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Édition 2024

360 PAGES
D'INFOS
ET DE CONSEILS
POUR TRAVAILLER
DANS LE JEU VIDÉO

par

TÉMOIGNAGES DE111
PROFESSIONNEL·LE·S
100
FICHES MÉTIERS
DU JEU VIDÉO
ET DE L'ESPORT

TOUT SAVOIR SUR LES

MISSIONS
COMPÉTENCES
FORMATIONS
SALAIRES...
UN GUIDE ÉDITÉ PAR
GAMING CAMPUS
Gaming Campus est le 1er campus étudiant en
Europe exclusivement dédié à l’industrie du jeu vidéo.
Sa mission est d’accompagner la croissance du premier
marché de divertissement au monde (203,1Md$ CA
en 2022 – Newzoo) en répondant aux besoins de
recrutement des talents de demain. Soutenu par
plus de 200 entreprises partenaires, il abrite l’école
de commerce et management G. Business, l’école
d’informatique G. Tech et l’école G. Art qui forme
les « créatifs numériques ». Situé à Lyon et Paris
sur +5000m2 cumulés, Gaming Campus délivre
16 formations d’enseignement supérieur (bachelor,
MBA et MSc).

www.gamingcampus.fr

CONCEPTION ET RÉALISATION

Directrice de Publication : Valérie Dmitrovic


Directeurs de Création : Jonathan Ruiz, Franck Weber
Chef de rédaction : Romain Charbonnier
Mise en page : Rémi Tarrajat

ILLUSTRATIONS

Thurb

LES PARTENAIRES

Omen
Sogeti x Intel
Fulllife
Bollé
Maxnomic

© Quest Education Group 2023-2024


Reproduction, même partielle, interdite sans accord
préalable de Quest Education Group.
Ne pas jeter sur la voie publique.
VALÉRIE DMITROVIC
DIRECTRICE GÉNÉRALE
GAMING CAMPUS

ÉDITO
Le premier marché culturel mondial (dépassant l'industrie du
cinéma et de la musique cumulés) offre un contexte exception-
nellement favorable à tout jeune talent. Le secteur du jeu vidéo
propose de belles perspectives d'avenir aux passionnées
et passionnés. Les processus de gamification ont dépassé le
simple cadre du divertissement et s'étendent désormais à de
nombreux domaines tels que l'éducation, le management, la
santé, la muséographie, etc. Par ailleurs, l'esport se développe
de manière croissante sur la scène internationale comme
française. L'industrie du jeu vidéo est de surcroît l'un des sec-
teurs les plus innovants que ce soit en termes d'usages ou
d'équipement (réalité virtuelle, cloud gaming, streaming, etc.).
Les métiers y sont souvent à haute technicité. C'est pourquoi au-
jourd'hui le nombre de métiers composant le jeu vidéo est en
constante croissance.
Tous les domaines y sont représentés ainsi que les différents ni-
veaux d'études ‒ du niveau bac au bac + 5 ‒ et l'ensemble des
filières bachelières.
Nous vous proposons dans ce guide les fiches de 100 métiers que
l’on retrouve le plus fréquemment dans l'industrie du jeu vidéo.
Pour chaque métier : sa description, ses missions courantes, une
liste des compétences, qualités et avantages de la profession.
De plus ces fiches ont été réalisées en collaboration avec des
professionnels en exercice. Au total, ils sont 108 à nous
avoir livré leur témoignage et raconté leur quotidien.
MERCI
-4-
REMERCIEMENTS

111 PROFESIONNEL·LE·S
Ce guide n'aurait jamais pu voir le jour sans les témoignages plus près de la réalité de l'industrie et un accompagnement
et le dévouement de ces 111 professionnelles et professionnels poussé vers la professionnalisation de ses étudiants et
du jeu vidéo. En nous racontant leur quotidien, les réalités, diplômés.
avantages et inconvénients de leurs métiers, nous
avons pu créer 100 fiches présentant 100 métiers Merci à eux !
différents du secteur du jeu vidéo. C'est en étant au
plus proches des professionnels du secteur que le
Gaming Campus peut proposer un enseignement au

Simon Anthony Samuel


Aublet Beyer Busson
Game Artist Lead Technical Artist Programmeur Gameplay
OH BIBI THE GAME BAKERS ENDROAD

Alexandre Valentin Nicolas


Baranger Birembaut Cannasse
CEO Développeur Game Director
AUDIOPLUM STUDIO OH BIBI SHIRO GAMES

Paul-Etienne Lucas Frederic


Bardot Blanc Catusse
Lead Game Designer Manager QA Test Manager
TACTICAL ADVENTURES SPARX ESPORTS ASOBO STUDIO

Sarah Roy Laurent


Beaulieu Borderau Cazanove
arrative Director Lead Programmer ex-Developer
UBISOFT EDEN GAMES Experience Engineer
PANDASCORE

Arnaud Célia Alexia


Begue Bourrel Chapus
Développeur Gameplay Social Media Manager Manager
APPERTURE MAXESPORT TEAM BDS

Sonia Florian Ferreol


Berladyn Brochard Chevalier
Testeuse Jeux Vidéo Créateur de Jeux CEO
BEHAVIOUR INDÉPENDANT MAXNOMIC FRANCE
INTERACTIVE

Johany Léo Sébastien


Berland Brouard Chipot
Compositeur Experience Strategist QA Manager
FREELANCE UNANNOUNCED STUDIO KYLOTONN GAMES

-5-
REMERCIEMENTS

Simon Clément Marie-Lou


Chocquet-Bottani Demaret Dulac
Level Designer Lead Level Designer Creative Director
WILD SHEEP STUDIO CYANIDE STUDIO POCKET STORY

Élodie Frédéric Marine


Courtois Devanlay Dutrieux
Lead UX/UI Artist CEO et Sound Designer Co-Fondatrice
ARTEFACTS STUDIO BIG WHEELS STUDIO QWERI

César Roxane Justin


Creutz Domalain Echivard
Technical Artist Brand Manager Emea Lead data Scientist
ASOBO STUDIO UBISOFT GAMELOFT

Sofiane Lucie Camille


Dahmani Doret Emié
Line Designer Lead Graphiste ex-Account Director
UBISOFT WATURA WEBEDIA

Dimitri Théo Alexandre


Darsch Droulez Folliot
Game Designer VFX Artist CEO
FREELANCE STUDIO ROLL7 X&IMMERSION

Ana Maria Loup Benoît


De Jesus Druet Freslon
UX/UI Instructeur Assistant Producer Game Designer et
LISAA FRONTIER Game Developer
DEVELOPMENTS FREELANCE

Laura Guillaume Pierre


Dejou Duchemin Galibert
ex-Coach Esport Character Designer Sound Designer, Com-
TEAM MCES ANKAMA positeur et Dév. Audio
FREELANCE

Cédric Matthias Thibault


Delacroix Duclos Gallais
Game Designer Producer Tools Programmer
OLD SKULL GAMES MACHINEGAMES ROCKSTEADY STUDIO

Antoine Thomas Clement


Deloy Ducrey Gammaitoni
Marketing Artist Junior VFX Artist Directeur Artistique
FREELANCE MAGIC DESIGN STUDIOS FRAGBOX GAMING

Teddy Thomas Antoine


Delrue Ducreux Gargasson
Technical Artist Responsable Trade Programmeur Moteur
STUDIO WILD SHEEP Marketing STARBREEZE STUDIOS
MICROMANIA

-6-
REMERCIEMENTS

Simon Guy Adrien


Garnier Iltis Lemoine
Marketing Artist Jeux Modeller / Texture Artist UX Designer
Video RISE PUBLICIS SAPIENT
PLAYRION FRANCE

William Maxime Quentin


Gauthier Isnel Lengele
Lead Game Designer Développeur 3d Creative Director et
NANOTRIBE AGENIUM 3D LAB Technical Artist
ELECTRONIC ARTS

Thomas Anthony Benjamin


Gavache Jauneaud Leray
Co-Founder Narrative Director Streamer / Youtubeur /
NFAST ACTEZERO Consultant
FREELANCE

Aude Ben Léo


Glondu Kaltenbaek Lesêtre
Senior 3D Animator CEO et Co-Founder Game Designer
UBISOFT ANNECY NEOPOLIS SHIRO GAMES

Sébastien Fanny Ahmed


Grisel Koch Majdoubi
Head of Business UX/UI Designer Game Designer Teacher
MAXESPORT LOOPSUN ISART DIGITAL

Mathieu Désiré Pierre-Olivier


Guéritte Koussawo Marec
Monteur, Cadreur, Président CTO
Réalisateur FRANCE ESPORT FREELANCE
ML PROJECT

Amélie Kévin Jean


Guinet Labache Mariotte
Game Artist Animateur 3D CEO
LA POULE NOIRE APPEAL STUDIOS EVA

Pierre-Louis Victor Anthony


Henry Landier Marmeth
Lead Level Designer Vfx Artist Lead Development
KYLOTONN TUATARA GAMES Tester
UBISOFT PARIS MOBILE

Nicolas Clément Aurélien


Hognon Landrin Mauranne
Lead Pregrammer Graphics Programmer 3D Character Artist
UBISOFT OWLIENT SHIRO GAMES EKO SOFTWARE

Benjamin Michel Samy


Hourlier Lapierre Mazouzi
QA Tester Ancien Modeleur 3d ex-Manager
BIG BAD WOLF STUDIO UBISOFT VITALITY

-7-
REMERCIEMENTS

Benjamin Julien Yohan


Mechenet Pellet Tison
Développeur Web Analytics Team Directeur de Photogra-
Polyvalent Lead phie / Superviseur VFX
FREELANCE UBISOFT GOLEM STUDIO

Coline Hugo Clara


Mesplou Poiblanc Tomasino
Character Surfacing CEO Trade Marketing
Artist ZQSD Manager
MIKROS ANIMATION SONY

Julien Alexandre Adonia


Millet Rabérin Urian
CEO Développeur Outils Character Modeler 3D
TAYLON Confirmé ASOBO STUDIO
UBISOFT

Nathan Florian Benoît


Morgenti Reneau Vanhoffelen
Chef de projet Developer Unity Senior Compositeur
GROUPE CERISE CELSIUS ONLINE X&IMMERSION

Marianne Valentin Adrien


Morin Sabin Viaud
Testeuse Jeux Vidéo Rigger Manager
WILD SHEEP STUDIO DONTNOD FC NANTES ESPORT
ENTERTAINMENT

David Fabian Alexandre


Nasr Salomon Viot
Programmeur Gameplay Producer Ambassadeur Esport
PASTAGAMES UBISOFT BORDEAUX GAMEWARD

Julien Irfan Thomas


Noé Sarwono Wiplier
ex-Lead Développeur COO Data Manager
Unity XR XELO GAMES UBISOFT IVORY TOWER
MAX'SENS INNOVATIONS

Lucas Jérémie Vincent


Odion Segura Rigitano
Co-Founder Unity Developper AR/VR Economic
NEOPOLIS FREELANCE game designer
UBISOFT BORDEAUX

Boell Camille Erwann


Oyino Seron Trebaol
Character Designer Junior UI/UX Designer Lead Vehicle artist
FREELANCE AMPLITUDE STUDIOS UBISOFT NADEO

Marion Nicolas François


Patin Signat Gand
ex-Rigger Sound Designer / Lighting artist
SPIDERS GAMES Compositeur / Ingé Son TINDALOS INTERACTIVE
FREELANCE

-8-
REMERCIEMENTS

THURB
Thurb, de son vrai nom
Louis Roy, est graphiste,
Gotaga ou Domingo,
c'est donc tout
Passionné par
illustrateur et artiste en naturellement que nous l’univers créatif,
[...] je n’ai jamais
freelance depuis 2017. Depuis nous sommes tournés vers
son plus jeune âge, il est lui pour illustrer notre guide
passionné par l’univers créatif
et n’a jamais cessé de créer.
des métiers du jeu vidéo.
cessé de créer.
Toutes les illustrations dans
Évoluant dans un univers très ce guide ont été réalisées par
riche et coloré et ayant eu Thurb pour le Gaming Campus.
l’opportunité de collaborer
avec des créateurs de contenu
et des streamers du monde
du gaming comme Squeezie,

ROMAIN CHARBONNIER
Expliquer, raconter, vulgariser, Journaliste Lyonnais
prendre de la hauteur sur des depuis plus de 10 ans,
sujets économiques (tech, jeu Romain Charbonnier Thurb, graphiste et illustrateur
vidéo, économie sociale et nous a été d'une
solidaire, environnement, vie grande aide pour la rédaction
des entreprises, sport, culture, de ce guide des métiers du
tourisme, etc.) caractérise le jeu vidéo. Il a su synthétiser les
travail de Romain Charbonnier. témoignages et interviews des
108 professionnels inter­ rogés
Recherche de l’information, pour aboutir aux 68 fiches du
analyse, synthétisation, entre­ guide.
tien sont ses méthodes de
travail afin de fournir des Son travail nous permet
contenus éditoriaux qualitatifs. aujourd'hui de proposer un
éventail complet du paysage
professionnel de l’industrie
du jeu vidéo à destination
des futur·e·s étudiant·e·s et
professionnel·le·s de l'industrie.

Romain Charbonnier, journaliste

-9-
REMERCIEMENTS 4
TIPS POUR
TRAVAILLER DANS
LE JEU VIDÉO 12

LES MÉTIERS
DU JEU VIDÉO 18

SOM
MAI
LES SALAIRES
DU JEU VIDÉO 82

RE
TOP 10 DES
MÉTIERS 152
- 10 - LEXIQUE 354
ESPORT BUSINESS
AMBASSADEUR·RICE ESPORT 18 BRAND MANAGER 26
BUSINESS DEVELOPER 22 BUSINESS DEVELOPER 30
CHEF·FE DE PRODUIT 48 CHARGÉ·E DE PRODUCTION VIDÉO 44
CHEF·FE DE PROJET ESPORT 50 CHEF·FE DE PRODUIT 48
COACH ESPORT 58 CHEF·FE DE PROJET JEU VIDÉO 54
COMMUNITY MANAGER 60 COMMUNITY MANAGER 60
DATA ANALYST 74 CRÉATEUR·RICE DE CONTENUS DIGITAUX 70
MANAGER ESPORT 186 DATA ANALYST 74
ORGANISATEUR·RICE DATA SCIENTIST 78
D'ÉVÈNEMENTS ESPORT 202 DIRECTEUR·RICE MARKETING 132
STREAMER·EUSE 236 GAME DIRECTOR 146
GAME MASTER 150
LIVE OPERATIONS MANAGER 180
MANAGER DE LA MONÉTISATION 182
MARKETING ARTIST 190
PRODUCER 206
ASSOCIATE PRODUCER 210
EXECUTIVE PRODUCER 214
QA TESTEUR·EUSE 218
ARTS SCÉNARISTE 226
STREAMER·EUSE 236
ANIMATEUR·RICE 3D 22 TESTEUR·EUSE DE JEUX VIDÉO 244
CHARACTER ARTIST 34 TRADE MARKETER 252
CHARACTER DESIGNER 38 USER RESEARCHER 260
CHARGÉ·E DE PRODUCTION VIDÉO 44 VENDEUR DE JEUX VIDÉO 266
COMPOSITEUR·RICE 64 CHEF·FE DE PROJET MÉTAVERS 292
CONCEPT ARTIST 66 RESPONSABLE RELATIONS PRESSE 308
DIRECTEUR·RICE ARTISTIQUE 122 TRAFFIC MANAGER 314
DIRECTEUR·RICE AUDIO 126 LOCALISATION MANAGER 338
DIRECTEUR·RICE DE CRÉATION 128 JOURNALISTE JEUX VIDÉO 344
GAME ARTIST 136 RESPONSABLE COMMUNICATION 352
GAME DESIGNER 140
GAME MASTER 150
GRAPHISTE 2D/3D 156
LEAD GAME DESIGNER 164
LEAD GRAPHISTE 168
LEAD LEVEL DESIGNER 172
LEVEL DESIGNER 176
MARKETING ARTIST 190
MODELEUR·EUSE 3D 194
MONTEUR·EUSE VIDÉO 198
RIGGER
SCÉNARISTE
222
226
INFORMATIQUE
SOUND DESIGNER 230 ANIMATEUR·RICE 3D 22
TECHNICAL ARTIST 240 DÉVELOPPEUR·EUSE 3D 84
TEXTURE ARTIST 248 DÉVELOPPEUR·EUSE AUDIO 88
UI DESIGNER 256 DÉVELOPPEUR·EUSE GAMEPLAY 90
UX DESIGNER VFX 262 DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO 94
ARTIST 268 DÉVELOPPEUR·EUSE MOBILE 100
VIDÉASTE 272 DÉVELOPPEUR·EUSE MOTEUR 104
LEAD INFOGRAPHISTE 290 DÉVELOPPEUR·EUSE ONLINE 112
ANIMATEUR·RICE 2D 310 DÉVELOPPEUR·EUSE OUTIL 112
MOTION DESIGNER 316 DÉVELOPPEUR·EUSE UI 116
LEVEL BUILDER 318 DÉVELOPPEUR·EUSE XR 118
ANIMATEUR·RICE 320 DIRECTEUR·RICE TECHNIQUE 134
ECONOMIC GAME DESIGNER 322 LEAD DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO 160
COLORISTE 326 MODELEUR 3D 194
VEHICLE ARTIST 328 RIGGER 222
LIGHTING ARTIST 332 SPÉCIALISTE IA 232
ILLUSTRATEUR·RICE 336 INGÉNIEUR·E EN MACHINE LEARNING 274
ENVIRONMENT ARTIST 340 DÉVELOPPEUR·EUSE MÉTAVERS 276
LEVEL ARTIST 342 CONCEPTEUR·RICE AR/VR 278
CONCEPTEUR·RICE JEUX VIDÉO 346 CONCEPTEUR·RICE DE
NARRATIVE DESIGNER 348 SYSTÈMES IMMERSIFS 280
DESIGNER EN RÉALITÉ VIRTUELLE 350 DÉVELOPPEUR·EUSE VR 282
INGÉNIEUR·E EN VR 284
SUPERVISEUR·EUSE 360 288
CHEF·FE DE PROJET MÉTAVERS 292
BIM MANAGER 296
INGÉNIEUR·E BIG DATA 298
DÉVELOPPEUR·EUSE BIG DATA 302
PRODUCER VR 304
TIPS
1
POUR TRAVAILLER
DANS LE JEU VIDÉO

- 12 -
TIPS pour travailler dans le jeu vidéo

10 TIPS
POUR TRAVAILLER DANS LE JEU VIDÉO
Si l’industrie du jeu vidéo est en pleine expansion, et bat chaque année ses records de chiffre d’affaires,
trouver un emploi peut en revanche relever du parcours du combattant. Formation, réseau, expérience :
il est pourtant possible de maximiser ses chances afin de taper dans l’œil d’un recruteu. Voici quelques

1
conseils pour y parvenir et réussir à faire le grand saut.

1/ CONNAÎTRE L'INDUSTRIE
Bien connaître les structures dans crée des univers galactiques, sauf s’il
lesquelles vous postulez est évidemment souhaite se frotter à un nouveau genre,
crucial en vue d’un entretien, mais et un spécialiste de l’animation 3D devra
également pour vous assurer que vous soigneusement éviter les studios dont
vous engagez dans une entreprise les jeux sont principalement en deux
qui partage certaines de vos valeurs dimensions. Vous ferez gagner du temps
et certains centres d’intérêt. Enjeux, à tout le monde, y compris à vous-même.
productions, fonctionnement, taille : Pour découvrir les métiers du jeu vidéo le
il est possible de trouver beaucoup présent guide est une bonne base avec
d’informations en consultant les carnets des conseils de professionnels.
de développement, featurettes vidéo
et autres communiqués de presse qui Le conseil du professionnel : travailler
jalonnent quasiment systématiquement chez Motion Twin, où chacun a la parole
le parcours des structures pérennes, qui développe des jeux de manière
sans oublier son site officiel ou encore indépendante, est totalement différent
le site de l’AFJV. Un artiste au style de faire partie d’Arkane Studios, dont
fantasy évitera ainsi de postuler où l’on la maison mère Bethesda/Zenimax a
récemment été rachetée par Microsoft !

2/ DÉCOUVRIR LES OUTILS

2
Cultiver vos talents au travers de la pratique est niveaux. Enfin, une solution de mindmapping comme
essentiel pour séduire les recruteurs potentiels, autant SimpleMind, XMind ou encore MindNode sur iOS/Mac.
que pour développer votre aisance technique. N’hésitez Excel (ou ses équivalents gratuits) reste le meilleur outil
donc pas à explorer les différents logiciels utilisés par les pour gérer l’équilibre d’un jeu, et savoir réaliser une
professionnels du jeu vidéo au quotidien : les langages présentation PowerPoint claire et propre aidera un
de programmation pour un développeur, les logiciels game designer à partager ses idées. Il n’est pas non plus
de graphismes les plus courants pour un artiste, les nécessaire de se cantonner à son cœur de métier : dans
multiples moteurs pour qui modélise ou anime, les la perspective de travailler en équipe, s’ouvrir aux outils
outils de gestion de projet pour un Producer. utilisés par vos futurs collègues peut s’avérer précieux
pour mieux cerner les pratiques et enjeux des autres.
Si les logiciels sont parfois onéreux, des alternatives Il est par exemple intéressant, pour un spécialiste de la
gratuites existent parfois : pour la 3D, le logiciel le plus modélisation, de connaître les bases de l’intégration de
utilisé est 3ds Max (280 €/mois) suivi de Maya (même modèles 3D dans les moteurs de jeu les plus courants
prix). Vous pouvez par exemple utiliser Blender pour (Unreal Engine et Unity). Cela lui fera gagner du temps
commencer à modéliser, et tenter votre chance sur au moment d’intégrer une équipe et évitera des heures
le logiciel libre d’accès GIMP si vous ne pouvez vous de formation fastidieuses.
permettre une licence pour Photoshop. Côté moteurs
de jeux, Unreal Engine et Unity, deux des solutions Le conseil du professionnel : les plus gros studios
les plus utilisées, proposent des versions gratuites disposent parfois d’outils développés en interne, mais
complètes très pratiques pour vous faire la main. qui s’appuient souvent sur des solutions existantes.
Plusieurs options existent également pour Game Connaître en profondeur le fonctionnement d’un
Maker, et les aspirants level designers peuvent se logiciel n’est jamais inutile et pourra réduire le temps
tourner vers SketchUp, qui offre lui aussi une version de formation à votre arrivée dans l’équipe.
d’essai gratuite afin de commencer à prototyper leurs

- 13 -
TIPS pour travailler dans le jeu vidéo

3
3/ BIEN SE FORMER
Se former à l’exercice d’un sein de trois écoles différentes
métier est le meilleur moyen (Business, Technique et Art)
de mettre un premier pied à réparties sur deux sites, Paris
l’étrier, quel que soit le secteur et Lyon. En trois ou cinq ans
ou le poste que vous visez. (Bachelor et MBA), des experts
Développement informatique, de toutes les disciplines
game design, game et accompagnent les étudiants
technical art, sound design, sur de nombreux ateliers
management, marketing, thématiques favorisant le
eSport : Gaming Campus offre travail en équipe et la mise en
de nombreuses formations au contexte professionnelle.

4/ COMPRENDRE LE PROCESS
Si vous n’avez aucune expérience dans le Développeuse du dimanche peuvent
développement de jeux vidéo au sein d’une également vous permettre de toucher
structure professionnelle, de nombreuses du doigt les difficultés de travailler sur
ressources existent pour vous familiariser un jeu lorsque l’on est seul. Des forums
avec les pratiques et tendances du de discussion, salons Discord ou encore
moment. Un site comme Gamesindustry. organisations publiques (comme le SNJV

4
biz regorge d’articles rédigés par des et le STJV) existent également pour vous
développeurs. Retours d’expérience, post- permettre de discuter avec vos pairs.
mortem, billets d’humeur et analyses –
exclusivement en langue anglaise – vous Le conseil du professionnel : si vous n’avez
seront toujours utiles pour mieux cerner jamais, de près ou de loin, participé à
les enjeux actuels du développement de la création d’un jeu vidéo, il peut être
jeux vidéo, tout comme les subtilités des intéressant d'assister à une session de
différents modèles économiques. Plusieurs playtest. Vous pourrez poser vos questions
chaînes Youtube, à commencer par aux créateurs et découvrir un jeu durant
Game Maker’s Toolkit (en anglais) offrent ses différentes étapes de développement,
un regard professionnel et argumenté du prototype aux différentes alpha/
sur l’ensemble des composantes d’un beta, et même parfois après sa sortie si
jeu, exemples à l’appui. En français, de nouveaux contenus sont créés. Ces
les contenus de Doc Geraud et de la sessions sont souvent rémunérées, comme
chez Ubisoft par exemple.

SALAIRES Le salaire varie énormément en fonction de


Les salaires indiqués dans ce guide sont donnés l'expérience, des responsabilités du poste
à titre indicatif. Ils proviennent d'une enquête (management par exemple), de la demande
interne auprès de professionnels du secteur et également de la localisation du poste. En
dont ceux interviewés pour la réalisation des France, les salaires sont en général plus élevés
fiches métiers. dans les grandes villes notamment Paris et
la région parisienne. À l'étranger, les salaires
Les salaires sont exprimés en brut. Le salaire et les avantages sociaux varient également
brut correspond au salaire avant le prélèvement beaucoup.
des cotisations sociales telles que la cotisation
pour la retraite, les caisses d'allocation chômage Quelques chiffres :
ou la caisse d'assurance maladie par exemple.
Dollar américain (moyenne annuelle 2021) :
Sont également soustraits du salaire brut, la
$1,00 USD = 0,84€
cotisation pour la mutuelle, obligatoire pour les
Dollar canadien (moyenne annuelle 2021) :
employés en CDI et l'éventuelle participation
$1,00 CAD = 0,67€
de l'employé aux titres restaurant si l'entreprise
SMIC mensuel brut en France au 1er mai 2022 :
en propose. Le salaire ainsi obtenu est appelé le
1 645,58 €
salaire net.

- 14 -
TIPS pour travailler dans le jeu vidéo

5/ ALIMENTER SON BOOK


Rien de tel que la pratique pour Aussi cassé, esthétiquement douteux ou
progresser : si travailler sur un logiciel à injouable qu’il soit, votre jeu pourra garnir
vide pour s’entraîner n’est pas suffisant votre portfolio, surtout si vous prenez
pour vous motiver, considérez la création le temps d’analyser en profondeur ce

5
d’un jeu complet ! Il n’est pas obligatoire qui marche et ne marche pas. Il est
de voir grand, et de penser jusqu’à sa important de prendre du recul sur son
commercialisation, mais concevoir un travail, et ce genre d’initiative qui invite
« petit » jeu d’un bout à l’autre est une à l’humilité sera toujours bien vue si vous
expérience enrichissante à plus d’un titre. postulez dans un studio sérieux.
Des outils adaptés existent si vous ne
savez pas coder, comme Game Maker, Le conseil du professionnel : faire un
et il n’est pas nécessaire de proposer jeu complet, aussi modeste soit-il, est
des graphismes dignes des derniers intimidant. N’hésitez pas à commencer
AAA pour être fier de sa création. par modder un jeu existant, qui vous
Dépouillez votre concept au maximum plaît dans la mesure du possible : une
pour minimiser les frustrations et points carte pour Counter Strike, un donjon
bloquants, et fixez-vous une limite de pour Skyrim ou même un jeu Roblox, par
temps à ne pas dépasser. exemple.

DÉCOUVREZ
32 INTERVIEWS
MÉTIERS EN VIDÉO

6/ ALIMENTER SON CV
Formé, informé et parfaitement au universitaire particulière - de rentrer
clair avec le fonctionnement théorique dans un studio en QA (assurance

6
d’une équipe de création de jeux vidéo, qualité) pour faire ses preuves et
vous voilà fin prêt pour une première progresser petit à petit. Il n’est pas
expérience pratique. Un stage rare de devenir level designer, game
conventionné dans le cadre de vos designer ou autre en commençant à
études (en France ou à l’étranger) ou tester les jeux dans tous les sens pour
un premier contrat sont à considérer, en trouver et signaler les bugs.
même pour faire autre chose que ce
qui vous plaît. Toutes les expériences Le conseil du professionnel : Mon
sont valorisantes (et valorisées), studio a récemment embauché des
et vous permettent de savoir si le autodidactes qui n’ont pas fait d’école,
rythme ou encore l’ambiance vous donc c’est possible même si la plupart
conviennent. Une bonne expérience des postes sont attribués à des gens
est plus intéressante qu’un bon CV et ayant bénéficié au préalable de la
il est toujours possible - sans formation formation adéquate.

- 15 -
TIPS pour travailler dans le jeu vidéo

7/ PARTICIPER À DES GAME JAMS


Si vous lancer, seul ou à plusieurs, dans non (s’improviser graphiste ou s’occuper
un projet d’envergure vous effraie, les du code le temps d’un week-end peut
Game Jams constituent une bonne s’avérer enrichissant) et de prendre

7
alternative pour mettre le pied à l’étrier confiance en sa capacité à travailler en
de la création vidéoludique. Le principe équipe. Des associations organisent peut-
est simple : des gens se réunissent le être ce type de concours dans votre ville,
temps d’un week-end, se constituent et certains événements internationaux
en groupes et travaillent en temps sont régulièrement organisés, comme la
limité à l’élaboration d’un jeu ou d’un Ludum Dare.
prototype, parfois sur un thème précis.
Si des voix s’élèvent pour dénoncer Le conseil du professionnel : il ne faut
une forme d’institutionnalisation du pas s’imaginer se faire « repérer » en
crunch (le fait de dépasser les horaires participant à une jam, mais ces temps de
prévus par son contrat de travail pour création sont un moyen plutôt amusant
respecter les délais), la Game Jam reste de rencontrer du monde, de faire parler
un excellent moyen de rencontrer des sa créativité et de dédramatiser la
gens, de se tester sur sa spécialité ou création vidéoludique.

8/ POSTULER
Pour trouver un travail, le mieux est pour cerner les faiblesses éventuelles de
évidemment de postuler ! Qui démarcher votre profil et vous permettra d’améliorer
et quand ? Les sites d’annonces pullulent, votre candidature pour les prochaines

8
mais il convient de cerner les offres qui opportunités. L’AFJV, Gaming Jobs,
correspondent réellement à votre profil. Welcome to the Jungle, LinkedIn ou
Un junior motivé ne fera pas l’affaire même Monster peuvent vous aider à
pour qui cherche un salarié sénior, trouver votre bonheur, en France comme
même s’il ne faut pas hésiter à multiplier à l’étranger.
les candidatures spontanées. Ne pas
recevoir de réponse, même négative, Le conseil du professionnel : j’ai
peut s’avérer démotivant : un tableau personnellement postulé, en sortant
bien tenu (dates, relances, retours d’école sans expérience ni réseau, chez
éventuels sur votre candidature) vous tous les studios français de l’époque (en
aidera à garder le bon cap. N’ayez pas 2006). Deux m’ont répondu, j’ai eu un seul
peur de questionner vos interlocuteurs entretien. J’ai été pris et n’ai cessé depuis
sur la motivation de leur choix en cas de de travailler dans le jeu vidéo. Courage !
refus, cela pourra grandement vous aider

9/ TRAVAILLER SON PROFIL


Postuler, c’est bien. Aiguiser son profil recruteurs n’hésiteront pas à passer
pour mettre toutes les chances de son vos réseaux sociaux au crible, donc faire

9
côté au préalable, c’est mieux ! Que vous un brin de ménage en prévision d’un
souhaitiez démarcher un maximum recrutement peu s’avérer judicieux. Un
de studios ou cibler les structures profil Linkedin et/ou Viadéo propre ne
qui vous intéressent, il est essentiel sera pas non plus de trop, pourquoi pas
d’anticiper au maximum ce qui peut avec de belles recommandations des
vous être demandé en cas de première vos anciens collaborateurs éventuels.
réponse positive. Un portfolio qualitatif
est par exemple obligatoire pour un Le conseil du professionnel : presque
graphiste/artiste/vidéaste. N’hésitez tous les studios appelleront les
pas à personnaliser au maximum entreprises par lesquelles vous êtes
vos CV et lettres de motivation, en passées. N’essayez pas de cacher une
insistant bien sur les spécificités qui mauvaise expérience ou de mentir sur
vous ont tapé dans l’œil au sein de votre parcours, cela est inutile et ne
la structure en question. Certains fera que vous poser des problèmes.

- 16 -
TIPS pour travailler dans le jeu vidéo

10/ DÉVELOPPER SON RÉSEAU


S’il n’est pas facile de courir les vient à manquer. Il n’est pas question
événements communautaires et d’encourager l’opportunisme, et nous
professionnels en temps de pandémie, vous recommandons franchement
le réseau de connaissances reste un d’être sincère dans vos démarches, mais
élément essentiel pour qui cherche à dépasser sa timidité sociale pour se

10
faire son trou dans l’industrie du jeu rendre à un maximum d‘événements,
vidéo. Un réseau étendu et varié permet quelles que soient leur taille et leur
déjà, comme précisé plus haut, de réputation, peut permettre de faire de
parfaire sa connaissance des rouages belles rencontres qui, à terme, seront
de l’industrie. Métiers, carrières, santé bénéfiques à tous les niveaux.
et dynamiques des structures : on en
apprend bien plus autour d’un café Le conseil du professionnel : ne paniquez
que dans un communiqué de presse. pas si vous n’avez pas une connaissance
Avoir des connaissances, et parfois des dans chaque studio, la plupart des offres
amis, peut aider à trouver les meilleures d’emploi sont ouvertes à tous et si vous
opportunités, les bonnes personnes disposez des qualités humaines et
à contacter pour postuler de manière techniques demandées, il n’y a aucune
impromptue ou encore un soutien raison que cela ne fonctionne pas pour
moral important quand la motivation vous à un moment.

SPÉCIALITÉS DU BAC Les spécialités les plus représentées


Pour étudier dans le domaine du jeu dans les écoles du jeu vidéo :
vidéo, il est possible de passer n'im-
Arts : Spécialité Arts
porte quel Bac. De manière générale,
il faudra privilégier le Bac Général EPPCS : Spécialité Éducation Phy-
ou Technologique en choisissant la sique, Pratiques et Culture Sportives
bonne spécialité. Il est également pos-
sible d'étudier dans le supérieur dans LLCE : Spécialité Littérature, Langues
le domaine du jeu vidéo avec un Bac et Culture Étrangère
Professionnel. Il s'agit principalement
du Bac Pro Industries Graphique Maths : Spécialité Mathématiques
spécialité Production Graphique
NSI : Spécialité Numérique et
pour rejoindre une formation pour les
Sciences Informatiques
métiers artistique de l'industrie du jeu
vidéo. SES : Spécialité Sciences Écono-
miques et Sociales
Pour le Bac Technologique, il faudra
s'orienter vers un bac STD2A, STI2D STD2A : Sciences et Technologies du
ou STMG en fonction du métier Design et des Arts Appliqués
et de la formation visés en (Bac Technologique)
post-bac.
STI2D : Sciences et Technologies de
Enfin pour le Bac Général qui l'Industrie et du Développement
fonctionne maintenant avec Durable (Bac Technologique)
un système de double spécia-
lité, de nombreuses spécialités STMG : Sciences et Technologies du
sont possibles toujours selon le Management et de la Gestion
métier visé ensuite. (Bac Technologique)

- 17 -
#ESPORT

01
AMBASSADEUR·RICE
ESPORT
Activité nouvelle, née de l’explosion de l’esport, derrière le
Niveau d’études : Bac+3
métier d’ambassadeur esport se cache un poste stratégique
Spé. conseillée(s) : SES pour une équipe ou une marque puisqu’il est amené à la
représenter pour la faire grandir, la faire connaître. Entre
Employabilité : Faible rencontres avec des sponsors et partenaires, présence
sur des événements, publicité… c’est un job où se mêlent
Salaire débutant : 1 800 €
communication, marketing et commercial.
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS QUALITÉS COMPÉTENCES


Il va tout d’abord représenter la marque, C’est un poste qui demande une grande À ce niveau d’engagement pour une
porter sa raison d’être et défendre ses implication puisque l’ambassadeur équipe, une marque qui embauche un
valeurs. Une visibilité importante. Il sera représente la marque. Il doit donc ambassadeur doit pouvoir compter sur
amené à assurer la promotion d’un disposer d’un certain nombre de ses compétences. À savoir une maîtrise
produit, d’un service ou de l’équipe. Enfin, qualités pour être en mesure de tenir de plusieurs aspects :
l’autre mission – et non des moindres – ses objectifs. Ainsi, c’est une personne • L’environnement dans lequel évolue
est celle de participer à des opérations de qui sait communiquer, transmettre et l’équipe (avoir été un ancien esportif
communication qu’il s’agisse d’interview partager, dotée d’un grand sens du aide)
par exemple, de publicité, de publication relationnel. De plus, elle connaît bien
• La prise de parole
de contenus sur les réseaux sociaux. l’entreprise pour laquelle elle travaille (du
nom des joueurs, aux jeux en passant par • L’influence
De plus, avec un bagage mixant les titres remportés, etc.). Dans certains • Les stratégies marketing, de
le commercial, le marketing et la cas, elle devra faire preuve de créativité, communication, de business
communication, l’ambassadeur peut de conviction, de persuasion, toujours en development
aussi participer au développement sachant travailler en équipe. • Les réseaux sociaux
de l’entreprise en allant chercher des
sponsors. • L’anglais

- 18 -
#ESPORT - AMBASSADEUR·RICE ESPORT

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Ce métier nous permet d’avoir une très grande liberté de création


tout en apportant un revenu fixe en supplément de nos activités de
créateur de contenu qui, elles, nous apportent un revenu pouvant
énormément varier. En revanche, il faut être capable de se mettre
en avant à côté de ce rôle d’ambassadeur : garder une activité
régulière sur ses propres contenus (YouTube/Twitch) pour ne pas
être dépendant de son équipe. Un point très important à anticiper
lors de la signature de son contrat. »

Alexandre Viot
Ambassadeur Esport
GAMEWARD

FREELANCE AVANTAGES ET ÉTUDES


C’est le genre de statut qui peut être INCONVÉNIENTS Pour devenir ambassadeur esport, il
possible en tant qu’ambassadeur. Avantages : n’y a pas de niveau d’étude défini, mais
Souvent les personnalités qui occupent sachez qu’on ne le devient pas du jour
• Travailler dans un secteur passionnant
ce rôle disposent d’une entreprise à leur au lendemain, seule une poignée de
nom et font facturer leur prestation. Elles • Choisir pour qui l’on souhaite travailler personnes accède à ce rang, convoité par
peuvent aussi rejoindre une équipe en (dans le cas d’une personne connue) certains. Il s’agit bien souvent d’anciens
étant salariées et en signant un contrat • Métier qui offre de nombreuses joueurs, de directeurs esportifs, de
d’exclusivité, ce qui les obligent à travailler rencontres sportifs reconnus dans un autre domaine
uniquement avec la-dite équipe. • Missions variées (comme le coach de foot Pascal Dupraz
qui est devenu en 2020 ambassadeur
• L’occasion de voyager, de participer à
de la team suisse BDS) ou encore
des compétitions, des rencontres, etc.
COMMENT LE DEVENIR ? d’influenceurs. Ce qui n’empêche pas
Inconvénients : d’avoir un niveau de compétences et de
Il y a des emplois dans l’esport qui ne
sont pas juste après une formation. C’est • Savoir convaincre n’est pas donner à connaissances qui sera un vrai plus, un
le cas de l’ambassadeur esport. Un poste tout le monde jour, si l’occasion se présente. Un Bac +3
qui demande d’avoir déjà été un esportif, • Répondre présent quand la marque le est donc une bonne chose. Une formation
un manager, un influenceur ou un sportif souhaite en marketing, en communication ou
célèbre avant de prétendre à ce statut. encore dans le jeu vidéo un vrai plus.
• Pouvoir défendre les couleurs de
Car c’est par son image que la marque l’équipe, trouver les bons arguments
qui l’emploie veut véhiculer ses valeurs
• Avoir été joueur ou influenceur est
auprès de sa communauté. Dès lors, la
incontournable avant de prétendre
personnalité est importante. Toutefois,
devenir ambassadeur, sans cela c’est
pour travailler et évoluer dans l’esport et
impossible
gravir les étapes (et envisager de devenir
ambassadeur), passer par une école
des métiers du jeu vidéo et de l’esport
comme G. Business se révèlera une
bonne première étape.

- 19 -
#ESPORT - AMBASSADEUR·RICE ESPORT

OÙ TRAVAILLER ? EVOLUTION DE CARRIÈRE


Lorsqu’un ambassadeur esport
« Représenter
Les ambassadeurs esport sont recrutés
pour leur image, leur compétence, mais
occupe ce poste, c’est déjà qu’il a une une équipe/
également leur influence dans l’esport ou
solide carrière derrière lui. Dès lors, les
évolutions peuvent plutôt s’afficher du marque, le
dans un autre domaine. C’est pourquoi
des marques comme Xiaomi, les chaises
côté d’une envie de créer sa structure
d’esport, de devenir esportif pourquoi
but étant de
Herman Miller, la marque de manette pas (si cela n’a pas été le cas), de lancer sa mettre un
SCUF Gaming ou encore Asus font appel
à des ambassadeurs esports. Des équipes
propre marque tournée vers le gaming.
Les possibilités sont nombreuses et
maximum
également telles que Vitality, Razer ou
bien encore l’AS Monaco Esports en ont
surtout les opportunités au cours de ses cette dernière
missions permettront, plus facilement, la
recruté aussi. concrétisation de projets futurs. en avant »

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J'ai multiplié pas mal de projets différents : organisation, mise en


avant et cast d'une compétition NBA2K pour un partenaire de mon
équipe actuelle (GameWard avec la FuzeForge Cup). Participation
à plusieurs événements physiques afin de mettre en avant sur
place le travail de GameWard et de ses partenaires (Salon Midnight
Garage, Journée de la mobilité de Boulogne-Billancourt 2021...). »

« Identifier et comprendre comment faire le lien entre la mission et


notre communauté afin d'avoir un maximum de retombées pour
mettre un maximum en avant les projets qu'il représente. Tout cela
passe par la maîtrise totale de son image et de sa communication
et l'application de cette dernière sur les réseaux qui sont clairement
une vitrine pour illustrer nos actes. »

Alexandre Viot
Ambassadeur Esport
GAMEWARD

- 20 -
POUVOIR SE
CONCENTRER UN
MAXIMUM SUR LA
CRÉATION DE CONTENU
- Alexandre Viot, Ambassadeur Esport
#INFORMATIQUE #ARTS

02
ANIMATEUR·RICE
3D
Niveau d’études : Bac+3
L’animateur 3D est celui qui va créer les images de synthèse
Spé. conseillée(s) : NSI ou Arts d’un jeu vidéo. Plus précisément, c’est à lui que revient de
donner vie à des personnages ou à des objets, de créer
Employabilité : Correcte l’animation, de les mettre en mouvement (geste, allure, etc.).
Et de le faire de la manière la plus réaliste possible.
Salaire débutant : 2 080 €

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS Un animateur 3D doit prendre en compte « Pour avoir changé de studios plusieurs
L’animateur 3D donne à un visage ses quatre facteurs dans ses missions : fois dans ma carrière, j'ai à chaque
expressions, à un animal ses mouvements. • Il doit maîtriser les bases de fois dû réapprendre certaines facettes
Il peut créer des rires et des larmes, mais l'animation et s'adapter au style de la de mon métier, la façon de travailler,
aussi des comportements. Au côté d’une direction artistique, les outils, qui diffèrent à chaque fois.
équipe de créatifs, il intervient à plusieurs Les studios ont souvent des outils dits
• Il doit avoir un grand sens de
niveaux, bien souvent après le modeleur. "maison", qu'on ne peut apprendre à
l'observation pour être capable de
C’est ainsi qu’il : utiliser nulle part ailleurs, ni à l'école, ni
s'inspirer correctement de références
en ligne seul avec des tutoriels. Il faut
• Analyse du concept visuel comme des films, ou soi-même en se
se former sur le tas, assez rapidement.
• Crée le concept en trois dimensions filmant, et retranscrire tout cela dans
Et cela peut arriver au sein d'un même
de manière à le rendre vivant ses animations,
studio, en changeant juste de projet ! »
• S’attache à le faire le plus réaliste • Il doit être autonome et force confie Aude Glondu.
possible, le plus crédible d'initiative pour continuer d'apprendre
encore et toujours après sa formation,
• Veille à la cohérence de l’ensemble
ou pour être capable de résoudre des
• Ajuste les réalisations en fonction des problèmes seul,
retours et tests
• Il doit être très flexible dans sa façon
de travailler.

- 22 -
#INFORMATIQUE #ARTS - ANIMATEUR·RICE 3D

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Difficile de définir ce métier en quelques phrases. Animateur 3D


est un métier à multiples facettes. Je dirais même qu’au final, c’est
une catégorie de métiers, car en fonction du domaine (cinéma,
série TV, jeux vidéo, pub, etc.), l’animateur 3D peut se retrouver à
réaliser des tâches bien différentes au-delà de l’animation bien
différentes. Un animateur 3D, en fonction de l’entreprise dans
laquelle il se trouve, peut être + ou - artiste, technicien, il peut
résoudre des problèmes, etc. »

Aude Glondu
Seniro 3D Animator
UBISOFT ANNECY

COMMENT LE DEVENIR ? et artistiques. Un animateur 3D possède


FORMATION Il s’agit d’un métier qui demande d’avoir alors plusieurs compétences, à savoir :
GAMING CAMPUS une bonne base en matière d’animation, • Les logiciels 2D/3D (3ds Max, Maya,
Parmi toutes les formations d’avoir un certain sens de l’observation etc.)
possibles en France, faire le et d’être capable de s’adapter au style
choix d’une école de qualité est • Les logiciels d’animation (Character
de la direction artistique, tout en étant
important. À G. Art, nous vous Studio par exemple)
flexible et autonome. Si bien que pour
proposons de vous former aux cela, il faut obtenir une formation Bac • Le dessin traditionnel
métiers créatifs du jeu vidéo +3 à Bac +5. À G.Art, nous permettons de • Les outils d’intégration, de niveau
avec des diplômes qualifiants, devenir animateur 3D par le biais de deux • Le scripting
un enseignement de haut diplômes.
niveau, des intervenants recon- • L’anatomie, l’architecture
nus et une pédagogie tournée Le premier étant notre Bachelor qui • La culture cinématographique, de
vers des réalisations concrètes. donne les bases essentielles à connaître l’animation, du jeu vidéo, de l’art
et le second, le MBA, offre un moyen
Notre Bachelor Infographiste 2D de se perfectionner et de devenir un
– 3D vous donnera l’opportunité spécialiste de l’animation 3D pour le jeu
en trois ans, d’obtenir toutes les ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
vidéo.
connaissances dans les logiciels Un animateur 3D peut évoluer toute sa
graphiques, dans le dessin, carrière dans l’univers du jeu vidéo et
l’éclairage, l’anatomie, etc. Tout prendre petit à petit des responsabilités.
COMPÉTENCES Il peut même faire le choix de s’orienter
en vous apportant les bases
Elles reposent à la fois sur des vers d’autres missions comme le game
d’une culture du jeu vidéo, du
connaissances techniques, informatiques
cinéma, du sound design et bien design par exemple.
d’autres.

- 23 -
#INFORMATIQUE #ARTS - ANIMATEUR·RICE 3D

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Je définis souvent ce métier comme "donner vie" à


un personnage 3D à l'aide de contrôleur que l'on
pourrait comparer à une marionnette. »

KEVIN LABACHE
Animateur 3D
APPEAL STUDIOS

AVANTAGES ET Travaillant au sein d’Ubisoft Annecy, de pouvoir s’expatrier facilement grâce


INCONVÉNIENTS Aude Glondu détaille les avantages à son métier ! Enfin, cela permet de
Avantages : et les inconvénients de son métier. travailler dans des entreprises et sur des
Pour les premiers : « Comme il faut projets extraordinaires. Les studios de
• Métier possible en freelance et avec un
constamment s’inspirer pour innover jeux vidéo, ou des VFX artists sont pour
Bac+3
dans les mouvements qu’on apporte la plupart très bon enfant, avec des
• Polyvalent : technicien, graphiste, à ses animations, cela développe événements internes que l’on n’aurait
artiste, informaticien une grande ouverture d’esprit. On pas dans d’autres métiers plus "sérieux". »
• Possibilité de travailler dans des se renseigne sur beaucoup de sujets
domaines divers (animation, télévision, différents en fonction de nos projets, Et pour ce qui est des inconvénients,
cinéma, etc.) qu’on n’aurait pas du tout regardés sans Aude Glondu ajoute : « Comme tout
cela. Cela permet aussi de voyager ! Et métier passion, on peut y passer sa
Inconvénients :
même avec le Covid, les studios sont vie. Gérer son équilibre vie perso vie
• Difficile parfois de trouver du travail pro, lorsqu’on commence à fonder une
toujours ouverts si les gouvernements
• Salaire moyen en début de carrière ne bloquent pas à accueillir des talents famille peut devenir un challenge. Il faut
• Demande concentration et exigence de tous horizons. C’est une vraie chance alors apprendre à se donner des limites. »

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Au départ, j'ai choisi l'ambiance du domaine du divertissement,


plutôt que ce métier en particulier. On reste de grands enfants, et
les projets font toujours rêver. Mais en prenant du recul, un autre
métier qu'animateur 3D ne m'aurait pas plus intéressée. Je trouve
passionnant la science des mouvements, que ce soient pour les
objets, les animaux/créatures ou les humains. En tant qu'animateur,
on donne littéralement vie à quelque chose. Sans nous, ça reste
qu'une image. Avec nous, cette image trouve des émotions, peut
faire rire ou pleurer. Peut faire rêver des gens, comme moi quand
j'étais gamine et que je rêvais devant mes films préférés. C'est
parce que ces mondes avaient une vie, ce n'étaient pas seulement
des images fixes. »

Aude Glondu
Seniro 3D Animator
UBISOFT ANNECY

- 24 -
#INFORMATIQUE #ARTS - ANIMATEUR·RICE 3D

QUALITÉS ÉTUDES SALAIRE


Faire ce métier demande d’avoir certaines Pour devenir animateur 3D, un niveau Un animateur 3D peut gagner en
qualités essentielles qui permettent de d’étude minimum est souvent demandé. moyenne 38 000 euros. Junior, sa
travailler en équipe. Ainsi l’animateur 3D La raison ? Travailler pour un studio, rémunération peut démarrer à 25 000
possède : c’est pouvoir répondre à une certaine euros et avec de l’expérience et suivant
• Un sens de l’observation exigence et surtout être opérationnel son employeur, atteindre près de 50 000
très rapidement. C’est pourquoi, obtenir euros. L’animateur 3D se classe en 37ème
• Une grande rigueur
une qualification sera nécessaire. salaire des métiers du jeu vidéo.
• Une sensibilité artistique
• Un esprit vif et réactif Dès lors, un Bac technologique ou L’animateur 3D installé à Montréal va
général (spécialité arts par exemple) est gagner en moyenne 55 000 dollars par an.
• Métier possible en freelance et avec
une première étape, puis s’orienter en Les plus hauts salaires atteignent 80 000
un Bac+3
école spécialisée dans les métiers du jeu dollars. Un peu plus loin, à San Francisco,
• Polyvalent : technicien, graphiste, vidéo une seconde étape afin d’y suivre ça sera plus. 75 000 en moyenne jusqu’à
artiste, informaticien un Bachelor par exemple. Pour faire 100 000 dollars annuels.
• Possibilité de travailler dans des ce métier, un Bac +3 est conseillé, tout
domaines divers (animation, télévision, comme avoir MBA.
cinéma, etc.)

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Les qualités requises pour ce métier sont la passion, l'importance


de voir ce qu'il se fait et prendre plaisir à découvrir de nouvelles
technologies, de nouveaux projets et autres. La patience
également, car souvent c'est beaucoup de travail pour très peu de
résultats et surtout la détermination. »

KEVIN LABACHE
Animateur 3D
APPEAL STUDIOS

OÙ TRAVAILLER ?
Un animateur 3D va travailler auprès de
FREELANCE
Parmi les métiers du jeu vidéo,
« Une fois
studios de jeux vidéo comme Piece of l’animateur 3D peut travailler de chez lui, qu'on a le
Cake Studio, Pinpin Team, Arutua Studio
ou encore Voxler.
en freelance. Après ses études, et une
ou plusieurs expériences en entreprises pied à l'étrier
De plus, l’animateur 3D peut évoluer dans
sur des projets de jeux vidéo ou
d’animation, l’animateur 3D freelance va
cela devient
d’autres univers : contenus pour le web pouvoir évoluer en indépendant. Liberté plus facile de
avec Studio 100 Animation, cinéma avec
Tat Studio ou encore la SNCF, Winamax
assurée, cela demande néanmoins
d’être disponible, expert, attentif, créatif,
trouver un
et bien d’autres qui recherchent des
professionnels qualifiés.
organisé. emploi. »

- 25 -
#BUSINESS

03
BRAND
MANAGER
Niveau d’études : Bac+5
Avant la sortie d’un jeu vidéo, le brand manager va définir
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG quelle stratégie à adopter lors du lancement du produit de la
marque. Il l’appliquera ainsi tout au long de son exploitation
Employabilité : Très Bonne
dans le but de développer sa notoriété.
Salaire débutant : 2 900 €

Code ROME : E1705 - Code FAP : M2Z90

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Le succès du lancement et du cycle de Multiples. Le responsable de marque d’un Être responsable de la stratégie de
vie du jeu dépend, entre autres, de lui. jeu vidéo doit être en mesure d’assurer marque d’un éditeur demande d’être
Poste assez stratégique pour un éditeur, ses missions en appliquant et maîtrisant en capacité de répondre aux attentes
le brand manager doit mener une série des compétences apprises en formation des objectifs définis. Au-delà des
d’actions avant la sortie d’un titre : et par ses expériences sur le terrain. Ainsi, compétences fondamentales, un brand
il connaît : manager devra faire preuve de certaines
• Définir la stratégie marketing et de
• Les techniques de marketing qualités, comme :
communication pour le lancement
(campagne de communication, • Les techniques de communication • La rigueur
positionnement, mix marketing, etc.) • L’organisation
• Le développement et le lancement
• Participer au développement de la d’un produit • Savoir travailler en équipe
marque • La créativité
• Le secteur du jeu vidéo
• Définir l’identité visuelle de la marque • Le sens de l’analyse
• Les nouvelles tendances et les
• Coordonner les campagnes de nouveaux besoins • La diplomatie
communication
• Le leadership
• Analyser le marché, les tendances et
la cible
• Budgétiser et veiller aux dépenses

- 26 -
#BUSINESS - BRAND MANAGER

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« En avantages, je dirai que c'est un métier qui allie passion et


travail. C'est de travailler sur des jeux qui me plaisent vraiment,
avoir un impact sur le succès commercial d'un jeu vidéo et voir le
résultat de mes actions directement auprès des joueurs. Les
inconvénients : l'industrie est encore jeune et ses dérapages encore
possibles ! Le "métier-passion" ne doit pas être une excuse pour
compromettre de bonnes conditions de travail ni un bon équilibre
vie pro / perso ! L'industrie gagne également à être plus
respectueuse, diverse et inclusive, en particulier au sein des studios
de développement. »

Roxanne Domalain
Brand Manager Europe, Middle East & Africa
UBISOFT

AVANTAGES ET ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


FORMATION
INCONVÉNIENTS En menant plusieurs campagnes
GAMING CAMPUS Avantages : marketing pour le lancement d’un jeu, le
À G. Business, nous donnons brand manager acquiert de l’expérience.
• La polyvalence
l’opportunité à chacun de Dès lors, il pourra prendre un poste avec
devenir brand manager. Notre • Participer au lancement d’un jeu vidéo plus de responsabilités comme directeur
école, située à Lyon et Paris, • Possibilité de devenir freelance marketing par exemple. Il peut aussi
est tournée exclusivement vers travailler dans des univers différents
• Evolution vers d’autres secteurs
les métiers du jeu vidéo et de comme le cinéma, la publicité ou le
l’esport. Au cours de ses études, Inconvénients :
digital. Une autre passerelle éventuelle :
l’étudiant baigne dans l’univers • Faible employabilité devenir directeur commercial ou de la
du gaming avec des rencontres, • Des responsabilités lourdes communication.
des intervenants légitimes, des
masterclasses et surtout des
réalisations de productions
SALAIRE ÉTUDES
concrètes.
La rémunération annuelle d’un brand Dès le lycée, il faudra choisir entre deux
Stratégie, marketing mobile et manager junior est de l’ordre de 35 000 options : celle du Bac général spécialité
digital, modèles économiques, euros. Elle peut aller bien plus loin à près sciences économiques et sociales ou d’un
méthodologie de gestion de de 60 000 euros. Ce qui est souvent le cas Bac technologique STMG (management
projet, communication, straté- après quelques années. et gestion). Ensuite, s’orienter en école
gie cross-canal et bien d’autres spécialisée dans les métiers du jeu vidéo
choses encore sont au pro- Au Canada, à Montréal plus exactement, afin de sortir avec un Bac +5.
gramme de nos cinq années le salaire s’affiche à 80 000 dollars. À San
d’études. Francisco, autour de 100 000 dollars.

- 27 -
#BUSINESS - BRAND MANAGER

COMMENT LE DEVENIR ? OÙ TRAVAILLER ? FREELANCE


Développer la notoriété d’une marque et Le responsable de marque peut évoluer Ce n’est pas impossible de le devenir.
savoir gérer le lancement d’un jeu vidéo, au sein d’un éditeur de jeux vidéo Certains, après avoir évolué d’entreprise
le brand manager jeux vidéo doit être comme EA Games, Warner Bros, Ubisoft, en entreprise, ont choisi de travailler ainsi.
en capacité de répondre aux objectifs Riot Games. C’est un métier qui peut Brand manager freelance ne peut se faire
de l’éditeur. Une formation Bac +5 est aussi s’exercer en freelance ou alors se en sortie d’école. Des références seront
donc à privilégier, car ce sera le meilleur faire dans une agence travaillant pour un nécessaires, tout comme une maîtrise
moyen d’acquérir des compétences éditeur sollicité pour une campagne de parfaite des stratégies marketing et de
en marketing, communication et lancement par exemple ou au sein d’un communication. Rigueur, organisation et
développement commercial, mais aussi cabinet de conseil. motivation sont essentielles.
être apte à piloter des projets et encadrer
des équipes.

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« De mon côté, j'ai orienté mes études pour accomplir mon


objectif d'être cheffe de marque internationale. Après une
classe préparatoire HEC, j'ai poursuivi le cursus Grande Ecole de
Commerce afin d'obtenir un Master Marketing Stratégique. Mes
expériences dans le jeu vidéo à Ubisoft et Square Enix ainsi que la
co-création et gestion de mon studio de jeu vidéo, sans oublier une
forte résilience m'ont permis d'être à présent cheffe de marque à
Ubisoft EMEA. »

« Etant passionnée de jeux vidéo depuis mon plus jeune âge, je ne


me voyais pas travailler dans un autre secteur que celui-là. De plus,
ce qui me plaît, c’est de travailler dans une industrie dynamique, en
constante évolution. Et en plus de ma passion, j’ai également un
fort intérêt dans le marketing stratégique, mon travail actuel me
permet de réunir ces deux passions. »

Roxanne Domalain
Brand Manager Europe, Middle East & Africa
UBISOFT

- 28 -
#BUSINESS

04
BUSINESS
DEVELOPER

Le business developer jeu vidéo et esport


Niveau d’études : Bac+5
est en charge de concevoir une stratégie
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG afin d’augmenter les opportunités
de revenus de l’éditeur. À la fois bon
Employabilité : Très Bonne commercial et bon communicant, il
est une pièce maîtresse du modèle
Salaire débutant : 2
 900 €
économique de l’entreprise.
Code ROME : D1402 - Code FAP : R2Z80

- 30 -
#BUSINESS - BUSINESS DEVELOPER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Dans notre cas, il s’agit d’accompagner les marques et les médias


dans leur compréhension de l’esport et la mise en place de
stratégies de communication et de partenariats pertinents -
stratégies liées à des investissements. L’esport diffère du gaming au
sens large et ne concerne que la pratique compétitive du jeu vidéo.
En ce sens, le «business de l’esport» se rapproche plus de celui du
sport (sponsoring, merchandising, droits de diffusion des
compétitions, etc.) que de celui du jeu vidéo. »

Thomas Gavache
Fondateur
GOOD GAME MANAGEMENT

DESCRIPTION DU MÉTIER
Le business developer travaille auprès d’un certain nombre de clients, il doit les fidéliser et en rechercher de nouveaux afin de diversifier
les sources de revenus. Il peut exercer au sein d’un éditeur ou bien faire partie d’une agence qui travaille pour des entreprises du jeu
vidéo.

COMPÉTENCES championnat d’Europe peut apporter QUALITÉS


Poste stratégique, le métier de business à une marque à un(e) responsable Nombreuses sont les qualités qui peuvent
developer demande de savoir maîtriser marketing qui n’y a jamais joué, voire n’a s’apprendre sur le terrain comme
différents aspects tels que : jamais réellement joué aux jeux vidéo ». le souligne Camille Emié, ancienne
• Anticiper les opportunités Account Director chez WEBEDIA :
« La fibre commerciale et un certain
• Être à l’écoute des marchés
AVANTAGES ET bagou pour être à l’aise dans ce métier
• Fédérer et piloter une équipe sont importants. Pour ma part, je suis
INCONVÉNIENTS
• Appliquer les techniques de persuadée que ce sont des qualités qui
Avantages :
prospection commerciale peuvent se déclarer avec le temps, grâce
• Salaire attractif aux challenges relevés dans d’autres
• Appliquer les techniques de
• Employabilité bonne expériences professionnelles et grâce à
marketing opérationnel
• Rôle attractif au sein de l’entreprise différentes rencontres. »
• Savoir négocier
Inconvénients : Toutefois, il lui faut pouvoir compter sur
• Disposer de connaissances du milieu
jeu vidéo et esport • Pression du chiffre et des résultats des qualités relationnelles indéniables,
Et pour Thomas Gavache, « il faut avant • Métier concurrentiel un sens de la pédagogie. Il doit avoir
tout faire preuve de pédagogie, être une certaine curiosité, un esprit
• Investissement important
capable d’expliquer ce qu’est League of entrepreneurial et créatif.
Legends et ce qu’un partenariat avec le

- 31 -
#BUSINESS - BUSINESS DEVELOPER

Pour devenir business


developer jeu vidéo et FORMATION
GAMING CAMPUS
esport, il est nécessaire Suivre un enseignement en

de passer par la case bac apprenant les enjeux de la


filière jeu vidéo, c’est ce que
propose G. Business. L’école
forme aux métiers du jeu vidéo
et du esport avec un Bachelor
MISSIONS ÉVOLUTION DE CARRIÈRE accessible après un Bac ou en
Elles sont de maintenir une relation de Au sein d’une équipe, le business
admission parallèle. En trois
confiance entre l’entreprise, les clients developer travaillera d’abord à parfaire
ans, il offre toutes les connais-
et les partenaires. Mais également d’aller son expérience et se créer un portefeuille
sances dans les domaines du
chercher d’autres leviers de croissance. clients avant de pouvoir évoluer à des
marketing, du développement
Grâce à sa vision du marché et ses postes à responsabilités. Son savoir-
commercial, de la gestion et de
compétences en la matière, un business faire pourra aussi le conduire à travailler
la communication.
developer permet alors aux studios comme directeur marketing chez un
d’accroître leur chiffre d’affaires. éditeur. Et pour préparer à des postes à
responsabilités, il est possible
de viser plus haut et de pour-
COMMENT LE DEVENIR ? OÙ TRAVAILLER suivre vers le MBA en deux ans.
Pour devenir business developer jeu vidéo Un business developer peut travailler Accessible après le Bachelor
et esport, il est nécessaire de passer par directement chez l’éditeur comme Atari, G. Business ou en admission
la case Bac pour envisager de poursuivre Bandai Namco, Capcom, Dreamworks, parallèle (après un Bac +3 ou
ses études vers une formation spécialisée etc. Il est courant également d’évoluer au Bac +4 validés), il permet d’ap-
comme celle proposée par G. Business. sein d’agences telles que les françaises profondir tout ce qui a été vu en
École qui forme aux métiers du jeu vidéo Biborg Interactive, The Pawn. Bachelor et offre l’occasion de se
et du esport, elle propose un Bachelor spécialiser dans le management
ainsi qu’un MBA en Management jeux de projet et de l’innovation du
vidéo et esport. jeu vidéo. Ou dans le marketing,
la communication et la transfor-
mation digitale du jeu vidéo.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Après mon Bac STG j'ai obtenu un Master 2 en Marketing et


commerce, spécialisation business development. Deux années en
alternance dans une entreprise de logistique immobilière et
logistique de transport en région parisienne. Ensuite, je cherchais
un poste dans le sport ou l'esport, mon expérience dans la
logistique a été un plus pour intégrer un e-commerce et je pense
que mes soft skills ont fait la différence. »

Sébastien Grisel
Business Developer
MAXESPORT

- 32 -
#BUSINESS - BUSINESS DEVELOPER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« La qualité première d'un business developer est la persévérance,


car c'est un challenge permanent. Les acteurs de ce marché
viennent des quatre coins du monde et n'ont pas les mêmes
méthodes de travail, c'est pourquoi il est essentiel de s'adapter aux
spécificités de chacun. De plus, il faut être rigoureux et organisé,
car l'on traite beaucoup de sujets et d'informations à la fois, on peut
donc vite s'y perdre et faire des erreurs qui ont un impact direct sur
le business. »

Sébastien Grisel
Business Developer
MAXESPORT

SALAIRE ÉTUDES FREELANCE


Variable selon les entreprises, le salaire Pour devenir business developer jeu Il est possible de travailler en mode
d’un business developer débute autour vidéo et esport, il est nécessaire de freelance. Le mieux étant de choisir
de 35 000 euros brut annuels et peut passer par la case Bac pour poursuivre ce statut après quelques années
monter bien plus haut (déjà avec un ses études vers une formation d’expérience dans le milieu. Business
MBA / Mastère Production jeux vidéo), en spécialisée en management du jeu vidéo developer jeu vidéo et esport
fonction des résultats obtenus, à plus de (idéalement un Bachelor Marketing jeux indépendant, c’est pouvoir choisir de
80 000 euros. Le business developer jeu vidéo). Un DUT ou BTS techniques de travailler avec les clients souhaités. Mais
vidéo et esport se classe en 6ème salaire commercialisation ou en marketing sont pour cela, ça demande de bien savoir
des métiers du jeu vidéo. De l’autre côté possibles aussi avant d’intégrer une école négocier, d’être rigoureux, compétent
de l’Atlantique, à Montréal, un business spécialisée. Après un Bac + 3, un MBA / et expert, mais aussi ordonné. Le succès
developer peut gagner entre 37 000 et Mastère Marketing jeux vidéo est une d’une mission garantira les futures. Être
100 000 dollars. Du côté de Los Angeles, voie à étudier. freelance, c’est plus de travail. Mais aussi
le salaire s’affiche en moyenne à 70 000 le prix de la liberté.
dollars.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J'ai rejoint Twitter à l'ouverture du bureau parisien en 2013 sur les


partenariats de contenus et de monétisation avec les ayants-droits
et diffuseurs sportifs. C'est ce travail avec le milieu du sport
(sponsors, clubs, compétitions, diffuseurs, etc.) sur des
problématiques digitales qui m'a amené à l'esport à titre
professionnel, en plus du fait que je sois joueur de longue date. »

Thomas Gavache
Fondateur
GOOD GAME MANAGEMENT

- 33 -
#ARTS

05
CHARACTER
ARTIST
Niveau d’études : Bac+3
Métier artistique, le character artist intervient dans le
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A processus de fabrication d’un jeu vidéo en travaillant à
la création de personnages en trois dimensions. S’il lui
Employabilité : Bonne est demandé d’être créatif, il est également un expert en
technique de modélisation 3D et en texturing.
Salaire débutant : 2 100 €

Code ROME : D1104 - Code FAP : U0Z80

COMPÉTENCES SALAIRE COMMENT LE DEVENIR ?


Si les qualités demandées à un character Le salaire d’un character artist va Pour travailler en tant que character
artist sont essentielles pour travailler dépendre d’un certain nombre de artist soit en indépendant ou en tant que
à la production d’un jeu vidéo, les facteurs. Premièrement, entre un profil salarié d’une entreprise du jeu vidéo, il
compétences à maîtriser le sont tout junior et sénior exerçant en France, la faut avoir un minimum de compétences
autant. C’est ainsi qu’il doit être en rémunération ne sera pas la même. Si un professionnelles et relationnelles
mesure de connaître : character artist peut démarrer en début adaptées à cette spécialité. Si posséder
• Les logiciels et outils de production de carrière à 2 100 euros par mois, il peut des qualités artistiques est un vrai plus,
comme ZBrush, 3DS MAX, Substance espérer gagner le double avec quelques se former dans le détail à la conception
Painter années d’expérience. De plus, suivant son de personnages en 3D demande de
employeur, la localisation du studio, le suivre une formation dans une école
• Les logiciels de la suite Adobe
statut, etc. le salaire variera. spécialisée. En suivant notre Bachelor
• Le dessin, les textures, les lumières, Infographiste 2D/3D puis notre MBA
etc. Enfin, travailler en tant que character Game Artist, vous sortirez alors avec le
• L’intégration des personnages dans le artist à l’étranger, c’est espérer gagner niveau nécessaire pour entrer dans le
moteur de jeu (savoir utiliser Unity 3D bien sa vie. Au Canada par exemple,
monde du travail.
est un plus) ce professionnel gagne en moyenne
60 000 dollars par an, jusqu’à même plus
• Les contraintes de rendu sur du temps
de 80 000 $.
réel

- 34 -
#ARTS - CHARACTER ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Travailler sur quelque chose d'artisanal est très gratifiant quand


on voit notre propre contenu dans un jeu/film/animation/série.
L'inconvénient principal est que l'on ne travaille que sur des
contenus et des visions artistiques qui ne sont pas les nôtres,
même si elles peuvent nous plaire cela reste une tâche ou un travail
pour quelqu'un ou pour une vision d'un projet, ce qui peut être
frustrant ou peu motivant. Les artistes travaillant souvent à la
motivation. »

Guillaumne Mollet
Character Artist
UBISOFT MONPTELLIER

MISSIONS QUALITÉS
FORMATION Evoluant au milieu d’un ensemble de
Au sein d’un studio de production de
GAMING CAMPUS jeux vidéo ou en exerçant en freelance, métiers, les qualités demandées seront
À partir d’une formation quali- un character artist travaillera toujours nombreuses, telles que :
fiante et exigeante. C’est ce que en collaborant avec des équipes de • Savoir travailler en équipe et
nous vous proposons à G. Art, graphistes, de programmeurs, de communiquer
notre école des métiers créatifs game designers, ainsi qu’aux côtés du
du jeu vidéo. • Avoir un sens artistique et du détail
directeur technique. Ses missions seront
• Faire preuve de rigueur
nombreuses, mais dépendent de chaque
Vous pourrez d’abord apprendre
situation, de chaque projet. Toutefois, en • Être organisé
les fondamentaux de la culture
général, un character artist devra : • Être capable d’accepter la critique
du graphisme avec notre Bache-
lor Infographiste 2D/3D. Un • Concevoir des personnages 3D, mais
diplôme en trois ans accessible aussi des environnements
après un Bac ou en admission • Rigger FREELANCE
parallèle au cours duquel, plu- • Texturer afin de donner des couleurs À l’image d’un certain nombre de métiers
sieurs volets seront abordés aux personnages du jeu vidéo, travailler comme character
comme la culture gaming artist en freelance est une possibilité. Il
• Modéliser en s’assurant que les
(game design, histoire, cinéma, faudra avoir un peu d’expérience, des
personnages soient fidèles au jeu
jeu vidéo, etc.), la culture numé- compétences techniques importantes,
rique et technologique (dessin, • Créer l’animation un côté créatif qui fera la différence
théorie des couleurs, graphisme, • Veiller à la qualité et au respect et une certaine aisance à l’oral pour
logiciels, etc.), l’apprentissage du cahier des charges communiquer avec des clients. Tout ceci
des outils de communication et en étant rigoureux et organisé.
des méthodes de management.
Travail en groupe, cas concrets
et autonomie seront privilégiés.

- 35 -
#ARTS - CHARACTER ARTIST

AVANTAGES ET OÙ TRAVAILLER ? ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


INCONVÉNIENTS Nombreuses sont les entreprises du Au poste de character artist, maîtrisant
Chaque métier comporte son lot jeu vidéo à rechercher un character donc les aspects artistiques et
d’avantages et d’inconvénients, le artist, notamment du côté des studios techniques, l’évolution vers un poste à
character artist n’échappe pas à la règle. importants. Il est ainsi tout à fait possible responsabilités est une option possible,
de travailler pour SEGA, Quantic Dream, comme devenir lead character artist. Ou
Avantages : Reenbow, Ubisoft Ivory Tower à Lyon et même de viser au-dessus en devenant
• Métier passion bien d’autres. directeur artistique par exemple. Toujours
dans le jeu vidéo, d’autres opportunités
• Salaire attractif
peuvent se présenter en se spécialisant
• Le travail ne manque pas dans le modeling, le texturing, le rigging.
ÉTUDES
• Toujours être dans l’apprentissage Si un Bac +3 dans l’univers de l’animation Ou encore la VFX ou l’animation 3D.
• Statut freelance possible ou du jeu vidéo est la base fondamentale
Inconvénients : pour pouvoir envisager de devenir
character artist, il faudra d’abord en
• Créativité parfois limitée
passer par le lycée. Il est nécessaire
• Être à l’affût des nouveautés (avantage de choisir entre un Bac général ou
comme inconvénient) technologique avec des spécialités en
• Savoir accepter la critique design, art ou informatique.
• Savoir gérer le stress

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Character artist 3D dans le jeu vidéo, c'est à la fois être artiste et


technicien, l’un ne peut fonctionner sans l'autre. Ce métier est très
compétitif et exigeant. Être passionné et travailleur est essentiel. Il
faut maîtriser l’anatomie humaine, la théorie des volumes, les
lumières et les couleurs. Niveau logiciels : ZBrush, Photoshop,
Substance painter, Maya/3DSmax. Par ailleurs, nous devons
comprendre les contraintes d'optimisation. »

ANTOINE DUPUIS
3D Character Artist
FREELANCE

- 36 -
#ARTS - CHARACTER ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Ce métier consiste à traduire en 3D par la sculpture et le texturing


des personnages imaginés en dessin / concept en respectant les
contraintes techniques du projet. Il demande des compétences
artistiques dont la maîtrise de la composition, des couleurs de
l'anatomie, etc. mais aussi très techniques au vu du médium utilisé
pour concevoir un jeu vidéo (logiciels 3D, moteur 3D, etc.). »

« Le travail sur les personnages m'a toujours intéressé aussi loin que
je me souvienne. Je suis venu à la 3D, car le dessin m'intéressait,
mais faire de la BD ou autre (2D) n'avait pas beaucoup d'avenir et
c'est très compliqué. La 3D m'a permis aussi de coucher
visuellement mes idées plus facilement que je ne l'aurais pu faire
en dessin. »

Guillaumne Mollet
Character Artiste
UBISOFT MONPTELLIER

« Les personnages sont


le meilleur moyen de
transmettre des émotions
dans les jeux »

- 37 -
#ARTS

06
CHARACTER
DESIGNER
La spécialité du character designer
(ou « chara »), ce sont les personnages,
Niveau d’études : Bac+3
les créatures et les animaux d’un jeu
Spé. conseillée(s) : Toutes vidéo. De la conception de leurs habits
aux mouvements en passant par leurs
Employabilité : Bonne sentiments et caractères physiques,
tout passe entre les mains de cet artiste
Salaire débutant : 2 100 €
aussi bien à l’aise avec un crayon qu’avec
Code ROME : D1104 - Code FAP : U0Z80 l’animation numérique.

- 38 -
#ARTS - CHARACTER DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le/la character designer conçoit des personnages qui s'inscrivent


dans des projets. Étant donné que le personnage est au service
d'un projet, il est important de s'interroger sur l'histoire du projet, le
style graphique et la technique utilisée (par exemple s'il s'agit d'un
projet faisant appel aux techniques 2D ou 3D). Le personnage va
incarner tout ou une partie du projet et devra transmettre des
émotions, raconter l'histoire qui a été élaborée, à travers son corps
et ses vêtements. Pour ce faire, une bonne maîtrise de l'anatomie,
des couleurs, des vêtements est nécessaire »

Boell Oyino
Characted Designer
FREELANCE

MISSIONS QUALITÉS « Il faut s’adapter au style de la direction


Dans un jeu vidéo comme dans le cinéma Métier de passion, chara designer artistique et travailler en parallèle
d’animation par exemple, le character demande d’avoir un esprit créatif et avec les décorateurs pour que les
designer a plusieurs missions dont les imaginatif. De savoir s’adapter aux projets personnages s’intègrent bien à leur
trois principales sont : et aux publics à qui le jeu s’adresse. environnement. Il faut aussi avoir de
• Concevoir les personnages en utilisant bonnes notions d’anatomie (je ne suis
Évidemment, un character designer pas cette règle suffisamment) » explique
le dessin traditionnel
est capable de travailler en équipe, de Guillaume Duchemin qui a travaillé sur le
• Définir leurs caractères, leurs visages, faire preuve d’une grande rigueur. Il lui jeu Waven.
leurs mouvements, leurs vêtements, faut aussi bien connaître son univers
etc. dans lequel il évolue, ses métiers et ses
• Donner vie au moyen de logiciels de contraintes. Ainsi que posséder une
création graphique bonne culture artistique.

- 39 -
#ARTS - CHARACTER DESIGNER

Un character designer
possède des aptitudes en
dessin. C’est le minimum

AVANTAGES ET COMPÉTENCES
INCONVÉNIENTS Pour travailler à ce poste et créer des
FORMATION
Avantages personnages, des animaux, des créatures,
un character designer possède des GAMING CAMPUS
• Métier passion Nous avons la solution à votre
aptitudes en dessin. C’est le minimum.
• Possibilité d’évoluer en freelance Il sait donc dessiner crayon à la main. Il orientation. Notre école G. Art
• Bonne employabilité et mobilité maîtrise l’anatomie du corps humain vous apportera tout ce qu’il faut
(celle des animaux aussi), peut créer une pour postuler à un job de cha-
• Salaire attractif
allure, des traits de visage, mais aussi des racter designer. D’abord, nous
• Technique et créativité vous proposons le Bachelor Info-
vêtements et objets. Mais ce n’est pas
« Selon les projets, on peut apprendre tout. graphiste 2D/3D. Vous suivrez un
de nouvelles choses et enrichir ses enseignement pendant trois ans
références visuelles. Exemple : il peut Cet artiste a une autre compétence, tourné vers la culture gaming, la
nous être demandé de travailler dans celle de pouvoir travailler et utiliser des culture numérique et technolo-
un style différent du nôtre ou bien de logiciels spécifiques 2D et 3D afin de gique par l’apprentissage des
faire des personnages liés à une époque rendre vivant sur écran les personnages. logiciels graphiques, de création
précise, dans un registre précis comme Il connaît donc le texturing, le modeling, vidéo, de dessin dynamique,
la science-fiction ou le fantasy. Les ou encore le sculpting. d’éclairages, de matériaux, etc.
réseaux sociaux nous offrent une bonne Il sera question aussi de com-
vitrine pour exposer nos travaux. Enfin, Pour Aurélien Mauranne, 3D Character munication, de management.
il y a beaucoup de concours de dessin Artist chez EKO SOFTWARE, un character De plus, chaque fin d’année,
autour des personnages, ce qui est un artist doit être en mesure de : vous réaliserez des stages en
bon moyen pour attirer les regards sur • Avoir de bonnes connaissances entreprise.
son travail », complète Boell Oyino. anatomiques humaines et/ou animales
Avec ça, vous pouvez devenir
• Avoir le souci du détail, un respect des
Inconvénients character designer. Mais si
proportions
• Créativité limitée parfois vous avez envie d’aller plus loin,
• Savoir s’inspirer de ce qui se fait en d’obtenir un perfectionnement
• Compétences à actualiser ce moment dans l’ère du temps (les technique et envisager de
régulièrement derniers jeux / films…) prendre des responsabilités
• Forte implication • Savoir maîtriser des logiciels comme dans le futur, nous proposons
« Il y a énormément de concurrence, ZBrush, 3DSmax / Maya ou Blender. le MBA Game artist (reconnu au
concurrence exacerbée avec les réseaux Photoshop, Substance Painter et/ou Titre RNCP, niveau 7)
sociaux » ajoute Boell Oyino. « Aussi, Quixel…
se spécialiser dans le character design En deux ans, vous maîtriserez
• Savoir créer une topologie (mesh)
demande beaucoup de technicité (savoir les univers comme l’éclairage,
optimisée à la fois pour l’intégration et
bien dessiner les corps et bien les mettre les matériaux et textures, les lo-
l’animation. giciels 2D et 3D. Tout comme le
en pose notamment). Enfin, notre style
va déterminer les projets auxquels nous game design, le management,
la gestion de projet, le droit, l’an-
pourrons concourir. »
glais, etc.

Un MBA qui se termine par six


mois de stages en 4ème année
et propose une 5ème année en
alternance ou à rythme alterné
(stage et CDD).

- 40 -
#ARTS - CHARACTER DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« C'est un rêve de gosse de travailler dans le jeu vidéo, donc j'ai


choisi de rester dans une petite boîte car cela me permet d'être
plus polyvalent et de pouvoir commencer et terminer un
personnage du début à la fin ainsi que de pouvoir exprimer ma
créativité, ce qui n'est pas toujours possible dans les entreprises
plus grandes. »

Aurélien Mauranne
3D Character Artist
EKO SOFTWARE

OÙ TRAVAILLER ?
Le métier de character designer
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Comme tous les métiers du design
Le character
peut s’exercer dans un studio de d’un jeu vidéo, un character designer designer peut
développement de jeux vidéo comme
Cyanide (région parisienne), Oh Bibi, Unit
peut évoluer vers d’autres métiers. Ses
connaissances et sa maîtrise du sujet lui évoluer vers
Image ou Quantic Dream par exemple.
On le retrouve aussi chez des studios
ouvrent des portes. Il peut devenir lead
character designer, game designer ou
l’animation
de serious games ou spécialisés dans la encore concept artist. et le dessin
réalité virtuelle.
Enfin, s’il travaille d’abord au sein d’un animé au sein
Enfin, le character designer peut évoluer
vers l’animation et le dessin animé au
studio après ses études, il peut, après
quelques années d’expérience et de
des studios
sein des studios Disney, Dreamworks, réseau, se lancer en indépendant.
Viacom, etc.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Depuis que j'ai commencé à dessiner, j'ai toujours fait des


personnages. Au départ mes dessins ressemblaient plus à des
illustrations (mes personnages étaient rarement en entier) puis
avec le Character Design Challenge, j'ai commencé à faire des
personnages en entier régulièrement, à travailler le posing et à et
me positionner comme character designer. Je l'exerce en freelance
car il est très difficile d'être dans un studio et de ne faire que du
character design. Souvent, il vous sera demandé de réaliser
également d'autres choses comme des décors ou des visuels qui
vont aider les autres départements. Je voulais me consacrer
uniquement au character design car c'est ce que je préfère faire. »

Boell Oyino
Characted Designer
FREELANCE

- 41 -
#ARTS - CHARACTER DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Par rapport à mon expérience, je dirais que ce métier consiste à


créer des personnages qui marquent les esprits, ou qui racontent
une histoire ou un concept de par leur seule apparence. Mais aussi
(généralement) qui doivent plaire à l'œil, avec une harmonie de
formes et couleurs. »

Guillaume Duchemin
Character Designer
ANKAMA

ÉTUDES COMMENT LE DEVENIR ? par an. À l’étranger, son salaire peut


Ce métier vous fait de l’oeil et vous À ce poste, le character designer plus que doubler et atteindre près de
recherchez une formation character nécessite d’avoir de nombreuses 66 000 dollars à Montréal, au Canada. En
designer, il en existe plusieurs en compétences artistiques. Selon certains moyenne, il est de 58 000 dollars par an.
France que ce soient en école privée professionnels, il s’agit même du métier,
ou à l’université. Des cursus en design, sur la partie création, qui en demande le À San Francisco, on note que les salaires
en cinéma, en animation, elles sont plus. Il lui faut également posséder des les plus élevés atteignent facilement les
nombreuses à proposer un parcours connaissances en anatomie ainsi que 85 000 dollars.
en character design. Mais devenir dans les arts traditionnels. À cela s’ajoute
character designer passe d’abord par une une grande part de créativité et de
formation solide. culture. Pour cela, il faut envisager une FREELANCE
formation spécifique de niveau Bac +3 S’il peut travailler en tant que salarié, un
Au lycée, faites déjà le choix de prendre et/Bac +5 au sein d’une école spécialisée character designer peut aussi faire le
des spécialités en mathématiques ou dans les métiers du jeu vidéo. choix du statut de freelance. Plusieurs
numérique, ou STD2A (ex STI, qui prépare professionnels ont ainsi opté pour cette
aux sciences et technologies du design solution. L’avantage étant le sentiment
et des arts appliqués). C’est un plus. de liberté, de choisir ses projets, d’être
SALAIRE
Puis ensuite, orientez-vous vers une son propre patron. En face, character
La rémunération d’un character designer
formation character designer en école designer freelance, c’est savoir gérer
sera différente selon les studios et
spécialisée dans le jeu vidéo. Et si le coeur son temps, aller chercher des missions,
votre statut (freelance par exemple
vous en dit, poursuivez en Bac +5 afin être organisé et surtout faire preuve
ou salarié). En début de carrière, après
d’obtenir perfectionnement et nouvelles d’une grande rigueur et expertise. Être
un Bachelor Character design, il peut
compétences pour savoir conduire un indépendant s’exerce généralement
gagner entre 20 000 et 30 000 euros
projet et manager des équipes. après quelques années d’expérience.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Dans le milieu du jeu vidéo, le chara est certainement le métier


qui nécessite le plus de compétences artistiques. C'est-à-dire, il doit
avoir de bonnes connaissances anatomiques ainsi qu'une bonne
maîtrise des arts traditionnels. La créativité est un plus, bien que ce
soit différent selon les entreprises. Le character design est fait pour
ceux qui ont une passion du détail et une curiosité insatiable. »

Aurélien Mauranne
3D Character Artist
EKO SOFTWARE

- 42 -
L’histoire de NEEDforSEAT®
Depuis sa création en Allemagne en 2011, Maxnomic GmbH vend des
sièges haut de gamme, conçus pour le long terme et une utilisation
allant du gaming à l’eSport, sans oublier la bureautique.
C’est en 2014, que la marque MAXNOMIC® voit le jour. Contraction de
“maximum” et “ergonomique”, le nom parle de lui-même !
www.needforseat.fr
Les équipes NEEDforSEAT® ont toujours essayé d’aller au-delà de la
simple vente en cherchant à développer et améliorer continuellement
les différents produits qu’elle propose. Quand
son ancien fournisseur a refusé d'apporter les
améliorations souhaitées, l'entreprise, a décidé de
créer sa marque et ses propres produits ! PROMO GUIDE
DES MÉTIERS 2023
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SUR NEEDFORSEAT.FR
FERREOL CHEVALIER
DIRECTEUR GÉNÉRAL CHEZ NEEDFORSEAT® FRANCE
#ARTS #BUSINESS

07
CHARGÉ·E DE
PRODUCTION VIDÉO
Niveau d’études : Bac+5
Dans un jeu vidéo, les parties audiovisuelles visibles à l’écran
Spé. conseillée(s) : Toutes telles que les cinématiques, les teasers, les interfaces ou
encore tout ce qui sera animé, sont réalisées par le chargé
Employabilité : Bonne de production vidéo pour le jeu vidéo. Il est aussi amené à
créer des contenus pour promouvoir le jeu vidéo.
Salaire débutant : 2 500 €

Code ROME : L1507 - Code FAP : U1Z80

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Elles sont nombreuses les missions du Pour occuper ce poste, un chargé de Avec ses responsabilités, un chargé de
chargé de production vidéo pour le jeu production vidéo doit être en mesure de production vidéo pour le jeu vidéo a des
vidéo. Elles se caractérisent par plusieurs connaître un ensemble de techniques, qualités qui lui permettent d’occuper son
objectifs à mener au quotidien, à savoir : mais aussi de posséder des compétences poste, de mener à bien ses missions. C’est
et connaissances dans le jeu vidéo. Et donc une personne :
• Analyser et définir une trame et les
caractéristiques du contenu bien entendu, dans l’audiovisuel. Dans le • Rigoureuse
détail, il saura :
• Réaliser les créations animées ou • Autonome
réelles • Maîtriser la chaîne de production
• Curieuse
audiovisuelle
• Organiser les tournages de vidéo s’il y • Sachant travailler en équipe
a besoin • Maîtriser la chaîne de production d’un
jeu vidéo
• Faire de la veille artistique afin d’être
au fait des dernières tendances • Parler le langage du jeu vidéo et de
l’audiovisuel
• Gérer l’administratif
• Gérer une équipe

- 44 -
#ARTS #BUSINESS - CHARGÉ·E DE PRODUCTION VIDÉO

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Pour bien saisir l’ambiance du jeu vidéo et nous imprégner le plus


possible dans l’univers afin d’être en mesure de reproduire
fidèlement la volonté du studio, nous travaillons avec les équipes
du jeu". »

Yohan Tison
Directeur de la Photographie et Superviseur VFX
GOLEM STUDIO

OÙ TRAVAILLER ? AVANTAGES ET
FORMATION
Indépendant, au sein d’un studio ou pour INCONVÉNIENTS
un prestataire, le chargé de production GAMING CAMPUS Avantages :
peut travailler de manières différentes Exercer cette profession passe
• Connaissances larges du milieu
selon son statut ou son employeur. Il par une formation pointue afin
audiovisuel et du jeu vidéo
est donc courant de voir des sociétés de de pouvoir maîtriser les aspects
production travailler en lien avec une techniques audiovisuels et les • Formation courte possible
entreprise du jeu vidéo. Pour certains codes du jeu vidéo. • Force d’imagination
studios importants, au contraire, ils • Un salaire plutôt élevé en sortie d’étude
Pour cela, notre école G. Art
possèdent ce talent en interne.
permet de se familiariser avec Inconvénients :
ces deux environnements avec • Une imagination et une créativité
sa formation Métiers de l’Au- encadrées devant respecter un cahier
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE diovisuel. Un diplôme en trois des charges précis
En ayant une vue d’ensemble de toute ans qui forme à devenir chargé
la production audiovisuelle d’un jeu • Savoir s’adapter aux missions
de production vidéo pour le jeu
vidéo, un chargé de production vidéo demandées : que ce soient pour le
vidéo. Au programme : la culture
peut prendre des responsabilités en marketing, pour le jeu vidéo, pour le
de l’image, la conception d’un
devenant par exemple responsable des service communication
projet vidéo, l’apprentissage de
productions audiovisuelles d’un jeu, la pré-production, d’un tour-
mais aussi créer sa structure afin de nage, de la post-production, de
proposer ses services à des studios. Son cinématiques et trailer arts, etc.
poste peut le conduire à se diversifier
notamment dans le cinéma, la télévision
ou la publicité.

- 45 -
#ARTS #BUSINESS - CHARGÉ·E DE PRODUCTION VIDÉO

Il doit se mettre au service du


projet donc faire preuve de
détachement artistique

COMMENT LE DEVENIR ? FREELANCE ÉTUDES


L’objectif est de devenir chargé de Dans le milieu du jeu vidéo, il est courant Pour travailler à ce poste, il faut passer
production vidéo pour le jeu vidéo, si de voir des chargés de production vidéo par un Bac +2. Au lycée, un Bac général
bien qu’il va falloir se former pour cela : pour le jeu vidéo freelances. Comme spécialité numérique et sciences
apprendre les bases techniques d’un tout métier qui s’opère de cette manière, informatiques ou un Bac technologique
tournage, l’utilisation de logiciels de il est conseillé de multiplier pendant STD2A à envisager. Puis suivre un BTS
montage, les possibilités de diffusion, etc. quelques années les expériences en Audiovisuel derrière ou encore s’engager
entreprises afin de se familiariser avec auprès d’une école spécialisée dans le jeu
cet environnement. Ensuite, le projet vidéo.
SALAIRE de travailler en indépendant peut se
En début de carrière, le chargé de concrétiser. Attention à bien savoir se
production vidéo pour le jeu vidéo discipliner, à être rigoureux dans les
junior peut gagner environ 30 000 euros rendus, à respecter les contraintes.
annuels. Un sénior jusqu’à 45 000 euros.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Dans la gestion d’équipe, une bonne communication est vraiment


nécessaire, car nous travaillons souvent dans des délais très courts.
Il faut savoir par moment garder un certain sang-froid. De plus, il
faut savoir se mettre au service du client tout en restant force de
proposition et faire preuve d’innovation. »

Yohan Tison
Directeur de la Photographie et Superviseur VFX
GOLEM STUDIO

- 46 -
fr.sogeti.com
#ESPORT #BUSINESS

08
CHEF·FE DE
PRODUIT
Niveau d’études : Bac+5
Comment faire en sorte que la sortie d’un jeu vidéo ou la
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG tenue d’un événement esport soit réussie ? Grâce au travail
Employabilité : Bonne mené quotidiennement par le chef de produit jeu vidéo et
esport.
Salaire débutant : 2 500 €

Code ROME : M1703 - Code FAP : R4Z90

MISSIONS • Organiser des événements • La production d’un jeu vidéo


Qu’il s’agisse d’un jeu vidéo ou d’un • Mettre en place des partenariats, des • Le marché
événement esport, un chef de produit actions commerciales et marketing • L’art de la négociation
doit pouvoir développer et appliquer une • Suivre les ventes
stratégie pertinente pour que le succès
• Analyser les retombées
soit au rendez-vous. C’est-à-dire qu’il est
en mesure de réaliser plusieurs missions, QUALITÉS
à savoir : Exercer le poste de chef de produit
COMPÉTENCES nécessite de disposer des qualités
• Établir le positionnement du jeu ou de
Comme pour beaucoup de métiers du suivantes :
l’activité esport
jeu vidéo et de l’esport, avoir une certaine • Une écoute
• Gérer la coordination entre les
maîtrise de l’anglais est quasi obligatoire • Un sens de la créativité
équipes du studio et la direction
puisque le marché est mondial. Mais ce
• Conduire et analyser des études de • Une vraie curiosité
n’est pas tout, le chef de produit jeu vidéo
marché et esport doit connaître : • Une bonne analyse
• Définir la cible du produit • Les éléments du mix marketing • L’autonomie
• Piloter les outils de communication • La gestion d’un budget • Un esprit dynamique
• Elaborer un plan média • Les réseaux de distribution • Savoir anticiper

- 48 -
#ESPORT #BUSINESS - CHEF·FE DE PRODUIT

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un chef de produit a cette capacité à comprendre et interagir


avec son environnement interne à l’entreprise, mais aussi externe.
Et à le challenger sans cesse pour aller un peu plus loin à chaque
fois : ses cibles, leurs attentes, les habitudes de consommation et
autres trends. Mais aussi ses marchés, ce qui les différencie des
autres, comment y adapter localement une approche globale ? »

Anonyme
Chef de Produit Europe
EA

AVANTAGES ET SALAIRE Pour cela, devenir chef de produit jeu


INCONVÉNIENTS Un chef de produit jeu vidéo et esport vidéo et esport demande de s’orienter
Avantages : junior peut gagner mensuellement un d’abord vers un Bac ES ou STMG puis de
peu plus de 2 500 euros. Après quelques poursuivre vers une formation spécialisée
• Salaire attractif
années, il pourra voir sa rémunération en jeu vidéo afin de disposer d’une
• Métier polyvalent augmenter pour atteindre 5 000 euros. bonne culture du secteur et de toutes les
• Vision d’ensemble du produit Dans d’autres pays où le jeu vidéo est une compétences requises.
• Evolution vers d’autres métiers marque de fabrique, les salaires sont plus
importants. Ainsi à Montréal au Canada,
Inconvénients :
un product manager peut gagner ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
• Pression jusqu’à 80 000 voire 115 000 dollars. En ayant un œil sur plusieurs domaines
• Savoir gérer le stress Évidemment, là-aussi, cela dépend de de gestion d’un jeu vidéo ou événement
• Être sans cesse en veille plusieurs facteurs comme la taille de esport, le chef de produit aura donc les
l’entreprise et le niveau d’expérience. Aux possibilités d’évoluer à un autre poste
• Important engagement
États-Unis, il peut même aller jusqu’à comme par exemple, travailler en tant
145 000 dollars. que directeur marketing ou responsable
de la communication.

FORMATION OÙ TRAVAILLER ?
GAMING CAMPUS Un chef de produit jeu vidéo et esport ÉTUDES
Il est recommandé d’envisager peut travailler dans le département Il est demandé bien souvent d’avoir
sa formation pour devenir chef marketing d’un éditeur de jeux vidéo un niveau Bac +4 ou Bac +5 pour faire
de produit jeu vidéo et esport comme chez EA, Take Two, Blizzard, ce métier (MBA / Mastère Marketing
dans une école spécialisée. Sony. Il peut aussi évoluer au sein d’une jeux vidéo par exemple). Ce qui veut
Ainsi, G. Business le permet et entreprise prestataire qui travaillera pour dire au lycée, passer un Bac sciences
donne tous les codes et les le compte de l’éditeur. économiques et sociales ou STMG, puis
compétences nécessaires pour
s’orienter vers une formation avec option
travailler à ce poste. D’abord
commerce ou marketing. Le mieux étant
avec le Bachelor Management
COMMENT LE DEVENIR ? tout de même, de suivre un cursus dans
& Business, option jeux vidéo et
Doté d’une grande polyvalence, le chef le jeu vidéo afin de comprendre les
esport. Possible après un Bac
de produit jeu vidéo et esport touche à enjeux du marché (en commençant par
ou en admission parallèle, il
la fois aux domaines du marketing, de le Bachelor Marketing jeux vidéo).
permet en trois ans d’acquérir
la communication et du commercial.
les outils en marketing, dévelop-
À lui la gestion du produit du début de
pement commercial, gestion et
sa conception à sa commercialisation.
communication.

