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360 PAGES
D'INFOS
ET DE CONSEILS
POUR TRAVAILLER
DANS LE JEU VIDÉO
par
TÉMOIGNAGES DE111
PROFESSIONNEL·LE·S
100
FICHES MÉTIERS
DU JEU VIDÉO
ET DE L'ESPORT
MISSIONS
COMPÉTENCES
FORMATIONS
SALAIRES...
UN GUIDE ÉDITÉ PAR
GAMING CAMPUS
Gaming Campus est le 1er campus étudiant en
Europe exclusivement dédié à l’industrie du jeu vidéo.
Sa mission est d’accompagner la croissance du premier
marché de divertissement au monde (203,1Md$ CA
en 2022 – Newzoo) en répondant aux besoins de
recrutement des talents de demain. Soutenu par
plus de 200 entreprises partenaires, il abrite l’école
de commerce et management G. Business, l’école
d’informatique G. Tech et l’école G. Art qui forme
les « créatifs numériques ». Situé à Lyon et Paris
sur +5000m2 cumulés, Gaming Campus délivre
16 formations d’enseignement supérieur (bachelor,
MBA et MSc).
www.gamingcampus.fr
CONCEPTION ET RÉALISATION
ILLUSTRATIONS
Thurb
LES PARTENAIRES
Omen
Sogeti x Intel
Fulllife
Bollé
Maxnomic
ÉDITO
Le premier marché culturel mondial (dépassant l'industrie du
cinéma et de la musique cumulés) offre un contexte exception-
nellement favorable à tout jeune talent. Le secteur du jeu vidéo
propose de belles perspectives d'avenir aux passionnées
et passionnés. Les processus de gamification ont dépassé le
simple cadre du divertissement et s'étendent désormais à de
nombreux domaines tels que l'éducation, le management, la
santé, la muséographie, etc. Par ailleurs, l'esport se développe
de manière croissante sur la scène internationale comme
française. L'industrie du jeu vidéo est de surcroît l'un des sec-
teurs les plus innovants que ce soit en termes d'usages ou
d'équipement (réalité virtuelle, cloud gaming, streaming, etc.).
Les métiers y sont souvent à haute technicité. C'est pourquoi au-
jourd'hui le nombre de métiers composant le jeu vidéo est en
constante croissance.
Tous les domaines y sont représentés ainsi que les différents ni-
veaux d'études ‒ du niveau bac au bac + 5 ‒ et l'ensemble des
filières bachelières.
Nous vous proposons dans ce guide les fiches de 100 métiers que
l’on retrouve le plus fréquemment dans l'industrie du jeu vidéo.
Pour chaque métier : sa description, ses missions courantes, une
liste des compétences, qualités et avantages de la profession.
De plus ces fiches ont été réalisées en collaboration avec des
professionnels en exercice. Au total, ils sont 108 à nous
avoir livré leur témoignage et raconté leur quotidien.
MERCI
-4-
REMERCIEMENTS
111 PROFESIONNEL·LE·S
Ce guide n'aurait jamais pu voir le jour sans les témoignages plus près de la réalité de l'industrie et un accompagnement
et le dévouement de ces 111 professionnelles et professionnels poussé vers la professionnalisation de ses étudiants et
du jeu vidéo. En nous racontant leur quotidien, les réalités, diplômés.
avantages et inconvénients de leurs métiers, nous
avons pu créer 100 fiches présentant 100 métiers Merci à eux !
différents du secteur du jeu vidéo. C'est en étant au
plus proches des professionnels du secteur que le
Gaming Campus peut proposer un enseignement au
-5-
REMERCIEMENTS
-6-
REMERCIEMENTS
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REMERCIEMENTS
-8-
REMERCIEMENTS
THURB
Thurb, de son vrai nom
Louis Roy, est graphiste,
Gotaga ou Domingo,
c'est donc tout
Passionné par
illustrateur et artiste en naturellement que nous l’univers créatif,
[...] je n’ai jamais
freelance depuis 2017. Depuis nous sommes tournés vers
son plus jeune âge, il est lui pour illustrer notre guide
passionné par l’univers créatif
et n’a jamais cessé de créer.
des métiers du jeu vidéo.
cessé de créer.
Toutes les illustrations dans
Évoluant dans un univers très ce guide ont été réalisées par
riche et coloré et ayant eu Thurb pour le Gaming Campus.
l’opportunité de collaborer
avec des créateurs de contenu
et des streamers du monde
du gaming comme Squeezie,
ROMAIN CHARBONNIER
Expliquer, raconter, vulgariser, Journaliste Lyonnais
prendre de la hauteur sur des depuis plus de 10 ans,
sujets économiques (tech, jeu Romain Charbonnier Thurb, graphiste et illustrateur
vidéo, économie sociale et nous a été d'une
solidaire, environnement, vie grande aide pour la rédaction
des entreprises, sport, culture, de ce guide des métiers du
tourisme, etc.) caractérise le jeu vidéo. Il a su synthétiser les
travail de Romain Charbonnier. témoignages et interviews des
108 professionnels inter rogés
Recherche de l’information, pour aboutir aux 68 fiches du
analyse, synthétisation, entre guide.
tien sont ses méthodes de
travail afin de fournir des Son travail nous permet
contenus éditoriaux qualitatifs. aujourd'hui de proposer un
éventail complet du paysage
professionnel de l’industrie
du jeu vidéo à destination
des futur·e·s étudiant·e·s et
professionnel·le·s de l'industrie.
-9-
REMERCIEMENTS 4
TIPS POUR
TRAVAILLER DANS
LE JEU VIDÉO 12
LES MÉTIERS
DU JEU VIDÉO 18
SOM
MAI
LES SALAIRES
DU JEU VIDÉO 82
RE
TOP 10 DES
MÉTIERS 152
- 10 - LEXIQUE 354
ESPORT BUSINESS
AMBASSADEUR·RICE ESPORT 18 BRAND MANAGER 26
BUSINESS DEVELOPER 22 BUSINESS DEVELOPER 30
CHEF·FE DE PRODUIT 48 CHARGÉ·E DE PRODUCTION VIDÉO 44
CHEF·FE DE PROJET ESPORT 50 CHEF·FE DE PRODUIT 48
COACH ESPORT 58 CHEF·FE DE PROJET JEU VIDÉO 54
COMMUNITY MANAGER 60 COMMUNITY MANAGER 60
DATA ANALYST 74 CRÉATEUR·RICE DE CONTENUS DIGITAUX 70
MANAGER ESPORT 186 DATA ANALYST 74
ORGANISATEUR·RICE DATA SCIENTIST 78
D'ÉVÈNEMENTS ESPORT 202 DIRECTEUR·RICE MARKETING 132
STREAMER·EUSE 236 GAME DIRECTOR 146
GAME MASTER 150
LIVE OPERATIONS MANAGER 180
MANAGER DE LA MONÉTISATION 182
MARKETING ARTIST 190
PRODUCER 206
ASSOCIATE PRODUCER 210
EXECUTIVE PRODUCER 214
QA TESTEUR·EUSE 218
ARTS SCÉNARISTE 226
STREAMER·EUSE 236
ANIMATEUR·RICE 3D 22 TESTEUR·EUSE DE JEUX VIDÉO 244
CHARACTER ARTIST 34 TRADE MARKETER 252
CHARACTER DESIGNER 38 USER RESEARCHER 260
CHARGÉ·E DE PRODUCTION VIDÉO 44 VENDEUR DE JEUX VIDÉO 266
COMPOSITEUR·RICE 64 CHEF·FE DE PROJET MÉTAVERS 292
CONCEPT ARTIST 66 RESPONSABLE RELATIONS PRESSE 308
DIRECTEUR·RICE ARTISTIQUE 122 TRAFFIC MANAGER 314
DIRECTEUR·RICE AUDIO 126 LOCALISATION MANAGER 338
DIRECTEUR·RICE DE CRÉATION 128 JOURNALISTE JEUX VIDÉO 344
GAME ARTIST 136 RESPONSABLE COMMUNICATION 352
GAME DESIGNER 140
GAME MASTER 150
GRAPHISTE 2D/3D 156
LEAD GAME DESIGNER 164
LEAD GRAPHISTE 168
LEAD LEVEL DESIGNER 172
LEVEL DESIGNER 176
MARKETING ARTIST 190
MODELEUR·EUSE 3D 194
MONTEUR·EUSE VIDÉO 198
RIGGER
SCÉNARISTE
222
226
INFORMATIQUE
SOUND DESIGNER 230 ANIMATEUR·RICE 3D 22
TECHNICAL ARTIST 240 DÉVELOPPEUR·EUSE 3D 84
TEXTURE ARTIST 248 DÉVELOPPEUR·EUSE AUDIO 88
UI DESIGNER 256 DÉVELOPPEUR·EUSE GAMEPLAY 90
UX DESIGNER VFX 262 DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO 94
ARTIST 268 DÉVELOPPEUR·EUSE MOBILE 100
VIDÉASTE 272 DÉVELOPPEUR·EUSE MOTEUR 104
LEAD INFOGRAPHISTE 290 DÉVELOPPEUR·EUSE ONLINE 112
ANIMATEUR·RICE 2D 310 DÉVELOPPEUR·EUSE OUTIL 112
MOTION DESIGNER 316 DÉVELOPPEUR·EUSE UI 116
LEVEL BUILDER 318 DÉVELOPPEUR·EUSE XR 118
ANIMATEUR·RICE 320 DIRECTEUR·RICE TECHNIQUE 134
ECONOMIC GAME DESIGNER 322 LEAD DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO 160
COLORISTE 326 MODELEUR 3D 194
VEHICLE ARTIST 328 RIGGER 222
LIGHTING ARTIST 332 SPÉCIALISTE IA 232
ILLUSTRATEUR·RICE 336 INGÉNIEUR·E EN MACHINE LEARNING 274
ENVIRONMENT ARTIST 340 DÉVELOPPEUR·EUSE MÉTAVERS 276
LEVEL ARTIST 342 CONCEPTEUR·RICE AR/VR 278
CONCEPTEUR·RICE JEUX VIDÉO 346 CONCEPTEUR·RICE DE
NARRATIVE DESIGNER 348 SYSTÈMES IMMERSIFS 280
DESIGNER EN RÉALITÉ VIRTUELLE 350 DÉVELOPPEUR·EUSE VR 282
INGÉNIEUR·E EN VR 284
SUPERVISEUR·EUSE 360 288
CHEF·FE DE PROJET MÉTAVERS 292
BIM MANAGER 296
INGÉNIEUR·E BIG DATA 298
DÉVELOPPEUR·EUSE BIG DATA 302
PRODUCER VR 304
TIPS
1
POUR TRAVAILLER
DANS LE JEU VIDÉO
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TIPS pour travailler dans le jeu vidéo
10 TIPS
POUR TRAVAILLER DANS LE JEU VIDÉO
Si l’industrie du jeu vidéo est en pleine expansion, et bat chaque année ses records de chiffre d’affaires,
trouver un emploi peut en revanche relever du parcours du combattant. Formation, réseau, expérience :
il est pourtant possible de maximiser ses chances afin de taper dans l’œil d’un recruteu. Voici quelques
1
conseils pour y parvenir et réussir à faire le grand saut.
1/ CONNAÎTRE L'INDUSTRIE
Bien connaître les structures dans crée des univers galactiques, sauf s’il
lesquelles vous postulez est évidemment souhaite se frotter à un nouveau genre,
crucial en vue d’un entretien, mais et un spécialiste de l’animation 3D devra
également pour vous assurer que vous soigneusement éviter les studios dont
vous engagez dans une entreprise les jeux sont principalement en deux
qui partage certaines de vos valeurs dimensions. Vous ferez gagner du temps
et certains centres d’intérêt. Enjeux, à tout le monde, y compris à vous-même.
productions, fonctionnement, taille : Pour découvrir les métiers du jeu vidéo le
il est possible de trouver beaucoup présent guide est une bonne base avec
d’informations en consultant les carnets des conseils de professionnels.
de développement, featurettes vidéo
et autres communiqués de presse qui Le conseil du professionnel : travailler
jalonnent quasiment systématiquement chez Motion Twin, où chacun a la parole
le parcours des structures pérennes, qui développe des jeux de manière
sans oublier son site officiel ou encore indépendante, est totalement différent
le site de l’AFJV. Un artiste au style de faire partie d’Arkane Studios, dont
fantasy évitera ainsi de postuler où l’on la maison mère Bethesda/Zenimax a
récemment été rachetée par Microsoft !
2
Cultiver vos talents au travers de la pratique est niveaux. Enfin, une solution de mindmapping comme
essentiel pour séduire les recruteurs potentiels, autant SimpleMind, XMind ou encore MindNode sur iOS/Mac.
que pour développer votre aisance technique. N’hésitez Excel (ou ses équivalents gratuits) reste le meilleur outil
donc pas à explorer les différents logiciels utilisés par les pour gérer l’équilibre d’un jeu, et savoir réaliser une
professionnels du jeu vidéo au quotidien : les langages présentation PowerPoint claire et propre aidera un
de programmation pour un développeur, les logiciels game designer à partager ses idées. Il n’est pas non plus
de graphismes les plus courants pour un artiste, les nécessaire de se cantonner à son cœur de métier : dans
multiples moteurs pour qui modélise ou anime, les la perspective de travailler en équipe, s’ouvrir aux outils
outils de gestion de projet pour un Producer. utilisés par vos futurs collègues peut s’avérer précieux
pour mieux cerner les pratiques et enjeux des autres.
Si les logiciels sont parfois onéreux, des alternatives Il est par exemple intéressant, pour un spécialiste de la
gratuites existent parfois : pour la 3D, le logiciel le plus modélisation, de connaître les bases de l’intégration de
utilisé est 3ds Max (280 €/mois) suivi de Maya (même modèles 3D dans les moteurs de jeu les plus courants
prix). Vous pouvez par exemple utiliser Blender pour (Unreal Engine et Unity). Cela lui fera gagner du temps
commencer à modéliser, et tenter votre chance sur au moment d’intégrer une équipe et évitera des heures
le logiciel libre d’accès GIMP si vous ne pouvez vous de formation fastidieuses.
permettre une licence pour Photoshop. Côté moteurs
de jeux, Unreal Engine et Unity, deux des solutions Le conseil du professionnel : les plus gros studios
les plus utilisées, proposent des versions gratuites disposent parfois d’outils développés en interne, mais
complètes très pratiques pour vous faire la main. qui s’appuient souvent sur des solutions existantes.
Plusieurs options existent également pour Game Connaître en profondeur le fonctionnement d’un
Maker, et les aspirants level designers peuvent se logiciel n’est jamais inutile et pourra réduire le temps
tourner vers SketchUp, qui offre lui aussi une version de formation à votre arrivée dans l’équipe.
d’essai gratuite afin de commencer à prototyper leurs
- 13 -
TIPS pour travailler dans le jeu vidéo
3
3/ BIEN SE FORMER
Se former à l’exercice d’un sein de trois écoles différentes
métier est le meilleur moyen (Business, Technique et Art)
de mettre un premier pied à réparties sur deux sites, Paris
l’étrier, quel que soit le secteur et Lyon. En trois ou cinq ans
ou le poste que vous visez. (Bachelor et MBA), des experts
Développement informatique, de toutes les disciplines
game design, game et accompagnent les étudiants
technical art, sound design, sur de nombreux ateliers
management, marketing, thématiques favorisant le
eSport : Gaming Campus offre travail en équipe et la mise en
de nombreuses formations au contexte professionnelle.
4/ COMPRENDRE LE PROCESS
Si vous n’avez aucune expérience dans le Développeuse du dimanche peuvent
développement de jeux vidéo au sein d’une également vous permettre de toucher
structure professionnelle, de nombreuses du doigt les difficultés de travailler sur
ressources existent pour vous familiariser un jeu lorsque l’on est seul. Des forums
avec les pratiques et tendances du de discussion, salons Discord ou encore
moment. Un site comme Gamesindustry. organisations publiques (comme le SNJV
4
biz regorge d’articles rédigés par des et le STJV) existent également pour vous
développeurs. Retours d’expérience, post- permettre de discuter avec vos pairs.
mortem, billets d’humeur et analyses –
exclusivement en langue anglaise – vous Le conseil du professionnel : si vous n’avez
seront toujours utiles pour mieux cerner jamais, de près ou de loin, participé à
les enjeux actuels du développement de la création d’un jeu vidéo, il peut être
jeux vidéo, tout comme les subtilités des intéressant d'assister à une session de
différents modèles économiques. Plusieurs playtest. Vous pourrez poser vos questions
chaînes Youtube, à commencer par aux créateurs et découvrir un jeu durant
Game Maker’s Toolkit (en anglais) offrent ses différentes étapes de développement,
un regard professionnel et argumenté du prototype aux différentes alpha/
sur l’ensemble des composantes d’un beta, et même parfois après sa sortie si
jeu, exemples à l’appui. En français, de nouveaux contenus sont créés. Ces
les contenus de Doc Geraud et de la sessions sont souvent rémunérées, comme
chez Ubisoft par exemple.
- 14 -
TIPS pour travailler dans le jeu vidéo
5
d’un jeu complet ! Il n’est pas obligatoire qui marche et ne marche pas. Il est
de voir grand, et de penser jusqu’à sa important de prendre du recul sur son
commercialisation, mais concevoir un travail, et ce genre d’initiative qui invite
« petit » jeu d’un bout à l’autre est une à l’humilité sera toujours bien vue si vous
expérience enrichissante à plus d’un titre. postulez dans un studio sérieux.
Des outils adaptés existent si vous ne
savez pas coder, comme Game Maker, Le conseil du professionnel : faire un
et il n’est pas nécessaire de proposer jeu complet, aussi modeste soit-il, est
des graphismes dignes des derniers intimidant. N’hésitez pas à commencer
AAA pour être fier de sa création. par modder un jeu existant, qui vous
Dépouillez votre concept au maximum plaît dans la mesure du possible : une
pour minimiser les frustrations et points carte pour Counter Strike, un donjon
bloquants, et fixez-vous une limite de pour Skyrim ou même un jeu Roblox, par
temps à ne pas dépasser. exemple.
DÉCOUVREZ
32 INTERVIEWS
MÉTIERS EN VIDÉO
6/ ALIMENTER SON CV
Formé, informé et parfaitement au universitaire particulière - de rentrer
clair avec le fonctionnement théorique dans un studio en QA (assurance
6
d’une équipe de création de jeux vidéo, qualité) pour faire ses preuves et
vous voilà fin prêt pour une première progresser petit à petit. Il n’est pas
expérience pratique. Un stage rare de devenir level designer, game
conventionné dans le cadre de vos designer ou autre en commençant à
études (en France ou à l’étranger) ou tester les jeux dans tous les sens pour
un premier contrat sont à considérer, en trouver et signaler les bugs.
même pour faire autre chose que ce
qui vous plaît. Toutes les expériences Le conseil du professionnel : Mon
sont valorisantes (et valorisées), studio a récemment embauché des
et vous permettent de savoir si le autodidactes qui n’ont pas fait d’école,
rythme ou encore l’ambiance vous donc c’est possible même si la plupart
conviennent. Une bonne expérience des postes sont attribués à des gens
est plus intéressante qu’un bon CV et ayant bénéficié au préalable de la
il est toujours possible - sans formation formation adéquate.
- 15 -
TIPS pour travailler dans le jeu vidéo
7
alternative pour mettre le pied à l’étrier confiance en sa capacité à travailler en
de la création vidéoludique. Le principe équipe. Des associations organisent peut-
est simple : des gens se réunissent le être ce type de concours dans votre ville,
temps d’un week-end, se constituent et certains événements internationaux
en groupes et travaillent en temps sont régulièrement organisés, comme la
limité à l’élaboration d’un jeu ou d’un Ludum Dare.
prototype, parfois sur un thème précis.
Si des voix s’élèvent pour dénoncer Le conseil du professionnel : il ne faut
une forme d’institutionnalisation du pas s’imaginer se faire « repérer » en
crunch (le fait de dépasser les horaires participant à une jam, mais ces temps de
prévus par son contrat de travail pour création sont un moyen plutôt amusant
respecter les délais), la Game Jam reste de rencontrer du monde, de faire parler
un excellent moyen de rencontrer des sa créativité et de dédramatiser la
gens, de se tester sur sa spécialité ou création vidéoludique.
8/ POSTULER
Pour trouver un travail, le mieux est pour cerner les faiblesses éventuelles de
évidemment de postuler ! Qui démarcher votre profil et vous permettra d’améliorer
et quand ? Les sites d’annonces pullulent, votre candidature pour les prochaines
8
mais il convient de cerner les offres qui opportunités. L’AFJV, Gaming Jobs,
correspondent réellement à votre profil. Welcome to the Jungle, LinkedIn ou
Un junior motivé ne fera pas l’affaire même Monster peuvent vous aider à
pour qui cherche un salarié sénior, trouver votre bonheur, en France comme
même s’il ne faut pas hésiter à multiplier à l’étranger.
les candidatures spontanées. Ne pas
recevoir de réponse, même négative, Le conseil du professionnel : j’ai
peut s’avérer démotivant : un tableau personnellement postulé, en sortant
bien tenu (dates, relances, retours d’école sans expérience ni réseau, chez
éventuels sur votre candidature) vous tous les studios français de l’époque (en
aidera à garder le bon cap. N’ayez pas 2006). Deux m’ont répondu, j’ai eu un seul
peur de questionner vos interlocuteurs entretien. J’ai été pris et n’ai cessé depuis
sur la motivation de leur choix en cas de de travailler dans le jeu vidéo. Courage !
refus, cela pourra grandement vous aider
9
côté au préalable, c’est mieux ! Que vous un brin de ménage en prévision d’un
souhaitiez démarcher un maximum recrutement peu s’avérer judicieux. Un
de studios ou cibler les structures profil Linkedin et/ou Viadéo propre ne
qui vous intéressent, il est essentiel sera pas non plus de trop, pourquoi pas
d’anticiper au maximum ce qui peut avec de belles recommandations des
vous être demandé en cas de première vos anciens collaborateurs éventuels.
réponse positive. Un portfolio qualitatif
est par exemple obligatoire pour un Le conseil du professionnel : presque
graphiste/artiste/vidéaste. N’hésitez tous les studios appelleront les
pas à personnaliser au maximum entreprises par lesquelles vous êtes
vos CV et lettres de motivation, en passées. N’essayez pas de cacher une
insistant bien sur les spécificités qui mauvaise expérience ou de mentir sur
vous ont tapé dans l’œil au sein de votre parcours, cela est inutile et ne
la structure en question. Certains fera que vous poser des problèmes.
- 16 -
TIPS pour travailler dans le jeu vidéo
10
faire son trou dans l’industrie du jeu rendre à un maximum d‘événements,
vidéo. Un réseau étendu et varié permet quelles que soient leur taille et leur
déjà, comme précisé plus haut, de réputation, peut permettre de faire de
parfaire sa connaissance des rouages belles rencontres qui, à terme, seront
de l’industrie. Métiers, carrières, santé bénéfiques à tous les niveaux.
et dynamiques des structures : on en
apprend bien plus autour d’un café Le conseil du professionnel : ne paniquez
que dans un communiqué de presse. pas si vous n’avez pas une connaissance
Avoir des connaissances, et parfois des dans chaque studio, la plupart des offres
amis, peut aider à trouver les meilleures d’emploi sont ouvertes à tous et si vous
opportunités, les bonnes personnes disposez des qualités humaines et
à contacter pour postuler de manière techniques demandées, il n’y a aucune
impromptue ou encore un soutien raison que cela ne fonctionne pas pour
moral important quand la motivation vous à un moment.
- 17 -
#ESPORT
01
AMBASSADEUR·RICE
ESPORT
Activité nouvelle, née de l’explosion de l’esport, derrière le
Niveau d’études : Bac+3
métier d’ambassadeur esport se cache un poste stratégique
Spé. conseillée(s) : SES pour une équipe ou une marque puisqu’il est amené à la
représenter pour la faire grandir, la faire connaître. Entre
Employabilité : Faible rencontres avec des sponsors et partenaires, présence
sur des événements, publicité… c’est un job où se mêlent
Salaire débutant : 1 800 €
communication, marketing et commercial.
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82
- 18 -
#ESPORT - AMBASSADEUR·RICE ESPORT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Alexandre Viot
Ambassadeur Esport
GAMEWARD
- 19 -
#ESPORT - AMBASSADEUR·RICE ESPORT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Alexandre Viot
Ambassadeur Esport
GAMEWARD
- 20 -
POUVOIR SE
CONCENTRER UN
MAXIMUM SUR LA
CRÉATION DE CONTENU
- Alexandre Viot, Ambassadeur Esport
#INFORMATIQUE #ARTS
02
ANIMATEUR·RICE
3D
Niveau d’études : Bac+3
L’animateur 3D est celui qui va créer les images de synthèse
Spé. conseillée(s) : NSI ou Arts d’un jeu vidéo. Plus précisément, c’est à lui que revient de
donner vie à des personnages ou à des objets, de créer
Employabilité : Correcte l’animation, de les mettre en mouvement (geste, allure, etc.).
Et de le faire de la manière la plus réaliste possible.
Salaire débutant : 2 080 €
MISSIONS Un animateur 3D doit prendre en compte « Pour avoir changé de studios plusieurs
L’animateur 3D donne à un visage ses quatre facteurs dans ses missions : fois dans ma carrière, j'ai à chaque
expressions, à un animal ses mouvements. • Il doit maîtriser les bases de fois dû réapprendre certaines facettes
Il peut créer des rires et des larmes, mais l'animation et s'adapter au style de la de mon métier, la façon de travailler,
aussi des comportements. Au côté d’une direction artistique, les outils, qui diffèrent à chaque fois.
équipe de créatifs, il intervient à plusieurs Les studios ont souvent des outils dits
• Il doit avoir un grand sens de
niveaux, bien souvent après le modeleur. "maison", qu'on ne peut apprendre à
l'observation pour être capable de
C’est ainsi qu’il : utiliser nulle part ailleurs, ni à l'école, ni
s'inspirer correctement de références
en ligne seul avec des tutoriels. Il faut
• Analyse du concept visuel comme des films, ou soi-même en se
se former sur le tas, assez rapidement.
• Crée le concept en trois dimensions filmant, et retranscrire tout cela dans
Et cela peut arriver au sein d'un même
de manière à le rendre vivant ses animations,
studio, en changeant juste de projet ! »
• S’attache à le faire le plus réaliste • Il doit être autonome et force confie Aude Glondu.
possible, le plus crédible d'initiative pour continuer d'apprendre
encore et toujours après sa formation,
• Veille à la cohérence de l’ensemble
ou pour être capable de résoudre des
• Ajuste les réalisations en fonction des problèmes seul,
retours et tests
• Il doit être très flexible dans sa façon
de travailler.
- 22 -
#INFORMATIQUE #ARTS - ANIMATEUR·RICE 3D
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Aude Glondu
Seniro 3D Animator
UBISOFT ANNECY
- 23 -
#INFORMATIQUE #ARTS - ANIMATEUR·RICE 3D
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
KEVIN LABACHE
Animateur 3D
APPEAL STUDIOS
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Aude Glondu
Seniro 3D Animator
UBISOFT ANNECY
- 24 -
#INFORMATIQUE #ARTS - ANIMATEUR·RICE 3D
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
KEVIN LABACHE
Animateur 3D
APPEAL STUDIOS
OÙ TRAVAILLER ?
Un animateur 3D va travailler auprès de
FREELANCE
Parmi les métiers du jeu vidéo,
« Une fois
studios de jeux vidéo comme Piece of l’animateur 3D peut travailler de chez lui, qu'on a le
Cake Studio, Pinpin Team, Arutua Studio
ou encore Voxler.
en freelance. Après ses études, et une
ou plusieurs expériences en entreprises pied à l'étrier
De plus, l’animateur 3D peut évoluer dans
sur des projets de jeux vidéo ou
d’animation, l’animateur 3D freelance va
cela devient
d’autres univers : contenus pour le web pouvoir évoluer en indépendant. Liberté plus facile de
avec Studio 100 Animation, cinéma avec
Tat Studio ou encore la SNCF, Winamax
assurée, cela demande néanmoins
d’être disponible, expert, attentif, créatif,
trouver un
et bien d’autres qui recherchent des
professionnels qualifiés.
organisé. emploi. »
- 25 -
#BUSINESS
03
BRAND
MANAGER
Niveau d’études : Bac+5
Avant la sortie d’un jeu vidéo, le brand manager va définir
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG quelle stratégie à adopter lors du lancement du produit de la
marque. Il l’appliquera ainsi tout au long de son exploitation
Employabilité : Très Bonne
dans le but de développer sa notoriété.
Salaire débutant : 2 900 €
- 26 -
#BUSINESS - BRAND MANAGER
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Roxanne Domalain
Brand Manager Europe, Middle East & Africa
UBISOFT
- 27 -
#BUSINESS - BRAND MANAGER
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Roxanne Domalain
Brand Manager Europe, Middle East & Africa
UBISOFT
- 28 -
#BUSINESS
04
BUSINESS
DEVELOPER
- 30 -
#BUSINESS - BUSINESS DEVELOPER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Thomas Gavache
Fondateur
GOOD GAME MANAGEMENT
DESCRIPTION DU MÉTIER
Le business developer travaille auprès d’un certain nombre de clients, il doit les fidéliser et en rechercher de nouveaux afin de diversifier
les sources de revenus. Il peut exercer au sein d’un éditeur ou bien faire partie d’une agence qui travaille pour des entreprises du jeu
vidéo.
