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Structure de base d’un ordinateur

I – Schéma fonctionnel d’un ordinateur.


1. Définition :
Un ordinateur est une machine électronique qui permet de traiter
automatiquement les informations.
2. Structure de base d’un ordinateur :

Mémoire centrale

Unités d’Entrée Unité de


Unité de commande Sortie

Unité arithmétique et
logique

Unité de
Stockage

Un ordinateur doit disposer, pour faire un traitement d’informations, de :

 Unités d’entrée : les informations vont être véhiculées via ces organes.
 Unités de sortie : les informations vont être transmises aux utilisateurs via ces organes.
 Unités de stockage : les informations résultats d’un traitement peuvent être soient
communiquées à l’utilisateur, soient enregistrées sous les Unités de stockage.
 Unité centrale de traitement : elle est composée de deux unités :
 Unité arithmétique et logique (UAL).
 Unité de commande.
 La mémoire centrale : elle sert à stocker :
 Les instructions du programme.
 Les données nécessaires à l’exécution du programme.
 Les résultats intermédiaires du calcul, et les résultats finaux.
Activité :

Complétez les paragraphes suivants en utilisant les expressions qui conviennent :


Cerveau – de traitement – de sortie – d’entrée.
L’homme reçoit l’information à traiter à travers les organes ………….. , comme le nez, l’œil,
l’oreille.
L’information entrée passe dans le ………….. qui va se charger de son traitement, donc il est
appelé organe …………….. .
Une fois l’information traitée au niveau du ……………., les résultats sont transmis par les
organes …………… à savoir la main.

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3. Unité Centrale (boîtier) :

L’unité centrale est un boîtier métallique accueillant les éléments internes de l'ordinateur.

Unité centrale de traitement : elle est composée de deux unités :


 Unité arithmétique et logique : chargée d’effectuer les calculs sur les
données venant de la mémoire centrale et de restituer les résultats.
UAL (page 23)

 Unité de commande : chargée d’interpréter les instructions à exécuter


(ces instructions sont enregistrées dans la mémoire centrale) et de
cordonner le fonctionnement de la mémoire, de l’unité arithmétique, des
organes d’entrée, de sortie et de stockage.

Les composants internes de l’ordinateur :

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4. Mémoire centrale :

 La mémoire : est un ensemble de zones ou cases mémoires, dont chacune a une adresse
afin d’y mettre une donnée ou une instruction d’un programme. On distingue deux types
de mémoires :
- La mémoire vive RAM (Random Access Memory) :
Elle permet de stocker les informations que le processeur traite durant le
fonctionnement de l’ordinateur. Son contenu est détruit une fois l’ordinateur est
éteint ou redémarré (stockage temporaire de l’information).

- La mémoire morte ROM (Read Only Memory) :


Elle permet de conserver les données nécessaires au démarrage de l’ordinateur ainsi
que les procédures d’entrée/sortie qui les conserve même lorsque l’ordinateur est
éteint ou redémarré, donc la ROM est un support permanent non effaçable ni
modifiable. Cette mémoire est accessible qu’en lecture seulement.

II – Les périphériques :
Un périphérique est un dispositif extérieur, relié à l’unité centrale afin d’envoyer,
recevoir ou stocker les informations.

1-Les périphériques d’entrée


Ces périphériques permettent d’envoyer les informations à l’unité centrale.

Exemple :

Clavier Scanner, Web Caméra Souris,Tablette, magnétoscope numérique, Appareil


photo numérique, Lecteur CD-ROM ou Lecteur DVD-ROM.

2-Les périphériques de sortie


Ces périphériques permettent de recevoir ou d’afficher les informations sortant de l’unité
centrale.

Exemple :

Moniteur (écran), Haut- parleurs, Imprimante, Vidéo projecteur.

3 - Les périphériques d’entrée/ sortie

Ces périphériques permettent d’envoyer et d’afficher les informations.

Exemple:

Modem, Microphone avec casque, Graveur DVD (CD), Lecteur disquette

4-Les périphériques de stockage

Ces périphériques permettent de stocker et de conserver les informations.

Exemple :

Disque dur Clé USB, CD-ROM (DVD-ROM), Bande Carte mémoire.

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5- Les prises et les connecteurs (ports) des périphériques

Le boîtier de l’unité centrale est muni d’un ensemble d’emplacements (ports)


destinés à connecter (brancher) les périphériques.

La plupart des cartes mères proposent les connecteurs suivants :

-Ports PS2 permettant de connecter la souris (vert) ou le clavier (violet).

-Connecteur VGA permettant de connecter un écran ou une vidéo projecteur.

-Port parallèle permettant de connecter des imprimantes

-Ports USB permettant de connecter des périphériques plus récents (Webcam,


Clavier, Souris, Appareil photo, Imprimante, Clé USB…)

-Connecteur RJ45 (appelés LAN) permettant de connecter l'ordinateur à un réseau.

-Port audio (entrée ligne, sortie ligne et microphone), permettant de connecter des
haut-parleurs ou une chaîne hi fi, ainsi qu'un microphone.

-Port série permettant de connecter de vieux périphériques (souris, modem

RTC,…).

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