- 49 -
#ESPORT

09
CHEF·FE DE
PROJET ESPORT
Niveau d’études : Bac+5
Qu’il soit en ligne ou qu’il se déroule en réel, que ce soit un
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG show ou un tournoi, le chef de projet esport est responsable
de la gestion d’un événement esport. Il veille sur toute
Employabilité : Bonne l’organisation, en coordonnant et pilotant l’ensemble des
partenaires, joueurs et publics.
Salaire débutant : 2 000 €

Code ROME : M1402 - Code FAP : M2Z90

MISSIONS logistique du projet », souligne-t-on du QUALITÉS


Le chef de projet esport gère et organise côté de chez Malorian, société spécialisée Les qualités humaines font du chef de
tout ou une partie d’un événement dans la conception/modélisation de projet esport qu’il peut travailler de
esport, qu’il soit online ou offline. stand pour les acteurs de l’esport. manière efficace pour mener à bien ses
Un véritable chef d’orchestre qui lui objectifs. Il doit alors faire preuve de :
Le chef de projet est capable ainsi de :
demande d’être polyvalent et d’avoir ce • Rigueur
regard d’ensemble. À lui de garantir la • Le chef de projet est capable ainsi de :
• Pragmatisme
meilleure expérience pour le joueur et • Fédérer et mobiliser des équipes
• Organisation
donc de s’occuper de toutes les à-côtés. autour d’un projet
• Polyvalence
• Concevoir et gérer les aspects
administratifs (budget, effectifs, • Leadership
COMPÉTENCES calendrier, etc.)
Elles sont nombreuses et importantes,
• Gérer les prestataires
car sur ses épaules reposent le bon
déroulé de l’événement esport. « Le chef • Mettre en œuvre et veiller au bon
de projet esport doit prendre en compte déroulement
la compréhension du besoin client, la • Prendre des décisions
proposition de concepts 3D, le calcul du • Dialoguer et communiquer
budget et enfin la réalisation et le suivi

- 50 -
#ESPORT - CHEF·FE DE PROJET ESPORT

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le chef de projet peut aussi se spécialiser ou bien rester un chef


d'orchestre d'événements de plus en plus importants. Il peut être
appelé sur des événements gaming au sens plus large, en tant que
spécialiste du sujet. »

Hugo Poiblanc
CEO
ZQSD PRODUCTIONS

AVANTAGES ET ÉTUDES
INCONVÉNIENTS FORMATION
Métier nouveau apparu avec l’essor de
Avantages : l’esport, devenir chef de projet esport
GAMING CAMPUS demande d’avoir des compétences
• Métier passion Pour travailler dans l’esport et dans les domaines de l’événementiel,
• La polyvalence devenir chef de projet, l’école la communication et du marketing,
• Métier en devenir G. Business, spécialisée dans sans oublier de disposer d’une culture
les métiers du jeu vidéo et de du jeu vidéo. Sortir à Bac +3 sera le
• Mobilité importante
l’esport, permet d’y arriver. minimum avec une formation dans le
Inconvénients : Accessible avec un niveau Bac jeu vidéo vivement recommandé. Un
• Demande de s’investir ou en admission parallèle, le MBA / Mastère Esport sera un plus pour
• Savoir se faire une place Bachelor Management Jeux encadrer une équipe et gérer des projets.
Vidéo et Esport fournit les fonda-
mentaux dans les domaines du
marketing, du développement
OÙ TRAVAILLER ? SALAIRE
commercial, de la communica-
Il est possible de travailler pour le De 1 500 euros à 2 500 euros brut par
tion et de la gestion.
compte d’une entreprise qui organise mois, c’est le salaire d’un chef de projet
des événements esport. On en note une Et pour préparer à des postes à en début de carrière (après un Bachelor
quinzaine en France comme Z Agency, responsabilités, l’école dispose Esport). Une rémunération pouvant
LDLC Event, Centurio, etc. d’un MBA Management jeux évoluer après quelques années au même
vidéo et esport. Une formation poste. Aux États-Unis ou en Asie, le salaire
De plus, un chef de projet esport peut en deux ans qui donne les peut-être plus important sachant que la
aussi évoluer au sein d’une agence, d’un moyens de se perfectionner pratique de l’esport est bien développée.
cabinet de conseil, au sein d’une marque. en stratégie, développement
personnel et compétences
relationnelles.

- 51 -
#ESPORT - CHEF·FE DE PROJET ESPORT

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il gère la création du format et du règlement, les relations joueurs,


la communication, la logistique, le streaming de la compétition,
etc. »

Hugo Poiblanc
CEO
ZQSD PRODUCTIONS

COMMENT LE DEVENIR ? FREELANCE ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


Chef d’orchestre en charge d’un Si travailler dans l’esport suscite de Pour Hugo Poiblanc, « le chef de projet
événement esport en ligne ou physique, plus en plus d’intérêt, trouver un peut aussi se spécialiser ou bien rester
le chef de projet esport coordonne, pilote emploi salarié peut se révéler parfois un chef d'orchestre d'événements de
et gère tous les aspects pour le bon un peu plus difficile. C’est la raison plus en plus importants. Il peut être
déroulé de la compétition. Il doit donc pour laquelle, certains font le choix du appelé sur des événements gaming au
avoir une vision d’ensemble et savoir statut d’indépendant. Ce n’est pas le sens plus large, en tant que spécialiste
gérer les équipes et partenaires autour plus courant, mais il y en a. Le mieux est du sujet ».
de lui. Pour devenir chef de projet esport, d’avoir une première expérience dans
un niveau Bac +3 est demandé pour l’événementiel par exemple, le sport Les opportunités sont donc nombreuses
ce nouveau métier. L’école G. Business ou l’esport. Bien connaître le monde et les évolutions de carrière aussi. Grâce
permet d’y accéder avec le Bachelor du gaming est un plus, des références à sa casquette de chef de projet esport, il
Management & Business, option jeux aussi. De plus, il faut faire preuve peut envisager de prendre la direction de
vidéo et esport. Un diplôme en trois ans d’organisation, de rigueur, de motivation projet par exemple.
qui fournit tous les outils en marketing, et de polyvalence.
commercial, communication et gestion.
Il est conseillé de poursuivre avec le MBA
spécialisé management de l’esport ou
dans une autre formation esport.

- 52 -
LE FEU SOUS
LA GLACE

OMEN AU
GAMING CAMPUS
OMEN by HP soutient le Gaming Campus depuis
l'ouverture. OMEN by HP équipe l'ensemble du
matériel informatique du campus pour fournir
aux étudiants les meilleures conditions possibles
d'apprentissage. om
.c
en
om
w.
w
w
#BUSINESS

10
CHEF·FE DE PROJET
JEU VIDÉO
Niveau d’études : Bac+5 Touche-à-tout, impliqué durant tout le processus de
création, le chef de projet jeu vidéo est celui qui garantit la
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG réalisation d’un jeu vidéo. Il veille au budget, aux délais, mais
Employabilité : Bonne surtout à la coordination entre tous les métiers impliqués
dans le développement du jeu comme les game designers,
Salaire débutant : 2 900 € graphistes, développeurs.

Code ROME : M1806 - Code FAP : M2Z90

MISSIONS • Respecter le budget QUALITÉS


Le développement d’un jeu vidéo doit • Encadrer et animer les équipes • À l’écoute
tenir compte de tout un ensemble • Gérer les ressources humaines • Avoir un sens de la communication et
de critères, dès lors les missions du du relationnel
• Veiller à la qualité des productions
chef de projet sont nombreuses.
• Rigoureux
Il est capable de :
• Organisé
• Concevoir le projet
• Mettre en œuvre les méthodes
COMPÉTENCES
Polyvalent, le chef de projet jeu vidéo est
• Gérer la logistique (budget, effectifs, en mesure d’appliquer ses compétences
délais) acquises à la fois en école spécialisée,
• Coordonner les activités des corps de mais aussi sur le terrain. Ainsi, il sait :
métier • Manager et décider
• Assurer l’interface entre la direction et • La technicité d’un jeu
ses équipes
• Les missions de chaque métier
• Gérer les imprévus et les risques
• Dialoguer
• Maîtriser les délais
• Piloter dans l’ensemble le projet

- 54 -
#BUSINESS - CHEF·FE DE PROJET JEU VIDÉO

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le plaisir de ce métier est d'arriver à l'épanouissement des


membres de l'équipe dans la réussite d'un projet dont nous
sommes fiers. En étant à l'écoute des contraintes métiers, des
contraintes projet et des contraintes business, il pourra proposer
des plans d'action et s'assurer de leur déroulé. Même s'il doit avoir
une compréhension technique et être focalisé sur l'organisation du
projet, le chef de projet est un métier très relationnel. Le jeu vidéo
va au-delà d'un livrable technique, il s'approche souvent de l'œuvre
d'art. Avoir une équipe harmonieuse permet de belles réalisations. »

Pierre-Olivier Marec
Co-Fondateur et CTO
STUDIO MOBBLES

AVANTAGES ET OÙ TRAVAILLER ?
FORMATION
INCONVÉNIENTS Le chef de projet travaille pour une
GAMING CAMPUS Avantages : entreprise du jeu vidéo. De la petite start-
Si le poste de chef de projet up au studio mondialement connu, tout
• Salaire important en milieu de carrière
demande de l’expérience, il le monde a son chef de projet, voire en à
ne peut être occupé en sortie • Mobilité internationale plusieurs.
d’études (Licence pro métiers du • Connaissances très larges du secteur
jeu vidéo), mais seulement après du jeu vidéo
quelques années sur le terrain.
Inconvénients : COMMENT LE DEVENIR ?
C’est pourquoi avoir une for- • Implication forte Ce poste là, s’il demande un certain niveau
mation qualifiante est l’idéale de formation, il requiert également
• Investissement en temps important
afin d’avoir des bases solides en plusieurs années d’expérience. En effet,
• Employabilité plus faible il est difficile de devenir chef de projet
la matière. Ce que propose G.
Business, notre école située au jeu vidéo simplement en sortant d’étude.
sein de Gaming Campus, avec le On vous demandera forcément des
MBA entrepreneuriat, manage- ÉTUDES références. Finalement, il fait partie des
ment de projet et de l’innovation Un Bac spécialité économie ou métiers que l’on occupe en évoluant
du jeu vidéo qui prépare à des mathématiques est conseillé avant dans sa carrière.
postes à responsabilités. Une for- de poursuivre en management ou
Pour pouvoir y parvenir, prenez le temps
mation en deux ans accessible commerce. Il est conseillé toutefois
de vous former en MBA / MSc au sein de
de deux manières : après avoir d’intégrer une école de jeux vidéo
l’une des écoles de Gaming Campus. Vous
suivi le Bachelor management qui permet d’obtenir toutes les
obtiendrez ainsi toutes les compétences
& business, option jeux vidéo et connaissances en matière de jeu vidéo,
techniques et les connaissances du
esport de l’école ou en admis- de ses métiers et du marché.
secteur.
sion parallèle (après un Bac +3
ou un Bac +4 validés).

- 55 -
#BUSINESS - CHEF·FE DE PROJET JEU VIDÉO

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Conduire un projet nécessite de travailler avec des équipes aux


expertises variées. Il faut évoluer avec des développeurs, des
artistes (graphistes, illustrateurs, designers), des game designers
comme avec une équipe marketing. Chacune de ces expertises est
vitale pour le développement d’un jeu vidéo, reconnaît Lucas
Odion, chef de projet au sein de Revolt Games, studio éditeur du
jeu vidéo Neopolis Game. Le chef de projet a ainsi la même fonction
qu’un chef d’orchestre. »

Lucas Odion
Chef de Projet
NEOPOLIS

SALAIRE FREELANCE ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


En début de carrière (après un Bachelor Dans le jeu vidéo, nombreux sont les Grâce à sa vision d’ensemble dans
Développeur de jeux vidéo), un chef de métiers qui peuvent s’occuper en la production d’un jeu vidéo et avec
projet jeu vidéo verra sa rémunération freelance. Cependant, il y en a certains ses compétences en matière de
s’afficher autour de 3 000 euros mensuels qui le sont moins. C’est le cas du chef management (acquises en MBA /
suivant l’entreprise pour laquelle il de projet. Les entreprises aiment bien Mastère Production jeux vidéo), un chef
travaille. Après plusieurs années, son avoir des profils plutôt en interne de projet peut évoluer vers d’autres
salaire peut facilement atteindre plus de que des freelance. Ce n’est toutefois postes à responsabilités – dans le jeu
70 000 euros annuels. Si l’envie de vous pas impossible. Il faudra faire preuve vidéo ou non -, comme directeur de
exiler à Montréal vous intéresse, le salaire de patience et rouler sa bosse sur de production, producteur multimédia ou
d’un chef de projet s’affiche en moyenne nombreux projets pour le devenir. En consultant.
à 75 000 dollars et peut dépasser effet, les clients regarderont en premier
facilement les 120 000 dollars. Aux États- les références et les compétences avant
Unis, c’est pratiquement la même chose de vous embaucher.
avec une fourchette de rémunérations
comprise entre 54 000 et 113 000 dollars.

- 56 -
1ère École d’Informatique
dédiée à la Cybersécurité
2022-2023

Lyon - Paris
www.guardia.school
#ESPORT

11
COACH
ESPORT
Niveau d’études : Bac+3 Qu’ils soient professionnels ou semi-professionnels, les
joueurs esport ont besoin d’être encadrés par un coach
Spé. conseillée(s) : SES ou EPPCS esport. À lui de préparer les entraînements et les stratégies
Employabilité : Correcte de jeu comme le fait un entraîneur dans le rugby ou le
football. Objectif : rendre meilleurs le jour d’une compétition
Salaire débutant : 1 700 € sur écran.

Code ROME : K1103 - Code FAP : NC

MISSION COMPÉTENCES AVANTAGES ET


La mission principale du coach esport Les compétences d’un entraîneur INCONVÉNIENTS
est de suivre les entraînements des esport sont nombreuses pour pouvoir Avantages :
joueurs pros et de les préparer avant une encadrer son équipe. Ce qu’un MBA /
• Métier passion
compétition. À l’image de n’importe quel Mastère Esport permet d’apprendre. Il lui
• Aucun diplôme requis
autre sport, l’entraîneur esport sera à la demande de pouvoir :
fois dans l’accompagnement des joueurs • En plein développement
• Mettre en place des stratégies et des
et dans la stratégie à mener. programmes d’entraînements Inconvénients :
• Gérer et savoir bien communiquer • Employabilité moyenne
Dans le détail, il va étudier leur jeu,
mais aussi celui des compétiteurs, il va avec son équipe • Salaire plus ou moins attractif
observer les erreurs, les corriger, mettre • Connaître les ficelles du secteur
en place des tactiques, et des plans • Connaître de manière précise le jeu
d’entraînement. Le coach va aussi les vidéo pour lequel il entraîne QUALITÉS
aider à gérer leur stress, à les adapter aux
« Il doit posséder une connaissance du • La pédagogie
parties… L’objectif étant de les rendre les
jeu indéniable et avoir le recul nécessaire
plus performants possibles. C’est la raison • L’écoute
afin de faire travailler l’équipe ensemble,
pour laquelle, le coach doit avoir une • L’observation
sa communication reste importante
vision globale du projet sportif et bien • La communication
et son esprit d’analyse aussi », ajoute le
connaître le jeu.
professionnel Samy Mazouzi. • La diplomatie

- 58 -
#ESPORT - COACH ESPORT

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Le quotidien d’un coach esport est de préparer les entraînements


des joueurs, les suivre en amont d’une compétition pour optimiser
les stratégies, les accompagner pour aider au mental et aux
adaptations potentielles durant les parties. Il s’agit aussi d'organiser
les sessions de débriefing post compétitions pour adapter et
peaufiner les performances. Enfin, le coach s'assure globalement
que le joueur peut s’entraîner et performer dans les meilleures
conditions. »

Laura Dejou
ex-Coach Counter Strike
MCES

COMMENT LE DEVENIR ? en pleine croissance. Et donc de fournir


S’il n’y a pas de voie toute tracée pour le bagage essentiel pour occuper le poste
FORMATION devenir coach esport, certains sont de coach esport.
GAMING CAMPUS d’anciens joueurs professionnels ou ont
Le MBA Management jeux évolué dans le milieu depuis pas mal
vidéo et esport à la G. Business de temps. D’autres font le choix de se FREELANCE
est accessible après le Bachelor tourner vers une formation post-bac Il est possible d’évoluer en tant que coach
G. Business ou en admission de niveau Bac +5. La raison ? Obtenir freelance. Nombreux d’ailleurs ont se
parallèle (après un Bac +3 ou un un bagage suffisant pour encadrer une statut. Sachant qu’il y a encore quelques
Bac +4 validé), il permet d’obtenir équipe de joueurs. années aucune formation n’existait,
les fondamentaux en matière de
certains joueurs ont gravi les échelons
management de l’esport tant sur
et acquis de l’expérience pour devenir
le sponsoring, la monétisation
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE entraîneurs esport indépendants. Ils
que sur les aspects juridiques
Avec les connaissances qu’il a acquises en peuvent d’ailleurs coacher plusieurs
matière de jeu vidéo et d’encadrement, équipes et gagner peu à peu leur vie.
un coach esport peut évoluer à un Pour le devenir, il faut faire preuve de
poste de manager d’équipe esport. ténacité, être bon joueur, avoir un sens de
S’il a du bagou, il peut aussi devenir l’organisation et de la stratégie.
SALAIRE commentateur esport.
Il est difficile de donner une fourchette
des rémunérations puisque ce métier
OÙ TRAVAILLER ?
est encore relativement nouveau. Elle est
ÉTUDES Dans quel organisme travailler en tant
variable selon l’équipe et son classement
Avec l’essor de la discipline de l’esport, que coach esport ? Il y a bien entendu
dans les compétitions.
de nouveaux métiers sont apparus dont auprès des teams esport comme Cloud
celui de coach esport. Seulement, il existe 9, FaZe Clan, Team Liquid, Gen.G pour
On peut noter néanmoins que certains
encore très peu de formation dédiée ne citer que les plus grandes. Mais
coachs américains gagnent jusqu’à
à ce métier. Dès lors, une expérience les places sont chères. Toutefois, il est
près de 4 000 dollars par mois. Face à
significative sur jeu vidéo demeure l’une possible d’évoluer à ce poste et de se
l’envolée de la discipline en France et en
des voies d’accès privilégiées. Néanmoins, faire la main auprès de structures qui ne
Europe, ce niveau de salaire pourrait très
obtenir un diplôme type Bachelor Esport sont pas encore professionnelles. Il y en a
bien, demain, être aussi celui d’un coach
d’une école de jeu vidéo permet de beaucoup sur le net.
français.
maîtriser les fondamentaux d’un secteur

- 59 -
#BUSINESS #ESPORT

12
COMMUNITY
MANAGER
Un community manager pour le jeu
vidéo va gérer, animer et modérer une
Niveau d’études : Bac+3 communauté de joueurs ou des publics
sur les réseaux sociaux et les forums. Mais
Spé. conseillée(s) : Toutes sa mission ne s’arrête pas là, puisqu’il est
Employabilité : Bonne amené aussi à être le porte-parole de
la marque sur les canaux digitaux tout
Salaire débutant : 2 600 € en dénichant, au besoin, des joueurs et
influenceurs qui seront les ambassadeurs
Code ROME : E1101 - Code FAP : U0Z80
du jeu vidéo.

- 60 -
#BUSINESS #ESPORT - COMMUNITY MANAGER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un community manager est une personne passionnée par la


communication, appliquée et consciencieuse dans sa rédaction et
ayant une excellente connaissance des produits/services de
l'entreprise et de ses besoins. Se tenir toujours informé de l'actualité
des outils est également essentiel. »

Ferréol Chevalier
Directeur Général
NEED FOR SEAT

DESCRIPTION DU MÉTIER
Le métier de community manager jeu vidéo est assez complet. Sa mission principale est de fédérer et de développer une communauté
de joueurs ou de fans. Pour cela, il va mener plusieurs actions : accroître la visibilité des jeux et de l’entreprise pour laquelle il travaille, il
va gérer la relation avec les joueurs, modérer les échanges, répondre aux problématiques posées.

MISSIONS COMPÉTENCES Dans le détail, il est capable de :


Un CM jeu vidéo remplit un ensemble Maîtriser un certain nombre de • Maîtriser les réseaux sociaux et
de missions au quotidien. Il a ainsi pour compétences se révèle indispensable forums
objectif de : pour occuper ce poste. Il faut tout
• Savoir fédérer des communautés
• Créer et animer une communauté de d’abord connaître parfaitement les
réseaux sociaux et leurs usages, tout en • Les outils Internet
joueurs sur les réseaux sociaux
se tenant à jour sur les nouvelles façons • Pratiquer l’anglais couramment
• Accroître la visibilité des jeux et de la
de communiquer. Il faut ensuite savoir • Gérer et arbitrer des conflits
société
exploiter l’ensemble des assets fournis
• Modérer les échanges • Mettre en œuvre des stratégies de
par le marketing pour trouver des
communication
• Gérer la relation avec les joueurs stratégies de communication efficaces et
intéresser un maximum de joueurs. • Connaître les langages des joueurs
• Apporter des réponses à des
problématiques
• Analyser l’activité des réseaux sociaux
• Analyser les tendances des joueurs

- 61 -
#BUSINESS #ESPORT - COMMUNITY MANAGER

Un CM doit savoir identifier la


communauté [...] qui compose
son cœur de cible

SALAIRE QUALITÉS
Le salaire pour ce métier peut atteindre Au-delà de compétences en matière
32 000 euros brut annuels pour un poste de communication, de marketing
FORMATION
junior. Il s’agit d’une moyenne que nous et d’usage des réseaux sociaux, un GAMING CAMPUS
constatons. Puis, comme c’est un métier community manager jeu vidéo possède Obtenir d’abord un Bac est un
qui ne connaît pas la crise et qui est assez certaines qualités recherchées (après passage obligé puis s’orienter
recherché, le salaire d’un community perfectionnement en MBA / Mastère dans une filière en communica-
manager jeu vidéo peut atteindre un Esport), à savoir : tion ou marketing est possible,
peu moins de 50 000 euros par an. Une comme le Bachelor Esport.
• Être réactif
rémunération qui dépendra de son Ensuite, choisir de se spécialiser
• Savoir fédérer des communautés en jeu vidéo en suivant une for-
niveau d’expérience, de l’entreprise pour
laquelle il travaille, mais aussi du statut • Savoir écouter mation dédiée est conseillé.
(CDI, freelance…). • Suivre les tendances
Une formation dans une école
• Être pédagogue spécialisée dans le jeu vidéo est
On note que les salaires à l’étranger sont
relativement identiques à savoir que • Avoir le sens de la diplomatie conseillée afin d’acquérir les
la moyenne annuelle s’établit à 55 000 connaissances et compétences
de ce secteur. Ce que propose
dollars à Montréal et à San Francisco.
l’école G. Business. Avec le
Bachelor Management et
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE Business, option jeux vidéo
AVANTAGES ET Un community manager peut devenir et esport, elle permet à tout
INCONVÉNIENTS lead community manager ou social passionné de suivre des cours
Avantages : media manager. Une évolution en marketing, développement
de carrière lui faisant prendre des commercial, gestion et com-
• Polyvalence
responsabilités. Il peut également faire munication. Pendant trois ans,
• Métier possible en freelance le choix de métiers gravitant autour du l’étudiant apprendra les fon-
• Evolution rapide jeu vidéo comme chef de produit, game damentaux et sera confronté
• Créer, développer et animer une designer, chef de projet digital ou encore au monde du travail avec des
communauté directeur marketing. stages en entreprise.
• Pas de routine
Pour aller plus loin et sortir
• Créativité avec un Bac +5, l’école permet
Inconvénients : de poursuivre deux années
• Métier méconnu encore supplémentaires avec le MBA
Management jeux vidéo et
• Manque de considération parfois
esport. Une formation qui
• Salaire au départ bas prépare à des postes à res-
• Animer une communauté peut se ponsabilités avec un niveau
révéler parfois épuisant d’enseignement pointu.

- 62 -
#BUSINESS #ESPORT - COMMUNITY MANAGER

FREELANCE
Métier nouveau, le community manager
OÙ TRAVAILLER ?
Le community manager jeu vidéo peut
« Un CM est
peut évoluer en freelance. De nombreux très bien travailler chez un éditeur, au une personne
professionnels ont fait ce choix. Et
beaucoup d’entreprises font le choix de
sein du service communication par
exemple. De plus en plus d’entreprises passionnée
travailler avec des profils indépendants.
Avoir une bonne formation en
en sont pourvues (Activision, Gameloft,
etc.). Il arrive aussi que certains fassent
par la com-
communication et marketing, un le choix d’évoluer dans une agence de m­unication
réseau et de l’expérience permettent
sans problème de pouvoir travailler
communication qui travaille pour le
compte d’un studio, d’un éditeur. C’est
et ayant une
comme community manager jeu vidéo le cas de sociétés telles que Warning excellente
freelance. Si tel est le choix, il faudra donc Up, Target Agency, Cyber Cité, etc.
faire preuve de rigueur administrative, Annonceur, marque, freelance sont aussi connaissance
d’organisation, de créativité
travailler dans ce milieu dynamique.
pour possibles.
des produits
et services
de l'entreprise
et de ses
besoins »

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un community manager jeu vidéo doit savoir identifier la


communauté de joueurs qui compose le cœur de cible du ou des
jeux dont il doit effectuer la promotion, afin de réaliser de
nombreuses actions de communication qui vont leur permettre de
se sentir privilégiés. Ils vont ainsi participer à la communication
indirecte du jeu en recommandant le ou les jeux à leurs amis. Il doit
ensuite identifier les axes de développement, les cibles secondaires,
afin de trouver des messages et actions de communication
innovantes pour les toucher et leur faire découvrir ses produits. »

Hugo Poiblanc
CEO
ZQSD PRODUCTIONS

- 63 -
#ARTS

13
COMPOSITEUR·RICE
JEU VIDÉO
Comme pour un film, la musique d’un jeu vidéo apporte un
Niveau d’études : Bac+2
univers, une ambiance et une couleur identifiable qui créera
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A une expérience de jeu unique. Si bien que le compositeur
jeu vidéo doit pouvoir réaliser la meilleure bande son qu’il
Employabilité : Correcte soit grâce à ses talents de compositeur. Un travail qu’il mène
en tenant compte des directives de la production et en
Salaire débutant : 1 800 €
s’assurant de rester fidèle à l’histoire du jeu.
Code ROME : L1202 - Code FAP : U1Z91

AVANTAGES ET MISSIONS QUALITÉS


INCONVÉNIENTS Responsable de la création de la musique En plus de l’importance du graphisme,
Avantages : d’un jeu vidéo, le compositeur devra la musique va apporter une touche
remplir plusieurs missions avant d’arriver unique au jeu vidéo. C’est pourquoi,
• Pouvoir vivre de sa passion pour le jeu
à son but final. Ainsi, il va devoir : cette opération est très importante dans
vidéo et la musique
la réussite du projet et bien sûr dans
• Voir que sa production ajoute une • Comprendre le gameplay, l’identité du
son succès commercial. À ce poste, le
touche unique au jeu jeu et les besoins musicaux attendus
compositeur jeu vidéo va donc mettre à
par les directeurs créatif et audio
• Travailler en indépendant profit ses compétences et ses qualités au
• Identifier les scènes et les phases de service du jeu. Ces dernières seront :
• Mettre sa créativité au service d’un jeu
jeu
Inconvénients : • Être force d’initiative
• Composer les thèmes musicaux
• Les places sont chères • Organiser
• Réaliser (en fonction du budget)
• Une créativité parfois contrainte régie • Respecter la ligne directrice
l’enregistrement avec des musiciens,
par le cahier des charges. chanteurs, etc. • Savoir écouter
• Flexibilité et délais à tenir • Séquencer et mixer les pistes sonores • Pouvoir s’adapter
• Pouvoir gérer les périodes de rush pour créer une harmonie musicale • Être rigoureux, diplomate
• Accepter des amplitudes horaires • Veiller à la qualité de la musique en
importantes fonction de l’image

- 64 -
#ARTS - COMPOSITEUR·RICE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« En dehors des connaissances en écriture musicale, il faut savoir


auto-produire entièrement sa musique : connaître les logiciels et
instruments virtuels, mixer et idéalement savoir jouer de plusieurs
instruments pour s'enregistrer. Sur certaines productions, il est
possible d'engager un ou plusieurs musiciens, voire un orchestre
entier et un mixeur. Dans ce cas, il est impératif de savoir
correctement éditer des partitions. »

Nicolas Signat
Compositeur
FREELANCE

COMPÉTENCES COMMENT LE DEVENIR ? ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


• La production sonore (montage, Disposer d’une solide culture générale Ecrire et composer la musique d’un jeu
mixage, effets dynamiques…) de la musique, et de l’audiovisuel vidéo peut très bien se faire de manière
plus généralement est une condition autodidacte. Il faudra de toute façon un
• Les logiciels de traitement de
incontournable pour devenir compositeur sens de la créativité indéniable pour tenir
Musique assistée par ordinateur
jeu vidéo. Ce qui demande de se former ce rôle. Si le métier est passionnant et
(Pro-Tools, Sound forge, MIDI)
seul de manière autodidacte ou de faire donne la couleur à un jeu, un compositeur
• Les bases du gameplay le choix de suivre une formation adaptée, peut aussi envisager d’évoluer à d’autres
• L’intégration sonore spécialisée dans le production sonore. postes clés de la production d’un jeu. Par
• La retranscription en musique de exemple, il n’est pas rare de voir certains
L’avantage de cette deuxième option, devenir audio director jeux vidéo et
la demande de la production
c’est de pouvoir apprendre les bases pourquoi pas produceur. D’autres, au
de la musique et du son tout en faisant contraire, prennent du galon et peuvent
l’acquisition de compétences plus travailler sur des projets d’envergure.
FREELANCE techniques (logiciels, outils) dans le
Nombreux sont les compositeurs sound design lié au jeu vidéo. Autrement
d’un jeu vidéo a exercer de manière dit dans l’enregistrement, le mixage et
SALAIRE
indépendante. Ils sont embauchés pour l’intégration.
Il sera très variable entre un compositeur
un projet ou plusieurs et doivent tenir
confirmé et un junior. Le Syndicat
compte du cahier des charges fourni par
national des jeux vidéo montre que
la production. Néanmoins, ils jouissent ÉTUDES le salaire moyen entre un junior, un
d’une liberté grâce à leur statut. Pour Si beaucoup ont réussi à ce poste en confirmé et sénior est d’environ 36 996
en arriver là, il faut savoir se démarquer étant d’abord autodidacte, il est conseillé euros brut par an. Et constate qu’il y a un
et posséder une créativité hors pair. de suivre un minimum de formation écart de 15 290 euros entre le salaire le
Rigueur, organisation, motivation et en passant par des écoles de musique, plus élevé et le plus bas.
implication seront les quatre grands des BTS métiers de l’audiovisuel ou des
critères importants à tenir. écoles spécialisées dans les métiers du La rémunération variera entre le statut
jeu vidéo. du compositeur (intermittent, micro-
entrepreneur…), le projet pour lequel il
OÙ TRAVAILLER ? La raison est simple : le secteur du jeu travaille, sa localisation, etc. En effet, les
Généralement, un compositeur jeux vidéo évolue tellement vite (technologies, salaires seront différents s’il est basé à
vidéo travaille seul, intervenant sur des graphismes, multiplication des Paris, Lyon, Montréal ou Los Angeles.
commandes à la demande de studios. Il plateformes, contenus éclectiques…)
dispose de son studio, de son matériel qu’avoir les fondamentaux en matière de À comparaison, la rémunération médiane
et peut faire appel à un orchestre production sonore est un gage de réussite d’un compositeur en France pour le
symphonique (si le budget le lui autorise). afin de pouvoir s’adapter aux évolutions cinéma, est de 40 000 euros.
Il peut aussi exercer au sein d’un studio et changements. Des bases qui seront
de production sonore qui a en charge enseignées à G. Art en Bachelor (Bac +3)
toute la partie sound design d’un jeu. puis perfectionnées en MBA (Bac +5).

- 65 -
#ARTS

14
CONCEPT
ARTIST
Autant à l’aise en dessin qu’en technique
numérique, le concept artist est un
Niveau d’études : Bac+5
personnage clé dans la création d’un jeu
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A vidéo puisque son rôle est de transformer
une idée ou un concept en une création
Employabilité : Bonne visuelle. Il intervient en amont de la
création du jeu et doit faire en sorte que
Salaire débutant : 2 100 €
son travail soit compris par tout le monde,
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82 en particulier par l’équipe artistique.

- 66 -
#ARTS - CONCEPT ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il est le membre de l’équipe de préproduction d’une œuvre qui


assistera le directeur artistique, et qui sera en charge de retranscrire
la vision du projet, que ce soit dans sa globalité, jusque dans ses
moindres détails. Son but est de donner aux équipes de production
du projet, de la matière et des idées, sur lesquelles il sera possible
d’itérer pour créer un ensemble cohérent et harmonieux. Le
concept artist est en somme la personne qui donne l’élan premier à
toute une équipe en charge d’un visuel. »

Aymeric Thevenot
Concept Artist
UBISOFT

MISSIONS COMPÉTENCES Aymeric Thevenot apporte ainsi son


Les activités du concept artist sont Vouloir travailler à ce poste, demande de regard sur ce métier : « Lors d’une mission
nombreuses. S’il lui demande d’abord de maîtriser une série de compétences qui concept art, le concept artist se doit
mener un travail important de recherche seront recherchées par les studios. Un d’être versatile et curieux. Son travail est
et de disposer d’une grande culture pour concept artist est donc en mesure de à différencier de celui d’illustrateur. Son
traduire la vision artistique du projet, ses connaître : rôle est d’apporter une vision précise de
missions sont plus larges. Il est en charge • Les logiciels de digital painting la direction du projet. Ainsi, il se doit d’être
de : (Painter, etc.) ouvert à de nombreuses techniques
• Concevoir des productions visuelles à (dessin traditionnel, photographie,
• Les fondamentaux en éclairage et
partir d’une idée peinture, théorie de la lumière et de la
composition
couleur, 3D, etc.), mais aussi et surtout
• Concevoir des concepts originaux • Les couleurs il possède un certain bagage en culture
(personnages, environnements, objets,
• Les matériaux et les textures générale et une capacité d’analyse. Car
etc.)
• Les contraintes du jeu vidéo c’est sa capacité à créer des concepts
• Composer et appliquer des couleurs nouveaux et inédits qui feront de lui, un
adéquates, en créer de nouvelles • Les proportions humaines et
membre indispensable d’une équipe. »
l’anatomie
• Concilier les aspects techniques et
esthétiques • Le dessin académique
• Les bases des effets spéciaux et de
toute la chaîne de production d’un jeu

- 67 -
#ARTS - CONCEPT ARTIST

"Je viens de Montréal et l'industrie


du jeu est énorme ici. Cela a
beaucoup influencé mon choix."

QUALITÉS COMMENT LE DEVENIR ? l’indépendant se mérite. Il faut savoir faire


Occuper ce métier exigeant demande Pour envisager son futur métier, il preuve de pugnacité, d’investissement,
avant tout une grande créativité, une faudra suivre une formation de concept d’expertise recherchée et d’une capacité
curiosité et une solide culture générale, en artist dans une école spécialisée dans à gérer son temps.
particulier de l’image et de l’audiovisuel. les métiers du jeu vidéo. Car occuper
Concept artist demande aussi de savoir ce rôle au sein d’un studio ou même en
s’adapter et pouvoir réaliser des travaux freelance demande une vraie maîtrise
dans des délais relativement courts. des compétences afin de transformer
une idée en une création visuelle.
FORMATION
Pour cela, l’école G. Art donne l’occasion GAMING CAMPUS
AVANTAGES ET Pour devenir concept artist,
d’en apprendre les bases et même de se
INCONVÉNIENTS perfectionner. Une fois diplômé, il sera vous pouvez passer par notre
Avantages : alors possible de devenir concept artist, école G. Art. Installée à Lyon,
• L’employabilité de gravir les échelons après quelques nous proposons aux futurs
• Salaire attractif années et de prendre des responsabilités. professionnels de leur offrir une
Où même de s’orienter à un autre poste formation de qualité, exigeante
• Faire d’une passion un métier
en character designer ou en concepteur et professionnalisante.
• Créativité sans limites 3D.
• Travail possible en freelance D’abord avec le Bachelor Info-
graphiste 2D/3D - Game Art.
Inconvénients :
Accessible après un Bac ou
• Créativité parfois limitée au projet SALAIRE en admission parallèle, cette
Un concept artist démarre sa carrière
• Métier éprouvant formation en trois ans aborde
autour de 25 000 euros par an et peut,
• Savoir accepter la critique plusieurs volets : de la culture
après plusieurs années d’expérience, voir
gaming (game design, histoire,
• Forte concurrence sa rémunération atteindre les 50 000
cinéma, jeu vidéo, etc.), en
euros (plus facilement avec un MBA /
passant par la culture numé-
Mastère Game artist).
rique et technologique (dessin,
ÉTUDES À l’étranger, aux USA par exemple, le théorie des couleurs, graphisme,
Un Bac général ou technologique puis salaire d’un concept artist peut atteindre logiciels, etc.), l’apprentissage
engagez-vous dans une formation plus de 100 000 voire 200 000 dollars par des outils de communication et
création de jeux vidéo. C’est ce qui est an. des méthodes de management.
généralement demandé pour occuper ce
poste. Enfin, chaque fin d’année
est soldée par un stage en
À l’école, vous apprendrez ainsi à vous FREELANCE entreprise.
former au dessin et à l’utilisation des Rien de tel que d’être son propre patron.
logiciels spécialisés et pointus. Mais Évoluer en tant que concept artist Puis, G. Art, vous donne l’occa-
aussi, à tout l’univers du jeu vidéo, tout freelance est donc tout à fait possible. sion de vous perfectionner pour
en vous forgeant une culture générale. Le mieux étant toutefois d’avoir travaillé devenir concept artist avec son
Continuer à Bac +5, vous permettra de avant au sein d’entreprise. Avoir un MBA Game artist. En deux ans,
vous perfectionner, et de prendre un portfolio et un solide bagage peuvent il sera question d’apprendre des
poste à responsabilités. faire la différence. Le carnet d’adresses univers graphiques cohérents et
est tout autant important également. immersifs. Donc de maîtriser des
Attention néanmoins, la liberté demande univers comme l’éclairage, les lo-
organisation et rigueur. En effet, giciels 2D, 3D, de motion design
ou encore le game design.

- 68 -
#ARTS - CONCEPT ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« L’élément le plus pertinent à maîtriser est l’idée, mais d’autres


choses vous démarquent, comme la qualité de rendu, le style
personnel, la maîtrise de différents logiciels. Sans oublier, la
documentation et la recherche de références qui sont très
importantes. À cela s’ajoute, de savoir communiquer et travailler en
équipe. »

Quentin Bouilloud
Concept Artist
BULKHEAD INTERACTIVE

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Avec ses compétences en matière de
OÙ TRAVAILLER ?
De plus en plus de studios font appel à
Le concept
dessin et sa créativité, un concept artist des concept artists que ce soient Ubisoft, artist se
peut évoluer à son poste et devenir lead
concept artist ou directeur artistique par
Sega Europe, ou encore Umeshu Lovers
et Darewise Entertainment, studio qui doit d’être
exemple. Il peut aussi s’imaginer ailleurs
en tant qu’infographiste, concepteur 3D,
développe Life Beyond. versatile et
character designer. Et ce dans le jeu vidéo, curieux
mais aussi dans le cinéma d’animation, le
design, la publicité, l’édition.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J'ai choisi ce métier parce qu'il semblait être à l'intersection de


plusieurs de mes intérêts et prédilections innées : l'art, l’aspect
digital, le travail en solitaire, le réalisme, la liberté de technique, les
conditions de travail, etc. Je viens de Montréal et l'industrie du jeu
est énorme ici. Cela a beaucoup influencé mon choix. J'ai travaillé
sur des jeux mobile en premier. J'ai ensuite été recruté par WB
games Montréal pour contribuer à des titres DC. J'ai travaillé sur
Injustice 2 et je suis sur Gotham Knights depuis plusieurs années.
J'ai aussi travaillé sur des films, pour de la publicité, des séries pour
enfant, du marketing et j'ai fait des backgrounds pour la série
Castlevania sur Netflix. »

Alex B. O'Dowd
Senior Concept Artist
WARNER BROTHERS GAMES MONTRÉAL

- 69 -
#BUSINESS

15
CRÉATEUR·RICE DE
CONTENUS DIGITAUX
Aussi bien à l’aise pour rédiger un article
que pour créer une vidéo ou réaliser des
Niveau d’études : Bac+1
live sur Twitch, le créateur de contenus
Spé. conseillée(s) : LLCE ou Arts digitaux (content manager) est un touche-
à-tout. Un couteau suisse qui peut envisager
Employabilité : Bonne de travailler à son compte en développant
son activité (et pourquoi pas devenir
Salaire débutant : 2 500 €
influenceur), ou pour une entreprise du jeu
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82 vidéo par exemple.

- 70 -
#BUSINESS - CRÉATEUR·RICE DE CONTENUS DIGITAUX

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Les avantages sont forcément une grande liberté : je décide de


mon emploi du temps. Les inconvénients sont liés à cette grande
liberté : dans quelle direction aller quand je suis le seul à décider ?
C'est aussi un métier relativement stressant, car très concurrentiel :
ceux qui y travaillent le plus auront plus de chances de réussir, mais
sans la garantie d'y parvenir. »

Benjamin Leray
Créateur de Contenu et Streamer
THE SIX QUATRE

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Qu’il travaille au sein d’une entreprise Comme il est un peu un couteau suisse, En travaillant aussi bien au sein d’une
ou en mode freelance, les missions du le créateur de contenus digitaux doit entreprise ou seul pour sa chaîne, un
créateur de contenus digitaux pourront posséder une palette de compétences créateur de contenus digitaux devra
prendre des tournures différentes. Il peut pour pouvoir créer des vidéos, écrire des avoir des qualités qui feront de lui un
être ainsi amené à produire du contenu articles, faire du référencement, streamer, professionnel reconnu, compétent et
rédactionnel optimisé en utilisant le etc. Il est donc en mesure d’utiliser : recherché. Dès lors, il doit être :
référencement, à réaliser et monter de • Les outils de création pour le web • Curieux et ouvert d’esprit
courtes vidéos (monteur vidéo), à créer
• Le référencement et l’analyse du trafic • Créatif
des illustrations ou bien encore à animer
sur internet • Rigoureux
un live streaming depuis sa propre chaîne
sur Youtube afin de présenter un jeu. De • Les réseaux sociaux • Organisé
plus, il pourra établir un plan stratégique • Les plateformes de gestion de • Capable de travailler en équipe
de communication et de marketing contenus
digital afin de fédérer et augmenter une • Les outils et logiciels de réalisation et
communauté. Il devra réaliser un suivi de montage de vidéo
et une analyse complète des contenus
• Les techniques de rédaction web et le
publiés afin d’en améliorer le contenu.
graphisme
Autant de caractéristiques qui font du
créateur de contenus digitaux un métier • L’anglais
éclectique.

- 71 -
#BUSINESS - CRÉATEUR·RICE DE CONTENUS DIGITAUX

La plupart des entreprises de


tous secteurs ont développé une
stratégie de contenus digitaux

AVANTAGES ET Comme, il est possible de créer elles, le créateur de contenus digitaux se


INCONVÉNIENTS facilement un site, faire de la vidéo ou une révèle essentiel afin de mettre en avant
Avantages : chaîne sur le net, avoir déjà un minimum leur qualité, leur valeur, leur marque.
d’expérience est aussi un plus..
• Métier à forte employabilité C’est pourquoi, on retrouve aujourd’hui
• Acquisition d’une culture générale ces professionnels au sein de structures
• Possibilité de travailler en indépendant telles que les studios Bandai Namco
SALAIRE
et Gameloft, chez SFR et leur branche
• Salaire évolutif En sortant de formation, un créateur
gaming, au sein de Nintendo également.
• Métier créatif (polyvalence) de contenus digitaux peut gagner en
Mais aussi chez de grandes entreprises
moyenne 2 000 euros par mois. Cela
Inconvénients : qui n’ont rien avoir avec l’industrie
peut monter à un peu plus (3 000 euros)
gaming comme Renault, la Française des
• Accepter que ce soit un métier prenant selon l’entreprise pour laquelle il travaille.
jeux, etc.
• Toujours chercher l’originalité (du Ensuite, avec de l’expérience, certains
moins pour certaines missions) gagnent jusqu’à 40 000 voire 50 000 De plus, il peut faire le choix de travailler
euros par an. Ce qui représente 4 000 pour lui-même en développant sa chaîne
• Savoir gérer et répondre aux objectifs
euros par mois. ou son blog par exemple. Il peut, mais les
• Beaucoup de concurrence
places sont chères, devenir influenceur
• Savoir se différencier À Montréal, la moyenne des salaires
ou tout simplement freelance et travailler
d’un content manager s’affiche à 58 000
sur des missions.
dollars par an. Et s’élève parfois à plus
de 75 000 dollars. Quant aux voisins
ÉTUDES américains, du côté de San Francisco,
C’est à partir d’un Bac +1 qu’il est possible la fourchette se situe autour des 70 000 FREELANCE
d’accéder à ce métier. Une année pour dollars (entre 50 000 et 100 000 dollars). C’est tout l’avantage de ce métier.
apprendre tous les aspects de la création Créateur de contenus digitaux est
de contenus et pour être performant En étant indépendant, là aussi, les possible en freelance. Ainsi, il peut très
ensuite dans un contexte professionnel. salaires sont différents. bien être appelé par des entreprises afin
Au lycée, toutes les séries du Bac (général de réaliser un projet bien précis pour
et technologique) peuvent conduire gérer les contenus de celles-ci. Si bien
à une formation post-bac de créateur OÙ TRAVAILLER ? qu’il faudra être encore plus rigoureux,
de contenus digitaux, même si des Aujourd’hui, la plupart des entreprises organisé et créatif. Autre solution, avoir le
spécialités en Littérature, Numérique et de tous secteurs ont développé une statut indépendant afin de développer sa
sciences de l’informatique ou encore en stratégie de contenus digitaux afin de chaîne par exemple et d’en augmenter
Anglais seront l’idéal. renforcer leur présence en ligne. Encore le trafic pour capter les annonceurs.
plus dans les secteurs du divertissement L’objectif étant de parvenir à en vivre.
comme le jeu vidéo ou celui du web. Pour

- 72 -
#BUSINESS - CRÉATEUR·RICE DE CONTENUS DIGITAUX

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Occuper le poste de créateur de contenus
COMMENT LE DEVENIR ?
Ce poste demande d’avoir des
"On ne peut
digitaux peut conduire à évoluer vers compétences dans la rédaction d’articles, pas dire que
d’autres missions, telles que community
manager, brand manager, responsable
dans la production de vidéo, dans le
streaming, mais aussi dans les outils j'ai choisi ce
marketing digital. Il peut devenir
responsable de la communication
graphiques, si bien que pour devenir
créateur de contenus digitaux, il faut
métier. C'est
digitale ou encore de la stratégie digitale. déjà avoir une certaine fibre et passer par plutôt lui qui
une formation pour acquérir les bonnes
bases.
m'a choisi."

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« La création de contenu, qu'elle soit en live (streamer) ou non


(youtubeur) est un métier passionnant qui, comme toute passion,
requiert énormément de temps et d'implication (même à l'époque
où j'avais deux métiers en parallèle : ingénieur d'affaires et officier
de réserve ; je ne travaillais pas autant). »

« On ne peut pas dire que j'ai "choisi" ce métier. C'est plutôt lui qui
m'a choisi. En étant responsable marketing esport d'une grande
entité du jeu vidéo mobile (Gameloft - Vivendi), j'ai commencé à
streamer. Au fil du temps, mon intérêt pour mon premier poste
s'estompait pendant que mon audience grandissait les soirs sur le
second. Après 2 ans, c'était presque un choix logique que de partir
de mon poste pour me consacrer essentiellement à la création de
contenu. En parallèle de mon activité de création de contenu, je
travaille conjointement avec des agences qui, elles-mêmes,
travaillent pour les éditeurs de jeu afin de leur proposer un
accompagnement sur tout ce qui touche au monde du
livestreaming, de l'esport / gaming et de la création de contenu. »

Benjamin Leray
Créateur de Contenu et Streamer
THE SIX QUATRE

- 73 -
#BUSINESS #ESPORT

16
DATA
ANALYST
Niveau d’études : Bac+5
On le nomme analyste de données ou encore statisticien,
Spé. conseillée(s) : Maths ou SES le data analyst jeu vidéo et esport est un professionnel des
statistiques qui sait les lire, les extraire, les mesurer, les
Employabilité : Très Bonne analyser et les traduire afin d’établir des rapports précis
destinés aux équipes commerciale et marketing.
Salaire débutant : 3 900 €

Code ROME : M1403 - Code FAP : L5Z90

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J’ai choisi ce métier pour son côté méthodique, organisationnel,


toujours à la recherche d’optimisation et d’automatisation des
tâches, pour éviter les erreurs et fluidifier la production. De plus, le
côté central de ce métier est vraiment plaisant et en fait sa
singularité. La gestion du live aussi, avec ses émotions fortes (il y a
toujours une appréhension pendant les maintenances, et on est
rassuré quand cela se termine !) »

Thomas Wiplier
Data Manager
IVORY TOWER

- 74 -
#BUSINESS #ESPORT - DATA ANALYST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un data analyst doit avoir bien entendu des compétences


techniques lui permettant de réaliser les demandes de bases. Sa
plus-value se situera au niveau de sa qualité de présentation de
l’information et de la vulgarisation de la data. Il doit aussi
comprendre le besoin et identifier l’utilisation finale du demandeur
afin de pouvoir lui fournir la réponse qui lui conviendra le mieux. »

Julien Pellet
Game Intelligence Analyst
UBISOFT

COMPÉTENCES AVANTAGES ET
FORMATION
On n’occupe pas le rôle de data analyst en INCONVÉNIENTS
claquant des doigts. Ce métier demande Avantages :
GAMING CAMPUS d’avoir des compétences pointues. Il faut
Si de nombreuses formations • Métier recherché
pour cela savoir maîtriser :
peuvent conduire à ce métier, • Bonne rémunération
• Les bases de données SQL et no-SQL
l’idéal reste tout de même de • Polyvalent
passer un diplôme dans une • Les outils d’analyse Internet
• Participe à l’amélioration du jeu
école spécialisée dans le jeu • Les modèles de prévision et les
vidéo et l’esport afin de connaître statistiques Inconvénients :
tous les enjeux du marché. • Les outils de data management • Faire une formation spécialisée est
(Excel, Access, SAS, SPSS) quasi obligatoire
Pour cela, le MBA Monetization
• L’anglais • Missions parfois répétitives
et Data du Jeu Vidéo de l’école
G. Business (Gaming Campus) • Veille constante des tendances sur les
permet d’obtenir tous les groupes de communautés de joueurs
outils en matière de stratégie, et les réseaux sociaux ÉTUDES
développement personnel et Marine Dutrieux, Co-Fondatrice Pour devenir data analyst dans le milieu
compétences relationnelles. Qweri, donne davantage d’explication du jeu vidéo, un minimum d’étude
Mais surtout de se spécialiser en sur l’importance de cette fonction : sera nécessaire puisqu’il demande de
analyse de données, monétisa- « Nombreux sont les outils à disposition pouvoir acquérir des compétences
tion et transformation digitale des organisations afin d’analyser leurs dans le maniement des données.
du jeu vidéo entièrement dis- données, de comprendre les tendances, Pour cela, après un Bac scientifique
pensé en anglais. de visualiser les performances et les ou économique, il faudra poursuivre
opportunités business de demain. Le vers une spécialisation en marketing,
Accessible après le Bachelor G. statistiques ou informatique afin de sortir
marché tend donc à de plus en plus
Business ou en admission paral-
valoriser ce métier d’analyseur de avec un Bac +5.
lèle (après un Bac +3 ou Bac +4
données. C’est pourquoi, il va devenir
validés), ce MBA est complété
de plus en plus central, pour ne pas
par des stages et alternance.
dire au cœur du réacteur, au sein des
organisations qui se développent dans
une logique Data Driven. »

- 75 -
#BUSINESS #ESPORT - DATA ANALYST

« Mon équipe est cœur du


développement du jeu, je travaille
avec l’ensemble du studio. »

QUALITÉS SALAIRE ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


« Il doit faire parler les données qu’il À la sortie d’une école, le salaire d’un Par son expérience et son savoir-faire
manipule : au-delà de la rigueur data analyst junior peut atteindre 47 000 en matière d’analyse de données, un
nécessaire pour manipuler les bases euros brut annuels. Après plusieurs data analyst peut facilement évoluer
de données, et challenger leur collecte années d’expérience, sa rémunération vers d’autres postes tout au long de
auprès des équipes concernées, il doit peut facilement s’afficher à plus de sa carrière. Ainsi, il peut prendre des
savoir prendre du recul et être pro-actif 55 000 euros. responsabilités en devenant directeur
pour permettre à l’organisation pour d’études statistiques que soit dans
laquelle il travaille, d’accélérer grâce aux À Montréal, temple du jeu vidéo, le salaire l’univers du gaming ou dans d’autres
données qu’il analyse », définit Marine d’un data scientist est compris entre secteurs.
Dutrieux. 60 000 dollars pour le plus bas à plus de
100 000 dollars pour le plus haut. Du côté De plus, il peut envisager de devenir chef
Métier recherché par nombre d’éditeurs, de San Francisco, c’est bien plus : entre de produit jeu vidéo et esport.
le data analyst doit donc posséder des 100 000 et 180 000 dollars.
qualités intrinsèques puisque les enjeux
sont importants. Réactivité, esprit de
synthèse et rigueur sont obligatoires.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Notre équipe est chargée de gérer les données du jeu (intégration


inter-branches sur Perforce), s'assurer de la qualité et de la
cohérence des données du jeu, livrer les versions, gérer le live et les
maintenances qui vont avec, ainsi que le pool de machines utilisées
pour ces tâches. En parallèle, nous développons des outils utilisés
par les équipes et par nous même, que nous maintenons et faisons
évoluer, pour les améliorer et répondre aux besoins des équipes. »

Thomas Wiplier
Data Manager
IVORY TOWER

- 76 -
#BUSINESS #ESPORT - DATA ANALYST

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« L’offre gaming est extrêmement vaste : de multiples plateformes


pour jouer, l'avènement des jeux sur mobile, une soixantaine de
genres existants… comprendre les motivations des joueurs est donc
un levier essentiel pour concevoir de nouveaux jeux ayant du
potentiel, pour faire évoluer des jeux existants, ou encore (ré)
inventer les business model de demain. »

Marine Dutrieux
Co-Fondatrice
QWERI

FREELANCE OÙ TRAVAILLER ? COMMENT LE DEVENIR ?


Oui, c’est possible. Néanmoins, ce n’est Ce professionnel des données et de leur En passant par la case formation. En effet,
pas très courant. Beaucoup sont salariés analyse travaille au sein d’un éditeur, devenir data analyst jeu vidéo et esport,
d’une entreprise. Ce sera un plus d’ailleurs notamment chez les plus importants c’est pouvoir et savoir récolter et analyser
de multiplier les expériences comme comme EA Games ou Gameloft. Mais des données issues de parties en ligne, et
ceci afin de pouvoir se lancer dans le pas que : Voodoo, Blade Shadow, Amuse de les traduire pour créer une stratégie
bain de l’indépendance. Le mieux est en ont également. Il est courant aussi adaptée dans le but du lancement d’un
de créer le statut d’auto-entrepreneur, de le voir évoluer au sein d’une agence nouveau service par exemple. Il faut donc
de développer et démarcher les spécialisée ou d’un cabinet de conseil pouvoir être suffisamment armé pour
prospects. Ensuite, la motivation, la comme Artefact par exemple. pouvoir mener cette mission.
rigueur, l’organisation, l’analyse et les
compétences feront le reste.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Comprendre les motivations des joueurs et leurs profils


permettent d’adapter le contenu du jeu dans son ensemble, mais
aussi de personnaliser le contenu en fonction de chaque joueur.
Prenons l’exemple d’un jeu d’aventure classique. S'il « comprend »
le niveau du joueur par exemple, il peut ainsi s’adapter à ce dernier
en faisant varier à la hausse ou à la baisse la difficulté de l’IA. En ce
qui concerne l’esport, l’apport de la data permet davantage
d’habillage aux évènements plutôt qu’au gameplay en lui-même
puisqu’on est ici dans un contexte de joueur contre joueur. »

Julien Pellet
Game Intelligence Analyst
UBISOFT

- 77 -
#BUSINESS

17
DATA
SCIENTIST
Récolter et analyser des données est le quotidien du data
Niveau d’études : Bac+5
scientist jeux vidéo. Dans le jeu vidéo, ce poste se révèle de
Spé. conseillée(s) : Maths ou SES plus en plus essentiel puisqu’il va lui permettre de concevoir
et d’appliquer des stratégies pour augmenter les revenus
Employabilité : Bonne par exemple. Le data scientist est ainsi capable de faire des
prédictions des actes d’achat ou de savoir combien de temps
Salaire débutant : 4 000 €
un joueur est resté connecté à un jeu en ligne.
Code ROME : M1403 - Code FAP : L5Z90

MISSIONS • Présenter les données et participer à COMPÉTENCES


Pour bien comprendre les la construction de stratégies marketing, Autant le dire tout de suite, il faut être à
comportements d’un joueur ou leurs de suivi de qualité l’aise avec les mathématiques et même
actes d’achat, il est important que avoir un niveau ++. C’est d’ailleurs pour
les éditeurs disposent de toutes les cela que le niveau de formation est élevé.
informations possibles. Ils doivent donc De manière plus précise, le data scientist
OÙ TRAVAILLER ?
pouvoir collecter des données et s’en doit connaître et maîtriser une série
Concevoir des stratégies, des moyens
servir. C’est là qu’intervient le data d’aspects, tels que :
d’augmenter des revenus, des actes
scientist. Il va alors mener plusieurs d’achat, etc. nombreuses sont les • Les algorithmes
actions, à savoir : entreprises du jeu vidéo à vouloir un • Les statistiques
• Mettre en place un suivi de données data scientist. À lui aussi de pouvoir • Les modèles de prévision
(acquisition, monétisation, typologie analyser les recettes publicitaires, les
• L’informatique
des joueurs, etc.) comportements des joueurs. C’est dire
s’il est important. Social Point, Ubisoft, • Les outils de data management (SAS,
• Définir les règles d’analyse
Blade Shadow, Gameloft pour ne citer Python, Access, SPSS…)
• Collecter les données
que quelques studios disposent donc de • Les outils web d’analyse (Google
• Analyser les données, les synthétiser ces experts des données. Analytics, Omniture…)
et les traduire simplement
• Les bases données

- 78 -
#BUSINESS - DATA SCIENTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il y a plusieurs aspects à prendre en compte. Le plus important


tout d'abord est la rigueur et la véracité des analyses ou des
modèles que l'on effectue, car ceux-ci peuvent être utilisés par le
métier et avoir un impact important. Il faut donc veiller, en utilisant
les connaissances en mathématiques acquises durant les études, à
transmettre toujours des résultats fiables. Le deuxième aspect est
l'importance de la partie informatique / programmation dans le
métier. Il faut donc avoir des qualités en programmation. Enfin, il
faut aussi pouvoir expliquer facilement et avec clarté ce que l'on fait
à une audience "non technique". Selon le secteur dans lequel on
travaille, l'aspect business / métier peut être plus ou moins
important mais il faut toujours veiller à pouvoir expliquer
clairement par oral et/ou écrit le travail effectué. »

Justin Echivard
Data Scientist
GAMELOFT

SALAIRE
Plusieurs critères sont à prendre en
considération avant de parler d’un
FORMATION En commençant d’abord par suivre

salaire moyen. D’abord, il dépendra GAMING CAMPUS notre Bachelor Management jeux
Apprendre à collecter des données, à vidéo en trois ans. Puis en poursui-
de l’employeur, du nombre d’années
les analyser, à les traduire puis à en vant en MBA Monetization et Data
d’expérience, de son statut. Si bien qu’un
écrire des recommandations pour du Jeu Vidéo. Un diplôme (accessible
salaire d’un data scientist jeu vidéo peut
établir des stratégies qui impacte- aussi en admission parallèle) recon-
s’afficher à 50 000 euros par an et monter
ront le business d’une entreprise du nu au Titre RNCP, de niveau 7.
à plus de 60 000 euros.
jeu vidéo ? C’est tout ce que notre
Au cours de ces deux dernières
Et cela grimpe à Montréal. Par exemple, école G. Business enseigne. Que ce
années, nous aborderons les
dans la capitale du jeu vidéo, un salaire soit sur notre campus à Lyon ou celui
stratégies d’analyse financière, mar-
moyen est de 80 000 dollars (maximum à Paris, nous proposons de former les
keting, les modèles économiques,
110 000 dollars). À San Francisco, temple futurs data scientists.
les fondamentaux du Big data, le
de l’innovation, on note même une
management de données, etc. Le
moyenne à 140 000 dollars. tout complété par des stages.

- 79 -
#BUSINESS - DATA SCIENTIST

ÉTUDES ÉVOLUTION DE CARRIÈRE FREELANCE


On ne le devient pas du jour au lendemain Déjà après cinq années d’étude, faites Vous pouvez très bien faire le choix
ni sur le tas. Le métier de data scientist votre propre expérience de data scientist de devenir data scientist jeu vidéo de
s’apprend. Mais avant de choisir une dans le jeu vidéo. Un bon moyen pour manière indépendante donc travailler
formation adaptée, il faut s’orienter dès apprendre les codes du métier et se à votre compte, pour qui vous voulez.
le lycée en Bac général en sélectionnant perfectionner. De plus, vous pourrez Seulement, plusieurs conditions sont
des spécialités qui conditionneront votre aussi bien travailler en France qu’à à remplir. D’abord, avoir 2 à 3 années
projet de formation futur. Ainsi, privilégiez l’étranger, la mobilité est très bonne (si d’expérience à ce poste, posséder une
les mathématiques, le numérique et vous parlez anglais). Après, les possibilités large gamme de compétences et de
sciences de l’ingénieur ainsi les sciences d’évolution sont nombreuses : devenir maîtrise des outils, et faire preuve
de l’ingénieur. data marketing, lead data scientist. Ou d’organisation et de rigueur.
encore travailler dans un autre univers
Ensuite, il est possible à la fois de que le jeux comme au sein d’une start-up
continuer en post-bac en école du web. AVANTAGES ET
d’ingénieur, en école de commerce ou de
faire le choix d’une école des métiers du INCONVÉNIENTS
jeu vidéo. D’abord, entrez en Bac +3 puis Avantages :
continuez en Bac +5. • Métier recherché
QUALITÉS • Bonne évolution
S’il recherche un professionnel sachant • Salaire de plus en plus attractif
traduire des données, un employeur
• Domaine en pleine croissance et
attend également d’un data scientist jeu
COMMENT LE DEVENIR ? innovant
vidéo qu’il puisse faire preuve de qualités
En passant d’abord par la case école. fondamentales. C’est important pour • Gratifiant
Suivre une bonne formation avec un travailler en équipe et pour répondre Inconvénients :
enseignement tourné principalement aux enjeux du cahier des charges. Ainsi, • Caractère un peu répétitif
vers le jeu vidéo permet d’apprendre les ce doit être une personne qui doit
bases du métier de data scientist jeux • Faire beaucoup de veille
posséder :
vidéo. Avec G. Business et nos Bachelors • Savoir répondre aux enjeux
• Un esprit de synthèse
et MBA Management jeux vidéo et esport,
vous saurez ainsi comment récolter des • Un sens de l’organisation
données, les analyser et les traduire. • Un coté discret puisque les données
Vous saurez établir des stratégies, utiliser peuvent relever d’un caractère
les outils de bases de données, etc. En confidentiel
somme, tout ce qui est recherché par les • Une forme de créativité pour
entreprises. améliorer sans cesse le process
d’analyse
• Un sens du collectif

- 80 -
#BUSINESS - DATA SCIENTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J'ai choisi ce métier pour la variété des débouchés (je travaille


par exemple aujourd'hui dans une boîte de jeux vidéo) et parce
que le domaine des mathématiques / statistiques m'intéresse
particulièrement. J'ai pour cela effectué une école
d'ingénieurs spécialisée en statistiques (Ensai). »

« L'avantage de ce métier est que les sujets à traiter


sont variés et que l'on peut avoir un véritable impact
dans l'entreprise. Les débouchés sont aussi nombreux.
L'inconvénient est que derrière le mot data scientist il y
a un peu de tout et parfois certaines entreprises peuvent
recruter un data scientist pour faire uniquement du tableur ou
des choses très simples. Enfin, bien que les sujets soient variés, la
majeure partie du travail s'effectue derrière un ordinateur. Il faut
donc avoir au minimum une appétence pour l'informatique / la
programmation, car certaines tâches peuvent être répétitives. »

« Le métier de data scientist consiste à valoriser les


données d'une entreprise notamment en les récupérant,
traitant et analysant. Enfin, selon le besoin, il peut créer
des modèles à partir de celles-ci pour pouvoir par
exemple prédire le comportement futur d'un client (le défaut de
crédit / paiement en banque, le départ d'un client en téléphonie,
l'achat futur dans des entreprises de consommation, etc.). »

Justin Echivard
Data Scientist
GAMELOFT

- 81 -
LES SALAIRES
DU JEU VIDÉO
Classement des métiers du jeu vidéo selon le salaire moyen en France
(moyenne entre le salaire brut débutant et le salaire brut confirmé).
Source : enquête interne auprès des professionnels.

# MÉTIER SALAIRE # MÉTIER SALAIRE


01 Directeur marketing jeux vidéo 7 500€ 51 Community manager jeu vidéo et esport 3 233€
02 Directeur technique jeux vidéo 6 666€ 52 Game director 3 233€
03 Programmeur online jeux vidéo 5 100€ 53 Technical artist 3 187€
04 Lead programmeur jeux vidéo 5 075€ 54 Audio programmer jeux vidéo 3 179€
05 Directeur artistique jeux vidéo 5 000€ 55 Rigger 3 125€
06 Ingénieur en machine learning 5 000€ 56 Créateur de contenus digitaux 3 125€
07 Programmeur mobile jeu vidéo 4 900€ 57 Vidéaste 3 125€
08 Executive producer jeux vidéo 4 900€ 58 Concept artist 3 124€
09 Business developer jeu vidéo et esport 4 791€ 59 Animateur 3D 3 124€
10 Programmeur gameplay 4 750€ 60 UX designer jeux vidéo 3 075€
11 Développeur métavers 4 625€ 61 Organisateur d’événements esport 3 000€
12 Développeur de jeux vidéo 4 550€ 62 Motion designer jeux vidéo 3 000€
13 Creative director jeux vidéo 4 550€ 63 QA tester 2 996€
14 Monetisation manager jeu vidéo 4 525€ 64 Tools programmer 2 996€
15 Développeur XR 4 525€ 65 Chargé de production vidéo pour le jeu vidéo 2 937€
16 Concepteur AR/VR 4 525€ 66 Modeleur 3D 2 925€
17 Concepteur de systèmes immersifs 4 525€ 67 Producer jeux vidéo 2 925€
18 Développeur en réalité virtuelle 4 500€ 68 Game artist 2 925€
19 Data scientist jeux vidéo 4 500€ 69 Level builder 2 925€
20 Ingénieur en réalité virtuelle 4 250€ 70 Associate producer jeux vidéo 2 917€
21 Responsable communication jeux vidéo et esport 4 250€ 71 Animateur jeux vidéo 2 912€
22 Data analyst jeu vidéo et esport 4 249€ 72 Scénariste jeu vidéo 2 875€
23 Lead game designer 4 175€ 73 Narrative designer 2 875€
24 Lead level designer 4 175€ 74 Economic game designer 2 850€
25 Superviseur 360 4 000€ 75 VFX artist 2 833€
26 Designer en réalité virtuelle 4 000€ 76 UI designer jeux vidéo 2 833€
27 Lead infographiste 4 000€ 77 Programmeur 3D 2 800€
28 Chef de projet métavers 4 000€ 78 Chef de projet esport 2 750€
29 Bim manager 4 000€ 79 Coloriste 2 750€
30 Compositeur jeux vidéo 3 987€ 80 Vehicle artist 2 700€
31 Brand manager jeux vidéo 3 950€ 81 Lighting Artist 2 700€
32 Chef de projet jeu vidéo 3 937€ 82 Infographiste 2d / 3d jeux vidéo 2 650€
33 Audio director jeux vidéo 3 925€ 83 Game designer 2 650€
34 Texture artist 3 883€ 84 Concepteur jeux vidéo 2 625€
35 Chef de produit jeu vidéo et esport 3 750€ 85 Level designer 2 550€
36 Lead graphiste jeux vidéo 3 750€ 86 Illustrateur jeux vidéo 2 500€
37 User researcher jeux vidéo 3 750€ 87 Sound designer 2 500€
38 Character designer 3 550€ 88 Localisation manager jeux vidéo 2 500€
39 Character artist 3 550€ 89 IA specialist jeux vidéo 2 474€
40 Ingénieur big data 3 500€ 90 Environment artist 2 400€
41 Développeur big data 3 500€ 91 Testeur de jeux vidéo 2 400€
42 Programmeur UI jeux vidéo 3 498€ 92 Manager esport 2 400€
43 Live operations manager 3 400€ 93 Monteur vidéo 2 400€
44 Marketing artist 3 375€ 94 Level artist 2 375€
45 Trade marketer jeu vidéo 3 333€ 95 Game master 2 166€
46 Programmeur moteur 3 325€ 96 Journaliste jeux vidéo 2 000€
47 Producer VR 3 325€ 97 Vendeur de jeux vidéo 2 000€
48 Responsable relations presse jeu vidéo 3 325€ 98 Ambassadeur esport NC
49 Animateur 2D 3 250€ 99 Coach esport NC
50 Traffic manager jeux vidéo 3 250€ 100 Streamer NC

- 82 - MOYENNE : 3 561€
MASTERCLASS

L'IMMERSION
DANS LES ÉCOLES
DU GAMING CAMPUS
L’immersion by Gaming Campus est un passage clé dans l’approche pédagogique
de nos écoles. Pendant 2 semaines tous nos étudiants, quel que soit leur cursus, leur
niveau d’étude ou leur spécialité sont rassemblés pour s’imprégner du secteur pour
lequel ils vont être formés au travers de masterclass dispensées par
des professionnels et experts du secteur du jeu vidéo.

TOUTES LES MASTERCLASS SUR


GAMINGCAMPUS.FR
#INFORMATIQUE

18
DÉVELOPPEUR·EUSE
3D

Intégré à l’équipe moteur, le programmeur


Niveau d’études : Bac+5
3D à la mission particulière de développer
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI et d’optimiser le moteur graphique ainsi
que les fonctionnalités qui s’en rapportent.
Employabilité : Très Bonne Un travail qui demande de connaître les
langages informatiques et les moteurs de
Salaire débutant : 2 100 €
jeu.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

- 84 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE 3D

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier de programmeur 3D est un métier de création


d'applications et de résolution de problèmes comme n'importe quel
programmeur logiciel. Seulement, on y ajoute une dimension de
visualisation 3D avec de la création d'environnement virtuel, de la
manipulation d'objets dans un monde 3D infini et de l'optimisation de
logiciel afin de pouvoir avoir une application temps réel. »

Maxime Isnel
Développeur 3D
AGENIUM 3D LAB

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


En travaillant avec l’équipe technique À ce poste, difficile de ne pas avoir S’il évolue au sein d’une équipe de
pour l’équipe artistique, le programmeur un minimum de compétences et concepteurs de jeux vidéo, tout en
3D réalise un ensemble de tâches qui d’expertise. Devenir programmeur 3D, étant en lien avec des graphistes, le
débute par : c’est ainsi maîtriser : programmeur 3D doit être capable de
• Analyser les besoins de la production • Le moteur Unity 3D travailler en équipe et de connaître les
et en définir la stratégie contraintes de chacun. De plus, il doit
• La programmation de bas niveau et
avoir un profil faisant preuve de :
• Développer, concevoir, ajouter des niveau – C, C++, C#
fonctionnalités graphiques dans le • Organisation
• La programmation HTML, Javascript,
moteur PHP • Rigueur
• Optimiser les performances • Les aspects 3D dont les calculs • Débrouillardise
• Créer des outils pour les graphistes • Les outils de rendu, de production, • Autonomie
• Réaliser la maintenance, les tests et d’intégration, de visualisation
les corrections • Certains logiciels 3D comme Maya,
3DSMax
• Le scripting comme Python

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il s'agit de la spécialité de programmation la mieux payée du


secteur. Elle permet d'être proche des artistes et de voir de manière
visuelle les résultats de son travail. Il faut savoir utiliser encore plus
d'outils de debug que les autres métiers de programmation. »

Clément Landrin
Graphic Programmer
SHIRO GAMES

- 85 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE 3D

Un programmeur 3D est capable de


calculer la couleur de chaque pixel à l'écran
en fonction de la où regarde le joueur

SALAIRE
On note une disparité des salaires
selon le profil, l’expérience, le statut et
FORMATION en trois ans avec au programme,

l’employeur. Ils s’affichent en France GAMING CAMPUS l’apprentissage de toutes les bases
Passer par une l’école G. Tech à Lyon du développement informatique.
entre 25 000 euros à l’année à plus de
42 000 euros. permet d’obtenir à la fois un diplôme
Ensuite, nous proposons le MSc Pro-
MSc reconnu titre RNCP de niveau 7,
grammeur jeu vidéo. Sur deux ans,
Aux États-Unis, la moyenne est de 60 000 mais également et surtout d’évoluer
cette formation technique de haut
dollars par an. Les salaires les plus élevés pendant cinq ans dans l’univers du
niveau permet de maîtriser le déve-
montent à 85 000 dollars. En revanche, jeu vidéo, du gaming et de l’esport.
loppement informatique d’un jeu
c’est à Montréal qu’un programmeur Soit un environnement propice.
vidéo, d’approfondir des langages
3D gagne le mieux. 75 000 dollars en
Pour cela, il faudra d’abord opter de programmation, mais aussi les
moyenne et des pointes à plus de 95 000
pour le Bachelor Développeur in- moteurs de jeux vidéo comme Unity
dollars.
formatique, option jeu vidéo. Une 3D, Unreal Engine 4, etc. De plus, un
formation post-Bac qui se déroule large volet est consacré au manage-
ment et pilotage de projets.
OÙ TRAVAILLER ?
Tous les studios de création de jeux
vidéo n’ont pas exclusivement un
programmeur 3D, parfois, il revient à un
programmeur de faire un peu de tout. COMMENT LE DEVENIR ? ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Néanmoins, pour certaines entreprises Ses compétences s’acquièrent après une Métier technique, aux compétences
relativement importantes, évoluent des formation en informatique. L’objectif recherchées et pointues, le programmeur
programmeurs 3D. C’est le cas chez étant de connaître les langages et les 3D va pouvoir travailler dans son domaine
Quantic Dream à Paris, Gameloft ou moteurs de jeux vidéo. Si bien que pour de prédilection pour un studio. Et il
Ubisoft. devenir programmeur 3D, il faut en sera possible d’évoluer après quelques
passer par une école spécialisée dans les années d’expérience en prenant la
Il est possible aussi de travailler à la fois métiers du jeu vidéo comme avec G. Tech tête d’une équipe de développeurs par
pour des jeux vidéo sur mobile, PC ou et son MSc programmeur jeu vidéo. En exemple. Ou alors travailler sur une autre
consoles. cinq ans, il permet de devenir un expert spécialisation comme la programmation
de la programmation 3D. online, moteur, tools.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un programmeur 3D est capable de calculer la couleur de chaque


pixel à l'écran en fonction de la où regarde le joueur et des éléments
dans la scène (objets 3D, lumières, effets spéciaux, affichage
d'interfaces utilisateurs telle que la carte du monde, etc.). »

Clément Landrin
Graphic Programmer
SHIRO GAMES

- 86 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE 3D

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

Il doit principalement prendre en compte les besoins des artistes


(environment artists, character artists, lighting artists...) ainsi que
les coûts en performance (quelques millisecondes pour une image
maximum). Il doit maîtriser les langages de programmation CPU ET
GPU, avoir de bonnes compétences en mathématiques et en
physique, être capable de communiquer avec ses utilisateurs et
savoir lire l'anglais afin de comprendre les papiers de recherche. »

Clément Landrin
Graphic Programmer
SHIRO GAMES

ÉTUDES AVANTAGES ET FREELANCE


Devant les compétences demandées INCONVÉNIENTS Beaucoup de programmeurs choisissent
et pour lesquelles les technologies ne Avantages : de travailler de manière indépendante.
cessent d’évoluer, devenir programmeur Une bonne formation, un peu
• Rémunération parfois élevée
3D passe par la case formation, en faisant d’expérience et de références permettent
le choix d’un Bac +5. Il est possible dès • Profil recherché ainsi de gagner sa vie en réalisant des
le lycée de choisir entre un Bac général • Métier passion missions freelance. Pour le métier de
spécialité Mathématiques, Numérique Inconvénients : programmeur 3D, c’est également
et sciences informatiques ou Sciences possible. Cela demande toutefois
• Travail sous pression
de l’ingénieur. Ou d’aller en Bac davantage de rigueur et d’organisation
technologique STI2D par exemple. • Respect des délais dans son travail.
• Flexibilité des horaires
Ensuite, s’ouvrent à vous les voies d’une
poursuite d’études en école d’ingénieurs,
en BTS informatique ou dans une école
spécialisée dans les métiers du jeu vidéo.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Chaque programmeur 3D à ses spécialités, les connaissances


nécessaires varient selon les spécialités. Je suis plus spécialisé sur
l'optimisation d'affichage (accélération des cartes graphiques) et
sur le rendu photo-réaliste à grande échelle. Je dois donc connaître
le pipeline graphique permettant l'affichage des objets sur l'écran
grâce à la carte graphique sur le bout des doigts. Je dois connaître
les limitations de ce pipeline graphique afin d'optimiser mes
applications 3D. »

Maxime Isnel
Développeur 3D
AGENIUM 3D LAB

- 87 -
#INFORMATIQUE

19
DÉVELOPPEUR·EUSE
AUDIO
Niveau d’études : Bac+3
Au sein de l’équipe de production, l’audio programmer jeux
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI vidéo est en charge du développement et de l’optimisation
du moteur audio d’un jeu. Compétences en programmation
Employabilité : Correcte informatique et connaissances en matière de son et d’audio
sont requises pour travailler à ce poste.
Salaire débutant : 2 400 €

Code ROME : L1507 - Code FAP : U1Z80

COMPÉTENCES • Les formats de compression audio poste comme directeur créatif peut très
Le métier de programmeur audio • Les API audio (OpenAI…) bien se présenter à lui.
appliqué aux jeux vidéo demande des
• Les logiciels de contrôle de version
compétences et une exigence technique
(Perforce)
importantes. Il faut aussi posséder des QUALITÉS
capacités à utiliser la programmation • L’environnement audio de manière
Devenir audio programmer jeux vidéo
informatique adaptée à l’audio d’un générale
revient à posséder des qualités humaines
jeu. Dès lors, et après une formation • L’anglais professionnel indéniables pour savoir à la fois travailler
pour bénéficier des connaissances en équipe et pour atteindre les résultats
nécessaires, l’audio programmer jeux demandés. Ainsi, ce professionnel du son
vidéo est en mesure de maîtriser : est une personne :
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
• Le langage de programmation C++ En assurant la responsabilité de la • Inventive et créative
• La programmation orientée objet partie du développement audio d’un • Communicante
• La programmation outil (C#…) jeu, le programmeur audio acquiert une
• Diplomate
expérience qui, au fil des années, va le
• Les moteurs audio (fmod, Wwise…) • Autonome
conduire à pouvoir évoluer à d’autres
• Le développement de jeu sur Unity, postes. C’est ainsi qu’il peut envisager • Rigoureuse et organisée
Unreal Engine… sa carrière en tant que sound designer, • Proactive
• Le traitement numérique et sonore audio director ou encore lead sound
designer. Sans oublier qu’un jour, un

- 88 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE AUDIO

ÉTUDES AVANTAGES ET OÙ TRAVAILLER ?


Devenir audio programmer jeux vidéo INCONVÉNIENTS Tous les studios ne sont pas pourvus d’un
passe nécessairement par une formation Avantages : audio programmer. Si bien que le nombre
diplômante qui permet d’obtenir les d’offres d’emploi pour ce métier reste
• Métier qu’il est possible de faire en
compétences demandées par les studios, encore assez limité malheureusement.
freelance
tout en faisant l’acquisition d’une culture À y regarder de plus près, ce sont plutôt
du gaming et plus largement des • Métier qui allie deux passion : le son et les entreprises du jeu vidéo de taille
secteurs vidéoludiques. le jeu vidéo relativement importante qui recherchent
• Accessible à partir d’un Bac +3 ce profil à la technique pointue. Parmi
Après un Bac technologique ou elles, les habituelles Ubisoft ou Gameloft
• Salaire plutôt attractif
général, l’orientation post-bac peut par exemple.
s’effectuer dans une école des métiers • Evolution de carrière
de l’audiovisuel ou plus spécifiquement Inconvénients : Néanmoins, d’autres studios sont en
liée aux jeux vidéo afin d’intégrer les • Offres d’emploi limitées quête de profils de programmeurs
deux notions : audio et jeu. Un futur plus généralistes qui seront amenés à
• Travailler selon un calendrier et des
professionnel pourra ainsi sortir avec un travailler sur la partie audio d’un jeu,
délais parfois exigeants
Bac +3 ou Bac +5 avant d’arriver sur le d’une application. Le studio bordelais
marché du travail. • Savoir trouver des solutions aux Asobo en est l’exemple ou l’entreprise
problèmes éventuels Trinnov Audio, spécialisée dans le son
immersif et l’optimisation acoustique.
MISSIONS
Au sein de l’équipe audio, l’audio SALAIRE
programmer jeux vidéo intervient à Le salaire de ce professionnel de l’audio
plusieurs niveaux de production en va varier suivant plusieurs facteurs : Le métier
réalisant diverses missions. Ces dernières
évoluent en fonction de l’entreprise pour
l’entreprise pour laquelle il travaille,
son statut (freelance, CDD, CDI), la
demande
laquelle il travaille. Cependant, elles se localisation du studio (la rémunération la maîtrise
caractérisent généralement par : est différente à Paris, Lyon ou Bordeaux,
• Designer, implémenter et créer les ainsi qu’à l’étranger), mais aussi de son parfaite de
systèmes et outils expérience (junior/sénior).
compétences
• Evaluer, intégrer et améliorer les
technologies audio et middleware
Néanmoins, la moyenne constatée en
début de carrière est de 2 400 euros par
aussi bien
utilisés dans le moteur de jeu mois et après quelques années, elle peut dans la pro-
• Améliorer le workflow de création et
d’intégration sonore
avoisiner les 4 000 euros.
g­rammation
• Identifier les problèmes, y répondre et
À Montréal, on note que le salaire moyen
d’un audio programmer est de 51 000
informatique
veiller à la qualité et aux performances
dollars par an (les plus hauts dépassent pour le jeu
vidéo que
les 80 000 dollars). À Los Angeles,
on constate plus ou moins, la même
COMMENT LE DEVENIR ?
Accessible depuis un Bac +3 et encore
tendance.
dans l’usage
mieux après un Bac +5 en spécialisation des outils et
sound design appliqué aux jeux vidéo,
le métier d’audio programmer jeux logiciels audio
vidéo demande la maîtrise parfaite
de compétences aussi bien dans la
programmation informatique pour le
jeu vidéo que dans l’usage des outils et
logiciels audio. Une oreille musicale est
également un plus.

- 89 -
#INFORMATIQUE

20
DÉVELOPPEUR·EUSE
GAMEPLAY

En réalisant plusieurs interactions au


Niveau d’études : Bac+3
cours d’une partie, l’expérience utilisateur
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI du joueur aura une influence sur l’intérêt
du jeu, son confort et sa qualité. C’est
Employabilité : Très Bonne pourquoi, lors de la conception du jeu
vidéo et de sa programmation, le rôle du
Salaire débutant : 3 200 €
programmeur gameplay est fondamental.

- 90 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE GAMEPLAY

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le programmeur gameplay teste l’ensemble des idées qui


peuvent traverser les esprits des joueurs comme une mécanique,
un déplacement. Dès lors, il peaufine celles qui sont vraiment
intéressantes pour les intégrer définitivement dans le jeu. J’aime
l'idée d'être à l'origine de mécaniques qui font plaisir aux joueurs.
Tout en aimant décortiquer les idées pour trouver la manière de les
rendre réalisables dans un jeu. »

Valentin Birembaut
Développeur
OH BIBI

MISSIONS • Connaître les moteurs de jeu (Unreal QUALITÉS


Travail en équipe, créativité, prise Engine, Unity 3D) Elles doivent être nombreuses. Il faut
d’initiative, logique, rigueur, autonomie, • Examiner les besoins informatiques savoir travailler en équipe et donc faire
sens de l’analyse, c’est en quelques du jeu preuve de communication. De plus, le
mots les qualités requises pour être métier demande de posséder :
• Implanter les règles définies par
programmeur gameplay. Au-delà de ses • Un sens de la créativité
le game designer (intégration des
compétences informatiques, un studio
interfaces, des sons, de la musique et • Une certaine logique
recherchera aussi un profil qui puisse
des bruitages) • Un esprit d’initiative
s’adapter à une équipe déjà en place.
• Veiller au fonctionnement du • Une bonne rigueur
Il est amené également à : programme
• Un sens de l’autonomie
• Développer des outils de gameplay • Corriger des erreurs ou problèmes
• Un esprit d’analyse
• Coder les systèmes existants ou éventuels
nouveaux • Améliorer le moteur du jeu

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Être programmeur gameplay consiste principalement à


incorporer les éléments artistiques (audio, modèle 3D, animations,
effets, interface utilisateur), implémenter les règles créées par le
game designer et ajouter toute l'interactivité du jeu. C'est en
quelque sorte le ciment du projet dont chaque brique est le fruit
du travail du reste de l'équipe. »

Arnaud Begue
Développeur Gameplay
APPERTURE

- 91 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE GAMEPLAY

"Les compétences en
mathématiques sont indispensables.
Les mathématiques 3D sont un outil
capital pour l'implémentation des
règles du game designer."

COMPÉTENCES ÉTUDES
Qui dit métier technique, dit Un Bac avec une spécialité scientifique
FORMATION
naturellement posséder la capacité à ou mathématiques, voire une Bac pro
appliquer les outils et connaissances en informatique est indispensable pour GAMING CAMPUS
matière de développement informatique. suivre une formation spécialisée en jeu L’idéal pour devenir program-
Ses compétences reviennent alors à vidéo. Il faudra donc être à l’aise avec meur gameplay est de suivre
mettre en œuvre : l’informatique et les mathématiques. une formation spécialisée
Pour mettre toutes les chances de son en jeu vidéo afin d’avoir en
• Les langages de programmation et
côté vis-à-vis d’un employeur, sortir poche toutes les compétences
les design patterns (actor model, mvc,
avec un niveau Bac +3 ou Bac +5 est techniques. Pour cela, G. Tech
mvvm, etc.)
vivement recommandé en choisissant propose le Bachelor Déve-
• Les outils de développement loppeur informatique avec
une formation développeur de jeux vidéo
• La gestion des IHM adéquate. option jeu vidéo. D’une durée
• La gestion de projets et ses de trois ans, accessible après un
contraintes Bac ou en admission parallèle
en 3e année, notre formation
• La traduction technique des besoins COMMENT LE DEVENIR ? enseigne les rudiments du dé-
du game designer Son influence se ressent directement sur
veloppement informatique, en
la qualité et le confort du jeu que le joueur
particulier ceux appliqués au jeu
aura dans ses mains. Le programmeur
vidéo. De plus, la pédagogie se
gameplay est donc la personne en
AVANTAGES ET charge de concevoir l’expérience
focalise sur la culture gaming et
INCONVÉNIENTS les mises en pratique.
utilisateur. C’est pourquoi devenir
Avantages : programmeur gameplay jeu vidéo Ensuite, notre école permet de
• Salaire attractif demande de posséder des compétences poursuivre en MSc Programma-
• Posséder une palette de compétences techniques fondamentales. Avoir une tion jeu vidéo. Diplôme en 2 ans,
recherchée appétence pour l’informatique et les il approfondit les techniques de
mathématiques est conseillé, ainsi qu’un développement avec des cours
• Activité réalisable en freelance
sens développé de la créativité. De niveau de management en plus, et une
Inconvénients : Bac, le parcours passe par une formation dernière année qui se déroule en
• Demande d’être à jour en permanence en Bachelor Développeur informatique stage ou en alternance.
sur les nouveautés technologiques option jeu vidéo à l’école G. Tech. En
• Flexibilité au niveau des horaires trois ans, elle permet d’acquérir toutes
les bases et connaissances dans le
• Faire preuve de disponibilité développement d’un jeu vidéo. Ensuite,
euros voire plus de 60 000 euros. Le
il est possible d’intégrer le MSc en
programmeur gameplay se classe en
Programmation jeu vidéo.
7ème salaire des métiers du jeu vidéo. À
l’étranger, la rémunération s’affiche par
exemple à 63 000 dollars en moyenne
SALAIRE comme à San Francisco. Même chose du
Le salaire du programmeur gameplay
côté de Montréal.
démarre autour de 35 000 euros brut
par an. Mais celui-ci peut rapidement
augmenter avec les années et suivant les
entreprises. Il peut atteindre les 50 000

- 92 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE GAMEPLAY

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Les compétences en mathématiques sont indispensables. Les


mathématiques 3D sont un outil capital pour l'implémentation des
règles du game designer. Souvent, le programmeur gameplay sera
responsable de la jouabilité du personnage, du placement de la
caméra, des déplacements des ennemis, etc. et pour ça, des bases
en mathématiques 3D sont vraiment nécessaires. »

Arnaud Begue
Développeur Gameplay
APPERTURE

OÙ TRAVAILLER ?
Il n’est pas forcément présent dans tous
afin de développer sa chaîne par
exemple et d’en augmenter le trafic pour
"Je suis
les studios de développement de jeux capter les annonceurs. L’objectif étant de amené à
travailler avec
vidéo. Le programmeur gameplay se parvenir à en vivre.
retrouve davantage dans des entreprises
déjà bien installées telles que Quantic
Dream, Ubisoft, Eko Software, Midgar
les game
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Studio. À ce poste, un programmeur gameplay designers très
peut évoluer et acquérir d’année en
année et de projet en projet, une
fréquemment
FREELANCE expérience qui fera la différence pour afin de leur
C’est tout l’avantage de ce métier.
Créateur de contenus digitaux peut tout
la suite de sa carrière. D’autant plus s’il
maîtrise et s’intéresse aux nouvelles faire tester ce
à fait s’exercer en freelance. Il peut très
bien être appelé par des entreprises afin
technologies comme l’IA. Ainsi, il lui
sera possible d’évoluer vers plus de
que j’ai fait."
de réaliser un projet bien précis pour responsabilités avec le métier de
gérer les contenus de celles-ci. Si bien lead programmeur gameplay. Il peut
qu’il faudra être encore plus rigoureux, également, s’orienter vers les postes de
organisé et créatif. Autre solution, la programmeur spécialisé ou encore de
possibilité d’avoir le statut indépendant game designer.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Dans mon quotidien, je développe les mécaniques de gameplay


(IA, 3C, Skills, Mode de jeux…), je suis amené à travailler avec les
game designers très fréquemment afin de leur faire tester ce que
j’ai fait et d’avoir des échanges constructifs sur la feature en
question et de trouver ensemble des axes d’amélioration. »

Samuel Busson
Programmeur Gameplay
ENDROAD

- 93 -
#INFORMATIQUE

21
DÉVELOPPEUR·EUSE
JEU VIDÉO

En maîtrisant les techniques de codage,


Niveau d’études : Bac+3 un développeur de jeux vidéo est un
personnage essentiel dans la création d’un
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI jeu. Engagé à tous les niveaux auprès de
Employabilité : Très Bonne l’équipe de production, il donne vie au jeu.
Ce qui demande au programmeur de jeu
Salaire débutant : 3 100 € vidéo une appétence pour l’informatique
et des qualités pour travailler à plusieurs.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

- 94 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le programmeur est l’homme à tout faire de l’équipe, il est


présent dès le début pour prototyper les idées du game designer,
jusqu’à la toute fin lors de la création du produit final et de sa
distribution. Il doit avoir une bonne connaissance des autres
métiers (graphic designer, sound designer, etc.), car c’est lui qui
intègre tous les éléments afin d’en faire un tout. »

Florian Reneau
Game Developer
CELSIUS ONLINE

DESCRIPTION DU MÉTIER
À lui seul, le métier de créateur de jeux vidéo représente 38 % des offres d’emploi du secteur. Une donnée de l’Agence Française pour
le Jeu Vidéo (AFJV) qui permet de mieux comprendre l’intérêt pour ce poste de développeur tant recherché par les studios. Et cela ne
devrait pas faiblir. Bien au contraire, puisqu’on lui demande une plus grande polyvalence et une certaine technicité. Une dimension
que confirme Julien Millet, ancien président du studio de jeu vidéo Realityz et actuellement président de Talyon : « L’avènement de
nouvelles plateformes, la réalité virtuelle, augmentée, l’intelligence artificielle, les jeux massivement multijoueurs… toutes ces pratiques
s’accompagnent de progrès techniques qui nécessitent des programmeurs / développeurs qu’ils soient à jour sur ces nouvelles
technologies. »

Suivant le cahier des charges réalisé en amont par le chef de projet, le programmeur, appelé aussi développeur ou concepteur de jeux
vidéo, va créer le moteur du jeu et donc donner vie à celui-ci, grâce à ses talents de codeur. À lui de concevoir les interfaces du son et de
la vidéo, les menus et tous les éléments fournis par les autres membres de l’équipe.

COMMENT DÉVELOPPER Puis, il faudra rassembler les éléments du Ces langages de programmation ont
UN JEU VIDÉO ? futur jeu comme les textures, les effets chacun leur spécificité.
Le développement d’un jeu vidéo est un sonores, les musiques, les personnages, • C++ : il est le plus utilisé notamment
processus qui se déroule en plusieurs les paysages, objets, etc. C’est là pour développer des jeux sur Xbox ou
étapes. Il réunit à la fois une partie qu’intervient la partie programmation PlayStation. Son avantage réside dans
technique et une partie design. qui donne vie au jeu. Une étape cruciale la rapidité de son temps d’exécution.
et longue qui permet, grâce à l’ordinateur, Il fonctionne aussi avec la plupart des
Sur la partie technique qui nous intéresse, d’animer tous ces éléments en s’assurant, moteurs de jeu.
il faut d’abord avoir en tête un objectif tout au long du développement, de la
• C# : relativement facile à prendre en
pour ensuite définir un concept et le type cohérence de l’ensemble.
main, très populaire.
de jeu qui permettra d’écrire le scénario.
Une fois que c’est fait, il est nécessaire de • Java : langage polyvalent et populaire.
choisir le moteur de jeu qui permettra la Il peut être constamment mis à jour.
LES LANGAGES DE
bonne réalisation du projet ainsi que le • Python : orienté objet lui aussi, il
PROGRAMMATION,
langage de programmation approprié. permet de concevoir des prototypes de
Dès lors, si vous utilisez le moteur Unity,
QUELS SONT-ILS ? manière plus rapide.
Ils en existent un certain nombre comme
le script sera basé sur le langage de
les plus populaires C++, C#, Java, Python,
programmation C#. Pour Unreal Engine,
etc.
il s’agira de C++.

- 95 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO

Les débouchés sont nombreux,


car même si plusieurs langages de
programmation existent, il devient
aisé de basculer de l’un à l’autre

MISSIONS SOFT SKILLS


« La programmation permet de créer On les appelle en français les
l’interactivité du projet. Sans elle, rien compétences douces, les soft skills sont
FORMATION
ne se passe. Elle est donc au centre de désormais aussi importantes que les GAMING CAMPUS
l’application et permet de donner vie au compétences techniques (hard skills). Face aux enjeux du dévelop-
monde du jeu », rappelle Julien Millet. Si bien que pour postuler à un job pement d’un jeu vidéo, les
de développeur de jeux vidéo, il faut entreprises demandent bien
Sous la direction du lead programmer, les être capable de mettre en avant des souvent un diplôme en infor-
missions principales du game developer compétences caractéristiques de votre matique ou une spécialisation
tiennent alors en quatre points : personnalité qui feront la différence, en jeu vidéo. C’est un plus. Pour
• L’analyse des besoins informatiques notamment pour travailler en équipe. Par cela, l’école G. Tech (une des
exemple, il faut savoir faire preuve de : trois écoles de Gaming Campus)
• L’écriture détaillée du programme
permet à chacun, passionné de
• Les tests à effectuer • Patience
jeu vidéo et désirant découvrir le
• Les corrections de bugs • Savoir résoudre des problèmes langage code, deux formations
Dans certains cas, un programmeur • Pouvoir gérer le temps professionnalisantes pour accé-
peut également se spécialiser dans un • D’un esprit d’entre-aide der au métier de programmeur
domaine d’expertise comme la 3D, la de jeux vidéo.
• D’intelligence émotionnelle
création d’outils de développement ou
• Persuasion
des briques de base des jeux, etc.

« Le métier évolue dans le sens où l’on


parle de full stack développeur comme SALAIRE
dans le Web, et non plus seulement d’une Les salaires sont variables suivant les
compétence technique ou spécialité années d’expérience et les entreprises. Un
unique », précise Jean Mariotte, co- programmeur junior peut gagner entre
fondateur d’EVA – Esports Virtual Arenas 30 000 et 40 000 euros brut annuels (soit
entre 2 500 et 3 300 euros). Avec le temps,
sa rémunération peut atteindre 50 000
QUALITÉS euros sur l’année (4 100 euros par mois)
Qui mieux qu’un professionnel du voire parfois 90 000 euros (7 500 euros).
Bachelor Développeur
jeu vidéo pour énumérer les qualités
Le métier de programmeur jeu vidéo se ­Informatique, option jeux
indispensables d’un créateur de jeux
hisse à la 6ème place des métiers du jeu vidéo de l'École G. Tech
vidéo. Julien Millet en donne plusieurs :
vidéo qui paient le mieux, selon notre Devenez développeur informa-
• Disposer d’un esprit d’analyse tique en vous formant avec des
classement. Du côté de Montréal, le
• Avoir un sens de la logique salaire d’un programmeur s’affiche en projets autour des jeux vidéo.
• Être en capacité d’organiser des moyenne à 64 000 dollars (5 300 $). Les
MSc Programmeur de Jeu
pensées complexes plus basses rémunérations atteignent
Vidéo de l'École G. Tech
• Savoir travailler en équipe tout de même les 50 000 dollars (4 100 $).
Maîtrisez la programmation
Aux États-Unis, du côté de San Francisco,
• Être polyvalent d’un jeu vidéo avec notre MSc
les salaires sont compris entre 50 000 et
Programmeur jeu vidéo.
90 000 dollars.

- 96 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Les débouchés sont nombreux, car même si plusieurs langages


de programmation existent, il devient aisé de basculer de l’un à
l’autre une fois la logique ancrée. Un programmeur devient
facilement multi-casquette au sein d’un projet, il peut donc à terme
diriger sa propre équipe de développement »

Florian Reneau
Game Developer
CELCIUS ONLINE

EVOLUTION DE CARRIÈRE • Les outils de production, d’intégration, algorithmes. Elle aide ainsi à clarifier une
Métier technique recherché par de visualisation, de test pensée et rendre le programme plus
les studios autant dans l’Hexagone • Avoir des connaissances dans la efficace ou encore à faciliter la résolution
qu’à l’étranger, un développeur de gestion de projet de problème.
jeux vidéo qui possède un Bachelor
• Avoir des bases en anglais technique
développeur jeux vidéo par exemple
• Le management
pourra faire carrière et prendre peu à STAGE ET ALTERNANCE
peu des responsabilités, en occupant • La communication Notre école met tout en oeuvre pour
le poste de programmeur principal. • La gestion de données que nos étudiants soient de futurs
Il pourra aussi tenter l’aventure à des professionnels qualifiés. C’est pourquoi,
• Le droit
fonctions comme directeur technique, nous nous attachons à ce qu’ils soient
envisager la direction de projet ou confrontés à la réalité du terrain grâce
encore se voir ingénieur en recherche à des stages. Il y en a tout au long de la
et développement dans une entreprise ÉTUDES formation.
innovante. Pour devenir développeur de jeux vidéo,
vous avez le choix entre plusieurs types En Bachelor, les périodes s’étalent de
de diplômes : Licence, Bachelor, Master, deux mois en 1ère et 2ème année à trois
COMPÉTENCES MSc. Les deux premiers se déroulent mois en fin de 3ème année. Des stages qui
Immanquablement, ce métier demande en trois ans et permettent d’obtenir les permettent de découvrir le monde de
d’être en alerte sur les nouveautés, fondamentaux de la programmation. Les l’entreprise, de comprendre comment
tendances et évolutions technologiques. deux autres (en deux ans) offrent une cela fonctionne, mais aussi de mettre en
Mais il doit posséder une base primordiale spécialisation et un perfectionnement pratique ses connaissances.
de compétences techniques afin de aux technologies du jeu vidéo.
En MSc, ce sont six mois en 4ème année
maîtriser les outils et méthodes utilisés
Avant de pouvoir intégrer une formation et une 5ème année qui se déroule
au quotidien. Et ils sont nombreux :
pour devenir développeur, il faut d’abord exclusivement en alternance. Une
• Les langages de développement C#, envisager son orientation dès le lycée en période qui permet d’acquérir une
C++, Java, etc. faisant le choix d’une voie générale (Bac expérience professionnelle, d’appliquer
• La programmation graphique avec une spécialité en mathématique) ses compétences en percevant une
(shaders HLSL) ou technologique (Bac STI2D). Dans les rémunération mensuelle et de se
• Les outils de développement en deux cas, un goût prononcé pour les préparer à une future embauche.
équipe (Perforce, Git…) mathématiques est recommandé, ainsi
que pour les matières scientifiques. Sachez qu’à G. Tech, notre service
• La programmation réseau pour les employabilité propose des offres de
Pourquoi ? La réflexion mathématique
jeux connectés stages et d’alternances grâce aux
est une étape nécessaire pour créer des
• Les méthodes de conception partenariats avec les entreprises.

