………………………….....................

……………………………………… Moteur, poulies, courroie, roue


Trottinette Trottinette
arrière, couronne crantée
………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard Planche, truck, roues


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle


Moteur, vis sans fin, roue dentée
réduit réduit
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Roues
………………………….....................
2) Quels sont les é lé ments solidaires entre eux ?
OBSERVATION CORRECTION

……………………………………… - Pédale, manivelle, plateau (pédalier)


Vélo Vélo
- Pignon, roue
………………………….....................

……………………………………… - Moteur, poulie crantée


Trottinette Trottinette
- Couronne crantée, roue
………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard - Planche, truck.


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle - Moteur, vis sans fin


réduit réduit - Axe, roue dentée
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette -Châssis, roues
………………………….....................
3) Dessine le bloc « GENERER LE MOUVEMENT ».
Vélo Trottinette Skateboard

42
4) Quelle é nergie est né cessaire pour faire avancer l’ objet technique et par quoi est-elle
fournie?
OBSERVATION CORRECTION

……………………………………… Energie musculaire


Vélo Vélo
Muscle
………………………….....................

……………………………………… Energie électrique


Trottinette Trottinette
Batterie
………………………….....................

……………………………………… Energie musculaire


Skateboard Skateboard
Muscle
………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle Energie électrique


réduit réduit Piles
………………………….....................

……………………………………… Energie musculaire


Poussette Poussette
Muscle
………………………….....................

5) Quel é lé ment tourne grâce à cette é nergie?


OBSERVATION CORRECTION

……………………………………… Pédalier
Vélo Vélo
(Pédale, manivelle, plateau)
………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette Moteur


………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard Roues


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle


Moteur
réduit réduit
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Roues
………………………….....................

43
6) Quel é lé ment transmet le mouvement ?
OBSERVATION CORRECTION

Vélo ……………………………………… Vélo La chaîne


………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette La courroie crantée


………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard Planche - trucks


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle


La vis sans fin
réduit réduit
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Châssis
………………………….....................
7) Quel é lé ment ré ceptionne le mouvement ?
OBSERVATION CORRECTION

Vélo ……………………………………… Vélo Pignon


………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette Couronne crantée


………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle


Roue dentée
réduit réduit
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Roue
………………………….....................

44
GENERER LE MOUVEMENT
La trottinette

Actionner la manette

Pour libérer l’énergie électrique

Et la transporter

En vue de la transformer en énergie


mécanique

Qui va entraîner la courroie crantée

Qui va entraîner la couronne


crantée

Qui va entraîner la roue arrière

45
GENERER LE MOUVEMENT
Le vélo

Appuyer sur les pédales

Pour entraîner la manivelle

Qui va entraîner le plateau

Qui va entraîner la chaîne

Qui va entraîner le pignon

Qui va entraîner la roue arrière

46
GENERER LE MOUVEMENT
Le skateboard

47
GENERER LE MOUVEMENT
Modèle réduit

Appuyer sur l’interrupteur

Pour fournir l’énergie

et la transporter

En vue de la transformer en
énergie mécanique

Qui va entraîner la vis sans fin

Qui va entraîner la roue dentée

Qui va entraîner l’axe

Qui va entraîner les roues


arrières

48
GENERER LE MOUVEMENT
Poussette

49
GENERER LE MOUVEMENT

Source Transformation
Transmission Réception
Homme initiale en énergie MOUVEMENT
de l’énergie de l’énergie
d’énergie mecanique

Trottinette

Rotation de
Courroie Couronne
Manette Batterie Moteur la roue
crantée crantée
arrière

Vélo

Rotation de
Pédale Muscles Pédalier Chaîne Pignon la roue
arrière

Skateboard

Planche - trucks Rotation des


Plateau Muscles
roues

Modèle réduit

Rotation des
Roue roues
Interrupteur Piles Moteur Vis sans fin
dentée arrières

Poussette

Rotation des
Poignées Muscles Châssis
roues

Dans le bloc fonctionnel GENERER LE MOUVEMENT, on trouve des éléments qui :


- fournissent l’énergie initiale,
- la transforment en énergie mécanique,
- transmettent cette énergie,
- qui reçoivent l’énergie,
qui provoquent le déplacement.