- 31 -
#BUSINESS - BUSINESS DEVELOPER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Sébastien Grisel
Business Developer
MAXESPORT
- 32 -
#BUSINESS - BUSINESS DEVELOPER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Sébastien Grisel
Business Developer
MAXESPORT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Thomas Gavache
Fondateur
GOOD GAME MANAGEMENT
- 33 -
#ARTS
05
CHARACTER
ARTIST
Niveau d’études : Bac+3
Métier artistique, le character artist intervient dans le
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A processus de fabrication d’un jeu vidéo en travaillant à
la création de personnages en trois dimensions. S’il lui
Employabilité : Bonne est demandé d’être créatif, il est également un expert en
technique de modélisation 3D et en texturing.
Salaire débutant : 2 100 €
- 34 -
#ARTS - CHARACTER ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Guillaumne Mollet
Character Artist
UBISOFT MONPTELLIER
MISSIONS QUALITÉS
FORMATION Evoluant au milieu d’un ensemble de
Au sein d’un studio de production de
GAMING CAMPUS jeux vidéo ou en exerçant en freelance, métiers, les qualités demandées seront
À partir d’une formation quali- un character artist travaillera toujours nombreuses, telles que :
fiante et exigeante. C’est ce que en collaborant avec des équipes de • Savoir travailler en équipe et
nous vous proposons à G. Art, graphistes, de programmeurs, de communiquer
notre école des métiers créatifs game designers, ainsi qu’aux côtés du
du jeu vidéo. • Avoir un sens artistique et du détail
directeur technique. Ses missions seront
• Faire preuve de rigueur
nombreuses, mais dépendent de chaque
Vous pourrez d’abord apprendre
situation, de chaque projet. Toutefois, en • Être organisé
les fondamentaux de la culture
général, un character artist devra : • Être capable d’accepter la critique
du graphisme avec notre Bache-
lor Infographiste 2D/3D. Un • Concevoir des personnages 3D, mais
diplôme en trois ans accessible aussi des environnements
après un Bac ou en admission • Rigger FREELANCE
parallèle au cours duquel, plu- • Texturer afin de donner des couleurs À l’image d’un certain nombre de métiers
sieurs volets seront abordés aux personnages du jeu vidéo, travailler comme character
comme la culture gaming artist en freelance est une possibilité. Il
• Modéliser en s’assurant que les
(game design, histoire, cinéma, faudra avoir un peu d’expérience, des
personnages soient fidèles au jeu
jeu vidéo, etc.), la culture numé- compétences techniques importantes,
rique et technologique (dessin, • Créer l’animation un côté créatif qui fera la différence
théorie des couleurs, graphisme, • Veiller à la qualité et au respect et une certaine aisance à l’oral pour
logiciels, etc.), l’apprentissage du cahier des charges communiquer avec des clients. Tout ceci
des outils de communication et en étant rigoureux et organisé.
des méthodes de management.
Travail en groupe, cas concrets
et autonomie seront privilégiés.
- 35 -
#ARTS - CHARACTER ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
ANTOINE DUPUIS
3D Character Artist
FREELANCE
- 36 -
#ARTS - CHARACTER ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
« Le travail sur les personnages m'a toujours intéressé aussi loin que
je me souvienne. Je suis venu à la 3D, car le dessin m'intéressait,
mais faire de la BD ou autre (2D) n'avait pas beaucoup d'avenir et
c'est très compliqué. La 3D m'a permis aussi de coucher
visuellement mes idées plus facilement que je ne l'aurais pu faire
en dessin. »
Guillaumne Mollet
Character Artiste
UBISOFT MONPTELLIER
- 37 -
#ARTS
06
CHARACTER
DESIGNER
La spécialité du character designer
(ou « chara »), ce sont les personnages,
Niveau d’études : Bac+3
les créatures et les animaux d’un jeu
Spé. conseillée(s) : Toutes vidéo. De la conception de leurs habits
aux mouvements en passant par leurs
Employabilité : Bonne sentiments et caractères physiques,
tout passe entre les mains de cet artiste
Salaire débutant : 2 100 €
aussi bien à l’aise avec un crayon qu’avec
Code ROME : D1104 - Code FAP : U0Z80 l’animation numérique.
- 38 -
#ARTS - CHARACTER DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Boell Oyino
Characted Designer
FREELANCE
- 39 -
#ARTS - CHARACTER DESIGNER
Un character designer
possède des aptitudes en
dessin. C’est le minimum
AVANTAGES ET COMPÉTENCES
INCONVÉNIENTS Pour travailler à ce poste et créer des
FORMATION
Avantages personnages, des animaux, des créatures,
un character designer possède des GAMING CAMPUS
• Métier passion Nous avons la solution à votre
aptitudes en dessin. C’est le minimum.
• Possibilité d’évoluer en freelance Il sait donc dessiner crayon à la main. Il orientation. Notre école G. Art
• Bonne employabilité et mobilité maîtrise l’anatomie du corps humain vous apportera tout ce qu’il faut
(celle des animaux aussi), peut créer une pour postuler à un job de cha-
• Salaire attractif
allure, des traits de visage, mais aussi des racter designer. D’abord, nous
• Technique et créativité vous proposons le Bachelor Info-
vêtements et objets. Mais ce n’est pas
« Selon les projets, on peut apprendre tout. graphiste 2D/3D. Vous suivrez un
de nouvelles choses et enrichir ses enseignement pendant trois ans
références visuelles. Exemple : il peut Cet artiste a une autre compétence, tourné vers la culture gaming, la
nous être demandé de travailler dans celle de pouvoir travailler et utiliser des culture numérique et technolo-
un style différent du nôtre ou bien de logiciels spécifiques 2D et 3D afin de gique par l’apprentissage des
faire des personnages liés à une époque rendre vivant sur écran les personnages. logiciels graphiques, de création
précise, dans un registre précis comme Il connaît donc le texturing, le modeling, vidéo, de dessin dynamique,
la science-fiction ou le fantasy. Les ou encore le sculpting. d’éclairages, de matériaux, etc.
réseaux sociaux nous offrent une bonne Il sera question aussi de com-
vitrine pour exposer nos travaux. Enfin, Pour Aurélien Mauranne, 3D Character munication, de management.
il y a beaucoup de concours de dessin Artist chez EKO SOFTWARE, un character De plus, chaque fin d’année,
autour des personnages, ce qui est un artist doit être en mesure de : vous réaliserez des stages en
bon moyen pour attirer les regards sur • Avoir de bonnes connaissances entreprise.
son travail », complète Boell Oyino. anatomiques humaines et/ou animales
Avec ça, vous pouvez devenir
• Avoir le souci du détail, un respect des
Inconvénients character designer. Mais si
proportions
• Créativité limitée parfois vous avez envie d’aller plus loin,
• Savoir s’inspirer de ce qui se fait en d’obtenir un perfectionnement
• Compétences à actualiser ce moment dans l’ère du temps (les technique et envisager de
régulièrement derniers jeux / films…) prendre des responsabilités
• Forte implication • Savoir maîtriser des logiciels comme dans le futur, nous proposons
« Il y a énormément de concurrence, ZBrush, 3DSmax / Maya ou Blender. le MBA Game artist (reconnu au
concurrence exacerbée avec les réseaux Photoshop, Substance Painter et/ou Titre RNCP, niveau 7)
sociaux » ajoute Boell Oyino. « Aussi, Quixel…
se spécialiser dans le character design En deux ans, vous maîtriserez
• Savoir créer une topologie (mesh)
demande beaucoup de technicité (savoir les univers comme l’éclairage,
optimisée à la fois pour l’intégration et
bien dessiner les corps et bien les mettre les matériaux et textures, les lo-
l’animation. giciels 2D et 3D. Tout comme le
en pose notamment). Enfin, notre style
va déterminer les projets auxquels nous game design, le management,
la gestion de projet, le droit, l’an-
pourrons concourir. »
glais, etc.
- 40 -
#ARTS - CHARACTER DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Aurélien Mauranne
3D Character Artist
EKO SOFTWARE
OÙ TRAVAILLER ?
Le métier de character designer
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Comme tous les métiers du design
Le character
peut s’exercer dans un studio de d’un jeu vidéo, un character designer designer peut
développement de jeux vidéo comme
Cyanide (région parisienne), Oh Bibi, Unit
peut évoluer vers d’autres métiers. Ses
connaissances et sa maîtrise du sujet lui évoluer vers
Image ou Quantic Dream par exemple.
On le retrouve aussi chez des studios
ouvrent des portes. Il peut devenir lead
character designer, game designer ou
l’animation
de serious games ou spécialisés dans la encore concept artist. et le dessin
réalité virtuelle.
Enfin, s’il travaille d’abord au sein d’un animé au sein
Enfin, le character designer peut évoluer
vers l’animation et le dessin animé au
studio après ses études, il peut, après
quelques années d’expérience et de
des studios
sein des studios Disney, Dreamworks, réseau, se lancer en indépendant.
Viacom, etc.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Boell Oyino
Characted Designer
FREELANCE
- 41 -
#ARTS - CHARACTER DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Guillaume Duchemin
Character Designer
ANKAMA
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Aurélien Mauranne
3D Character Artist
EKO SOFTWARE
- 42 -
L’histoire de NEEDforSEAT®
Depuis sa création en Allemagne en 2011, Maxnomic GmbH vend des
sièges haut de gamme, conçus pour le long terme et une utilisation
allant du gaming à l’eSport, sans oublier la bureautique.
C’est en 2014, que la marque MAXNOMIC® voit le jour. Contraction de
“maximum” et “ergonomique”, le nom parle de lui-même !
www.needforseat.fr
Les équipes NEEDforSEAT® ont toujours essayé d’aller au-delà de la
simple vente en cherchant à développer et améliorer continuellement
les différents produits qu’elle propose. Quand
son ancien fournisseur a refusé d'apporter les
améliorations souhaitées, l'entreprise, a décidé de
créer sa marque et ses propres produits ! PROMO GUIDE
DES MÉTIERS 2023
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SUR NEEDFORSEAT.FR
FERREOL CHEVALIER
DIRECTEUR GÉNÉRAL CHEZ NEEDFORSEAT® FRANCE
#ARTS #BUSINESS
07
CHARGÉ·E DE
PRODUCTION VIDÉO
Niveau d’études : Bac+5
Dans un jeu vidéo, les parties audiovisuelles visibles à l’écran
Spé. conseillée(s) : Toutes telles que les cinématiques, les teasers, les interfaces ou
encore tout ce qui sera animé, sont réalisées par le chargé
Employabilité : Bonne de production vidéo pour le jeu vidéo. Il est aussi amené à
créer des contenus pour promouvoir le jeu vidéo.
Salaire débutant : 2 500 €
- 44 -
#ARTS #BUSINESS - CHARGÉ·E DE PRODUCTION VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Yohan Tison
Directeur de la Photographie et Superviseur VFX
GOLEM STUDIO
OÙ TRAVAILLER ? AVANTAGES ET
FORMATION
Indépendant, au sein d’un studio ou pour INCONVÉNIENTS
un prestataire, le chargé de production GAMING CAMPUS Avantages :
peut travailler de manières différentes Exercer cette profession passe
• Connaissances larges du milieu
selon son statut ou son employeur. Il par une formation pointue afin
audiovisuel et du jeu vidéo
est donc courant de voir des sociétés de de pouvoir maîtriser les aspects
production travailler en lien avec une techniques audiovisuels et les • Formation courte possible
entreprise du jeu vidéo. Pour certains codes du jeu vidéo. • Force d’imagination
studios importants, au contraire, ils • Un salaire plutôt élevé en sortie d’étude
Pour cela, notre école G. Art
possèdent ce talent en interne.
permet de se familiariser avec Inconvénients :
ces deux environnements avec • Une imagination et une créativité
sa formation Métiers de l’Au- encadrées devant respecter un cahier
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE diovisuel. Un diplôme en trois des charges précis
En ayant une vue d’ensemble de toute ans qui forme à devenir chargé
la production audiovisuelle d’un jeu • Savoir s’adapter aux missions
de production vidéo pour le jeu
vidéo, un chargé de production vidéo demandées : que ce soient pour le
vidéo. Au programme : la culture
peut prendre des responsabilités en marketing, pour le jeu vidéo, pour le
de l’image, la conception d’un
devenant par exemple responsable des service communication
projet vidéo, l’apprentissage de
productions audiovisuelles d’un jeu, la pré-production, d’un tour-
mais aussi créer sa structure afin de nage, de la post-production, de
proposer ses services à des studios. Son cinématiques et trailer arts, etc.
poste peut le conduire à se diversifier
notamment dans le cinéma, la télévision
ou la publicité.
- 45 -
#ARTS #BUSINESS - CHARGÉ·E DE PRODUCTION VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Yohan Tison
Directeur de la Photographie et Superviseur VFX
GOLEM STUDIO
- 46 -
fr.sogeti.com
#ESPORT #BUSINESS
08
CHEF·FE DE
PRODUIT
Niveau d’études : Bac+5
Comment faire en sorte que la sortie d’un jeu vidéo ou la
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG tenue d’un événement esport soit réussie ? Grâce au travail
Employabilité : Bonne mené quotidiennement par le chef de produit jeu vidéo et
esport.
Salaire débutant : 2 500 €
- 48 -
#ESPORT #BUSINESS - CHEF·FE DE PRODUIT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Anonyme
Chef de Produit Europe
EA
FORMATION OÙ TRAVAILLER ?
GAMING CAMPUS Un chef de produit jeu vidéo et esport ÉTUDES
Il est recommandé d’envisager peut travailler dans le département Il est demandé bien souvent d’avoir
sa formation pour devenir chef marketing d’un éditeur de jeux vidéo un niveau Bac +4 ou Bac +5 pour faire
de produit jeu vidéo et esport comme chez EA, Take Two, Blizzard, ce métier (MBA / Mastère Marketing
dans une école spécialisée. Sony. Il peut aussi évoluer au sein d’une jeux vidéo par exemple). Ce qui veut
Ainsi, G. Business le permet et entreprise prestataire qui travaillera pour dire au lycée, passer un Bac sciences
donne tous les codes et les le compte de l’éditeur. économiques et sociales ou STMG, puis
compétences nécessaires pour
s’orienter vers une formation avec option
travailler à ce poste. D’abord
commerce ou marketing. Le mieux étant
avec le Bachelor Management
COMMENT LE DEVENIR ? tout de même, de suivre un cursus dans
& Business, option jeux vidéo et
Doté d’une grande polyvalence, le chef le jeu vidéo afin de comprendre les
esport. Possible après un Bac
de produit jeu vidéo et esport touche à enjeux du marché (en commençant par
ou en admission parallèle, il
la fois aux domaines du marketing, de le Bachelor Marketing jeux vidéo).
permet en trois ans d’acquérir
la communication et du commercial.
les outils en marketing, dévelop-
À lui la gestion du produit du début de
pement commercial, gestion et
sa conception à sa commercialisation.
communication.
- 49 -
#ESPORT
09
CHEF·FE DE
PROJET ESPORT
Niveau d’études : Bac+5
Qu’il soit en ligne ou qu’il se déroule en réel, que ce soit un
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG show ou un tournoi, le chef de projet esport est responsable
de la gestion d’un événement esport. Il veille sur toute
Employabilité : Bonne l’organisation, en coordonnant et pilotant l’ensemble des
partenaires, joueurs et publics.
Salaire débutant : 2 000 €
- 50 -
#ESPORT - CHEF·FE DE PROJET ESPORT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Hugo Poiblanc
CEO
ZQSD PRODUCTIONS
AVANTAGES ET ÉTUDES
INCONVÉNIENTS FORMATION
Métier nouveau apparu avec l’essor de
Avantages : l’esport, devenir chef de projet esport
GAMING CAMPUS demande d’avoir des compétences
• Métier passion Pour travailler dans l’esport et dans les domaines de l’événementiel,
• La polyvalence devenir chef de projet, l’école la communication et du marketing,
• Métier en devenir G. Business, spécialisée dans sans oublier de disposer d’une culture
les métiers du jeu vidéo et de du jeu vidéo. Sortir à Bac +3 sera le
• Mobilité importante
l’esport, permet d’y arriver. minimum avec une formation dans le
Inconvénients : Accessible avec un niveau Bac jeu vidéo vivement recommandé. Un
• Demande de s’investir ou en admission parallèle, le MBA / Mastère Esport sera un plus pour
• Savoir se faire une place Bachelor Management Jeux encadrer une équipe et gérer des projets.
Vidéo et Esport fournit les fonda-
mentaux dans les domaines du
marketing, du développement
OÙ TRAVAILLER ? SALAIRE
commercial, de la communica-
Il est possible de travailler pour le De 1 500 euros à 2 500 euros brut par
tion et de la gestion.
compte d’une entreprise qui organise mois, c’est le salaire d’un chef de projet
des événements esport. On en note une Et pour préparer à des postes à en début de carrière (après un Bachelor
quinzaine en France comme Z Agency, responsabilités, l’école dispose Esport). Une rémunération pouvant
LDLC Event, Centurio, etc. d’un MBA Management jeux évoluer après quelques années au même
vidéo et esport. Une formation poste. Aux États-Unis ou en Asie, le salaire
De plus, un chef de projet esport peut en deux ans qui donne les peut-être plus important sachant que la
aussi évoluer au sein d’une agence, d’un moyens de se perfectionner pratique de l’esport est bien développée.
cabinet de conseil, au sein d’une marque. en stratégie, développement
personnel et compétences
relationnelles.
- 51 -
#ESPORT - CHEF·FE DE PROJET ESPORT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Hugo Poiblanc
CEO
ZQSD PRODUCTIONS
- 52 -
LE FEU SOUS
LA GLACE
OMEN AU
GAMING CAMPUS
OMEN by HP soutient le Gaming Campus depuis
l'ouverture. OMEN by HP équipe l'ensemble du
matériel informatique du campus pour fournir
aux étudiants les meilleures conditions possibles
d'apprentissage. om
.c
en
om
w.
w
w
#BUSINESS
10
CHEF·FE DE PROJET
JEU VIDÉO
Niveau d’études : Bac+5 Touche-à-tout, impliqué durant tout le processus de
création, le chef de projet jeu vidéo est celui qui garantit la
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG réalisation d’un jeu vidéo. Il veille au budget, aux délais, mais
Employabilité : Bonne surtout à la coordination entre tous les métiers impliqués
dans le développement du jeu comme les game designers,
Salaire débutant : 2 900 € graphistes, développeurs.
- 54 -
#BUSINESS - CHEF·FE DE PROJET JEU VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Pierre-Olivier Marec
Co-Fondateur et CTO
STUDIO MOBBLES
AVANTAGES ET OÙ TRAVAILLER ?
FORMATION
INCONVÉNIENTS Le chef de projet travaille pour une
GAMING CAMPUS Avantages : entreprise du jeu vidéo. De la petite start-
Si le poste de chef de projet up au studio mondialement connu, tout
• Salaire important en milieu de carrière
demande de l’expérience, il le monde a son chef de projet, voire en à
ne peut être occupé en sortie • Mobilité internationale plusieurs.
d’études (Licence pro métiers du • Connaissances très larges du secteur
jeu vidéo), mais seulement après du jeu vidéo
quelques années sur le terrain.
Inconvénients : COMMENT LE DEVENIR ?
C’est pourquoi avoir une for- • Implication forte Ce poste là, s’il demande un certain niveau
mation qualifiante est l’idéale de formation, il requiert également
• Investissement en temps important
afin d’avoir des bases solides en plusieurs années d’expérience. En effet,
• Employabilité plus faible il est difficile de devenir chef de projet
la matière. Ce que propose G.
Business, notre école située au jeu vidéo simplement en sortant d’étude.
sein de Gaming Campus, avec le On vous demandera forcément des
MBA entrepreneuriat, manage- ÉTUDES références. Finalement, il fait partie des
ment de projet et de l’innovation Un Bac spécialité économie ou métiers que l’on occupe en évoluant
du jeu vidéo qui prépare à des mathématiques est conseillé avant dans sa carrière.
postes à responsabilités. Une for- de poursuivre en management ou
Pour pouvoir y parvenir, prenez le temps
mation en deux ans accessible commerce. Il est conseillé toutefois
de vous former en MBA / MSc au sein de
de deux manières : après avoir d’intégrer une école de jeux vidéo
l’une des écoles de Gaming Campus. Vous
suivi le Bachelor management qui permet d’obtenir toutes les
obtiendrez ainsi toutes les compétences
& business, option jeux vidéo et connaissances en matière de jeu vidéo,
techniques et les connaissances du
esport de l’école ou en admis- de ses métiers et du marché.
secteur.
sion parallèle (après un Bac +3
ou un Bac +4 validés).
- 55 -
#BUSINESS - CHEF·FE DE PROJET JEU VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Lucas Odion
Chef de Projet
NEOPOLIS
- 56 -
1ère École d’Informatique
dédiée à la Cybersécurité
2022-2023
Lyon - Paris
www.guardia.school
#ESPORT
11
COACH
ESPORT
Niveau d’études : Bac+3 Qu’ils soient professionnels ou semi-professionnels, les
joueurs esport ont besoin d’être encadrés par un coach
Spé. conseillée(s) : SES ou EPPCS esport. À lui de préparer les entraînements et les stratégies
Employabilité : Correcte de jeu comme le fait un entraîneur dans le rugby ou le
football. Objectif : rendre meilleurs le jour d’une compétition
Salaire débutant : 1 700 € sur écran.
- 58 -
#ESPORT - COACH ESPORT
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Laura Dejou
ex-Coach Counter Strike
MCES
- 59 -
#BUSINESS #ESPORT
12
COMMUNITY
MANAGER
Un community manager pour le jeu
vidéo va gérer, animer et modérer une
Niveau d’études : Bac+3 communauté de joueurs ou des publics
sur les réseaux sociaux et les forums. Mais
Spé. conseillée(s) : Toutes sa mission ne s’arrête pas là, puisqu’il est
Employabilité : Bonne amené aussi à être le porte-parole de
la marque sur les canaux digitaux tout
Salaire débutant : 2 600 € en dénichant, au besoin, des joueurs et
influenceurs qui seront les ambassadeurs
Code ROME : E1101 - Code FAP : U0Z80
du jeu vidéo.
- 60 -
#BUSINESS #ESPORT - COMMUNITY MANAGER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Ferréol Chevalier
Directeur Général
NEED FOR SEAT
DESCRIPTION DU MÉTIER
Le métier de community manager jeu vidéo est assez complet. Sa mission principale est de fédérer et de développer une communauté
de joueurs ou de fans. Pour cela, il va mener plusieurs actions : accroître la visibilité des jeux et de l’entreprise pour laquelle il travaille, il
va gérer la relation avec les joueurs, modérer les échanges, répondre aux problématiques posées.
- 61 -
#BUSINESS #ESPORT - COMMUNITY MANAGER
SALAIRE QUALITÉS
Le salaire pour ce métier peut atteindre Au-delà de compétences en matière
32 000 euros brut annuels pour un poste de communication, de marketing
FORMATION
junior. Il s’agit d’une moyenne que nous et d’usage des réseaux sociaux, un GAMING CAMPUS
constatons. Puis, comme c’est un métier community manager jeu vidéo possède Obtenir d’abord un Bac est un
qui ne connaît pas la crise et qui est assez certaines qualités recherchées (après passage obligé puis s’orienter
recherché, le salaire d’un community perfectionnement en MBA / Mastère dans une filière en communica-
manager jeu vidéo peut atteindre un Esport), à savoir : tion ou marketing est possible,
peu moins de 50 000 euros par an. Une comme le Bachelor Esport.
• Être réactif
rémunération qui dépendra de son Ensuite, choisir de se spécialiser
• Savoir fédérer des communautés en jeu vidéo en suivant une for-
niveau d’expérience, de l’entreprise pour
laquelle il travaille, mais aussi du statut • Savoir écouter mation dédiée est conseillé.
(CDI, freelance…). • Suivre les tendances
Une formation dans une école
• Être pédagogue spécialisée dans le jeu vidéo est
On note que les salaires à l’étranger sont
relativement identiques à savoir que • Avoir le sens de la diplomatie conseillée afin d’acquérir les
la moyenne annuelle s’établit à 55 000 connaissances et compétences
de ce secteur. Ce que propose
dollars à Montréal et à San Francisco.
l’école G. Business. Avec le
Bachelor Management et
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE Business, option jeux vidéo
AVANTAGES ET Un community manager peut devenir et esport, elle permet à tout
INCONVÉNIENTS lead community manager ou social passionné de suivre des cours
Avantages : media manager. Une évolution en marketing, développement
de carrière lui faisant prendre des commercial, gestion et com-
• Polyvalence
responsabilités. Il peut également faire munication. Pendant trois ans,
• Métier possible en freelance le choix de métiers gravitant autour du l’étudiant apprendra les fon-
• Evolution rapide jeu vidéo comme chef de produit, game damentaux et sera confronté
• Créer, développer et animer une designer, chef de projet digital ou encore au monde du travail avec des
communauté directeur marketing. stages en entreprise.
• Pas de routine
Pour aller plus loin et sortir
• Créativité avec un Bac +5, l’école permet
Inconvénients : de poursuivre deux années
• Métier méconnu encore supplémentaires avec le MBA
Management jeux vidéo et
• Manque de considération parfois
esport. Une formation qui
• Salaire au départ bas prépare à des postes à res-
• Animer une communauté peut se ponsabilités avec un niveau
révéler parfois épuisant d’enseignement pointu.
- 62 -
#BUSINESS #ESPORT - COMMUNITY MANAGER
FREELANCE
Métier nouveau, le community manager
OÙ TRAVAILLER ?
Le community manager jeu vidéo peut
« Un CM est
peut évoluer en freelance. De nombreux très bien travailler chez un éditeur, au une personne
professionnels ont fait ce choix. Et
beaucoup d’entreprises font le choix de
sein du service communication par
exemple. De plus en plus d’entreprises passionnée
travailler avec des profils indépendants.
Avoir une bonne formation en
en sont pourvues (Activision, Gameloft,
etc.). Il arrive aussi que certains fassent
par la com-
communication et marketing, un le choix d’évoluer dans une agence de munication
réseau et de l’expérience permettent
sans problème de pouvoir travailler
communication qui travaille pour le
compte d’un studio, d’un éditeur. C’est
et ayant une
comme community manager jeu vidéo le cas de sociétés telles que Warning excellente
freelance. Si tel est le choix, il faudra donc Up, Target Agency, Cyber Cité, etc.
faire preuve de rigueur administrative, Annonceur, marque, freelance sont aussi connaissance
d’organisation, de créativité
travailler dans ce milieu dynamique.
pour possibles.
des produits
et services
de l'entreprise
et de ses
besoins »
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Hugo Poiblanc
CEO
ZQSD PRODUCTIONS
- 63 -
#ARTS
13
COMPOSITEUR·RICE
JEU VIDÉO
Comme pour un film, la musique d’un jeu vidéo apporte un
Niveau d’études : Bac+2
univers, une ambiance et une couleur identifiable qui créera
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A une expérience de jeu unique. Si bien que le compositeur
jeu vidéo doit pouvoir réaliser la meilleure bande son qu’il
Employabilité : Correcte soit grâce à ses talents de compositeur. Un travail qu’il mène
en tenant compte des directives de la production et en
Salaire débutant : 1 800 €
s’assurant de rester fidèle à l’histoire du jeu.
Code ROME : L1202 - Code FAP : U1Z91
- 64 -
#ARTS - COMPOSITEUR·RICE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Nicolas Signat
Compositeur
FREELANCE
- 65 -
#ARTS
14
CONCEPT
ARTIST
Autant à l’aise en dessin qu’en technique
numérique, le concept artist est un
Niveau d’études : Bac+5
personnage clé dans la création d’un jeu
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A vidéo puisque son rôle est de transformer
une idée ou un concept en une création
Employabilité : Bonne visuelle. Il intervient en amont de la
création du jeu et doit faire en sorte que
Salaire débutant : 2 100 €
son travail soit compris par tout le monde,
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82 en particulier par l’équipe artistique.
- 66 -
#ARTS - CONCEPT ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Aymeric Thevenot
Concept Artist
UBISOFT
- 67 -
#ARTS - CONCEPT ARTIST
- 68 -
#ARTS - CONCEPT ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Quentin Bouilloud
Concept Artist
BULKHEAD INTERACTIVE
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Avec ses compétences en matière de
OÙ TRAVAILLER ?
