Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Formation CATIA
Cours sur les principes essentiels
Ce cours a t dvelopp par Concentric Asia Pacific, 2006 avec le support de Re Engineering
Australia Forum.
01_Introduction to Course
CONTENTS
1 :
Introduction la formation CATIA cours sur les
principes essentiels
2 :
3 :
4 :
5 :
6 :
7 :
8 :
9 :
10 :
01_Introduction to Course
Objectif de ce manuel:
Matriel associ:
Objectif du cours:
Conception du cours:
01_Introduction to Course
Code du Module
Modules de cours
SEAT F1
SEAT F2
SEAT F3
SEAT F4
Exercice pice de
Balsa
SEAT F5
SEAT F6
SEAT F7
SEAT F8
Ma premire
voiture
SEAT F9
SEAT F10
01_Introduction to Course
Les modifications de conception peuvent tre faites rapidement et testes travers le modle produit
virtuel.
Les dessins peuvent tre gnrs avec uns rapidit nettement suprieure aux moyens conventionels.
Des composants standards peuvent tre utiliss partir de librairies ou catalogues.
Les modles de produits existants peuvent tre utiliss comme le point de dpart de nouveaux
produits.
Les modles 3D peuvent tre utiliss pour:
Lanalyse de structure en utilisant la mthode par les lments finis
Des analyses arodynamiques en utilisant le CFD (Computional Fluid Dynamics)
Le prototypage rapide
En utilisant la prcision des modles 3D, les interfrences entre pices dun assemblage peuvent tre
dcouvertes et corriges avant la fabrication de pices incorrectes.
Des propositions de conception peuvent tre communiques des clients et la hirarchie en
utilisant des images ralistes et des animations
Il est possible de stocker et de retrouver rapidement des modles de conception, de fabrication.
01_Introduction to Course
Formation CATIA
Cours sur les principes essentiels
Module: SEAT F2 Introduction linterface utilisateur
CATIA V5
Objectif: Prsenter linterface utilisateur CATIA V5.
2
2.1
Ou
Notes:
Le XX dans CATIA V5RXX signifie la release de CATIA que vous allez dmarrer.
La release montre ici peut-tre diffrente de la release que vous utilisez.
Si une boite de dialogue apparat pour demander un numro de pice, cliquer sur
ANNULLER.
1/10/2006
2.2
Interface CATIA
Barre de Menu
Boussole
Arbre de Spcification
Atelier en cours
Barre doutils
Message
s
1/10/2006
2.3
Nous allons maintenant apprendre utiliser une souris 3 boutons dans lenvironnement
CATIA V5.
2.3.1 Slectionner Fichier Ouvrir dans la barre de menus principale.
2.3.2 Ouvrez une pice quelconque du CD de donnes.
Bouton droit
- Menu contextuel Menu sur un objet. Cliquer sur un objet avec le bouton droit fait
apparatre le menu contextuel de lobjet. Ce menu contient des fonctions spcifiques
lobjet
2.3.6
2.3.7
2.4
Aide en ligne
2.4.1 Pour accder la documentation daide en ligne, slectionner aide dans la barre menu.
User Companion
1/10/2006
Formation CATIA
Cours sur les principes essentiels
Module: SEAT F3 Les concepts de base de CATIA V5
Objectif: Crer de la gomtrie 3D en utilisant les ateliers CATIA V5 Conception de
pice et Imagine & Shape et comprendre comment grer les documents CATIA V5.
.
3
3.1
3.1.1 CATIA V5 est organis avec une structure de fichiers spcifique, et la comprhension de
cette structure le plus tt possible est dune grande utilit pour organiser vos donnes de
faon logique.
Document CATIA Part (*.CATPart) Ce fichier contient toute les donnes gomtriques
3D pour une part particulire. Par exemple, le corps de la voiture, les roues et les axes
sont des exemples de fichier CATIA Part.
Document CATIA Product (*.CATProduct) Ce fichier contient tous les liens
ncessaires pour dfinir un assemblage de documents CATIA Part. Il doit tre soulign
que le document CATIA Product ne contient pas la gomtrie 3D des documents CATIA
Part. En consquence tous les documents Part lies sont ncessaires pour ouvrir un
document Product.
Il est recommand dutiliser les fonctions spcifiques de CATIA V5 pour copier ou
renommer des fichiers, car CATIA va automatiquement mettre jour les liens
ncessaires entre documents. Si les documents sont renomms ou si des copies
incompltes sont faites dans lenvironnement Windows, les liens seront rompus ou
corrompus. Il est alors ncessaire de restaurer manuellement les liens de documents en
utilisant des fonctions telles que BUREAU. Loutil BUREAU (restauration manuelle de
liens) ainsi que Envoyer vers Rpertoire (copier un assemblage) seront traits dans la
prochaine section.
Liens
Documents
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
Un document Part peut tre li un nombre quelconque de documents Product. Ceci est
illustr dans la figure suivante. Noter que les documents Product REA F1 Training Car
Assembly, Design Assembly et Manufacturing Assembly accdent au mme document
Part REA F1 Training Car. Ceci est trs utile car si une modification est faite la Part
REA F1 Training Car, tous les assemblages associs seront automatiquement mis jour
avec cette modification.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
3.2
3.2.1 Il est important de rappeler ici quun document CATIA Product ne contient pas les
donnes gomtriques ncessaires la dfinition des Parts qui dfinissent un
assemblage. Le document Product contient seulement des informations sur comment lier
diffrents documents Part ensemble pour former un assemblage de parts. En
consquence pour ouvrir un assemblage vous avez galement besoin daccder aux
documents Part lies. La figure suivante illustre ce point.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
La boite de dialogue suivante apparat lcran. Chaque fichier qui est li lassemblage
apparat dans la liste.
Note: les fichiers viennent de diffrents rpertoires. On veut enregistrer ces fichiers dans
le rpertoire de travail.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
Cliquer le bouton Ok. Tous les fichiers vont maintenant tre copis et
enregistrs dans le rpertoire de travail.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
3.3
3.3.1 Une autre fonction utile est envoyer vers rpertoire. Supposons que vous vouliez
copier un assemblage fait de plusieurs parts, et ces parts sont enregistres dans des
rpertoires diffrents. Si vous cherchez et copiez individuellement chaque fichier de part
et le coller dans un mme rpertoire, cela va prendre du temps. Vous aurez alors
rparer les liens casss en utilisant loutil BUREAU, puisque les assemblages copis
vont chercher les parts dans leur emplacement dorigine, et non le nouveau que vous
venez de crer.
Envoyer vers Rpertoire va automatiquement dtecter et trouver tous les documents
qui sont lies lassemblage et en envoyer une copie au rpertoire que vous spcifiez.
Tous les liens sont automatiquement mis jour et vont pointer la part dans le nouveau
rpertoire. Cette fonction peut facilement sauver des heures, si ce nest des jours de
travail dans le cas de trs grands assemblages comme des voitures ou des avions.
3.3.2 Comment copier un assemblage en utilisant Fichier Envoyer vers to Rpertoire
partir du menu principal?
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
Slectionner un
rpertoire existent,
ou en crer un
nouveau
Cliquez Ok
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
3.4
3.4.1 Si un fichier se perd et que CATIA nest plus capable de le retrouver, vous pouvez le
rparer manuellement si vous savez ou il se trouve. Supposons quun fichier qui est li
votre assemblage est renomm ou plac dans un rpertoire diffrent.
Quand vous ouvrez le rpertoire, le message suivant apparat puisque CATIA nest pas
capable de trouver REA F1 Racing Wheel.CatPart puisquil a t renomm en REA
F1 Racing Wheel new.CatPart en dehors de CATIA.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
Parcourir le rpertoire
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
3.5
3.5.1 Crer dabord un nouveau document CATIA part en utilisant Fichier Nouveau dans le
menu principal et slectionnez Part dans la liste. Cliquer OK
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
10
3.5.2 Si vous ntes pas dj dans latelier Part Design, charger le via le menu dmarrer. La
plupart de la gomtrie 3D (Extrusions, poches, trous etc.) va tre cre dans cet atelier. Il
est donc trs important que vous soyez familier avec lui ds maintenant. Nous ne
couvrirons pas toutes les fonctionnalits, mais nous en couvrirons assez pour vous
permettre non seulement dutiliser les principales fonctions mais aussi de vous donner
confiance pour explorer des fonctions plus avances votre rythme. Rappelez-vous que
laide en ligne et le Companion sont galement disponibles pour augmenter vos
comptences CATIA.
3.5.3 Il est recommand denregistrer une nouvelle part aussi tt que possible. On utilisera les
commandes Enregistrer, puisquil ny a pas de document li.
1 Slectionnez Fichier Enregistrer sous partir du menu principal.
2 Naviguer dans votre rpertoire / dossier de travail, notez que le nom du fichier
correspond au nom rentr la cration de la part. Si vous souhaitez, vous pouvez rentrer
un nom diffrent. Cliquez Enregistrer
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
11
P4
Cliquez P1
Cliquez P2
Cliquez P3
P5
P1
le
En traant une ligne, si celle-ci devient bleue, cela signifie que la ligne est
horizontale ou verticale.
A ce stade, nous nallons pas spcifier des dimensions pour lesquisse. Nous
le ferons plus tard. Pour faire des modifications manuelles lesquisse
Cliquez et attrapez une ligne ou un point et tirez le la position requise
position
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
12
Conseils utiles
Larbre de spcifications est mis jour. Il contient prsent un nud
contenant lextrusion. Lesquisse se trouve sous ce noeud.
1/10/2006
13
5 Cliquez Ok
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
14
Note: La longueur totale est dfinie par la somme des dimensions des deux limites partir du
plan de lesquisse.
6 Rptez les tapes ci dessus et modifiez la valeur de la seconde limite -10mm (ngatif
10mm)
7
Cliquez Ok
Note:
8 En utilisant les techniques ci dessus, modifiez lextrusion afin que la longueur total doit
de 50mm et sa distance au plan de lesquisse 15mm.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
15
Note: Vous tes nouveau dans latelier de lesquisse et vous pouvez lditer.
2 Nous allons Supprimer la ligne verticale de gauche en la slectionnant, (cliquez dessus)
et presser la touche Suppression du clavier. On peut aussi selection Supprimer dans le
menu contextuel.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
16
Note: En utilisant loutil Contour, si le profil nest pas un profil ferm vous pouvez
le terminer en Double Cliquant, ou en Cliquant nouveau licne profil ou en
pressant 2 fois la touche Echapp sur le clavier pour le dsactiver.
3a
3b
P3
P2
P1 Noter le symbole
bleu de concidence
P4
3c
3d
P6 Noter le symbole
bleu de concidence
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
17
Note: Une esquisse peut tre cre sur tout objet plan.
ou Loutil ligne
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
18
7 Nous allons maintenant faire en sorte que le sommet du bas du triangle concide avec le
cot du bas de lextrusion. Tout en appuyant sur la touche Ctrl Cliquez sur le cot du bas
de lextrusion puis sur le sommet du bas du triangle.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
19
. Slectionnez
Cliquez Ok
11
Note: Une poche de 5mm de profondeur est cre et elle est ajoute larbre de spcifications
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
20
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
21
3.5.11 Rajoutez des dimensions et/ou des contraintes une esquisse existante
Note: Vous pouvez changer lesquisse dune extrusion ou dune poche tout moment
pendant la conception dune part
1 Double Cliquez lesquisse situe sous la premire
extrusion cre dans larbre de spcification. Vous avez
maintenant activ le mode esquisse et lditez.
chaque dimension. Lorsque vous avez cre toutes les dimensions, cliquez licne
contraintes nouveau ou pressez la touche Echapp 2 fois (sur le clavier) pour la dsactiver.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
22
Nous allons crer 2 dimensions qui positionnent lesquisse relativement aux plans YZ et ZX.
Notez que lesquisse devient verte lorsquelle est pleinement contrainte. C'est--dire que toutes
les dimensions sont spcifies pour lesquisse et que lesquisse est positionne relativement au
modle.
Il nest pas ncessaire de contraindre totalement une esquisse, mais a peut tre une bonne
pratique. Si une esquisse nest pas totalement contrainte, elle peut se comporter de faon
arbitraire quand certaines de ses spcifications sont modifies.
Cliquez le plan
YZ
Cliquez la ligne
verticale de droite
Cliquez pour
placer la
dimension
Cliquez le plan ZX
Cliquez la ligne horizontale du bas
Cliquez pour placer la dimension
3 Sortez de latelier Esquisse
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
23
3.6
3.6.1 Dans CATIA V5 on peut crer une esquisse base sur une image importe. Cette
esquisse peut alors tre utilise pour tout feature utilisant une esquisse. Les images sont
importes dans CATIA au niveau dun assemblage ou dun Product. Cela signifie que
mme si on cre une Part, on doit crer un Product pour cette Part afin dimporter
limage.
3.6.2 Nous allons dabord crer un nouveau Product CATIA en utilisant Fichier Nouveau
Product dans le menu principal.
3.6.3 Insrez maintenant un nouveau document Part dans le document Product. Vous tes en
train de crer une Part dans un assemblage.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
24
3.6.4 Nous avons maintenant deux documents distincts. Afin de travailler sur le document Part,
on doit sassurer quil est actif dans larbre de spcification. Ceci est fait en double
cliquant sur le second niveau de la part dans larbre de spcifications.
Double cliquez le
second niveau de
la part pour
lactiver et
travailler dans le
document Part
Le rectangle bleu
indique quelle est
active
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
25
3.6.8 Cliquez OK
Note: Pour visualiser lesquisse vous devez tre dans le mode de visualisation Affichage en
mode rendu raliste avec texture. CATIA est pas dfaut dans le mode avec arrte
Vous avez maintenant import une image dans CATIA. Nous allons utiliser les outils de
latelier Imagine & Shape pour tracer les contours de la carte dAustralie.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
26
3.6.9 Entrer dans latelier Imagine and Shape par le menu Dmarrer.
1 Cliquez sur la poigne attache Tableau 1 pour activer. Ceci roriente et bloque
lcran sur Tableau 1. Notez alors que la rotation nest plus possible. Pour activer ou
dsactiver, cliquez sur la poigne off ou on.
sa gauche.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
27
Maintenant
7 Pour tracer maintenir press le bouton gauche de la souris et bouger la souris pour
tracer la courbe comme un crayon. Votre esquisse initiale doit tre approxime et les
extrmits doivent dpasser ls extrmits de la cote.
8 Pressez la touche Echapp deux fois (sur le clavier) pour sortir de loutil sketch curve
lorsque vous aurez termin de tracer la cote ouest.
9 Rptez les tapes 5 8 pour crer des esquisses distinctes pour les 3 cotes de
Tasmanie, est et sud. Vrifiez que toutes les esquisses se coupent, comme ci dessous.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
28
3.6.10 Nous allons maintenant utiliser ces esquisses pour dfinir les contours de lAustralie.
nous allons rentrer dans latelier Part Design.
3.6.11 Dfinissons le corps principal comme objet de travail, en cliquant sur le Bouton droit de la
souris dans larbre de spcifications, et en choisissant dans le menu contextuel Dfinit
lobjet de travail. Notez que le texte surlign passe de Set Geometrique.1 Corps
Principal
Cliquez avec le bouton droit
sur le Corps Principal et
slectionnez Dfinit lobjet
de travail
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
29
3.6.12 Mettez la poigne sur Tableau 1 OFF en cliquant la poigne on/off et cachez le en
cliquant avec le bouton droit et en slectionnant cacher/afficher dans le menu
contextuel.
In the Model
1 Tout en maintenant enfonc la touche Ctrl, cliquez sur toutes les 7 courbes. Toutes les
courbes devraient maintenant tre surlignes en orange. Cliquez sur licne Projection
des lments 3D
lignes deviennent jaunes pour indiquer que les courbes reposent sur de la gomtrie
externe. Cela signifie que si vous modifies les courbes dfinies, lesquisse sera
automatiquement mise jour
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
30
us avions vrifi que les courbes se chevauchent afin de garantir quelles ait un point
dintersection. Nous allons maintenant relimiter ces courbes afin que leur limite soit
concidente.
2 Cliquez sur licne Relimitation
Cliquer sur la partie de la
cte ouest que vous
souhaitez conserver
7 Une fois que toutes les intersections ont t relimites, sortez de latelier esquisse
en cliquant sur licne sortie de latelier
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
31
3.6.14 Nous allons maintenant crer un feature Extrusion base sur cette esquisse. Vous devriez
tre familier avec la cration dune Extrusion suite lexercice prcdent.
Crer une extrusion de 30mm
4
Mettre
lpaisseur
intrieure 1mm
Cliquez OK
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
32
Question sur la conception Y a-t-il une erreur dans la conception, si cest le cas, identifiez
l, et corriger l en utilisant une mthode de modlisation.
Enregistrez votre Product CATIA et les Parts CATIA associes (lies) en utilisant les
mthodes de gestion denregistrement
Question CATIA Pouvez vous identifier et expliquer les diffrences entre les 4 mthodes
denregistrement de documents CATIA.
Exercice dapprofondissement Crer les frontires des tats en utilisant une mthode de
modlisation.
Enregistrez votre product modifi et les parts associes (lies) en utilisant la mthode
Enregistrer tout
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
33
3.7
Dis simplement, Imagine and Shape peut-tre dfinie comme une version assiste par
ordinateur dune modlisation base de pte modeler. Vous commencez avec une forme
basqiue comme une sphre et en manipulant des lments de contrle comme des points,
lignes et faces, vous pouvez tirer, compresser et tordre pour obtenir des formes trs stylises
ou des surfaces. Dans cette section vous allez apprendre les outils basiques de latelier
Imagine and Shape. Ensuite vous serez laiss libre dutiliser votre imagination pour modliser
un personnage de dessin anim. La seule contrainte tant quil doit tre une crature
aquatique.
1 Crez dabord une nouvelle Part CATIA par Fichier Nouveau partir de menu
principal et slectionnez Part dans la liste. Cliquez OK
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
34
Boite de Manipulation
Face
Cots
Points (Vertex)
Outils de
Manipulation
Translation
Rotation
Affinit
Filtre de Selection
Tout type
Faces
Arrte
Points Only
Selection dans une boite
Attraction
Si vous souhaitez seulement slectionner un point, une arte ou une face pour manipuler
la sphre vous pouvez activer le filtre de slection respectif. Notez que le filtre actif
courant est surlign en orange. Par exemple dans le diagramme ci dessus le filtre de
slection de faces seulement est actif.
Slection par boite permet de Cliquer et tirer (bouton gauche de la souris) une boite
dans lespace 3D. Toutes les entits lintrieur de cette boite seront slectionnes
conformment au filtre de slection actif. Dfinir la boite sur lensemble de la gomtrie
de manipulation avec le filtre actif points seulement slectionnera tous les points (vertex)
de la boite de manipulation de la sphre.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
35
Translation darrte
Translation de point
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
36
Rotation de face
Rotation darrte
Rotation de 2 points
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
37
symtrie.
2 Slectionnez au moins 2 points, une ligne ou une face. Elle devient verte pour indiquer
quelle est slectionne. Vous pouvez slectionner plusieurs Points /Lignes/Faces en
maintenant enfonc la cl Ctrl (sur le clavier) et cliquant sur chaque entit.
3 Maintenir enfonc le bouton gauche de la souris sur laxe X, Y ou Z et placer le la
position souhaite.
Affinit (utilisant
2 faces)
Affinit (utilisant 2
arrtes)
Affinit (utilisant
2 points)
Note Une affinit par rapport un point unique na pas de rsultat. Il faut donc
choisir 2 points. Cest alors une affinit de type arrte. Cependant laffinit directe
par arrte ne peut pas fonctionner sur des diagonales.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
38
Attraction darrte
Attraction de point
Attraction de 2 points
Note Lorsque vous utilisez Attraction darrte, la surface est tire/attire au point
milieu de larrte. S vous voulez attirer la surface vers toute larrte, utilisez la
mthode dattraction par point, et slectionnez les 2 extrmits de larrte.
