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FORMATION AUTOCAD CME

Chapitre 1 : PRISE EN MAIN DU LOGICIEL

1- DECOUVERTE DE L’INTERFACE D’AUTOCAD


Terminologie de repérage des différentes zones de l’espace graphique d’AutoCAD.

Palette d’accès Gestion de la fenêtre


Navigateur Nom du dessin
rapide Gestion de la fenêtre du globale d’AutoCAD
de menu Ruban dessin courant

Repère de Barre de Curseur associé Fenêtre transparente


dessin SCU commande à la souris Espace de travail
Barre d’état

Le ruban
Onglet début

La barre d’état

La barre de commande

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2- UTILISATION DU CLAVIER SOUS AUTOCAD


Touches du clavier utilisées de manière spécifique sur AutoCAD :
F1 Accès à l'aide en ligne
F2 Affichage de la liste des commandes déjà utilisées
F3 Accrochage objet 2D actif / inactif
F4 Accrochage objet 3D actif / inactif
F5 Bascule entre les différents modes en isométrie
F6 SCU dynamique actif / inactif
F7 Grille actif / inactif
F8 Ortho actif / inactif
F9 Resol actif / inactif

Entrée Validation (toute entrée au clavier, une sélection d'objets ; une


commande) ou Rappel de la dernière commande.

Barre d'espace Equivalente à la touche Entrée


Echap Sortie d'une case de dialogue ou interruption d’une commande
en cours.
Tab Verrouillage des coordonnées
Shift Inverser de commande Ajuster / Prolonger

Séquences de touches
ALTGR+0 « arobas » pour l'entrée de coordonnées relatives
CTRL + N accès direct à la commande NOUVEAU
CTRL + Z accès direct à la commande ANNULER
CTRL + A Sélection de tous les objets de l’espace objet

3- UTILISATION DE LA SOURIS SOUS AUTOCAD

Bouton de droite
Equivalent à la
touche Entrée

Bouton de gauche
Sélection des objets,
Roulette Ouverture de menu
Pour certains
Zooms du logiciel

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4- LES COMMANDES
Pour entrer des commandes, nous avons :

> Les outils de commande

Un clic sur l’icône d’une commande permet de sélectionner la commande.


Onglet début
Commande cercle
Commande ligne

Groupe de
Flèche d’accès aux commandes dessin
options de cercle

Remarque : Le nom d’une commande s’affiche à l’écran lorsque le curseur est positionné sur le
bouton de cette commande.
Une flèche à proximité d’une commande donne accès aux options de la commande.

> La saisie dans la barre de commande

Pour entrer dans une commande, il suffit de saisir le nom de la commande dans la barre de
commande.

Par exemple: CERCLE.

5- LES FORMES DU CURSEUR


Curseur après un clic gauche
Curseur lorsqu’il n’y a pas de Curseur après un clic gauche
sur une commande de
commande active sur une commande de dessin
modification

6- LES SELECTIONS DES OBJETS


> La sélection par clic direct
Un clic gauche sur un objet pour l’ajouter au jeu de sélection. Cercle
L'objet sélectionné passe en pointillé. sélectionné

> La sélection par fenêtre

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Un clic gauche puis déplacer le curseur pour créer une fenêtre de sélection. Plusieurs objets sont
sélectionnés à la fois.

Sélection de gauche à droite Sélection de droite à gauche


Seulement les objets entièrement dans la Tous les objets touchés par la sélection
fenêtre seront sélectionnés seront sélectionnés

7- LA MODIFICATION DES LIMITES DE L’ESPACE DESSIN


AutoCAD 2016 a gardé la possibilité de limiter l’espace travail.

Tapez « LIMITE » dans la barre de commande.

- Coordonnées du coin inferieur gauche, entrez 0,0.


- Coordonnées du coin supérieur droit entrez 420,297.
- Appuyer Entrée pour valider. L’espace est limité.

Nota : Pour désactiver la commande, on rappelle la commande et on tape Inactif, l’espace devient
illimité.

