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HUMANYDYNE - LONER
Ce scénario d’Humanydyne est indépendant de la campagne officielle. Il peut être joué avec votre
Club habituel ou les pré-tirés du livre de base.
HUMANYDYNE - World War III
2
Le techno-muté : endommagés, des ouvriers réparent la cour intérieure
ou remplacent les vitres éclatées, etc.
Énergie : 7 Passion : 0 Les PJ peuvent s’adresser au directeur de l’entreprise :
Muscles robotiques : 6 Blindage : 6 Ernesto Antonio, un vieil homme maniéré légèrement
Réflexes électroniques : 6 méprisant envers son personnel. Un contrôle
d’Humanydyne n’arrange pas ses affaires, étant donné
Armes énergétiques diverses : 7 (DE : 9 ; Portée : 5) qu’il emploie régulièrement des clandestins venus des
Armes corporelles diverses : 5 (DP : 6 ; Solidité : 6) USA ou du Mexique – des travailleurs ne se plaignant
Vol : 3 (Vitesse : 6) pas de conditions de travail difficiles.
Insensible : 5 (pas de négatifs avant 5 blessures Il prétextera donc une panne informatique résultant
subies) de l’attaque de la veille pour expliquer l’impossibilité
de sortir le dossier de l’employé – dont il ne connaît
Initiative : pas personnellement le nom. Interroger les autres
7 [5] Indemne employés donnera de meilleurs résultats : le défunt
3 [X] Blessé se nommait José Gonzalès et vivait dans une ciudad
perdida. Les quelques amis qu’il s’était faits dans
l’usine acceptent de donner son adresse et il est possible
-Générique- de comprendre qu’il était en effet un clandestin – tout
comme beaucoup des ouvriers présents.
3
Bertrand Oumboutou expliquera qu’il vendait de sont présents : le Captain Patriot (rien de moins),
grandes quantités de l’une de ses préparations à José War Engine et Black Power !
Gonzalès : une infusion censée calmer le stress et Cela semble beaucoup pour juste rapatrier le corps
l’énervement. d’un condamné à mort.
Les PJ ne pourront guère en apprendre plus sur C’est le Captain Patriot qui vient s’adresser
leur mystérieux muté… Il est temps de rentrer à la directement aux Agents d’Humanydyne, avec un
Jefatura. ton paternaliste des plus agaçants mais relativement
sympathiquement. Si les PJ s’étonnent devant lui de
Une mission délicate… l’importance des forces déployées ici, le vivant symbole
de l’American Way of Life se contente d’expliquer que
Dès le lendemain de leur enquête, les PJ sont l’ambassade des USA à Madreselva les a avertis de
convoqués par Daggerty. Le directeur-adjoint l’incident de Quimica Moderna et qu’il a été jugé plus
d’Humanydyne a l’air préoccupé en les accueillant. sage de rapatrier le cadavre sous bonne escorte.
D’emblée, il leur annonce que les recherches sur
l’origine du muté défunt (permises par la découverte « Pour nous, ce gars était juste un assassin
de son identité) ont permis d’apprendre qu’il était de récidiviste normal. Si on avait su que c’était un mutant
nationalité américaine, réfugié à Madreselva depuis incontrôlable, sûr qu’on aurait demandé l’assistance
quelques mois environ. C’est en réalité un condamné d’Humanydyne plus tôt ! »
à mort s’étant évadé durant un transfert.
Les PJ peuvent en douter, étant données les relations
Et voilà la mauvaise nouvelle : l’ambassade des que les USA entretiennent avec l’Agence. En tout cas,
États-Unis réclame le corps et souhaite que les sous leurs yeux, le corps est transféré de leur véhicule
Agents ayant interpellé le fuyard l’escortent afin à un camion blindé sous la haute surveillance du
d’être félicités par les autorités. Vues les relations tristement célèbre Dr. Quintanella. War Engine prend
houleuses entre Madreselva et les USA, il serait place avec le corps dans la remorque et le convoi est
délicat de refuser cette «main tendue» et il est normal prêt à partir.