De plus en plus de studios font appel à
Le concept
dessin et sa créativité, un concept artist des concept artists que ce soient Ubisoft, artist se
peut évoluer à son poste et devenir lead
concept artist ou directeur artistique par
Sega Europe, ou encore Umeshu Lovers
et Darewise Entertainment, studio qui doit d’être
exemple. Il peut aussi s’imaginer ailleurs
en tant qu’infographiste, concepteur 3D,
développe Life Beyond. versatile et
character designer. Et ce dans le jeu vidéo, curieux
mais aussi dans le cinéma d’animation, le
design, la publicité, l’édition.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Alex B. O'Dowd
Senior Concept Artist
WARNER BROTHERS GAMES MONTRÉAL
- 69 -
#BUSINESS
15
CRÉATEUR·RICE DE
CONTENUS DIGITAUX
Aussi bien à l’aise pour rédiger un article
que pour créer une vidéo ou réaliser des
Niveau d’études : Bac+1
live sur Twitch, le créateur de contenus
Spé. conseillée(s) : LLCE ou Arts digitaux (content manager) est un touche-
à-tout. Un couteau suisse qui peut envisager
Employabilité : Bonne de travailler à son compte en développant
son activité (et pourquoi pas devenir
Salaire débutant : 2 500 €
influenceur), ou pour une entreprise du jeu
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82 vidéo par exemple.
- 70 -
#BUSINESS - CRÉATEUR·RICE DE CONTENUS DIGITAUX
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Benjamin Leray
Créateur de Contenu et Streamer
THE SIX QUATRE
- 71 -
#BUSINESS - CRÉATEUR·RICE DE CONTENUS DIGITAUX
- 72 -
#BUSINESS - CRÉATEUR·RICE DE CONTENUS DIGITAUX
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Occuper le poste de créateur de contenus
COMMENT LE DEVENIR ?
Ce poste demande d’avoir des
"On ne peut
digitaux peut conduire à évoluer vers compétences dans la rédaction d’articles, pas dire que
d’autres missions, telles que community
manager, brand manager, responsable
dans la production de vidéo, dans le
streaming, mais aussi dans les outils j'ai choisi ce
marketing digital. Il peut devenir
responsable de la communication
graphiques, si bien que pour devenir
créateur de contenus digitaux, il faut
métier. C'est
digitale ou encore de la stratégie digitale. déjà avoir une certaine fibre et passer par plutôt lui qui
une formation pour acquérir les bonnes
bases.
m'a choisi."
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
« On ne peut pas dire que j'ai "choisi" ce métier. C'est plutôt lui qui
m'a choisi. En étant responsable marketing esport d'une grande
entité du jeu vidéo mobile (Gameloft - Vivendi), j'ai commencé à
streamer. Au fil du temps, mon intérêt pour mon premier poste
s'estompait pendant que mon audience grandissait les soirs sur le
second. Après 2 ans, c'était presque un choix logique que de partir
de mon poste pour me consacrer essentiellement à la création de
contenu. En parallèle de mon activité de création de contenu, je
travaille conjointement avec des agences qui, elles-mêmes,
travaillent pour les éditeurs de jeu afin de leur proposer un
accompagnement sur tout ce qui touche au monde du
livestreaming, de l'esport / gaming et de la création de contenu. »
Benjamin Leray
Créateur de Contenu et Streamer
THE SIX QUATRE
- 73 -
#BUSINESS #ESPORT
16
DATA
ANALYST
Niveau d’études : Bac+5
On le nomme analyste de données ou encore statisticien,
Spé. conseillée(s) : Maths ou SES le data analyst jeu vidéo et esport est un professionnel des
statistiques qui sait les lire, les extraire, les mesurer, les
Employabilité : Très Bonne analyser et les traduire afin d’établir des rapports précis
destinés aux équipes commerciale et marketing.
Salaire débutant : 3 900 €
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Thomas Wiplier
Data Manager
IVORY TOWER
- 74 -
#BUSINESS #ESPORT - DATA ANALYST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Julien Pellet
Game Intelligence Analyst
UBISOFT
COMPÉTENCES AVANTAGES ET
FORMATION
On n’occupe pas le rôle de data analyst en INCONVÉNIENTS
claquant des doigts. Ce métier demande Avantages :
GAMING CAMPUS d’avoir des compétences pointues. Il faut
Si de nombreuses formations • Métier recherché
pour cela savoir maîtriser :
peuvent conduire à ce métier, • Bonne rémunération
• Les bases de données SQL et no-SQL
l’idéal reste tout de même de • Polyvalent
passer un diplôme dans une • Les outils d’analyse Internet
• Participe à l’amélioration du jeu
école spécialisée dans le jeu • Les modèles de prévision et les
vidéo et l’esport afin de connaître statistiques Inconvénients :
tous les enjeux du marché. • Les outils de data management • Faire une formation spécialisée est
(Excel, Access, SAS, SPSS) quasi obligatoire
Pour cela, le MBA Monetization
• L’anglais • Missions parfois répétitives
et Data du Jeu Vidéo de l’école
G. Business (Gaming Campus) • Veille constante des tendances sur les
permet d’obtenir tous les groupes de communautés de joueurs
outils en matière de stratégie, et les réseaux sociaux ÉTUDES
développement personnel et Marine Dutrieux, Co-Fondatrice Pour devenir data analyst dans le milieu
compétences relationnelles. Qweri, donne davantage d’explication du jeu vidéo, un minimum d’étude
Mais surtout de se spécialiser en sur l’importance de cette fonction : sera nécessaire puisqu’il demande de
analyse de données, monétisa- « Nombreux sont les outils à disposition pouvoir acquérir des compétences
tion et transformation digitale des organisations afin d’analyser leurs dans le maniement des données.
du jeu vidéo entièrement dis- données, de comprendre les tendances, Pour cela, après un Bac scientifique
pensé en anglais. de visualiser les performances et les ou économique, il faudra poursuivre
opportunités business de demain. Le vers une spécialisation en marketing,
Accessible après le Bachelor G. statistiques ou informatique afin de sortir
marché tend donc à de plus en plus
Business ou en admission paral-
valoriser ce métier d’analyseur de avec un Bac +5.
lèle (après un Bac +3 ou Bac +4
données. C’est pourquoi, il va devenir
validés), ce MBA est complété
de plus en plus central, pour ne pas
par des stages et alternance.
dire au cœur du réacteur, au sein des
organisations qui se développent dans
une logique Data Driven. »
- 75 -
#BUSINESS #ESPORT - DATA ANALYST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Thomas Wiplier
Data Manager
IVORY TOWER
- 76 -
#BUSINESS #ESPORT - DATA ANALYST
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Marine Dutrieux
Co-Fondatrice
QWERI
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Julien Pellet
Game Intelligence Analyst
UBISOFT
- 77 -
#BUSINESS
17
DATA
SCIENTIST
Récolter et analyser des données est le quotidien du data
Niveau d’études : Bac+5
scientist jeux vidéo. Dans le jeu vidéo, ce poste se révèle de
Spé. conseillée(s) : Maths ou SES plus en plus essentiel puisqu’il va lui permettre de concevoir
et d’appliquer des stratégies pour augmenter les revenus
Employabilité : Bonne par exemple. Le data scientist est ainsi capable de faire des
prédictions des actes d’achat ou de savoir combien de temps
Salaire débutant : 4 000 €
un joueur est resté connecté à un jeu en ligne.
Code ROME : M1403 - Code FAP : L5Z90
- 78 -
#BUSINESS - DATA SCIENTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Justin Echivard
Data Scientist
GAMELOFT
SALAIRE
Plusieurs critères sont à prendre en
considération avant de parler d’un
FORMATION En commençant d’abord par suivre
salaire moyen. D’abord, il dépendra GAMING CAMPUS notre Bachelor Management jeux
Apprendre à collecter des données, à vidéo en trois ans. Puis en poursui-
de l’employeur, du nombre d’années
les analyser, à les traduire puis à en vant en MBA Monetization et Data
d’expérience, de son statut. Si bien qu’un
écrire des recommandations pour du Jeu Vidéo. Un diplôme (accessible
salaire d’un data scientist jeu vidéo peut
établir des stratégies qui impacte- aussi en admission parallèle) recon-
s’afficher à 50 000 euros par an et monter
ront le business d’une entreprise du nu au Titre RNCP, de niveau 7.
à plus de 60 000 euros.
jeu vidéo ? C’est tout ce que notre
Au cours de ces deux dernières
Et cela grimpe à Montréal. Par exemple, école G. Business enseigne. Que ce
années, nous aborderons les
dans la capitale du jeu vidéo, un salaire soit sur notre campus à Lyon ou celui
stratégies d’analyse financière, mar-
moyen est de 80 000 dollars (maximum à Paris, nous proposons de former les
keting, les modèles économiques,
110 000 dollars). À San Francisco, temple futurs data scientists.
les fondamentaux du Big data, le
de l’innovation, on note même une
management de données, etc. Le
moyenne à 140 000 dollars. tout complété par des stages.
- 79 -
#BUSINESS - DATA SCIENTIST
- 80 -
#BUSINESS - DATA SCIENTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Justin Echivard
Data Scientist
GAMELOFT
- 81 -
LES SALAIRES
DU JEU VIDÉO
Classement des métiers du jeu vidéo selon le salaire moyen en France
(moyenne entre le salaire brut débutant et le salaire brut confirmé).
Source : enquête interne auprès des professionnels.
- 82 - MOYENNE : 3 561€
MASTERCLASS
L'IMMERSION
DANS LES ÉCOLES
DU GAMING CAMPUS
L’immersion by Gaming Campus est un passage clé dans l’approche pédagogique
de nos écoles. Pendant 2 semaines tous nos étudiants, quel que soit leur cursus, leur
niveau d’étude ou leur spécialité sont rassemblés pour s’imprégner du secteur pour
lequel ils vont être formés au travers de masterclass dispensées par
des professionnels et experts du secteur du jeu vidéo.
18
DÉVELOPPEUR·EUSE
3D
- 84 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE 3D
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Maxime Isnel
Développeur 3D
AGENIUM 3D LAB
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Clément Landrin
Graphic Programmer
SHIRO GAMES
- 85 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE 3D
SALAIRE
On note une disparité des salaires
selon le profil, l’expérience, le statut et
FORMATION en trois ans avec au programme,
l’employeur. Ils s’affichent en France GAMING CAMPUS l’apprentissage de toutes les bases
Passer par une l’école G. Tech à Lyon du développement informatique.
entre 25 000 euros à l’année à plus de
42 000 euros. permet d’obtenir à la fois un diplôme
Ensuite, nous proposons le MSc Pro-
MSc reconnu titre RNCP de niveau 7,
grammeur jeu vidéo. Sur deux ans,
Aux États-Unis, la moyenne est de 60 000 mais également et surtout d’évoluer
cette formation technique de haut
dollars par an. Les salaires les plus élevés pendant cinq ans dans l’univers du
niveau permet de maîtriser le déve-
montent à 85 000 dollars. En revanche, jeu vidéo, du gaming et de l’esport.
loppement informatique d’un jeu
c’est à Montréal qu’un programmeur Soit un environnement propice.
vidéo, d’approfondir des langages
3D gagne le mieux. 75 000 dollars en
Pour cela, il faudra d’abord opter de programmation, mais aussi les
moyenne et des pointes à plus de 95 000
pour le Bachelor Développeur in- moteurs de jeux vidéo comme Unity
dollars.
formatique, option jeu vidéo. Une 3D, Unreal Engine 4, etc. De plus, un
formation post-Bac qui se déroule large volet est consacré au manage-
ment et pilotage de projets.
OÙ TRAVAILLER ?
Tous les studios de création de jeux
vidéo n’ont pas exclusivement un
programmeur 3D, parfois, il revient à un
programmeur de faire un peu de tout. COMMENT LE DEVENIR ? ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Néanmoins, pour certaines entreprises Ses compétences s’acquièrent après une Métier technique, aux compétences
relativement importantes, évoluent des formation en informatique. L’objectif recherchées et pointues, le programmeur
programmeurs 3D. C’est le cas chez étant de connaître les langages et les 3D va pouvoir travailler dans son domaine
Quantic Dream à Paris, Gameloft ou moteurs de jeux vidéo. Si bien que pour de prédilection pour un studio. Et il
Ubisoft. devenir programmeur 3D, il faut en sera possible d’évoluer après quelques
passer par une école spécialisée dans les années d’expérience en prenant la
Il est possible aussi de travailler à la fois métiers du jeu vidéo comme avec G. Tech tête d’une équipe de développeurs par
pour des jeux vidéo sur mobile, PC ou et son MSc programmeur jeu vidéo. En exemple. Ou alors travailler sur une autre
consoles. cinq ans, il permet de devenir un expert spécialisation comme la programmation
de la programmation 3D. online, moteur, tools.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Clément Landrin
Graphic Programmer
SHIRO GAMES
- 86 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE 3D
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Clément Landrin
Graphic Programmer
SHIRO GAMES
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Maxime Isnel
Développeur 3D
AGENIUM 3D LAB
- 87 -
#INFORMATIQUE
19
DÉVELOPPEUR·EUSE
AUDIO
Niveau d’études : Bac+3
Au sein de l’équipe de production, l’audio programmer jeux
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI vidéo est en charge du développement et de l’optimisation
du moteur audio d’un jeu. Compétences en programmation
Employabilité : Correcte informatique et connaissances en matière de son et d’audio
sont requises pour travailler à ce poste.
Salaire débutant : 2 400 €
COMPÉTENCES • Les formats de compression audio poste comme directeur créatif peut très
Le métier de programmeur audio • Les API audio (OpenAI…) bien se présenter à lui.
appliqué aux jeux vidéo demande des
• Les logiciels de contrôle de version
compétences et une exigence technique
(Perforce)
importantes. Il faut aussi posséder des QUALITÉS
capacités à utiliser la programmation • L’environnement audio de manière
Devenir audio programmer jeux vidéo
informatique adaptée à l’audio d’un générale
revient à posséder des qualités humaines
jeu. Dès lors, et après une formation • L’anglais professionnel indéniables pour savoir à la fois travailler
pour bénéficier des connaissances en équipe et pour atteindre les résultats
nécessaires, l’audio programmer jeux demandés. Ainsi, ce professionnel du son
vidéo est en mesure de maîtriser : est une personne :
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
• Le langage de programmation C++ En assurant la responsabilité de la • Inventive et créative
• La programmation orientée objet partie du développement audio d’un • Communicante
• La programmation outil (C#…) jeu, le programmeur audio acquiert une
• Diplomate
expérience qui, au fil des années, va le
• Les moteurs audio (fmod, Wwise…) • Autonome
conduire à pouvoir évoluer à d’autres
• Le développement de jeu sur Unity, postes. C’est ainsi qu’il peut envisager • Rigoureuse et organisée
Unreal Engine… sa carrière en tant que sound designer, • Proactive
• Le traitement numérique et sonore audio director ou encore lead sound
designer. Sans oublier qu’un jour, un
- 88 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE AUDIO
- 89 -
#INFORMATIQUE
20
DÉVELOPPEUR·EUSE
GAMEPLAY
- 90 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE GAMEPLAY
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Valentin Birembaut
Développeur
OH BIBI
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Arnaud Begue
Développeur Gameplay
APPERTURE
- 91 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE GAMEPLAY
"Les compétences en
mathématiques sont indispensables.
Les mathématiques 3D sont un outil
capital pour l'implémentation des
règles du game designer."
COMPÉTENCES ÉTUDES
Qui dit métier technique, dit Un Bac avec une spécialité scientifique
FORMATION
naturellement posséder la capacité à ou mathématiques, voire une Bac pro
appliquer les outils et connaissances en informatique est indispensable pour GAMING CAMPUS
matière de développement informatique. suivre une formation spécialisée en jeu L’idéal pour devenir program-
Ses compétences reviennent alors à vidéo. Il faudra donc être à l’aise avec meur gameplay est de suivre
mettre en œuvre : l’informatique et les mathématiques. une formation spécialisée
Pour mettre toutes les chances de son en jeu vidéo afin d’avoir en
• Les langages de programmation et
côté vis-à-vis d’un employeur, sortir poche toutes les compétences
les design patterns (actor model, mvc,
avec un niveau Bac +3 ou Bac +5 est techniques. Pour cela, G. Tech
mvvm, etc.)
vivement recommandé en choisissant propose le Bachelor Déve-
• Les outils de développement loppeur informatique avec
une formation développeur de jeux vidéo
• La gestion des IHM adéquate. option jeu vidéo. D’une durée
• La gestion de projets et ses de trois ans, accessible après un
contraintes Bac ou en admission parallèle
en 3e année, notre formation
• La traduction technique des besoins COMMENT LE DEVENIR ? enseigne les rudiments du dé-
du game designer Son influence se ressent directement sur
veloppement informatique, en
la qualité et le confort du jeu que le joueur
particulier ceux appliqués au jeu
aura dans ses mains. Le programmeur
vidéo. De plus, la pédagogie se
gameplay est donc la personne en
AVANTAGES ET charge de concevoir l’expérience
focalise sur la culture gaming et
INCONVÉNIENTS les mises en pratique.
utilisateur. C’est pourquoi devenir
Avantages : programmeur gameplay jeu vidéo Ensuite, notre école permet de
• Salaire attractif demande de posséder des compétences poursuivre en MSc Programma-
• Posséder une palette de compétences techniques fondamentales. Avoir une tion jeu vidéo. Diplôme en 2 ans,
recherchée appétence pour l’informatique et les il approfondit les techniques de
mathématiques est conseillé, ainsi qu’un développement avec des cours
• Activité réalisable en freelance
sens développé de la créativité. De niveau de management en plus, et une
Inconvénients : Bac, le parcours passe par une formation dernière année qui se déroule en
• Demande d’être à jour en permanence en Bachelor Développeur informatique stage ou en alternance.
sur les nouveautés technologiques option jeu vidéo à l’école G. Tech. En
• Flexibilité au niveau des horaires trois ans, elle permet d’acquérir toutes
les bases et connaissances dans le
• Faire preuve de disponibilité développement d’un jeu vidéo. Ensuite,
euros voire plus de 60 000 euros. Le
il est possible d’intégrer le MSc en
programmeur gameplay se classe en
Programmation jeu vidéo.
7ème salaire des métiers du jeu vidéo. À
l’étranger, la rémunération s’affiche par
exemple à 63 000 dollars en moyenne
SALAIRE comme à San Francisco. Même chose du
Le salaire du programmeur gameplay
côté de Montréal.
démarre autour de 35 000 euros brut
par an. Mais celui-ci peut rapidement
augmenter avec les années et suivant les
entreprises. Il peut atteindre les 50 000
- 92 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE GAMEPLAY
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Arnaud Begue
Développeur Gameplay
APPERTURE
OÙ TRAVAILLER ?
Il n’est pas forcément présent dans tous
afin de développer sa chaîne par
exemple et d’en augmenter le trafic pour
"Je suis
les studios de développement de jeux capter les annonceurs. L’objectif étant de amené à
travailler avec
vidéo. Le programmeur gameplay se parvenir à en vivre.
retrouve davantage dans des entreprises
déjà bien installées telles que Quantic
Dream, Ubisoft, Eko Software, Midgar
les game
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Studio. À ce poste, un programmeur gameplay designers très
peut évoluer et acquérir d’année en
année et de projet en projet, une
fréquemment
FREELANCE expérience qui fera la différence pour afin de leur
C’est tout l’avantage de ce métier.
Créateur de contenus digitaux peut tout
la suite de sa carrière. D’autant plus s’il
maîtrise et s’intéresse aux nouvelles faire tester ce
à fait s’exercer en freelance. Il peut très
bien être appelé par des entreprises afin
technologies comme l’IA. Ainsi, il lui
sera possible d’évoluer vers plus de
que j’ai fait."
de réaliser un projet bien précis pour responsabilités avec le métier de
gérer les contenus de celles-ci. Si bien lead programmeur gameplay. Il peut
qu’il faudra être encore plus rigoureux, également, s’orienter vers les postes de
organisé et créatif. Autre solution, la programmeur spécialisé ou encore de
possibilité d’avoir le statut indépendant game designer.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Samuel Busson
Programmeur Gameplay
ENDROAD
- 93 -
#INFORMATIQUE
21
DÉVELOPPEUR·EUSE
JEU VIDÉO
- 94 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Florian Reneau
Game Developer
CELSIUS ONLINE
DESCRIPTION DU MÉTIER
À lui seul, le métier de créateur de jeux vidéo représente 38 % des offres d’emploi du secteur. Une donnée de l’Agence Française pour
le Jeu Vidéo (AFJV) qui permet de mieux comprendre l’intérêt pour ce poste de développeur tant recherché par les studios. Et cela ne
devrait pas faiblir. Bien au contraire, puisqu’on lui demande une plus grande polyvalence et une certaine technicité. Une dimension
que confirme Julien Millet, ancien président du studio de jeu vidéo Realityz et actuellement président de Talyon : « L’avènement de
nouvelles plateformes, la réalité virtuelle, augmentée, l’intelligence artificielle, les jeux massivement multijoueurs… toutes ces pratiques
s’accompagnent de progrès techniques qui nécessitent des programmeurs / développeurs qu’ils soient à jour sur ces nouvelles
technologies. »
Suivant le cahier des charges réalisé en amont par le chef de projet, le programmeur, appelé aussi développeur ou concepteur de jeux
vidéo, va créer le moteur du jeu et donc donner vie à celui-ci, grâce à ses talents de codeur. À lui de concevoir les interfaces du son et de
la vidéo, les menus et tous les éléments fournis par les autres membres de l’équipe.
COMMENT DÉVELOPPER Puis, il faudra rassembler les éléments du Ces langages de programmation ont
UN JEU VIDÉO ? futur jeu comme les textures, les effets chacun leur spécificité.
Le développement d’un jeu vidéo est un sonores, les musiques, les personnages, • C++ : il est le plus utilisé notamment
processus qui se déroule en plusieurs les paysages, objets, etc. C’est là pour développer des jeux sur Xbox ou
étapes. Il réunit à la fois une partie qu’intervient la partie programmation PlayStation. Son avantage réside dans
technique et une partie design. qui donne vie au jeu. Une étape cruciale la rapidité de son temps d’exécution.
et longue qui permet, grâce à l’ordinateur, Il fonctionne aussi avec la plupart des
Sur la partie technique qui nous intéresse, d’animer tous ces éléments en s’assurant, moteurs de jeu.
il faut d’abord avoir en tête un objectif tout au long du développement, de la
• C# : relativement facile à prendre en
pour ensuite définir un concept et le type cohérence de l’ensemble.
main, très populaire.
de jeu qui permettra d’écrire le scénario.
Une fois que c’est fait, il est nécessaire de • Java : langage polyvalent et populaire.
choisir le moteur de jeu qui permettra la Il peut être constamment mis à jour.
LES LANGAGES DE
bonne réalisation du projet ainsi que le • Python : orienté objet lui aussi, il
PROGRAMMATION,
langage de programmation approprié. permet de concevoir des prototypes de
Dès lors, si vous utilisez le moteur Unity,
QUELS SONT-ILS ? manière plus rapide.
Ils en existent un certain nombre comme
le script sera basé sur le langage de
les plus populaires C++, C#, Java, Python,
programmation C#. Pour Unreal Engine,
etc.
il s’agira de C++.
- 95 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO
- 96 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Florian Reneau
Game Developer
CELCIUS ONLINE
EVOLUTION DE CARRIÈRE • Les outils de production, d’intégration, algorithmes. Elle aide ainsi à clarifier une
Métier technique recherché par de visualisation, de test pensée et rendre le programme plus
les studios autant dans l’Hexagone • Avoir des connaissances dans la efficace ou encore à faciliter la résolution
qu’à l’étranger, un développeur de gestion de projet de problème.
jeux vidéo qui possède un Bachelor
• Avoir des bases en anglais technique
développeur jeux vidéo par exemple
• Le management
pourra faire carrière et prendre peu à STAGE ET ALTERNANCE
peu des responsabilités, en occupant • La communication Notre école met tout en oeuvre pour
le poste de programmeur principal. • La gestion de données que nos étudiants soient de futurs
Il pourra aussi tenter l’aventure à des professionnels qualifiés. C’est pourquoi,
• Le droit
fonctions comme directeur technique, nous nous attachons à ce qu’ils soient
envisager la direction de projet ou confrontés à la réalité du terrain grâce
encore se voir ingénieur en recherche à des stages. Il y en a tout au long de la
et développement dans une entreprise ÉTUDES formation.
innovante. Pour devenir développeur de jeux vidéo,
vous avez le choix entre plusieurs types En Bachelor, les périodes s’étalent de
de diplômes : Licence, Bachelor, Master, deux mois en 1ère et 2ème année à trois
COMPÉTENCES MSc. Les deux premiers se déroulent mois en fin de 3ème année. Des stages qui
Immanquablement, ce métier demande en trois ans et permettent d’obtenir les permettent de découvrir le monde de
d’être en alerte sur les nouveautés, fondamentaux de la programmation. Les l’entreprise, de comprendre comment
tendances et évolutions technologiques. deux autres (en deux ans) offrent une cela fonctionne, mais aussi de mettre en
Mais il doit posséder une base primordiale spécialisation et un perfectionnement pratique ses connaissances.
de compétences techniques afin de aux technologies du jeu vidéo.
En MSc, ce sont six mois en 4ème année
maîtriser les outils et méthodes utilisés
Avant de pouvoir intégrer une formation et une 5ème année qui se déroule
au quotidien. Et ils sont nombreux :
pour devenir développeur, il faut d’abord exclusivement en alternance. Une
• Les langages de développement C#, envisager son orientation dès le lycée en période qui permet d’acquérir une
C++, Java, etc. faisant le choix d’une voie générale (Bac expérience professionnelle, d’appliquer
• La programmation graphique avec une spécialité en mathématique) ses compétences en percevant une
(shaders HLSL) ou technologique (Bac STI2D). Dans les rémunération mensuelle et de se
• Les outils de développement en deux cas, un goût prononcé pour les préparer à une future embauche.
équipe (Perforce, Git…) mathématiques est recommandé, ainsi
que pour les matières scientifiques. Sachez qu’à G. Tech, notre service
• La programmation réseau pour les employabilité propose des offres de
Pourquoi ? La réflexion mathématique
jeux connectés stages et d’alternances grâce aux
est une étape nécessaire pour créer des
• Les méthodes de conception partenariats avec les entreprises.
- 97 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
David Nasr
Programmeur Gameplay
PASTAGAMES
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Florian Reneau
Game Developer
CELCIUS ONLINE
- 98 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE JEU VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Jean Mariotte
Co-Fondateur
ESPORTS VIRTUAL ARENAS
• Quel est mon projet professionnel ? Enfin, prenez bien en compte aussi
• Dans quelle entreprise je souhaite le niveau de vie sur place, l’accès au
travailler ? logement, les formalités pour obtenir le
• Les débouchés sont-ils importants ? visa de travail, etc. Tous les pays n’ont pas
les mêmes règles.
• Vais-je trouver un emploi facilement ?
- 99 -
#INFORMATIQUE
22
DÉVELOPPEUR·EUSE
MOBILE
Niveau d’études : Bac+5 Il s’agit de la personne qui va donner vie à un jeu vidéo
sur smartphone ou tablette grâce à ses talents de codeur.
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI Professionnel de la programmation, il saura mettre en
Employabilité : Très Bonne pratique ses compétences pour le développement de jeux
appelés hyper-casual (avec un gameplay simple et accessible
Salaire débutant : 3 300 € à tous), casual, mid-core ou hard-core.
- 100 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE MOBILE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Valentin Birembaut
Développeur
OH BIBI
SALAIRE ÉTUDES
Tout dépend du profil, néanmoins, Il sera souvent demandé un minimum
un junior démarrera à 40 000 euros
FORMATION d’étude conditionnant un certain
brut annuels et peut voir son salaire GAMING CAMPUS niveau technique requis pour ce poste.
augmenter au fil des années. Avec de Suivre une formation en école Il faut donc passer idéalement par un
l’expérience, celui-ci peut s’afficher à plus spécialisée en métiers du jeu Bac avec une spécialité en science ou
de 50 000 euros. vidéo est la voie royale pour en mathématiques puis poursuivre
obtenir toutes les compétences en Bac +3 informatique avec une
Du côté des places fortes du jeu vidéo, nécessaires pour devenir pro- spécialisation aux technologies du jeu
on note qu’à Montréal, le salaire est en grammeur mobile jeu vidéo. vidéo. Autre possibilité : suivre un BTS
moyenne de 70 000 dollars. Il démarre G. Tech forme ainsi les futurs ou IUT informatique avant de suivre une
autour de 40000 dollars. Quant à San professionnels en enseignant formation de programmeur jeu vidéo
Francisco, la rémunération annuelle les fondamentaux du dévelop- pour atteindre un Bac +5.
explose avec un salaire le plus bas qui pement informatique grâce au
s’affiche autour de 90000 dollars et peut Bachelor Développeur informa-
grimper à plus de 165000 dollars. tique option jeu vidéo.
FREELANCE
Après, il est possible d’aller Comme toute la famille des
jusqu’au MSc Programmeur jeu programmeurs, travailler en freelence
QUALITÉS pour un développeur mobile est possible.
vidéo. Une formation en deux
Si ce poste demande de savoir Nombreux choisissent ce statut pour
ans qui permet d’entrer plus
indéniablement travailler en équipe, exercer. On conseille d’avoir une ou
profondément dans les tech-
un employeur doit pouvoir aussi plusieurs expériences en entreprise ou
niques de programmation de
compter sur les nombreuses qualités du sur des jeux avant de se lancer en solo.
jeu vidéo et de s’immerger au
programmeur mobile à savoir : Ensuite, place à la liberté. Mais attention,
coeur d’entreprise durant des
• Sa communication stages ou alternance. cette liberté a ses contraintes. Un
• Son autonomie indépendant travaille parfois beaucoup
plus. Cela lui demande de s’investir
• Une rigueur
davantage, une certaine organisation et
• Un esprit créatif
une grande rigueur.
