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Architecture des ordinateurs TS Développeur Multimédia

Contrôle N°2
Filière : TS Développeur Multimédia
Unité de formation : Architecture des ordinateurs
1. La mémoire qui permet l’opération de lecture et d’écriture simultanées est :
 ROM
 RAM
 EPROM
2. Qui n’est pas considéré comme un périphérique de l’ordinateur?
 Clavier
 Moniteur
 CPU
3. Un « BUS » informatique est composée de ______?
 Accumulateurs
 Ensemble des lignes parallèles
 Mémoires
4. RAM signifie_________?
 Readily Available Memory
 Random Access Memory
 Remember All Memory
5. Les cellules de la mémoire de l’ordinateur sont organisées en un groupe de_________?
 4 bits
 8 bits
 16 bits
6. Le processeur est composé des pièces suivantes ______?
 CU (unité de contrôle) et mémoire principale
 CU (unité de contrôle) et ALU (Unité Arithmétique et Logique)
 Mémoire principale et stockage
7. Le composant du CPU chargée de comparer le contenu de deux données est ______?
 ALU (Unité Arithmétique et Logique)
 CU (unité de contrôle)
 Mémoire
8. Dans un seul octet, combien de bits y aurait-il?
 8
 16
 4
9. Le processeur dispose d’un accès direct à ______ et contient un certain nombre de canaux de
données indépendants.
 Mémoire principale
 Mémoire secondaire
 Mémoire flash
10. L’unité de mémoire qui communique directement avec la CPU est appelée :
 Mémoire principale
 Mémoire secondaire
 Mémoire auxiliaire
Architecture des ordinateurs TS Développeur Multimédia

Correction du Contrôle N°2

Filière : TS Développeur Multimédia


Unité de formation : Architecture des ordinateurs
1. La mémoire qui permet l’opération de lecture et d’écriture simultanées est :
 ROM
 RAM
 EPROM
2. Qui n’est pas considéré comme un périphérique de l’ordinateur?
 Clavier
 Moniteur
 CPU
3. Un « BUS » informatique est composée de ______?
 accumulateurs
 ensemble des lignes parallèles
 mémoires
4. RAM signifie_________?
 Readily Available Memory
 Random Access Memory
 Remember All Memory
5. Les cellules de la mémoire de l’ordinateur sont organisées en un groupe de_________?
 4 bits
 8 bits
 16 bits
6. Le processeur est composé des pièces suivantes ______?
 CU (unité de contrôle) et mémoire principale
 CU (unité de contrôle) et ALU(Unité Arithmétique et Logique)
 Mémoire principale et stockage
7. Le composant du CPU chargée de comparer le contenu de deux données est ______?
 ALU (Unité Arithmétique et Logique)
 CU (unité de contrôle)
 Mémoire
8. Dans un seul octet, combien de bits y aura-t-il?
 8
 16
 4
9. Le processeur dispose d’un accès direct à ______ et contient un certain nombre de canaux de
données indépendants.
 mémoire principale
 mémoire secondaire
 mémoire flash
10. L’unité de mémoire qui communique directement avec la CPU est appelée :
 mémoire principale
 mémoire secondaire
 mémoire auxiliaire
Architecture des ordinateurs TS Développeur Multimédia

Contrôle N°1
Filière : TS Développeur Multimédia
Unité de formation : Architecture des ordinateurs
1. Quel est l'objet permettant de déplacer le curseur à l’écran ?
 Le clavier
 La souris
 L'unité centrale
2. Je suis un objet permettant d'entendre du son ?
 L'écran
 Le casque
 L'enceinte
3. Quel objet possédant des touches, je permets d'écrire des caractères à l'écran ?
 Le clavier
 La souris
 La manette
4. Quel objet sert à projeter le son provenant de l'unité centrale ?
 L'écran
 Le casque
 L'enceinte
5. Je sers à afficher les images provenant de l'unité centrale. Qui suis-je ?
 L'écran
 La manette
 Le tapis de souris
6. On me pose la souris et parfois le clavier dessus. Qui suis-je ?
 L'écran
 Le tapis de souris
 La carte mère
7. Il sert beaucoup pour jouer aux jeux vidéo ?
 La manette
 Le micro
 La souris
8. Il sert à parler et généralement intégré au casque ?
 Le micro
 La manette
 Le processeur
9. Quel est le composant principal de l'unité centrale ?
 Le ventilateur
 La carte mère
 Le processeur
10. Il sert à aérer l'unité centrale, à créer un flux d'air dedans ?
 La carte mère
 Le processeur
 Le ventilateur
Architecture des ordinateurs TS Développeur Multimédia

Correction du Contrôle N°1

1 La souris
2 Le casque
3 Le clavier
4 L'enceinte
5L'écran
6Le tapis de souris
7 La manette
8Le micro
9 La carte mère
10Le ventilateur

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