Outil additionnel vous pouvez spcifier un coin arrondi
ou angulaire
slectionnant licne approprie dans le menu des outils de manipulation
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
en
39
Loutil de dcoupe de face est un moyen pour subdiviser une face en plusieurs faces.
Les points et artes additionnelles qui sont gnres travers cette opration donnent
lutilisateur des moyens de contrle et de manipulation supplmentaires sur lobjet
Imagine & Shape.
Cliquez sur larrte de la face que vous souhaitez subdiviser. Notez que la subdivision
sera faite perpendiculairement larrte slectionne.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
40
L outil de Subdivision de face est un autre moyen de subdiviser une face en plusieurs
faces. Les points et artes supplmentaires qui sont gnrs donnent des moyens de
manipulation supplmentaires pour lobjet Imagine and Shape.
Les points/arrtes/faces
supplmentaires peuvent
maintenant tre utilises pour
manipuler la sphre (translation,
rotation, affinit, attraction) comme
dans la boite de manipulation
dorigine
Translation of to
new subdivided face
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
41
Cliquez sur la face laquelle vous souhaitez rajouter une extrusion (dans lexemple ci
dessous nous avons dabord subdivis la face dans un but dillustration)
Loutil dextrusion peut aussi tre utilise pour enlever de la matire. Cela est diffrent de loutil
deffacement puisque des surfaces internes vont tre cres alors que leffacement se contente
de retirer des faces du modles.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
42
Lobjet suivant a t cre partir dune sphre laquelle on a subdivise ses 6 faces de la
boite de manipulation puis cre des faces centre ont t utilise pour enlever de la matire.
Ceci a t ralis en rptant 5 fois lopration prcdente. Comme exercice additionnel, crez
cet objet. (Conseil : utiliser des cots opposes et non adjacent pour le premier trou)
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
43
3.7.10 Votre travail pour cette section est de crer un poisson de dessin anim en utilisant
uniquement latelier Imagine and Shape. Vous tes libre dtre aussi cratif que vous le
souhaitez. Lobjectif principal de cette tache est pour vous de devenir familier avec les
outils de cet atelier. Ce sera utilis dans le chapitre 5 pour dessiner une cabine de
pilotage stylise pour la voiture.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
44
Formation CATIA
Cours sur les principes essentiels
Module: SEAT F4 Testez vous Pice de Balsa
Objectif: Tester vos nouvelles comptences, en modlisant la pice de Balsa
This course has been developed by Concentric Asia Pacific, 2006 in consultation with the
Re-Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design Challenge.
Cette section du cours est conue pour vous donner lopportunit de tester vos connaissances
sur les fonctions basiques de CATIA V5. Le but de cette section est de vous fournir un moyen
dvaluer vos progrs et didentifier les problmes. Il ne sagit pas dun test de connaissance,
cependant vous allez en tirer le maximum si vous le traitez comme tel.
Des instructions dtailles sont fournies dans les pages suivantes. Il est recommand
cependant de se rfrer seulement la page de spcifications de testez vous. Cette page
fournit toutes les dimensions ncessaires pour modliser la pice.
Cette pice de bois de balsa est ncessaire pour usiner votre voiture F1.
Il y a une fente de 6mm le long de la voiture pour faciliter le passage du fil guide de la piste afin
dautoriser le vhicule tre bas. Cette fente est dj incluse en standard dans la pice de bois
de balsa.
En ligne avec les demandes de conception pour fabrication dtailles par ailleurs, laxe X du
bloc est vers lavant, laxe Y est vers le haut et laxe Z pointe donc vers la droite de la voiture.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
4.1
Positionnez lesquisse de
faon ce que ce point soit
lorigine du modle.
Conseil: crer lesquisse sur
le plan YZ. Faites de laxe de
symtrie le plan XY et la
dimension de 29mm est
partir du plan ZX.
Crez un feature trou et dfinissez sa position avec une esquisse. (Note: cela na pas
t montr, cependant cela vous donne la possibilit dinvestiguer par vous mme de
nouveaux features) Cela peut tre cre en utilisant le feature poche, mais on utilise en
gnral le trou la place dune poche circulaire.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
4.2
4.3
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
4.4
Notes:
Lorientation de lesquisse est telle que la direction Z du bloc de balsa pointe vers la droite et
la direction Y pointe vers le haut
Lesquisse fera la moiti du bloc de Balsa puisque le bloc est symtrique et quune opration
miroir sera faite ensuite.
Rajouter des dimensions et des contraintes comme ci dessous. Ce sont les dimensions du
bloc de Balsa standard
Lorigine du bloc et de la voiture est le centre du cylinder de CO2, qui est sur le ligne centre
de la voiture et 29 mm du bas du bloc.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
4.4.3
Flche de
direction Orange
Note: Assurez vous que lextrusion va dans la direction inverse de X. Si cela nest pas le cas,
cliquez sur le bouton Inverser la direction ou cliquez sur la flche orange dans la fentre
graphique.
4.4.5 Cliquez Ok pour crer lextrusion
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
4.5
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
Mme si vous navez pas cr desquisse, le trou dans larbre de spcifications a une esquisse
de dfinition. Cette esquisse ne contient quun point, qui est le centre du trou
4.5.5 Double cliquez sur lesquisse situe sous le trou dans larbre de spcifications.
cot du noeud.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
4.6
4.6.1 Nous allons crer la seconde moiti du bloc de Balsa en utilisant une opration miroir.
Ceci va garantir que le bloc de Balsa est symtrique par rapport au plan XY.
Cliquez le plan XY
4.6.2 Cliquez Ok
4.7
4.7.1 Puisque vous avez dja enregistr cette part CATIA en utilisant enregistrez sous (definit
le nom du fichier et le rpertoire) et puisquil ny a pas de documents CATIA lies vous
pouvez utiliser la mthode Ficher Enregistrer sans problme.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
Formation CATIA
Cours sur les principes essentiels
Module: SEAT F5 Ma premire conception de voiture
Objectif: Modliser une voiture dans un document Produit CATIA V5 en utilisant
Conception de Pice, Esquisse et Imagine & Shape
This course has been developed by Concentric Asia Pacific, 2006 in consultation with the
Re-Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design Challenge.
Vous allez utiliser CATIA V5 pour crer un modle 3D de voiture de comptition. Les pages
suivantes contiennent des instructions pas pas.
Puisque votre voiture sera ensuite fabrique par commande numrique, nous devons nous
assurer que nous concevons avec le processus de fabrication lesprit. Pour cette raison,
suivez les contraintes ci-dessous pour votre conception;
Les coordonnes du point dorigine sont (0,0,0) pour la fabrication. Donc pour la
conception, lorigine doit tre situe sur la face arrire et doit tre au centre du trou dans
lequel logera la cartouche de CO2. Ceci est dfini comme un standard.
Bien que vous puissiez vous attendre voir la direction z vers le haut, lorsque la voiture
est fabrique, elle repose sur son cot, et pour la fabrication, la direction z reprsente le
haut. Ceci signifie pour la conception que la direction z doit tre oriente vers le cot et
la direction y vers le haut.
Loutil CN utilis a un diamtre de 6mm son extrmit, donc il nest pas possible de
fabriquer toute forme concave ayant un rayon infrieur 3 mm. Si votre voiture prsente
une forme avec un tel rayon, elle sera fabriqu 3mm quelle quelle soit.
Pour la mme raison, toute distance entre feature infrieur 6mm ne sera pas fabrique
Les fixations utilises pour la fabrication se logent dans le trou pour cartouche CO2
larrire de la voiture et maintient la pice de bois de balsa de 65mmx50mm lavant. En
consquence, on doit sassurer que notre modle de conception le prvoit. Ceci est
montr la section 14 de ce document. (Rajout dun support)
Votre modle doit tre contenu dans le bloc de balsa. Ces instructions ne traitent pas
spcifiquement ce point mais la taille et les dimensions suggres le font. Le corps de la
voiture rsultante est contenue dans le bloc de balsa.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
Chaque composant majeur de la voiture est montr ci dessous. Vous allez crer chacun de ces
features pour construire votre voiture.
Aprs avoir termin chaque feature majeur, cest une bonne ide de sauver votre
modle.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
5.1
5.1.1 Dans CATIA V5 on peut crer une esquisse base sur le fichier dune image importe.
Cette esquisse peut tre utilise pour tout feature (extrusion, poche, etc). Les images
sont importes dans CATIA sur un assemblage ou product. Cela signifie que mme si on
cre une part, on doit crer un fichier product qui contient cette part pour importer
limage.
5.1.2 Crez dabord un nouveau fichier Product CATIA Fichier Nouveau Product
partir du menu principal.
5.1.3 Insrez maintenant un nouveau document Part CATIA (qui sera la voiture) dans le
document Product. Vous crez une pice dans un assemblage.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
Cliquez le bouton 1
droit de la souris sur
le noeud Product1
dans larbre de
spcifications et
allez Proprits
Renommer Product1 en 3
Design Assembly dans le
champ Rfrence
Cliquez Ok
5.1.5 Renommer maintenant la Part1 en REA F1 Training Car en utilisant la mme mthode.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
5.1.6 Nous allons maintenant importer une pice existante (la pice de balsa) dans
lassemblage. La raison en est que lorsque nous importeront des images dans CATIA
avec le sketch tracer nous aurons besoin de les positionner et donner une taille en
relation avec le cloc de balsa, qui va servir comme donne de vrification pour indiquer
visuellement si les images ont t mis lchelle et positionnes correctement
Slectionnez Composant2
existant pour insrer un
document part existant
dans lassemblage
Cliquez le bouton droit d1
de la souris sur le noeud
Design Assembly dans
larbre de spcifications
et allez Composants
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
5.1.7 Cliquez la bouton droit de la souris sur la boussole dans le coin droit suprieur de lcran
et slectionnez Orientation courante fixe.
5.1.8 Nous avons maintenant 3 documents spars. Un nouveau document product (Design
Assembly), un nouveau document Part (REA F1 Training Car) et un document Part
existant (Blank-65-50-225-29) qui se trouve sur le CD de donnes du cours. Utilisez
Fichier Gestion de lenregistrement pour enregistrer tous ces documents dans votre
rpertoire de travail. Note: utilisez le bouton enregistrer sous dans le panneau de
gestion de lenregistrement pour spcifier/modifier les noms des fichiers et/ou enregistrer
le lieu de stockage pour chaque fichier. Ceci en slectionnant dabord le fichier dans le
panneau denregistrement puis en cliquant le bouton enregistrer sous .
5.1.9
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
Note: Pour visualiser lesquisse vous devez tre dans le mode Affiche en mode rendu
raliste avec texture. CATIA visualise par dfaut en Affiche en mode rendu
raliste avec artes
HELPFUL HINTS Changing Visualisation Modes
There are 2 ways that you can switch between different visualisation modes. This first
is through the View Drop down Menu.
Click n Drag
This Handle
This course
has been developed
by CONCENTRIC
Asia
Pacific, 2006,
in consultationpour
with
(afficher
des barres
doutils
caches)
marchera
1/10/2006Cette mthode
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
toute icne
qui possde une petite flche noire dans le coin droit du bas.
Challenge.
Cette flche indique quil y a un menu cach attach licne
5.1.11 Avant dimporter les esquisses de la voiture (images scannes) dans CATIA en utilisant
le sketch tracer, copiez/collez les 2 fichiers dimage JPEG suivant du CD de donnes
dans votre rpertoire de travail. Cela doit tre fait dans lenvironnement Microsoft.
orienter correctement lcran sur le plan ZY pour importer lesquisse. Les images
importes seront orientes paralllement au point de vue cran.
90 deg
Bloc de
Balsa
1/10/2006
Tableau 1
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
5.1.16 Dans cette boite de dialogue, changez lincrment de rotation incrment suivant laxe U
180 deg, puis Cliquez sur licne de rotation positive comme indiqu ci dessous.
Changez la valeur 0deg, ne fermez pas la boite maintenant.
5.1.17 Changez la rotation le long de laxe W de 90 deg, puis Cliquez sur licne de rotation
positive comme indiqu ci dessous. Changez la valeur 0deg, puis Cliquez fermer.
le
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
10
5.1.19 Nous allons maintenant mettre lchelle de lesquisse la bonne valeur. Cliquez et
Dplacez (Bouton gauche de la souris) le cot droit de la boite de laxe modle et
positionnez l telle quil concide avec la ligne datum de 200mm. Double Cliquez sur la
dimension horizontale et changez sa valeur 200mm. Vous navez qu adapter UNE
dimension car CATIA utilise un ratio unique pour adapter toute limage.
5.1.20 Cliquez OK
Ligne datum 200mm
Dimension
Horizontale
Note: Lesquisse insre apparat dans larbre de spcifications comme un tableau sous le
noeud Galerie de peinture , qui est situ sous le noeud Applications
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
11
5.1.25 Nous allons adapter lchelle. Cliquez et dplacez (bouton gauche de la souris) le cot
droit de la boite axe modle et positionnez le pour quil concide avec la ligne datum de
200mm. Double Cliquez sur la dimension horizontale et changer sa valeur 200mm.
Dimension
Horizontal
5.1.26 Cliquez OK
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
12
CONSEILS UTILES
Utilisez la boussole pour manipuler lorientation modle
1. Double cliquez sur la boussole pour faire apparatre la boite de dialogue
Paramtres de manipulation de la boussole.
2. Changez lincrment de rotation pour faire tourner le modle suivant les axes u, v
et w, puis cliquez sur licne de rotation correspondante jusqu lorientation
souhaite.
3. Changez lincrment de translation pour dplacer le modle suivant les axes u, v
et w, puis cliquez sur licne de flche correspondante jusqu lorientation
souhaite.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
13
5.2
CONSEILS UTILES
Utiliation des outils Cacher/Afficher
Afin de rduire la congestion de lespace visible, on peut choisir de cacher ou dafficher
des objets de larbre de spcifications.
Mthode du menu contextuel
1. Si vous souhaitez cacher ou afficher un feature dun document Part ou Product
CATIA vrifiez que le document est actif.
2. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur lobjet et choisissez dans le menu
contextuel loption cacher ou afficher.
cach
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
14
5.2.2 Pour commencer travailler sur la REA F1 Training Car (document PART CATIA), nous
devons activer le document Part dans larbre de spcifications en double cliquant sur lui.
CONSEILS UTILES
Activer des Parts et des Products dans larbre de Specifications Dfinit lobjet
de travaail courant
La structure de larbre de spcifications est telle quun Product consiste en un ou plusieurs
Parts. Afin de travailler sur une Part CATIA donne vous devez dabord lactiver par
double cliquant sur la Part que vous souhaitez activer.
Notez dans le diagramme de droite que le Product est activ (ceci est indiqu par la boite
bleue).
En double cliquant le niveau Part de la Part1 dans larbre de spcifications, elle devient
active et ceci est indiqu par la boite bleue
Double cliquez le
second niveau de
la Part pour
lactiver et
travaillez sur le
document Part
La boite bleue
indique quelle est
active
Maintenant que la part est active, vous devez dfinir ou la nouvelle gomtrie ou les
nouveaux features seront crs. Ceci est fait par dfinit lobjet de travail
Lobjet de travail courant est SOULIGNE dans larbre de spcifications. Dans la figure
suivante le corps principal est dfini. Donc toute nouvelle gomtrie ou feature y sera cr.
Pour dfinir le Set Gometrique.1 comme objet de travail, Cliquez avec le bouton droit de
la souris sur le nud de Set Gometrique.1 dans larbre de spcifications et slectionnez
Dfinit lobjet de travail dans le menu contextuel
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
15
5.2.3 Rentrer dans latelier Imagine and Shape dans le menu Dmarrer.
5.2.4 Cliquez sur la poigne attache Tableau 1 pour la rendre active. Ceci roriente et
bloque la vue cran sur Tableau 1. Notez que la rotation est inactive. Pour passer de
On/Off, cliquez nouveau sur la poigne.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
16
CONSEILS UTILES
Dvelopper, rduire et cacher larbre de spcifications
Dvelopper larbre de spcifications
1. Pour dvelopper les niveaux de larbre de spcifications, cliquez sur le signe .
2. Pour rduire les niveaux de larbre spcifications, cliquez sur le signe .
3. Pour cacher/visualiser larbre de spcifications presses la touch F3.
Le noeud REA F1 Training
Car node est dvelopp
5.2.5 Dvelopper le noeud REA F1 Training Car localise dans larbre de spcifications en
cliquant sur le signe
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
17
5.2.9 Nous allons maintenant crer une esquisse base sur les images scannes
prcdemment importes.
5.2.10 Dans latelier Imagine and Shape, cliquez sur licne sketch curve
5.2.11 Avant de crer la courbe pour dfinir le profil
suprieur de la voiture, cliquez sur licne
Slection du plan situe dans le menu des
outils de lesquisse
Maintenant slectionnez
5.2.13 Pressez la touch clavier Echap deux fois, pour sortir de loutil sketch curve.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
18
5.2.14 Renommez Styling Curve.1 en Side Profile Curve et modifies sa couleur en bleu, en
utilisant le menu contextuel. Cliquez avec le bouton droit de la souris Proprits
CONSEILS UTILES
Modifier les proprits
On peut modifier les proprits de tout feature gomtrique ou solide en cliquant avec le
bouton droit de la souris sur llment que lon souhaite modifier. Ceci fait apparatre un menu
contextuel slectionnez proprits et une boite de dialogue apparat.
5.2.15 Double cliquez sur le noeud Side Profile Curve dans larbre de spcifications ou sur la
styling curve elle-mme pour la renommer. La Palette doutils apparat
automatiquement.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
19
5.2.16 Cette esquisse de courbe est un outil trs puissant et utile qui permet de modifier en
temps rel la courbe dorigine en redessinant simplement une de ses portions. CATIA va
alors recalculer la courbe pour se conformer la courbe entre. Utilisez cette mthode
pour diter votre courbe jusqu tre satisfait du rsultat.
Courbe entre
Courbe dorigine
La courbe dorigine se
conforme la courbe
dentre
5.2.17 Exprimentez les autres outils pour voir comment vous pouvez modifier et manipuler une
courbe
Sketch (explained above)
Manipulation
Smoothing
Fillet Effect
Erase
Curve Planarity
Area Selection
5.2.18 Pour sortir de latelier Sketch Curve appuyez sur la touche Echap deux fois
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
20
On va maintenant crer une courbe profil de cot de la voiture dans latelier Part
Design qui va incorporer la Styling Curve Imagine and Shape.
5.2.19 Entrez dans lAtelier par le menu.dmarrer
5.2.20 Faites du corps principal lobjet de travail, en cliquant avec le bouton droit de la souris
sur lui et en slectionnant Dfinit lobjet de travail. Notze que le mot soulign pass de
Set Geometrique.1 Corps Principal.
5.2.21 Mettez la poigne de Tableau 1 OFF en cliquant la poigne on/off puis bouton droit
de la souris et slectionnez cachez/afficher du menu contextuel.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
21
dans larbre de spcifications ou dans lespace 3D. (Assurez vous que cest bien le plan
XY qui est localise sous la branche de larbre REA F1 Training Car.
In the Model
le plan de lesquisse. La courbe devient jaune indiquant quelle repose sur une gomtrie
externe Cela signifie que si vous changez la styling curve prcdemment dfinie,
lesquisse sera mise jour automatiquement.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
22
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
23
1
Cliquez le point de depart sur
lextrmit de la courbe (notez le
symbole de coincidence)
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
24
5.2.30 Crez la dimension suivante en utilisant la mme mthode. Notez que la dimension est
un rayon.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
25
5.2.31 La dernire dimension que nous allons crer va dfinir le positionnement vertical de la
ligne du bas par rapport laxe du modle datum. Ceci est important puisque la
dimension maximum du bloc de balsa, utilis dans le processus dusinage, est de 29mm
partir de laxe modle.
