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Une mission inattendue

Un scénario de la convention Fallout 2022


pour le jeu de rôle Fallout 2d20 system
par Ludi Tery lo MJ
Synopsis Une mission inattendue Comme ils ont fait un tour à l’Antre de la Mémoire, le doute
s’installe. Sont-ils véritablement des agents du Réseau du Rail ou
Les PJ, conscrits de la Confrérie de l’Acier, rentrent de leur leur mémoire a-t-elle été modifiée pour leur faire croire ? Les
souvenirs sont flous mais une chose est sûre, la technologie de
mission à Goodneighbor, après une extraction
l’Antre permet de modifier la mémoire des gens, pas seulement de
mouvementée et un tour en vertibird. Ils sont alors troublés leur faire revivre leurs souvenirs.
par des souvenirs étranges qui leur reviennent à tous et
Les Joueuses vont vite devoir trancher la question : leurs PJ doivent-
toutes en même temps, déclenchés par un même stimulus
ils réaliser la mission Lumière Rouge pour le Réseau du Rail ou ont-
lors de la visite médicale. Ils seraient des agents infiltrés du ils été manipulés par l’ennemi de la Confrérie et doivent-ils le
Réseau du Rail (certains seraient même des synthétiques) signaler à leurs supérieurs ?
pour faire exploser le quartier général de la Confrérie : le
Prydwen. Chapitre IV. Alternatives
Les différentes possibilités en fonction des principaux choix
Résumé du scénario possibles :
- Embrasser la cause du Réseau du Rail : Chapitre IV. Faire
Chapitre I : Enquêter à Goodneighbor
exploser le Prydwen.
Les PJ débutent au Centre de la Mémoire à Goodneighbor. Ils
viennent de se tester une séance de souvenirs et se réveillent - Défendre la Confrérie contre cette tentative d’attentat et
tranquillement. Ce sont des conscrits de la Confrérie en mission, d’utilisation abusive de la technologie : Chapitre V. Prévenir
l’équipe de reconnaissance Delta 76, surnommée Adamas (diamant la Confrérie.
en latin). - Quitter la Confrérie de l’Acier avant que les choses ne
Ils possèdent un ordre de mission de la Confrérie de l’Acier : deviennent irréversibles et que des gens ne meurent, se faire
enquêter sur la technologie détenue par la colonie de révoquer ou s’enfuir de prison : Chapitre VI. Quitter la
Goodneighbor (la technologie mémorielle de l’Antre de la Mémoire Confrérie de l’Acier.
et KL-E-O la vendeuse laserotron de la boutique Kill or be Killed) et
déterminer si elle représente un danger pour l’humanité avant de
se rendre au point d’extraction pour revenir faire leur rapport sur
Durée du scénario
le Prydwen. Le temps de jeu d’Une mission inattendue est d’environ 4 - 5
De ce qu’ils ont vu à l’Antre de la Mémoire, rien ne semble dire qu’il heures : 1h pour le premier chapitre, 1h pour le second, 2 -
s’agisse d’une technologie dangereuse. Ce n’est pas une priorité 3 h pour le troisième.
pour la CdA qui a plus urgent à régler.
En utilisant les éléments « s’il y a du temps de jeu », ce
Il leur reste à aller voir KL-E-O. Le laserotron semble peu sensible à
scénario peut être transformé en mini campagne.
la vie humaine mais sa reprogrammation mercantile l’empêche
d’éliminer la clientèle, bien qu’elle semble apte à se défendre à
mort en cas d’agression. Codes et langage du scénario
A la sortie de leur entrevue avec KL-E-O, ils croisent le maire Lo MJ est en neutre (non genré), les Joueuses au féminin et
Hancock. les PJ au masculin pour une meilleure lecture sans risque de
confondre les uns avec les autres. Cette utilisation du genre
Chapitre II. Sur la route du point d’extraction n’est en aucun cas liée au genre des personnes ni des
Les PJ doivent se rendre au point d’extraction : le parc des quais à personnages joueurs.
l’est de Goodneighbor. En route vers la zone, ils reçoivent un nouvel
ordre de mission de l’état-major et doivent venir en aide à une Quand un document du dossier des aides de jeux du scénario
autre équipe non loin de là. Il s’agit de celle du paladin Danse prise est à donner aux Joueuses, ceci est précisé et écrit en rouge.
au piège par des super mutants au bout de la péninsule. Les dialogues sont écrits en italique et en bleu pour les
Les super-mutants semblent arriver de partout, prenant les deux retrouver plus facilement au milieu du texte durant le jeu.
équipes au piège puis un pas lourd fait trembler le sol : le béhémoth
Quand la deuxième personne du singulier ou du pluriel est
Swan arrive, affamé et en colère.
utilisée, le texte peut être lu aux Joueuses.
Il leur faut survivre le temps de l’arrivée des vertibirds. Une gatling
embarquée permet de tenir en respect les assaillants.
Matériel de jeu
Chapitre III. Sur le Prydwen Ce scénario est accompagné de :
Une fois au QG de la Confrérie, les PJ doivent aller voir le doc, le - Cinq PJ prétirés
chevalier-capitaine Cade, pour la contre-visite médicale
d’évaluation des nouvelles recrues avant d’aller faire leur rapport - L’aide de jeu Le Prydwen, vaisseau amiral de la Confrérie,
au Connétable Quinlan, leur supérieur. des informations utiles sur le vaisseau et son équipage pour
Chez le doc, la lumière de la lampe médicale dans les yeux réveille lo MJ.
leurs souvenirs : ce sont des agents infiltrés du Réseau du Rail, une - Les aides de jeu à imprimer et distribuer aux Joueuses
organisation clandestine qui lutte à la fois contre l’esclavage des pendant la partie.
humains synthétiques par l’Institut qui les a créés et la Confrérie de
l’Acier qui cherche à détruire autant l’Institut que ses créations
« contre nature ».
Début de partie Argent de départ
20 +1d20 caps
Le temps du début de partie est estimé à 20 minutes, à ajouter au
temps de jeu. Notes
Pour info, les PJ étant des conscrits de la Confrérie de l’Acier, ils ont
sur eux une ration alimentaire pour s’alimenter et s’hydrater
correctement pour la journée. La gestion de la survie alimentaire
peut donc être évitée si le besoin de temps se fait sentir.

PJ prétiré au choix
Les Joueuses choisissent leur PJ parmi les 5 PJ prétirés du scénario :
- James dit le P’tit génie : natif américain doué en informatique et
chimie, c’est l’intello du groupe. Il se défend avec son pistolet à
seringues fétiche.
- Joyce dit Lady Hawk : afro américaine discrète, elle est du genre
à passer inaperçue et frapper de loin, c’est aussi la doc’ du groupe.
- Xander dit Magpie : afro américain frimeur, expert en explosifs, il
est le voleur et le pilote de la bande.
- Douglas dit la Balle : Fana d’armes et d’Histoire, le rouquin un peu
enrobé de la bande ne jure que par les armes anciennes qu’il sait
manipuler et améliorer avec brio.
- Linda dit la Batte : grande blonde fana de baseball à la carrure de
quarterback qui se fait un devoir de protéger ses ami·es.

Main directrice et points de Chance


Les Joueuses choisissent si leur PJ est droitier ou gaucher puis elles
inscrivent leur nombre de points de Chance dans la case prévue à
cet effet.

Genre et sexualité, LGBTQIA+ Pride !


Les genres des PJ prétirés ont été indiqués par
« survivant » ou « survivante » et leurs
prénoms : ils sont de base cisgenrés.
Si une Joueuse souhaite changer le genre de son PJ, elle est invitée
à le jouer transgenre. Mégenré à sa naissance à cause de son sexe,
le PJ se sait de l’autre genre, non binaire, genderfluid, queer ou non
genré, etc., et sa façon de le vivre, de l’assumer, de l’afficher, son
niveau de transformation (vêtements, prises d’hormones,
transformations physiques, chirurgie), etc., est à l’appréciation de
la Joueuse.
Informations MJ : les hormones et la chirurgie sont trouvables chez
la plupart des doc’ des grandes colonies comme à Diamond City,
Goodneigbor, l’abri 81, etc. Certains
marchands ambulants, surtout ceux
spécialités dans les chems, possèdent
aussi souvent des doses d’hormones.
Coût 20 caps, poids < 0,5, rareté 2.
Le docteur Crocker de Diamond City est un chirurgien esthétique
réputé qui pratique aussi régulièrement la chirurgie d’affirmation
de genre, si on est prêt à débourser 100 caps et à fermer les yeux
sur l’hygiène de son cabinet en sous-sol…
La sexualité du PJ est à l’appréciation de la Joueuse : hétéro, bi,
homo, pan, ace, etc.

Distribution du matériel d’équipe


Au choix des Joueuses, un des PJ est l’aspirant de la recon team
Delta 76 Adamas. Il est le chef de l’escouade et transporte le talkie-
walkie en ligne directe avec l’état-major.
Un autre des PJ est le transporteur du compteur Geiger de terrain.
Un PJ possède la lampe de poche de l’équipe.
Une mission inattendue Les PJ se réveillent. Ils sont chacun dans une capsule de
l’Antre de la Mémoire à Goodneighbor. La vitre s’ouvre et
Introduction une femme aux cheveux courts en blouse blanche et au
regard concentré (Dr Amari) les auscultent brièvement un à
Les PJ sont une équipe de conscrits de la Confrérie de l’Acier
un. Après s’être assurée du retour normal de chacun de la
en l’an 2288. Originaires de Diamond City, la plus grande,
séance : « Vous vous sentez bien ? Vous vous souvenez de
fortifiée et civilisée des colonies du Commonwealth nichée
l’année que nous sommes ? », elle disparaît rapidement dans
dans les ruines irradiées de Boston, les PJ sont une bande
un couloir privé (et derrière la porte de son laboratoire au
d’amis, (frère et sœurs pour certain·es, au choix des
sous-sol).
Joueuses), de jeunes adultes qui ont grandi ensemble
protégés par le Mur du Diamant Vert. Dr Amari
Ils sont devenus conscrits. Le lien de camaraderie/fraternité
étant très apprécié à la Confrérie, une équipe a été montée :
l’équipe de reconnaissance Delta 76, nom de code Adamas
(diamant en latin). L’un des PJ est le chef, celui ou celle qui
s’est montré·e le ou la plus apte à diriger. Il ou elle a le grade
d’aspirant.