• Sa passion du jeu vidéo
• Son sens de l’initiative
- 101 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE MOBILE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Ben Kaltenbaek
Co-Founder et CEO
REVOLT GAMES
- 102 -
www.bolle-safety.com
#INFORMATIQUE
23
DÉVELOPPEUR·EUSE
MOTEUR
Niveau d’études : Bac+5
Dans la grande famille des programmeurs, il existe le
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI programmeur moteur. Son rôle : optimiser le moteur de jeu.
Concrètement, il s’occupe de créer ou de développer tous
Employabilité : Très Bonne les composants qui permettront le bon déroulement du jeu
vidéo. De lui, dépendra la fluidité, le gameplay et la qualité.
Salaire débutant : 2 500 €
- 104 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE MOTEUR
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Antoine Gargasson
Programmeur Moteur
STARBREEZE STUDIOS
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Antoine Gargasson
Programmeur Moteur
STARBREEZE STUDIOS
- 105 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE MOTEUR
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Antoine Gargasson
Programmeur Moteur
STARBREEZE STUDIOS
- 106 -
ÉLECTION
DE LA
PERSONNALITÉ
ESPORT DE
L’ANNÉE 2021
PAR *AAA*
ET GAMING
CAMPUS
#INFORMATIQUE
24
DÉVELOPPEUR·EUSE
ONLINE
Niveau d’études : Bac+5 S’occuper du développement et de l’intégration des
mécaniques multi-joueurs associées au gameplay et de la
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI conception des briques bas niveau du moteur réseau sont
Employabilité : Très Bonne les objectifs du programmeur online. Un rôle qui permet
ainsi aux joueurs de vivre une expérience unique durant une
Salaire débutant : 3 400 € partie en ligne.
- 108 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE ONLINE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Julien Millet
Président
TALYON
- 109 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE ONLINE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Julien Millet
Président
TALYON
- 110 -
Le Gaming Campus s’appuie depuis sa création en 2018 sur un vaste réseau de partenaires, favorisant ainsi
la formation de nos jeunes, leur intégration en stage ou en contrat de professionnalisation, et l’insertion dans le
milieu du travail pour alumni. Le partenariat avec le studio de développement Wanadev couvre 3 axes :
• Développer des synergies avec un acteur reconnu de l’écosystème du jeu vidéo Lyonnais et de la région AURA
En savoir plus
• Participer à la formation des étudiants Gaming Campus
• Accompagner les étudiants vers leur premier emploi
- 111
10 -
#INFORMATIQUE
25
DÉVELOPPEUR·EUSE
OUTILS
Essentiel lors de la création d’un jeu vidéo, le tools programmer
Niveau d’études : Bac+5
est celui qui va améliorer l’efficacité de la production en
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI fournissant et améliorant les outils de création, l’éditeur de
jeu, mais aussi en ajoutant de nouvelles fonctionnalités. Tout
Employabilité : Bonne ce dont auront besoin les équipes du studio. Pour cela, de
bonnes compétences en ingénierie logicielle sont requises
Salaire débutant : 2 300 €
ainsi qu’un esprit créatif.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790
- 112 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE OUTILS
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Alexandre Rabérin
Développeur Outils Confirmé
UBISOFT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Thibault Gallais
Tools Programmer
ROCKSTEADY STUDIO
- 113 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE OUTILS
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Thibault Gallais
Tools Programmer
ROCKSTEADY STUDIO
- 114 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE OUTILS
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Alexandre Rabérin
Développeur Outils Confirmé
UBISOFT
- 115 -
#INFORMATIQUE
26
DÉVELOPPEUR·EUSE
USER INTERFACE
Niveau d’études : Bac+3 Responsable du développement et de la conception des
modules de présentation d’un jeu vidéo (menus, HUD…),
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI le programmeur UI jeux vidéo est un expert de l’interface
Employabilité : Correcte utilisateur. Un métier qui demande un bon niveau de
compétences techniques dans la maîtrise des langages
Salaire débutant : 2 800 € informatiques.
- 116 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE UI
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
spécialisée dans les métiers du jeu
vidéo. Une manière d’apprendre le
maîtriser
Fin connaisseur de la programmation développement informatique tourné plusieurs
et multipliant les expériences sur des
projets de jeux vidéo, ce professionnel
vers le gaming.
types de
de l’interface utilisateur pourra ensuite
saisir d’autres opportunités de carrière.
langages.
FREELANCE
Comme devenir programmeur moteur, Il s’agit de l’un des avantages du métier :
programmeur gameplay, etc. Ou alors pouvoir travailler de chez soi en étant
prendre des responsabilités avec le freelance. Certains en ont fait le choix
métier de lead UI programmeur par et collaborent donc avec des studios
exemple. Il peut aussi faire le choix de différents sur des projets variés. Un bon
quitter un CDI pour devenir indépendant. moyen de se diversifier. Pour en arriver
là, rigueur, organisation, créativité ainsi
qu’expertise sont les quatre grandes
caractéristiques à posséder. Sans oublier
d’avoir une certaine aisance dans les
relations avec les clients et les équipes en
place.
- 117 -
#INFORMATIQUE
27
DÉVELOPPEUR·EUSE
XR
- 118 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE XR
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Jérémie Segura
Unity Developer AR/VR
FREELANCE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Julien Noé
Développeur Unity3D XR
MAX'SENS INNOVATION
- 119 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE XR
- 120 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE XR
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Jérémie Segura
Unity Developer AR/VR
FREELANCE
SALAIRE
Difficile encore d’avoir une vue
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Un développeur XR peut devenir après
Le champs
d’ensemble des salaires des développeurs quelques années d’expérience lead des possibles
XR. On peut cependant indiquer que
la rémunération d’un développeur en
developer XR ou passer au stade encore
au-dessus et prétendre au poste de chef est vaste
réalité virtuelle peut gagner par mois
jusqu’à 45 000 euros. À l’étranger,
de projet jeux vidéo. et se limite
comme au Canada, la rémunération peut en grosse
facilement dépasser 100 000 dollars.
partie à notre
imagination.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Julien Noé
Développeur Unity3D XR
MAX'SENS INNOVATION
- 121 -
#ARTS
28
DIRECTEUR·RICE
ARTISTIQUE
Niveau d’études : Bac+5
Il se situe en haut de la pyramide. Le directeur artistique jeux
Spé. conseillée(s) : Arts ou NSI vidéo gère et suit le travail de toutes les équipes d’artistes
d’un jeu vidéo et, dans le même temps, est responsable de
Employabilité : Bonne la cohérence graphique du projet. Un poste qui lui demande
d’être à l’aise aussi bien sur le plan artistique que technique.
Salaire débutant : NC
- 122 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE ARTISTIQUE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Clément Gammaitoni
Directeur Artistique
FRAGBOX GAMING
AVANTAGES ET OÙ TRAVAILLER ?
FORMATION INCONVÉNIENTS Un directeur artistique va pouvoir
Avantages : travailler au sein de la plupart des
GAMING CAMPUS entreprises du secteur du jeu vidéo. D’un
Choisir une école de créatifs • Être à la genèse du graphisme
studio comme Gameloft ou Blizzard,
spécialisée dans les jeux vidéo d’un jeu
de Quantic Dream à Artefacts Studio à
comme G. Art, c’est l’assurance • Avoir une vision d’ensemble sur la Villeurbanne. Il peut aussi évoluer chez
de bénéficier d’une formation de production des acteurs du serious game ou pour des
qualité. C’est ainsi qu’avec notre • Rémunération attractive acteurs travaillant sur mobile.
Bachelor Infographiste 2D / 3D
• Employabilité bonne
– Game Artist, un futur directeur Enfin, grâce à son expertise, le DA
artistique va apprendre pendant Inconvénients : pourra très bien occuper ce poste
trois ans le volet numérique et • Responsable du volet artistique pour une agence web, une société
technologique (logiciels, outils…), donc des éventuels problèmes ou de production audiovisuelle ou
la culture vidéo-ludique et retard encore pour une marque.
les pratiques artistiques. Mais • Soumis à une pression
également les méthodes de
• Implication forte
management. SALAIRE
À ce poste, les salaires sont souvent
Puis, il peut poursuivre en MBA
relativement élevés. On note que certains
Game artist (deux années de ÉVOLUTION DE CARRIÈRE démarrent autour de 39 000 euros par
plus) afin de se perfectionner Au poste clé de directeur artistique an et peuvent monter à 48 000 euros,
dans la création d’univers jeux vidéo, ce dernier peut accéder à de voire bien plus. Tout dépend en fait de la
graphiques cohérents avec un nouvelles responsabilités dans la création nature du contrat, de la localisation du
approfondissement en game art d’un jeu. Il peut envisager de devenir studio et de sa taille et de l’expérience.
et en management. producer ou game director. Ou bien créer
son studio, voire encore travailler ailleurs Si une carrière à l’étranger est
Ou faire le choix de s’orienter
dans le secteur vidéo-ludique. intéressante, la rémunération peut l’être
en MBA Technical artist afin de
aussi. En moyenne, un DA touche 66 000
disposer de compétences à la
dollars annuels (près de 90 000 $ parfois).
fois en game art et en dévelop-
Même constat à Los Angeles. Toutefois,
pement informatique de jeux.
les salaires peuvent grimper au-delà des
100 000 dollars.
- 123 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE ARTISTIQUE
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
« En tant que DA, vous devez diriger des projets et coopérer avec
des équipes. Et cela, dans un domaine aussi vaste qu’est l’art
graphique. Pour y parvenir, on vous demandera d’être objectif,
ouvert d’esprit, de construire une confiance en soi, d’être curieux et
de savoir communiquer. Mais aussi entreprenant, savoir saisir les
opportunités qui s’offrent à vous, même quand cela vous paraît
trop difficile ou impossible. Savoir rebondir à la plupart des
situations (problèmes techniques, organisationnels, etc.). »
Clément Gammaitoni
Directeur Artistique
FRAGBOX GAMING
- 124 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE ARTISTIQUE
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
- 125 -
#ARTS
29
DIRECTEUR·RICE
AUDIO
Niveau d’études : Bac+3
Lors du développement d’un jeu vidéo, si le graphisme
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI constitue la base du projet, les éléments sonores le sont
finalement tout autant participant ainsi à une expérience
Employabilité : Correcte utilisateur unique. À l’audio director jeux vidéo de superviser
leur réalisation et leur intégration.
Salaire débutant : 3 700€
- 126 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE AUDIO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Gilles Camous
Directeur Technique Audio et Lead Audio
UBISOFT
- 127 -
#ARTS
30
DIRECTEUR·RICE
DE CRÉATION
Niveau d’études : Bac+5 Pièce maîtresse dans la création d’un jeu vidéo, garant de
l’expérience utilisateur, le creative director est responsable
Spé. conseillée(s) : Arts ou NSI de toute la production artistique d’un jeu vidéo, de la
Employabilité : Très Bonne conception de l’identité à la qualité du résultat final. Un
métier recherché par les studios, mais qui demande une
Salaire débutant : 3 300€ certaine expérience.
- 128 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE DE CRÉATION
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Marie-Lou Dulac
Creative Director
POCKET STORY
AVANTAGES ET QUALITÉS
INCONVÉNIENTS FORMATION
Après quelques années d’expérience
Avantages : à différents postes comme celui par
GAMING CAMPUS exemple de lead game designer,
• Métier passion À Gaming Campus, plusieurs l’opportunité de devenir directeur créatif
• Mobilité et employabilité fortes de nos formations peuvent, à se basera à la fois sur les compétences
• Salaire attractif terme, conduire au métier de maîtrisées, mais aussi sur un certain
creative director jeux vidéo. nombre de qualités. Il est nécessaire ainsi
• Vision large de la conception d’un jeu
de posséder :
• Être à l’origine d’un jeu vidéo et C’est le cas avec nos MBA : Tech-
pourquoi pas d’un succès nical artist ou Game artist. Deux • Un esprit de rigueur
- 129 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE DE CRÉATION
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Quentin Lengelé
Creative director et Technical artist
EA
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Marie-Lou Dulac
Creative Director
POCKET STORY
- 130 -
#ARTS - DIRECTEUR·RICE DE CRÉATION
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Marie-Lou Dulac
Creative Director
POCKET STORY
COMMENT LE DEVENIR ?
Le métier de creative director jeux vidéo
SALAIRE
Métier à responsabilités qu’il est possible
« Un bon
appelé aussi directeur créatif en français de prétendre après un minimum de 5 bagage
est un métier à responsabilités accessible
après au minimum 5 ans d’expérience
années d’expérience, le creative director
jeux vidéo est un poste stratégique technique est
à un poste de lead game designer par
exemple. Il lui faut un certain bagage
dans une entreprise. Si bien que sa
rémunération est en lien avec sa fonction.
bien entendu
technique, des compétences créatives, Si celle-ci dépend de l’employeur pour requis,
ainsi qu’une maîtrise des codes du
management et des méthodes de
qui il travaille, de la localisation du studio,
mais aussi de plusieurs autres facteurs
ainsi qu’un
gestion. Si bien que les opportunités (primes, statut, etc.), elle avoisine les bon esprit
d’accéder à ce métier se présenteront 50 000 euros annuels. Et peut grimper à
après plusieurs années dans le milieu. plus de 70 000 euros voire bien plus (on d’analyse. »
Mais avant cela, il est nécessaire d’avoir parle même de plus de 150 000 euros).
une formation de haut niveau, qualifiante
et professionnalisante comme les MBA
de Gaming Campus.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Quentin Lengelé
Creative director et Technical artist
EA
- 131 -
#BUSINESS
31
DIRECTEUR·RICE
MARKETING
Niveau d’études : Bac+5 Avec un rôle important, le directeur marketing jeux vidéo a
la responsabilité de réaliser l’ensemble des plans marketing
Spé. conseillée(s) : SES des produits développés par l’éditeur. Il définit une stratégie
Employabilité : Bonne globale à la fois en déterminant les cibles, en mettant en
place des actions de marketing et de communication, et en
Salaire débutant : NC assurant la gestion opérationnelle.
- 132 -
#BUSINESS - DIRECTEUR·RICE MARKETING
- 133 -
#INFORMATIQUE
32
DIRECTEUR·RICE
TECHNIQUE
Sa maîtrise du développement d’un jeu et de tous les
Niveau d’études : Bac+5
aspects qui s’en réfèrent (réseau, 3D, intelligence artificielle,
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI moteurs…) fait du directeur technique jeux vidéo une pièce
maîtresse dans le processus de création d’un jeu vidéo.
Employabilité : Bonne Un métier recherché qui se situe au plus près des équipes
techniques puisqu’il est amené à les encadrer et à les
Salaire débutant : NC
coordonner.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790
- 134 -
#INFORMATIQUE - DIRECTEUR·RICE TECHNIQUE
AVANTAGES ET MISSIONS
FORMATION INCONVÉNIENTS Lors du lancement d’un projet de
Avantages : création de jeu vidéo, le technical director
GAMING CAMPUS endosse le rôle de superviseur. À lui la
Les formations de G. Tech, notre • Salaire attractif
responsabilité de toute une partie de la
école d’informatique, pourront à • Mobilité internationale
production technique. Dans les faits, il
terme vous conduire au métier • Vision sur l’ensemble de la partie va réaliser et remplir plusieurs missions
de directeur technique jeux technique d’un jeu qui prendront des formes différentes, à
vidéo.
• Participer au recrutement de talents savoir :
Il faudra d’abord passer par notre Inconvénients : • Comprendre les besoins de la
Bachelor Développeur informa- • Implication importante production
tique afin de découvrir, en trois • Définir l’orientation stratégie
• Investissement en temps fort
ans, le langage code et plus gé- technique, c’est-à-dire trouver des
néralement le développement • Accepter la pression liée au poste
outils adaptés ou en développer
informatique et pour acquérir d’autres
une culture vidéoludique.
• Piloter et superviser la partie
EVOLUTION DE CARRIÈRE technologique
Ce Bac +3 en poche se profile en-
À ce haut niveau de responsabilités, un
suite le MSc Programmation jeu • Encadrer les équipes techniques et
directeur technique jeux vidéo peut
vidéo. En deux ans, cette forma- distribuer les tâches à chacune
évoluer encore et envisager sa carrière
tion de haut niveau technique • Veiller à ce que la qualité soit garantie
à un autre poste. Avec l’expertise
permet de se perfectionner dans
développée pendant tout ce temps, • Identifier les risques et corriger les
les langages de programma-
il peut très bien saisir l’opportunité problèmes éventuels
tion et les moteurs de jeu, tout
de devenir directeur de production, • Savoir gérer le projet (calendrier,
comme elle va plus loin dans
producer ou encore créateur d’entreprise délais, budget, moyens humains,
l’apprentissage de compétences
en fondant son studio. techniques…)
en management, en gestion et
en développement personnel. De nouvelles responsabilités dans une
entreprise d’informatique, de sécurité
informatique ou cybersécurité, ou encore ÉTUDES
dans le Web sont possibles. À ne pas en douter, un niveau Bac +5
COMMENT LE DEVENIR ? en école d’ingénieurs ou en MBA dans
Poste exigeant qui requiert une une école spécialisée dans les métiers
maîtrise complète des logiciels et outils OÙ TRAVAILLER ? du jeu vidéo est une voie d’orientation à
de développement d’un jeu vidéo, le Un technical director travaille dans un privilégier.
métier de directeur technique jeux studio de jeux vidéo. La majorité des
Métier technique, il demande un bon
vidéo s’exerce après plusieurs années à entreprises en sont pourvues, élément
niveau de connaissances dans les logiciels
travailler au sein d’équipes techniques. essentiel au développement d’un jeu.
et outils, ainsi que dans le management
Car en plus de définir et de superviser les Il peut ainsi très bien exercer au sein de
ou encore dans la pratique de l’anglais.
activités de développement, ce dernier l’une des antennes d’Ubisoft (Annecy,
Une formation de qualité enseignera
va devoir encadrer l’ensemble du pôle Lyon, Montréal, etc.) en se spécialisant en
ainsi les fondamentaux. Ensuite, cinq
technique. Dès lors, des compétences level design, en développement mobile
années en entreprise seront nécessaires
sur les aspects techniques et sur le volet ou encore dans le technical art. D’autres
pour bien apprendre, comprendre et
management sont fondamentales. studios comme EA, Pentasia à Londres,
appréhender son futur métier.
Pour y parvenir, il faudra donc procéder Activision ou encore Sumo Digital
d’abord par une formation de niveau recherchent régulièrement ce type de
Bac +5, puis multiplier les projets avant profil technique et expert.
de devenir technical director.
- 135 -
#ARTS
33
GAME
ARTIST
À lui de gérer les personnages, les lumières,
les paysages. Le game artist s’occupe de
Niveau d’études : Bac+5
tous les aspects visuels d’un jeu vidéo. Il peut
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A aussi bien travailler dans des structures qui
ne possèdent pas de spécialistes (character
Employabilité : Bonne designer, infographiste 2D/3D, texture
artist, etc.), ce qui lui demande une grande
Salaire débutant : 2 500 €
polyvalence. Ou évoluer dans des studios en
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82 encadrant ces mêmes corps de métiers.
- 136 -
#ARTS - GAME ARTIST
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Amélie Guinet
Game Artist
LA POULE NOIRE
- 137 -
#ARTS - GAME ARTIST
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
« Cela peut aussi être frustrant d'être limité dans sa création par
des contraintes liées aux moyens (humain/financier), on aimerait
voir vivre nos idées les plus folles, mais il faut s'y préparer. Toutefois,
les avantages sont nombreux, les phases de recherche avant la
production nourrissent notre culture, on crée, on dessine, on peut
véhiculer des messages qui nous tiennent à coeur. On travaille en
équipe. »
Amélie Guinet
Game Artist
LA POULE NOIRE
« Ne pas
FORMATION
GAMING CAMPUS
– Game Art. Un diplôme en trois ans
qui enseigne toutes les bases du jeu
baisser les
Obtenir les bases du graphisme et vidéo : des aspects techniques et nu- bras face
mériques (logiciels, programmation,
du développement d’un jeu vidéo,
tout en apprenant les connaissances etc.), à la culture créative (gaming, à l'appren
en management et en gestion de concept art, game design, etc.), en
passant par le management et la
tissage des
projets, tels sont les objectifs de
notre école G. Art. Avec nos forma- communication. logiciels »
tions pointues, nous formons les
Ensuite, notre MBA Game Artist en
futurs professionnels aux métiers du
deux ans, reconnu au Titre RNCP
jeu vidéo, aux dernières innovations
niveau 7, forme les étudiants à la COMMENT LE DEVENIR ?
et technologies, à l’encadrement et à
création d’univers graphiques cohé- Métier touche-à-tout, artiste dans
la culture gaming.
rents et immersifs avec volet portant l’âme qui sait aussi bien réaliser des
Pour devenir game artiste, nous sur le perfectionnement de certaines personnages que des environnements,
conseillons donc de passer d’abord matières vues en Bachelor et avec qui peut manager des équipes de
par le Bachelor Infographie 2D/3D une formation de haut niveau en character designers, de graphistes ou
game art. de modeleurs 3D, le game artist est un
professionnel responsable de tous les
aspects visuels d’un jeu vidéo. Ce qui
lui demande de maîtriser le dessin, les
logiciels, d’avoir une culture du jeu vidéo
ÉTUDES OÙ TRAVAILLER ?
et bien d’autres choses. Devenir game
Entre un Bac +2 et un Bac +5, le niveau Le métier de game artist est recherché
artist passe donc par une école spécialisée
d’étude pour pouvoir devenir game artist par de nombreuses entreprises de toute
dans les métiers du jeu vidéo, comme la
est assez large. Au lycée, un Bac général taille, mais les missions peuvent être
nôtre G. Art. À Lyon, nous proposons de
avec une spécialité en math ou en arts différentes. Ainsi chez Oh Bibi, MXM ou
former les futurs professionnels à la fois
est à privilégier. Puis ensuite, faire le choix Vertical, le rôle du game artist sera de
avec notre Bachelor Infographie 2D/3D –
d’une école spécialisée dans les métiers réaliser tout l’environnement graphique
du jeu. Quand pour des studios de taille Game Art et notre MBA Game Artist.
du jeu vidéo.
importante, ce sont plutôt des profils
de managers et chefs de projet qui sont
demandés.
- 138 -
#ARTS - GAME ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Simon Aublet
Game Artist
OH BIBI
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Simon Aublet
Game Artist
OH BIBI
- 139 -
#ARTS
34
GAME
DESIGNER
- 140 -
#ARTS - GAME DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Lucas Odion
Game Designer
REVOLT GAMES
DESCRIPTION DU MÉTIER
Métier recherché par les studios, il revient au game designer d’imaginer les actions, les personnages, l’univers, les fonctionnalités,
autrement dit tout ce qui constitue le gameplay. Ce qui lui demande de bonnes compétences techniques, mais également un sens de
la créativité.
- 141 -
#ARTS - GAME DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
William Gauthier
Game Designer
FREELANCE
- 142 -
#ARTS - GAME DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Benoît Freslon
Game Designer
FREELANCE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Dimitri Darsch
Game Designer
FREELANCE
- 143 -
#ARTS - GAME DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Cédric Delacroix
Technical Game Designer
OLD SKULL GAMES
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Benoît Freslon
Game Designer
FREELANCE
- 144 -
#ARTS - GAME DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Paul-Étienne Bardot
Lead Game Designer
TACTICAL ADVENTURES
TRAVAILLER À En parallèle, il faudra faire une demande univers, les actions et comportements
L'ÉTRANGER de résidence ou de visa si vous partez en auxquels le joueur devra faire face. Métier
Travailler dans un studio de jeux vidéo à dehors de l’Europe. recherché par les studios, devenir game
l’étranger peut faire rêver. Electronic Arts designer demande d’avoir un minimum
Prenez bien en compte le niveau de de Bac +3 pour occuper ce poste G. Art
à Vancouver au Canada, Activision en
vie sur place et toutes les formalités offre ainsi la possibilité d’acquérir les
Californie ou encore Ubisoft à Londres…
administratives. Suivant les pays, elles compétences nécessaires en matière
les opportunités sont nombreuses. Mais
sont plus ou moins contraignantes. de jeu vidéo avec le Bachelor graphiste
avant de sauter dans le premier avion,
devenir game designer à l’étranger ne digital. Et conduit aux formations MBA
s’improvise pas du jour au lendemain, ça Game artist ou Technical artist qui
se prépare. ÉVOLUTION DE CARRIÈRE enseignent une spécialisation pointue en
Si le game designer a l’envie de prendre deux ans.
Premièrement, il faut d’abord obtenir davantage de responsabilités, le poste de
un diplôme (Bac +3/Bac +5) pour lead game designer peut lui tendre les
s’expatrier, ensuite de choisir le pays
où vous souhaitez aller, ce qui implique
bras. Sa mission : piloter et coordonner « Il faut donc
les game designers. Il peut également
d’avoir des compétences linguistiques faire le choix d’évoluer en tant que démontrer
fortes (anglais, coréen, chinois…). Ciblez
l’entreprise que vous souhaitez intégrer
producer afin de gérer un projet de
développement de jeu vidéo.
ses talents via
et candidatez en envoyant votre CV un portfolio
accompagné d’un portfolio. Multipliez
vos chances en vous rapprochant COMMENT LE DEVENIR ? bien fourni et
parfois de structures spécialisées dans
le recrutement des métiers du jeu vidéo.
Celui que l’on appelle aussi concepteur prouver ses
de jeu est à l’origine de la création du
Regardez aussi ce qui se passe sur gameplay, c’est-à-dire de l’expérience compétences
techniques. »
Linkedin. de jeu. Avec un sens créatif, il imagine les
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Dimitri Darsch
Game Designer
FREELANCE
- 145 -
#BUSINESS
35
GAME
DIRECTOR
Au cours de la production d’un jeu vidéo, plusieurs managers
Niveau d’études : Bac+5
coordonnent la conception, les équipes et le calendrier. Entre
Spé. conseillée(s) : NSI ou Arts les producers, les chefs de projet, le directeur de production,
ils sont tous engagés pour que le jeu rencontre son public.
Employabilité : Bonne Qualité et performance sont alors de rigueur. Et parmi ces
métiers du management, il y a celui de game director. Son
Salaire débutant : 2 600€
rôle : garantir les aspects créatifs du jeu.
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82
- 146 -
#BUSINESS - GAME DIRECTOR
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Irfan Sarwono
Game Director
XELO GAMES
- 147 -
#BUSINESS - GAME DIRECTOR
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Nicolas Cannasse
Game Director
SHIRO GAMES
- 148 -
1 ÉCOLE
ÈRE
DE COMMERCE
& MANAGEMENT
DÉDIÉE AUX ENJEUX ET MÉTIERS
DU JEU VIDÉO ET DE L’ESPORT
6 FORMATIONS POST-BAC
36
GAME
MASTER
Niveau d’études : Bac+3
On le connaît sous le nom de maître du jeu, le game master
Spé. conseillée(s) : NC intervient tout au long d’une partie de jeu vidéo, guidant les
joueurs dans leur progression. Il peut être amené à expliquer
Employabilité : Bonne l’histoire, détailler l’environnement, répondre à toutes les
questions de ces derniers.
Salaire débutant : 1 800€
- 150 -
#BUSINESS #ARTS - GAME MASTER
- 151 -
1
8
LES MÉTIERS
LES PLUS
RECHERCHÉS
6
SUR INTERNET
- 152 -
10 MANAGER
ESPORT
Retrouver la fiche métier p.186
9
GAME
MASTER
Retrouver la fiche métier p.150
8
CONCEPT
ARTIST
Retrouver la fiche métier p.66
CHARACTER
DESIGNER
Retrouver la fiche métier p.38
7
6 CRÉATEUR·RICE
DE CONTENU
Retrouver la fiche métier p.70
MONTEUR·EUSE
VIDÉO
Retrouver la fiche métier p.198
- 153 - 5
GAME
DESIGNER
Retrouver la fiche métier p.140
TESTEUR·EUSE DE
JEUX VIDÉO
Retrouver la fiche métier p.244
- 154 -
1
DÉVELOPPEUR·EUSE
JEU VIDÉO
#
En maîtrisant les techniques de codage, un développeur jeu vidéo est un
personnage essentiel dans la création d’un jeu. Engagé à tous les niveaux
auprès de l’équipe de production, il donne vie au jeu. Ce qui demande
au programmeur de jeu vidéo une appétence pour l’informatique et des
qualités pour travailler à plusieurs.
Retrouver la fiche métier complète p.94
- 155 -
#ARTS
37
GRAPHISTE
2D/3D
Niveau d’études : Bac+2
Textures, lumières, couleurs, personnages, objets, mondes,
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A menus, rien n’échappe au graphiste 2D / 3D (ou infographiste
2D / 3D). C’est grâce à son intervention et à son imagination
Employabilité : Correcte dans la création des images animées que le jeu vidéo va
prendre forme à l’écran.