Plan ZX
Ligne du bas
Note: En
slectionnant la ligne
relimiter, cliquez sur
la portion de la ligne
que vous souhaitez
conserver et les autres
portions seront
effaces.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
26
Design
5.2.34 Esquisse.1 est maintenant rajoute larbre de spcifications. Renommez l en Side
Profile Sketch (Conseil: clic droit Proprits)
5.2.35 On va maintenant crer un objet solide en utilisant le feature Extrusion
le
Cliquez OK
5.2.36 Renommer lextrusion.1 en Car Body (Conseil: Cliquez avec le bouton droit
Proprits)
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
27
5.2.37 Nous aurons besoin plus tard dun systme daxes. Nous allons le crer maintenant.
5.2.38 Enregistrez vos documents CATIA. Comme vous lavez vu, le document Design
Assembly est li aux documents Part REA F1 Training Car et Balsa 65-50-225-29, donc
vous devez utiliser Gestion des enregistrements ou Enregistrez tout. Comme nous
avons utilis loutil de gestion dans la section 5.1 et dfini des noms et localisations de
fichier, vous pouvez utiliser la mthode Fichier Enregistrer tout.
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
28
5.3
5.3.2 Assurez vous que vous tes encore dans latelier Part Design (sinon allez y par le menu
Dmarrer)
5.3.3 Nous allons crer de la gomtrie de construction pour dfinir la position des logements
des roues et plus tard les support et trous des axes. Cela signifie que si vous modifiez
lesquisse de cette position, la position des logements des roues, supports et trous daxe
seront mis jour automatiquement.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
29
Nous allons crer une nouvelle esquisse sur le plan XY. Cliquez sur
licne Droite
construction
1
Cliquez
Point dbut
Cliquez
Point fin
Nous sommes intress par les points extrmits de cette ligne pour
dfinir la position des logements des rous avant et arrire, supports et
trous des axes, donc on doit changer les points extrmits en gomtrie
desquisse.
(Notez que licne orange indique quelle est active donc quand vous la
slectionnez et quelle devient bleue, vous dsactivez le mode construction
de gomtrie et les points vont se changer en croix)
Maintenez la 1
touche Ctrl
2
Cliquez le
Point extrmit
1/10/2006
Relachez la touche 4
Ctrl et Cliquez
3
Cliquez le
Point extrmit
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
30
Double Cliquez sur les dimensions cres pour modifier leurs valeurs
Line (1 entre)
Valeur 120mm
Ligne et arte de
bas de la voiture
(2 entres)
Valeur 10mm
Plan YZ et Point
(2 entres)
Valeur 30mm
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
31
5.3.6 Avant de commencer travailler sur le modle solide, nous devons retourner travailler
dans le Corps Principal. Click avec la cl droite Corps Principal et Slectionnez Dfinit
lobjet de travail. Corps Principal devrait maintenant tre soulign.
5.3.7 Le logement des roues va tre cre en utilisant le feature Trou en spcifiant un diamtre
et une profondeur. Nous allons dabord crer le logement de la roue avant.
Point de positionnement du 1
logement de la roue avant
Face externe de
2
Lextrusion Car Body
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
32
La boite de dialogue 4
suivante va apparatre.
Entrez les valeurs
suivantes.
Borgne
Diamtre
43mm
Profondeur
23mm
Cliquez Aperu
5
3
Cliquez Ok
Face externe de
Lextrusion Car Body
Point de positionnement du
logement de la roue arrire
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
33
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
34
5.4
5.4.1 Nous allons maintenant crer le support de laxe avant. Cette fois au lieu de crer
dabord une esquisse et de la slectionner dans le panneau de dfinition de lextrusion,
on va la crer dans le panneau de dfinition de lextrusion. Cliquez sur licne
extrusion
Cliquez sur la
2
Surface pour dfinir
le plan de lesquisse
Le mode esquisse 3
est lanc
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
35
5.4.3 Crer une ellipse comme montr dans les tapes suivantes. Cliquez dabord sur licne
.
de lellipse
Cliquez la position du 1
centre du point
5.4.4
Cliquez la position du 2
grand axe
Cliquez la position du 3
petit axe
Cliquez licne de
contrainte
Cliquez sur
lellipse
Cliquez licne de
contrainte
Cliquez sur
lellipse
2
Double Cliquez sur la 5
dimension et entrer la
valeur 12mm
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
36
5.4.5 Maintenez, il faut contraindre la position du point centre de lellipse au point position de
laxe.
While holding down the Ctrl Key (on the Keyboard), Cliquez the ellipse
centre point and the front axle positioning point.
Centre
de
lellipse
de
Point de
positionnement
de laxe
. Vous allez
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
37
5.4.7
Cliquez le bouton plus dans le panneau de dfinition de lextrusion, afin que nous
puissions dfinir une seconde limite. La seconde limite permet de dfinir lextrusion dans
la direction oppose en addition la premire limite. (ce qui signifie lautre cot du plan de
lellipse)
Note: Les flches oranges indiquent la direction de la premire limite. Pour inverser la
direction de la premire limite, Cliquez sur la flche ou Cliquez sur le bouton inverser la
direction
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
38
5.4.9 Cliquez Aperu pour vrifier que lextrusion est cre correctement. Vous pouvez avoir
inverser la direction de la flche.
Flche indiquant la
direction de la premire
limite Corrigez son
orientation si ncessaire
en cliquant sur elle
5.4.12 Nous allons crer le support de laxe arrire. Cliquez licne extrusion
2
Cliquez sur la
Surface pour dfinir
le plan de lesquisse
e
Le mode esquisse 3
est lanc
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
39
Esquisse elliptique
Dimensions
Point
centre
Ellipse
Dfinition de lextrusion
Point
position
axe arrire
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
40
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
41
5.5
Tableau 2 affich
Les 2 sont cachs
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
42
5.5.3 Cliquez sur la poigne off attache Tableau 2 pour orienter le point de vue cran de
faon utiliser lesquisse.
5.5.4 Nous allons crer cette courbe de style dans le Set Geometrique.1 ou la courbe de
profil a dj t cre. Nous devons donc rendre le Set Geometrique.1 actif.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
43
5.5.5 Allez dans latelier Imagine and Shape partir du menu Dmarrer.
5.5.6 Dans latelier Image and Shape, Cliquez sur licne Sketch Curve
slectionnez le plan ZX
5.5.8 Maintenant, dessinez sur la ligne rouge qui dfinit la forme des cots de la voiture. Ne
vous occupez pas des logements des roues et crez juste une courbe continue et
suivant les formes externes du profil.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
44
5.5.9 Pressez the bouton Echapp sur le clavier 2 fois pour sortir de loutil sketch curve.
Cliquez avec
le bouton
5.5.10 Renommez Styling Curve.2 en Side Panel Styling Curve et modifies sa couleur en
bleu avec le menu contextuel menu. (Cliquez avec le bouton droit Proprits)
5.5.11 Double cliquez on either, the renamed Side Panel Styling Curve node in the specification
tree or on the styling curve itself to modify it. The Styling Curve Tool Palette will appear
5.5.12 Redessinez les endroits imprcis et laissez CATIA transformer la courbe dorigine
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
45
5.5.13 Lorsque vous tes satisfait avec le courbe, pressez la touche Echap deux fois pour
sortir de loutil sketch curve
Nous allons maintenant utiliser cette courbe pour rajouter une forme de style la
carrosserie de la voiture dans latelier Part Design.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
46
5.5.15 Nous allons maintenant travailler dans le corps principal, car les features 3D tels que
Extrusions, Poches, Trousetc peuvent seulement tre cres dans un corps principal.
(Set Geometrique.1 est utilise pour crer des points, courbes et surfaces en 3D)
Cliquez avec le
bouton droit
5.5.16 Cliquez sur la poigne de Tableau 2 pour la mettre off, puis cachez Tableau 2 en
Slectionnant Cacher/Afficher dans le menu contextuel.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
47
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
48
5.5.18 Renommez cette poche en Side Panel Styling Pocket (Cliquez avec le bouton droit
Proprits)
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
49
5.6
et
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
50
5.6.5 Nous allons maintenant contraindre cette courbe sur la carrosserie de la voiture.
En maintenant enfonc la touche Ctrl (sur le clavier) Cliquez sur larc puis Cliquez sur le
point montr dans le diagramme ci dessous.
Relchez la touche Ctrl et Cliquez licne de contraintes choisies dans une boite de
dialogue
Cliquez le point
Larc se bloque
sur le point
Cliquez le point
Larc se bloque
sur le point
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
51
de la poche.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
52
5.6.7 Dfinissez le type de la premire limite jusquau suivant et en utilisant les boutons
Inverser le cot / Inverser la direction dans la panneau de dfinition ou cliquant les
flches oranges, assurez vous quelles pointent vers la matire enlever. Les
orientations correctes sont montres dans le diagramme ci-dessous.
5.6.8 Cliquez le bouton Aperu pour voir si la poche est dfinie correctement.
5.6.9 Cliquez Ok
5.6.10 Renommez cette poche en Bottom Panel Styling Pocket (Cliquez avec le bouton droit
Proprits)
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
53
5.7
et crez
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
54
Note: Crez le rectangle dans une position quelconque de faon ce que CATIA ne cre pas
de contrainte automatique. Les contraintes automatiques sont affiches en bleu clair si on
positionne la souris certains endroits que CATIA reconnat comme contraintes
intentionnelles. par exemple concidence avec un point, plan ou courbe. Jusqu avoir plus
dexprience CATIA, il est recommand de crer les contraintes manuellement en utilisant la
boite de dfinition de contraintes
Arte du bas
Plan ZX Apparat
comme ligne horizontale
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
55
YZ Plane Appears
as a Vertical line
5.7.7 Crez les dimensions suivantes pour lesquisse en cliquant licne contrainte
53.5mm
1/10/2006
13 mm
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
56
5.7.8 Convertissez larte du bas du rectangle en axe. Ce sera laxe de rvolution du feature
rvolution. Slectionnez larte bas du rectangle (Cliquez dessus) puis Cliquez licne
axe
5.7.10 Entrez 0 degr et 180 degr pour les premires et secondes limites et assurez vous que
les flches orange dorientation pointent vers lextrieur du modle. Sinon cliquez le
bouton Inverser la direction ou cliquez sur la flche pour inverser son orientation.
Si un message
derreur apparat
aprs avoir entr 0
pour la 1re limite,
ignorez le et
cliquez sur OK
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
57
5.7.11 Cliquez le bouton Apreu pour vrifier comment la rvolution va tre cre avec les
paramtres entrs. Notez que si la flche est dans la mauvaise direction vous allez voir
apparatre lautre moiti du cylindre.
5.7.12 Cliquez Ok pour crer la rvolution.
5.7.13 Rvolution.1 sera ajout larbre de spcifications. Renommez le en Engine Chamber
Design Datum modifies sa couleur en jaune. Cliquez Ok
Renommez
Cliquez avec le 1
bouton droit
Modifiez la couleur
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
58
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
59
5.8
5.8.1 Nous allons crer le cockpit et le capot comme une seule surface en utilisant des outils
la fois trs faciles utiliser et trs puissants de latelier imagine & shape. Il est
recommand davoir termin la section sur Imagine and Shape au chapitre 3 avant
dessayer de pratiquer cette section.
5.8.2 Entrez dans latelier Imagine and Shape dans le menu Dmarrer.
5.8.3 Faites de Set Geometrique.1 lobjet de travail, en cliquant avec le bouton droit sur lui
dans larbre de spcifications et en slectionnant Dfinit lobjet de travail dans le menu
contextuel.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
60
Cliquez le bouton
MILIEU de la souris
sur le point origine
(Soyez certain que le
point est orange
avant de cliquer)
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
61
5.8.5 Maintenant que lorigine est au centre de lcran, cliquez sur licne de la sphre
pour insrer une surface sphrique.
Le cube qui entoure la sphre (dfini par des lignes discontinues) est utilis pour modifier la
sphre vers la forme dsire. Nous appelons ce cube Boite de Manipulation On la modifie en
slectionnant des entits individuelles ou multiples (points, courbes et/ou surfaces) et en leur
appliquant des translations ou rotations relativement aux entits non slectionnes
5.8.6 Nous allons maintenant bouger la sphre entire dans une meilleure position, en
slectionnant tous les points, lignes et surfaces de la boite de manipulation puis en leur
appliquant une translation dans les directions X et Y SEULEMENT. Rappelez vous que
pour maintenir une symtrie par rapport au plan XY du modle, on ne doit PAS effectuer
une translation suivant laxe Z
Avec trap selection et Select all types activs cliquez et tirez une boite de slection
sur out le modle. (Assurez vous que toutes les lignes blanches pointilles de la boite de
manipulation sont dans la boite de slection).
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
62
Boite de manipulation
de la Sphre Imagine
and Shape
Cliquez et tirez
(bouton gauche de la
souris) une boite de
slection sur toute la
boite de manipulation
Maintenant que toutes les entits de la boite de manipulation sont slectionnes, lorsque
vous appliquez une translation toute la sphre va se dplacer sans dformation. En
cliquant sur la flche X et maintenant le bouton de la souris gauche enfonc, vous
pouvez placer la sphre dans une meilleure position.
Cliquez et maintenez
enfonc le bouton gauche
de la souris et tirez cette
flche X
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
63
5.8.7 Nous allons aplatir la sphre dans la direction Y. Assurez vous que la boite de
manipulation est encore slectionne, sinon utiliser la mthode de slection prcdente
par boite pour slectionner tous les objets.
. La boite de
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
64
5.8.9 Cliquez et maintenez enfonc le bouton gauche de la souris sur la flche de laxe Y et
tirez la vers le centre de la sphre jusqu ce que la mesure Y indique peu prs .55.
5.8.10 Cliquez et maintenez enfonc le bouton gauche de la souris sur la flche de laxe Z et
tirez la vers le centre de la sphre jusqu ce que la mesure Z indique peu prs .35.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
65
5.8.11 Cliquez et maintenez enfonc le bouton gauche de la souris sur la flche de laxe X et
tirez la vers le centre de la sphre jusqu ce que la mesure X indique peu prs 2.00.
5.8.12 Maintenant cliquez sur loutil translation
slectionn) Tirez la sphre en avant le long de laxe X jusqu ce que les donnes
jaunes commencent sortir de la surface.
5.8.13 Nous allons maintenant subdiviser la boite de manipulation en 4 boites selon laxe X.
Cliquez sur licne de dcoupe de face
Left Click
Left Click
Left Click
Maintenant vous avez 4 boites de manipulation. Ceci autorise plus de contrle dans les
manipulations puisquil y a davantage de faces, lignes et points.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
66
.
.
. (Cela va
Flche de translation Y
Compartiment
moteur
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
67
5.8.14 Nous allons maintenant dfinir la forme de larrire du capot moteur en utilisant loutil
Attraction. Cet outil permet de dformer la surface imagine and shape surface jusqu
une fac de la boite de manipulation.
Une barre verte verticale apparat sur le cot droit de lcran, avec une boite verte
On peut spcifier un coin rond ou anguleux, en cliquant sur lun des icnes
smooth attraction
ou sharp attraction
Par defaut, licne smooth attraction est active, sinon cliquez sur cet icne.
EXPERIMENTEZ essayez diffrentes valeurs sur la barre dattraction verte (0 100) et changez entre les modes dattraction smooth et sharp pour comprendre
comment fonctionne cette commande. Rappelez vous dactiver smooth
attraction et de mettre une valeur 60 avant de passer ltape suivante.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
68
face)
Cliquez sur la face avant. Elle devient verte et a des flches X, Y, Z au centre.
Cliquez et maintenez enfonc le bouton gauche de la souris sur la flche Y.
Tirez la dans le sens oppos la flche jusqu une valeur de lordre de 5.
Flche Y
Flche Z
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
69
Vue 3D
Translation X - Positionn
approximativement au sommet
du logement de la roue avant
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
70
5.8.18 Cliquez et maintenez enfonc le bouton gauche de la souris sur la flche Y et tirez la
approximativement au niveau du grand axe de lellipse du support de laxe. (Comme
indiqu dans la vue 2D ci dessous)
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
71
5.8.20 Nous allons maintenant dfinir la forme du haut du capot moteur pour intgrer les
dimensions minima.
Cliquez et maintenez 2
enfonc la touch
gauche de la souris sur
la flche Y. Tirez la
pour la surface
Imagine and Shape
couvre juste tout le
logement moteur jaune
Relchez le bouton
gauche de la souris
quand lopration est
termine
5.8.21 Rptez ce processus sparment sur les deux artes de manipulation suivantes pour
crer une surface qui file bien.
Ligne de Manipulation 1
Ligne de Manipulation 2
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
72
AVANT
APRES
5.8.22 Lorsque vous avez termin de manipuler la surface Imagine & Shape surface, pressez la
touche Echap (sur le clavier) deux fois pour sortir de loutil courant imagine and shape.
5.8.23 Notez que dans larbre de spcifications sous Set Geometrique.1, Subdivision
Surface.1 a t ajoute. Renommez la en Engine Cover / Cabin Surface.
5.8.24 La surface de style est maintenant termine pour le capot du moteur et la cabine. Notre
prochaine tache est de crer un solide mcanique partir de cette surface.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
73
Cliquez avec le
bouton droit
cette icne car elle est dans un menu cach sous licne coupe
. Si
cest le cas, cliquez sur la petite flche noire sur licne de coupe pour
voir le menu cach.
Le menu cach
est affich
Cliquez sur la
petite fleche
noire
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
74
5.8.25 Cachez Engine Cover / Cabin Surface situe dans le Set Geometrique.1. Cliquez avec
le bouton droit sur lui et slectionnez Cacher/Afficher dans le menu contextuel.
5.8.26 Nous allons maintenant relimiter Remplissage.1 avec le plan XY en utilisant une
opration de coupe. Afin de garantir la symtrie par rapport au plan XY nous allons
utiliser une opration miroir pour gnrer la seconde moiti symtrique de la voiture.
Donc cette coupe va enlever la moiti inutile du nouveau solide.
Si pour une raison quelconque la surface Imagine & Shape ntait pas symtrique par
rapport au plan (du des erreurs de manipulation) alors cette mthode assure que le
modle final est bien symtrique.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
75
La flche Orange
pointe vers la
matire GARDER
Cliquez sur la fleche
pour linverser si
ncessaire
5.8.27 Nous devons aussi nous assurer que la face arrire du capot moteur concide avec le
plan YZ, afin quil reste dans les limites du bloc de balsa usiner. Nous allons donc
couper le Corps Principal par le plan YZ.
La flche Orange
pointe vers la
matire GARDER
Cliquez sur la flche
pour linverser si
ncessaire
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
76
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
77
5.9
5.9.1 Nous allons maintenant crer le trou de laxe avant et le contraindre au point de laxe
avant que nous avons dfini dans lesquisse ce positionnement de la ligne des axes.
Cliquez le point
position de laxe
Cliquez la surface 3
frontale du support
panneau de dfinition.
5
La flche orange
indique la direction du
trou. Il doit pointer
vers la ligne centre de
la voiture
Jusquau suivant 4
Diamtre = 6mm
Cliquez aperu
Cliquez Ok
Cliquez sur la flche orange le bouton Inverser pour changer lorientation de la flche si
ncessaire
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
78
5.9.2 Nous allons maintenant crer le trou de laxe arrire et le contraindre au point de laxe
arrire que nous avons dfini dans lesquisse ce positionnement de la ligne des axes.