de toute façon que le corps soit rapatrié. Captain Patriot invite les PJ à les accompagner
jusqu’à la base de San Mudo, non loin de la ville de
« Scope est plutôt furieux de ne pas pouvoir étudier San Diego, afin de s’assurer que le corps du muté est
le virus plus longtemps mais bon si cette merde bien acheminé vers un lieu sûr. Le Dr. Quintanella
regagne les USA, c’est tout bénèf’ pour nous après s’assurera également que le virus signalé ne les a pas
tout. Mais gardez bien votre carte ADN sur vous, au contaminés, par une simple analyse de sang. Bien
cas où… » sûr, ils seront justement félicités pour leur acte par
le général de la base, Stanley Smithon, et pourront
Dès le lendemain, les PJ devront donc se préparer se reposer avant de repartir à San Sepulcro dès le
à escorter le corps dans un véhicule officiel (une lendemain matin.
imposante camionnette où le corps sera placé dans Bon gré mal gré, les PJ doivent bien obtempérer
un caisson réfrigérant) jusqu’à la frontière – voire un s’ils souhaitent que cette cordialité soudaine USA /
peu au-delà. Madreselva perdure un peu.
Le voyage le long de la grande autoroute trans- La base a toute l’apparence du complexe militaire
péninsulaire est long est monotone. Aucun incident typique : au milieu d’un vaste terrain vague et
n’est à signaler jusqu’au point de rendez-vous désertique, au sein d’une enceinte clôturée et bordée de
convenu avec les émissaires américains, en fin miradors, plusieurs bâtiments se détachent. Toutefois,
d’après-midi. un PJ ayant une certaine expérience de l’armée pourra
Au poste-frontière, les PJ seront étonnés du comité remarquer que la défense semble bien dense pour un
d’accueil. Alors qu’il était logique de s’attendre à tel avant-poste.
une délégation policière – voire à des agents du FBI
– c’est en fait le CMAD qui les accueille, escorté de Une fois arrivé, le camion du CMAD disparaîtra
nombreux agents du CTU lourdement armés. dans un entrepôt central tandis que les PJ seront
Plus étonnant encore, trois membres des Ultimes invités à aller se reposer dans des quartiers qui leur
4
sont réservés. : de simples chambres de soldats, mais Youri Kragoff :
propres et un accès à une salle de bain commune. Énergie : 3 Passion : 2
Le bâtiment, qui abrite aussi le mess, est lourdement Force moyenne : 3 Endurance russe : 4
gardé par des agents du CTU. Le Captain Patriot Réactivité : 3 Sens de l’observation : 5
viendra bavarder un moment, s’assurer qu’ils ont Apparence inhumaine : 1
tout ce qui leur faut avant de prendre congé, non
sans leur préciser que le dîner sera servi à 20 heures Armes à feu : 4 Systema : 3
tapantes et qu’ils pourront alors rencontrer le général Infiltration : 4 Informatique : 4
de la base.
Les PJ peuvent se promener un peu dans le bâtiment -Brouillage mental : 5 (peut modifier son apparence et
et autour, mais dès qu’ils font mine de s’éloigner un brouiller les sens - 4 malus ; Durée : 6)
peu trop, deux agents du CTU les suivent et leur -Brouillage électronique : 5 (peut brouiller les systèmes
signalent qu’ils s’apprêtent à pénétrer dans une zone vidéos et audios - 4 malus ; Durée : 6)
réservée. Vers 19 h, le Dr Quintanella vient leur faire
une prise de sang avec un analyseur portable, pour Initiative :
s’assurer qu’ils n’ont pas été contaminés (ce qui 4 [3] Indemne
n’est pas le cas). 2 [X] Blessé
« Simple précaution. D’après vos propres experts, Matériel : pistolet, disques et clés informatiques
ce virus n’est pas contagieux mais on est jamais trop
prudent. »
Exploration, infiltration
Un visiteur inattendu… Reste à déterminer comment se dérober à la
surveillance des agents du CTU pour essayer de
Après le départ du Dr Quintanella, les PJ verront découvrir un accès aux sous-sols de la base. Youri
un agent du CTU entrer dans leur chambre, en leur Kragoff peut aider en prenant l’apparence de Captain
faisant signe de se taire. Son corps paraîtra alors Patriot, du général Smithon ou du Dr Quintanella.
brouillé comme sur l’écran d’une télé à l’antenne Mais nul doute que des PJ avec un peu de jugeote
mal orientée, et il prendra la forme d’un homme ou quelques pouvoirs adéquats devraient pouvoir se
assez petit, chauve et dont la peau glabre est d’un soustraire à la vigilance de simples agents… En tout
blanc immaculé. Rapidement, le visiteur se présente cas à ce stade, il vaut mieux éviter de déclencher
comme étant Youri Kragoff, un agent au service de l’alarme sous peine de n’avoir plus le temps de récolter
Novoleningrad ; il expliquera aux PJ que dans son des informations cruciales pour Madreselva.