Salaire débutant : 1 800€
- 156 -
#ARTS - GRAPHISTE 2D/3D
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Benjamin Mechenet
Infographiste/Développeur
FREELANCE
- 157 -
#ARTS - GRAPHISTE 2D/3D
OÙ TRAVAILLER ? de découvrir différents métiers pouvant textureur 3D. Il peut exercer son métier
Comme le métier de développeur ou de avoir un lien avec ce monde. Pendant aussi auprès d’une agence de publicité, à
game designer, celui de graphiste 2D/3D ma formation, j’ai appris finalement que la télévision, dans l’édition ou encore au
ou infographiste est présent chez tous j’aimais beaucoup travailler la 3D et le sein de studios de cinéma.
les studios. De Succubus Interactive à développement web, et j’ai décidé d’en
Ubisoft Ivory Tower à Lyon en passant par faire ma spécialité », raconte Benjamin
Bandai Namco ou EA, personne ne peut Mechenet, infographiste et développeur COMMENT LE DEVENIR ?
se passer de ce professionnel. Web/Unity spécialisé dans le front-end, le Il fait partie de ces métiers créatifs
jeu vidéo et dans la modélisation 3D. de la conception d’un jeu vidéo. Le
graphiste 2D / 3D donne ainsi vie aux
ÉTUDES personnages, aux décors, aux objets
Ce métier requiert un niveau minimum ÉVOLUTION DE CARRIÈRE d’abord sous forme de dessins puis les
de Bac +2 obtenu dans des écoles Un graphiste spécialisé en technologies transforme en version numérique. Pour
d’animation puisqu’il demande d’obtenir 2D ou 3D (ou les deux) peut évoluer devenir graphiste 2D / 3D, il faut donc
toutes les compétences nécessaires pour vers la fonction de lead graphiste qui a posséder les compétences élémentaires
maîtriser le dessin et les techniques pour mission de gérer et superviser la en matière de création, d’animation.
numériques. Bacs scientifique, sciences mise en place du graphisme d’un jeu. Pour cela, un passage par l’école G. Art
économiques, mathématiques ou Un graphiste 2D peut envisager de se et le Bachelor Graphiste digital permet
technologique STD2A (ex STI, qui prépare spécialiser en 3D et devenir modeleur d’obtenir les bases dans l’usage des
aux sciences et technologies du design ou textureur 3D (en charge de réaliser les logiciels graphiques, de création vidéo
et des arts appliqués) sont à privilégier. modèles en trois dimensions des décors, ou encore de dessin dynamique. Ensuite,
personnages, objets). pour mieux se spécialiser, il est possible
« Passionné de jeux vidéo, j’ai fait une de continuer en MBA Technical artist ou
formation de graphiste multimédia afin Quant à un graphiste 3D, il peut s’orienter en MBA Game artist.
vers le métier de lead modélisateur ou
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
« C'est un métier pour lequel il faut être polyvalent, car les missions
peuvent être très variées et les contraintes qui leur sont liées sont
souvent différentes. Un infographiste peut aussi bien intervenir
dans la production d'une application que sur le design d'un site
web. Il est donc important de maîtriser les spécificités techniques
de chaque support sur lequel on est susceptible d'intervenir. »
Benjamin Mechenet
Infographiste/Développeur
FREELANCE
- 158 -
Depuis toujours, le désir est un catalyseur de l’évolution. Programmes d'interactions entre
Hommes et machines, l’essor de l’arcade, le boom des consoles de salon, les événements
esport dans des stades... Toutes ces avancées ont été guidées par la passion.
En 2020, une alliance d'entrepreneurs unis par leur passion du jeu vidéo ont décidé de
s’éloigner de leurs routines pour élever le mouvement global du gaming. Ils se sont donné
comme défi de développer les meilleurs produits possibles pour la communauté de joueurs,
à la fois comme outils de progression et comme moyen d’expression. Afin de relever ce
challenge, les Fondateurs savaient qu’ils allaient devoir utiliser l’intelligence artificielle pour
surpasser les compétences humaines. Ainsi ils prirent la décision de créer le Fulllife Universe,
un programme basé sur les 8 principales motivations qui poussent les joueurs à jouer :
l’expression, le lien social, la progression, la spécialisation, la découverte, le pouvoir, l’envie
de s’évader et la relaxation.
Le programme a tourné… tourné… encore tourné… et a fini par assimiler les 8 motivations. Il les
a interprétées comme des façons de vivre, et s’en est servi pour orienter le développement
autonome du Fulllife Universe. Croissance, développement et évolution. Le programme se
dirigeait vers la création d’un monde utopiste. Villes. Forêts. Océans. Étendues sauvages. Un
écosystème complet et propice à une innovation sans précédent était né. Pour partager ces
inventions et faire le pont entre le monde virtuel et le monde réel, une prouesse technologique
était nécessaire, le Capsule Transportation System. Une vague de nouveautés a émergé, et
avec elle, le résultat physique et tangible qu’est Fulllife Gameswear.
Le mouvement perpétuel est lancé. Le Fulllife Universe, ses Players et ses Gamemasters
agissent maintenant en harmonie pour nourrir et faire progresser ce nouveau monde virtuel,
quels que soient les moyens nécessaires pour y parvenir.
www.full.life
#INFORMATIQUE
38
LEAD
DÉVELOPPEUR·EUSE
Niveau d’études : Bac+5
Textures, lumières, couleurs, personnages, objets, mondes,
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI menus, rien n’échappe au graphiste 2D / 3D (ou infographiste
2D / 3D). C’est grâce à son intervention et à son imagination
Employabilité : Très Bonne dans la création des images animées que le jeu vidéo va
prendre forme à l’écran.
Salaire débutant : 4 100€
- 160 -
#INFORMATIQUE - LEAD DÉVELOPPEUR·EUSE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Nicolas Hognon
Lead Programmer
UBISOFT OWLIENT
SALAIRE Inconvénients :
En fonction de ses années d’expérience, • Savoir gérer la pression et les
FORMATION de son profil et de l’entreprise pour contraintes
GAMING CAMPUS laquelle il travaille, le salaire d’un lead
Notre école G. Tech, basée à Lyon • Besoin de se former en permanence
programmeur est variable. Mais en
et Paris, propose de vous former aux nouvelles techniques
moyenne, il gagne près de 50 000 euros
au métier de lead programmeur. par an. Le lead programmeur se classe en • Avoir un certain leadership pour
Avec le Bachelor Développeur 3ème salaire des métiers du jeu vidéo. manager (avantage ou inconvénient)
informatique, option jeu vidéo, Nicolas Hognon détaille les avantages
vous verrez pendant trois ans à Exercer au Canada, à Montréal et inconvénients de son métier : « L’un
maîtriser les différents langages particulièrement, permet de gagner très des avantages est de prendre part aux
et aspects du développement bien sa vie en tant que lead programmer. décisions techniques concernant un
informatique. Des cours pour Certains salaires atteignent facilement projet. Je dis prendre part, car même
apprendre le gaming, l’es- les 125 000 dollars annuels. La moyenne s’il faut bien sûr des fois trancher, il ne
port, le game design sont au étant de 90 000 dollars. À Los Angeles, faut pas forcément imposer ses idées
programme. De plus, vous même constat. 152 000 dollars par an sans écouter. Et aussi certaines décisions
plongerez dans l’univers profes- soit 12 500 dollars par mois pour le salaire peuvent être imposées par d’autres
sionnel du jeu vidéo avec des maximum. La moyenne étant à 100 000 problématiques que la technique. Même
rencontres, masterclass et des dollars. si on ne décide pas de tout quand l’équipe
stages à chaque fin d’année. est assez compétente et bien organisée,
l’impression d’être le chef d’orchestre
Ensuite, vous avez la possibilité
AVANTAGES ET d’une mécanique bien huilée est assez
de vous perfectionner davantage
avec le MSc Programmeur jeu INCONVÉNIENTS satisfaisante. À l’inverse, le fait de devoir
Avantages : gérer l’équipe et les problématiques qui
vidéo. En 2 ans, ce diplôme ap-
en découlent peuvent éloigner le lead du
profondit le développement • Grande flexibilité
code (ne plus mettre les mains dans le
informatique et permet de voir • Rémunération attractive cambouis). De plus, c’est être dépendant
le management et le pilotage de
• Mobilité forte de la taille de l’équipe et du projet. »
projets technologiques.
• Enrichissante
- 161 -
#INFORMATIQUE - LEAD DÉVELOPPEUR·EUSE
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE « Ce métier est venu à moi, car c'est une OÙ TRAVAILLER ?
Un lead programmeur travaillera évolution logique au sein du projet de Partout, au sein de chaque studio de
principalement dans un studio de jeux par l'implication croissante que j'ai eu à développement de jeux vidéo, se trouve
vidéo. Il peut être spécialisé dans les jeux diverses échelles. Le point qui me ferait un lead programmer qui gère une équipe
pour mobile, les serious games ou encore garder ce poste : la vision globale du de programmeurs. On le retrouve ainsi
les jeux online. S’il démarre en tant que projet (j'ai toujours apprécié l'aspect "full- chez Sony, Pure Imagination Studios,
programmeur, il atteindra ce poste à stack" en tant que développeur). Le point Blizzard, Activision, pour n’en citer que
responsabilités et pourra après quelques qui me ferait redevenir programmeur : quelques-uns. De plus, il peut exercer
années, s’imaginer aussi à une autre les dérangements incessants (c'est très ailleurs dans diverses entreprises de
fonction comme chef de projet jeu vidéo. chronophage et vite envahissant au l’informatique, du web, de la santé.
quotidien) », souligne Roy Bodereau, lead
programmer pour Eden Games.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Nicolas Hognon
Lead Programmer
UBISOFT OWLIENT
- 162 -
#INFORMATIQUE - LEAD DÉVELOPPEUR·EUSE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Nicolas Hognon
Lead Programmer
UBISOFT OWLIENT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Roy Bodereau
Lead Programmer
EDEN GAMES
- 163 -
#ARTS
39
LEAD GAME
DESIGNER
C’est un métier qui s’occupe après plusieurs années
Niveau d’études : Bac+5
d’expérience au poste de game designer. Le lead game
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A designer développe le concept du jeu, les différentes
caractéristiques (contenus, mécanismes, navigation, etc.) et
Employabilité : Très Bonne coordonne une équipe de game designers. Il s’assure ainsi
que leur travail correspond bien au cahier des charges, qu’il
Salaire débutant : 3 300€
peut avoir écrit.
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82
- 164 -
#ARTS - LEAD GAME DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Ahmed Majdoubi
Lead Game Designer
THE GOOD DRIVE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Léo Lesêtre
Junior Lead Game Designer
UBISOFT
- 165 -
#ARTS - LEAD GAME DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Ahmed Majdoubi
Lead Game Designer
THE GOOD DRIVE
- 166 -
MANAGER À LA FOIS
L'EFFORT ET LE MORAL
DE L'ÉQUIPE
- Léo Lesêtre, Junior Lead Game Designer
#ARTS
40
LEAD
GRAPHISTE
Niveau d’études : Bac+5
Le lead graphiste occupe ce poste après quelques années
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD3A d’expérience. Au départ, il est graphiste ou infographiste.
Son rôle : superviser et accompagner une équipe dans le
Employabilité : Bonne développement d’éléments graphique et visuel d’un jeu
vidéo. Mais pas seulement.
Salaire débutant : 3 300€
- 168 -
#ARTS - LEAD GRAPHISTE
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Lucie Doret
Lead Graphiste
WATURA
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Lucie Doret
Lead Graphiste
WATURA
- 169 -
#ARTS - LEAD GRAPHISTE
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Lucie Doret
Lead Graphiste
WATURA
- 170 -
LE FEU SOUS
LA GLACE
OMEN AU
GAMING CAMPUS
OMEN by HP soutient le Gaming Campus depuis
l'ouverture. OMEN by HP équipe l'ensemble du
matériel informatique du campus pour fournir
aux étudiants les meilleures conditions possibles
d'apprentissage. om
.c
en
om
w.
w
w
#ARTS
41
LEAD LEVEL
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3 Lors de la création d’un jeu vidéo et de ses niveaux, les
level designers sont encadrés par un lead level designer.
Spé. conseillée(s) : SES ou Arts Un manager référent capable de superviser la qualité des
Employabilité : Correcte niveaux tout en étant responsable d’une équipe. Un poste
à responsabilités qui doit savoir évoluer aux côtés d’autres
Salaire débutant : 3 300€ leads et sous la direction d’un game director.
- 172 -
#ARTS - LEAD LEVEL DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Clément Demaret
Lead Level Designer
CYANIDE STUDIO
SALAIRE AVANTAGES ET
FORMATION
En France, un lead level designer peut INCONVÉNIENTS
gagner en moyenne 40 000 euros Avantages :
GAMING CAMPUS annuels et jusqu’à 60 000 euros et plus.
La case formation est la pre- • Gestion de projet
Bien évidemment, cette rémunération va
mière chose à envisager pour dépendre d’un ensemble de conditions • Gestion de l’humain
devenir level designer. Notre qui vont venir pencher dans la balance. • Implication sur la chaîne de production
école G. Art (basée à Lyon), offre C’est-à-dire qu’elle sera différente du jeu
l’occasion de se former au level en fonction de l’employeur, de sa • Métier de passion
design et plus généralement à localisation, de la taille de l’entreprise, des
la création graphique 2D et 3D • Rémunération motivante, notamment
missions et des années d’expérience.
d’un jeu vidéo avec le Bachelor à l’étranger
Infographie 2D/3D – Game Art. De plus, le salaire n’est pas le même à Inconvénients :
Une formation accessible après Montréal ou aux États-Unis. Ainsi, un lead • Pouvoir gérer notamment dans les
un Bac (ou en admission paral- level designer peut gagner autour de moments difficiles son équipe
lèle) qui permet d’acquérir de 100 000 dollars par an.
• Savoir résister au stress
la culture gaming, et les fonda-
mentaux en matière de culture • Implication forte
numérique et technologique ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
(apprentissage du level design). De level designer, un professionnel peut
Également de voir tous les as- tout à fait devenir lead level designer.
pects de communication et de Et si l’ambition s’affiche en plus grand
management. encore, il est envisageable de pousser
le curseur un peu plus loin en saisissant
Pour davantage se perfection-
les opportunités de devenir directeur de
ner, notre MBA Game artist
production par exemple, producer ou
(deux ans) donne toutes les clés
encore game director.
pour maîtriser les aspects visuels
d’un jeu.
- 173 -
#ARTS - LEAD LEVEL DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Pierre-Louis Henry
Lead Level Designer
KYLOTOON
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Clément Demaret
Lead Level Designer
CYANIDE STUDIO
- 174 -
EN TANT QUE LEAD
VOUS NE PRODUIREZ
QUASIMENT PLUS DE
VOUS-MÊME
- Pierre-Louis Henry, Lead Level Designer
#ARTS
42
LEVEL
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3 Faisant partie des métiers technique et artistique du jeu vidéo,
le level designer est celui qui conçoit et imagine les niveaux
Spé. conseillée(s) : SES ou Arts ou cartes d’un jeu vidéo en fonction des éléments fournis
Employabilité : Correcte par les graphistes 2D / 3D et les modeleurs. Concrètement,
si dans un jeu, un joueur peut accéder à un niveau supérieur
Salaire débutant : 1 750€ ou encore attraper un objet, c’est grâce à son travail.
- 176 -
#ARTS - LEVEL DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
- 177 -
#ARTS - LEVEL DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Paul-Étienne Bardot
Producer
TACTICAL ADVENTURES
ÉTUDES la production d’un jeu. Il se place à la freelance peut s’exercer ainsi après avoir
Aujourd’hui et dans un secteur qui évolue croisée de nombreux autres métiers ce quelques expériences sur des jeux. Ce
en permanence, il sera difficile d’intégrer qui est excitant quand on s’intéresse sera toujours plus facile de solliciter un
un studio sans qualification. Vous aurez à beaucoup de choses. J’ai donc studio que de démarrer sans références
besoin de connaître les logiciels et autres d’abord fait un DUT en Informatique après l’école. Faire preuve de discipline,
techniques. C’est pourquoi, s’orienter pendant lequel j’ai pu me former à la de rigueur, d’expertise et de ténacité est
dans une formation level designer est programmation, suite à quoi j’ai intégré fondamental.
fondamental. Supinfogame (maintenant Rubika) »,
raconte Simon Chocquet-Le Roy.
Un Bac +3 (Bachelor Level design) pour
SALAIRE
travailler en tant que level designer sera Nous estimons qu’il y a environ plus de 2
Un level designer junior gagne en
le minimum à obtenir. Il est conseillé de 500 étudiants qui suivent une formation
moyenne 22 000 euros brut par an.
poursuivre les études en Bac +5 afin de pour devenir level designer parmi
Après quelques années d’expérience,
se perfectionner dans les techniques l’ensemble des écoles et universités en
son salaire peut atteindre 37 000 euros.
numériques et le design, et avoir le France.
S’il exerce de manière indépendante
maximum de compétences. Bien avant,
ou salariée, sa rémunération peut être
choisir un Bac avec une spécialité en
légèrement différente.
sciences économiques ou en littérature FREELANCE
est un incontournable. À l’image des l’ensemble des métiers Du côté de San Francisco, la rémunération
du design d’un jeu vidéo, celui de level d’un level designer est comprise entre
« De mon côté, je m’intéressais à de
designer n’échappe pas à la règle. Lui 50 000 dollars et 100 000 dollars annuels.
nombreux domaines de la création
aussi peut travailler de chez lui, sur son À Montréal, les salaires sont compris
vidéoludique et au final le level
ordinateur pour des clients installés à entre 40 000 et 70 000 dollars.
design est un métier central lors de
l’autre bout de la terre. Level designer
- 178 -
ÉLECTION DE LA
PERSONNALITÉ
JEU VIDÉO DE
L’ANNÉE 2021
PAR GAMING CAMPUS
EN COLLABORATION
AVEC JEAN ZEID
#BUSINESS
43
LIVE OPERATIONS
MANAGER
Niveau d’études : Bac+5 Il est au carrefour entre la direction de production et les
équipes de production. Le live operations manager est un
Spé. conseillée(s) : SES ou Maths professionnel aux missions multiples tourné aussi bien vers
Employabilité : Bonne l’optimisation de la monétisation du jeu en ligne que de
la création d’un événement, en passant par la gestion des
Salaire débutant : 1 800€ mises à jour du jeu.
- 180 -
#BUSINESS - LIVE OPERATIONS MANAGER
FORMATION • Rigueur
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Laurent Cazanove
Live Operations Manager
PANDASCORE
- 181 -
#BUSINESS
44
MANAGER DE LA
MONÉTISATION
- 182 -
#BUSINESS - MANAGER DE LA MONÉTISATION
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Ben Kaltenbaek
Co-Founder et CEO
NEOPOLIS
- 183 -
#BUSINESS - MANAGER DE LA MONÉTISATION
- 184 -
C'EST CLAIREMENT
UN MÉTIER QUI A
LE VENT EN POUPE
- Julien Millet, Président de Talyon
- 185 -
#ESPORT
45
MANAGER
ESPORT
- 186 -
#ESPORT - MANAGER ESPORT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Samy Mazouzi
ex-Manager
VITALITY
- 187 -
#ESPORT - MANAGER ESPORT
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Alexia Chapus
Manager
TEAM BDS
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Adrien Viaud
Manager
FC NANTES ESPORT
- 188 -
#ESPORT - MANAGER ESPORT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Lucas Blanc
Manager
SPARX ESPORTS
AVANTAGES ET DÉBOUCHÉS
FORMATION INCONVÉNIENTS
Si travailler en tant que manager esport
Avantages :
GAMING CAMPUS peut le conduire à créer sa propre
Suivre une formation en école • Métier passion structure esport après quelques années
de jeux vidéo pour mieux • Polyvalence d’expérience. Ce métier peut aussi
appréhender le métier de ma- • Métier accessible sans études le faire évoluer dans d’autres univers
nager esport est l’idéal. En plus plus spécifiques tels que le marketing,
Inconvénients :
d’un enseignement spécialisé la communication ou les ressources
dans le jeu vidéo, elle permet • Taux d’employabilité faible, humaines. Avec ses compétences,
d’apprendre les techniques de mais en devenir un manager peut ainsi prendre des
management et de gestion. • Rémunération faible responsabilités.
• Ne joue pas souvent
L’école G. Business offre l’oc-
casion de s’y confronter avec
SALAIRE
le MBA esport & business
La rémunération d’un manager esport
management. Un diplôme qui OÙ TRAVAILLER ?
dépend de tout un tas de facteurs
fournit toutes les bases dans les Un manager esport va évoluer dans
notamment de la médiatisation du circuit
domaines juridique, monétisa- des structures esportives disposant
et de son équipe, du jeu pour lequel il
tion, sponsoring, performance d’une team. Elles sont de plus en plus
est spécialisé et de l’employeur. Métier
des joueurs, etc. Accessible nombreuses. Ce peut être LDLC OL,
récent apparu avec la démocratisation
après le Bachelor G. Business ou Vitality, Team Liquid, Fnatic, Envy
de la discipline, il est encore difficile de
en admission parallèle (après un Gaming, etc.
donner un salaire moyen.
Bac +3 ou un Bac +4 validés), il se
déroule en deux ans et fait la part
belle aux stages en entreprises.
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Alexia Chapus
Manager
TEAM BDS
- 189 -
#BUSINESS #ARTS
46
MARKETING
ARTIST
Niveau d’études : Bac+2 À la croisée de la création graphique et de la communication,
le marketing artist jeux vidéo réalise des supports marketing
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A digitaux à l’aide de plusieurs moyens : le motion design, la
Employabilité : Bonne vidéo, le graphisme ou la modélisation 3D par exemple.
Objectif : promouvoir des jeux vidéo sur des supports
Salaire débutant : 2 200€ préalablement définis.
- 190 -
#BUSINESS #ARTS - MARKETING ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Antoine Deloy
Marketing Artist
BEHAVIOR INTERACTIVE
OÙ TRAVAILLER ? AVANTAGES ET
FORMATION
De plus en plus d’entreprises du jeu vidéo INCONVÉNIENTS
recrutent des marketing artists pour Avantages :
GAMING CAMPUS promouvoir un titre, une marque. C’est
Notre école G. Business, permet • Métier créatif
le cas des entités internationales Ubisoft,
de devenir live operations Blizzard, Riot Games, etc. Ou bien des • Travail en équipe
manager. Au coeur de notre structures plus petites mais innovantes : • Poste recherché dans n’importe quel
campus, situé à Lyon et Paris, Playwing Ltd, Voodoo, Old Skull Games type d’entreprise (indépendante ou non)
nous proposons une forma- ou encore 8SEC. et salaire attractif
tion de qualité, basée sur la
• Possibilité d’exercer en freelance
pédagogie par projets. Que ce Vous pouvez aussi évoluer ailleurs dans
soit en Bachelor Management un autre univers que celui du gaming. • Evoluer dans un secteur dynamique
jeux vidéo et esport ou en MBA Par exemple, dans les secteurs du Inconvénients :
Marketing, communication et divertissement, du digital, • Être capable d’être réactif dans des
transformation digitale du jeu d’une marque de luxe, etc. délais parfois courts
vidéo, il est question de réaliser
• Savoir gérer de multiples priorités
durant les cinq années d’étude
des productions concrètes, seul • Se tenir informé de toutes les mises à
SALAIRE
ou à plusieurs. Tout en évoluant jour et des nouveautés logiciels
La rémunération d’un marketing artist
constamment dans l’univers du jeux vidéo prendra en compte plusieurs
gaming. facteurs : l’entreprise pour laquelle
il travaille, la localisation, le niveau
Notre école de management
d’expérience demandé et le profil
offre tous les moyens d’ap-
recherché. Si bien que si un junior peut
prendre les fondamentaux en
démarrer à 2 250 euros par mois, après
matière de marketing, de com-
quelques années, il peut prétendre
munication, de monetisation,
toucher plus de 4 500 euros.
de business, de stratégie de
fidélisation, etc.
- 191 -
#BUSINESS #ARTS - MARKETING ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Antoine Deloy
Marketing Artist
BEHAVIOR INTERACTIVE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Simon Garnier
Marketing Artist
PLAYRION
- 192 -
#BUSINESS #ARTS - MARKETING ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Simon Garnier
Marketing Artist
PLAYRION
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
Des opportunités d’évolution de
« Un travail
carrière sont tout à fait possible. Chef très diversifié,
de produit, trade marketer, graphiste,
community manager ou encore valorisant, car
créateur de contenus digitaux pourront
être des voies envisageables. Opter
les visuels
pour l’indépendance avec le statut de sont utilisés au
freelance est aussi envisageable.
jour le jour »
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Antoine Deloy
Marketing Artist
BEHAVIOR INTERACTIVE
- 193 -
#ARTS #INFORMATIQUE
47
MODELEUR·EUSE
3D
- 194 -
#ARTS #INFORMATIQUE - MODELEUR·EUSE 3D
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Adonia Urian
Character Modeler 3D
ASOBO STUDIO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Michel Lapierre
Technical Artist (Ancien Modeleur 3D)
GEARBOX STUDIO
- 195 -
#ARTS #INFORMATIQUE - MODELEUR·EUSE 3D
ÉTUDES FREELANCE
Il est possible d’occuper ce poste en Parmi les métiers créatifs, le modeleur 3D FORMATION
sortant d’un Bac +2. Au lycée, il faudra n’échappe au statut freelance. Nombreux GAMING CAMPUS
choisir un Bac technologique STI2D par sont ceux qui ont fait le choix de devenir Avec notre Bachelor Infogra-
exemple ou général avec la spécialité en indépendant et de travailler pour des phiste 2D – 3D, notre école G. Art
mathématiques, en arts ou numériques clients différents. Ainsi, il est possible propose de former les futurs
et sciences informatiques. Ensuite, il est de réaliser des prestations pour un jeu créatifs du jeu vidéo. À partir de
pertinent de suivre une formation en vidéo, mais aussi pour un autre secteur. la pédagogie par projets, d’un
école spécialisée dans les métiers du jeu Devenir freelance demande un bagage enseignement dispensé par
vidéo. ou du moins une première expérience, des professionnels reconnus et
de posséder du matériel informatique à des stages en entreprise, notre
la pointe et une capacité à s’organiser. formation permet de devenir
COMMENT LE L’avantage de travailler de cette manière, modeleur 3D après trois années
c’est de pouvoir être flexible. d’étude. Logiciels graphiques,
DEVENIR ?
dessin, éclairage, anatomie, mais
La voie de l’apprentissage
également culture du jeu vidéo,
à l’école sera le meilleur
SALAIRE du cinéma, du sound design et
moyen pour devenir
Le modeleur 3D gagne aux États-Unis bien d’autres matières sont au
modeleur 3D. Notre école G. Art propose
jusqu’à 90 000 dollars par an, toutefois programme.
de former les futurs créatifs avec un
enseignement tourné principalement son salaire s’affiche en moyenne à
De plus, nous donnons l’occa-
vers la pédagogie par projets. Avec notre 60 000 dollars annuels. Chez les voisins
sion de poursuivre deux années
Bachelor Infographiste 2D – 3D – Game du Canada, la rémunération s’inscrit dans
de plus en MBA Game artist.
art et notre MBA Game Artist, le dessin, la même fourchette, autour de 56 000
Concept art, game art, moteurs
le graphisme, les textures, les moteurs de dollars par an. En France, un modeleur
de jeu, volet management et
jeu, etc. n’auront plus de secret. 3D peut gagner par mois environ 3 000
gestion de projet sont au coeur
euros.
de notre formation reconnue.
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Adonia Urian
Character Modeler 3D
ASOBO STUDIO
- 196 -
#ARTS #INFORMATIQUE - MODELEUR·EUSE 3D
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Adonia Urian
Character Modeler 3D
ASOBO STUDIO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Michel Lapierre
Technical Artist (Ancien Modeleur 3D)
GEARBOX STUDIO
- 197 -
#ARTS
48
MONTEUR·EUSE
VIDÉO
Niveau d’études : Bac+3 Pour qu’une vidéo atteigne son objectif, soit pertinente,
percutante et même virale, il est nécessaire de réaliser un
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A montage de qualité. À partir d’images, d’animations, de
Employabilité : Bonne musiques et commentaires, la vidéo est un outil que tous
les studios et éditeurs de jeux vidéo utilisent. Mais aussi les
Salaire débutant : 1 800€ agences créatives et de communication.
- 198 -
#ARTS - MONTEUR·EUSE VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Mathieu Guéritte
Monteur Vidéo et Réalisateur
FREELANCE
AVANTAGES ET ÉTUDES
FORMATION INCONVÉNIENTS Les formations qui conduisent à travailler
Avantages : dans la vidéo sont nombreuses. Des
GAMING CAMPUS diplômes d’écoles privées spécialisées
Au sein de G. Art, nous vous • Forte employabilité
dans l’audiovisuel et le cinéma en
proposons de vous former au • Créativité passant par des écoles d’animation
métier de monteur vidéo avec la • Métier accessible avec ou encore certaines universités, vous
Formation Métiers de l’Audiovi- un Bac +3 allez pouvoir faire votre choix parmi des
suel. Nous vous donnons toutes dizaines d’offres d’orientation. Il vous
Inconvénients :
les clés pour devenir polyvalent, faudra sélectionner l’école qui vous
créatif et curieux. Surtout, dès • Répondre à des délais
semble la plus à même de vous fournir
votre sortie de l’école, vous parfois courts
la pédagogie en adéquation avec votre
saurez maîtriser les techniques • Salaire débutant faible projet professionnel. Autrement dit, si
de production. Mathieu Guéritte ajoute de son côté : vous souhaitez travailler dans l’univers
« Les avantages de ce métier sont qu’il du jeu vidéo, choisissez une école
Vous vous confrontez réguliè-
est possible de sauver un projet parfois spécialisée dans ce domaine, puisque
rement au milieu professionnel
bancal sur l’écriture ou la mise en scène. vous serez plongé quotidiennement
avec des stages en entreprise.