- 97 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J’ai commencé la programmation en terminale S grâce à ma


spécialité. J’ai ensuite fait un DUT MMI pour enfin rejoindre une
école d’ingénieur (Bac +5). Là, j’ai pu réaliser un stage en tant que
développeur C++ dans un studio de jeu vidéo parisien, c’est ce qui
m’a permis de devenir aujourd’hui programmeur de jeu vidéo. »

David Nasr
Programmeur Gameplay
PASTAGAMES

AVANTAGES ET COMMENT LE DEVENIR ? FREELANCE


INCONVÉNIENTS Pour donner vie à un jeu vidéo, un Nombreuses ont fait le choix de devenir
Avantages : programmeur doit être en mesure programmeuses jeux vidéo freelances.
d’avoir toutes les compétences Il est relativement facile de l’être encore
• Possibilité de progresser dans divers
techniques qu’un studio attendra de lui, faut-il pouvoir démarrer son activité avec
secteurs, de se spécialiser
à savoir : une maîtrise parfaite des outils des premiers clients. Ce qui demande
• Salaire évolutif de développement informatique. Pour persévérance, rigueur, talent. L’intérêt
• Employabilité forte cela, devenir programmeur requiert d’évoluer en indépendante, c’est de
Inconvénients : un certain niveau en informatique, en pouvoir être libre. De travailler pour des
particulier en langage code et une bonne studios en France comme à l’étranger,
• Avoir un bagage suffisant pour faire la
culture gaming. Il est donc recommandé de créer ses propres jeux. De pouvoir
différence, car les programmeurs sont
de commencer par obtenir un Bac travailler de chez soi ou chez le client. Il y
nombreux
scientifique puis de poursuivre en école a une vraie souplesse.
• Ne pas compter ses heures spécialisée dans l’apprentissage des
technologies du jeu vidéo. Comme
à G. Tech qui propose une formation
reconnue qui répond aux besoins des
studios.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J’ai commencé la programmation de jeux vidéo à l’âge de 7 ans,


mais c’est grâce aux différentes rencontres, réalisées notamment
lors de mes études au sein de l’école Isart Digital, mais aussi lors de
meetups et de game jams, que je me suis décidé à me lancer à
mon compte pour en faire mon métier. »

Florian Reneau
Game Developer
CELCIUS ONLINE

- 98 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il ne doit pas être simplement un exécutant du cahier des


charges, nous attendons de lui qu’il le challenge. Par exemple, sur
le game design, il peut apporter des éléments que le game
designer n’aurait pas proposés. »

Jean Mariotte
Co-Fondateur
ESPORTS VIRTUAL ARENAS

LES QUESTIONS À SE TRAVAILLER À OÙ TRAVAILLER ?


POSER L'ÉTRANGER S’il est bien l’un des métiers du jeu vidéo
Se poser les bonnes questions pour son Avant de vouloir travailler à l’étranger pouvant travailler dans n’importe quel
futur métier est essentiel. Une étape qu’il et quelle que soit la destination, il studio, c’est bien celui de programmeur
ne faut pas négliger notamment avant faut d’abord obtenir un diplôme de de jeux vidéo. Tous en ont un ou plusieurs.
son orientation. Voici quelques questions programmeur afin de pouvoir répondre Que ce soit une entreprise de création
incontournables : aux exigences d’un employeur. Il agit de serious games comme le lyonnais
comme un argument pour obtenir plus Dowino ou un studio à la renommée
• Ai-je un niveau suffisant en
facilement un visa de travail. internationale comme Nintendo, Arkane
mathématiques ?
Studios à Lyon, Gameloft ou Green
• Est-ce que je souhaite faire de ma Ensuite, vous devrez choisir entre le studio Panda Games, tous embauchent des
passion, mon métier ? ou le pays de destination à privilégier. Si programmeurs. Les passerelles existent
• Quel diplôme je vise (Bachelor, vous souhaitez avant tout travailler aux aussi vers les secteurs de l’informatique
MBA…) ? États-Unis, vous pourrez postuler chez ou du web.
• Où se former pour devenir EA ou WB Games par exemple. Si vous
voulez absolument travailler pour un Développeur de jeux vidéo, que l’on soit
développeur de jeux vidéo ?
studio japonais ou canadien, vous savez freelance ou salarié, c’est travailler avec
• Quels sont les contenus des une équipe et être encadré par une
ce qu’il vous reste à faire.
formations proposés par l’école ? hiérarchie. Cette dernière est composée
Comme en France, un CV et un portfolio du lead programmer qui supervise
• Qui sont les intervenants et seront nécessaires dans vos démarches l’équipe de développeurs et organise
professeurs ? de candidature. C’est ce qui fera la leur travail quotidiennement. Le chef de
• Des stages sont-ils organisés ? différence. projet peut aussi intervenir.

• Quel est mon projet professionnel ? Enfin, prenez bien en compte aussi
• Dans quelle entreprise je souhaite le niveau de vie sur place, l’accès au
travailler ? logement, les formalités pour obtenir le
• Les débouchés sont-ils importants ? visa de travail, etc. Tous les pays n’ont pas
les mêmes règles.
• Vais-je trouver un emploi facilement ?

- 99 -
#INFORMATIQUE

22
DÉVELOPPEUR·EUSE
MOBILE
Niveau d’études : Bac+5 Il s’agit de la personne qui va donner vie à un jeu vidéo
sur smartphone ou tablette grâce à ses talents de codeur.
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI Professionnel de la programmation, il saura mettre en
Employabilité : Très Bonne pratique ses compétences pour le développement de jeux
appelés hyper-casual (avec un gameplay simple et accessible
Salaire débutant : 3 300 € à tous), casual, mid-core ou hard-core.

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

COMPÉTENCES • Les techniques de programmation « Il y a le programmeur dit en backend


« Avant toute chose, il faut savoir • Les outils de développement mobile : qui crée la logique et les calculs mais
programmer », avance Ben Kaltenbaek, Swift pour iOS et Android Studio pour non-perceptibles à l’écran par le joueur.
CEO de Revolt Games, studio éditeur Android Et celui qui évolue en frontend qui créé
du jeu vidéo Neopolis Game. « Ce qui ce qui s'affiche sur l'écran du joueur et
• La programmation Web (HTML,
s’apprend avec la pratique et des utilise les technologies d'application
Javascript, PHP)
échanges avec d’autres programmeurs. mobile (iOS, Android) ou moteur
Une fois les bases de la programmation • Les langages C++, C# graphique (Unity). »
acquises, il est possible de se spécialiser
dans des technologies propres aux jeux Il est amené aussi à proposer des idées
vidéo mobiles comme Unity. » et des concepts de jeux « aux cycles de
MISSIONS
production très rapides et basés sur
Avec son expertise, le programmeur
Pour occuper ce poste, le programmeur l’itération permanente », précise-t-il.
mobile jeu vidéo est chargé de
doit donc être capable de maîtriser la
développer un jeu sur plateformes
technologie informatique. Il lui faut ainsi
mobiles. Mais son rôle peut être différent
connaître :
suivant sa spécialité comme l’explique
• Les outils de développement (Visual Ben Kaltenbaek :
studio, contrôleur de version, base de
bugs, etc.)

- 100 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE MOBILE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un programmeur de jeux mobiles, c'est un programmeur qui


aime se donner des contraintes supplémentaires dûes à la
plateforme, mais aussi au marché duquel il faut savoir se
différencier. »

Valentin Birembaut
Développeur
OH BIBI

SALAIRE ÉTUDES
Tout dépend du profil, néanmoins, Il sera souvent demandé un minimum
un junior démarrera à 40 000 euros
FORMATION d’étude conditionnant un certain
brut annuels et peut voir son salaire GAMING CAMPUS niveau technique requis pour ce poste.
augmenter au fil des années. Avec de Suivre une formation en école Il faut donc passer idéalement par un
l’expérience, celui-ci peut s’afficher à plus spécialisée en métiers du jeu Bac avec une spécialité en science ou
de 50 000 euros. vidéo est la voie royale pour en mathématiques puis poursuivre
obtenir toutes les compétences en Bac +3 informatique avec une
Du côté des places fortes du jeu vidéo, nécessaires pour devenir pro- spécialisation aux technologies du jeu
on note qu’à Montréal, le salaire est en grammeur mobile jeu vidéo. vidéo. Autre possibilité : suivre un BTS
moyenne de 70 000 dollars. Il démarre G. Tech forme ainsi les futurs ou IUT informatique avant de suivre une
autour de 40000 dollars. Quant à San professionnels en enseignant formation de programmeur jeu vidéo
Francisco, la rémunération annuelle les fondamentaux du dévelop- pour atteindre un Bac +5.
explose avec un salaire le plus bas qui pement informatique grâce au
s’affiche autour de 90000 dollars et peut Bachelor Développeur informa-
grimper à plus de 165000 dollars. tique option jeu vidéo.
FREELANCE
Après, il est possible d’aller Comme toute la famille des
jusqu’au MSc Programmeur jeu programmeurs, travailler en freelence
QUALITÉS pour un développeur mobile est possible.
vidéo. Une formation en deux
Si ce poste demande de savoir Nombreux choisissent ce statut pour
ans qui permet d’entrer plus
indéniablement travailler en équipe, exercer. On conseille d’avoir une ou
profondément dans les tech-
un employeur doit pouvoir aussi plusieurs expériences en entreprise ou
niques de programmation de
compter sur les nombreuses qualités du sur des jeux avant de se lancer en solo.
jeu vidéo et de s’immerger au
programmeur mobile à savoir : Ensuite, place à la liberté. Mais attention,
coeur d’entreprise durant des
• Sa communication stages ou alternance. cette liberté a ses contraintes. Un
• Son autonomie indépendant travaille parfois beaucoup
plus. Cela lui demande de s’investir
• Une rigueur
davantage, une certaine organisation et
• Un esprit créatif
une grande rigueur.
• Sa passion du jeu vidéo
• Son sens de l’initiative

- 101 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE MOBILE

COMMENT LE DEVENIR ? Les perspectives d’évolution peuvent AVANTAGES ET


Branche dynamique d’un secteur qui aussi se concrétiser à d’autres postes, INCONVÉNIENTS
ne connaît pas la crise, les jeux vidéo sur toujours en lien avec la technologie, Avantages :
mobiles sont en plein boom. De quoi comme celui de programmeur de jeu
• Évolution rapide
profiter au métier de programmeur vidéo.
mobile jeu vidéo qui, grâce à ses • Salaire attractif
compétences en matière de code et à • Employabilité forte
son sens de la créativité, donnera vie à OÙ TRAVAILLER ? • Possibilité de créer son jeu vidéo
des jeux sur l’ensemble des plateformes Nombreux sont les studios qui disposent • Changer de secteur ou de spécialité.
mobiles. Et pour devenir programmeur d’une section mobile en interne. Sachant
mobile jeu vidéo, l’option idéale est Inconvénients :
que le marché est en forte croissance,
de s’orienter d’abord vers un Bac le nombre de jeux sortant sur tablettes • Savoir faire la différence
scientifique puis d’enchaîner avec un ou smartphones n’est pas près de • Travailler sur des jeux de moyenne
Bachelor Développeur informatique s’arrêter. Aussi, beaucoup de studios qualité
option jeu vidéo que propose G. Tech. sont spécialisés uniquement dans le • Métier prenant
Une formation qui donne accès à toutes développement de jeux mobile. Les plus
les bases pour devenir programmeur connus sont King (Candy Crush), Epic
avec un niveau Bac +3. Games (Fortnite), Niantic (Pokemon Go)
ou encore Bandai Namco (Dragon Ball
Legends).
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Évoluant dans un secteur porteur Profil recherché par les éditeurs, le
dépassant le milliard d’euros de recette programmeur mobile jeu vidéo est un
en 2019 (+ 28%, selon le Syndicat des métier pour lequel il est plutôt facile de
éditeurs de logiciels de loisirs), les trouver un emploi et ce, dès la sortie de
débouchés sont donc nombreux. Si l’école. « Certains studios (comme nous)
aujourd’hui un programmeur peut ne recrutent que des juniors afin de les
facilement exercer son métier avec un former en interne sur des technologies
Bachelor Développeur jeux vidéo, il peut, novatrices, peu enseignées. Ainsi, il
demain, évoluer vers des fonctions à suffit d’avoir une excellente capacité
responsabilités en devenant par exemple d’apprentissage et de la motivation pour
chef de projet jeu vidéo. être recruté », explique Ben Kaltenbaek.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il y a le programmeur dit en backend qui crée la logique et les


calculs mais non-perceptibles à l’écran par le joueur. Et celui qui
évolue en frontend qui créé ce qui s'affiche sur l'écran du joueur et
utilise les technologies d'application mobile (iOS, Android) ou
moteur graphique (Unity). »

Ben Kaltenbaek
Co-Founder et CEO
REVOLT GAMES

- 102 -
www.bolle-safety.com
#INFORMATIQUE

23
DÉVELOPPEUR·EUSE
MOTEUR
Niveau d’études : Bac+5
Dans la grande famille des programmeurs, il existe le
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI programmeur moteur. Son rôle : optimiser le moteur de jeu.
Concrètement, il s’occupe de créer ou de développer tous
Employabilité : Très Bonne les composants qui permettront le bon déroulement du jeu
vidéo. De lui, dépendra la fluidité, le gameplay et la qualité.
Salaire débutant : 2 500 €

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Un programmeur moteur de jeu a Comme écrit plus haut, un programmeur À ce niveau de technicité, un
plusieurs missions dans la production du moteur est avant tout un as du code. programmeur moteur doit posséder des
jeu vidéo. Sous la responsabilité du lead Il le maîtrise. Il est donc en mesure de qualités indispensables, comme :
programmeur moteur, il va : connaître : • L’autonomie
• Analyser et comprendre les besoins • La programmation bas niveau C, C++ • Le travail en équipe
des équipes de production • La performance de la programmation • Le sens du détail
• Déterminer quel moteur utiliser ou en (bas niveau, algorithmes)
• Savoir résoudre des problèmes
créer un le cas échéant • Le développement de logiciel
• La communication
• Collaborer avec les équipes artistiques (architecture, IA, etc.)
• Optimiser le moteur • Les principes CPU
• Assurer la maintenance du moteur et • La chaîne de production d’un jeu
que celui-ci soit stable vidéo
• Diagnostiquer les bugs et y répondre
par des solutions

- 104 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE MOTEUR

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Avant, je travaillais sur du gameplay principalement et j'avais eu


l'occasion de fabriquer des outils pour mes projets et dans le cadre
professionnel. On m'a proposé de travailler sur le moteur et sur les
outils de production, ça m'a tout de suite tenté, j'ai toujours aimé
faire des moteurs et travailler dedans. Je travaille actuellement sur
Payday 3 mais j'ai également pu travailler sur des projets comme
The division 2, Assassin's Creed ou encore Roller Champions. J'ai
également travaillé sur de la VR avec Blade and Sorcery. »

Antoine Gargasson
Programmeur Moteur
STARBREEZE STUDIOS

SALAIRE AVANTAGES ET COMMENT LE DEVENIR ?


Un programmeur moteur gagne en INCONVÉNIENTS Ils sont relativement nombreux les
moyenne entre 30 000 et 40 000 euros Avantages : engine programmers à faire le choix
par an. Suivant son employeur, son de travailler de manière indépendante.
• Salaire évolutif
expérience et son statut, sa rémunération En toute liberté, gérant leur emploi du
peut être bien plus importante et • Métier recherché pour ses temps comme ils le souhaitent, tout
s’afficher à plus de 50 000 euros. compétences techniques en sélectionnant leur projet. C’est l’un
• Bac +3 minimum des avantages de ce métier qui peut
Au Canada, le salaire annuel de l’engine s’occuper de chez soi. Néanmoins,
• Métier passion pour celui qui aime
programmer est de l’ordre de 65 000 cela demande de pouvoir faire face à
programmer
dollars. Alors qu’aux États-Unis, on l’imprévu, de communiquer avec des
retrouve certains salaires à plus de 95 000 Inconvénients :
équipes déjà en place et de faire des
dollars. La moyenne se situant autour de • Mise à jour régulière des compétences heures.
70 000 dollars par an. • Concurrence

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Pour trouver un emploi, je dirais que le mieux c'est d'être curieux


et de ne pas hésiter pendant ses études à fouiller et analyser le
code des moteurs existants. Essayer soi-même d'analyser et de
créer les couches bas niveau d'un moteur existant ou d'en faire un
soi-même. C'est un métier rigoureux et très recherché. »

Antoine Gargasson
Programmeur Moteur
STARBREEZE STUDIOS

- 105 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE MOTEUR

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier de programmeur moteur est en lien avec le métier


de tools programmeur que j'ai également. C'est un métier où l'on
est en coordination avec tous les métiers qu'ils soient artistiques,
design ou programmation. Notre rôle est d'améliorer le support
pour le jeu, mais également pour l'équipe afin que la production se
passe au mieux. »

« Il faut avoir le sens du contact, ne pas hésiter à demander de l'aide


et des renseignements aux bonnes personnes. La curiosité et
l'autonomie sont essentielles également, un moteur c'est
énormément de code et il faut savoir comment et où chercher les
informations qu'il nous faut. »

Antoine Gargasson
Programmeur Moteur
STARBREEZE STUDIOS

OÙ TRAVAILLER ? ou en science est incontournable ou faire FREELANCE


Un programmeur moteur travaille pour le choix d’un Bac technologique STI2D. Ils sont relativement nombreux les
un studio de développement de jeux Ensuite, il faudra vous orienter en Bac engine programmers à faire le choix
vidéo en tant que salarié ou freelance. +3, voire aller jusqu’en Bac +5 pour vous de travailler de manière indépendante.
Il peut être embauché par Dontnod perfectionner. En toute liberté, gérant leur emploi du
Entertainment, Playwing. temps comme ils le souhaitent, tout
en sélectionnant leur projet. C’est l’un
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE des avantages de ce métier qui peut
ÉTUDES Un programmeur moteur peut s’occuper de chez soi. Néanmoins,
Pour occuper ce poste au sein d’un s’orienter vers d’autres spécialités de cela demande de pouvoir faire face à
studio, il est souvent demandé une la programmation en travaillant sur le l’imprévu, de communiquer avec des
certaine qualification, car il faut bien développement de jeux AAA, des jeux équipes déjà en place et de faire des
connaître les profondeurs du code et tous mobiles, en ligne ou des serious games. heures.
ses composants. Donc passer par un Bac Ce technicien peut aussi devenir après
avec une spécialité en mathématiques quelques années, chef de projet ou
monter au grade de directeur technique.

- 106 -
ÉLECTION
DE LA
PERSONNALITÉ
ESPORT DE
L’ANNÉE 2021
PAR *AAA*
ET GAMING
CAMPUS
#INFORMATIQUE

24
DÉVELOPPEUR·EUSE
ONLINE
Niveau d’études : Bac+5 S’occuper du développement et de l’intégration des
mécaniques multi-joueurs associées au gameplay et de la
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI conception des briques bas niveau du moteur réseau sont
Employabilité : Très Bonne les objectifs du programmeur online. Un rôle qui permet
ainsi aux joueurs de vivre une expérience unique durant une
Salaire débutant : 3 400 € partie en ligne.

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS une documentation et d’organiser des jeux en réseau et multiplayer


Il s’occupe de toute la partie gestion des réunions avec ses coéquipiers (MMORPG)
réseau, aussi bien en haut niveau que afin que ceux-ci puissent utiliser les • Les comportements du
sur la gestion des connexions, des fonctionnalités réseau avec succès. public face au jeu
structures de données qui doivent être • Les contraintes et
échangées. Il travaille également avec techniques de calculs 3D
l’ensemble des autres développeurs pour COMPÉTENCES
s’assurer que leur travail soit compatible Il doit maîtriser les technologies
avec le fonctionnement en réseau. Le informatiques, la programmation et les
programmeur online est donc en mesure moteurs pour une utilisation en ligne. QUALITÉS
de : Un programmeur online a donc certaines
• La programmation : C, C++, C#, Python
qualités comme :
• Créer et développer le moteur réseau • Les algorithmes de ranking
• La rigueur
• Concevoir et développer le serveur multijoueurs et de matchmaking
de jeu • Un bon relationnel
• Les protocoles TCP et UDP, HTTP
• Réaliser la maintenance • Un sens de la communication
• La programmation web – HTML,
• Concevoir et développer les Javascript, PHP, bases de données • L’autonomie
mécaniques gameplay multijoueur Aussi, il est capable de savoir : • Un esprit d’initiative
De plus, il aura pour mission de créer • Les règles de fonctionnement • La passion pour les technologies

- 108 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE ONLINE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« La maîtrise technique est généralement accompagnée d’un


diplôme d’ingénieur ou orientée programmation. Une spécialité
réseau est un plus, mais c'est l'expérience qui primera sur la
formation initiale. »

Julien Millet
Président
TALYON

SALAIRE informatique option jeu


30 000 euros par an est en moyenne vidéo. Une formation qui
FORMATION le salaire d’un programmeur online enseigne, entre autres, les
GAMING CAMPUS débutant (qui sortira de l’école avec connaissances en langages
Avec une technologie de plus un Bachelor Développeur jeux vidéo informatiques pour le web.
en plus pointue et évolutive, par exemple). Sa rémunération peut Enfin, il est possible de poursuivre ses
faire le choix d’un enseignement atteindre plus de 40 000 euros après études avec le MSc en programmation.
spécialisé tout en acquérant les quelques années d’expérience. Certains
compétences nécessaires en gagnent même jusqu’à 50 000 euros par
matière de culture du jeu vidéo an. Le programmeur online se classe en AVANTAGES ET
se révèleront judicieux. Ce que 2ème salaire des métiers du jeu vidéo.
propose notre école G. Tech INCONVÉNIENTS
avec le Bachelor Développeur Avantages :
Du côté des villes internationales, les
informatique option jeu vidéo. salaires à Montréal et San Francisco sont • Posséder de nombreux compétences
Accessible après le Bac, il attractifs. Il faut compter entre 64 000 • Possibilité de travailler en freelance
permet d’acquérir l’ensemble dollars en moyenne.
• Une rémunération attractive et
des fondamentaux du langage
évolutive
informatique, de la programma-
tion web, mobile et des bases de • Pouvoir travailler dans d’autres secteurs
COMMENT LE DEVENIR ?
données. Brique essentielle dans la conception Inconvénients :
d’un jeu vidéo en ligne, le programmeur • Une rigueur à toute épreuve
L’école permet aussi d’obtenir un
online jeu vidéo a la mission de travailler • Se mettre à jour régulièrement sur les
niveau technique pointu avec le
sur la partie connectée au réseau et aura nouvelles technologies et outils
MSc Programmation jeu vidéo.
donc une implication sur l’ensemble
Une formation qui apporte un • Surmonter la pression
des éléments du jeu avec, à la fin, une
enseignement axé sur les outils • Faire face à une charge de travail
influence sur l’expérience du joueur.
du langage informatique liés volumineuse
Pour devenir programmeur online
spécifiquement au jeu vidéo tels
jeu vidéo, le parcours conseillé est
que Unity 3D, Unreal Engine 4,
d’obtenir, d’abord, un Bac scientifique
CryEngine, etc. Le MSc forme
ou professionnel en informatique puis
à des responsabilités avec des
d’intégrer l’école G. Tech afin de suivre,
cours en management, entre
en trois ans, le Bachelor Développeur
autres.

- 109 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE ONLINE

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE ou en mathématiques, un Bac pro FREELANCE


En étant à ce poste et après une informatique ou systèmes numériques Comme le métier de programmeur de
formation de programmeur de jeux option réseaux. Puis s’orienter en jeux vidéo, celui online peut s’exercer
vidéo, un programmeur online dispose formation spécialisée en jeu vidéo. en freelance. D’ailleurs, beaucoup ont
de toutes les compétences techniques appris les bases de la programmation
recherchées par un studio. Il possède Il est possible également, après le Bac, sur le tas et se sont spécialisés peu à peu
ainsi un savoir-faire qu’il peut mettre à de poursuivre en BTS, DUT ou Licence vers les jeux en ligne tout en exerçant en
profit ailleurs, pour d’autres métiers dans professionnelle en informatique et indépendants. Pour le compte de studios
le développement informatique. Aussi, il envisager une formation qualifiante en plus ou moins renommés, il est possible
peut ajouter une pointe de management école de jeux vidéo. de travailler ainsi. De choisir ses clients
en devenant lead programmer par et projets, et de travailler de chez soi ou
exemple. dans l’entreprise. Une liberté qui ne doit
OÙ TRAVAILLER ? pas faire occulter que cela demande une
Les jeux en ligne connaissent une forte plus grande implication, de trouver des
ÉTUDES croissance ces dernières années, si bien projets (notamment au début), d’être
Le métier de programmeur online que les studios ont compris l’importance encore plus rigoureux et organisé. Mais
demande d’être à l’aise avec les d’avoir des titres dont il est possible de face au développement continu des
mathématiques, donc les chiffres et la jouer en réseau. Entre les studios EA projets, le travail ne manque pas.
programmation. C’est pourquoi, il faudra Games, Epic Games ou encore Ankama,
faire le choix entre un Bac scientifique chacun dispose alors d’équipes de
programmeurs online.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le travail du programmeur online se concentre sur la partie


connectée au réseau et il aura des implications dans l'ensemble des
éléments du jeu : le gameplay, l'interface, la programmation
système... »

Julien Millet
Président
TALYON

- 110 -
Le Gaming Campus s’appuie depuis sa création en 2018 sur un vaste réseau de partenaires, favorisant ainsi
la formation de nos jeunes, leur intégration en stage ou en contrat de professionnalisation, et l’insertion dans le
milieu du travail pour alumni. Le partenariat avec le studio de développement Wanadev couvre 3 axes :
• Développer des synergies avec un acteur reconnu de l’écosystème du jeu vidéo Lyonnais et de la région AURA
En savoir plus
• Participer à la formation des étudiants Gaming Campus
• Accompagner les étudiants vers leur premier emploi

- 111
10 -
#INFORMATIQUE

25
DÉVELOPPEUR·EUSE
OUTILS
Essentiel lors de la création d’un jeu vidéo, le tools programmer
Niveau d’études : Bac+5
est celui qui va améliorer l’efficacité de la production en
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI fournissant et améliorant les outils de création, l’éditeur de
jeu, mais aussi en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Tout
Employabilité : Bonne ce dont auront besoin les équipes du studio. Pour cela, de
bonnes compétences en ingénierie logicielle sont requises
Salaire débutant : 2 300 €
ainsi qu’un esprit créatif.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Dans son quotidien, les missions d’un Elles sont nombreuses les compétences À ce poste, mieux vaut avoir certaines
tools programmer sont multiples, il va qu’un tools programmer doit avoir et qualités indispensables afin d’évoluer
devoir : pouvoir appliquer. Dans le désordre, il au côté d’une équipe et surtout pour
• Développer des outils pour publier du connaît : répondre aux objectifs du cahier des
contenu • Les langages C#, C++ charges. Pour cela, un tools programmer
doit être :
• Améliorer l’éditeur de jeu, les éditeurs • Les langages de script (Lua, Python,
3D, l’expérience utilisateur et les MaxScript) • Rigoureux
performances • Les moteurs et les outils utilisés • Organisé
• Maintenir la qualité des outils de en production de jeu comme Unreal • Autonome
développement de contenus, corriger Engine, Unity • En capacité de comprendre
les bugs • Les outils de gestion de version rapidement les problématiques
• Développer le framework (Perforce/Git/SVN) • À l’écoute
• Optimiser les éditeurs d’effets • L’anglais
spéciaux • La réalisation de veille technologique
• Proposer de nouveaux outils et
fonctionnalités afin d’améliorer
l’efficacité des équipes

- 112 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE OUTILS

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Les principaux éléments à maîtriser pour ce métier sont avant


tout une bonne connaissance des langages de programmation liés
aux logiciels outils (notamment C# et Python). Toutefois, il est
important d'avoir des connaissances en C++ pour appréhender les
moteurs de jeu et leur éditeur. Sur un plan un peu moins technique,
il est important de savoir communiquer de ses avancées et trouver
le bon niveau de discours suivant l'interlocuteur que l'on a. On
n'aborde pas dans le même détail une conversation avec un artiste
ou un programmeur. »

Alexandre Rabérin
Développeur Outils Confirmé
UBISOFT

COMMENT LE DEVENIR ? FREELANCE AVANTAGES ET


Comme il faut absolument connaître les À l’image des autres métiers de la INCONVÉNIENT
outils, les langages de programmation programmation qu’il s’agisse d’un Avantages :
comme le C++, mais aussi plus adaptés développeur, d’un programmeur
• Métier passion
aux outils comme le C# ou le Python, mobile ou moteur, le tools programmer
devenir tools programmer s’apprend peut tout à fait travailler sous le statut • Bonne employabilité
en faisant une formation. Ainsi, en d’indépendant. Cela permet à la fois de • Salaire intéressant
suivant nos diplômes de Bachelor et pouvoir choisir ses missions, de gérer son • Opportunités de mobilité importantes
MSc Programmation jeux vidéo, un temps et de multiplier les projets et leur
• Possibilité de travailler en freelance
étudiant pourra aussi bien apprendre les variété. Néanmoins, devenir freelance
bases du développement informatique c’est pouvoir être en mesure d’avoir un Inconvénients :
pour ensuite se perfectionner dans la niveau de compétences recherché par • Ne pas compter ses heures
programmation d’outils. De plus, en étant les entreprises, savoir s’organiser et faire • Être disponible
inscrit dans notre école G. Tech, un futur preuve de motivation.
• Faire une veille quotidienne
professionnel va acquérir une culture du
jeu vidéo, développer ses compétences • Apprendre sans arrêt
relationnelles et surtout travailler sur des
projets concrets.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier de programmeur outils est peu connu dans le jeu vidéo


(du moins d'un point de vue extérieur). Il consiste à développer tous
les outils utilisés par la production pour produire le jeu (basés sur le
moteur). Cela peut aller d'un outil pour la création/édition de
mondes, de cinématiques, la création de pipeline artistique
(texture, matériaux), à la simple automatisation de tâches dans le
moteur. »

Thibault Gallais
Tools Programmer
ROCKSTEADY STUDIO

- 113 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE OUTILS

SALAIRE ÉTUDES « J’ai effectué mon stage de fin d’étude


La palette de salaires est variable Métier du jeu vidéo, qui demande une à Ubisoft Montpellier en sortant d’une
pour un tools programmer. Il faudra forte technicité, pour devenir un tools école d’ingénieur généraliste avec
prendre en compte le nombre d’années programmer autant avoir un Bac +5. spécialisation informatique. Cela m’a
d’expérience, l’entreprise employeur, De passer d’abord par un Bac général permis de mettre un pied dans le
le statut (indépendant ou salarié), la avec les spécialités en mathématiques domaine du jeu vidéo. J’ai toujours été
localisation, etc. C’est pourquoi, ce et en numérique. Ou de suivre un Bac attiré par les aspects techniques derrière
professionnel peut gagner en début de technologique série STI2D. Ensuite, le jeu vidéo (autant game design/level
carrière près de 28 000 euros par an et pour l’orientation post-bac, un BTS design que technologies/algorithmie) »,
atteindre près de 45 000 euros en tant informatique est possible ou une Licence. souligne Thibault Gallais.
que sénior.
L’idéal étant toutefois de candidater à une
Dans un pays comme le Canada, école spécialisée dans les métiers du jeu
OÙ TRAVAILLER ?
à Montréal plus exactement, la vidéo. Cela permet à la fois d’être plongé
Le métier de tools programmer est
rémunération sera plutôt de l’ordre dans l’univers gaming pendant toute la
relativement recherché par les studios
de 70 000 dollars par an. En Californie, durée de la formation et surtout de sortir
de toute taille à la fois pour son niveau
territoire reconnu pour sa production de en étant un expert de la programmation,
de maîtrise des technologies et pour son
jeux vidéo, un tool programmer pourra en particulier d’outils appliqués aux jeux
savoir-faire dans le développement des
gagner jusqu’à 10 000 dollars par mois. vidéo.
outils. Les débouchés sont également
En moyenne, c’est plutôt 6 800 dollars. possibles parfois au sein d’entreprise du
secteur informatique comme Laou à
Bordeaux.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un tools programmer doit maîtriser la UI/UX afin de fournir une


interface propre, clair et compréhensible par la production. Il doit
être aussi polyvalent afin de pouvoir travailler avec tous les corps de
métier (level designers, artists, gameplay programmers, animators,
etc.). Il faut également savoir mettre en évidence un problème ou
une requête, y trouver une solution et la mettre en oeuvre. »

Thibault Gallais
Tools Programmer
ROCKSTEADY STUDIO

- 114 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE OUTILS

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Une image assez marquante me vient en tête et qui est :


"C'est comme réparer un avion en plein ciel !". Cela résume bien le
métier, il s'agit de mettre en œuvre des solutions qui répondent
aux besoins des utilisateurs de la production en étant en étroite
collaboration avec eux. On construit ou met à jour des solutions
techniques adaptées à leurs besoins et ceci, au travers d'outils
logiciels. On est donc quotidiennement en train de développer et
itérer sur les outils de travail de la production d'où l'image de l'avion
en plein vol. »

« Parmi les avantages du métier, on comptera notamment un


rapport plus étroit avec les autres membres d'une équipe de
développement de jeux vidéo, ce qui amène par la même occasion
une diversité des sujets à traiter. Sur le plan des inconvénients on
retrouvera principalement le fait que le métier passe souvent dans
l'ombre, quand tout marche tout paraît "normal" sur la production !
Et sur un autre point, les outils sont une face interne à la production
d'un jeu par conséquent le joueur final n'aura pas conscience de la
nécessité de ce genre de profession. »

Alexandre Rabérin
Développeur Outils Confirmé
UBISOFT

Il est important d'avoir des


connaissances en C++ pour
appréhender les moteurs
de jeu et leur éditeur

- 115 -
#INFORMATIQUE

26
DÉVELOPPEUR·EUSE
USER INTERFACE
Niveau d’études : Bac+3 Responsable du développement et de la conception des
modules de présentation d’un jeu vidéo (menus, HUD…),
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI le programmeur UI jeux vidéo est un expert de l’interface
Employabilité : Correcte utilisateur. Un métier qui demande un bon niveau de
compétences techniques dans la maîtrise des langages
Salaire débutant : 2 800 € informatiques.

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES • Les outils d’intégration et de test


Si elles sont différentes selon l’entreprise, Poste exigeant des compétences à • Le middleware
certaines missions sont pour autant la fois dans la compréhension des
communes à la fonction. Ainsi, à ce poste, pratiques d’expérience utilisateur et
il faut savoir : dans les techniques de développement
(gameplay, design), il est souvent QUALITÉS
• Analyser les besoins De plus en plus recherché pour son
demandé au programmeur UI
• Proposer des prototypes de concepts expertise sur l’interface utilisateur, le
jeux vidéo un minimum de deux à
d’interaction pour le jeu programmeur UI jeux vidéo doit aussi
trois ans d’expérience. La raison est
• Concevoir les différents éléments simple : maîtriser plusieurs types de posséder des qualités humaines. Ces
de l’interface utilisateur en veillant à programmation. Dans le détail, cela veut dernières feront de lui une personne
l’uniformité visuelle dire : sachant travailler en équipe, mais pas
seulement. Elle doit faire preuve de :
• Développer l’UI du jeu et ses • Le langage C++
fonctionnalités • Rigueur
• Les langages script (Python, LUA…)
• Déboguer et optimiser les interfaces • Créativité
• L’ergonomie d’une interface
utilisateur existantes • Autonomie
• La programmation Web (HTML,
• Participer au développement des • Autocritique
Javascript entre autres)
mécaniques du jeu • Analyse
• Flash
• Concevoir la documentation adéquate • Adaptabilité

- 116 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE UI

OÙ TRAVAILLER ? SALAIRE COMMENT LE DEVENIR ?


S’il est demandé bien souvent à un Si la rémunération est différente en Un programmeur UI jeux vidéo est
programmeur (généraliste) de travailler fonction du statut, de l’entreprise, de sa avant tout un as du développement
à l’expérience utilisateur d’un jeu vidéo, spécialisation, etc., un programmeur UI qui maîtrise très bien de nombreux
certains studios font le choix de recruter jeux vidéo peut démarrer en début de langages de programmation (C, C++…).
exclusivement des programmeurs UI. carrière à environ 34 000 euros par an. À cela s’ajoute, une compétence dans
Seulement, les offres d’emploi ne sont Puis en tant que sénior, il peut toucher l’expérience utilisateur. Pour finir, il sait
pas encore si importantes. On retrouve 50 000 euros annuels. travailler en équipe et comprendre les
donc ce métier au sein d’entreprises attentes de la production. Pour réussir
comme Beenox (au Québec), Ubisoft, Du côté des entreprises de Montréal par à posséder toutes ces caractéristiques,
exemple, le salaire se situe entre 45 000 quelques années d’expérience après
Sega, Amplitude Studios, etc.
et 80 000 dollars. Aux États-Unis, même une formation dans le développement
chose avec des hauts revenus dépassant informatique adaptée aux jeux vidéo
les 100 000 dollars annuels, soit plus de (Bachelor et MSc Programmeur jeux
AVANTAGES ET 8 300 $/mois. vidéo) est nécessaire.
INCONVÉNIENTS
Avantages
• Métier de plus en plus demandé ÉTUDES
notamment au sein de studios AAA Comme il ait demandé un niveau Il est souvent
• Carrière possible dans des domaines
autres que le jeu vidéo
d’expertise technique pointu, devenir
programmeur UI, c’est posséder avant
demandé au
• Rémunération intéressante tout une formation correspondante aux programmeur
UI jeux vidéo
attentes des studios. En particulier dans
• Vision à 360 degrés sur le
l’usage et la maîtrise des langages de
un minimum
développement d’un jeu
programmation et dans l’expérience
• Freelance possible utilisateur.
Inconvénients de deux à
Dès lors, après un Bac technologique ou
• Savoir résister au stress
un Bac général informatique et avec une trois ans
• Environnement évolutif et complexe
• Savoir remettre en question travail
certaine aisance pour les mathématiques,
un futur professionnel doit s’orienter
d’expérience.
• Nombre d’offres d’emploi encore limité
soit en BTS/Licence pro informatique La raison
est simple :
ou faire le choix d’un diplôme de niveau
Bac +3/Bac +5 en école d’informatique

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
spécialisée dans les métiers du jeu
vidéo. Une manière d’apprendre le
maîtriser
Fin connaisseur de la programmation développement informatique tourné plusieurs
et multipliant les expériences sur des
projets de jeux vidéo, ce professionnel
vers le gaming.
types de
de l’interface utilisateur pourra ensuite
saisir d’autres opportunités de carrière.
langages.
FREELANCE
Comme devenir programmeur moteur, Il s’agit de l’un des avantages du métier :
programmeur gameplay, etc. Ou alors pouvoir travailler de chez soi en étant
prendre des responsabilités avec le freelance. Certains en ont fait le choix
métier de lead UI programmeur par et collaborent donc avec des studios
exemple. Il peut aussi faire le choix de différents sur des projets variés. Un bon
quitter un CDI pour devenir indépendant. moyen de se diversifier. Pour en arriver
là, rigueur, organisation, créativité ainsi
qu’expertise sont les quatre grandes
caractéristiques à posséder. Sans oublier
d’avoir une certaine aisance dans les
relations avec les clients et les équipes en
place.

- 117 -
#INFORMATIQUE

27
DÉVELOPPEUR·EUSE
XR

En réalisant plusieurs interactions au


Niveau d’études : Bac+3
cours d’une partie, l’expérience utilisateur
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI du joueur aura une influence sur l’intérêt
du jeu, son confort et sa qualité. C’est
Employabilité : Très Bonne pourquoi, lors de la conception du jeu
vidéo et de sa programmation, le rôle du
Salaire débutant : 3 200 €
programmeur gameplay est fondamental.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

- 118 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE XR

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un développeur XR doit maîtriser la programmation, connaître les


spécificités des différents devices utilisés ainsi que leur implication
dans l'application. Avoir des notions de pipeline de rendu,
d'optique, d'optimisation, de développement mobile et parfois de
réseau. »

Jérémie Segura
Unity Developer AR/VR
FREELANCE

LA XR C'EST QUOI ? COMMENT LE DEVENIR ? ÉTUDES


La réalité étendue prend de plus en Tout simplement en passant par une Métier technique, développeur XR passe
plus de place dans le monde du jeu école spécialisée dans les métiers du jeu par un Bac général avec une spécialité
vidéo bien qu’elle nait en 2009. La vidéo. Notre établissement G. Tech en en mathématiques ou en sciences.
XR fait le mix des autres réalités pour offre l’occasion à travers deux diplômes. La raison est simple : organisation,
créer un environnement bien réel D’abord le Bachelor Développeur logique et calculs sont importants à
avec un environnement virtuel en informatique offre les fondamentaux ce niveau. Ensuite, en s’orientant en
trois dimensions. De quoi créer des de la programmation informatique. école spécialisée dans les métiers du
expériences uniques, immersives et Puis notre MSc Programmeur jeu jeu vidéo, il sera possible d’apprendre
innovantes pour l’utilisateur avec des vidéo permet de se perfectionner et les fondamentaux et d’acquérir des
niveaux d’interactivité avec et entre ces d’apprendre notamment les techniques compétences recherchées.
différents éléments. Si la réalité XR fait de réalités virtuelles par exemple.
une percée dans des secteurs comme
l’industrie automobile ou l’immobilier, le
jeu vidéo commence aussi à l’employer.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier de développeur XR est un métier polyvalent, le


développeur devant travailler tant sur des sujets variés allant de
réalité augmentée à la réalité virtuelle. Il nous oblige avant tout à se
tenir informé de l’évolution de ces technologies pour pouvoir
fournir des applications toujours à la pointe des dernières
nouveautés du marché, tant au niveau software qu’au niveau
hardware. »

Julien Noé
Développeur Unity3D XR
MAX'SENS INNOVATION

- 119 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE XR

Un développeur XR doit maîtriser la


programmation, connaître les spécificités
des différents devices utilisés.

MISSIONS est avant ou technicien qui maîtrise les Inconvénients :


autres formes de technologies et surtout • Des horaires importants
L’expérience mi-augmentée/mi-virtuelle la programmation jeu vidéo. Il doit donc
est en marche. Dès lors, le développeur • Un métier nouveau donc des offres
connaître :
XR va travailler à : d’emploi moins importantes que le
• L’architecture logicielle métier de développeur jeux vidéo
• Analyser les besoins
• Les outils de VR et RA (HTC Vive, « Côté inconvénients, la documentation
• Être force de proposition Oculus…) et les informations d’utilisations de ces
• Conceptualiser et réaliser le projet • Les moteurs de jeu 3D (Unity, Unreal dispositifs sont souvent peu nombreuses,
• Créer des fonctionnalités de VR Ungine…) obligeant le développeur XR à une
et de RA • Les langages de développement (C#, recherche assidue des solutions face à
• Faire des essais C+++, Java, etc.) ces problématiques. Enfin, comme tout
travail dans le métier du numérique,
• Améliorer et corriger • La programmation graphique
il faut garder à l’esprit aimer travailler
les bugs (shaders HLSL)
devant un ordinateur et la vie de
À cela ajoute Julien • Les méthodes de conception sédentaire que nous oblige ce métier »,
Noé : « Les missions • Les outils de production, d’intégration, ajoute-t-il.
d’un développeur XR de visualisation, de test
sont variées. Du conseil client, au
conseil technologique pour les choix
OÙ TRAVAILLER ?
matériels et logiciels, en passant par
AVANTAGES ET C’est un métier assez nouveau. De plus,
le développement des applications et
tous les studios ne se sont pas lancés
la veille technologique. Ces missions INCONVÉNIENTS
dans la VR ou la RA, encore moins
requièrent une bonne maîtrise de la Avantages :
dans la XR. Les plus importants le font
chaîne de production d’une application • Métier nouveau donc recherché comme Ubisoft. D’autres ont des petites
et des dernières technologies de réalité
• Maitrise technique importante donc équipes dédiées. En revanche, dans
augmentée et réalité virtuelle présentes
évolution possible d’autres domaines comme l’industrie, le
sur le marché. »
• Possibilité de travailler dans de marketing, l’énergie, ce sont des profils
nombreux secteurs très recherchés.

QUALITÉS • Salaire attractif qui peut vite évoluer


À ce poste, plusieurs qualités sont « L’avantage principal de ce métier est
FREELANCE
essentielles, telles que : de pouvoir travailler sur les dernières
Comme beaucoup de développeurs,
• La créativité tendances du marché en matière de
cette spécialisation en réalité étendue
technologies immersives. Il permet
• La rigueur peut s’effectuer en freelance. Un
également le traitement et la résolution
• L’écoute avantage lorsque l’on ne souhaite pas
de problématiques nouvelles grâce
travailler pour une seule entreprise ni
• L’autonomie aux nouveaux dispositifs XR présents
avoir un contrat en CDI. Toutefois, il
• La communication sur le marché. Les possibilités qu’offre
peut s’avérer que le statut est précaire,
également le métier de développeur
• La persévérancecompétences notamment au début. Pour commencer
XR est le vaste choix des applications
en indépendant autant avoir quelques
Si la réalité virtuelle est utilisée dans réalisables avec ces technologies,
années d’expérience afin d’être à l’aise
le jeu vidéo, la XR l’est un peu moins évitant ainsi une certaine routine dans
sur divers logiciels, outils et en gestion de
et donc, c’est tout le pari des années à la création des applications », souligne
projets.
venir. C’est pourquoi un développeur XR Julien Noé.

- 120 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE XR

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le champ des possibles est vaste et se limite en grande partie à


notre imagination. Etant développeur 3D à la base, j'ai saisi
l'opportunité de marché créée par la démocratisation des devices
et cela évolue très vite. J'ai pu donc travailler sur My Cyber
Royaume (réalité virtuelle appliqué à la santé), une application
mobile du forum antique Romain de Bavay et plusieurs projets
artistiques ou de POC commerciaux. »

Jérémie Segura
Unity Developer AR/VR
FREELANCE

SALAIRE
Difficile encore d’avoir une vue
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Un développeur XR peut devenir après
Le champs
d’ensemble des salaires des développeurs quelques années d’expérience lead des possibles
XR. On peut cependant indiquer que
la rémunération d’un développeur en
developer XR ou passer au stade encore
au-dessus et prétendre au poste de chef est vaste
réalité virtuelle peut gagner par mois
jusqu’à 45 000 euros. À l’étranger,
de projet jeux vidéo. et se limite
comme au Canada, la rémunération peut en grosse
facilement dépasser 100 000 dollars.
partie à notre
imagination.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un bon développeur XR doit avant tout pratiquer régulièrement


des logiciels tels que Unity3D ou bien encore Unreal Engine en y
intégrant les derniers SDK (software Development Kit / Kit de
développement) du marché, afin de pouvoir créer des applications
en réalité augmentée pouvant être portées sur différents matériels
tels que des smartphones, tablettes, casques de réalité augmentée
ou bien encore des casques de réalité virtuelle. La maîtrise du
langage C# et C++ est un atout majeur pour pouvoir développer les
applications nécessaires au métier de développeur XR. La
connaissance des métiers de l’infographie (2D / 3D / Vidéos) est
également un plus pour mener à bien les intégrations des
éléments présents dans les applications. »

Julien Noé
Développeur Unity3D XR
MAX'SENS INNOVATION

- 121 -
#ARTS

28
DIRECTEUR·RICE
ARTISTIQUE
Niveau d’études : Bac+5
Il se situe en haut de la pyramide. Le directeur artistique jeux
Spé. conseillée(s) : Arts ou NSI vidéo gère et suit le travail de toutes les équipes d’artistes
d’un jeu vidéo et, dans le même temps, est responsable de
Employabilité : Bonne la cohérence graphique du projet. Un poste qui lui demande
d’être à l’aise aussi bien sur le plan artistique que technique.
Salaire débutant : NC

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Sur un projet de développement d’un Au fil du temps et des projets à des Rares sont les directeurs artistiques
jeu, le directeur artistique jeux vidéo postes différents, quelques années à jeux vidéo accédant à ce niveau de
intervient à plusieurs niveaux menant travailler sur des métiers artistiques responsabilités lors d’un premier emploi.
à bien plusieurs missions (parfois en seront obligatoires pour développer des Il va falloir un peu d’expérience pour y
étroites collaborations avec d’autres compétences fondamentales et pour arriver. En particulier pour développer
membres d’équipe et le producteur) : bien savoir les maîtriser. Car ensuite, un toutes les qualités indispensables à la
DA doit être en mesure de connaître : fonction, comme :
• Définir et concevoir la charte visuelle
du jeu • Les logiciels créatifs 2D/3D (3DS Max • Un esprit curieux et créatif
par exemple) • Une solide culture générale
• Imaginer l’identité artistique du
jeu (personnages, créatures, lieux, • Les étapes de production d’un jeu • Un sens de l’organisation
ambiance…) vidéo
• Être rigoureux et diplomate
• Mettre en place un cahier des charges • Les méthodes de management et la
• Avoir un côté leadership
du style visuel (descriptions, humeurs conduite de projets
• Être exigeant et avoir le souci du
des personnages…) • Les fondamentaux en culture
détail
• Coordonner les équipes artistique (design, urbanisme, histoire
de l’art…) • Avoir une aisance à
• Garantir à l’équilibre entre le volet communiquer
artistique et les contraintes techniques • Parler l’anglais
• Réaliser une veille pour le projet

- 122 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE ARTISTIQUE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Je dirai qu’être directeur artistique, c’est une prise en main


concrète de vos connaissances. Il faut jongler entre création et
décision, tout en gardant son objectif en vue. On ne se contente
pas d’exécuter certaines tâches, on agit aussi directement sur les
bases des projets auxquels on participe. On définit visuellement
l’image globale, finale et future des projets. »

Clément Gammaitoni
Directeur Artistique
FRAGBOX GAMING

AVANTAGES ET OÙ TRAVAILLER ?
FORMATION INCONVÉNIENTS Un directeur artistique va pouvoir
Avantages : travailler au sein de la plupart des
GAMING CAMPUS entreprises du secteur du jeu vidéo. D’un
Choisir une école de créatifs • Être à la genèse du graphisme
studio comme Gameloft ou Blizzard,
spécialisée dans les jeux vidéo d’un jeu
de Quantic Dream à Artefacts Studio à
comme G. Art, c’est l’assurance • Avoir une vision d’ensemble sur la Villeurbanne. Il peut aussi évoluer chez
de bénéficier d’une formation de production des acteurs du serious game ou pour des
qualité. C’est ainsi qu’avec notre • Rémunération attractive acteurs travaillant sur mobile.
Bachelor Infographiste 2D / 3D
• Employabilité bonne
– Game Artist, un futur directeur Enfin, grâce à son expertise, le DA
artistique va apprendre pendant Inconvénients : pourra très bien occuper ce poste
trois ans le volet numérique et • Responsable du volet artistique pour une agence web, une société
technologique (logiciels, outils…), donc des éventuels problèmes ou de production audiovisuelle ou
la culture vidéo-ludique et retard encore pour une marque.
les pratiques artistiques. Mais • Soumis à une pression
également les méthodes de
• Implication forte
management. SALAIRE
À ce poste, les salaires sont souvent
Puis, il peut poursuivre en MBA
relativement élevés. On note que certains
Game artist (deux années de ÉVOLUTION DE CARRIÈRE démarrent autour de 39 000 euros par
plus) afin de se perfectionner Au poste clé de directeur artistique an et peuvent monter à 48 000 euros,
dans la création d’univers jeux vidéo, ce dernier peut accéder à de voire bien plus. Tout dépend en fait de la
graphiques cohérents avec un nouvelles responsabilités dans la création nature du contrat, de la localisation du
approfondissement en game art d’un jeu. Il peut envisager de devenir studio et de sa taille et de l’expérience.
et en management. producer ou game director. Ou bien créer
son studio, voire encore travailler ailleurs Si une carrière à l’étranger est
Ou faire le choix de s’orienter
dans le secteur vidéo-ludique. intéressante, la rémunération peut l’être
en MBA Technical artist afin de
aussi. En moyenne, un DA touche 66 000
disposer de compétences à la
dollars annuels (près de 90 000 $ parfois).
fois en game art et en dévelop-
Même constat à Los Angeles. Toutefois,
pement informatique de jeux.
les salaires peuvent grimper au-delà des
100 000 dollars.

- 123 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE ARTISTIQUE

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Le management est une partie non négligeable de la


fonction. Car il s'agit de convaincre et amener l'équipe dans une
direction. Collaborer avec une équipe et d’autres responsables, les
convaincre que c'est la solution la plus pertinente et adaptée et
coordonner ce travail est le moyen de concrétiser une vision
créative. C'est ainsi que le travail demande une grande souplesse,
des facilités pour communiquer cette vision et la capacité à aller en
permanence du détail travaillé en particulier à la perception globale
du jeu. »

Ana Maria de Jesus


Directrice Artistique
FREELANCE

ÉTUDES Sinon, poursuivre en MBA est une autre FREELANCE


Si le poste est difficilement accessible voie intéressante puisqu’elle offre aussi C’est un métier qui peut s’exercer en
juste après la sortie d’une formation, il bien un perfectionnement dans les freelance, néanmoins ce n’est pas la
demande néanmoins un bon niveau matières artistiques et techniques que manière la plus courante de procéder.
scolaire. Autrement dit, deux options dans l’apprentissage du management. En particulier dans le gaming. Les enjeux
sont possibles : le minimum sera de Un bagage qui peut permettre d’arriver du secteur sont tels que le responsable
suivre une formation dans les métiers plus vite au métier de DA. de l’identité visuelle et de la cohérence
artistiques du jeu vidéo en passant par un d’un jeu vidéo est bien souvent intégré
Bachelor (Bac +3) par exemple. Ensuite à l’équipe du studio. Il permet un suivi à
d’expérience en expérience, et au fil des chaque instant et reste en lien avec les
années, il est possible de prétendre à ce autres responsables de la production.
métier à responsabilités.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« En tant que DA, vous devez diriger des projets et coopérer avec
des équipes. Et cela, dans un domaine aussi vaste qu’est l’art
graphique. Pour y parvenir, on vous demandera d’être objectif,
ouvert d’esprit, de construire une confiance en soi, d’être curieux et
de savoir communiquer. Mais aussi entreprenant, savoir saisir les
opportunités qui s’offrent à vous, même quand cela vous paraît
trop difficile ou impossible. Savoir rebondir à la plupart des
situations (problèmes techniques, organisationnels, etc.). »

Clément Gammaitoni
Directeur Artistique
FRAGBOX GAMING

- 124 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE ARTISTIQUE

« Les avantages se perçoivent dans


le moteur que cela vous donne. C’est
une machine qui démultiplie tout ce
que vous aimez faire. Tout va plus loin
et devient plus grand. »

COMMENT LE DEVENIR ? long qui nécessite plusieurs années


Métier complet qui demande une d’expérience. Cinq ans au minimum.
bonne maîtrise artistique et technique, Pour y parvenir et mettre toutes les
sans oublier une appétence pour le chances de son côté, il est conseillé de
management, directeur artistique jeux suivre une formation de type MBA dans
vidéo ne s’improvise pas du jour au une école spécialisée dans les métiers du
lendemain. C’est un processus assez jeu vidéo.

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Le directeur artistique est la personne qui définit et guide l'équipe


pour atteindre l'identité visuelle d'un jeu. Aussi le propre du métier
est de pouvoir répondre aux problématiques design d'un jeu :
comment faire pour que le joueur ressente qu'il se trouve dans un
environnement effrayant ou dans un environnement merveilleux ?
Comment faire pour que l'ambiance soit en accord avec le
gameplay ? Comment designer chacun des éléments servant au
gameplay pour qu'ils soient aussi bien une réponse pertinente au
niveau esthétique que game objects crédibles qui soutiennent la
fonction à laquelle ils se destinent dans le jeu ?, etc. Les réponses à
ces questions se matérialisent souvent sous forme de prototypes
graphiques dans un premier temps. Puis en tant que chartes
graphiques qui seront le blueprint du travail à réaliser par l'équipe
artistique. Une fois que ces étapes ont été franchies, il va falloir
valider le travail effectué par l'équipe. Et dans le cas où ce travail ne
correspond pas exactement à la direction souhaitée, pouvoir le
reprendre et dessiner clairement le périmètre du résultat
recherché. Pour cela, il est souvent nécessaire de passer de la vision
du détail à la portée globale du projet. »

Anna Maria de Jesus


Directrice Artistique
FREELANCE

- 125 -
#ARTS

29
DIRECTEUR·RICE
AUDIO
Niveau d’études : Bac+3
Lors du développement d’un jeu vidéo, si le graphisme
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI constitue la base du projet, les éléments sonores le sont
finalement tout autant participant ainsi à une expérience
Employabilité : Correcte utilisateur unique. À l’audio director jeux vidéo de superviser
leur réalisation et leur intégration.
Salaire débutant : 3 700€

Code ROME : L1507 - Code FAP : U1Z80

MISSIONS COMPÉTENCES OÙ TRAVAILLER ?


Au sein d’une équipe de créateur de jeux Un studio de jeux vidéo doit pouvoir L’ensemble des studios de
ou en tant qu’indépendant, les missions compter sur les compétences de son développement de jeu vidéo ont dans
d’un lead audio jeux vidéo – comme il audio director. Ce dernier est ainsi capable leur rang un audio director, celui qui
est aussi possible de le nommer – vont de maîtriser toutes les caractéristiques sera en charge des éléments sonores et
le conduire à réaliser un certain nombre technique et managériale liées à son de leur intégration. Tout dépend ensuite
de tâches tout au long de la production métier comme : du projet et de la taille de l’entreprise.
d’un jeu vidéo. Dans les grandes lignes, • Les moteurs audio (FMOD…) Il peut très bien manager des sound
ce dernier va devoir : designers comme être aux commandes,
• Les outils DAW (Pro-Tools…)
seul. C’est pourquoi, parmi les entreprises
• Définir la direction musicale et • La conception sonore où il est possible de travailler à ce poste,
concevoir le cahier des charges
• La programmation informatique on retrouve Gameloft, Quantic Dream
• Organiser la production en identifiant ou encore Keywords Studios basée en
• Les logiciels middleware audio
les besoins sonores (musiques, Irlande.
bruitages, voix), en définissant un • Les techniques audio (mixage,
calendrier précis processing, compression) De plus, des studios spécialisés dans la
• Intégrer les éléments sonores • Les outils de gestion de production sonore existent et travaillent
projets (Gantt…) avec nombre d’entreprises du jeu vidéo.
• Suivre l’avancement des travaux et
Sans oublier qu’il est possible de travailler
veiller à leur qualité tout au long du • L’anglais
projet dans les industries de l’entertainment.

- 126 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE AUDIO

« Un audio director gère toutes les


questions autour du son pour un jeu
vidéo. Cela inclus les musiques, les
voix, les bruitages/SFX. »

EVOLUTION DE CARRIÈRE QUALITÉS SALAIRE


Venant d’un poste de sound designer, À ce niveau de poste, Métier essentiel dans la production d’un
l’audio director jeux vidéo peut très bien un audio director jeu vidéo, le salaire d’un audio director est
s’y voir pendant plusieurs années avant jeux vidéo possède des en adéquation avec ses responsabilités.
d’évoluer vers de nouveaux horizons. qualités indispensables. Métier dont les C’est ainsi qu’il peut gagner environ
Ainsi, il lui sera possible de postuler pour compétences sont fondamentales, il 4 000 euros par mois.
des métiers comme game director ou n’en demeure pas moins qu’il doit aussi
encore producer. pouvoir compter sur ses capacités à Évidemment, selon l’entreprise pour qui il
travailler en équipe, mais pas que. Il doit travaille, le nombre d’années d’antériorité
ainsi faire preuve de : ou encore son statut (CDD, CDI…), sa
rémunération sera différente et évolutive.
AVANTAGES ET • Diplomatie
Elle avoisinera les 100 000 dollars (au
INCONVÉNIENTS • Organisation plus haut) au Canada (60 000 dollars
Avantages : • Ecoute en moyenne), et peut atteindre plus ou
• Métier passion • Initiative moins la même chose aux États-Unis.
• Pouvoir composer des musiques et 117 000 $ dans les salaires les plus hauts.
• Curiosité
autres sons
• Autonomie
• Salaire attractif
• Proactivité ÉTUDES
• Possibilité de l’exercer en freelance
• Débrouillardise Pour devenir audio director jeux vidéo,
• Liberté de création l’expérience de quelques années en
• Créer des outils audio
• Prise d’initiative tant que sound designer est impératif.
• Superviser le travail des équipes audio
Inconvénients : Il faut d’abord bien connaître le sujet
• Réaliser une veille et les tenants et aboutissants de la
• Horaires flexibles
fonction pour envisager accéder à un
• Implication forte niveau supérieur. Et pour obtenir déjà les
• Opportunités d’emploi limitées meilleures bases qu’il soit, une formation
de niveau Bac +3/Bac +5 en audiovisuel
ou en sound design est une première
étape.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Plusieurs points à maîtriser : l'analyse du gameplay et proposer


des innovations en terme de sound design / musique & voix de
manière à créer un univers sonore cohérent avec le jeu. Les outils
techniques de création et d'intégration des assets audio dans le
moteur de jeu. Respecter les contraintes de prod tout en poussant
la qualité de l'audio au maximum. »

Gilles Camous
Directeur Technique Audio et Lead Audio
UBISOFT

- 127 -
#ARTS

30
DIRECTEUR·RICE
DE CRÉATION
Niveau d’études : Bac+5 Pièce maîtresse dans la création d’un jeu vidéo, garant de
l’expérience utilisateur, le creative director est responsable
Spé. conseillée(s) : Arts ou NSI de toute la production artistique d’un jeu vidéo, de la
Employabilité : Très Bonne conception de l’identité à la qualité du résultat final. Un
métier recherché par les studios, mais qui demande une
Salaire débutant : 3 300€ certaine expérience.

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS • Présenter et partager la direction Il lui faut donc connaître plusieurs


Elles seront nombreuses les missions créative aux équipes éléments, tels que :
du creative director. Elles se scindent • Veiller à garantir la qualité du projet • Les bases de la création de l’identité
en deux grandes familles : l’une portant Management : d’un jeu vidéo (expérience utilisateur,
sur la partie projet et l’autre sur le mécaniques, game design…)
• Gestion des équipes
management. Dans le détail, cela donne : • Les concepts graphiques
• Répartition des rôles
Projet : • La compréhension du secteur du jeu
• Animation et encadrement
vidéo et plus largement de la culture
• Définir les grandes lignes de la vision de chaque métier
gaming et vidéo-ludique. Ainsi que
créative et cohérente du jeu
technologique
• Analyser les travaux effectués par les
• La communication et ses méthodes
équipes créatives COMPÉTENCES
• Les logiciels de gestion de projet
• Sélectionner les projets en fonction En plus de ses qualités, un directeur
du cahier des charges défini en amont créatif jeux vidéo doit être capable • Les outils de moteurs de jeu et la suite
(en tenant compte de la méthode, du d’appliquer des compétences acquises Adobe
budget, du calendrier, etc.) au fil des années. C’est d’ailleurs pour
• Défendre le projet devant les cela, que ce métier ne peut se faire
producteurs qu’après quelques années dans le milieu.

- 128 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE DE CRÉATION

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Le/la creative director définit les grandes orientations créatives du


contenu d'un jeu dans différents domaines : narration, direction
artistique, gameplay… Son rôle est d'assurer la cohérence et
l'exécution de sa vision tout au long du projet. Pour décrire sa
fonction, on utilise souvent l'analogie du capitaine du navire qui
doit savoir définir et garder son cap (tandis que le/la producer est
plutôt comparé-e à un chef d'orchestre). »

Marie-Lou Dulac
Creative Director
POCKET STORY

AVANTAGES ET QUALITÉS
INCONVÉNIENTS FORMATION
Après quelques années d’expérience
Avantages : à différents postes comme celui par
GAMING CAMPUS exemple de lead game designer,
• Métier passion À Gaming Campus, plusieurs l’opportunité de devenir directeur créatif
• Mobilité et employabilité fortes de nos formations peuvent, à se basera à la fois sur les compétences
• Salaire attractif terme, conduire au métier de maîtrisées, mais aussi sur un certain
creative director jeux vidéo. nombre de qualités. Il est nécessaire ainsi
• Vision large de la conception d’un jeu
de posséder :
• Être à l’origine d’un jeu vidéo et C’est le cas avec nos MBA : Tech-
pourquoi pas d’un succès nical artist ou Game artist. Deux • Un esprit de rigueur

Inconvénients : formations accessibles après un • Un sens de la diplomatie


Bac +3 (à la suite de l’un de nos • Une vision critique
• Métier de chaque instant, prenant et
Bachelors par exemple) qui se
soumis à une certaine pression • Un savoir relationnel
déroulent en deux ans au sein
• Savoir faire face et répondre à des de notre école G. Art. Vous aurez • Un côté diplomate
clients, producteurs donc le choix entre le diplôme de • Sans oublier d’être passionné, de faire
• Savoir se remettre en question et Technical artist et celui de Game preuve de créativité et d’imagination.
accepter les retours négatifs d’un projet Artist. Vous apprendrez des
compétences recherchées en
jeu vidéo et en game art. Tout en
bénéficiant d’un enseignement
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Accéder à ce poste est déjà une belle
en management et en gestion
opportunité, mais les évolutions sont
de projets technologiques. Uni-
encore possibles après. Ainsi, un creative
vers graphiques immersifs et
director jeux vidéo a toutes les capacités
cohérents sont au programme
à devenir PDG, CEO ou directeur général
conduisant à la maîtrise des
d’une entreprise du jeu vidéo.
techniques créatives.

- 129 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE DE CRÉATION

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J’ai toujours eu l’envie de produire de jolies choses. C’est maladif


chez moi. Si je ne produis rien, je me sens inutile et mal dans ma
peau. Sur plus de 20 ans de carrière, j’ai travaillé sur un grand
nombre de projets. Aujourd'hui, je travaille essentiellement avec
Electronic Arts/Codemasters. Je crée des outils performants sous
Unreal pour générer des mondes hyper réalistes. »

Quentin Lengelé
Creative director et Technical artist
EA

« Des qualités de communication


et de leadership sont essentielles
pour ce rôle pour fédérer une
équipe autour d'un projet »

OÙ TRAVAILLER ? ÉTUDES technologique) est donc à privilégier


Nombreuses sont les entreprises du jeu Comme la plupart des postes à en faisant le choix de la suivre dans une
vidéo disposant d’un creative director responsabilités, ce n’est pas en sortant école des métiers du jeu vidéo. Un moyen
jeux vidéo. Des plus grands studios de quelques années d’études, qu’il est d’apprendre et de se perfectionner
comme Gameloft, Riot Games, Ubisoft ou possible d’y prétendre. Le métier de dans les domaines de la création, de la
Microsoft aux plus petits comme Quantic creative director n’échappe pas à la règle. production et de la gestion de projet.
Dream. De plus, avec son bagage, un Les employeurs demanderont entre 5 et
directeur créatif peut aussi envisager de 7 ans d’expérience. Toutefois, obtenir les
faire carrière dans un autre univers que le fondamentaux reste essentiel.
jeu vidéo, par exemple dans une entreprise
du web, dans le secteur du divertissement Une formation de niveau Bac +5, après
ou encore de la publicité. un Bac scientifique ou artistique (ou

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« J'ai choisi de faire ce métier car j'avais envie de travailler sur un


projet qui intègre ma vision de A à Z. Mon cœur de métier est la
narration (l'univers de mon jeu est issu d'un roman que j'ai écrit) et
je voulais voir si j'étais capable de transposer ma vision dans
d'autres aspects du jeu (notamment visuels et gameplay). Kosma's
Chronicles est mon premier projet. »

Marie-Lou Dulac
Creative Director
POCKET STORY

- 130 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE DE CRÉATION

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Des qualités de communication et de leadership sont essentielles


pour ce rôle pour fédérer une équipe autour d'un projet,
communiquer sa vision, garder le cap pour assurer la cohérence du
projet, convaincre les autres parties prenantes... »

Marie-Lou Dulac
Creative Director
POCKET STORY

COMMENT LE DEVENIR ?
Le métier de creative director jeux vidéo
SALAIRE
Métier à responsabilités qu’il est possible
« Un bon
appelé aussi directeur créatif en français de prétendre après un minimum de 5 bagage
est un métier à responsabilités accessible
après au minimum 5 ans d’expérience
années d’expérience, le creative director
jeux vidéo est un poste stratégique technique est
à un poste de lead game designer par
exemple. Il lui faut un certain bagage
dans une entreprise. Si bien que sa
rémunération est en lien avec sa fonction.
bien entendu
technique, des compétences créatives, Si celle-ci dépend de l’employeur pour requis,
ainsi qu’une maîtrise des codes du
management et des méthodes de
qui il travaille, de la localisation du studio,
mais aussi de plusieurs autres facteurs
ainsi qu’un
gestion. Si bien que les opportunités (primes, statut, etc.), elle avoisine les bon esprit
d’accéder à ce métier se présenteront 50 000 euros annuels. Et peut grimper à
après plusieurs années dans le milieu. plus de 70 000 euros voire bien plus (on d’analyse. »
Mais avant cela, il est nécessaire d’avoir parle même de plus de 150 000 euros).
une formation de haut niveau, qualifiante
et professionnalisante comme les MBA
de Gaming Campus.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J’ai un profil très particulier. Je suis programmeur à la base, avec


plus de 20 ans d’expérience. Cependant, j’ai toujours été un grand
passionné de 3D, depuis mon adolescence. Au fil des années, j’ai
commencé à mettre mes compétences en programmation au
service de la 3D (temps-réel essentiellement) pour des jeux, des
expériences interactives… Ensuite, j’ai commencé à produire des
choses plus artistiques. Lorsque j’ai découvert Houdini en 2018, ma
créativité a littéralement explosé. Ce soft allait désormais me
permettre de réaliser un tas d’idées qui traînaient dans ma tête. »

Quentin Lengelé
Creative director et Technical artist
EA

- 131 -
#BUSINESS

31
DIRECTEUR·RICE
MARKETING
Niveau d’études : Bac+5 Avec un rôle important, le directeur marketing jeux vidéo a
la responsabilité de réaliser l’ensemble des plans marketing
Spé. conseillée(s) : SES des produits développés par l’éditeur. Il définit une stratégie
Employabilité : Bonne globale à la fois en déterminant les cibles, en mettant en
place des actions de marketing et de communication, et en
Salaire débutant : NC assurant la gestion opérationnelle.

Code ROME : M1705 - Code FAP : M2Z90

MISSIONS • Etablir les plans de communication • Le secteur du jeu vidéo


En fonction des entreprises, les missions • Manager des équipes et respecter les • L’évaluation du positionnement
du directeur marketing seront différentes contraintes budgétaires produit (accessoires, jeux vidéo…)
et uniques. Néanmoins, elles auront, de • Le développement et le lancement
manière générale, plusieurs points en d’un produit
commun. C’est ainsi qu’il devra :
COMPÉTENCES • Les moyens de communication et
• Définir le plan marketing (sur la base Si la fonction est importante pour une publicitaires
du mix-marketing qui repose sur le entreprise, c’est qu’elle attend de son • La manière d’optimiser les coûts et
principe de : produit, prix, distribution, directeur marketing jeux vidéo que ses d’établir un retour sur investissement
promotion, personnel, process) produits rencontrent un succès auprès
• Définir la stratégie opérationnelle du public cible. Dès lors, elle compte
• Détecter les opportunités de marchés sur le fait qu’il va déployer toutes ses
et de produits, tout comme les compétences pour ses missions définies.
tendances Le directeur marketing jeux vidéo doit
donc connaître :
• Déterminer les axes de
développement des produits • Le marketing (ses outils et méthodes)
• Veiller et superviser au lancement des • Le marché de la distribution (en ligne,
produits et services retail, magasins spécialisés)

- 132 -
#BUSINESS - DIRECTEUR·RICE MARKETING

Les entreprises recherchent


FORMATION
GAMING CAMPUS
des profils avec en général
À G. Business, nous enseignons cinq années d’expérience
les fondamentaux en matière de
marketing, de communication,
de gestion et de management,
le tout lié au secteur du gaming. SALAIRE COMMENT LE DEVENIR ?
C’est ce qui fait notre singularité Fonction exigeante qui demande de Définir les stratégies marketing pour un
et notre force. Si vous souhaitez répondre aux enjeux de l’entreprise, le jeu vidéo ou un produit gaming et piloter
devenir dans quelques années directeur marketing jeux vidéo est un les plans marketing, cela ne s’improvise
directeur marketing pour un métier qui demande une solide maîtrise pas du jour au lendemain. Devenir
éditeur par exemple, vous aurez de son environnement. Dès lors, les directeur marketing jeux vidéo demande
donc le choix de passer par salaires qui se pratiquent vont dans d’avoir déjà roulé sa bosse sur des métiers
notre Bachelor Management ce sens. Ils s’affichent entre 45 000 et liés au marketing. Cinq ans d’expérience
jeux vidéo et esport. Accessible 90 000 euros par an. Voire moins ou plus est une bonne moyenne pour saisir les
après un Bac ou en admission parfois. Tout dépend de l’employeur, de opportunités. Une formation en MBA
parallèle. sa localisation et du niveau d’expérience marketing permet dans un premier
accumulé recherché. temps d’acquérir toutes les compétences
Ensuite, il est envisageable d’at- nécessaires. Le tout en évoluant dans
teindre un niveau Bac +5 avec Si vous êtes tenté par l’aventure à l’univers du jeu vidéo.
le MBA Marketing, communi- l’étranger, sachez qu’un brand director
cation et event management. Il peut gagner à Los Angeles largement
approfondit les bases et permet au-dessus de 130 000 dollars. Même
surtout de se spécialiser dans les
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
constat du côté de Montréal au Canada.
Déjà en tant que directeur marketing
stratégies de marketing digital,
jeux vidéo, vous aurez atteint un haut
mobile. Dans la stratégie de
niveau dans la hiérarchie d’une entreprise
fidélisation, de cross-canal. De OÙ TRAVAILLER ? du gaming. Votre orientation peut
voir le trade et e-trade marke- Le marketing évoluant régulièrement également s’écrire ailleurs que dans cet
ting, etc. au gré des innovations et des pratiques univers comme dans le divertissement,
des consommateurs, la majorité des le web, l’audiovisuel ou chez une marque.
éditeurs et des entreprises du jeu À ce stade, de nouvelles opportunités
vidéo et du gaming au sens plus large de carrière pourront s’offrir à vous, en
dispose d’un directeur marketing ou devenant directeur de la production,
AVANTAGES ET appelé responsable marketing. Qu’il directeur de la communication,
INCONVÉNIENTS s’agisse de structures consultant ou encore PDG.
Comme nous l’avons vu, le métier de comme SEGA Europe,
directeur marketing est essentiel dans Ubisoft, Ankama Studio,
le processus de vente d’un produit jeu Hootside, Uptooo, etc.
ÉTUDES
vidéo ou d’un service. À la fois stratège
Pour devenir directeur marketing jeux
garant du développement des ventes et
vidéo, les entreprises recherchent des
manager averti, il a l’avantage de pouvoir QUALITÉS profils avec généralement cinq années
analyser finement un marché et une En tant que directeur marketing jeu d’expérience. Métier de challenge et
cible avant la sortie d’un jeu par exemple. vidéo, un éditeur doit pouvoir compter d’innovation, il doit être sans cesse pro-
De quoi posséder une vision d’ensemble. sur une personne disposant aussi bien actif. Et pour avoir déjà une très bonne
L’avantage du métier réside également de compétences professionnelles base et acquérir une culture du jeu vidéo
dans le fait de créer des stratégies en essentielles que de qualités. Ces et des méthodes marketing, il faudra
mettant sa créativité au service des dernières prendront plusieurs formes. Il s’orienter en MBA afin de sortir avec un
plans marketing. De plus, l’exigence de doit faire preuve d’écoute, de créativité, diplôme Bac +5.
sa fonction fait qu’il est recherché par de curiosité, d’ouverture d’esprit. Sans
les employeurs avec des rémunérations oublier de posséder un sens de la
correspondantes. négociation, d’être capable de convaincre
tout comme de fédérer et d’animer une
Ses inconvénients sont en revanche de
équipe.
devoir répondre aux objectifs, d’avoir
toujours une vision à long terme qui
demande une veille et un benchmark
régulier. Il lui faut aussi être capable de
faire face aux enjeux et à la pression qui
en découle.

- 133 -
#INFORMATIQUE

32
DIRECTEUR·RICE
TECHNIQUE
Sa maîtrise du développement d’un jeu et de tous les
Niveau d’études : Bac+5
aspects qui s’en réfèrent (réseau, 3D, intelligence artificielle,
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI moteurs…) fait du directeur technique jeux vidéo une pièce
maîtresse dans le processus de création d’un jeu vidéo.
Employabilité : Bonne Un métier recherché qui se situe au plus près des équipes
techniques puisqu’il est amené à les encadrer et à les
Salaire débutant : NC
coordonner.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

COMPÉTENCES SALAIRE QUALITÉ


Si devenir directeur technique jeux Le salaire d’un directeur technique jeux Si devenir directeur technique jeux
vidéo est possible après plusieurs vidéo est variable. On peut trouver une vidéo est possible après plusieurs
années au sein d’équipes techniques, rémunération autour de 30 000 euros années au sein d’équipes techniques,
c’est tout simplement pour disposer de par an dans une entreprise nantaise à c’est tout simplement pour disposer de
compétences suffisantes et de qualités plus de 54 000 euros à Paris. Certains compétences suffisantes et de qualités
indispensables. Ces dernières seront par frôlent les 80 000 euros annuels. indispensables. Ces dernières seront par
exemple : exemple :
Le salaire dépend en grande partie de
• Faire preuve de pédagogie • Faire preuve de pédagogie
plusieurs facteurs :
• Être organisé, avoir un esprit de • Être organisé, avoir un esprit de
• Le type d’entreprise
synthèse et d’analyse synthèse et d’analyse
• La localisation (France ou étranger)
• Disposer d’un sens de la diplomatie • Disposer d’un sens de la diplomatie
• Le niveau d’expérience recherché
• Avoir un esprit de leadership • Avoir un esprit de leadership
• Le degré de spécialisation
• Être force de proposition • Être force de proposition
Quant à travailler au Canada, par
• Être curieux • Être curieux
exemple, un directeur technique peut
• Faire preuve de espérer toucher en moyenne 120 000 • Faire preuve de motivation
motivation dollars par an.

- 134 -
#INFORMATIQUE - DIRECTEUR·RICE TECHNIQUE

AVANTAGES ET MISSIONS
FORMATION INCONVÉNIENTS Lors du lancement d’un projet de
Avantages : création de jeu vidéo, le technical director
GAMING CAMPUS endosse le rôle de superviseur. À lui la
Les formations de G. Tech, notre • Salaire attractif
responsabilité de toute une partie de la
école d’informatique, pourront à • Mobilité internationale
production technique. Dans les faits, il
terme vous conduire au métier • Vision sur l’ensemble de la partie va réaliser et remplir plusieurs missions
de directeur technique jeux technique d’un jeu qui prendront des formes différentes, à
vidéo.
• Participer au recrutement de talents savoir :
Il faudra d’abord passer par notre Inconvénients : • Comprendre les besoins de la
Bachelor Développeur informa- • Implication importante production
tique afin de découvrir, en trois • Définir l’orientation stratégie
• Investissement en temps fort
ans, le langage code et plus gé- technique, c’est-à-dire trouver des
néralement le développement • Accepter la pression liée au poste
outils adaptés ou en développer
informatique et pour acquérir d’autres
une culture vidéoludique.
• Piloter et superviser la partie
EVOLUTION DE CARRIÈRE technologique
Ce Bac +3 en poche se profile en-
À ce haut niveau de responsabilités, un
suite le MSc Programmation jeu • Encadrer les équipes techniques et
directeur technique jeux vidéo peut
vidéo. En deux ans, cette forma- distribuer les tâches à chacune
évoluer encore et envisager sa carrière
tion de haut niveau technique • Veiller à ce que la qualité soit garantie
à un autre poste. Avec l’expertise
permet de se perfectionner dans
développée pendant tout ce temps, • Identifier les risques et corriger les
les langages de programma-
il peut très bien saisir l’opportunité problèmes éventuels
tion et les moteurs de jeu, tout
de devenir directeur de production, • Savoir gérer le projet (calendrier,
comme elle va plus loin dans
producer ou encore créateur d’entreprise délais, budget, moyens humains,
l’apprentissage de compétences
en fondant son studio. techniques…)
en management, en gestion et
en développement personnel. De nouvelles responsabilités dans une
entreprise d’informatique, de sécurité
informatique ou cybersécurité, ou encore ÉTUDES
dans le Web sont possibles. À ne pas en douter, un niveau Bac +5
COMMENT LE DEVENIR ? en école d’ingénieurs ou en MBA dans
Poste exigeant qui requiert une une école spécialisée dans les métiers
maîtrise complète des logiciels et outils OÙ TRAVAILLER ? du jeu vidéo est une voie d’orientation à
de développement d’un jeu vidéo, le Un technical director travaille dans un privilégier.
métier de directeur technique jeux studio de jeux vidéo. La majorité des
Métier technique, il demande un bon
vidéo s’exerce après plusieurs années à entreprises en sont pourvues, élément
niveau de connaissances dans les logiciels
travailler au sein d’équipes techniques. essentiel au développement d’un jeu.
et outils, ainsi que dans le management
Car en plus de définir et de superviser les Il peut ainsi très bien exercer au sein de
ou encore dans la pratique de l’anglais.
activités de développement, ce dernier l’une des antennes d’Ubisoft (Annecy,
Une formation de qualité enseignera
va devoir encadrer l’ensemble du pôle Lyon, Montréal, etc.) en se spécialisant en
ainsi les fondamentaux. Ensuite, cinq
technique. Dès lors, des compétences level design, en développement mobile
années en entreprise seront nécessaires
sur les aspects techniques et sur le volet ou encore dans le technical art. D’autres
pour bien apprendre, comprendre et
management sont fondamentales. studios comme EA, Pentasia à Londres,
appréhender son futur métier.
Pour y parvenir, il faudra donc procéder Activision ou encore Sumo Digital
d’abord par une formation de niveau recherchent régulièrement ce type de
Bac +5, puis multiplier les projets avant profil technique et expert.
de devenir technical director.

- 135 -
#ARTS

33
GAME
ARTIST
À lui de gérer les personnages, les lumières,
les paysages. Le game artist s’occupe de
Niveau d’études : Bac+5
tous les aspects visuels d’un jeu vidéo. Il peut
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A aussi bien travailler dans des structures qui
ne possèdent pas de spécialistes (character
Employabilité : Bonne designer, infographiste 2D/3D, texture
artist, etc.), ce qui lui demande une grande
Salaire débutant : 2 500 €
polyvalence. Ou évoluer dans des studios en
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82 encadrant ces mêmes corps de métiers.

- 136 -
#ARTS - GAME ARTIST

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« C'est un métier riche qui allie technique, création et


communication avec l'équipe. En ce qui me concerne au sein du
studio La Poule Noire, les tâches sont très variées. Il s'agit de créer
un univers, un style artistique en tenant compte des contraintes
liées aux jeux vidéo (lisibilité, temps de production). Une fois que le
DA est posé, je peux créer les assets (personnages, décors, UI…), les
intégrer dans un moteur de jeu (Unity), et parfois les animer. On
travaille en interdépendance avec les pôles de production
(demander un nouvel outil au programmeur / proposer un
gameplay ou un bout de scénario à notre game designeuse...). »

Amélie Guinet
Game Artist
LA POULE NOIRE

MISSIONS QUALITÉ ET AVANTAGES ET


Dans le développement d’un jeu vidéo, COMPÉTENCES INCONVÉNIENTS
trois métiers sont incontournables : Pour exercer ce métier, mieux vaut avoir Avantages :
le développeur, le game designer qui une certaine imagination et un sens • Travailler aux aspects visuels d’un jeu
crée et réalise les règles du jeu, et le de la créativité. Donc disposer d’une vidéo, pour un passionné de jeu et de
game artist qui se charge des éléments culture générale et d’un certain sens graphisme, est une vraie satisfaction
visuels. Ce dernier (si le studio n’a pas de l’observation. Tout comme savoir
de spécialistes par exemple) se charge • Mettre à profit sa créativité
travailler en équipe et avoir des notions
de concevoir l’identité visuelle. Il va alors de management ainsi qu’une certaine • Avoir une grande latitude en termes de
créer les vêtements des personnages par vision du projet. création
exemple, imaginer les décors, penser aux • Un salaire motivant dès la sortie
couleurs, concevoir des créatures, etc. Des qualités fondamentales, mais ce d’étude
En ayant toujours en tête de s’assurer n’est pas tout. Un game artist doit être en
• Une évolution rapide
de la cohérence de l’ensemble et de mesure de maîtriser les logiciels 2D/3D,
l’expérience utilisateur. de savoir dessiner, modéliser et animer. Inconvénients :
En outre, il possède une forte culture du • Une forte implication avec des heures
jeu vidéo. importantes
• Trop de polyvalence peut faire de
Le game artist est capable de manier
l’ombre à la créativité
plusieurs logiciels comme Maya ou Unity.

- 137 -
#ARTS - GAME ARTIST

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Cela peut aussi être frustrant d'être limité dans sa création par
des contraintes liées aux moyens (humain/financier), on aimerait
voir vivre nos idées les plus folles, mais il faut s'y préparer. Toutefois,
les avantages sont nombreux, les phases de recherche avant la
production nourrissent notre culture, on crée, on dessine, on peut
véhiculer des messages qui nous tiennent à coeur. On travaille en
équipe. »

Amélie Guinet
Game Artist
LA POULE NOIRE

« Ne pas
FORMATION
GAMING CAMPUS
– Game Art. Un diplôme en trois ans
qui enseigne toutes les bases du jeu
baisser les
Obtenir les bases du graphisme et vidéo : des aspects techniques et nu- bras face
mériques (logiciels, programmation,
du développement d’un jeu vidéo,
tout en apprenant les connaissances etc.), à la culture créative (gaming, à l'appren­
en management et en gestion de concept art, game design, etc.), en
passant par le management et la
tissage des
projets, tels sont les objectifs de
notre école G. Art. Avec nos forma- communication. logiciels »
tions pointues, nous formons les
Ensuite, notre MBA Game Artist en
futurs professionnels aux métiers du
deux ans, reconnu au Titre RNCP
jeu vidéo, aux dernières innovations
niveau 7, forme les étudiants à la COMMENT LE DEVENIR ?
et technologies, à l’encadrement et à
création d’univers graphiques cohé- Métier touche-à-tout, artiste dans
la culture gaming.
rents et immersifs avec volet portant l’âme qui sait aussi bien réaliser des
Pour devenir game artiste, nous sur le perfectionnement de certaines personnages que des environnements,
conseillons donc de passer d’abord matières vues en Bachelor et avec qui peut manager des équipes de
par le Bachelor Infographie 2D/3D une formation de haut niveau en character designers, de graphistes ou
game art. de modeleurs 3D, le game artist est un
professionnel responsable de tous les
aspects visuels d’un jeu vidéo. Ce qui
lui demande de maîtriser le dessin, les
logiciels, d’avoir une culture du jeu vidéo
ÉTUDES OÙ TRAVAILLER ?
et bien d’autres choses. Devenir game
Entre un Bac +2 et un Bac +5, le niveau Le métier de game artist est recherché
artist passe donc par une école spécialisée
d’étude pour pouvoir devenir game artist par de nombreuses entreprises de toute
dans les métiers du jeu vidéo, comme la
est assez large. Au lycée, un Bac général taille, mais les missions peuvent être
nôtre G. Art. À Lyon, nous proposons de
avec une spécialité en math ou en arts différentes. Ainsi chez Oh Bibi, MXM ou
former les futurs professionnels à la fois
est à privilégier. Puis ensuite, faire le choix Vertical, le rôle du game artist sera de
avec notre Bachelor Infographie 2D/3D –
d’une école spécialisée dans les métiers réaliser tout l’environnement graphique
du jeu. Quand pour des studios de taille Game Art et notre MBA Game Artist.
du jeu vidéo.
importante, ce sont plutôt des profils
de managers et chefs de projet qui sont
demandés.

- 138 -
#ARTS - GAME ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier de game artist est le plus généraliste de tous les métiers


artistiques de la création de jeu vidéo. Je pense qu'il est beaucoup
associé au développement de jeux mobiles ou indés, qui ont
souvent des budgets limités et qui requièrent plus de polyvalence
au sein des équipes que des AAA. Certains studios PC/console ont
cependant des spécialistes et des généralistes : les frontières
commencent à s'estomper entre production mobile et PC comme
par exemple avec l'annonce récente d'Ubisoft de développer le
modèle free-to-play ou le cross-play sur des jeux à succès comme
Fortnite ou Roblox. »

Simon Aublet
Game Artist
OH BIBI

SALAIRE FREELANCE ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


Dès sa sortie d’étude, un game artist Il est envisageable d’évoluer en tant En ayant cette polyvalence
gagne en moyenne entre 30 000 et qu’indépendant. Un game artist peut très caractéristique, de travailler aussi bien
40 000 euros annuels, suivant l’entreprise bien vouloir travailler seul, en freelance. sur le level design que sur l’infographie
pour qui il travaille. Le game artist se Pour y parvenir, il lui faut toutefois avoir 3D, un game artist est en capacité de
classe en 45ème salaire des métiers du jeu un peu d’expérience au sein de studio. multiplier les tâches. Si bien qu’il peut
vidéo. Ce sera un plus et un argument pour rapidement évoluer et donc devenir chef
solliciter de futurs clients. Après avoir créé de projet ou directeur artistique. Il peut
Au Canada, ce même professionnel son entreprise, un game artist freelance aussi bien travailler dans le jeu vidéo que
gagnera annuellement entre 41 000 va pouvoir travailler pour un ou plusieurs dans l’animation ou le cinéma.
dollars et 82 000 dollars. Aux États-Unis, studios après négociation de son contrat.
la fourchette des salaires est quasiment
la même que chez les voisins canadiens.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« L'avantage de ce métier, c'est qu'on a toujours de quoi s'occuper,


pas le temps de s'ennuyer quand on touche à tout ! C'est aussi
l'inconvénient lorsqu'on est game artist généraliste : gérer plusieurs
aspects de la création peut freiner au développement d'une
spécialité. Je vois cela plus comme l'opportunité de trouver une
spécialité plus tard. En plus, la demande en game artist est grande
sur le marché de l'emploi du jeu vidéo. »

Simon Aublet
Game Artist
OH BIBI

- 139 -
#ARTS

34
GAME
DESIGNER

Niveau d’études : Bac+3 Le game designer est à l’origine de la


création du gameplay, c’est-à-dire de
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A l’expérience de jeu. Avec un sens créatif,
Employabilité : Correcte il imagine les univers, les actions et
comportements auxquels le joueur devra
Salaire débutant : 1 800 € faire face.

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

- 140 -
#ARTS - GAME DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Dans la production d’un jeu vidéo, la notion de game designer est


très large et peut regrouper plusieurs spécialités. Globalement, sa
mission est de concevoir l’architecture globale des règles du jeu et
de s’assurer de leur cohérence. Ce travail comporte un aspect
macro (quel est le fonctionnement global du jeu et comment ses
grands principes s’articulent ?) ou micro (quel sera l’impact sur ce
niveau du jeu si j’y ajoute un nouveau personnage ?). »

Lucas Odion
Game Designer
REVOLT GAMES

DESCRIPTION DU MÉTIER
Métier recherché par les studios, il revient au game designer d’imaginer les actions, les personnages, l’univers, les fonctionnalités,
autrement dit tout ce qui constitue le gameplay. Ce qui lui demande de bonnes compétences techniques, mais également un sens de
la créativité.

MISSIONS « À chaque ajout de fonctionnalité, le mieux pour mettre en place un gameplay


Elles sont nombreuses et variées. Le game designer doit scanner l’ensemble et des mécaniques plaisantes pour le
game designer s’occupe ainsi de : des fonctionnalités pré-existantes joueur, tout en prenant en compte les
pour évaluer l’impact de la nouvelle. différentes contraintes imposées par le
• L’analyse et la création du concept du
Le travail est donc très méticuleux, car reste de la production. Il doit donc faire
jeu
il doit anticiper le comportement de preuve d’un esprit d’analyse et d’une
• La création des mécaniques et des milliers de joueurs. Évidemment, il doit capacité de formalisation pointus ».
règles aussi prendre en compte les potentielles
• La rédaction du cahier des charges contraintes techniques, mais également Dans le détail, il est en mesure de
ce que souhaitent voir les joueurs connaître :
• Du pilotage de l’ergonomie et de
l’interactivité apparaître dans le jeu », ajoute Lucas • Les outils (Unreal, Unity…)
Odion. • L’ergonomie des systèmes
• L’élaboration de la structure de jeu
multimédias
• La cohérence et de l’harmonie
graphique et artistique du jeu • Le level design
COMPÉTENCES
• Tester et identifier dans le jeu les • Les logiciels 3D et d’animation
Être game designer, c’est pouvoir
erreurs et dysfonctionnements maîtriser une série de compétences • La modélisation en schéma de
techniques. Pour Paul-Étienne Bardot, comportement et de situations de jeu
lead game designer pour Tactical • Les logiciels de programmation
Adventures, « il est celui qui doit • La culture de l’image et du jeu vidéo
structurer les idées et les exploiter au

- 141 -
#ARTS - GAME DESIGNER

« Le game designer doit être apte à se


mettre dans la peau du joueur »

ÉTUDES SOFT SKILLS


De la Licence professionnelle au Bachelor Les soft skills, quèsaco ? Ce sont des
en passant par le MBA, il existe de
FORMATION compétences de plus en plus recherchées
nombreuses formations pour devenir GAMING CAMPUS par les entreprises et qui sont à mettre
game designer. Des diplômes d’où Notre école G. Art offre la pos- en avant sur un CV. Des compétences
vous sortirez avec les connaissances et sibilité de se former au métier comportementales ou humaines, suivant
compétences pour intégrer le monde avec le Bachelor Infographie les définitions, complémentaires des
du jeu vidéo. L’option à privilégier est de 2D/3D – Game Art. Une forma- compétences techniques (hard skills
suivre dans le supérieur une formation tion accessible après un Bac apprises dans une formation et par
game designer spécialisée dans le ou en admission parallèle. Au l’expérience). Il en existe des dizaines
jeu vidéo et de sortir avec un diplôme programme : culture gaming, comme :
reconnu. culture numérique et technolo-
• Savoir communiquer
gique (apprentissage du game
Au lycée, la plupart des bacs peuvent design), outils de communica- • Être motivé
mener à une formation de game tion et de management. Le tout • Savoir gérer le stress
designer, il est conseillé toutefois de complété par des stages. Un • Pouvoir résoudre des problèmes
s’orienter dans des matières scientifiques diplôme en trois ans qui peut
• Posséder une intelligence
pour le bac général avec les spécialités mener ensuite à l’un de nos
émotionnelle et relationnelle
suivantes : mathématiques, sciences deux MBA, à savoir : MBA Game
de l’ingénieur ou du numérique et artist ou MBA Technical artist. • Faire preuve d’audace
sciences informatiques. Sinon, un bac • Avoir un sens de la créativité
technologique STD2A est tout à fait Des formations pointues cer-
• Être capable de gérer son temps
possible avec un enseignement centré tifiées au Titre RNCP, niveau 7
qui se déroulent en deux ans et L’intérêt des soft skills renforce ainsi votre
autour des matières générales et
permettent de voir la création capacité à travailler et à jouer un rôle en
artistiques. Ainsi, vous allez acquérir des
d’univers graphiques cohérents équipe. Les compétences techniques ne
compétences de conception, d’analyse et
et immersifs, d’acquérir les com- font désormais pas tout.
de création.
pétences en développement de
jeux et en game art.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Je suis devenu game designer par passion. Parcours atypique


avec une Licence en expertise-comptable, puis une formation en
Master à Supinfogame (1 an en Inde, 1 an à Valenciennes), qui est
nécessaire pour se créer un réseau et avoir plus d’impact auprès
des entreprises. Ensuite, j’ai eu 3 ans d’expériences professionnelles
dans différentes entreprises d’abord en tant que chef de projet, car
il y avait plus d’opportunités, puis en freelance. »

William Gauthier
Game Designer
FREELANCE

- 142 -
#ARTS - GAME DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le game designer doit avoir de l’imagination pour imaginer des


systèmes de jeux, des situations avant de les mettre en forme. Il
doit être à l’écoute des joueurs et de toute l’équipe de
développement et être un bon communiquant. La soif de culture et
l’esprit d’analyse sont essentiels pour travailler constamment sa
créativité et alimenter son imagination. La polyvalence est une
force qui permet de se démarquer des autres. »

Benoît Freslon
Game Designer
FREELANCE

QUALITÉS FREELANCE OÙ TRAVAILLER ?


Le métier de conceptrice de jeux vidéo Comment devenir game designer Toutes les entreprises qui développent
demande plusieurs qualités, comme : freelance ? Cela passe d’abord par une des jeux vidéo ont un ou plusieurs game
• La curiosité solide formation et des expériences designers. Sans eux, le jeu ne peut exister.
professionnelles. C’est incontournable.
• La créativité Vous allez pouvoir ainsi travailler dans
Un client recherchera des références.
• L’écoute Donc, en sortie d’études, il est peut-être des entreprises du type :
• La rigueur bon de travailler pour un studio. Ensuite, • Studio de jeux vidéo (Arkane studios,
• Le sens de l’analyse et de la synthèse après quelques années, le temps de bien Nintendo, Vertical, Ubisoft, Osome
connaître l’univers et de maîtriser les Studio ou Gameloft…)
« Il faut s’investir au maximum dans
techniques et logiciels, il sera possible • Studio de jeux vidéo pour mobiles
son travail personnel et ouvrir son esprit
de se lancer en indépendant. Attention (NAT Games, CCCP…)
à d’autres domaines pour nourrir sa
toutefois : si devenir freelance est gage
réflexion et sa créativité », complète • Studio de serious games (Succubus,
de liberté, il n’en demeure pas moins que
Paul-Étienne Bardot. DOWiNo…)
cela demande davantage de rigueur et
d’organisation.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Pour trouver un emploi de game designer, cela dépend du profil,


de l'expérience et de la spécialisation. Un game designer vétéran
trouvera naturellement plus d'emplois qu'un junior cherchant à
travailler sur un open world. À ma petite échelle, je n'ai jamais eu
trop de problèmes à trouver un poste, mais je sais que je suis
chanceux sur ce point. »

Dimitri Darsch
Game Designer
FREELANCE

- 143 -
#ARTS - GAME DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le game designer est par défaut une personne en charge de


proposer et structurer des idées et règles de jeu, en suivant les
contraintes de production. Il est par définition proactif, ouvert
d’esprit, et créatif. Il se nourrit d’autres cerveaux pour arriver à
orienter le jeu dans la bonne direction, et sait communiquer les
intentions aux équipes de production. »

Cédric Delacroix
Technical Game Designer
OLD SKULL GAMES

SALAIRE LES QUESTIONS • Où je souhaite travailler plus tard,


Un game designer démarrera sa carrière À SE POSER dans quel pays, pour qui ?
(après un Bachelor Game design par Si faire de sa passion un métier est décidé, • Ai-je conscience des avantages et des
exemple) avec un salaire compris entre choisir son orientation est important. inconvénients du métier ?
25 000 euros et 33 000 euros brut Et pour cela, encore faut-il se poser les « En ce qui me concerne, raconte
annuels soit entre 2 000 euros mensuels bonnes questions. Voici les principales : Cédric Delacroix, c’est la suite logique
et 2 750 euros. Après quelques années,
• Comment faire pour intégrer une d’un parcours de joueur. Tout d’abord
il peut émarger à près de 50 000 euros
école des métiers du jeu vidéo ? organisateur de tournois e-sport de FIFA
(4 100 euros brut mensuel).
• Quelle formation est faite pour moi jusqu’à mes 16 ans, j’ai ensuite trouvé
Le métier de game designer se hisse à la (Bachelor, MBA…) ? mon bonheur en allant sur le forum de
44ème place des métiers du jeu vidéo qui suggestion de champions sur League
• Quel est le programme proposé ?
paient le mieux, selon notre classement. of Legends. C’est là que j’ai découvert
Et quel diplôme vais-je obtenir ?
la première partie du game design :
Et de l’autre côté de l’Atlantique, quels • Ai-je déjà quelques aptitudes en proposer, itérer, suggérer, partager, et
sont les salaires ? Un game designer dessin, design, créativité ? Quels sont inventer. J’ai continué jusqu’à ce qu’un
gagnera en moyenne 55 000 dollars, soit mes points forts et qu’est-ce qui me ami vienne me proposer The Art of Game
par mois 4 500 dollars. Sur la côte Ouest plaît ? Design de Jesse Schell. Bien que vieillot
des États-Unis, la moyenne tourne plutôt • Vais-je pouvoir faire des stages ? dans l’âme, c’est bel et bien ce livre
autour de 65 000 dollars (5 400 $). • Qui sont les intervenants ? qui m’a donné l’envie de plonger et de
suivre des études pour faire ce métier.
• Quel est mon projet professionnel ?
Découvrez les livres sur le jeu vidéo ! »
• Quelles sont mes chances de
réussite ?