50
MAQUETTE « CONDUCTIBILITE ELECTRIQUE »

51
MODE OPERATOIRE

Matériau

Voyant lumineux

Echantillons de
matériaux

Placer un échantillon entre les 2 bornes

Observer si le voyant est allumé ou non

Compléter le tableau

Renouveler l’opération avec tous les échantillons de matériaux

Compléter le tableau au fur et à mesure

CONCLUSIONS :
CONDUCTIBILITE ELECTRIQUE: Faculté d’un matériau à conduire (transporter) le
courant électrique.

Certains matériaux conduisent, transportent facilement le courant électrique, ce sont


des CONDUCTEURS; d’autres ne conduisent pas le courant électrique, ce sont des
ISOLANTS électriques.

52
LE CIRCUIT ELECTRIQUE DU MODELE REDUIT

Inventaire des différents éléments du circuit

TRACES ECRITES ACTIVITES

Il se compose de :
- deux piles LR6 2x1.5volts = 3 volts
qui fournissent l’énergie nécessaire au circuit. Démonter des piles 3R12 et LF22
Ce sont de générateurs de courant électrique pour montrer aux élèves que ce sont
toujours des éléments de 1.5 volts

- des fils conducteurs ( câbles électriques) Essais de conductibilité avec la


noirs et rouges qui transportent maquette didactique (conducteurs
(conduisent) le courant électrique dans le isolants)
circuit. Ce sont des conducteurs

- un interrupteur qui laisse passer ou Comparaison avec les interrupteurs de


stoppe (interrompt) le courant électrique la salle

- Un moteur qui reçoit de l’énergie Extension à d’autres appareils qui


électrique (initiale ) et la transforme en transforme l’électricité en lumière, en
énergie mécanique. chaleur, en froid …
le moteur est un récepteur.

53
LE CIRCUIT ELECTRIQUE DU MODELE REDUIT

SYMBOLISATION

Comme pour de nombreux exemples de la vie quotidienne (étiquettes de


produits, code de la route, etc ….) qui ont leurs pictogrammes, les composants
électriques et électroniques ont leurs symboles qui leurs permettent d ’être
décodés donc compris à travers le monde.

PILE

FIL CONDUCTEUR

FIL CONDUCTEUR

INTERRUPTEUR

MOTEUR

54
LE CIRCUIT ELECTRIQUE DU MODELE REDUIT

DECOMPOSITION EN BLOCS FONCTIONNELS

OUVRIR
ALIMENTER CONDUIRE TRANSFORMER
FERMER

Fournir l’énergie Transporter Ouvrir et Transformer


au circuit le courant fermer le l’énergie initiale
circuit en énergie
mécanique

55
LE CIRCUIT ELECTRIQUE DU MODELE REDUIT

ASSEMBLAGE DES COMPOSANTS

1) Le soudage (brasage) des composants : sa fonction est de relier les différents


composants entre eux et de permettre au courant électrique de circuler dans le
circuit

2) Le matériel nécessaire :
- un fer à souder
- un support de fer à souder
- une éponge humide
- du fil d’étain
- une pince coupante
- une pince à dénuder

3) Les techniques utilisées :

- découper
- dénuder
- étamer
- braser
- tester

4) Essais de brasage

56
LE CIRCUIT ELECTRIQUE DU MODELE REDUIT

OPERATIONS DE FABRICATION

Vérifier la présence, sur le poste de travail du matériel nécessaire :

- un fer à souder sur son support


- une troisième main
- une éponge humide
- un fil d’étain
- une pince coupante
- une pince à dénuder
Opérations à réaliser

- DENUDER les deux extrémités du fil rouge


- ETAMER toutes les parties à braser
- BRASER les composants pour former un circuit comme ci-dessous

ATTENTION : la patte repérée du moteur est reliée au - , donc au fil noir

57
GENERER LE MOUVEMENT

Activité informatique

Après avoir lancé le logiciel edrawing :


- tu extrais l’ensemble des éléments du guidage
- tu indiques leurs noms
- tu imprimes le document
- tu le colles dans ton cahier

58
GUIDER
Observation et questionnement.
1) Pourquoi l’ utilisateur a-t-il besoin de changer de direction ?
................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................

................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................

2) Pour changer de direction, sur quel é lé ment l’ utilisateur agit-il ?


OBSERVATION CORRECTION

Vélo ……………………………………… Vélo Guidon


………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette Guidon


………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard Planche


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle


Volant
réduit réduit
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Poignées
………………………….....................

3) Quels é lé ments fait-on bouger par cette action ?


OBSERVATION CORRECTION

Vélo ……………………………………… Vélo Fourche et roue


………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette Potence, fourche et roue


………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard noix du truck


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle Colonne de direction, demi fourche et


réduit réduit roue
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Châssis et roues
………………………….....................