Chapitre I. Enquêter à Goodneighbor


A. L’Antre de la mémoire
Les capsules sont dans la vaste salle principale d’un ancien
Vous venez de revivre un souvenir, comme dans un rêve
théâtre. Les hauts murs sont couverts d’une tapisserie rouge
mais en pleine conscience.
usée arborant un motif stylisé désuet. De grandes tentures
(Rajouter un élément de leadership au souvenir du PJ qui de velours rouge pendent du haut plafond soutenant un
aura été choisi comme aspirant). énorme lustre à bougies. De vieilles commodes Louis XVI
James : Tu as revu cette bicyclette rouge d’avant-guerre, couvertes de bougies et de vases partagent l’espace contre
trouvée dans les gravas des gradins ouest avec une roue les murs avec les tours électroniques branchées aux capsules
manquante. Vous l’aviez remplacée par une roue de de verre. Le large couloir menant à la sortie est encadré par
brouette trouvée dans l’étang à force de plonger. Vous aviez deux coins salons avec sofa et canapés chesterfield en
tous appris à faire du vélo grâce à ce travail d’équipe velours rouge.
acharné. Deux personnes (des gardes de la surveillance de quartier) y
Xander : Tu as revu l’école, la salle de classe du professeur sont assises, un humain (Jacky) et une femme goule (Emina),
Zwicky et de Miss Edna, l’aide-enseignante Miss Nanny en costard beige élimés, fedora usés et mitraillettes au
douce et patiente. Ensemble, ils vous ont appris à lire, écrire, poing. (Ils surveillent les PJ sur ordre du maire Hancock qui
compter. Tu avais du mal mais tes amis t’ont beaucoup aidé. fait suivre ainsi toute personne nouvelle dans sa ville pour
Linda : Tu as revécu ce moment où vous avez volé votre s’assurer de leur bonnes conduites et intentions. Ils suivront
première bouteille de bière au Dogout Inn, le bar hôtel tenu ainsi les PJ jusqu’à la sortie de la ville en gardant leurs
par les frères Bobrov (Vadim et Yefim). Vous avez beaucoup distances et interviendront d’abord poliment si les PJ se
ri ce jour-là. montrent gênants envers un commerçant ou un habitant de
Douglas : Tu vous as revu en train de prendre des jets dans la ville.)
le bus jaune sur le toit de l’école quand vous étiez ados. Vous Irma
vous racontiez des histoires de goules sauvages qui
envahissent la ville jusqu’à pas d’heures pour vous faire
peur.
Joyce : Tu as revécu l’arrivée du Prydwen il y a quelques
mois, cette ombre dévorant soudain vos maisons qui vous a
fait lever les yeux au ciel pour découvrir l’immense dirigeable
blindé de la Confrérie de l’Acier escorté par trois vertibirds,
les hélico militaires, et ce message solennel qui résonnait à
la radio Eyebot de la ville, d’une voix masculine pleine
d’assurance et de leadership :
« Habitants du Commonwealth ! Veuillez ne pas interférer. La charmante propriétaire à la coiffure blonde sophistiquée
Nos intentions sont pacifiques. Nous sommes la Confrérie de (Irma), allongée sur sa méridienne chesterfield assortie à sa
l’Acier. » robe de soirée et au reste de la maison, le tout sur l’estrade
au bout du tapis rouge qui traverse la salle, leur demande si
Ces mots vous ont fait rêver et vous êtes partis vous engager
la séance leur a plu et les invite à ne pas oublier leurs effets
pour rejoindre ce formidable élan de l’humanité cherchant à
personnels qu’ils ont posés à côté de leurs capsules
reprendre de contrôle des Terres désolées.
mémorielles : bardas, armes, le talkie-walkie de l’aspirant en KL-E-O se considère comme une femme, non un robot. « Je
lien direct avec l’état-major, l’un des autres possède le suis une femme chéri, ça s’voit pas ? » Si les PJ s’inquiètent
compteur Geiger de terrain de l’équipe. du test de ses armes sur les clients, elle explique d’une voix
L’aspirant porte leur ordre de mission : donner la feuille calme et monotone qu’il s’agit évidemment d’une
d’ordre de mission Primis à la Joueuse de l’aspirant. Les PJ se plaisanterie. Si les PJ ne font que discuter avec elle, rien
souviennent également que cette mission est un test n’indique qu’elle est un danger potentiel.
d’évaluation sur le terrain et qu’ils sont chronométrés. La S’ils s’introduisent chez elle à l’étage et fouillent dans son
meilleure équipe de conscrits de la journée gagne une ration moniteur (Piratage Novice), ils y découvrent un plan précis
supplémentaire par personne et un lot de munitions pour pour tuer chaque personne à Goodneighbor, car il faut
son arme à distance favorite ou une grenade frag au choix. toujours avoir un plan d’urgence pour tuer
Au choix des Joueuses : les PJ sont vêtus de leur treillis ceux que vous connaissez. Donner la feuille du
réglementaire de conscrits de la CdA ou en civil comme terminal de KL-E-O au PJ pirate. C’est la preuve qu’elle
autorisé dans l’ordre de mission. représente un danger technologique pour les humains. Voilà
pour les conscrits de quoi étayer leur rapport.
Ils ont pu constater par eux-mêmes de l’intérêt divertissant
des capsules mémorielles et semblent convaincus. S’ils ont D. Entretien avec une goule
des questions, Irma y répondra volontiers pour éventer le Si au moins un des PJ est en
moindre doute quant au côté totalement inoffensif de sa Hancock
treillis de la Confrérie ou s’ils
technologie. (Amari n’est pas disponible pour répondre à se sont fait repérer d’une
leurs questions.) manière ou d’une autre
Irma, très polie, un porte-cigarette noir nonchalamment comme conscrits de la
porté à la bouche, invitera les PJ à revenir quand ils veulent Confrérie par les habitants
pour une nouvelle séance, toujours payable d’avance (ils ont ou la surveillance de
déjà réglé les 50 caps par personne pour la séance de 20 quartier, l’excentrique maire
min). goule Hancock, vêtu de sa
Il leur reste à voir KL-E-O dont la boutique est à l’entrée de redingote rouge et de son tricorne, les attend à la sortie de
la ville. Elle était absente à leur arrivée. sa ville (sur la place en face de la boutique de KL-E-O)
La sortie du théâtre est un large couloir tournant à gauche accompagné de quatre surveillants de quartier (dont les
puis à droite vers la grande double porte rouge de l’entrée. deux qui les ont suivi partout). Il les interpelle de sa voix sexy
Les vieux murs de briques rouges sont couverts d’affiches de éraillée :
spectacles d’avant-guerre et de toiles de peintures (portraits « Tiens, tiens, tiens, les petits rats de la Cé dé A. Que nous
et paysages champêtres). Des bouteilles d’alcool vides vaut le déplaisir de voir ici les ennemis de toute autre forme
trainent par terre. de vie humaine que les peaux lisses ? »