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier de game designer est assez flou, car il ne se contente


pas de trouver des idées, il doit les formaliser, les prototyper, les
faire tester à d’autres joueurs, les équilibrer pour procurer
l’amusement tant recherché. Le game designer n’est ni artiste ni
technicien, mais il est responsable de la conception de l'expérience
ludique. »

Benoît Freslon
Game Designer
FREELANCE

- 144 -
#ARTS - GAME DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le game designer conçoit les manières d’interagir pour le joueur,


dans le but de proposer l’expérience de jeu la plus intéressante
pour un public identifié. Il codifie, documente et communique en
continu ces informations au reste de l’équipe tout au long de la
production. »

Paul-Étienne Bardot
Lead Game Designer
TACTICAL ADVENTURES

TRAVAILLER À En parallèle, il faudra faire une demande univers, les actions et comportements
L'ÉTRANGER de résidence ou de visa si vous partez en auxquels le joueur devra faire face. Métier
Travailler dans un studio de jeux vidéo à dehors de l’Europe. recherché par les studios, devenir game
l’étranger peut faire rêver. Electronic Arts designer demande d’avoir un minimum
Prenez bien en compte le niveau de de Bac +3 pour occuper ce poste G. Art
à Vancouver au Canada, Activision en
vie sur place et toutes les formalités offre ainsi la possibilité d’acquérir les
Californie ou encore Ubisoft à Londres…
administratives. Suivant les pays, elles compétences nécessaires en matière
les opportunités sont nombreuses. Mais
sont plus ou moins contraignantes. de jeu vidéo avec le Bachelor graphiste
avant de sauter dans le premier avion,
devenir game designer à l’étranger ne digital. Et conduit aux formations MBA
s’improvise pas du jour au lendemain, ça Game artist ou Technical artist qui
se prépare. ÉVOLUTION DE CARRIÈRE enseignent une spécialisation pointue en
Si le game designer a l’envie de prendre deux ans.
Premièrement, il faut d’abord obtenir davantage de responsabilités, le poste de
un diplôme (Bac +3/Bac +5) pour lead game designer peut lui tendre les
s’expatrier, ensuite de choisir le pays
où vous souhaitez aller, ce qui implique
bras. Sa mission : piloter et coordonner « Il faut donc
les game designers. Il peut également
d’avoir des compétences linguistiques faire le choix d’évoluer en tant que démontrer
fortes (anglais, coréen, chinois…). Ciblez
l’entreprise que vous souhaitez intégrer
producer afin de gérer un projet de
développement de jeu vidéo.
ses talents via
et candidatez en envoyant votre CV un portfolio
accompagné d’un portfolio. Multipliez
vos chances en vous rapprochant COMMENT LE DEVENIR ? bien fourni et
parfois de structures spécialisées dans
le recrutement des métiers du jeu vidéo.
Celui que l’on appelle aussi concepteur prouver ses
de jeu est à l’origine de la création du
Regardez aussi ce qui se passe sur gameplay, c’est-à-dire de l’expérience compétences
techniques. »
Linkedin. de jeu. Avec un sens créatif, il imagine les

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Je dirais que les qualités d'un game designer doivent être la


curiosité, la patience et la capacité à communiquer clairement ses
idées et sa vision au reste de l'équipe. »

Dimitri Darsch
Game Designer
FREELANCE

- 145 -
#BUSINESS

35
GAME
DIRECTOR
Au cours de la production d’un jeu vidéo, plusieurs managers
Niveau d’études : Bac+5
coordonnent la conception, les équipes et le calendrier. Entre
Spé. conseillée(s) : NSI ou Arts les producers, les chefs de projet, le directeur de production,
ils sont tous engagés pour que le jeu rencontre son public.
Employabilité : Bonne Qualité et performance sont alors de rigueur. Et parmi ces
métiers du management, il y a celui de game director. Son
Salaire débutant : 2 600€
rôle : garantir les aspects créatifs du jeu.
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES les étapes de la conception d’un jeu »,


Métier stratégique qui demande à la fois Le game director est en mesure de souligne Irfan Sarwono, game director
de savoir mener le projet à son terme prendre ce poste à responsabilités s’il Xelo Games.
en garantissant la vision d’origine et de maîtrise les compétences suivantes :
Toutefois, le management peut aussi
connaître les techniques créatives, les • La chaîne de production d’un jeu
dépendre de la taille de l’équipe
missions du game director sont alors vidéo
comme le rappelle Nicolas Cannasse,
importantes. Dans le détail, il s’occupe de • Les techniques créatives co-fondateur de Shiro Games et game
plusieurs volets :
• L’utilisation de certains logiciels de director : « Avec seulement quelques
• Définir les étapes du développement création personnes, on peut essentiellement faire
et de la singularité des aspects créatifs son travail technique ou graphique en
• Savoir résoudre des problèmes en
(intentions artistiques, etc.) plus de diriger le jeu. Toutefois, c’est de
apportant des solutions
• Superviser toute la partie créative du moins en moins le cas quand l’équipe
Le management peut aussi se révéler
jeu et le game design s’agrandit. »
important dans sa fonction. « Il
• Veiller à la qualité et à l’équilibre de faut apprendre à travailler avec de
l’expérience globale et des systèmes nombreuses personnes aux capacités
narratifs et compétences différentes. Et ainsi être
capable de les guider efficacement.
Pour cela, il est important de connaître

- 146 -
#BUSINESS - GAME DIRECTOR

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Façonner un projet en fonction des ressources qui lui sont


allouées en termes de budget, de compétences et de temps. Telle
est la définition de ce métier. J'ai d'abord obtenu une licence en
informatique, tout en me formant de manière autodidacte aux
logiciels 3D et à la création de jeux vidéo en participant à quelques
game jams. Ensuite, j'ai travaillé en tant que level artist,
environment artist et technical director dans plusieurs studios de
jeux vidéo pendant près de cinq ans avant d'atterrir chez Xelo
Games en tant que game director. »

Irfan Sarwono
Game Director
XELO GAMES

QUALITÉS Du côté des autres pays du jeu vidéo


Savoir mener un projet en ayant toujours comme le Canada, on constate que le
FORMATION la même vision, le game director doit salaire moyen est de 85 000 dollars, et aux
GAMING CAMPUS pour cela posséder certaines qualités États-Unis, à San Francisco précisément,
À Gaming Campus, nous vous fondamentales à sa fonction. Ainsi, c’est la rémunération moyenne dépasse les
proposons de choisir entre une personne : 100 000 dollars.
plusieurs de nos formations qui
• Avec un certain leadership
pourront, à terme, vous conduire
au métier de game director. • Avec un esprit créatif
AVANTAGES ET
• Toujours dans la
D’abord, en vous orientant en prospective, l’innovation
INCONVÉNIENTS
MBA Technical artist ou en Avantages :
• Avec un sens de l’analyse
Game artist. Deux formations en • Métier passion
deux ans qui se déroulent à G. • Qui communique avec ses équipes et
• Bonne employabilité
Art, après un Bac +3. sa direction
• Mobilité internationale
« Il sait imaginer et communiquer sur
Technical artist vous donne ce que doit être le jeu, sans se perdre. • Rémunération attractive avec un profil
de nouvelles compétences Cela demande à la fois des capacités sénior
recherchées en jeu vidéo et en créatives, mais aussi une capacité à • Polyvalent
game art. Tout en bénéficiant maintenir la vision d’origine et la raison
d’un enseignement en mana- • Possibilité de gravir les échelons et de
pour laquelle, c’est ce jeu que l’on a choisi
gement et gestion de projets devenir PDG, CEO d’un studio
de faire plutôt qu’un autre », souligne
technologiques. Nicolas Cannasse. Inconvénients :
• Investissement total
Game artist est l’occasion d’ap-
prendre des univers graphiques • Poste à responsabilité donc savoir
immersifs et cohérents. Vous SALAIRE accepter la pression
serez en mesure de maîtriser les Cela dépend de plusieurs facteurs
• Salaire peu élevé en début de carrière
techniques créatives. Là-aussi, comme de la taille du studio, votre
management et gestion de bagage et ancienneté dans le milieu.
projet apporteront un plus sur Néanmoins, le salaire d’un game director
votre CV. tourne autour de 40 000 euros bruts par
an. Le game director se classe en 31ème
salaire des métiers du jeu vidéo.

- 147 -
#BUSINESS - GAME DIRECTOR

OÙ TRAVAILLER ? ÉVOLUTION DE CARRIÈRE ÉTUDES


Principalement, un game director Plusieurs voies mènent à ce métier : en On ne va pas y aller par quatre chemins,
travaille pour le compte d’un studio de travaillant comme directeur artistique, pour devenir game director, il faudra
jeux vidéo comme par exemple Arkane lead programmer, lead game designer. un minimum d’expérience. D’abord,
Studios à Lyon, Osome Studios, Dontnod Ensuite, une fois devenu game director on n’accède pas à ce métier sans un
Entertainment, etc. Il peut aussi évoluer et après quelques années d’expérience, minimum de Bac +3 ou Bac +5 avec une
au sein d’un studio de développement vous pourrez monter encore en grade formation dans le jeu vidéo. À cela, il
de serious games comme Dowino, en devenant directeur de production par faut ajouter une dose de management
Succubus et bien d’autres. exemple. et de gestion appliquée aux jeux vidéo
que vous apprendrez dans une école
spécialisée.
FREELANCE COMMENT LE DEVENIR ?
Seconde possibilité, vous pouvez passer
Ce n’est pas le statut le plus courant, un S’il n’y a pas de voie toute tracée pour
par certains métiers du jeu vidéo puis
studio va privilégier un game director devenir game director, il vous faudra
choisir un jour de devenir game director.
internalisé. Néanmoins, il est tout à fait néanmoins avoir une solide expérience
Ce que Nicolas Cannasse confirme :
possible de se mettre à son compte et dans le jeu vidéo pour prétendre faire
de devenir indépendant. Ce qui sera le ce métier. Que cela passe par la partie « Je pense qu'il est nécessaire d'avoir déjà
cas après plusieurs années d’expérience. technique ou créative, car devenir game une expérience dans un des domaines
Un studio peut faire appel à un game director demande un certain nombre de la production de jeu, avec un poste
director freelance pour son expertise, de compétences et de qualités. Poste de manager (lead developer, directeur
ses références, son savoir-faire. C’est à responsabilités qui garantit la vision artistique). Car bien comprendre
pourquoi, écumer les entreprises et créative du jeu vidéo, game director est l'ensemble des domaines est un grand
projets avant est la clé ensuite, ténacité, un personnage clé dans la production plus pour pouvoir dialoguer avec tous les
rigueur, organisation, et créativité doivent d’un jeu vidéo. métiers. »
faire partie de la panoplie.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Je pense qu'il est nécessaire d'avoir déjà une expérience dans un


des domaines de la production de jeu, avec un poste de manager
(lead developer, directeur artistique). Car bien comprendre
l'ensemble des domaines est un grand plus pour pouvoir dialoguer
avec tous les métiers. »

« Le game director est responsable de définir et de maintenir la


vision du jeu dans son ensemble et d'organiser la production en
s'assurant que l'équipe se concentre sur les aspects qui apportent
le plus au jeu. »

Nicolas Cannasse
Game Director
SHIRO GAMES

- 148 -
1 ÉCOLE
ÈRE

DE COMMERCE
& MANAGEMENT
DÉDIÉE AUX ENJEUX ET MÉTIERS
DU JEU VIDÉO ET DE L’ESPORT

6 FORMATIONS POST-BAC

Maîtriserez tous les fondamentaux du business puis choisissez une


spécialisation pour développer votre expertise ou double compétence

INFOS & INSCRIPTIONS


GAMINGCAMPUS.FR
#BUSINESS #ARTS

36
GAME
MASTER
Niveau d’études : Bac+3
On le connaît sous le nom de maître du jeu, le game master
Spé. conseillée(s) : NC intervient tout au long d’une partie de jeu vidéo, guidant les
joueurs dans leur progression. Il peut être amené à expliquer
Employabilité : Bonne l’histoire, détailler l’environnement, répondre à toutes les
questions de ces derniers.
Salaire débutant : 1 800€

Code ROME : E1101 - Code FAP : V5Z81

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Le game master intervient durant la Occuper ce poste, c’est avoir certaines Pouvoir animer la communauté d’un
partie d’un jeu vidéo, mais aussi parfois compétences que le GM doit être en jeu vidéo et la fédérer, tels sont les deux
en dehors. Dès lors, ses tâches sont mesure de savoir parfaitement, comme : grands objectifs du game master. Il lui
finalement bien plus importantes que le • La communication et les outils faut donc les épaules solides pour bien
simple fait d’animer la communauté en marketing (réseaux sociaux) communiquer auprès des joueurs. De
ligne. Que fait-il ? plus, les qualités du GM reposent sur :
• Les bases du jeu vidéo MMORPG
• Il guide la communauté d’un jeu vidéo • La réactivité
• La gestion des demandes des joueurs
• Explique, donne des indices, des (SAV, monétisation, etc.) • L’esprit créatif
conseils • Être capable de tester le jeu et ses • Le dynamisme
• Il est capable de répondre aux mises à jour • L’attention
interrogations des joueurs • La réalisation de rapports • La rigueur
• Organise des jeux, des défis, faire • Le pilotage d’événements in-game • L’orthographe
gagner des cadeaux
• La veille du respect des règles
• Il fidélise la communauté

- 150 -
#BUSINESS #ARTS - GAME MASTER

SALAIRE ÉTUDES mieux étant d’avoir tout de même un


La rémunération du game master est À proprement parlé, il n’existe pas minimum d’expérience dans le jeu vidéo
variable selon son statut (freelance, CDD, d’études pour devenir game master. Il comme dans la communication, en tant
CDI, etc.). En moyenne, elle se situe entre s’agit d’un métier qui peut s’occuper que joueur ou testeur avant de se lancer
22 000 et 30 000 euros brut par an en à la suite d’une première expérience dans l’aventure.
France. Aux États-Unis, certains salaires en tant que live operations manager
peuvent avoisiner les 100 000 dollars, par exemple ou encore de community
mais la moyenne est de 70 000 dollars. manager. Néanmoins, connaître les COMMENT LE DEVENIR ?
fondamentaux de la production d’un jeu Si aucune formation ne permet de
vidéo et les stratégies de communication devenir directement game master, faire
AVANTAGES ET peuvent se révéler importants. Dès le le choix d’une école spécialisée dans les
lycée, après un Bac technologique STD2A
INCONVÉNIENTS métiers du jeu vidéo se révèlera judicieux.
ou STMG, ou un Bac spécialité littérature ; Durant trois ou cinq ans, le Bachelor
Avantages :
numérique ou arts, l’idéal étant de choisir Management jeux vidéo et esport et
• Métier passion une formation dans les métiers du jeu le MBA Marketing, communication et
• Polyvalent vidéo. Minimum Bac +3. transformation digitale du jeu vidéo de
• Grande place à la créativité G. Business permettent d’apprendre
• En fort développement toutes les connaissances nécessaires
EVOLUTION DE CARRIÈRE pour évoluer dans cet environnement.
• Passerelle vers d’autres métiers
Si le game master peut venir à ce métier Dès lors, avec ce bagage, il est possible
Inconvénients : en étant joueur, testeur ou community de devenir game master et de s’occuper
• Salaire peut évolutif manager, il peut aussi faire le sens inverse d’une communauté de joueurs.
• Employabilité faible et évoluer vers ces métiers là. Son avenir

• Fatigue, gestion quotidienne des


peut se réaliser également Les grands
éditeurs de
en tant que live operations
réactions
manager ou même associate
producer après quelques
années d’expérience.
jeux vidéo en
OÙ TRAVAILLER ? ligne tels que
Les grands éditeurs de jeux vidéo en
ligne tels que Blizzard ou Gameloft ont FREELANCE
Blizzard ou
des maîtres du jeu pour certains titres.
Ils peuvent être embauchés en CDI, CDD
L’avantage du secteur du jeu vidéo, Gameloft ont
ou en freelance. On retrouve aussi ce
c’est de pouvoir réaliser son métier
en indépendant. C’est le cas du game des maîtres
métier au sein des entreprises d’escape
games. Il peut par ailleurs travailler lors
master. Passionné de jeux vidéo, de
gestion et d’animation de communauté,
du jeu pour
d’événements esport. expert, le game master freelance peut certains
travailler pour le compte d’éditeurs lors
de missions plus ou moins courtes. Le
titres.

- 151 -
1
8
LES MÉTIERS
LES PLUS
RECHERCHÉS
6
SUR INTERNET
- 152 -
10 MANAGER
ESPORT
Retrouver la fiche métier p.186

9
GAME
MASTER
Retrouver la fiche métier p.150

8
CONCEPT
ARTIST
Retrouver la fiche métier p.66

CHARACTER
DESIGNER
Retrouver la fiche métier p.38

7
6 CRÉATEUR·RICE
DE CONTENU
Retrouver la fiche métier p.70

MONTEUR·EUSE
VIDÉO
Retrouver la fiche métier p.198

- 153 - 5
GAME
DESIGNER
Retrouver la fiche métier p.140

3 STREAMER Retrouver la fiche métier p.236

TESTEUR·EUSE DE
JEUX VIDÉO
Retrouver la fiche métier p.244

- 154 -
1
DÉVELOPPEUR·EUSE
JEU VIDÉO

#
En maîtrisant les techniques de codage, un développeur jeu vidéo est un
personnage essentiel dans la création d’un jeu. Engagé à tous les niveaux
auprès de l’équipe de production, il donne vie au jeu. Ce qui demande
au programmeur de jeu vidéo une appétence pour l’informatique et des
qualités pour travailler à plusieurs.
Retrouver la fiche métier complète p.94

- 155 -
#ARTS

37
GRAPHISTE
2D/3D
Niveau d’études : Bac+2
Textures, lumières, couleurs, personnages, objets, mondes,
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A menus, rien n’échappe au graphiste 2D / 3D (ou infographiste
2D / 3D). C’est grâce à son intervention et à son imagination
Employabilité : Correcte dans la création des images animées que le jeu vidéo va
prendre forme à l’écran.
Salaire débutant : 1 800€

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Le graphiste 2D/3D donne vie aux dessins La création d’images animées demande Il peut travailler en équipe, ce qui lui
en les transformant de façon numérique. au graphiste de maîtriser un certain demande un savoir-être et un esprit
Il a donc pour missions de : nombre de points, comme : collaboratif. De plus les qualités du
• Utiliser les logiciels 2D (Painter, graphiste 2D/3D sont :
• Réaliser les modèles et illustrations
du projet graphique (maquettes, Photoshop, etc.) • La rigueur
prototype) • Utiliser les logiciels 3D (3Ds Max, • Être à l’écoute
• Réaliser le storyboard Maya, etc.) • La réactivité
• Identifier les contraintes techniques • Appliquer les techniques de scripting • La curiosité
(xml)
• Etudier le moteur graphique • La créativité
• Mettre en œuvre les techniques de
• Appliquer les directives artistiques « Il doit aussi savoir s’inspirer du monde
rendu et d’éclairage (Vertex Color, Light
• Réaliser les images fixes qui l’entoure pour réaliser des éléments
Map, etc.)
visuels pertinents », précise la graphiste
• Créer et régler les effets graphiques • Connaître l’image animée Ségolène.
• Modéliser les décors, personnages, • Savoir dessiner
objets
• Réaliser les interfaces du jeu (menus)

- 156 -
#ARTS - GRAPHISTE 2D/3D

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« D'après moi, la diversité des missions sur lesquelles un


infographiste peut intervenir est à la fois le principal avantage, mais
aussi un inconvénient de ce métier. C'est un avantage, car les
projets proposés sont souvent différents et c'est très intéressant
d'explorer de nouveaux domaines. Il s'agit d'un métier dans lequel
on apprend et on découvre de nouvelles choses en permanence.
Mais c'est aussi un inconvénient, car il est très compliqué d'être à
l'aise avec les spécificités techniques de tous les supports et avec
tous les logiciels nécessaires à la production d'éléments visuels. En
général, un graphiste se spécialise dans quelques domaines en
particulier, à savoir : la création et l'animation 2D, la création et
l'animation 3D, le web design, l'UI/UX... »

Benjamin Mechenet
Infographiste/Développeur
FREELANCE

FREELANCE indépendant), son salaire peut varier.


Sans aucun doute, le métier de graphiste L’infographiste 2D/3D se classe en 52ème
FORMATION est celui qui s’exerce le plus en freelance salaire des métiers du jeu vidéo. Même
GAMING CAMPUS avec le métier de développeur. Aussi chose au Canada, le salaire peut évoluer
Le Bachelor Infographiste 2D/3D parce que la demande est très forte. en fonction de l’employeur. De 30 000
de l’école G. Art permet en trois Certains ont choisi ce statut depuis des dollars à 75 000 dollars. À San Francisco,
ans de suivre un enseignement années et continuent d’évoluer ainsi. Pour c’est un peu plus, de 54 000 à 100 000
tourné vers la culture gaming, y arriver et vivre de sa passion/métier, dollars.
la culture numérique et tech- cela demande d’être bien conscient que
nologique (bases en matière de vous n’avez personne pour vous dire
logiciels graphiques, de création quoi faire. Ce qui est un avantage, mais AVANTAGES ET
vidéo, de dessin dynamique, parfois un inconvénient. Concrètement,
d’éclairages, de matériaux, etc.), INCONVÉNIENTS
vos horaires sont flexibles, votre bureau
la communication ou encore le Avantages :
est chez vous, vous vivez de votre passion
management. Le tout en réali- et vous gérez votre temps. En revanche, • Exercer en tant que freelance
sant des productions concrètes vous travaillez beaucoup, le salaire peut • Evolution rapide
et des stages en entreprise. être variable, il faut réussir à se faire une • Métier attractif
place et être bien organisé.
Il est possible ensuite de pour- • Métier passion
suivre vers un MBA Technical • Maîtrise de plusieurs compétences
artist. En deux ans, il forme au
SALAIRE Inconvénients :
développement de jeu vidéo et
en game art. Ou choisir le MBA La rémunération d’un graphiste 2D/3D • La créativité est parfois limitée
Game artist qui enseigne les se situe en moyenne entre 24 000 € et • Les salaires peuvent être très variables
fondamentaux pour créer des 40 000 € de salaire brut annuel (après un
• Savoir gérer des délais courts, résister à
univers graphiques cohérents et diplôme Bachelor Graphiste jeux vidéo).
la pression
immersifs. Néanmoins, selon son statut (salarié ou

- 157 -
#ARTS - GRAPHISTE 2D/3D

OÙ TRAVAILLER ? de découvrir différents métiers pouvant textureur 3D. Il peut exercer son métier
Comme le métier de développeur ou de avoir un lien avec ce monde. Pendant aussi auprès d’une agence de publicité, à
game designer, celui de graphiste 2D/3D ma formation, j’ai appris finalement que la télévision, dans l’édition ou encore au
ou infographiste est présent chez tous j’aimais beaucoup travailler la 3D et le sein de studios de cinéma.
les studios. De Succubus Interactive à développement web, et j’ai décidé d’en
Ubisoft Ivory Tower à Lyon en passant par faire ma spécialité », raconte Benjamin
Bandai Namco ou EA, personne ne peut Mechenet, infographiste et développeur COMMENT LE DEVENIR ?
se passer de ce professionnel. Web/Unity spécialisé dans le front-end, le Il fait partie de ces métiers créatifs
jeu vidéo et dans la modélisation 3D. de la conception d’un jeu vidéo. Le
graphiste 2D / 3D donne ainsi vie aux
ÉTUDES personnages, aux décors, aux objets
Ce métier requiert un niveau minimum ÉVOLUTION DE CARRIÈRE d’abord sous forme de dessins puis les
de Bac +2 obtenu dans des écoles Un graphiste spécialisé en technologies transforme en version numérique. Pour
d’animation puisqu’il demande d’obtenir 2D ou 3D (ou les deux) peut évoluer devenir graphiste 2D / 3D, il faut donc
toutes les compétences nécessaires pour vers la fonction de lead graphiste qui a posséder les compétences élémentaires
maîtriser le dessin et les techniques pour mission de gérer et superviser la en matière de création, d’animation.
numériques. Bacs scientifique, sciences mise en place du graphisme d’un jeu. Pour cela, un passage par l’école G. Art
économiques, mathématiques ou Un graphiste 2D peut envisager de se et le Bachelor Graphiste digital permet
technologique STD2A (ex STI, qui prépare spécialiser en 3D et devenir modeleur d’obtenir les bases dans l’usage des
aux sciences et technologies du design ou textureur 3D (en charge de réaliser les logiciels graphiques, de création vidéo
et des arts appliqués) sont à privilégier. modèles en trois dimensions des décors, ou encore de dessin dynamique. Ensuite,
personnages, objets). pour mieux se spécialiser, il est possible
« Passionné de jeux vidéo, j’ai fait une de continuer en MBA Technical artist ou
formation de graphiste multimédia afin Quant à un graphiste 3D, il peut s’orienter en MBA Game artist.
vers le métier de lead modélisateur ou

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« C'est un métier pour lequel il faut être polyvalent, car les missions
peuvent être très variées et les contraintes qui leur sont liées sont
souvent différentes. Un infographiste peut aussi bien intervenir
dans la production d'une application que sur le design d'un site
web. Il est donc important de maîtriser les spécificités techniques
de chaque support sur lequel on est susceptible d'intervenir. »

« Le rôle d'un infographiste est de produire les éléments visuels


finaux qui seront utilisés pour différents types de projets. Il peut
avoir plusieurs casquettes, en fonction du type de projet qui lui est
demandé : graphiste, illustrateur, modélisateur 3D, web designer... »

Benjamin Mechenet
Infographiste/Développeur
FREELANCE

- 158 -
Depuis toujours, le désir est un catalyseur de l’évolution. Programmes d'interactions entre
Hommes et machines, l’essor de l’arcade, le boom des consoles de salon, les événements
esport dans des stades... Toutes ces avancées ont été guidées par la passion.

En 2020, une alliance d'entrepreneurs unis par leur passion du jeu vidéo ont décidé de
s’éloigner de leurs routines pour élever le mouvement global du gaming. Ils se sont donné
comme défi de développer les meilleurs produits possibles pour la communauté de joueurs,
à la fois comme outils de progression et comme moyen d’expression. Afin de relever ce
challenge, les Fondateurs savaient qu’ils allaient devoir utiliser l’intelligence artificielle pour
surpasser les compétences humaines. Ainsi ils prirent la décision de créer le Fulllife Universe,
un programme basé sur les 8 principales motivations qui poussent les joueurs à jouer :
l’expression, le lien social, la progression, la spécialisation, la découverte, le pouvoir, l’envie
de s’évader et la relaxation.

Le programme a tourné… tourné… encore tourné… et a fini par assimiler les 8 motivations. Il les
a interprétées comme des façons de vivre, et s’en est servi pour orienter le développement
autonome du Fulllife Universe. Croissance, développement et évolution. Le programme se
dirigeait vers la création d’un monde utopiste. Villes. Forêts. Océans. Étendues sauvages. Un
écosystème complet et propice à une innovation sans précédent était né. Pour partager ces
inventions et faire le pont entre le monde virtuel et le monde réel, une prouesse technologique
était nécessaire, le Capsule Transportation System. Une vague de nouveautés a émergé, et
avec elle, le résultat physique et tangible qu’est Fulllife Gameswear.

Le mouvement perpétuel est lancé. Le Fulllife Universe, ses Players et ses Gamemasters
agissent maintenant en harmonie pour nourrir et faire progresser ce nouveau monde virtuel,
quels que soient les moyens nécessaires pour y parvenir.

www.full.life
#INFORMATIQUE

38
LEAD
DÉVELOPPEUR·EUSE
Niveau d’études : Bac+5
Textures, lumières, couleurs, personnages, objets, mondes,
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI menus, rien n’échappe au graphiste 2D / 3D (ou infographiste
2D / 3D). C’est grâce à son intervention et à son imagination
Employabilité : Très Bonne dans la création des images animées que le jeu vidéo va
prendre forme à l’écran.
Salaire débutant : 4 100€

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES • De plus, il possède une très bonne


Sur la production d’un jeu vidéo, le lead Un lead programmeur est en mesure culture jeu vidéo, est en veille
programmeur intervient tout au long du de posséder des compétences à la fois permanente de tout ce qui se fait dans
développement en veillant toujours à ce technique et managériale. C’est ce qui lui le milieu. Et connait bien la chaîne de
que le cahier des charges soit respecté et permettra d’ailleurs de pouvoir accéder à production d’un jeu vidéo.
que la qualité soit au rendez-vous. Donc, ce poste. Dans le détail, ce professionnel
ses missions portent sur : de la programmation maîtrise les
éléments suivants :
• La conception et la participation au QUALITÉS
développement • La programmation graphique, d’outils, Un lead programmeur se doit d’avoir
réseau certaines qualités importantes pour
• La programmation de certains
aspects du jeu • Les langages de développement répondre aux missions et directives qui
• Les méthodes de conception d’un lui sont confiées. Ainsi, il s’agit d’une
• La définition et la distribution des
moteur de jeu personne :
missions de chaque membre de
l’équipe • Les outils de production, d’intégration, • Avec un certain leadership
• La gestion du développement de de visualisation, de test • Qui sait faire preuve de rigueur, de
fonctionnalités • La gestion de projet (délais, coûts…) pédagogie et d’analyse
• L’assurance de la conformité du • Le management • Impliquée et sachant manager et
développement guider une équipe

- 160 -
#INFORMATIQUE - LEAD DÉVELOPPEUR·EUSE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il faut avoir une maîtrise technique et une bonne compréhension


de l'environnement technique du projet. Mais ce n'est pas
nécessairement lui qui sait tout sur tout. Bien savoir déléguer et
s'entourer d'autres développeurs qui peuvent être experts dans leur
domaine n'est pas à exclure. Il faut avoir une bonne communication
au sein de l'équipe de développeurs, mais aussi avec le reste du
projet (en fonction des équipes de productions, graphistes, game
design, direction...). »

Nicolas Hognon
Lead Programmer
UBISOFT OWLIENT

SALAIRE Inconvénients :
En fonction de ses années d’expérience, • Savoir gérer la pression et les
FORMATION de son profil et de l’entreprise pour contraintes
GAMING CAMPUS laquelle il travaille, le salaire d’un lead
Notre école G. Tech, basée à Lyon • Besoin de se former en permanence
programmeur est variable. Mais en
et Paris, propose de vous former aux nouvelles techniques
moyenne, il gagne près de 50 000 euros
au métier de lead programmeur. par an. Le lead programmeur se classe en • Avoir un certain leadership pour
Avec le Bachelor Développeur 3ème salaire des métiers du jeu vidéo. manager (avantage ou inconvénient)
informatique, option jeu vidéo, Nicolas Hognon détaille les avantages
vous verrez pendant trois ans à Exercer au Canada, à Montréal et inconvénients de son métier : « L’un
maîtriser les différents langages particulièrement, permet de gagner très des avantages est de prendre part aux
et aspects du développement bien sa vie en tant que lead programmer. décisions techniques concernant un
informatique. Des cours pour Certains salaires atteignent facilement projet. Je dis prendre part, car même
apprendre le gaming, l’es- les 125 000 dollars annuels. La moyenne s’il faut bien sûr des fois trancher, il ne
port, le game design sont au étant de 90 000 dollars. À Los Angeles, faut pas forcément imposer ses idées
programme. De plus, vous même constat. 152 000 dollars par an sans écouter. Et aussi certaines décisions
plongerez dans l’univers profes- soit 12 500 dollars par mois pour le salaire peuvent être imposées par d’autres
sionnel du jeu vidéo avec des maximum. La moyenne étant à 100 000 problématiques que la technique. Même
rencontres, masterclass et des dollars. si on ne décide pas de tout quand l’équipe
stages à chaque fin d’année. est assez compétente et bien organisée,
l’impression d’être le chef d’orchestre
Ensuite, vous avez la possibilité
AVANTAGES ET d’une mécanique bien huilée est assez
de vous perfectionner davantage
avec le MSc Programmeur jeu INCONVÉNIENTS satisfaisante. À l’inverse, le fait de devoir
Avantages : gérer l’équipe et les problématiques qui
vidéo. En 2 ans, ce diplôme ap-
en découlent peuvent éloigner le lead du
profondit le développement • Grande flexibilité
code (ne plus mettre les mains dans le
informatique et permet de voir • Rémunération attractive cambouis). De plus, c’est être dépendant
le management et le pilotage de
• Mobilité forte de la taille de l’équipe et du projet. »
projets technologiques.
• Enrichissante

- 161 -
#INFORMATIQUE - LEAD DÉVELOPPEUR·EUSE

« Vision globale du projet, domaines


d'implication divers, interactions avec
tous les corps de métier, communication
avec les fournisseurs et les clients »

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE « Ce métier est venu à moi, car c'est une OÙ TRAVAILLER ?
Un lead programmeur travaillera évolution logique au sein du projet de Partout, au sein de chaque studio de
principalement dans un studio de jeux par l'implication croissante que j'ai eu à développement de jeux vidéo, se trouve
vidéo. Il peut être spécialisé dans les jeux diverses échelles. Le point qui me ferait un lead programmer qui gère une équipe
pour mobile, les serious games ou encore garder ce poste : la vision globale du de programmeurs. On le retrouve ainsi
les jeux online. S’il démarre en tant que projet (j'ai toujours apprécié l'aspect "full- chez Sony, Pure Imagination Studios,
programmeur, il atteindra ce poste à stack" en tant que développeur). Le point Blizzard, Activision, pour n’en citer que
responsabilités et pourra après quelques qui me ferait redevenir programmeur : quelques-uns. De plus, il peut exercer
années, s’imaginer aussi à une autre les dérangements incessants (c'est très ailleurs dans diverses entreprises de
fonction comme chef de projet jeu vidéo. chronophage et vite envahissant au l’informatique, du web, de la santé.
quotidien) », souligne Roy Bodereau, lead
programmer pour Eden Games.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J'ai plus choisi le métier de programmeur que celui de lead. Je


suis venu à la programmation, car je suis tombé assez jeune dans
l'informatique, même si je n'ai appris à réellement programmer
qu'à l'université. La programmation, surtout dans le jeu, est une
façon d'être créatif même si je ne sais pas dessiner ou jouer d'un
instrument. Ensuite le fait d'être "lead", même si je l'ai souvent
refusé, découle plus des circonstances de mon projet actuel. La
peur d'être éloigné du code et de faire plus du management que
de la technique. »

Nicolas Hognon
Lead Programmer
UBISOFT OWLIENT

- 162 -
#INFORMATIQUE - LEAD DÉVELOPPEUR·EUSE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le lead programmer dirige/encadre une équipe de développeurs.


Il doit être une référence technique/mentor. Et garant de la
cohérence des solutions techniques choisies en fonction du projet
et de ses contraintes. En fonction des tailles d'équipes et des
organisations, il programme lui-même plus ou moins. Tout comme
il peut être plus ou moins "manager" ou "tech lead". »

Nicolas Hognon
Lead Programmer
UBISOFT OWLIENT

ÉTUDES COMMENT LE DEVENIR ? FREELANCE


Vouloir exercer à ce poste demande En gravissant petit à petit les échelons. Parfois pour un projet de jeux vidéo,
d’anticiper un peu sa formation et ce, dès Devenir lead programmeur passe d’abord un studio peut faire appel à un lead
le lycée. Après une seconde générale, il par exercer son métier de programmeur programmeur freelance. Il s’agit pour
faudra choisir une spécialité que ce soient durant quelques années afin d’acquérir l’entreprise de compter sur un expert, un
en mathématiques, en sciences ou en de l’expérience. Ensuite, avec l’envie professionnel qui connaît aussi bien la
numérique. Sinon, il est possible d’opter de gérer des projets et une équipe, il technique que l’encadrement d’équipe
pour un Bac technologique STI2D. est possible d’accéder à un niveau au- que la gestion de projet. Devenir lead
dessus. Pour cela, il est conseillé d’avoir programmeur freelance est donc possible
Ensuite, il faudra vous orienter dans des connaissances fondamentales. après plusieurs années d’expérience en
une formation informatique avec une G. Tech propose de vous former à la fois tant que programmeur. Avoir un bon
spécialisation en jeu vidéo. C’est ce en technique et en management avec carnet d’adresse et certaines appétences
qui a de plus pertinent car au-delà de son Bachelor et son MSc. techniques spécifiques pourront faire la
l’apprentissage technique, vous évoluerez différence.
dans un environnement gaming. C’est
un plus. Bac +3 voire Bac +5 est pertinent.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Management des programmeurs, coordination avec les autres


corps de métiers, soutien au producer, interface avec le client, le
lead programmeur réalise un peu toutes ces missions. Il reste
normalement aussi programmeur et continue donc le
développement au jour le jour. Pour le devenir, il faut avoir un
équilibre entre la technique et l'humain puisque nous gérons des
programmeurs. De plus, il faut de bonnes compétences
relationnelles, des connaissances du monde du travail et de la
production d'un projet, mais également des connaissances
techniques haut niveau. »

Roy Bodereau
Lead Programmer
EDEN GAMES

- 163 -
#ARTS

39
LEAD GAME
DESIGNER
C’est un métier qui s’occupe après plusieurs années
Niveau d’études : Bac+5
d’expérience au poste de game designer. Le lead game
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A designer développe le concept du jeu, les différentes
caractéristiques (contenus, mécanismes, navigation, etc.) et
Employabilité : Très Bonne coordonne une équipe de game designers. Il s’assure ainsi
que leur travail correspond bien au cahier des charges, qu’il
Salaire débutant : 3 300€
peut avoir écrit.
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Au côté du chef de projet, le lead Ce professionnel du game design est Occuper ce poste demande une certaine
game designer aura plusieurs tâches en mesure d’appliquer une série de dose de qualité. Un lead game designer
à respecter et à appliquer pour le bon compétences. Il maîtrise ou connait bien : est ainsi une personne :
développement du jeu vidéo. Il devra • Les logiciels de programmation • Avec un sens de la rigueur
ainsi : (Javascript, HTML…) • Pouvant résister au stress
• Piloter, coordonner, accompagner les • Le level design • Possédant un esprit créatif
game designers • Les logiciels 3D (3Ds Max…) • Qui est force de proposition
• S’assurer que l’ensemble des • La modélisation • Sachant travailler en équipe
éléments (paysages, personnages, etc.)
• Les outils techniques comme Unity • Qui doit pouvoir communiquer, être
correspondent bien à la ligne définie
• La chaîne de production pédagogue
• Développe le concept du jeu
• La culture du jeu vidéo
• Travailler avec les équipes de
développeurs • Le management et le pilotage de
projets
• Être attentif aux contraintes
budgétaires et au calendrier • L’anglais
• Corriger les bugs éventuels

- 164 -
#ARTS - LEAD GAME DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier consiste à gérer une équipe de designers (LD ou GD) en


s'assurant qu'elle partage la même vision du projet que le directeur
créatif et que cette vision reste inchangée jusqu'à la fin du projet.
Le lead doit planifier la production, assurer la communication avec
les autres membres de l'équipe ou leurs leads, répartir les tâches
sur l'équipe GD/LD, faire le suivi de ces tâches et enfin organiser
des sessions de review et validation, lorsque ces tâches sont
terminées/réalisées. »

Ahmed Majdoubi
Lead Game Designer
THE GOOD DRIVE

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE SALAIRE


Si la concurrence est rude et que le niveau On note qu’un lead game designer peut
FORMATION d’expertise et d’expérience demandé gagner en moyenne en France un peu
GAMING CAMPUS est de plus en plus élevé, un lead game moins de 40 000 euros annuels. Avec
Envisager d’être lead game desi- designer peut monter les échelons et cinq années d’expérience, son salaire
gner passe d’abord par occuper devenir par exemple game director ou peut atteindre les 60 000 euros. Le lead
le rôle de game designer. Pour y producer. Il peut aussi travailler dans game designer se classe en 15ème salaire
parvenir, il faut en passer par la d’autres univers que le jeu vidéo comme des métiers du jeu vidéo.
case formation. dans le web par exemple.
Du côté de Montréal, un lead game
Nous vous donnons la possibi- « Je n'ai pas spécifiquement choisi ce designer gagne bien plus. Le salaire
lité de devenir game designer métier à proprement parlé, c'est une moyen est de 85 000 dollars et peut
en suivant d’abord le Bachelor évolution naturelle qui s'est opérée grimper à un peu moins de 100 000
Infographie 2D/3D – Game au sein de l'équipe, en gagnant en dollars par an. Le salaire le plus bas
Art. Une formation accessible expérience et en séniorité. J'ai accepté s’affiche à près de 50 000 dollars.
après un Bac ou en admission de prendre cette position pour essayer Quant aux États-Unis, la fourchette des
parallèle qui permet de voir les de définir des guidelines d'équipe qui rémunérations s’étale de 45 000 dollars à
bases de la culture gaming, la permettent de réduire le temps et l'effort plus de 98 000 dollars annuels.
culture numérique et technolo- nécessaire à l'équipe. » nous raconte Léo
gique, de communication et de Lesêtre, junior lead game designer chez
management. Owlient.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le lead game designer manage à la fois le game design et


l'équipe qui assure le game design du jeu. Son rôle porte donc sur
le game design, le management de projet, et le management
humain. »

Léo Lesêtre
Junior Lead Game Designer
UBISOFT

- 165 -
#ARTS - LEAD GAME DESIGNER

« Il s'agit également de prendre en


compte les risques et les gains des
différentes options. Savoir quand
renoncer à une option et à une
intention, et quand s'y accrocher »

AVANTAGES ET OÙ TRAVAILLER ? COMMENT LE DEVENIR ?


INCONVÉNIENTS Toutes les entreprises du jeu vidéo ont Pour devenir lead game designer, il
Avantages : un game designer qui occupe aussi un faudra d’abord passer par la case étude et
rôle de lead. Pour certains studios plus game designer. Concrètement, ce métier
• Gestion de projet
petits, il peut faire les deux. Pour les plus demande un bagage solide. À la fois avec
• Implication sur la chaîne importants, en revanche, il y a un lead la formation Bachelor Infographie 2D/3D
de production du jeu game designer qui pilote une équipe – Game Art enseignée à notre école G. Art
• Métier recherché de game designers et mène à bien un et avec le MBA Game Artist. De là, après
• Métier de passion projet. Que ce soit chez Ubisoft, Gameloft, trois ou cinq ans d’études, il sera possible
Quantic Dream et bien d’autres qui de travailler en tant que game designer.
• Bonne rémunération,
emploient des dizaines de salariés. Et enfin, au fil des années, de prendre
notamment à l’étranger
des responsabilités au sein d’un studio et
Inconvénients : devenir lead game designer.
• Métier pouvant être stressant ÉTUDES
• Des heures importantes Un Bac +3 est souvent demandé. Car
devenir game designer nécessite tout
de même certaines connaissances.
Dès le lycée, un Bac général avec une
spécialité en arts ou en mathématiques
est possible ou un Bac technologique
STI2D. Ensuite, le mieux est de faire le
choix d’une formation game designer
dans une école spécialisée dans le jeu
vidéo. Ensuite, l’expérience fera le reste
pour devenir lead game designer.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il doit savoir estimer le temps nécessaire pour la réalisation d'une


tâche ; communiquer avec les différents corps de métier (avoir des
connaissances de base des différentes spécialités, Art / Code...etc),
savoir motiver ses GD/LD. Le lead game designer doit maîtriser les
différents outils de planification de suivi et de management et
enfin savoir utiliser les méthodes agiles et maîtriser le SCRUM. »

Ahmed Majdoubi
Lead Game Designer
THE GOOD DRIVE

- 166 -
MANAGER À LA FOIS
L'EFFORT ET LE MORAL
DE L'ÉQUIPE
- Léo Lesêtre, Junior Lead Game Designer
#ARTS

40
LEAD
GRAPHISTE
Niveau d’études : Bac+5
Le lead graphiste occupe ce poste après quelques années
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD3A d’expérience. Au départ, il est graphiste ou infographiste.
Son rôle : superviser et accompagner une équipe dans le
Employabilité : Bonne développement d’éléments graphique et visuel d’un jeu
vidéo. Mais pas seulement.
Salaire débutant : 3 300€

Code ROME : E1205 - Code FAP : M1Z80

COMPÉTENCES • Les moyens de réaliser un état des MISSIONS


Le métier de lead graphiste demande de lieux des contraintes, des tendances Cet expert du jeu vidéo a plusieurs
maîtriser un ensemble de compétences • Comment coordonner, piloter une missions à son arc. Concrètement, il est
tant sur le plan technique que équipe et un projet en mesure de :
managérial. Dans le détail, un lead
• Concevoir les éléments graphique et
graphiste doit connaître :
visuel (2D et 3D)
• Les logiciels graphiques
QUALITÉS • Répartir les tâches à chaque membre
• Tout ce qui est lié à l’image animée Elles sont nombreuses. Tout le monde n’a de son équipe et s’assurer qu’il
• Toutes les notions d’anatomie, pas la capacité à devenir lead graphiste, remplisse leur mission
d’architecture, etc. car ce métier demande des qualités • Veiller à l’avancée du projet
• Les techniques et outils numériques certaines, comme :
• Répondre et trouver des solutions aux
• La conformité et la cohérence des • Être à l’écoute et pédagogue problèmes éventuels
éléments graphiques en fonction du • Savoir communiquer, fédérer
cahier des charges • Faire preuve de leadership,
• La manière de concevoir le concept • Savoir s’impliquer
en tenant compte des contraintes
• Être diplomate
techniques, humaines, budgétaires, et
de calendrier

- 168 -
#ARTS - LEAD GRAPHISTE

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Pour moi, les avantages sont : garder un métier créatif tout en


pouvant découvrir de nouveaux aspects plus encadrés comme les
créations de plannings et la répartition des tâches aux différents
membres de l’équipe. Ainsi qu'avoir une vision d’ensemble de la
production au sein de la société. Pour les inconvénients, c'est devoir
délaisser certaines fois la créativité au profit de la gestion et de
l’anticipation, ce qui est souvent plus fastidieux. »

Lucie Doret
Lead Graphiste
WATURA

SALAIRE ÉTUDES COMMENT LE DEVENIR ?


Le salaire d’un lead graphiste est variable Avant de se lancer dans l’aventure, la case On ne devient pas lead graphiste du jour
selon l’entreprise dans laquelle il travaille. étude est incontournable, évidemment. au lendemain. C’est à force de patience,
À noter qu’il est plus rare, contrairement Il faut donc, dès le lycée, passer par un de maîtrise d’outils, de savoir-faire et
à d’autres métiers de l’image, que le lead Bac général (avec la spécialité arts) ou d’expérience qu’un graphiste peut
graphiste exerce en indépendant. Donc un Bac technologique. Puis à la fin, viser évoluer vers le poste de lead graphiste.
en moyenne, un lead graphiste peut une formation Bac +3 dans une école Pour cela, il est nécessaire d’obtenir
gagner entre 40 000 et 50 000 euros par spécialisée dans le jeu vidéo. Poursuivre une formation qualifiante pointue,
an. Le lead graphiste se classe en 23ème en MBA va se révéler ensuite pertinent, dès le départ, qui permet de voir aussi
salaire des métiers du jeu vidéo. car ce métier demande de pouvoir bien la communication, la gestion et
encadrer des femmes et des hommes, le management, que d’apprendre tout
La rémunération d’un lead graphiste jeux ainsi que de gérer des projets importants. ce qui touche au dessin, à la culture
vidéo varie de 60 000 dollars à Montréal Vous verrez tout cela dans une formation numérique et technologique. Ce
à près de 95 000 dollars du côté de San Bac +5. qu’enseigne l’école G. Art à Lyon avec ses
Francisco, en Californie. Bachelor et MBA.

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Pour ce métier, je dois aussi bien maîtriser la partie créative et


technique (au travers des logiciels de la suite Adobe) que les
aspects plus en lien avec le métier de chef de projet : planning et
délais, gestion d’équipe, recrutement… »

Lucie Doret
Lead Graphiste
WATURA

- 169 -
#ARTS - LEAD GRAPHISTE

AVANTAGES ET ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


INCONVÉNIENTS En maîtrisant les outils et techniques
FORMATION
Avantages : graphiques, mais aussi en sachant
encadrer et piloter des projets, le lead GAMING CAMPUS
• Une bonne employabilité, et ce dès la Notre Bachelor Infographiste
graphiste possède un sacré bagage.
sortie de l’école 2D/3D offre en trois ans un
Ce qui lui permet de pouvoir évoluer à
• Un salaire intéressant d’autres postes et prendre encore plus programme soutenu composé
• Un métier passion de responsabilités. Il n’est donc pas rare à la fois d’un enseignement
de voir un lead graphiste devenir par technique avec l’apprentissage
• De nombreuses évolutions et
exemple directeur artistique ou lead des fondements en logiciels
passerelles possibles
game artist. graphisme, en création vidéo, en
Inconvénients : dessin dynamique, en éclairages,
• Prenant en matériaux, etc. d’un ensei-
• Concurrentiel gnement portant sur la culture
FREELANCE
gaming et d’un enseignement
• Créativité contrainte Certains travaillent en toute liberté et
sur la communication, le mana-
ont fait le choix de devenir lead graphiste
gement, la gestion, l’anglais, etc.
freelance. Un statut qui permet de
gérer leurs clients et leur temps comme Ensuite, vous aurez le choix entre
OÙ TRAVAILLER ?
ils l’entendent. Ce qui demande une le MBA Technical artist ou le
La plupart des studios comptent au
maîtrise parfaite des techniques de MBA Game artist. Se déroulant
minimum un lead graphiste. Ubisoft
création, mais aussi un sens de la en deux ans, le premier forme
Mobile, Spiders, Cyanide Studio, Wolcen
créativité et une capacité à gérer de au développement de jeux
Studio pour ne citer qu’eux. Également,
l’humain. C’est pourquoi, devenir vidéo et en game art. Le second,
les entreprises qui développent
indépendant à ce poste ne peut se faire vous perfectionne dans les uni-
des serious games tout comme les
qu’après plusieurs expériences. vers graphiques cohérents et
entreprises du digital ou du web. Mais
on retrouve ce professionnel par ailleurs immersifs.
dans différentes structures qui possèdent
une partie créative.

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Il s’agit d’une combinaison entre le métier de graphiste et celui de


chef de projet. Il faut savoir jongler entre la réalisation de
graphismes, d'illustrations, de recherches et de la gestion d’une
équipe et des contraintes qui en découlent. »

Lucie Doret
Lead Graphiste
WATURA

- 170 -
LE FEU SOUS
LA GLACE

OMEN AU
GAMING CAMPUS
OMEN by HP soutient le Gaming Campus depuis
l'ouverture. OMEN by HP équipe l'ensemble du
matériel informatique du campus pour fournir
aux étudiants les meilleures conditions possibles
d'apprentissage. om
.c
en
om
w.
w
w
#ARTS

41
LEAD LEVEL
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3 Lors de la création d’un jeu vidéo et de ses niveaux, les
level designers sont encadrés par un lead level designer.
Spé. conseillée(s) : SES ou Arts Un manager référent capable de superviser la qualité des
Employabilité : Correcte niveaux tout en étant responsable d’une équipe. Un poste
à responsabilités qui doit savoir évoluer aux côtés d’autres
Salaire débutant : 3 300€ leads et sous la direction d’un game director.

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Lorsqu’il va travailler sur un projet, le Aux qualités fondamentales, un lead Exigeant, le métier de lead level designer
lead level designer aura en charge de level designer dispose surtout de demande d’avoir un certain nombre de
nombreuses missions. Des missions qui compétences multiples qu’il mettra qualités qui feront la différence et qui
exigent de faire appel à ses compétences en pratique dans son quotidien. Des permettront d’évoluer à ce poste. Si bien
et connaissances acquises tout au long compétences acquises à partir de l’école, qu’il faut :
de sa carrière. Il doit par exemple : mais surtout tout au long de sa carrière. • Être organisé et rigoureux, capable de
• Concevoir les niveaux de jeu en C’est ainsi qu’il maîtrise : travailler en équipe
anticipant les comportements des • Les langages de scripts (Python…) • Avoir un esprit d’analyse, de synthèse
joueurs • Les outils d’édition de niveaux et de logique
• Réaliser le prototype des niveaux • Les techniques de prototypage 2D • Posséder un côté créatif
en mettant en scène les règles du (Game maker…) • Être curieux
gameplay
• La modélisation 3D (3DS Max…) • Savoir être empathique et bienveillant
• Intégrer des éléments graphiques
• Le versioning (logiciel Alienvrain, • Demeurer pro-actif
• Tester et veiller à la qualité des SNV…)
niveaux
• L’Intelligence Artificielle
• Encadrer des level designers
• Les méthodes de narration et de
gestion de rythme

- 172 -
#ARTS - LEAD LEVEL DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« À la tête de son équipe, le lead level designer est le garant de la


réalisation des niveaux et du fun des situations que le joueur va
rencontrer. Il doit guider son équipe afin qu'elle propose la
meilleure expérience possible pour le joueur. Que ce soit à travers
les niveaux en eux-mêmes, une difficulté toujours intéressante et
juste, des objectifs qui intéressent le joueur, car nourris
parfaitement par la narration, etc. »

Clément Demaret
Lead Level Designer
CYANIDE STUDIO

SALAIRE AVANTAGES ET
FORMATION
En France, un lead level designer peut INCONVÉNIENTS
gagner en moyenne 40 000 euros Avantages :
GAMING CAMPUS annuels et jusqu’à 60 000 euros et plus.
La case formation est la pre- • Gestion de projet
Bien évidemment, cette rémunération va
mière chose à envisager pour dépendre d’un ensemble de conditions • Gestion de l’humain
devenir level designer. Notre qui vont venir pencher dans la balance. • Implication sur la chaîne de production
école G. Art (basée à Lyon), offre C’est-à-dire qu’elle sera différente du jeu
l’occasion de se former au level en fonction de l’employeur, de sa • Métier de passion
design et plus généralement à localisation, de la taille de l’entreprise, des
la création graphique 2D et 3D • Rémunération motivante, notamment
missions et des années d’expérience.
d’un jeu vidéo avec le Bachelor à l’étranger
Infographie 2D/3D – Game Art. De plus, le salaire n’est pas le même à Inconvénients :
Une formation accessible après Montréal ou aux États-Unis. Ainsi, un lead • Pouvoir gérer notamment dans les
un Bac (ou en admission paral- level designer peut gagner autour de moments difficiles son équipe
lèle) qui permet d’acquérir de 100 000 dollars par an.
• Savoir résister au stress
la culture gaming, et les fonda-
mentaux en matière de culture • Implication forte
numérique et technologique ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
(apprentissage du level design). De level designer, un professionnel peut
Également de voir tous les as- tout à fait devenir lead level designer.
pects de communication et de Et si l’ambition s’affiche en plus grand
management. encore, il est envisageable de pousser
le curseur un peu plus loin en saisissant
Pour davantage se perfection-
les opportunités de devenir directeur de
ner, notre MBA Game artist
production par exemple, producer ou
(deux ans) donne toutes les clés
encore game director.
pour maîtriser les aspects visuels
d’un jeu.

- 173 -
#ARTS - LEAD LEVEL DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J'adore le level design et tout ce qui touche aux métiers créatifs.


De plus, j'apprécie énormément la gestion d'équipe et l'impact que
peut avoir ce rôle sur un jeu. Il est certes compliqué d'apprendre à
arrêter de produire soit même des niveaux, mais un autre plaisir se
trouve dans le fait de voir prendre vie un projet et des niveaux sous
des impulsions venant de soi ainsi que de l'émulsion venant de
l'échange avec son équipe. Enfin j'aime avoir des responsabilités. »

Pierre-Louis Henry
Lead Level Designer
KYLOTOON

ÉTUDES OÙ TRAVAILLER ? COMMENT LE DEVENIR ?


Ce métier s’acquiert après plusieurs Dans tout type d’entreprise. Du studio Grâce à son expérience du level design,
années d’expérience comme nous AAA à l’indépendant de quelques salariés. un professionnel peut tout à fait
l’avons écrit plus haut. Autrement dit, Les opportunités d’emploi pour devenir envisager de faire carrière en prenant
ce n’est pas possible de devenir lead lead level designer peuvent être par des responsabilités et devenir lead level
level designer après l’école. Il faudra exemple au sein de Gameloft, de Cyanide designer. Mais ça s’apprend. Minimum 5
envisager d’abord de suivre un Bac Studio, d’Ubisoft, de Wild Sheep Studio ans voire bien plus parfois. Une formation
général avec une spécialité en arts ou et bien d’autres. Il pourra s’agir aussi de dans une école des métiers du jeu vidéo
en mathématiques, ou bien passer par travailler en France ou à l’étranger tout est un passage incontournable pour
un Bac technologique STI2D. Ensuite, comme de voir son avenir ailleurs que obtenir les bonnes bases.
s’orienter en formation post-bac level dans le jeu vidéo, comme dans l’univers
design dans une école spécialisée du web ou du divertissement par
dans le jeu vidéo. Une bonne base pour exemple.
s’imaginer dans le futur occuper ce poste
important dans la conception d’un jeu
vidéo.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« L'avantage principal est d'avoir beaucoup de poids dans les


décisions de design autour du level design ou du game design.
Les inconvénients vont être la responsabilité énorme que cela
engendre et donc également les heures supp' parfois
indispensables qui vont avec. Le lead est garant des livraisons que
font les membres de son équipe, et est responsable en cas de
soucis. »

Clément Demaret
Lead Level Designer
CYANIDE STUDIO

- 174 -
EN TANT QUE LEAD
VOUS NE PRODUIREZ
QUASIMENT PLUS DE
VOUS-MÊME
- Pierre-Louis Henry, Lead Level Designer
#ARTS

42
LEVEL
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3 Faisant partie des métiers technique et artistique du jeu vidéo,
le level designer est celui qui conçoit et imagine les niveaux
Spé. conseillée(s) : SES ou Arts ou cartes d’un jeu vidéo en fonction des éléments fournis
Employabilité : Correcte par les graphistes 2D / 3D et les modeleurs. Concrètement,
si dans un jeu, un joueur peut accéder à un niveau supérieur
Salaire débutant : 1 750€ ou encore attraper un objet, c’est grâce à son travail.

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Sous la responsabilité du game designer Pour qu’un jeu vidéo soit le plus ludique En plus de ses compétences, « un level
et du producer, le level designer travaille possible, un level designer possèdera des designer est une personne curieuse qui
au sein d’une équipe avec laquelle il compétences apprises en formation level s’intéresse aux autres jeux, mais aussi
développe les niveaux de jeu. Il a pour designer, telles que la maîtrise de : à d’autres disciplines, pour concevoir
mission : • Logiciels de prototypage 2D et 3D des designs cohérents avec l’univers
• D’anticiper les comportements du de jeu et intéressants du point de vue
• Technologies Web
joueur du joueur », souligne Paul-Etienne
• Outils d’édition de niveaux (UnrealEd, Bardot, Lead Game Designer à TACTICAL
• D’ajouter les contraintes techniques Bungie’s, etc.) ADVENTURES. Travailler au poste de level
• De développer des prototypes de • Langages de scripts designer demande alors des qualités
niveaux incontestables, telles que :
• Ergonomie
• D’intégrer les éléments visuels (objets, • La créativité
• Iconographie
décors) et les mettre en scène
• Un bon relationnel
• De créer du modding pour que le
• Un sens de l’organisation
joueur fabrique son niveau personnalisé
• Une vraie rigueur
• De faire les tests en respectant la
cohérence graphique et artistique, ainsi
que la jouabilité

- 176 -
#ARTS - LEVEL DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« On se trouve à la croisée des métiers. On intervient tout au long


de la production, néanmoins l'axe de travail peut varier légèrement.
Il faut savoir que le level designer est généralement "l'expert"
quand il s'agit de manipuler le moteur du jeu et implémenter du
contenu. Il est donc très utile en début de production pour la mise
en place de prototypes présentant le jeu. Un peu plus tard, notre
travail consiste généralement à utiliser les éléments de gameplay
dans des situations originales de manière à aider à leur réglage,
mais aussi mieux définir l'expérience de jeu souhaitée. Enfin,
durant la production, on se concentre sur la production des niveaux
du jeu, notamment via la gestion de la difficulté, tout en faisant en
sorte de maintenir l'intérêt du joueur. »

Simon Chocquet-Le Roy


Level Designer
WILD SHEEP STUDIO

COMMENT LE DEVENIR ? AVANTAGES ET


FORMATION
Quand un joueur accède à un niveau INCONVÉNIENTS
supérieur, avance dans le jeu, conduit Avantages :
GAMING CAMPUS une voiture, attrape un objet, etc. toutes
L’école G. Art de Gaming • Mobilité importante
ses actions sont le fruit du travail du
Campus propose un Bachelor level designer. Maillon de la chaîne de • Développement de ses sens artistique
Graphiste digital après un Bac ou production d’un jeu vidéo, il met en et imaginatif
en admission parallèle. Culture application ses compétences techniques. • Métier passion
gaming, outils numérique et Pour devenir level designer, il faudra • Maîtrise de nombreuses compétences
technologique (logiciels gra- donc miser sur la formation Bachelor
phiques, de création vidéo, de Inconvénients :
Graphiste digital de l’école G. Art après
dessin dynamique, d’éclairages, un Bac ou en admission parallèle. Un • Salaire correct
de matériaux, etc.), mais aussi diplôme qui permet d’obtenir toutes les • Ne compte pas ses heures
communication et gestion sont connaissances en matière de culture • Être capable de gérer le stress et la
au programme. D’une durée de gaming et d’outils numériques. Une base
trois ans, la formation est com- charge de travail
pour passer au niveau supérieur, en MBA
plétée par des stages. Game artist ou Technical artist. Deux
formations dispensées en deux ans.
Ensuite, il est envisageable de
OÙ TRAVAILLER ?
choisir le MBA Game artist qui
Par ses compétences dans la production
enseigne la création d’univers
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE de jeux vidéo, un level designer peut
graphiques cohérents et immer-
Après quelques expériences, il peut travailler dans de nombreux studios en
sifs. Ou le MBA Technical artist
prendre des responsabilités et occuper France comme à l’étranger, tout comme
qui donne les outils pour tenir
le poste de lead level manager ou encore dans le secteur de l’audiovisuel. Il est une
un rôle de référent technique
de directeur de création. Il peut aussi profession recherchée un peu partout
tout en apprenant les données
devenir game designer. dans le monde.
graphiques.

- 177 -
#ARTS - LEVEL DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le level designer transpose et décline les éléments de game


design au sein de l’environnement de jeu, pour proposer un rythme
et une difficulté de jeu adéquats »

Paul-Étienne Bardot
Producer
TACTICAL ADVENTURES

ÉTUDES la production d’un jeu. Il se place à la freelance peut s’exercer ainsi après avoir
Aujourd’hui et dans un secteur qui évolue croisée de nombreux autres métiers ce quelques expériences sur des jeux. Ce
en permanence, il sera difficile d’intégrer qui est excitant quand on s’intéresse sera toujours plus facile de solliciter un
un studio sans qualification. Vous aurez à beaucoup de choses. J’ai donc studio que de démarrer sans références
besoin de connaître les logiciels et autres d’abord fait un DUT en Informatique après l’école. Faire preuve de discipline,
techniques. C’est pourquoi, s’orienter pendant lequel j’ai pu me former à la de rigueur, d’expertise et de ténacité est
dans une formation level designer est programmation, suite à quoi j’ai intégré fondamental.
fondamental. Supinfogame (maintenant Rubika) »,
raconte Simon Chocquet-Le Roy.
Un Bac +3 (Bachelor Level design) pour
SALAIRE
travailler en tant que level designer sera Nous estimons qu’il y a environ plus de 2
Un level designer junior gagne en
le minimum à obtenir. Il est conseillé de 500 étudiants qui suivent une formation
moyenne 22 000 euros brut par an.
poursuivre les études en Bac +5 afin de pour devenir level designer parmi
Après quelques années d’expérience,
se perfectionner dans les techniques l’ensemble des écoles et universités en
son salaire peut atteindre 37 000 euros.
numériques et le design, et avoir le France.
S’il exerce de manière indépendante
maximum de compétences. Bien avant,
ou salariée, sa rémunération peut être
choisir un Bac avec une spécialité en
légèrement différente.
sciences économiques ou en littérature FREELANCE
est un incontournable. À l’image des l’ensemble des métiers Du côté de San Francisco, la rémunération
du design d’un jeu vidéo, celui de level d’un level designer est comprise entre
« De mon côté, je m’intéressais à de
designer n’échappe pas à la règle. Lui 50 000 dollars et 100 000 dollars annuels.
nombreux domaines de la création
aussi peut travailler de chez lui, sur son À Montréal, les salaires sont compris
vidéoludique et au final le level
ordinateur pour des clients installés à entre 40 000 et 70 000 dollars.
design est un métier central lors de
l’autre bout de la terre. Level designer

- 178 -
ÉLECTION DE LA
PERSONNALITÉ
JEU VIDÉO DE
L’ANNÉE 2021
PAR GAMING CAMPUS
EN COLLABORATION
AVEC JEAN ZEID
#BUSINESS

43
LIVE OPERATIONS
MANAGER
Niveau d’études : Bac+5 Il est au carrefour entre la direction de production et les
équipes de production. Le live operations manager est un
Spé. conseillée(s) : SES ou Maths professionnel aux missions multiples tourné aussi bien vers
Employabilité : Bonne l’optimisation de la monétisation du jeu en ligne que de
la création d’un événement, en passant par la gestion des
Salaire débutant : 1 800€ mises à jour du jeu.

Code ROME : H2502 - Code FAP : D6Z80

MISSIONS FREELANCE ÉTUDES


Au quotidien, le live operations manager Il n’est pas rare de voir qu’un live À ce niveau, une entreprise demandera
se chargera des missions diverses, operations manager travaille sous que son futur employé dispose d’un
comme par exemple : le statut d’indépendant. Il peut être Bac +5. Un niveau de formation élevé,
• Analyser la performance du jeu et en consultant et proposer ses services à un car le poste l’est aussi. Dès lors, au lycée,
proposer des améliorations éditeur. Choisir d’exercer sa profession il est possible de faire le choix entre un
de cette manière, c’est la liberté Bac technologique, série sciences et
• Coordonner et piloter avec les équipes
garantie. Néanmoins, quelques années technologies du management et de
production, marketing et monétisation
d’expérience seront nécessaires pour la gestion (STMG), ou un Bac général,
des événements, des animations du
pouvoir le faire. Connaître les enjeux, spécialité sciences économiques et
jeu vidéo pour sa sortie et durant son
maîtriser les rouages et les outils sont sociales ou numérique et sciences
exploitation
obligatoires pour se lancer dans le grand informatiques.
• Réaliser un suivi des mises à jour du bain, seul. De plus, avoir un petit carnet
jeu en ligne, en définissant par exemple d’adresses peut permettre d’obtenir ses Ensuite, une formation en école de
de nouvelles fonctionnalités, corrigeant premiers contrats. Ensuite, être freelance, commerce ou d’ingénieurs est faisable.
les bugs, etc. c’est pouvoir être en capacité de bien Tout comme de s’orienter en MBA en
• Contrôler la qualité s’organiser, d’être rigoureux, d’avoir un école spécialisée dans les métiers du jeu
côté commercial et de savoir gérer le vidéo.
• Optimiser la monétisation en ligne
temps efficacement.

- 180 -
#BUSINESS - LIVE OPERATIONS MANAGER

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE AVANTAGES ET COMPÉTENCES


De live operations managers, il est INCONVÉNIENTS Pour exercer à ce poste, le responsable
possible d’envisager à un autre poste. Avantages : des opérations doit être en possession de
Grâce aux connaissances en marketing, compétences :
• Métier recherché
en gestion de projets, en jeux vidéo, • Les moyens de monétiser un jeu vidéo
devenir ainsi directeur de production • Un salaire élevé, notamment à
l’étranger • Le marketing opérationnel
voire producer est faisable.
• Coordonner du début • La culture du jeu vidéo
à la fin un événement • La gestion et la conduite de projets,
OÙ TRAVAILLER ? pour un jeu en ligne l’analyse et les études de marché
Bien souvent, ce sont les entreprises • Participer à • Le management
du jeu vidéo déjà bien installées qui l’amélioration de la
emploient un live operations manager. Il performance du jeu
est courant de voir qu’Ubisoft recherche Inconvénients :
régulièrement ces profils par exemple ou
QUALITÉS
• Rémunération plus faible en France Être live operations manager, c’est
encore Gameloft.
• Savoir gérer la pression et le stress disposer d’une personnalité faisant
preuve de :
• Métier recherché, mais peu d’offres
d’emploi • Diplomatie

FORMATION • Rigueur

GAMING CAMPUS • Curiosité


Notre école G. Business, permet SALAIRE • D’analyse
de devenir live operations Partout dans le monde, la rémunération • D’esprit d’initiative
manager. Au coeur de notre annuelle d’un live opérations manager
• D’autonomie
campus, situé à Lyon et Paris, est plutôt élevée. Au Canada, par
nous proposons une formation exemple, elle est de 80 000 dollars en
de qualité, basée sur la péda- moyenne (47 000 dollars pour le plus
gogie par projets. Que ce soient bas). En France, certains salaires montent COMMENT LE DEVENIR ?
en Bachelor Management jeux jusqu’à 60 000 euros, mais peuvent On devient live operations manager
vidéo et esport ou en MBA démarrer toutefois à 20 000 euros. Avec après avoir suivi un Bac +5. Soit un haut
Marketing, communication et un salaire élevé à 132 000 dollars, les niveau d’étude pour pouvoir répondre
transformation digitale du jeu États-Unis sont sur le haut du podium. aux attentes de l’éditeur. Il faut connaître
vidéo, il est question de réaliser Le salaire moyen est même de 83 000 la monestisation et la production, les
durant les cinq années d’étude dollars. aspects marketing et commerciaux.
des productions concrètes, seul Métier à la vision assez large, nous
ou à plusieurs. Tout en évoluant formons à G. Business, les futurs live
constamment dans l’univers du operations managers avec notre diplôme
gaming. MBA Marketing, communication et
transformation digital du jeu vidéo.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Ce métier est un mix entre deux secteurs : le premier étant celui


de l'e-sport (focus sur les compétitions live), et le second celui de la
tech (mais cela est lié à l'activité de PandaScore). Il s'agit en premier
lieu de management d'équipe et de gestion de projet. »

Laurent Cazanove
Live Operations Manager
PANDASCORE

- 181 -
#BUSINESS

44
MANAGER DE LA
MONÉTISATION

Son rôle demande de bien connaître son


Niveau d’études : Bac+5 environnement, le marché du jeu vidéo et
ses tendances. Travaillant avec les équipes
Spé. conseillée(s) : Maths ou SES produit, marketing ou encore data analytics,
le monetisation manager jeu vidéo s’engage
Employabilité : Bonne
à chercher de nouveaux moyens pour
Salaire débutant : 3 300 € augmenter l’acte d’achat des joueurs, et
pour cela, il crée des offres adaptées.
Code ROME : D1406 - Code FAP : R2Z80

- 182 -
#BUSINESS - MANAGER DE LA MONÉTISATION

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le modèle “free to play” qui consiste à proposer un jeu gratuit


avec des options payantes et/ou de la publicité connaît une
croissance qui ne cesse de s’accélérer et il est difficile de recruter
des professionnels de la monétisation en France. Il faut parfois les
recruter à l’étranger comme en Finlande, pays réputé pour cela. »

Ben Kaltenbaek
Co-Founder et CEO
NEOPOLIS

COMPÉTENCES communauté. Cette monétisation se QUALITÉS


Monétiser un jeu demande un savoir-faire, fait souvent sur une durée d’usage qui Fondamental pour le modèle
des compétences et des connaissances peut être longue, il est donc important économique d’un jeu et donc pour
pour mener à bien les missions définies. de savoir à la fois intégrer les données l’activité d’un éditeur, le monetisation
Dans le détail, il est capable de : économiques, mais également les manager jeu vidéo est en mesure de
• Comprendre le game design données gameplay. C’est cette double posséder des qualités attendues telles
culture qui est souvent la plus difficile à que :
• Récolter, analyser et utiliser les
développer. » • Avoir un esprit de leadership
données
• Connaître le marketing digital et • Être organisé et rigoureux
mobile • Passionné par le jeu vidéo
MISSIONS
• Savoir acquérir de nouveaux joueurs • Être en veille sur le marché
• Mettre au point des offres
• Fédérer des communautés promotionnelles et des événements • Avoir un esprit d’analyse
• Comprendre le marché dans le jeu pour booster les ventes
Julien Millet, président de Talyon, • Identifier les stratégies marketing
explique l’importance de ce métier les plus efficaces en termes de
nouveau : « Pour monétiser un jeu monétisation
vidéo, il faut comprendre à la fois les • Optimiser les revenus publicitaires
éléments de marché (typologie des avec l’utilisation d’outil qui organise
joueurs, âge, habitude de dépenses…), des enchères entre les différents
mais également les attentes de la fournisseurs de publicités

- 183 -
#BUSINESS - MANAGER DE LA MONÉTISATION

« Il est difficile de recruter des


professionnels de la monétisation en France.
Il faut parfois les recruter à l’étranger. »

ÉTUDES COMMENT LE DEVENIR ?


Avant de devenir monetisation manager Le succès d’un jeu vidéo se traduit par les
jeux vidéo, dès le lycée, il faudra choisir revenus qu’il parvient à générer tout au
FORMATION
la bonne filière. Du moins, les bonnes long de son exploitation. Pour y parvenir : GAMING CAMPUS
spécialités pour le Bac. En première, ce le monetisation manager jeu vidéo Choisir G. Business est un gage
sont les mathématiques, le numérique analyse et utilise les données recueillies de faire le choix d’une forma-
et les sciences de l’informatique, l’anglais et applique des offres et produits en tion de qualité pour intégrer
et surtout les sciences économiques face. C’est pourquoi sa mission est le monde du jeu vidéo. L’école
qu’il faudra privilégier. Sinon, un Bac importante pour un éditeur. Et pour propose ainsi un Bachelor Mana-
technologique STMG peut être possible devenir monetisation manager jeu vidéo, gement & Business, option jeux
pour accéder à une formation post-bac un niveau Bac (économique) puis trois ou vidéo et esport. Une formation
de monetisation manager jeux vidéo. cinq années supplémentaires en école accessible après un Bac ou en
spécialisée en jeu vidéo sont conseillées admission parallèle d’une durée
avant d’entrer dans le monde du travail. de trois ans. Au programme :
L’école G. Business propose ainsi un marketing, développement
FREELANCE
Bachelor Management & Business, commercial, gestion et commu-
La plupart des métiers du jeu vidéo
option jeux vidéo et esport. L’idéal pour nication. Des stages ponctuent
s’exercent en freelance. C’est l’une
acquérir les fondamentaux en gaming, la formation.
des particularités du milieu. Celui
de monetisation manager jeu vidéo marketing et commercial. Ensuite, il est possible de suivre
n’échappe pas à la règle. Ce statut n’est le MBA Management jeux vidéo
pas le plus courant pour ce métier, et esport. Accessible après le
néanmoins, le devenir est possible. Il vaut AVANTAGES ET Bachelor G. Business ou en
mieux avoir de l’expérience au sein de INCONVÉNIENTS admission parallèle (après un
structures bien établies et des références Bac +3 ou Bac +4 validés), il
Avantages :
avant de se lancer. Le plus difficile permet de préparer à des postes
• Salaire attractif et évolutif
étant d’obtenir les premiers clients. En à responsabilités. Il est composé
étant freelance, il faudra faire preuve • Profil recherché
d’enseignements communs,
de capacité à gérer la charge de travail, • Participe au succès d’un jeu appliqués et de spécialisations.
à négocier, à se discipliner, mais surtout Stages et alternance complètent
Inconvénients :
à montrer votre grande expertise du les deux années de formation.
domaine. • Fortes responsabilités sur ses
épaules
• Savoir gérer les deadlines
OÙ TRAVAILLER ? • Double culture (données économiques
SALAIRE
Ce professionnel de la monétisation et données gameplay) à parfaitement
La rémunération d’un monetisation
évoluera chez des éditeurs qui font maîtriser
manager jeu vidéo est différente selon
appel de plus en plus à leur expertise. l’entreprise. Néanmoins, en moyenne,
Ainsi, outre les géants du secteur (EA le salaire d’un junior démarre à 40 000
Games, Nintendo, etc.), les éditeurs qui
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE euros bruts annuels et peut aller assez
se spécialisent notamment dans les haut à plus de 70 000 euros après des
De nombreux postes lui sont possibles.
jeux sur mobile possèdent ce spécialiste années d’expérience. Le monetisation
Avec ses compétences et connaissances,
comme Voodoo, Niantic, Zynga, etc. De manage jeux video se classe en 10ème
un monetisation manager jeu vidéo peut
plus, on peut retrouver des monetisation salaire des métiers du jeu vidéo. À noter
évoluer à des postes de direction en
managers jeu vidéo chez des agences qu’aux États-Unis ou au Canada, le salaire
entreprise comme celle du marketing
intervenant auprès d’éditeurs. peut grimper à plus de 100 000 dollars.
par exemple.

- 184 -
C'EST CLAIREMENT
UN MÉTIER QUI A
LE VENT EN POUPE
- Julien Millet, Président de Talyon
- 185 -
#ESPORT

45
MANAGER
ESPORT

À la tête d’une équipe esport, le manager


Niveau d’études : Bac+5 esport est celui qui a la responsabilité de
conduire et piloter joueurs et entraîneur vers
Spé. conseillée(s) : SES ou EPPCS des objectifs de haut niveau. Polyvalent, il
gère à la fois le volet administratif (sponsors,
Employabilité : Bonne
inscriptions à des tournois, etc.), mais aussi la
Salaire débutant : 1 800 € cohésion du groupe. Ce qui demande d’avoir
une vision globale sur le projet esportif.
Code ROME : G1204 - Code FAP : V5Z81

- 186 -
#ESPORT - MANAGER ESPORT

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« On attend du manager qu’il pilote le projet global. ll doit être à la


fois proche des joueurs et de la structure, et toujours trouver des
solutions convenant aux deux parties afin qu’ils travaillent
ensemble à un objectif commun, la réussite du projet. Sur le papier,
l’équation peut-être compliquée et sa mission principale est de
faire en sorte que les joueurs n’aient à se soucier que du jeu. Et de
faire comprendre aux deux parties les nécessités de l’autre. Il doit
s’assurer que les demandes de chaque côté soient écoutées et
réalisées. »

Samy Mazouzi
ex-Manager
VITALITY

MISSIONS COMPÉTENCES Cela demande aussi d’avoir toujours


Agissant à la fois en support technique Il est demandé au manager de bien savoir des idées pour chercher à développer ce
et opérationnel, le manager esport est gérer son équipe puisqu’il doit rendre des que l’on fait, d’essayer d’être innovant »,
multitâche. Au quotidien, il est capable comptes auprès de sa hiérarchie, pour explique Adrien Viaud, eSport Team
de : cela, il possède des compétences dans Manager pour le FC Nantes esports.
• Rechercher des sponsors, partenaires, divers domaines, telles que :
mécénats • Le marketing et la communication
• Inscrire son équipe aux compétitions • Le management et le bien-être QUALITÉS
et tournois Métier à responsabilités, le manager
• La prise de décisions et savoir mener
esport possède inéluctablement les
• Veiller à la cohésion du groupe des actions
qualités suivantes :
• Recruter de nouveaux joueurs avec le • Posséder une très bonne culture de
• Un sens de la diplomatie
coach l’esport
• Un sens de l’organisation et de la
• S’occuper des différentes tâches « Un manager esport doit comprendre
rigueur
administratives les besoins des joueurs et de la marque
que l’on représente (un club de foot pour • Un bon relationnel
• Prendre en charge les relations avec
les médias ma part). Il faut réussir à donner le plus • Une polyvalence
de solutions aux joueurs pour réussir, • Une résistance au stress
sans mettre en danger le projet, afin de
consolider la section esport que l’on gère.

- 187 -
#ESPORT - MANAGER ESPORT

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Il existe plusieurs styles de management. Chaque manager ajoute


en quelque sorte sa patte. Mais les qualités principales d’un
manager sont : organiser et diriger l’équipe. Être très rigoureux
dans son travail et penser à toutes les solutions possibles.
La moindre erreur peut être fatale pour vous, en tant que manager,
ou pour l’équipe entière. »

Alexia Chapus
Manager
TEAM BDS

« Il faut réussir à donner


le plus de solutions aux
joueurs pour réussir »

ÉTUDES COMMENT LE DEVENIR ? FREELANCE


Manager esport est l’une des professions Secteur récent en pleine explosion, Comme le secteur est nouveau, les profils
accessibles sans niveau d’étude l’esport suscite l’engouement de bon des managers esport sont relativement
minimum en évoluant dans le milieu nombre de jeunes passionnés de gaming. disparates. Aucun n’a le même cursus.
ou en venant du sport. « Il y a le coach Avec cette folie qui entoure ses shows et Beaucoup ont appris sur le terrain,
esport qui vient de l’esport et celui ses équipes suivies par des milliers de après être devenus joueurs. Donc, si
venant du monde du sport traditionnel. personnes, l’esport se professionnalise des managers esport sont embauchés
Le premier se fera un nom via les peu à peu. Parmi les métiers, celui de par des structures, d’autres semi-
différentes structures représentées et manager esport. Un poste qui a la mission pro évoluent en freelance et peuvent
pourra faire valoir ses qualités suite à d’encadrer et manager une équipe. Pour travailler pour plusieurs équipes. Il faut
ses résultats sur la scène et le prestige devenir manager esport, les parcours arriver à se faire une place et savoir-faire
des différentes structures représentées. sont éclectiques, mais tous possèdent la la différence.
Tandis que le second apportera un savoir- passion du jeu vidéo. L’école G. Business
faire encore inconnu au domaine de propose un MBA management de
l’esport afin de l’intégrer », détaille Samy l’esport pour vous former à devenir
Mazouzi. Toutefois, avoir le Bac reste un manager esport.
inconditionnel.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le quotidien d'un manager esport c'est le dialogue. Cela lui


demande beaucoup d’échanges avec les joueurs afin de les garder
au coeur du projet, puis pas mal d'administratif, de mails avec les
sponsors, avec les différentes compétitions, afin de toujours garder
un temps d'avance et planifier les semaines qui arrivent. »

Adrien Viaud
Manager
FC NANTES ESPORT

- 188 -
#ESPORT - MANAGER ESPORT

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Quand j’étais sur Starcraft 2 (le RTS de blizzard), j’ai longtemps


aidé à l’organisation et à la gestion des joueurs, dans les groupes
avec lesquels je jouais. Donc, c’est naturellement qu’avec le temps,
j’ai changé ma place de joueur à celle de manager. »

Lucas Blanc
Manager
SPARX ESPORTS

AVANTAGES ET DÉBOUCHÉS
FORMATION INCONVÉNIENTS
Si travailler en tant que manager esport
Avantages :
GAMING CAMPUS peut le conduire à créer sa propre
Suivre une formation en école • Métier passion structure esport après quelques années
de jeux vidéo pour mieux • Polyvalence d’expérience. Ce métier peut aussi
appréhender le métier de ma- • Métier accessible sans études le faire évoluer dans d’autres univers
nager esport est l’idéal. En plus plus spécifiques tels que le marketing,
Inconvénients :
d’un enseignement spécialisé la communication ou les ressources
dans le jeu vidéo, elle permet • Taux d’employabilité faible, humaines. Avec ses compétences,
d’apprendre les techniques de mais en devenir un manager peut ainsi prendre des
management et de gestion. • Rémunération faible responsabilités.
• Ne joue pas souvent
L’école G. Business offre l’oc-
casion de s’y confronter avec
SALAIRE
le MBA esport & business
La rémunération d’un manager esport
management. Un diplôme qui OÙ TRAVAILLER ?
dépend de tout un tas de facteurs
fournit toutes les bases dans les Un manager esport va évoluer dans
notamment de la médiatisation du circuit
domaines juridique, monétisa- des structures esportives disposant
et de son équipe, du jeu pour lequel il
tion, sponsoring, performance d’une team. Elles sont de plus en plus
est spécialisé et de l’employeur. Métier
des joueurs, etc. Accessible nombreuses. Ce peut être LDLC OL,
récent apparu avec la démocratisation
après le Bachelor G. Business ou Vitality, Team Liquid, Fnatic, Envy
de la discipline, il est encore difficile de
en admission parallèle (après un Gaming, etc.
donner un salaire moyen.
Bac +3 ou un Bac +4 validés), il se
déroule en deux ans et fait la part
belle aux stages en entreprises.

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Manager esport est un métier passion. Encore plus dans le milieu


professionnel. C’est savoir faire la différence entre amis et être
supérieur au sein de l’équipe. Vous êtes aussi le point central de
l’équipe, tous les événements sont dirigés par le manager. »

Alexia Chapus
Manager
TEAM BDS

- 189 -
#BUSINESS #ARTS

46
MARKETING
ARTIST
Niveau d’études : Bac+2 À la croisée de la création graphique et de la communication,
le marketing artist jeux vidéo réalise des supports marketing
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A digitaux à l’aide de plusieurs moyens : le motion design, la
Employabilité : Bonne vidéo, le graphisme ou la modélisation 3D par exemple.
Objectif : promouvoir des jeux vidéo sur des supports
Salaire débutant : 2 200€ préalablement définis.

Code ROME : E1205 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Qu’il soit freelance ou salarié d’une En plus de qualités demandées par une Au sein d’une équipe ou en lien avec, le
entreprise, le graphic designer (son autre entreprise, un marketing artist doit être marketing artist jeux vidéo doit disposer
nom) doit réaliser plusieurs missions qui en mesure de posséder une série de de qualités indispensables pour travailler
vont le conduire à réaliser un ensemble compétences qu’il appliquera lors de ses à ce poste. Il lui sera demandé plusieurs
de tâches selon le projet sur lequel il missions. Ainsi, il connaît : caractéristiques, telles que :
travaille. Il va ainsi : • Les outils de design Adobe Creative • Posséder un esprit créatif
• Participer à la définition de l’identité Suite (Photoshop, Illustrator, Premiere, • Avoir le souci du détail
visuelle de la marque ou du jeu After Effects)
• Aimer travailler en équipe et savoir
• Produire des éléments pour la • Les outils moteurs comme Unity, mais communiquer
campagne marketing (logos, images…) également des logiciels tels que 3DS
• Être organisé, proactif et rigoureux
• Réaliser des supports marketing en Max, Maya ou encore Blender
• Vouloir s’impliquer
motion design, en images statiques • Les bases et les principes graphiques
• Être réactif
• Créer des bandes-annonces en 3D, • L’anglais oral et écrit
des vidéos marketing à destination des • Les plateformes de marketing et de
réseaux sociaux médias sociaux
• Réaliser et éditer des vidéos • La culture jeux vidéo et du
• Veiller à la qualité, retoucher divertissement (cinéma, culture pop, ...)

- 190 -
#BUSINESS #ARTS - MARKETING ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Marketing artist, c'est un graphiste couteau suisse (2D/VIDEO)


en général. Il travaille dans le jeu vidéo, mais plutôt côté
communication/marketing. Cela peut aller de la création de logos,
différentes bannières et vidéo pour les réseaux sociaux pour faire la
promotion de jeux. Il peut aussi travailler pour l'image de la boîte
pour laquelle il travaille. Les champs de la communication sont
grands ! »

Antoine Deloy
Marketing Artist
BEHAVIOR INTERACTIVE

OÙ TRAVAILLER ? AVANTAGES ET
FORMATION
De plus en plus d’entreprises du jeu vidéo INCONVÉNIENTS
recrutent des marketing artists pour Avantages :
GAMING CAMPUS promouvoir un titre, une marque. C’est
Notre école G. Business, permet • Métier créatif
le cas des entités internationales Ubisoft,
de devenir live operations Blizzard, Riot Games, etc. Ou bien des • Travail en équipe
manager. Au coeur de notre structures plus petites mais innovantes : • Poste recherché dans n’importe quel
campus, situé à Lyon et Paris, Playwing Ltd, Voodoo, Old Skull Games type d’entreprise (indépendante ou non)
nous proposons une forma- ou encore 8SEC. et salaire attractif
tion de qualité, basée sur la
• Possibilité d’exercer en freelance
pédagogie par projets. Que ce Vous pouvez aussi évoluer ailleurs dans
soit en Bachelor Management un autre univers que celui du gaming. • Evoluer dans un secteur dynamique
jeux vidéo et esport ou en MBA Par exemple, dans les secteurs du Inconvénients :
Marketing, communication et divertissement, du digital, • Être capable d’être réactif dans des
transformation digitale du jeu d’une marque de luxe, etc. délais parfois courts
vidéo, il est question de réaliser
• Savoir gérer de multiples priorités
durant les cinq années d’étude
des productions concrètes, seul • Se tenir informé de toutes les mises à
SALAIRE
ou à plusieurs. Tout en évoluant jour et des nouveautés logiciels
La rémunération d’un marketing artist
constamment dans l’univers du jeux vidéo prendra en compte plusieurs
gaming. facteurs : l’entreprise pour laquelle
il travaille, la localisation, le niveau
Notre école de management
d’expérience demandé et le profil
offre tous les moyens d’ap-
recherché. Si bien que si un junior peut
prendre les fondamentaux en
démarrer à 2 250 euros par mois, après
matière de marketing, de com-
quelques années, il peut prétendre
munication, de monetisation,
toucher plus de 4 500 euros.
de business, de stratégie de
fidélisation, etc.

- 191 -
#BUSINESS #ARTS - MARKETING ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Trouver un emploi est plus ou moins facile, car les services


marketing dédiés sont encore rares, mais de plus en plus de boîtes
en créent en interne, surtout pour les jeux mobiles ou vraiment
online. Car il y a toujours du contenu à créer et donc à promouvoir. »

Antoine Deloy
Marketing Artist
BEHAVIOR INTERACTIVE

ÉTUDES FREELANCE COMMENT LE DEVENIR ?


Dans l’optique de devenir marketing À l’image d’un certain nombre de Avant toute chose, travailler en tant que
artist jeux vidéo, dès le lycée, plusieurs métiers du jeu vidéo, le marketing artist marketing artist jeux vidéo demande
voies sont à privilégier. Ainsi, l’idéal jeux vidéo peut très bien s’exercer en d’avoir un esprit et un sens de la créativité
est d’opter pour un Bac général ou freelance. Il n’est ainsi pas rare de voir des fort. Sans oublier une passion pour la
technologique avec des spécialités en professionnels évoluer de la sorte. Pour culture vidéoludique. À cela s’ajoutent,
arts visuels, design, graphisme. Pourquoi cela, quelques conditions doivent être des compétences dans la maîtrise de
ne pas choisir également une option en réunies. D’abord, il faut posséder un très certains logiciels (Suite Adobe), ce qu’une
marketing et communication, voire en bon niveau technique. Ensuite, avoir fait formation dispensée à G. Art permet.
informatique. Une première étape avant ses armes en entreprise, sur des projets Ainsi, après un minimum de trois ans
d’accéder à une formation spécialisée déjà réalisés sera un plus. Enfin, rigueur et d’apprentissage, il est tout à fait possible
en école supérieure des métiers du jeu professionnalisme sont incontournables. de postuler à une offre d’emploi pour ce
vidéo. Objectif : un minimum de Bac +3. métier et ce, dans une entreprise du jeu
vidéo.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un marketing artist aborde l'art d'une manière plus pragmatique,


c'est un métier très stimulant au jour le jour où l'on évolue très
rapidement. Avec des deadlines souvent courtes, il est nécessaire
de s'adapter afin de créer des visuels efficaces. Et on ne s'ennuie
jamais ! Ainsi, j'ai pu travailler sur Airlines Manager de chez
Playrion. »

Simon Garnier
Marketing Artist
PLAYRION

- 192 -
#BUSINESS #ARTS - MARKETING ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Je suis l'intermédiaire entre l'équipe art et l'équipe marketing.


Mon travail est de fournir des visuels pour la communication du jeu
(in-game, réseaux sociaux, stores…). »

Simon Garnier
Marketing Artist
PLAYRION

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Des opportunités d’évolution de
« Un travail
carrière sont tout à fait possible. Chef très diversifié,
de produit, trade marketer, graphiste,
community manager ou encore valorisant, car
créateur de contenus digitaux pourront
être des voies envisageables. Opter
les visuels
pour l’indépendance avec le statut de sont utilisés au
freelance est aussi envisageable.
jour le jour »

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il faut essayer au mieux d'être polyvalent. Souvent dans les petites


boîtes, on demandera à ce que le marketing artist soit bon en
graphisme, mais aussi en montage vidéo et motion design. Il ne
faut pas avoir peur de toucher à tout. Être curieux aussi. »

Antoine Deloy
Marketing Artist
BEHAVIOR INTERACTIVE

- 193 -
#ARTS #INFORMATIQUE

47
MODELEUR·EUSE
3D

Niveau d’études : Bac+5


Derrière le métier de modeleur 3D se cache
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou Arts un expert de la trois dimensions et du dessin.
Un professionnel capable de concevoir des
Employabilité : Très Bonne objets, des créatures, des personnages, des
paysages et bien d’autres choses en volume.
Salaire débutant : 2 500 €

Code ROME : E1205 - Code FAP : U1Z82

- 194 -
#ARTS #INFORMATIQUE - MODELEUR·EUSE 3D

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« La mission principale est de prendre un concept/design 2D créé


par le character designer et de le transposer en 3D, c’est-à-dire de
pouvoir tourner autour, le voir dans tous les angles et de rester le
plus fidèle au concept fourni tout en prenant en compte les
contraintes liées à l’animation. »

Adonia Urian
Character Modeler 3D
ASOBO STUDIO

MISSIONS COMPÉTENCES AVANTAGES ET


Conformément au cahier des charges C’est tout un ensemble de connaissances INCONVÉNIENTS
et suivant les recommandations du et de compétences que le modeleur Avantages :
directeur artistique, le modeleur 3D va 3D se doit de maîtriser. Dans le détail, il
• Création et imagination sans limite
mener plusieurs actions, à savoir : connaît :
• Travailler pour des secteurs variés
• Suivant la base d’un dessin, il va • Les logiciels de modélisation 3D
sculpter le personnage (ou autre) sur (Zbrush, 3DS Max, Blender, Maya…) Inconvénients :
ordinateur • Les éditeurs de niveau Il ne s’agit pas d’un inconvénient, mais
• Il va ajouter texture et matériaux • Les outils d’éclairage modeleur 3D demande de posséder une
grâce à des logiciels assez forte maîtrise des techniques 3D.
• Les outils d’intégration de contenu
• Il va s’assurer de la consistance Ce qui impose une veille constante, une
• Le dessin 2D
réaliste, ou fidèle aux directives, et certaine concentration et exigence. Le
respecter la cohérence • L’anatomie salaire en France, à ce poste, n’est pas des
• Ajuster et corriger le volume • L’architecture plus élevés.
• Le jeu vidéo et les
évolutions techniques

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

«Le modeleur 3D fait partie du département artistique et est en


charge du modèle 3D, de la création d'objet 3D et de texture pour
un rendu en temps réel. Mais aussi de la texture et autres
responsabilités variable selon le projet et l'entreprise. »

Michel Lapierre
Technical Artist (Ancien Modeleur 3D)
GEARBOX STUDIO

- 195 -
#ARTS #INFORMATIQUE - MODELEUR·EUSE 3D

« C'est un métier créatif que de


pouvoir construire quelque chose
à partir d'idées et de références »

ÉTUDES FREELANCE
Il est possible d’occuper ce poste en Parmi les métiers créatifs, le modeleur 3D FORMATION
sortant d’un Bac +2. Au lycée, il faudra n’échappe au statut freelance. Nombreux GAMING CAMPUS
choisir un Bac technologique STI2D par sont ceux qui ont fait le choix de devenir Avec notre Bachelor Infogra-
exemple ou général avec la spécialité en indépendant et de travailler pour des phiste 2D – 3D, notre école G. Art
mathématiques, en arts ou numériques clients différents. Ainsi, il est possible propose de former les futurs
et sciences informatiques. Ensuite, il est de réaliser des prestations pour un jeu créatifs du jeu vidéo. À partir de
pertinent de suivre une formation en vidéo, mais aussi pour un autre secteur. la pédagogie par projets, d’un
école spécialisée dans les métiers du jeu Devenir freelance demande un bagage enseignement dispensé par
vidéo. ou du moins une première expérience, des professionnels reconnus et
de posséder du matériel informatique à des stages en entreprise, notre
la pointe et une capacité à s’organiser. formation permet de devenir
COMMENT LE L’avantage de travailler de cette manière, modeleur 3D après trois années
c’est de pouvoir être flexible. d’étude. Logiciels graphiques,
DEVENIR ?
dessin, éclairage, anatomie, mais
La voie de l’apprentissage
également culture du jeu vidéo,
à l’école sera le meilleur
SALAIRE du cinéma, du sound design et
moyen pour devenir
Le modeleur 3D gagne aux États-Unis bien d’autres matières sont au
modeleur 3D. Notre école G. Art propose
jusqu’à 90 000 dollars par an, toutefois programme.
de former les futurs créatifs avec un
enseignement tourné principalement son salaire s’affiche en moyenne à
De plus, nous donnons l’occa-
vers la pédagogie par projets. Avec notre 60 000 dollars annuels. Chez les voisins
sion de poursuivre deux années
Bachelor Infographiste 2D – 3D – Game du Canada, la rémunération s’inscrit dans
de plus en MBA Game artist.
art et notre MBA Game Artist, le dessin, la même fourchette, autour de 56 000
Concept art, game art, moteurs
le graphisme, les textures, les moteurs de dollars par an. En France, un modeleur
de jeu, volet management et
jeu, etc. n’auront plus de secret. 3D peut gagner par mois environ 3 000
gestion de projet sont au coeur
euros.
de notre formation reconnue.

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« J’ai commencé par une école d’art traditionnel où j’ai


principalement travaillé la gravure et le dessin, j’ai ensuite continué
par une école d’art plus « moderne » on va dire où j’ai appris
d’autres médiums, comme la photo et la vidéo pour ensuite
compléter ma formation par une école de jeu vidéo qui m’a ensuite
permis de trouver mon premier travail. »

Adonia Urian
Character Modeler 3D
ASOBO STUDIO

- 196 -
#ARTS #INFORMATIQUE - MODELEUR·EUSE 3D

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Les compétences à maîtriser : savoir utiliser les logiciels de


création en 3D (Max, Maya, Blender) et les logiciels de « sculpture
numérique » (Zbrush). Avoir des connaissances traditionnelles
(dessin, sculpture tradi) sont toujours un bonus pour la
compréhension des volumes en 3D. »

Adonia Urian
Character Modeler 3D
ASOBO STUDIO

OÙ TRAVAILLER ? ÉVOLUTION DE CARRIÈRE QUALITÉS


Le modeleur 3D peut évoluer dans le jeu Maîtrisant bien les outils 3D, les concepts Savoir travailler en équipe est indéniable
vidéo bien étendu, mais aussi dans divers 2D et le graphisme, le modeleur 3D à son niveau. Mais pour un modeleur
univers comme le cinéma, l’animation, est amené à travailler sur des grosses 3D, il faut aussi savoir faire preuve de
voire se tourner vers des secteurs qui productions et des projets importants. Et créativité, de prise d’initiatives. Avoir une
n’ont rien à voir. C’est le cas avec l’industrie de fil en aiguille, il va évoluer et prendre capacité d’analyse et de réactivité, ainsi
automobile, l’architecture, l’immobilier des responsabilités. Aussi, il n’est pas rare que le souci du détail.
etc. Il s’agit d’un professionnel assez de le voir évoluer dans l’univers de la 3D
recherché. La plupart des grands en devenant animateur 3D par exemple
studios ont des spécialistes comme lui, ou encore prendre le poste de chef de
moins les plus petits qui disposent de projet jeux vidéo.
professionnels polyvalents.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Cela varie selon l'expérience, on n'attend pas la même chose d'un


junior qu'un sénior. Pour une personne qui commence par
exemple, on attend à ce qu'elle respecte la direction artistique et
technique du projet. Elle doit connaître les fonctionnalités de son
logiciel de modélisation et connaître le processus de création
d'asset. »

Michel Lapierre
Technical Artist (Ancien Modeleur 3D)
GEARBOX STUDIO

- 197 -
#ARTS

48
MONTEUR·EUSE
VIDÉO
Niveau d’études : Bac+3 Pour qu’une vidéo atteigne son objectif, soit pertinente,
percutante et même virale, il est nécessaire de réaliser un
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A montage de qualité. À partir d’images, d’animations, de
Employabilité : Bonne musiques et commentaires, la vidéo est un outil que tous
les studios et éditeurs de jeux vidéo utilisent. Mais aussi les
Salaire débutant : 1 800€ agences créatives et de communication.