8- LES SYSTEMES DE COORDONNEES


Les coordonnées utilisées pour dessiner sont :
 Les coordonnées cartésiennes absolues :
Tout point M a des coordonnées (xM, yM, zM) par rapport à l'origine du repère général.
Exemple de notation : 120.32,-45.32
 Coordonnée cartésiennes relatives :
Un point N est peut être défini par rapport à un autre point M par des coordonnées relatives.
Exemple de notation AutoCAD : @20.52,-65.32
Nota : Le symbole @ signifie que l'on est en coordonnées relatives.

EXERCICE 1 : DELIMITATION D’UNE ZONE D’HABITATIONS

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1- Déterminez les coordonnées cartésiennes absolues des points dans le tableau ci-dessous.
En vous servant de ces coordonnées, dessinez la délimitation de la zone d’habitation ci-
dessus.

POINT COORDONNEES POINT COORDONNEES


A F
B G
C H
D I
E

2- Déterminez les coordonnées cartésiennes relatives des points dans le tableau ci-dessous. En
vous servant de ces coordonnées, redessinez la délimitation de la zone d’habitation ci-
dessus. (Commencez la construction par le point B)

POINT COORDONNEES POINT COORDONNEES


A F
B G
C H
D I
E

3- Utiliser le mode ortho pour redessiner la délimitation de la zone d’habitation ci-dessus.

 Coordonnées polaires absolues et relatives :


Ce système de coordonnées combine longueur et angle.

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En coordonnées polaires absolues, un point est repéré par sa distance (r = OM) à l'origine et par
l'angle (), angle entre l'axe des x et la droite OM.
Exemple de notation AutoCAD : 20.52<65.32
En coordonnées polaires relatives, un point N est repéré par sa distance à un point M et par l'angle
entre l'axe des x et la droite MN.
Exemple de notation AutoCAD : @20.52<65.32

Remarque : L'angle est donné par défaut en degrés et en sens trigonométrique mais cela peut être
entièrement modifié.

EXERCICE 2 : LE PENTAGONE

1- Déterminez les coordonnées polaires relatives des points dans le tableau ci-dessous.
Dessinez le pentagone en vous servant des coordonnées polaires relatives des points.
(Commencez la construction par le point A)

POINT COORDONNEES POINT COORDONNEES


A D
B E
C

2- Utiliser le repérage polaire pour redessiner le pentagone ci-dessus.

9- LA SAISIE DYNAMIQUE
Activée, elle permet de saisir directement les coordonnées sur l’écran.

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EXERCICE 3 :

Activer la saisie dynamique, puis redessiner la délimitation de la zone d’habitation et le


pentagone respectivement des exercices 1 et 2.

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Chapitre 2 : APPRENTISSAGE DES FONCTIONS DE BASE


TP 1 – PORTE

Commencez un nouveau dessin nommé PORTE.


LIGNE clic gauche (1erpoint) à @-80,0 à @0,5 à @80,0 puis @0,-5
RECTANGLE de @0,0 à @5,-5
COPIER Dernier objet clic gauche pour le point de base la copie à @0,85
ARC Centre, Départ, Fin
Centre EXTrémité inférieure droite de la porte
Départ @5,80
Fin EXTrémité supérieure gauche de la porte
Enregistrer votre travail dans le répertoire réservé au stage

TP 3 - LAVABO

Commencez un NOUVEAU dessin nommé LAVABO


LIGNE clic gauche (1erpoint) à @ 60,0 à @0,-40 à @-60,0 à Clore
Point de BASE: angle haut droit
ELLIPSE Axes, Fin
1er point grand axe à @-10,-20 ,
2eme point grand axe à @ -40,0
Demi-longueur du petit axe 15
CERCLE de Centre @0,-15 et de rayon 3
RACCORD (bordures avant) de rayon 4
Sauvegarder votre travail dans le répertoire réservé au stage

