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Ressources Minires

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Contenu :

Nous devons connatre la structure gnrale du programme avant de commencer.

Aspects gnraux.
Avant de commencer.
Forages.

Le programme RecMin est compos de 5 modules relis entre-eux.

Module gisements.
Module dition de forages.
Module graphique de dessin et impression.
Module de rendu.
Module de scurit.

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RecMin - Dmarrage
Information gnrale du programme RecMin.

Aspects gnraux.
Avant de commencer.
Forages.

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RecMin - Aspects Gnraux


Une srie daspects est utilise dans le programme, savoir, des lments et objets q dfinis
ci-aprs et quil faut ncessairement connatre avant de commencer utiliser le programme
pour la premire fois:

Gisement : ce sera une zone ou tendue dtude topographique. Elle sera dtermine
laide dune base de donnes (BD), dans laquelle toute linformation relative aux
forages et objets sera sauvegarde. Au gisement dautres BD peuvent tre jointes
telles que blocs, couches, etc. Les gisements se grent en ditant des gisements.
Utilisateurs : lorsque le programme dmarrera la premire fois, un code
alphanumrique compos de 4 chiffres sera requis lutilisateur. Celui-ci sera
sauvegard dans le fichier Utilisateurs.usr de lannuaire des excutables et il pourra
tre dit et modifi si on le souhaite.
Lorsquune nouvelle BD de gisements est gnre, lutilisateur qui la cre sera l
administrateur. Les autres utilisateurs qui voudront lutiliser nauront pas lautorisation
au dbut pour modifier, seul ladministrateur pourra le faire dans le module de gisements
et diter des permis daccs.
Secteurs :les secteurs ne servent pas diviser un gisement dans les zones plus
petites, par exemple le secteur Est. Les secteurs seront utiles si la taille du gisement
est importante. Ils peuvent tre dits par indice de secteurs.
Zones : les zones sont des corps minraux qui peuvent tre dtermines dans lindice
de zones. Celles-ci sont utilises lors des forages afin de dterminer quel endroit de
la partie fore, la zone minrale sera dcoupe, etc. Elles peuvent tre dites par
indice de zones.
Lithologies : ce sont les diffrents types dunits lithologiques que nous trouverons
dans ce gisement. Elles peuvent tre dites dans lindice des lithologieset nous
pourrons avoir plusieurs tableaux de lithologies pour un gisement, mais uniquement un
tableau dindices de lithologies.
Par exemple, nous pouvons disposer dun tableau de lithologies plus dtaill pour les
forages, un autre plus gnral, un troisime comprenant les lithologies globales, etc.
Elments : ces sont les diffrents types dlments chimiques ou combins ou encore
textes informatifs qui sont dtermins par indice dlments et qui dfiniront l
information des tableaux dchantillonnage/carottes.
Echantillons : ce sont les intervalles de tmoin ou sarclage qui ont t introduits dans
la BD avec des donnes analytiques ou autres pour les lments qui ont t dfinis
dans lindice des lments.
Nous pouvons avoir plusieurs tableaux dchantillonnagespour un gisement, par
exemple, un tableau pour les donnes gotechniques et un autre pour les donnes
analytiques mais il ny aura quun seul tableau d indices dlments .
Lors du contrle des chantillons, nous pourrons dterminer lordre et lutilisation pour
chaque lment.
Units: ce sont les diffrents types dunits que nous utiliserons pour les donnes des
chantillons, par exemple, ppm, ppb, g/t, %, etc. Elles peuvent tre dites en indice
dunits .
Les units sont les mmes pour tous les gisements et elles sont sauvegardes dans la
BD du programme.
Blocs (BLK): ce sont des ensembles de paralllpipdes qui divisent ce que nous
avons en-dessous de la superficie et qui servent donner des proprits lithologiques
et analytiques.
Les blocs sont enregistrs dans des bases de donnes spares des gisements et ils
peuvent tre unis lorsquon veut les diter ou les dessiner.