Cliquez le point
position de laxe
Cliquez la surface
frontale du support
5
La fleche orange
indique la direction du
trou. Il doit pointer
vers la ligne centre de
la voiture
Jusquau suivant 4
Diamtre = 6mm
Cliquez aperu
Cliquez Ok
Cliquez sur la flche orange le bouton Inverser pour changer lorientation de la flche si
ncessaire
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
79
5.9.3 Renommez Trou.3 et trou.4 dans larbre de spcifications en Front Axle Hole et Rear
Axle Hole. (Notez que la numrotation des trous dans votre modle peut diffrer)
5.9.4 Nous allons maintenant crer la cavit moteur. Elle ne va pas seulement loger la
cartouche de CO2, mais va galement tre utilise pour monter la pice de balsa dans la
machine CN. Comme ce trou est dja creus dans la pice de Balsa et le centre de ce
trou est laxe machine, nous allons contraindre le centre de ce trou aux plans XY et ZX.
3
Type Borgne
Diamtre = 19mm
Profondeur = 52mm
Cliquez
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
80
Plan XY
Point centre du
trou
Plan ZX
Point centre du
trou
Le centre est totalement
contraint par les 2 plans
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
81
Cliquez Ok
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
82
5.10.1 Laileron arrire va tre cre en utilisant un feature extrusion base sur une esquisse.
Le mode esquisse 4
est lanc
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
83
5.10.2 Vous allez maintenant crer lesquisse suivante, en utilisant des dcalages et des
projections partir de la carrosserie de la voiture, pour dfinir un aileron arrire qui va se
conformer au style actuel de la voiture.
5.10.3 La premire tape est de crer une courbe de dcalage de 10mm partir de larc de la
roue arrire. Cliquez sur licne dcalage
miroir
, si cest le cas, cliquez sur la petite flche noire en bas droite de licne
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
84
Une courbe dcalage de 10mm va tre cre. Notez que la courbe est
visualise an jaune. Ceci indique quelle repose sur de la gomtrie
externe.
1
Cliquez
cette courbe
Entrez une valeur de 2
dcalage de 10mm et
pressez Entrez
3
Une courbe de
dcalage de 10mm
est cre
5.10.4 Pour sassurer que la surface du haut soit cohrente avec la forme du capot du moteur,
nous allons projeter les artes du dessus et de larrire de ce capot dans lesquisse en
cours.
Left Click
Upper Edge
Left Click
Rear Edge
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
85
Les courbes projetes devraient maintenant tre affiches en jaune, pour rappeler
quelles reposent sur de la gomtrie externe. Si elles sont affiches en orange
cela signifie simplement quelles sont encore slectionnes Cliquez sur une
partie sans objet sur lcran pour nettoyer la slection et elles deviendront jaune.
5.10.5 En utilisant loutil Relimitation nous pouvons extrapoler (tendre) larte arrire courte
jusqu la courbe dcalage de 10mm et les relimiter la jonction des 2 courbes en une
seule opration.
1 Cliquez licne relimitation
2 Cliquez sur la courbe jaune de projection de larte arrire
3 Cliquez la courbe dcalage de 10mm jaune sur la zone que vous
voulez conserver. Cala signifie que vous cliquez sur la portion de la
courbe la droite de lintersection propose.
Cliquez la courbe
arrire
Portion de la courbe
qui va tre enleve
Intersection
propose
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
86
Cliquez
2
Cliquez pour
positionner et
crer larrondi
Cliquez
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
87
5.10.7 Nous allons maintenant supprimer la dimension du rayon et la remplacer avec une
contrainte dimensionnelle diffrente.
dimension
5.10.8 Lesquisse de laileron arrire est maintenant acchve. Cliquez sur licne de sortie de
latelier
5.10.9 Nous allons maintenant crer une extrusion base sur cette esquisse. Dfinissez le type
de la premire limite comme Longueur avec une valeur de 25mm. Mais si on ne dfinit
quune seule limite, lextrusion va remplir une partie du logement du moteur, puisque
lextrusion est dfinie partir du plan XY (centre de la voiture). Pour rgler ce problme
nous allons dfinir une seconde limite.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
88
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
89
5.10.10
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
90
5.11.1 Il y a deux raisons principales pour crer des congs dans ce modle. La premire est
de crer une forme arodynamique lisse autour des artes vives. La seconde est
dobtenir un modle virtuel prcis qui nous donne une ide des limitations dusinage.
Nous allons utiliser une sphre de 3mm de rayon pour loutil dusinage, donc le rayon
interne minimum qui peut tre ralis est de 3mm. En consquence nous devons crer
des conges de 3mm de rayon au minimum sur toutes les artes vives internes.
5.11.2 Parfois lordre dans lequel vous appliquez les conges est important pour la qualit du
rsultat final. Prparer lapplication des congs est une bonne ide. Cette section va
vous aider comprendre cette technique. Nous allons dabord crer les conges darte
pour le support des axes.
Cliquez larte interne ou les supports des axes avant et arrire sont en
contact avec la carrosserie de la voiture. (Pas besoin de maintenir enfonc
Ctrl)
Arte interne du
support arrire
Arte interne du
support avant
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
91
Cliquez Aperu pour voir comment il va tre cr. (Parfois vous devez
cliquer aperu une seconde fois). Ceci donne lutilisateur un aperu
que la faon dont CATIA gnre le cong, trs utile dans le cas de
cong complexe. Vous pouvez alors juger de la validit de la mthode.
5.11.3 Maintenant nous allons crer un cong rayon variable entre la carrosserie de la voiture
et le capot moteur au niveau du logement de la rou arrire. Un cong variable permet
de contrler la rayon du conge sur sa longueur.
. Elle peut
, Rappelez
Le panneau du cong
rayon variable apparat.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
92
Cliquez larte 1
Cliquez larte 2
Cliquez larte 3
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
93
Double cliquez sur les points de contrle des rayons pour modifier la
valeur du rayon en ces points.
Rayon - 20mm
Rayon - 20mm
Rayon - 18mm
Rayon - 18mm
5.11.4 Les conges risquent de ne pas se crer si ils sont sur une arte vive comme montr ci
dessous. Pour prvenir ce type de problme on cre un petit conge de 1 mm de rayon
sur larte.
No fillet
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
94
Fillet these
2 Edges
5.11.5 Nous allons maintenant crer des conges darte de 3mm pour toutes les artes
internes. Les artes vives internes ne vont pas empcher dusiner, mais ils vont tre
transforms en conge de 3mm par le processus dusinage. Donc ajouter des conges
consiste simplement sassurer que le modle virtuel 3D ressemblera au produit usin.
Assurez vous que le mode propagation est rgl sur Tangence dans le
panneau de dfinition du conge darte. Dans ce cas lorsquon
slectionne une seule courbe, le cong se propage toutes les courbes
adjacentes condition quelles soient tangentes.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
95
Courbe 4
Courbe 3
Courbe 5
Courbe 2
Courbe 1
Cliquez Aperu pour voir comment ces conges vont tre cres.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
96
5.11.6 Nous allons achever lhabillage de laileron arrire et du logement de la roue avant en
ajoutant des congs darte de 1mm.
Cliquez Ok
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
97
5.12.1 Nous allons maintenant crer la seconde moiti de la voiture en utilisant une opration
miroir. Ceci va garantir que la voiture est symtrique par rapport laxe XY.
Cliquez le plan XY
Cliquez Ok
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
98
5.13.1 Pour assurer que votre voiture peut tre fabrique nous devons ajouter de la matire au
nez de faon ce que en cours dusinage elle continue tre maintenue par les deux
extrmits.
Les attaches ncessitent dtre suffisamment solides pour rsister aux vibrations
dusinage et positionnes de faon pouvoir tre facilement dcoupes la main aprs
lusinage.
Lattache dcrite ci-dessous est une extrusion cylindrique enfonc dans le nez de la
voiture.
Vous pouvez demander pourquoi on ne doit pas crer une forme qui sadapte lattache
de la machine usiner. Ce nest pas ncessaire parce que le contrle machine va
arrter loutil de coupe et laisser de la matire pour lattache. Ceci sera expliqu en dtail
au chapitre 7.
lesquisse
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
99
Type
Longueur
Premire limite 225mm
Seconde limite -180mm
5.13.2 Cette extrusion est maintenant ajoute dans larbre de spcifications. Renommez la en
Machining Support
1/10/2006
100
5.14
Note: Le carr a des cots de 6mm, son arte basse est 29mm du plan
ZX (cest la taille de la pice de balsa). Le carr est symtrique par rapport
au plan XY.
Pour rendre le carr symtrique par rapport au plan XY, slectionnez
dabord les deux lignes indiques puis le plan XY en maintenant enfonc la
touche Ctrl. Maintenant cliquez licne de contraintes dfinies dans une
boite de dialogue
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
101
Cliquez Aperu
Cliquez Ok
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
102
5.15.1 Nous allons appliquer un matriaux de type bois de balsa. Il ne va pas seulement servir
la visualisation de la voiture mais galement des proprits comme la densit de la
voiture. Aprs que le matriaux soit appliqu nous pourrons calculer des proprits
intressantes telles que masse, centre de gravit et inertie. Le calcul de la masse et du
centre de gravit sera couvert au chapitre 6. En plus nous pouvons galement effectuer
une analyse de stress (Analyse par lments finis) sur la voiture pour simuler les charges
arodynamiques.
5.15.2 Dans cette section nous allons utiliser un matriaux predefine de bois de balsa qui est
inclut dans le CD de donnes. Au chapitre 9 vous allez apprendre comment crer vos
propres matriaux qui ont la proprit du bois de balsa et les proprits visuelles dune
voiture peinte.
5.15.3 Nous allons maintenant appliquer le matriau de bois de balsa la voiture.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
103
Cliquez licne 1
dossier et aller au
fichier de donnes
ou se trouve la
bibliothque de
matriaux du
cours
Slectionnez et
ouvrez cette
bibliothque de
matriaux
Cliquez licne de
matriaux de bois de
Balsa pour la
slectionner.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
104
5.15.4 Si la voiture napparat pas en rendu avec une matire de type balsa vous devez changer
le mode de visualisation en rendu avec texture comme nous lavons fait au dbut de ce
chapitre. Voir la section 5.1.10 si vous souhaitez plus de dtail.
1/10/2006
This course has been developed by CONCENTRIC Asia Pacific, 2006, in consultation with
The Re Engineering Australia Forum to facilitate participation in the Schools Innovation Design
Challenge.
105
Education secondaire
Objectifs du cours
Module : Mon premier assemblage Catia V5
Objectif : Crer lassemblage dune voiture dans CATIA V5
06_Premier assemblage
1/10/2006
Fichier Bureau
06_Premier assemblage
1/10/2006
06_Premier assemblage
Dans ce chapitre, nous allons passer en revue chacune des tapes permettant de crer un produit REA F1
Training Car complet. Ces tapes sont rsumes ci-aprs. Si vous souhaitez commencer une
tape dtermine, vous trouverez des instructions dans le CD de donnes. Il suffit douvrir le
document produit CATIA appropri : Step 6.xREA F1 Training Car Assembly.
1/10/2006
06_Premier assemblage
1/10/2006
06_Premier assemblage
6.1
6.1.1 Nous allons commencer par crer un fichier produit Catia laide de loption Fichier
Nouveau du menu principal. Ensuite, nous allons slectionner Product dans la bote
de dialogue Nouveau. (Faites dfiler la liste vers le bas laide de la barre de dfilement)
Cliquez sur Ok pour crer le produit.
Renommez le
produit
Remarque : pour des raisons pratiques, <votre nom> sera REA REA F1 Training
Car Assembly
1/10/2006
06_Premier assemblage
6.2
Dans ce chapitre, nous allons apprendre employer ces 4 mthodes. Les deux
dernires sont particulirement utiles lorsque vous avez besoin de multiplier les
instanciations dune mme pice (par exemple, les roues, les essieux et les joints).
Commenons par insrer la caisse du vhicule en employant la mthode faisant
intervenir loption Composants Composant existant.
6.2.2 A laide du bouton droit de la souris, cliquez sur REA F1 Training Car Assembly pour
ouvrir le menu contextuel et dplacez la souris pour mettre en surbrillance loption
Composants. Dans le menu Composants, slectionnez Composant existant en
cliquant dessus.
1/10/2006
06_Premier assemblage
6.2.3 Recherchez le rpertoire dans lequel vous avez enregistr llment REA F1 Training
Car. Cliquez sur le document pice Catia pour le slectionner, puis cliquez sur Ouvrir
Remarque : nous avons uniquement besoin du document pice (pice Catia), et non de
lassemblage dans sa totalit (produit Catia).
Si vous souhaitez
dbuter partir
dun vhicule dj
finalis, vous en
trouverez un dans le
dossier suivant.
Etape 5.15
MODELE
1/10/2006
Pas lassemblage
Slectionn
ez la pice
06_Premier assemblage
6.2.4 La voiture est prsent insre dans lassemblage. Etant donn que nous souhaitons
visualiser exactement lassemblage finalis, il convient de dsactiver le support dusinage. Si
vous essayez de masquer le support dusinage avec loutil Masquer/Afficher, vous allez
masquer la voiture dans sa totalit. Il nest pas non plus souhaitable de le supprimer, car
nous allons ultrieurement utiliser cette pice Catia dans lassemblage dusinage.
Si vous rfrencez la mme pice CATIA (REA F1 Training Car) au lieu de copies
distinctes de la pice CATIA dans diffrents assemblages (usinage, conception et
assemblage de la voiture), vous actualisez automatiquement tous les assemblages
lorsque vous modifiez la pice REA F1 training Car. Ce ne sera pas possible si vous
utilisez des copies distinctes pour chaque assemblage. Vous devez donc
systmatiquement choisir le mme lment REA F1 Training Car.CATIAPart lorsque
vous insrez une pice dans des assemblages diffrents.
6.2.5 Cliquez deux fois sur le deuxime niveau REA F1 Training Car dans larbre de
spcifications pour activer la pice et la modifier.
Niveau produit
Lorsque vous utilisez un assemblage, vous devez dcider si vous souhaitez intervenir
sur lassemblage (produit CATIA) ou sur une pice distincte dans lassemblage (pice
CATIA). Nous venons de voir comment on active une pice en cliquant deux fois sur le
deuxime niveau correspondant dans larborescence (notez bien que la surbrillance
bleue dans larbre de spcifications permet de passer du niveau produit au niveau
pice). Pour activer lassemblage, il suffit de cliquer deux fois sur le niveau produit (le
plus lev dans larbre de spcifications)
1/10/2006
06_Premier assemblage
6.2.6 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le support dusinage dans lespace de travail
3D et slectionnez Machining Support object Deactivate dans le menu contextuel,
comme illustr ci-dessous.
1/10/2006
06_Premier assemblage
6.3
6.3.1 Dans la section prcdente, nous avons appris insrer un composant laide du menu
contextuel. Nous allons prsent utiliser loption Insertion Composant existant du
menu principal. Commencez par vrifier que llment REA F1 Training Car Assembly
est activ (il doit apparatre en bleu dans larbre de spcifications. Dans le cas contraire,
cliquez deux fois dessus pour lactiver)
Slectionnez
lassemblage dans lequel
vous souhaitez insrer le
composant.
6.3.2 Faites une recherche dans le CD de donnes REA Training Data Car Assembly
Data et slectionnez REA F1 Racing - Axles. Cliquez sur Ouvrir.
6.3.3 Lessieu saffiche sur le point dorigine de lassemblage. Renouvelez cette opration pour
insrer un deuxime essieu. Il saffiche galement sur le point dorigine. Vous aurez donc
limpression quil na pas t insr. Si vous regardez larbre de spcifications, vous
constaterez quun deuxime essieu a t ajout. Notez bien que les deux essieux sont
dots du mme nom. En outre, ils sont associs au mme document pice. Cela signifie
que si vous modifiez un document pice distinct (essieu), vous modifiez les deux
essieux. Le texte entre parenthses ci-aprs correspond au nom/numro dinstance.
Nous avons donc 2 instances de la pice Catia.
1/10/2006
10
06_Premier assemblage
1
Cliquez laide
du bouton droit de
la souris et
slectionnez Copier
1/10/2006
11
06_Premier assemblage
Une nouvelle instance du joint apparat au mme endroit que linstance dorigine. Vous
constaterez lajout dun lment supplmentaire dans larbre de spcifications.
6.3.6 Renouvelez cette opration de copier/coller pour crer 4 instances du joint dans
lassemblage REA F1 Training Car. Remarque : il suffit de copier une fois et de coller 3
fois pour crer 4 instances.
6.3.7 Nous allons employer la mthode du glisser/dposer pour insrer une roue (lment
REA F1 Racing Wheel). Ce document pice Catia figure dans le mme rpertoire que
celui o sont stocks les documents relatifs aux essieux et aux joints. Ouvrez ce
document laide de loption Fichier Ouvrir du menu principal.
6.3.8 A prsent, utilisez loption Fentre Mosaque verticale du menu principal pour
afficher les deux crans.
1/10/2006
12
06_Premier assemblage
Faites 2
1/10/2006
13
06_Premier assemblage
6.3.10 Lorsque vous ne travaillez plus avec la pice REA F1 Racing Wheel, fermez-la en
cliquant sur licne
la fentre Catia).
1/10/2006
14
06_Premier assemblage
6.4
6.4.1 Dans les chapitres prcdents, nous avons utilis la boussole pour manipuler laffichage
des points dune pice. Lorsque vous travaillez sur un assemblage, vous pouvez
employer la boussole pour modifier le point de vue de llment dans sa totalit, mais il
est galement possible de modifier lorientation et la position 3D de pices Catia
distinctes, condition quelles naient pas de contraintes. Dans la section 6.6, nous
allons crer des contraintes pour positionner exactement les pices qui composent la
voiture. En attendant, nous allons positionner et orienter ces pices de manire
approximative pour crer les contraintes. Ne modifiez PAS la position de la VOITURE
6.4.2 Vrifiez que REA F1 Training Car Assembly est le document actif
6.4.3 Vous devez commencer par associer la boussole la pice que vous souhaitez
dplacer.Cliquez sur le point rouge la base de la boussole et faites-le glisser sur la
pice que vous souhaitez dplacer (utilisez le bouton gauche de la souris)
1
La boussole devient verte. Cela
indique quelle est associe
une pice Cette pice saffiche
en orange dans larbre de
spcifications.
1/10/2006
Cliquez sur la
boussole et faites-la
glisser sur la pice
que vous souhaitez
dplacer (utilisez le
bouton gauche de la
souris)
15
06_Premier assemblage
6.4.4 Si vous observez larbre de spcifications (lorsque la boussole est verte), vous constatez
que la pice associe saffiche en orange (surbrillance). En loccurrence, elle est
associe lun des lments REA F1 Racing Axle Grommet. Pour associer la
boussole une autre pice, cliquez sur cette pice dans larbre de spcifications lorsque
la boussole est verte.
La boussole est
associe la
deuxime instance de
lessieu
Pour associer la
boussole llment
REA F1 Wheel,
cliquez sur cette
pice dans larbre de
spcifications
lorsque la boussole
est verte.
6.4.5 Maintenant que la boussole est associe lun des lments REA F1 Wheels, nous
allons apprendre utiliser la boussole pour repositionner et rorienter la pice dans
lespace 3D.
1/10/2006
16
06_Premier assemblage
6.4.6 Pour dplacer (translater) la roue le long de laxe V, cliquez avec le bouton gauche de la
souris sur laxe de la boussole V et faites-le glisser. Procdez de la mme manire pour
dplacer (translater) lobjet le long des axes U et W.
1/10/2006
17
06_Premier assemblage
6.4.7 Il est galement possible de faire pivoter la roue autour dun axe dtermin. A laide du
bouton gauche de la souris, cliquez sur la zone cliquable approprie sur la boussole et
faites-la pivoter autour de laxe U.