Les inconvénients sont plutôt dus à la dans cet environnement. Aussi vérifier
De plus, nous privilégions la
routine et à l’enfermement dans une le programme, les intervenants, les
pédagogie en anglais et par
salle sombre pendant des heures ou des productions, etc.
projet. Nous voulons donc vous
jours entiers… mais si le projet est cool et
conduire à la réalisation de Il est donc nécessaire de pouvoir
que le monteur aime son métier, il sera
productions concrètes. Pour apprendre des bases et obtenir une
intégrer la formation, aucun heureux de travailler. »
vision large des enjeux du métier avec un
niveau d’étude n’est demandé, diplôme type Bac +2/Bac +3.
seulement avoir 18 ans et une
passion pour la vidéo et la photo.
- 199 -
#ARTS - MONTEUR·EUSE VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Mathieu Guéritte
Monteur Vidéo et Réalisateur
FREELANCE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Nathan Morgenti
Chef de projet
GROUPE CERISE
- 200 -
ÊTRE À LA
CONCLUSION
D’UN PROJET
- Nathan Morgenti, Chef de projet, Groupe Cerise
#ESPORT
49
ORGANISATEUR ·RICE
D'ÉVÉNEMENTS
ESPORT
Niveau d’études : Bac+5 Face à l’essor des compétitions esport et des événements
gaming qui attirent de plus en plus de monde, l’engouement
Spé. conseillée(s) : SES ou SMTG pour ce genre de show n’est plus à démontrer. Et pour les
Employabilité : Bonne mettre en musique, c’est à l’organisateur d’événements
esport que revient cette mission. Il fait partie de ces nouveaux
Salaire débutant : 2 200€ métiers apparus avec le développement de la discipline.
- 202 -
#ESPORT - ORGANISATEUR·RICE D'ÉVÈNEMENTS ESPORT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Hugo Poiblanc
CEO
ZQSD PRODUCTIONS
ÉTUDES AVANTAGES ET
FORMATION
Un niveau minimum de Bac +3 comme INCONVÉNIENTS
un Bachelor Esport est demandé pour ce Avantages :
GAMING CAMPUS poste. Après un Bac spécialité sciences
L’école G. Business, spécialisée • La polyvalence
économiques et sociales, il est possible
dans les métiers du jeu vidéo, de s’orienter dans les filières commerce, • Possibilité de travailler dans d’autres
propose le Bachelor Mana- de l’événementiel, communication ou secteurs
gement jeux vidéo et esport. marketing, et de choisir ensuite, une • Organisation de grands rendez-vous
Pendant trois ans, il enseigne formation spécialisée dans le jeu vidéo. • Attractif
les fondamentaux dans les Aussi, il est conseillé de faire le choix
domaines du marketing, du Inconvénients :
d’intégrer une école spécialisée dans le
développement commercial, jeu vidéo après le Bac. • Gestion du stress
de la communication et de la • Métier parfois difficile
gestion. Un diplôme accessible On est persuadé chez DreamHack que
• Investissement personnel fort
après un Bac ou en admission devenir organisateur d’événements
parallèle, qui donne les outils esport passe par « l’envie de partager sa
indispensables à la création et passion de l’esport, la capacité à réunir
l’organisation d’événements les meilleurs éléments autour de soi et ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
esport. l’envie de construire quelque chose de Un organisateur d’événements esport
réel, le temps d’un week-end ». peut envisager sa carrière à d’autres
Ensuite, il est envisageable de postes dans le milieu du jeu vidéo et
poursuivre en MBA Esports du esport, comme par exemple devenir
Business & Management afin manager esport ou pourquoi pas joueur
d’approfondir les acquis et se FREELANCE
professionnel.
spécialiser en Management Organiser des événements esport en
de l’esport avec des cours en étant freelance est possible notamment Aussi, en ayant acquis des compétences
stratégie, sponsoring, etc. Deux en venant travailler pour le compte d’une dans l’événementiel, il peut envisager
années complétées par des agence/marque. Néanmoins, le métier de devenir chef de projet ou encore
stages. étant nouveau, difficile d’avoir encore occuper un poste dans le marketing ou la
assez de recul pour savoir si devenir communication.
freelance à ce poste permet d’en vivre.
- 203 -
#ESPORT - ORGANISATEUR·RICE D'ÉVÈNEMENTS ESPORT
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Désiré Koussawo
Managing Director
ESL GAMING FRANCE
- 204 -
Chaque PC Materiel.net est assemblé en France et à la main
par une équipe de monteurs qualifiés, puis passé sur un banc
de tests avant d'être soigneusement emballé.
Depuis la rentrée 2020, Materiel.net marque son engagement pour la formation des jeunes talents de
l’industrie du jeu vidéo et de l’esport en accompagnant le Gaming Campus dans la mise en place d’un dispositif
inédit d’enseignement à distance.
Grâce à un équipement rapide et fiable fourni par Materiel.net, Gaming Campus fait évoluer ses modalités
d’enseignement à distance, afin de répondre aux nouvelles normes sanitaires et aux exigences de sa pédagogie
innovante 100% projets. En savoir plus
#BUSINESS
50
PRODUCER
- 206 -
#BUSINESS - PRODUCER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Fabian Salomon
Producer
UBISOFT BORDEAUX
- 207 -
#BUSINESS - PRODUCER
- 208 -
#BUSINESS - PRODUCER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Matthias Duclos
Associate Producer
UBISOFT MONTPELLIER
SALAIRE
En France, le salaire d’un producer
« Le producer
démarre autour de 32 000 euros annuels, est le
mais il est en moyenne de 42 000 euros.
C’est de l’autre côté de l’Atlantique que responsable
la rémunération d’un producer jeux
vidéo est plus conséquente. Si le salaire
du temps
maximal peut dépasser les 120 000 et des
dollars, il est en moyenne de 76 000
dollars par an. Du côté de San Francisco,
ressources »
le barème des rémunérations est
quasiment le même : du plus bas 54 000
dollars à 113 000 dollars, au plus haut.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Fabian Salomon
Producer
UBISOFT BORDEAUX
- 209 -
#BUSINESS
51
ASSOCIATE
PRODUCER
Niveau d’études : Bac+5 Dans tout le processus de création d’un jeu vidéo, les
métiers de la production se révèlent importants pour la
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou SES faisabilité du projet. Parmi eux, l’associate producer est
Employabilité : Bonne la personne qui assiste le producer et s’assure du bon
déroulement de la production du début à la fin. Il peut
Salaire débutant : 2 100€ aussi se spécialiser dans certains domaines.
- 210 -
#BUSINESS - ASSOCIATE PRODUCER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Loup Druet
Associate Producer
FRONTIER DEVELOPMENTS
- 211 -
#BUSINESS - ASSOCIATE PRODUCER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Loup Druet
Associate Producer
FRONTIER DEVELOPMENTS
QUALITÉS
À ce poste, les qualités d’un associate
COMPÉTENCES
Un associate producer possède des
« C'est
producer doivent lui permettre de compétences qui feront d’elle une important
pouvoir répondre aux caractéristiques
inhérentes à sa fonction. Ainsi, il s’agit
personne incontournable sur laquelle
son supérieur peut compter. Ainsi, il est de garder en
d’une personne : en mesure de maîtriser : tête qu'on
• Créative
• Rigoureuse
• Les métiers du jeu vidéo
• La chaîne de production
travaille avec
• Organisée • La gestion de projet des êtres
• Qui sait gérer le stress • L’expertise du secteur humains »
• Qui sait communiquer et travailler en • L’anglais
équipe
• Avec un fort esprit d’analyse
• Avec un sens du management
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Sofiane Dahmani
Associate Producer
UBISOFT
- 212 -
C'EST UN MÉTIER
DANS LEQUEL ON
AIMERAIT ÊTRE
PARTOUT
- Loup Druet, Associate Producer
#BUSINESS
52
EXECUTIVE
PRODUCER
On le nomme également directeur de production,
Niveau d’études : Bac+5
l’executive producer jeux vidéo est une fonction à fortes
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou SES responsabilités dont le rôle est de garantir et de développer
la stratégie de l’entreprise et veiller à ce que les projets
Employabilité : Bonne tiennent la route dans un cadre bien précis. Sans oublier
qu’il doit conduire, encadrer et accompagner ses équipes
Salaire débutant : 4 000€
vers le meilleur.
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82
- 214 -
#BUSINESS - EXECUTIVE PRODUCER
- 215 -
TÉMOIGNAGES
Une initiative
pour améliorer
l'accessibilité aux
métiers du jeu vidéo
La Bourse Jeux Vidéo est née du constat du sans aucun doute un obstacle à l’accessibilité
manque de diversité sociale parmi les profils aux métiers du jeu vidéo.Portée par l’association
professionnels de l’industrie mais particulièrement Loisirs Numériques, la bourse du jeu vidéo espère
aussi chez les jeunes diplômé·e·s. La plupart des pallier ce problème en accompagnant des profils
écoles sont chères, souvent centralisées à Paris aux parcours et origines sociales variés.
ou les grandes villes françaises, et cela constitue
www.boursejeuvideo.com
#BUSINESS
53
QA
TESTEUR·EUSE
Niveau d’études : Bac+2 Il est l’un des maillons aussi discret qu’indispensable dans
la chaîne de production d’un jeu vidéo. Le QA tester (pour
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI assurance qualité) tient donc un rôle prépondérant puisqu’il
Employabilité : Bonne va tester de bout en bout le jeu avant sa commercialisation. Il
va identifier les anomalies et incohérences, puis sera amené
Salaire débutant : 2 800€ à proposer des corrections.
- 218 -
#BUSINESS - QA TESTEUR·EUSE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Anthony Marmeth
QA Manager
BETCLIC GROUP
COMPÉTENCES SALAIRE
Pour compléter le profil type d’un En fonction de son statut (indépendant,
FORMATION QA tester, en plus de ses qualités salarié) et de sa région, un QA tester
GAMING CAMPUS relationnelles, c’est pouvoir posséder débutant va gagner en moyenne entre
Obtenir suffisamment de un bon niveau de connaissances et de 2 300 et 2 800 euros par mois. Avec
compétences techniques, une compétences afin de tester des jeux de l’expérience, sa rémunération peut
culture vidéoludique, mais vidéo (mobile, PC, consoles…). grimper à près de 38 000 euros annuels.
également des connaissances
dans la chaîne de production Autrement dit, s’il ne lui est pas demandé Des salaires qui sont plus ou moins les
d’un jeu vidéo, c’est ce que nous d’être un technicien ni un créatif hors mêmes à l’étranger. Ainsi à Montréal, un
proposons aux futurs QA testers pair, il se doit d’avoir tout de même un QA tester va toucher en moyenne 32 000
au sein de nos écoles G. Tech et niveau minimum de connaissances dollars annuels, maximum 46 000 dollars.
G. Business. dans : Même chose du côté de San Francisco.
• Le game design
Pour la première, il s’agit de
suivre le Bachelor Management • La chaîne de production d’un jeu
COMMENT LE DEVENIR ?
jeux vidéo et esport. Un diplôme • Le développement d’un jeu
Si pendant des années, le métier de
en trois ans avec un programme • Ses règles de fonctionnement QA tester était accessible sans diplôme
tourné exclusivement vers le
• Répondre aux contraintes imposées à force de jouer, aujourd’hui, il est
marketing, le management, la
• La culture gaming possible de le devenir par le moyen
gestion et le développement
d’une formation adaptée. Celle-ci
commercial. Et des compétences en matière d’outils
permet d’obtenir un niveau suffisant de
d’automatisation des tests, de résolution
Pour la seconde, le Bachelor technicité et de connaissances du jeu
de bugs, mais aussi de compétences en
Développeur informatique, vidéo. Et de développer des compétences
communication.
option jeu vidéo est axé avant relationnelles, ce à quoi nous nous
tout sur la programmation in- attachons au sein de nos écoles G. Tech
formatique avec un focus sur le et G. Business et nos Bachelors.
développement d’applications,
les algorithmes, les langages C,
C++, et Python.
- 219 -
#BUSINESS - QA TESTEUR·EUSE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Sébastien Chipot
QA Manager
KYLOTONN GAMES
- 220 -
#BUSINESS - QA TESTEUR·EUSE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Benjamin Hourlier
QA Tester
BIG BAD WOLF STUDIO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Sébastien Chipot
QA Manager
KYLOTONN GAMES
- 221 -
#ARTS #INFORMATIQUE
54
RIGGER
- 222 -
#ARTS #INFORMATIQUE - RIGGER
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Marion Patin
Rigger
SPIDERS GAMES
- 223 -
#ARTS #INFORMATIQUE - RIGGER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Valentin Sabin
Rigger
DONTNOD ENTERTAINMENT
- 224 -
#ARTS #INFORMATIQUE - RIGGER
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Marion Patin
Rigger
SPIDERS GAMES
COMMENT LE DEVENIR ?
Si le métier de rigger à le vent en poupe, il
À Montréal, le salaire annuel du rigger
s’affiche autour de 60 000 dollars. Le
« L'avantage
se pourrait que dans les années à venir, il plus bas étant à 50 000 dollars. Du côté avec le rig
et le fait que
y en ait beaucoup plus. La discipline étant des États-Unis, on remarque que les
en fort développement. Dès lors, il faudra rémunérations peuvent s’élever à plus de
commencer par suivre une formation de
qualité (Bachelor et MBA) à l’école G. Art
100 000 dollars.
ce soit plus
afin d’acquérir tout le savoir en matière technique
de graphisme, de développement
informatique et d’anatomie, d’expression
OÙ TRAVAILLER ?
Ce n’est pas le métier qui comporte le
qu'artistique,
corporelle. plus d’offres d’emploi. Tous les studios il n'y a pas
n’ont pas de riggers parmi leurs équipes.
Évidemment les plus gros tels que cette part de
SALAIRE
En tant que junior, un rigger peut
Ubisoft, Ankama ou bien Quantic Dream
ont ce type de professionnel, notamment
subjectivité. »
gagner plus de 30 000 euros, et au fil du sur de grosses productions.
temps, atteindre les 45 000 euros par an.
Évidemment, cela dépend de facteurs Il est possible également de travailler
tels que le studio-employeur ou le statut en tant que rigger pour le compte
(indépendant). Le rigger se classe en d’entreprises de l’image, de l’animation,
33ème salaire des métiers du jeu vidéo. du digital.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
« Il doit maîtriser les outils de bases du rig. Savoir faire de belles déformations via
le skin est l'un des principaux prérequis, notamment dans un studio qui dispose
d'un auto-rig. Il doit prendre en compte la modélisation qui lui est fournie
(vérifier si elle est adaptée aux futures déformations), et le confort des
animateurs. Savoir animer est évidemment un plus, pour connaître ce qui est
confortable à l'utilisation en tant qu'animateur (il faut bien communiquer avec
ces derniers). Savoir scripter (Python étant le langage hautement conseillé) n'est
pas nécessaire d'entrée de jeu, mais cela le devient si l'on souhaite progresser
dans le métier, aussi bien en compétence qu'en responsabilités. »
Valentin Sabin
Rigger
DONTNOD ENTERTAINMENT
- 225 -
#ARTS #BUSINESS
55
SCÉNARISTE
Le scénariste jeu vidéo est à l’origine de l’histoire du jeu.
Niveau d’études : Bac+3
À lui d’écrire les dialogues qui seront interprétés par les
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A personnages, de créer un univers cohérent, de rédiger ce qui
sera visible à l’écran (livre, texte…), tout en collaborant avec
Employabilité : Correcte l’ensemble des équipes de production. Un travail complet
qui demande de longues recherches pour pouvoir répondre
Salaire débutant : 2 200€
aux objectifs finaux.
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z91
- 226 -
#ARTS #BUSINESS - SCÉNARISTE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Anthony Jauneaud
Narrative Designer
FREELANCE
- 227 -
#ARTS #BUSINESS - SCÉNARISTE
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Sarah Beaulieu
Scénariste
UBISOFT
ÉTUDES
Rare métier qui ne demande pas un
COMPÉTENCES
Un narrative designer est capable d’écrire
« Le scéna
niveau d’étude minimum, devenir un scénario de jeu vidéo, ce qui suppose riste crée des
narrative designer peut donc s’envisager
de façons différentes : en venant
qu’il est en mesure de posséder les
compétences suivantes : intrigues, des
d’une Licence, après un Bac ou sur
le tas. Toutefois, passer par une école
• Une bonne capacité d’écriture, de personnages,
spécialisée dans les métiers du jeu vidéo
rédaction
• Une culture générale
des dialogues,
peut se révéler pertinent.
• Une appétence pour le jeu un univers qui
La raison : cela permet de connaître la
production d’un jeu, le secteur, et les
• Des connaissances dans la chaîne de doivent être
production d’un jeu vidéo
techniques de base. Sortir avec un Bac +3
• Un bon niveau d’anglais
cohérents
avec les
du type Bachelor est une bonne chose.
Auparavant, et pour mettre toutes les
chances de son côté, il faudra choisir
au lycée entre les spécialités : Langues,
mécaniques
littératures et cultures étrangères ; du jeu. »
Humanités, littératures et philosophie ou
Numérique et sciences informatiques.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Anthony Jauneaud
Narrative Designer
FREELANCE
- 228 -
ÉCOLE
D’INFORMATIQUE
SPÉCIALISÉE JEU VIDÉO
2 FORMATIONS POST-BAC
56
SOUND
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3
Il a une place très importante dans la conception d’un jeu
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A vidéo puisque c’est grâce au travail du sound designer que le
joueur va connaître une réelle expérience de jeu. Dialogues,
Employabilité : Correcte musiques, bruits de porte, son d’un bouton, toutes les
sonorités passent entre ses mains.
Salaire débutant : 1 700€
- 230 -
#ARTS - SOUND DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Pierre Galibert
Sound Designer, Compositeur et Audio Programmer
FREELANCE
- 231 -
#INFORMATIQUE
57
SPÉCIALISTE
IA
Niveau d’études : Bac+3 Intégré à l’équipe de développeurs d’un studio, l’IA specialist
jeux vidéo intervient, entre autres, sur la programmation
Spé. conseillée(s) : Maths ou NSI des comportements d’un joueur avec son personnage. Ou
bien sur celui de l’ordinateur qui peut prendre des décisions
Employabilité : Correcte
tout seul. Objectif : créer une expérience de jeu unique et
Salaire débutant : 2 300€ cohérente à partir des principes de l’intelligence artificielle.
- 232 -
#INFORMATIQUE - SPÉCIALISTE INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Alexandre Folliot
CEO
X&IMMERSION
- 233 -
#INFORMATIQUE - SPÉCIALISTE INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Alexandre Folliot
CEO
X&IMMERSION
- 234 -
ÉCOLE D’ART
SPÉCIALISÉE JEU VIDÉO
4 FORMATIONS POST-BAC
58
STREAMER·EUSE
- 236 -
#BUSINESS #ESPORT - STREAMER·EUSE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Benjamin Leray
Streamer et Influenceur
THE SIX QUATRE
DESCRIPTION DU MÉTIER
Streamer est un vrai métier-passion qui demande une réelle implication au quotidien. Si la plupart sont encore amateurs, certains
arrivent à dégager des revenus de leurs contenus. Diffusant en direct ou en différé des parties de jeu vidéo commentées, une streameuse
doit savoir fédérer des viewers et se démarquer des autres. Pour cela, elle est une experte de certains jeux / contenus, doit faire en sorte
d’augmenter sa communauté pour solliciter les annonceurs et les sponsors, mais également les dons en sa faveur. Être streameuse
ou streamer, c’est aussi produire des vidéos en ayant des compétences techniques et artistiques. Un métier qui demande une bonne
organisation.
- 237 -
#BUSINESS #ESPORT - STREAMER·EUSE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Benjamin Leray
Streamer et Influenceur
THE SIX QUATRE
- 238 -
#BUSINESS #ESPORT - STREAMER·EUSE
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
« Si, comme moi, on souhaite ne pas faire les choses tout seul (je
suis accompagné par presque 25 personnes) : des compétences en
management, marketing, community management, RH... sont
nécessaires, car avant d'être "créateur de contenu" on est surtout
son propre patron, d'où la nécessité d'avoir plusieurs casquettes. »
Benjamin Leray
Streamer et Influenceur
THE SIX QUATRE
- 239 -
#ARTS
59
TECHNICAL
ARTIST
Le technical artist possède une vision
d’ensemble de la partie créative du design et
Niveau d’études : Bac+5
veille à ce que le flux de travail soit respecté.
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou Arts Superviseur, dont l’expertise est recherchée
par les studios, il est toujours en relation
Employabilité : Très Bonne avec les équipes artistique et technique
pour s’assurer que la qualité du jeu vidéo et
Salaire débutant : 2 600€
ses performances répondent bien au cahier
Code ROME : E1104 - Code FAP : U1Z82 des charges.
- 240 -
#ARTS - TECHNICAL ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Anthony Beyer
Lead Technical Artist
THE GAME BAKERS
- 241 -
#ARTS - TECHNICAL ARTIST
- 242 -
#ARTS - TECHNICAL ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Teddy Delrue
Technical Artist
WILD SHEEP STUDIO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
César Creutz
Technical Artist
ASOBO STUDIOS
- 243 -
#BUSINESS
60
TESTEUR·EUSE DE
JEUX VIDÉO
- 244 -
#BUSINESS - TESTEUR·EUSE DE JEUX-VIDÉO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
« Un testeur n'est pas payé pour jouer, un testeur est payé pour
tester. Si on veut s'assurer du bon fonctionnement d'une
mécanique de jeu, on peut demander à un testeur de pousser
toutes les caisses présentes dans le jeu pour vérifier que cela
fonctionne bien dans toutes les circonstances. On est donc loin
de l'expérience de jeu classique. »
Julien Millet
Président
TALYON
DESCRIPTION DU MÉTIER
Garant de la qualité du jeu, un testeur de jeux vidéo analyse en profondeur un jeu vidéo et fait des retours aux développeurs tout au long
de sa production. Un travail qui lui demande une grande rigueur et une maîtrise de la culture jeu. Pour le compte d’un éditeur ou en
freelance, il est possible qu’un chargé de tests puisse se spécialiser dans les jeux sur consoles (Playstation Nintendo, Xbox), PC, mobiles
ou en ligne.
- 245 -
#BUSINESS - TESTEUR·EUSE DE JEUX-VIDÉO
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Sonia Berladyn
Testeuse de Jeux Vidéo
BEHAVIOUR INTERACTIVE
- 246 -
#BUSINESS - TESTEUR·EUSE DE JEUX-VIDÉO
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
« Il n'est pas besoin d'être un "pro gamer" pour être testeur, les
entreprises veulent tous types de joueurs pour tester leurs jeux.
Personne ne voit ou ne teste de la même manière donc plus les
testeurs sont de niveaux et d'expériences différents, mieux c'est !
En revanche, pour faire ce métier, il est impératif d'être un bon
membre d'équipe, très axé sur les détails et sachant bien
s'exprimer. Car décrire des bugs et surtout les comprendre n'est
pas toujours simple. Il est certain que toutes compétences d'un
système 3D, de VFX, de programmation ou de code sont un plus. »
Marianne Morin
Testeuse de Jeux Vidéo
WILD SHEEP STUDIO
- 247 -
#ARTS
61
TEXTURE
ARTIST
Niveau d’études : Bac+5
Métier créatif, le texture artist intervient sur les textures d’un
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A jeu vidéo. Autrement dit, il fait en sorte de rendre réaliste
les personnages, décors et accessoires pour que le joueur
Employabilité : Correcte vive une immersion totale. Pour cela, il maîtrise les arts
numériques et le digital painting.
Salaire débutant : 2 600€
- 248 -
#ARTS - TEXTURE ARTIST
Coline Mesplou
Character surfacing artist
MIKROS ANIMATION
Guy Iltis
Texture Artist
RISE | VISUAL EFFECTS STUDIOS
- 249 -
#ARTS - TEXTURE ARTIST
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Coline Mesplou
Character surfacing artist
MIKROS ANIMATION
- 250 -
CRÉER L'ILLUSION,
REPRODUIRE OU
ENCORE DONNER VIE
À L'IMAGINAIRE PAR
LE BIAIS D'OUTILS
NUMÉRIQUES BASÉS
SUR DES PRINCIPES
PHYSIQUES
- Coline Mesplou, Character surfacing artist
#BUSINESS
62
TRADE
MARKETER
Afin de promouvoir les ventes de jeu vidéo, le trade marketer
Niveau d’études : Bac+5
jeu vidéo est celui qui a la responsabilité de créer des
Spé. conseillée(s) : SES opérations promotionnelles et de lancement. Il est aussi
appelé chargé de promotion des ventes. Connaissant bien
Employabilité : Bonne le secteur du jeu vidéo et de ses évolutions et tendances, le
trade marketer se positionne à la fois entre le commercial et
Salaire débutant : 2 500€
le marketing.
Code ROME : M1705 - Code FAP : M2Z90
- 252 -
#BUSINESS - TRADE MARKETER
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Clara Tomasino
Tarde Marketer
PLAYSTATION
OÙ TRAVAILLER ? ÉTUDES
Ce métier s’exerce au sein du Un Bac économique est nécessaire pour
FORMATION département marketing d’un éditeur envisager après le lycée, une formation en
GAMING CAMPUS comme Ubisoft, Bandai Namco, Blizzard marketing ou commerce, puis choisir une
L’école G. Business enseigne l’en- ou bien Warner Interactive. De plus, on en spécialisation en jeu vidéo. Néanmoins,
semble des outils fondamentaux retrouve chez des agences spécialisées l’idéal est de privilégier après le Bac, une
à travers le Bachelor Manage- dans le jeu vidéo et le gaming comme école de jeu vidéo puisqu’elle permet
ment jeux vidéo et esport. Une d’acquérir toutes les connaissances et
Au-delà du Virtuel, Altavia, Kandai.
formation accessible après un les enjeux afin d’aborder un secteur
Bac ou en admission parallèle où en mouvement. À la sortie d’un
le marketing, le développement Bachelor Marketing jeux vidéo,
commercial, la gestion et la COMMENT LE DEVENIR ?
il est possible de postuler à
communication n’auront plus de Faire en sorte de promouvoir un jeu vidéo
un job de trade marketer jeu
secrets. et tous les services associés est la mission
vidéo.
principale du trade marketer jeu vidéo.
Après trois années, il est envisa- Appelé aussi chargé de promotion des
geable d’atteindre un niveau Bac ventes, ce métier crée ainsi les actions
+5 avec le MBA Management stratégiques pour atteindre les objectifs SALAIRE
jeux vidéo et esport. Accessible de ventes. Pour devenir trade marketer Au poste de trade marketer, un profil
après le Bachelor G. Business jeu vidéo, il est donc indispensable, après junior gagnera en moyenne entre 25 000
ou en admission parallèle (après un Bac, de s’orienter vers une école de et 35 000 euros brut par an, quand, avec
un Bac +3 ou Bac +4 validés), il jeu vidéo comme G. Business, afin de un peu d’expérience, il pourra voir sa
approfondit les fondamentaux comprendre les enjeux d’une filière rémunération grimper à 50 000 euros.
et permet de se spécialiser dans en évolution constante. L’école offre la Le trade marketer jeu vidéo se classe en
le marketing, la communication possibilité de choisir entre un Bachelor 28ème salaire des métiers du jeu vidéo.
et la transformation digitale du Management et Business, option jeux Elle dépasse les 100 000 dollars sur la
jeu vidéo. Deux années durant vidéo et esport et un MBA, en enseignant côte Ouest des États-Unis. Comme au
lesquelles, stages et alternance les techniques fondamentales en Canada, avec certains salaires à plus de
complètent la formation. marketing, développement commercial, 120 000 dollars.
gestion et communication.
- 253 -
#BUSINESS - TRADE MARKETER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
« Il faut gérer les priorités, en particulier dans le jeu vidéo car c'est
un marché avec de multiples sorties chaque semaine balayant la
précédente. J'étais dans la téléphonie auparavant, le cycle de vie
d'un produit était d'un an, quand pour les jeux au bout de 15 jours,
on ne parle déjà plus de nouveauté. Il faut aussi veiller à avoir certes
de la place pour les gros titres, mais aussi sur des titres plus
spécialisés, plus gamer qui plaisent à notre clientèle fidèle. »
Thomas Ducreux
Responsable Trade Marketing
MICROMANIA
- 254 -
IL FAUT MAÎTRISER LES
OUTILS ET LEVIERS
TRADE LES ACTIVER
AU BON MOMENT.