Code ROME : L1507 - Code FAP : U1Z80

MISSIONS COMPÉTENCES réalisé le montage de la bande annonce


Un monteur vidéo à la tâche de devoir Aux qualités du monteur vidéo s’ajoutent France du jeu NBA 2k21 », souligne
créer des vidéos qui permettent de évidemment des compétences Nathan Morgenti, chef de projet pour le
mettre en avant une marque, un jeu fondamentales. Ce professionnel de Groupe Cerise (Gentiside).
vidéo, un message publicitaire, une l’image doit être en mesure d’appliquer
entreprise, une école. Avec sa formation un ensemble de techniques et
en montage vidéo, ce professionnel de connaissances pour pouvoir créer des FREELANCE
l’audiovisuel est donc en mesure de vidéos. En suivant une école de montage, C’est l’un des statuts en vogue au
créer un contenu mixant tout un tas il sera capable de : sein des monteurs vidéo. Nombreux
d’éléments. Il peut être amené à : • Utiliser les logiciels de montage ont fait ce choix d’évoluer de manière
• Ecrire le scénario • Savoir capter et prendre le son indépendante et ainsi de travailler pour le
• Filmer compte de plusieurs clients. Le monteur
• Savoir créer un habillage, intégrer des
vidéo freelance peut ainsi intervenir pour
• Prendre le son animations
un studio de jeu vidéo et la télévision
• Sélectionner des images et • Mixer des sources sonores ou encore le cinéma ou le web. Les
illustrations • Réaliser des effets possibilités sont nombreuses. Avoir une
• Réaliser le montage « Que l’on travaille pour le jeu vidéo ou expérience longue en entreprise est un
Parfois, le monteur vidéo pourra aussi un média en ligne, les codes restent bon atout pour travailler ensuite tout
être en charge de diffuser ses vidéos. les mêmes, dernièrement j’ai d’ailleurs seul.

- 198 -
#ARTS - MONTEUR·EUSE VIDÉO

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un monteur doit prendre en compte la demande du réalisateur,


bien la comprendre, prendre connaissance de l’ensemble de la
matière filmée (les rushes). Il doit savoir trouver un rythme de
narration en accord avec le projet qui accompagnera correctement
le spectateur dans la lecture. Enfin, un monteur doit maîtriser
correctement le ou les logiciels de montage, l’étalonnage est un
plus. »

Mathieu Guéritte
Monteur Vidéo et Réalisateur
FREELANCE

AVANTAGES ET ÉTUDES
FORMATION INCONVÉNIENTS Les formations qui conduisent à travailler
Avantages : dans la vidéo sont nombreuses. Des
GAMING CAMPUS diplômes d’écoles privées spécialisées
Au sein de G. Art, nous vous • Forte employabilité
dans l’audiovisuel et le cinéma en
proposons de vous former au • Créativité passant par des écoles d’animation
métier de monteur vidéo avec la • Métier accessible avec ou encore certaines universités, vous
Formation Métiers de l’Audiovi- un Bac +3 allez pouvoir faire votre choix parmi des
suel. Nous vous donnons toutes dizaines d’offres d’orientation. Il vous
Inconvénients :
les clés pour devenir polyvalent, faudra sélectionner l’école qui vous
créatif et curieux. Surtout, dès • Répondre à des délais
semble la plus à même de vous fournir
votre sortie de l’école, vous parfois courts
la pédagogie en adéquation avec votre
saurez maîtriser les techniques • Salaire débutant faible projet professionnel. Autrement dit, si
de production. Mathieu Guéritte ajoute de son côté : vous souhaitez travailler dans l’univers
« Les avantages de ce métier sont qu’il du jeu vidéo, choisissez une école
Vous vous confrontez réguliè-
est possible de sauver un projet parfois spécialisée dans ce domaine, puisque
rement au milieu professionnel
bancal sur l’écriture ou la mise en scène. vous serez plongé quotidiennement
avec des stages en entreprise.
Les inconvénients sont plutôt dus à la dans cet environnement. Aussi vérifier
De plus, nous privilégions la
routine et à l’enfermement dans une le programme, les intervenants, les
pédagogie en anglais et par
salle sombre pendant des heures ou des productions, etc.
projet. Nous voulons donc vous
jours entiers… mais si le projet est cool et
conduire à la réalisation de Il est donc nécessaire de pouvoir
que le monteur aime son métier, il sera
productions concrètes. Pour apprendre des bases et obtenir une
intégrer la formation, aucun heureux de travailler. »
vision large des enjeux du métier avec un
niveau d’étude n’est demandé, diplôme type Bac +2/Bac +3.
seulement avoir 18 ans et une
passion pour la vidéo et la photo.

- 199 -
#ARTS - MONTEUR·EUSE VIDÉO

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Si je devais définir le monteur vidéo, je dirais que c’est la dernière


écriture d’un film ou d’un projet vidéo. Tout est possible au stade
de cette dernière étape, même réinventer l’histoire écrite dans le
scénario d’origine. »

Mathieu Guéritte
Monteur Vidéo et Réalisateur
FREELANCE

OÙ TRAVAILLER ? COMMENT LE DEVENIR ? SALAIRE


Vous allez pouvoir travailler auprès de Concevoir des vidéos qui pourront être Suivant l’entreprise pour laquelle vous
nombreuses entreprises qui utilisent la diffusées sur Internet par exemple, travaillez, la rémunération d’un monteur
vidéo dans leur communication et qui en demande certaines connaissances et vidéo peut être bien différente et plus
produisent. Par exemple : maîtrises en matière d’audiovisuel. ou moins importante. Du SMIC à près
• Des studios de jeux vidéo (Atari, Mixage, prise de vue, sélection de 3 000 euros par mois. Votre statut en
Ubisoft..) d’illustrations, un monteur vidéo est dépendra également, que vous soyez
capable de pouvoir un peu tout faire. freelance, intermittent ou embauché à
• Des agences web, de communication
(1min30…) plein temps dans une entreprise.

• Des agences de création de contenu


ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
vidéo (Vaaden…)
Un monteur vidéo peut gravir les QUALITÉS
• Des sociétés de production échelons en devenant d’abord assistant Pour occuper ce poste, le monteur vidéo
(87secondes…) monteur, monteur puis chef monteur. dispose de qualités attendues. Dans le
• Des organisateurs d’événements Ce qui est plutôt vrai dans le cinéma détail, il doit être :
esport (Z-Agency…) par exemple. Dans une agence, une
• Créatif
• Des médias en ligne (Gamology) ou entreprise du web, ou un studio de
jeux vidéo, dès votre sortie d’école, vous • Rigoureux
une chaîne Youtube
pouvez occuper le poste de monteur • Organisé
Vous pouvez aussi opter pour devenir
vidéo. • Force de proposition
indépendant et donc travailler à votre
compte. • Avoir un sens artistique

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Pour donner une cohérence et créer un projet visuellement


efficace, il faut être assez « agile » sur son propre métier ! Savoir
travailler en équipe est essentiel. Le trio est simple : organisation,
résistant au stress, concentration. De plus, souvent, on l'oublie, mais
la part créative est très grande donc il faut faire une veille
permanente pour voir ce qu’il se fait à droite à gauche et être force
de proposition. »

Nathan Morgenti
Chef de projet
GROUPE CERISE

- 200 -
ÊTRE À LA
CONCLUSION
D’UN PROJET
- Nathan Morgenti, Chef de projet, Groupe Cerise
#ESPORT

49
ORGANISATEUR ·RICE

D'ÉVÉNEMENTS
ESPORT
Niveau d’études : Bac+5 Face à l’essor des compétitions esport et des événements
gaming qui attirent de plus en plus de monde, l’engouement
Spé. conseillée(s) : SES ou SMTG pour ce genre de show n’est plus à démontrer. Et pour les
Employabilité : Bonne mettre en musique, c’est à l’organisateur d’événements
esport que revient cette mission. Il fait partie de ces nouveaux
Salaire débutant : 2 200€ métiers apparus avec le développement de la discipline.

Code ROME : E1107 - Code FAP : U0Z80

MISSIONS QUALITÉS COMPÉTENCES


Chargé d’organiser des matchs de FIFA Pour Hugo Poiblanc, CEO ZQSD Un organisateur d’événements esport
ou des tournois de League of Legends par Productions, la qualité principale d’un ne doit rien laisser au hasard pour faire
exemple, un organisateur d’événements organisateur d’événements esport, de la compétition un moment unique et
esport à la mission de penser au projet c’est avant tout de disposer « d’un réussi. Pour cela, il est capable de mettre
dans sa globalité en tenant compte d’un grand sang-froid, notamment face aux à profit ses compétences (apprises en
ensemble de détails qui conditionne sa situations compliquées et à la multitude MBA / Mastère Esport) en matière de :
réussite. Ainsi, il doit : de problèmes qui peuvent surgir au • Techniques de communication
• Etablir un cahier des charges portant même moment. Il faut toujours prendre
• Techniques commerciales
sur tous les aspects du show (choix du recul pour réfléchir et prendre les
meilleures décisions. Une autre qualité • Gestion budgétaire
de la salle, réception du public, des
joueurs, moyens techniques, etc.) est l’apprentissage suite aux erreurs, qui • Conception d’un cahier des charges
permettent d’améliorer d’éditions en • Développement d’un réseau
• Penser à la communication avant,
éditions les événements ».
pendant et après • Organisation
• Garantir la bonne diffusion Aussi, les qualités indispensables pour
• Gérer le volet juridique exercer cette profession reposent sur :

• S’assurer de la présence des joueurs • Une grande rigueur


participants • Une imagination débordante
• Une réactivité à toute épreuve
• Une capacité relationnelle forte
• Une bonne gestion du stress

- 202 -
#ESPORT - ORGANISATEUR·RICE D'ÉVÈNEMENTS ESPORT

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il faut connaître les contraintes de l'organisation d'événement, à


savoir les deadlines et la gestion des imprévus. Il est impossible de
cadrer 100 % d'un événement avant qu'il ait lieu, mais l'objectif est
de se rapprocher le plus possible de cet objectif pour n'avoir, le
jour J, qu'un minimum d'imprévus à gérer. »

Hugo Poiblanc
CEO
ZQSD PRODUCTIONS

ÉTUDES AVANTAGES ET
FORMATION
Un niveau minimum de Bac +3 comme INCONVÉNIENTS
un Bachelor Esport est demandé pour ce Avantages :
GAMING CAMPUS poste. Après un Bac spécialité sciences
L’école G. Business, spécialisée • La polyvalence
économiques et sociales, il est possible
dans les métiers du jeu vidéo, de s’orienter dans les filières commerce, • Possibilité de travailler dans d’autres
propose le Bachelor Mana- de l’événementiel, communication ou secteurs
gement jeux vidéo et esport. marketing, et de choisir ensuite, une • Organisation de grands rendez-vous
Pendant trois ans, il enseigne formation spécialisée dans le jeu vidéo. • Attractif
les fondamentaux dans les Aussi, il est conseillé de faire le choix
domaines du marketing, du Inconvénients :
d’intégrer une école spécialisée dans le
développement commercial, jeu vidéo après le Bac. • Gestion du stress
de la communication et de la • Métier parfois difficile
gestion. Un diplôme accessible On est persuadé chez DreamHack que
• Investissement personnel fort
après un Bac ou en admission devenir organisateur d’événements
parallèle, qui donne les outils esport passe par « l’envie de partager sa
indispensables à la création et passion de l’esport, la capacité à réunir
l’organisation d’événements les meilleurs éléments autour de soi et ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
esport. l’envie de construire quelque chose de Un organisateur d’événements esport
réel, le temps d’un week-end ». peut envisager sa carrière à d’autres
Ensuite, il est envisageable de postes dans le milieu du jeu vidéo et
poursuivre en MBA Esports du esport, comme par exemple devenir
Business & Management afin manager esport ou pourquoi pas joueur
d’approfondir les acquis et se FREELANCE
professionnel.
spécialiser en Management Organiser des événements esport en
de l’esport avec des cours en étant freelance est possible notamment Aussi, en ayant acquis des compétences
stratégie, sponsoring, etc. Deux en venant travailler pour le compte d’une dans l’événementiel, il peut envisager
années complétées par des agence/marque. Néanmoins, le métier de devenir chef de projet ou encore
stages. étant nouveau, difficile d’avoir encore occuper un poste dans le marketing ou la
assez de recul pour savoir si devenir communication.
freelance à ce poste permet d’en vivre.

- 203 -
#ESPORT - ORGANISATEUR·RICE D'ÉVÈNEMENTS ESPORT

Penser au projet dans sa globalité


en tenant compte d’un ensemble de
détails qui conditionne sa réussite.

OÙ TRAVAILLER ? SALAIRE COMMENT LE DEVENIR ?


Pour organiser des événements esport, Le salaire d’un organisateur Derrière toutes compétitions Fifa ou
de plus en plus d’agences se tournent d’événements esport junior atteint League of Legends se cachent un
vers cette discipline. Il y en a une petite environ 2 200 euros brut par mois. Une organisateur d’événements esport. Un
quinzaine en France. Avec le temps, il est rémunération pouvant augmenter métier récent dont la responsabilité est
à parier que leur nombre va augmenter. jusqu’à 3 800€ avec de l’expérience d’organiser de A à Z ces rendez-vous,
et surtout les événements dont il a la parfois à grande échelle. Pour cela, il lui est
On peut noter par exemple ZQSD charge. L’organisateur d’événements demandé des compétences en matière
Productions, Z Agency, LDLC Event, esport se classe en 39ème salaire des d’événementiel, de communication et de
Centurio, etc. métiers du jeu vidéo. gestion d’équipes.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Ses missions reposent principalement sur des contraintes


techniques fortes (équipements informatiques, accès internet,
contraintes électriques et réseau, etc.), mais aussi sur la
connaissance des contraintes liées à la politique de chaque éditeur
de jeu, qui laisse peu de place à l'improvisation. Un autre élément
important à prendre en compte est une contrainte d'agenda, ce
type d'événement ayant le plus souvent lieu le weekend. »

Désiré Koussawo
Managing Director
ESL GAMING FRANCE

- 204 -
Chaque PC Materiel.net est assemblé en France et à la main
par une équipe de monteurs qualifiés, puis passé sur un banc
de tests avant d'être soigneusement emballé.

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d’enseignement à distance, afin de répondre aux nouvelles normes sanitaires et aux exigences de sa pédagogie
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#BUSINESS

50
PRODUCER

On l’appelle en français producteur, mais


dans le monde du jeu vidéo, il est plus
Niveau d’études : Bac+5
courant de le voir sous le nom de producer
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou SES jeux vidéo. Que fait-il ? Qui est-il ? Derrière
ce terme se cache celui qui s’implique à
Employabilité : Très Bonne la concrétisation d’un projet. Sans lui, un
jeu vidéo ne pourrait voir le jour. Il s’assure
Salaire débutant : 2 500 €
de sa faisabilité, de sa rentabilité et de sa
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82 pérennité.

- 206 -
#BUSINESS - PRODUCER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il doit veiller à la clarification du cadre et des contraintes (Timing,


Budget, Qualité) et s’assurer de la compréhension par tous
(mandataire comme partenaire ou équipier). Ensuite, tout au long
du projet, un producer essaye d’anticiper l’imprévisible. Prévoir les
pires scénarios et se préparer à y faire face. Il doit être en maîtrise
des capacités de son équipe et ses moyens. Connaître au mieux les
pipelines utilisés par sa team et maîtriser toutes les étapes d’une
production (conception, pre-prod, prod, Live). Pour finir, une très
bonne connaissance du marché visé afin d’optimiser l’impact de
son produit. »

Fabian Salomon
Producer
UBISOFT BORDEAUX

MISSIONS QUALITÉS COMPÉTENCES


Bien avant que les équipes de Le métier de producer ne se fait pas du De plus, le producer maîtrise plusieurs
programmeurs et de designers ne se jour au lendemain. Il faut de l’expérience, points, à savoir :
plongent dans le développement du jeu, une maîtrise des chiffres et de la gestion • La gestion financière
le producteur (en français) va d’abord de projet. Son rôle est clé dans le
• La gestion de projet
étudier la faisabilité du projet. De l’idée processus de développement. Dès lors,
aux moyens employés pour la création, il doit avoir des qualités indispensables • La chaîne de production d’un jeu
de la cible aux objectifs de ventes, il pour exercer sa profession, comme : vidéo
définit tous les éléments financiers qui • La rigueur • Le marché
seront débloqués, mais également les • L’anglais
• La communication
recettes potentielles. Il peut ajuster ici
et là le budget, chercher des moyens • L’organisation
financiers ailleurs si l’éditeur ne peut pas • La vision
assurer seul le coût. Ensuite, lorsque tout • Le leadership
est validé, il veille à ce que le budget soit
• La gestion du stress
respecté. En plus de ses compétences
financières, il dispose également d’une
vue d’ensemble de la production et
s’assure que la qualité du jeu soit au
rendez-vous.

- 207 -
#BUSINESS - PRODUCER

« Le producer est une personne qui doit


être là pour que son équipe se trouve
dans les meilleures conditions »

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE COMMENT LE DEVENIR ?


En étant déjà en haut de l’échelle, un Devenir producer ne se fait pas du jour FORMATION
producer peut créer son studio. Et au lendemain. Il faut un bagage suffisant GAMING CAMPUS
pourquoi pas travailler dans un autre dans le jeu vidéo, dans le management, Notre école G. Business, située
univers proche du jeu vidéo comme le la gestion financière et dans l’expertise à Lyon et Paris, permet avec
cinéma ou l’animation. technique pour s’imaginer à ce poste. son Bachelor Management jeux
Un niveau minimum de connaissances vidéo et esport et le MBA En-
qui s’apprend déjà à l’école avec notre trepreneuriat, management de
ÉTUDES Bachelor Management jeux vidéo et projet et de l’innovation du jeu
Producer demande un certain niveau esport et par un perfectionnement vidéo de voir tous les points es-
d’étude. Impossible de le devenir avec notre MBA Entrepreneuriat, sentiels pour exercer ce métier.
en sortant d’école. Quelques management de projet et de l’innovation
du jeu vidéo. En cinq ans, nous donnons De la stratégie au marketing, des
années d’expérience seront
les moyens aux futurs professionnels de modèles économiques à la mé-
obligatoires pour acquérir des
prendre un poste à responsabilités. thodologie de gestion de projet,
connaissances managériales,
de la communication à l’analyse
avoir une bonne vision du
financière, en passant par le
marché, mais aussi connaître les
financement de l’innovation ou
aspects techniques. Donc, pour AVANTAGES ET
encore la production.
avoir les bases dans tous ces domaines, INCONVÉNIENTS
un Bac +5 est à envisager. Le mieux est Avantages : De plus, en choisissant G. Bu-
de le faire dans une école des métiers du siness, vous allez être immergé
• Pouvoir devenir réalisateur du projet
jeu vidéo. Cela permet d’être plongé tout dans le jeu vidéo tout au long de
au long des cinq années de formation • Le regard sur toute la production
votre cursus.
dans un univers en mouvement. • Tout connaître du jeu vidéo
Inconvénients : Vous allez ainsi travailler à des
Au lycée, un Bac général avec une productions concrètes comme
spécialité en numérique et sciences • La pression
la conception d’une entreprise,
informatiques, en mathématiques ou en • Le stress la création d’une stratégie d’en-
sciences de l’ingénieur est recommandé • Travailler dans l’urgence treprise ou encore la réalisation
car il s’agit d’un métier qui demande un d’un game concept.
sens de la logique et de l’organisation.
Sachez que nos diplômes bé-
FREELANCE néficient d’une reconnaissance
Comme quelques métiers du jeu vidéo,
OÙ TRAVAILLER ? auprès de l’agence de notation
le producer s’exerce peu en indépendant. EEA Eduniversal qui les a élus
Que ce soient dans une entreprise qui
On observe plutôt des contrats en CDD, diplômes innovants de l’année.
développe des jeux sur mobile comme
mais plus rares en freelance. Les studios Enfin, ils sont certifiés au Titre
Voodoo, des mastodontes comme
privilégient des personnes qui sont en RNCP, niveau 7.
Gameloft, Asobo ou Arkane Studios ;
interne au coeur de la machine, auprès
des éditeurs de serious games (Dowino),
ou encore des sociétés éditrices (Riot des équipes et de la direction.
Games, EA…), l’ensemble des sociétés de
jeux vidéo ont un producer. En revanche,
les places sont chères.

- 208 -
#BUSINESS - PRODUCER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il y a vraiment plusieurs définitions du producteur, cela dépend


de la personne, mais aussi de l'entreprise pour laquelle il/elle
travaille. Ma définition est celle du "leader servant" : le producer est
une personne qui doit être là pour que son équipe se trouve dans
les meilleures conditions de sorte que cette dernière puisse se
concentrer sur l'essentiel : créer une œuvre. »

Matthias Duclos
Associate Producer
UBISOFT MONTPELLIER

SALAIRE
En France, le salaire d’un producer
« Le producer
démarre autour de 32 000 euros annuels, est le
mais il est en moyenne de 42 000 euros.
C’est de l’autre côté de l’Atlantique que responsable
la rémunération d’un producer jeux
vidéo est plus conséquente. Si le salaire
du temps
maximal peut dépasser les 120 000 et des
dollars, il est en moyenne de 76 000
dollars par an. Du côté de San Francisco,
ressources »
le barème des rémunérations est
quasiment le même : du plus bas 54 000
dollars à 113 000 dollars, au plus haut.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Producer, c’est avant tout un chef de projet et d’équipe. Il doit


conduire à terme un projet tout en essayant d’atteindre au mieux
des objectifs de temps, de budget et de qualité. Il doit pouvoir
combiner tous les moyens créatifs, techniques, logistiques et
évidemment humains pour y parvenir. J’y ajoute une dimension
humaine qui est pour moi cruciale, le rôle du producer est de
construire une équipe autour d’un projet, faire en sorte qu’elle
s’épanouisse, progresse et ait envie de donner le meilleur. Le jeu
vidéo étant avant une œuvre ou un travail collectif. »

Fabian Salomon
Producer
UBISOFT BORDEAUX

- 209 -
#BUSINESS

51
ASSOCIATE
PRODUCER
Niveau d’études : Bac+5 Dans tout le processus de création d’un jeu vidéo, les
métiers de la production se révèlent importants pour la
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou SES faisabilité du projet. Parmi eux, l’associate producer est
Employabilité : Bonne la personne qui assiste le producer et s’assure du bon
déroulement de la production du début à la fin. Il peut
Salaire débutant : 2 100€ aussi se spécialiser dans certains domaines.

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS AVANTAGES ET ÉTUDES


Les missions de l’associate producer se INCONVÉNIENTS Occuper ce poste sait savoir mener
révèlent importantes lors de la création Il est un métier qui demande un un projet à bien, l’encadrer, piloter
d’un jeu vidéo. À lui de veiller à ce que le engagement au quotidien, ce qui des équipes, anticiper des actions,
projet prenne forme et qu’il respecte les peut se révéler parfois contraignant. etc. Au lycée, il faudra choisir un Bac
consignes du cahier des charges et des Ainsi, l’associate producer ne compte général, spécialités une spécialité en
principales directives de la production. pas ses heures, doit composer avec numérique et sciences informatiques,
Dans le détail, il est amené à : les changements et les problèmes en mathématiques ou en sciences
• Suivre le travail et l’avancée du à résoudre, et surtout il doit savoir économiques et sociales. Il est possible
développement auprès des différentes surmonter le stress. aussi de choisir un Bac technologique
équipes STMG puis d’aller en BTS techniques de
De l’autre côté, l’avantage de ce commercialisation.
• Communiquer l’état d’avancement,
métier est d’avoir une grande vision
les problèmes éventuels au producer Dès lors, un niveau d’étude à Bac +5
sur toute la production du jeu vidéo,
• Ecrire et mettre à jour les documents en amont comme en aval. D’avoir est souhaitable. Sortir avec un Bac +3
nécessaires au projet une certaine autonomie et des est possible, néanmoins, deux années
• S’assurer que la qualité soit toujours responsabilités. Puis d’être en contact supplémentaires permettent de se
bien présente avec tous les départements (animation, perfectionner.

• Manager, mobiliser et faire progresser développement, game design, etc.).


les équipes

- 210 -
#BUSINESS - ASSOCIATE PRODUCER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il s'agit avant tout d'un travail de coordinateur : un associate


producer doit tout faire pour aider son équipe à produire dans les
meilleures conditions possibles. C'est un métier de communication
et de support, dans lequel le partage d'information est absolument
primordial et dont le quotidien est de résoudre toutes sortes de
problèmes. C'est un peu le rôle d'un second officier sur un navire :
on ne le pilote pas, mais on doit tout faire en sorte pour qu'il puisse
avancer ! »

Loup Druet
Associate Producer
FRONTIER DEVELOPMENTS

SALAIRE COMMENT LE DEVENIR ?


Un associate producer gagnera entre Avant de devenir producer par exemple,
FORMATION 25 000 euros et 45 000 euros par an. Avec on peut passer par la case d’associate
GAMING CAMPUS une moyenne à 35 000 euros brut. Ceci producer. C’est bien souvent ce que
C’est à G. Business, notre école étant, suivant l’entreprise pour laquelle il l’on observe au sein d’un studio. Pour
de management spécialisée travaille, la rémunération sera différente. le devenir, il va s’agir d’abord d’avoir
dans les métiers du jeu vidéo, L’associate producer se classe en 46ème une formation solide. Ce que nous
que nous proposons de former salaire des métiers du jeu vidéo. De plus, garantissons à G. Business. Notre école
les futurs associate producers. si l’expérience à l’étranger le tente, il peut de management spécialisée jeux vidéo
Avec nos diplômes Bachelor voir sa rémunération plus importante. et ses formations en Bachelor et en
Management & Business, option Aux États-Unis par exemple, un associate MBA donne l’occasion d’apprendre les
jeux vidéo et esport et MBA En- producer gagne de 33 000 dollars (le rudiments du métier, de se familiariser
trepreneuriat, management de plus bas) à près de 85 000 dollars par an. avec le secteur, ses codes et son langage,
projet et de l’innovation du jeu Au Canada, la fourchette se situe entre mais aussi de maîtriser certains aspects.
vidéo, nous offrons la possibilité 40 000 et 97 000 dollars.
d’apprendre les bases du métier.
Évidemment, c’est une vue générale.
Pendant trois ans, pour le pre- ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Suivant les villes, comme San Francisco
mier, il est question de voir les Avec son expérience et s’il est amené
ou Montréal, temples du jeu vidéo, les
fondamentaux de la stratégie, à travailler sur des productions
rémunérations peuvent parfois dépasser
du marketing, de la gestion de importantes, un associate producer peut
les 100 000 dollars annuels sur ce poste.
projet, de la communication, devenir producer. Ainsi il va gravir les
mais aussi du jeu vidéo. échelons. De plus, il peut aussi se tourner
vers l’industrie du digital, de l’audiovisuel
Puis durant les deux années sui- OÙ TRAVAILLER ? ou de l’animation.
vantes, notre MBA (reconnu au L’associate producer travaille au côté
Titre RNCP, niveau 7) permet à la d’un producer chez un éditeur ou un
studio de développement. La plupart
fois de se perfectionner en stra- FREELANCE
tégie liée aux jeux vidéo et en des entreprises du jeu vidéo en ont
Il en existe et c’est possible. Néanmoins,
techniques de management, un ou plusieurs suivant la taille de
à l’image du métier de producer, ce
puis d’apprendre plus pro- la structure. n’est pas monnaie courante. Sachant
fondément à gérer des projets, qu’il faut avoir un oeil sur toute la
à coordonner des femmes et production, être en contact permanent,
des hommes, à financer un jeu il est difficile d’exercer à ce poste en tant
vidéo, etc. qu’indépendant.

- 211 -
#BUSINESS - ASSOCIATE PRODUCER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« La production d'un jeu vidéo est passionnante, et être au milieu


de toutes les discussions pendant la fabrication d'un jeu est sans
aucun doute un point fort du métier. Le problème est qu'être au
milieu de toutes ces discussions, retranscrire et transmettre toutes
ces infos demande de très bonnes compétences de jonglage, et il
est souvent facile de se laisser dépasser par les sujets en cours.
C'est un métier dans lequel on aimerait être partout, pour le
meilleur comme pour le pire ! »

Loup Druet
Associate Producer
FRONTIER DEVELOPMENTS

QUALITÉS
À ce poste, les qualités d’un associate
COMPÉTENCES
Un associate producer possède des
« C'est
producer doivent lui permettre de compétences qui feront d’elle une important
pouvoir répondre aux caractéristiques
inhérentes à sa fonction. Ainsi, il s’agit
personne incontournable sur laquelle
son supérieur peut compter. Ainsi, il est de garder en
d’une personne : en mesure de maîtriser : tête qu'on
• Créative
• Rigoureuse
• Les métiers du jeu vidéo
• La chaîne de production
travaille avec
• Organisée • La gestion de projet des êtres
• Qui sait gérer le stress • L’expertise du secteur humains »
• Qui sait communiquer et travailler en • L’anglais
équipe
• Avec un fort esprit d’analyse
• Avec un sens du management

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier d'associate producer peut vraiment beaucoup varier


d'une production à une autre, alors je pense qu'il est difficile d'en
faire une définition très précise. Mais je dirais que c'est avant tout
un rôle d'organisation et de suivi. Il s'agit d'aider les équipes à y voir
clair sur l'avancement du projet, ainsi que de proposer une
roadmap précise et compréhensible sur les prochaines étapes à
atteindre, et pour tout le monde. Il s'agit aussi "d'animer" la vie de
son équipe et de faire en sorte que tout le monde se sente à sa
place. »

Sofiane Dahmani
Associate Producer
UBISOFT

- 212 -
C'EST UN MÉTIER
DANS LEQUEL ON
AIMERAIT ÊTRE
PARTOUT
- Loup Druet, Associate Producer
#BUSINESS

52
EXECUTIVE
PRODUCER
On le nomme également directeur de production,
Niveau d’études : Bac+5
l’executive producer jeux vidéo est une fonction à fortes
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou SES responsabilités dont le rôle est de garantir et de développer
la stratégie de l’entreprise et veiller à ce que les projets
Employabilité : Bonne tiennent la route dans un cadre bien précis. Sans oublier
qu’il doit conduire, encadrer et accompagner ses équipes
Salaire débutant : 4 000€
vers le meilleur.
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS • Veiller à la qualité des produits • Patient


Poste clé au sein d’une entreprise de • Manager les équipes de producteurs • Déterminé
jeux vidéo, l’executive producer va devoir (animer, fédérer, encadrer les équipes, • Diplomate
mener de front plusieurs missions pour recruter, etc.)
que la stratégie soit effective et que les • De faire preuve de fermeté et de
projets se déroulent sans encombre. bienveillance
Ainsi, il est amené à : • De posséder un esprit de leadership,
QUALITÉS d’analyse et de synthèse
• Gérer et développer la stratégie de
Ce n’est pas un poste à la portée de
l’entreprise préalablement définie
tous. Pour devenir executive producer
• Faire l’interface entre la direction et la jeux vidéo, il faudra certaines qualités à
production appliquer au quotidien. Par exemple, il AVANTAGES
• Gérer et respecter les aspects s’agit d’être : • Métier à la vision large et aux tâches
financiers (montage du budget, • Pragmatique éclectiques
négociation des contrats, recherche de • Touche à tout
• Organisé
financements, etc.)
• Rigoureux • Salaires (très) attractifs
• Gérer les projets (écrire le cahier des
• Créatif • Mobilité forte
charges, calendrier, reporting, etc.)
• À l’écoute • Richesse de rencontres

- 214 -
#BUSINESS - EXECUTIVE PRODUCER

COMPÉTENCES OÙ TRAVAILLER ? À l’étranger, à Montréal par exemple, ce


Le métier d’executive producer jeux En tant qu’executive producer jeux professionnel peut toucher en moyenne
vidéo demande un certain niveau de vidéo, les opportunités d’emplois 110 000 dollars annuels, voire jusqu’à
compétences. Des compétences dont les seront nombreuses. S’il lui est tout à 174 000 dollars. Ce qui représente 14 500 $
bases ont été acquises en formation, et fait possible de posséder son propre par mois. Pas très loin, à Los Angeles
surtout au fil des expériences. Après quoi, studio de développement de jeux vidéo, en Californie, les salaires explosent et
il doit être en mesure de connaître tout ce directeur de production peut très avoisinent les 150 000 dollars annuels en
un ensemble de choses qui comprend : bien aussi travailler pour une entreprise moyenne.
• La gestion de l’innovation et du du secteur comme Ubisoft, Microsoft
pour la branche Xbox, Electronic Arts,
changement
• La gestion de projet
Warner Bros, etc. Ou bien encore chez L'entreprise
• Les méthodologies de management
Eden Games, Gameloft ou bien Bandai
Namco. La liste est longue et les besoins
demandera
• Le développement d’un jeu vidéo et nombreux. plusieurs
ses métiers
• Les aspects financiers, juridiques et
années
de gestion COMMENT LE DEVENIR ? d’expérience
On ne devient pas executive producer
• La maîtrise de l’anglais
• Le secteur du gaming
jeux vidéo du jour au lendemain. Il s’agit pour
plutôt d’un métier qui s’acquiert avec de
l’expérience aussi bien sur la production
prétendre
de jeux vidéo que dans la gestion de occuper
EVOLUTION DE
un poste
projets. Dès lors, le devenir passera par
CARRIÈRE obtenir les fondamentaux en école
Atteindre ce poste est déjà une prouesse des métiers du jeu vidéo, puis par des
missions en entreprise, avant de pouvoir
d’executive
et une belle carte de visite. C’est d’ailleurs
bien pour cela que devenir executive répondre aux opportunités. producer jeux
producer jeux vidéo n’est possible
qu’après une certaine expérience dans
vidéo.
le gaming. Si certains professionnels
cumulent cette fonction avec celle de
SALAIRE
À ce niveau de poste, la rémunération
Entre 5 et
PDG ou CEO, pour d’autres, il peut s’agir sera plutôt importante. Elle tiendra 8 ans bien
justement d’un tremplin vers ce type
de métier à responsabilités. Il est ainsi
compte à la fois du nombre d’années
d’expérience, de l’entreprise pour laquelle souvent
courant de voir un producteur exécutif
devenir PDG.
il travaille, de sa situation géographique
(un salaire n’est pas le même à Paris, qu’à
notamment
Lyon ou encore Los Angeles) ou encore dans la
production
Aussi, l’aventure peut très bien s’écrire de son statut (s’il possède son studio, s’il
ailleurs avec une carrière qui prend un est salarié, etc.). Si bien qu’il peut gagner
autre tournant comme travailler dans un entre 55 000 euros et 70 000 euros par an
secteur différent que celui du jeu vidéo en France.
ou encore en optant pour une fonction
de consultant ou même d’investisseur.

- 215 -
TÉMOIGNAGES

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La Bourse Jeux Vidéo est née du constat du sans aucun doute un obstacle à l’accessibilité
manque de diversité sociale parmi les profils aux métiers du jeu vidéo.Portée par l’association
professionnels de l’industrie mais particulièrement Loisirs Numériques, la bourse du jeu vidéo espère
aussi chez les jeunes diplômé·e·s. La plupart des pallier ce problème en accompagnant des profils
écoles sont chères, souvent centralisées à Paris aux parcours et origines sociales variés.
ou les grandes villes françaises, et cela constitue

INFORMATIONS ET DÉMARCHE À SUIVRE SUR

www.boursejeuvideo.com
#BUSINESS

53
QA
TESTEUR·EUSE
Niveau d’études : Bac+2 Il est l’un des maillons aussi discret qu’indispensable dans
la chaîne de production d’un jeu vidéo. Le QA tester (pour
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI assurance qualité) tient donc un rôle prépondérant puisqu’il
Employabilité : Bonne va tester de bout en bout le jeu avant sa commercialisation. Il
va identifier les anomalies et incohérences, puis sera amené
Salaire débutant : 2 800€ à proposer des corrections.

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS • S’assurer de la stabilité des différentes nombre de compétences et des qualités


Métier qui peut s’exercer aussi bien versions du jeu en fonction des indéniables afin de tester des jeux vidéo.
en tant que salarié d’un éditeur qu’en plateformes Passer de simple joueur devant son écran
freelance (ce qui est d’ailleurs souvent • Repérer les bugs à un testeur de jeu le décortiquant avant
le cas), QA tester demande de savoir sa commercialisation et ainsi être le
• Eprouver les mécanismes du jeu
analyser finement un jeu vidéo, de le garant de son succès, c’est pouvoir être
disséquer et de pour pouvoir en garantir • Proposer des corrections et faire preuve de :
sa qualité finale. Lors d’une mission, ses améliorations
• Rigueur
tâches sont donc multiples. Il va devoir : • Vérifier les corrections des bugs et les
• Organisation
• Jouer au jeu vidéo valider
• Méthode
• Concevoir des tests fonctionnels, • Rédiger des rapports suite aux tests
effectués • Persévérance
techniques, de game design, etc. à
partir du cahier des charges • Précision

• Prendre en compte la cible à qui • Patience


s’adresse le produit QUALITÉS • Diplomatie
• Organiser parfois des tests avec une Si de nombreux passionnés de jeux vidéo • Esprit de synthèse
communauté pensent pouvoir devenir QA testeur,
• Autonomie
ce métier demande à la fois un certain

- 218 -
#BUSINESS - QA TESTEUR·EUSE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le rôle de QA tester est bien sûr de chercher les différents bugs et


anomalies tout au long du développement du jeu, mais surtout de
servir de point de liaison entre plusieurs corps de métier du jeu
vidéo. Il sera le premier à tester la vision d'un game designer croisée
à l'exécution d'un développeur et devra de ce fait, faire des
feedbacks à l'un et à l'autre ou remonter des bugs de la manière la
plus précise possible. Le QA tester doit être au courant des
intégrations concernant son périmètre de test et tester ces
nouveautés en priorité. Il doit également essayer de se renouveler
dans l'approche de ses tests et ne pas uniquement suivre le test
plan. Il doit maîtriser un outil de reporting de tickets (JIRA,
Mantis...), savoir être précis, concis et également diplomate (tous les
devs n'aiment pas recevoir des bugs à traiter). »

Anthony Marmeth
QA Manager
BETCLIC GROUP

COMPÉTENCES SALAIRE
Pour compléter le profil type d’un En fonction de son statut (indépendant,
FORMATION QA tester, en plus de ses qualités salarié) et de sa région, un QA tester
GAMING CAMPUS relationnelles, c’est pouvoir posséder débutant va gagner en moyenne entre
Obtenir suffisamment de un bon niveau de connaissances et de 2 300 et 2 800 euros par mois. Avec
compétences techniques, une compétences afin de tester des jeux de l’expérience, sa rémunération peut
culture vidéoludique, mais vidéo (mobile, PC, consoles…). grimper à près de 38 000 euros annuels.
également des connaissances
dans la chaîne de production Autrement dit, s’il ne lui est pas demandé Des salaires qui sont plus ou moins les
d’un jeu vidéo, c’est ce que nous d’être un technicien ni un créatif hors mêmes à l’étranger. Ainsi à Montréal, un
proposons aux futurs QA testers pair, il se doit d’avoir tout de même un QA tester va toucher en moyenne 32 000
au sein de nos écoles G. Tech et niveau minimum de connaissances dollars annuels, maximum 46 000 dollars.
G. Business. dans : Même chose du côté de San Francisco.
• Le game design
Pour la première, il s’agit de
suivre le Bachelor Management • La chaîne de production d’un jeu
COMMENT LE DEVENIR ?
jeux vidéo et esport. Un diplôme • Le développement d’un jeu
Si pendant des années, le métier de
en trois ans avec un programme • Ses règles de fonctionnement QA tester était accessible sans diplôme
tourné exclusivement vers le
• Répondre aux contraintes imposées à force de jouer, aujourd’hui, il est
marketing, le management, la
• La culture gaming possible de le devenir par le moyen
gestion et le développement
d’une formation adaptée. Celle-ci
commercial. Et des compétences en matière d’outils
permet d’obtenir un niveau suffisant de
d’automatisation des tests, de résolution
Pour la seconde, le Bachelor technicité et de connaissances du jeu
de bugs, mais aussi de compétences en
Développeur informatique, vidéo. Et de développer des compétences
communication.
option jeu vidéo est axé avant relationnelles, ce à quoi nous nous
tout sur la programmation in- attachons au sein de nos écoles G. Tech
formatique avec un focus sur le et G. Business et nos Bachelors.
développement d’applications,
les algorithmes, les langages C,
C++, et Python.

- 219 -
#BUSINESS - QA TESTEUR·EUSE

« Le testeur QA doit à la fois prendre


en compte et maîtriser l'ensemble du
cycle de production et son planning »

AVANTAGES ET « Le testeur QA a pour avantage ÉTUDES


INCONVÉNIENTS de pouvoir communiquer avec de Si d’accoutumée, le métier de QA tester
Avantages : nombreux pôles, de pouvoir être force était réservé à certains férus de jeux vidéo
de proposition sur des questions qui, à force de pugnacité, pouvait accéder
• Métier passion
d’expérience joueur, d’assurer la qualité au rang de testeurs, depuis quelques
• Possibilité d’exercer sous différents des versions livrées, et de pouvoir être années, des formations permettent à
statuts idéalement impliqué très tôt dans les tous passionnés de le devenir en ayant
• Evolution vers d’autres phases de conception d’un projet. Il s’agit un bagage suffisant et adapté. S’orienter
activités en revanche d’un métier qui peut s’avérer dans une école des métiers du jeu vidéo
• Autonomie par moment très répétitif dans ses se révèle le meilleur choix en optant pour
tâches ou l’exécution d’une série de tests un Bachelor ou une Licence par exemple
Inconvénients :
donnée, qui est fortement dépendant afin de sortir avec un Bac +3.
• Le salaire au départ pouvant être bas du travail et du rythme des autres pôles,
• Savoir répondre à l’exigence imposée et dont le périmètre d’action pourra Et pour l’intégrer, un Bac technologique
varier grandement d’une entreprise à avec une option informatique est
• Être en mesure de tester, tester et
l’autre, ce qui peut autant représenter un conseillé ou un Bac général avec
tester inlassablement un jeu
avantage qu’un inconvénient », souligne des spécialités en numérique et en
Benjamin Hourlier, QA Tester pour BIG mathématiques.
BAD WOLF STUDIO.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier de QA tester est avant tout un métier de passion. Il faut


être très patient pour faire et refaire un nombre infini de fois, les
mêmes choses pour tracker les problèmes qui pourraient surgir
dans un jeu. L'attention à prêter à chaque détail est essentielle. Le
QA tester doit donc tester au quotidien un (ou plusieurs) jeu(x) afin
de remonter dans une base de bugs, tous les soucis que comporte
le jeu dans le but que l'équipe de production les corrige. Il devra
ensuite régresser tous ces bugs corrigés afin de s'assurer qu'ils sont
bel et bien corrigés. »

Sébastien Chipot
QA Manager
KYLOTONN GAMES

- 220 -
#BUSINESS - QA TESTEUR·EUSE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il est à noter en premier lieu que le métier de testeur QA au sein


du secteur vidéoludique diffère quelque peu de celui exercé au sein
d'autres secteurs plus traditionnels, et qu'à chaque studio peut être
rattachée une définition et un périmètre spécifique concernant la
profession. Toutefois une définition commune consisterait à dire
que le testeur QA doit assurer le suivi et la qualité du jeu produit en
faisant usage de protocoles de test et de son expérience, de façon à
remonter toute erreur ou anomalie capable de nuire au projet ou
ne répondant pas aux exigences imposées par sa documentation. »

Benjamin Hourlier
QA Tester
BIG BAD WOLF STUDIO

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE FREELANCE OÙ TRAVAILLER ?


Au poste de QA tester, il est tout à fait Exercer en indépendant est l’un des Aussi bien chez soi en tant que freelance
envisageable d’évoluer vers d’autres statuts les plus répandus pour un QA et pour le compte d’éditeurs de jeux
métiers. En ayant acquis suffisamment tester. Plusieurs professionnels font ce vidéo que salarié pour une entreprise.
d’expérience et de compétences, un choix chaque année de se lancer en solo Pour ce métier, les possibilités sont assez
responsable de la qualité peut très bien pour plus d’indépendance, pour pouvoir grandes. Il n’est ainsi par rare de voir des
travailler dans un métier créatif comme gérer son temps, son organisation. Ce structures comme Ubisoft Ivory Tower à
game designer ou level designer. qui demande une extrême rigueur et Lyon recherchées des testeurs ou encore
méthodologie, mais également de savoir OSome Studio, Arkane Studios, Asmodee
Il peut bien entendu prendre des gérer les aspects administratifs qui vont Digital ou bien même Cyanide.
responsabilités en devenant lead QA avec.
tester. Il n’est pas rare non plus d’aller
vers des métiers comme community
manager, data manager jeu vidéo.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un QA tester doit connaître deux choses dans son métier : - Le


FQA (tests de Fonctionnalité) qui consiste à traquer des bugs liés au
jeu en lui-même et Le CQA (test de Compliance) qui consiste à
tester toutes les règles imposées par les consoliers. Il doit donc
aussi bien maîtriser le jeu en lui-même (le connaître par coeur) que
les règles des consoliers pour permettre au jeu de sortir dans les
délais. »

Sébastien Chipot
QA Manager
KYLOTONN GAMES

- 221 -
#ARTS #INFORMATIQUE

54
RIGGER

Rigger ? Ce métier ne vous dit rien.


Niveau d’études : Bac+3 Pas de panique, on vous dit tout sur ce
professionnel qui intervient en amont de
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou Arts la création de personnages ou d'objets qui
Employabilité : Correcte seront animés par l’animateur 3D, en leur
créant des mouvements fluides. En quelque
Salaire débutant : 2 500 € sorte, il conçoit leur squelette afin de rendre
l’animation possible.
Code ROME : L1506 - Code FAP : U1Z80

- 222 -
#ARTS #INFORMATIQUE - RIGGER

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Le rigger est le technicien qui fait la passerelle entre la


modélisation et l'animation. Il crée un pantin intuitif, mais efficace
pour que l'animateur puisse faire son travail en toute simplicité.
Pour être un rigger, il faut être rigoureux, savoir travailler en équipe,
être toujours ouvert à la critique et être autonome. Il doit connaître
l'anatomie pour coller au plus proche de la réalité (que ce soit un
humanoïde qu'un monstre à 3 têtes et 5 paires de bras).
Le scripting est une compétence indispensable, car il y a beaucoup
de tâches répétitives qui peuvent être automatisées, mais
également pour pouvoir développer ses propres outils. »

Marion Patin
Rigger
SPIDERS GAMES

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Rigger est un métier technique. Son S’il est l’un de ces métiers recherchés, Au-delà de sa maîtrise des aspects
savoir-faire fait de lui qu’il est de plus en c’est parce que le rigger est un technicien techniques, le rigger possède des qualités
plus recherché par les studios. Lors de hors pair, en mesure de fournir un qui font de lui une pièce maîtresse dans
la production d’un jeu, il intervient en travail soigné à l’animateur 3D. Donc, il la création d’un jeu vidéo. Il se doit alors
amont de l’animateur 3D en s’appuyant maîtrise parfaitement plusieurs outils d’être une personne :
sur un cahier des charges. Son rôle indispensables ainsi que quelques • Rigoureuse et précise
repose alors sur : savoirs, comme :
• Organisée
• L’élaboration des zones mobiles du • Les outils de rigging
• Sachant travailler en équipe
modèle afin de pouvoir les animer • Les logiciels d’animation 3D (3DS Max,
derrière • À l’écoute et attentive
Maya, Blender, etc.)
• L’installation de points de contrôle • Avec un certain sens de l’observation
• Le scripting (C++, Python)
• La création d’une interface • L’anatomie, la science du
ergonomique pour l’animateur 3D mouvement
• L’ajout de nouvelles fonctionnalités, • Un sens artistique
de nouvelles expressions
• Le suivi et la correction de bugs

- 223 -
#ARTS #INFORMATIQUE - RIGGER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Être rigger, c'est récupérer le travail du département de


modélisation pour le rendre utilisable par les animateurs, de la
manière la plus confortable possible. Il s'agit d'un métier technique
avant tout, avec une petite part artistique qui se joue dans les
déformations qui doivent être le plus esthétiques possibles. »

Valentin Sabin
Rigger
DONTNOD ENTERTAINMENT

« L'avantage avec le rig et le


fait que ce soit plus technique
qu'artistique, c’est qu’il n'y a pas
cette part de subjectivité »
FORMATION
GAMING CAMPUS
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE AVANTAGES ET Accéder à ce poste en plein
Elle peut s’écrire en France ou à INCONVÉNIENTS développement demande un
l’étranger dans les capitales du jeu vidéo Avantages : bagage solide. Ce qui passe
comme Montréal par exemple. Avec par une formation de qualité
• La pression
l’expérience, un rigger peut prendre des comme celle que propose notre
responsabilités et devenir lead rigger ou • Le stress
école G. Art. Basés à Lyon, nous
encore devenir directeur artistique. • Travailler dans l’urgence Métier très faisons le choix de vous plonger
technique recherché par certains studios dans l’univers exclusif du jeu
• Compétences reconnues vidéo et vous donner toutes les
ÉTUDES • Mobilité importante à l’international
compétences demandées par
Pour devenir rigger, mieux vaut les professionnels.
Inconvénients :
avoir fait quelques années d’étude.
• La pression Nous proposons donc trois di-
D’abord au lycée, en choisissant
plômes, à savoir :
un Bac technologique ou un Bac • Le stress
général avec une spécialité en • Travailler dans l’urgence Le Bachelor Infographiste
mathématiques, science ou
• Employabilité faible 2D/3D – Game art. Pendant trois
arts. Puis opter pour un diplôme
ans, il est question de game
Bac +3 afin d’apprendre les bases du jeu • Salaire moyen en France
design, des langages de pro-
vidéo et de ses composantes (techniques
grammation, des logiciels, des
et graphiques).
moteurs de jeu, etc. Mais aussi
FREELANCE de l’apprentissage de la culture
Un Bac +5 est aussi envisageable avec
C’est une possibilité. Devenir rigger vidéoludique et la pratique
un axe d’enseignement portant sur le
freelance est tout à fait envisageable artistique.
management et la gestion de projet.
pour qui souhaite travailler en toute
À la sortie de ce diplôme, ce sont des
liberté. Il faudra un niveau technique Puis nos MBA Technical artist et
postes à responsabilités qui seront plus
élevé, une bonne organisation et un sens MBA Game Artist sont tournés
facilement accessibles.
de la négociation pour pouvoir travailler vers un enseignement plus
ainsi. L’avantage étant de pouvoir choisir pointu. Le premier dans le dé-
ses projets, ses clients et de gérer son veloppement informatique et le
emploi du temps. game art. Le second, dans la mé-
thodologie de production et les
logiciels, ainsi que le game art.

- 224 -
#ARTS #INFORMATIQUE - RIGGER

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« C'est un métier assez méconnu et avec très peu de place vacante


dans les sociétés. Les bons riggers sont toujours très recherchés. De
plus, un rigger est en général un métier qui flirte souvent avec la
R&D ce qui amène pas mal de responsabilités assez rapidement. Il
est très important de rester au courant des dernières évolutions du
métier et de ne jamais s'arrêter à ses acquis. »

Marion Patin
Rigger
SPIDERS GAMES

COMMENT LE DEVENIR ?
Si le métier de rigger à le vent en poupe, il
À Montréal, le salaire annuel du rigger
s’affiche autour de 60 000 dollars. Le
« L'avantage
se pourrait que dans les années à venir, il plus bas étant à 50 000 dollars. Du côté avec le rig
et le fait que
y en ait beaucoup plus. La discipline étant des États-Unis, on remarque que les
en fort développement. Dès lors, il faudra rémunérations peuvent s’élever à plus de
commencer par suivre une formation de
qualité (Bachelor et MBA) à l’école G. Art
100 000 dollars.
ce soit plus
afin d’acquérir tout le savoir en matière technique
de graphisme, de développement
informatique et d’anatomie, d’expression
OÙ TRAVAILLER ?
Ce n’est pas le métier qui comporte le
qu'artistique,
corporelle. plus d’offres d’emploi. Tous les studios il n'y a pas
n’ont pas de riggers parmi leurs équipes.
Évidemment les plus gros tels que cette part de
SALAIRE
En tant que junior, un rigger peut
Ubisoft, Ankama ou bien Quantic Dream
ont ce type de professionnel, notamment
subjectivité. »
gagner plus de 30 000 euros, et au fil du sur de grosses productions.
temps, atteindre les 45 000 euros par an.
Évidemment, cela dépend de facteurs Il est possible également de travailler
tels que le studio-employeur ou le statut en tant que rigger pour le compte
(indépendant). Le rigger se classe en d’entreprises de l’image, de l’animation,
33ème salaire des métiers du jeu vidéo. du digital.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il doit maîtriser les outils de bases du rig. Savoir faire de belles déformations via
le skin est l'un des principaux prérequis, notamment dans un studio qui dispose
d'un auto-rig. Il doit prendre en compte la modélisation qui lui est fournie
(vérifier si elle est adaptée aux futures déformations), et le confort des
animateurs. Savoir animer est évidemment un plus, pour connaître ce qui est
confortable à l'utilisation en tant qu'animateur (il faut bien communiquer avec
ces derniers). Savoir scripter (Python étant le langage hautement conseillé) n'est
pas nécessaire d'entrée de jeu, mais cela le devient si l'on souhaite progresser
dans le métier, aussi bien en compétence qu'en responsabilités. »

Valentin Sabin
Rigger
DONTNOD ENTERTAINMENT

- 225 -
#ARTS #BUSINESS

55
SCÉNARISTE
Le scénariste jeu vidéo est à l’origine de l’histoire du jeu.
Niveau d’études : Bac+3
À lui d’écrire les dialogues qui seront interprétés par les
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A personnages, de créer un univers cohérent, de rédiger ce qui
sera visible à l’écran (livre, texte…), tout en collaborant avec
Employabilité : Correcte l’ensemble des équipes de production. Un travail complet
qui demande de longues recherches pour pouvoir répondre
Salaire débutant : 2 200€
aux objectifs finaux.
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z91

MISSIONS OÙ TRAVAILLER ? FREELANCE


Travailler sur le scénario d’un jeu vidéo, De nombreux jeux vidéo ont une
c’est pouvoir écrire l’histoire du jeu qui histoire, des personnages, un univers, Exercer à ce poste peut se faire avec
sera ensuite développée par les équipes c’est pourquoi les studios ont besoin un statut différent : salarié du studio,
artistiques. Il doit donc pour cela : de scénaristes. Ils peuvent être à la intérimaire ou indépendant. Comme
fois salariés de l’entreprise ou travailler beaucoup de métiers du jeu vidéo,
• Définir l’histoire en fonction de la
en indépendants, en étant payés au travailler comme scénariste jeu vidéo
cible du jeu
projet. Bien entendu, on retrouve des freelance est répandu. Pour cela, il est
• Créer les personnages, leurs indéniable de bien connaître le domaine
jobs chez les plus grands comme
caractéristiques du jeu vidéo, d’avoir un petit peu
Quantic Dream, Shiro Games, Ubisoft,
• Concevoir les mécaniques du jeu Warner Bros, Eidos. En France comme à d’expérience dans le milieu, de posséder
• Veiller à maintenir l’expérience l’étranger, dans des studios de jeux vidéo une certaine créativité et originalité. Dans
utilisateur tout au long du scénario traditionnels comme au sein de studios les faits, il faudra créer son entreprise, être
de développement de serious games. bien organisé et rigoureux, puis passer
• Rédiger et travailler le style
par son réseau pour démarrer. Dès lors,
• Respecter les contraintes techniques il est possible de soumettre vos travaux
d’écriture à des studios et votre talent
fera le reste.

- 226 -
#ARTS #BUSINESS - SCÉNARISTE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Une vision d'ensemble du projet, une capacité à visualiser,


imaginer et produire de manière claire et précise ; une flexibilité à
toute épreuve ; des connaissances et une curiosité intarissable sur
tous les sujets, me semblent être les éléments cruciaux pour une
personne faisant du narrative design. »

Anthony Jauneaud
Narrative Designer
FREELANCE

QUALITÉS ÉVOLUTION DE CARRIÈRE Anthony Jauneaud ajoute : « C’est


Plusieurs qualités sont demandées pour Après quelques années d’expérience, les un métier très transversal dans une
devenir scénariste jeu vidéo. Il faut donc évolutions sont possibles comme devenir équipe et qui demande d’être capable
être : chef de projet jeu vidéo par exemple d’aller vers les gens, de communiquer
• Polyvalent ou travailler à la production. Aussi, un clairement. Les avantages sont
scénariste jeu vidéo peut se tourner multiples : la narration est présente
• Autonome
vers le cinéma, l’animation ou encore la partout, elle permet de raconter des
• Savoir travailler en équipe choses poignantes, belles, engagées,
télévision.
• Rigoureux excitantes. Les désavantages risquent
• Souple de surprendre : c’est un métier exigeant
qui requiert de la créativité mais aussi
• Créatif et inventif AVANTAGES ET
de la rigueur et de la persévérance.
INCONVÉNIENTS On recommence souvent les mêmes
Avantages :
tâches, on travaille dur jusqu’à trouver
SALAIRE • Ouvert à tous la solution. Ce n’est pas un métier qu’on
Un scénariste jeu vidéo gagne en • Travailler de manière indépendante peut facilement « débrancher » en fin de
moyenne 27 000 euros sur l’année. journée. »
• Création d’univers originaux
Suivant son statut, les projets sur
Inconvénients :
lesquels il travaille et en fonction de son
employeur, il peut gagner jusqu’à 30 000 • Métier difficile d’accès COMMENT LE DEVENIR ?
euros. Le scénariste jeu vidéo se classe en • Une rémunération qui peut être faible Écrire l’intrigue d’un jeu vidéo demande
47ème salaire des métiers du jeu vidéo. suivant les projets de posséder une certaine créativité,
• Une implication importante mais aussi une certaine connaissance
À l’étranger, sa rémunération sera
de la filière du jeu vidéo et des usages
différente. Aux États-Unis par exemple, « Il y a surtout des avantages : quand
des joueurs. Ce qui s’apprend sur le tas,
un narrative designer peut gagner on aime raconter des histoires, c’est
mais plus facilement en choisissant de
jusqu’à 86 000 dollars annuels. En un métier aux possibilités infinies.
passer par une école de jeux vidéo. Pour
moyenne, son salaire s’affiche à 59 000 $. L’inconvénient principal, c’est qu’on
devenir scénariste jeu vidéo, notre école
arrive souvent tard dans la production,
G. Art propose d’accéder à ce métier par
En revanche, c’est à Montréal au Canada, et qu’il faut parvenir à composer avec
la voie du game design avec le Bachelor
que le scénariste jeu vidéo verra son des mécaniques de jeu déjà en place »,
Infographiste 2D/3D – Game Artist et par
salaire plus conséquent. De 72 000 souligne Sarah Beaulieu, scénariste à
le MBA Game Artist.
dollars en moyenne, à plus de 120 000 UBISOFT.
dollars par an.

- 227 -
#ARTS #BUSINESS - SCÉNARISTE

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Trois piliers sont importants : le travail, le réseau et la chance ! Il


faut écrire, créer des histoires, monter un portfolio avec ses projets
professionnels ou personnels. Puis, il faut montrer son travail, aller
voir des conférences, faire des game jams pour rencontrer du
monde. Exercer en freelance, c’est très compliqué lorsque l’on n’a
pas encore de réseau. »

Sarah Beaulieu
Scénariste
UBISOFT

ÉTUDES
Rare métier qui ne demande pas un
COMPÉTENCES
Un narrative designer est capable d’écrire
« Le scéna­
niveau d’étude minimum, devenir un scénario de jeu vidéo, ce qui suppose riste crée des
narrative designer peut donc s’envisager
de façons différentes : en venant
qu’il est en mesure de posséder les
compétences suivantes : intrigues, des
d’une Licence, après un Bac ou sur
le tas. Toutefois, passer par une école
• Une bonne capacité d’écriture, de personnages,
spécialisée dans les métiers du jeu vidéo
rédaction
• Une culture générale
des dialogues,
peut se révéler pertinent.
• Une appétence pour le jeu un univers qui
La raison : cela permet de connaître la
production d’un jeu, le secteur, et les
• Des connaissances dans la chaîne de doivent être
production d’un jeu vidéo
techniques de base. Sortir avec un Bac +3
• Un bon niveau d’anglais
cohérents
avec les
du type Bachelor est une bonne chose.
Auparavant, et pour mettre toutes les
chances de son côté, il faudra choisir
au lycée entre les spécialités : Langues,
mécaniques
littératures et cultures étrangères ; du jeu. »
Humanités, littératures et philosophie ou
Numérique et sciences informatiques.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Les places sont rares et généralement fluctuantes selon les


projets. Être freelance, c'est plus pratique pour tout le monde vu
que certains projets auront besoin de vous 2 mois au début et puis
4 mois à la fin d'une production. Les voies les plus "simples" pour ce
métier sont de traverses : faire du game design, du level design, de
la production et être disponible et curieux pour se rapprocher de la
narration. Comprendre les rouages d'une équipe de
développement me semble une nécessité absolue. »

Anthony Jauneaud
Narrative Designer
FREELANCE

- 228 -
ÉCOLE
D’INFORMATIQUE
SPÉCIALISÉE JEU VIDÉO

2 FORMATIONS POST-BAC

Devenez développeur informatique puis choisissez


une spécialisation liée aux technologies du jeu vidéo

INFOS & INSCRIPTIONS


GAMINGCAMPUS.FR
#ARTS

56
SOUND
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3
Il a une place très importante dans la conception d’un jeu
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A vidéo puisque c’est grâce au travail du sound designer que le
joueur va connaître une réelle expérience de jeu. Dialogues,
Employabilité : Correcte musiques, bruits de porte, son d’un bouton, toutes les
sonorités passent entre ses mains.
Salaire débutant : 1 700€

Code ROME : L1507 - Code FAP : U1Z80

MISSIONS • De faire des tests et valider auprès des COMMENT LE DEVENIR ?


Le designer sonore est en charge de game designers, animateurs 3D et chef Le designer sonore crée et intègre les
créer l’ensemble de l’environnement de projet contenus sonores du jeu vidéo. Son d’une
sonore du jeu vidéo. Comme pour le erreur, bruits de sirène, musiques, il est
cinéma, le sound designer habille le jeu en charge d’habiller le jeu de tout ce
vidéo de tout ce qui concerne l’audio et qui concerne l’audio et qui sera perçu à
FREELANCE
qui sera perçu à la fin par le joueur dans la fin par le joueur dans son expérience.
Certains sound designers ont démarré
son expérience. Sa place est donc importante dans la
sur le tas, sans aucune formation
production puisqu’elle permet au joueur
Pour cela, il est capable d’intégrer des poursuivant leur bonhomme de chemin.
une vraie immersion. Pour devenir sound
bruitages de sons réels (foley) ou des sons Néanmoins, aujourd’hui, avoir une bonne
designer dans le jeu vidéo, rien de tel que
de synthèse. Avec des outils spécifiques, formation en musique et en jeu vidéo
de suivre une formation spécialisée dans
il modélise l’ensemble des besoins pour peut se révéler important. Ensuite, après
le domaine. Le MBA Sound designer
la production. une expérience au sein d’une entreprise
de l’école G. Art donne ainsi toutes les
spécialisée dans l’audio, il est tout à fait
clés pour occuper ce poste. En deux
Également, il a pour mission : possible de se lancer dans le grand bain
ans, accessible avec un niveau Bac +2, il
• De mixer de l’indépendance. Rigueur, organisation,
conjugue à la fois le design jeu vidéo et
créativité et réseau sont les quatre piliers
• D’intégrer l’enseignement sonore.
importants.
• D’éditer les sons dans le moteur

- 230 -
#ARTS - SOUND DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier de sound designer pour le jeu vidéo consiste à créer des


sons à l'aide d'enregistrement et/ou de banques de sons et d'effets,
afin de retranscrire au mieux le visuel des animations, les actions
des personnages et ambiances à l'écran. Ensuite nous devons les
intégrer dans le moteur de jeu afin que les sons se déclenchent au
bon moment. »

Pierre Galibert
Sound Designer, Compositeur et Audio Programmer
FREELANCE

SALAIRE OÙ TRAVAILLER ? • Être autonome mais avec un esprit


Un sound designer peut gagner en début Il s’agit d’un métier qui peut s’exercer d’équipe et une capacité d’adaptation
de carrière 2 000 euros brut mensuels. aussi bien en freelance, qu’en étant • À l’écoute, des sons de la vie, de
Puis avec quelques années d’expérience salarié d’un studio ayant une unité son, son environnement, pour pouvoir les
et de références (après un MBA/Mastère que pour un prestataire travaillant pour détourner, les capter, les intégrer à son
Sound design), son salaire peut atteindre l’industrie du jeu vidéo. Il peut aussi travail
près de 4 000 euros. À Montréal, un travailler dans un autre secteur comme
• Oser, essayer, ne pas rester dans sa
sound designer peut gagner entre le web.
zone de confort
40 000 et 65 000 dollars. Alors qu’aux
États-Unis, dans la région de Los Angeles, • Curieux
la rémunération est bien forte entre COMPÉTENCES • Patient
45 000 et 145 000 dollars. « Le sound designer est celui qui “écoute” • Être une force de proposition
le projet. Il est capable de s’adapter à un • Être musicien apporte beaucoup
environnement évolutif pour répondre également
AVANTAGES ET aux besoins, il est capable de modéliser,
• Et tant d’autres…
INCONVÉNIENTS d’enregistrer, d’intégrer l’ensemble du
Avantages : son pour tout type de projet », souligne
Alexandre Baranger, manager à
• Métier passion alliant jeu vidéo
et audio
Audioplum Studio. ÉTUDES
Un Bac +3 ou Bac+5 est demandé pour
• Freelance possible Ce technicien du son maîtrise alors les ce poste. Bac technique ou Bac littéraire,
• Laisser libre cours à sa créativité outils pour jouer avec les sonorités. Il doit la plupart mènent à une formation en
faire preuve d’imagination pour mettre design sonore.
Inconvénients :
en musique le design. Il est ainsi capable
• Une plus faible employabilité de : Il est possible également de faire le choix
• Les salaires ne sont pas les plus élevés • Connaître les bases de l’informatique d’une formation en audiovisuel avec une
du milieu option son.
• Faire de la programmation
• Utiliser la chaîne de production De son côté, Frédéric Devanlay raconte
sonore audiovisuelle son parcours atypique : « Je suis un
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE autodidacte. Puis, j’ai eu la chance peut
• Utiliser les outils de montage d’édition
Métier de l’audiovisuel, sound designer être d’avoir été là au bon moment. J’ai
sonore (Reaper, Unreal Engine, Wwise
peut conduire à évoluer vers d’autres toujours été joueur de jeux vidéo. À la
Protools, etc.)
professions – en lien ou non avec le jeu base, je suis musicien et compositeur, j’ai
vidéo (cinéma, radio, publicité) – telles monté un studio d’enregistrement (Big
que directeur technique ou directeur Wheels) et par hasard au fil des séances,
artistique. QUALITÉS on m’a demandé si je savais faire des
Les qualités indéniables pour occuper bruitages et du sound design. J’ai dit
le poste de sound design, Frédéric non, mais il faut voir… On m’a donné
Devanlay, CEO de Big wheels studio les ma chance et tout s’est enclenché : de
énumère : Adibou à Dishonored en passant par
• Créatif Splinter cell ou Farcry… »
• Accepter la critique et en faire un
atout

- 231 -
#INFORMATIQUE

57
SPÉCIALISTE
IA
Niveau d’études : Bac+3 Intégré à l’équipe de développeurs d’un studio, l’IA specialist
jeux vidéo intervient, entre autres, sur la programmation
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI des comportements d’un joueur avec son personnage. Ou
bien sur celui de l’ordinateur qui peut prendre des décisions
Employabilité : Correcte
tout seul. Objectif : créer une expérience de jeu unique et
Salaire débutant : 2 300€ cohérente à partir des principes de l’intelligence artificielle.

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

COMPÉTENCES MISSIONS • Mener des recherches pour acquérir


Pour ce poste, l’IA specialist jeux vidéo Que fait un programmeur spécialisé de nouvelles connaissances nécessaires
doit être en mesure d’exécuter ses dans l’intelligence artificielle pour un jeu pour réaliser les missions demandées
missions à partir de compétences qu’il vidéo ? C’est avant tout un développeur et maintenir un processus d’innovation
maîtrise spécifiquement. Ces dernières qui connaît l’IA sur toute la chaîne de technologique
sont : production. Sur un titre, il va donc devoir
• Les langages de programmation s’impliquer à plusieurs niveaux, à savoir :
(C++…) • Développer un moteur IA dans le ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
• Les langages adaptés à l’intelligence moteur de jeu Avec une forte appétence pour les
artificielle (LUA…) • Optimiser ce moteur langages de programmation adaptés à
• Les mathématiques (3D notamment), • Concevoir, prototyper et mettre l’intelligence artificielle, le programmeur
les vecteurs, les matrices, l’algèbre et en œuvre des expériences de jeu de spécialisé en IA pourra petit à petit
les bases de la physique mécanique qualité et optimales basées sur l’IA évoluer vers un métier à responsabilité
en devenant lead IA specialist jeux
• Les méthodes de conception • Programmer les comportements,
vidéo. Plus largement, sa carrière peut
• Les algorithmes les mouvements, la navigation des
aussi s’écrire dans un autre domaine de
éléments visibles à l’écran (objets,
• Les techniques de la programmation : moteur, online, 3D,
créatures, personnages…) par
profilage et d’optimisation mobile.
l’intermédiaire de l’IA et de l’animation
• L’anglais technique
• Veiller à la qualité, à l’uniformité ;
vérifier les bugs et erreurs ; les corriger

- 232 -
#INFORMATIQUE - SPÉCIALISTE INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Je suis ingénieur spécialisé en intelligence artificielle pour les


industries créative. C'est-à-dire que je développe des algorithmes
qui permettent une plus grande immersion dans le jeu (ex : PNJs
intelligents, analyse des actions des joueurs…) ou qui permettent de
réduire le temps et le budget de production pour les studios de
jeux vidéo (exemple : Voice acting automatique, animations 2D ou
motion capture 3D automatiques, etc.). »

Alexandre Folliot
CEO
X&IMMERSION

AVANTAGES OÙ TRAVAILLER ? 2 300 et 2 600 euros par mois. Mais cela


Avantages : Comme il s’agit d’une profession nouvelle peut aller bien au-delà.
• Métier rare, de plus en plus recherché qui tend toutefois de plus en plus à se
développer, travailler comme IA specialist La rémunération est parfois plus
• Salaire évolutif importante, elle va dépendre de
jeux vidéo n’est pas encore le plus
• Métier passion répandu. Les offres d’emploi ne sont pas l’entreprise, du statut ou encore du
• L’innovation est au coeur des missions la majoritaire dans la grande famille des niveau d’expertise. De plus, suivant le lieu
développeurs. Néanmoins, il est possible de travail, de Montréal à Los Angeles en
• Evoluer au coeur des nouvelles
de travailler auprès de certains studios passant par Londres et Paris, le salaire
pratiques du jeu vidéo
comme Blizzard, Activision, Rockstar sera différent. Il peut avoisiner les 100 000
• Evolution de carrière vers dollars annuels aux États-Unis.
Games, Arkane studios…
d’autres métiers de la
programmation Ou d’élargir son champ en travaillant
Inconvénients : par exemple dans des entreprises des QUALITÉS
• Offres d’emploi peu secteurs vidéoludiques comme Amazon. Les studios de jeux vidéo attendent d’un
nombreuses professionnel de l’intelligence artificielle,
• Demande une compétence technique des compétences, mais aussi des
très importante donc une veille sur les SALAIRE caractéristiques humaines inévitables.
tendances à venir Le métier d’IA specialist est relativement Ainsi, un IA specialist n’est autre qu’une
nouveau. Tous les studios n’en ont pas personne :
• Savoir accepter les heures, le stress et
un dans leur équipe de développeurs. • Rigoureuse
les contraintes de la production Bien souvent, il s’agit de programmeurs
• Motivée
généralistes ou spécialisés en moteur ou
en 3D pouvant être amenés à travailler • Sachant travailler en équipe
sur de l’intelligence artificielle. Si bien • Disposant d’aptitudes à communiquer
que s’il est difficile d’effectuer une aussi bien à l’écrit qu’à l’oral
photographie d’un salaire moyen, les • Passionnée par les jeux vidéo
quelques exemples récoltés montrent
• Créative
qu’un professionnel peut toucher entre
• Ayant un sens de l’analyse

- 233 -
#INFORMATIQUE - SPÉCIALISTE INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

« Une bonne formation en codage et en


machine/deep learning est à posséder
ainsi qu'un bon sens artistique/ludique. »

ÉTUDES FREELANCE COMMENT LE DEVENIR ?


Dès le départ et avant de se spécialiser À l’instar de tous les métiers liés à la Plutôt récent dans l’univers de la
en intelligence artificielle, il ne faut pas programmation informatique adaptée programmation d’un jeu vidéo, le
être allergique aux mathématiques et au jeu vidéo, l’IA specialist peut très métier d’IA specialist fait une percée
matières scientifiques. Un sens de la bien travailler de manière totalement incroyable ces dernières années. L’intérêt
logique et apprendre à bien analyser des indépendante pour le compte de grandissant pour l’intelligence artificielle
situations avant de prendre une décision plusieurs clients. C’est ainsi tout l’avantage et ses perspectives d’évolution en fait
sont utiles pour devenir programmeur de cette profession. Si l’obtention d’un un métier recherché. Il demande pour
IA. Dès lors, au lycée, Bac technologique niveau d’expérience en entreprise après cela un niveau de compétences élevé
STI2D (informatique) ou Bac général avec ses études est recommandé afin de dans les langages de programmation
option mathématiques ou sciences de parfaire ses compétences et son réseau, et une spécialisation en IA. Ce que nous
l’ingénieur seront l’une des deux options faire le choix du statut freelance conduit enseignons à G. Tech.
à sélectionner. Puis, il faudra aller en à une plus grande liberté. À l’inverse,
Bac +3 ou plus loin en Bac +5. organisation, maîtrise technologique et
rigueur seront demandées.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Ce métier est un vrai plaisir, car nous travaillons à la pointe de la


technologie en deep learning, avec de nombreux champs
d'application ludiques et créatifs. Un des aspect du métier et de
gagner du temps de production en automatisant des tâches par
l'ordinateur, sans vouloir remplacer l'humain dans ce processus.
Il faut donc construire ces modèles en collaboration avec les
spécialistes du domaine pour remplacer les tâches rébarbatives. »

Alexandre Folliot
CEO
X&IMMERSION

- 234 -
ÉCOLE D’ART
SPÉCIALISÉE JEU VIDÉO

4 FORMATIONS POST-BAC

Imaginez les mondes virtuels de demain en devenant infographiste


2D/3D puis spécialisez-vous dans les nouveaux métiers du jeu vidéo

INFOS & INSCRIPTIONS


GAMINGCAMPUS.FR
#BUSINESS #ESPORT

58
STREAMER·EUSE

Niveau d’études : NC Né du développement des compétitions de


jeu vidéo en ligne, le métier de streamer a
Spé. conseillée(s) : NC complètement explosé ces dernières années
Employabilité : Correcte et permet à certains de vivre de leur passion.
En proposant et diffusant des parties de jeu
Salaire débutant : NC commentées en live ou en différées.

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

- 236 -
#BUSINESS #ESPORT - STREAMER·EUSE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J'ai toujours essayé sur mon stream d'apporter une dimension


"production" avec mon équipe. Sur certaines productions, c'est
quelque 64 streamers en simultané ! Des projets comme les
#SaltyDuels , #ValoRoyale #CoachingLIVE , le #YunktisRoyale ...
à notre échelle, ce sont de très beaux projets ! »

Benjamin Leray
Streamer et Influenceur
THE SIX QUATRE

DESCRIPTION DU MÉTIER
Streamer est un vrai métier-passion qui demande une réelle implication au quotidien. Si la plupart sont encore amateurs, certains
arrivent à dégager des revenus de leurs contenus. Diffusant en direct ou en différé des parties de jeu vidéo commentées, une streameuse
doit savoir fédérer des viewers et se démarquer des autres. Pour cela, elle est une experte de certains jeux / contenus, doit faire en sorte
d’augmenter sa communauté pour solliciter les annonceurs et les sponsors, mais également les dons en sa faveur. Être streameuse
ou streamer, c’est aussi produire des vidéos en ayant des compétences techniques et artistiques. Un métier qui demande une bonne
organisation.

MISSIONS • Organiser plusieurs séances par AVANTAGES ET


Le quotidien d’un streamer ne se semaine, voire même quotidiennes INCONVÉNIENTS
résume pas à jouer à des jeux vidéo • Définir une stratégie à long terme Avantages :
en direct toute la journée. C’est bien afin de développer des recettes • Métier passion
plus que cela. Ce métier demande une publicitaires, des partenariats, des
certaine rigueur, une créativité et un vrai • Accessible avec un minimum de
contenus sponsorisés, etc.
professionnalisme. Surtout si l’objectif formation
est de vivre de sa passion. Dès lors, les • Une rémunération pouvant
missions d’un streamer vont porter sur un évoluer rapidement
ensemble de tâches à réaliser comme : FREELANCE
Inconvénients :
Il s’agit du statut le plus répandu.
• Sélectionner le jeu à jouer qui pourra • Difficile de faire sa place et d’en vivre
Streamer et freelance sont indissociables,
plaire à la communauté correctement
du moins au commencement de
• Jouer en direct ou en différé à une l’activité. Si l’opportunité de rejoindre • Investissement total et prenant
partie une structure déjà établie est faisable • S’équiper personnellement d’un
• Savoir produire la vidéo sur une après quelques années d’expérience et ordinateur puissant et d’outils de
plateforme telle que Twitch ou Youtube avec une fan-base importante, évoluer
création vidéo
Gaming en tant qu’indépendant sera donc un
• Être en mesure de commenter ses passage incontournable. Mais passer de
actions la passion du jeu à envisager le stream
comme un métier demande de s’investir
• Répondre aux questions des viewers
pleinement dans cet objectif avec
et interagir avec eux aussi sur les
rigueur, organisation et travail.
réseaux sociaux afin de les fidéliser

- 237 -
#BUSINESS #ESPORT - STREAMER·EUSE

« Il faudra pouvoir fédérer une


communauté et arriver à se faire
connaître. »

ÉTUDES par l’envie d’être streamer (trop risqué de QUALITÉS


Apparu avec l’explosion des compétitions tout miser sur le streaming vu la jeunesse Bien souvent, si elle sait parfaitement
de jeu vidéo en ligne et de l’esport, le du métier), en revanche ça peut être bien de quoi elle parle, une streameuse
métier de streamer n’a pas de formations un plus pour s’initier au streaming, voir doit pouvoir fidéliser sa communauté
ni de filières spécifiques, il est encore travailler dans le secteur du jeu vidéo. en développant une personnalité un
trop récent. Il ne demande pas non plus peu atypique, afin de se différencier des
un niveau spécifique d’études. Certains concurrents. Être drôle, pointilleux ou
streamers le sont devenus après avoir été LES QUESTIONS À SE critique pourra attirer des fans. De plus, il
joueurs esport ou créateurs de contenus faudra faire preuve :
POSER
digitaux par exemple. Pour d’autres, • De professionnalisme
Vouloir devenir streamer, c’est bien,
devenir streamer peut passer par une
mais en vivre n’est pas donné à tous, les • D’une bonne élocution
formation dans une école de jeu vidéo
places sont limitées. Néanmoins, rien
afin d’acquérir toutes les compétences • D’organisation
n’est impossible. Avant toute chose, il faut
en matière d’audiovisuel et de jeux • De rigueur
donc se poser les bonnes questions.
vidéo. Et en sortir avec des bases solides • D’un sens de la diplomatie
pour se lancer ou pour compléter des • Ai-je envie de streamer à longueur
compétences afin de progresser plus de journée ?
vite. • Est-ce que je suis prêt à m’investir
en temps et en argent au départ ? TRAVAILLER À
Il ne faut tout de même pas négliger la
• Qu’est-ce que je souhaite partager ? L'ÉTRANGER
période d’apprentissage. Et cela dès le À partir d’un ordinateur et d’une
lycée. Passer par un bac technologique • Comment vais-je faire la différence ?
connexion à internet, il est possible de
en informatique permet par exemple • Comment parvenir à en vivre ? faire du stream depuis n’importe où, en
d’obtenir des bases aussi bien dans • Suis-je capable de gérer une image France comme à l’étranger. Tout dépend
l’acquisition de données que publique et une communauté ? de votre projet professionnel. Mais
dans le traitement de l’image, l’objectif reste le même.
• Comment me former au stream
du son, etc. Un bac général
et la gestion d’entreprise ?
est une autre possibilité en Si vous souhaitez en revanche que votre
choisissant les spécialités en • Quel diplôme je vise ? communauté s’élargisse à d’autres
mathématiques, en informatique • Quels sont les contenus des populations, il sera nécessaire de parler
ou encore en économie. Des matières qui formations ? dans la langue adéquate et d’adapter
serviront dans le développement d’une Le meilleur des conseils, pour le moment, sa communication en fonction des
activité indépendante, de sa gestion à est de se lancer dans le streaming en personnes qui vous suivent.
du développement informatique. Ces parallèle de ses études ou de son job.
choix de bac ne doivent pas être guidés

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« D'un point de vue généraliste, j'ai beaucoup travaillé main dans la


main avec certains éditeurs comme Ubisoft par exemple, pour faire
en sorte que leur licence Rainbow Six marche sur Twitch, YouTube
et dans l'esport (je suis en partie derrière l'arrivée de Millenium sur
leur jeu par exemple). »

Benjamin Leray
Streamer et Influenceur
THE SIX QUATRE

- 238 -
#BUSINESS #ESPORT - STREAMER·EUSE

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Si, comme moi, on souhaite ne pas faire les choses tout seul (je
suis accompagné par presque 25 personnes) : des compétences en
management, marketing, community management, RH... sont
nécessaires, car avant d'être "créateur de contenu" on est surtout
son propre patron, d'où la nécessité d'avoir plusieurs casquettes. »

Benjamin Leray
Streamer et Influenceur
THE SIX QUATRE

SALAIRE COMPÉTENCES SOFT SKILLS


Le métier de streamer est nouveau et tout Savoir jouer et être un expert de certains Complémentaires aux compétences
le monde ne peut en vivre. Seulement jeux comme Fortnite, League of Legends techniques (hard skills), les soft skills
certains sortent du lot et excellent dans ou d’une thématique sont avant tout peuvent faire la différence, notamment
le domaine comme Zerator (36 000 euros des bases essentielles pour envisager de dans une entreprise. Pourtant, même
brut par mois), Gotaga (22 000 euros devenir streamer. Il faut être crédible tout en tant que streamer indépendant,
brut), Domingo (21 000 euros brut). Les en intéressant sa communauté. À cela, ces compétences dites douces sont
salaires de streamers étrangers sont vont s’ajouter d’autres compétences qui importantes pour entreprendre. Il s’agit
beaucoup plus importants comme celui viendront compléter les caractéristiques de mettre en avant :
de xQs (2,5 millions de dollars par an) du métier. Il s’agit de connaître : • Son leadership
ou Nickmercs (2 millions de dollars à • Les outils de la création de vidéos • Son esprit créatif
l’année). (montage, habillage…)
• Son audace
Métier nouveau et relativement sélectif, • Les logiciels de diffusion de stream
• Sa vision
difficile encore d’établir une moyenne (OBS, Xplit, Gameshow…)
• Son ambition
des salaires d’un streamer pouvant entrer • La maîtrise des plateformes comme
dans notre notre classement des métiers Youtube Gaming, Twitch • Son intelligence émotionnelle
du jeu vidéo qui rémunèrent le mieux. • Connaissance de l’écosystème • Sa gestion du stress
gaming
• Les manières de fidéliser une
COMMENT LE DEVENIR ? communauté EVOLUTION DE CARRIÈRE
Avant de devenir streamer et de Après avoir été streameuse, une évolution
• La communication, le marketing
pouvoir vivre de sa passion, il faut avoir de carrière vers de la production de
conscience que les places sont chères et • La monétisation
contenus vidéo est une option. Qu’il
que tout le monde ne peut pas devenir s’agisse là encore de les diffuser sur sa
Ninja ou Squeezie. Néanmoins, avec un chaîne ou pour le compte d’une marque.
peu d’originalité, une maîtrise des outils OÙ TRAVAILLER ? Devenir esportive et intégrer une team
de production vidéo et de stream, mais Plusieurs possibilités s’offrent à un n’est pas à exclure. Comme il est tout à fait
également avec l’expertise dans les jeux streamer. Il peut très bien évoluer envisageable de rejoindre les rangs d’une
vidéo, et un petit investissement de individuellement et travailler à son entreprise esport à des postes différents :
départ dans du matériel audiovisuel et compte sur sa propre chaîne. C’est bien chargée de projet esport, manageuse
informatique, il est possible d’envisager souvent la situation de départ de tout esport, organisatrice d’événements
d’en faire son métier. Des formations streamer. Ensuite, après avoir développé esport, etc. Les opportunités sont
abordent le streaming mais il n’y a pas sa communauté et commencé à s’être multiples.
encore de formation post bac dédiée fait un nom, il peut être repéré et
pour devenir streamer. engagé par une entreprise, une marque
ou par une équipe d’esport comme
ambassadeur.

- 239 -
#ARTS

59
TECHNICAL
ARTIST
Le technical artist possède une vision
d’ensemble de la partie créative du design et
Niveau d’études : Bac+5
veille à ce que le flux de travail soit respecté.
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou Arts Superviseur, dont l’expertise est recherchée
par les studios, il est toujours en relation
Employabilité : Très Bonne avec les équipes artistique et technique
pour s’assurer que la qualité du jeu vidéo et
Salaire débutant : 2 600€
ses performances répondent bien au cahier
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82 des charges.

- 240 -
#ARTS - TECHNICAL ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le technical artist peut intervenir auprès des graphistes,


programmeurs et game designers. De la pré-production (aider au
développement du style visuel, explorer à quoi ressemblera le
rendu visuel final), à la production (création d'éléments 2D/3D,
d'effets spéciaux, de shaders, d'outils pour les graphistes), jusqu'au
debug/portages (nombreux problèmes techniques à résoudre et
optimisations à faire pour s'assurer que le jeu tourne bien sur toutes
les machines). »

Anthony Beyer
Lead Technical Artist
THE GAME BAKERS

QUALITÉS (comment réaliser l’image la plus les équipes de production


Le technical artist est un métier intéressante en prenant en compte les • Veiller à ce que les moyens techniques
transversal naviguant entre l’artistique contraintes techniques). De plus, un soient disponibles
et le technique. Gérer des personnes et technical artist doit avoir de bonnes
avoir une vision générale de la production bases en art/graphisme et s’intéresser
imposent des qualités humaines aux différents outils qui existent pour
manifestes, à savoir : créer des images », souligne Anthony COMPÉTENCES
Beyer. À son poste, le technical artist dispose
• Avoir un esprit créatif
de compétences fondamentales pour
• Disposer d’un bon superviser la partie technique du jeu
relationnel vidéo. Ainsi, il maîtrise :
MISSIONS
• Être pédagogue • Les techniques de modélisation
Technicien hors pair connaissant bien la
• Avoir un sens de la curiosité production d’un jeu vidéo, le technical et de texture
• Posséder un esprit de synthèse et de artist mène plusieurs missions, à savoir : • Les logiciels 2D et 3D
réactivité • Gérer les aspects techniques de la • Les métiers du jeu vidéo
« De manière générale, il faut être création artistique • La gestion d’équipe
curieux, vouloir apprendre constamment • S’assurer de la qualité de la • La culture du jeu vidéo
de nouvelles choses et aimer résoudre production et de ses performances
des problèmes technico-visuels
• Faire l’interface entre les artistes 3D et

- 241 -
#ARTS - TECHNICAL ARTIST

La mission principale d’un


technical artist dépend de
l’individu, du projet et du studio

AVANTAGES ET animations, shaders, etc.). Le métier de


INCONVÉNIENTS tech art dans le jeu vidéo est la synthèse
FORMATION
Avantages : de tout ce qui me plaît : de l’art, de
la technique, de nouvelles méthodes GAMING CAMPUS
• Possibilité d’être freelance Ce métier demande d’avoir de
et outils à inventer et à découvrir au
• Mobilité internationale forte quotidien. C’est en partageant des solides compétences techniques
• Profil recherché projets personnels sur internet que j’ai et artistiques. Donc, il est pos-
obtenu des opportunités de travail. » sible d’opter pour un Bachelor
• Salaire pouvant être élevé
Graphiste digital de notre
• Connaissances très larges tant Teddy Delrue est quant à lui passé école G. Art (Gaming Campus).
technique qu’artistique d’abord par l’école Supinfogame en Accessible avec un Bac ou en
Inconvénients : Inde afin d’apprendre les bases du admission parallèle, il dure trois
• Accepter les heures, les game art. « Puis, j’ai commencé en tant ans et permet de se former aux
contraintes qu’environment artist, puis 3D artist. fondamentaux du jeu vidéo, à
Ayant été dans des petites équipes, savoir : la culture gaming ou
• Savoir tout faire et donc
j’ai été amené à toucher à beaucoup encore l’enseignement des outils
faire face à de nombreuses situations
de domaines. Au fur et à mesure de la numérique et technologique (lo-
• Savoir gérer le stress production, je me suis ainsi " transformé " giciels graphiques, de création
en technical artist. Enfin, c’est à force de vidéo, de dessin dynamique,
proposition, de solutions (et aussi grâce d’éclairages, de matériaux,
ÉTUDES aux opportunités que j’ai su saisir) que etc.). Des stages complètent la
Un Bac avec une spécialité scientifique, je me suis dirigé " officiellement " vers le formation.
mathématiques ou technologique avec poste de technical artist. »
Puis, il faut s’orienter vers le MBA
l’option STD2A (ex STI qui prépare aux
Technical artist qui se déroule en
sciences et technologies du design et
deux ans pour atteindre un Bac
des arts appliqués) permettra d’intégrer COMMENT LE DEVENIR ?
+5 à la fin. Il offre la compétence
une école spécialisée en jeu vidéo. Un Lors de la production d’un jeu vidéo,
à la fois en développement de
Bac +3 sera le minimum pour occuper la mission du technical artist revient
jeux et en game art et donne
ce poste et encore quelques expériences à s’assurer de la qualité artistique du
les bases pour devenir référent
devront compléter le CV. Un MBA/ jeu et de ses performances tout en
technique au sein d’un studio.
Mastère Technical artist vous apportera veillant à la fluidité du travail. Sa vision
toutefois un perfectionnement. de la production est donc globale. Pour
devenir technical artist, le bagage scolaire
De son côté Anthony Beyer raconte doit être alors solide. Il passe par un Bac
son parcours pour devenir technical général ou STD2A puis une orientation OÙ TRAVAILLER ?
artist : « J’ai une formation de graphiste en école spécialisée en jeu vidéo comme Les plus grands studios internationaux
"généraliste" (édition, publicité). Les outils G. Art afin de suivre le Bachelor Graphiste ont des technical artists en leur sein. Que
et les process pour arriver à produire digital en trois ans. Diplôme qui enseigne ce soient les incontournables Ubisoft,
une image m’ont toujours captivés. les bases numérique et technologique et Eidos, Warner Bros ou encore Epic
C’est par curiosité, sur mon temps libre, permet de poursuivre en MBA Technical Games. Ou des studios tels que Quantic
que j’ai appris la modélisation 3D, puis artist dont l’objectif est d’apporter la Dream, Shiro Games, Adobe ou encore
la programmation, puis comment double compétence en développement Piece of Cake Studios.
mélanger toutes mes connaissances
de jeux et game art.
pour créer des images interactives
et en mouvements (effets spéciaux,

- 242 -
#ARTS - TECHNICAL ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Au sein de l'équipe artistique, je suis en lien avec l'équipe de


développement. Je fais tampon entre ces deux teams et je m'assure
du bon fonctionnement des processus de création d'assets pour le
jeu. Tous les jours, je suis amené à parler aux autres membres de
l'équipe. Une communication fluide est donc primordiale pour
assurer les échanges entre ces deux pôles. »

Teddy Delrue
Technical Artist
WILD SHEEP STUDIO

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE FREELANCE SALAIRE


Un technical artist peut envisager Il est tout à fait envisageable de travailler Un technical artist gagnera entre 28 000
d’évoluer vers d’autres fonctions à en mode freelance. Il s’agit d’un statut et 35 000 euros brut annuels en début
responsabilités comme directeur où la liberté est reine. Technical artist de carrière. Puis avec de l’expérience, son
artistique technique. Ou continuer indépendant, c’est pouvoir choisir ses salaire atteindra plus de 45 000 euros
vers les métiers de chef de projet ou clients, son emploi du temps, ses projets. par an. Si l’envie d’avoir une expérience
lead programmeur en fonction des Mais pour cela, il faut savoir jongler internationale est forte, sachez qu’à
compétences acquises. En fonction avec quelques inconditionnels : avoir Montréal, au Canada, un technical artist
de ses envies, un technical artist peut une expérience légitime, un bon carnet peut gagner environ 75 000 dollars.
amener à travailler dans l’animation, le d’adresses, une bonne communication, Même bien plus. Aux États-Unis, c’est
cinéma ou la télévision. une certaine rigueur, un niveau élevé de quasiment la même chose.
compétences.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« J’ai commencé à l’âge de 10 ans sur des petits logiciels comme


RPG Maker et le moteur d’Half Life 2. J’ai ensuite fait une école
supérieure d’infographie en Belgique où j’ai appris à devenir un
artiste d’environement pour le jeu vidéo. Mes connaissances
antérieures, mon intérêt pour la programmation ainsi que mon
manque d’intérêt pour le côté artistique pur, malgré mes capacités
techniques, m’ont rapidement orienté vers le technical art. À la
sortie de l’école j’ai rejoint Ubisoft Reflections en Angleterre où j’ai
travaillé sur une production AAA « The Division 2 ». Enfin, j’ai rejoint
Asobo début 2020. Les technical artists sont très recherchés et
respectés dans le milieu, et le panel plus étendu de skills permet
d’avoir des journées qui se suivent, mais ne se ressemblent pas
(toujours) ! »

César Creutz
Technical Artist
ASOBO STUDIOS

- 243 -
#BUSINESS

60
TESTEUR·EUSE DE
JEUX VIDÉO

Bien avant la commercialisation d’un jeu


Niveau d’études : Bac+2 vidéo, ce dernier passe une série de tests
afin de corriger tous les bugs éventuels. Un
Spé. conseillée(s) : Toutes travail effectué par le testeur de jeux vidéo.
Employabilité : Bonne Un métier de passion puisque ce dernier
passe des heures à tester des actions,
Salaire débutant : 1 800€ à évaluer le gameplay et à anticiper les
critiques des joueurs futurs.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

- 244 -
#BUSINESS - TESTEUR·EUSE DE JEUX-VIDÉO

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Un testeur n'est pas payé pour jouer, un testeur est payé pour
tester. Si on veut s'assurer du bon fonctionnement d'une
mécanique de jeu, on peut demander à un testeur de pousser
toutes les caisses présentes dans le jeu pour vérifier que cela
fonctionne bien dans toutes les circonstances. On est donc loin
de l'expérience de jeu classique. »

Julien Millet
Président
TALYON

DESCRIPTION DU MÉTIER
Garant de la qualité du jeu, un testeur de jeux vidéo analyse en profondeur un jeu vidéo et fait des retours aux développeurs tout au long
de sa production. Un travail qui lui demande une grande rigueur et une maîtrise de la culture jeu. Pour le compte d’un éditeur ou en
freelance, il est possible qu’un chargé de tests puisse se spécialiser dans les jeux sur consoles (Playstation Nintendo, Xbox), PC, mobiles
ou en ligne.

AVANTAGES ET QUALITÉS OÙ TRAVAILLER ?


INCONVÉNIENTS • Patience Chaque studio possède une équipe
Avantages : dédiée aux tests de jeux vidéo. Que la
• Attention
personne travaille en tant que salariée
• Employabilité bonne • Empathie ou est embauchée en freelance,
• Freelance possible • Concentration aucune entreprise ne fait l’impasse
• Métier passion • Rigueur sur ce professionnel. Les enjeux sont
• Horaires flexibles si importants que rares sont ceux qui
• Précision
en font l’impasse. Ubisoft, Bigben
• Aucun diplôme n’est exigé • Persévérance Interactive, MWM, Quantic Dream font
Inconvénients : Julien Millet ajoute de son côté que appel à ces regards d’experts.
• Salaire ce métier demande « d’être très
• Répétition des tâches (appuyer sur un méthodique. Il est facile de se laisser
bouton longtemps) emporter par le jeu quand on a des ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
tâches précises à réaliser et de ne pas En décortiquant en profondeur un jeu
• Ce n’est pas que jouer aux jeux vidéo,
faire le test dans les conditions qui vidéo, un testeur jeu vidéo acquiert une
un travail important est demandé
sont demandées. Il faut avoir un bon solide expérience et des compétences
esprit d’analyse pour pouvoir s’assurer qui peuvent le conduire à travailler à
d’être capable d’expliquer les étapes de d’autres postes comme celui de game
reproduction des problèmes détectés. En designer ou level designer par exemple.
effet, savoir qu’il y a un bug n’est pas d'un Il lui faudra quand même un bon
grand intérêt pour le développeur. Ce qui bagage technique. Il peut devenir aussi
est important, c’est de savoir quelles ont responsable de tests et de la qualité.
été les conditions qui ont abouti à ce bug
afin de pouvoir en faire un correctif. »

- 245 -
#BUSINESS - TESTEUR·EUSE DE JEUX-VIDÉO

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Ce métier demande un grand sens de l’observation, de la


concentration et une bonne capacité d’analyse, de la discrétion et
de la versatilité. Cela demande également un bon esprit d’équipe et
une bonne capacité de communication. Une bonne gestion des
émotions et du stress ne peut pas nuire, après tout, on travaille avec
des délais et des personnes. »

Sonia Berladyn
Testeuse de Jeux Vidéo
BEHAVIOUR INTERACTIVE

COMPÉTENCES FREELANCE métier par passion, mais pas que : « Mon


Un testeur peut répéter plusieurs fois la Nombreux testeurs de jeux vidéo dédain pour les bogues et les erreurs qui
même action afin de trouver les erreurs. travaillent de la sorte, en freelance. Métier survenaient lorsque que je jouais m'ont
C’est pourquoi, il essaye de se mettre passion le plus souvent, permettant de poussé à vouloir exercer ce métier étant
à sa place et d’anticiper ses réactions. travailler de chez soi, testeur de jeux vidéo moi-même très adepte des jeux vidéo.
Des vérifications longues et fastidieuses, freelance demande une grande rigueur. J'ai donc suivi des cours à l'IJQ pour me
mais nécessaires pour faire du jeu un En effet, il ne va pas s’agir uniquement de former à tester devenir testeuse. »
produit de qualité. Ce qui lui demande de jouer au jeu vidéo, au contraire, il va falloir
maîtriser : en déceler les failles, erreurs et bugs.
• Les bases du game design Concentration, attention, organisation SOFT SKILLS
• La stratégie produit sont ainsi les maîtres-mots. Elles deviennent aussi importantes que
les compétences techniques (hard skills),
• Les règles de fonctionnement du jeu
les soft skills sont ces compétences
• La chaîne de production
ÉTUDES auxquelles les employeurs sont de plus
• L’anglais technique Testeur jeu vidéo est l’un des rares en plus attentifs, de compétences dites
• Les techniques et outils de rapports, métiers qui peut s’exercer sans diplôme, douces – on parle aussi de savoir être -, qui
de base de données néanmoins des prérequis en matière regroupent aussi bien les aptitudes que
de connaissances dans le domaine du des qualités et des traits de personnalité.
• La diversité de comportements des
jeu vidéo seront demandés et plus Pour devenir testeur de jeux vidéo, il faut
joueurs
largement pour acquérir une culture donc veiller à faire preuve de :
gaming. Un niveau bachelor ou licence • Communication orale
est préférable. Ils se déroulent en trois • Ecoute active
SALAIRE ans.
Si la rémunération d’un testeur jeu vidéo • Fiabilité
(après une formation Licence pro métiers Bien qu’il ne soit pas nécessaire d’avoir • Travailler en équipe
du jeu vidéo) peut s’afficher à plus de un diplôme pour devenir testeur de jeux • Autonomie
30 000 euros brut annuels (soit 2 500 vidéo, il est néanmoins recommandé
• Gestion du stress
euros par mois) après quelques années d’en avoir un. Il ne faut donc pas négliger
d’expérience, en début de carrière, cette question et choisir une formation • Gestion du temps
celle-ci sera plutôt de l’ordre du SMIC, soit de qualité. Mais avant, et pour pouvoir • Résolution de problème
1 200 euros net. mettre toutes les chances de votre côté, il • Imagination
faut avoir le bac. Qu’il soit technologique
De l’autre côté de Atlantique, les salaires « Un bon testeur est un testeur qui trouve
(STI2D par exemple) ou général, il permet
sont plus ou moins identiques. des bugs que les développeurs n’avaient
d’avoir le choix de son orientation.
pas vu ni imaginé, donc il est utile d’avoir
Informatique, mathématiques ou design
À savoir que le métier de testeuse de un esprit un peu “tordu” et imaginatif
sont les spécialités à privilégier.
jeux vidéo se classe à la 47ème position des pour tester des comportements de
métiers du jeu vidéo qui rémunèrent le Sonia Berladyn qui travaille pour joueurs contre-intuitifs », souligne Lucas
mieux, selon notre classement. Behaviour Interactive, est arrivée à ce Odion, Founder & CPO Neopolis Game.