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Lignes : cest un ensemble de segments qui sont normalement relis entre eux et qui
servent sparer des zones, remplir avec des couleurs, dcouper dautres objets, etc.
Les lignes peuvent tre sauvegardes dans la BD du gisement ou dans les fichiers
textes *.LIN, de plus, dans un mme fichier nous pouvons avoir plusieurs lignes.
Superficies : elles prsentent un format similaire celui des lignes mais servent plutt
travailler avec des iso-lignes de superficie. Ce sont normalement des grands fichiers
et avec eux nous pourront travailler pour raliser des sections et dessiner la ligne de
superficie, pour modeler en 3D, etc. Les superficies sont sauvegardes dans des
fichiers texte *.SUP, et dans un mme fichier nous pouvons trouver plusieurs
superficies.
Mailles T3 : les T3 sont des ensembles de faces triangulaires qui ont une couleur
associe et qui vont nous permettre, en dterminant lorientation du soleil, davoir une
vue tridimensionnelle de la zone de travail.
Les T3 dans le modle de RENDU nous aidera a amliorer la vue.
Les T3 servent galement dfinir les volumes, les galeries et les cavits intrieures,
etc.
Les T3 sont sauvegardes dans les fichiers de texte *.T3. Dans un mme ficher nous
pouvons avoir plusieurs T3.
Notes : les notes sont des objets de texte que nous pouvons ajouter un dessin pour
donner une information. Elles peuvent se composer de plusieurs lignes, avoir un
contour ainsi quun remplissage et tre tournes.
Sauvegardes dans un fichier texte *.TX0.
Scnes : les scnes sont des objets qui sont sauvegardes dans un fichier texte
*.TOT et qui vont nous permettre de rcuprer ltat dans lequel nous nous trouvions
au moment o nous lavons sauvegard.

En gnral, tous les objets peuvent tre actifs ou inactifs un moment donn lorsque nous les
sauvegardegarderons, seuls les actifs seront enregistrs.

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RecMin - Avant de commencer


La premire fois que nous dmarrerons le programme un exemple de gisement sera gnr.
Pour pouvoir accder au reste des modules, nous devons slectionner un gisement, sil nen
existe quun, celui-ci sera slectionn au dpart.
Une fois que le gisement aura t choisi, nous pourrons non seulement lditer mais aussi l
importer et excuter les options du module de gisements et par aprs passer au reste des
modules.
Si nous dmarrons le module de dessin, un cran graphique vide apparatra auquel nous
pourrons ajouter tous les objets que nous souhaitons, certains venant de la BD du gisement, d
autres des fichiers sauvegards ou encore de la BD des blocs.
Lors du premier dmarrage du module de dessin, nous devrons configurer la couleur de fonds,
la source du texte qui doit tre une source chelonnage pour pourvoir voir le texte inclin et
les couleurs des forages, des lignes, etc.
Il est possible de dmarrer nimporte quel module directement sans passer par les gisements en
travaillant avec le dernier gisement ouvert.
Les diffrents types de fichiers que le programme utilise (*.RMR, *.LIN, *.SUP, *.TOT, *.T3,
etc.) peuvent tre ouverts en faisant un double click directement sur le fichier. Pour cela,
nous devons prciser avec quel programme nous les ouvrons la premire fois que nous les
excutons ; ainsi le *.RMR sera le RM3d.exe, le *.TOT sera le RMdraw.exe, etc.

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RecMin - Forages
Il est important dencoder linformation des forages en utilisant les formats adquats.
Afin de pouvoir dessiner les forages ncessaires, il faut disposer dau moins deux donnes
gnrales et des mesures de dviation.
Les forages sont dtermins dans la base de donnes en cinq tableaux:
Donnes gnrales : elles sont dtermines:

Nom.
Secteur.
Coordonnes XYZ du collier de forage.
Catgorie (numrique), sert sparer les forages par groupes, trs utile lorsque nous
avons beaucoup de forages. Par exemple, pour un gisement ciel ouvert, nous
pouvons dterminer les forages suivant la cote de la plateforme ou de la berme partir
de laquelle ils ont t raliss.
Contrle de la teneur ou pas.
Ralis ou planifi.

