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Objets trouvables par les PJ :

Test de INS+Perception (2)


Uniquement utilisable sur le Pickup (avec 40 munitions).

Nom Cal. Man. Portée Dégâts Charg. Propriétés Empl. Utilisés Tech
Mitrailleuse 5,56x45 mm -3D 50/200 8 Bande Rafale (5), Enrayement 1 IV

Test de INS+Perception (3)


Si aucun déclencheur, 1 veste, sinon par déclencheur +1

Nom Valeur d'Armure Propriétés Enc. Tech Empl.


Veste Kevlar 4 Pare-Balles (7) 2 III 1
Veste Kevlar 4 Pare-Balles (7) 2 III 1
Veste Kevlar 4 Pare-Balles (7) 2 III 1
Veste Kevlar 4 Pare-Balles (7) 2 III 1

Test de INS+Perception (3)

Nom Effet Enc. Tech


Matériel de pêche INS+Survie : +1D - I
Ustensiles de cuisine Cuisiner racines et légumes - II
Nom Effet Enc. Tech
Lampe à huile Réduit le malus d'obscurité de -2 points, 2h - II
Huile pour lampe Pour lampe à huile - II
Nom Effet Enc. Tech
Jumelles Observation à distance uniquement : INS+Perception : +4D - IV
Corde - - II
Nom Effet Enc. Tech
Tente Protège des intenpéries (pour 3 personnes) 3 I
Moustiquaire Protège des insectes (pour 1 personne) 2 II

Test de INT+Médecine (3)


Réussite simple (uniquement bandages x5, et antibiotiques x2).
Avec 1 Déclencheur (Antidotes x2)
Avec 2 déclencheurs (Antidouleur x1)

Nom Effet Enc. Tech


Bandages (x5) Juste après avoir subit une bléssure : Récup de 1 blessure supperficielle - I
Antibiotiques (x2) +2S au jet de résistance contre les infections bactériennes - III
Antidotes (x2) +2S au jet de résistance contre l'empoisonnement - III
Antidouleurs (x1) Annule le malus de 2 points de traumatismes (durée : 1h) - III
Test de INT+Technologie (2)

Nom Effet Enc. Tech


Radio Comunication radio, portée 5kms 1 IV
Radio Comunication radio, portée 5kms 1 IV

Au départ, avec le pickup, ils ont :

Nom Effet Enc. Tech


Sac à dos Encombrement -2 pour les objets dans le sac à dos 1 I
Sac à dos Encombrement -2 pour les objets dans le sac à dos 1 I
Sac de couchage Sommeil récupérateur : guérit 1 Blessure Sup par nuit 2 II
Sac de couchage Sommeil récupérateur : guérit 1 Blessure Sup par nuit 2 II
Sac de couchage Sommeil récupérateur : guérit 1 Blessure Sup par nuit 2 II
Sac de couchage Sommeil récupérateur : guérit 1 Blessure Sup par nuit 2 II
Sac de couchage Sommeil récupérateur : guérit 1 Blessure Sup par nuit 2 II

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