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LES PROBABILITÉS

I. Expérience aléatoire

1)Exemples :
-On lance une pièce de monnaie et on regarde la
face supérieure.

- On lance un dé à six faces et on regarde le nombre de points inscrits sur


la face du dessus.

- On fait tourner une roue marquée sur ses secteurs de couleurs


différentes et on regarde le secteur marqué par la flèche.

Une expérience est aléatoire lorsqu’elle a plusieurs résultats ou issues


et que l’on ne peut pas prévoir, à priori, quel résultat se produira.
I. Notion de probabilité
Activité de découverte

1) Définition
Définition : La probabilité d’un évènement est un nombre compris entre 0 et 1
qui exprime « la chance qu’a un évènement de se produire ».
Exemple :

Dans l’activité de découverte la probabilité que la carte soit un trèfle est égale à
On dit qu’il y a une chance sur quatre d’obtenir un trèfle.
Il y a 25 % de chance sur quatre d’obtenir un trèfle.
Autre exemple
Un évènement dont la probabilité est égale à 0,8 signifie que cet évènement à 8
chances sur 10 de se produire
Cet évènement a 80 % de chance de se produire.

2) Vocabulaire des évènements

- La probabilité d’un évènement A se note : P(A)


- Un évènement A dont la probabilité est égale à 0 est un évènement impossible.
On note P(A) = 0
- Un évènement dont la probabilité est égale à 1 est un évènement certain.
On note P(A) = 1
3) Evènements contraire

Définition : L'événement contraire de A, noté est l'ensemble de toutes les issues de


n'appartenant pas à A.
Exemple 1 :
Dans l’activité de découverte on considère l'événement A l’issue la carte tirée est un trèfle
Ainsi l'événement contraire de l'événement A se note et se défini par :
La carte tirée n’est pas un trèfle
Propriété :

Exemple 2 :
On lance un dé à 6 faces et on regarde la face du dessus. On appelle A et B les
événements suivants :
A = « On obtient un 1 »
B = « On obtient un 2, 3, 4, 5 ou 6. »
Les évènements A et B sont contraires 
4) Calcul de probabilité
Propriété : La probabilité d’un évènement A est :
  𝑁𝑜𝑚𝑏𝑟𝑒 𝑑 ′ 𝑖𝑠𝑠𝑢𝑒𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒𝑠 à 𝐴
𝑃 ( 𝐴 )= ′
𝑁𝑜𝑚𝑏𝑟𝑒 𝑑 𝑖𝑠𝑠𝑢𝑒𝑠 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙
𝐸𝑥𝑒𝑚𝑝𝑙𝑒
 
On considère l’expérience aléatoire suivante :
On lance un dé à six faces et on regarde le nombre inscrit sur la face du dessus
Soit E l’évènement : « La face du dessus est un nombre supérieur ou égal à 3 ».
Quelle est la probabilité que l’évènement E se réalise ?
Solution :
Nombre d’issues favorables à E = 4
Pour avoir un nombre supérieur ou égal à 3, il faut obtenir un 3, un 4, un 5 ou un 6.
Le dé à 6 faces donc le nombre d’issues total est 6
 4   2
Ainsi P(E) = ¿
6 3
 2
La probabilité que l’évènement E se réalise est de
3
Il y a donc deux chances sur trois d’obtenir un nombre supérieur ou égal à 3.
𝐸𝑥𝑒𝑚𝑝𝑙𝑒
  𝑠𝑢𝑖𝑡𝑒
Soit F l’évènement : « La face du dessus est un nombre inferieur ou égal à 2 ».
Quelle est la probabilité que l’évènement F se réalise ?

L’évènement F est l’évènement contraire de l’évènement E  


Ainsi P(F) = 1 – P(E)
 2
P(F) = 1 –
3
 1
P(F) =
3
II. Expérience aléatoire à deux épreuves
Lancer deux fois de suite une pièce de monnaie est une expérience aléatoire à deux
épreuves

Exercice
On lance deux fois de suite une pièce de monnaie
En utilisant un tableau à double entrée, déterminer la probabilité de :
L’évènement E: « On obtient deux fois la faces FACE. »
L’évènement F: « On obtient au moins une fois la face PILE. »
On réalise un tableau à double entrée présentant en ligne et en colonne les issues
possibles pour chaque tirage :

1er tirage
PILE FACE
2
ème
tirage

PILE PILE PILE PILE FACE

FACE FACE PILE FACE FACE

L’évènement F est un évènement contraire de l’évènement E donc


Construction d’un arbre en probabilité
Sur un même chemin d’un arbre, on multiplie les probabilités.
2ème lancer
1er lancer

P(F) = P(2piles) + P(pile , face) + P(face, pile)

3
La probabilité que l’évènement E se réalise est de :
4
Il y a donc trois chances sur quatre d’obtenir au moins une fois la face PILE lorsqu’on
lance deux fois de suite une pièce de monnaie.

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