59
4) Quels sont les é lé ments qui ne bougent pas (fixes)?
OBSERVATION CORRECTION

Vélo ……………………………………… Vélo Cadre (partie avant)


………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette Châssis (partie avant)


………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard Embase


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle


Console de direction
réduit réduit
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Châssis
………………………….....................

Dessine la partie guidage de l’objet simplifié et repère les éléments.


Vélo Trottinette Skateboard

60
GUIDER
La trottinette

Tourner le guidon

Pour entraîner la potence

Qui va entraîner la fourche

Pour diriger la roue

61
GUIDER
Le vélo

Tourner le guidon

Pour entraîner la potence

Qui va entraîner la fourche

Pour diriger la roue

62
GUIDER
Le Skateboard

63
GUIDER
Le modèle réduit

Tourner le volant

Pour entraîner la colonne de


direction

Qui va entraîner la
demi fourche

Pour diriger la roue

64
GUIDER
La poussette

65
GUIDER

Parties fixes

Parties
Homme VEHCULE GUIDE
mobiles

Châssis
Trottinette

Potence,
Pivotement de la
Guidon fourche et
roue avant
roue

Cadre
Vélo

Potence,
Pivotement de la
Guidon fourche et
roue avant
roue

Embase
Skateboard

Pivotement des
planche noix
noix

66
Parties fixes

Parties
Homme VEHCULE GUIDE
mobiles

Console de
direction
Modèle réduit
Colonne de
direction, Pivotement de la
volant demi fourche, roue avant
roue

Châssis
Poussette

Pivotement des
Poignées
roues avant

Dans le bloc fonctionnel GUIDER, on trouve :


- une partie fixe solidaire du bloc sustenter-supporter (cadre, châssis…),
- une partie mobile qui permet le changement de direction en réduisant les frottements
(câble…),

67
MAQUETTE «DURETE »

68
MODE OPERATOIRE

POINTEAU

ECHANTILLON

Placer l’échantillon sous le tube

Relever le pointeau au maximum

Lâcher le pointeau

Recommencer avec un autre matériau

Comparer les empreintes

Compléter le tableau

CONCLUSIONS :
DURETE: Faculté d’un matériau à se laisser rayer, pénétrer par un autre
matériau.
Les matériaux se laissent plus ou moins facilement rayer, pénétrer par d’autres
matériaux.

69
MAQUETTE « MASSE VOLUMIQUE »

70
MODE OPERATOIRE

Poser un échantillon de matériau sur la balance

Relever la mesure affichée au cadran

Compléter le tableau

Renouveler l’opération avec les autres échantillons

Compléter le tableau au fur et à mesure

CONCLUSIONS :
MASSE VOLUMIQUE: Masse d’un matériau par rapport à son volume.

Pour un même volume, les matériaux ont des masses différentes.

71
CONSOLE DE DIRECTION

VERSION CISAILLEE ET THERMOPLIEE :

VERSION CFAO ET THERMOPLIEE :

Remarque :
Lors de la fabrication de la console, nous insisterons plus particulièrement sur la
thermoplasticité

CONCLUSIONS :
THERMOPLASTICITE: Capacité d’un matériau à se déformer sous l’effet de la
chaleur et d’une action mécanique combinées.

Certains matériaux se déforment plus ou moins facilement sous l’effet de la


chaleur qui provoque, après refroidissement, une déformation permanente.

72
4x 4,5 4 x 5 à 45°

8
19
pli à 145°
34
50
62
97
121

pli à 105°
132
140

pli à 145°

pli à 155°

40

T olérance générale : + 0,5 -

PV C : ép 2

73
4x 4,5

8
19
pli à 145°

34
50
62
97
121

pli à 105°
132
140

pli à 145°

pli à 155°

40

T olérance générale : + 0,5 -

PV C : ép 2

74
DEMI- FOURCHE
DE ROUE AVANT

VERSION CISAILLEE ET THERMOPLIEE:

75
15

6
4
25,5

Pli à 90°
56
62

4,5

T olérance générale : + 0,5


-

PV C : ép 2

76
15

6
4
25,5

Pli à 90°
56
62

4,5

T olérance générale : + 0,5


-

PV C : ép 2

77
GUIDER

Activité informatique

Après avoir lancé le logiciel edrawing :


- tu extrais l’ensemble des éléments du guidage
- tu indiques leurs noms
- tu imprimes le document
- tu le colles dans ton cahier

78
RALENTIR S’ARRETER
Observation et questionnement.

1) Quand l’ utilisateur a-t-il besoin de ralentir ou de s’ arrê ter ?