Rotation autour de
laxe U/X
Rotation autour de
laxe V/Y
Rotation autour de
laxe W/Z
18
06_Premier assemblage
6.4.8 En ce qui concerne la boussole, il ne reste plus qu apprendre oprer une translation
(dplacement) sur un plan. Par exemple, une translation sur le plan UV/XY permet
deffectuer en mme temps une translation dans le sens U/X et V/Y. A laide du bouton
gauche de la souris, cliquez sur la zone cliquable approprie sur la boussole et faites-la
glisser pour effectuer une translation sur un plan dtermin.
1/10/2006
19
06_Premier assemblage
6.4.10 En principe, vous ouvrez automatiquement latelier Assembly Design lorsque vous crez
un document produit. Si tel nest pas le cas, ouvrez cet atelier laide du menu Dmarrer.
1/10/2006
20
06_Premier assemblage
6.5
6.5.1 Nous allons prsent associer des contraintes lassemblage. Les contraintes
permettent de positionner avec prcision les diffrentes pices ou sous-assemblages les
uns par rapport aux autres dans un assemblage.
La premire contrainte ajouter est une contrainte de fixit. On lassocie la caisse pour
fixer son emplacement dans lespace. Indpendamment des autres contraintes dfinies
entre les pices et la caisse, celle-ci conserve un emplacement fixe.
6.5.2 Cliquez sur licne Fixe
Cliquez sur la
caisse pour la
fixer
6.5.3 La caisse est prsent fixe dans lespace, comme lindique lancre. Si vous regardez
larbre de spcifications, vous constaterez quun nud Constraints apparat en bas de
larborescence. Dveloppez ce noeud en cliquant sur licne
contrainte de fixit que vous avez cre se trouve l. Toutes les contraintes de lassemblage
que nous allons crer dans le cadre de cette section seront galement stockes ici.
Si vous crez une contrainte errone, vous pouvez tout moment la mettre en
surbrillance en cliquant dessus et appuyer sur la touche Suppr. (clavier) pour la
supprimer. Vous pouvez galement cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et
slectionner Supprimer dans le menu contextuel.
1/10/2006
21
06_Premier assemblage
6.6
. Elle permet de
verrouiller deux objets grce une rfrence commune. Voici quelques exemples frquents
Plan par rapport un plan fixe Aligne les 2 plans (parallles) sans
aucun dcalage.
Axe par rapport un axe fixe Verrouille les 2 axes sans aucun
dcalage. Cela permet donc dviter une rotation axiale. Seule la rotation
radiale est autorise. Cette mthode sapplique galement aux droites.
(Axe par rapport une droite et droite par rapport une autre)
Courbe par rapport une courbe fixe Cela nest valable que si les
deux courbes sont identiques.
Droite par rapport un plan fixe Mme rsultat que dans le cas
dun point par rapport une droite. En revanche, la rotation hors du plan
est impossible, ce qui nautorise quune rotation en 2D.
Remarque : fixe signifie que lobjet dpend dune pice fixe ou quil lui a t
pralablement associ au moyen dune contrainte. Noubliez pas que nous avons fix la
caisse de la voiture dans lespace et que nous allons employer des contraintes pour lui
attribuer des roues, des essieux et des joints.
1/10/2006
22
06_Premier assemblage
6.6.2 Nous allons maintenant employer une contrainte de concidence pour fixer la position de
lessieu avant dans le trou prvu cet effet (directions X et Y).
4
A prsent, dplacez le
pointeur de la souris sur le
trou de lessieu avant
jusqu ce quune ligne en
pointills apparaisse.
Ds quelle saffiche,
cliquez dessus pour la
slectionner
1/10/2006
23
06_Premier assemblage
6.6.3 Selon la configuration de Catia sur votre machine, les contraintes ne sont peut-tre pas
encore actualises dans le modle. Cela signifie que Catia ne les a pas encore prises en
compte. Dans larbre de spcifications, cherchez la contrainte que vous venez de crer.
Lorsque le symbole
pas encore prise en compte et que lassemblage nest pas actualis. Dans la barre
doutils situe en bas de lcran, cliquez sur licne Mise jour
. Lessieu se dplace
Un O vert
saffiche sur le
modle 3D pour
indiquer une
contrainte entre
lessieu et la caisse
6.6.4 Renouvelez cette opration pour aligner lessieu arrire par rapport au trou prvu cet
effet dans la caisse.
1/10/2006
24
06_Premier assemblage
6.6.5 Maintenant que les essieux sont contraints dans les directions X et Y, nous devons les
contraindre latralement dans la direction Z. Nous allons utiliser la mme contrainte de
concidence
. Dans larbre de
1/10/2006
25
06_Premier assemblage
6.6.6
6.6.7 A la fin des oprations dcrites dans cette section, larbre de spcifications et le modle
3D doivent avoir laspect dcrit ci-dessous.
1/10/2006
26
06_Premier assemblage
6.7
6.7.1 En attribuant une contrainte aux joints, nous allons apprendre utiliser un nouveau type
de contrainte. Nous allons employer une contrainte de concidence (dcrite dans la
section 6.6) pour aligner les joints par rapport aux trous prvus pour les essieux dans la
caisse et une contrainte de contact entre la face interne du joint et la face externe du
support des essieux.
6.7.2 En employant la mthode dcrite dans la section 6.6, vous devez contraindre laxe
central des joints par rapport laxe central des trous correspondants dans la caisse.
Cela permet de contraindre les joints dans les directions X et Y.
A prsent, dplacez le
4
pointeur de la souris sur le
trou correspondant
jusqu ce quune ligne en
pointills apparaisse
Ds quelle saffiche,
cliquez dessus pour la
slectionner
1/10/2006
27
06_Premier assemblage
. Dans larbre de
6.7.3 Lorsque les quatre joints sont aligns dans le sens axial, larbre de spcifications et le
modle 3D doivent avoir laspect dcrit ci-dessous.
1/10/2006
28
06_Premier assemblage
6.7.4 Maintenant que les joints sont contraints dans les directions X et Y, nous devons les
contraindre latralement dans la direction Z. A prsent, nous allons utiliser une contrainte
de contact entre la face interne du joint et la face externe de supports des essieux.
1 Cliquez sur licne Contrainte de contact
2 La bote de dialogue dun assistant saffiche. Fermez-la en cliquant sur
le bouton Fermer
3
Cliquez sur la face
interne du joint pour le
slectionner.
Vrifiez que vous
slectionnez la face interne,
et non une arte
Astuce : une face
slectionne saffiche en
orange, tandis quune arte
saffiche en rouge
. Dans larbre de
1/10/2006
29
06_Premier assemblage
6.7.5
6.7.6 A la fin des oprations dcrites dans cette section, larbre de spcifications et le modle
3D doivent avoir laspect dcrit ci-dessous.
1/10/2006
30
06_Premier assemblage
6.8
6.8.1 Nous allons contraindre les roues laide dune contrainte de concidence pour aligner
laxe central de chaque roue par rapport celui de lessieu correspondant. Cela permet
de contraindre les roues dans les directions X et Y. Pour contraindre les roues dans la
direction Z, nous allons employer une contrainte de distance. La contrainte de distance
produit les mmes effets que la contrainte de contact, mais il est possible de dfinir un
dcalage ou un cart entre 2 faces.
6.8.2 Vous devez commencer par employer la mthode dcrite la section 6.6 pour
contraindre laxe central des roues par rapport celui des essieux correspondants.
A prsent, dplacez le
4
pointeur de la souris sur
lessieu correspondant
jusqu ce quune ligne
apparaisse en pointills
Ds quelle saffiche,
cliquez dessus pour la
slectionner
1/10/2006
31
06_Premier assemblage
. Dans larbre de
3
Cliquez sur la face
interne du moyeu de la
roue pour le slectionner.
Vrifiez que vous
slectionnez la face interne,
et non une arte
Astuce : une face
slectionne saffiche en
orange, tandis quune arte
saffiche en rouge
32
06_Premier assemblage
6.8.5 Vous pouvez tout moment modifier ce dcalage en cliquant deux fois sur la contrainte
de distance approprie dans larbre de spcifications.
1/10/2006
33
06_Premier assemblage
6.8.6 A la fin des oprations dcrites dans cette section, larbre de spcifications et le modle
3D doivent avoir laspect dcrit ci-dessous.
1/10/2006
34
06_Premier assemblage
6.9
6.9.1 A ce stade, il est important de noter quun document produit Catia ne contient pas les
donnes gomtriques requises pour dfinir les pices qui composent lassemblage. Ce
document contient uniquement des informations sur la manire dont les documents
pices doivent tre associs pour constituer un assemblage de pices et/ou de produits.
Pour ouvrir un assemblage, vous devez donc galement avoir accs aux documents
ASSOCIES. Le diagramme suivant illustre ce qui prcde.
6.9.3 Nous allons prsent utiliser loption Gestion des enregistrements pour enregistrer non
seulement le document relatif lassemblage (produit Catia), mais galement une copie
des pices REA (roues, essieux et joints) dans votre rpertoire de travail. Lassemblage
sera donc associ aux fichiers dans le rpertoire de travail, et non sur le CD de donnes.
Si vous supprimez les donnes relatives la formation sur votre systme, vous pourrez
toujours ouvrir le document puisque vous naurez plus besoin du CD de donnes.
1/10/2006
35
06_Premier assemblage
1/10/2006
36
06_Premier assemblage
Cliquez sur le bouton Ok. Tous les fichiers sont prsent copis et
enregistrs dans le rpertoire de travail.
6.9.5 Vrifiez le contenu du rpertoire de travail laide de loption Poste de travail de Windows.
1/10/2006
37
06_Premier assemblage
1/10/2006
38
06_Premier assemblage
Cliquez sur le
bouton
Renommer pour
renommer le
document en
surbrillance
Cliquez sur le
bouton
Parcourir pour
slectionner le
rpertoire dans
lequel vous
voulez stocker
les copies.
Slectionnez un
rpertoire ou
crez-le.
Cliquez sur Ok
1/10/2006
39
06_Premier assemblage
Lattribution dun nouveau nom une pice dans MS Windows prsente des risques.
Vous devez vous habituer renommer des documents dans lenvironnement Catia en
utilisant loption Gestion des enregistrements. Dans ce cas, Catia actualise
automatiquement tous les liens ncessaires.
La surbrillance rouge
indique que Catia ne
trouve pas la pice
1/10/2006
40
06_Premier assemblage
Recherchez le
Vous pouvez tout moment ouvrir loutil Bureau depuis le menu principal.
1/10/2006
41
06_Premier assemblage
6.12.2 Vous allez dabord apprendre mesurer un lment de la voiture. Cliquez sur licne
Mesurer lment
Vous pouvez
slectionner le
mode Mesurer
entre en
cliquant ici
Loption
Mesurer
lment est
active par
dfaut
Lorsque loption
Garder la mesure
est active, vous
enregistrez une
mesure dans
larbre de
spcifications.
Slectionnez
le type de
gomtrie
que vous
souhaitez
mesurer
dans la liste
droulante
(filtrer)
Les autres modes sont : Mesurer entre en mode chane, Mesurer entre en mode ventail et
Mesurer lpaisseur. Nous ne les aborderons pas dans ce cours, mais ils sont faciles utiliser.
1/10/2006
42
06_Premier assemblage
Dcochez la case
dans 3
la fentre Mesurer lment et cliquez
sur larte suprieure de laile arrire.
Notez que vous ne conservez pas les
mesures de la bande de roulement. Elles
ne sont pas non plus enregistres dans
larbre de spcifications
Cochez la case
dans la
fentre Mesurer lment et cliquez sur
larte infrieure de laile arrire.
1/10/2006
43
06_Premier assemblage
6.12.3 Nous allons prsent mesurer la distance entre deux lments. Cliquez sur licne
Mesurer entre
Loption Mesurer
entre est active
par dfaut
Lorsque loption
Garder la mesure
est active, vous
enregistrez une
mesure dans
larbre de
spcifications.
1/10/2006
Slectionnez le
type de gomtrie
que vous
souhaitez mesurer
dans la liste
droulante (elle
est filtre)
44
06_Premier assemblage
A prsent, mesurons la distance entre deux artes pour dfinir les trois dimensions
maximales dans les directions x, y et z. Remarque : selon les instructions REA, la
longueur dune voiture REA F1 ne doit pas dpasser 210 mm dans la direction x. Quant
la pice de balsa, les limites dans les directions x et z doivent tre de 50 et 65 mm
respectivement.
Cliquez sur le
bouton
Personnaliser
4
Cochez la case
Distance maximale
et vrifiez que la case
Composants est
galement coche.
Cliquez sur Ok
1/10/2006
45
06_Premier assemblage
3
Cliquez sur larte suprieure
de laile arrire, puis sur
larte infrieure du gardeboue arrire
1/10/2006
46
06_Premier assemblage
1/10/2006
47
06_Premier assemblage
6.12.4 Nous allons prsent mesurer la masse de la voiture. Cliquez sur licne Mesures
dinertie
Mesures dinertie.
Description
Volume
Masse
Centre de gravit
Cliquez sur Appliquer, puis sur
Ok
Remarque : la densit et les autres proprits du balsa ont t intgres dans le
modle de voiture dans le chapitre 5.
2
Cliquez sur REA F1
Training Car dans
larbre de spcifications.
Cela permet de dfinir la
pice dont vous souhaitez
calculer la masse.
1/10/2006
48
06_Premier assemblage
6.12.5 Le sectionnement dun assemblage permet de vrifier que les pices masques sont
correctement positionnes et quil ny a pas dinterfrences entre elles.
Activez cette option via le menu Analyse Section. La fentre suivante saffiche.
1/10/2006
49
06_Premier assemblage
La fentre droite
reprsente lassemblage
avec un plan de section.
La fentre gauche
affiche la forme de la
zone dcoupe par le
plan. Vous pouvez
agrandir et faire
pivoter les fentres
comme des fentres
CATIA normales.
1/10/2006
50
06_Premier assemblage
1/10/2006
51
06_Premier assemblage
6.13.2 Nous allons commencer par accrotre la profondeur du passage de roue avant pour
passer de 23 24 mm en modifiant un composant. Cette opration va permettre de
rapprocher les roues avant par rapport laxe central et de rduire le dpassement des
roues par rapport aux flancs de la voiture.
1
Le niveau
assemblage est
activ
Cliquez deux fois sur le2
corps de pice pour
activer llment REA
F1 Training Car.
Celui-ci saffiche en bleu
Vous travaillez prsent
dans le document pice
REA F1 Training Car
Le niveau pice est
activ
1/10/2006
52
06_Premier assemblage
Cliquez sur Ok
1/10/2006
53
06_Premier assemblage
6.13.3 Ensuite, nous allons affiner le profil du dflecteur conique en modifiant lesquisse qui
rgit la caisse. Noubliez pas dactiver llment REA F1 Training Car Part
1
Dveloppez le noeud Car Body et
cliquez deux fois sur llment Side
Profile Sketch pour activer la pice
et passer en mode esquisse
1/10/2006
54
06_Premier assemblage
55
06_Premier assemblage
6.13.4 Nous allons prsent remanier le profil latral de la voiture en modifiant la courbe de
raccordement qui dlimite la surface suprieure de la caisse. Cet exercice vous permet
dtre cratif. Vous avez la possibilit de construire une voiture diffrente de celle du voisin.
1 Actuellement, le profil latral est masqu. Dveloppez le noeud
Geometrical set.1 situ sous le noeud REA F1 Training Car et cliquez
avec le bouton droit de la souris sur Side Profile Curve. Slectionnez
Masquer/Afficher dans le menu contextuel
3
Cliquez sur
laxe Z de la
boussole pour
rorienter la vue
Cliquez sur la 4
courbe de la
boussole et
faites-la glisser
pour faire
pivoter la vue
par rapport
laxe Z.
1/10/2006
56
06_Premier assemblage
6.13.5 Ouvrez latelier Imagine & Shape. Dmarrer Forme Imagine & Shape
5
Dans larbre de
spcifications, cliquez deux
fois sur llment Side
Profile Curve pour le
modifier.
La barre doutils suivante
saffiche et le pointeur de la
souris se transforme en
cercle. Si ce nest pas le cas,
cliquez encore deux fois
dessus (la pice nest peut-
6
A laide de la
souris, esquissez
une courbe pour
obtenir une forme
approximative.
Catia utilise cette
ligne pour recalculer
la courbe initiale et
actualiser le modle
Poursuivez
lopration pour
obtenir le rsultat
appropri.
57
06_Premier assemblage
6.13.6 Si vous avez auparavant enregistr des copies de tous les fichiers dans votre rpertoire
de travail via loption Fichier Gestion des enregistrements, il suffit cette fois dutiliser
loption Fichier Enregistrer tout. Cela permet denregistrer tous les documents
associs dans le rpertoire slectionn (rpertoire de travail).
1/10/2006
58
06_Premier assemblage
1/10/2006
59
06_Premier assemblage
1/10/2006
60
06_Premier assemblage
1/10/2006
61
06_Premier assemblage
Mthode 1 Utilisation dune pice dont le plan XY est correctement orient (LA
METHODE QUE VOUS DEVEZ EMPLOYER)
Nous allons importer une pice (table tournante) dont le plan XY est correctement align
par rapport laxe XY du sol. Nous allons la fixer et crer des contraintes entre cette
pice et llment REA F1 Training Car.
1
62
06_Premier assemblage
Lancre verte
indique quune
contrainte de
fixit est associe
la table
tournante
Pour positionner la voiture sur la table tournante, nous allons crer deux contraintes de
distance et une contrainte de concidence entre les plans de rfrence de la voiture et la
table. Vous constaterez que les plans de rfrence de la table tournante se trouvent audessus de ceux de llment REA F1 Training Car. Il est donc difficile de slectionner
chaque plan pour crer ces contraintes.
1/10/2006
Plans de
rfrence de la
table tournante
63
06_Premier assemblage
Cliquez sur la boussole et faites-la glisser vers une zone vierge sur
lcran.
1/10/2006
Cliquez sur Ok
64
06_Premier assemblage
Cliquez sur Ok
Si le dcalage nest pas dans le bon sens, cliquez deux fois sur la contrainte, changez le signe
+/-, puis cliquez sur Ok. Vous devez ractualiser lassemblage pour voir les modifications.
1/10/2006
65
06_Premier assemblage
Cliquez sur Ok
Si le dcalage nest pas dans le bon sens, cliquez deux fois sur la contrainte, changez le signe
+/-, puis cliquez sur Ok. Vous devez ractualiser lassemblage pour voir les modifications.
1/10/2006
66
06_Premier assemblage
Nous venons de rorienter lassemblage REA F1 Training Car par rapport la table tournante.
Enregistrez lassemblage laide de loption Gestion des enregistrements. Noubliez pas
denregistrer la table tournante dans votre rpertoire. Mettez-la en surbrillance dans la bote de
dialogue Gestion des enregistrements et cliquez sur Enregistrer sous
1/10/2006
67
06_Premier assemblage
A prsent, nous
souhaitons effectuer une
rotation par rapport
laxe U local. Indiquez 90
degrs et cliquez sur le
bouton de rotation dans
le sens positif, comme
indiqu ci-dessous.
Maintenant, le plan ZX
de llment REA F1
Training Car est align
par rapport au plan XY
de lassemblage
1/10/2006
68
06_Premier assemblage
Les contraintes sont actualises. Vous pouvez constater que lassemblage repose
prsent sur le plan XY, et non sur le plan ZX. Notez bien que si vous ouvrez la pice
REA F1 Training Car, le repre na pas chang et le plan XY est toujours le plan central.
Nous avons UNIQUEMENT modifi lorientation de lassemblage.