B. Dans les rues de Goodneighbor Hancock ajustera son ton et ses mots à la réaction des PJ
mais finira par ceci : « Veuillez je vous prie quitter gentiment
C’est la fin de l’après-midi. Les deux gardes les suivent à la ville du peuple pour le peuple. Ici, pas d’ordre, pas de
distance. Quelques têtes se tournent et les regardent passer militaires. Juste du bon sens. Et le vôtre se dirige par là. » Il
avec méfiance, surtout s’ils sont en treillis de la CdA, les leur montre la sortie avec une légère courbette.
goules sont tendues et elles sont nombreuses à
Si les PJ engagent un combat (non autorisé par leur ordre de
Goodneighbor puisque le maire McDonough de Diamond
mission car ici, Hancock et ses hommes n’ouvriront jamais le
City les a chassées après sa première élection il y a 10 ans.
feu en premier), le maire tente d’abord d’apaiser la situation
C. Le Kill or be Killed en incitant le retour au calme : « Wow, du calme, il n’y a ici
« Un anniversaire ? Plaisir que la violence que vous apportez avec vous. On peut ne pas
d'offrir ? Dites-le avec des s’apprécier et rester courtois. Je nous invite à tous raison
balles ! » garder. »
« Je vends tout ce qui peut tuer Il défendra farouchement sa ville et sa vie avec l’aide de ses
un homme, sauf la dépression hommes si les PJ se montrent obstinés. Fahrenheit, sa garde
à tendance suicidaire. Ça, du corps, rapplique alors illico du vieux parlement et KL-E-O
malheureusement, ça se vend se mêle à la fête pour ne pas rater l’occasion de tester ses
pas au détail. » armes sur les PJ.
KL-E-O
« Ne vous en faites pas, je teste S’ils sont en civil et toujours incognito, Hancock adossé au
mes armes uniquement sur les clients que j’aime pas. Allez-y, vieux parlement les salue de loin en touchant son tricorne
jetez un œil. » avant de reprendre sa discussion avec les deux surveillants
de quartier qui ont suivi les PJ jusque-là.
« Me faites pas attendre, trésors. Vous avez vu quelque chose
qui vous plaît ? Regarder, c’est gratuit. Mais pour le reste,
faut payer. »
Chapitre II. Sur la route du point d’extraction Au sud du parc des quais,
une petite péninsule
A. La route vers les quais s’enfonce dans la baie du
Le néon rouge et bleu indiquant l’entrée de Goodneighbor Charles River. Elle a été
dans le dos, les PJ sont dans les rues en ruine de Boston. aménagée d’un trottoir
Direction l’est pour aller au point d’extraction. Des bidons avec rambardes de
enflammés ponctuent le chemin aux abords de la ville qu’ils chaque côté, encerclant
viennent de quitter. Mais bientôt, les rues sont sombres en un long bâtiment de trois
Paladin Danse
cette fin de journée. étages. Les devantures
La rue à l’est est très encombrée. Il faut marcher sur des tas des boutiques au rez-de-chaussée en font le tour. Au bout,
de gravats ponctués de carcasses de corvega (une Blitz et une corniche avec une place pour admirer la vue sur
une berline pour les connaisseurs) et passer sous une l’aéroport et aujourd’hui le Prydwen, sur l’autre rive.
enseigne publicitaire pour le Mr Handy conçu par General L’équipe Gladius (le paladin Danse en armure assistée T-60
Atomics International en collaboration avec Robco et armé d’un pistolet laser et la scribe de terrain Haylen
Industries. armée d’un pistolet 10 mm) en mission sur les lieux est
tombée dans une embuscade et est désormais aculée
Au bout de la rue à cinquante mètres, un pendu au-dessus
derrière un arbre ou ce qu’il en reste après les tirs des super-
de barricades de fortune indique un camp de raiders (5
mutants cachés dans les murs de l’hôtel faisant face à la baie.
raiders dont 1 vétéran et une tourelle automatique). Une
Le corps inanimé du chevalier Rhys en armure assistée T-51
étroite ruelle avec un escalier montant à droite leur a permis
fortement endommagée gît au sol non loin d’eux. Danse ne
d’arriver jusqu’ici en évitant discrètement le camp de raider.
le laissera pas tomber. A la moindre occasion, il va chercher
Faire faire les tests de Discrétion s’il y a du temps de jeu (car Rhys et le met à l’abri pour lui administrer un stimpak (Rhys
un raté entraîne un combat avec les raiders), sinon c’est une reprend connaissance mais est inapte au combat). En
réussite automatique. déplacement, Danse le soutient et ne peut donc pas
Ils avaient également esquivé judicieusement Faneuil Hall à combattre.
la décoration pleine de filets de chair fraiche et de bouquets Les PJ doivent les aider à revenir à l’abri du bâtiment (il leur
de barres de fer rouillées (camp de 6 super-mutants dont 1 faut traverser la place sous les tirs ennemis ou éliminer la
maître et 1 molosse) en passant par la large rue encombrée menace : 2 super-mutants dans les chambres au premier
de carcasses de bus surplombant des montagnes de gravats étage, (+1 molosse qui surveille l’entrée de l’hôtel s’il y a du
au nord. Les quais apparaissent après le Slocum’s Joe temps de jeu).
débordant de gravats et grouillant de rataupes.
Phrases de super mutant :
Une complication dans cette scène et les PJ passent par une
« Eh, j’vous emmerde ! »
flaque d’eau radioactive (2 Persistant). S’il y a du « Je commence à avoir faim »
temps de jeu, il y a également des mouches bouffies qui « J’aimerais qu’un casqué se pointe… Je lui arracherai les
tournent autour de la flaque. jambes. »
(Si les Joueuses veulent aller à Faneuil Hall, déplacer la partie PJ ou PNJ repérés :
B à cet endroit s’il n’y a pas assez de temps de jeu pour une
« Allez, sort de ton trou. »
exploration supplémentaire.)
« Tu peux te cacher, tas de viande, je vais te trouver. »
B. Nouvel ordre de mission Quand les deux équipes se rejoignent, Danse prend le
Le talkie-walkie de l’aspirant grésille : «Delta 76, on a un code commandement : « Merci pour votre aide, conscrits, beau
5 d’Alpha 11 au sud-est de votre site d’extraction. Je répète, travail. Eteignez votre talkie, aspirant, je prends le
code 5 au sud-est de votre site d’extraction. Super mutants commandement de cette unité. »
signalés dans le secteur. Ad Victoriam ! » D’autres super-mutant arrivent (minimum 3) avant que les
Connaissances des protocoles de la CdA : un Test d’INT + deux équipes ne sortent de la péninsule. Après quelques tirs
Science pour se souvenir des cours accélérés de la CdA, une échangés (les super-mutants tirent à portée M avec leurs
info par réussite : fusils de fortune, SR 8, 5 🛡️ Perforant 1, Imprévisible),
 1 réussite : Le code 5 est le signalement d’une équipe en c’est Swan, le béhémoth de Park Street, qui se mêle à la fête :
danger, bloquée sur place et attendant des renforts. « Swan dérangé dans sa sieste glou-glou ! Swan faim ! Swan
très en colère ! ». A son arrivée, la scène semble être mise
 2 réussites : Une équipe Alpha est dirigée par un paladin.
sur pause. Même les super-mutants le regardent avec
 3 réussites : Alpha 11, c’est l’équipe de reconnaissance crainte et s’écartent de son chemin. Bien que Swan ne les
Gladius dirigée par le prestigieux paladin Danse. attaque pas, il peut leur marcher dessus par inadvertance
(complication côté super-mutant).
En même temps au talkie-walkie « Recon Team Alpha 11, au
rapport », Danse répond : « Ici Gladius. Adamas sous mon
commandement. Code 5 toujours actif. La situation dégénère
ici. Béhémoth repéré. Je répète béhémoth en visuel. dans la partie C. La clinique de Cade du chapitre III pour la
Attendons extraction. Terminé. » détermination des PJ synthétiques.
Le talkie finit par répondre en grésillant : « Les vertibirds sont Contexte pour lo MJ (info sensibles inaccessibles à des
en approche, tenez bon, on vient vous sortir de là. Ad conscrits) : La CdA est en négociation avec une scientifique
Victoriam ! » de l’Institut. Ils cherchent à la faire venir travailler sur le
Si le PJ aspirant n’a pas éteint son talkie, il reçoit aussi « Delta projet Liberty Prime mais ont besoin de savoir qu’elle n’est
76, au rapport. » Si Danse entend l’état-major demander le pas une taupe de l’Institut. Elle a alors fait parvenir les
rapport à Delta 76, il fustige l’aspirant du groupe de PJ d’un documents en guise de bonne fois mais n’est pas encore
regard qui en dit long sur sa déception. Cela ne manquera satisfaite de ce que propose la CdA pour la recruter.
pas de figurer dans son rapport. Il lui demande à nouveau
d’éteindre son talkie, avec une voix bien moins amicale.
III. Arrivée sur le Prydwen
Si les PJ font montre d’insubordination, de manque de
Il faut tenir le temps de l’arrivée des vertiptères. 2 rounds
respect ou toute autre débordement qui n’a pas sa place
minimum, à augmenter si besoin d’action / temps de jeu
dans le QG de la Confrérie de l’Acier, ils prennent un
dispo.
avertissement et une sanction de 100 pompes (test d’END +
C. Extraction Athlétisme Difficulté 3. Si raté, le PJ subit : 2 🛡️ et 1 point
Les vertiptères se font entendre enfin. Le VB01 réalise un tir de fatigue. Une complication est une blessure grave aux
de barrage alors que le VB02 se positionne près des équipes bras.). Au bout de trois avertissements, ils sont révoqués.
à sauver et éjecte deux cordes. Il faut grimper : test d’AGI + Aller au Chapitre VI. Alternative 3 : Quitter la Confrérie.
Athlétisme Difficulté 2, deux par round (une action majeure A. Les félicitations de Danse
par essai). Si raté, c’est la chute : 3 🛡️, au sol.
A la descente du vertiptère sur le pont, sous l’énorme
Chaque appareil est muni d’une gatling qu’il est possible structure du dirigeable, Danse félicite l’équipe Adamas pour
d’utiliser contre les super-mutants. son travail et s’en va sans plus de manières. Avec Hayden, il
S’il y a du temps de jeu : emmène Rhys au hangar à armures pour extraire Rhys de la
Lancière Earhard (la pilote) : « Autorisation de défourailler, sienne avant de le faire emmener à la clinique.
les gars. Deux tours de manège avant de rentrer à la maison.
B. Les remontrances de Williams
Permission terminée à la première avarie. »
Jamie Williams, une chevalière en armure en poste sur le
Chaque tour de la zone dure 2 rounds. Si un des appareils est
pont, une gatling dans les mains, s’adresse sèchement aux
endommagé par les super-mutants, la récré est finie, ils
PJ : « Equipe de reconnaissance Adamas. (Elle attend le salut
évacuent les lieux en urgence, direction le Prydwen au-
de l’équipe en respect à son rang supérieur. S’ils ne le font
dessus de l’aéroport de Boston.
pas, elle le réclame : « Le salut aux supérieurs, bleusaille. Je
D. Un tour en vertibird suis la chevalière Williams, vous n’êtes rien. Bien. ») Vous
Un petit vol calme au-dessus de la baie avec l’océan à perte devez passer voir le Chevalier-capitaine Cade, le doc’ en chef.
de vue à leur droite, une vue imprenable sur Boston à C’est lui qui dira si vous êtes aptes à monter en grade. Et il
gauche, la tour de Mass Fusion dans toute la décadence de vérifiera que vous ne ramenez pas de saloperie d’en bas par
son imposante majesté. la même occasion. Vous irez faire votre rapport à votre
supérieur qu’une fois que vous serez décrétés clean par le
Si les PJ interrogent le paladin Danse ou la scribe Haylen sur
doc’. Compris ? Et n’oubliez pas le salut à vos supérieurs,
ce qu’ils faisaient là-bas, ils étaient en mission mais ne diront
c’est-à-dire à tout le monde ici. Rompez. »
que ceci : « L’institut et ses abominations technologiques
doivent être arrêtées à tout prix ! La troisième génération de C. La clinique de Cade
synthétiques ressemble à s’y méprendre à des humains. Et le Il faut réussir à se repérer dans le dirigeable. Test d’INT +
pire, c’est qu’ils se croient humains. Une machine qui se croit Science Difficulté 2 pour se souvenir du cours sur le
vivante, comment est-ce possible ? » bâtiment, sinon il est possible de demander son chemin à
Avec un test de CAR + Discours Difficulté 3, ils pourraient des soldats dans les couloirs avec un regard réprobateur à la
lâcher qu’ils avaient des documents techniques à récupérer. clé.
Ces dits-documents sont dans le sac de Haylen et sont issus
Chevalier-capitaine Cade
de l’Institut. Ce sont des listes des habitants du
Commonwealth qui ont été remplacés par des synthétiques
avec noms et codes génétiques. Lire ce document nécessite
un test d’INT + Science Difficulté 5 et 2h de déchiffrage. Si
les PJ lisent ce document, ils découvrent que Dance est un
synthétique.
Si lo MJ veut décider de la vérité synthétique sur les PJ et
laisser une infime chance aux PJ d’être sûrs, c’est le
document qui en atteste. Voir l’encadré Souvenirs souvenirs
Le Chevalier-capitaine Cade est à son bureau à l’entrée de la clé électronique de Cade ou de réussir un test d’INT + Science
clinique qui se trouve en face du bureau du Connétable Difficulté 4). Le Lil-Pip médical émet un bruit d’avertissement
Quinlan, le supérieur des PJ. Du personnel médical s’occupe quand le cœur s’emballe. La Difficulté pour mentir augmente
de plusieurs malades et blessés plus loin dans des lits de +1.
d’hôpital alignés et séparés par des rideaux. Le doc renvoie enfin les PJ avec leur attestation médicale :
Cade est connu pour être très strict. Il le fera bien sentir si le « Vous pouvez aller voir votre supérieur pour lui faire part de
protocole du salut n’est pas respecté, ne serait-ce que pas votre rapport de mission, conscrits. Rompez. »
un seul des membres de l’équipe : Si les PJ s’écartent de cet objectif plus de 20 minutes, une
« Qui vous a dit de venir me voir ? Williams ? Mmm… Je voix masculine dans les haut-parleurs annonce : « Adamas
n’apprécie guère son laxisme envers les conscrits. Le salut attendu au bureau des archives. Je répète, escouade Delta 76
aux supérieurs est la base. C’est moi qui aie le pouvoir de au rapport au bureau des archives. »
réaliser votre rêve ou de vous renvoyer dans la fange d’où
vous venez. Soi l’intelligence vous fait défaut pour enregistrer
Souvenirs souvenirs
un protocole aussi basique, soit vous manquez cruellement