Mesures de dviations : ll o nous dterminons la direction et linclinaison des forages


diffrentes profondeurs avec les champs:

Distance.
Direction, par rapport au Nord et dans le sens des aiguilles dune montre.
Inclinaison, par rapport lhorizontal, positif vers le haut et ngatif vers le bas.

Nous devons toujours introduire une mesure dans le sommet plus profond du forage, sil n
existe pas nous pouvons prendre le dernier ou linterpoler. Sil ny a pas de mesures, il faudra
mettre la premire et la dernire ; ainsi par exemple, un forage de 123 mtres de profondeur
avec une direction N35E et une inclinaison -65 et nayant pas de mesures de dviation, le
forage aura les 2 registres suivants:
Distance, Direction, Inclinaison
0,35,-65
123,35,-65
Litologas : donde se definen los distintos tipos de litologas que corta el sondeo con los
campos:

Desde.
Hasta.
Litologa.

chantillons : l o sont dtermins les chantillons de forages avec leurs donnes


analytiques ou autres et les champs:

Depuis.
Jusqu.
Elment 1.
Elment 2.
Etc.

Zones : l o sont dtermines les zones minrales coupes par le forage avec les champs
suivants:

Depuis.
Jusqu.
Zone.

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Angle du tmoin (optionnel), ce serait langle avec lequel on calcule la puissance relle.

La meilleure faon dintroduire les donnes de forages, cest de les importer jusquau module de
gisements car nous pouvons importer nimporte quel genre de fichiers en format texte avec
des intercalaires diffrents et dans nimporte quel ordre. De cette faon, il est facile d
exporter linformation dautres programmes et de limporter.
Lorsque nous importons des lithologies, il est important que le nom de la lithologie concide
exactement avec celle dfinie dans lindice des lithologies.
En ce qui concerne limportation des donnes danalyse, mis part le fait de pouvoir les
importer comme le reste des donnes, il est possible de les importer avec un code d
chantillon ; ceci permet dassocier un code dchantillon avec une position dans le forage.

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RecMin - Couches
Couche : une couche est un corps minral dans lequel une dimension est beaucoup plus
petite que les deux autres.

Pour ce type de corps, il existe une mthode de dessin propre, de calcul des ressources et
rserves. Cette mthode est base sur les sommets suivants:
Au dpart nous devons gnrer une base de donnes de couches avec le format
adquat qui se fait dans le module de gisements, couches.
Dterminer une zone minrale et avec les forages qui dcoupe cette zone, tablir le
sommet de dpart et jusqu lintersection.
Dterminer une superficie (T1) au centre spatial du corps tridimensionnel moyennant
triangulation. Cette triangulation peut tre dfinie sous plusieurs formes, peut-tre
que la plus facile serait douvrir dans le module de dessin, les forages qui dcoupent
cette couche dans la barre doutils suprieure en couches, il est possible de
dterminer la superficie en reliant le centre des zones en forages ouverts . Avec cette
superficie gnre et la topographie, linterprtation dans les sections, etc., il sagirait
de la complter avec des segments supplmentaires obtenant la fin un ensemble de
sommets de la superficie, sur lequel par triangulation simple, sans ladapter aux
segments de la superficie, nous ayons un T3 qui dtermine de faon fiable le centre
spatial de la couche. Il faut tenir compte que lorsque nous triangulons, il faut tre le
plus horizontal possible pour que la triangulation soit meilleure. Il se peut quil soit
recommand tourner, trianguler et dfaire le tournant. Une autre faon de le
dterminer serait de partir de linterprtation gologique de la couche dans chaque
section, dterminer une ligne qui soit au centre de la couche, en reliant ces lignes
entre-elles avec T3, nous dterminerons la triangulation.

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Dterminer sur T1 un nuage de sommets (NPS) gnr avec des espacements


rguliers dans les deux sens principaux du corps tridimensionnel et former au moyen de
triangles relis entre les sommets NPS, une nouvelle superficie T2, trs similaire la T1
mais ayant le format adquat pour linterpolation et la reprsentation graphique. Pour
ceci nous avons loption Triangulaire T3 par couches dans la barre doutils
suprieure du module de dessin.