1/10/2006
69
06_Premier assemblage
Problme : ds que vous modifiez la position et lorientation initiales dune pice dans Catia V5 R15/16,
vous constaterez que si vous essayez de modifier les courbes Imagine & Shape qui dfinissent le profil
suprieur et latral de la voiture, la ligne change de position et dorientation.
1/10/2006
70
06_Premier assemblage
Vous devez dfinir des options CATIA pour indiquer la manire dont vous souhaitez
convertir des donnes CATIA en donnes 3D XML.
Cliquez sur OK
4
1/10/2006
71
06_Premier assemblage
Recherchez votre 2
rpertoire de travail
Slectionnez 3dxml
comme format.
1/10/2006
72
06_Premier assemblage
Nimporte qui peut consulter un fichier 3D XML, condition davoir le logiciel appropri.
1/10/2006
73
06_Premier assemblage
6.15.5 Tlchargement dun logiciel gratuit depuis le site Web de Dassault Systmes
Il est prfrable de tlcharger ce logiciel depuis le site Web de Dassault Systmes, car
vous aurez la dernire version.
Pour consulter un fichier 3D XML, cliquez deux fois dessus pour ouvrir automatiquement
le logiciel 3D XML Player et charger le fichier.
1/10/2006
74
06_Premier assemblage
Dans ce logiciel, vous pouvez faire pivoter des objets, les dplacer et les agrandir
comme dans CATIA laide des boutons de la souris, de la boussole ou des options
daffichage situes dans la barre doutils en bas de la fentre.
Pour afficher larbre de spcifications, cliquez sur licne Liste des produits dans la barre
doutils, comme illustr ci-aprs.
Options
Cliquez sur la liste des produits pour 1
afficher larbre de spcifications
1/10/2006
75
06_Premier assemblage
Pour masquer les composants de lassemblage, cliquez pour mettre une pice en
surbrillance dans larbre de spcifications, puis cliquez avec le bouton droit de la souris et
slectionnez Masquer dans le menu contextuel. Pour afficher les composants masqus,
cliquez pour mettre une pice masque en surbrillance dans larbre de spcifications, puis
cliquez avec le bouton droit de la souris et slectionnez Afficher dans le menu contextuel.
1/10/2006
76
06_Premier assemblage
6.15.8 Intgration dun fichier 3D XML dans un document Microsoft Word ou PowerPoint
Vous pouvez intgrer des fichiers 3D XML dans des documents Microsoft Word et
PowerPoint. Cela permet dafficher un modle et dutiliser les documents sans changer
dapplication.
Ouvrez le document Microsoft Word ou PowerPoint dans lequel vous souhaitez importer
le fichier 3D XML.
Cliquez sur le fichier 3D XML dans Windows et faites-le glisser dans le document
Microsoft Word ou PowerPoint.
1/10/2006
77
06_Premier assemblage
Vous pouvez alors consulter le modle dans Microsoft Word, exactement comme dans
CATIA ou dans 3D XML Player.
1/10/2006
78
Education secondaire
Objectifs du cours
Module : Premire fabrication assiste par ordinateur
Objectif : crer un trajet outil CN dans CATIA V5 pour lutiliser dans le cadre de la
fabrication.
.
7
7.1
1/10/2006
7.2
7.2.1 Avant de crer un processus dusinage Catia (appel CATProcess), nous devons crer
un assemblage dusinage (CATProduct). Celui-ci comprend un matriau brut (un pice
de balsa), la voiture REA F1 Training Car et les fixations machine qui maintiennent le
matriau (bloc de balsa).
7.2.2 Nous allons commencer par crer un fichier produit Catia laide de loption Fichier
Nouveau. Ensuite, nous allons slectionner Product dans la bote de dialogue
Nouveau (faites dfiler la liste vers le bas laide de la barre de dfilement). Cliquez sur
Ok pour crer le produit.
7.2.3 Dans larbre de spcifications, renommez Product.1 en le remplaant par <votre nom>
F1 Machining Assembly. Vous devez cliquer dessus avec le bouton droit de la souris dans
larbre de spcifications et slectionner Proprits dans le menu contextuel. Ensuite,
slectionnez longlet Produit. Cliquez sur Ok aprs avoir renomm Product.1.
Remarque : pour des raisons pratiques, <votre nom> sera REA REA F1 Machining
Assembly
Renommez le
produit
1/10/2006
7.2.4 Pour importer des pices Catia dans le produit Catia (assemblage), cliquez avec le bouton
droit de la souris sur REA F1 Machining Process pour ouvrir le menu contextuel et
dplacez le pointeur de la souris vers le bas pour slectionner Composants et ouvrir le
menu des composants. Slectionnez Composant existant en cliquant dessus.
A laide du bouton
droit de la souris,
cliquez sur REA F1
Machining Assembly
Tout en appuyant sur la touche Ctrl (sur le clavier), cliquez sur Blank-65x50x225-29 et
sur Machine Fixture New (ce sont des documents CATPart). Cliquez sur Ouvrir
1/10/2006
7.2.5 Maintenant que ces deux pices sont importes dans lassemblage, rptez lopration
pour importer la pice F1 Training Car. Notez bien que nous avons uniquement besoin
du document pice (pice Catia), et non de lassemblage dans sa totalit (produit Catia).
Recherchez votre rpertoire de travail pour slectionner la voiture. Si vous souhaitez
dbuter avec une voiture dj finalise, vous en trouverez une dans le dossier suivant.
Etape 5.15 MODELE FINALISE
Si vous souhaitez
dbuter avec un
vhicule dj finalis,
vous en trouverez un
dans le dossier
suivant. Etape 5.15
MODELE
FINALISE
Lassemblage
REA F1
Machining
Assembly
comprend
prsent les 3 pices
Catia ncessaires
pour dfinir le
processus de
fabrication
1/10/2006
La fentre suivante saffiche. Chaque fichier associ lassemblage saffiche dans la liste.
Remarque : dans notre exemple, certains fichiers proviennent de rpertoires diffrents.
Nous allons enregistrer une copie de ces fichiers dans le rpertoire de travail, cest--dire
celui o vous avez enregistr lassemblage et le document REA F1 Training Car Assembly.
1/10/2006
Cliquez sur le bouton Ok. Tous les fichiers sont prsent copis et
enregistrs dans le rpertoire de travail.
1/10/2006
7.3
7.3.1 Nous allons crer un processus de fabrication laide dun modle Catia prdfini. Ce
modle a t spcialement conu et test. Catia permet demployer de nombreuses
mthodes de fabrication. Toutes permettent de fabriquer la voiture. Ce modle prdfini
a t spcialement conu en tenant compte de la dure de la formation. Il permet de
fabriquer efficacement une voiture classique en 20 minutes environ. Pour plus de
commodit, nous avons cr un certain nombre de raccourcis.
Opration de perage
Vitesse
Approche
Retrait
Plonge
Broche
2250 mm/min
Rapide (max mm/min)
Rapide (max mm/min)
2000 mm/min
Vitesse 23000 t/min
Oprations au niveau Z
Vitesse
Approche
Retrait
Broche
Prise de passe
Inclinaison horizontale maxi
2250 mm/min
1000 mm/min
2250 mm/min
Vitesse 23000 t/min
11 mm
90 degrs
Oprations de balayage
Vitesse
2250 mm/min
Approche
1000 mm/min
Retrait
2250 mm/min
Broche
Vitesse 23000 t/min
Prise de passe
1 mm
Sens de la prise de passe Droite
Orientation du trajet outil 45 degrs
1/10/2006
7.3.2 Nous allons commencer par crer un document Catia daprs le modle de fabrication
laide de loption Fichier Crer partir de.
Slectionnez
Ouvrez
1/10/2006
7.4
7.4.1 A prsent, nous allons importer lassemblage dusinage dans le processus de fabrication
et dfinir les 4 lments suivants.
Pice dessin
Matriau brut
La pice de balsa
Bridages
Bridage dusinage
Plan de scurit
7.4.2 Cliquez deux fois sur REA F1 Side Machining Project dans larbre de spcifications
pour ouvrir la fentre de configuration de la phase dusinage.
Cliquez
deux fois
1/10/2006
Lassemblage apparat
dans larbre de
spcifications
10
Notez que si vous effectuez la slection dans larbre de spcifications, vous devez
dvelopper le noeud BalsaBlock-65x50x225x29 et cliquer sur Balsa Wood Block Part Body. Quelle que soit la mthode employe, noubliez pas de cliquer deux fois sur
une zone vierge dans lcran pour confirmer la slection et revenir dans la fentre de
configuration de la phase dusinage.
7.4.9 Cliquez sur licne Brides
utilisez lune des mthodes prcdemment dcrites pour slectionner les brides
dusinage, comme illustr ci-aprs.
METHODE 1 arbre de spcifications
METHODE 2 gomtrie 3D
Remarque : la bride
dusinage complte se trouve
dans un seul corps de pice.
Il suffit donc de le
slectionner une fois pour
slectionner automatiquement la bride et la fixation.
1/10/2006
11
dusinage et indiquez que le plan gomtrique dsign est le plan de scurit en cliquant
dessus dans le modle 3D. Le plan de scurit est employ dans le cadre du calcul du
trajet outil dusinage. Il permet dviter les conflits entre loutil et dautres lments,
notamment le brut et les bridages.
Plan de scurit
12
7.5
7.5.1 Dans le chapitre 6, nous avons dsactiv le support dusinage pour le masquer, afin que
lassemblage reprsente le produit fini. A prsent, il convient de ractiver ce support pour
lutiliser dans le cadre du processus de fabrication.
1
1/10/2006
13
7.6
7.6.1 Le perage est la premire des trois oprations dusinage ncessaires pour fabriquer la
voiture REA F1. Elle consiste percer les trous prvus pour les essieux de la voiture.
Elle prcde 2 autres oprations lies la finition
7.6.2 Commencez par dvelopper le noeud REA Side Machining Program, puis le noeud Tool
Selection T1 Ball-End Mill D6 dans larbre de spcifications laide de licne
pour
Les 3 oprations
dusinage
1/10/2006
14
7.6.3 Pour pouvoir slectionner les trous des essieux lors de la configuration de lopration de
perage, vous devez masquer la pice de balsa. A laide du bouton droit de la souris,
cliquez sur le niveau le plus lev correspondant la pice de balsa dans larbre de
spcifications, puis slectionnez Masquer/Afficher dans le menu contextuel.
Cliquez avec le
bouton droit de
la souris sur le
niveau le plus
lev (Balsa
Wood Block)
1/10/2006
15
7.6.4 Cliquez deux fois sur Axle Drilling Drilling dans larbre de spcifications pour configurer
lopration de perage. La fentre suivante saffiche. Notez que vous avez 5 onglets. 4
dentre eux affichent un voyant vert. Le dernier affiche un voyant rouge. Le voyant rouge
signifie que vous devez dfinir une ou plusieurs entres. En ce qui nous concerne, nous
devons dfinir les trous percer, ainsi que les limites de perage suprieure et infrieure.
2
Cliquez sur
la ligne orange
qui dlimite le
contour du trou
1
Cliquez sur le
deuxime onglet.
Par dfaut il devrait
tre
automatiquement sur
le deuxime onglet
1/10/2006
3
Cliquez sur le trou
de lessieu arrire.
Vrifiez que le trou est
bien slectionn (pas
uniquement larte
circulaire suprieure)
16
7.6.5 Nous allons prsent dfinir les limites suprieure et infrieure des trous. A ce stade,
vous devez retenir deux choses :
1/10/2006
Une zone de
chevauchement de 6 mm
permet de dgager
correctement le trou au
niveau de laxe central
de la voiture.
17
7.6.6 Ne cliquez pas sur Ok dans la fentre relative au perage. A laide du bouton droit de la
souris, cliquez sur le niveau le plus lev qui correspond la pice de balsa dans larbre
de spcifications (contrairement ce qui se passe habituellement, il ny a pas de
surbrillance orange dans cette fentre, mais leffet est le mme) et slectionnez
Masquer/Afficher dans le menu contextuel pour afficher nouveau la pice de balsa.
Cliquez ici avec le bouton
droit de la souris pour
afficher le menu
contextuel.
Notez bien quil ny a pas
de surbrillance orange,
mais leffet est le mme.
Slectionnez Afficher/Masquer
Cliquez sur
le contour
orange
suprieur
1/10/2006
1
2
Cliquez sur la
surface suprieure de
la pice de balsa
18
1/10/2006
19
7.6.10 Dans les 4 autres onglets, tous les paramtres sont dj dfinis et intgrs dans le
modle de fabrication. Il est donc inutile de les modifier. Vrifiez que les autres onglets
affichent les mmes paramtres. Ne tenez pas compte du 3 ou du 5 onglet
Mode de profondeur
Par cne-outil
Profondeur de coupe maxi 50mm
1/10/2006
20
7.6.11 Cliquez sur le bouton Visualiser pour vrifier que tout est conforme. En principe, vous
obtenez le message suivant. Cliquez sur Ok
7.6.12 Pour calculer et vrifier le trajet outil permettant de percer les trous des essieux, cliquez
sur licne Animation du trajet outil
21
7.7
7.7.1 Le balayage et la mise niveau suivant laxe Z sont des finitions. En gnral, ces
oprations consistent uniquement enlever deux millimtres de rsidus de matire
aprs une bauche. Elles sont indispensables lorsque vous usinez des mtaux ou des
matriaux rsistants, car chaque dplacement de loutil permet uniquement dusiner les
matriaux en petites quantits.
Le balsa est un bois lger. Le routeur Denford NC permet donc denlever de grandes
quantits de matire chaque dplacement de loutil. Si vous remplacez une pice de
balsa par un bloc daluminium, vous allez trs probablement endommager une machine
trs onreuse. La raison pour laquelle nous navons pas prvu dbauche est que nous
souhaitons rduire la dure dusinage. Sans lbauche, nous pouvons fabriquer
entirement (compte tenu des 5 minutes de configuration) une voiture REA F1 en 25
minutes (avec une bauche, il faut compter 40 45 minutes).
22
Axle
Plan de scurit : permet de garantir quil existe un jeu entre loutil et le matriau
lorsque loutil se dplace dune zone dusinage lautre .
(37.5mm)
23
1/10/2006
2
Cliquez sur la
bride dusinage
Etant donn que le
bridage et broche est
intgr dans une
pice unique (et non
dans un assemblage
de 2 pices) vous
slectionnez
automatiquement le
broche si vous
slectionnez le bride
24
7.7.5 A prsent, nous allons dfinir les autres paramtres : la pice, le plan de scurit et le fond
1/10/2006
25
7.7.6 Nous allons prsent nous intresser au contenu du premier onglet. Il sagit de dfinir
les paramtres du trajet outil, notamment
Mode dusinage : le mode le plus efficace est le mode Zig-Zag, car il permet dusiner
dans les deux sens. Les autres options sont Aller simple et Aller/retour.
Approximativement, elles multiplient par deux la dure dusinage requise. Elles sont
utiles lorsque vous respectez le sens de la veine du bois et le trajet outil pour obtenir une
finition optimale sur la surface.
Zig - Zag
Aller+retour
Aller simple
Entre passes : plus la distance est rduite, plus la qualit de la finition en surface est
leve. Nanmoins, cela contribue accrotre la dure dusinage.
Par exemple : nous vous conseillons de respecter une distance
de 1 mm pour usiner une voiture en 20 minutes. Si vous rduisez
ce paramtre de moiti (0,5 mm) pour amliorer la finition, il vous
faudra environ 40 minutes pour usiner une voiture. Dans le cadre
de la formation, ce paramtre ne doit pas tre infrieur 1 mm.
Ct de prise de passe : vous devez slectionner Droite pour que le trajet outil dbute
larrire de la voiture et progresse vers lextrmit avant. Cette option permet
doptimiser en permanence la quantit de matire retenue dans la bride.
1/10/2006
26
7.7.7 Par dfaut, tous les paramtres du trajet outil exposs prcdemment sont prdfinis
dans le modle de fabrication REA. Nous allons nanmoins regarder o ils se trouvent et
vous devrez vrifier quils sont appropris. Cliquez sur le premier onglet.
Cliquez sur la
flche pour
dfinir la
direction du
trajet outil
Indiquez 45
degrs dans le
plan XY
Cliquez sur
longlet
1/10/2006
27
1
Cliquez sur
longlet Dernire
onglet.
Slectionnez la macro de
garde en cliquant dessus
Slectionnez Perpendiculaire 3
au plan de scurit dans le
menu droulant
Cliquez sur le
plan de scurit
1/10/2006
28
Lecture, Pause et Avance rapide pour contrler la simulation. Cliquez sur le bouton Ok
pour fermer la simulation. Vous pouvez galement voir un clich du processus finalis en
cliquant sur licne de la camra
7.7.14 Nous avons configur lopration Frontal Face Machining Sweeping. Vous pouvez donc
cliquer sur le bouton Ok dans la fentre de configuration du balayage. Nous allons prsent
configurer lopration dusinage du niveau Z (Vertical Face Machining Z Leveling).
1/10/2006
29
7.8
7.8.1 Nous allons effectuer une opration au niveau Z pour usiner toutes les faces verticales
qui nont pas t traites lors du balayage (une face verticale est celle qui est parallle
laxe outil). Un balayage ne permet pas dusiner les faces verticales. La raison pour
laquelle il a permis den usiner quelques unes est quil a fallu traiter une face frontale
un niveau infrieur, ce qui a permis dusiner indirectement ces faces verticales. On peut
voir que sil nexiste aucune face frontale usiner un niveau infrieur par rapport la
face verticale, celle-ci nest pas traite lors du balayage.
30
7.8.2 Nous allons commencer par dfinir lobstacle dusinage comme nous lavons fait pour
lopration de balayage. Ensuite, nous rajouterons un paramtre : la limite dusinage
suprieure. Elle permet de calculer le nombre de niveaux requis pour usiner depuis la limite
suprieure vers la limite infrieure en employant une profondeur de coupe dtermine (nous
recommandons une profondeur de 12,5 mm). Si vous ne fixez pas de limite suprieure, Catia
effectue son calcul daprs la distance entre le plan de scurit et la limite infrieure. Dans ce
cas, vous risquez dajouter un niveau dusinage Z inutile, ce qui vous fera perdre du temps.
Cliquez deux fois dans 3
une zone vide pour
valider la slection et
revenir la configuration
du balayage
Cliquez sur la
zone sensitive
2
Cliquez sur
la bride dusinage
Etant donn que le
bridage (///clamp
and spigot) est
intgr dans une
pice unique (et non
dans un assemblage
de 2 pices) vous
slectionnez
automatiquement le
///spigot si vous
slectionnez le
///clamp
5
Cliquez sur la
face suprieure de
la pice de balsa
pour dfinir la limite
dusinage suprieure
1/10/2006
31
7.8.3 A prsent, nous allons dfinir les autres paramtres : la pice, le plan de scurit et le fond
1/10/2006
32
7.8.4 Nous allons dlimiter un contour pour viter dusiner des surfaces de la voiture qui
concident avec les faces de la pice de balsa. En effet, ces surfaces nont pas besoin
dtre usines.
Cliquez sur la 1
zone sensitive
du contour
3
Cliquez sur
licne
Propager sur
une ceinture
d'artes.
Cliquez sur Ok 4
Notez que
lesquisse du
contour est
prsent
slectionne.
1/10/2006
33
Nous recommandons
12,5 mm maximum.
Si vous utilisez des valeurs
infrieures, vous augmenterez
la dure dusinage. Cela sera
pourtant ncessaire si votre
modle comprend des pices
qui risquent de se briser
pendant lusinage.
90 degrs.