d’instinct de survie, car ici, contrairement à en bas, vous ne Les PJ sont submergés par des souvenirs qui ne leur disent
manquerez de rien et vous le savez. Et pourtant vous oublier rien de prime abord, comme un rêve dont on se souvient
de respecter la plus sommaire des règles en échange. Dans soudainement et dont on avait tout oublié jusqu’ici.
les deux cas, il va m’être difficile de vous considérer comme Donner la feuille de l’illustration du souvenir de Desdémona
aptes à faire partie de notre organisation hiérarchisée. » aux Joueuses.
Si les PJ le saluent correctement, il le vérifie d’un regard furtif Ils se souviennent d’une femme aux cheveux mi-long châtain
et continue de prendre ses notes. Il laisse passer quelques clair, au regard dur et déterminé, fumant cigarette sur
secondes avant de fermer son calepin et de le lever les yeux cigarette et portant une écharpe à carreau. Ils mettent un
sur eux : « Je vous écoute. » nom à ce visage : Desdémona, et un rôle aussi : dirigeante du
Dans les deux cas, il passe à la visite médicale sans les faire Réseau du Rail. Elle mène la lutte, leur lutte, pour saiver les
bouger, les laissant en rang et au garde-à-vous. synthétiques du terrible laboratoire secret ultra
L’auscultation passe d’abord par un test de radiations. Ceux technologique qui se cache quelque part dans le
qui ont subi des dégâts de radiation font crier le compteur Commonwealth : l’Institut.
Geiger du médecin beaucoup plus sensible que celui de
Le Réseau du Rail Desdémona
terrain que possèdent les PJ. Pour les autres, lancer 1 , sur
un Effet, le compteur Geiger réagit également. Il injecte du
radaway aux PJ qui en ont besoin pour les soigner et leur
donne à chacun 1 radaway à emporter. Puis il passe aux soins
s’ils sont blessés : récupération de tous les PV. Enfin, il leur
examine la rétine. Si certains sont accros aux chems ou
acholiques, il leur donne une dose d’addictol avec un mot
acerbe : « Il faudrait penser à revoir son mode de vie,
Opération Lumière Rouge
conscrit. Les drogués et les alcooliques n’ont pas leur place
dans les rangs de la Confrérie. C’est la dernière fois que je
Elle leur a donné une mission, ils étaient volontaires. Les PJ
vous soigne pour cela. Qu’on ne vous y reprenne pas. »
se sentent submergés par les émotions de révolte, de colère
La lumière de la lampe d’auscultation du doc agit comme un envers la Confrérie qui cherche à les détruire, les considérant
déclencheur. Voir l’encadré qui suit Souvenirs souvenirs. comme le produit d’un usage abusif de la technologie par
Si les PJ veulent cacher leur stupéfaction face à cette l’Institut et non comme des humains. Ils sont en mission
avalanche de souvenirs, ils doivent réussir un test de CAR + d’infiltration pour gagner la confiance de la Confrérie, avoir
Discours opposé à la PER + Médecine du doc pour rester le droit de loger dans le Prydwen en devenant des scribes
stoïque. Sinon le doc s’inquiète de ce changement soudain et le faire péter durant une nuit : c’est l’opération Lumière
d’état : « Vous semblez couver quelque chose. Je vais vous Rouge. Ils se souviennent d’un certain Deacon, un grand gars
garder un peu en observation. ». Tenter de convaincre le doc chauve sympa avec des lunettes de soleil. Il leur a expliqué
que tout va bien est possible, en réussissant un nouveau test les détails de la mission : les explosifs sont dans la cage de
de CAR + Discours opposé avec le doc qui insiste de son côté. l’armurerie. Il faut voler la clé de l’armurerie au Connétable
Ceux qui ratent se voient installer un appareil Vault-Tec au Teagan ou la crocheter quand tout le monde dort, poser un
bras : « C’est un Lil-Pip médical, une version light du célèbre explosif sur chacun des trois régulateurs de flottaison des
Pip-Boy. Il va prendre vos mesures vitales en temps réel. Vous ballons d’hydrogène et fuir le Prydwen en enfilant une
viendrez vous le faire retirer dans 12 : 00. » armure assistée pour sauter ou en volant un vertibird.
Le Lil-Pip médical possède juste l’indicateur d’état personnel A leurs yeux de conscrits, cette mission leur paraît dingue et
(Diff-1 aux tests de Médecine sur le porteur) et un verrou le danger qu’elle représente tout comme trahir l’Aîné
biométrique empêche le porteur de l’enlever (nécessite la Maxson et toute la Confrérie les terrifie. Pourtant, ils sont
aussi pris d’un élan de courage déterminé d’un niveau quasi suspicieux quant à la présence de synthétiques dans leurs
fanatique et désespéré. rangs.
Faire jeter 1 à chaque Joueuse : 1 Effet signifie que son PJ Aller à la partie E. Le rapport au Connétable Quinlan qui suit.
se souvient être un synthétique. Des souvenirs
Les PJ choisissent la Confrérie
supplémentaires de l’Institut lui reviennent : les locaux d’un
blanc immaculé, les arbres qui poussent sous la terre, la Les PJ sont persuadés qu’ils ont été manipulés, d’être qui ils
blouse blanche des scientifiques, leur évasion par les sous- sont et que ces souvenirs étranges ont été intégrés, rajoutés
sols sans véritablement se souvenir précisément de chaque pendant leur séance à l’Antre de la mémoire. Ce ne sont pas
élément. des synthétiques, ce ne sont pas des agents du Réseau du
Rail. Il faut à tout prix arrêter cette technologie dangereuse
Ils se souviennent aussi du Dr Amari de l’Antre de la
et ce complot du Réseau du Rail qui met en danger
Mémoire, dans son laboratoire au sous-sol de l’Antre de la
l’existence de la Confrérie tout entière. Détruire le Prydwen,
mémoire. Ils ne se souviennent pas y être allés ce matin mais
c’est détruite le quartier général de la Confrérie, c’est la mort
ils en ont pourtant un souvenir avec deux capsules
de l’aîné Maxson, des officiers supérieurs, des esprits les plus
mémorielles, un ordinateur sur un bureau et un numéro de
brillants de la Confrérie et de son arme principale : sa flotte
Grognak le Barbare.
de vertiptères.
Les PJ ayant fait un tour à l’Antre de la Mémoire ce matin, ne
En attendant, les PJ ont un rapport à faire. Aller à la partie E.
serait-ce pas là un usage abusif et subversif de manipulation
Le rapport au Connétable Quinlan qui suit, à moins qu’ils ne
mémorielle ? Sont-ils véritablement des agents du Réseau
parlent de leurs nouveaux souvenirs de suite au doc. Voir le
du Rail ou leur mémoire a-t-elle été modifiée pour le leur
Chapitre V. Alternative 2 : Prévenir la Confrérie.
faire croire ? Les souvenirs sont flous mais une chose est
sûre, la technologie de l’Antre permet de modifier la E. Le rapport au Connétable Quinlan
mémoire des gens, pas seulement de leur faire revivre leurs Il leur faut aller faire leur rapport de mission à leur
souvenirs de manière divertissante car qui ou quoi qu’ils supérieur : le Connétable Quinlan. Son bureau, le bureau des
puissent être, leur mémoire a été modifiée, manipulée pour archives, se situe en face de la clinique.
oublier et se souvenir avec un déclencheur précis : celui de
Froid, distant et peu loquace,
recevoir la lumière blanche du docteur dans les yeux à la
Quinlan semble tout de même
contre-visite médicale.
capable d’attachement
puisqu’il possède un animal :
D. Le choix d’une vie Emmett, un chat gris tigré
plutôt joueur et au ronron
Les Joueuses vont vite devoir trancher la question : leurs PJ
facile. Ce dernier est souvent
doivent-ils réaliser cette mission pour le Réseau du Rail ou
perché sur le bureau de son
ont-ils été manipulés par l’ennemi de la Confrérie et doivent-
Connétable Quinlan maître à jouer avec les
ils le signaler à leurs supérieurs ?
dossiers techniques.
Les Joueuses sont peut-être même en train de se demander
Si un autre PJ que l’aspirant parle, Quinlan lui coupera la
si leurs PJ ne sont pas encore coincés dans les capsules
parole ainsi : « Conscrit, vous n’avez pas reçu l’autorisation
mémorielles…
de parler de votre aspirant. Aspirant, j’attends votre
Quelle mission comptent-ils remplir : celle d’infiltration et rapport. »
sabotage du Réseau du Rail appelée opération Lumière
Le PJ aspirant doit donner les observations de son équipe sur
Rouge ? Ou celle de trouver et signaler les technologies
la technologie de l’Antre de la mémoire et l’unité robotique
dangereuses à la Confrérie de l’Acier ? Une telle découverte
KL-E-O sinon Quinlan lui rappellera les points oubliés de sa
serait capitale pour la Confrérie mais les PJ vont-ils prendre
mission.
le risque de se faire arrêter pour espionnage ?
Voici les vérités que connaissent les PJ à ce stade :
Les PJ choisissent le Réseau du Rail
L’antre de la mémoire : technologie dangereuse qui permet
Il leur faut rester stoïque en toute circonstance et rester d’effacer et reprogrammer la mémoire pour qu’elle se
dans leur personnage de conscrits de la Confrérie : déclenche par stimulus.
obéissants, respectueux du protocole et garder un discours
La preuve : ils en ont été les sujets d’expérimentation. Ils
patriotique anti-goule, anti-super-mutant et anti-
possèdent tous des souvenirs étranges qui leur sont revenus
synthétique sous peine d’être vu de travers, de risquer la
ici, sur le Prydwen.
sanction disciplinaire voire l’exclusion.
KL-E-O : Si les PJ n’ont pas consulté son terminal : unité
Dès qu’ils mentiront sur des points cruciaux pour rester dans
robotique à reprogrammation mercantile sans danger. RAS.
leur personnage, ils doivent réussir un test de CAR + Discours
Difficulté 1 à un grade équivalent ou inférieur, 2 à un gradé S’ils ont consulté son terminal : unité robotique à haut risque
(scribe, chevalier), 3 à un haut gradé (paladin, connétable, nécessitant une neutralisation d’après les critères de sureté
scribe supérieur, aîné), ces derniers étant extrêmement de la CdA.
La preuve : Les informations récoltées sur le terminal marque une pause) L’Institut est un ennemi puissant mais ce
indiquant des mesures d’éliminations d’êtres humains. n’est pas le seul. Les créatures robotiques qu’il crée se
Si les PJ n’utilisent pas un vocabulaire militaire comme ci- regroupent entre elles et réclament leur place parmi nous.
dessus, Quinlan les reprendra au fur et à mesure en ces Cela, nous ne pouvons le permettre. Les intelligences
termes alors qu’il prend des notes. artificielles doivent rester au service de l’humanité. La
technologie doit être contrôlée si nous ne voulons pas risquer
Si l’aspirant de Delta 76 ne l’a pas fait, Quinlan lui demandera
un second holocauste dont nous pourrions ne pas nous
son avis personnel sur chaque point technologique vérifié.
relever cette fois. »
Si les PJ disent la vérité
Alternative Bienvenue
Si les PJ lui parlent de leur expérience mémorielle au retour
Il se retourne vers les PJ :
de l’Antre de la mémoire, il fait montre d’une émotion
rare chez lui : la surprise. Aller au Chapitre V. Alternative 2 : « Conscrits, je suis sûr que vous comprenez nos intentions et
Prévenir la Confrérie. le sérieux de ce que nous faisons ici. Et je vous remercie d’y
prendre part. Le paladin Danse m’a dit beaucoup de bien de
Si les PJ mentent vous. Vous êtes une équipe prometteuse, Adamas. Je suis ravi
SI la moindre information n’est pas donnée vraie par les PJ, de vous rencontrer. Bienvenus à bord du Prydwen. Vous
test de CAR + Discours Difficulté 3 pour mentir. pouvez disposer. »
 Test réussi, Quinlan semble satisfait de leur travail : « Bien Il se retourne à nouveau vers la baie vitrée sans attendre la
conscrits. Plus qu’une dernière formalité et vous aurez moindre réponse.
désormais vos quartiers sur le pont principal du Prydwen. Si les PJ ont décidé de se ranger du côté du Réseau du Rail,
Vous devez aller voir l’Aîné Maxson qui tient à saluer toutes aller au Chapitre IV. Alternative 1 : Faire exploser le
les nouvelles recrues. Vous le trouverez normalement dans la Prydwen.
salle de commandement. Sinon attendez votre convocation.
Si les PJ décident finalement de rester avec la Confrérie de
Bienvenus à bord. »
l’Acier, aller au Chapitre V. Alternative 2 : Prévenir la
Voir la partie F. Face à l’Aîné Maxson, alternative Bienvenue Confrérie.
de ce chapitre.
Alternative Suspicions
 Test raté, Quinlan ne montrera rien de sa suspicion et
renverra les PJ comme s’il les avait cru : « C’est bon, pour Il se retourne vers les PJ :
moi, conscrits. Rompez. » avant d’aller faire son rapport à « Conscrits, doutez-vous de nos intentions et du sérieux de ce
l’Aîné Maxson. Ce dernier les fera convoquer rapidement que nous faisons ici ? »
dans la salle de commandement pour leur laisser une chance  Si les PJ répondent non, Maxson continue : « Votre
de lui refaire leur rapport : « Equipe de reconnaissance Delta supérieur, lui, a des doutes quant au sérieux de votre
76 à la salle de commandement, je répète, Delta 76 à la salle engagement envers la Confrérie et son travail de protection
de commandement. » de l’humanité. Je vous laisse une dernière chance de faire
Voir la partie qui suit : F. Face à l’Aîné Maxson, alternative votre rapport correctement et de me convaincre de votre
Suspicions de ce chapitre. engagement. Je vous écoute. Quel est votre avis sur les
technologies de Goodneighbor ? »
F. Face à l’Aîné Maxson
 Si les PJ disent la vérité sur leurs souvenirs, aller au
Maxson est un homme au
Chapitre V. Alternative 2 : Prévenir la Confrérie.
charisme de leader
impressionnant, sans  Si les PJ mentent, ils ont intérêt à réussir car au moindre
compter qu’il s’agit du chef doute : « Je ne vous crois pas. Je n’ai pas confiance en
suprême de la Confrérie. Sa vous. Vous êtes révoqués sur le champ. Allez porter les
posture de chef militaire ne effets qui vous ont été alloués à l’armurerie. Vous serez
laisse pas de place aux ramenés au sol avec de l’eau et de la nourriture pour
débordements. Les PJ ont rentrer chez vous. Vous pouvez disposer. » Il se retourne
Aîné Maxson intérêt à lui montrer le plus à nouveau vers la baie vitrée sans attendre la moindre
grand respect, surtout dans ces circonstances, sinon il ne les réponse. Aller au Chapitre VI. Alternative 3 : Quitter la
ratera pas Confrérie.