Dterminer les intersections entre les forages et la couche minrale et calculer par
interpolation les proprits des sommets de NPS partir des intersections. Pour cela,
nous disposons dans le menu couches du module de gisements Calculs avec
intersections , o nous pouvons gnrer linformation.

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Cette mthode essaie de dterminer une base de donnes dunits de calcul dune faon
similaire aux blocs, avec la diffrence quune unit de calcul est dtermine par un triangle
dans le centre de la couche de faon ce que chaque triangle aura chaque sommet un
segment qui mesurera la puissance relle de ce sommet et avec direction, la moyenne des
perpendiculaires aux plans forms par tous les triangles qui partagent ce sommet. De cette
faon, tous les triangles qui partagent un sommet, partagent aussi ce segment (artiste), ce
qui permettra que toutes les units de calcul sembotent parfaitement dans lespace ; les trois
segments mentionns ainsi que les deux triangles qui sont forms en joignant leurs extrmits,
dtermineront le volume de chaque unit de calcul.

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RecMin - Couleurs
Des couleurs sont tablies dans plusieurs parties du programme pour reprsenter les intervalles
de valeurs, types de lithologies, etc., dans le but dobtenir une information graphique.
Bien que nous puissions garder des gabarits de couleurs dans les bases de donnes
respectives, il est existe dautres gabarits plus gnraux et qui servent pour toutes sortes d
objets (blocs, forages, couches, etc.) qui sont sauvegards dans la base de donnes
couleurs.mdb et qui est individuelle pour chaque utilisateur qui le sauvegardegardera dans son
propre ordinateur, l o se trouvent les excutables du programme (normalement dans
C:/dossiers du programme/rmyac/).
Cette base de donnes peut tre dite et ouverte lorsquon aura le bouton
En pressant sur ce bouton, nous ouvrirons la fentre suivante :

dans cette fentre, nous pouvons ajouter, diter et slectionner diffrents gabarits de
couleurs personnelles.
Pour modifier le style, il faut faire un double click sur la case correspondante pour taler les
diffrentes options (solide, transparent, lignes horizontales, etc.). Le style sera uniquement
utilis dans les cas o cette option est disponible, si ce nest pas le cas, nous lutiliserons en
tant que couleur solide.
Avec les boutons + et - nous pourrons ajouter ou enlever des intervalles.

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RecMin Gisements
Dans ce module, nous pouvons :

Crer, effacer et diter des bases de donnes de gisements.


Importer des donnes de forages, des DXF de superficies, des bases de donnes de
blocs, etc.
Crer, effacer et diter des bases de donnes de blocs.
Raliser diffrentes fonctions comme dfinir des permis daccs, des calculs, etc.

Editer.
Importer.
Gisements.
Blocs.
Couches.
Outils.
?.

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RecMin Y Gisements Editer

Forages : passe au module ddition de forages..


I Indice de secteurs.
I Indice de zones.
I ndice de lithologies.
I ndice dlments.
C Contrle dchantillons.
Tableau dchantillons/Lithologies.
Tableau chantillons actif : ce tableau est slectionn ici pour tre utilis dans le reste
des modules.
Tableau lithologies actif : ce tableau est slectionn ici pour tre utilis dans le reste
des modules.
Synchroniser la copie : cette option restera active si le gisement a t dtermin pour
travailler avec copier et sauvegard ailleurs. Lorsque nous slectionnons cette option
les deux bases de donnes sont synchronises et mises jour. Pour obtenir plus d
information sur la faon de travailler avec copier, allez diter gisements.
Permis daccs.
Terminer : fermer les bases de donnes et quitter le programme.

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Editer les secteurs

Les secteurs servent diviser un gisement en diffrentes parties gographiques, par exemple
secteur Est.
Dans cette fentre, nous pourrons ajouter, effacer ou diter les secteurs de chaque gisement.

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Editer les zones ou les plans

Les zones sont les diffrents corps minraux que nous trouvons dans le gisement et qui
servent dfinir lors des forages quel endroit nous devons dcouper chacun des corps.
Ce sera utile pour dessiner les intersections et pour calculer les ressources et rserves. Dans
cette fentre, nous pouvons ajouter, effacer et diter les zones minrales. Dans ce tableau,
nous devrons aussi dfinir les plans reprsentant les failles ou plans de discontinuit que
dcoupent les forages et qui servent dterminer les dcoupes laide de plans dans le
module ddition.