................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................

................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................

2) Sur quel é lé ment agit-il ?


OBSERVATION CORRECTION

Vélo ……………………………………… Vélo Poignée de frein


………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette Poignée de frein


………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard Planche


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle


réduit réduit
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Levier de blocage
………………………….....................

3) Quels sont les é lé ments qui bougent ?


OBSERVATION CORRECTION

Vélo ……………………………………… Vélo Câble, étrier de frein et patin


………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette Câble, levier et bande


………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard Skate


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle


réduit réduit
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Levier de blocage
………………………….....................

79
4) Quels sont les é lé ments qui entrent en contact ?
OBSERVATION CORRECTION

Vélo ……………………………………… Vélo Le patin et la jante


………………………….....................

Trottinette ……………………………………… Trottinette Le tambour et la bande


………………………….....................

Skateboard ……………………………………… Skateboard La planche sur le sol


………………………….....................

Modèle ……………………………………… Modèle


réduit réduit
………………………….....................

………………………………………
Poussette Poussette Levier de blocage et roue
………………………….....................

5) Que se passe-t-il lorsqu’ on arrê te l’ action ? Pourquoi ?


................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................

................................ ................................ ................................ ................................ ................................ .......................

Correction : les éléments reprennent leur position initiale sous l’effet des ressorts.

80
Colorie en rouge les éléments qui permettent de« Ralentir et s'arrêter»

Ql
RALENTIR S’ARRETER
La trottinette

Actionner la manette de frein

Pour entraîner le câble

Pour faire pivoter le levier

Pour serrer la bande

Pour ralentir le tambour

Donc ralentir la roue arrière

82
RALENTIR S’ARRETER
Le vélo

Actionner la manette de frein

Pour entraîner le câble

Pour faire pivoter les étriers

Pour serrer les patins

Pour ralentir la jante

Donc ralentir la roue

83
RALENTIR S’ARRETER
Le skateboard

Incliner la planche

84
RALENTIR S’ARRETER

Transmission Frottement de
Eléments RALENTISSEMENT
Homme de la matériaux
mobiles ARRET
commande différents

Trottinette

Cable Ralentissement
Poignée de Bande sur
Levier Cable+gaine de la rotation de
frein tambour
Bande la roue arrière

Vélo

Cable Etrier Ralentissement


Poignée de
de frein Patin Cable+gaine Patin sur jante de la rotation de
frein
la roue

Skateboard

la rotation des
Planche Planche sur sol
roues

Modèle réduit

Poussette

Levier de Immobilisation
Levier et roue
blocage de la roue

Dans le bloc fonctionnel RALENTIR S’ARRETER, on trouve des éléments :


- sur lesquels agit l’utilisateur (manette de frein…),
- qui transmettent la commande (câble…),
- qui réagissent en provoquant le frottement (patin…).

85
MAQUETTE «ADHERENCE »

86
MODE OPERATOIRE

90
80
70

60

50

40

30

20

10
Masse

Matériau 0

Plan incliné

Placer un matériau sur le plan incliné


Poser la masse sur le plan incliné
Soulever lentement le plan incliné jusqu’au glissement de la masse
Relever la valeur de l’angle
Compléter le tableau
Recommencer avec une autre face de la masse
Changer le matériau posé sur le plan incliné
Recommencer les tests

CONCLUSIONS :
ADHERENCE: Faculté d’un matériau à présenter une force de frottement qui
s’oppose au glissement.

Les matériaux glissent plus ou moins facilement les uns contre les autres.
Remarque : Après cette étude nous traiterons le recyclage
CONCLUSIONS :
RECYCLAGE: Capacité d’un matériau à être réutilisé pour la création d’autres
objets techniques, donc pour assurer d’autres fonctions.
Certains matériaux se laissent plus ou moins facilement transformer
( pour être valorisés donc réutilisés) ou détruire

87
2

10
11

15 18 13 14 18 12 16

88
LE MODELE REDUIT

Recherche du montage des fonctions


6ème
é nergie et motorisation
Matériel :
- Une maquette « énergie / motorisation » du modèle réduit (ensemble monté).
- Une maquette « énergie / motorisation » du modèle réduit en pièces détachées.
- Le présent document.