Quand les PJ arrivent, il est de dos, face à la baie vitrée et  Si les PJ répondent oui, Maxson leur répond : « Alors vous
regarde au loin le paysage vertigineux des ruines de Boston. n’êtes pas l’avenir de la Confrérie. Vous êtes révoqués sur le
Deux chevaliers en armure assistée et gatling à l’entrée de la champ. Allez porter les effets qui vous ont été alloués à
salle assurent sa sécurité. l’armurerie. Vous serez ramenés au sol avec de l’eau et de la
nourriture pour rentrer chez vous. Vous pouvez disposer. » Il
« Cette campagne contre la barbarie technologique sera
se retourne à nouveau vers la baie vitrée sans attendre la
menée au prix de nombreuses vies irremplaçables, mais
moindre réponse. Aller au Chapitre VI. Alternative 3 :
quand tout sera terminé, nous aurons la fierté d'avoir sauvé
Quitter la Confrérie.
l'humanité de son plus terrible ennemi : elle-même. (Il
Chapitre IV. Alternative 1 : Faire exploser le S’ils avouent et ne s’échappent pas, ils sont exécutés pour
haute trahison le lendemain matin avec une injection de
Prydwen poison sans plus de cérémonie, leurs corps sont jetés aux
Rester discret et se faire prendre fangeux et radmouettes de la plage de l’aéroport.

Rester discrets A. Récupérer les explosifs


Travailler sous couverture dans le Prydwen nécessite de Connétable Teagan dans la cage de l’armurerie
maintenir sa couverture et de mentir régulièrement (vu plus
haut) mais également d’agir de manière discrète pour
récupérer les explosifs et les poser avant de s’enfuir.
Le jour, le Prydwen grouille de soldats en tout genre
jusqu’aux aides de camps, ces enfants futurs conscrits qui
furètent partout. Test d’AGI + Furtivité Difficulté 4 quand il
s’agit d’agir discrètement sur un objet, ou opposé quand il
faut agir dans le dos de quelqu’un. Le Degré de complication
Le Connétable Teagan, homme d’une quarantaine d’années
est de 18-20 et signifie que le PJ a été vu par une aide de
au bouc bien fourni et aux tempes qui se dégarnissent, veille
camp qui lui demande ce qu’il est en train de faire. Test de
sur la cage de l’armurerie du Prydwen comme un rôdeur
CAR + Discours Difficulté 2 (1 si les Joueuses inventent des
nocturne sur ses œufs. Le quartier-maître et surveillant de
mensonges plausibles) pour lui mentir et le convaincre que
l’Ordre de l’Epée n’est pas facile à tromper ni à voler Il est
tout est normal, sinon l’enfant s’en va cafter.
dans sa cage de 8h à 22h avec une pause d’1h pour manger
La nuit, seulement quelques chevaliers patrouillent pour au mess à midi. Le reste du temps, il est dans sa chambre
monter la garde. Toutes les 10 minutes, jeter 1 , sur un dans le quartier réservé aux supérieurs. Les clés de la cage
Effet, un chevalier en patrouille se rapproche. de l’armurerie sont toujours sur lui sauf quand il dort (elles
Quand les PJ sont attaqués, s’ils utilisent des armes sont sous son oreiller).
silencieuses et qu’ils viennent à bout de leurs cibles avant La serrure de la cage est de niveau expert (Difficulté 3) et
qu’elles ne puissent donner l’alarme, ils ne sont pas repérés. nécessite également un code sur un terminal (piratage
Se faire prendre expert, Difficulté 3).