- 246 -
#BUSINESS - TESTEUR·EUSE DE JEUX-VIDÉO

LES QUESTIONS TRAVAILLER À MISSIONS


À SE POSER L'ÉTRANGER Un testeur doit répondre à un ensemble
Une étape plus qu’essentielle. Avant Vouloir travailler à l’étranger c’est bien, de points tels que :
de vous orienter dans une formation avoir une culture gaming, c’est encore • La vérification du jeu par rapport au
qui vous conduira au métier de testeur mieux. Notamment pour faire ce métier. cahier des charges
de jeux vidéo, posez-vous les bonnes S’il ne requiert pas de diplôme spécifique, • Faire des tests de maniabilité, de
questions. Elles vous permettront de testeur de jeux vidéo ne s’improvise pas lisibilité, d’ergonomie
mieux affiner votre projet d’orientation non plus. Aimer les jeux, les décortiquer,
• L’identification des bugs
et professionnel. Demandez-vous par déceler les erreurs, les analyser et en faire
exemple : un retour écrit sont des compétences • L’évaluation des difficultés
• Est-ce que je souhaite faire de ma recherchées. • Éprouver les mécanismes de jeu
passion, mon métier ? • Faire des propositions de corrections
N’hésitez pas à travailler votre CV et
• Suis-je prêt à passer des heures à et vérification
portfolio, ça pourra faire la différence aussi
tester un jeu vidéo et à recommencer bien pour une entreprise américaine
encore et encore une série d’actions ? qu’asiatique.
• Comment puis-je me former au COMMENT LE DEVENIR ?
métier de testeur ? Pour trouver des offres, regardez indeed À l’image du community manager,
ou Linkedin, postulez même directement testeur jeu vidéo n’est pas donné à tout
• Quelles compétences dois-je acquérir
auprès des studios. Sait-on jamais. le monde. Il ne suffit pas de savoir bien
pour bien appréhender mon futur
métier ? jouer pour occuper ce poste, mais bel et
Enfin, on l’oublie peut-être, mais prenez
bien d’avoir une expertise pour répondre
• Quel est mon projet professionnel ? en compte surtout la vie sur place, l’accès
à un ensemble de critères garantissant
• Quel diplôme je vise (Bachelor…) ? au logement, les formalités pour obtenir
la qualité du jeu. De sa première version
le visa de travail, etc. Tous les pays n’ont
• Vers quelle formation puis-je me à la version finale, il fait des retours aux
pas les mêmes règles et anticipez toutes
tourner ? développeurs et évalue le gameplay.
les formalités administratives pour ne
• Quels sont les contenus des Devenir testeur jeu vidéo ne demande
pas être embêté une fois sur place.
formations proposés par l’école ? pas de formation spécifique, néanmoins,
Enfin, si vous choisissez le statut de il est recommandé de passer par l’école
• Qui sont les intervenants et
freelance, de chez vous, il est aussi G. Business, afin d’apprendre les bases de
professeurs ?
possible de travailler pour une entreprise l’univers du jeu vidéo et de sa culture.
• Est-ce que je souhaite travailler en
entreprise ou en freelance ? internationale.

• Vais-je trouver un emploi facilement ?


• Pourrais-je évoluer ?

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Il n'est pas besoin d'être un "pro gamer" pour être testeur, les
entreprises veulent tous types de joueurs pour tester leurs jeux.
Personne ne voit ou ne teste de la même manière donc plus les
testeurs sont de niveaux et d'expériences différents, mieux c'est !
En revanche, pour faire ce métier, il est impératif d'être un bon
membre d'équipe, très axé sur les détails et sachant bien
s'exprimer. Car décrire des bugs et surtout les comprendre n'est
pas toujours simple. Il est certain que toutes compétences d'un
système 3D, de VFX, de programmation ou de code sont un plus. »

Marianne Morin
Testeuse de Jeux Vidéo
WILD SHEEP STUDIO

- 247 -
#ARTS

61
TEXTURE
ARTIST
Niveau d’études : Bac+5
Métier créatif, le texture artist intervient sur les textures d’un
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A jeu vidéo. Autrement dit, il fait en sorte de rendre réaliste
les personnages, décors et accessoires pour que le joueur
Employabilité : Correcte vive une immersion totale. Pour cela, il maîtrise les arts
numériques et le digital painting.
Salaire débutant : 2 600€

Code ROME : E1104 - Code FAP : U0Z80

AVANTAGES ET ÉTUDES SALAIRE


INCONVÉNIENTS Comme la plupart des métiers artistiques Il s’agit d’une moyenne, mais un texture
Avantages : d’un jeu vidéo qui demandent un haut artist peut gagner en sortie d’étude
niveau de compétences techniques près de 2 600 euros par mois et à force
• Travail possible en freelance
et une sensibilité à la création, avoir d’expérience, atteindre facilement les
• Mobilité bonne un niveau Bac +5 est bien souvent la 5 000 euros. Tout dépend de l’entreprise
• Poste rare, mais recherché condition pour postuler à une offre pour laquelle il travaille, s’il est embauché
• Salaire attractif d’emploi. en CDI, à la mission, mais aussi en fonction
du nombre d’années d’expérience.
• Créativité Pour cela, il faut s’orienter en fin de
Inconvénients : lycée, après un Bac technologique De l’autre côté de l’Atlantique, place forte
• Une créativité limitée parfois aux STD2A ou général, dans une formation en matière de production de jeux vidéo,
contraintes imposées post-bac au sein d’une école spécialisée un texture artist gagnera en moyenne
dans les métiers du jeu vidéo. Une entre 70 000 et 80 000 dollars par an à
• Concurrence
formation dont l’apprentissage permet Montréal. C’est plus ou moins la même
• Une technicité élevée qui demande d’abord de voir toutes les spécificités chose à Los Angeles.
d’actualiser régulièrement ses de la création graphique d’un jeu puis
compétences de se perfectionner dans les textures et
matériaux.

- 248 -
#ARTS - TEXTURE ARTIST

L'AVIS DES PROFESSIONNELS

« Pour le travail de la texture sans parler des conditions, je dirais


qu'en avantage il y a le fait que généralement les textures réalisées
sont visibles sur les objets finaux, ce qui est assez gratifiant pour
l'artiste. Un inconvénient serait qu'avec la répartition des rôles, le
texture artist ne touche pas aux autres aspects de l'asset que sont
la modélisation ou le lookdev. Ce côté généraliste me manque un
peu à vrai dire. »

Coline Mesplou
Character surfacing artist
MIKROS ANIMATION

« L'avantage, c'est que c'est un métier de passion qui évolue avec


les nouvelles technologies et qu'on est continuellement en
apprentissage. L'inconvénient, c'est qu'il faut être patient, qu'on ne
fait pas toujours ce qu'il nous plaît et qu'il faut parfois faire, et
refaire une tâche avant qu'elle ne soit approuvée. »

Guy Iltis
Texture Artist
RISE | VISUAL EFFECTS STUDIOS

MISSIONS QUALITÉS COMPÉTENCES


Au sein d’une équipe artistique (level Avec un côté à la fois technique et Occuper ce poste en freelance ou en
artist, character designer, 3D artist, artistique, travailler en tant que texture tant que salarié d’un studio demande
etc.), un texture artist va travailler sur artist, c’est à la fois avoir des compétences de maîtriser un certain nombre de
différentes missions : essentielles, mais aussi des qualités compétences techniques, notamment
• La création de textures du jeu en pour évoluer à ce poste. Il faut ainsi faire des logiciels, à savoir Painter, Substance
respectant les contraintes preuve : designer, Photoshop, Body Paint 3D,
• D’autonomie Maya, ZBrush, etc.
• La production de matériaux
• Faire en sorte que les surfaces • De force de proposition Mais également, il connaît :
réfléchissent la lumière • De créativité • Le scripting
• S’adapter aux besoins des autres • D’un sens du travail en équipe donc • L’automation tools
artistes de l’équipe de posséder de bonnes qualités
• Les interactions lumières-matériaux
• S’assurer de la qualité des textures relationnelles
• L’anglais
une fois intégrées et corriger si besoin
• La culture vidéo-ludique

- 249 -
#ARTS - TEXTURE ARTIST

OÙ TRAVAILLER ? culture vidéo-ludique et disposer d’un FREELANCE


On le retrouve la plupart du temps sens de la créativité seront également À l’image de la plupart des métiers
travaillant pour le compte de studios des éléments déterminants. Si bien spécialisés dans la création artistique d’un
de jeux vidéo (Ubisoft, Sony, Rockstar qu’après le lycée, un futur professionnel jeu vidéo, celui de texture artist peut tout
Games…) et d’animation de taille déjà peut s’orienter en MBA Game Art que à fait s’envisager en optant pour le statut
importante. Les studios plus petits ou propose notre école G. Art. d’indépendant. Il faudra pouvoir trouver
indépendants pourront quant à eux ses premiers clients afin d’avoir une
faire appel à un character designer par activité pérenne. Le mieux étant peut-
exemple ou un environment artist qui EVOLUTION DE CARRIÈRE être d’avoir une première expérience en
disposent de compétences en texturing Avec un niveau de technicité fort et tant que salarié afin de pouvoir s’appuyer
ou travaillent directement avec un game une appétence artistique, le texture sur son réseau. Compétences, rigueur et
artist qui sait tout faire. artist dispose d’un bagage suffisant autonomie sont encore plus importantes
pour évoluer sur un autre poste comme avec ce statut.
dans les effets spéciaux par exemple, en
COMMENT LE DEVENIR ? devant VFX artist. Il peut prendre des
Il est bien compliqué de devenir texture responsabilités et encadrer une équipe
artist sans formation spécialisée. L’usage de texture artists, ou alors il va pouvoir
de logiciels comme Substance designer, basculer sur un poste comme character
Photoshop, Body Paint, Maya, ZBrush, designer, modeleur 3D, lighting artist…
etc. seront la condition sinéquanone pour des métiers proches du sien.
travailler. De plus, se forger une grande

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Selon le projet, s’il est stylisé ou photoréaliste, les compétences


requises peuvent varier, mais il semble essentiel d'avoir une bonne
compréhension des matériaux, d'être capable d'analyser quelles
différentes textures seront nécessaires au lookdev afin de recréer
au plus proche l'aspect désiré. Il faut aussi avoir une capacité
d'observation et de soucis du détail, des connaissances en peinture
et en manipulation d'image, et si possible savoir s'adapter aux
logiciels de texture requis tels que Substance, Mari, Photoshop, etc.
Il doit aussi être capable de travailler en équipe avec les modeleurs
et les lookdev artist s'il y en a, et évidemment les autres texture
artists. »

Coline Mesplou
Character surfacing artist
MIKROS ANIMATION

- 250 -
CRÉER L'ILLUSION,
REPRODUIRE OU
ENCORE DONNER VIE
À L'IMAGINAIRE PAR
LE BIAIS D'OUTILS
NUMÉRIQUES BASÉS
SUR DES PRINCIPES
PHYSIQUES
- Coline Mesplou, Character surfacing artist
#BUSINESS

62
TRADE
MARKETER
Afin de promouvoir les ventes de jeu vidéo, le trade marketer
Niveau d’études : Bac+5
jeu vidéo est celui qui a la responsabilité de créer des
Spé. conseillée(s) : SES opérations promotionnelles et de lancement. Il est aussi
appelé chargé de promotion des ventes. Connaissant bien
Employabilité : Bonne le secteur du jeu vidéo et de ses évolutions et tendances, le
trade marketer se positionne à la fois entre le commercial et
Salaire débutant : 2 500€
le marketing.
Code ROME : M1705 - Code FAP : M2Z90

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Avec des objectifs de ventes définis en Le trade marketer jeu vidéo doit être en Avec une certaine responsabilité pour
amont, le trade marketer jeu vidéo a mesure d’avoir une vision d’ensemble, la commercialisation d’un jeu, occuper
donc la responsabilité de les atteindre. du marketing au commercial. Ainsi, il le rôle de trade marketer demande
Pour cela, il devra être capable de définir pourra créer, appliquer, analyser des de pouvoir être capable de relever des
différentes actions, telles que : actions commerciales. Et pour cela, ses missions à forts enjeux. C’est pourquoi,
• Les objectifs de commercialisation compétences reposent sur plusieurs il doit disposer de plusieurs qualités
points, à savoir : comme :
• La planification, le pilotage et
la coordination des opérations • Le marché de la distribution • La rigueur
promotionnelles avec les équipes • Les outils marketing et l’argumentaire • L’écoute
commerciales et marketing commercial • La créativité
• Le suivi et les retombées • Les tendances du secteur • La curiosité
• L’étude de rentabilité des opérations • Les process de développement et • La communication
• Le budget lancement d’un produit
• La persévérance

- 252 -
#BUSINESS - TRADE MARKETER

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Mon job de trade marketing manager chez Sony revient à réussir


à bien mettre en avant l'ensemble des produits PlayStation chez
nos revendeurs (Cdiscount, Micromania, Carrefour, Fnac, etc.) en
magasin (via des outils comme des PLV, affiches, boxs, etc.) ou en
digital (sur les réseaux sociaux, sites web etc ...). Cela englobe la
gestion des lancements de nouveautés (consoles, accessoires,
jeux...) ou encore la mise en place de promotions (les Days of Play, le
Black Friday, etc.). »

Clara Tomasino
Tarde Marketer
PLAYSTATION

OÙ TRAVAILLER ? ÉTUDES
Ce métier s’exerce au sein du Un Bac économique est nécessaire pour
FORMATION département marketing d’un éditeur envisager après le lycée, une formation en
GAMING CAMPUS comme Ubisoft, Bandai Namco, Blizzard marketing ou commerce, puis choisir une
L’école G. Business enseigne l’en- ou bien Warner Interactive. De plus, on en spécialisation en jeu vidéo. Néanmoins,
semble des outils fondamentaux retrouve chez des agences spécialisées l’idéal est de privilégier après le Bac, une
à travers le Bachelor Manage- dans le jeu vidéo et le gaming comme école de jeu vidéo puisqu’elle permet
ment jeux vidéo et esport. Une d’acquérir toutes les connaissances et
Au-delà du Virtuel, Altavia, Kandai.
formation accessible après un les enjeux afin d’aborder un secteur
Bac ou en admission parallèle où en mouvement. À la sortie d’un
le marketing, le développement Bachelor Marketing jeux vidéo,
commercial, la gestion et la COMMENT LE DEVENIR ?
il est possible de postuler à
communication n’auront plus de Faire en sorte de promouvoir un jeu vidéo
un job de trade marketer jeu
secrets. et tous les services associés est la mission
vidéo.
principale du trade marketer jeu vidéo.
Après trois années, il est envisa- Appelé aussi chargé de promotion des
geable d’atteindre un niveau Bac ventes, ce métier crée ainsi les actions
+5 avec le MBA Management stratégiques pour atteindre les objectifs SALAIRE
jeux vidéo et esport. Accessible de ventes. Pour devenir trade marketer Au poste de trade marketer, un profil
après le Bachelor G. Business jeu vidéo, il est donc indispensable, après junior gagnera en moyenne entre 25 000
ou en admission parallèle (après un Bac, de s’orienter vers une école de et 35 000 euros brut par an, quand, avec
un Bac +3 ou Bac +4 validés), il jeu vidéo comme G. Business, afin de un peu d’expérience, il pourra voir sa
approfondit les fondamentaux comprendre les enjeux d’une filière rémunération grimper à 50 000 euros.
et permet de se spécialiser dans en évolution constante. L’école offre la Le trade marketer jeu vidéo se classe en
le marketing, la communication possibilité de choisir entre un Bachelor 28ème salaire des métiers du jeu vidéo.
et la transformation digitale du Management et Business, option jeux Elle dépasse les 100 000 dollars sur la
jeu vidéo. Deux années durant vidéo et esport et un MBA, en enseignant côte Ouest des États-Unis. Comme au
lesquelles, stages et alternance les techniques fondamentales en Canada, avec certains salaires à plus de
complètent la formation. marketing, développement commercial, 120 000 dollars.
gestion et communication.

- 253 -
#BUSINESS - TRADE MARKETER

AVANTAGES ET très différents, du jeu de sport au RPG ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


INCONVÉNIENTS exigeant. Pour le métier de trade en En occupant ce poste au sein d’un
D’un côté, on note que ce métier est général, c'est être au centre des choses éditeur, le trade marketer engrange des
recherché et que les salaires sont plutôt de gérer la vie d'un produit de A à Z : compétences dans la communication,
attractifs, encore plus à l’étranger. De annonce du produit, négociation du le marketing et le commercial qui lui
plus, ses connaissances sont grandes et dispositif, travail du discours, brief, seront bénéfiques pour sa carrière, qui
ses tâches assez polyvalentes. Toutefois, correction et envoi des supports de s’écrit dans le jeu vidéo ou ailleurs. Ainsi,
trop de polyvalence, peut-être vécu aussi com (coordonner graphistes, fabricants, il pourra évoluer s’il le souhaite et selon
comme un inconvénient. Pression et logistique, forces de vente) et enfin les opportunités vers des métiers de
savoir gérer le stress pour atteindre les suivi de la mise en place et reporting. directeur des ventes ou encore directeur
objectifs de vente sont à surpasser. Inconvénients : étant au centre de tout le commercial.
processus, on a forcément à un moment
« Les avantages : on suit de très près un imprévu, une galère (voire plusieurs) « J’ai travaillé sur de nombreux projets
ce qu’il se passe sur le marché (vision à gérer et on dépend beaucoup des complètement différents. Bien sûr sur
instantanée de ce qu’il se passe chez autres, il s'agit avant tout d'un poste de les lancements de jeux, de consoles,
nous ou chez la concurrence), on coordination et de suivi. » mais aussi de services plus innovants
travaille sur des produits qui sont très fun comme... la Gaming Academy ! Ou
ce qui nous laisse une grande marge de encore Shadows, les produits dérivés Pop
manœuvre en termes de plan trade à Culture, la mise en place d'animations en
FREELANCE
mettre en place, et, si on aime la gestion magasin. Et en interne la création d'un
Le trade marketer jeu vidéo peut
de projet, c’est un métier idéal ! Les journal interne, de nouveaux documents
s’exercer en tant qu’indépendant. Avoir
inconvénients : il faut savoir travailler d'information pour présenter les jeux,
été salariés d’entreprises est toutefois
dans l’urgence et être à l’aise pour gérer et plein d'autres choses encore. En ce
recommandé afin de se perfectionner
plusieurs gros projets en simultané », moment, on vient de finir le lancement
et de bien connaître les rouages du
souligne Clara Tomasino. de Ratchet & Clank, le lancement de
marché. Après avoir créé le statut d’auto-
nos offres location, et on planche sur les
entrepreneur par exemple, il faudra
Alors que pour Thomas Ducreux, prochaines actus : Mario Golf, les soldes,
développer sa clientèle. Le plus difficile
responsable trade marketing pour Zelda, les conférences de l'E3 dont on
est le démarrage. Ensuite, si les résultats
MICROMANIA : « Parmi les avantages, guette les annonces officielles... Bref
sont bons, que les objectifs sont
le fait de travailler dans un univers plein de choses ça ne s'arrête jamais ! »
au rendez-vous, et que rigueur et
fun, avoir des infos sur les jeux à venir nous confie Thomas Ducreux.
organisation sont respectées, c’est la
bien avant qu'elles ne soient officielles,
liberté assurée.
travailler sur des produits et univers

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Il faut gérer les priorités, en particulier dans le jeu vidéo car c'est
un marché avec de multiples sorties chaque semaine balayant la
précédente. J'étais dans la téléphonie auparavant, le cycle de vie
d'un produit était d'un an, quand pour les jeux au bout de 15 jours,
on ne parle déjà plus de nouveauté. Il faut aussi veiller à avoir certes
de la place pour les gros titres, mais aussi sur des titres plus
spécialisés, plus gamer qui plaisent à notre clientèle fidèle. »

Thomas Ducreux
Responsable Trade Marketing
MICROMANIA

- 254 -
IL FAUT MAÎTRISER LES
OUTILS ET LEVIERS
TRADE LES ACTIVER
AU BON MOMENT.
- Clara Tomasino, Trade Marketing Manager
#ARTS

63
UI
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+5 Si d’un côté il y a l’UX designer (pour la conception de l’user
experience), de l’autre se trouve l’UI designer. Sa spécialité :
Spé. conseillée(s) : Maths ou Arts l’interface utilisateur. Ce professionnel crée les interfaces du
Employabilité : Bonne jeu, autrement dit, en produisant l’environnement graphique,
il s’assure de la qualité et de la fluidité de la navigation entre
Salaire débutant : 2 500€ les contenus.

Code ROME : M1205 - Code FAP : M1Z80

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


S’il peut travailler dans d’autres univers Comme tous métiers techniques, Il s’agit d’une personne devant être :
que le jeu vidéo comme pour des être UI designer demande un certain • Autonome
applications mobiles, des sites Internet niveau de compétences. À la fois dans la
• Organisée
ou des logiciels, les missions de l’UI maîtrise de logiciels, mais pas seulement.
designer sont les mêmes. Il est avant tout Ce professionnel est en mesure de • Qui sait travailler en équipe
un bon graphiste qui maîtrise la 2D et sait connaître : • Rigoureuse
parfaitement hiérarchiser l’information • Les concepts d’ergonomie, la • Curieuse
qui sera visible à l’écran. Concrètement sociologie des comportements • Qui fait preuve de souplesse
sur un projet, il va donc devoir mener
• Le design graphique • Passionnée de jeu vidéo
plusieurs missions comme :
• L’UX design
• Déterminer et cerner l’importance de
l’information, la hiérarchiser avant de • Les moteurs de jeu
commencer le design graphique • Le game design
• Définir à quel support s’adresse le • Les langages et scripts (HTML, CSS,
jeu (écran, tablette, smartphone) et PHP, etc.)
adapter l’interface en fonction • Les logiciels de graphisme et retouche
• Trouver, imaginer, créer les éléments (Adobe, Photoshop, etc.)
graphiques et textuels • Les logiciels de prototypage
• Les intégrer au moteur
• Tester et corriger les erreurs et bugs

- 256 -
#ARTS - UI DESIGNER

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« Passionnée de jeux vidéo, je m'orientais plutôt vers un cursus de


game design... pour finalement démarrer des études de game
artist. Le métier d'UI artist est encore peu représenté, j'ai
rapidement adoré ce métier : c'est LE job où on peut mélanger
graphisme, logique design et passion pour les jeux. J'ai travaillé sur
des productions très variées, du jeu mobile aux consoles et PC. Les
productions les plus abouties sont Hocus Puzzle, Axon, Game
Kingdom, Garfield Kart, Le Donjon de Naheulbeuk et le récent
Arkham Horror. »

Elodie Courtois
UI Designer
ARTEFACTS STUDIO

SALAIRE et de la fluidité de navigation entre les


Un UI designer gagne en moyenne différents contenus. Pour devenir UI
FORMATION 35 000 euros par an. Junior, son salaire designer, il faut donc passer par une
GAMING CAMPUS est de 30 000 euros et après plus de 10 formation type Bac +3 pour apprendre
Être formé en UI design, c’est ans d’expérience, sa rémunération peut les fondamentaux comme le propose
ce que nous proposons à G. Art. s’afficher à 38 000 euros. L’UI designer se notre école G. Art avec le Bachelor
Notre école, installée au coeur classe en 49ème salaire des métiers du jeu Infographiste 2D/3D – Game art. Puis de
de Lyon, permet d’apprendre vidéo. poursuivre deux années de plus en MBA
à la fois les bases du métier, Technical artist.
mais aussi de se perfectionner, À l’étranger, comme à Montréal par
tout en acquérant les connais- exemple, ce professionnel de l’interface
sances en gestion de projets et peut démarrer à 44 000 dollars et
FREELANCE
management. monter à près de 80 000 dollars. Aux
Le jeu vidéo regorge de
États-Unis, c’est encore bien plus, avec
Nous avons le Bachelor Infogra- métier freelance, c’est une
un salaire junior à 60 000 dollars annuels
phiste 2D/3D – Game art. Après vraie particularité. L’UI designer
et pouvant dépasser les 128 000 dollars
un Bac, l’enseignement porte n’échappe pas à la règle. Il est
après quelques années.
sur la culture numérique et quand même conseillé d’avoir un peu
technologique. Il sera question d’expérience en entreprise pour se lancer
de game design, langages de en indépendant. Ensuite, il faut créer un
COMMENT LE DEVENIR ? statut de travailleur indépendant (EURL,
programmation, logiciels, mo-
Métier très recherché par les studios SARL, SASU, etc.) afin de faire facturer
teurs de jeu, etc. Mais aussi, de
de jeux vidéo, mais aussi par d’autres vos travaux à vos clients. En plus de vos
culture vidéoludique et pratique
entreprises de l’industrie créative, l’UI compétences et qualités pour exercer
artistique (culture gaming,
designer crée les interfaces utilisateurs ce métier, il vous sera demandé d’avoir
concept art, graphisme, etc.). De
d’un jeu vidéo. Maîtrisant les logiciels une certaine aisance relationnelle et de
plus, notre pédagogie est axée
graphiques, mais aussi l’ergonomie ou bien savoir réaliser un diagnostic et une
sur la réalisation de productions
encore la sociologie des comportements, analyse pour la mission commandée.
concrètes et sur des stages en
ce professionnel s’assure de la qualité
entreprise. De quoi apporter une
première expérience.

- 257 -
#ARTS - UI DESIGNER

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« L'UI/UX Designer a un rôle polyvalent au sein de la conception


d'un projet. Mettre en place des personas des joueurs ciblés, des
parcours utilisateurs, des wireframes, des prototypes ainsi que la
charte graphique de l'interface, la réalisation et l'animation des
assets la composant, tout comme la cohérence, l'ergonomie et la
lisibilité graphique de cette interface, la rendant intuitive. »

Camille Seron
Junior UI/UX Designer
AMPLITUDE STUDIO

ÉTUDES • Mettre son imagination au service du ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


Envisager de devenir UI designer projet Bien souvent, un UI designer est
demande d’avoir un niveau d’étude • Métier en vogue, le marché est aussi UX designer. Il dispose des deux
adapté. C’est pourquoi, avec un minimum dynamique casquettes maîtrisant l’expérience et
de Bac +3, il est possible d’entrer dans l’interface utilisateur. Métier tendance,
• Un salaire dans la moyenne haute
le monde professionnel. Dès le lycée, il les entreprises du jeu vidéo (notamment
faudra faire le choix d’un Bac général Inconvénients : les gros studios comme Ubisoft, EA) sont
avec la spécialité en arts par exemple. • Ne pas avoir peur de faire des heures régulièrement en recherche de profils
• Savoir résister au stress compétents. Il est aussi possible de
travailler dans un autre domaine comme
Adrien Lemoine, UX Designer à Publicis
la communication, l’animation, l’édition
AVANTAGES ET Sapient France, détaille de son côté
de logiciels ou encore la création de site
INCONVÉNIENTS les avantages et inconvénients de son
Internet.
Avantages : métier : « Les avantages, c’est que vous
• Pouvoir réaliser des interfaces qui êtes la personne en charge de « donner
participeront à la réussite du jeu vie » à la solution (au problem-solution
fit) détectée par l’UX. Vous avez la chance
• Offrir la meilleure expérience possible
de voir le premier si la solution envisagée
qui marquera les esprits
est comprise et utilisée par l’utilisateur.
• Être au courant des dernières L’inconvénient : il faut très souvent
tendances sacrifier la créativité aux limitations
techniques. »

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le designer d'interface est la personne en charge de la création


(graphique) de l'ensemble des éléments qui vont permettre à
l'utilisateur d'utiliser une solution (au sens très large, ça peut être
un jeu, une app mobile, un site Web, voire dans un sens plus large
même les boutons des volants de voitures...). Il sera en charge de
son utilisabilité, de sa lisibilité et d'une certaine façon de
"l'expérience interactive", ce pourquoi ce métier est souvent lié à
celui de l'UX designer. »

Adrien Lemoine
UX/UI Designer
PUBLICIS SAPIENT FRANCE

- 258 -
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Les jeux populaires, les tendances, de développeurs indépendants, jeu vidéo s’écrit aussi au travers des
les usages ou les techniques ajoutent les éditeurs jouent un rôle crucial créations des designers et décisions
régulièrement de nouveaux termes de financement, de conseil et de des entrepreneurs qui ont jalonné
usuels pour définir le jeu vidéo, de sa communication sur les projets dont son parcours plus de soixante ans
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#ARTS

64
USER
RESEARCHER
Niveau d’études : Bac+5 L’user researcher jeux vidéo est un métier nouveau dans
le gaming. Il permet de valider le design d’un jeu à partir
Spé. conseillée(s) : SES de tests de comportements, d’ateliers, d’études menés
Employabilité : Bonne auprès de joueurs. Il fournit des recommandations pour que
l’équipe de production réalisent des améliorations devant
Salaire débutant : 3 000€ offrir ensuite une meilleure expérience utilisateur.

Code ROME : M1403 - Code FAP : L5Z90

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Au sein d’une équipe d’user researcher Pour occuper ce poste, un studio de jeux Les qualités feront aussi la différence
jeux vidéo, les missions prendront vidéo voudra un profil qualifié maîtrisant et seront un atout lors d’un entretien
différentes formes. En voici quelques- un certain nombre de compétences d’embauche pour devenir user
unes : indispensables, notamment techniques. researcher jeux vidéo. Si bien que vous
• Préparer et élaborer la méthodologie À savoir : devez disposer des qualités suivantes :
et les process de tests • Une culture du jeu vidéo et des • Autonomie
• Organiser les sessions de playtests environnements (PC, consoles, mobile) • Sens de l’analyse et de la synthèse
• Collecter les données quantitatives et • L’user research, l’UX et les tests • Ecoute
qualitatives utilisateurs
• Observation
• Analyser les résultats et formuler • Les méthodologies d’études
• Souci du détail
des recommandations aux équipes de quantitatives et qualitatives
• Rigueur et organisation
production • Les outils d’analyse (statistique, web)
• Participer à l’évolution des tests • Le management
(méthodologie, outils, etc.) • L’anglais

- 260 -
#ARTS - USER RESEARCHER

Observation, tests, entretiens, l’user


researcher jeux vidéo doit comprendre les
joueurs afin que les équipes de production
puissent améliorer l’expérience utilisateur

AVANTAGES ET ÉTUDES OÙ TRAVAILLER ?


INCONVÉNIENTS Il s’agit d’un métier qui demande un Profession relativement nouvelle dans
Avantages : bon niveau de formation soit dans le jeu le gaming, toutes les entreprises du jeu
vidéo soit dans tout ce qui s’en rapproche vidéo ne disposent donc pas d’un profil
• Salaire motivant
(autrement dit : le game design, la d’user researcher jeux vidéo. À ce jour, ce
• Métier recherché psychologie, les sciences humaines et sont davantage les studios importants
• Mobilité internationale sociales, etc.). Un Bac +4 est le minimum qui ont de la ressource pour travailler avec
• Participer à l’amélioration du design pour devenir user researcher jeux vidéo à l’image d’Ubisoft ou d’Ivory Tower. Mais
d’un jeu avec un très bon niveau d’anglais (écrit face aux enjeux à venir, nul doute que ce
et oral) en plus. Au lycée, un Bac général métier sera de plus en plus demandé.
• Travailler pour des grands studios
en économie et sciences sociales est une
• Comprendre les comportements des voie à choisir, vous aurez ainsi les pré- En revanche, dans d’autres secteurs
joueurs requis pour ensuite vous orienter vers (publicité, marketing, communication…),
Inconvénients : une formation post-bac dans une école il est possible de saisir des opportunités
formant aux métiers du jeu vidéo. comme chez Criteo, Frog, Useradgents,
• Les offres d’emploi ne sont pas encore
Meta, Orange, etc.
nombreuses
• La qualité des tests repose sur ses
épaules (inconvénient comme avantage) ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Après avoir fait vos armes sur un poste SALAIRE
• Obligation d’avoir une formation en À chaque situation professionnelle, une
de user researcher jeux vidéo, vous aurez
lien avec l’expérience utilisateur, difficile rémunération différente. Il faut prendre
le choix de poursuivre sur le même
d’apprendre sur le tas en compte votre nombre d’années
genre de missions pour une autre
entreprise par exemple ou alors évoluer d’expérience (junior, sénior), l’entreprise
vers d’autres métiers, élargissant alors pour laquelle vous travaillez (studio de
COMMENT LE DEVENIR ? vos compétences et vos responsabilités. grande taille ou non), votre lieu de travail
Se concentrer sur la psychologie C’est ainsi que vous pouvez devenir lead (un salaire n’est pas le même à Paris,
des joueurs et leur comportement user researcher jeux vidéo et manager Lyon, Londres ou Montréal). De plus, que
demande de connaître les aspects de une équipe de plusieurs personnes. Ou vous soyez embauché en CDI, en CDD
l’use researcher. Observation, tests, encore head of analytics, data analyst ou en tant qu’indépendant, le salaire ne
entretiens, l’user researcher jeux vidéo voire même UX designer. sera pas le même. Si bien qu’en devenant
doit comprendre les joueurs afin que user researcher jeux vidéo vous pouvez
les équipes de production puissent toucher près de 3 000 euros mensuels
améliorer l’expérience utilisateur par le en début de carrière et atteindre plus de
FREELANCE
design. 4 500 euros avec de l’expérience.
C’est envisageable, néanmoins, ce n’est
pas le statut le plus courant pour ce Si vous voulez vous expatrier et vivre une
métier. Travailler en freelance demande aventure canadienne par exemple, vous
déjà d’avoir une certaine expérience, c’est pourrez gagner en moyenne plus de
pourquoi beaucoup font le choix d’être 60 000 dollars par an. À Los Angeles, on
d’abord salariés. Ensuite, ils peuvent constate plus ou moins la même chose.
sauter le pas de l’indépendance, mais
pour cela il faut savoir faire preuve d’un
grand professionnalisme, de qualités
relationnelles indéniables, d’une rigueur
et d’un sens de l’organisation. L’idéal
est de pouvoir multiplier quelques
expériences avant de travailler de cette
manière.

- 261 -
#ARTS

65
UX
DESIGNER
L’UX designer est celui qui prend en compte l’expérience de
Niveau d’études : Bac+5
jeu de l’utilisateur (user experience) dans la production d’un
Spé. conseillée(s) : Maths ou Arts serious game, d’un jeu vidéo ou d’un projet de gamification.
On le compare souvent au game designer et pourtant sa
Employabilité : Bonne fonction est un peu plus importante. Il doit pouvoir bien
connaître les dimensions cognitives et psychologiques des
Salaire débutant : 2 600€
joueurs.
Code ROME : M1205 - Code FAP : M1Z80

COMPÉTENCES • Hiérarchiser l’information QUALITÉS


UX designer est un métier recherché par • Connaître le gameplay, les aspects Lors de la production d’un jeu vidéo,
certains studios de jeux vidéo, pour venir humains, émotionnels qu’il soit freelance ou salarié, un UX
compléter le travail du game designer. designer doit être capable de travailler
• Faire un travail de veille et de
Il l’est aussi finalement par toutes les en équipe, de collaborer avec d’autres
tendances
entreprises qui se développent en ligne. métiers comme l’UI designer (interface
L’UX designer est quasiment devenu utilisateur) et les développeurs. Une
incontournable dans le web. Donc, plus qualité fondamentale. Mais ce n’est pas
il maîtrise une palette de compétences, MISSIONS tout, il doit avoir :
plus il est en mesure de faire la différence. Au quotidien, l’UX designer est capable • Un sens de la communication,
Il lui faudra donc : de mener de front plusieurs missions de l’analyse
• Connaître le game design suivant un cahier des charges, à savoir :
• Un esprit créatif et d’inventivité
• Savoir utiliser les outils de conception • Evaluer les attentes de la cible
• Un sens de l’observation et de
(Adobe XD, Axure, Illustrator, etc.) • Cerner les problématiques l’organisation
• Identifier les profils de joueurs et leurs • Créer des solutions de parcours • Une qualité d’écoute
habitudes • Réaliser des recommandations

- 262 -
#ARTS - UX DESIGNER

L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE

« L'UX designer conçoit des interfaces utilisateur. Il répertorie


toutes les fonctions qui doivent apparaître dans l’application
et les positionner sur une maquette de façon à ce que son
utilisation soit fluide. Il s'agit d'un métier qui demande un
travail de recherche au préalable qui est très intéressant, puis une
partie organisation et logique pour la conception de l'arborescence,
un côté technique pour la création des maquettes et sa faisabilité
en termes de développement, et enfin un côté créatif. »

Fanny Koch
UX Designer
LOOPSUN

SALAIRE COMMENT LE DEVENIR ?


Il est l’un des métiers du jeu vidéo dont S’il est un métier recherché, l’UX designer
FORMATION la rémunération est en moyenne de pour le jeu vidéo est pourtant méconnu.
GAMING CAMPUS 32 000 euros par an. Son salaire peut Ce poste occupe une place importante
C’est à Lyon, au sein de notre évoluer en fonction de son expérience à dans le processus de création d’une
école G. Art, qu’il est possible de un peu plus de 35 000 euros. En prenant production puisque chaque détail
devenir UX designer. D’abord des responsabilités, un lead UX designer compte pour combler les attentes des
en suivant notre Bachelor In- peut gagner plus de 42 000 euros. L’UX joueurs. Pour devenir UX designer, il
fographiste 2D/3D – Game art. designer se classe en 38ème salaire des faudra donc faire le choix du Bachelor
Accessible après un Bac ou en métiers du jeu vidéo. Infographiste 2D/3D – Game art de l’école
admission parallèle, il est ques- G. Art et envisager de continuer deux
tion pendant trois ans d’offrir À Montréal, le salaire s’affiche en années de plus en MBA Technical artist.
un enseignement général qui moyenne à 60 000 dollars. Certains
porte sur la culture numérique peuvent descendre à un peu moins de
et technologique (game design, 50 000 dollars ou au contraire, monter
FREELANCE
langages de programmation, à plus de 90 000 dollars. Aux États-Unis,
C’est l’un des nombreux avantages du
logiciels, moteurs de jeu, etc.), sur la côte ouest, la rémunération explose
métier d’UX designer : travailler en étant
la culture vidéoludique et pra- avec des salaires à plus de 100 000 dollars
indépendant. Profession stimulante et
tique artistique (culture gaming, à l’année.
attractive, pourquoi ne pas se lancer
concept art, graphisme, etc.)
dans le grand bain en étant seul aux
Ensuite, le Bachelor peut manettes ? Nombreux ont fait ce choix
OÙ TRAVAILLER ? et travaillent pour des entreprises du jeu
conduire au MBA Technical
Il peut travailler chez un éditeur de jeux vidéo, mais pas que. On conseille toutefois
artist. En deux ans, il s’agit de
vidéo comme Sony, Eidos ou Konami. d’avoir de l’expérience, des références,
se perfectionner en développe-
Pour un studio de développement de un réseau et surtout une
ment de jeux et en game design.
serious games à l'image de Succubus capacité à savoir gérer
Avec de diplôme, vous appren-
Interactive. Auprès d’agences ses tâches. Être freelance
drez aussi à mener des projets et
spécialisées telles que Newic ou demande une grande
manager des équipes.
Digiworks. Il est également possible de rigueur et technicité.
travailler en freelance.

- 263 -
#ARTS - UX DESIGNER

AVANTAGES ET ÉTUDES « Le designer


INCONVÉNIENTS Pour exercer en tant qu’UX designer, il
Avantages : est parfois demandé d’avoir au minimum doit prendre
• Forte employabilité/profil recherché
un Bac +2. Toutefois, nous ne pouvons
que vous conseiller de faire le choix d’une en compte
• Salaire attractif
• Mobilité
formation à Bac +3, voire même Bac +5. La
raison est simple : plus vous aurez vu de
l'usage de
• Evolution rapide matières et appris à utiliser des logiciels, l'application et
• Métier transverse
mieux vous pourrez les appréhender et
répondre aux projets qui vous seront
le public à qui
Inconvénients : proposés. elle s'adresse
• Forte concurrence
• Se mettre à jour régulièrement (veille afin de
constante) ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
À ce poste, un UX designer peut agrandir
concevoir une
• Pression sur les objectifs
De son coté, Fanny Koch, les énumère :
son spectre de compétences en ayant application qui
« Les avantages sont qu’il s’agit d’un
aussi une spécialité en UI. De plus, au fil
des années, il pourra occuper le rôle de
soit simple
métier en constante évolution, très
riche et intéressant. Il faut mobiliser des
lead UX designer. Mais aussi tenter sa d'utilisation. »
chance en tant que directeur artistique,
connaissances techniques, créatives et
directeur de projet dans le web ou encore
logiques. À l’inverse, les inconvénients
devenir game designer.
reposent sur le besoin de savoir cadrer
le client pour bien définir avec lui ses
besoins avant de commencer à travailler,
afin d’éviter des aller-retour incessants
qui peuvent être très chronophages. »

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le domaine de l'user experience recouvre les méthodes


permettant d'optimiser la qualité de l'expérience utilisateur et les
KPIs associées. On y retrouve notamment la gestion de projets
centrée utilisateur, la recherche utilisateur, les facteurs humains,
l'ergonomie, la stratégie d'audience, l'accessibilité, le design inclusif
et l'animation de workshops de co-conception. Je pratique chacun
de ces domaines et suis plutôt généraliste. Les UX designers plus
spécialisés avec qui je travaille, contribuent à la conception d'une
expérience utilisateur de qualité en y apportant leurs principales
qualités : conception d'interface, ergonomie, accessibilité. »

Léo Brouard
UX Designer et Product Owner
UBISOFT

- 264 -
CHAQUE PROJET
EST DIFFÉRENT, CAR
CHAQUE CLIENT A SES
BESOINS ET SON PUBLIC
- Fanny Koch, UX Designer
#BUSINESS

66
VENDEUR·EUSE DE
JEUX VIDÉO
Niveau d’études : Bac+2
Passionné de gaming, le vendeur de jeux vidéo travaille dans
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG un magasin spécialisé ou dans le rayon d’une grande surface.
Sa mission est de conseiller les clients, de les informer sur
Employabilité : Moyenne des nouveautés ainsi que de répondre à leur besoin. Maîtrise
du secteur et compétences relationnelles sont de rigueur.
Salaire débutant : 1 500€

Code ROME : D1211 - Code FAP : M1Z80

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


En fonction des actualités et des Entre le sens du commercial et la Il s’agit d’un métier de contact. Vendeur
réceptions de marchandises, le passion du jeu vidéo, travailler en tant de jeux vidéo ne s’effectue pas derrière
quotidien d’un vendeur de jeux vidéo que vendeur de jeux vidéo, c’est pouvoir un écran, mais en magasin en lien
est sensiblement le même. Avec des mettre en avant ses acquis dans ces deux direct avec les clients. Ce qui impose de
journées bien remplies, il mène plusieurs domaines. Les recruteurs rechercheront posséder de grandes qualités comme
tâches. En voici quelques-unes : ainsi des profils motivés et qualifiés aux par exemple :
• Mise en avant des nouveautés et des compétences suivantes : • Le sens du relationnel
promotions avant l’ouverture • Connaissances de l’industrie du jeu • L’écoute
• Accueillir la clientèle, la conseiller, la vidéo
• Être aimable, pédagogue et courtois
renseigner • Savoir jouer et avoir de l’expérience
• Être organisé et rigoureux
• Encaisser les paiements de jeux • Avoir les bases en matière de
• Comprendre le client
• Vérifier l’approvisionnement des titres techniques commerciales
• Savoir bien s’exprimer
• Organiser les rayons pour les rendre • Compétences relationnelles
attractifs
• Se tenir informer des actualités et du
calendrier des sorties

- 266 -
#BUSINESS - VENDEUR·EUSE DE JEUX VIDÉO

OÙ TRAVAILLER ? COMMENT LE DEVENIR ? ÉTUDES


Trois possibilités : travailler dans le Bonne nouvelle, pour travailler en tant L’un des gros avantages du métier de
rayon jeux vidéo d’une grande surface que vendeur de jeux vidéo, un Bac +2 vendeur de jeux vidéo est de pouvoir y
comme Géant, Auchan ou Leclerc. suffit. Néanmoins, nous ne pouvons accéder à partir d’un Bac +2 accessible
D’une enseigne de produits culturels que conseiller un Bachelor (Bac +3) qui après un bac général ou technologique.
(La Fnac, Cultura…), ou alors privilégier permet d’obtenir toutes les compétences Une formation qui permet d’obtenir
des boutiques spécialisées dont les plus dans le développement commercial et toutes les bases dans les domaines
connues sont Jeuxvidéo.fr et Micromania. la compréhension de cette industrie. du commercial, du marketing et de la
Ceci étant, les enseignes spécialisées se De plus, ce niveau donne les moyens communication. Sans oublier que la
font de plus en plus rares, concurrencées d’accéder à des responsabilités plus passion du jeu vidéo doit compter pour
directement par les ventes en ligne. facilement. Si un minimum de formation moitié puisque ce métier demande
est donc incontournable, la passion du des connaissances approfondies du
jeu vidéo et sa pratique demeurent par secteur. Une passion qui s’acquiert
SALAIRE ailleurs fondamentales. personnellement au fil des années et des
Il faut bien le dire, le salaire d’un titres joués.
vendeur de jeux vidéo n’est pas des
plus attractifs. Certains feront d’abord AVANTAGES ET
ce métier pour pouvoir vivre de leur INCONVÉNIENTS « Il s’agit
passion. Bien souvent – qu’il s’agisse de
travailler pour un magasin spécialisé ou
Avantages :
d’un métier
de contact.
• Métier passion
le rayon d’une enseigne – le salaire d’un
vendeur s’affiche autour de 1 500 euros • Accessible à partir d’un
par mois. Après quelques années et des Bac+2 Vendeur de
responsabilités plus importantes, 2 500
euros sont envisageables.
• Contact avec la
clientèle
jeux vidéo ne
La rémunération peut être variable en
• Être au courant avant tout le monde s’effectue pas
fonction de l’entreprise pour laquelle
des nouveautés
Inconvénients :
derrière un
il travaille. Des primes de fin d’année
peuvent également s’ajouter au salaire. • Salaire peu évolutif écran, mais
• Mobilité faible, avec des offres d’emploi en magasin
EVOLUTION DE CARRIÈRE
en baisse
• De moins en moins de magasins
en lien direct
Le métier de vendeur de jeux vidéo peut
conduire à évoluer vers un autre secteur
physiques avec les
de la vente de produits vidéoludiques.
• Concurrence de la vente sur Internet
clients. »
Après quelques années à ce poste, un
professionnel peut se voir proposer des
opportunités comme chef de rayon
ou responsable de magasin. Autre
possibilité : ouvrir sa propre boutique, en
franchise ou non.

- 267 -
#ARTS

67
VFX
ARTIST
Métier créatif du jeu vidéo qui demande une bonne
Niveau d’études : Bac+5
technicité, le VFX Artist va créer des effets spéciaux et
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou Arts les intégrer au reste du jeu. Il sait utiliser aussi bien les
logiciels de modélisation 3D que l’ensemble de la chaîne
Employabilité : Bonne graphique, car il doit être en mesure de réaliser une
Salaire débutant : 2 500€ explosion, l’inondation d’un bateau ou encore une créature
sortie de nulle part.
Code ROME : L1510 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Qu’il travaille en tant que salarié d’un Mix entre technique et artistique, À ce poste, un VFX Artist doit être une
studio ou à la mission en étant freelance, les compétences du VFX Artist sont personne qui sait travailler en équipe,
le VFX Artist va devoir répondre aux complètes et ne peuvent s’apprendre mais cela ne va pas suffire. Il lui faut aussi
attentes de son responsable. Autrement qu’en suivant une formation de haut être :
dit, il devra suivre un cahier des charges niveau. Ainsi, il doit savoir connaître : • À l’écoute
précis afin de réaliser les effets spéciaux. • Les images animées et la chaîne • Rigoureux
• Il va prendre en compte les attentes et graphique
• Créatif
les contraintes • Les logiciels 2D et 3D
• Inventif
• Il conçoit les effets spéciaux et peut • Les outils d’intégration de contenu
les dessiner avant sur story-board ou • Pointilleux
• Les moteurs de jeu
sur maquette
• Les concepts d’anatomie ou encore
• Il vérifie leur cohérence, mais
avoir des bases en architecture et en
également leur rythme
art
• Il les intègre au moteur de jeu et fait
les réglages nécessaires
• Il réalise une veille technique et
artistique

- 268 -
#ARTS - VFX ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le VFX artist en jeux vidéo crée des effets visuels en temps


réel afin d'habiller visuellement le jeu ou bien de créer des
réponses visuelles impactantes en vue de communiquer certaines
informations au joueur. Il se doit de toujours garder en tête l'aspect
technique et artistique de son travail. S'assurer que son travail est
"plaisant" visuellement et qu'il répond à la direction artistique. Il
doit cependant s’assurer que l'aspect technique ne soit pas négligé.
L'effet doit être optimisé, proprement intégré et doit répondre aux
exigences de gameplay du jeu. »

Théo Droulez
VFX Artist
STUDIO ROLL7

SALAIRE Il peut donc s’agir d’un studio tel que AVANTAGES ET


Suivant l’entreprise pour laquelle il Artefacts à Lyon, Dontnod à Paris, INCONVÉNIENTS
travaille et son niveau d’expérience, Darewise Entertainment ou encore Avantages :
le salaire d’un VFX Artist est vraiment Eko Software ou Ubisoft et sa branche
• Métier passion
variable. Il peut démarrer en début mobile.
de carrière à 30 000 euros par an par • Exercer en freelance
exemple et atteindre en étant confirmé « J’ai eu l’occasion de travailler sur le • Salaire intéressant et évolutif
les 38 000 voire 40 000 euros et plus. jeu « Destruction AllStar » avec pour la
• Bonne employabilité
première fois une équipe de plusieurs
À l’étranger, ce professionnel de l’image VFX Artists. Une expérience très • Possibilité de travailler partout dans le
gagnera davantage tout dépendra, là enrichissante. Je travaille en ce moment monde
aussi, de l’environnement dans lequel sur le jeu OlliOlli World, qui possède • Travailler dans le jeu vidéo mais aussi
il évolue. Néanmoins, à Montréal, la une direction artistique super sympa », dans le cinéma
moyenne d’un salaire d’un VFX Artist est détaille Théo Droulez. Inconvénients :
de 50 000 dollars quant aux États-Unis,
• Faire des heures
à Los Angeles, il peut espérer toucher
• Résister à la pression
80 000 dollars. COMMENT LE DEVENIR ?
Maîtriser les éclairages, les effets • Réaliser de la veille en permanence
spéciaux et les mouvements, • Savoir se faire une place
OÙ TRAVAILLER ? tout en sachant utiliser les
Nombreux sont les studios de logiciels 2D, 3D ou encore
développement de jeux vidéo qui l’image animée, pour devenir
disposent dans leur équipe un VFX VFX Artist, il faut passer par une
Artist. Un professionnel recherché pour formation de niveau Bac +5 en ayant des
ses compétences dans la création et compétences dans les effets spéciaux.
l’intégration d’effets spéciaux, si bien Pour cela, pourquoi ne pas postuler à
qu’il peut travailler aussi bien pour une l’école G. Art à Lyon. En cinq ans, elle
entreprise développant des jeux AAA que forme à être infographiste effets spéciaux
des jeux pour mobile. grâce à son enseignement de haut
niveau avec des cas concrets à réaliser
chaque semaine.

- 269 -
#ARTS - VFX ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Le métier de VFX artist consiste à simuler dans le jeu vidéo tous


les effets qui vont être liés à des événements naturels (eau, feu,
vent, fumée, sang...) ou surnaturels (lévitations, disparitions, sorts...).
Un bon VFX artist a des connaissances techniques autant
qu'artistiques. Il faut maîtriser les principes des couleurs,
d'animations, de rythmes, ainsi que la modélisation 3D, le texturing,
et posséder des connaissances en programmation et en
mathématiques pour la partie shader et simulation de particule. »

Victor Landier
VFX Artist
TUATARA GAMES

FREELANCE ÉTUDES ÉVOLUTION DE CARRIÈRE


Comme d’autres métiers du jeu vidéo Sans une formation post-bac, difficile de Au poste de VFX Artist, l’évolution
à l’image d’un infographiste ou d’un pouvoir évoluer à ce poste. Un VFX Artist de carrière peut très bien s’écrire à
développeur jeu vidéo, le métier de VFX est une personne avec un solide bagage un autre niveau. D’abord en prenant
Artist peut très bien s’occuper en étant de graphiste et une spécialisation dans des responsabilités comme dans la
freelance, autrement dit, en travaillant les effets spéciaux. C’est pourquoi au supervision et le management en
de manière indépendante. Il faudra lycée, après avoir choisi un Bac général devenant lead FX Artist. Ou en devenant
néanmoins être organisé, professionnel en mathématiques ou sciences du directeur artistique. Il peut très bien
et compétent, mais surtout faire preuve numérique par exemple, un futur également devenir graphiste. Et là, le
de rigueur, d’autonomie et de force de professionnel peut s’orienter en études champ des possibles est large. Autre
proposition. Ne pas avoir peur de travailler supérieures dans une école des métiers option : s’orienter dans le cinéma ou la
seul, chez soi. Aussi, en étant freelance, du jeu vidéo et suivre une formation de télévision.
cela demande d’avoir le matériel adéquat, niveau Bac +5.
d’un niveau technologique puissant.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Ma principale responsabilité est de gérer les signes et les


feedbacks du joueur, c'est-à-dire les retours visuels qui font passer
des informations de gameplay : quand le joueur réussit ou échoue
une action, quand il obtient une récompense ou pour le prévenir
que quelque chose va arriver sur l'écran, c'est souvent un VFX qui
est utilisé. Mon rôle est également d'aider à habiller certaines
scènes : le feu d'une torche, un écran de brouillard... Pour résumer
en quelques mots, c'est un peu comme être artificier : je crée des
explosions, et je dois définir la forme, la couleur et le timing. »

Thomas Ducrey
Junior VFX Artist
MAGIC DESIGN STUDIOS

- 270 -
SUR LE MARCHÉ DE
L'EMPLOI, ON CONSTATE
UNE DEMANDE
GRANDISSANTE ET
PAS DU TOUT SATURÉ
POUR LE MÉTIER DE VFX
ARTIST
- Théo Droulez, VFX Artist
#ARTS

68
VIDÉASTE
Niveau d’études : Bac+3 Derrière le vidéaste jeux vidéo se trouve un professionnel
capable de concevoir des contenus vidéo pour les entreprises
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A du gaming, mais pas seulement. Ecriture, réalisation,
Employabilité : Bonne montage, il sait tout faire. Tout comme, il peut travailler à la
production d’émission diffusée sur internet. Un métier qui
Salaire débutant : 2 500€ demande un sens de la créativité et de la curiosité.

Code ROME : L1507 - Code FAP : U1Z80

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Couteau-suisse de la vidéo, le vidéaste Polyvalent, un vidéaste jeux vidéo À ce poste, un vidéaste jeux vidéo doit
jeux vidéo pourra réaliser des missions possède un certain nombre de pouvoir travailler en équipe comme être
plus ou moins diverses selon les projets. Il compétences pour évoluer à ce poste. autonome dans ses tâches. Mais ce n’est
peut ainsi travailler à : Des compétences apprises en formation, pas tout. Il lui faut aussi être :
• L’écriture, la conception, la réalisation puis en se perfectionnant sur le terrain. Il • Organisé
et le montage d’une vidéo en fonction doit donc savoir :
• Curieux
des objectifs du cahier des charges • Ecrire un scénario
• Créatif
• La gestion d’un projet vidéo (de son • Filmer, capter le son et le mixer
• Rigoureux
organisation, au budget à respecter) • Réaliser le montage sur des logiciels
• Capable de s’adapter
• La réalisation de cinématique et de spécifiques (Suite Adobe)
à toutes les
trailer • Utiliser la motion design, créer des situations
• La diffusion en direct d’émission effets spéciaux
• Adapter et communiquer selon la
diffusion sur les réseaux sociaux
• Réaliser un stream

- 272 -
#ARTS - VIDÉASTE

FREELANCE COMMENT LE DEVENIR ?


Créer des vidéos ou animer et produire Être capable d’utiliser des logiciels de
FORMATION des émissions sur l’esport depuis son montage tout en réalisant des vidéos
GAMING CAMPUS salon est tout à fait possible. Sous le et les diffusant demande un minimum
Pour se former au métier de statut de freelance, un vidéaste jeux de compétences. De plus, un vidéaste
vidéaste jeux vidéo, notre école vidéo peut très bien exercer de cette jeux vidéo doit être en mesure de savoir
G. Art a lancé la Formation manière-là. Il lui faudra du matériel communiquer, d’être créatif, de sentir
Métiers de l’Audiovisuel. Un dernier cri pour pouvoir répondre aux les dernières tendances, et de toucher
diplôme qui permet d’obtenir besoins de ses clients, mais également la cible souhaitée, si bien que pour le
toutes les compétences tant en avoir conscience du sérieux et de la devenir, une formation de 3 ans à la G. Art
création de l’identité vidéo d’un rigueur qu’il est obligatoire de posséder permet d’obtenir toutes les bases pour
jeu ou d’une équipe esport que lorsque l’on choisit d’être indépendant. l’exercice de ce métier tant recherché par
dans la réalisation de reportage Bien sûr, compétences et les entreprises.
ou la production d’une émission créativité feront la différence.
en ligne spécialisée dans le
gaming par exemple.
SALAIRE
En un an, l’étudiant va ainsi OÙ TRAVAILLER ? Qu’il soit indépendant ou salarié d’un
acquérir une culture de l’image, S’il peut travailler sous le statut de studio, un vidéaste jeux vidéo ne gagnera
mais aussi apprendre à filmer, à freelance (à son compte), un vidéaste sensiblement pas le même salaire.
mettre en lumière, à prendre le jeux vidéo peut également exercer Qu’il soit junior ou senior, à Paris ou à
son. Tout en gérant un projet et comme salarié dans une entreprise. Cela Montréal, même chose, la rémunération
un budget. À cela s’ajoute, l’en- peut être un studio spécialisé dans les sera différente.
seignement du stream et de la jeux vidéo comme Ubisoft, Gameloft ou
Bandai Namco. Il peut également exercer On peut dire qu’il gagne en début de
diffusion sur les réseaux sociaux.
pour des entreprises audiovisuelles carrière près de 2 500 euros par mois
Pour être admis en Formation comme Canal+. Pour un site internet pour atteindre après plusieurs années
Métiers de l’Audiovisuel, il faut tel que Youtube, Molotov ou alors pour 3 750 euros. Il s’agit là d’une estimation.
avoir 18 ans et une appétence toute structure développant du contenu
Au Canada, la moyenne d’un salaire
pour la vidéo, la photo ou encore vidéo comme Engie, Bouygues, etc.
annuel d’un vidéaste est de 55 000
le jeu vidéo.
dollars. Et environ 70 000 dollars du côté
de Los Angeles.
ÉTUDES
Métier qui demande à la fois d’être créatif
AVANTAGES ET et d’avoir les compétences techniques De la captation
pour pouvoir réaliser des vidéos, si bien
INCONVÉNIENTS
Avantages : que les entreprises voudront des profils à la gestion
• Mettre sa créativité au service de la
polyvalents. Pour cela, il faut un niveau
d’étude minimum. Un Bac +2 / 3 avec une
d’une émission
production
• Mobilité
formation spécialisée dans la production, en direct, les
missions du
la réalisation, le montage de vidéo et la
• Métier accessible avec un communication.
Bac +3 vidéaste jeux
• Possibilité de travailler en
freelance EVOLUTION DE CARRIÈRE vidéos sont
• Evolution dans un secteur dynamique
En tant que vidéaste jeux vidéo, un
professionnel pourra très bien prendre un
très variées.
Inconvénients :
poste à responsabilité et s’occuper de la
• Concurrence branche production vidéo d’un studio par
• Pouvoir répondre à des objectifs en exemple. Il pourra aussi devenir directeur
temps et en heure artistique ou encore designer video
digital. Chargé de production ou encore
• Savoir être en veille permanente
réalisateur de capsules vidéos dans le
• Devoir s’adapter secteur de la télévision sont également
des métiers qu’il peut prétendre ensuite.

- 273 -
#INFORMATIQUE

69
INGÉNIEUR·E EN
MACHINE LEARNING
Niveau d’études : Bac+5 Comment faire en sorte qu’une machine (un ordinateur)
puisse être en capacité d' »apprendre » de manière autonome
Spé. conseillée(s) : Scientifique afin de proposer de meilleures performances ? Par l’expertise
Employabilité : Bonne de l’ingénieur en machine learning. Un métier en forte
demande qui exige des compétences en programmation, en
Salaire débutant : 3 750€ mathématiques et en intelligence artificielle.

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


En fonction de l’entreprise et de son Fin technicien, bon analyste, excellent Si une entreprise recherche un individu
secteur d’activité, les missions seront développeur, l’ingénieur en machine compétent sur le plan technique, elle
différentes. Si bien qu’un ingénieur ne learning dispose d’un ensemble de entend aussi recruter une personne
fera pas la même chose travaillant dans compétences apprises à l’école et aux qualités indispensables. Ainsi, un
la santé ou le secteur du divertissement. perpétuellement mises à jour sur le ingénieur doit :
Toutefois, si l’on devait résumer ses terrain. A savoir : • Posséder un intérêt pour l’innovation
missions, celles-ci portent principalement • Langages de programmation • Être motivée par les sujets de
sur : (Python…) machine learning et computer vision
• Développer des modèles • IA • Savoir être autonome et être en
d’apprentissage automatique
• Machine learning capacité à s’adapter
• Entraîner et évaluer des modèles
• Bases de données (SQL…) • Disposer d’un esprit ouvert,
existants
• Les concepts d’apprentissage organisé, structuré
• Proposer des architectures
automatique
spécifiques
• Génie logiciel
• Améliorer des modèles
• Anglais technique
• Intégrer des modèles dans
des applications ou systèmes
• Optimiser la performance,
analyser les résultats
• Faire de la veille technologique

- 274 -
#INFORMATIQUE - INGÉNIEUR·E EN MACHINE LEARNING

« Un métier qui exige une solide


compréhension des mathématiques,
des statistiques, de la programmation. »

AVANTAGES ET ÉTUDES de développer cette technologie de l’IA.


INCONVÉNIENTS Ce métier exige un bon niveau de Expérience et maîtrise technologique
Avantages : formation afin de répondre aux exigences seront deux atouts à mettre en avant pour
que requièrent les missions. Fin capter sa clientèle. Si l’indépendance est
• Métier de plus en plus demandé
connaisseur de l’IA, de la programmation synonyme de liberté, un prestataire doit
• Missions attractives informatique, des outils d’analyse, des être capable de répondre dans les temps
• Salaire intéressant algorithmes… tout cela demande des à ses commandes, de bien s’organiser,
• Secteurs d’activités larges compétences élevées. D’autant plus d’être rigoureux, bon communicant, etc.
recherchées par les entreprises. C’est Des atouts attendus par les clients.
• Environnement international
pour cela que ça en fait un poste très
Inconvénients : sollicité. Si bien qu’une formation à
• Savoir répondre à la complexité niveau bac +5 sera indispensable en OÙ TRAVAILLER ?
technique choisissant un MSc, un master ou encore Métier en devenir aux opportunités
• Capacité à gérer le stress un diplôme d’ingénieur. grandissantes, travailler en tant
• Capacité à s’adapter aux évolutions qu’ingénieur en machine learning peut
Première étape avant d’envisager toute
très rapides du secteur s’effectuer dans de nombreux secteurs
formation et de devenir ingénieur en ML,
d’activité. Au CEA, au CNRS, pour le
la case bac. Le choix du diplôme dépend
groupe Air France-KLM, pour Enchanted
des exigences des établissements
Tools, etc. Un choix dicté par l’affinité
COMMENT LE DEVENIR ? d’enseignement supérieur, néanmoins
pour un domaine en particulier.
En tant qu’expert de l’intelligence il est courant de sélectionner un bac
artificielle, des mathématiques, de scientifique. Il offre une solide base
la programmation, un ingénieur en en mathématiques, en physique et en
sciences de l’ingénieur, qui sont des SALAIRE
machine learning doit être en mesure
matières importantes dans le domaine de Les opportunités d’emploi sont de plus
de pouvoir développer ou améliorer des
l’informatique. Ou un bac technologique en plus nombreuses du fait que le profil
modèles algorithmiques afin de rendre
STI2D qui focalise l’enseignement est recherché. Si bien que les salaires
un ordinateur encore plus performant.
sur les sciences de l’ingénieur et de suivent. Entre 3 750 euros brut par mois
Pour cela, il est nécessaire de se former à
la technologie. Une bonne entrée en à plus de 6 000 euros, selon l’expérience.
l’apprentissage des bases de son métier.
Ce qu’offre notre MSc Développeur matière également.
C’est véritablement à l’étranger que les
en Intelligence Artificielle et Data salaires sont plus élevés. On constate
Intelligence. Un diplôme en deux années par exemple au Canada, une moyenne
après un bac +3 validé qui se déroule ÉVOLUTION DE CARRIÈRE annuelle de 135 000 dollars, soit 11 250
principalement en alternance. Tout dépend des envies et des dollars par mois.
projets de carrière. Un ingénieur peut
Un peu partout dans le monde, le prendre du grade et évoluer vers les
métier d’ingénieur en machine learning métiers d’ingénieur informatique, de
est demandé. Il existe une multitude développeur de logiciel ou encore en
d’opportunités d’emploi et ce, quel que restant dans le domaine de l’IA avec la
soit le secteur. C’est pourquoi, il est tout à fonction de data scientist.
fait envisageable de vivre une expérience
à l’international. A condition bien entendu
d’être compétent en machine learning,
FREELANCE
de parler anglais et d’être motivé à savoir
Avec une demande en croissance,
analyser et tester des programmes tout
se développe également le statut
en proposant des solutions adaptées.
d’ingénieur en machine learning
Une occasion également d’apprendre
freelance. Polyvalent, il saura ainsi
une autre culture et de découvrir d’autres
travailler sur des missions différentes
méthodes de travail. Pour trouver un
pour des clients qu’il aura choisis. Il
job, consultez les plateformes en ligne.
pourra alors mettre son expertise au
Candidature spontanée, Linkedin, réseau
service d’entreprises qui font le choix
sont autant de moyens à activer.

- 275 -
#INFORMATIQUE

70
DÉVELOPPEUR·EUSE
MÉTAVERS
Niveau d’études : Bac+5 C’est l’un des nouveaux métiers de la tech, le développeur
métavers est un spécialiste de la programmation d’univers
Spé. conseillée(s) : Scientifique virtuels et immersifs dans lesquels les utilisateurs retrouvent
Employabilité : Moyenne des représentations numériques du réel. Métier de niche et
en devenir, il permet de faire vivre une expérience unique.
Salaire débutant : 3 750€

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Selon le projet et l’entreprise, les missions Fin technicien et développeur avant tout, Comme pour tout développeur, cela
seront variées, différentes, enrichissantes. les compétences d’un programmeur demande des qualités indispensables
Le développeur métavers devra faire reposent surtout sur la maîtrise des pour pouvoir travailler en équipe sur des
alors : langages de programmation, à savoir : projets complexes et innovants. Si bien
• Concevoir des environnements • C#, C++, Javascript, Python, que ces dernières reposent sur :
virtuels (paysages, bâtiments, objets…) Rust, Solidity • La curiosité
• Programmer ces environnements Mais également sur d’autres aspects : • La capacité de faire attention
• Créer les interactions • Unity, Unreal engine au moindre détail

• Développer les mécanismes de jeu • VR • Une bonne dose de communication

• Optimiser les performances • Multijoueur • La créativité

• Corriger d’éventuels bugs • Temps-réel • Un esprit d’équipe

• Cloud computing • L’autonomie

• Blockchain • La gestion du temps et du calendrier

• NFT
• Modélisation

- 276 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE MÉTAVERS

AVANTAGES ET ÉTUDES FREELANCE


INCONVÉNIENTS Pour devenir développeur spécialisé dans Flexibilité, autonomie, diversité de
Avantages : le métavers, une formation de niveau projets, rémunération attractive, liberté…
bac +3 est le minimum. Elle permet les avantages à travailler en freelance ne
• Univers technologique innovant
d’obtenir les bases de la programmation, manquent pas. Le métier de développeur
• Métier en forte croissance de se forger une culture informatique métavers en offre l’occasion. D’ailleurs,
• Diversité des projets tout en développant d’autres aspects une grande partie des développeurs
• Freelance possible cognitifs. Bachelor, licence, licence spécialisés ou non font ce choix.
professionnelle sont alors les potentielles Une indépendance qui demande
Inconvénients :
idées de diplômes. Il est aussi possible rigueur, capacité à trouver des clients,
• Métier nouveau, donc peu d’offres de se perfectionner dans le métavers en compétences techniques et organisation.
d’emploi privilégiant une spécialisation. Ce que
• Exige de se mettre à jour des formations dédiées de niveau bac +5
des évolutions, parfois rapide accordent, du type MSc. OÙ TRAVAILLER ?
• Savoir répondre à la complexité Le nombre d’entreprises recrutant des
Avant toute chose, l’avenir professionnel
de l’activité spécialistes du métavers commencent
se dessine d’abord au lycée en
petit à petit à s’étoffer. Il y a bien entendu
choisissant la bonne orientation. Devenir
Meta (ex-Facebook), mais plus largement
développeur demande d’être plutôt à
ce sont des studios de jeux vidéo qui
COMMENT LE DEVENIR ? l’aise avec les matières scientifiques. Si
recrutent davantage, étant précurseurs
En privilégiant tout simplement une bien qu’un bac avec les spécialités en
dans ce domaine. On retrouve par
formation spécialisée dans ce domaine. science de l’ingénieur ou numérique et
exemple Epic Games, Roblox, The
Domaine d’activité de la tech en plein sciences informatiques est recommandé.
Sanbox, Microsoft. Nvidia également.
développement, pour devenir un Comme un bac technologique STI2D ou
expert en métavers, il est fondamental bac professionnel informatique. Quoi
de connaître les aspects des mondes qu’il en soit, ce diplôme s’inscrit comme
virtuels. Si bien que notre école le la première étape avant le passage en SALAIRE
permet avec deux formations. D’abord études supérieures. Le lycée représente Métier en vogue, mais encore nouveau,
un bachelor pour apprendre les bases de une période favorable à l’apprentissage il est donc relativement complexe de
la programmation. Puis un MSc afin de d’une culture générale, de disciplines déterminer un salaire moyen pour un
se perfectionner dans le métavers et la incontournables et de compétences développeur métavers. En observant les
réalité virtuelle. humaines indispensables telles que annonces d’emploi en ligne, on constate
le travail en équipe, la capacité à être des rémunérations oscillant entre 45 000
Comme nous l’avons vu, le métavers autonome, organisé… et 65 000 euros par an, selon le profil. Ce
est en plein boom et partout dans qui représente entre 3 750 et 5 500 euros
le monde des entreprises se lancent par mois. Soit un salaire attractif. A savoir
dans cet environnement virtuel. Si bien que plusieurs critères sont à prendre
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
qu’il est possible de saisir l’occasion de en compte comme la localisation de
Après quelques années en tant que
travailler dans un autre pays. Comme l’entreprise, le niveau d’expérience, le
développeur métavers, un professionnel
en France, les opportunités ne sont pas type de contrat, etc.
peut évoluer dans l’univers de ces
encore si nombreuses. Néanmoins, si
nouvelles technologies, en big data ou
une se présente, il est capital de parler
encore en réalité virtuelle. Travaillant
anglais et de maîtriser toute la chaîne de
pour un studio de jeux vidéo ou dans un
programmation du métavers.
autre secteur développant du métavers.
Autre option : faire le choix de se lancer
en freelance.

« Une profession née de la croissance des


activités en temps réel dans des mondes
virtuels (métavers). Il a la tâche de les
façonner afin d’offrir aux utilisateurs des
expériences immersives. »

- 277 -
#INFORMATIQUE

71
CONCEPTEUR·RICE
AR/VR
Niveau d’études : Bac+5 Les expériences en réalité virtuelle ou augmentée se
multiplient dans le divertissement, le jeu vidéo, l’industrie,
Spé. conseillée(s) : Scientifique le marketing et ailleurs. Si bien que pour offrir des
Employabilité : Bonne expériences uniques et immersives, c’est au concepteur AR/
VR de fournir de créer des programmes interactifs en réalité
Salaire débutant : 3 000€ augmentée et en réalité virtuelle. Ce qui signifie : maîtriser la
programmation informatique.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Aussi bien compétent en réalité Exigent un bon bagage technique, un Lorsque l’on travaille dans un domaine
augmentée qu’en réalité virtuelle, le concepteur maîtrise du bout des doigts innovant, si les compétences sont bien
concepteur peut être amené à réaliser les logiciels et outils informatiques évidemment essentielles, avoir certaines
plusieurs missions lorsqu’il travaille pour adaptés à son métier, à savoir : qualités le sont tout autant. En tant que
une entreprise. Les voici : • C# concepteur, elles reposent sur :
• Analyser les besoins • Unity3D • La créativité
• Être force de proposition • Python • La rigueur
• Conceptualiser et réaliser le projet • MySQL • L’écoute
• Créer des fonctionnalités • git • L’autonomie
de VR et de AR • La communication
• HTML 5
• Faire des essais
• CSS 3
• Gérer des projets
• JavaScript
• Améliorer et corriger les bugs
• docker
• Faire de la veille de son secteur
Mais aussi :
• Les méthodes de conception
• Les outils de production, d’intégration,
de visualisation, de test
• L’anglais technique

- 278 -
#INFORMATIQUE - CONCEPTEUR·RICE AR/VR

« Son objectif est de concevoir et de


développer des expériences interactives, il peut
établir un cahier des charges et dispose d’une
vue d’ensemble sur la réalisation du projet. »

AVANTAGES ET programmation. Si toutes les conditions de liberté, seule l’indépendance le


INCONVÉNIENTS sont réunies, il faudra alors activer permet. Une occasion qu’offre le métier
Avantages : son réseau pour trouver un emploi ou de concepteur freelance. Dans le vaste
consulter des sites d’annonces. Ce qui ne domaine de l’informatique, de nombreux
• Métier attractif en lien direct
diffère pas d’une candidature en France. professionnels font ce choix. Toutefois, le
avec les évolutions technologiques
statut peut s’avérer précaire, notamment
• Evolution possible au début, c’est pourquoi il faut sans
• Forte demande de talents ÉTUDES cesse trouver des clients, anticiper
• Salaire intéressant La formation est indispensable car la ses besoins ou encore développer le
réalité virtuelle et augmentée mobilisent bouche-à-oreille. Pour cela, expérience,
• Freelance possible
des compétences techniques et pointues rigueur, organisation, compétences sont
Inconvénients : requis et conditionnent la pérennité de
qu’il n’est possible d’acquérir seulement
• Métier récent qui possède moins en suivant une formation adaptée. Dès l’indépendance.
d’offres d’emploi lors, il est conseillé de faire le choix d’un
• Travailler devant un ordinateur bac +5 dans une école spécialisée afin
quotidiennement de sortir en maîtrisant l’ensemble des OÙ TRAVAILLER ?
• Recherche active de aspects technologiques nécessaires. Plusieurs studios de jeux vidéo
documentation technique développent des départements
Concernant le bac, deux options : un spécifiques à la réalité virtuelle et à la
bac général avec une spécialité en réalité augmentée. Il peut s’agir aussi
mathématiques et en numérique. de start-up ou de grands groupes qui
COMMENT LE DEVENIR ? Un bac technologique STI2D. L’un proposent des applications dédiées. Que
On devient concepteur en réalité ou l’autre vont permettre le passage ce soient dans le formation par exemple
virtuelle et augmentée après avoir suivi dans une formation post-bac. De plus, avec Reality group, Virtual Room
des études. Une façon d’apprendre les cette période du lycée est bénéfique (solutions virtuelles pour des salles de
bases du métier : de la maîtrise des sur tous les plans puisqu’elle permet VR), etc.
logiciels de VR et AR comme Oculus, en d’apprendre l’organisation, la logique et
passant par les moteurs de jeux 3D ou les calculs. Tout comme de se forger une
encore les langages de programmation. culture de l’informatique, de développer
SALAIRE
Fondamentaux pour travailler dans ses capacités organisationnelles,
Métier qui a le vent en poupe, le
une entreprise développant un jeu en d’autonomie et de travail en équipe. Des
concepteur AR/VR peut également bien
réalité virtuelle. Si bien qu’à G. Tech, nous facteurs décisifs dans une carrière.
gagner sa vie. En moyenne, plus de 3
enseignons tout ce qu’il faut savoir dès
500 euros par mois. Si ce n’est plus après
le bachelor puis en MSC. Rencontres de
quelques années à ce poste. On peut voir
professionnels, pédagogie par projet, ÉVOLUTION DE CARRIÈRE parfois des rémunérations affichant plus
stages, alternance, conférences sont au Concepteur AR/VR peut conduire à se de 6 000 euros par mois. Il faut dire que la
menu. spécialiser dans l’une ou l’autre discipline. demande pour un talent est élevée.
A faire le choix d’un domaine ou un
Parler, écrire et comprendre l’anglais
autre. C’est l’occasion également, après On constate par ailleurs un salaire
ainsi qu’être compétent en matière de
quelques années, de devenir lead ou de annuel moyen au Canada, à Montréal
techniques AR et VR seront les deux
prétendre au statut de chef de projet AR/ notamment, de 5 800 dollars par mois. A
grandes caractéristiques à mettre en
VR. Cela dépend des objectifs de chacun. Seattle, ville voisine américaine, on parle
avant lors d’une recherche d’emploi
même de plus de 8 000 dollars par mois.
à l’étranger. Premièrement l’anglais
Il s’agit bien entendu d’une observation.
représente la langue officielle du domaine.
Deuxièmement, les compétentes en FREELANCE
réalité virtuelle et augmentée la base du Lorsque l’on ne souhaite pas travailler
métier. A cela s’ajoutent soft skills, culture pour une seule entreprise ni avoir un
de l’innovation et autres compétences en contrat en CDI et avec un sentiment

- 279 -
#INFORMATIQUE

72
CONCEPTEUR·RICE DE
SYSTÈMES IMMERSIFS
Niveau d’études : Bac+5 Développer des environnements numériques immersifs,
demande au concepteur de systèmes immersifs des
Spé. conseillée(s) : Scientifique compétences dans l’usage de logiciels et d’outils de VR et
Employabilité : Moyenne AR, entre autres. Un métier à l’expertise affûtée qui s’apprend
par une formation de niveau bac +5.
Salaire débutant : 3 000€

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Maîtrisant la technologie et expert Avant tout programmeur, un concepteur Autant, il faut maîtriser la conception de
des outils d’immersion, le concepteur de systèmes immersifs maîtrise systèmes immersifs, autant il faut aussi
aura la tâche de travailler des missions les langages de programmation. compter sur des qualités pour les mettre
différentes. Selon l’entreprise et le A cela s’ajoutent une multitude de en oeuvre. Elles sont importantes. Il faut
domaine d’activité, elles prendront composantes à maîtriser, comme : donc faire preuve de :
d’autres formes, néanmoins, une partie • Les moteurs de jeu 3D (Unity, Unreal • Rigueur
d’entre elles est commune. Exemples : Ungine, Cryengine…) • Créativité
• Analyser les besoins • Les outils pour déployer l’immersion • Autonomie
• Concevoir l’expérience utilisateur comme des casques virtuels ou des
• Autonomie
en créant le parcours utilisateur, lunettes de réalité augmentée
l’interfaces utilisateur et d’éléments • Ecoute
• Les langages de programmation
interactifs (C#, C+++, Java, etc.) • Communication
• Prendre en compte les contraintes • La programmation graphique
techniques et ergonomiques pour (shaders HLSL)
offrir une expérience fluide et agréable
• Les méthodes de conception
• Intégrer des composants matériels
• Les outils de production, d’intégration,
(casques de réalité virtuelle, capteurs
de visualisation, de test
de suivi de mouvement…)
• Tester et réaliser des correctifs
• Réaliser une veille du domaine

- 280 -
#INFORMATIQUE - CONCEPTEUR·RICE EN SYSTÈMES IMMERSIFS

AVANTAGES ET ÉTUDES chose que l’on oublie parfois, en tant que


INCONVÉNIENTS Il faut posséder un bon niveau d’études freelance dans ce domaine innovant
Avantages : pour imaginer travailler à la conception qu’est le système immersif, c’est le besoin
de systèmes immersifs. Pour cela, un bac de s’équiper en outils, logiciels et matériel
• Univers technologique innovant
+5 est à envisager : Master, MSc ou MBA… informatique. Il faut être capable de
• Métier en forte croissance possible de le suivre dans une université pouvoir travailler dans un environnement
• Diversité des projets ou une école spécialisée dans les métiers technologique à la pointe. Et donc
• Freelance possible du jeu vidéo et de l’informatique. d’investir en conséquence.

• Salaire attractif Avant tout projet d’orientation en études


Inconvénients : supérieures, le bac est un passage
OÙ TRAVAILLER ?
• Métier nouveau, donc incontournable. Une première étape
En tant que concepteur, il est possible de
peu d’offres d’emploi indispensable pour préparer son avenir et
travailler dans divers domaines d’activité
acquérir les premières bases qui dicteront
• Exige de se mettre à jour des et dans des entreprises d’horizons
la suite du parcours académique. Pour
évolutions, parfois rapide différents. Comme au sein de studios de
cela, un bac général avec une spécialité
• Pouvoir répondre à la complexité jeu vidéo comme Epic Games ou Roblox.
en mathématiques ou en informatique.
de l’activité De développeur d’outils tel que Vive
Ou alors un bac STI2D. Les deux vont
ou encore dans les secteurs industriels,
permettre de développer des capacités
de l’architecture, de la publicité ou du
cognitives, une culture générale, un sens
divertissement.
COMMENT LE DEVENIR ? de la logique et de l’organisation et une
Par la formation. En désirant travailler culture de l’informatique.
dans un secteur innovant qui évolue
SALAIRE
en permanence, cela demande à tout
Apparu récemment avec l’essor de
professionnel d’être en mesure d’y ÉVOLUTION DE CARRIÈRE la réalité virtuelle et augmentée, le
répondre favorablement. C’est pourquoi, Une fois en poste, les opportunités de
concepteur de systèmes immersifs est
se former permet d’acquérir des bases carrière peuvent prendre différentes
un professionnel de l’image de plus
essentielles autant technique que sur formes. Il peut s’agir, premièrement,
en plus recherché. Dès lors, les salaires
le plan du développement personnel. d’évoluer à un poste à responsabilité où
correspondent à cette situation (bien
Ce à quoi nous répondons à la G. Tech management et gestion de projet sont
que les offres d’emploi ne sont pas si
avec notre bachelor et notre MSc, omniprésents comme en devenant lead
nombreuses encore). On remarque des
spécialement conçu autour des systèmes concepteur par exemple ou encore chef
salaires mensuels brut atteignants en
immersifs, entre autres. de projet. Deuxièmement de faire le
début de carrière, 3 000 euros. Pour
choix de se tourner vers un autre secteur
Anglais, maîtrise technique, bonne arriver à plus de 6 000 euros, une fois
d’activité et ainsi d’élargir sa culture et
expérience… représentent les trois l’expérience acquise.
son expérience.
arguments à réunir pour travailler à
Un salaire dépend à la fois de l’entreprise
l’étranger. Difficile sans eux de se lancer
qui recrute, de sa taille et de sa
à l’assaut d’une entreprise américaine ou
FREELANCE localisation. Mais également de son
asiatique. Une fois cela pris en compte
Liberté. C’est le mot qui revient sans cesse expérience, du type de contrat, etc.
et un employeur trouvé, l’aventure
lorsque l’on évoque le statut de freelance.
peut démarrer. Une occasion unique Du côté de l’étranger, le salaire est bien
Si bien qu’en tant que concepteur de
de découvrir une culture, des façons de plus élevé dans des pays du jeux vidéo
systèmes immersifs, il s’agit d’une option
travailler, de s’investir sur des projets comme le Canada, les Etats-Unis ou le
à envisager. Ce qui demande toutefois
différents, parfois d’envergure, et de vivre Japon où les rémunérations peuvent
rigueur, détermination, exigence et
au rythme du pays. avoisiner les 100 000 dollars annuel, soit
organisation. Sans compter l’expertise
attendue de la part des clients. Puis, une 8 000 dollars par mois.

« Il s’agit d’une profession qui doit savoir


combiner à la fois de la conception, du
développement et de l’intégration de
technologies dans un objectif de créer
des expériences immersives à la fin. »

- 281 -
#INFORMATIQUE

73
DÉVELOPPEUR·EUSE EN
RÉALITÉ VIRTUELLE
Niveau d’études : Bac+5 Métier en pleine évolution et de plus en plus demandé,
le développeur en réalité virtuelle consiste à développer
Spé. conseillée(s) : Scientifique des expériences interactives, immersives, des jeux, des
Employabilité : Bonne applications en utilisant les technologies de réalité virtuelle
(VR). Ce dernier travaille sur des projets permettant
Salaire débutant : 3 000€ aux utilisateurs de plonger dans des mondes virtuels
passionnants.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Freelance ou salarié d’une entreprise, un Les développeurs en réalité virtuelle Le travail d’un développeur VR se déroule
développeur en réalité virtuelle aura pour peuvent travailler sur une variété de bien souvent en équipe. Il collabore avec
mission un certain nombre de tâches projets, tels que des jeux vidéo en des professionnels multidisciplinaires
à réaliser pour mener à bien un projet. réalité virtuelle, des applications de comme des designers, des artistes 3D,
Comme un développeur informatique, il formation et de simulation, des visites d’autres développeurs. C’est pourquoi,
lui demande un bon bagage technique. virtuelles, des expériences artistiques il doit être capable de travailler avec
• Conception et programmation ou des applications industrielles. Pour eux, de communiquer efficacement, de
d’environnements virtuels cela, ses compétences en matière de comprendre les besoins et les contraintes
programmation VR sont requises, à des différentes parties prenantes. Cette
• Création d’interactions immersives
savoir : collaboration favorise l’échange d’idées
• Développement de mécanismes et le partage de connaissances. Mais
• Les langages de programmation :
de jeu ce n’est pas tout. Le développeur VR
C++; C#, Java, Python
• Optimisation des performances doit être capable de mener à bien ses
• Les outils de développement pour
pour assurer une expérience fluide missions de manière rigoureuse, de
de la VR : Unity, Unreal Engine
• Savoir résoudre des problèmes respecter les délais, en toute autonomie.
• La modélisation 3D
techniques
• L’animation
• La physique
• L’interaction homme-machine

- 282 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE EN RÉALITÉ VIRTUELLE

« Industrie, santé, divertis-sement, services,


la réalité virtuelle ouvre le champ des possibles. »

AVANTAGES ET Pour cela, il est néanmoins fondamental du divertissement. Les possibilités sont
INCONVÉNIENTS de parler l’anglais, d’avoir un bagage vastes. De plus, après quelques années
Avantages : étoffé d’expériences et d’être à l’affut d’expérience, d’autres spécialisations
des nouveautés et innovations. Après, sont envisageables comme devenir
• Des opportunités d’emplois de plus en
comme la recherche d’un emploi en développeur XR ou en réalité augmentée.
plus importantes
France, sites spécialisés, page Linkedin
• Travailler dans un univers ou encore réseau doivent être activés
technologique innovant et en constante pour trouver un travail. FREELANCE
évolution
La communauté des développeurs est
• Diversité des projets l’une des plus importantes en freelance.
• Métier attractif ÉTUDES Un sacré avantage si l’envie de travailler
• Salaire intéressant Pour devenir développeur VR, il est à distance, de chez soi, est forte. En étant
nécessaire de posséder un bagage freelance, cela offre autonomie et liberté
• Freelance possible
spécifique adapté à ce métier. Si de choisir les projets. Mais également
Inconvénients : pendant longtemps, il n’y avait pas flexibilité permettant de concilier vie
• Devoir sans cesse se tenir de formation spécifique, désormais personnelle et vie professionnelle.
à jour des nouveautés des écoles proposent des diplômes en Indépendant est aussi synonyme de
• Savoir répondre à la complexité réalité virtuelle. Dans l’ordre, l’idéal est pouvoir diversifier les projets et donc les
technique de suivre une formation de niveau bac expériences. Attention toutefois, travailler
+3 en développement informatique, en de cette façon ne veut pas dire être seul.
• En tant que freelance, devoir
génie logiciel (licence, bachelor). Puis de Il faut tout de même savoir faire preuve
bien s’équiper en matériel
poursuivre deux années supplémentaires d’une bonne communication et de travail
• Métier en devenir, les places sont en MBA, MSc informatique avec une en équipe. Comme d’une forte dose de
chères pour le moment (même spécialisation en VR afin d’acquérir puis rigueur afin de rendre les projets dans les
si cela change) de maîtriser les fondamentaux en la temps.
matière.

Afin d’intégrer une formation en


COMMENT LE DEVENIR ? OÙ TRAVAILLER ?
études supérieures dans le domaine
Des compétences techniques sont Les opportunités d’emploi en tant que
informatique, il est utile de bien réfléchir
indispensables pour devenir développeur développeur en réalité virtuelle sont
en amont à son choix de lycée et à son
en réalité virtuelle. Il est nécessaire de multiples et ce, dans de nombreux
type de bac souhaité. Vouloir travailler
maîtriser les langages de programmation domaines d’activités tels que : l’industrie
comme développeur informatique
et l’usage d’outils de développement automobile par exemple, auprès d’un
en réalité virtuelle demande ainsi de
afin de créer des mondes virtuels studio de serious games ou de jeux vidéo,
sélectionner un bac scientifique ou alors
immersifs. Pour cela, une formation dans d’un éditeur de logiciel comme Octopus
un bac technologique en informatique. Le
le supérieur après un bac scientifique ou encore de startups spécialisés en VR
bac représente ainsi une première étape
ou technologique en informatique comme Nevelab, Jumb.
essentielle dans le parcours étudiant. Il
est à privilégier. D’abord en bachelor
valide à la fois les connaissances et les
développeur informatique au sein de
compétences durant les années lycée,
notre école G. Tech. Puis en poursuivant
il permet d’acquérir des compétences SALAIRE
deux années de plus en MSc Développeur Comme il s’agit d’un métier relativement
transversales telles que la capacité
de Métavers, Réalité virtuelle et Systèmes récent – mais qui se développe de plus
d’analyser, synthétiser, de résoudre des
immersifs. Une formation immergée en plus – il est toutefois encore difficile
problèmes ou encore de communiquer
dans la culture VR, entre autres. d’obtenir une vue d’une moyenne des
avec d’autres. Puis, il est le sésame pour
accéder à l’enseignement supérieur. salaires dans ce domaine d’expertise.
Envisager le rêve américain, s’envoler
Certaines données montrent des
pour l’Asie, découvrir Berlin… quel que
rémunérations atteignantes jusqu’à 45
soit le projet professionnel envisagé
000 euros par an en France (3 750 euros
en dehors de l’Hexagone, travailler ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
par mois). A l’étranger, il n’est pas rare de
comme dev VR à l’étranger est possible. En tant que développeur en réalité
voir la barre des 100 000 dollars annuels
Les emplois ne manquent pas et cela virtuelle, il est possible d’évoluer à ce
dépassée (soit 8 000 dollars par mois).
permet de nourrir son expérience poste en prenant la tête d’une équipe de
Le niveau de salaire dépend de plusieurs
professionnelle, de faire des rencontres dev. Qu’il s’agisse de travailler dans les
facteurs comme les années d’expérience,
et de découvrir une nouvelle culture. univers du jeu vidéo ou de la formation,
le profil, le type d’entreprise, le statut, etc.
de l’industrie, de la médecine ou encore

- 283 -
#INFORMATIQUE

74
INGÉNIEUR·E EN
RÉALITÉ VIRTUELLE
Niveau d’études : Bac+5 Expert des technologies virtuelles, l’ingénieur VR joue un
rôle essentiel dans le développement des expériences
Spé. conseillée(s) : Scientifique immersives qui doivent transporter les utilisateurs dans des
Employabilité : Bonne mondes virtuels. A lui de programmer des application, de
mettre au point des techniques d’immersion, de réaliser des
Salaire débutant : 3 750€ visuels et effets spéciaux.

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Elles seront différentes d’une entreprise à En tant qu’expert de la réalité virtuelle, Travailler en tant qu’ingénieur demande
l’autre, toutefois en général, les missions un ingénieur doit avoir la maîtrise de des qualités certaines afin de collaborer
reposent sur des aspects plus ou moins son environnement. Ce qui nécessite des avec d’autres membres de son équipe ou
communs. Un ingénieur va donc devoir : compétences techniques, à savoir : auprès directement des clients. Ce qui
• Reproduire un environnement afin de • L’informatique avec des logiciels de conduit à faire preuve de :
permettre à l’utilisateur d’interagir avec simulation et d’infographie, langages • Motivation
d’autres personnes de programmation (C++ et C#) • Goût pour l’innovation
• Mettre au point des programmes et • L’usage de logiciels de réalité virtuelle • D’autonomie
des techniques d’immersion et des algorithmes de modélisation, de
• D’un esprit d’équipe
• Réaliser les illustrations, visuel et rendu 3D, de moteur 3D
• Force de proposition
effets • L’anglais
• Rigueur
• Garantir le rendu des couleurs, du • Savoir faire de la veille sur son secteur
mouvement des personnages • D’organisation

• Rédiger et définir des procédures de


contrôle et de validation des solutions
• Tester et corriger anomalies et bugs

- 284 -
#INFORMATIQUE - INGÉNIEUR·E EN RÉALITÉ VIRTUELLE

AVANTAGES ET A l'étranger, la première chose est


INCONVÉNIENTS de savoir parler l’anglais. C’est un
FORMATION
Avantages : inconditionnel. Devenir ingénieur
VR dans un autre pays nécessite de GAMING CAMPUS
• Evoluer dans un univers technologique Le métier d'ingénieur en réalité
pouvoir échanger avec d’autres et de
qui évolue en permanence virtuelle exige un excellent
comprendre les missions confiées. A cela
• Métier attractif s’ajoute un CV béton et un savoir-faire qui bagage technique. Si bien que
• Salaire intéressant sauront convaincre un recruteur d’une faire une formation à bac +5
entreprise étrangère. Dans la plupart (possible à partir d'un bac +3)
• Freelance possible
des pays, les besoins de talents en réalité permet de sortir avec toutes les
• Possibilité de travailler dans des connaissances requises pour tra-
virtuelle sont recherchés, donc il est tout
domaines variés vailler à un poste en VR. Et ainsi
à fait possible de trouver un emploi. Pour
Inconvénients : ce faire, comme en France, il est capital d'être capable de répondre à des
• Métier qui demande une grande d’activer son réseau, de consulter les sites projets technologiques à forte
technicité d’annonces d’emploi ou encore d’envoyer valeur ajoutée. C'est ce que nous
des candidatures spontanées auprès des proposons à G. Tech avec nos
• Une mise à jour des technologies est
structures ciblées. diplômes et un apprentissage
indispensable
tourné vers la pédagogie par
• En tant que freelance, devoir bien projet.
s’équiper en matériel
ÉTUDES Nos deux diplômes permettent
• Si le métier est de plus en plus prisé,
Pour obtenir un poste d’ingénieur en d’acquérir des compétences
le nombre d’emplois est encore limité
réalité virtuelle, il faut avoir validé un techniques demandées par les
cursus bac +5 au minimum. Il peut s’agir professionnels. Elles répondent
d’un diplôme d’ingénieur au sein d’écoles ainsi aux attentes du secteur et
COMMENT LE DEVENIR ? d’ingénieur, de masters informatiques sont adaptées à ses évolutions.
Développer des projets de réalité virtuelle en science de l’image, en ingénierie
demande un niveau technique élevé. numérique ou informatique. Ou encore
C’est pourquoi envisager de devenir un MSc en réalité virtuelle. Quoi qu’il en
ingénieur VR passe par la case formation. soit, avant d’intégrer une formation de
l’informatique et de matières générales.
Un bac, un bac + 3 validé puis une ce type, un bac +3 est exigé (bachelor,
Tout en développant des compétences
poursuite à bac +5 en école d’ingénieur licence professionnelle).
et connaissances transversales comme
ou en école spécialisée comme G. Tech,
Plutôt un bac technologique en l’analyse, la capacité à résoudre
qui forme les futurs professionnels de
informatique ou un bac général avec des problèmes, le travail en équipe,
la réalité virtuelle. Notre établissement
spécialité en numérique ou science. l’autonomie… Le bac représente une
propose ainsi un MSc Développeur de
L’un ou l’autre permet d’accéder ensuite étape importante dans un parcours de
Métavers, Réalité virtuelle et Systèmes
à une formation du supérieur dans le formation.
immersifs afin de maîtriser à la fin
la programmation adaptée à ces domaine informatique. Pendant les
environnements innovants. années au lycée, un étudiant va ainsi
pouvoir apprendre quelques bases de

« L’ingénieur en VR est capable, grâce à


son expertise, de développer des solutions
techniques et fonctionnelles en réalité
virtuelle immersive. Un métier technique aux
premières loges des innovations en matière
d’immersion et d’images virtuelles. Une
spécificité qui connaît un essor grandissant,
notamment du fait des innovations, de
l’équipement de casque croissant et des
outils adaptés à la pointe. »

- 285 -
#INFORMATIQUE - INGÉNIEUR·E EN RÉALITÉ VIRTUELLE

« Comment faire en sorte qu’un utilisateur se


plonge dans un environnement immersif virtuel ?
Par la réalité virtuelle. Cette technologie offre une
expérience incroyable grâce à la technologie de plus
en plus innovante. Elle permet ainsi de créer par
ordinateur un environnement virtuel dans lequel
l’utilisateur peut interagir et s’immerger. Pour cela,
la VR utilise des techniques de modélisation en trois
dimensions, de l’animation 3D, des effets spéciaux,
des interactions en temps réel. »

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE OÙ TRAVAILLER ? Si on traverse l’Atlantique, du côté de


En travaillant au sein d’une équipe Nombreux sont les secteurs d’activités Montréal, un profil bac +5 va toucher par
de développeurs, de chercheurs qui recherchent des profils d’ingénieurs an en moyenne 85 000 dollars (soit 7 000
suivant l’entreprise ou le laboratoire spécialisés dans la réalité virtuelle. dollars par mois).
pour lequel il travaille, l’ingénieur en Dans le conseil et l’ingénierie comme
réalité virtuelle possède déjà un poste Protectic par exemple, dans la transition Chaque situation est différente et il
élevé dans la hiérarchie. Néanmoins, énergétique avec Assystem. A la faut tenir compte à la fois du niveau
il peut très bien par exemple changer Direction générale de l’armement, au d’expérience, de l’employeur, du type de
d’employeur et de secteur d’activité. sein de Dassault Systèmes ou encore contrat signé, etc.
D’abord dans le jeu vidéo puis ensuite de l’aéronautique avec Ariane groupe.
dans l’industrie cinématographique. Et bien entendu dans des entreprises
Passer de l’aéronautique à l’architecture du divertissement comme Au-Delà du
par exemple. Ensuite, c’est un poste à virtuel, Blizzard, Ubisfot, etc.
responsabilité comme chargé de projet
qu’il peut occuper.
SALAIRE
On trouve de tout en matière de
FREELANCE rémunération. Si les postes sont encore
Travailler en tant qu’ingénieur en réalité nouveaux dans le secteur du jeu vidéo
virtuelle freelance est une expérience à et qu’il est difficile d’obtenir une vue
réaliser. Elle offre une grande flexibilité d’ensemble des niveaux de salaires,
et permet de gérer son emploi du temps néanmoins les données pour d’autres
en fonction de son équilibre entre sa vie secteurs montrent qu’un ingénieur peut
personnelle et sa vie professionnelle. toucher entre 2 500 et 3 000 euros brut
Avant de se lancer en indépendant, par mois en début de carrière. Cela peut
l’idéal est d’avoir quelques années même grimper à plus de 6 000 euros
d’expérience afin de proposer un solide brut mensuel.
CV et une certaine expertise. De plus, les
entreprises pour qui vous avez travaillez
seront peut-être vos premiers clients.