TP 4 - WC

Commencez un nouveau dessin nommé WC


LIGNE clic gauche (1erpoint) à @60,0 à @0,-23 à @ -60,0 à Clore
Point de BASE: coin haut droit
CERCLE de CENtre @-30,-11.5 de diamètre 2
ELLIPSE Axes, Fin
1er point grand axe MILieu de ligne inférieure (ellipse tangente)
2eme point à @0,-60
Demi-longueur du petit axe 20
DECALER l'ellipse de 5 vers l'intérieur
DECALER la ligne inférieure de 8 vers le bas puis par 5
AJUSTER les 2 ellipses l'une après l'autre
Par rapport à : la première ligne décalée
Objet à ajuster: la plus grande ellipse
AJUSTER les lignes décalées l'une après l'autre,

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Par rapport à : une ellipse


Objet à ajuster: les extrémités à supprimer.
LIGNE des EXTrémités crées précédemment à PERpendiculaire à la ligne inférieure de la cuve.
RACCORD entre les côtés de la cuve rayon 4
IDentifier le MILieu de la ligne inférieure de la cuve
CERCLE de CENtre à @0,-25 de rayon 8
Sauvegarder votre travail dans le répertoire réservé au stage

TP 5 - CUISINE

Commencez un nouveau dessin appelé CUISINE

Dessin du contour
RECTANGLE clic gauche (1ercoin) à @230,-70 puis DECOMPOSer le rectangle.
COPIER la droite verticale du côté gauche à @70,0
COPIER la droite verticale du côté droit à @ -70,0.

Dessin des feux de la gazinière


Changez l'origine de votre repère pour le coin bas gauche de la gazinière (commande SCU).
CERCLE de centre à 25,17.5 de rayon 8 puis dessinez une LIGNE de 25,4.5 à @0,10. RESEAU
Polaire de la ligne précédente, création de 8 copies sur 360° de rotation autour du CENtre du cercle.
RESEAU Rectangulaire du feu dessiné sur 2 colonnes espacées de 40 et 2 rangées espacées de 35
Revenez au repère général par SCU.

Dessin de l'évier
LIGNE de @-22,12 à @0,40 à @-26,0 à @0,-40 à Clore.
RACCORD de Rayon 2.5 entre les parties droites.

Dessin du robinet
Utilisez un changement d'origine ou un accrochage de repérage pour partir du milieu du coté haut
de l'évier.
LIGNE de @-1.5,3 à @0,-13 à @3,0 à @0,13 à Clore.
LIGNE de @-3,-3 à @-9.5,0 à @0,5 à @22,0 à @0,-5 à @-9.5,0.
RACCORD de rayon 2 pour le rectangle horizontal, rayon 1.4 pour le robinet.
AJUSTER pour enlever le tronçon de droite en trop qui coupe le robinet.
A partir du repérage du milieu de la ligne supérieure de l'ensemble du robinet, Dessiner un CERCLE
de centre à @-6,-2.5 de rayon 2
COPIER ce cercle de clic... à @12,0.

Évacuation
CERCLE de rayon 3, centré sur le MILieu de la ligne inférieure du bac puis DEPLACER à @0,35
Enregistrer votre travail dans le répertoire réservé au stage

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TP 6 – CYLINDRE DE PRESSION
Dessinez le cylindre de pression représenté ci-dessous.
Enregistrer votre travail dans le répertoire réservé au stage

TP 7 – FORME COURBE
Dessinez la forme courbe représentée ci-dessous.
Enregistrer votre travail dans le répertoire réservé au stage

TP 8 - PIECE MECANIQUE 1

Dessinez la pièce mécanique représentée ci-dessous.


Enregistrer votre travail dans le répertoire réservé au stage

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TP 9 - PIECE MECANIQUE 2
Dessinez la pièce mécanique représentée ci-dessous.
Enregistrer votre travail dans le répertoire réservé au stage

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Chapitre 3 : FONCTIONS AVANCEES

1- LES UTILITAIRES

Les utilitaires dans AutoCAD servent à Mesurer des distances, des angles, des aires. AutoCAD offre
aussi sa propre Calculatrice.
.
2- LES BLOCS

Les blocs sont des éléments de bibliothèque.