Rater un test de discrétion ou de mensonge et les PJ sont L’armurerie est une véritable mine d’armement. Il y a là tout
repérés. ce que désirent les PJ dans leurs rêves les plus fous, donc 3
Fat Man et 8 mini nuke, 2d6 grenades au choix et 2d6 mines
Faire usage d’une arme à feu à l’intérieur du Prydwen sonne
au choix. (voir l’équipement notable dans l’aide de jeu Le
l’alerte.
Prydwen)
Si les PJ sont attrapés, ils sont mis aux arrêts pour vol
Les explosifs sont là aussi. Ils fonctionnent avec un timer
aggravé.
réglable jusqu’à 10 minutes (100 rounds).
 S’ils se font prendre à tourner autour de la cage de
l’armurerie, même avec la clé de Teagan, ils subissent Faire péter le Prydwen à la mini nuke
simplement un avertissement et une sanction de 100 Les Joueuses auront sûrement cette idée qui leur traverse la
pompes (test d’END + Athlétisme Difficulté 3. Si raté, le PJ tête. Un test d’INT + Armes lourdes ou Explosifs Difficulté 1
subit : 2 🛡️ et 1 point de fatigue. Une complication est permet de réaliser le risque : Un tir sur un ballon
une blessure grave aux bras.) d’hydrogène blindé et ce dernier n’y résistera pas mais son
explosion sera instantanée, entrainant celle des ballons
 S’ils se font prendre les explosifs et autres armes volées sur
eux ou en train de poser les explosifs, ils sont ramenés au sol suivants sans la moindre chance de fuite pour les PJ. Leur
mission serait remplie mais ils y laisseraient leur peau. Finir
et enfermés dans une cellule de la zone de stockage de
en martyr de la cause est une possibilité. Ils seront pleurés
l’aéroport. Il fait froid, ils ont faim et ils y sont torturés (un
en héros par les membres du Réseau du Rail et deviendront
test d’END + Survie ou Athlétisme Difficulté 4 par jour pour
une légende, aussi adulée qu’honnie en fonction de son
ne subir que la moitié de 3 🛡️, degré de complication 17-
point de vue sur la Confrérie de l’Acier.
20, une complication est une blessure grave puis une
maladie) pour les faire avouer qu’ils sont des espions et Un point de chance peut être utilisé pour survivre à
agents du Réseau du Rail avant d’être relâchés 1d3+1 jours l’explosion atomique mais le PJ se réveille sur la plage de
plus tard s’ils ne disent rien. Ils sont alors révoqués. Aller au l’aéroport, non loin de la carcasse fumante du Prydwen, avec
Chapitre VI. Alternative 3 : Quitter la Confrérie. deux blessures critiques (déterminer avec le dé de ciblage),
1 point de vie et est devenu une goule. La suite est une autre
Les PJ peuvent tenter de s’échapper. Une unique épingle à
aventure…
cheveu traîne par terre, trouvable avec un test de Per +
Survie Difficulté 2. (Aller au Chapitre VI. Alternative 3 :
Quitter la Confrérie).
B. Repérer les régulateurs de flottaison d’une explosion nucléaire interne (mini nuke, voir l’encadré
Difficile de savoir ce que c’est et à quoi ils ressemblent, plus haut).
même pour un PJ bon en sciences car ce véhicule est unique Pour connaître la fréquentation de jour comme de nuit des
en son genre. Un test d’INT + Science Difficulté 2 permet tout lieux qui suivent, voir l’aide de jeu Le Prydwen, Navire amiral
de même de se douter qu’ils doivent être positionnés à de la Confrérie de l’Acier.
l’avant, au centre et à l’arrière du bâtiment au niveau Poser l’explosif sur un régulateur de flottaison est un test de
supérieur du pont principal. PER + Explosifs Difficulté 1. La pose prend 1 minute. 2PA
S’ils attendent la nuit pour agir, dans la soirée au niveau du permettent de diviser ce temps par 2. Un échec et il faut
dortoir, le scribe Philip exprime son mécontentement au recommencer. Les degrés de complications et exemples de
Lancier Kent qui s’en grille une accoudé nonchalamment à la complications sont données ci-dessous pour chaque
rambarde métallique sans avoir l’air d’être gêné par les régulateur.
remontrances qui lui sont faite : « Je t’ai déjà dit de ne pas Il faut 2 minutes pour aller discrètement du régulateur du
manger à côté du régulateur de flottaison, ça attire des centre de recherche ou du gaillard avant jusqu’à celui du
radcafards qui finissent par bouffer les câbles électriques. Je dortoir, au centre. Et 4 minutes pour aller discrètement du
sais que c’est toi. Tu veux notre mort à tous, c’est ça ? Tu sais régulateur du gaillard avant jusqu’aux vertibirds du pont
ce qui se passe si les régulateurs se mettent à foirer ? Non, ça extérieur.
te passe au-dessus de la tête ! » Compter 10 rounds par minute et égrener les rounds dès le
Kent lui répond par une simple bouffée de fumée à la figure premier minuteur enclenché. Quand les Joueuses
avant d’écraser sa cigarette au sol et de s’en aller en le réfléchissent, retirer 1 round par minute réelle de réflexion
bousculant à l’épaule. pour mettre la pression.
Le scribe Philip, jeune homme de petite taille très calé en
Le régulateurs de flottaison au-dessus du dortoir
électronique et pointilleux dans son travail est responsable
de la maintenance des régulateurs de flottaison. Il en est très A l’entrée du dortoir en passant par le mess, une passerelle
fier. Si les PJ s’intéressent à son travail et font montre monte un peu plus haut pour accéder au régulateur de la
d’empathie sur le manque de respect du Lancier Kent, il sera zone.
ravi de leur montrer la technologie qui fait flotter ce Degré de complication du test de discrétion 18-20. Un
magnifique bâtiment unique en son genre. conscrit se réveille pour s’en griller une. Il arrive dans la
Les régulateur de flottaison sont des boitiers électroniques direction des PJ pour une promenade nocturne sur les
rouges qui se situent bien au niveau des ballons et sont passerelles.
accessibles par les passerelles du niveau supérieur du pont Le régulateur de flottaison derrière le centre de
principal. Voir dans la partie suivante la position précise de recherche
ces derniers.
Dans le laboratoire du centre de recherche de la scribe
Trafiquer les régulateurs supérieure Neriah, le régulateur de la zone se cache derrière
Les Joueuses peuvent avoir l’idée de trafiquer les régulateurs la cage des rataupes.
à la place des explosifs puisque les radcafards les abîment et La nuit, le centre de recherche rempli de bruits étranges et
qu’il y a un risque de disfonctionnement et donc de crash. d’odeurs louches est gardé par Murphy, le Mr Gutsy gardien
Seulement, cela ne fera pas exploser les ballons d’hydrogène du laboratoire. Passer sans se faire voir est un test d’AGI +
blindés mais seulement tomber le Prydwen, à moins qu’au Discrétion opposé à sa PER + Discrétion. Le désactiver
moins un explosif soit utilisé pendant la chute. Faire faire un nécessite d’arriver à l’approcher sans se faire repérer puis de
test d’INT + Science difficulté 4 à côté d’un régulateur pour réussir un test d’INT + Science Difficulté 3.
voir comment arriver à bidouiller l’appareil pour qu’il Degré de complication 19-20 :
dysfonctionne au moment voulu (le PJ choisit le timer).
 S’il y a du temps de jeu : Les rataupes ont encore réussi
à ronger la cage fraichement réparée et attaquent les
C. Poser les explosifs personnes présentes. Attention au bruit, seules les armes
silencieuses permettent de rester discrets.
Il faut poser un explosif sur chacun des trois régulateurs de
flottaison des ballons d’hydrogène pour que le Prydwen soit  Sinon : le PJ est pris de nausées à cause des odeurs
définitivement détruit. abominables du laboratoire. Il doit réussir un test d’END
+ Survie Difficulté 1 pour ne pas se mettre à vomir (et
Un test d’INT + Science Difficulté 2 permet d’analyser la
faire du bruit). Il souffre d’1 point de Fatigue tant qu’il
situation et de conclure que si un seul explose, le Prydwen
reste dans les lieux et ne s’est pas reposé 5 min ailleurs.
ne subira qu’une grosse avarie mais restera en l’air. Si deux
explosent, le Prydwen se posera en catastrophe mais restera S’il est toujours activé, Murphy arrive en 1 round et leur dit :
réparable. Un test d’INT + Explosifs Difficulté 2 permet de « La présence de conscrits dans le laboratoire à cette heure
réaliser que les explosifs posés ailleurs ne feront que des n’est pas réglementaire. Vous avez trois secondes, soldats,
dégâts mineurs à la structure, les ballons étant blindés, ils ne pour me montrer votre autorisation ou évacuer la zone. Trois,
peuvent s’ouvrir qu’au contact du sol lors de leur chute ou deux, un. Je suis désormais autorisé à faire usage de mes
armes. » Si les PJ n’ont pas quitté le laboratoire dans le une (une action majeure, les PJ en armure assistée ont une
temps imparti, Murphy les attaque. FOR de 11 et un bonus aux dégâts de mêlé de +3). Les PJ
Le chevalier Daniels armé de son fusil laser et en armure n’ont pas encore été formés à l’usage des armures assistées.
assistée T-51 arrive au bout de 10 rounds. Un test d’AGI + Athlétisme, Réparation ou Science Difficulté
3 détermine s’ils arrivent à bouger avec, sinon il faut retenter
Le régulateur de flottaison du gaillard avant pour se familiariser avec son fonctionnement. Une
Juste avant la porte du gaillard qui mène vers l’extérieur, le complication use 1 charge du réacteur à fusion.
régulateur est sur le mur à côté de la porte. La passerelle qui Une fois lancés en armures assistés, les bruits de leurs
permet d’y accéder se situe derrière les dortoirs. déplacements ne passent pas inaperçus. Beaucoup de
Il semble y avoir une ombre devant, une ombre en armure soldats sont tirés de leur sommeil et cherchent à
assistée mais pas de casque : le paladin Danse. Ce dernier comprendre ce qui se passe avant de prendre les armes pour
tient des documents dans les mains et semble perdu, tirer sur les PJ en fuite.
ailleurs. Il vient de découvrir la preuve (et la tient dans les La Connétable Igram qui a besoin de son châssis d’armure
mains) qu’il est un synthétique, ce qui l’a anéanti. Il faut assistée pour se déplacé, ayant perdu ses jambes en mission,
forcément passer devant lui pour accéder au régulateur. se met rapidement en travers du chemin des PJ avant qu’ils
Danse se demandera ce que font les PJ debout si tard et ne ne quittent le pont principal, devant l’échelle vers la
pensait pas être trouvé ici, personne ne vient par ici, surtout passerelle de commandement qui donne accès à la porte du
la nuit. pont extérieur. Le combat est engagé, sous le feu nourri de
S’ils lui mentent, son choc suffit pour qu’il y croit, trop tout l’équipage (pour la gestion des nombreux coups de feu
préoccupé par sa situation personnelle. dirigés sur les PJ : leurs armures assistées perdent -1 PV à
trois de leurs parties chaque round : le torse + deux parties
Si les PJ lui disent la vérité, il fronce les sourcils et même s’il
à déterminer avec le dé de localisation.
se considère lui-même comme un ennemi de la Confrérie à
cause de ce qu’il est vraiment : « Un simple bout de papier et Une autre issue est possible : la porte du gaillard avant, juste
votre vie s’écroule. D’après ce bout de papier, je suis moi à côté d’un des trois régulateurs de flottaison. Celle-ci n’est
aussi un synthétique, un ennemi de la Confrérie, un traitre. pas protégée.
Même si je suis cette… chose et que je serai exécuté pour ça, Une fois à l’extérieur, les PJ peuvent sauter du haut du
je ne peux pas vous laisser faire, vous laisser tuer tout ces Prydwen. La chute de 100 mètres est longue et l’atterrissage
gens pendant leur sommeil. Et les aides de camps, vous y provoque un cratère dans le sol de l’aéroport. Les gardes de
avez pensé ? Ce ne sont que des enfants. Je suis désolé, ce en bas sont alertés par le bruit mais n’attaquent pas de suite
sera mon dernier combat pour la Confrérie mais je dois le à la vue des armures assistées. Les PJ peuvent les baratiner
faire. Vous ne passerez pas. » ou commencer à fuir avant qu’un combat ne s’engage (s’il
Vu son état de confusion, il reste possible de l’embrouiller et reste assez de temps de jeu).
de faire vaciller ses convictions en réussissant un test de CAR Aller à E. Fin de l’alternative 1 de ce chapitre.
+ Discours Difficulté 5, -1 par argument vraiment pertinent
Voler un vertiptère
et si les Joueuses se montrent convaincantes. Si c’est raté,
Danse passe à l’attaque. Sinon il abdique. Dans les deux cas, Les PJ doivent se faufiler jusque sur le pont extérieur pour
il finit par dire : « On dirait bien que la guerre ne meurt atteindre un véhicule.
jamais. » Les PJ ont le choix entre un VB01 ou VB02 avec les avantages
Attaquer Danse ne sera pas facile car il porte son armure T- et inconvénients de chaque véhicule. Voir les vertibirds dans
60. Mais sa tête non casquée est son point faible et à cause le supplément by LT Véhicules du Wasteland pour les détails
de son état, la moindre blessure grave à cet endroit lui fera des vertibirds et les règles de véhicules (pilotage, avaries,
perdre connaissance. De plus, il n’est pas armé et attaquera combat, etc.).
donc à mains nues. Un test d’AGI + Athlétisme Difficulté 2 Un test d’INT + Pilotage Difficulté 3 permet de se familiariser
permet de passer derrière lui s’il est déjà au corps-à-corps avec les commandes et trouver celles de décrochage de
avec un autre PJ. Une complication signifie que le PJ qui l’appareil. Un nouveau test d’AGI + Pilotage Difficulté 2
tente de se faufiler se prend un coup perdu de Danse (5 permet de s’éloigner du Prydwen encore indemne. La
🛡️). Difficulté passe à 4 avec complication à 17 -20 si le Prydwen
explose à ce moment-là. Une complication et le véhicule
D. Fuir le Prydwen
subit une avarie à cause d’une projection de débris.
Une fois les explosifs posés, les PJ doivent quitter le Prydwen
S’il y a du temps de jeu, un autre vertibird, un VB01, décolle
avant qu’il n’explose.
et prend les PJ en chasse. Une course poursuite et un combat
Sauter en armure assistée aérien sans merci s’engage jusqu’à destruction de l’un des
Les PJ doivent redescendre au hangar à armures assistées (3 deux.
armures T-60 et 5 armures T-51 y sont entreposés, avec un Aller à E. Fin de l’alternative 1 de ce chapitre.
casque X-01 sur une servante à outils, chacun étant équipée
d’un réacteur à fusion avec 10 + 2 charges) et en enfiler
E. Fin de l’alternative 1 B. Les examens approfondis du docteur Cade
Qu’ils aient échappé à Après deux jours d’examens, les PJ se réveillent avec une
l’explosion en armure espèce de gueule de bois. Les infirmiers leur apportent à
assistée ou avec un manger et à boire et Cade les ausculte à nouveau, réalisant
vertibird, et s’ils sont un nouvel examen oculaire avec sa petite lampe médicale :
encore dans les parages, « Avez-vous eu de nouveaux souvenirs ? » Les PJ ne se
les PJ assistent à souviennent de rien de plus. Cade reprend : « Nous n’avons
l’embrasement et pas pu tirer davantage d’information sur l’ennemi qui vous a
l’effondrement du Prydwen sur l’aéroport de Boston, infligé cette modification mémorielle. Répondez
détruisant le sommet de la Confrérie de l’Acier de la côte est. rapidement, sans réfléchir, aux questions que je vais vous
Si tout le monde n’est pas mort et que les survivants de la poser :
faction à l’épée ailée surveillent la carcasse de leur ancien - Êtes-vous des synthétiques ? »
QG avec férocité, l’influence de la Confrérie de l’Acier baisse - Êtes-vous des espions du Réseau du Rail ?
considérablement à travers tout le Commonwealth mais
- Avez-vous des intentions belliqueuses envers la Confrérie de
aussi toute la côte est.
l’Acier ? »
Les PJ sont invités à venir fêter leur victoire au QG secret du
- Souhaitez-vous continuer de servir l’humanité sous
Réseau du Rail caché dans les catacombes de Old North
l’étendard et les valeurs de la Confrérie de l’Acier ? »
Church au nord-est de Goodneighbor, retrouvés et guidés
par un gars brun avec des lunettes de vues qui leur dit - Portez-vous allégeance à l’Aîné Maxson et à la Confrérie de
quelque chose : Deacon, le maître du déguisement du l’Acier ? »
Réseau du Rail. Desdémona, une cigarette à la main et son Les réponses attendues sont : non, non, non, oui, oui. Les PJ
écharpe à carreau autour du cou, les félicite bien haut. Elle peuvent choisir de quitter la Confrérie à cet instant ou sont
leur rappelle que leur combat n’est pas terminé : « Il reste révoqués s’ils répondent autre chose. Aller au Chapitre VI.
encore à détruire l’Institut pour libérer définitivement tous Alternative 3 : Quitter la Confrérie.
les synthétiques mais ce soir, place à la fête, vous l’avez bien « Bien, d’après mon diagnostique, vous avez bien été
méritée. » manipulés par cette technologie subversive. Sachez que les
Si des PJ sont morts, ils sont pleurés et érigés en héros de la précieuses informations que vous avez récoltées ont été
cause, en héros de la liberté. transmises en haut lieu. Le Réseau du Rail sait ce qu’il fait : Il
n’a pas inséré assez de souvenirs pour que nous puissions
Chapitre V. Alternative 2 : Prévenir la Confrérie localiser son QG et sa cheffe mais nous avons désormais une
description partielle de sa personne et son nom grâce à vous.
A. Prévenir un supérieur
Beau travail, conscrits. Une mission de grande envergure est
Partageant le même protocole et le même courant de en préparation… »
pensées, tous les supérieurs de la Confrérie auront à peu
 S’’il y a du temps de jeu :
près la même réflexion :
« …L’Aîné Maxson et le Connétable Quinlan sont contre l’idée
« Vous me dites que vous avez des souvenirs de membres du
de vous y inclure. Pour ma part, je pense que votre expérience
Réseau du Rail ? Comment est-ce possible ? Je suppose que
des lieux est un atout. Si vous voulez faire partie de cette
si vous étiez de véritables espions de cette misérable
mission, ce que je pense être une bonne chose car je suis sûr
organisation, vous ne me l’avoueriez pas ainsi, à moins qu’ils
de mon diagnostique à votre sujet, allez parler au Connétable
ne recrutent de réels idiots. Toutefois, je ne peux vous laisser
Quinlan. Si vous arrivez à le convaincre, Maxson devrait
repartir sans un contrôle médical plus approfondi. S’ils
changer d’avis. Dépêchez-vous, le départ est dans une
maitrisent une technologie modifiant la mémoire, plus rien
heure. »
n’est sûr. »
Aller à la partie C. Convaincre Quinlan dans ce chapitre.
A moins d’y être déjà, les PJ sont ramenés à la clinique du
doc pour des examens approfondis. Cade les fait allonger sur  Sinon :
les lits, prend note de tous les souvenirs que les PJ pourront « … L’opération Orion. Vous en êtes. Votre expérience du
lui raconter, prend les tensions artérielles, fait faire des terrain de la zone désignée est un avantage tactique
prises de sang et divers échantillons aux scribes infirmiers, précieux. Voici votre ordre de mission. Ne traînez pas, le
etc. décollage des unités est prévu pour 9 : 00. C’est dans 10
Attention, si les PJ avouent que certains d’entre eux ont eu minutes. »
le souvenir d’être des synthétiques, la réaction est plus Donner la feuille d’ordre de mission Secundo à la Joueuse de
suspicieuse et dure. Ils sont attachés avec des menottes à l’aspirant.
leurs lits par sécurité et une distance plus froide s’installe Aller à la partie D. Opération Orion dans ce chapitre.
entre eux et les membres de la CdA.
C. Convaincre Quinlan dit Ferrum dirigée par le paladin Tracie Perkins), trois
« Non, c’est trop risqué. J’ai confiance dans le travail médical équipes Bravo dirigées par des chevaliers, trois équipes
du Chevalier-capitaine Cade mais ici on a affaire à une Charlie dirigées par des sergents et deux équipes Delta
technologie inconnue. Qui sait ce qui peut bien vous passer à dirigées par des conscrits aspirants (celle des PJ est l’une de
nouveau par la tête en pleine mission et si vous n’êtes pas ces dernières).
finalement des agents doubles à la solde de ces perfides Plusieurs équipes sont déployées au sol pour arriver à la
machines qui se prennent pour des humains ou pire des porte de Goodneignbor conjointement avec quatre
synthétiques ? » vertiptères de transport de troupes VB02 et trois de combat
Quinlan ne va pas être facile à convaincre. Un test de CAR + VB01.
Discours difficulté 3 est nécessaire pour le faire changer Le vol
d’avis. Difficulté -1 par argument pertinent de la part des
Les PJ sont dans un des VB02 avec le paladin Danse. Ce
Joueuses. Il est possible d’avoir Quinlan à l’usure avec une
dernier a le regard perdu dans l’immensité du paysage. Il ne
dernière chance, un nouveau test.
s’en détourne pas une fois de toute la durée du vol. Si les PJ
S’il est convaincu, il prendra le temps de la réflexion en lui adressent la parole, il est absent, pensif, lointain. S’ils
laissant son regard se promener sur son bureau avant de insistent, il répondra seulement ceci à voix basse :
signer un ordre de mission qu’il tend aux PJ : donner la feuille « Comment être sûr de qui on est vraiment ? Comment êtes-
d’ordre de mission Secundo à la Joueuse du PJ aspirant. vous sûrs de ne pas être des synthétiques ? »
Si Quinlan ne donne pas son accord, il range la copie de Les PJ ont à peine le temps de répondre qu’une voix retentie
l’ordre de mission devant les PJ dans un tiroir de son bureau dans le haut-parleur de l’appareil :
avant de se lever et d’inviter les PJ à sortir car il doit aller au
« A toutes les unités, laserotron présent sur lieu de largage,
petit coin. Bien sûr il ferme la porte à clé, clé qu’il met dans
je répète laserotron présent sur lieu e largage. Autorisation
sa poche.
pour neutralisation. Je répète, autorisation de neutraliser la
Alternatives pour partir en opération Orion cible. » Si les PJ ont prouvé que KL-E-O était dangereuse
Deux alternatives sont alors possibles pour partir quand durant leur rapport de mission, il dit plutôt ceci : « Cible
même en opération : prioritaire, je répète, cible prioritaire. »