PAS DEXCEPTIONS
1/10/2006
34
Slectionnez la macro de
garde en cliquant dessus
Cliquez sur le
plan de scurit
7.8.9 Mme si vous avez effectu les oprations appropries, vous obtenez le message
suivant. Ce message saffiche parce que vous avez dfini une prise de passe de
12,5 mm alors que le diamtre de loutil nest que de 6 mm. Comme nous avons restreint
le trajet outil pour usiner UNIQUEMENT les faces verticales sans transitions, vous navez
pas tenir compte de cet avertissement. Cliquez sur Ok pour fermer ce message.
1/10/2006
35
et slectionnez licne
. Le nombre de squences
Animation continue
Animation squence
7.8.12 Nous avons configur lopration Vertical Face Machining Sweeping. Vous pouvez
donc cliquer sur le bouton Ok dans la fentre de configuration.
7.8.13 Vous pouvez crer une animation complte en slectionnant les 3 oprations dusinage
dans larbre de spcifications et en cliquant sur licne Animation trajet outil
dans
latelier principal.
Appuyez sur la touche
Ctrl (sur le clavier) et
cliquez sur chaque opration dusinage dans
larbre de spcifications
Cliquez sur
1/10/2006
36
7.9
7.9.1 Le post-processeur est une table de rfrence spcialement conue pour le routeur
Denford NC. Catia lutilise pour crer un fichier CN Denford spcifique. Cette table
indique la vitesse et la manire daborder le point de dpart de lusinage par rapport aux
critres de la machine Denford.
7.9.2 Le dossier qui renferme ce fichier post-processeur sappelle PPPAR. Vous devez le
copier sur votre ordinateur. Il est prfrable de lenregistrer dans une arborescence
laquelle tout le monde peut accder. Lemplacement du dossier PPPAR sur le CD de
donnes est le suivant.
7.9.3 Maintenant que vous avez copi ce fichier sur votre ordinateur, vous devez dfinir son
emplacement pour que Catia puisse le trouver. Vous devez galement dfinir dautres
paramtres dusinage pour que Catia puisse les identifier.
La machine utilise
Vous pouvez accder ces paramtres dusinage via loption Outils Options.
Ensuite, slectionnez machining dans larborescence de la fentre doptions.
1/10/2006
37
Slectionnez
1
MACHINING dans
larborescence doptions
Slectionnez
longlet SORTIE
Slectionnez Cenit
Cliquez sur
pour indiquer le
dossier dans lequel vous avez copi
le dossier PPPAR.
1/10/2006
38
Il est indispensable
dindiquer lextension CN
1/10/2006
Cliquez sur
et indiquez
le rpertoire o vous allez
enregistrer les fichiers CN
39
, le
systme cre le fichier CN daprs le dernier fichier sauvegard sur votre disque dur, et
NON daprs ce que vous voyez sur lcran Catia. Par consquent, si vous nenregistrez
pas pralablement votre assemblage et les documents pices associs, le code CN sera
cr daprs le dernier enregistrement des documents. Cela prsente des risques, car ce
que vous pensez avoir cr ne sera pas conforme au rsultat lorsque le routeur Denford
NC usinera la voiture. Cela peut se traduire par des collisions indsirables entre loutil et
les brides.
UTILISEZ TOUJOURS LOPTION FICHIER ENREGISTRER
TOUT AVANT DE CREER UN CODE CN
1/10/2006
40
Cliquez sur le
premier onglet
Slectionnez Sauvegarder au
mme endroit que le
CATProcess. Cela permet
denregistrer le fichier CN dans
le rpertoire o se trouve le
fichier CATProcess (votre
rpertoire de travail)
Ensure that the path is not
excessively long as this will
prevent the file from being
created.
Si vous narrivez pas crer le
fichier, vous pouvez modifier le
chemin daccs au fichier de
sortie. Pour ce faire, enregistrezle sur le Bureau ou dans un
rpertoire sous la racine C:\ en
dcochant la case Sauvegarder
au mme endroit que le
CATProcess et en slectionnant
le chemin daccs
1/10/2006
41
Cliquez sur le
deuxime onglet
Paramtre
important : vrifiez
que vous employez les
mmes paramtres
Cliquez sur le
trosime onglet
Paramtre
important : vrifiez
que vous employez les
mmes paramtres
1/10/2006
42
Cliquez sur le
quatrime onglet
Slectionnez
CARPOST.PPPAR
dans la liste
droulante
Le fichier du code CN est prsent enregistr dans votre rpertoire de travail (ou dans le
rpertoire dans lequel vous avez enregistr le processus Catia). Vrifiez que ce fichier a
une taille suprieure 10 Ko. Il doit avoir une taille denviron 150 Ko si vous avez
respect une prise de passe de 1 mm pendant le balayage. Dans le cas contraire,
enregistrez nouveau lassemblage et renouvelez lopration dcrite dans cette section
(7.10). Si vous nobtenez pas de rsultat, fermez et rouvrez Catia, puis renouvelez
lopration dcrite dans cette section (7.10).
1/10/2006
43
7.11.1 Pour linstant, il nest pas ncessaire dusiner la partie suprieure de la voiture. Dans le
cadre de cette formation, il est dconseill dusiner la partie suprieure, car vous
risquez daccrotre considrablement la dure dusinage. Nous avons rajout cet
exercice pour que vous compreniez mieux les principes de la fabrication CN. Nous vous
proposons de crer une voiture avec des composants qui requirent habituellement un
usinage de la partie suprieure et de simuler cet usinage, mais sans leffectuer.
7.11.2 Commencez par crer un composant dont le ct ne peut pas tre usin. Nous allons
apporter des modifications la voiture dans le cadre du processus Catia. Notez bien que
ces modifications seront prises en compte dans le document REA F1 Training Car.CatPart.
A limage dun document produit Catia, le document qui dcrit le processus Catia ne
contient pas de donnes relatives aux pices de la voiture, la pice de balsa ou aux
brides. Il permet uniquement de faire le lien avec les documents produits qui renvoient
aux documents pices appropris.
Document CATProcess
1/10/2006
Document CATProduct
Documents CATPart
44
Pour commencer, activez llment REA F1 Training Car Part dans larbre de
spcifications du processus sous le nud ProductList.
Dveloppez le nud
ProductList
Dveloppez le noeud
Machining Assembly
Dveloppez le noeud REA
F1 Training Car
Cliquez deux fois sur
llment REA F1
Training Car pour
lactiver
Dveloppez le corps de
pice appel REAs F1
Training Car
(REAs = votre nom)
1/10/2006
45
Trait
Non trait
Nous pouvons prsent crer un composant dont nous pourrons usiner la partie
suprieure.
1/10/2006
46
Vrifiez que vous avez ouvert latelier Part Design. Si vous ne voyez pas les icnes
Extrusion, Poche, etc. droite de lcran, cela signifie que vous ntes pas dans latelier.
Dans ce cas, ouvrez latelier Part Design laide du menu Dmarrer.
Nous allons prsent crer une poche. Cliquez sur licne Poche
. La fentre
dans la fentre
et en la dcalant
Droite 1
Dcalage de 6,5 mm
1/10/2006
47
Puisque nous utilisons un outil extrmit sphrique dun rayon de 3 mm, nous devons
ajouter des congs de raccordement de 3 mm dans tous les coins internes. Nous allons
donc crer des congs darte de 3 mm sur toutes les artes (coins). Cliquez sur licne
Cong darte
vous slectionnez une face, toutes les artes prsentes sont automatiquement
slectionnes.
Face 1
Face 2
Face 3
1/10/2006
48
Pour achever les modifications, nous allons ajouter quelques congs darte pour
optimiser quelques artes.
Cliquez sur licne Cong darte
Arte 1
Arte 3
Face 1
Arte 2
Face 2
49
A laide du bouton
droit de la souris,
cliquez sur le noeud
Wire Guide et
slectionnez Dfinir
le corps fonctionnel
de travail dans le
menu contextuel.
Cela permet dafficher
entirement larbre de
spcifications jusquau
dernier noeud
La voiture doit prsent ressembler ceci. Il est dsormais possible de crer une
opration dusinage de la partie suprieure.
1/10/2006
50
7.11.3 Nous allons crer une esquisse que nous reprendrons ultrieurement dans le processus
dusinage de la partie suprieure pour dlimiter la zone usiner. Si nous ne le faisons
pas, nous allons usiner deux fois de nombreux composants, ce qui nous fera perdre du
temps. La mthode que nous employons permet de rsoudre facilement ce problme. Il
en existe dautres qui permettent doptimiser entirement le trajet outil et dempcher
quune pice soit usine deux fois. Ces mthodes nentrent pas dans le cadre de cette
formation et ne sont pas exposes.
1/10/2006
51
7.11.4 Avant de crer une phase dusinage, affichez nouveau la pice de balsa et le bridage
(Type-R_Fixturebasic) laide de loption Masquer/Afficher.
7.11.5 Etant donn que la pice de la voiture est le document actif, vous devez ractiver le
processus de fabrication pour en faire un document actif.Etant donn que la pice de la
voiture est le document actif, vous devez ractiver le processus de fabrication pour en
faire un document actif. Cliquez deux fois sur le nud REA F1 Manufacturing Process
pour quil devienne le document actif.
1/10/2006
52
7.11.7 Cration dune pice avec un assemblage Au dbut du chapitre, vous avez cr une
copie dun modle prdfini. La configuration dorigine de la phase dusinage est donc
dj faite. Dans cet exercice complmentaire, nous allons apprendre crer une phase
dusinage dans sa totalit. Nous allons commencer par crer une deuxime phase
dusinage et linsrer aprs la premire (REA F1 Side Machining Project).
1
2
Cliquez sur REA F1 Side
Machining Project pour indiquer que
vous souhaitez insrer la nouvelle phase
dusinage aprs cet lment
1/10/2006
53
Cliquez sur
licne
Machine
Cliquez
3
sur longlet
Broche et
indiquez une
position
initiale Z de
35 mm
4
Cliquez sur longlet
Commande numrique et
modifiez les paramtres
suivants.
Post Processor
CARPOST.PPPAR
Table de mots Post
Processeur
CENIT_MILL.pptable
Type de donnes CN
ISO
Pas mini de discrtisation :
0.01mm
Vitesse max en usinage :
2250mm_mn
5
Cliquez sur licne Ok
1/10/2006
54
Aprs lavoir
slectionn, noubliez
pas de cliquer deux fois
dans une zone vide de
lcran
1/10/2006
55
7.11.10 Configuration du projet REA F1 Top Machining Project Dfinition dun axe
dusinage
Pour configurer la nouvelle phase dusinage, il ne reste plus qu dfinir laxe dusinage.
Par dfaut, loutil dusinage est sur laxe Z. Nous allons donc dfinir un axe dusinage
parallle Z lors de lusinage de la partie suprieure de la voiture.
2b
2a
3a
56
1/10/2006
57
3
Cliquez deux fois sur
une zone vierge dans
lcran pour confirmer la
slection et revenir dans
la fentre de
configuration du balayage
Cliquez sur la
5
zone sensitive sur
le contour limitant
Cliquez sur la
bride dusinage
1
Cliquez
avec le
bouton droit
sur une zone
sensitive de
lobstacle et
slectionnez
Pice(s)
1/10/2006
58
59
7.11.14 Il sagit dune opration de balayage entirement nouvelle qui ne dpend pas dun
modle prdfini. Cest pourquoi certains paramtres par dfaut sont errons et
doivent tre modifis. Cliquez sur le premier onglet.
Cliquez sur 1
la flche pour
dfinir la
direction du
trajet outil
2
Indiquez un
angle de 45 degrs
sur le plan XY
Les valeurs
admises saffichent
Cliquez sur
Machining Tab
1/10/2006
60
2
Cliquez sur
licne Approche
3
Slectionnez
Suivant axe outil
dans la liste
droulante
Cliquez deux fois 4
sur la dimension et
remplacez-la par une
dimension de 2 mm
1/10/2006
61
Cliquez sur
licne Retrait
6
Slectionnez
Suivant axe outil
dans la liste
droulante
Cliquez deux fois 7
sur la dimension et
remplacez-la par une
dimension de 2 mm
Slectionnez la
macro de garde en
cliquant dessus
9
Slectionnez
Perpendiculaire au plan
de scurit dans la liste
droulante.
10
Cliquez sur
licne Plan de
scurit
10
62
Cliquez sur la
macro Between
Passes Link
11
12
Slectionnez
Droit dans la liste
droulante
1/10/2006
63
7.11.19 Lopration de balayage est cre. Cliquez sur Ok dans la fentre de configuration du
balayage pour valider lopration, puis fermez la fentre.
7.11.20 Enregistrez les documents laide de loption Fichier Enregistrer tout
7.11.21 Nous pouvons prsent crer le code CN transmettre au routeur Denford. Effectuez
les oprations dcrites dans la section 7.10 pour crer ce fichier. La seule diffrence
est que vous devez crer et excuter deux programmes de fabrication. Un pour REA
F1 Side Machining Program et lautre pour REA F1 Top Machining Program.
1/10/2006
64
1/10/2006
65
Education secondaire
Objectifs du cours
Module : Mon premier dessin CATIA V5
Objectif : crer un dessin orthogonal laide de CATIA V5
Vous allez utiliser CATIA V5 pour dessiner la voiture SIDC laide de latelier CATIA V5
Generative Drafting. Generative Drafting fournit des outils pour crer automatiquement des
vues de dessins de modles CATIA V5 et positionner ces vues sur une feuille de dessin.
Cette section explique comment crer le dessin dune pice et dun produit.
Vous apprendrez crer (Generative) la gomtrie dune vue, les cotes et les annotations.
1/10/2006
8.1
8.1.1 Ouvrez le modle CATPart ou CATProduct que vous souhaitez utiliser pour crer le
dessin laide de loption Fichier ->Ouvrir.
Exemple : Ouvrez Step 5.16 REA F1 Concept Car.CATPart depuis le CD de donnes.
A prsent, vous pouvez ouvrir un document CATDrawing (comme modle) qui existe dj ou
en crer un (document vide).
1/10/2006
8.2
8.2.1 Slectionnez Fichier ->Crer partir de, recherchez le dossier REA Training Data et
slectionnez le fichier Step 8.2 - A3_Starter_Sheet.CATDrawing pour crer une copie de
la feuille de dessin.
Le document CATDrawing contient une zone de titre et un limite de dessin. Il est conu pour une
projection du 3me tridre. Si vous souhaitez utiliser une feuille diffrente, vous pouvez modifier la
feuille REA ou en crer une et lenregistrer sous le nom appropri. Enregistrez votre dessin !
1/10/2006
Pour modifier le document en remplaant la projection du 1er tridre par une projection du
3me tridre (ou inversement), cliquez avec le bouton droit de la souris sur Sheet dans larbre
de spcifications et slectionnez Proprits dans le menu contextuel. Choisissez la mthode de
projection approprie.
1/10/2006
8.3
Nous allons dfinir les vues du dessin. La barre doutils Projections affiche la plupart des icnes
appropries.
8.4
de face
1/10/2006
Une fentre de
prvisualisation de
lorientation de la vue saffiche
dans le coin infrieur droit.
Si lorientation de la vue
ne convient pas, cliquez
sur les flches bleues
pour lajuster.
1/10/2006
8.5
Une vue projete permet de voir une vue existante depuis le haut, le bas, la gauche et la droite.
8.5.1 Cliquez sur licne Vue projete.
Si le pointeur de la souris se trouve au-dessus de la vue de face, CATIA affiche une vue
de dessus. Si vous dplacez le pointeur par rapport la vue de face, CATIA affiche la
vue projete approprie.
1/10/2006
1/10/2006
Rptez cette opration avec les autres vues dont vous avez besoin.
Remarque : Vous pouvez modifier la position des vues du dessin en dplaant le cadre
en pointills vers la position approprie.
1/10/2006
8.6
Pour gnrer les cotes automatiquement, cliquez sur licne prvue cet effet .
Les cotes
Vous pouvez prsent dplacer les cotes en les faisant glisser vers la position approprie.
Vous pouvez supprimer les cotes inutiles.
automatiques.
1/10/2006
10
Loption Cotes
1/10/2006
11
1/10/2006
12
Pour remplacer une distance par un angle avant dinsrer la cote, cliquez avec le bouton
droit de la souris et slectionnez Angle dans le menu contextuel.
2
1/10/2006
13
8.6.3 Texte
Remarque : vous pouvez ajouter du texte dans le dessin. Vous pouvez linsrer dans la vue
active, cest--dire celle qui comprend le cadre rouge (pointills). Si vous
souhaitez insrer du texte dans une vue dtermine, cliquez deux fois sur le cadre
de la vue pour lactiver.
2 Saisissez le texte
1/10/2006
14
Vous pouvez modifier la police, la couleur, lpaisseur, le style, etc., du texte laide des barres
doutils suivantes
Cliquez lendroit o
vous souhaitez insrer le
3 Saisissez le texte
et cliquez sur OK.
Cliquez lendroit
o doit se trouver la
pointe de la flche.
Remarques :
Vous pouvez diter du texte en cliquant deux fois dessus et en le modifiant dans lditeur de
texte.
Pour supprimer une annotation, cliquez dessus et appuyez sur la touche Suppr. Vous
pouvez galement cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et slectionner
Supprimer.
1/10/2006
15
8.7
1/10/2006
16
8.8
Le document CATDrawing que vous avez ouvert avec loption Fichier/Crer partir de dans la
section 8.2 contient un limite de dessin and title block.
Dans ce dessin, le texte saffiche dans une vue spciale appele CALQUE DE FOND.
Pour modifier le texte, vous devez afficher la vue CALQUE DE FOND.
Pour ce faire, utilisez le menu Edition et cliquez sur Fond de
calque.
Vous pouvez alors insrer, supprimer ou modifier du texte dans
limite de dessin and title block.
Lorsque vous avez termin, affichez nouveau le calque des
vues. Slectionnez le menu Edition et cliquez sur Calque des
vues.
Remarques :
vous devez afficher le calque des vues avant denregistrer votre dessin.
Vous pouvez insrer un Limite de dessin and title block dans un dessin vierge. Pour ce
faire, passez en mode CALQUE DE FOND et cliquez sur licne Cre le cartouche
puis sur OK. Vous pouvez alors modifier le contenu du cartouche, comme indiqu cidessus.
1/10/2006
17
8.9
Autres vues
41
1/10/2006
18
1/10/2006
19
1/10/2006
20
1/10/2006
21
8.12 Impression
1/10/2006
22
Education secondaire
Objectifs du cours
Module : Premires images ralistes avec Photo Studio dans
CATIA V5
Objectif : crer des images ralistes avec Photo Studio dans CATIA V5.
Affichage en perspective
Modes de visualisation
2. Couleurs et transparence
4. Application dautocollants
1/10/2006
Environnements
Lumires
Camras
Animation
Rendu
9.1
Modes de visualisation
Affichage en perspective
9.1.1
1/10/2006
9.1.2
Modes de visualisation
Lorsquun
matriau nest
pas appliqu,
il est ombr
par dfaut
1/10/2006
9.1.3
vous pouvez personnaliser vos options daffichage. Par exemple, il nexiste pas daffichage
prdfini pour un matriau avec des artes. Laffichage des artes est souvent utile, car il
permet de les slectionner beaucoup plus facilement, de mme que le sommet. Vous avez
toujours la possibilit de slectionner lombrage avec artes, mais noubliez pas que vous
devez tre en mode de visualisation matriau pour pouvoir afficher les images importes
laide de Sketch Tracer. Nous allons donc personnaliser laffichage des matriaux avec artes.
1/10/2006
Cliquez sur OK
9.2
1/10/2006
9.2.1
Pour modifier la couleur dun objet dans CATIA V5 (objet point droite ou surface)
1
Cliquez dans la liste droulante des couleurs dans la barre doutils Proprits
graphiques
1/10/2006
Lorsque vous utilisez la barre doutils Proprits graphiques, vous pouvez slectionner
une surface dans le modle 3D ou dans larbre de spcifications.