- 286 -
#INFORMATIQUE

75
SUPERVISEUR·EUSE
360
Niveau d’études : Bac+5 Avec l’essor de la réalité virtuelle, des métiers sont apparus
maîtrisant cette technologie innovante d’immersion. Parmi
Spé. conseillée(s) : Scientifique eux, superviseur 360. Une profession exigeante qui consiste
Employabilité : Moyenne à avoir un oeil sur toute la production VR. Il doit, entre autres,
trouver des réponses aux éventuels problèmes et apporter
Salaire débutant : 2 500€ sa vision d’expert et de créatif.

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Lors de la production d’un jeu en réalité Dans son rôle, le superviseur 360 est un Dans un secteur technologique comme
virtuelle, le superviseur 360 aura la tâche as de la réalité virtuelle. Il en maîtrise tous celui de la VR qui évolue très vite et innove
de superviser l’ensemble du projet afin les aspects. Il peut compter alors sur son sans cesse, il est fondamental d’être en
qu’il corresponde aux attentes finales. expérience. Ainsi, si cet expert connaît mesure de posséder des qualités qui
Par exemple : la chaîne de valeur de la VR, il connaît permettront d’occuper un poste tel que
• Gérer le projet de bout en bout avec particulièrement bien : superviseur 360. Pour cela, il faut pouvoir
suivi du budget des délais, notamment • Les casques de réalité virtuelle être :

• Superviser les équipes engagées dans • Les logiciels de type Unity • Rigoureux
la production et les guider • Les caméras à 360 degrés • Créatif
• S’assurer que les moyens techniques • Les outils de post-production • Organisé
soient adaptés • Curieux
• La gestion de projet
• Veiller au rendu • Bon communicant
• Le management
• Faire le lien avec la direction
• L’anglais technique
et chef de projet
• La modélisation 3D, l’animation,
• Réaliser une veille de son secteur
les moteurs de jeu…

- 288 -
#INFORMATIQUE - SUPERVISEUR·EUSE 360

AVANTAGES ET ÉTUDES FREELANCE


INCONVÉNIENTS Métier technique qui demande de Beaucoup de métiers de l’audiovisuel, du
Avantages : connaître les ficelles de la VR autant que jeu vidéo, de la réalité virtuelle peuvent
les corps de métier qui travaillent sur un s’occuper en freelance. C’est le cas du
• Univers technologique innovant
projet, superviseur 360 requiert donc superviseur 360. En tant qu’indépendant,
• Métier en forte croissance un minimum de compétences et de liberté, diversité des projets et autonomie
• Diversité des projets connaissances que seule une formation seront ses trois grands avantages à
• Freelance possible apportera. Généralement, de niveau travailler de la sorte. Liberté, car il est
bac +5 dans une école spécialisée dans son propre patron choisissant ses projets
• Salaire attractif
l’univers technologique et visuel comme comme il l’entend et selon ses affinités
Inconvénients : un établissement formant aux métiers pour un domaine précis. Autre avantage :
• Métier nouveau, donc peu d’offres du jeu vidéo, de la réalité virtuelle, de l’IA… pouvoir travailler en toute autonomie, à la
d’emploi pour le moment De quoi suivre un enseignement complet pige pour des projets de quelques jours à
• Exige de se mettre à jour des évolutions afin d’apprendre la maîtrise des logiciels, plusieurs semaines.
les technologies, le management,
• Capacité à répondre à la complexité
l’anglais, la conduite de projets, etc.
de l’activité
OÙ TRAVAILLER ?
Pour devenir superviseur 360, l’idéal
Plusieurs options sont possibles : travailler
est donc de se former en conséquence.
dans une entreprise spécialisée dans la
COMMENT LE DEVENIR ? Pour cela, il faut aussi penser à la phase
réalité virtuelle, au sein d’un studio de
Métier technique qui connaît bien en amont : celle du bac. Un diplôme
production de contenu VR, pour un studio
les rouages de la réalité virtuelle et passerelle vers les études supérieures
de jeu vidéo, une agence marketing ou
qui peut superviser un tournage, le qui permet d’apprendre aussi bien des
encore une société spécialisée dans la
superviseur 360 a donc une vision sur matières générales que d’obtenir une
formation qui développe un programme
toute la production. Ce qui lui demande culture générale tout en développant
en réalité virtuelle.
d’avoir des capacités en conséquence des qualités d’organisation, de logique,
apprises, entre autres, en suivant une de rigueur, de travail en équipe et en
formation de type bac +5. Comme notre autonomie. C’est pour cela que le bac est
important. En filière générale avec les SALAIRE
MSc Développeur de Métavers, Réalité
spécialités scientifiques, informatiques, Le salaire d’un superviseur de réalité
virtuelle et Systèmes immersifs. Deux
anglais par exemple ou technologique en virtuelle à 360 degrés peut varier en
années d’études durant lesquelles un
STI2D. fonction de plusieurs facteurs, tels
étudiant saura tout sur ces sujets à haute
que l’expérience, les compétences, la
valeur technique et innovante.
localisation géographique, la taille de
Le développement de la réalité virtuelle l’entreprise, le secteur d’activité et le
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
est partout si bien qu’il est possible niveau de responsabilité. On estime
Quelques années en poste dans une
d’imaginer si avenir professionnel qu’en début de carrière à ce poste, le
entreprise ou un secteur d’activité,
dans une entreprise ailleurs qu’en salaire peut se situer dans une fourchette
un superviseur 360 peut élargir ses
France. Travailler à l’étranger peut ainsi allant de 30 000 à 45 000 euros brut par
compétences en choisissant un autre
être une occasion de découvrir une an (soit entre 2 500 et 3 750 euros par
domaine passant du jeu vidéo au
nouvelle culture, une façon de travailler, mois). Expérimenté : atteindre plus de
cinéma par exemple, du marketing
d’apprendre des compétences et bien 65 000 euros (5 500 euros mensuels) et
à la formation. S’il le souhaite il peut
d’autres atouts. Cela nécessite toutefois expert jusqu’à 100 000 euros annuels
aussi devenir chef de projet ou encore
un bon niveau d’anglais et d’expertise (8 300 euros par mois).
évoluer vers des postes avec plus de
dans son domaine. Enfin, il faut savoir responsabilités, gestion de projets plus A l’étranger, les métiers de la VR sont
que les offres ne sont pas encore légions. complexes, en coordonnant des équipes aussi sollicités si bien que les entreprises
Pour trouver un emploi, le réseau reste plus importantes ou en supervisant des qui recrutent sont prêtes à bien payer
le meilleur moyen ainsi que de cibler les projets de plus grande envergure. les talents. Entre 5 000 et 7 500 dollars
entreprises spécialisées dans la VR ou
par mois au Canada. Jusqu’à 8 500
celles qui développent un département
dollars aux Etats-Unis. Il faut savoir que
spécifique.
la vie sur place est plus chère d’où des
rémunérations plus élevées qu’en France.

« Il s’agit d’un métier très polyvalent qui demande d’avoir une vision
de toute la production d’un projet en réalité virtuelle. Apparue avec
l’émergence de la technologie et du nombre croissant de production,
le superviseur 360 est un métier qui intervient tout au long d’un
projet. »

- 289 -
#ARTS

76
LEAD
INFOGRAPHISTE
Niveau d’études : Bac+5 A la différence du lead graphiste qui dispose d’une touche
plus créative, le lead infographiste est quant à lui plus
Spé. conseillée(s) : Scien. ou art. compétent en matière de technicité. Une bonne expérience
Employabilité : Très bonne est requise pour le devenir !

Salaire débutant : 3 000€

Code ROME : E1205 - Code FAP : M1Z80

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Les tâches du lead seront à réaliser en En tant que lead, l’infographiste Aux compétences s’ajoutent les qualités.
fonction des objectifs que l’entreprise sait mettre en application ses Elles sont indissociables pour travailler.
lui aura précisé. Toutefois, la base reste compétences aussi bien techniques que Ainsi, elles prennent les formes suivantes :
commune à la profession et porte sur les d’encadrement. En résumé, il dispose de • Un sens artistique et créatif
caractéristiques suivantes : capacités telles que :
• Un esprit curieux
• Savoir créer et réaliser des visuels • La visualisation d’un projet
• La patience
parfois en 3D • La définition du pipeline
• La rigueur
• Mettre en scène des personnages, de production
des décors, des objets… • La force de proposition
• La planification des étapes
• Savoir les animer de production • L’organisation

• Réaliser le suivi de production • L’évaluation des moyens techniques • La réflexion

• Gérer et encadrer une équipe et humains

• Faire de la veille technologique • La transmission des informations


à son équipe
• La production de contenu
• Le management
• L’utilisation d’outils numériques (PAO)

- 290 -
#ARTS - LEAD INFOGRAPHISTE

« Avec de l’expérience en tant qu’infographiste, le


métier de lead infographiste est accessible. Il faut
donc être compétente en matière de techniques
infographiques tout en étant en capacité de savoir
manager et encadrer des personnes. »

AVANTAGES ET ÉTUDES FREELANCE


INCONVÉNIENTS Avant toute chose, il est nécessaire de Il est possible de trouver des missions
Avantages : prendre le temps de se former afin de de lead infographiste en freelance, mais
maîtriser tous les aspects de l’infographie. ce n’est pas le plus courant. Pour cela,
• Employabilité bonne
Un Bac +3 à Bac +5 est donc souvent il faut se tourner vers des plateformes
• Salaire intéressant l’orientation à privilégier. Un diplôme à spécialisées qui proposent des missions
• Métier passion faire au sein d’une école de graphisme à court terme comme Malt par exemple.
• Statut freelance ou à l’université en licence. Mais pour Il est également possible de trouver des
envisager sa carrière dans le jeu vidéo, missions auprès de studios indépendants
• Passerelles possibles vers d’autres
il est conseillé de faire le choix d’une qui n’ont pas les moyens d’embaucher
métiers
école formant aux métiers du jeu vidéo. un lead. Le réseau peut-être aussi
Inconvénients : A savoir que les années d’expérience intéressant à solliciter. A savoir que pour
• Métier aux fonctions prenantes et d’expertise permettront d’accéder à se lancer dans l’indépendance, disposer
• Parfois plus de management que cette fonction à responsabilités. d’excellentes compétences, un sens de
de créativité l’organisation, de la communication, de
Au lycée, deux voies d’accès permettent la rigueur sont requis.
• Concurrence importante de se former ensuite en études
supérieures. Par un Bac général (avec
la spécialité arts et numérique par
OÙ TRAVAILLER ?
COMMENT LE DEVENIR ? exemple) ou un Bac technologique de
On retrouve ce métier dans des entreprises
Ce métier s’occupe après une expérience type STD2A (lié au design). Le bac reste
du secteur comme dans de nombreuses
en tant qu’infographiste (voire graphiste). important aussi bien pour franchir un
entreprises hors jeu vidéo finalement.
Il lui demande d’avoir un bon bagage palier supplémentaire dans une vie
Dans le web, la communication, le
technique et une capacité à savoir gérer étudiante que pour l’apprentissage
digital, le divertissement. Mais aussi
une équipe tout en sachant conduire de compétences utiles à la poursuite
au sein d’entreprises du logiciel, des
un projet de bout en bout. Pour cela, d’études. Pendant trois ans, de la
cabinets d’architectes qui comportent un
si l’expérience prime, avant la case seconde à la terminale, ce sera l’occasion
département créatif.
formation est un passage incontournable. d’acquérir une culture générale, de
Une école comme celle de G. Art est développer des capacités cognitives, un
un moyen d’apprendre le métier et sens de la créativité et de l’autonomie.
C’est pourquoi, la période du bac au lycée SALAIRE
d’envisager ensuite une carrière de lead.
est une étape essentielle. En fonction de l’entreprise pour laquelle
A noter que pour devenir lead il est embauché, le salaire d’un lead
infographiste pour un studio dans infographiste sera différent. En moyenne,
un autre pays, l’anglais doit être on constate qu’il peut obtenir un salaire
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
parfaitement maîtrisée. En particulier d’environ 3 000 à 5 000 euros par mois.
Soumis à des responsabilités, en tant
l’anglais technique lié au métier. Sinon, Plusieurs facteurs sont à prendre en
que lead infographiste pour le jeu vidéo,
l’aventure à l’étranger peut être une très compte tels que ses années d’expérience,
il est possible d’imaginer sa carrière
bonne opportunité si elle se présente. Elle le type d’entreprise pour qui il travaille, le
ailleurs, à un autre poste qui demandera
va permettre d’élargir vos connaissances, lieu (un salaire à Paris n’est pas le même
des compétences basiques similaires.
vos compétences, votre culture. Pour qu’à Lyon ou Lille), etc. En tant que
Producer, game director, directeur
cela, il est nécessaire d’avoir été en poste freelance, ce dernier peut toucher aussi
artistique, lead graphiste sont accessibles
en France aux mêmes fonctions. Cela un joli salaire dépassant les 5 000 euros
par exemple. Dans le jeu vidéo comme
facilitera grandement votre capacité mensuels.
dans le web ou au sein d’une agence de
d’adaptation. Afin d’obtenir un emploi, création. Tout dépend du choix envisagé. Quant à sa rémunération à l’étranger, elle
il suffit de consulter les sites d’emploi
peut s’afficher à plus de 5 000 dollars par
traditionnels ou de passer par vos
mois à Montréal au Canada et atteindre
connaissances. Le réseau peut être une
les 8 000 dollars aux Etats-Unis, à San
bonne porte d’entrée.
Francisco.

- 291 -
#BUSINESS #INFORMATIQUE

77
CHEF·FE DE PROJET
MÉTAVERS
Niveau d’études : Bac+5 Secteur d’activité en plein essor, le métavers regorge de
nouveaux métiers innovants. Parmi eux : le chef de projet
Spé. conseillée(s) : Scientifique métavers. Un rôle essentiel dans la réussite d’un projet qui
Employabilité : Moyenne lui demande à la fois de bien connaître le métavers et ce
qui le compose comme la réalité AR/VR. Ainsi que d’être
Salaire débutant : 3 000€ compétent en matière de management et de gestion de
projet. Un métier qui a de l’avenir !
Code ROME : M1806 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


En tant que chef de projet, ce dernier Poste qui demande à la fois des A la fois technicien et manager, travailler
est responsable de la bonne conduite compétences techniques et en tant que chef de projet demande
du projet. Pour ce faire, il doit répondre managériales. Si bien que le chef de alors des compétences avérées, mais
à plusieurs missions. En voici quelques- projet métavers doit être en mesure de également des qualités indéniables. Sans
unes : savoir : cela, difficile de le concevoir. Si bien qu’il
• Développer le projet • Manager, décider faut être :

• Mettre en œuvre les méthodes • La technicité du métavers • Organisé

• Gérer la logistique (budget, effectifs, • La réalité virtuelle et la réalité • Rigoureux


délais) augmentée avec ses outils et logiciels • A l’écoute
• Coordonner les activités des équipes • Conduire un projet dans son • Emphatique
qui l’entourent ensemble • Bonne communication
• Assurer l’interface entre la direction
et ses équipes
• Gérer les imprévus et les risques
• Maîtriser les délais
• Respecter le budget
• Veiller à la qualité des productions

- 292 -
#BUSINESS #INFORMATIQUE - CHEF·FE DE PROJET MÉTAVERS

« Le chef de projet métavers est


un professionnel aguerri tant sur le
plan technique que managérial. Il est
essentiel à la réussite du projet, au bon
fonctionnement des équipes, au respect
des délais et du budget. »

AVANTAGES ET de projet et dans l’usage des outils du


INCONVÉNIENTS métavers. Cela signifie également être
FORMATION
Avantages : bilingue, au minimum anglais. Avant
d’envisager de partir, il faut cibler un pays, GAMING CAMPUS
• Evoluer dans un univers technologique Le métier exige d'excellentes
trouver l’entreprise, disposer d’un CV
innovant capacités techniques et mana-
original ou qui saura se démarquer, faire
• Métier en forte croissance écrire des lettres de recommandations gériales. Donc se lancer dans le
• Diversité des projets par d’anciens employeurs. Comme pour métavers demande de se former
trouver un emploi en France, motivation, en conséquence. D'abord par
• Mobilité internationale
persévérance, réseau et rigueur sont de notre bachelor en trois ans au
• Salaire attractif sein de la G. Tech, notre école
mise.
Inconvénients : d'informatique. Deux diplômes
• Employabilité plus faible encore dont la singularité reposent,
entre autres, sur une méthode
• Implication élevée ÉTUDES
d'apprentissage reposant sur la
• Investissement en temps important Il est plutôt rare d’occuper la fonction
pédagogie par projet.
de chef de projet métavers à la sortie
d’école, même d’une formation à de type Nos deux diplômes permettent
master. Généralement, on le devient d’acquérir des compétences
COMMENT LE DEVENIR ? après quelques années d’expérience en techniques demandées par les
On le compare à un chef d’orchestre, le France ou à l’étranger. Cela n’empêche professionnels. Elles répondent
chef de projet métavers est celui qui pas d’être en mesure d’être compétent ainsi aux attentes du secteur et
pilote et coordonne toute la réalisation du en matière de métavers, de réalité sont adaptées à ses évolutions.
projet métavers. Il est donc compétent virtuelle, de blockchain, de management,
aussi bien sur la partie technique que sur d’anglais, etc. C’est pourquoi, un diplôme
le volet management et organisationnel. trois années après le bac puis un bac +5
Ce que de l’expérience apporte. sont recommandés.
Prétendre à ce poste est possible
seulement quelques années après la fin Comme nous l’avons vu, cette fonction
d’une formation en études supérieures. est synonyme de responsabilités
Apprendre les fondamentaux est importantes. Dès lors – et si l’expérience
nécessaire. Ce que les intervenants de fera le reste -, un bon niveau scolaire est
l’école G. Tech enseignent, d’abord à requis. Et ce, à partir du bac. Général
partir du Bachelor en développement avec les spécialités en sciences de
informatique puis en se perfectionnant l’ingénieur, en économie ou en anglais
avec le MSc Développeur de Métavers, est à privilégier. Ou un bac technologique
Réalité virtuelle et Systèmes immersifs. STI2D ou STMG. Quoi qu’il en soit,
une appétence pour les technologies,
Vivre une expérience dans un autre l’informatique et le management est
pays, au sein d’une entreprise innovante, fondamentale. Il faut savoir que le bac
acquérir des connaissances nouvelles, représente encore une première étape
découvrir une façon de travailler vers le monde des études supérieures,
différente. S’expatrier nécessite d’abord il conditionne l’orientation. D’autant
de maîtriser son sujet. En tant que chef qu’il permet de développer des capacité
de projet métavers, cela veut dire être intellectuelles, humaines et de travail
compétent en management, en conduite utiles pour le futur.

- 293 -
#BUSINESS #INFORMATIQUE - CHEF·FE DE PROJET MÉTAVERS

« Le métavers désigne des mondes virtuels dans lesquels n’importe


qui (muni d’un casque de VR) peut s’immerger. Sa particularité selon
les experts : être une frontière entre le réel et le virtuel. A partir
d’avatars, chacun peut alors se déplacer, travailler, s’habiller, acheter
des yachts, des voitures, participer à des événements, interagir
socialement et professionnellement, suivre une formation. Tout en
vivant des expériences immersives, émotionnelles et sensorielles
fortes. Plus de 200 plateformes métavers existent aujourd’hui comme
Gather, ROBLOX, The Sandbox, Fortnite. Des plateformes de gaming ou
non. Ce futur d’internet pourrait représenter 1 500 milliards de dollars
à horizon 2030. Et des milliers d’emplois à la clé. »

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE indépendante. Être son propre patron SALAIRE


Quel métier faire lorsque l’on travaille est une envie pour beaucoup signe de Comme la plupart des métiers du
depuis plusieurs années au poste de chef liberté, de choix, de flexibilité et bien métavers, ils sont nouveaux, nés avec
de projet ? Une question qui surviendra d’autres avantages. Il est vrai, en revanche, l’essor des technologies. Si bien qu’il est
sans doute à un moment ou à un autre. que pour un poste à responsabilités difficile d’établir une fourchette la plus
Si bien qu’il faut y réfléchir. Quelques comme celui de chef de projet métavers, juste possible de la rémunération de ce
options sont envisageables. Grâce à sa les entreprises vont préférer avoir un métier précisément. Ce que l’on peut
vision sur l’ensemble de la production professionnel en interne afin qu’il puisse dire, c’est qu’à titre de comparaison, un
du projet métavers, il est possible de gérer le projet et les équipes. Il peut être chef de projet dans le jeu vidéo gagne en
continuer à prendre des responsabilités intégrer, mais bénéficier d’un contrat moyenne entre 3 000 et 5 000 euros par
en devenant par exemple directeur de temporaire. Tout est possible. mois, voire davantage. Cela peut être plus
production métavers, consultant. Ou selon le profil, l’expérience, l’entreprise,
évoluer dans un secteur d’activité proche etc.
comme en devenant chef de projet jeux OÙ TRAVAILLER ?
vidéo. A l’étranger, c’est parfois plus avec aux
Chaque entreprise – qu’elle travaille dans
Etats-Unis, une rémunération comprise
le jeu vidéo et développe un métavers
entre 4 500 et 9 400 dollars par mois.
comme Epic Games ou se soit spécialisée
FREELANCE dans le métavers – possède un chef de
Dans le métavers, le jeu vidéo, la projet métavers. Ce qui veut dire de la
communication, le design…, nombreux start-up au studio bien plus important en
sont les métiers qui évoluent dans passant par des acteurs industriels ou du
ces secteurs qui peuvent s’occuper en divertissement.
freelance. Autrement dit, de manière

- 294 -
1 ÉCOLE
ÈRE

DE COMMERCE
& MANAGEMENT
DÉDIÉE AUX ENJEUX ET MÉTIERS
DU JEU VIDÉO ET DE L’ESPORT

6 FORMATIONS POST-BAC

Maîtriserez tous les fondamentaux du business puis choisissez une


spécialisation pour développer votre expertise ou double compétence

INFOS & INSCRIPTIONS


GAMINGCAMPUS.FR
#INFORMATIQUE

78
BIM MANAGER
Niveau d’études : Bac+5 On le retrouve principalement dans les domaines de
l’immobilier ou du bâtiment. Un BIM manager est responsable
Spé. conseillée(s) : Scientifique de la mise en oeuvre d’un modèle numérique pour un
Employabilité : Bonne projet. Ce qu’on appelle building information modeling.
Une méthodologie reposant sur la modélisation numérique
Salaire débutant : 3 000€ de données comportant le respect des contraintes, et des
normes techniques et environnementales.
Code ROME : F1106 - Code FAP : B6Z71

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Elles évoluent en fonction de l’entreprise Reconnu pour son expertise dans la Le BIM process manager est capable
pour qui il travaille et de son niveau modélisation, le BIM manager est un d’évoluer ans une équipe et de répondre
d’expérience, toutefois, les missions du expert maîtrisant un ensemble de à des projets complexes. Si bien qu’il
BIM manager prennent, dans l’ensemble, compétences. A savoir : lui faudra nécessairement des qualités
une forme commune, à savoir : • Les langages de programmation pour mener à bien ses missions. Celles-ci
• Analyser les besoins (Python, C#, Java…) doivent être :

• Définir les objectifs BIM du projet en • La programmation orientée objet • La force de proposition
fixant les moyens et conditions • Les caractéristiques d’ouvrages • L’autonomie
d’y répondre • La rigueur
• Les normes et les techniques de
• Elaborer une charte BIM conception • L’organisation
• Concevoir et piloter la mise en oeuvre • Les logiciels d’architecture comme • L’esprit d’équipe
du plan BIM Autodesk/Revit, Archicad. • Le goût de l’innovation
• Rédiger les rapports de conflits • Logiciels d’architecture, de
• S’assurer du suivi du projet (financier, modélisation et visualisation des
calendrier…) maquettes numériques (Archicad,
• Mettre à jour des bases de données Autodesk/Revit, eveBIM…)
de construction • L’anglais technique
• Réaliser une veille de son secteur

- 296 -
#INFORMATIQUE - BIM MANAGER

AVANTAGES ET ÉTUDES FREELANCE


INCONVÉNIENTS Les entreprises qui cherchent des talents On l’appelle souvent le consultant BIM. En
Avantages : en BIM management souhaitent des tant que freelance, le BIm manager fait le
profils de niveau bac +5, soit un master, choix de la liberté. Liberté d’organiser son
• Salaire attractif
MBA ou MSc. La raison est le fait que nom, liberté de choisir ses clients, liberté
• Opportunités d’emploi élevées pour ce professionnel, il est demandé de travailler dans tel ou tel domaine. Mais
• Evolution possible aussi bien une expertise technique et une liberté qui demande une très bonnes
• Secteurs d’activité multiples une maîtrise de la collecte et de l’usage capacité d’adaptation tout comme
des données, qu’un savoir-faire dans la des compétences à maîtriser afin de
Inconvénients :
gestion des acteurs d’un projet. Tout cela répondre à la demande d’un client. C’est
• Se tenir à jour des nouveautés et des s’apprend en formation à l’université ou pourquoi, il est peut-être conseillé de
mises à jour auprès d’une école spécialisée. choisir l’indépendance après quelques
• Faire preuve d’une grande quantité années à un poste de salarié dans une
d’aptitudes (une force également) Avant d’envisager une formation en MSc, entreprise.
il faut penser à quel bac suivre pour,
ensuite, s’orienter en études supérieures.
Pour travailler sur un plan BIM, le mieux
COMMENT LE DEVENIR ? OÙ TRAVAILLER ?
est de suivre un bac général en choisissant
On devient BIM manager en ayant suivi Au sein d’un très grand nombre
les spécialités en mathématiques, en
une formation de niveau bac +5 et avec d’entreprises évoluant dans des secteurs
anglais et en informatique. Ou encore
un peu d’expérience après. Entre deux divers, il est possible de trouver un emploi
d’opter pour un bac technologique tel
et cinq ans en moyenne sont exigés par de BIM manager. Dans la construction
que le bac STI2D par exemple. L’un ou
exemple dans le bâtiment ou le génie au sein d’Eiffage par exemple ou encore
l’autre apporteront de toute manière
civil. Ce métier nécessite une vraie de Bouygues Construction. Dans
les compétences et connaissances
expertise et un savoir-faire reconnu. l’immobilier auprès de Vinci Immobilier,
utiles à la poursuite d’études. Des bases
Dès lors, se former est capital et cela Domofrance ou encore Action Logement.
importantes. Ainsi que des compétences
passe par notre école G. Tech qui offre Possible aussi dans l’architecture ou le
multidisciplinaires.
d’abord la possibilité de suivre le bachelor nucléaire.
en développement informatique
puis de poursuivre en bac +5 en MSc
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
afin d’acquérir un niveau d’expert. SALAIRE
Un BIM manager peut évoluer vers
L’expérience faisant le reste ensuite. Cela fait quelques années que la
de nouvelles fonctions telles que chef
profession de BIM manager existe.
Sur les plateformes d’annonces d’emploi de projet en assistance de maîtrise
Si bien que l’on peut observer des
en ligne, il existe des opportunités pour d’ouvrage, chef de projet bâtiment ou
rémunérations moyennes mensuelles
travailler dans un autre pays. Pourquoi encore responsable en ingénierie du
en début de carrière atteignant les
ne pas essayer l’aventure alors aux bâtiment voire chief data officer. Il est
3 000 euros brut. Et pouvant atteindre
Etats-Unis ou dans un pays européen ? également envisageable de travailler
les 5 000 euros en tant que profil senior.
L’occasion de découvrir une autre dans d’autres secteurs d’activité, passant
Localisation de l’entreprise, type de
culture, mais également une manière du bâtiment au secteur énergétique.
structure, statut, nombre d’années
de travailler différente. Deux impératifs à d’expérience conditionnent le salaire.
cet objectif : parler couramment anglais
(voire la langue du pays ciblé) et maîtriser Avec l’envie de s’expatrier, le salaire d’un
son domaine. BIM manager à l’étranger peut être
intéressant. Plus ou moins la même
chose qu’en France du côté de Berlin
avec une moyenne affichée à 5 000
« Apparu avec l’essor des euros. Plus de 7 500 dollars mensuel à
technologies de modélisation, Vancouver, au Canada.

le métier de BIM manager est


devenu essentiel aujourd’hui.
Essentiel, car il permet, grâce
au Building information modeling
(BIM), de faire en sorte que la
construction d’un bâtiment soit
la plus optimale possible. »

- 297 -
#INFORMATIQUE

79
INGÉNIEUR·E
BIG DATA
Niveau d’études : Bac+5 L’ingénieur en big data est spécialisé dans la gestion,
l’analyse et l’exploitation de données à grande échelle. Son
Spé. conseillée(s) : Scientifique rôle est de concevoir et de mettre en oeuvre des solutions
Employabilité : Bonne techniques pour que des data analysts et scientists puissent
traiter et interpréter des volumes de données provenant de
Salaire débutant : 2 000€ sources multiples.

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


L’ingénieur big data va devoir réaliser au A ce poste, ce professionnel de la data Poste exigeant mais passionnant,
quotidien (mais selon l’entreprise pour devra mettre ses compétences au service l’ingénieur doit être capable de répondre
laquelle il travaille) plusieurs missions, à du traitement des données. Si bien qu’il aux objectifs du cahier des charges
savoir : devra faire preuve d’une grande expertise. de son entreprise. Si ses compétences
• Analyser les données internes Pour cela, grâce à une formation, il doit sont attendues à ce niveau, il doit être
et externes être compétent en matière de : en mesure aussi de faire preuve de
• Statistiques, informatique, qualités indispensables afin d’assurer ses
• Concevoir une architecture technique
mathématiques missions dans les meilleures conditions.
• Sélectionner ou isoler les informations Pour cela, il fait preuve de :
importantes en fonction du cahier des • Gestion de base de données
spécialisées big data • Organisation
charges prévu
• Langages de programmation (Python, • Rigueur
• S’assurer de la qualité des données
Scala, Java…) • Esprit d’équipe
• Réaliser des rapports détaillés
• Frameworks (Hadoop, Spark…) • Communication
• Faire une veille de son secteur
• Cybersécurité • Analyse
• Anglais technique

- 298 -
#INFORMATIQUE - INGÉNIEUR·E BIG DATA

« L’ingénieur big data dispose à la fois


de compétences liées à son métier
d’ingénieur et d’autre part des compétences
spécifiques aux techniques du big data. »

AVANTAGES ET Travailler à l’étranger en tant qu’ingénieur


INCONVÉNIENTS peut être une expérience enrichissante
FORMATION
Avantages : autant sur le plan professionnel que
personnel. Enrichissante pour apprendre GAMING CAMPUS
• Des opportunités d’emplois de plus Une formation spécialisée en
une culture, un autre fonctionnement
en plus importantes, dans des secteurs big data, c'est ce que nous
professionnel, des compétences
variés proposons à G. Tech. Notre
nouvelles… Quelques étapes sont à
• Travailler dans un univers suivre pour faciliter votre démarche : école d'informatique permet
technologique innovant et en constante d’abord, il faut définir ce que l’on de former les futurs ingénieurs
évolution souhaite (où travailler, dans quel pays, spécialisés dans le traitement de
• Métier attractif, reconnu et valorisé quel poste, quelles missions ?), ensuite grandes quantités de données.
se poser la question de ses compétences Pour cela, cela démarre par un
• Salaire intéressant
techniques, mais également en anglais. bachelor en développement
Inconvénients : informatique puis se poursuit
Importantes pour s’imaginer dans un
• Métier exigeant autre pays. Après quoi, il faut chercher par notre master of science
• Capacité à gérer le stress des opportunités d’emploi sur des sites Développeur en Intelligence
spécialisés comme Indeed, Linkedin, Artificielle et Data Intelligence.
• Savoir répondre à la complexité
Glassdoor, etc. Cinq ans de formation pour
de la gestion des données
apprendre et se perfectionner
aussi bien dans les langages
informatiques que dans le ma-
ÉTUDES
COMMENT LE DEVENIR ? niement des données.
Envisager de devenir ingénieur big data
Difficile de devenir ingénieur big data
passe par une formation de niveau bac Nos deux diplômes permettent
sans une formation adaptée. Celle-ci
+5 avec une spécialisation en big data. d’acquérir des compétences
est nécessaire pour avoir d’abord les
Incontournables pour travailler à cette techniques demandées par les
compétences en informatique et en
fonction et répondre aux exigences d’un professionnels. Elles répondent
gestion de données de masse. Mais
employeur. Si bien que les solutions ainsi aux attentes du secteur et
aussi pour connaître les enjeux du big
pour se former peuvent être un master, sont adaptées à ses évolutions.
data. Pour cela, il faut passer par un
un diplôme d’ingénieur ou encore un
diplôme de niveau bac +5, recherché par
master of science. Les établissements :
les employeurs. Un diplôme a effectuer
l’université, une école d’ingénieur ou
en école d’informatique spécialisée
une école spécialisée dans l’informatique
dans l’apprentissage du big data et les spécialités en mathématiques,
avec une spécialisation dans le big data.
dans toutes ses composantes comme informatiques, anglais. Ou un bac
en IA, en architecture de données, en Avant de s’orienter dans un parcours technologique STI2D. A savoir que le bac
approche deep learning, en langages de formation, il faut envisager le choix représente un moyen d’apprendre les
informatiques, etc. Ce qu’offre G. Tech du bac. Premier diplôme important premières bases nécessaires à son futur
avec le MSc Développeur en Intelligence qui conditionne l’inscription en études aussi bien en matière de compétences
Artificielle et Data Intelligence. supérieures. Si bien que dans ce cas, techniques, de culture générale, que de
il faut prévoir un bac général avec compétences multidisciplinaires.

- 299 -
#INFORMATIQUE - INGÉNIEUR·E BIG DATA

« Professionnel de la donnée, l’ingénieur big


data joue un rôle essentiel dans l’exploitation
de données à grande échelle. Il est à la fois
compétent en ingénierie informatique, en
statistiques, en analyse de données afin que
ces dernières puissent être exploitées dans
le but de prendre des décisions éclairées,
d’optimiser des services et bien d’autres
usages stratégiques. Il agit en amont du
traitement des données. »

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE Toutefois, cette fonction exigeante SALAIRE


En tant qu’ingénieur, il est possible à demande un niveau de maîtrise En fonction de l’entreprise, de l’expérience,
la fois d’imaginer sa carrière dans un technique et de connaissance très de la localisation ou encore du type de
domaine différent. D’abord dans le jeu important. C’est pourquoi, il est peut être contrat, le salaire d’un ingénieur big
vidéo par exemple, puis ensuite dans conseillé de multiplier les expériences data sera différent. En moyenne, on
la communication, l’informatique ou le en entreprise avant de faire le choix de constate qu’en début de carrière, celui-
commerce en ligne. Egalement d’évoluer l’indépendance. ci touche environ 2 000 à 2 500 euros
à un poste à responsabilité en devenant brut par mois. Après quelques années,
chief data officer. Ce qui veut dire être sa rémunération s’affiche à plus de 5 000
capable de manager une équipe et être OÙ TRAVAILLER ? euros. Métier courtisé, il est certain que
capable de conduire des projets de A à Z. Les offres d’emploi d’ingénieur big data les opportunités seront de plus en plus
sont de plus en plus nombreuses. Il faut fortes à l’avenir. Et ce en France comme
dire qu’avec le volume de données, les à l’étranger. A Montréal au Canada, on
FREELANCE entreprises sont en recherche de profils observe des salaires mensuels moyen à
Dans tous les métiers qui touchent à d’experts pour pour voir les gérer et les plus de 7 500 dollars. A Londres, environ
l’informatique, il est possible de choisir utiliser au mieux. C’est pourquoi, il est 4 500 livres. A New York, plus de 8 700
la voie de l’indépendance. De devenir possible de travailler dans le secteur dollars.
ingénieur big data pour le compte de informatique (Sopra Steria, Capgemini,
clients divers. En tant que freelance, c’est Alten…), dans les transports (SNCF, La
la liberté assurée ainsi que la possibilité Poste…), dans les banques, au sein d’un
de choisir son organisation, ses clients… éditeur de jeux vidéo, etc.

- 300 -
ÉCOLE
D’INFORMATIQUE
SPÉCIALISÉE JEU VIDÉO

2 FORMATIONS POST-BAC

Devenez développeur informatique puis choisissez


une spécialisation liée aux technologies du jeu vidéo

INFOS & INSCRIPTIONS


GAMINGCAMPUS.FR
#INFORMATIQUE

80
DÉVELOPPEUR·EUSE
BIG DATA
Niveau d’études : Bac+5 Un développeur big data est avant un expert de la
programmation informatique qui s’est spécialisé dans la
Spé. conseillée(s) : Scientifique collecte, l’analyse et l’exploitation d’une grande quantité de
Employabilité : Bonne données. Une fonction devenue fondamentale aujourd’hui
avec, notamment, la croissance exponentielle des jeux en
Salaire débutant : 2 000€ ligne.

Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Selon l’entreprise, les missions seront de Pour évoluer à un poste technique Aux compétences s’ajoutent les qualités.
plusieurs natures et polyvalentes. Mais dont le sujet évolue en permanence, un Ce professionnel dispose d’un sens
globalement, elles prennent la forme développeur big data doit être en mesure de la logique, de l’organisation, mais
suivante : d’être compétent à plusieurs niveaux. également d’un esprit d’analyse et de
• Analyser les grands volumes de • Les logiciels : Hadoop, Hive, Spark, synthèse. Bien entendu, il est difficile
données Storm et Pig d’occuper ce métier si l’on n’a pas un
goût prononcé pour l’informatique et la
• Classer les données en fonction • Les langages de programmation
logique.
du cahier des charges et des objectifs tels que Python, Java, Scala
• Mise en oeuvre de la conception • Les outils de web analyse

« S’il maîtrise
de l’architecture et des algorithmes • Les outils de bases de données
• Tester et corriger les anomalies comme MongoDB
• Veiller à la cohérence du résultat • L’anglais les langages
• S’assurer du respect de la informatiques,
règlementation RGPD
le développeur
big data est
également
un as de la
donnée. »
- 302 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE BIG DATA

« Sa mission : développer des solutions pour


collecter, gérer, analyser et exploiter des
données. Et ce, de manière optimale afin que
celles-ci puissent être utilisées pour améliorer
l’expérience de jeu. »

AVANTAGES ET ÉTUDES FREELANCE


INCONVÉNIENTS Avant de devenir professionnel de la Liberté, flexibilité, autonomie… les
Avantages : donnée, le passage par une formation avantages de travailler en freelance sont
en informatique est fondamental. L’idéal très nombreux et ont conquis un grand
• Des opportunités d’emplois de plus
étant même de trouver une spécialisation nombre de développeurs big data. Alors
en plus importantes
en data. Cela permettra d’être compétent pourquoi pas vous ? S’il suffit d’être
• Travailler dans un univers en fin de cursus qui se situe à niveau bac organisé, passionné, bon communicant,
technologique innovant +5 généralement. MSc, Master ou MBA les expert et rigoureux, l’indépendance
• Métier attractif options sont multiples. Université, école peut se révéler une belle opportunité
• Salaire intéressant d’informatique, IUT, école spécialisée… de carrière. D’autant que les missions ne
nombreux établissements offrent un manquent pas. Avant de sauter le pas,
• Secteurs d’activités larges
cursus dans le domaine. Pour choisir, il une première expérience en tant que
• Freelance possible est capital de bien se renseigner sur le salarié peut être une bonne chose et une
Inconvénients : type de formation et ses caractéristiques. ligne sur un CV.
• Devoir sans cesse se tenir à jour
Il s’agit d’un métier qui demande un
des nouveautés
goût prononcé pour les mathématiques
• Savoir répondre à la complexité OÙ TRAVAILLER ?
et l’informatique. Dès lors, le bac sera en
technique Les secteurs d’activité sont larges.
lien avec ces deux matières. Bac général
Travailler en tant que développeur
avec spécialités en mathématiques, en
big data est possible dans de très
informatique. Ou bac technologique
nombreuses entreprises qu’elles
COMMENT LE DEVENIR ? STI2D avec un enseignement tourné
évoluent dans le gaming (Gameloft, EA…),
Pour être en capacité de répondre à vers l’informatique. L’un ou l’autre
dans le conseil (CGI), dans l’industrie
la demande et d’offrir une expertise donne alors accès aux fondamentaux
(Thalès, Véolia…), dans la banque (Société
recherchée dans le domaine du nécessaires pour poursuivre ensuite une
générale…), etc.
développement informatique en big formation dans le supérieur. Qui plus est
data, il est recommandé de suivre dans le développement informatique.
une formation. Elle saura apporter Au cours du lycée, un futur étudiant
va également apprendre le sens de la SALAIRE
l’apprentissage nécessaire pour
logique, de l’organisation, de l’analyse, de Selon l’employeur, le statut, le type de
maîtriser outils et logiciels ainsi que les
l’autonomie et de l’esprit d’équipe. Des contrat, le profil du collaborateur, la
techniques d’analyse de données. C’est
points essentiels pour son avenir ! rémunération d’un développeur big data
tout cela qu’offre notre MSc Développeur
sera différente. Elle prend en compte
en Intelligence Artificielle et Data
de nombreux critères. Cependant, la
Intelligence. Un diplôme en deux années
fourchette se situe entre 2 000 et 5000
après un bac +3 validé. ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
euros brut par mois. Ce que nous avons
Un développeur big data peut devenir
A l'étranger, c’est à peu près la même constaté.
lead développeur et avoir la responsabilité
chose que dans l’Hexagone, sauf qu’il est d’une équipe, de mener un projet de bout A l’étranger, au Québec par exemple,
nécessaire de parler anglais et de postuler en bout. Suivant les envies d’évolution, on observe des salaires compris entre
à un job de façon à se faire remarquer. après quelques années, il est possible 64 000 et 122 000 dollars brut annuels
CV et lettre de motivation originaux aussi d’être directeur technique par (soit entre 5 300 et 10 000 dollars par
sont conseillés. Ensuite, Etats-Unis, exemple. Ou tout simplement de faire le mois). Tout dépend également du
Espagne, Angleterre, Corée, Sydney… choix d’occuper un poste de développeur secteur d’activité. Car, le programmeur
les opportunités dans ce domaine de jeux vidéo, programmeur gameplay, big data peut évoluer dans des domaines
sont partout. Motivation, abnégation, développeur de logiciel. Les options sont variés.
persévérance, expertise, sachez mettre grandes.
en avant toutes ces qualités.

- 303 -
#INFORMATIQUE

81
PRODUCER VR
Niveau d’études : Bac+5 Essentiel dans la concrétisation d’un projet de réalité
virtuelle, le producer VR est celui qui à la lourde responsabilité
Spé. conseillée(s) : Scien. ou Eco. d’assurer sa faisabilité, de coordonner l’ensemble des corps
Employabilité : Moyenne de métier intervenant, de piloter la réalisation et de veiller à
la bonne marche de la production.
Salaire débutant : 2 900€

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


A ce poste, le producer doit être capable Un employeur cherche dans un producer En plus de ses compétences, le producer
de réaliser une grande quantité de VR, un talent maîtrisant aussi bien le doit compter sur ses qualités dont celle
missions, à savoir : côté technique qu’opérationnel. C’est de leadership. Elles feront la différence
• Participer à la définition pourquoi, en tant qu’expert, ce dernier et vont lui permettre d’atteindre les
des orientations du projet doit être en mesure de connaître : objectifs. Pour cela, il faut être :

• Gérer le projet VR (établir le • Le marché, les technologies, • Organisé


calendrier en précisant les livrables l’industrie, les tendances et les produits • Bon communicant
et les ressources allouées) de réalité virtuelle, mais également
• Rigoureux
de réalité augmentée ou mixte
• Identifier les outils de pilotage, • Capable de gérer le stress
les tâches à réaliser, les ressources • Les outils et process de production
• En mesure d’avoir une vision
humaines compétentes, etc. • La manière de réaliser un calendrier
• Piloter l’équipe de production

• Veiller aux contraintes • L’environnement de production


(budget, calendrier) d’un projet VR

• Contrôler la qualité • Les corps de métier impliqué


dans la réalisation du projet
• Réaliser une veille de son secteur
• La gestion financière
• L’anglais

- 304 -
#INFORMATIQUE - PRODUCER VR

« Expert de la VR, maîtrisant aussi bien la


technologie que le management et la conduite
de projet, le producteur (en français) est
ainsi capable de coordonner tous les acteurs
participants à un projet de réalité virtuelle. »

AVANTAGES ET Comment devenir producer en réalité


INCONVÉNIENTS virtuelle à l’étranger ? Principalement
FORMATION
Avantages : par le réseau. Travailler dans un autre
pays en tant que producer VR exige un GAMING CAMPUS
• Salaire attractif Ce métier exige un excellent
excellent niveau d’anglais et les mêmes
• Secteur d’activité innovant compétences que pour un poste en bagage technique. Si bien que
• Pouvoir devenir réalisateur du projet France (rigueur, expertise, organisation, faire une formation à bac +5
gestion budgétaire…). Si l’envie de mettre (possible à partir d'un bac +3)
• Le regard sur toute la production
son talent à profit d’une entreprise permet de sortir avec toutes les
• Tout connaître des technologies connaissances requises pour
américaine, allemande ou coréenne
immersives travailler à un poste en VR.
vous motive, prenez donc contact
Inconvénients : avec les personnes de votre entourage Néanmoins, il faut savoir que l'on
• La pression professionnel qui pourront peut-être ne devient pas producer du jour
vous orienter vers de potentielles au lendemain, ni après sa sortie
• Le stress
opportunités. Tentez également de de l'école. On occupe ce poste à
• Travailler dans l’urgence responsabilités après plusieurs
consulter des plateforme comme celles
• Domaine en plein essor dont les de l’Apec (pour les cadres), de Gaming années à des fonctions tech-
opportunités d’emploi ne sont pas Jobs, de l’AFJV ou de Linkedin. niques et managériales.
encore si nombreuses
Nos deux diplômes permettent
d’acquérir des compétences
ÉTUDES techniques demandées par les
COMMENT LE DEVENIR ? Cette profession demande un certain professionnels. Elles répondent
Producer VR demande à réunir deux niveau d’étude. Impossible de le devenir ainsi aux attentes du secteur et
grandes conditions : un bagage en comptant seulement sur son sont adaptées à ses évolutions.
académique et de l’expérience. Pour diplôme. Quelques années d’expérience
la première, il est nécessaire de passer seront obligatoires pour acquérir des
par une formation afin d’obtenir les connaissances managériales et disposer
compétences en matière de réalité d’une bonne vision du marché, mais
l’organisation, de la logique et de la
virtuelle, de systèmes immersifs, de également pour être en mesure de
rigueur seront ainsi apprises. Un bac
maîtrise de logiciel, de management. connaître tous les aspects techniques de
STI2D peut également permettre
Ce que notre MSc Développeur de la réalité virtuelle. Ce qui n’empêche pas
le passage en études supérieures.
Métavers, Réalité virtuelle et Systèmes d’avoir les bases. Pour ce faire, un bac +5
Les années lycée représentent la
immersifs enseigne. Pour la seconde, en donne l’occasion.
première étape fondatrice de votre
il est fondamental de multiplier les
Pour s’orienter en bac +5, il faut avenir professionnel et permettent
expériences à la sortie de l’école à des
nécessairement passer par le bac avant. une meilleure compréhension de votre
postes différents afin de se constituer
Un bac général avec les spécialités en environnement futur et de la façon dont
une maîtrise de certains métiers et une
numérique et en sciences informatiques, les choses fonctionnent.
grande connaissance de son secteur.
Devenir producer VR ne se fait ainsi pas en mathématiques ou en sciences
du jour au lendemain. de l’ingénieur sont recommandées.
Les bases de l’apprentissage de

- 305 -
#INFORMATIQUE - PRODUCER VR

« Ses missions sont nombreuses, son sens


de l’organisation affûté et sa maîtrise de la
gestion de projet remarqué. C’est pourquoi,
ce métier ne s’occupe qu’après seulement
plusieurs années d’expérience dans le
domaine de la réalité virtuelle ou connexe
comme le jeu vidéo. »

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE Néanmoins, Producer VR freelance n’est SALAIRE


Avec ses responsabilités, le producer en pas à exclure, seulement, ce n’est pas la Face à l’évolution technologique, la VR
réalité virtuelle est déjà bien positionné manière la plus répandue. Si toutefois, tant à se développer de plus en plus. Si
dans la hiérarchie d’une entreprise. vous souhaitez le devenir, expérience, bien que la recherche de professionnels
Si bien que s’il entend évoluer, il peut organisation, rigueur, maîtrise de toute la spécialisés dans la réalité virtuelle
créer par exemple son studio spécialisé chaîne de valeurs de production, gestion s’accentue. Avec des entreprises
dans la VR. Ou envisager son avenir des ressources humaines, sont autant de prêtent à proposer des rémunérations
dans un autre univers que celui qu’il facteurs à connaître voire à maîtriser. intéressantes pour obtenir des talents. On
occupe. La VR étant largement employée constate ainsi, que les salaires peuvent
aujourd’hui : de l’industrie aux jeux vidéo, s’afficher à 2 900 euros brut par mois à
de l’architecture au cinéma. Les options OÙ TRAVAILLER ? presque 4 000 euros. Cela peut être aussi
sont nombreuses. Cinéma, jeux vidéo, publicité, bien plus, selon l’entreprise.
aéronautique, santé, éducation… un
Un salaire conséquent, c’est ce qu’il
producer VR peut travailler dans une
peut toucher en travaillant à l’étranger
FREELANCE multitude d’univers développant des
par exemple. Jusqu’à 10 000 dollars
A un tel poste de responsabilités, choisir services ou produits en réalité virtuelle. Il
mensuels aux Etats-Unis. Là-aussi,
le statut de freelance est plutôt rare. peut s’agir d’un studio qui développe des
expérience, entreprise, localisation
Les entreprises préfèrent ainsi avoir des expériences interactives comme Novelab,
statut… participent à l’établissement d’un
talents intégrés à leurs structures afin d’un éditeur comme Epic Games ou
salaire plus ou moins élevé.
de pouvoir compter sur eux dans une ROBLOX, d’un réseau social tel que Meta
vision à long terme. Ca peut être par ou encore au sein de EMEA.
ailleurs des contrats CDD par exemple.

- 306 -
POUR TOUT SAVOIR SUR
L’UNIVERS DU
JEU VIDÉO
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Livre du jeu PAGES DE
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MONDE :
ANALYSES &

CULTURE
PERSPECTIVE
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#BUSINESS

82
RESPONSABLE
RELATIONS PRESSE
Niveau d’études : Bac+3 Le métier de responsable relations presse est en première
ligne pour faire la promotion d’un événement, d’un jeu, d’un
Spé. conseillée(s) : Tous studio auprès de médias. Il est de ses missions de relayer les
Employabilité : Bonne informations qui pourraient intéresser les journalistes afin
qu’elles soient publiées le plus largement possible.
Salaire débutant : 2 900€

Code ROME : E1103 - Code FAP : U0Z80

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Avec la responsabilité de promouvoir les Ce métier requiert de maîtriser un En étant le pont entre l’entreprise et les
actualités et l’image de l’entreprise qui ensemble de compétences afin de médias, le métier exige de s’appuyer sur
l’emploie, le chargé des relations presse répondre favorablement aux missions. un certain nombre de qualités comme :
réalise plusieurs missions, à savoir : C’est ainsi qu’en tant que responsable • L’aisance orale
• Etablir le plan de communication relations presse jeux vidéo, il est
• L’organisation
en élaborant une stratégie de nécessaire de connaître :
• La rigueur de l’information
communication presse • L’ensemble de l’environnement de
son entreprise afin d’être en mesure • L’enthousiasme
• Rédiger communiqués et dossiers
de presse de parler d’elle et de ses produits • La créativité et la curiosité

• Evaluer les retombées presse • Rédiger des messages clairs

• Développer ses relations avec des • Etablir un plan d’actions


journalistes • Développer un réseau
• Coordonner la couverture médiatique • Les stratégies de communication
suivant le besoin et presse
• Être le porte-parole de l’entreprise • L’anglais
• Les outils bureautiques et graphiques

- 308 -
#BUSINESS - RESPONSABLE RELATIONS PRESSE

« Au coeur de la promotion d’une information qu’un


studio ou un éditeur souhaite diffusée, le responsable
relations presse est chargé de faire la liaison entre les
journalistes et l’entreprise pour laquelle il travaille. »

AVANTAGES ET ÉTUDES prestation. Mais avant toute chose, il est


INCONVÉNIENTS Le responsable relations presse va débuter préférable d’avoir un peu d’expérience
Avantages : généralement en tant que chargé de dans le domaine et d’avoir fait ses armes
relations presse junior ou assistant RP. sur des projets concrets, des arguments à
• Opportunités d’emploi forte
Pour évoluer plus rapidement, maîtriser mettre en avant pour convaincre un futur
• Possibilité d’exercer en freelance les rouages de la communication et client.
• Création de stratégie médias de la presse et connaître l’industrie
• Rémunérations intéressantes gaming et ses tendances, un bac +5 est

Inconvénients :
chaudement recommandé. Une école OÙ TRAVAILLER ?
de commerce, de communication est La plupart des entreprises disposent d’un
• Métier qui demande à s’investir possible ou même une école spécialisée responsable relations presse. Si ce n’est
• Métier en première ligne dans les métiers du jeu vidéo. L’objectif pas le cas, elles font sous-traiter cette
• Source parfois de stress, de pression, étant de sortir avec MBA et être capable partie à une agence comme celle de
de résultat de pouvoir gérer des projets. LU6.1 ou à une personne indépendante.
Sinon, on retrouve cette fonction au
C’est un poste qui demande une
sein d’entités telles que Microids à
formation en études supérieures donc
Paris, Nacon (édition de jeux vidéo et
COMMENT LE DEVENIR ? et pour l’atteindre, il faut être diplômé
d’accessoires), Ubisoft, Blizzard, Atlas V…
Cela demande d’avoir un minimum de du bac. Une passerelle incontournable.
bagage académique. Une formation Pour ce faire, plusieurs options sont
en école des métiers du jeu vidéo afin possibles au lycée, telles que choisir
de comprendre les enjeux de la filière. un bac général avec les spécialités en SALAIRE
Un bachelor puis un MBA au sein de économie et en anglais par exemple. Ou Tout dépend de l’entreprise pour laquelle
notre école G. Business représentent un bac technologique STMG voire un il travaille, le niveau d’expérience ou
alors l’opportunité d’apprendre tous les bac pro en communication. Cette étape encore la localisation géographique
fondamentaux nécessaires aux relations permet à tout étudiant de développer de son lieu de travail, si bien que la
presse. Stratégie marketing et plan de ses capacités cognitives, son sens de rémunération d’un responsable relations
communication, stratégie de relations l’apprentissage, d’apprendre des bases presse sera différente. En freelance
presse et relations publiques, culture qui lui serviront pour la suite tout en se aussi, les niveaux de salaires ne sont
gaming, anglais… autant de matières forgeant une culture générale. pas les mêmes et sont facturés à la
enseignées pour devenir un professionnel journée ou à la prestation. En moyenne,
des relations avec les médias. on constate qu’en début de carrière,
le salaire moyenne mensuel s’affiche
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE autour de 2 900 euros brut, puis avec le
RP manager à l'étranger ? Tout est
De nouvelles opportunités de carrière
possible. Il faut savoir que le niveau temps, celui-ci peut grimper à plus de
peuvent être saisies au fil des années.
d’anglais est à maîtriser et qu’une 3 750 euros. Il faut savoir que le salaire
Grâce à vos compétences, savoir-faire,
expertise dans le jeu vidéo est peut aussi parfois vite augmenter suivant
expériences et réseau, un responsable
demandée, mais avec ça, travailler en l’entreprise, sa taille et les responsabilités.
relations presse peut devenir directeur de
dehors des frontières peut représenter
la communication, consultant ou encore Quant aux salaires ailleurs dans le
le projet d’une vie. Comme en France,
monter sa propre agence spécialisée monde, les fourchettes s’affichent, du
il vous faut mettre en avant aussi bien
dans le gaming. côté de Londres, entre 3 400 livres par
ses compétences en matière de métier
que de management. Tout en faisant mois à plus de 7 000. Plus ou moins le
preuve de bonnes qualités relationnelles. même constat à New-York avec certains
Il ne faut pas non plus à faire de ses soft FREELANCE salaires pouvant dépasser les 8 000
skills des atouts. Enfin, renseignez-vous L’univers du jeu vidéo regorge de dollars mensuels.
bien sur l’entreprise visée, le pays, les métiers qu’il est envisageable de faire en
coutumes et les aspects administratifs. freelance. Travailler aux relations presse
Ils sont plus ou moins différents et en est une éventualité. Nombreuses
peuvent demander des informations entreprises ne sont pas staffées en
supplémentaires. interne et font appel à ce type de

- 309 -
#ARTS

83
ANIMATEUR·RICE 2D
Niveau d’études : Bac+3 L’animateur ou l’animatrice 2D est capable de créer
l’animation en deux dimensions de décors, personnages,
Spé. conseillée(s) : Artistique d’objets, de créatures, de paysages. Il/elle va ainsi donner vie
Employabilité : Bonne à une image fixe à partir d’un dessin ou d’un storyboard qu’il
peut lui-même avoir créé. Il travaille aux côtés des équipes
Salaire débutant : 2 500€ créatives du jeu.

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Il peut travailler en tant que salarié ou Son rôle est fondamental comme nous Dans une équipe, l’animateur 2D est
en freelance pour le compte de clients, l’avons vu, si bien que pour en maîtriser capable d’évoluer avec plusieurs talents
l’animateur 2D devra alors réaliser toute l’ensemble des aspects de l’animation créatifs. Il doit pour cela posséder
une série de missions toujours en lien 2D, l’animateur maîtrise aussi bien la quelques qualités qui lui permettent de
avec les équipes artistiques (graphiste, technique que le dessin. Dans le détail, il travailler de la meilleure manière qu’il
modeleur…). A savoir : est en mesure de : soit. Il doit donc faire preuve d’écoute, de
• Après analyse des tâches à faire, il doit • Connaître tous les rouages de rigueur, d’organisation et d’une bonne
réaliser les dessins et/ou storyboards l’animation 2D, ses outils et ses logiciels dose de communication.

• Il peut définir les contraintes • Maîtriser l’anatomie aussi bien


techniques humaine qu’animale
• Il réalise l’animation : personnages, • D’avoir des bases en histoire de l’art
objets, animaux, créatures, voire même en architecture
environnement
• Il est amené à représenter
des attitudes, des émotions
des personnages « De très bonnes connaissances
• A cela s’ajoute que l’animateur en dessin, en anatomie tout
2D réalise une veille des tendances
artistiques et techniques
en ayant un esprit créatif sont
incontournables. »

- 310 -
#ARTS - ANIMATEUR·RICE 2D

« L’animation est un art. Et si vous


souhaitez une carrière à la fois artistique
et technique, ne cherchez pas plus loin :
devenez animatrice 2D. Intégrée au sein de la
production d’un jeu, c’est elle qui donne vie
à des personnages, des décors, des objets
provenant d’un dessin, le tout en les animant
en deux dimensions. »

AVANTAGES ET ne se transforme en une mauvaise


INCONVÉNIENTS expérience, il faut bien s’organiser et bien
FORMATION
Avantages : se préparer. Tout d’abord, vous devrez
obtenir un diplôme bachelor ou MBA en GAMING CAMPUS
• Métier en freelance et accessible dès Les entreprises souhaitent des
animation. Mettez en avant vos stages
un Bac+3 profils compétents et diplômés.
et expériences professionnelles. Mais
• Polyvalent : technicien, graphiste, ce n’est pas tout ! Comme en France, G. Art (une des trois écoles de
artiste, informaticien travaillez votre CV et votre portfolio, ils Gaming Campus) permet ainsi
• Possibilité de travailler dans des représenteront des arguments auprès d'obtenir ce niveau d'exigence
domaines divers (animation, télévision, d’une entreprise à l’étranger. C’est par vos avec trois formations. L'école est
cinéma, etc.) travaux, votre talent et votre différence ouverte à tous les passionnés de
que vous pourrez taper dans l’oeil d’un jeux vidéo qui désirent se former
• Evolution vers d’autres métiers créatifs
futur recruteur. à l'animation et plus générale-
Inconvénients : ment à l'infographie.
• Un peu plus de demandes pour Une fois que vous serez embauché – après
le métier d’animateur 3D avoir passé toutes les étapes -, anticipez Nos deux diplômes permettent
bien votre départ en pensant au niveau d’acquérir des compétences
• Chronophage, l’animation 2D demande
de vie sur place, à l’accès au logement, techniques demandées par les
beaucoup de temps de création
aux formalités pour obtenir le visa de professionnels. Elles répondent
• Nécessite parfois de faire des heures ainsi aux attentes du secteur et
travail, aux démarches pour obtenir la
sécurité sociale ou une assurance, etc. sont adaptées à ses évolutions.
Tous les pays n’ont pas les mêmes règles.
COMMENT LE DEVENIR ?
À l’école G. Art, nous proposons des
formations pour devenir animateur ÉTUDES Il existe de nombreuses façons d’entrer
2D. Avec nos bachelor et MBA, un futur Si vous aimez la 2D et souhaitez dans ce domaine de l’animation 2D.
professionnel apprendra les bases développer votre carrière dans ce Quoi qu’il en soit, l’entreprise attend et
du graphisme, de l’animation 2D, de domaine, les formations en bachelor voire exige de vous que vous soyez efficace.
l’anatomie, de l’architecture tout en même jusqu’au master sont à privilégier. C’est pourquoi, une formation se révèlera
acquérant une culture gaming solide Elles permettent d’apprendre les bases pertinente. Ce qui veut dire qu’il faut
! Puis en se perfectionnant avec l’un de du graphisme et de l’animation, de se commencer à y réfléchir assez tôt dès
nos deux MBA, il obtiendra un niveau perfectionner en animation 2D et d’être le lycée, avec le bon choix du bac. Cela
de technicité élevé, sera capable à la capable de mener des projets de bout en vous donnera des connaissances et une
fin de gérer des projets et de postuler bout. Si la passion doit être importante culture générale. Un bac technologique
à des offres d’emploi puisqu’il aura à ce poste, elle peut ne pas suffire pour ou général (spécialité arts par exemple)
les compétences recherchées par les décrocher un emploi. Orientez-vous en est une bonne première étape.
studios. école spécialisée dans les métiers du jeu
vidéo afin de pouvoir être pleinement
La vie d’expatrié est un rêve pour
immergé dans une culture gaming.
beaucoup. Mais pour éviter qu’elle

- 311 -
#ARTS - ANIMATEUR·RICE 2D

« De très bonnes connaissances en dessin,


en anatomie tout en ayant un esprit créatif
sont incontournables. Parmi les jeux vidéo
réalisés en 2D, on peut noter les célèbres
Super Mario Bros ou Zelda pour les plus
anciens. Pour les plus récents – et même
si l’animation 3D a supplanté la 2D – de
nombreux titres sortent encore chaque
année et avec succès comme Terraria et
ses 200 000 ventes en une semaine ou
encore Super Meat Boy. »

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE tout seul. De plus, travailler de la sorte SALAIRE


En tant qu’animateur 2D et après demande une forte disponibilité, un Les emplois d’animatrice 2D offrent
quelques années à ce poste, d’autres niveau d’expertise relevé, de la créativité une bonne rémunération. Elle sera
opportunités peuvent se présenter et de l’organisation. Cependant, c’est la évidemment différente selon le profil, le
comme celles de devenir lead animateur liberté assurée ! degré d’expérience, le lieu d’embauche…
par exemple ou game designer. néanmoins, elle peut vite devenir
Animateur 2D peut très bien être une intéressante. En début de carrière, cette
première étape avant de faire carrière à OÙ TRAVAILLER ? professionnelle peut gagner près de
un autre poste dans le jeu vidéo ou dans Les offres d’emploi ne manquent pas. A 2 500 euros brut par mois, puis voir son
un autre secteur. l’image du développement informatique salaire grimper à plus de 4 000 euros par
appliqué aux jeux vidéo, les métiers mois.
artistiques sont demandés d’autant que
Même constat à l’étranger. Les salaires
FREELANCE la 2D à de nouveau le vent en poupe.
sont plutôt élevés comme à Los Angeles
Ce travail peut être effectué à domicile, Ainsi, il est possible de travailler dans
par exemple avec une moyenne
en tant que freelance. Mais avant de la plupart des entreprises du jeu vidéo
mensuelle à 6 500 dollars. Les plus
le devenir et de proposer ses services, comme Mirari Games, Gemelli Games,
importants peuvent même dépasser les
sachez qu’il faudra avoir développé une Gameloft, Dowino, etc. Il peut aussi
10 000 dollars brut mensuels.
expertise de ce domaine. L’idéal étant évoluer dans d’autres secteurs tels que
donc, une fois vos études terminées, celui du divertissement ou du cinéma. Et
de travailler dans des entreprises du même créer sa propre structure !
jeu vidéo avant de pouvoir se lancer

- 312 -
ÉCOLE D’ART
SPÉCIALISÉE JEU VIDÉO

4 FORMATIONS POST-BAC

Imaginez les mondes virtuels de demain en devenant infographiste


2D/3D puis spécialisez-vous dans les nouveaux métiers du jeu vidéo

INFOS & INSCRIPTIONS


GAMINGCAMPUS.FR
#BUSINESS

84
TRAFFIC MANAGER
Niveau d’études : Bac+5 Il s’agit d’un des métiers qui évoluent au sein du département
d’édition et de support d’une entreprise du jeu vidéo. Le
Spé. conseillée(s) : Economique traffic manager jeux vidéo est responsable de la gestion du
Employabilité : Bonne trafic d’un site web et de ses applications mobiles. Visibilité,
marketing, référencement et campagnes de publicité,
Salaire débutant : 2 500€ il s’investit pour augmenter les audiences des différents
canaux de l’entreprise pour qui il travaille.
Code ROME : E1402 - Code FAP : U0Z90

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Elles sont différentes en fonction de Pour optimiser le trafic et conquérir de Evoluant au sein de l’équipe marketing, le
l’entreprise pour laquelle elle travaille. nouveaux consommateurs, un traffic traffic manager est capable de travailler
Néanmoins, les missions d’une traffic manager doit pouvoir utiliser des outils, à plusieurs et de mettre ses qualités au
manager jeux vidéo se ressemblent tout analyser des données et mettre en place service de ses missions et de ceux auprès
de même avec une base plus ou moins des stratégies. Si bien que tout cela de qui il évolue. Cela veut donc dire qu’il
commune. Ses activités reposent alors s’apprend. Dans le détail, ce professionnel est en mesure d’être curieux, réactif,
sur : est capable de maîtriser : rigoureux. Il sait anticiper les besoins et
• L’acquisition et l’optimisation du trafic • Les techniques de campagnes possède un vrai sens du contact !
en mettant en place des campagnes publicitaires sur Internet (CPC, CPA,
publicitaires ciblées. Ce qui implique de CPL, tracking, adserver, retargeting…)
gérer l’achat d’espaces, d’augmenter • Les langages SQL, HTML, JavaScript…
la visibilité du site (référencement), de « Son but
• La culture marketing
définir les contenus des annonces, etc. principal : optimiser
• Les outils marketing comme le
• La mesure et l’analyse de l’audience.
référencement payant, la publicité
les leviers d’acqui-
Pour cela, le traffic manager utilise des
en ligne, les liens sponsorisés, le sition du trafic.
outils de reporting.
référencement social… Un important
• La veille afin de rester au fait des
tendances et des évolutions aussi bien
travail d’analyse
technologiques que portant sur les des données
comportements des consommateurs, d’audience est
des joueurs…
essentiel. »

- 314 -
#BUSINESS - TRAFFIC MANAGER

« Métier en forte croissance, le traffic


manager est un spécialiste du web et
des applications mobile qui évolue dans
les domaines du marketing et de la
publicité sur Internet. »

AVANTAGES ET en mettant en avant ses soft skills. Après FREELANCE


INCONVÉNIENTS quoi, la recherche d’emploi est somme Un professionnel du marketing dans
Avantages : toute similaire à une recherche réalisée l’industrie du jeu vidéo peut travailler
en France. en tant qu’indépendant. Cependant,
• Métier recherché donc bonne mobilité
il est conseillé – notamment en début
• Salaire évolutif de carrière – d’être employé au début
• Possibilité de l’exercer en freelance ÉTUDES afin d’améliorer compétences et
Inconvénients : Une fois le bac obtenu, vous pourrez vous connaissances du marché et du métier.
lancer dans une formation en marketing Après quoi, tenter l’aventure en freelance
• Être sans cesse dans la veille des enjeux
ou en commerce afin d’envisager ce est possible. La partie la plus difficile, au
stratégiques et technologiques, ce qui
métier. Vous devez ensuite choisir une départ, étant de développer sa clientèle.
peut être parfois épuisant
spécialisation en jeu vidéo et passer par Avec le temps, celle-ci peut s’étoffer
• Savoir gérer le stress du résultat et vous faire gagner en expérience, en
une école spécialisée ou par l’université
des campagnes de publicité maturité et en expertise !
pour obtenir un diplôme de niveau
bac +5.

COMMENT LE DEVENIR ? Au lycée, il est généralement OÙ TRAVAILLER ?


Grâce à des campagnes de publicité, recommandé de choisir une spécialisation Le marketing étant l’une des pièces
le traffic manager jeux vidéo gère en économie lorsque l’on vise les métiers maîtresses d’une stratégie d’un éditeur,
l’acquisition d’utilisateurs sur Internet et du marketing. Sinon, un bac technique nombreux disposent alors d’équipes
mobile. Pour être un expert de ce volet du (STMG) avec la dominante gestion est spécialisées dont le traffic manager fait
webmarketing, il est donc indispensable, possible également. Les années d’études partie. Il peut alors très bien travailler
après un Bac, de s’orienter vers une école secondaires représentent une période dans une entreprise du milieu ou alors
de jeu vidéo comme celle de G. Business. importante au cours de laquelle – en plus évoluer dans d’autres secteurs comme le
Un tremplin qui se révèlera pertinent de l’enseignement des matières forgeant divertissement (New Vega), les logiciels
afin de comprendre les enjeux d’une une culture générale – vous apprendrez (Cegid), les assurances (April), etc. Les
filière et d’un métier essentiel, toujours à apprendre, à développer des habitudes possibilités sont étendues.
en évolution. L’école offre la possibilité de travail, à travailler votre autonomie,
de suivre un Bachelor et un MBA adaptés etc. Un diplôme à posséder et pour lequel
avec un enseignement portant sur il est important de s’investir !
SALAIRE
les techniques en marketing, en user Il est variable selon l’entreprise, le statut
research ou en communication. choisi et le niveau d’expérience. Ce que
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE l’on peut dire, c’est qu’un traffic manager
A l’image du travail en freelance, il est tout A ce poste, il est tout à fait possible peut démarrer autour de 2 500 euros brut
à fait envisageable de penser le métier à d’évoluer vers plus de responsabilités en par mois. Puis avec quelques années,
l’étranger et ainsi de vivre une expérience prenant la tête d’une équipe de traffic il peut toucher près de 4 000 euros
forte et enrichissante ! D’autant qu’il managers par exemple, en lorgnant sur mensuels. Il faut bien avoir en tête que
existe de nombreuses opportunités un poste du responsable du département ce sont des estimations. De nombreux
en tant que spécialiste de l’acquisition webmarketing ou même jusqu’à devenir critères seront à prendre en compte en
de trafic. Mais avant de sauter le pas, directeur marketing. Et ce, dans le fonction de chaque situation.
il faut remplir quelques conditions. De monde du jeu vidéo ou ailleurs, dans
préférence, il est capital d’abord obtenir d’autres secteurs d’activité. Tout dépend Dans d’autres pays, le salaire moyen en
un diplôme reconnu, de maîtriser bien des ambitions de chacun ! Californie selon Glassdoor est de 70 000
évidemment l’anglais et les aspects du dollars par an, soit près de 6 000 dollars
webmarketing et de savoir se différencier mensuels.

- 315 -
#ARTS

85
MOTION DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3 Le motion designer combine des éléments visuels tels que la
vidéo, l’animation, l’illustration et la typographie pour créer
Spé. conseillée(s) : Artistique des éléments animés en mouvement. Il travaille aussi bien
Employabilité : Bonne dans le jeu vidéo que pour des agences, des médias ou des
entreprises de divertissement. Un métier possible aussi bien
Salaire débutant : 2 000€ en freelance qu’en salariat !

Code ROME : L1510 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Ce poste créatif exige de réaliser des La création d’images animées demande S’il requiert des qualités techniques,
missions variées qui permettront d’arriver au motion designer de maîtriser un il faut aussi au motion designer jeux
au résultat final demandé. Le motion certain nombre de points. Il lui faut vidéo des qualités humaines fortes pour
designer est donc amené à faire : posséder des compétences diverses et travailler en équipe et sur des projets
• La veille régulière sur les tendances stratégiques telles que : parfois à forts enjeux. Elles prennent
du marché • Une culture générale en vidéo, donc la forme de qualités comme :

• La création d’un storyboard photographie, musique, dessin, • Le sens de la créativité


graphisme • Une capacité à analyser les besoins
• La réalisation et la création d’éléments
de design graphique, d’illustrations • Les techniques en audiovisuel • Un sens de la narration
(découpage, montage, post-
• L’animation des éléments, l’ajout • Un bon esprit relationnel
production…)
de son parfois • Une vraie curiosité
• Savoir dessiner
• Le suivi de production • Être touche-à-tout
• Les logiciels 2D et 3D (3Ds Max,
Painter…)
• Les logiciels de création
• Les effets spéciaux
• La compréhension des attentes
du projet

- 316 -
#ARTS - MOTION DESIGNER

« Le motion designer est un métier artistique et


créatif alliant des compétences d’une graphiste,
d’une monteur vidéo, d’une animatrice ou
encore d’une sound designer. »

AVANTAGES ET ÉTUDES vous l’entendez… quoi de mieux que de


INCONVÉNIENTS Pour créer des animations, le motion privilégier l’indépendance pour vivre
Avantages : design s’apprend. Une formation dans de son métier de motion designer. Une
une école de jeux vidéo par exemple avec opportunité qui demande toutefois
• Salaire attractif
des diplômes de niveaux bac +3 ou Bac de bien l’apprivoiser, car vous êtes seul
• Statut de freelance possible +5. Cela permet d’obtenir aussi bien des aux manettes et votre salaire dépend
• Evolution de carrière compétences dans le graphisme que de votre investissement et de votre
• Créativité dans le motion design ; de développer rigueur. Devenir freelance exige donc
une culture gaming et de l’image une bonne organisation, une dose de
• Touche-à-tout
ou encore de travailler ses qualités communication et une grande maîtrise
Inconvénients : relationnelles. des compétences graphiques et de
• Des compétences à actualiser pour motion design.
rester performant Bacs scientifique, sciences économiques,
mathématiques ou technologique
• Il ne faut pas seulement connaître le
STD2A (ex STI, qui prépare aux sciences
jeu vidéo mais aussi avoir des notions en OÙ TRAVAILLER ?
et technologies du design et des arts
communication, marketing, ce qui peut Les entreprises embauchent : du
appliqués) peu importe. Chacun oriente
ne pas convenir à tous studio de développement de jeux vidéo
vers des études supérieures !
pour mobile ou Internet aux sociétés
Première étape importante et de production spécialisées dans les
créations de vidéos ou encore des
COMMENT LE DEVENIR ? enrichissante dans la vie d’une étudiante,
le bac est une période fondamentale à agences marketing. Les médias aussi
Avec les technologies numériques et les
tous points de vue. Elle permet à la fois recherchent ce type de talent.
nouvelles pratiques évoluant de plus en
plus vites, le tout dans un univers du jeu d’apprendre à apprendre, de se former à
vidéo dynamique, il est capital de bien se des enseignements utiles pour la suite et
former aux bases de son futur métier afin de développer une sens de l’analyse, de la SALAIRE
d’en connaître toutes les caractéristiques créativité ou encore de l’organisation. La rémunération d’un motion designer
et les subtilités. C’est pourquoi, à se situe en moyenne entre 2 000 et
G. Art, nous formons les apprentis 4 000 euros par mois. Selon le profil,
motion designers à développer leurs ÉVOLUTION l’expérience, l’entreprise ou encore le
compétences en matière de graphisme, statut, la fourchette évolue. En début
DE CARRIÈRE
de game design, d’effets spéciaux, de 3D. de carrière, il faut donc compter entre
En tant que motion
Nos formations en trois et/ou cinq ans 2 000 et 2 500 euros mensuels. Avec de
designer, il est possible de gravir
sont ainsi l’opportunité d’acquérir une l’expérience, envisager un peu plus de
les échelons et de devenir lead motion
expertise attendue par les entreprises du 3 500 euros voire 4 000 euros par mois.
designer en ayant la responsabilité d’une
jeu vidéo ou non ! En freelance, le salaire peut atteindre
équipe de créatifs. La particularité de
400 euros par jour.
ce métier est de pouvoir aussi choisir sa
Il existe de nombreux studios aux
voie. Concrètement, un motion designer A l’étranger, un motion graphic designer
États-Unis, en Europe ou ailleurs dans
peut rester aussi bien touche-à-tout ou gagne en moyenne près de 80 000
le monde qui recherchent des motion
alors se spécialiser sur certains aspects dollars par an, soit 6 500 dollars par
designers. Vous devrez donc trouver le
d’un jeu vidéo comme la réalisation du mois. A Londres, il peut toucher 38 000
job qui vous convient. La première étape
générique par exemple. livres annuels soit, 3 200 livres par mois.
consiste à s’assurer que votre anglais est
suffisamment bon pour communiquer Il faut bien tenir compte qu’il s’agit là
A cela s’ajoute que les passerelles vers
avec les autres membres de l’équipe. d’estimations.
d’autres secteurs sont envisageables en
Mettez en avant également vos soft skills travaillant dans l’animation, l’audiovisuel
et vos compétences plus techniques. ou encore la publicité.
Pour cela, travaillez bien votre portfolio
afin de pouvoir faire la différence. Enfin,
n’hésitez pas non plus à développer vos
FREELANCE
expériences en entreprise ou sur des
Des horaires flexibles, un bureau à la
missions.
maison, et une gestion du temps comme

- 317 -
#ARTS

86
LEVEL BUILDER
Niveau d’études : Bac+3 Le level builder s’investit autant sur les aspects graphiques
que techniques d’un jeu. Il est capable de mettre en forme
Spé. conseillée(s) : Art. ou Eco. des cartes de jeu et des niveaux que le level designer aura
Employabilité : Correcte préalablement conçu. Un métier de passion à la créativité
certaine.
Salaire débutant : 2 500€

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Dans son quotidien, le level builder est Apprises en formation puis appliquées A ce poste, un level builder doit être une
capable de travailler sur plusieurs tâches. dans le cadre de ses missions, les personne sachant travailler en équipe. Il
En fonction de l’entreprise et du projet, compétences d’un level builder sont à s’agit sans doute de la première de ses
elles seront différentes. Néanmoins dans la fois techniques et artistiques. Il doit qualités. Ensuite, il faut être :
les grandes lignes, les missions du level être alors en mesure de connaître (voire • Créatif et imaginatif
builder constituent à : parfois de maîtriser) :
• Organisé
• Analyser le cahier des charges et • Les logiciels de prototypage 2D
• Attentif et à l’écoute de chaque métier
proposer des solutions en fonction et de modélisation 3D
de la faisabilité • Force de proposition
• Les technologies Web
• Créer un prototype fonctionnel • Les outils d’édition de niveaux
en réalisant une maquette simplifiée (UnrealEd, etc.)
du niveau
• Les langages de scripts (LUA,
• Mettre en scène les règles du Pyhton…à
gameplay
• L’ergonomie
• Intégrer les éléments multimédia
• L’anglais
• Créer des comportements et
déclencher des actions
• Faire des tests, corriger
• Réaliser de la veille sur son domaine
d’activité

- 318 -
#ARTS - LEVEL BUILDER

« Profession spécifique dans le monde du


jeu vidéo, le level builder est responsable de
la conception des mécanismes de niveau
créés par le level designer. Souvent il s’agit
de la même personne qui possède la double
compétence. Un métier qui demande une forte
dose d’imagination et de créativité. »

AVANTAGES ET ÉTUDES FREELANCE


INCONVÉNIENTS S’il est conseillé d’atteindre un niveau Travailler en tant qu’indépendant peut
Avantages : de MBA, un Bac +3 est la condition offrir de nombreux avantages pour
minimale pour travailler en tant que level ceux qui cherchent à prendre en main
• Mobilité possible
builder. Dans un secteur qui évolue en leur vie professionnelle. Cela permet
• Sens artistique et imaginatif permanence, qui se transforme et qui davantage de flexibilité, de liberté, de
• Métier passion innove, il est nécessaire d’avoir appris revenus potentiellement plus élevés
• Maîtrise de nombreuses compétences les fondamentaux. Dès lors, il est difficile et de diversifier des expériences
d’intégrer un studio sans qualification. professionnelles. Level builder est donc
Inconvénients :
Un level builder a besoin de connaître les faisable en tant que freelance. Nombreux
• Salaire correcte logiciels, le level building, l’infographie, la ont déjà sauté le pas.
• Ne compte pas ses heures chaîne de production d’un jeu, etc.
• Une compétence en level design est
Afin de s’orienter dans bachelor ou
un plus OÙ TRAVAILLER ?
dans une autre formation bac +3, le
• Être capable de gérer le stress et la Bien souvent, les studios vont rechercher
bac sera nécessaire. Une condition à
charge de travail des professionnels à la compétence en
l’acceptation du dossier de candidature.
level design et en level builder. Dès lors,
Pour se faire, au lycée, un bac général
nombreuses sont les entreprises qui
avec des spécialités en sciences, en
travaillent avec un ou plusieurs de ces
COMMENT LE DEVENIR ? mathématiques, en anglais ou en arts
talents : Ankama, Succubus, Ubisoft,
Un studio recherche des professionnels sont à sélectionner. Autre option : un bac
Dowino, Gameloft, Virtuos, EA…
compétents et motivés, si bien que pour STD2A avec un apprentissage tourné
devenir level builder il faut se former principalement vers l’art et le design.
aux techniques du level design et du S’il s’agit d’un moyen de poursuivre ses
études, le bac représente également SALAIRE
level building. Une double compétence
un diplôme important aux yeux des Un level builder junior gagne en moyenne
attendue. C’est pourquoi à G. Art, l’école
professionnels. Un sésame permettant 2 500 euros par mois. En tant que sénior
forme les futurs créatifs et techniciens
de développer certaines compétences, ce sera un peu plus et avoisinera parfois
du jeu vidéo en leur enseignant les
d’acquérir une autonomie, de travailler les 4 000 euros brut mensuels. Ceci est
fondamentaux en game design, en level
sa une réflexion, etc. Autant de une estimation. Pour définir le salaire
design ou encore en infographie.
caractéristiques à ne pas négliger. d’un professionnel du jeu vidéo, il faut
Occuper un poste de level builder à tenir compte de son expérience, de la
l’étranger représente une expérience taille de l’entreprise, de sa localisation, de
enrichissante à tous points de vue : sur le son statut également. Un freelance ne
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
plan personnel et professionnel. Ce peut gagnera pas la même chose qu’un salarié
Après quelques années d’expériences,
être une opportunité passionnante et en CDD.
un level builder peut devenir lead
permettre de booster une carrière. Pour level designer ou même directeur de A savoir qu’un level builder pourra
cela, il faut savoir parler anglais et être création. Cela veut dire qu’il prendra toucher plus s’il s’expatrie. Aux Etats-
compétent dans son domaine. Trouver des responsabilités et entourera une Unis, sa rémunération peut être comprise
un emploi à l’étranger peut passer par équipe. Pour cela, il faut avoir de bonnes entre 4 000 et 8 000 dollars mensuels,
les connaissances professionnelles, un connaissances en management. même chose au Canada. Alors pourquoi
avantage.
ne pas tenter l’aventure ?

- 319 -
#ARTS

87
ANIMATEUR·RICE
JEUX VIDÉO
Niveau d’études : Bac+3 Travaillant en collaboration avec l’équipe de créatifs et de
programmeurs, l’animateur jeux vidéo est celui qui anime
Spé. conseillée(s) : Artistique des personnages, des objets ou encore des créatures du jeu
Employabilité : Bonne en réalisant leurs mouvements et leurs comportements. Un
métier qui peut s’exercer à la fois pour de l’animation 2D ou
Salaire débutant : 2 125€ 3D.

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Embauché sur un jeu sous le statut L’animateur jeux vidéo doit être capable Ce professionnel de l’image est capable
de freelance ou salarié par le studio, de réaliser ses missions en appliquant d’évoluer au sein d’une équipe et donc
l’animateur jeux vidéo devra réaliser un certaines compétences apprises en de travailler et de communiquer avec
certain nombre de missions. Cela passe formation et sur le terrain. En voici d’autres personnes. Ce qui lui demande
par plusieurs activités qui jalonnent son quelques-unes : des qualités certaines et attendues par
quotidien, comme : • Savoir utiliser les techniques de dessin l’entreprise. Ainsi, c’est une personne :
• Réaliser des dessins et de scripting • Rigoureuse
• Définir les contraintes techniques • Maîtriser l’animation 2D numérique • A l’écoute
pour l’animation d’un élément et traditionnel, et les logiciels 3D • Bonne communicante
• Réaliser des ébauches tenant compte comme (3Ds Max, Maya…)
• Organisée
de la narration, du gameplay et des • Être en mesure d’appliquer les
contraintes techniques concepts d’anatomie
• Animer les décors, personnages, • Avoir des bases en architecture
univers, animaux et objets • Connaître parfaitement les outils
• Représenter des comportements, éditeur de niveau et d’intégration
émotions, mouvements… de niveau
• Effectuer une veille des tendances • Pouvoir faire de la veille
artistiques et techniques • Maîtriser l’anglais
• Créer des librairies d’animation
et un référentiel

- 320 -
#ARTS - ANIMATEUR·RICE JEUX VIDÉO

« Personnages, mondes, véhicules, environnements,


un animateur jeux vidéo donne vie à tous ces
éléments en leur ajoutant des mouvements et des
interactions afin de rendre l’expérience de jeu la plus
immersive possible pour les joueurs. »

AVANTAGES ET ÉTUDES mieux vaut maîtriser son métier, avoir


INCONVÉNIENTS Il est nécessaire d’avoir une formation de l’expérience en tant que salarié et
Avantages : en animation, en art numérique ou disposer d’un portfolio complet de toutes
en conception de jeux vidéo pour ses expériences. Après quoi, il faudra
• Métier freelance possible
envisager devenir animateur. Rares sont partir à la recherche de clients. Pour
• Accessible dès un Bac+3 les personnes y parvenant sans aucune démarrer, s’inscrire sur des plateformes
• Polyvalent : technicien, graphiste, qualification. Ainsi, un bachelor permet de freelance comme Malt est une bonne
artiste, informaticien de se former aux bases des techniques première étape.
• Possibilité de travailler dans d’autres d’animation, un master perfectionne cet
domaines comme la télévision ou le apprentissage. De plus, être passionné
digital de jeux vidéo sera un plus tout comme OÙ TRAVAILLER ?
savoir dessiner également. Les opportunités d’emploi sont plutôt
• Evolution vers d’autres métiers créatifs
bonnes. Il est ainsi possible de travailler
• Bonne mobilité S’il existe plusieurs façons de travailler
pour des studios un peu partout en
Inconvénients : dans le jeu vidéo, quoi qu’il en soit, il faudra
France et en dehors, de plus ou moins
penser à obtenir d’abord le bac pour
• Demande souvent à se spécialiser en grandes tailles. Exemples avec Gameloft,
s’orienter dans une formation en école
2D ou en 3D Quantic Dream, Ankama ou encore
de jeux vidéo. STD2A en design ou bac
• Chronophage, l’animation 2D demande Amplitude. De plus, le métier peut
général avec spécialités en anglais et en
beaucoup de temps de création aussi s’imaginer dans un autre secteur
arts permettent d’obtenir des bases utiles
comme le cinéma d’animation ou la
• Nécessite parfois de faire des heures en pour la suite. Il est un diplôme important
communication.
période de forte production car il certifie notamment l’acquisition de
connaissances et de compétences dans
plusieurs domaines comme les langues,
le dessin, la littérature. C’est aussi un SALAIRE
COMMENT LE DEVENIR ? En fonction de plusieurs facteurs, tels que
outil pour apprendre à apprendre,
Par nos bachelor et MBA, un futur le niveau d’expérience, la spécialisation
à développer sa culture générale, le
professionnel apprendra les bases du ou encore de la taille de l’entreprise
travail personnel, l’autonomie, etc. Un
graphisme, de l’animation 2D et 3D, pour laquelle il travaille, la rémunération
diplôme qui représente une première
de l’anatomie, de l’architecture. Il se d’un animateur jeux vidéo est différente.
étape fondamentale dans un parcours
formera aussi au management et la C’est ainsi qu’un professionnel gagnera
d’études.
gestion, à l’anglais et à la culture gaming. sensiblement plus à Paris qu’à Bordeaux.
Notre école G. Art place au coeur de En moyenne, on constate que les salaires
sa pédagogie la réalisation de projets en début de carrière sont de l’ordre de
concrets seuls ou en groupe. De plus, ÉVOLUTION DE CARRIÈRE 2 000 euros brut par mois et montent à
des périodes en entreprise complètent le Après quelques années au poste
environ 3 500 à 4 000 euros brut en tant
cursus. d’animateur jeux vidéo, les perspectives
que sénior.
d’évolution sont nombreuses. Ainsi, il est
Travailler à l’étranger est une expérience possible d’envisager la suite de sa carrière A l’étranger, là aussi, les rémunérations
enrichissante et représente une au poste de lead animateur, responsable sont différentes. Selon certaines données,
opportunité passionnante dans une d’une équipe, en tant que lead graphiste. à Los Angeles, un animateur jeux vidéo
carrière, et plus globalement dans Ou alors de devenir directeur artistique. expérimenté touchera entre 75 000 et
une vie. D’autant que sur un poste 90 000 dollars par an. Ce qui représente
d’animateur jeux vidéo, trouver un entre 6 250 et 7 500 dollars par mois.
emploi n’est pas le plus difficile. Comme FREELANCE
en France, il faudra persévérer, se motiver Si devenir freelance peut être
et se démarquer. Une expérience dans passionnant et surtout l’opportunité
un autre pays sera ainsi l’occasion de d’offrir une forme de liberté, il peut
découvrir d’autres manières de travailler également être difficile de démarrer et
et une nouvelle culture, d’acquérir de de trouver des clients. C’est pourquoi afin
nouvelles compétences, d’élargir ses de mettre toutes les chances de son côté,
connaissances et de faire des rencontres.

- 321 -
#BUSINESS

88
ECONOMIC GAME
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3 à Bac+5 Le concepteur économique en français, est en charge
de mettre en place un gameplay attrayant, qui assure la
Spé. conseillée(s) : Scientifique rétention et la bonne monétisation des joueurs dans un jeu
Employabilité : Très bonne vidéo. Il faut alors avoir un bon sens analytique, ainsi qu’une
grande connaissance sur les mécaniques de gameplay et de
Salaire débutant : 2 200€ monétisation d’un jeu vidéo.

Code ROME : E1104 - Code FAP : L5Z90

MISSIONS comme Excel, pouvoir afficher de solides programmeurs et des artistes, afin que
Pilier de la stabilité et la viabilité connaissances en : mon design, après avoir été validé, soit
économique d’un jeu, l’economic game • économie comportementale implémenté dans le jeu. Une fois que
designer fait partie des rôles clé dans la le jeu est entre les mains des joueurs, je
• exploration et décryptage des
création des jeux qui comportent des travaille beaucoup avec les data analysts
données utilisateurs
boutiques. De par ses choix, il fait peser pour comprendre comment améliorer
un poids non négligeable sur l’avenir Ces connaissances se révèlent être constamment le jeu” illustre Vincent
d’un jeu, notamment free to play. indispensables pour pouvoir interpréter Rigitano. L’economic game designer doit
au mieux le comportement des joueurs. donc faire preuve de :
Concrètement, au début du jeu, dans L’objectif final étant de pouvoir proposer
• Rigueur
les phases de pré-production, il va un système financier satisfaisant et
essentiellement s’agir de concevoir les attrayant pour les joueurs tout en étant • Organisation
mécaniques qui seront utilisées : que rémunérateur pour l’éditeur. • Sens de l’analyse
va t-on donner aux joueurs ? Par quels • Adaptabilité
moyens ? Et, évidemment, comment
• Un goût pour la veille sur
motiver les joueurs à revenir sur le jeu QUALITÉS les tendances du marché
régulièrement ? Avec un rôle prépondérant dans le
• Connaissances approfondies
fonctionnement global d’un jeu,
des jeux en ligne, multijoueurs
l’economic game designer est en contact
et des free-to-play
COMPÉTENCES régulier avec différents corps de métier.
Véritable spécialiste de l’économie dans
les jeux, l’economic game designer “J’ai déjà mentionné les UX/UI designers.
doit, outre sa maîtrise des tableurs Je travaille également avec des

- 322 -
#BUSINESS - ECONOMIC GAME DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Mon métier consiste principalement à m’occuper du design de


deux sujets : la progression du joueur à travers le jeu et l’aspect
monétisation du jeu. Dans les deux cas, il s’agit de trouver ce qui
motive le joueur, ce à quoi il accorde de la valeur. Je fais partie de
l’équipe game design d’un projet, mais je travaille avec d’autres
corps de métier, notamment des UX/UI designers, pour la création
des magasins du jeu et des autres écrans liés à la progression. Selon
la taille du jeu, il est possible d’avoir plusieurs economic game
designers qui se répartissent les sujets. »

Vincent Rigitano
Economic game designer
UBISOFT BORDEAUX

AVANTAGES ET d’en décrypter les comportements pour Comme en France, un CV et un


INCONVÉNIENTS mieux les faire rester ou revenir sur un portfolio seront indispensables dans vos
Avantages : jeu. Les formations G. BS permettent d’y démarches de candidature. C’est ce qui
accéder grâce au Bachelor Management fera la différence.
• Travailler aux mécaniques
& Business, option Jeux Vidéo et
fondamentales sur lesquelles va se baser Enfin, prenez bien en compte aussi
Esport. Un diplôme de niveau Bac +3
un jeu, le niveau de vie sur place, l’accès au
qui permet d’acquérir les bases en
• Pouvoir observer, décrypter et analyser matière commercial et game design. logement, les formalités pour obtenir le
les comportements des joueurs, Afin de parfaire sa formation, il est visa de travail, etc. Tous les pays n’ont pas
• Accompagner un jeu tout au long de sa conseillé de poursuivre avec le MBA les mêmes règles.
vie et le faire évoluer, Monetization et Data du Jeu Vidéo qui
• Un métier rare donc recherché. permet d’approfondir ses connaissances
en matière de monétisation et de ÉTUDES
Inconvénients :
décryptage du comportement des Acteur clé dans le développement et
• La mauvaise réputation de ce métier joueurs. l’allongement de la durée de vie des
notamment au sujet de la monétisation, jeux vidéo, l’economic game designer
• Demande une veille permanente Pour exercer en tant qu’economic demande un niveau d’études à Bac+3
pour comprendre les évolutions game designer depuis l’étranger il faut pour démarrer sa carrière. C’est un
des comportements et parfois des évidemment disposer d’un diplôme minimum afin de se prévaloir des
législations, prouvant ses compétences mais il connaissances indispensables en
également primordial de pouvoir afficher matière de game design et d’économie
• Se faire connaître car l’economic game
une certaine expérience car celle-ci sera du secteur.
designer est un travailleur de l’ombre.
la réelle preuve de votre savoir-faire.
Avant de pouvoir intégrer une formation
Ensuite, vous devrez choisir entre le studio spécifique pour devenir economic game
COMMENT LE DEVENIR ? ou le pays de destination à privilégier. Si designer, il faut évidemment penser son
Pour devenir economic game designer, vous souhaitez avant tout travailler aux parcours étudiant en amont, dès le lycée.
il faut afficher une grande maîtrise du Etats-Unis, vous pourrez postuler chez La voie générale semble être bonne (Bac
game design ainsi que des mécaniques EA ou WB Games par exemple. Si vous avec une spécialité en mathématique) ou
d’achat in game. Par ailleurs, il faut voulez absolument travailler pour un technologique (Bac STI2D). Dans les deux
aussi montrer des compétences dans studio japonais ou canadien, vous savez cas, un goût prononcé pour l’économie
l’analyse des données des joueurs afin ce qu’il vous reste à faire. est recommandé.

- 323 -
#BUSINESS - ECONOMIC GAME DESIGNER

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Plus le projet va avancer, plus je vais devoir répondre à des


questions précises, par exemple sur l’équilibrage général. Une fois
que le jeu est sorti, mon rôle évolue. Je dois m’assurer que les mises
à jour et les événements créés apportent les meilleurs résultats en
termes de rétention de joueurs et de monétisation. »

Vincent Rigitano
Economic game designer
UBISOFT BORDEAUX

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE Un élément différenciant pour de futurs jeux sur mobiles, PC ou consoles. On peut
“Assez logiquement, on progresse clients qui auront la preuve de votre citer Ubisoft, Totem Entertainement,
au début en termes d’expériences maîtrise des processus de travail et du Gameloft, Roblox, Amazon Games…
et de compétences, en passant de respect des délais et des standards de
junior jusqu’à senior. À partir de là, on qualité attendus. “De plus en plus d’entreprises s’y
commence à diriger des équipes, en tant mettent. En général il s’agit de studios
que lead par exemple” assure Vincent Après avoir créé son entreprise, un développant des free-to-plays ou des
Rigitano. economic game designer freelance va jeux avec monétisation. Les studios
pouvoir travailler pour un ou plusieurs mobiles notamment recrutent
studios après négociation de son contrat beaucoup” annonce Vincent Rigitano.
au cas par cas.
FREELANCE
Il est tout à fait envisageable d’évoluer
en tant qu’indépendant bien que cela SALAIRE
soit assez rare. Cela est probablement OÙ TRAVAILLER ? Selon la structure de l’employeur, un
dû au caractère relativement nouveau Le métier d’economic game designer economic game designer peut espérer
de ce métier. Pour y parvenir, il lui faut est de plus en plus recherché grâce à obtenir un salaire mensuel brut oscillant
toutefois pouvoir afficher quelques l’essor des GaaS (Games as a service). entre 2200 et 3500 €. Mais ces salaires
années d’expériences au sein de studios. Beaucoup d’entreprises ont besoin de peuvent dépasser ce plafond en fonction
ces nouveaux profils pour développer des de l’expérience recherchée.