- Clara Tomasino, Trade Marketing Manager
#ARTS
63
UI
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+5 Si d’un côté il y a l’UX designer (pour la conception de l’user
experience), de l’autre se trouve l’UI designer. Sa spécialité :
Spé. conseillée(s) : Maths ou Arts l’interface utilisateur. Ce professionnel crée les interfaces du
Employabilité : Bonne jeu, autrement dit, en produisant l’environnement graphique,
il s’assure de la qualité et de la fluidité de la navigation entre
Salaire débutant : 2 500€ les contenus.
- 256 -
#ARTS - UI DESIGNER
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Elodie Courtois
UI Designer
ARTEFACTS STUDIO
- 257 -
#ARTS - UI DESIGNER
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Camille Seron
Junior UI/UX Designer
AMPLITUDE STUDIO
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Adrien Lemoine
UX/UI Designer
PUBLICIS SAPIENT FRANCE
- 258 -
BOÎTE À OUTILS
Lexique du jeu vidéo : 100 mots Les éditeurs Histoire du jeu vidéo
de vocabulaire gamers de jeux vidéo de 1958 à aujourd’hui
Le vocabulaire du jeu vidéo est riche, Qu’ils développent des jeux vidéo Si elle est infiniment liée aux progrès
très anglophone et a largement avec leurs studios internes ou qu’ils technologiques de l’électronique et
tendance à évoluer avec le temps. éditent simplement les productions de la micro-informatique, l’histoire du
Les jeux populaires, les tendances, de développeurs indépendants, jeu vidéo s’écrit aussi au travers des
les usages ou les techniques ajoutent les éditeurs jouent un rôle crucial créations des designers et décisions
régulièrement de nouveaux termes de financement, de conseil et de des entrepreneurs qui ont jalonné
usuels pour définir le jeu vidéo, de sa communication sur les projets dont son parcours plus de soixante ans
conception à sa pratique. ils s’occupent. durant.
Travailler dans les jeux vidéo : Les principaux 20 logiciels pour créer
10 conseils streamers français un jeu vidéo
Si l’industrie du jeu vidéo est en Twitch est la principale plateforme Amateur de jeux vidéo, vous
pleine expansion, et bat chaque de diffusion en direct de contenus souhaitez passer à une étape
année ses records de chiffres jeux vidéo sur Internet, loin devant supérieure et créer votre propre
d’affaires, y trouver un emploi peut Youtube Live. Influenceurs de tous jeu ? Un tel projet s’avère
relever du parcours du combattant. bords, joueurs professionnels et beaucoup plus facile de nos jours
Formation, réseau, expérience : il est amateurs prennent l’antenne chaque tant les logiciels de jeu vidéo et
possible de maximiser ses chances. jour pour attirer les centaines de les outils connexes se font de plus
milliers de spectateurs. en plus accessibles.
64
USER
RESEARCHER
Niveau d’études : Bac+5 L’user researcher jeux vidéo est un métier nouveau dans
le gaming. Il permet de valider le design d’un jeu à partir
Spé. conseillée(s) : SES de tests de comportements, d’ateliers, d’études menés
Employabilité : Bonne auprès de joueurs. Il fournit des recommandations pour que
l’équipe de production réalisent des améliorations devant
Salaire débutant : 3 000€ offrir ensuite une meilleure expérience utilisateur.
- 260 -
#ARTS - USER RESEARCHER
- 261 -
#ARTS
65
UX
DESIGNER
L’UX designer est celui qui prend en compte l’expérience de
Niveau d’études : Bac+5
jeu de l’utilisateur (user experience) dans la production d’un
Spé. conseillée(s) : Maths ou Arts serious game, d’un jeu vidéo ou d’un projet de gamification.
On le compare souvent au game designer et pourtant sa
Employabilité : Bonne fonction est un peu plus importante. Il doit pouvoir bien
connaître les dimensions cognitives et psychologiques des
Salaire débutant : 2 600€
joueurs.
Code ROME : M1205 - Code FAP : M1Z80
- 262 -
#ARTS - UX DESIGNER
L'AVIS DE LA PROFESSIONNELLE
Fanny Koch
UX Designer
LOOPSUN
- 263 -
#ARTS - UX DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Léo Brouard
UX Designer et Product Owner
UBISOFT
- 264 -
CHAQUE PROJET
EST DIFFÉRENT, CAR
CHAQUE CLIENT A SES
BESOINS ET SON PUBLIC
- Fanny Koch, UX Designer
#BUSINESS
66
VENDEUR·EUSE DE
JEUX VIDÉO
Niveau d’études : Bac+2
Passionné de gaming, le vendeur de jeux vidéo travaille dans
Spé. conseillée(s) : SES ou STMG un magasin spécialisé ou dans le rayon d’une grande surface.
Sa mission est de conseiller les clients, de les informer sur
Employabilité : Moyenne des nouveautés ainsi que de répondre à leur besoin. Maîtrise
du secteur et compétences relationnelles sont de rigueur.
Salaire débutant : 1 500€
- 266 -
#BUSINESS - VENDEUR·EUSE DE JEUX VIDÉO
- 267 -
#ARTS
67
VFX
ARTIST
Métier créatif du jeu vidéo qui demande une bonne
Niveau d’études : Bac+5
technicité, le VFX Artist va créer des effets spéciaux et
Spé. conseillée(s) : Maths, NSI ou Arts les intégrer au reste du jeu. Il sait utiliser aussi bien les
logiciels de modélisation 3D que l’ensemble de la chaîne
Employabilité : Bonne graphique, car il doit être en mesure de réaliser une
Salaire débutant : 2 500€ explosion, l’inondation d’un bateau ou encore une créature
sortie de nulle part.
Code ROME : L1510 - Code FAP : U1Z82
- 268 -
#ARTS - VFX ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Théo Droulez
VFX Artist
STUDIO ROLL7
- 269 -
#ARTS - VFX ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Victor Landier
VFX Artist
TUATARA GAMES
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Thomas Ducrey
Junior VFX Artist
MAGIC DESIGN STUDIOS
- 270 -
SUR LE MARCHÉ DE
L'EMPLOI, ON CONSTATE
UNE DEMANDE
GRANDISSANTE ET
PAS DU TOUT SATURÉ
POUR LE MÉTIER DE VFX
ARTIST
- Théo Droulez, VFX Artist
#ARTS
68
VIDÉASTE
Niveau d’études : Bac+3 Derrière le vidéaste jeux vidéo se trouve un professionnel
capable de concevoir des contenus vidéo pour les entreprises
Spé. conseillée(s) : Arts ou STD2A du gaming, mais pas seulement. Ecriture, réalisation,
Employabilité : Bonne montage, il sait tout faire. Tout comme, il peut travailler à la
production d’émission diffusée sur internet. Un métier qui
Salaire débutant : 2 500€ demande un sens de la créativité et de la curiosité.
- 272 -
#ARTS - VIDÉASTE
- 273 -
#INFORMATIQUE
69
INGÉNIEUR·E EN
MACHINE LEARNING
Niveau d’études : Bac+5 Comment faire en sorte qu’une machine (un ordinateur)
puisse être en capacité d' »apprendre » de manière autonome
Spé. conseillée(s) : Scientifique afin de proposer de meilleures performances ? Par l’expertise
Employabilité : Bonne de l’ingénieur en machine learning. Un métier en forte
demande qui exige des compétences en programmation, en
Salaire débutant : 3 750€ mathématiques et en intelligence artificielle.
- 274 -
#INFORMATIQUE - INGÉNIEUR·E EN MACHINE LEARNING
- 275 -
#INFORMATIQUE
70
DÉVELOPPEUR·EUSE
MÉTAVERS
Niveau d’études : Bac+5 C’est l’un des nouveaux métiers de la tech, le développeur
métavers est un spécialiste de la programmation d’univers
Spé. conseillée(s) : Scientifique virtuels et immersifs dans lesquels les utilisateurs retrouvent
Employabilité : Moyenne des représentations numériques du réel. Métier de niche et
en devenir, il permet de faire vivre une expérience unique.
Salaire débutant : 3 750€
• NFT
• Modélisation
- 276 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE MÉTAVERS
- 277 -
#INFORMATIQUE
71
CONCEPTEUR·RICE
AR/VR
Niveau d’études : Bac+5 Les expériences en réalité virtuelle ou augmentée se
multiplient dans le divertissement, le jeu vidéo, l’industrie,
Spé. conseillée(s) : Scientifique le marketing et ailleurs. Si bien que pour offrir des
Employabilité : Bonne expériences uniques et immersives, c’est au concepteur AR/
VR de fournir de créer des programmes interactifs en réalité
Salaire débutant : 3 000€ augmentée et en réalité virtuelle. Ce qui signifie : maîtriser la
programmation informatique.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790
- 278 -
#INFORMATIQUE - CONCEPTEUR·RICE AR/VR
- 279 -
#INFORMATIQUE
72
CONCEPTEUR·RICE DE
SYSTÈMES IMMERSIFS
Niveau d’études : Bac+5 Développer des environnements numériques immersifs,
demande au concepteur de systèmes immersifs des
Spé. conseillée(s) : Scientifique compétences dans l’usage de logiciels et d’outils de VR et
Employabilité : Moyenne AR, entre autres. Un métier à l’expertise affûtée qui s’apprend
par une formation de niveau bac +5.
Salaire débutant : 3 000€
- 280 -
#INFORMATIQUE - CONCEPTEUR·RICE EN SYSTÈMES IMMERSIFS
- 281 -
#INFORMATIQUE
73
DÉVELOPPEUR·EUSE EN
RÉALITÉ VIRTUELLE
Niveau d’études : Bac+5 Métier en pleine évolution et de plus en plus demandé,
le développeur en réalité virtuelle consiste à développer
Spé. conseillée(s) : Scientifique des expériences interactives, immersives, des jeux, des
Employabilité : Bonne applications en utilisant les technologies de réalité virtuelle
(VR). Ce dernier travaille sur des projets permettant
Salaire débutant : 3 000€ aux utilisateurs de plonger dans des mondes virtuels
passionnants.
Code ROME : M1805 - Code FAP : M2790
- 282 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE EN RÉALITÉ VIRTUELLE
AVANTAGES ET Pour cela, il est néanmoins fondamental du divertissement. Les possibilités sont
INCONVÉNIENTS de parler l’anglais, d’avoir un bagage vastes. De plus, après quelques années
Avantages : étoffé d’expériences et d’être à l’affut d’expérience, d’autres spécialisations
des nouveautés et innovations. Après, sont envisageables comme devenir
• Des opportunités d’emplois de plus en
comme la recherche d’un emploi en développeur XR ou en réalité augmentée.
plus importantes
France, sites spécialisés, page Linkedin
• Travailler dans un univers ou encore réseau doivent être activés
technologique innovant et en constante pour trouver un travail. FREELANCE
évolution
La communauté des développeurs est
• Diversité des projets l’une des plus importantes en freelance.
• Métier attractif ÉTUDES Un sacré avantage si l’envie de travailler
• Salaire intéressant Pour devenir développeur VR, il est à distance, de chez soi, est forte. En étant
nécessaire de posséder un bagage freelance, cela offre autonomie et liberté
• Freelance possible
spécifique adapté à ce métier. Si de choisir les projets. Mais également
Inconvénients : pendant longtemps, il n’y avait pas flexibilité permettant de concilier vie
• Devoir sans cesse se tenir de formation spécifique, désormais personnelle et vie professionnelle.
à jour des nouveautés des écoles proposent des diplômes en Indépendant est aussi synonyme de
• Savoir répondre à la complexité réalité virtuelle. Dans l’ordre, l’idéal est pouvoir diversifier les projets et donc les
technique de suivre une formation de niveau bac expériences. Attention toutefois, travailler
+3 en développement informatique, en de cette façon ne veut pas dire être seul.
• En tant que freelance, devoir
génie logiciel (licence, bachelor). Puis de Il faut tout de même savoir faire preuve
bien s’équiper en matériel
poursuivre deux années supplémentaires d’une bonne communication et de travail
• Métier en devenir, les places sont en MBA, MSc informatique avec une en équipe. Comme d’une forte dose de
chères pour le moment (même spécialisation en VR afin d’acquérir puis rigueur afin de rendre les projets dans les
si cela change) de maîtriser les fondamentaux en la temps.
matière.
- 283 -
#INFORMATIQUE
74
INGÉNIEUR·E EN
RÉALITÉ VIRTUELLE
Niveau d’études : Bac+5 Expert des technologies virtuelles, l’ingénieur VR joue un
rôle essentiel dans le développement des expériences
Spé. conseillée(s) : Scientifique immersives qui doivent transporter les utilisateurs dans des
Employabilité : Bonne mondes virtuels. A lui de programmer des application, de
mettre au point des techniques d’immersion, de réaliser des
Salaire débutant : 3 750€ visuels et effets spéciaux.
- 284 -
#INFORMATIQUE - INGÉNIEUR·E EN RÉALITÉ VIRTUELLE
- 285 -
#INFORMATIQUE - INGÉNIEUR·E EN RÉALITÉ VIRTUELLE
- 286 -
#INFORMATIQUE
75
SUPERVISEUR·EUSE
360
Niveau d’études : Bac+5 Avec l’essor de la réalité virtuelle, des métiers sont apparus
maîtrisant cette technologie innovante d’immersion. Parmi
Spé. conseillée(s) : Scientifique eux, superviseur 360. Une profession exigeante qui consiste
Employabilité : Moyenne à avoir un oeil sur toute la production VR. Il doit, entre autres,
trouver des réponses aux éventuels problèmes et apporter
Salaire débutant : 2 500€ sa vision d’expert et de créatif.
• Superviser les équipes engagées dans • Les logiciels de type Unity • Rigoureux
la production et les guider • Les caméras à 360 degrés • Créatif
• S’assurer que les moyens techniques • Les outils de post-production • Organisé
soient adaptés • Curieux
• La gestion de projet
• Veiller au rendu • Bon communicant
• Le management
• Faire le lien avec la direction
• L’anglais technique
et chef de projet
• La modélisation 3D, l’animation,
• Réaliser une veille de son secteur
les moteurs de jeu…
- 288 -
#INFORMATIQUE - SUPERVISEUR·EUSE 360
« Il s’agit d’un métier très polyvalent qui demande d’avoir une vision
de toute la production d’un projet en réalité virtuelle. Apparue avec
l’émergence de la technologie et du nombre croissant de production,
le superviseur 360 est un métier qui intervient tout au long d’un
projet. »
- 289 -
#ARTS
76
LEAD
INFOGRAPHISTE
Niveau d’études : Bac+5 A la différence du lead graphiste qui dispose d’une touche
plus créative, le lead infographiste est quant à lui plus
Spé. conseillée(s) : Scien. ou art. compétent en matière de technicité. Une bonne expérience
Employabilité : Très bonne est requise pour le devenir !
- 290 -
#ARTS - LEAD INFOGRAPHISTE
- 291 -
#BUSINESS #INFORMATIQUE
77
CHEF·FE DE PROJET
MÉTAVERS
Niveau d’études : Bac+5 Secteur d’activité en plein essor, le métavers regorge de
nouveaux métiers innovants. Parmi eux : le chef de projet
Spé. conseillée(s) : Scientifique métavers. Un rôle essentiel dans la réussite d’un projet qui
Employabilité : Moyenne lui demande à la fois de bien connaître le métavers et ce
qui le compose comme la réalité AR/VR. Ainsi que d’être
Salaire débutant : 3 000€ compétent en matière de management et de gestion de
projet. Un métier qui a de l’avenir !
Code ROME : M1806 - Code FAP : M2790
- 292 -
#BUSINESS #INFORMATIQUE - CHEF·FE DE PROJET MÉTAVERS
- 293 -
#BUSINESS #INFORMATIQUE - CHEF·FE DE PROJET MÉTAVERS
- 294 -
1 ÉCOLE
ÈRE
DE COMMERCE
& MANAGEMENT
DÉDIÉE AUX ENJEUX ET MÉTIERS
DU JEU VIDÉO ET DE L’ESPORT
6 FORMATIONS POST-BAC
78
BIM MANAGER
Niveau d’études : Bac+5 On le retrouve principalement dans les domaines de
l’immobilier ou du bâtiment. Un BIM manager est responsable
Spé. conseillée(s) : Scientifique de la mise en oeuvre d’un modèle numérique pour un
Employabilité : Bonne projet. Ce qu’on appelle building information modeling.
Une méthodologie reposant sur la modélisation numérique
Salaire débutant : 3 000€ de données comportant le respect des contraintes, et des
normes techniques et environnementales.
Code ROME : F1106 - Code FAP : B6Z71
• Définir les objectifs BIM du projet en • La programmation orientée objet • La force de proposition
fixant les moyens et conditions • Les caractéristiques d’ouvrages • L’autonomie
d’y répondre • La rigueur
• Les normes et les techniques de
• Elaborer une charte BIM conception • L’organisation
• Concevoir et piloter la mise en oeuvre • Les logiciels d’architecture comme • L’esprit d’équipe
du plan BIM Autodesk/Revit, Archicad. • Le goût de l’innovation
• Rédiger les rapports de conflits • Logiciels d’architecture, de
• S’assurer du suivi du projet (financier, modélisation et visualisation des
calendrier…) maquettes numériques (Archicad,
• Mettre à jour des bases de données Autodesk/Revit, eveBIM…)
de construction • L’anglais technique
• Réaliser une veille de son secteur
- 296 -
#INFORMATIQUE - BIM MANAGER
- 297 -
#INFORMATIQUE
79
INGÉNIEUR·E
BIG DATA
Niveau d’études : Bac+5 L’ingénieur en big data est spécialisé dans la gestion,
l’analyse et l’exploitation de données à grande échelle. Son
Spé. conseillée(s) : Scientifique rôle est de concevoir et de mettre en oeuvre des solutions
Employabilité : Bonne techniques pour que des data analysts et scientists puissent
traiter et interpréter des volumes de données provenant de
Salaire débutant : 2 000€ sources multiples.
- 298 -
#INFORMATIQUE - INGÉNIEUR·E BIG DATA
- 299 -
#INFORMATIQUE - INGÉNIEUR·E BIG DATA
- 300 -
ÉCOLE
D’INFORMATIQUE
SPÉCIALISÉE JEU VIDÉO
2 FORMATIONS POST-BAC
80
DÉVELOPPEUR·EUSE
BIG DATA
Niveau d’études : Bac+5 Un développeur big data est avant un expert de la
programmation informatique qui s’est spécialisé dans la
Spé. conseillée(s) : Scientifique collecte, l’analyse et l’exploitation d’une grande quantité de
Employabilité : Bonne données. Une fonction devenue fondamentale aujourd’hui
avec, notamment, la croissance exponentielle des jeux en
Salaire débutant : 2 000€ ligne.
« S’il maîtrise
de l’architecture et des algorithmes • Les outils de bases de données
• Tester et corriger les anomalies comme MongoDB
• Veiller à la cohérence du résultat • L’anglais les langages
• S’assurer du respect de la informatiques,
règlementation RGPD
le développeur
big data est
également
un as de la
donnée. »
- 302 -
#INFORMATIQUE - DÉVELOPPEUR·EUSE BIG DATA
- 303 -
#INFORMATIQUE
81
PRODUCER VR
Niveau d’études : Bac+5 Essentiel dans la concrétisation d’un projet de réalité
virtuelle, le producer VR est celui qui à la lourde responsabilité
Spé. conseillée(s) : Scien. ou Eco. d’assurer sa faisabilité, de coordonner l’ensemble des corps
Employabilité : Moyenne de métier intervenant, de piloter la réalisation et de veiller à
la bonne marche de la production.
Salaire débutant : 2 900€
- 304 -
#INFORMATIQUE - PRODUCER VR
- 305 -
#INFORMATIQUE - PRODUCER VR
- 306 -
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#BUSINESS
82
RESPONSABLE
RELATIONS PRESSE
Niveau d’études : Bac+3 Le métier de responsable relations presse est en première
ligne pour faire la promotion d’un événement, d’un jeu, d’un
Spé. conseillée(s) : Tous studio auprès de médias. Il est de ses missions de relayer les
Employabilité : Bonne informations qui pourraient intéresser les journalistes afin
qu’elles soient publiées le plus largement possible.
Salaire débutant : 2 900€
- 308 -
#BUSINESS - RESPONSABLE RELATIONS PRESSE
Inconvénients :
chaudement recommandé. Une école OÙ TRAVAILLER ?
de commerce, de communication est La plupart des entreprises disposent d’un
• Métier qui demande à s’investir possible ou même une école spécialisée responsable relations presse. Si ce n’est
• Métier en première ligne dans les métiers du jeu vidéo. L’objectif pas le cas, elles font sous-traiter cette
• Source parfois de stress, de pression, étant de sortir avec MBA et être capable partie à une agence comme celle de
de résultat de pouvoir gérer des projets. LU6.1 ou à une personne indépendante.
Sinon, on retrouve cette fonction au
C’est un poste qui demande une
sein d’entités telles que Microids à
formation en études supérieures donc
Paris, Nacon (édition de jeux vidéo et
COMMENT LE DEVENIR ? et pour l’atteindre, il faut être diplômé
d’accessoires), Ubisoft, Blizzard, Atlas V…
Cela demande d’avoir un minimum de du bac. Une passerelle incontournable.
bagage académique. Une formation Pour ce faire, plusieurs options sont
en école des métiers du jeu vidéo afin possibles au lycée, telles que choisir
de comprendre les enjeux de la filière. un bac général avec les spécialités en SALAIRE
Un bachelor puis un MBA au sein de économie et en anglais par exemple. Ou Tout dépend de l’entreprise pour laquelle
notre école G. Business représentent un bac technologique STMG voire un il travaille, le niveau d’expérience ou
alors l’opportunité d’apprendre tous les bac pro en communication. Cette étape encore la localisation géographique
fondamentaux nécessaires aux relations permet à tout étudiant de développer de son lieu de travail, si bien que la
presse. Stratégie marketing et plan de ses capacités cognitives, son sens de rémunération d’un responsable relations
communication, stratégie de relations l’apprentissage, d’apprendre des bases presse sera différente. En freelance
presse et relations publiques, culture qui lui serviront pour la suite tout en se aussi, les niveaux de salaires ne sont
gaming, anglais… autant de matières forgeant une culture générale. pas les mêmes et sont facturés à la
enseignées pour devenir un professionnel journée ou à la prestation. En moyenne,
des relations avec les médias. on constate qu’en début de carrière,
le salaire moyenne mensuel s’affiche
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE autour de 2 900 euros brut, puis avec le
RP manager à l'étranger ? Tout est
De nouvelles opportunités de carrière
possible. Il faut savoir que le niveau temps, celui-ci peut grimper à plus de
peuvent être saisies au fil des années.
d’anglais est à maîtriser et qu’une 3 750 euros. Il faut savoir que le salaire
Grâce à vos compétences, savoir-faire,
expertise dans le jeu vidéo est peut aussi parfois vite augmenter suivant
expériences et réseau, un responsable
demandée, mais avec ça, travailler en l’entreprise, sa taille et les responsabilités.
relations presse peut devenir directeur de
dehors des frontières peut représenter
la communication, consultant ou encore Quant aux salaires ailleurs dans le
le projet d’une vie. Comme en France,
monter sa propre agence spécialisée monde, les fourchettes s’affichent, du
il vous faut mettre en avant aussi bien
dans le gaming. côté de Londres, entre 3 400 livres par
ses compétences en matière de métier
que de management. Tout en faisant mois à plus de 7 000. Plus ou moins le
preuve de bonnes qualités relationnelles. même constat à New-York avec certains
Il ne faut pas non plus à faire de ses soft FREELANCE salaires pouvant dépasser les 8 000
skills des atouts. Enfin, renseignez-vous L’univers du jeu vidéo regorge de dollars mensuels.
bien sur l’entreprise visée, le pays, les métiers qu’il est envisageable de faire en
coutumes et les aspects administratifs. freelance. Travailler aux relations presse
Ils sont plus ou moins différents et en est une éventualité. Nombreuses
peuvent demander des informations entreprises ne sont pas staffées en
supplémentaires. interne et font appel à ce type de
- 309 -
#ARTS
83
ANIMATEUR·RICE 2D
Niveau d’études : Bac+3 L’animateur ou l’animatrice 2D est capable de créer
l’animation en deux dimensions de décors, personnages,
Spé. conseillée(s) : Artistique d’objets, de créatures, de paysages. Il/elle va ainsi donner vie
Employabilité : Bonne à une image fixe à partir d’un dessin ou d’un storyboard qu’il
peut lui-même avoir créé. Il travaille aux côtés des équipes
Salaire débutant : 2 500€ créatives du jeu.
- 310 -
#ARTS - ANIMATEUR·RICE 2D
- 311 -
#ARTS - ANIMATEUR·RICE 2D
- 312 -
ÉCOLE D’ART
SPÉCIALISÉE JEU VIDÉO
4 FORMATIONS POST-BAC
84
TRAFFIC MANAGER
Niveau d’études : Bac+5 Il s’agit d’un des métiers qui évoluent au sein du département
d’édition et de support d’une entreprise du jeu vidéo. Le
Spé. conseillée(s) : Economique traffic manager jeux vidéo est responsable de la gestion du
Employabilité : Bonne trafic d’un site web et de ses applications mobiles. Visibilité,
marketing, référencement et campagnes de publicité,
Salaire débutant : 2 500€ il s’investit pour augmenter les audiences des différents
canaux de l’entreprise pour qui il travaille.
Code ROME : E1402 - Code FAP : U0Z90
- 314 -
#BUSINESS - TRAFFIC MANAGER
- 315 -
#ARTS
85
MOTION DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3 Le motion designer combine des éléments visuels tels que la
vidéo, l’animation, l’illustration et la typographie pour créer
Spé. conseillée(s) : Artistique des éléments animés en mouvement. Il travaille aussi bien
Employabilité : Bonne dans le jeu vidéo que pour des agences, des médias ou des
entreprises de divertissement. Un métier possible aussi bien
Salaire débutant : 2 000€ en freelance qu’en salariat !
- 316 -
#ARTS - MOTION DESIGNER
- 317 -
#ARTS
86
LEVEL BUILDER
Niveau d’études : Bac+3 Le level builder s’investit autant sur les aspects graphiques
que techniques d’un jeu. Il est capable de mettre en forme
Spé. conseillée(s) : Art. ou Eco. des cartes de jeu et des niveaux que le level designer aura
Employabilité : Correcte préalablement conçu. Un métier de passion à la créativité
certaine.
Salaire débutant : 2 500€
- 318 -
#ARTS - LEVEL BUILDER
- 319 -
#ARTS
87
ANIMATEUR·RICE
JEUX VIDÉO
Niveau d’études : Bac+3 Travaillant en collaboration avec l’équipe de créatifs et de
programmeurs, l’animateur jeux vidéo est celui qui anime
Spé. conseillée(s) : Artistique des personnages, des objets ou encore des créatures du jeu
Employabilité : Bonne en réalisant leurs mouvements et leurs comportements. Un
métier qui peut s’exercer à la fois pour de l’animation 2D ou
Salaire débutant : 2 125€ 3D.
- 320 -
#ARTS - ANIMATEUR·RICE JEUX VIDÉO
- 321 -
#BUSINESS
88
ECONOMIC GAME
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3 à Bac+5 Le concepteur économique en français, est en charge
de mettre en place un gameplay attrayant, qui assure la
Spé. conseillée(s) : Scientifique rétention et la bonne monétisation des joueurs dans un jeu
Employabilité : Très bonne vidéo. Il faut alors avoir un bon sens analytique, ainsi qu’une
grande connaissance sur les mécaniques de gameplay et de
Salaire débutant : 2 200€ monétisation d’un jeu vidéo.
MISSIONS comme Excel, pouvoir afficher de solides programmeurs et des artistes, afin que
Pilier de la stabilité et la viabilité connaissances en : mon design, après avoir été validé, soit
économique d’un jeu, l’economic game • économie comportementale implémenté dans le jeu. Une fois que
designer fait partie des rôles clé dans la le jeu est entre les mains des joueurs, je
• exploration et décryptage des
création des jeux qui comportent des travaille beaucoup avec les data analysts
données utilisateurs
boutiques. De par ses choix, il fait peser pour comprendre comment améliorer
un poids non négligeable sur l’avenir Ces connaissances se révèlent être constamment le jeu” illustre Vincent
d’un jeu, notamment free to play. indispensables pour pouvoir interpréter Rigitano. L’economic game designer doit
au mieux le comportement des joueurs. donc faire preuve de :
Concrètement, au début du jeu, dans L’objectif final étant de pouvoir proposer
• Rigueur
les phases de pré-production, il va un système financier satisfaisant et
essentiellement s’agir de concevoir les attrayant pour les joueurs tout en étant • Organisation
mécaniques qui seront utilisées : que rémunérateur pour l’éditeur. • Sens de l’analyse
va t-on donner aux joueurs ? Par quels • Adaptabilité
moyens ? Et, évidemment, comment
• Un goût pour la veille sur
motiver les joueurs à revenir sur le jeu QUALITÉS les tendances du marché
régulièrement ? Avec un rôle prépondérant dans le
• Connaissances approfondies
fonctionnement global d’un jeu,
des jeux en ligne, multijoueurs
l’economic game designer est en contact
et des free-to-play
COMPÉTENCES régulier avec différents corps de métier.