1/10/2006
9.2.2
Cliquez sur longlet Graphiques. Selon lobjet sur lequel vous avez
2
cliqu avec le bouton droit, vous pouvez modifier les proprits suivantes
Notez que si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur le corps de
pice et que vous le modifiez, vous modifiez tous les composants qui lui
sont rattachs. En dautres termes, tous les composants sont modifis en
fonction des paramtres du corps de pice.
1/10/2006
9.3
Vous pouvez tout moment attribuer les proprits dun matriau une pice. Lorsque vous
attribuez un matriau, vous modifiez laspect de la pice, mais galement ses proprits.
Maintenant que vous avez dfini les proprits du matriau, vous pouvez analyser la masse
et/ou la structure (FEA) de la pice. Dans cette section, nous allons apprendre attribuer un
matriau une pice et crer un matriau.
Notez bien quon attribue un matriau un corps principal (REA F1 Training Car), et non des
composants distincts comme les extrusions, les arbres et les congs. Pour linstant, la caisse
de la voiture est un corps de pice distinct. Vous ne pouvez donc lui attribuer quun seul
matriau. Dans un exercice complmentaire, nous verrons comment il est possible de scinder
un corps de pice en deux corps distincts. Nous pourrons ainsi ajouter des matriaux distincts
au pneu et la roue.
La voiture finalise doit avoir exactement le mme aspect que le modle Catia. Nous allons donc
crer un matriau qui a les proprits du balsa, mais lapparence dune peinture. Le CD de
donnes permet dutiliser une pice de balsa, mais celle-ci a laspect du bois proprement dit.
9.3.1
1/10/2006
Cliquez sur le matriau appropri et faites-le glisser sur la pice (dans larbre de
spcifications ou dans lespace gomtrique 3D), puis relchez le bouton de la
souris. Notez bien que si vous le dposez sur un composant tel quun trou ou
une extrusion, le matriau est tout de mme insr dans le corps de pice.
10
9.3.2
Si la bibliothque standard fournie par CATIA ne comprend pas le matriau appropri, vous
pouvez en crer une. Vous pourrez alors utiliser les deux bibliothques.
Remarque : La bibliothque de matriaux fournie sur le CD de donnes contient une pice de
balsa. En ralit, vous nutiliserez pas ce matriau pour reprsenter le produit fini, puisque
vous allez le peindre. Nous allons donc crer un matriau qui a les proprits du balsa, mais
lapparence dune peinture.
Pour crer une bibliothque de matriaux, vous devez crer un document (le fichier a
lextension .CATMaterial)
Pour chaque
nouveau matriau,
CATIA cre un
document
CATMaterial
1
Cliquez deux fois sur
licne Nouveau matriau
pour dfinir ses proprits
1/10/2006
11
9.3.3
Nous allons prsent dfinir les proprits du matriau et les caractristiques du rendu
du nouveau matriau. Ce nouveau matriau reprsentera un morceau de bois peint en
bleu brillant.
3
Cliquez sur longlet Analyse et dfinissez les
proprits structurelles du matriau. La densit est
probablement le paramtre le plus important, car
Catia lutilise lors du calcul du poids de la voiture.
Remarque : les valeurs ne sont affiches qu titre
indicatif. Vous devez les comparer avec celles de la
pice de balsa qui vous est fournie.
Balsa Wood Block Volume = 7.084 10 4
Mesurez la masse en kilogrammes
Density = Mass (kg )
1/10/2006
Volume(m 3 )
12
Cliquez sur
4
longlet Eclairage
sous longlet Rendu
13
Maintenant que vous avez cr un matriau bleu brillant dans cette bibliothque, vous allez
crer un autre matriau pour comprendre comment on ajoute une texture. Vous allez crer le
bois de balsa.
1 Cliquez sur licne Nouveau matriau
bibliothque.
1/10/2006
Nouvelle famille
Renommer une
famille
Supprimer une
famille
Nouveau
matriau
Renommer un
matriau
Supprimer un
matriau
14
5
Cliquez sur
longlet Texture dans
la page doptions
Rendu
6
Slectionnez
Image dans la liste
droulante Type
Cliquez sur
7
lellipse et, sur le CD
de donnes,
slectionnez le fichier
Balsa_Smallest pour
dfinir la texture du
matriau.
Remarque : vous
pouvez utiliser
nimporte quel fichier
image
Attribuez une
chelle de 60 U
et V
Cliquez sur Ok
Remarque : les
paramtres dclairage
par dfaut sont
corrects. Bien entendu,
vous pouvez attribuer
des paramtres de
rflexion, de
transparence, etc. un
matriau dot dune
texture
1/10/2006
15
9.3.4
1/10/2006
16
9.3.5
1/10/2006
17
9.4
1/10/2006
18
9.4.1
9.4.2
Lorsque vous utilisez latelier Generative Shape Design, la pice doit comprendre un set
gomtrique. Elle sapparente un corps de pice, mais ne peut comprendre que des
points, des droites et des surfaces en trois dimensions. Dans latelier GSD, vous pouvez
galement crer des esquisses en deux dimensions comme celles que vous crez dans
latelier Part Design, et les intgrer dans un set gomtrique.
1/10/2006
19
9.4.3
Nous allons crer une surface 3D qui permettra de dtacher la roue du pneu.
1
5
Tout en appuyant sur la
touche Ctrl, slectionnez le
cercle et larte interne du pneu.
1/10/2006
4
Dplacez le pointeur pour
dfinir la taille du cercle. Cliquez
pour le crer
Ne tenez pas compte des
dimensions du cercle. Nous
dfinirons les contraintes ciaprs.next
crez une
20
9.4.4
Nous allons prsent crer 2 exemplaires distincts du corps de pice. Si vous crez
intgralement la roue, vous allez insrer deux corps de pice via le menu Insertion, puis
crer le pneu et la roue dans les corps distincts. Vous avez galement la possibilit de
crer une roue et un pneu dans deux documents pices distincts, puis de les assembler
sur la voiture. La deuxime mthode est vraisemblablement celle quadoptera un
professionnel. Toutefois, nous ne lemploierons pas, car le but est dapprendre utiliser
plusieurs corps dans une pice unique.
1/10/2006
21
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le niveau pice dans larbre
de spcifications et slectionnez Collage spcial dans le menu
contextuel. Renouvelez les oprations dcrites dans cette tape pour
crer un deuxime exemplaire.
1/10/2006
22
En tant que rsultat avec lien : permet uniquement de coller un solide reprsentatif de la
copie de lobjet dorigine tout en conservant un lien avec cet objet. Si vous
modifiez lobjet dorigine, vous actualisez donc automatiquement le solide
9.4.5
Vous allez prsent utiliser la fonction Dcoupage dans latelier Part Design pour
sparer la roue du pneu. Tout dabord, ouvrez latelier Part Design.
Indiquez que llment REA Wheel (corps de pice) est lobjet actif.
1/10/2006
23
Cliquez sur Ok
1/10/2006
24
9.4.6
Nous allons prsent attribuer un matriau aux 2 corps. Vous pouvez utiliser la
bibliothque de matriaux standard de Catia ou celle qui figure sur le CD de donnes.
Pour plus dinformations sur lattribution dun matriau, reportez-vous la section 9.3
dans ce manuel.
1
25
Wheel Part.
9.4.7
Aprs avoir ferm le document REA F1 Racing Wheel, vous constaterez que les
modifications sont automatiquement actualises dans lassemblage.
9.5
1/10/2006
26
9.5.1
1/10/2006
27
9
Dfinissez les proprits de
lclairage laide des glissires et des
zones flches en indiquant les valeurs
appropries. Cliquez sur le bouton
pour dfinir la couleur de lclairage.
9.5.2
1/10/2006
28
9.5.3
Cliquez sur Nose Cone Decal dans larbre de spcifications. Vous constaterez que la
boussole saccroche lautocollant slectionn et prend une couleur verte dans
lespace de travail 3D. Vous pouvez prsent utiliser la boussole pour repositionner et
rorienter lautocollant sur la voiture. Vous devez utiliser la boussole comme vous lavez
fait dans le chapitre 6 lorsque vous avez positionn des pices dans un assemblage.
Pour plus dinformations sur lutilisation de la boussole, reportez-vous la section 6.4
dans ce manuel de formation.
Helpful Hint
Vous pouvez utiliser la
boussole avec plus de
prcision. Pour ce faire,
cliquez deux fois dessus pour
ouvrir la fentre Paramtres
de manipulation de la
boussole. Dans cette fentre,
vous pouvez oprer une
rotation ou une translation
par incrments par rapport
un axe.
Remarque : si vous faites
pivoter la boussole, elle tient
compte des incrments
dfinis dans les zones (sauf si
elles indiquent 0 mm et 0
degrs)
1/10/2006
29
9.5.4
9.5.5
Le CD de donnes contient tous les fichiers image utiliss pour crer la voiture
reprsente ci-dessous. Vous pouvez prsent personnaliser la voiture avec tous les
autocollants dont vous disposez. Commencez par copier dans votre rpertoire de travail
tous les fichiers image que vous souhaitez utiliser.
9.5.6
Noubliez pas denregistrer votre modle lorsque vous avez insr les autocollants.
Utilisez loption Fichier Enregistrer tout.
1/10/2006
30
9.6
1/10/2006
(section 9.7)
(section 9.9)
(section 9.10)
31
9.6.1
Dans notre exemple, nous allons employer un environnement cylindrique. Vous pouvez
nanmoins utiliser les autres environnements.
Remarque :
le nouvel
environnement
cylindrique
apparat sous le
noeud
Applications
dans larbre de
spcifications
32
9.6.2
2
Cliquez sur longlet Proprits du
composant et renommez lenvironnement.
3
Cliquez sur longlet
Dimensions et modifiez la taille
de lenvironnement.
Dfinissez un rayon de 260 mm.
Nous dfinirons manuellement la
hauteur ultrieurement
Cliquez sur Ok
1/10/2006
33
REDIMENSIONNEMENT laide du 1
bouton droit de la souris, vous pouvez
cliquer sur les parois de lenvironnement et
les faire glisser pour le redimensionner.
Cette opration permet de modifier la
position de la partie infrieure et/ou
suprieure et dajuster la hauteur des parois
verticales.
Cliquez sur les parois verticales et faitesles glisser pour ajuster le rayon de
lenvironnement cylindrique.
Remarque : les environnements
cylindriques et sphriques ont des
proprits lgrement diffrentes, mais le
principe reste le mme.
3
REPOSITIONNER
LENVIRONNEMENT DANS SA
TOTALITE laide du bouton droit de
la souris, cliquez sur la boussole et faitesla glisser sur lenvironnement, puis
slectionnez lenvironnement dans larbre
de spcifications. La boussole doit
prsent safficher en vert pour indiquer
quelle est associe lenvironnement.
Vrifiez que lassemblage est activ.
Vous pouvez prsent utiliser la boussole
pour repositionner manuellement
lenvironnement. Sil vous faut davantage
de prcision, cliquez deux fois sur la
boussole pour afficher la fentre
Paramtres de manipulation de la
boussole.
1/10/2006
34
9.6.3
3
Cliquez sur et
recherchez/slectionnez
limage que vous souhaitez
associer cette paroi.
Vous trouverez le fichier
Pavement2.jpg (ainsi que
dautres fichiers) sur le
CD de donnes dans le
dossier suivant.
Copiez tous les fichiers
image que vous souhaitez
utiliser dans votre
rpertoire de travail et
slectionnez-les dans ce
rpertoire.
Utilisez les molettes
4
pour dfinir lchelle de
limage, la dplacer ou la faire
pivoter.
En ce qui concerne limage
pavement2.jpg, dfinissez une
chelle de 16 mm dans les
directions U et V
Utilisez loption Inversion U/V
pour orienter correctement
limage.
1/10/2006
35
9.6.4
1/10/2006
36
Cliquez sur un
2
matriau dans la
bibliothque
Renouvelez les tapes 1 4 pour associer une texture aux parois suprieure
et infrieure. Vous pouvez galement insrer limage photographique dun
paysage ou dun paysage urbain laide de la mthode prcdemment
dcrite. Vous ne devez utiliser que des images de qualit.
1/10/2006
37
9.7
9.7.1
Vous pouvez ajouter plusieurs types de lumires dans une scne. Nous en utiliserons
deux dans cette section.
Spot
Lumire ponctuelle
Lumire directionnelle
Lumire surfacique rectangulaire
Lumire surfacique circulaire
Lumire surfacique sphrique
Lumire surfacique cylindrique
9.7.2
Nous allons crer une lumire directionnelle. Cela permet de crer une source de
lumire qui provient dune direction dtermine. Elle gnre un champ de lumire
parallle dintensit constante. En gnral, on lemploie pour simuler un clairage global
comme la lumire du soleil.
4
Cliquez sur
cette poigne et
faites-la glisser
pour dplacer la
cible de la lumire
1/10/2006
38
9.7.3
Nous allons prsent crer un spot. Cette source met une lumire isotropique dans
une zone conique. La direction de la lumire est rgie par laxe de rvolution du cne et
par langle form par larte du cne et cet axe. Vous pouvez modifier les paramtres
du cne pour contrler la dispersion de la lumire dans lenvironnement. Il nest pas
possible de modifier la lumire directionnelle.
1
1/10/2006
4
Cliquez sur lune des
artes sphriques et faitesla glisser pour modifier la
longueur du spot.
39
Vous pouvez remarquer quun noeud Lights apparat sous le noeud Applications dans
larbre de spcifications. Dveloppez ce nud pour afficher les deux lumires que vous
venez de crer. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur lun des noeuds. Vous
remarquerez que le menu contextuel comprend des options trs utiles.
9.7.4
1/10/2006
40
Lumire
directionnelle
slectionne
Cliquez sur le bouton
pour dfinir la
couleur de lclairage.
Utilisez la glissire
pour rgler lintensit
de la lumire
Lattnuation indique la
baisse dintensit lorsque
vous vous loignez de la
lumire
1/10/2006
41
Pour finir, nous allons nous intresser longlet Ombres. Il ne concerne que le rendu en
TEMPS REEL. Le rendu en temps rel est ce que vous voyez lcran. Les images calcules
et les animations que nous allons crer ultrieurement sous la forme de fichiers de sortie
seront appels rendus calculs .
Dfinissez les
paramtres dombrage.
Un accroissement du
lissage permet
dobtenir une ombre
plus raliste, mais il
augmente la dure du
traitement
Pour que lassemblage affich lcran soit plus raliste, cochez la case
Sur les environnements. Cette option vous permet galement de
positionner les sources dclairage et de dfinir lintensit de la lumire
1/10/2006
42
9.8
9.8.1
Il est possible de crer une image calcule en utilisant lcran comme une camra.
Vous pouvez nanmoins crer des camras spcifiques qui sont verrouilles sur un
point de vue. Elles permettent de crer en permanence des images calcules depuis
une position unique. Nous allons prsent crer une camra.
1
Le viseur de la camra
saffiche pour indiquer que
vous avez cr la camra.
1/10/2006
43
5
Cliquez deux fois
(au choix) pour rorienter
lcran par rapport au point de
vue de Camera1
9.8.2
Vrifiez les proprits de la camra en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le
noeud correspondant dans larbre de spcifications et en slectionnant Proprits dans
le menu contextuel. Dans la page doptions Lentille, vous pouvez rgler la distance
focale de la camra et dfinir un type de lentille parallle ou en perspective. Dans la
page doptions Position, vous pouvez rgler/affiner la position et lorientation de la
camra. Vous avez galement la possibilit de renommer la camra grce longlet
Proprits du composant.
1/10/2006
44
9.9
Cration danimations
9.9.1
La cration dune table tournante dans latelier Photo Studio permet de configurer et
dexcuter rapidement la simulation dune rotation de lassemblage autour dun axe.
Vous pouvez utiliser cette simulation lorsque vous effectuez le rendu dune animation. Il
existe toutefois une restriction importante. La table tournante a pour effet de faire
pivoter la totalit de lassemblage alors que les lumires, les camras et
lenvironnement ne bougent pas. Cela prsente un inconvnient lorsque vous voulez
faire pivoter une pice de lassemblage (table tournante ou voiture) sans dplacer les
autres (miroir sur une paroi). Pour pallier cet inconvnient, vous pouvez crer et
simuler un mcanisme laide de latelier DMU Kinematic. Nous traiterons cette
question dans la section 9.11 en utilisant REA Advanced Rendering Studio.
Pour linstant, nous allons crer une table tournante dans Photo Studio en tenant
compte des restrictions.
1
Cliquez sur Ok
Vous pouvez modifier la
table tournante laide de
la fentre de proprits
prvue cet effet
La simulation de 3
la table tournante
apparat sous le
noeud Applications
dans larbre de
spcifications
1/10/2006
45
Dfinissez le rapport 8
hauteur-largeur de
limage. Vous pouvez
choisir un rapport
prdfini dans la liste
droulante ou le
personnaliser
1/10/2006
46
1/10/2006
47
1/10/2006
48
Avec textures
Lorsque vous neffectuez pas le rendu des textures, le systme tient uniquement compte
des caractristiques dclairage du matriau et nintgre pas la texture de la paroi
denvironnement. Cette option permet dacclrer le rendu lors des tests prliminaires.
Si vous cochez la case Montrer les ombres, le rendu ne fait apparatre que les ombres
engendres par les lumires actives. Cette option permet dacclrer le rendu
Sans textures
1/10/2006
49
16
Slectionnez la
simulation approprie
(turntable1)
1/10/2006
50
51
Slectionnez Outils/Options.
REMARQUE : les valeurs par
dfaut saffichent dans la
fentre doptions ci-dessous .
Elles doivent tre rtablies
lorsque vous ne crez pas de
rendu. Cela permet
damliorer les performances
de laffichage
1/10/2006
4
Dplacez la glissire
Prcision des courbes pour
slectionner la valeur 0,1.
52
.
2
1/10/2006
53
1/10/2006
54
1/10/2006
55
2
3
1/10/2006
56
9.11.2 Nous allons prsent crer un mcanisme DMU Kinematics et une simulation. Cela
permettra de contourner les restrictions exposes dans la section 9.10 propos de la
table tournante dans Photo Studio.
9.11.3 Le CD de donnes comprend un rendu dans lequel lenvironnement, lclairage et
langle de la camra sont prdfinis. Il vous suffit de louvrir sur le CD et dimporter
lassemblage REA F1 Training Car.
1
Cliquez sur Ok
1/10/2006
57
1/10/2006
58
Education secondaire
Objectifs du cours
Module : Que puis-je faire dautre dans CATIA V5 ?
Objectif : sexercer avec les fonctions avances de CATIA
Ce document est conu pour satisfaire votre envie de connatre les fonctionnalits CATIA
avances. Il prsente brivement certaines fonctions que vous pouvez utiliser.
Certaines fonctions requirent la licence ED2 de CATIA V5.
1/10/2006
10.1.
Crez un mannequin
10.2.
Cinmatiques
Latelier DMU Kinematics
permet de crer des
mcanismes partir dun
assemblage de pices
CATIA V5.
Crez un assemblage. Il nest
pas ncessaire de
contraindre les pices.
Crez un mcanisme en crant une premire liaison (par
exemple, une liaison pivot entre les pices bleues et les pices
vertes).
Cliquez sur les deux
axes du pivot.
Cliquez sur les deux
faces couples.
1/10/2006
la pice verte.
Calculez le rsultat
1/10/2006
4.
1/10/2006
la
Tables de paramtrage :
Une table de paramtrage permet dinsrer les valeurs possibles dans une feuille de
calcul, puis de passer dune srie de paramtres une autre.
Macro et programmes :
Vous pouvez galement crire une macro pour
rajouter des fonctions et des paramtres
dautomatisation dans CATIA
1/10/2006