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Au risque de sonner un peu comme un cliché mais la logique et la capacité à


se remettre en question sont très importantes. En particulier, si je suis
persuadé de quelque chose mais que les données utilisateurs montrent que
nos joueurs pensent différemment, c’est à moi de m’adapter, et non pas de
forcer une mécanique ou un système qui, manifestement, ne fonctionne pas. »

Vincent Rigitano
Economic game designer
UBISOFT BORDEAUX

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UNE MAÎTRISE D’EXCEL
EST ESSENTIELLE.
LE LOGICIEL ME
SERT NOTAMMENT
POUR TESTER TOUT
L’ÉQUILIBRAGE DE
L’ÉCONOMIE DU JEU.
- Vincent Rigitano, Economic Game Designer
#ARTS

89
COLORISTE
Niveau d’études : Bac+3 Ce métier n’est pas présent dans tous les studios de jeux
vidéo, mais lorsqu’il y est, il intervient dans la production
Spé. conseillée(s) : Artistique pour corriger les lumières et les couleurs dans le but que le
Employabilité : Correcte rendu final soit parfait ! Le coloriste est à la fois un métier
artistique et technique !
Salaire débutant : 2 000€

Code ROME : E1205 - Code FAP : U1Z80

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Le coloriste intervient en postproduction Ce professionnel est un créatif et un A l’image de tous les métiers qui
d’un projet en travaillant sur le rendu artiste doté d’une perception particulière travaillent sur la production d’un jeu
des couleurs. Plus précisément, son rôle sur les couleurs et leur rendu. Il a vidéo, les qualités sont autant nécessaires
consiste à : cette touche d’expert qui rend ainsi le que les compétences. Les unes ne vont
• Corriger la couleur et la lumière pour résultat qualitatif. Pour cela, il possède pas sans les autres. C’est pourquoi, il doit
que la qualité technique et artistique des compétences qu’il met en pratique savoir travailler en équipe, avoir le sens
de l’image soit parfaite dans ses missions afin d’exprimer les de l’orientation, être à l’écoute, s’adapter
ambiances voulues au départ : ou encore savoir gérer les contraintes
• Faire ressortir les effets de couleur,
• Maîtrise du dessin et de ses techniques.
de densité, de contrastes et textures
techniques
• S’assurer des ombres, des brillances
et des paramètres liés au contexte • Compréhension rapide des univers
de ce qu’il colorie qu’il doit mettre en couleur « On trouve plus
• Proposer des palettes de couleurs • Expert des couleurs et de leur régulièrement le
caractéristique métier de coloriste
• Savoir en matière de vidéo dans le cinéma
• Connaissances approfondies de la et l’animation.
chaîne de valeur du jeu vidéo et des
usages suivant les écrans (consoles,
Néanmoins, il peut
PC…) être intégré à la
• Outils informatiques production d’un
jeu vidéo. »

- 326 -
#ARTS - COLORISTE

« Spécialiste de la couleur avec un sens


artistique indéniable et une maîtrise
parfaite des technologies, le coloriste porte
une sensibilité unique lorsqu’il s’agit de la
perception et du rendu des couleurs. »

AVANTAGES ET ÉTUDES solide expertise. Car les compétences


INCONVÉNIENTS Un bac +3 et bac +5 dans l’univers de artistiques et techniques sont un atout
Avantages : l’animation ou du jeu vidéo est une base majeur pour ce poste. Contrairement à
fondamentale pour pouvoir envisager le d’autres talents du jeu vidéo, sachez que
• Métier passion
métier de coloriste. Cette formation peut le métier de coloriste est toutefois moins
• Statut freelance possible se faire en école des beaux-arts, en école recherché par les studios. C’est pourquoi,
• Haut niveau d’expertise dans la couleur de cinéma d’animation ou alors dans une multipliez les secteurs d’activités comme
• Evolution dans d’autres domaines école spécialisée dans les métiers du jeu l’animation, le cinéma, l’audiovisuel…
vidéo.
Inconvénients :
• Employabilité faible Le bac est la première étape pour
OÙ TRAVAILLER ?
• Créativité parfois limitée aux devenir un artiste dans le jeu vidéo.
Comme nous l’avons vu, ce métier n’est
contraintes du projet Encore faut-il choisir la bonne filière pour
pas le plus représenté dans l’industrie du
poursuivre dans une formation en études
jeu vidéo. Néanmoins, on peut en trouver
supérieures. Réfléchissez donc à opter
dans des entreprises comme Game
pour un bac STD2A design ou un bac
COMMENT LE DEVENIR ? Atelier, Ankama. Sinon, un coloriste peut
général en cochant les cases numérique
Spécialiste de la couleur, doté d’un sens travailler dans des secteurs comme
et arts. L’un comme l’autre permettent
artistique indéniable et d’une parfaite l’animation au sein de studio comme
de postuler dans une école des métiers
maîtrise de la technologie, le coloriste est Toutenkartoon, Pencilmation… ou pour
du jeu vidéo. Ces périodes au lycée
missionné par un studio pour garantir l’édition : Editions Delcourt, Glénat…
sont une bonne occasion d’acquérir un
l’uniformité des couleurs du jeu à la fin. premier niveau de connaissances et de
Il possède un oeil expert et une grande compétences qui serviront pour la suite
maîtrise des couleurs qu’il affûte au fil de : culture générale, sens de l’analyse et de SALAIRE
ses expériences. Mais avant toute chose, la réflexion, travail en groupe, etc. Un coloriste verra sa rémunération
il lui est nécessaire d’être compétent sur différente selon son expérience, son
tous les aspects graphiques d’un jeu. employeur, le projet, etc. Elle peut
C’est pourquoi, il doit passer par une être aussi forfaitaire s’il est freelance.
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE Néanmoins, elle est comprise pour un
école spécialisée dans les métiers du jeu
Après quelques années, le coloriste peut
vidéo comme G. Art le permet avec ses junior entre 2 000 et 2 500 euros brut
évoluer vers d’autres métiers du jeu vidéo
formations en Bachelor et MBA. par mois, puis s’affiche en moyenne
comme texture artist, game artist ou
à 3 500 euros voire un peu plus après
Si vous souhaitez partir à l’étranger, encore se diriger vers le character design.
quelques années. Le salaire est donc très
la première chose à faire est de parler Cela dépend des ambitions de chacun.
variable sachant qu’il faut savoir que ce
parfaitement anglais. C’est fondamental, métier n’est pas le plus représenté dans
D’autres opportunités peuvent se
mais il faut en être conscient. En plus l’industrie du jeu vidéo.
présenter dans des secteurs tels que le
de cela, il y a d’autres aspects auxquels
cinéma d’animation, la BD ou encore
il faut penser : le pays cible et surtout
l’illustration.
l’entreprise où vous voulez travailler.
Renseignez-vous sur la destination
où vous allez mettre les pieds afin de
disposer de toutes les informations FREELANCE
essentielles à connaître. N’hésitez pas Si vous avez déjà rêvé de travailler
à faire de la veille sur internet ou à en freelance, le métier de coloriste le
contacter des personnes travaillant déjà permet. Il faudra avoir multiplié les
à cet endroit. Autant bien se renseigner expériences avant afin de convaincre
en amont de son expatriation. des clients et surtout vous forger une

- 327 -
#ARTS

90
VEHICLE ARTIST
Niveau d’études : Bac+3 Comme son nom l’indique, la spécialité du Vehicle artist est
la création graphique de tous types de véhicules. Il s’agit
Spé. conseillée(s) : Scien. ou Art. alors d’avoir une grande culture mécanique ainsi qu’une
Employabilité : Bonne bonne technicité.

Salaire débutant : 2 200€

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS de coût. En effet, les pays de l’Est sont COMPÉTENCES


Véritable métier de niche, les missions du particulièrement compétitifs en la Véritable constructeur virtuel, le vehicle
vehicle artist consistent principalement matière” explique Erwann Trebaol. artist est responsable de la mise en
à modéliser, texturer, rigger, animer production des idées et concepts de
procéduralement et intégrer dans le En général pour les véhicules, tous véhicules imaginés et validés par les
moteur physique du jeu les véhicules. les détails sont modélisés. Ça vaut équipes créatives. Ici, la dimension
particulièrement pour les carrosseries artistique reste moins importante que les
“Dans les jeux avec de nombreux qui doivent avoir des réflexions parfaites. compétences techniques.
modèles de véhicules comme Forza, tout Un résultat qui dépend entièrement
ou une grande partie de la production de comment on place et manipule les Pour tracer sa voie dans le métier, un
des véhicules est outsourcée, c’est à dire polygones. bon vehicle artist devra impérativement
qu’elle est réalisée par des prestataires pouvoir disposer de ces compétences :
externes au studio de développement du Dans ce job, l’aspect artistique est plutôt
• Maîtrise des logiciels de modélisation
jeu. C’est le cas pour nous chez Nadeo et restreint. Ici, le vehicle artist donne vie
3D
une partie importante de mon travail de aux idées et dessins issus du travail des
équipes créatives. En tant que vehicle • Culture approfondie en matière de
lead vehicle artist est donc de former à
artist on communique principalement mécanique (souvent en automobile)
notre pipeline et superviser des équipes
extérieures. Elles travaillent le plus avec les autres artistes de la même • Sens artistique
souvent à l’étranger pour des questions discipline et le lead vehicle.

- 328 -
#ARTS - VEHICLE ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Je travaille au quotidien avec 3dsMax pour la modélisation et le


rigging des véhicules, Substance Painter et Designer pour la
majeure partie du texturing, Photoshop pour éditer rapidement les
textures et faire les feedbacks aux artistes côté outsourcing. En
bout de chaîne, vient le moteur propriétaire de mon studio où sont
intégrés les véhicules pour enfin atterrir dans le jeu. Pour la
modélisation, qui est cœur du métier de vehicle artist, tous les
logiciels de modélisation "polygonale" récents font l'affaire (Blender,
Maya, Cinema4D, etc.), chacun avec leur petite originalité. »

Erwann Trebaol
Lead Vehicle artist
UBISOFT NADEO

QUALITÉS COMMENT LE DEVENIR ? privilégier. Partout, un CV et un portfolio


Le vehicle artist reste l’artisan référent en Véritable spécialiste de la manipulation (comme une page sur les sites Art Station
matière de production et d’intégration des polygones, le vehicle artist doit ou Behance ou bien showreel en vidéo
de véhicules dans un jeu. Pour autant, impérativement détenir une belle culture sur Youtube) seront nécessaires dans vos
il ne travaille pas seul et s’appuie sur mécanique mais surtout afficher une démarches de candidature. C’est ce qui
des échanges à la fois avec les équipes grande maîtrise technique. fera la différence. Enfin, prenez bien en
créatives et les développeurs. Il doit donc compte aussi le niveau de vie sur place,
faire preuve de : Les formations G. Art permettent d’y l’accès au logement, les formalités pour
accéder grâce au Bachelor Infographiste obtenir le visa de travail, etc. Tous les pays
• Goût pour le hard surface
2D/3D – Game Art. Un diplôme de niveau n’ont pas les mêmes règles.
• Rigueur Bac +3 qui permet d’acquérir en matière
• Ponctualité pour les rendus en création graphique. Pour parfaire sa
formation, il est conseillé de poursuivre
• Travail en équipe ÉTUDES
sa formation par le MBA Technical Artist.
Spécialiste de la concrétisation des
Proposée sur deux ans, cette formation
véhicules imaginés par les équipes
complémentaire permet d’acquérir
AVANTAGES ET créatives, le vehicle artist devra afficher
les compétences afin de devenir un
un niveau d’études d’au moins Bac+3
INCONVÉNIENTS référent technique et graphique. En
pour démarrer sa carrière. C’est un
Avantages : deux années, les étudiants maîtrisent
minimum afin de se prévaloir des
• Pour un passionné de belles la communication, le management
connaissances indispensables en matière
carrosseries, c’est le métier idéal et la gestion de projets tout en ayant
d’animation 3D.
approfondi leurs savoir-faire en animation
• Échanger à la fois avec les équipes
3D, effets spéciaux et rendus. Quand on vise le métier de vehicle artist,
techniques et créatives
il faut évidemment penser son parcours
• Un métier très outsourcé à l’étranger Pour exercer en tant que vehicle artist
étudiant en amont, dès le lycée. La voie
qui permet de voyager dans le monde à depuis l’étranger il faut évidemment
générale semble être bonne (Bac avec
condition de maîtriser l’anglais. disposer d’un diplôme prouvant ses
une spécialité en mathématique) ou
Inconvénients : compétences mais il est également
technologique (Bac STI2D). Dans les
primordial de pouvoir afficher une
• Peu de place à la créativité deux cas, un goût prononcé pour les
certaine expérience dans des studios
• Il faut parfois se former rapidement mathématiques est recommandé. En
car celle-ci sera la réelle preuve de votre
à des outils spécifiques selon les parallèle, il est important de se forger une
savoir-faire. Ensuite, vous devrez choisir
entreprises. riche culture mécanique afin de mieux
entre le studio ou le pays de destination à
s’adapter aux idées des équipes créatives.

- 329 -
#ARTS - VEHICLE ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Les postes où l’on conçoit et on produit les assets en même temps


sont très rares. Plus l’entreprise avec laquelle on travaille est grosse,
plus les métiers sont segmentés et moins on est encouragé à
prendre des responsabilités et à engager des actions qui ne
relèvent pas de notre poste. Même si cela reste possible parfois. »

Erwann Trebaol
Lead Vehicle artist
UBISOFT NADEO

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE voyages qui ont des envies d’expatriation. “Quelque chose d’important à noter est
Assez naturellement, le vehicle artist Pour mettre toutes les chances de leur de ne pas se laisser démotiver. J’ai écumé
peut évoluer vers un poste de lead vehicle côté, les candidats à l’indépendance une bonne cinquantaine de plateformes
artist ou de principal artist (vehicle artist gagneraient à afficher quelques passages d’offres d’emploi mais il suffit de tomber
mais mieux payé). dans des sociétés afin de mettre en dans une mauvaise période pour ne
valeur leur maîtrise des différents process rien trouver. Au final, dix mois après ma
“Après, on peut aussi changer de et outils. sortie de l’école, J’ai commencé chez
branche si on le veut vraiment. En tout Nadeo (petite cellule d’Ubisoft) en tant
cas, c’est vrai dans les petites structures Après avoir créé son entreprise, un que vehicle artist junior en CDD. L’année
de moins de cent personnes. Le temps vehicle artist freelance va pouvoir suivante, j’ai signé mon CDI et suis entré
réel commence également à s’ouvrir travailler pour un ou plusieurs studios en apprentissage de lead vehicle artist.
au cinéma, on a pu le voir récemment après négociation de ses conditions de C’est le poste que j’occupe aujourd’hui,
avec les méthodes de réalisation de la travail et de rémunération au cas par cas. toujours au sein de la même structure”,
série Mandalorian, ainsi qu’au domaine rassure Erwann Trebaol.
automobile (prévisualisation de voitures
pour les investisseurs et le public),” OÙ TRAVAILLER ?
complète le lead vehicle artist Erwann Le métier de vehicle artist est recherché SALAIRE
Trebaol. par des entreprises de toute taille, mais Selon la structure de l’employeur, un
ce sont les grandes entreprises qui vehicle artist peut espérer obtenir un
proposent le plus souvent des offres salaire mensuel brut oscillant entre 2 200
FREELANCE d’emploi concernant ce métier. On et 3 200 €. Mais ces salaires peuvent
Imaginer une carrière de vehicle artist peut citer Ubisoft Nadeo, Kylotonn, dépasser ce plafond en fonction de
en freelance peut tout à fait s’envisager Codemasters ou encore Rockstar Games. l’expérience recherchée.
notamment pour les amateurs de

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Suivant la boîte et le projet, le salaire varie beaucoup. En réalité, les véhicules


sont souvent outsourcés, et les sociétés dont c'est l'activité n'ont pas la
réputation de payer particulièrement bien leurs employés. Si on est artist in-
house (interne au studio), en général, c'est mieux. pour ma part, j'ai commencé
à 1 800 € net et quatre ans et demi plus tard je suis à 2 600 € (3 400 € brut) par
mois, avec mes fonctions de lead vehicle artist évidemment »

Erwann Trebaol
Lead Vehicle artist
UBISOFT NADEO

- 330 -
JE TRAVAILLE AU
QUOTIDIEN AVEC
3DSMAX POUR LA
MODÉLISATION ET
LE RIGGING DES
VÉHICULES, SUBSTANCE
PAINTER ET DESIGNER
POUR LA MAJEURE
PARTIE DU TEXTURING.
- Erwann Trebaol, Lead Vehicle artist
#ARTS

91
LIGHTING ARTIST
Niveau d’études : Bac+3 Dans le jeu vidéo, comme dans tous les métiers de l’animation
en général, le lighting artist est un spécialiste de la lumière. Il
Spé. conseillée(s) : Scien. et Art. permet de concrétiser et donner vie à la direction artistique
Employabilité : Très bonne d’un jeu, à ses personnages ou ses décors.

Salaire débutant : 2 200€

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS Puis, lorsque le jeu arrive dans ses QUALITÉS


Centrale, dans le rendu final d’un jeu ultimes phases de production, il vient Occupant à la fois un rôle central dans
vidéo, la lumière est souvent l’objet de concrètement ajuster les effets de l’équipe des effets visuels, un lighting
toutes les intentions. Ainsi, le lighting lumières. artist doit à la fois pouvoir être très
artist tient un peu le même rôle qu’un à l’écoute pour échanger avec ses
directeur de la photographie au cinéma. collègues et aussi savoir se gérer en solo
Il est le garant d’une certaine ambiance COMPÉTENCES lorsqu’il s’agit de travailler la lumières
visuelle. Le lighter intervient donc à Véritable orfèvre de la lumière, le lighting dans les dernières phases de production
toutes les étapes de la création d’un jeu. artist est responsable de la mise en valeur d’un jeu. Il doit donc faire preuve de :
des différents éléments qui composent • Créativité
Au-delà de son importance dans
un jeu. Il intervient donc à deux • Rigueur
l’esthétique et la narration visuelle, la
nombreuses étapes du développement
mission du lighting artist a également • Organisation
d’un jeu. Le bon lighting artist doit non
un poids crucial sur la consommation • Adaptabilité
seulement afficher une grande sensibilité
des ressources d’un jeu. Il demande
esthétique et une vaste connaissances
donc également des connaissances
de l’histoire de l’art tout en s’appuyant
techniques assez poussées.
sur une solide maîtrise technique :
Dans les premières phases de • Solides connaissances en
développement du jeu, le lighter joue photographie et lumières
les consultants et échange avec les • Maîtrise des logiciels 3D
différentes parties prenantes pour faire
• Sens artistique
les bons choix en matière d’éclairage.

- 332 -
#ARTS - LIGHTING ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Évidemment, mon travail est de mettre en lumière les niveaux d’un


jeu. C’est la première approche. Et, il ne faut surtout pas oublier
l’aspect technique. Il faut faire en sorte que le jeu ait l’esthétique
désirée mais surtout qu’il tourne sans épuiser les machines car la
lumière engendre une grande consommation des ressources. »

François Gand
Lighting artist
TINDALOS INTERACTIVE

AVANTAGES ET matière en création graphique. Afin de ÉTUDES


INCONVÉNIENTS parfaire sa formation, il est conseillé de Acteur clé dans le développement des
Avantages : poursuivre avec le MBA Game Artist qui jeux vidéo, le lighting artist demande
permet d’approfondir ses connaissances un niveau d’études à Bac+3 pour
• Travailler aux aspects visuels d’un jeu
en direction artistique, en création 2D/3D démarrer sa carrière. C’est un minimum
vidéo, pour un passionné de jeu et de
dédiées au jeu vidéo. afin de se prévaloir des connaissances
graphisme, est une vraie satisfaction
indispensables en matière d’animation
• Mettre à profit sa créativité et sa culture Pour exercer en tant que lighting artist 3D.
artistique depuis l’étranger il faut évidemment
• Présence et échange avec l’équipe des disposer d’un diplôme prouvant ses Avant de pouvoir intégrer une formation
effets visuels compétences mais il également spécifique pour devenir lighting artist, il
primordial de pouvoir afficher une faut évidemment penser son parcours
• Un métier rare donc recherché
certaine expérience car celle-ci sera la étudiant en amont, dès le lycée. La
Inconvénients : réelle preuve de votre savoir-faire. voie générale semble être bonne (Bac
• Solides bases techniques avec une spécialité en mathématique)
indispensables Ensuite, vous devrez choisir entre le studio ou technologique (Bac STI2D). Dans
ou le pays de destination à privilégier. Si les deux cas, un goût prononcé pour
• Demande quelques années
vous souhaitez avant tout travailler aux les mathématiques est recommandé.
d’expérience comme 3D artist avant de
Etats-Unis, vous pourrez postuler chez Pour autant, il ne faudra pas négliger
devenir lighting artist
EA ou WB Games par exemple. Si vous sa culture artistique car on attend d’un
• Une forte implication avec des voulez absolument travailler pour un lighter qu’il puisse disposer d’un œil
heures importantes car il intervient studio japonais ou canadien, vous savez aguerri pour proposer des solutions à la
concrètement à la fin de la production ce qu’il vous reste à faire. fois techniques et esthétiques.
d’un jeu
Comme en France, un CV et un portfolio
(comme une page sur les sites Art Station
ou Behance ou bien showreel en vidéo
COMMENT LE DEVENIR ?
sur Youtube) seront nécessaires dans vos
Garant d’une grande partie de l’ambiance
démarches de candidature. C’est ce qui
d’un jeu vidéo, le ligthing artist manipule
fera la différence.
la lumière et l’éclairage d’un jeu vidéo.
Il doit donc afficher une riche culture Enfin, prenez bien en compte aussi
artistique et de solides bases techniques. le niveau de vie sur place, l’accès au
Les formations G. Art permettent d’y logement, les formalités pour obtenir le
accéder grâce au Bachelor Infographiste visa de travail, etc. Tous les pays n’ont pas
2D/3D – Game Art. Un diplôme de niveau les mêmes règles.
Bac +3 qui permet d’acquérir les bases en

- 333 -
#ARTS - LIGHTING ARTIST

L'AVIS DU PROFESSIONNEL

« Devenir freelance est une évolution de carrière possible et assez


logique à vrai dire. Comme le lighter arrive en fin de processus, il
peut très bien travailler de chez lui. Quoi qu'il en soit, ce ne sera pas
un métier solitaire, au contraire. C’est un des rares postes à avoir
autant d’intéraction avec les membres de l’équipe. »

François Gand
Lighting artist
TINDALOS INTERACTIVE

ÉVOLUTION DE CARRIÈRE Après avoir créé son entreprise, un « Grands


“Lighting artist n’est pas un métier de lighting artist freelance va pouvoir
débutant. Il faut se faire un œil comme travailler pour un ou plusieurs studios
techniciens, les
on dit chez nous. Il y a tout un tas de après négociation de son contrat au cas lighting artists
connaissances de fond à acquérir avant par cas. doivent avoir
de devenir lighter. On commence en
général comme 3D artist afin de se Personnage clé dans l’équipe des effets une formation
frotter aux fondamentaux de la création visuels, s’il réalise ses tâches depuis chez artistique solide
lui, le lighting artist collaborera de toute
3D et de connaître les moteurs des jeux
façon avec les membres de l’équipe afin
mais aussi détenir
tout en développant en parallèle une
culture des arts. Ensuite, le lighter peut de coller aux exigences de la direction les connaissances
évoluer vers des postes de directeur artistique. et maîtriser les
artistique, de level artist ou de directeur
technologies de
des effets visuels selon son profil” assure
François Gand. OÙ TRAVAILLER ? l’animation par
Le métier de lighting artist est recherché ordinateur. Cela
Par ailleurs, pour les cinéphiles, de plus par de nombreuses entreprises de toute
en plus de réalisateurs font appel à des taille, mais ce sont les grandes entreprises
passe par une
lighting artists que ce soit pour participer qui proposent le plus souvent des offres solide formation
à des films d’animation ou produire
certaines scènes pour le compte de long-
d’emploi concernant ce métier. On peut en 2D et 3D afin
citer Ubisoft, Dontnod, Ivory Tower ou
métrages en prise de vue réelle. encore Quantic Dream.
d’inclure une
compréhension
approfondie de
FREELANCE SALAIRE
Il est tout à fait envisageable d’évoluer la théorie des
Selon la structure de l’employeur, un
en tant qu’indépendant. Un lighting lighting artist peut espérer obtenir un couleurs, de la
artist peut très bien vouloir travailler salaire mensuel brut oscillant entre perspective et des
seul, en freelance. Pour y parvenir, il lui 2 200 € et 3 200 €. Mais ces salaires
faut toutefois pouvoir afficher quelques peuvent dépasser ce plafond en fonction
autres principes de
années d’expériences au sein de studios. de l’expérience recherchée. base de la théorie
Un élément différenciant pour de futurs
clients qui auront la preuve de la maîtrise
du design.»
des process et des workflow.

- 334 -
EN FONCTION DES
STUDIOS DANS
LESQUELS ON ÉVOLUE,
ON DOIT AUSSI
MAÎTRISER TOUS LES
RESSORTS DU MOTEUR
DU JEU.
- François Gand, Lighting artist
#ARTS

92
ILLUSTRATEUR·RICE /
DESSINATEUR·RICE
Niveau d’études : Bac+2 Freelance ou salarié, un illustrateur jeux vidéo est un artiste
qui réalise les dessins sur ordinateur reflétant les attentes et
Spé. conseillée(s) : Artistique les idées du scénario du jeu. Décors, personnages, univers…
Employabilité : Correcte il est capable de réaliser des croquis et dessins transmis
ensuite aux autres artistes du jeu pour une application en
Salaire débutant : 2 000€ 3D ou en 2D.

Code ROME : E1205 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


D’un projet à un autre, d’une entreprise Un recruteur attend d’un illustrateur qu’il Dans une équipe, cette professionnelle
à une autre, les missions d’un illustrateur soit compétent sur plusieurs aspects, à du dessin est capable d’évoluer avec
seront différentes. Mais pour autant, on savoir : plusieurs artistes. Pour ce faire, elle doit
retrouvera dans sa fiche de poste des • Le dessin classique disposer d’une personnalité aux qualités
actions similaires par exemple : indéniables comme :
• Le dessin assisté par ordinateur (DAO)
• La création de concepts utilisés • L’écoute
• Les couleurs
comme base pour le développement • La créativité
du jeu • Les perspectives
• La rigueur
• La conception de personnages • L’architecture
• L’organisation
avec leur apparence, leur style, leur • L’anatomie humaine et animale
personnalité • La prise d’initiative
• L’histoire de l’art
• La conception d’environnements • La communication
• L’anglais
comme des paysages, des bâtiments,
des intérieurs
• La création d’interface utilisateur
comme des menus, des boutons…

- 336 -
#ARTS - ILLUSTRATEUR·RICE / DESSINATEUR ·RICE

AVANTAGES ET ÉTUDES FREELANCE


INCONVÉNIENTS Si pendant des années, le talent de Beaucoup de professionnels font le
Avantages : dessinateur pouvait suffire à trouver choix de se lancer en indépendant, le jeu
un emploi, aujourd’hui un diplôme vidéo regorge de talents qui travaillent
• Statut freelance possible
fera la différence. Il permet d’élargir de la sorte. Pour cela, il faut déjà avoir
• Métier passion ses compétences et d’être capable dessiner et de l’expérience. Ce sera utile
• Métier créatif de travailler sur des projets en ayant pour convaincre des futurs clients. Le
Inconvénients : conscience de toute la chaîne de valeur travail à domicile est gage de liberté et
du jeu. Cela permet également de se d’autonomie et permet de gagner sa vie
• La créativité est parfois limitée
forger une culture gaming, générale en choisissant ses missions. Mais pour
• Les salaires peuvent être très variables et du dessin. Si bien qu’un bac +3 est le cela, il faut être rigoureux, passionné,
• Savoir gérer des délais courts, résister à minimum. Un Bac +5, une opportunité organisé. Un professionnalisme
la pression pour obtenir davantage d’expertise. recherché qui conditionnera votre avenir
en freelance.
Comme nous l’avons vu, une formation se
révèle pertinente pour travailler en tant
COMMENT LE DEVENIR ? qu’illustrateur. Ce qui veut dire qu’il faut
Nous proposons des formations pour OÙ TRAVAILLER ?
commencer à y réfléchir assez tôt dès le
devenir illustrateur dans le jeu vidéo Un illustrateur jeux vidéo peut travailler
lycée en faisant le bon choix de diplôme.
avec l’apprentissage des bases du dans diverses structures partout en
Un bac technologique ou général
graphisme, du dessin, de l’animation France comme Behaviour interactive,
(spécialité arts ou même scientifique par
2D, de l’anatomie. Nous apportons une Gamit, Riot Game aux Etats-Unis, etc.
exemple) est ainsi recommandé afin de
culture gaming, nous encourageons poursuivre ensuite en école spécialisée Il est aussi possible d’imaginer sa carrière
les expériences en entreprise, nous dans la formation aux métiers du jeu dans un autre domaine comme le cinéma
accordons une grande place à vidéo. Cette période du lycée est très d’animation, la télévision, la publicité ou
l’autonomie et aux projets en groupe. importante, car elle donne les moyens dans la communication.
De quoi obtenir un solide bagage pour d’apprendre et de se forger une culture
s’imaginer illustrateur pour un studio. générale, d’inculquer les premières
bases de compétences utiles pour le
Réussir dans le gaming en tant SALAIRE
métier de dessinateur. De plus, le lycée
qu’expatrié demande une préparation En fonction de l’entreprise pour laquelle
est une étape pour développer le travail
en amont. Tout d’abord, il faut aimer il travaille, de son niveau d’expérience, de
en équipe, le sens de l’autonomie,
dessiner, savoir se distinguer des autres. la localisation géographique du studio
l’apprentissage des langues, etc.
Un diplôme peut aussi être un facteur ou encore du type de contrat, le salaire
différenciant. Le plus important est que d’un illustrateur sera variable. Il est en
vous soyez prêt à vous intégrer dans une moyenne compris entre 2 000 et 3 000
culture de travail différente en apportant ÉVOLUTION DE CARRIÈRE euros par mois. Parfois plus, notamment
quelque chose d’autre. L’anglais est un Un illustrateur peut faire le choix de pour des freelance qui facturent plus de
inconditionnel par ailleurs. Ne pas hésiter travailler en freelance toute sa vie 350 euros la journée.
à contacter des membres de son réseau ou au sein d’un studio. Au sein de ce
afin de mettre toutes les chances de dernier, il peut prendre, au fil des ans, Plus difficile d’obtenir une fourchette
votre côté. C’est bien souvent par lui que des responsabilités et même envisager de salaires à l’étranger, néanmoins, en
les opportunités peuvent se présenter. un poste de directeur artistique. Il faut fonction des autres métiers artistiques,
toutefois bien connaître le jeu vidéo et la on peut estimer par exemple qu’un
chaîne de production. illustrateur aux Etats-Unis va gagner près
entre 4 000 et 5 000 dollars par mois.

« Métier important pendant la conception d’un


jeu vidéo, l’illustrateur est celui qui va dessiner
des personnages, des environnements, des
objets en deux dimensions. Il doit avoir une
solide connaissance en dessin, en peinture
numérique et en modélisation. »

- 337 -
#BUSINESS

93
LOCALISATION
MANAGER
Niveau d’études : Bac+5 Dans le but de lancer un jeu vidéo dans un autre pays, la
traduction et l’adaptation au marché cible sont deux notions
Spé. conseillée(s) : Tous fondamentales. Une mission confiée au localisation manager
Employabilité : Moyenne jeux vidéo.

Salaire débutant : 2 000€

Code ROME : E1108 - Code FAP : U0Z80

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Pour qu’un jeu trouve son public dans un Avec une telle responsabilité, le Un localisation manager jeux vidéo
autre pays, ce métier est important. Dès localisation manager dispose de est une personne disposant de
lors, les missions du localisation manager compétences qu’il est en mesure de qualités certaines faisant d’elle une
vont porter sur plusieurs aspects qu’il mettre en pratique dans ses missions. professionnelle recherchée pour ses
mettra en pratique, comme : Des compétences qui reposent sur : talents, mais pas seulement. Elle est aussi
• L’identification et la supervision des • La maîtrise de problématiques une personne :
équipes de ressources externes et multilingue et multiculturel • Rigoureuse
internes pour les phases de traduction, • Des notions informatiques de niveau • Organisée
d’enregistrement, d’intégration, de test intermédiaire à avancé • Sachant s’adapter et comprendre
• Conseiller et orienter les équipes de • L’usage de logiciels de TAO pour ce qu’on attend d’elle
production pour optimiser le processus la traduction (Trados, Memsource) • Ayant un sens de la communication
de localisation
• L’anglais oral et écrit • Avec un esprit créatif
• Adapter le jeu aux spécificités
culturelles du pays
• Veiller à l’intégration des textes dans
le moteur du jeu et à leur correction
en cas de bugs
• Assurer le suivi d’un glossaire
et son actualisation
• Traduire des contenus

- 338 -
#BUSINESS - LOCALISATION MANAGER

« Si un jeu vidéo est produit en France


en langue française, son exportation vers
d’autres pays demande à ce qu’il soit traduit
et adapté. C’est ainsi que les dialogues, les
sous-titres, les menus et autres textes du
jeu doivent être modifiés afin d’être compris
dans une autre langue. »

AVANTAGES ET ÉTUDES FREELANCE


INCONVÉNIENTS Pour envisager devenir localisation C’est l’un des statut relativement courant
Avantages : manager, les studios ou éditeurs de la profession. journaliste freelance
seront en attente d’un profil à bac appelé pigiste est employé par un certain
• Métier passion
+5. Une formation suivie à l’université nombre d’individu (par choix ou par
• Culture linguistique forte de préférence en traduction avec un défaut). Il est donc tout à fait possible
• Possibilité de travailler en freelance master spécialisé en sous-titrage ou en de le devenir de cette manière. Encore
Inconvénients : ingénierie des langues par exemple. Un faut-il pouvoir être rigoureux, force de
apprentissage en école de traduction proposition et persuasif afin de multiplier
• Employabilité moyenne
aussi ou bien en faisant le choix d’un MBA les piges pour obtenir un salaire à la fin
• Être le garant du sens du jeu en école spécialisée dans les métiers du du mois. Ce qui rend parfois la tâche
• Pression jeu vidéo. difficile.

Il faut savoir qu’un bon niveau en langue


est requis. En particulier en anglais. C’est
COMMENT LE DEVENIR ? OÙ TRAVAILLER ?
pourquoi, dès le lycée, cette matière
Devenir localisation manager jeux vidéo Comme nous l’avons déjà évoqué plus
doit être appréhendée de la meilleure
passe idéalement par une formation en haut, le métier de localisation manager
façon. Idéalement, l’orientation en filière
école de jeu vidéo, comme celle proposée n’est pas celui le plus présent dans les
générale avec un bac (avec les spécialités
à G. Business. Notre école propose en entreprises du jeu vidéo. Cependant,
suivantes : Langues et littératures
trois ans, après le Bac, de suivre un des studios comme Ubisoft, Ankama,
étrangères ; Littérature, Langues et
Bachelor Management et Business, Nintendo, NCSoft en comptent parmi
cultures de l’Antiquité ; Humanités,
option jeux vidéo et esport, puis donne la leurs effectifs. Il est souvent présent
littérature et philosophie) est requis.
possibilité de poursuivre en MBA afin de sous le statut de freelance. Par ailleurs,
L’option anglais est aussi à prendre. En
se perfectionner dans plusieurs matières il est possible de travailler dans un autre
parallèle, réaliser un stage à l’étranger
enseignées comme l’anglais. D’ailleurs, domaine que le jeu vidéo, comme chez
ou un séjour linguistique ne peut que
l’ensemble des cours sont proposées Netflix, Blablacar, Scalapay, etc.
parfaire vos compétences.
dans cette langue.

Envisager son avenir professionnel dans SALAIRE


une entreprise à l’étranger est une option ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Pour vous faire un aperçu des salaires
possible. Seul impératif : maîtriser la Selon les opportunités, il est possible
des métiers dans le jeux vidéo, consultez
langue du pays ou du moins l’anglais. d’évoluer vers d’autres métiers ou
notre classement. Concernant celui de
Langue officielle du secteur gaming. d’autres secteurs d’activité. Ainsi, en tant
localisation manager, il s’affiche autour
Ensuite, pour trouver une entreprise, que localisation manger, l’operations
de 40 000 euros annuels soit plus de
il faut passer par des offres d’emploi director, le directeur de production ou
3 000 euros par mois. Cela peut être
classiques ou candidater librement. Les le producer peuvent représenter une
un peu moins avec une rémunération
entretiens peuvent se faire à distance… poursuite dans une carrière. Aussi, celle-
comprise autour de 2 000 euros.
et en anglais. Attention à bien préparer ci peut s’imaginer dans le jeu vidéo, mais
cette étape et à bien connaître le pays et également dans le divertissement, les A l’étranger, au Canada, il va gagner
l’entreprise cibles. Comme en France, le services, les logiciels. quelque 4 500 dollars par mois. La
réseau peut représenter une bonne porte fourchette est comprise entre 3 000 et
d’entrée. plus de 7 000 dollars.

- 339 -
#ARTS

94
ENVIRONMENT
ARTIST
Niveau d’études : Bac+3 Dans un jeu vidéo, tout ce qui constitue le décor est réalisé
par l’envionment artist. Couleurs, textures, éclairages, ce
Spé. conseillée(s) : Artistique professionnel de l’image est capable de mettre en image les
Employabilité : Correcte consignes du level designer, tout en respectant la cohérence
du projet.
Salaire débutant : 2 000€

Code ROME : E1104 - Code FAP : U0Z80

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Dans la production d’un jeu vidéo, Pour faire en sorte que l’immersion soit Si les compétences permettent la
l’environment artist devra mener à bien la plus optimale possible, l’environment réalisation techniques des décors, il est
plusieurs missions afin de composer les artist a cette capacité de maîtriser nécessaire aussi de disposer de qualités
décors. A savoir : un certain nombre de compétences, pour les mettre en pratique. Ainsi, un
• Il travaille les couleurs et les lumières comme : environment artist doit être :

• Il texture • L’utilisation de programmes 2D • Bon communicant


et 3D (Maya, Photoshop, 3ds Max…) • Disposer d’un sens de l’observation
• Il modélise les éléments en 2D
ou en 3D • Savoir employer au moins un moteur • Avoir un esprit d’équipe
de jeu (Unity, Unreal 4…)
• Il réalise leur intégration dans • Capable de s’adapter
le moteur de jeu • Avoir des notions d’histoire de l’art,
d’architecture ou encore de photo
• Il fait de la veille
et cinéma
• Il respecte les contraintes multiples
• Savoir parler et comprendre l’anglais

« Dans le cadre de ses missions, il doit respecter


les contraintes techniques et parvenir à créer
un environnement cohérent au reste du projet.
Pour ce faire, ça lui demande d’être aussi bon
technicien qu’artiste. »

- 340 -
#ARTS - ENVIRONMENT ARTIST

« Métier assez exigeant qui évolue en


permanence, l’environment artist est un
professionnel sur qui repose la responsabilité de
proposer un jeu vidéo immersif. Il s’occupe de la
réalisation des arrières-plans et des décors en
2D ou en 3D imaginés par le level designer. »

AVANTAGES ET s’agir d’une opportunité pour devenir FREELANCE


INCONVÉNIENTS environment artist à Ubisoft Montréal. Ce métier peut tout à fait s’occuper en
Avantages : Bien entendu, il faudra maîtriser l’anglais tant qu’indépendant. Peut-être vaut-il
en plus de maîtriser son métier. mieux au départ se faire de l’expérience
• Mobilité
en entreprise avant de solliciter des
• Poste recherché clients. Une fois le statut déposé, il
• Salaire attractif ÉTUDES faudra déterminer vos compétences et
• Créativité Le métier d’environment artist demande vos services offerts, se créer un portfolio,
un haut niveau de technicité et une établir des tarifs, solliciter votre réseau
• Freelance possible
sensibilité à la création artistique. Il est et l’élargir à d’autres clients, puis gérer
Inconvénients : son entreprise. Environment artist
donc souvent nécessaire d’avoir un
• Une créativité limitée parfois aux niveau minimum de bac +3. Il faudra faire freelance demande ainsi une forte
contraintes imposées le choix d’une formation développant capacité d’organisation, de rigueur et de
• Une technicité élevée qui demande à la fois des compétences techniques, professionnalisme.
d’actualiser régulièrement ses permettant de développer sa fibre
compétences artistique, mais aussi de se forger une
• Concurrence culture gaming forte, tout en travaillant OÙ TRAVAILLER ?
à son développement personnel. Ce On retrouve ce métier dans un bon
• Veille permanente
qu’un bachelor et un MBA apportent par nombre d’entreprises du jeu vidéo
exemple. comme le studio Appeal, Electronic Arts,
Humanoid Studios, Activision, etc. Ils sont
COMMENT LE DEVENIR ? En vue d’une poursuite d’études en relativement nombreux à en employer. Il
Pour devenir le créateur des décors école des métiers du jeu vidéo, il est est possible par ailleurs de travailler dans
d’un jeu vidéo, il faut d’abord se former fondamental de réussir la première un autre domaine du divertissement
afin d’acquérir les bonnes compétences étape : celle du bac. Soit technologique comme dans le cinéma ou l’animation.
nécessaires. Cela passe donc par une ST2DA ou un bac général avec les
école proposant des diplômes en lien spécialités en numérique et en anglais
avec le jeu vidéo. A G. Art, c’est ce que par exemple. Le bac reste important pour
SALAIRE
nous offrons. Cinq années d’études plusieurs raisons : d’abord pour intégrer
En début de carrière, le salaire d’un
durant lesquelles, toutes les parties une formation dans le supérieur, pour
environment artist est de l’ordre de 2
créatives et techniques d’un jeu seront augmenter les chances de trouver un
000 euros par mois. Avec de l’expérience,
abordées. Avec des immersions en emploi à la fin. Il est un bon indicateur
sa rémunération peut atteindre un peu
entreprise, des projets par groupes, des du niveau de compétences et permet à
moins de 3 000 euros mensuels. Tout
rencontres régulières, etc. De quoi être chacun de développer son autonomie,
dépend de son niveau, de l’employeur, de
prêt pour devenir environment artist. sa confiance en soi, sa motivation, sa
son statut et de son contrat.
manière d’apprendre, etc.
De nombreuses entreprises de jeux vidéo A l’étranger, ce professionnel peut
internationales recherchent des talents toucher entre 5 000 et 6 000 dollars à
du monde entier pour travailler sur leurs ÉVOLUTION DE CARRIÈRE Los Angeles par exemple. A Londres, en
projets. Cependant, les exigences en L’orientation professionnelle peut s’écrire moyenne 3 000 livres.
matière de visa et de permis de travail à un autre poste, à responsabilités par
peuvent varier d’un pays à l’autre, il est exemple en devenant lead environment
donc important de bien se renseigner sur artist. Il peut être par ailleurs une
les procédures du pays que vous ciblez. passerelle vers d’autres métiers
Pour trouver un emploi, l’idéal est de artistiques comme texture artist, vehicle
faire marcher votre réseau. Par exemple, artist par exemple.
en travaillant chez Ubisoft à Paris, il peut

- 341 -
#ARTS

95
LEVEL ARTIST
Niveau d’études : Bac+3 Un level artist est chargé de produire des éléments visuels
pour les différents niveaux ou environnements d’un jeu
Spé. conseillée(s) : Scien. ou Art. vidéo. Son objectif : mettre en lumière le gameplay, le level
Employabilité : Moyenne design et la narration.

Salaire débutant : 1 750€

Code ROME : E1205 - Code FAP : M1Z80

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Salarié pour un studio de développement Savoir créer des éléments et des Pour travailler en tant que level artist,
ou freelance, le level artist va réaliser environnements, les éditer et tenir il faut disposer d’un certain nombre de
plusieurs missions répondant aux compte des contraintes techniques et qualités qui feront la différence. Dès lors,
objectifs du directeur artistique, tout en du gameplay demande à bien connaître il faut être une personne :
suivant la vision du gameplay. Ses tâches son métier. Pour cela les compétences à • Créative
vont ainsi porter sur : maîtriser dès que l’on est level artist sont :
• Autonome
• La création d’assets 3D et de textures • Les logiciels 2D et 3D
• Polyvalente
• L’intégration de ces éléments dans le • Les outils d’édition de niveaux
• Rigoureuse
moteur de jeu (UnrealEd, Unity 3D, etc.)
• Organisée
• La conception et le design • Les langages de scripts
d’environnements • Sachant évoluer en équipe auprès des
• L’ergonomie
level designers, concept artists, etc.
• La veille dans son domaine d’activité • L’anglais

- 342 -
#ARTS - LEVEL ARTIST

« Un level artist est responsable de la


création de l’aspect visuel des niveaux
et environnements d’un jeu vidéo afin de
mettre en lumière le gameplay, le level design
et la narration. »

AVANTAGES ET passionnants et innovants. Une occasion FREELANCE


INCONVÉNIENTS d’élargir ses connaissances culturelles Comme d’autres métiers dans le jeu
Avantages : et linguistiques. Tout cela sera possible vidéo, il est tout à fait possible d’exercer
seulement si vous maîtrisez une seconde en freelance. D’abord, vous devez avoir
• Métier passion
langue, si vous avez fait vos armes en des compétences solides en matière
• Métier créatif France et si vous êtes motivés. de modélisation 3D, de conception de
• Travail en freelance personnages et d’animation. Mais aussi
• Compétences élevées des compétences en développement.

• Mobilité ÉTUDES Vous devez créer un portfolio rassemblant


Afin de maîtriser les techniques de l’ensemble de vos projets afin de mettre
Inconvénients : en avant votre expérience. Un argument
création d’un jeu et plus particulièrement
• Faibles opportunités d’emploi celles concernant le level art, des études pour un futur client. Ensuite, la maîtrise
• Salaire peu élevé sont un passage obligatoire. Un niveau de l’anglais est obligatoire. Enfin, vous
minimum de Bac +3 est à envisager, pourrez solliciter votre réseau afin de
• Stress et charge de travail
mais deux années de plus, en Bac +5, travailler pour eux.
se révèleront être opportunes afin de
se spécialiser et de développer des
COMMENT LE DEVENIR ? compétences en management par OÙ TRAVAILLER ?
Devenir level artist demande de solides exemple. Il faut savoir que le métier de level artist
compétences techniques et artistiques. n’est pas celui le plus représenté dans les
C’est pourquoi une formation est requise Pour envisager une formation sur des studios de développement de jeux vidéo.
afin de maîtriser les aspects du level art métiers créatifs et artistiques d’un jeu C’est pourquoi, on le retrouve surtout
d’un jeu. Au sein de G. Art, notre école vidéo, il est nécessaire de passer le bac dans les plus gros, comme chez Ubisoft,
des métiers créatifs du jeu vidéo, nous et de l’obtenir. Une filière générale ou MagicDesignStudios…
formons les futurs level artists à partir technologique (STD2A) est conseillée
de notre bachelor puis de notre MBA. afin de poursuivre dans des études
En cinq ans, grâce à un apprentissage supérieures. Ce diplôme augmente les
SALAIRE
unique porté sur la pédagogie par projets chances de trouver un emploi qualifié.
Il varie en fonction de plusieurs facteurs
et des stages, un étudiant disposera de Surtout, il est encore aujourd’hui
tels que le lieu géographique, la taille
toutes les compétences pour réussir à ce considéré comme un indicateur de
de l’entreprise, l’expérience et les
poste. compétences acquises par les recruteurs.
compétences. En moyenne le salaire d’un
Travailler hors des frontières de level artist aux États-Unis se situe entre
l’Hexagone peut être une expérience 50 000 et 80 000 dollars par an. Soit un
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE salaire mensuel compris entre 4 000 et
enrichissante pour votre carrière et votre
En tant que level artist, les possibilités 6 500 dollars.
vie personnelle. Elle va permettre de
d’évolution se tourneront vers des
mettre en pratique vos compétences
fonctions à responsabilités telles que En France, sa rémunération est de l’ordre
sur des projets internationaux et d’en
lead level artist, encadrant une équipe de 35 000 euros par an, ce qui fait un
acquérir de nouvelles. C’est un moyen
et veillant à la réalisation d’un projet peu moins de 3 000 euros par mois. Tout
aussi de partir à la découverte de
de bout en bout en tenant compte dépend là aussi de critères qui feront
l’industrie dans un pays dynamique
des contraintes de calendrier et varier le niveau de salaire.
dans ce domaine comme les Etats-Unis,
d’organisation. Le métier de lead level
le Japon, la Corée du Sud. Les salaires
designer est à envisager aussi comme
peuvent être plus élevés que dans de
celui de game designer. Tout dépend des
nombreux autres pays. De plus, cela
objectifs de chacun.
permet de travailler sur des projets

- 343 -
#BUSINESS

96
JOURNALISTE
JEUX VIDÉO
Niveau d’études : Bac+3 Un journaliste jeux vidéo est d’abord et avant tout un
journaliste qui recueille des informations, les vérifie et les
Spé. conseillée(s) : Tous rend accessibles au plus grand nombre. Un travail qui doit
Employabilité : Moyenne respecter des règles déontologiques. En faisant le choix de
se spécialiser dans le jeu vidéo, un journaliste va alors traiter
Salaire débutant : 1 500€ seulement des informations concernant cette industrie.
Attention, les places sont peu nombreuses !
Code ROME : E1106 - Code FAP : U0Z92

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


En tant que journaliste jeux vidéo, les En faisant le choix de devenir journaliste, Tout journaliste doit développer des
missions seront différentes selon le type il est nécessaire d’avoir des compétences qualités qui seront attendues par son
de média. Un journaliste en télévision ne dans le média pour lequel on travaille. média. Si bien qu’il doit être :
pratiquera pas son métier de la même Autrement dit, en tant que journaliste • Curieux
manière qu’une personne travaillant pour pour Game one, il faut avoir des
• Créatif
un site internet. Néanmoins, il reste une compétences en vidéo et plus largement
base plus ou moins commune comme : en audiovisuel. Pour Jeuxvidéo.fr, c’est • Force de proposition

• Couvrir l’actualité du jeu vidéo plutôt dans l’écriture. Quoi qu’il en soit, • A l’écoute
et plus largement du gaming les compétences requises pour cette • Rigoureux
profession demande :
• Réaliser des interviews, collecter • Réactif
l’information • Une parfaite connaissance du secteur
• Passionné
• Réaliser des reportages sur place • Une maîtrise des techniques
journalistiques (collecter et vérifier
• Rédiger des articles
l’information)
• tester parfois des jeux
• Un savoir des outils numériques
• Rencontrer les professionnels
• Proposer des sujets

- 344 -
#BUSINESS - JOURNALISTE JEUX VIDÉO

AVANTAGES ET ÉTUDES FREELANCE


INCONVÉNIENTS Il y a trois façons de devenir journaliste. C’est l’un des statuts très courants de la
Avantages : La première en écrivant pour des sites profession. Journaliste freelance appelé
dans l’idée de se faire repérer ou de saisir pigiste est un statut privilégié par un
• Métier passion
l’opportunité d’intégrer une rédaction. La certain nombre d’individus (ou par
• Disposer d’une culture générale forte seconde est de passer par une école de défaut). Il est donc tout à fait possible
• Travailler dans un domaine riche journalisme (ou l’université) afin de sortir de le devenir de cette manière. Encore
et en mouvement avec un diplôme Bac +3 ou Bac +5. Enfin, faut-il pouvoir être rigoureux, force de
• Possibilité d’exercer en télétravail de choisir une école spécialisée dans les proposition et persuasif afin de multiplier
et en freelance métiers du jeu vidéo en s’orientant vers les piges pour obtenir un salaire à la fin
un diplôme en communication, comme du mois. Ce qui rend parfois la tâche
Inconvénients :
un MBA. difficile.
• Faible employabilité
• Salaire peut évolutif Cette profession demande un bon
niveau de culture générale, de français,
• Forte disponibilité OÙ TRAVAILLER ?
d’économie et d’anglais. Donc au lycée,
En tant que journaliste spécialisé dans
un bac général ou un bac technique
le jeu vidéo, il est possible de travailler
STMG seront les meilleurs diplômes
dans des médias TV, web ou papier. Il
COMMENT LE DEVENIR ? afin d’envisager la suite en études
existe par exemple la chaîne Game One,
Il est possible d’accéder à ce métier en supérieures. La période du lycée est
les sites Jeuxvideo.com et Gamekult ou
démarrant en tant que rédacteur pour une étape essentielle dans un parcours
Canard PC. Mais aussi dans des médias
des sites internet puis en évoluant au sein étudiant. Une période durant laquelle
ayant une rubrique spécialisée comme
d’une rédaction. Ce qui est déjà arrivé. l’apprentissage des fondamentaux va
Pixels du journal Le Monde.
Mais l’idéal est de choisir une formation permettre d’obtenir un socle pour être
spécifique en école de journalisme formé en journalisme ensuite.
ou formant aux métiers du jeu vidéo
afin d’obtenir un bon bagage culturel, SALAIRE
technique et général. Un Bachelor et Ce n’est pas le métier le plus
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
un MBA le permettront. A savoir que les rémunérateur, comme d’ailleurs la
En tant freelance, un journaliste peut
opportunités d’employabilité ne sont pas profession de journaliste en général. Avec
décrocher un poste au sein d’une
si élevées. Il faudra donc faire preuve de des opportunités d’emploi qui ne sont
rédaction, si c’est son objectif. Déjà
pugnacité et d’envie pour y parvenir ! pas non plus importantes. En moyenne,
installé dans un média, il peut occuper
un journaliste gagne 2 500 euros par
après quelques années, la fonction
Pour devenir journaliste dans le jeu mois, 1 500 euros en début de carrière
de rédacteur en chef adjoint puis de
vidéo à l'étranger, il faut évidemment et jusqu’à 4 000 euros par mois en fin
rédacteur en chef. Voire de directeur de
maîtriser l’anglais et le domaine. Comme de carrière. Il s’agit d’une estimation
rédaction ou directeur du média.
en France, les postes sont chers et large, car tout va dépendre du média
plutôt rares, mais pas impossibles. Une Une autre orientation est possible pour lequel le journaliste travaille. 4 000
opportunité peut tout à fait se présenter. en évoluant dans un autre univers euros mensuels, ce sont plutôt pour des
Et une fois de plus, le réseau peut faire la généraliste ou non. médias renommés.
différence. Il faudra donc faire preuve de
rigueur et savoir adapter son savoir-faire En tant que journaliste à l’étranger, les
au média employeur. salaires s’échelonnent de 3 000 à 4 000
dollars par mois au Canada comme aux
Etats-Unis.

« En tant que salarié ou pigiste (freelance), un


journaliste spécialisé dans le jeu vidéo travaille
pour le compte d’un média web, télé ou presse
écrite. Son travail consiste à réaliser des sujets
traitant de l’actualité du secteur jeu vidéo.
Ils peuvent prendre la forme de reportages,
de dossiers, d’enquêtes, d’interviews. »

- 345 -
#ARTS

97
CONCEPTEUR·RICE
JEUX VIDÉO
Niveau d’études : Bac+3 Il est l’une des pièces maîtresses de la production d’un jeu
vidéo. Le concepteur jeux vidéo intervient pour concevoir
Spé. conseillée(s) : Artistique les mécanismes du jeu, les règles, les niveaux et les
Employabilité : Bonne personnages. De l’idée parfois abstraite, il la transforme en
concept concret. Le concepteur jeux vidéo est plus connu
Salaire débutant : 1 800€ sous le nom de game designer.

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Elles sont nombreuses. Un studio attend Bien évidemment pour mener à bien Le métier de conceptrice de jeux vidéo
de son concepteur de jeux vidéo qu’il ses missions, le concepteur jeux vidéo demande plusieurs qualités, comme :
puisse être capable de mener à bien est en mesure de compter sur ses • La curiosité
plusieurs missions, à savoir : compétences. Acquises d’abord à l’école
• La créativité
• Elaborer le concept du jeu par une formation, puis de fil en aiguilles
sur le terrain. Il doit ainsi connaître : • L’écoute
• Créer les principes du jeu
• Les outils comme Unreal, Unity • La rigueur
(mécaniques, règles…)
• Les logiciels de programmation : • Le sens de l’analyse
• Gérer l’ergonomie et les interactivités
HTML, Javascript… et de la synthèse
• Définir la structure de jeu, faire des
recommandations graphiques et • Les logiciels 3D (3DS Max…)
sonores • Les logiciels d’animation
• Réaliser le jeu • Les éditeurs de jeux « Dans l’industrie gaming,
• Tester, corriger, améliorer • Le level design on observe qu’il est plus
l’expérience utilisateur • La culture de l’image couramment appelé
et du jeu vidéo game designer que
concepteur jeux vidéo.
Néanmoins, il s’agit de la
même fonction dont le
rôle est crucial dans une
production. »

- 346 -
#ARTS - CONCEPTEUR·RICE JEUX VIDÉO

« Il est celui qui conçoit les principales du gameplay, les règles,


les mécaniques et bien d’autres éléments caractéristiques
au jeu. Un métier qui demande une bonne dose de maîtrise
technique, un esprit créatif et un certain savoir-faire pour
faire en sorte de développer la meilleure expérience de jeu. »

AVANTAGES ET ÉTUDES vous l’entendez. Seules conditions :


INCONVÉNIENTS Il en existe plusieurs. De la licence être compétent, avoir déjà un petit
Avantages : au bachelor. Du Master au MBA. Les bagage d’expériences, des capacités
formations sont nombreuses pour d’organisation, de savoir « chercher » des
• Métier passion et recherché
se former à la conception d’un jeu clients ou encore de pouvoir répondre
• Salaire évolutif vidéo. Elles permettent d’obtenir les aux commandes en ayant une bonne
• Compétences tant techniques que fondamentaux pour savoir travailler dans rigueur.
créatives un studio et être capable de répondre à
• Possibilité de travailler en freelance ses besoins.

• Projets variés OÙ TRAVAILLER ?


Bac technologique STD2A ou général
Toutes les entreprises du jeu vidéo
Inconvénients : avec spécialités en numérique et en
disposent d’un concepteur. Voire parfois
• Forte implication anglais par exemple sont des possibilités
une équipe de plusieurs professionnels. Si
afin d’accéder après à une formation
• Salaire pouvant être bas au début bien que les opportunités d’emploi sont
post-bac dans le jeu vidéo. Ce sera
• Des compétences à mettre à jour nombreuses que ce soit dans le secteur
d’ailleurs une condition pour postuler.
régulièrement ou alors dans un domaine connexe
Le bac demeure encore une étape
comme l’animation par exemple. Il est
importante dans un parcours étudiant
donc envisageable de travailler pour
qu’il ne faut pas sous-estimer. Des années
Arkane Studio, Gameloft, Epic Games,
COMMENT LE DEVENIR ? de lycée formatrices durant lesquelles les
Dowino, Meta, etc.
Afin de maîtriser les aspects techniques apprentissages d’une culture générale,
d’un jeu vidéo, de bien connaître les des langues, du travail en équipe, de
logiciels et outils, mais également l’organisation voire parfois d’un sens de la
créativité seront abordés et permettent SALAIRE
de développer un esprit créatif, il est
d’acquérir des bonnes bases pour la suite Le métier se hisse à la 80ème place des
nécessaire de se former à devenir
de ses études. métiers du jeu vidéo qui paient le mieux,
concepteur jeux vidéo. Un passage
selon notre classement. Alors qu’il s’agit
important et bénéfique avant d’envisager
d’un des métiers essentiels lors de la
son avenir professionnel. G. Art offre alors
production d’un jeu vidéo. Le concepteur
la possibilité d’acquérir les compétences ÉVOLUTION DE CARRIÈRE jeux vidéo gagne donc en moyenne
de base en matière de jeu vidéo avec En poste, les pistes d’évolution sont
entre 1 800 euros et 3 500 euros brut par
le Bachelor infographie 2D/3D – Game grandes. D’abord en devenant lead
mois. Tout dépend de son expérience
artist et de poursuivre deux années concepteur jeux vidéo, c’est-à-dire en
et de l’entreprise qui l’embauche. Il faut
supplémentaires en MBA infographiste ayant en charge une équipe de game
savoir que ça peut être davantage aussi.
2D / 3D Game artist. designers. Possible également de devenir
On constate des salaires de concepteurs
chef de projet ou encore producer. Tout
Par la motivation principalement à autour de 4 000 euros avec en début de
va dépendre du projet de carrière.
laquelle il faut ajouter une dose de carrière 2 000 euros par mois.
maîtrise de l’anglais et de technicité.
Même constatation à l’étranger. En
Après quoi, il est envisageable de devenir
FREELANCE moyenne, on parle de 4 500 dollars de
concepteur jeux vidéo à l’étranger au
Dans l’industrie du jeu vidéo, nombre l’autre côté de l’Atlantique, plus de 5 000
sein d’un studio. L’occasion de découvrir
de professionnels évoluent en freelance. dollars aux Etats-Unis. Cela peut être bien
votre métier d’une autre façon, de
C’est-à-dire qu’ils font le choix de travailler plus également avec des opportunités
réaliser des rencontres enrichissantes,
de manière indépendante en étant eux- nombreuses. A savoir qu’au salaire
de vous adapter à des méthodes de
mêmes leur propre patron, en ayant peuvent s’ajouter des avantages (tickets
travail nouvelles ou encore de développer
des clients et en s’organisant comme restaurants, cantine…).
des projets d’envergure internationale.
ils le veulent. Le métier de concepteur
Pour trouver l’entreprise, il suffit de
jeux vidéo n’échappe pas à la règle. Il
lire les annonces d’emploi en ligne et
est ainsi tout à fait envisageable d’être
de s’appuyer largement sur le réseau
freelance et de mener sa barque comme
professionnel.

- 347 -
#ARTS

98
NARRATIVE
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3 Un jeu vidéo ne serait rien sans un bon scénario. Une mission
qui revient au narrative designer. Ce dernier écrit l’histoire,
Spé. conseillée(s) : Artistique mais également les dialogues et tous les élément visibles à
Employabilité : Correcte l’écran. Un métier de passion.

Salaire débutant : 2 250€

Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z91

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Ses missions portent sur plusieurs A l’origine de l’histoire, le narrative Essentiel au développement d’un jeu
aspects tels que : designer doit être compétent à plusieurs vidéo, le narrative designer doit pouvoir
• La création d’univers et d’histoires. Le niveaux : mener à bien ses missions en disposant
scénariste va créer des mondes fictifs, • En maîtrisant l’écriture aussi de qualités essentielles telles que :
des personnages et événements • En ayant une culture générale et du • L’autonomie
• L’écriture du scénario du jeu en tenant jeu vidéo forte • La rigueur
compte des interactions du joueur, • En disposant de bonnes compétences • La créativité
proposant des embranchements en matière de production d’un jeu • La polyvalence
narratifs vidéo
• La capacité à travailler en équipe
• Le développement des personnages • En ayant un bon niveau en anglais
en leur donnant une personnalité et
des dialogues crédibles
• La participation avec d’autres
membres de l’équipe afin d’affiner et
de réviser le scénario
« Il est une pièce maîtresse
d’un jeu vidéo. Le narrative
designer est celui qui crée
des histoires captivantes. »

- 348 -
#ARTS - NARRATIVE DESIGNER

« Il est responsable de l’écriture du scénario,


des dialogues, des personnages et de la
narration globale du jeu. Son travail consiste
à transformer une idée en une expérience
interactive passionnante pour les joueurs. »

AVANTAGES ET ÉTUDES proportion à exceller dans son domaine,


INCONVÉNIENTS Il n’y a pas forcément de diplôme qui à avoir des contacts pour écrire des
Avantages : forme spécifiquement au métier de scénarios et qu’ils soient acceptés par un
narrative designer. Néanmoins, plusieurs éditeur. C’est pourquoi, il faut savoir écrire,
• Métier ouvert à tous
voies d’accès le permettent afin d’obtenir avoir des projets déjà écrits, multiplier les
• Freelance possible des compétences et connaissances missions (parfois bénévoles) pour des
• Création d’univers originaux importantes dans une carrière. Cela petites structures afin de bien se faire la
Inconvénients : peut-être par une licence ou un MBA par main et voir son projet professionnel se
exemple. Et se former dans une école concrétiser.
• Métier difficile d’accès
spécialisée dans les métiers du jeu vidéo
• Rémunération faible parfois est par ailleurs pertinent afin d’obtenir
• Forte implication une vision de la chaîne de valeur du jeu OÙ TRAVAILLER ?
vidéo, une culture gaming ou encore Bon nombre d’entreprises du jeu vidéo
quelques techniques de base. sollicitent (à la mission, en CDD, en
COMMENT LE DEVENIR ? CDI…)des professionnels de l’écriture de
S’orienter en école du jeu vidéo nécessite
Accessible sans diplôme, devenir narrative scénario. Parmi les recruteurs, on note
le bac. Idéalement en filière générale
designer est à la portée de quiconque des studios comme Ubisoft international,
afin de développer une bonne culture
dispose d’une bonne culture générale, OSome Studio, Quantic Dream, Cyanide,
et d’acquérir des connaissances en
du jeu vidéo, de rédaction et d’une bonne et bien d’autres encore.
littérature, en philosophie, en numérique
dose de créativité. C’est pourquoi, nous ou en anglais. C’est pourquoi un bac
ne pouvons que conseiller de faire une général au lycée est une bonne option
formation de niveau bac +3 dans une à prendre. D’autant que cela permet SALAIRE
école spécialisée dans les métiers du jeu aussi de développer des caractéristiques Qu’on se le dise, les niveaux de
vidéo afin d’obtenir des fondamentaux telles que le travail en autonomie et en rémunération prennent en compte
solides afin d’obtenir une vision du équipe, l’organisation et la recherche plusieurs aspects tels que le type
secteur, des compétences techniques de d’information, etc. d’entreprise, le statut, l’expérience,
base et une culture gaming importante. etc. Dès lors, un scénariste jeux vidéo
A G. Art, nous proposons alors le bachelor ne gagnera pas la même chose en
en game art en trois ans, puis deux freelance que chez Ubisoft. Toutefois,
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE une fourchette permet d’estimer en
années supplémentaires, pour ceux qui
En tant que scénariste dans le jeu vidéo, il
veulent se perfectionner avec notre MBA moyenne le salaire moyen compris entre
est possible à la fois d’imaginer sa carrière
Game art. 2 250 et 3 500 euros par mois. Il se classe
à un autre poste tel que chef de projet jeu
d’ailleurs en 70ème position des salaires
Avant de s’envoler pour l’étranger, il faut vidéo ou encore testeur de jeux vidéo.
des métiers du jeu vidéo.
avoir fait ses preuves en France en ayant Autre option, celle de se lancer dans
quelques références à son actif. Après l’écriture de scénario pour le cinéma ou Quant aux salaires étrangers, même
quoi, devenir narrative designer pour la télévision. L’animation ou la publicité constat, avec des niveaux constatés
un éditeur aux Etats-Unis, en Angleterre sont aussi des milieux intéressants. compris entre 4 000 et 7 000 dollars par
ou en Corée est une chose tout à fait mois aux Etats-Unis. Voire plus de 10 000
réalisable. Encore faut-il maîtriser la dollars mensuels au Canada.
langue du pays. Seconde condition. Une FREELANCE
fois cela en tête, il faut prendre le temps Freelance est l’un des statuts les plus
de consulter les annonces en ligne, de en vogue lorsqu’il s’agit du métier de
contacter directement des membres narrative designer. Un certain nombre
de son réseau qui travaillent pour une de professionnels ont fait ce choix
entreprise étrangère ou encore solliciter d’indépendance. Une indépendance
directement des professionnels en leur qui rime avec liberté et autonomie.
envoyant vos références. Néanmoins, cela demande une très forte

- 349 -
#ARTS

99
DESIGNER EN
RÉALITÉ VIRTUELLE
Niveau d’études : Bac+5 Le designer en réalité virtuelle est un professionnel de l’image
immersive qui imagine et modélise des environnements
Spé. conseillée(s) : Scientifique virtuels qui seront ensuite développés par le programmeur
Employabilité : Moyenne en réalité virtuelle.

Salaire débutant : 3 500€

Code ROME : E1205 - Code FAP : M2790

MISSIONS COMPÉTENCES QUALITÉS


Pour un studio de jeux vidéo ayant une Fin spécialiste de la réalité virtuelle, le Elles sont essentielles pour évoluer à ce
partie réalité virtuelle, le designer devra designer en VR maîtrise sur le bout des niveau, si bien que les qualités prennent
réaliser des missions diverses et variées, doigts plusieurs aspects de son métier, la forme de :
telles que : tels que : • L’autonomie
• Définir les objectifs du projet de VR • Les langages informatiques • La créativité
en identifiant la cible, les contraintes (C#, C+++, Java, etc.)
• La rigueur
techniques, etc. • Les outils de VR et RA
• La capacité d’adaptation
• Explorer les idées et développer (HTC Vive, Oculus…)
des concepts pour l’expérience en VR • L’esprit d’ouverture
• Les moteurs de jeu 3D
• Créer des prototypes (Unity, Unreal Ungine…)
• Développer des éléments visuels • La programmation graphique
de l’environnement en VR, tels que (shaders HLSL)
les décors, les personnages, les objets • Les méthodes de conception
et les effets spéciaux
• Les outils de production, d’intégration,
• Intégrer les éléments visuels, les de visualisation, de test
interactions et les mécanismes de
• L’anglais technique
navigation dans le moteur de réalité
virtuelle (en lien avec les dev)
• Tester et identifier les problèmes
• Mettre à jour les performances
• Faire une veille de son secteur
d’activité
- 350 -
#ARTS - DESIGNER EN RÉALITÉ VIRTUELLE

AVANTAGES ET ÉTUDES virtuelle. Nous conseillons d’avoir de


INCONVÉNIENTS Forte technicité demandée, le métier l’expérience toutefois dans le domaine
Avantages : de designer en réalité virtuelle exige un avant de se lancer dans le grand bain de
bon niveau d’études pouvant atteindre le l’entrepreneuriat. Cela permettra à la fois
• Evoluer dans un univers technologique
bac +5 (Master, MSc ou MBA). Dispensé d’acquérir une plus grande expérience
innovant
dans une école spécialisée, ce type de et expertise, mais aussi de s’assurer
• Diversité des projets formation offre alors un enseignement quelques clients pour la suite.
• Métier attractif très technique et adapté au contexte
• Salaire intéressant technologique et innovant.

• Freelance possible OÙ TRAVAILLER ?


Dès que l’on touche à la réalité virtuelle, il
Il faut savoir que tous les studios ne se
Inconvénients : est conseillé d’être plutôt à l’aise avec les
sont pas lancés dans la réalité virtuelle,
• Devoir sans cesse se tenir à jour des matières scientifiques puisque le métier
ni toutes les entreprises. Il s’agit
nouveautés exige rigueur, logique, organisation et
encore d’une niche, certes importante.
capacité à résoudre des problèmes.
• Savoir répondre à la complexité Néanmoins, il est possible de trouver
Si bien que pour envisager devenir
technique chaussure à son pied en travaillant pour
designer en réalité virtuelle, il faut avant
• En tant que freelance, devoir bien des structures telles qu’Ubisoft, Roblox,
tout penser à quel bac choisir. Il faudra
s’équiper en matériel Epic Games.
donc privilégier un bac technologique
• Opportunités d’emploi encore faibles STI2D ou général avec les spécialités en
mathématiques donc, en sciences, en
anglais et en numérique. D’autant qu’il SALAIRE
s’agit d’une condition pour passer en En fonction de l’entreprise, de sa
COMMENT LE DEVENIR ? localisation, de son expérience ou encore
études supérieures.
Pour maîtriser la réalité virtuelle du type de contrat, un designer en réalité
et les aspects visuels qui en feront virtuelle ne gagnera pas la même chose.
partie, il est nécessaire d’apprendre le Concrètement, en début de carrière, le
métier de designer en VR. Un passage ÉVOLUTION DE CARRIÈRE salaire peut atteindre 42 000 euros brut
incontournable. Ce qui demande une Disposant déjà d’une bonne culture de
annuels (soit 3 500 euros par mois) et
formation spécialisée comme en MSc la réalité virtuelle et plus généralement
grimper à plus de 54 000 euros par an en
Développeur de Métavers, Réalité de l’informatique, en tant que designer
tant que profil expérimenté. Ce qui fait
virtuelle et Systèmes immersifs de notre VR, il est tout à fait possible de travailler
4 500 euros par mois.
école G. Tech. Deux ans plongés dans la dans un autre secteur d’activité que celui
culture de la réalité virtuelle. dans lequel on évolue. Exemple : passer Métier relativement demandé car expert
du cinéma au jeu vidéo ; de la santé en VR, c’est du côté de l’étranger que ce
Pour travailler à l'étranger, la démarche à l’industrie. Autre option de carrière, dernier peut gagner bien plus. Jusqu’à
est similaire à la recherche d’emploi en évoluer en prenant des responsabilités à 8 000 dollars par mois au Canada par
France. Vouloir travailler à l’étranger ce poste. exemple.
en tant que designer VR demande de
la persévérance et de la motivation à
trouver un poste. Il faut contacter son FREELANCE
réseau, scruter les annonces d’emploi en Flexibilité, liberté, autonomie, travailler en
ligne, consulter les sites spécialisés, etc. freelance offre de nombreux avantages,
Donc multiplier les chances de décrocher ce qui explique pourquoi de plus en
un emploi. A cela s’ajoutent, une parfaite plus de professionnels choisissent cette
maîtrise de l’anglais et évidemment de la voie. Il est donc possible de choisir cette
réalité virtuelle et de ses composantes. formule en étant designer en réalité

« Il a la responsabilité d’imaginer, de créer et


de modéliser des projets et autres idées qui
seront développés ensuite par le programmeur
en VR avec la spécificité de créer tout ce
qui se rapporte au visuel, autrement dit, les
illustrations ou les effets. »

- 351 -
#BUSINESS

100
RESPONSABLE
COMMUNICATION
Niveau d’études : Bac+3 Au sein d’une entreprise du jeu vidéo ou d’esport, un
responsable communication a un rôle important. Celui
Spé. conseillée(s) : Tous d’assurer la communication de son employeur en faisant la
Employabilité : Bonne promotion de son image, de ses produits, de ses services.
Pour cela, il met en place des stratégies adaptées à la cible
Salaire débutant : 3 500€ sollicitée.

Code ROME : E1103 - Code FAP : U0Z80

MISSIONS QUALITÉS AVANTAGES ET


En tant que responsable communication, En faisant le pont entre l’entreprise et les INCONVÉNIENTS
ce dernier devra réaliser plusieurs tâches médias, le métier exige de s’appuyer sur Avantages :
en fonction de l’entreprise qui l’emploie. un certain nombre de qualités comme :
• Opportunités d’emploi forte
Par exemple : • L’aisance orale
• Possibilité d’exercer en freelance
• Développer des stratégies de • L’organisation
communication en alignement avec les • Création de stratégie médias
• La rigueur de l’information
objectifs de l’entreprises • Rémunérations intéressantes
• L’enthousiasme
• Gérer les relations publiques avec les Inconvénients :
médias, les influenceurs. Ce qui veut • La créativité et la curiosité
• Fort engagement et investissement
dire organiser des conférences de
• Métier en première ligne
presse, entre autres
• Source parfois de stress, de pression,
• Parfois, il devra aussi veiller à
de résultat
communiquer en interne
• Gérer la présence en ligne du studio
sur les sites, médias sociaux…
• Être capable de répondre à l’urgence « Un métier qui demande
notamment lors d’une gestion de crise
par ailleurs de savoir gérer
des crises ou des situations
délicates. »

- 352 -
#BUSINESS - RESPONSABLE COMMUNICATION

« Un métier recherché pour ses talents


en stratégie de communication sachant
promouvoir l’image de l’entreprise, ses produits
et ses services. Une profession exigeante pour
laquelle, il faut bien connaître l’univers du jeu
vidéo et du esport, et encore plus précisément
tout de l’entreprise pour laquelle il travaille. »

COMMENT LE DEVENIR ? réaliser en école des métiers du jeu vidéo bien souvent l’employeur attendra de la
Dans le cadre du lancement d’un produit et de l’esport ou au sein d’une école de personne qu’elle travaille à plein temps
ou tout simplement pour valoriser la commerce ou de communication. en étant en contrat longue durée pour
marque d’une entreprise, le responsable lui. Néanmoins, ce n’est pas impossible.
communication aura la tâche de mener Envisager de poursuivre son parcours Et certaines entreprises n’ont pas les
à bien des stratégies de communication étudiant en formation post-bac exige moyens d’avoir « un responsable com »
claires et précises afin d’atteindre les d’être diplômé du bac. Une condition à plein temps, si bien que le choix de
objectifs définis. Un métier important, pour accéder à un bachelor puis à un l’indépendance est une éventualité.
mais exigeant autant sur le plan de MBA par exemple. Si bien que s’il faut
l’investissement que des responsabilités penser à son orientation dès le lycée,
il faut choisir la filière correspondante
qu’il porte. Pour ce faire et envisager de le OÙ TRAVAILLER ?
devenir après de premières expériences, comme en bac général avec les
La majorité des studios, éditeurs,
un MBA en communication au sein de spécialités en économie et en anglais. Ou
entreprises esport comptent dans leur
l’école des métiers du jeu vidéo, G. BS est opter pour un bac technologique STMG
effectif un responsable communication.
une solution à envisager. voire un bac pro en communication. Quoi
Ce dernier devra s’adapter au type de
qu’il en soit, cela permet de développer
structure et de secteur d’activité. Il est
Pour exercer à l'étranger, on ne va pas se ses capacités cognitives et sa culture
donc possible de travailler de Quantic
mentir, le niveau d’anglais est à maîtriser générale, un sens de l’apprentissage et
Drem, Don’t Nod, Epic Games, Microsoft,
pour envisager une carrière à l’étranger. bien d’autres facteurs essentiels pour son
Roblox. Ou pour l’éditeur Plaion, des
A cela s’ajoutent, une expertise du jeu futur professionnel.
structures du divertissement telle que
vidéo et des rouages des stratégies de
Abysse Corp, etc.
communication. Comme en France, il
vous faut mettre en avant aussi bien ses ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
compétences en matière de métier que Pendant des années, vous aurez
de management. Tout en faisant en SALAIRE
développé vos compétences, savoir-
sorte que vos soft skills soient des atouts. Il est élevé. Suivant le niveau d’expérience,
faire, réseau, votre vision et vos
Si le métier est exigeant en France, il le l’entreprise, la ville ou encore le type
capacités à encadrer. Si bien que vous
sera aussi à l’étranger. Une formidable de contrat, le salaire d’un responsable
pourrez prendre un poste à plus haute
expérience. communication jeux vidéo et esport
responsabilité et gravir les échelons en
affiche une belle couleur. En prenant
devenant par exemple directeur de la
ce poste pour la première fois, il peut
communication de votre studio. Ou si
toucher 3 500 euros brut par mois. Une
ÉTUDES l’envie d’entreprendre vous guette, de
fois l’expérience acquise et avec un profil
Avant de devenir responsable créer votre agence de communication.
plus sénior, le salaire peut avoisiner les
communication, c’est par la fonction de Sinon, vous pourrez vous engager
5 000 euros mensuels. Si la rémunération
chargé de communication qu’il faudra auprès d’un plus gros studio d’envergure
est importante, c’est aussi du fait le poste
passer afin de faire son expérience. internationale ou d’une petite start-up
est exigeant avec des responsabilités à
Idéalement, pour accéder à la fonction dans un autre domaine que le gaming.
tenir. Ce qui veut dire : être capable de
supérieure plus rapidement, passer
faire des heures, d’être disponible, de
un bac +5 dans le domaine de la
savoir encadrer des personnes, etc.
communication adressé aux jeux vidéo FREELANCE
et à l’esport est conseillé. Cela permet Dans le jeu vidéo, la majorité des A l’étranger, comme à Los Angeles, il
de connaître les fondamentaux de métiers sont possibles en freelance. peut toucher entre 5 000 et 8 000 dollars
la communication, de la presse, de Néanmoins, quand on atteint le niveau mensuels.
l’industrie gaming et les manières de de responsable de la communication,
travailler avec. Cette formation est à

- 353 -
LEXI
QUE- 354 -
LEXIQUE des Métiers du Jeu Vidéo et de l'Esport

# C
3DS MAX C
Autodesk 3ds Max (ou simplement 3ds Max ou 3ds) est un logiciel C est un langage de programmation impératif généraliste, de
de modélisation et d'animation 3D, développé par la société bas niveau. Inventé au début des années 1970 pour réécrire Unix,
Autodesk. Il est l'un des logiciels de référence dans le domaine C est devenu un des langages les plus utilisés, encore de nos
de l'infographie 3D. jours. De nombreux langages plus modernes comme C++, C#,
Java et PHP ou JavaScript ont repris une syntaxe similaire au C et
reprennent en partie sa logique.
A
C++
AAA C++ est un langage de programmation compilé permettant
la programmation sous de multiples paradigmes, dont la
Dans l'industrie du jeu vidéo, AAA (prononcé « triple A ») ou
programmation procédurale, la programmation orientée objet
Triple-A est un terme de classification utilisé pour les jeux
et la programmation générique. Ses bonnes performances,
vidéo dotés des budgets de développement et de promotion
et sa compatibilité avec le C en font un des langages de
les plus élevés. Les joueurs et la critique s'attendent à ce qu'un
programmation les plus utilisés.
titre considéré comme étant de type AAA soit un jeu de grande
qualité ou figure parmi les jeux les plus vendus de l'année.
C#
AR/RA - AUGMENTED REALITY C# (Se prononce "C Sharp") est un langage de programmation
orientée objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et
Réalité Augmentée (RA) ou en anglais Augmented Reality (AR). La
destiné à développer sur la plateforme Microsoft .NET. Il est
réalité augmentée est la superposition de la réalité et d'éléments
dérivé du C++ et très proche du Java dont il reprend la syntaxe
(sons, images 2D, 3D, vidéos, etc.) calculés par un système
générale ainsi que les concepts, y ajoutant des notions telles que
informatique en temps réel. Elle désigne souvent les différentes
la surcharge des opérateurs, les indexeurs et les délégués. Il est
méthodes qui permettent d'incruster de façon réaliste des objets
utilisé notamment pour développer des applications web sur la
virtuels dans une séquence d'images.
plateforme ASP.NET.

ARTWORK
CASUAL
Oeuvre d'art (ou littéralement travail d'art en anglais). Terme
Le casual game ou jeu casu (en français, jeu grand public) est un
utilisé par les artistes digitaux y compris francophones pour
jeu vidéo destiné au large public des joueurs occasionnels (casual
partager leur travail sur les réseaux sociaux. Également utilisé
gamer). Contrairement à l'idée commune, un jeu casual n'est pas
pour parler des pochettes d'album dans le milieu de la musique.
forcément un jeu sur lequel les joueurs passent peu de temps. Ce
type de jeu se caractérise généralement par une affordance ainsi

B que des choix de game design orienté vers l'accessibilité dans le


but d'attirer le plus de joueurs possibles.

BOOK CLOUD GAMING


Aussi appelé portfolio, le book est un dossier présentant les Le jeu à la demande (en anglais : gaming on demand (GoD),
différents projets et réalisations sur lequel un artiste a travaillé. ou cloud gaming) est une façon de fournir une expérience de
Le book est un prérequis pour postuler dans la plupart des offres jeux aux joueurs peu importe l'endroit et le moment. Le jeu à
emploi dans la création et notamment dans le game design. la demande est devenu très populaire ces dernières années. Il
Il peut être sous la forme d'un livre ou dossier imprimé, d'un permet, à la façon de la vidéo à la demande, de jouer à des jeux
document numérique ou même d'un site web interactif. Dans vidéo sur un client léger alors que les jeux sont exécutés sur
le monde de la vidéo et de l'audiovisuel on peut également de puissants serveurs à distance (Cloud computing) dans des
l'appeler showreel, il sera alors présenté sous forme d'une vidéo centres de données.
condensée.

CPU
BÊTA
Un processeur (ou unité centrale de traitement, UCT ; en anglais
Une bêta est la phase de développement d'un jeu vidéo qui suit central processing unit, CPU) est un composant présent dans de
l'alpha et qui précède sa publication. Elle vise à éradiquer le plus nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions
de bug possibles dans la version finale. La bêta est alors soumise machine des programmes informatiques. Avec la mémoire, c'est
à des utilisateurs : les bêta-testeurs, il peut s'agir d'employés du notamment l'une des fonctions qui existent depuis les premiers
studio, des personnes externes rémunérées (les testeur·euse·s de ordinateurs. Un processeur construit en un seul circuit intégré
jeux-vidéo) ou des joueurs s'il s'agit d'une bêta ouverte au public. est un microprocesseur.

- 355 -
LEXIQUE des Métiers du Jeu Vidéo et de l'Esport

CSS FPS - FRAME PER SECOND


Les feuilles de style en cascade, généralement appelées CSS Le nombre d’images par seconde ou images à la seconde (en
de l'anglais Cascading Style Sheets, forment un langage abrégé, IPS ou i/s) est une unité de mesure correspondant au
informatique qui décrit la présentation des documents HTML nombre d'images affichées en une seconde par un dispositif. La
et XML. Les standards définissant CSS sont publiés par le World mesure de la fréquence d’affichage peut également s'exprimer
Wide Web Consortium (W3C). Introduit au milieu des années en hertz. Plus le nombre d'images est élevé, plus l'animation
1990, CSS devient couramment utilisé dans la conception de semble fluide.
sites web et bien pris en charge par les navigateurs web dans les
années 2000.
FRAMEWORK
En programmation informatique, un framework (appelé aussi
D infrastructure logicielle ou infrastructure de développement) est
un ensemble cohérent de composants logiciels structurels qui
sert à créer les fondations ainsi que les grandes lignes de tout ou
DAW partie d'un logiciel, c'est-à-dire une architecture.
Une station audionumérique (acronyme DAW, de l'anglais
Digital Audio Workstation) désigne une station de travail basée
FREE TO PLAY - F2P
sur des composants optimisés pour l'acquisition et le traitement
Le terme free-to-play (abrégé en F2P), littéralement « gratuit
numérique du son. Elles ont été conçues pour enregistrer, éditer,
à jouer » et appliqué à un jeu en ligne, indique un type de jeu
manipuler, créer et lire des contenus audionumériques mais le
vidéo à l'utilisation gratuite (à l'inverse du pay to play pour les
concept a évolué avec l'importance prise par l'informatique.
jeux à accès payant). Les jeux F2P utilisent souvent le principe
des micro-paiements au sein d'une boutique virtuelle pour se
DLC rentabiliser et se viabiliser. Ils sont en fait « gratuits avec options
d'achat ».
L'expression contenu téléchargeable (plus connue sous la forme
du sigle anglais DLC, pour « downloadable content ») désigne
toute extension d'un programme informatique ou d'un jeu vidéo
FREELANCE
qu'il est possible de télécharger, gratuitement ou non. La majorité
des DLC sont des extensions de jeux vidéo. Si le DLC est payant, Un travailleur indépendant, souvent appelé freelance, est à la
son paiement peut s'effectuer sous forme de micropaiement. fois entrepreneur, propriétaire (de ses moyens de production)
et son propre employé (sans être pour autant salarié). En
France la freelance se pratique majoritairement sous le statut

E d'auto-entrepreneur (ou micro-entrepreneur selon le chiffre


d'affaire), parfois sous le statut d'entreprise. Nombreuses sont
les professions du jeu vidéo qui peuvent s'exercer en freelance
ENTERTAINMENT notamment les métiers créatifs ou de conseil.

L'industrie de l'entertainment, ou divertissement en français.


Regroupe l'ensemble des industries de l'audiovisuel (cinéma, jeu FREEMIUM
vidéo, musique, télévision...) et du spectacle (concerts, théâtre,
Le freemium (mot-valise des mots anglais free : gratuit, et
sport et esports...).
premium : prime) est une stratégie commerciale par laquelle on
propose un produit ou le plus souvent un service gratuit, en libre
ESPORT accès, qui est destiné à attirer un grand nombre d’utilisateurs. On
cherche ensuite à convertir ces utilisateurs en clients pour une
L’esport, aussi orthographié e-sport ou eSport (pour electronic version ou des services complémentaires premium du produit
sports, orthographié esports) et parfois traduit par sport ou du service plus évolué, haut de gamme mais surtout payant.G
électronique, désigne la pratique sur Internet ou en LAN party
d'un jeu vidéo seul ou en équipe, par le biais d'un ordinateur ou
d'une console de jeux vidéo. GAME DESIGN - GD
Le game design — en français la conception de jeux — est le
processus de création et de mise au point des règles et autres
F éléments constitutifs d'un jeu. L'expression, qui s'applique à tout
type de jeu, dont les jeux vidéo, mais aussi les jeux de société, les
jeux de cartes...
FPS - FIRST PERSON SHOOTER
Le jeu de tir à la première personne (en anglais FPS pour First-
person shooter) ou en vue subjective, aussi appelé Doom-like GAMEPLAY
est un genre de jeu vidéo de tir fondé sur des combats en vision Le gameplay regroupe les caractéristiques d'un jeu vidéo que
subjective (« à la première personne »), c'est-à-dire que le joueur sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets
voit l'action à travers les yeux du protagoniste. visuels et sonores.

- 356 -
LEXIQUE des Métiers du Jeu Vidéo et de l'Esport

H LORE
le lore, emprunt à l'anglais signifiant « folklore », « tradition orale »,
« diégèse », est l'histoire d’un univers de fiction ne constituant
HTML
pas l’intrigue principale d’une œuvre. Ce terme est notamment
Le HyperText Markup Language, généralement abrégé HTML utilisé dans le domaine des jeux vidéo.
ou, dans sa dernière version, HTML5, est le langage de balisage
conçu pour représenter les pages web.

M
I
MAYA
Maya, qui veut dire « illusion » en sanskrit, est un logiciel
INTELLIGENCE ARTIFICIELLE - IA
commercial réputé pour les images de synthèse, développé par
Comportement d’un personnage régit par des fonctions la société Alias Systems Corporation. Il est fortement utilisé par
informatiques en vue de répliquer un comportement logique. l'industrie du cinéma, principalement sous Linux.

J MICROTRANSACTION
Le micropaiement (aussi appelé microtransaction) est un
service de paiement permettant d'acheter des services ou des
JAVA contenus de faible valeur unitaire. Il permet en particulier au
Java est une technique informatique développée initialement webmaster d'un site Web d'être rémunéré sur de toutes petites
par Sun Microsystems puis acquise par Oracle à la suite du sommes. Le principe du micropaiement est également souvent
rachat de l'entreprise. Défini à l'origine comme un langage utilisé comme base économique par certains jeux en ligne
de programmation, Java a évolué pour devenir un ensemble massivement multijoueurs, ceux que l'on désigne comme étant
cohérent d'éléments techniques et non techniques. Free-to-play.

JAVASCRIPT O
JavaScript (à ne pas confondre avec Java) est un langage de
programmation de scripts principalement employé dans les
pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle
OPEN WORLD
des applications web. Avec les langages HTML et CSS, JavaScript Dans le domaine du jeu vidéo, un monde ouvert ou monde libre
est au cœur des langages utilisés par les développeurs web. (ou encore en anglais open world), est un concept de level design
Une grande majorité des sites web l'utilisent, et la majorité dans lequel le joueur a la possibilité de parcourir librement un
des navigateurs web disposent d'un moteur JavaScript pour monde virtuel. Ce monde peut être soit généré aléatoirement
l'interpréter. et de manière infinie (comme dans Minecraft par exemple) ou
être défini à l'avance et avec des limites ou une frontière précise
(comme par exemple Legend of Zelda : Breath of the Wild ou la
L saga Grand Theft Auto).

LEAD P
Terme anglophone utilisé en préfixe désignant les métiers de
manager notamment dans le milieu professionnel du jeu vidéo.
Par exemple lead developer ou lead level designer pour désigner
PHOTOSHOP
un développeur ou un level designer à la tête d'une équipe de Photoshop est un logiciel de retouche, de traitement et de dessin
développeurs ou de level designers. assisté par ordinateur, lancé en 1990 sur MacOS puis en 1992 sur
Windows. Édité par Adobe, il est principalement utilisé pour le
traitement des photographies numériques, mais sert également
LEVEL DESIGNER - LD à la création ex nihilo d’images.
Le level design ou la conception de niveaux de jeu est le processus
dans la création de jeu vidéo qui s'occupe de la réalisation des
niveaux, ou « cartes », de jeu (level ou map en anglais). C'est une
PHP
phase importante qui a son influence sur le gameplay final du PHP: Hypertext Preprocessor, plus connu sous son sigle PHP, est
jeu. un langage de programmation libre, principalement utilisé pour
produire des pages Web dynamiques, mais pouvant également
fonctionner comme n'importe quel langage interprété de façon
locale. PHP est un langage impératif orienté objet.

- 357 -
LEXIQUE des Métiers du Jeu Vidéo et de l'Esport

PYTHON SOFT SKILLS


Python est un langage de programmation interprété, multi-
Compétences comportementales autrement nommées soft
paradigme et multiplateformes. Il favorise la programmation
skills, terme qui désigne à la fois l’intelligence relationnelle,
impérative structurée, fonctionnelle et orientée objet. Il est
les capacités de communication, le caractère, les aptitudes
doté d'un typage dynamique fort, d'une gestion automatique
interpersonnelles. Toutes ces capacités complémentaires à
de la mémoire par ramasse-miettes et d'un système de gestion
celles qui s’apprennent et se mesurent, que l’on nomme, par
d'exceptions.
opposition, les « hard skills ».

Q SUITE ADOBE
Adobe Creative Cloud est un ensemble d'applications et de
QA - QUALITY ASSURANCE services proposés par Adobe Systems, qui permet aux abonnés
d'accéder à une collection de logiciels utilisés pour la conception
Quality Assurance en anglais. On désigne par assurance qualité graphique, le montage vidéo, le développement web, la
un moyen d'obtenir confiance dans l'assurance de la qualité photographie, un ensemble d'applications mobiles, et des
c'est-à-dire dans l'aptitude de la société ou de l'organisation à services cloud.
satisfaire le niveau de qualité désiré.

SUBSTANCE PAINTER
R Logiciel permettant de peindre des matériaux directement
sur des objets en trois dimensions édité par Allegorithmic, une
entreprise française de développement de logiciels de création
RIGGER de textures.
Professionnel qui intervient en amont de la création de
personnages ou objets qui seront animés par l’animateur 3D, en
SWIFT
leur créant des mouvements fluides. En quelque sorte, il conçoit
leur squelette afin de rendre l’animation possible. Swift est un langage de programmation objet compilé, multi-
paradigmes, qui se veut simple, performant et sûr. Il est
développé en open source. Swift dispose d'une interopérabilité
RP - RELATIONS PUBLIQUES avec le langage C ainsi qu'avec l'Objective-C sur les plateformes
Relations publiques (ou public relations en anglais) Les relations d'Apple.
publiques sont l'ensemble des méthodes et des techniques
utilisées par des groupements (entreprises, lobbys, syndicats,
partis politiques, États) et par des groupements d'intérêts, pour T
communiquer leurs réalisations, promouvoir leur image de
marque.
TWITCH

RP - ROLE PLAY Twitch est un service de streaming vidéo en direct et de vidéo à la


demande lancé en juin 2011. Le site a commencé avec la diffusion
Jeu de rôle en français. Certains jeux vidéo utilisent des concepts en direct de jeux vidéo - y compris de compétitions d'e-sport -
de l'interprétation de rôle ou bien sont inspirés des jeux de rôle sur avant de se diversifier avec d'autres contenus — notamment
table traditionnels et sont donc appelés « jeux de rôle », bien que musicaux et discussion — depuis la fin des années 2010. C'est
l'interprétation de rôle se réduit souvent à l'exécution d'actions sur cette plateforme que l'on parle de "streamer" et de "stream"
déjà prévues. Toutefois, les jeux multijoueur ont réintroduit cette principalement. (il existe d'autres plateformes similaires).
notion de rôle, puisque les actions des autres personnages ne
sont pas programmées (ils sont dirigés par d'autres joueurs) et
qu'il existe une possibilité réelle de dialogue.
U
S UI - USER INTERFACE
L’interface utilisateur est un dispositif matériel ou logiciel qui
SERIOUS GAME permet à un usager d'interagir avec un produit informatique.
C'est une interface informatique qui coordonne les interactions
Un jeu sérieux (de l’anglais serious game : serious, homme-machine, en permettant à l'usager humain de contrôler
« sérieux » et game, « jeu ») est une activité qui combine une le produit et d'échanger des informations avec le produit.
intention « sérieuse » — de type pédagogique, informative,
communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement
— avec des ressorts ludiques. De manière synthétique, un jeu
sérieux englobe tous les jeux de société, jeux de rôle et jeux vidéo
qui s'écartent du seul divertissement.

- 358 -
LEXIQUE des Métiers du Jeu Vidéo et de l'Esport

UNITY V
Unity est un moteur de jeu multiplateforme (smartphone,
ordinateur, consoles de jeux vidéo et Web) développé par Unity
VFX
Technologies. Il est l'un des plus répandus dans l'industrie
du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les Effets visuels (en abrégé VFX) technique en temps réel pour
indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il habiller visuellement le jeu ou bien de créer des réponses visuelles
permet de sortir les jeux sur tous les supports. impactantes en vue de communiquer certaines informations au
joueur.

UNREAL
VR/RV - RÉALITÉ VIRTUELLE
Unreal Engine est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé
par Epic Games. Les principaux concurrents de ce moteur sont L'expression « réalité virtuelle » (ou multimédia immersif ou réalité
Unity et le CryEngine développé par Crytek. simulée par ordinateur) renvoie typiquement à une technologie
informatique qui simule la présence physique d'un utilisateur
dans un environnement artificiellement généré par des logiciels.
UX - USER EXPERIENCE La réalité virtuelle crée un environnement avec lequel l'utilisateur
L'expérience utilisateur (en anglais, user experience, abrégé UX) peut interagir.
est la qualité du vécu de l'utilisateur dans des environnements
numériques ou physiques. C'est une notion de plus en plus
courante là où l'on utilisait, encore récemment, les notions X
d'ergonomie des logiciels et d'utilisabilité.

XR
Réalité étendue (extended reality en anglais) regroupe la réalité
augmentée et la réalité virtuelle. Aussi appelée réalité mixte de
par son mélange entre les deux types de réalités : virtuelle et
augmentée.

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Édition 2024

© Quest Education Group, SAS au capital de 157 638€, RCS Lyon 837 670 231 00021. Illustrations : Thurb. Ne pas jeter sur la voie publique.
100 FICHES MÉTIERS :
Directeur marketing Lead infographiste Audio programmer Vehicle artist
Directeur technique Chef de projet métavers Rigger Lighting Artist
Programmeur online Bim manager Créateur de Infographiste 2D / 3D
Lead programmeur Compositeur contenus digitaux Game designer
Directeur artistique Brand manager Vidéaste Level designer
Ingénieur en Chef de projet Concept artist Illustrateur
machine learning Audio director Animateur 3D Sound designer
Programmeur mobile Texture artist UX designer Localisation manager
Executive producer Chef de produit Organisateur IA specialist
Business developer Lead graphiste d’événements esport Environment artist
Programmeur gameplay User researcher Motion designer Testeur de jeux vidéo
Développeur métavers Character designer QA tester Manager esport
Développeur de jeux vidéo Character artist Tools programmer Monteur vidéo
Creative director Ingénieur big data Chargé de production vidéo Level artist
Monetisation manager Développeur big data Modeleur 3D Game master
Développeur XR Programmeur UI Producer Journaliste
Concepteur AR/VR Live operations manager Game artist Vendeur
Concepteur de Marketing artist Level builder Ambassadeur esport
systèmes immersifs Trade marketer Associate producer Coach esport
Développeur Programmeur moteur Animateur Streamer
en réalité virtuelle Producer VR Scénariste Responsable communication
Data scientist Responsable relations presse Economic game designer Designer en réalité virtuelle
Ingénieur en réalité virtuelle Animateur 2D VFX artist Narrative designer
Data analyst Traffic manager UI designer Concepteur jeux vidéo
Lead game designer Community manager Programmeur 3D
Lead level designer Game director Chef de projet esport
Superviseur 360 Technical artist Coloriste

par

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