pays aussi, il y a eu des cas « José Gonzalès » et que
le camarade Roodnine a dépêché une enquête. De fil L’accès le plus logique au complexe caché se trouve
en aiguille, les agents ont découvert qu’il s’agissait à probablement dans l’entrepôt où est stationné le camion
chaque fois d’Américains parfois disposant de fausses transportant le corps de José Gonzalès. En effet, il suffit
identités très élaborées. Youri Kragoff est le seul de fouiller un peu pour trouver un panneau actionnant un
agent à être parvenu à la base de San Mudo grâce à monte-charge pouvant accueillir plusieurs personnes.
ses pouvoirs de « brouilleur mental et électronique » Il est alors aisé de descendre dans un labyrinthe de
et il sait que quelque part dans les sous-sols de ce couloirs bordés de salles hermétiquement closes ;
complexe se trouve une explication sur les mutés et jusqu’à une sorte de laboratoire aux murs couverts
probablement une liste de ceux qui ont été implantés d’ordinateurs sophistiqués et centré sur un groupe de
dans divers pays avec qui les USA sont en froid. cercueils à commande électronique. Le corps de José
Madreselva et Novoleningrad étant en théorie en Gonzalès se trouve attaché avec de solides sangles sur
bons termes diplomatiques, Youri Kragoff espère une table de dissection.
de l’aide de la part des PJ : il n’hésite pas pour cela
à leur décrire les horreurs commises par les mutés Avant d’y accéder, il va falloir néanmoins neutraliser
dans sa ville, horreurs que San Sepulcro pourrait quelques gardes (de simples soldats et non des agents
subir prochainement… du CTU) avant que ceux-ci puissent donner l’alarme.
5
Soldats de San Mudo : condamné à mort ayant réussi à s’évader de San Mudo
et non un agent volontaire. Ce qui explique que sa
Énergie: 1 Passion : 1 mutation se soit déclenchée par accident et ait pris les
Américains de court. Les PJ peuvent le comprendre en
Muscles entraînés : 3 Réflexes de Marines : 3 lisant entre les lignes du dossier.
Constitution de vétéran : 3
Peu d’esprit d’initiative : 1 Interruption
Armes à feu : 3 Close-combat : 2 Au pire moment (par exemple en plein milieu
du téléchargement de la liste), le Dr Quintanella
Initiative : accompagné de quelques soldats arrive dans le
3 [3] Indemne laboratoire. Si les PJ ont laissé des traces visibles de
1 [X] Blessé leur passage, les soldats tirent sans sommation ; s’ils
ont été plus discrets, l’effet de surprise sera de leur
Matériel : fusil-mitrailleur côté et ils pourront tenter quelque chose. Mais dans
tous les cas, le laboratoire devient un petit champ
de bataille et le Dr Quintanella fuit non sans avoir
Sombres révélations actionné l’alarme et un système d’élimination des
intrus assez dangereux : l’un des cercueils du centre
Pirater les ordinateurs peut prendre plus ou moins de la pièce s’ouvre et en sort une version upgradée de
de temps en fonction de leurs compétences en la Skeleton (cf. p.56 du Livre de Base).
matière, mais les PJ y découvriront finalement la Une créature de plus de 2 mètres de haut, couverte
triste réalité. de plaques de blindage osseux et aux ergots calcaires
Cela fait quelques années que l’armée américaine particulièrement menaçants. L’être attaque les PJ,
travaille sur un virus techno-organique capable mais les soldats aussi ! Pendant ce temps, l’alarme
de faire muter un humain normal en une machine retentit et les PJ doivent comprendre qu’il faut fuir
de guerre implacable pouvant s’adapter à ses rapidement la base – mais pas sans la liste !
adversaires. Cet être peut de plus être programmé
pour ne s’attaquer qu’aux mutants ou autres Super-Skeleton :
détenteurs de capacités post-humaines. Il semble
que les premiers infectés aient été choisis parmi la Énergie : 7 Passion : 2
population carcérale – surtout les condamnés à mort.