- Voler la copie de l’ordre de mission dans le bureau de Le largage des troupes


Quinlan. Il est possible de voler la clé dans sa poche ou Les vertiptères se mettent en formation au-dessus de
crocheter la serrure du bureau (PER + Crochetage Difficulté Goodneighbor et une voix retentie :
2) pour récupérer le document convoité : donner la feuille
« Habitants de Goodneighbor, ceci n’est pas un exercice. Ceci
d’ordre de mission Tersius à la Joueuse du PJ qui ramasse le
est une opération officielle de la Confrérie de l’Acier. Pour
document. Cet ordre de mission n’est pas signé. Si les PJ
votre sécurité, veuillez ne pas interférer. Nous venons
veulent l’utiliser pour partir en mission, ils doivent penser à
réquisitionner la technologie non conforme à la sûreté du
copier la signature de Quinlan.
Commonwealth. »
- Aller mentir à Danse et lui dire qu’ils ont été rattachés à
Les troupes commencent à descendre des véhicules à une
l’opération à la dernière minute. Ce dernier, préoccupé par
dizaine de mètres au-dessus du sol pendant qu’un VB01
un sujet personnel grave, oubliera de demander l’ordre de
mitraille une tour surplombant la ville. Les chevaliers et
mission.
paladins en armure assistée sautent directement des
Si les Joueuses n’ont pas l’idée de rejoindre directement vertibirds en vol, causant un léger tremblement de terre à
Danse, les PJ croisent des aides de camp, un jeune garçon chaque impact, les autres descendent en rappel : c’est le cas
d’origine asiatique (Tony) et une jeune fille blanche (Gina), pour les PJ et nécessite de réussir un test de FOR ou AGI +
les deux d’une dizaine d’années et vêtus comme des scouts Athlétisme Difficulté 3 avec Degré de complication 18-20.
aux couleurs de la Confrérie. Ils courent dans les couloirs et Un échec et c’est la chute (6 🛡️ Stun), la complication
se cogne aux PJ. Ils font alors le salut militaire et le garçon consiste à se coincer le pied dans la corde de rappel et de
prend la parole : « Ah, pardon conscrits, y a un décollage de finir pendu tête en bas au milieu du trajet. Un nouveau test
tous les vertiptères ! C’est l’opération Orion ! Le paladin de FOR ou AGI + Athlétisme Difficulté 4 permet de retrouver
Danse repart en mission, on va les voir décoller sur le pont la bonne position, sinon c’est la chute (3 🛡️ Stun, au sol)
extérieur. » La fille continue : « On dit qu’ils vont a à la ville et ceci figurera sur le rapport de mission des supérieurs qui
des goules pour aller y chercher une technologie n’ont rien raté de la médiocrité d’exécution de cette
subversive ! Ils sont trop courageux. Je veux être comme descente en rappel en pleine opération.
Danse quand je serai grande. » Les enfants repartent en
courant, bientôt suivis de plusieurs autres. Au cœur de l’opération Orion
En bas, c’est la guerre, la guerre qui ne meurt jamais. Les
D. Opération Orion
gradés en armure assistée pointent les civils en déroute et
Cette opération d’envergure mobilise une grande quantité abattent sans sommation les goules et super mutants tout
des forces disponibles de la Confrérie : deux équipes Alpha en criant « Dégagez la zone ! » aux civils humains qui
(Alpha 11 dit Gladius dirigée par le paladin Danse et Alpha 9
tombent comme des mouches. Les balles des mitraillettes – Lâchez-moi, vous me faites mal. Si vous êtes un quoi ?
des hommes en costumes de la surveillance de quartier de la – Un synthétique !
ville fusent dans tous les sens. Test de CHA + Survie ou
– Comment voulez-vous que je sache une chose pareille ? Les
Athlétisme pour les PJ pour ne pas prendre une balle perdue
synthétiques de troisième génération ne sont pas
à leur arrivée au sol : (3 🛡️).
différenciables des humains même après un examen médical
Si KL-E-O a été indiquée par les PJ comme dangereuse dans poussé.
leur rapport, la Confrérie sait qu’elle a caché des explosifs
– Est-ce qu’il existe un moyen de prouver que je n’en suis pas
aux zones clés du périmètre défensif de la ville. Des scribes
un ? Est-ce que votre technologie infernale peut faire ça ? »
démineurs sont envoyés pour les désamorcer avant que la
laserotron ne les déclenche comme indiqué dans son plan. Le regard terrifié et le silence du Dr Amari répond pour elle.
Sinon ces explosifs détonent et tuent une bonne partie des Danse baisse les yeux et finit par relâcher sa prise.
gardes et des civils et rendent la ville plus facile à investir, « Dr Amari, vous êtes mobilisé par la Confrérie de l’Acier.
mais c’est un carnage. Veuillez me suivre de votre plein gré ou je serai obligé
KL-E-O est aux prises avec deux chevaliers et trois soldats : d’employer la force. »
« Je vais enfin pouvoir tester mon Bout-en-Train sur cibles Si les PJ interrogent Danse, il ne dira pas facilement ce qui le
humaines. » Elle attrape un lance-missile et tire dans le tas préoccupe vraiment. Un test de CAR + Discours Difficulté 3
allié comme ennemi. Test d’AGI + Athlétisme Difficulté 2 permet de le faire passer aux aveux : sa scribe Haylen a
pour les PJ à l’initiative inférieure à 15 pour éviter le souffle trouvé son code génétique dans la base de données
de l’explosion et ne subir que la moitié des 11 🛡️. techniques qu’ils ont récupéré lors de leur précédente
S’il y a du temps de jeu, laisser les PJ participer au combat mission. Elle a caché ce dossier pour en parler à Danse avant
contre KL-E-O s’ils le souhaitent, sinon passer à la suite car elle l’estime beaucoup et ne voulait pas lui causer de tort.
directement : Ce dernier est dévasté depuis cette révélation et cherche par
tous les moyens à se disculper avant de remettre le dossier
Le paladin Perkins hurle aux PJ : « Delta 76 ! Allez avec le
à Quinlan.
paladin Danse réquisitionner la technologie de l’Antre de la
mémoire ! Go go go ! » Durant leur fouille de la zone, les PJ tombent sur Kent
désemparé dans la pièce à côté ou encore Irma terrifiée à
Quand les PJ le cherchent du regard, Danse ouvre la porte
l’étage. Ils sont libres de gérer la situation à leur convenance.
rouge de l’ancien théâtre avant de disparaître derrière.
S’ils font montre de violence, Kent lève les mains, suppliant
Traverser le champ de bataille nécessite de courir entre les
leur clémence alors qu’Irma tire toutes les balles qu’elle
balles des hommes de la surveillance de quartier dans les
possède avant de s’enfuir en courant.
angles de rues ainsi que d’éviter les coups du fusil à double
D’autres soldats finissent par investir les lieux, la ville étant
canon de Hancock et les grenades de Fahrenheit, tous deux
sous contrôle de la Confrérie. L’opération est un succès. KL-
perchés en face sur le balcon du vieux parlement à tenter
E-O a été neutralisée. Son corps métallique désarticulé gît au
désespérément de défendre leur ville : test d’AGI +
sol au milieu des nombreux cadavres des habitants de la
Athlétisme Difficulté 2 (Difficulté 1 si les explosifs de KL-E-O
ville. Le corps de Hancock pend sur le balcon, celui de sa
ont pété car beaucoup de gardes de la ville sont alors morts)
garde du corps est au sol à l’entrée du Troisième rail où des
et Degré de complication 18-20 pour ne pas prendre encore
civils humains terrifiés se sont réfugiés et sont tenus en
des balles perdues (3 🛡️). Une complication est Hancock
respect par des chevaliers armés. L’un d’eux sort de là :
ou sa garde du corps font mouche : fusil de Hancock (5
« RAS, zone sécurisée. »
🛡️Dégâts étendus Brutal), grenade de Fahrenheit (6
🛡️Blast). Le maire et a garde du corps sur le balcon de pierre Danse s’adresse à Perkins : « Technologie subversive
bénéficient d’une couverture de +2. réquisitionnée et cible mobilisée. Mission accomplie. »
Aller à la partie F. Fin de l’alternative 2 de ce chapitre.
Dans l’Antre de la mémoire
Les PJ empruntent à nouveau le large couloir de l’entrée E. Dénoncer Danse
avant d’arriver dans la salle principale. Ils y découvrent Si les PJ dénoncent Danse sur place au paladin Perkins, cette
Danse tenant fermement le Dr Amari par les épaules. Irma dernière arrête Danse en levant la main vers lui : « Paladin
n’est pas là (elle se cache dans sa chambre à l’étage avec son Danse, vous êtes suspecté de rétention de documents
revolver de fortune à la main prête à défendre chèrement sa techniques top secrets et d’être un synthétique. Vous êtes en
vie. Kent, la goule fan de Silver Shroud qui vit dans une état d’arrestation jusqu’à vérification des preuves. Veuillez
chambre attenante à la salle principale, se cache également. me remettre votre arme et sortir de votre armure assistée.
Il en sortira sans trop savoir quoi faire dès qu’il entend l’une Vous montez dans un VB02 avec la cible. Cet ordre est à effet
des deux femmes du lieu crier. immédiat. »
Danse s’adresse aux PJ : « Delta 76, sécurisez la zone et Puis elle s’adresse au PJ aspirant (ou à un conscrit de l’équipe
réquisitionnez la technologie présente. » si l’aspirant est scribe ou lancier) : « Aspirant, veuillez
Puis il reprend avec le Dr Amari qui semble souffrir : « Dites- réquisitionner l’armure T-60 du paladin Danse et me suivre. »
moi ! Est-ce que j’en suis un ? Aller à la partie F. Fin de l’alternative 2 de ce chapitre.
F. Fin de l’alternative 2 A. Un concert au Troisième Rail
Le paladin Perkins s’adresse à tout le monde : « Les équipes Au bout de quelques semaines, ils se retrouvent au
légères remontent dans les vertiptères avec la cible Troisième Rail, le bar lounge de Goodneighbor tenu par le Mr
mobilisée. Stevenson et Perry, vos équipes restent sur place Handy dandy du nom de Charlie Whitechapel, au service
pour maintenir la sûreté de la zone et de ses habitants. Les aussi aiguisé que sa répartie. Une soirée spéciale est prévue
boucliers*, suivez-moi avec la technologie réquisitionnée, les ce soir-là. Magnolia va chanter ses nouvelles chansons et un
camions attendent dehors. » groupe fait l’after : les Highway Queens. Des motards
*jargon de la CdA pour dire armure assistée, clin d’œil à l’Ordre du musicos. La rumeur dit qu’ils ont retrouvé et retapé plusieurs
Bouclier qui s’occupe des armures assistées. instruments dont une guitare atomique, que la leadeuse du
Dehors, des camions militaires de la CdA sont vidés de leurs groupe, Torpille, gratte comme une déesse. Un truc à ne pas
caisses de vivres et de matériel de reconstruction et rater.
attendent pour embarquer les capsules mémorielles et leurs Si les PJ s’étaient séparés, c’est l’occasion de belles
terminaux. retrouvailles, de manger et boire ensemble. Ils arrivent les
Le gros des troupes engagées dans l’opération Orion rentre uns après les autres (ou tous ensemble s’ils le sont restés ces
au Prydwen et quelques jours passent. quelques semaines) bercés par la douce voix de Magnolia, la
délicieuse chanteuse du Troisième Rail. Il y a du monde ce
Si Danse a été dénoncé, les PJ apprendront quelques jours
soir. Whitechapel est plus acerbe que jamais, agacé par ce
plus tard qu’il a été exécuté pour trahison et ennemi de
service à la chaîne. Il n’aime pas les soirées concert qui lui
l’humanité. Les PJ seront décorés de la Purple Heart pour
donnent trop de travail. Le bar appartient au maire Hancock
dévouement à la cause et gradés : ils deviennent Scribe,
qui aime particulièrement ce genre d’événements.
Lancier ou Chevalier en fonction de leurs précédent poste de
D’ailleurs, il fait un saut pour profiter de la fête, saluer
conscrit.
quelques personnes, s’assurer que tout le monde s’amuse
S’ils ne l’ont pas dénoncé, ils seront simplement gradés bien avant de repartir.
comme indiqué ci-dessus et sont porteurs du terrible secret
Les bikers musiciens sont dans la salle VIP qui leur sert de
de Danse qui est porté disparu depuis quelques jours. Des
loge pour la soirée.
recherches musclées sont menées à travers tout le
Commonwealth pour le retrouver. Torpille est une goule de la Grande Guerre au caractère bien
trempé, un chapeau de cow boy vissé sur la tête, un blouson
Le Dr Amari travaille de force, contre ses valeurs, pour la
noir à franges et la clope au bec. Elle était étudiante en
Confrérie sur sa technologie de capsules mémorielles dans le
physique atomique au CIT quand les bombes sont tombées.
but de pouvoir déceler les synthétiques de 3ème génération
de l’Institut cachés dans la population humaine. Le batteur, Ringo, goule d’origine asiatique, obèse, chauve,
il porte un t-shirt cool de Sunset Sarsaparilla, la bière de la
Chapitre VI. Alternative 3 : Quitter la Confrérie côte ouest et des lunettes de soleil même dans cette
Les PJ peuvent décider à tout moment de quitter la Confrérie pénombre. Il a été interné dans les camps instaurés juste
ou se faire révoqués. Ils devront alors rendre leurs armes et avant la guerre, en Californie.
uniformes au Connétable Teagan à l’armurerie, sauf le Trikie est la doyenne du groupe. La 40ène bien sonnée, les
pistolet à seringues de James et la batte Harley de Linda qui cheveux en bataille, un t-shirt sale et un pantalon en cuir usé,
sont des armes personnelles. Ils seront ensuite ramenés au la bassiste du groupe fume comme un pompier, même
sol puis reconduits à l’entrée de l’aéroport où il leur sera quand elle joue. Elle admire Torpille et Ringo pour leur
remis 1 eau purifiée et 1 paquet de chips accompagné d’un courage. Plus de 200 ans de vie et toujours le feu sacré alors
« Bonne chance. » sans plus de cérémonie. S’ils se sont qu’elle, à 46 ans, en a déjà plein le cul.
échappés de leur cellule, ils n’ont rien. Enfin, Nicko, beau gosse brun impressionnable d’une 20ène
Plusieurs semaines se passent. Laisser les Joueuses dire d’années qui cherche à devenir un dur est le nouveau
brièvement ce qu’on fait leurs PJ après ça. Est-ce qu’ils sont chanteur du groupe. Le dernier, Neil, est mort sur la route,
rentrés à Diamond City ? Qu’est-ce qu’ils ont fait de leur un sale accrochage avec des raiders qui en voulaient après
temps, de leur survie ? etc. leurs bécanes. Cette soirée, c’est sa chance de faire ses
Faire faire un test de Chance + la compétence la plus utilisée preuves. Et c’est l’occasion pour le groupe de chanter son
durant ces quelques semaines, Difficulté 2 en ville, 3 dans les deuil. Une chanson, 976 Road, est dédiée à Neil et à ces
ruines ou ailleurs. Si réussi, ils ont récupéré un objet au choix enfoirés de raiders.