Documents ressources :
- Le classeur

Consignes :
En utilisant la photo ci-dessous et le matériel mis à votre disposition, expliquer comment
réaliser le montage des fonctions énergie et motorisation du modèle réduit.
1. Réaliser le montage des fonctions « énergie et motorisation » du modèle
réduit.
2. Expliquer simplement le montage de ces fonctions (sur une feuille de
classeur).

Interrupteur Moteur Support moteur

Fils de câblage

Coupleur de piles

89
LE MODELE REDUIT

Recherche du montage de
6ème
la fonction transmission
Matériel :
- Une maquette de la transmission du modèle réduit (ensemble monté).
- Une maquette de la transmission du modèle réduit en pièces détachées.
- Le présent document.

Document ressource :
- Le classeur

Consignes :
En utilisant la photo ci-dessous et le matériel mis à votre disposition :
1. Réaliser le montage de la transmission de la maquette.
2. Expliquer simplement le montage de la transmission (sur une feuille de
classeur).

Ne pas oublier de passer la courroie !!!

Axe
Châssis Ecrou Rondelle
Ecrou
borgne

Roue Ecrou Poulie Courroie Rivet

90
6ème
LE MODELE REDUIT

Notice de montage de la transmission Page 1/2

Phase Opération Représentation

Placer un écrou sur


1
l’axe à + ou – 4 cm de
l’extrémité.

Mettre en place la roue,


2
puis un écrou borgne.

Bloquer la roue par un


3 serrage des écrous .
(2 clés plates N°7)

Installer les 2 rivets sur


4
le châssis.

Insérer l’axe dans le


châssis.

Placer sur l’axe et dans


l’ordre :
5 1. 1 écrou
2. 1 rondelle
3. la poulie
4. 1 rondelle
5. 1 écrou
6. la courroie

91
Visser un écrou sur
l’axe, installer la roue et
6
visser l’écrou borgne.

Bloquer la roue par un


serrage des 2 écrous .
(2 clés plates N°7)
7

Positionner la gorge de
la poulie à 4cm du bord
8
du châssis.

Bloquer la poulie par un


9 serrage des écrous .
(2 clés plates N°7)

Le montage est
10 terminé.
Vérifier la rotation des roues. Appeler le professeur.

92
Axe
Châssis Ecrou Rondelle
Ecrou
borgne

Roue Ecrou Poulie Courroie Rivet

93
6ème
LE MODELE REDUIT

Notice de montage de la motorisation Page 1/2

Phase Opération Représentation

Retirer l’écrou et
la rondelle de
l’interrupteur.

Le mettre dans le
1
perçage.

Replacer la
rondelle et l’écrou
et serrer.

Monter le support
moteur à l’aide
d’une vis de 8mm
2
de long.

Bloquer.

Installer le
moteur dans son
support.

Mettre en place
la courroie.
3
Aligner la poulie
moteur avec la
poulie de l’arbre
en déplaçant le
moteur dans son
support.

94
Installer le
coupleur de pile
en le collant sur
le châssis.
Utiliser un
adhésif double
face.
4

Le coté
des fils du
coupleur vers
l’avant du
châssis.

Réaliser le
câblage du circuit
électrique.

Respecter
la place des fils
sur les bornes du
moteur et de
l’interrupteur.

Le fil bleu sur la


5
borne du moteur
repérée par un
point rouge.

Installer les piles

Le montage de la
fonction
6 « Energie et
motorisation » est
terminé.

95
Vérifier le fonctionnement. Appeler le professeur.

Remarque :

Modification du
circuit : Fil noir sur la borne repérée par un point
rouge.
Retirer les piles.
Le fil bleu sur l’autre borne du moteur.
Débrancher les
fis du moteur et
les inverser.

Installer les piles


et essayer le Que constatez-vous ?
montage.

96
6ème
LE MODELE REDUIT
Notice de montage de la direction Page 1/1

Phase Opération Représentation


Assembler par
collage la barre de
Extrémité de la
direction sur la barre à ras de la
fourche. fourche

1
L’extrémité
de la barre de
direction ne doit
pas dépasser.

Installer la roue sur


la fourche.
2
Serrer modérément
l’écrou sur la vis.

Monter la console
de direction sur le
châssis.

3 2 vis de 8mm + 2
écrous

Bloquer à l’aide de 2
clés plates N°7.

Plier légèrement la
console et insérer
4
l’ensemble
colonne/fourche.

Monter le volant.
5 Assembler par
collage.
Vérifier le fonctionnement. Appeler le professeur.

97

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