Les tests s’étant montrés assez concluants (les mutés Puissance brute : 7 Blindage osseux : 8
peuvent déclencher le virus par le stress, la colère Lourd et pataud : 3 Sans intelligence : 1
ou celui-ci peut se retrouver activé par une onde Hideux : 1
spécifique), les USA ont commencé à implanter des
volontaires (agents du CMAD en majorité) dans les Cogner tout ce qui bouge : 4 Hurler fort : 3
pays ennemis – en cas de conflit, les lignes adverses Lancer des trucs lourds : 4
se retrouveraient donc déjà infiltrées…
Apparemment, San Sepulcro, Novoleningrad mais Ergots osseux : 5 (DP : 7 ; Solidité : 3)
aussi WonderLondres ont été ainsi « implantées ». Nerfs atrophiés : 4 (pas de négatifs avant 4 blessures
Le reste du dossier est assez obscur car détaillant les subies)
composantes biologiques et technologiques du virus,
ses modalités d’activation, etc. Initiative :
2 [5] Indemne
Plus intéressant : une liste codée donne l’identité 1 [X] Blessé
des mutés potentiels dans chaque pays. Nul doute
que cette liste pourra être décryptée par les experts Fuite
d’Humanydyne mais il faut déjà la sortir de là.
Il est possible de la télécharger rapidement sur un Fuir mais comment ? Les PJ auront sans doute de
disque ou une clé ; mais le dossier quant à lui est trop nombreuses idées, et il ne faut pas hésiter à leur mettre
volumineux : il faudrait des heures pour le copier. la pression : les soldats referment le périmètre, les
Détail pertinent : José Gonzalès était bien un Ultimes sortent de leurs appartements, les agents du
6
CTU ajustent leur système de visée automatique… Captain Patriot :
Et San Mudo se trouve à une trentaine de kilomètres
de la frontière madreselvare. Dernier avatar d’une longue lignée de symboles de la
patrie boostés à l’Amerikasérum, le Captain Patriot est
La solution la plus évidente est tout simplement un combattant d’élite et un stratège hors-pair.
de voler le camion blindé ayant servi à transporter
le corps de José Gonzalès. Il s’agit d’un puissant Énergie : 5 Passion : 5
véhicule militaire, pas très rapide mais d’une
résistance à toute épreuve : il est capable de forcer la Force au pinacle : 5 Parfaits réflexes : 5
grille d’entrée de la base et de rouler à pleine vitesse Endurance totale : 5 Esprit d’analyse : 5
vers le Sud. Volonté d’acier : 5 Prestance patriotique : 5
Initiative : -Supersprint : 6
4 [3] Indemne -Bang supersonique : 5 (DP : 6 ; Portée : 4)
2 [X] Blessé
Initiative :
6 [4] Indemne
Matériel : fusil-mitrailleur à visée automatique, 3 [X] Blessé
couteau militaire
7
War Engine : Descrifrar du fait de son esprit post-humain apte
à décoder presque toutes les langues. Celui-ci
L’ultime armure de combat ne peut être manipulée confirme donc bien que la liste donne des noms et
que par un esprit aiguisé comme une lame, ce qui localisations précises d’agents infiltrés à San Sepulcro,
est le cas de celui de l’ingénieur people Gary Truck. Novoleningrad et dans d’autres endroits. Mais les
Chef-concepteur de ce golem de métal, lui seul semble investigations n’ont rien donné : les agents cités
en mesure de lui faire donner sa pleine puissance. semblent déjà avoir quitté la ville, ne laissant aucune
(les données suivantes sont celles de Truck dans son trace derrière eux. Mais cela est en soi un aveu de
armure) culpabilité et Ollin Solstar compte bien profiter de cet
avantage diplomatique pour remettre les USA à leur
Énergie : 8 Passion : 1 place. Officiellement, rien ne s’est donc passé et les
PJ ne sont jamais allés à San Mudo (il faut préserver
Puissance mécanique : 7 les apparences tandis que les tractations politiques se
Blindage impénétrable : 7 Pas si rapide : 3 jouent en coulisse).
Initiative :
5 [5] Indemne
3 [X] Blessé
Retour à Madreselva
Une fois la frontière franchie, les forces américaines
abandonnent les poursuites : l’incident diplomatique
serait par trop grave dans le cas contraire. Si réellement
les PJ n’arrivent pas à s’en sortir, l’Unité Blitz peut
intervenir au moment le plus désespéré : grâce à leurs
cartes ADN, Humanydyne a la position des PJ et leur
fuite de San Mudo alertera sans nul doute la Jefatura.
Orlando Flood, Ammo ou Esmeralda peuvent dès lors
débarquer en renfort et permettre aux PJ de rentrer au
pays avec la liste tant convoitée.
Conclusion
Au final, les PJ sont à nouveau convoqués par le
directeur John Nada.
Dans son bureau se trouve Armando Torès, dit
8