AutoCAD offre la possibilité de créer sa propre bibliothèque d’objets que nous pouvons utiliser plus
tard.

Pour créer un bloc :


Cliquer sur Créer un bloc dans le groupe de commandes Définition de bloc. La boite de
dialogue Définition de bloc s’ouvre.
Nota : Les blocs créés ici sont des éléments de bibliothèque dépendant du dessin en cours
uniquement.

Pour insérer un bloc :


On clique sur Insérer dans le groupe de commandes Bloc. La boite de dialogue Insérer s’ouvrir.

AutoCAD dispose aussi d’une Palette d’outils.Pour accéder à la fenêtre flottante des palettes
d’outils :
Cliquer sur Palette d’outils dans le groupe de commandes Palettes.

3- LES PROPRIETES D’OBJET

Ce sont : la couleur, l’épaisseur de trait, le type de ligne et l’échelle type de ligne, … d’un objet.
(Voir Groupe de commande Propriétés)
Attribution des propriétés à un objet :
On sélectionne l’objet. Dans le groupe de commande Propriété on choisit la propriété qui
s’applique automatiquement à l’objet.

Affichage des propriétés d’un objet :


Cliquez sur Palette propriétés dans le groupe de commande Palettes après avoir sélectionné
l’objet

4- LES CALQUES ET PROPRIETES DES CALQUES

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Dans Autocad, les calques sont des couches dans lesquelles nous allons placer les objets dans
un ordre logique ;
Par exemple pour le dessin d’une pièce mécanique, on aura : un calque Traits forts, un calque
Traits d’axes, un calque Hachure …

Pour créer un calque :


Il suffit d’ouvrir le GESTIONNAIRE DES PROPRIETES DES CALQUES en cliquant sur
Propriétés du calque dans le groupe de commande Calques.

Un calque peut être :


 Activer ou Désactiver, pour faire disparaitre et réapparaitre les éléments du calque.

 Geler ou Dégeler, pour faire disparaitre et réapparaitre les éléments du calque. Mais ici,
les éléments du calque ne sont pas pris en compte dans les modifications du dessin qui
pourraient se faire.

 Verrouiller ou déverrouiller, les éléments du calque restent à l’écran mais ne sont pas
modifiables.

5- LES ANNOTATIONS

Les annotations englobent : les Cotes, le Texte, les Lignes de repère et les Tableaux.

Un style de côte, de texte, de ligne de repère ou de Tableau est un ensemble d’attributs qu’on va
définir pour pouvoir les appliquer au dessin en cours.

6- LES PRESENTATIONS

Pour créer une nouvelle présentation :

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Cliquez sur Configuration de la page dans le groupe de commandes Présentation, puis dans
le Gestionnaire des mises en page, on clique sur Nouveau pour ouvrir la boite de dialogue de
Mise en page de la présentation.
Pour faire apparaitre le dessin dans une présentation :
Créez une fenêtre. On a les options fenêtre rectangulaire, fenêtre polygonale ou fenêtre à
partir d’un objet.

7- LE DESIGN CENTER

Pour réutiliser un style de cote, un style de texte, une présentation ou ramener des blocs qu’on a
créé dans un autre dessin, on utilise le Design center.
Par le Design center on navigue jusqu’au répertoire contenant un dessin et on peut récupérer
son style de cote, son style texte, … en le glissant dans le nouveau.

8- L'IMPRESSION DU DOCUMENT

Dans le groupe de commandes Traceur, On clique sur Traceur. La boite de dialogue Tracer-
objet s’ouvre.

9- L'INSERTION DE FICHIERS DANS AUTOCAD


Pour l’insertion des références externes, l’insertion d'images et de fichier PDF, on va dans le
groupe de commande Référence. On clique sur Attacher la boite de dialogue Sélectionner un
fichier de référence s’ouvre.

On peut délimiter les références externes en


cliquant sur Délimiter.

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