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Editer les lithologies

Les lithologies dfiniront les diffrents types dunits gologiques prsentent dans le gisement
et que nous pourrons ajouter dans la base de donnes des forages.
Nous pouvons avoir plusieurs tableaux lithologiques ans la base de donnes des forages, par
exemple : un qui sera plus dtaill et un autre plus gnral ; mais un seul indice de lithologies
pour chaque gisement.
Dans cette fentre nous pouvons ajouter, effacer et modifier les indices de lithologies.
Il existe une couleur pour pouvoir voir lcran et une autre pour imprimer. Si nous cliquons
sur une couleur, celle-ci sera slectionne et si nous cliquons ensuite sur les cases de styles,
nous pouvons choisir entre la couleur opaque, transparente ou avec une combinaison de lignes
horizontales, verticales et croises. Nous pouvons galement choisir une trame (BMP) au lieu
des couleurs, les fichiers *.bmp que nous choisirons seront stocks dans le sous-rpertoire
\BMP\ qui est cr automatiquement par le programme dans le rpertoire racine o le
programme est install. Nous utiliserons les mmes trames pour le remplissage des lignes
fermes dans le module de dessin. Il est conseill de choisir un nom court avec peu de
caractres afin de faciliter son dition et impression.
Une fois la lithologie slectionne, on peut changer sa position en appuyant sur les flches de
monter ou descendre gauche de la fentre ; lordre changera leur position dans les listes des
lithologies qui apparaissent lcran et sur limprimante.

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Editer les lments

Les lments dfiniront linformation que nous inclurons dans la base de donnes des
chantillons de forages ; cela peut tre des lments chimiques, des donnes gotechniques
ou de linformation comme par exemple le code de lchantillon.
Les forages peuvent avoir plusieurs tableaux dchantillons mais un seul tableau dindices d
lments pour chaque gisement.
Sil est numrique, chaque lment aura une unit de mesure.
Nous pourrons associer chaque lment un tableau de couleurs de notre base de donnes,
ainsi le programme lassociera cet lment dans dautres modules afin de pouvoir les voir
graphiquement dans les tableaux et les dessins.
Le bouton
ouvrira la fentre des couleurs personnelles pour pouvoir lditer ou en
slectionner une.
Dans cette fentre, nous pourrons ajouter, effacer ou diter les lments de chaque
gisement. Dans le bouton indice des units, nous pouvons aller la fentre dition des units.

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Contrle des chantillons

Dans le contrle des chantillons, nous pourrons tablir :

Les lments que nous verrons dans les tableaux dchantillons qui sont activs dans
diffrentes parties des modules.
Les lments que nous utiliserons dans les calculs.
Le nombre de dcimales par dfaut.
Lordre dans lequel ils apparatront. Pour cela, il suffira de cliquer et dplacer llment
jusqu lendroit souhait.

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Editer les tableaux

En ditant les tableaux, nous pouvons crer trois tableaux de donnes dchantillons et trois
autres de lithologies dans la base de donnes des forages.
Ceci est utile pour obtenir diffrents intervalles de forages dtermins, par exemple, un pour
les chantillons, un pour les donnes danalyse et un autre pour linformation gotechnique,
ceux-ci normalement ne concident pas dans leurs intervalles.
Ce serait la mme chose pour les lithologies, nous pouvons avoir une gologie dtermine trs
globale dans les forages avec de grands intervalles et une autre plus prcise avec des
intervalles plus petits.

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Permis daccs

Dans les permis daccs, nous pouvons dterminer pour chaque utilisateur de la base de
donnes de ce gisement, le type de permis daccs. Ceci a pour but de protger les bases de
donnes contre une mauvaise utilisation ralise par un utilisateur qui pourrait par erreur
effacer ou modifier linformation.
Lorsque nous dmarrons le programme la premire fois, un code de quatre caractres
alphanumriques sera demand, qui sera sauvegard dans le fichier utilisateur.usr et qui
servira dfinir les utilisateurs des bases de donnes.
La personne qui cre un nouveau gisement sera ladministrateur de cette base de donnes et
aura un accs total, les autres utilisateurs qui viendront sajouter dans la base de donnes n
auront pas dautorisation jusqu ce que ladministrateur la leur donne pour cette fentre.