Véritable spécialiste de l’économie dans
les jeux, l’economic game designer “J’ai déjà mentionné les UX/UI designers.
doit, outre sa maîtrise des tableurs Je travaille également avec des
- 322 -
#BUSINESS - ECONOMIC GAME DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Vincent Rigitano
Economic game designer
UBISOFT BORDEAUX
- 323 -
#BUSINESS - ECONOMIC GAME DESIGNER
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Vincent Rigitano
Economic game designer
UBISOFT BORDEAUX
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE Un élément différenciant pour de futurs jeux sur mobiles, PC ou consoles. On peut
“Assez logiquement, on progresse clients qui auront la preuve de votre citer Ubisoft, Totem Entertainement,
au début en termes d’expériences maîtrise des processus de travail et du Gameloft, Roblox, Amazon Games…
et de compétences, en passant de respect des délais et des standards de
junior jusqu’à senior. À partir de là, on qualité attendus. “De plus en plus d’entreprises s’y
commence à diriger des équipes, en tant mettent. En général il s’agit de studios
que lead par exemple” assure Vincent Après avoir créé son entreprise, un développant des free-to-plays ou des
Rigitano. economic game designer freelance va jeux avec monétisation. Les studios
pouvoir travailler pour un ou plusieurs mobiles notamment recrutent
studios après négociation de son contrat beaucoup” annonce Vincent Rigitano.
au cas par cas.
FREELANCE
Il est tout à fait envisageable d’évoluer
en tant qu’indépendant bien que cela SALAIRE
soit assez rare. Cela est probablement OÙ TRAVAILLER ? Selon la structure de l’employeur, un
dû au caractère relativement nouveau Le métier d’economic game designer economic game designer peut espérer
de ce métier. Pour y parvenir, il lui faut est de plus en plus recherché grâce à obtenir un salaire mensuel brut oscillant
toutefois pouvoir afficher quelques l’essor des GaaS (Games as a service). entre 2200 et 3500 €. Mais ces salaires
années d’expériences au sein de studios. Beaucoup d’entreprises ont besoin de peuvent dépasser ce plafond en fonction
ces nouveaux profils pour développer des de l’expérience recherchée.
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Vincent Rigitano
Economic game designer
UBISOFT BORDEAUX
- 324 -
UNE MAÎTRISE D’EXCEL
EST ESSENTIELLE.
LE LOGICIEL ME
SERT NOTAMMENT
POUR TESTER TOUT
L’ÉQUILIBRAGE DE
L’ÉCONOMIE DU JEU.
- Vincent Rigitano, Economic Game Designer
#ARTS
89
COLORISTE
Niveau d’études : Bac+3 Ce métier n’est pas présent dans tous les studios de jeux
vidéo, mais lorsqu’il y est, il intervient dans la production
Spé. conseillée(s) : Artistique pour corriger les lumières et les couleurs dans le but que le
Employabilité : Correcte rendu final soit parfait ! Le coloriste est à la fois un métier
artistique et technique !
Salaire débutant : 2 000€
- 326 -
#ARTS - COLORISTE
- 327 -
#ARTS
90
VEHICLE ARTIST
Niveau d’études : Bac+3 Comme son nom l’indique, la spécialité du Vehicle artist est
la création graphique de tous types de véhicules. Il s’agit
Spé. conseillée(s) : Scien. ou Art. alors d’avoir une grande culture mécanique ainsi qu’une
Employabilité : Bonne bonne technicité.
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#ARTS - VEHICLE ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Erwann Trebaol
Lead Vehicle artist
UBISOFT NADEO
- 329 -
#ARTS - VEHICLE ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Erwann Trebaol
Lead Vehicle artist
UBISOFT NADEO
ÉVOLUTION DE CARRIÈRE voyages qui ont des envies d’expatriation. “Quelque chose d’important à noter est
Assez naturellement, le vehicle artist Pour mettre toutes les chances de leur de ne pas se laisser démotiver. J’ai écumé
peut évoluer vers un poste de lead vehicle côté, les candidats à l’indépendance une bonne cinquantaine de plateformes
artist ou de principal artist (vehicle artist gagneraient à afficher quelques passages d’offres d’emploi mais il suffit de tomber
mais mieux payé). dans des sociétés afin de mettre en dans une mauvaise période pour ne
valeur leur maîtrise des différents process rien trouver. Au final, dix mois après ma
“Après, on peut aussi changer de et outils. sortie de l’école, J’ai commencé chez
branche si on le veut vraiment. En tout Nadeo (petite cellule d’Ubisoft) en tant
cas, c’est vrai dans les petites structures Après avoir créé son entreprise, un que vehicle artist junior en CDD. L’année
de moins de cent personnes. Le temps vehicle artist freelance va pouvoir suivante, j’ai signé mon CDI et suis entré
réel commence également à s’ouvrir travailler pour un ou plusieurs studios en apprentissage de lead vehicle artist.
au cinéma, on a pu le voir récemment après négociation de ses conditions de C’est le poste que j’occupe aujourd’hui,
avec les méthodes de réalisation de la travail et de rémunération au cas par cas. toujours au sein de la même structure”,
série Mandalorian, ainsi qu’au domaine rassure Erwann Trebaol.
automobile (prévisualisation de voitures
pour les investisseurs et le public),” OÙ TRAVAILLER ?
complète le lead vehicle artist Erwann Le métier de vehicle artist est recherché SALAIRE
Trebaol. par des entreprises de toute taille, mais Selon la structure de l’employeur, un
ce sont les grandes entreprises qui vehicle artist peut espérer obtenir un
proposent le plus souvent des offres salaire mensuel brut oscillant entre 2 200
FREELANCE d’emploi concernant ce métier. On et 3 200 €. Mais ces salaires peuvent
Imaginer une carrière de vehicle artist peut citer Ubisoft Nadeo, Kylotonn, dépasser ce plafond en fonction de
en freelance peut tout à fait s’envisager Codemasters ou encore Rockstar Games. l’expérience recherchée.
notamment pour les amateurs de
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
Erwann Trebaol
Lead Vehicle artist
UBISOFT NADEO
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JE TRAVAILLE AU
QUOTIDIEN AVEC
3DSMAX POUR LA
MODÉLISATION ET
LE RIGGING DES
VÉHICULES, SUBSTANCE
PAINTER ET DESIGNER
POUR LA MAJEURE
PARTIE DU TEXTURING.
- Erwann Trebaol, Lead Vehicle artist
#ARTS
91
LIGHTING ARTIST
Niveau d’études : Bac+3 Dans le jeu vidéo, comme dans tous les métiers de l’animation
en général, le lighting artist est un spécialiste de la lumière. Il
Spé. conseillée(s) : Scien. et Art. permet de concrétiser et donner vie à la direction artistique
Employabilité : Très bonne d’un jeu, à ses personnages ou ses décors.
- 332 -
#ARTS - LIGHTING ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
François Gand
Lighting artist
TINDALOS INTERACTIVE
- 333 -
#ARTS - LIGHTING ARTIST
L'AVIS DU PROFESSIONNEL
François Gand
Lighting artist
TINDALOS INTERACTIVE
- 334 -
EN FONCTION DES
STUDIOS DANS
LESQUELS ON ÉVOLUE,
ON DOIT AUSSI
MAÎTRISER TOUS LES
RESSORTS DU MOTEUR
DU JEU.
- François Gand, Lighting artist
#ARTS
92
ILLUSTRATEUR·RICE /
DESSINATEUR·RICE
Niveau d’études : Bac+2 Freelance ou salarié, un illustrateur jeux vidéo est un artiste
qui réalise les dessins sur ordinateur reflétant les attentes et
Spé. conseillée(s) : Artistique les idées du scénario du jeu. Décors, personnages, univers…
Employabilité : Correcte il est capable de réaliser des croquis et dessins transmis
ensuite aux autres artistes du jeu pour une application en
Salaire débutant : 2 000€ 3D ou en 2D.
- 336 -
#ARTS - ILLUSTRATEUR·RICE / DESSINATEUR ·RICE
- 337 -
#BUSINESS
93
LOCALISATION
MANAGER
Niveau d’études : Bac+5 Dans le but de lancer un jeu vidéo dans un autre pays, la
traduction et l’adaptation au marché cible sont deux notions
Spé. conseillée(s) : Tous fondamentales. Une mission confiée au localisation manager
Employabilité : Moyenne jeux vidéo.
- 338 -
#BUSINESS - LOCALISATION MANAGER
- 339 -
#ARTS
94
ENVIRONMENT
ARTIST
Niveau d’études : Bac+3 Dans un jeu vidéo, tout ce qui constitue le décor est réalisé
par l’envionment artist. Couleurs, textures, éclairages, ce
Spé. conseillée(s) : Artistique professionnel de l’image est capable de mettre en image les
Employabilité : Correcte consignes du level designer, tout en respectant la cohérence
du projet.
Salaire débutant : 2 000€
- 340 -
#ARTS - ENVIRONMENT ARTIST
- 341 -
#ARTS
95
LEVEL ARTIST
Niveau d’études : Bac+3 Un level artist est chargé de produire des éléments visuels
pour les différents niveaux ou environnements d’un jeu
Spé. conseillée(s) : Scien. ou Art. vidéo. Son objectif : mettre en lumière le gameplay, le level
Employabilité : Moyenne design et la narration.
- 342 -
#ARTS - LEVEL ARTIST
- 343 -
#BUSINESS
96
JOURNALISTE
JEUX VIDÉO
Niveau d’études : Bac+3 Un journaliste jeux vidéo est d’abord et avant tout un
journaliste qui recueille des informations, les vérifie et les
Spé. conseillée(s) : Tous rend accessibles au plus grand nombre. Un travail qui doit
Employabilité : Moyenne respecter des règles déontologiques. En faisant le choix de
se spécialiser dans le jeu vidéo, un journaliste va alors traiter
Salaire débutant : 1 500€ seulement des informations concernant cette industrie.
Attention, les places sont peu nombreuses !
Code ROME : E1106 - Code FAP : U0Z92
• Couvrir l’actualité du jeu vidéo plutôt dans l’écriture. Quoi qu’il en soit, • A l’écoute
et plus largement du gaming les compétences requises pour cette • Rigoureux
profession demande :
• Réaliser des interviews, collecter • Réactif
l’information • Une parfaite connaissance du secteur
• Passionné
• Réaliser des reportages sur place • Une maîtrise des techniques
journalistiques (collecter et vérifier
• Rédiger des articles
l’information)
• tester parfois des jeux
• Un savoir des outils numériques
• Rencontrer les professionnels
• Proposer des sujets
- 344 -
#BUSINESS - JOURNALISTE JEUX VIDÉO
- 345 -
#ARTS
97
CONCEPTEUR·RICE
JEUX VIDÉO
Niveau d’études : Bac+3 Il est l’une des pièces maîtresses de la production d’un jeu
vidéo. Le concepteur jeux vidéo intervient pour concevoir
Spé. conseillée(s) : Artistique les mécanismes du jeu, les règles, les niveaux et les
Employabilité : Bonne personnages. De l’idée parfois abstraite, il la transforme en
concept concret. Le concepteur jeux vidéo est plus connu
Salaire débutant : 1 800€ sous le nom de game designer.
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#ARTS - CONCEPTEUR·RICE JEUX VIDÉO
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#ARTS
98
NARRATIVE
DESIGNER
Niveau d’études : Bac+3 Un jeu vidéo ne serait rien sans un bon scénario. Une mission
qui revient au narrative designer. Ce dernier écrit l’histoire,
Spé. conseillée(s) : Artistique mais également les dialogues et tous les élément visibles à
Employabilité : Correcte l’écran. Un métier de passion.
- 348 -
#ARTS - NARRATIVE DESIGNER
- 349 -
#ARTS
99
DESIGNER EN
RÉALITÉ VIRTUELLE
Niveau d’études : Bac+5 Le designer en réalité virtuelle est un professionnel de l’image
immersive qui imagine et modélise des environnements
Spé. conseillée(s) : Scientifique virtuels qui seront ensuite développés par le programmeur
Employabilité : Moyenne en réalité virtuelle.
- 351 -
#BUSINESS
100
RESPONSABLE
COMMUNICATION
Niveau d’études : Bac+3 Au sein d’une entreprise du jeu vidéo ou d’esport, un
responsable communication a un rôle important. Celui
Spé. conseillée(s) : Tous d’assurer la communication de son employeur en faisant la
Employabilité : Bonne promotion de son image, de ses produits, de ses services.
Pour cela, il met en place des stratégies adaptées à la cible
Salaire débutant : 3 500€ sollicitée.
- 352 -
#BUSINESS - RESPONSABLE COMMUNICATION
COMMENT LE DEVENIR ? réaliser en école des métiers du jeu vidéo bien souvent l’employeur attendra de la
Dans le cadre du lancement d’un produit et de l’esport ou au sein d’une école de personne qu’elle travaille à plein temps
ou tout simplement pour valoriser la commerce ou de communication. en étant en contrat longue durée pour
marque d’une entreprise, le responsable lui. Néanmoins, ce n’est pas impossible.
communication aura la tâche de mener Envisager de poursuivre son parcours Et certaines entreprises n’ont pas les
à bien des stratégies de communication étudiant en formation post-bac exige moyens d’avoir « un responsable com »
claires et précises afin d’atteindre les d’être diplômé du bac. Une condition à plein temps, si bien que le choix de
objectifs définis. Un métier important, pour accéder à un bachelor puis à un l’indépendance est une éventualité.
mais exigeant autant sur le plan de MBA par exemple. Si bien que s’il faut
l’investissement que des responsabilités penser à son orientation dès le lycée,
il faut choisir la filière correspondante
qu’il porte. Pour ce faire et envisager de le OÙ TRAVAILLER ?
devenir après de premières expériences, comme en bac général avec les
La majorité des studios, éditeurs,
un MBA en communication au sein de spécialités en économie et en anglais. Ou
entreprises esport comptent dans leur
l’école des métiers du jeu vidéo, G. BS est opter pour un bac technologique STMG
effectif un responsable communication.
une solution à envisager. voire un bac pro en communication. Quoi
Ce dernier devra s’adapter au type de
qu’il en soit, cela permet de développer
structure et de secteur d’activité. Il est
Pour exercer à l'étranger, on ne va pas se ses capacités cognitives et sa culture
donc possible de travailler de Quantic
mentir, le niveau d’anglais est à maîtriser générale, un sens de l’apprentissage et
Drem, Don’t Nod, Epic Games, Microsoft,
pour envisager une carrière à l’étranger. bien d’autres facteurs essentiels pour son
Roblox. Ou pour l’éditeur Plaion, des
A cela s’ajoutent, une expertise du jeu futur professionnel.
structures du divertissement telle que
vidéo et des rouages des stratégies de
Abysse Corp, etc.
communication. Comme en France, il
vous faut mettre en avant aussi bien ses ÉVOLUTION DE CARRIÈRE
compétences en matière de métier que Pendant des années, vous aurez
de management. Tout en faisant en SALAIRE
développé vos compétences, savoir-
sorte que vos soft skills soient des atouts. Il est élevé. Suivant le niveau d’expérience,
faire, réseau, votre vision et vos
Si le métier est exigeant en France, il le l’entreprise, la ville ou encore le type
capacités à encadrer. Si bien que vous
sera aussi à l’étranger. Une formidable de contrat, le salaire d’un responsable
pourrez prendre un poste à plus haute
expérience. communication jeux vidéo et esport
responsabilité et gravir les échelons en
affiche une belle couleur. En prenant
devenant par exemple directeur de la
ce poste pour la première fois, il peut
communication de votre studio. Ou si
toucher 3 500 euros brut par mois. Une
ÉTUDES l’envie d’entreprendre vous guette, de
fois l’expérience acquise et avec un profil
Avant de devenir responsable créer votre agence de communication.
plus sénior, le salaire peut avoisiner les
communication, c’est par la fonction de Sinon, vous pourrez vous engager
5 000 euros mensuels. Si la rémunération
chargé de communication qu’il faudra auprès d’un plus gros studio d’envergure
est importante, c’est aussi du fait le poste
passer afin de faire son expérience. internationale ou d’une petite start-up
est exigeant avec des responsabilités à
Idéalement, pour accéder à la fonction dans un autre domaine que le gaming.
tenir. Ce qui veut dire : être capable de
supérieure plus rapidement, passer
faire des heures, d’être disponible, de
un bac +5 dans le domaine de la
savoir encadrer des personnes, etc.
communication adressé aux jeux vidéo FREELANCE
et à l’esport est conseillé. Cela permet Dans le jeu vidéo, la majorité des A l’étranger, comme à Los Angeles, il
de connaître les fondamentaux de métiers sont possibles en freelance. peut toucher entre 5 000 et 8 000 dollars
la communication, de la presse, de Néanmoins, quand on atteint le niveau mensuels.
l’industrie gaming et les manières de de responsable de la communication,
travailler avec. Cette formation est à
- 353 -
LEXI
QUE- 354 -
LEXIQUE des Métiers du Jeu Vidéo et de l'Esport
# C
3DS MAX C
Autodesk 3ds Max (ou simplement 3ds Max ou 3ds) est un logiciel C est un langage de programmation impératif généraliste, de
de modélisation et d'animation 3D, développé par la société bas niveau. Inventé au début des années 1970 pour réécrire Unix,
Autodesk. Il est l'un des logiciels de référence dans le domaine C est devenu un des langages les plus utilisés, encore de nos
de l'infographie 3D. jours. De nombreux langages plus modernes comme C++, C#,
Java et PHP ou JavaScript ont repris une syntaxe similaire au C et
reprennent en partie sa logique.
A
C++
AAA C++ est un langage de programmation compilé permettant
la programmation sous de multiples paradigmes, dont la
Dans l'industrie du jeu vidéo, AAA (prononcé « triple A ») ou
programmation procédurale, la programmation orientée objet
Triple-A est un terme de classification utilisé pour les jeux
et la programmation générique. Ses bonnes performances,
vidéo dotés des budgets de développement et de promotion
et sa compatibilité avec le C en font un des langages de
les plus élevés. Les joueurs et la critique s'attendent à ce qu'un
programmation les plus utilisés.
titre considéré comme étant de type AAA soit un jeu de grande
qualité ou figure parmi les jeux les plus vendus de l'année.
C#
AR/RA - AUGMENTED REALITY C# (Se prononce "C Sharp") est un langage de programmation
orientée objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et
Réalité Augmentée (RA) ou en anglais Augmented Reality (AR). La
destiné à développer sur la plateforme Microsoft .NET. Il est
réalité augmentée est la superposition de la réalité et d'éléments
dérivé du C++ et très proche du Java dont il reprend la syntaxe
(sons, images 2D, 3D, vidéos, etc.) calculés par un système
générale ainsi que les concepts, y ajoutant des notions telles que
informatique en temps réel. Elle désigne souvent les différentes
la surcharge des opérateurs, les indexeurs et les délégués. Il est
méthodes qui permettent d'incruster de façon réaliste des objets
utilisé notamment pour développer des applications web sur la
virtuels dans une séquence d'images.
plateforme ASP.NET.
ARTWORK
CASUAL
Oeuvre d'art (ou littéralement travail d'art en anglais). Terme
Le casual game ou jeu casu (en français, jeu grand public) est un
utilisé par les artistes digitaux y compris francophones pour
jeu vidéo destiné au large public des joueurs occasionnels (casual
partager leur travail sur les réseaux sociaux. Également utilisé
gamer). Contrairement à l'idée commune, un jeu casual n'est pas
pour parler des pochettes d'album dans le milieu de la musique.
forcément un jeu sur lequel les joueurs passent peu de temps. Ce
type de jeu se caractérise généralement par une affordance ainsi
CPU
BÊTA
Un processeur (ou unité centrale de traitement, UCT ; en anglais
Une bêta est la phase de développement d'un jeu vidéo qui suit central processing unit, CPU) est un composant présent dans de
l'alpha et qui précède sa publication. Elle vise à éradiquer le plus nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions
de bug possibles dans la version finale. La bêta est alors soumise machine des programmes informatiques. Avec la mémoire, c'est
à des utilisateurs : les bêta-testeurs, il peut s'agir d'employés du notamment l'une des fonctions qui existent depuis les premiers
studio, des personnes externes rémunérées (les testeur·euse·s de ordinateurs. Un processeur construit en un seul circuit intégré
jeux-vidéo) ou des joueurs s'il s'agit d'une bêta ouverte au public. est un microprocesseur.
- 355 -
LEXIQUE des Métiers du Jeu Vidéo et de l'Esport
- 356 -
LEXIQUE des Métiers du Jeu Vidéo et de l'Esport
H LORE
le lore, emprunt à l'anglais signifiant « folklore », « tradition orale »,
« diégèse », est l'histoire d’un univers de fiction ne constituant
HTML
pas l’intrigue principale d’une œuvre. Ce terme est notamment
Le HyperText Markup Language, généralement abrégé HTML utilisé dans le domaine des jeux vidéo.
ou, dans sa dernière version, HTML5, est le langage de balisage
conçu pour représenter les pages web.
M
I
MAYA
Maya, qui veut dire « illusion » en sanskrit, est un logiciel
INTELLIGENCE ARTIFICIELLE - IA
commercial réputé pour les images de synthèse, développé par
Comportement d’un personnage régit par des fonctions la société Alias Systems Corporation. Il est fortement utilisé par
informatiques en vue de répliquer un comportement logique. l'industrie du cinéma, principalement sous Linux.
J MICROTRANSACTION
Le micropaiement (aussi appelé microtransaction) est un
service de paiement permettant d'acheter des services ou des
JAVA contenus de faible valeur unitaire. Il permet en particulier au
Java est une technique informatique développée initialement webmaster d'un site Web d'être rémunéré sur de toutes petites
par Sun Microsystems puis acquise par Oracle à la suite du sommes. Le principe du micropaiement est également souvent
rachat de l'entreprise. Défini à l'origine comme un langage utilisé comme base économique par certains jeux en ligne
de programmation, Java a évolué pour devenir un ensemble massivement multijoueurs, ceux que l'on désigne comme étant
cohérent d'éléments techniques et non techniques. Free-to-play.
JAVASCRIPT O
JavaScript (à ne pas confondre avec Java) est un langage de
programmation de scripts principalement employé dans les
pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle
OPEN WORLD
des applications web. Avec les langages HTML et CSS, JavaScript Dans le domaine du jeu vidéo, un monde ouvert ou monde libre
est au cœur des langages utilisés par les développeurs web. (ou encore en anglais open world), est un concept de level design
Une grande majorité des sites web l'utilisent, et la majorité dans lequel le joueur a la possibilité de parcourir librement un
des navigateurs web disposent d'un moteur JavaScript pour monde virtuel. Ce monde peut être soit généré aléatoirement
l'interpréter. et de manière infinie (comme dans Minecraft par exemple) ou
être défini à l'avance et avec des limites ou une frontière précise
(comme par exemple Legend of Zelda : Breath of the Wild ou la
L saga Grand Theft Auto).
LEAD P
Terme anglophone utilisé en préfixe désignant les métiers de
manager notamment dans le milieu professionnel du jeu vidéo.
Par exemple lead developer ou lead level designer pour désigner
PHOTOSHOP
un développeur ou un level designer à la tête d'une équipe de Photoshop est un logiciel de retouche, de traitement et de dessin
développeurs ou de level designers. assisté par ordinateur, lancé en 1990 sur MacOS puis en 1992 sur
Windows. Édité par Adobe, il est principalement utilisé pour le
traitement des photographies numériques, mais sert également
LEVEL DESIGNER - LD à la création ex nihilo d’images.
Le level design ou la conception de niveaux de jeu est le processus
dans la création de jeu vidéo qui s'occupe de la réalisation des
niveaux, ou « cartes », de jeu (level ou map en anglais). C'est une
PHP
phase importante qui a son influence sur le gameplay final du PHP: Hypertext Preprocessor, plus connu sous son sigle PHP, est
jeu. un langage de programmation libre, principalement utilisé pour
produire des pages Web dynamiques, mais pouvant également
fonctionner comme n'importe quel langage interprété de façon
locale. PHP est un langage impératif orienté objet.
- 357 -
LEXIQUE des Métiers du Jeu Vidéo et de l'Esport
Q SUITE ADOBE
Adobe Creative Cloud est un ensemble d'applications et de
QA - QUALITY ASSURANCE services proposés par Adobe Systems, qui permet aux abonnés
d'accéder à une collection de logiciels utilisés pour la conception
Quality Assurance en anglais. On désigne par assurance qualité graphique, le montage vidéo, le développement web, la
un moyen d'obtenir confiance dans l'assurance de la qualité photographie, un ensemble d'applications mobiles, et des
c'est-à-dire dans l'aptitude de la société ou de l'organisation à services cloud.
satisfaire le niveau de qualité désiré.
SUBSTANCE PAINTER
R Logiciel permettant de peindre des matériaux directement
sur des objets en trois dimensions édité par Allegorithmic, une
entreprise française de développement de logiciels de création
RIGGER de textures.
Professionnel qui intervient en amont de la création de
personnages ou objets qui seront animés par l’animateur 3D, en
SWIFT
leur créant des mouvements fluides. En quelque sorte, il conçoit
leur squelette afin de rendre l’animation possible. Swift est un langage de programmation objet compilé, multi-
paradigmes, qui se veut simple, performant et sûr. Il est
développé en open source. Swift dispose d'une interopérabilité
RP - RELATIONS PUBLIQUES avec le langage C ainsi qu'avec l'Objective-C sur les plateformes
Relations publiques (ou public relations en anglais) Les relations d'Apple.
publiques sont l'ensemble des méthodes et des techniques
utilisées par des groupements (entreprises, lobbys, syndicats,
partis politiques, États) et par des groupements d'intérêts, pour T
communiquer leurs réalisations, promouvoir leur image de
marque.
TWITCH
- 358 -
LEXIQUE des Métiers du Jeu Vidéo et de l'Esport
UNITY V
Unity est un moteur de jeu multiplateforme (smartphone,
ordinateur, consoles de jeux vidéo et Web) développé par Unity
VFX
Technologies. Il est l'un des plus répandus dans l'industrie
du jeu vidéo, aussi bien pour les grands studios que pour les Effets visuels (en abrégé VFX) technique en temps réel pour
indépendants du fait de sa rapidité aux prototypages et qu'il habiller visuellement le jeu ou bien de créer des réponses visuelles
permet de sortir les jeux sur tous les supports. impactantes en vue de communiquer certaines informations au
joueur.
UNREAL
VR/RV - RÉALITÉ VIRTUELLE
Unreal Engine est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé
par Epic Games. Les principaux concurrents de ce moteur sont L'expression « réalité virtuelle » (ou multimédia immersif ou réalité
Unity et le CryEngine développé par Crytek. simulée par ordinateur) renvoie typiquement à une technologie
informatique qui simule la présence physique d'un utilisateur
dans un environnement artificiellement généré par des logiciels.
UX - USER EXPERIENCE La réalité virtuelle crée un environnement avec lequel l'utilisateur
L'expérience utilisateur (en anglais, user experience, abrégé UX) peut interagir.
est la qualité du vécu de l'utilisateur dans des environnements
numériques ou physiques. C'est une notion de plus en plus
courante là où l'on utilisait, encore récemment, les notions X
d'ergonomie des logiciels et d'utilisabilité.
XR
Réalité étendue (extended reality en anglais) regroupe la réalité
augmentée et la réalité virtuelle. Aussi appelée réalité mixte de
par son mélange entre les deux types de réalités : virtuelle et
augmentée.
- 359 -
Édition 2024
© Quest Education Group, SAS au capital de 157 638€, RCS Lyon 837 670 231 00021. Illustrations : Thurb. Ne pas jeter sur la voie publique.
100 FICHES MÉTIERS :
Directeur marketing Lead infographiste Audio programmer Vehicle artist
Directeur technique Chef de projet métavers Rigger Lighting Artist
Programmeur online Bim manager Créateur de Infographiste 2D / 3D
Lead programmeur Compositeur contenus digitaux Game designer
Directeur artistique Brand manager Vidéaste Level designer
Ingénieur en Chef de projet Concept artist Illustrateur
machine learning Audio director Animateur 3D Sound designer
Programmeur mobile Texture artist UX designer Localisation manager
Executive producer Chef de produit Organisateur IA specialist
Business developer Lead graphiste d’événements esport Environment artist
Programmeur gameplay User researcher Motion designer Testeur de jeux vidéo
Développeur métavers Character designer QA tester Manager esport
Développeur de jeux vidéo Character artist Tools programmer Monteur vidéo
Creative director Ingénieur big data Chargé de production vidéo Level artist
Monetisation manager Développeur big data Modeleur 3D Game master
Développeur XR Programmeur UI Producer Journaliste
Concepteur AR/VR Live operations manager Game artist Vendeur
Concepteur de Marketing artist Level builder Ambassadeur esport
systèmes immersifs Trade marketer Associate producer Coach esport
Développeur Programmeur moteur Animateur Streamer
en réalité virtuelle Producer VR Scénariste Responsable communication
Data scientist Responsable relations presse Economic game designer Designer en réalité virtuelle
Ingénieur en réalité virtuelle Animateur 2D VFX artist Narrative designer
Data analyst Traffic manager UI designer Concepteur jeux vidéo
Lead game designer Community manager Programmeur 3D
Lead level designer Game director Chef de projet esport
Superviseur 360 Technical artist Coloriste
par
www.gamingcampus.fr