en lien avec leurs activités. B. Les emmerdes débarquent
S’ils disent avoir travaillé, faire lancer 3 à chaque PJ Les PJ passent une bonne soirée lounge puis rock quand un
travailleur. Chaque Effet = 1d20 caps. bruit puissant, comme un orage mécanique couvre le son du
Sinon ils ont perdu 1d20 caps. concert et fait clignoter les lumières du sous-sol de l’ancien
métro : des vertiptères au-dessus de la ville ! Une voix
puissante retentit dehors :
« Habitants de Goodneighbor, ceci n’est pas un exercice. Ceci l’entrée de l’ancien métro pour laisser le reste de l’équipe
est une opération officielle de la Confrérie de l’Acier. Pour réussir l’opération Orion qui consiste à réquisitionner la
votre sécurité, veuillez ne pas interférer. Nous venons technologie mémorielle de l’Antre de la mémoire et
réquisitionner la technologie non conforme à la sûreté du mobiliser (capturer) le Dr Amari.
Commonwealth. »
Dans les rues de Goodneighbor
Les troupes commencent à descendre des véhicules à une
Les PJ peuvent remonter à l’entrée du bar. Ils s’entendront
dizaine de mètres au-dessus du sol pendant qu’un VB01
dire : « Dégagez la zone ! » par un chevalier qui vient
mitraille une tour surplombant la ville. Les chevaliers et
d’abattre Ham et Whitechapel sous leurs yeux. S’ils sont
paladins en armure assistée sautent directement des
accompagnés de goules, le soldat les abat sans sommation
vertibirds en vol, causant un léger tremblement de terre à
tout en hurlant à nouveau : « Dehors ! » aux PJ.
chaque impact, les autres soldats descendent en rappel.
Dehors, c’est la guerre, la guerre qui ne meurt jamais. Les
Où que ce soit dans la ville, les PJ risquent des tirs perdus lors
civils tombent comme des mouches. Les balles des
de complications à leurs tests : 3 🛡️pour les balles des
mitraillettes des hommes en costumes de la surveillance de
habitants de la ville.
quartier de la ville tout comme les tirs laser des soldats de la
Les militaires surentraînés de la Confrérie ne tirent pas sur Confrérie fusent dans tous les sens. Test de CHA + Survie ou
les civils humains désarmés mais une complication signifie Athlétisme pour les PJ pour ne pas prendre une balle perdue
que l’un d’eux a pris le PJ pour une goule et lui tire s’ils sortent du Troisième Rail : (3 🛡️).
sciemment dessus : 4 Perforant 1, ce qu’il continue de
Si KL-E-O a été indiquée par les PJ comme dangereuse dans
faire jusqu’à ce qu’il se rende compte de la méprise et passe
leur rapport, la Confrérie sait qu’elle a caché des explosifs
à une autre cible (au PJ de réagir pour ne plus recevoir les
aux zones clés du périmètre défensif de la ville. Des scribes
tirs).
démineurs sont envoyés pour les désamorcer avant que la
Si les PJ attaquent la Confrérie ou entravent la bonne marche laserotron ne les déclenche comme indiqué dans son plan.
de leur opération, ils seront considérés comme des ennemis Sinon ces explosifs détonent et tuent une bonne partie des
et les soldats tenteront alors de les éliminer. gardes et des civils et rendent la ville plus facile à investir,
Dans le Troisième Rail mais c’est un carnage : 6 🛡️ Blast, test d’AGI + Athlétisme
Difficulté 1 pour n’en subir que la moitié.
A l’intérieur du bar, c’est la panique. Tout le monde crie et
sort son arme avant d’aller se planquer dans un angle de mur KL-E-O est aux prises avec deux chevaliers et trois soldats :
ou derrière une table renversée. Plusieurs s’enfuient vers la « Je vais enfin pouvoir tester mon petit Bout-en-Train sur
sortie et on entend le dernier cri de certains s’arrêter net cibles humaines. » Elle attrape un lance-missile et tire dans
après avoir reçu une balle, d’autres semblent avoir réussi à le tas allié comme ennemi. Test d’AGI + Athlétisme Difficulté
fuir, les cris s’évanouissant dans les bruits de la bataille qui 2 pour s’enfuir à temps et éviter le gros du souffle de
fait rage là-haut. l’explosion (11 🛡️). Les PJ à l’initiative égale ou
supérieure à 15 ont 1 succès automatique pour ce test.
Whitechapel s’écrie en attrapant son fusil à double canon :
« C’est la Confrérie ! Ces barbares sanguinaires abattent les C. Qu’est-ce que mijote Danse ?
goules comme des brahmines folles ! Peuple de Les PJ reconnaissent Danse et le voient ouvrir la porte rouge
Goodneighbor, sachez que votre maire vous défendra jusqu’à de l’ancien théâtre avant de disparaître seul derrière.
la mort. Battez-vous pour vos vies, défendez chèrement votre
Traverser le champ de bataille jusqu’à l’Antre de la mémoire
ville ! » nécessite de courir entre les balles et les tirs de pistolets
Il s’élance alors jusqu’en haut et rejoint Ham, le videur goule laser qui fusent à travers toute la ville. Test d’AGI +
déjà en position d’attaque, derrière un pilonne avec son Athlétisme Difficulté 2 (Difficulté 1 si les explosifs de KL-E-O
pistolet à verrou de fortune et ses 12 balles de .308 quand ont pété car beaucoup de gardes de la ville sont alors morts)
un chevalier de la Confrérie entre d’un pas lourd, armé de et Degré de complication 18-20 pour ne pas prendre encore
son fusil laser long… des balles perdues (3 🛡️).
Ringo et Torpille du groupe de rock ainsi que les goules du Les PJ empruntent à nouveau le large couloir de l’entrée
public sont désemparés et dans leurs yeux se lit la peur de la avant d’arriver dans la salle principale. Ils y découvrent
mort prochaine. Torpille attrape le lance-missile planqué Danse de dos tenant fermement le Dr Amari par les épaules.
dans son sac, Ringo son 10 mm, Trikie son fusil de chasse et Irma n’est pas là (elle se cache dans sa chambre à l’étage
Nicko sa mitraillette. avec son revolver de fortune à la main prête à défendre
Le combat est très inégal. Si les PJ veulent sauver Torpille et chèrement sa vie. Kent, la goule fan de Silver Shroud qui vit
Ringo, il va leur falloir trouver une solution miracle. dans une chambre attenante à la salle principale, se cache
L’affrontement direct avec la Confrérie est sans issue, le degr également. Il en sortira sans trop savoir quoi faire dès qu’il
d’armement étant trop important. Si un chevalier est blessé, entend l’une des deux femmes du lieu crier. S’il est attaqué,
il est remplacé par un autre. Ils sont 3 chevaliers (armure T- il lèvera les mains en suppliant qu’on lui laisse la vie sauve.
51) et 2 paladins (armure T-60). Si le Troisième Rail est bien Il n’a pas vu ou entendu les PJ entrer, concentré sur son
défendu, ils n’y perdront pas leur temps, tenant en respect interrogatoire du Dr Amari qui semble souffrir :
les soldats qui arrivent en bloquant la porte du théâtre de
« Dites-moi ! Est-ce que j’en suis un ? l’intérieur avec le grand porte-manteau en bois et casser le
mur du laboratoire avec l’armure assistée pour s’échapper.
– Lâchez-moi, vous me faites mal. Si vous êtes un quoi ?
Des rataupes ont commencé à y faire des dégâts. Elle va aussi
– Un synthétique ! chercher Kent et Irma s’ils ne se sont pas encore montrés.
– Comment voulez-vous que je sache une chose pareille ? Les Le laboratoire contient de nombreux terminaux, deux
synthétiques de troisième génération ne sont pas capsules mémorielles et sur une vieille table en bois, les PJ
différenciables des humains même après un examen médical peuvent trouver 1d6+2 Stimpak, 1d6+2 Rad-X, 1d6 radaway,
poussé. 1d6 eaux purifiées, 1 psycho et un magazine de Grognak le
– Est-ce qu’il existe un moyen de prouver que je n’en suis pas Barbare. A côté de la cafetière sur un bureau de métal, 1
un ? Est-ce que votre technologie infernale peut faire ça ? » buffout et une boîte à cigares.
Le regard terrifié et le silence du Dr Amari répond pour elle. Danse fait facilement un trou dans le mur. S’il y a du temps
Danse baisse les yeux et finit par relâcher sa prise. Il n’est pas de jeu, pendant qu’il fait le trou, des rataupes attaquent avec
comme d’habitude, à ce qu’ont pu découvrir les PJ de sa une mère de couvée et un rataupe luminescent.
personnalité. Il semble désemparé, perdu et ne réagir en Les PJ, Danse et les autres se sauvent dans les ruines de
soldat que par habitude. Boston, laissant derrière eux le carnage de Goodneighbor.
Si les PJ veulent passer dans les autres pièces sans se faire Aller à la partie E. Fin de l’alternative 3 de ce chapitre.
voir ni entendre, ils doivent le faire pendant l’interrogatoire
D. La fin de l’opération Orion
et réussir un test d’AGI + Discrétion opposé à la PER +
Discrétion de Danse avant que ce dernier n’ait prononcé Les soldats de la Confrérie finissent par investir le théâtre
ceci après l’avoir reposée : pour récupérer la technologie mémorielle et le Dr Amari si
elle est toujours là (ce qui arrive si Danse n’a pas voulu
« Dr Amari, vous êtes mobilisée par la Confrérie de l’Acier.
s’enfuir ou si les PJ l’ont laissé se débrouiller avec son cas de
Veuillez me suivre de votre plein gré ou je serai obligé
conscience). La ville est enfin sous leur contrôle et leur
d’employer la force. »
opération est un succès. KL-E-O a été neutralisée. Son corps
A ce moment-là, Danse voit les PJ s’ils sont toujours dans la métallique désarticulé gît au sol au milieu des nombreux
salle principale et les pointe avec son pistolet laser par cadavres des habitants de la ville. Le corps de Hancock pend
réflexe avant de les reconnaître : sur le balcon, celui de sa garde du corps est au sol à l’entrée
« Vous ? Qu’est-ce que vous faites ici ? C’est une zone sous du Troisième rail où la majorité des civils humains terrifiés se
opération spéciale de la Confrérie. Vous n’avez rien à faire ici. sont réfugiés et sont tenus en respect par les chevaliers
C’est dangereux. » armés. L’un d’eux sort de là : « RAS, zone sécurisée. »
Si les PJ interrogent Danse, il ne dira pas facilement ce qui le Aller à la partie E. Fin de l’alternative 3 de ce chapitre.
préoccupe vraiment. Un test de CAR + Discours Difficulté 3
E. Fin de l’alternative 3
permet de le faire passer aux aveux : sa scribe Haylen a
trouvé son code génétique dans la base de données Si les PJ sont restés dans la ville
techniques qu’ils ont récupéré lors de leur précédente Une paladine s’adresse à tout le monde : « Les équipes sans
mission. Elle a caché ce dossier pour en parler à Danse avant bouclier* remontent dans les vertiptères avec la cible
car elle l’estime beaucoup et ne voulait pas lui causer de tort. mobilisée. Stevenson et Perry, vos équipes restent sur place
Ce dernier est dévasté depuis cette révélation et cherche par pour maintenir la sûreté de la zone et de ses habitants. Les
tous les moyens à se disculper avant de remettre le dossier boucliers, suivez-moi avec la technologie réquisitionnée, les
à Quinlan. Il leur demandera ce qu’il peut bien faire ? Il ne camions attendent dehors. »
connaît que la Confrérie mais s’il y reste, il va être exécuté
*jargon de la CdA pour dire armure assistée, clin d’œil à l’Ordre du
pour haute trahison. Bouclier qui s’occupe des armures assistées.
Les PJ sont libres de tenter d’aider Danse à s’enfuir ou à le Dehors, des camions militaires de la CdA sont vidés de leurs
laisser dans son désarroi se débrouiller seul. S’ils veulent caisses de vivres et de matériel de reconstruction et
l’aider, il faut le convaincre de partir, de sauver sa vie, qu’il attendent pour embarquer les capsules mémorielles et leurs
mérite autant de vivre que n’importe qui, synthétique ou terminaux.
non : CAR + Discours Difficulté 1 ou automatiquement réussi
Les PJ sont les témoins impuissants de tout ça et ont subi la
si les arguments des Joueuses sont bons.
volonté implacable de la Confrérie comme tout le monde ici.
Si les PJ veulent dénoncer Danse en tant que synthétique à Trikie pleure son groupe et ces goules qui ont vécu tant de
la Confrérie de l’Acier, ils ne seront pas entendus car ils n’ont choses, ces témoins du passé, ces consciences d’avant-
pas de preuve et ne sont plus que des civils. guerre abattues simplement pour leur différence. Nicko est
Laisser les Joueuses chercher une solution pour faire blessé, une balle perdue. Il est soigné par un scribe infirmier
échapper Danse. Amari qui ne veut pas finir entre les mains de la Confrérie et semble plus perdu encore que jamais, avec
de la Confrérie est prête à aider et proposera les choses qui toute de même quelque chose de nouveau : un voile noir
suivent si les Joueuses ne trouvent pas de solution : retenir dans le regard.
Plus tard, une rumeur court : Le Dr Amari travaille de force,
contre ses valeurs, pour la Confrérie sur sa technologie de
capsules mémorielles dans le but de pouvoir déceler les
synthétiques de 3ème génération de l’Institut cachés dans la
population humaine.
Goodneigbor s’est reconstruite. Elle a un nouveau maire, un
nouveau barman et un nouveau vendeur d’armes. La ville a
beaucoup changé de visages mais elle garde son âme, celle
que Hancock lui a transmise : le peuple pour le peuple. C’est
toujours un repère pour les démunis et les goules mais la
ville s’est davantage équipée en armement et possède
désormais des lance-grenades EMP pour se prémunir des
vertiptères.
Trikie et Nicko ont reformé un groupe. Il paraît qu’il y a un
super mutant avec eux, à la batterie : Strong. Une nouvelle
chanson tourne dans les têtes : Milk of human kindness « Le
lait de la tendresse humaine ».

Si les PJ ont quitté la ville avec Danse et le Dr Amari


Danse s’est planqué au poste d’écoute Bravo au nord de
Boston. Il y vit seul et s’est renfermé sur lui-même bien qu’il
apprécie les rares visites que lui accordent les PJ (demander
aux Joueuses si leurs PJ y vont parfois). Ils sont les seules
personnes à savoir où il est, avec une marchande ambulante,
Cricket, qui passe régulièrement lui vendre ce dont il a
besoin.
Il paraît que le Dr Amari a rejoint le Réseau du Rail et se
planque dans leur QG secret, à l’abri de la Confrérie qui la
cherche ardemment et ne ménage pas ses efforts.
Goodneighbor n’est plus. La Confrérie y est restée, c’est un
avant-poste aujourd’hui, autant pour retrouver Amari et la
planque du Réseau du rail que pour retrouver Danse
recherché pour haute trahison.
Trikie et Nicko ont reformé un groupe. Il paraît qu’il y a un
super mutant avec eux, à la batterie : Strong. Une nouvelle
chanson tourne dans les têtes : Milk of human kindness (Le
lait de la tendresse humaine).

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