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Gisements Importer

Donnes des forages.


Donnes des chantillons avec code.
Modle de blocs avec fichier de paramtres : cette option nous permet dimporter des
bases de donnes de blocs qui possdent un fichier de paramtres comme cest le cas
pour certains paquets commerciaux.
Modle de blocs avec format de texte vers base de donnes.
Fichiers DXF.
Fichiers de lignes / superficies en format sommets TXT.
T3 de fichiers triangulaires et sommets : nous permet dimporter le T3 de fichiers
triangulaires et de sommets relis comme exports par certains paquets commerciaux.

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Importer des donnes de forages

Dans cette fentre, il est possible dimporter toute linformation des fichiers forages sous un
format texte, (*.csv, *.txt, etc.). Ils peuvent venir avec nimporte quel intercalaire et dans n
importe quel ordre.
Lencodage des donnes peut galement se faire partir dun pc portable, PDA, etc. reli au
port srie.
Il existe galement un systme qui nest pas inclus dans le programme standard et qui permet
la lecture des donnes partir dun PDA sans fil.
Le vue au pralable nous permettra de vrifier lordre correct.
Ceci est la faon la plus simple dintroduire les donnes des forages dans la base de donnes,
aussi bien des coordonnes du collier que des mesures de dviation, lithologies et donnes d
chantillons.
Les mesures de dviations doivent toujours avoir une mesure au mtre zro et une autre au
mtre final, si cette mesure nexiste il faut linterpoler pour la lui donner.
Quand nous finirons limportation, nous verrons une vente de linformation du processus.
Si nous importons les coordonnes des sarclages, le programme va gnrer deux fichiers

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transitoires pour les importer comme si ctait un forage.

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Importer des donnes de forages avec code

A partir de cette fentre, nous pourrons importer des donnes dchantillons de forages avec code, c
est--dire que les chantillons viendront avec un code didentification qui nous dira quel forage il appartient
et quelle trave de celui-ci il appartient.
Le programme lit les codes de gauche droite. Le premier chiffre droite dterminera le type de code auquel
il appartient et le reste des chiffres sera interprt suivant sa configuration.
Pour plus dinformation, aller diter types de codes.
La visualisation pralable nous permettra de vrifier lordre correct.
Visualiser les lments imports nous permettra de vrifier les forages dj lus.
Si on choisit seulement lire les lignes commenant par une lettre dtermine, cela nous permet normalement
dimporter le fichier texte qui vient des laboratoires, dlaissant tout ce qui nest pas important, comme les
en-ttes des feuilles, etc. En choisissant voir pas lu , nous pourrons vrifier que nous navons pas perdu
de linformation.

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Types de codes

Ici nous dterminerons les types de codes qui seront utiliss lorsque nous importerons des
donnes dchantillon ainsi le programme pourra automatiquement mettre les donnes leur
place.
Ce type de codes peut aussi tre utilis lors de limpression dtiquettes avec codes barres
pour les chantillons. Cela simplifie le processus et diminue les possibilits derreurs lors de la
manipulation.
Le programme lit toujours le code de droite gauche. Par exemple, le code W464023401T
signifie :

Appartient contrle teneur car finit par T.


De la position 2 3 cest lchantillon, cest--dire lchantillon 01 du forage.
De la position 4 jusqu la fin cela correspond au nombre de forages, cest--dire
W4640234.

Un autre exemple serait le code VA46402340F qui signifie :

Appartient aux forages car finit avec F.


De la position 2 la 6 cest lchantillon divis par 100, cest--dire lchantillon qui
termine au mtre 23.40 de ce forage.
De la position 7 jusqu la fin cela correspond au nom du forage, cest--dire VAL464.

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Importer BLK avec format txt

Podemos en sta ventana importar bloques de otra base de datos a partir de un fichero en
formato texto.
Pour pouvoir importer, une base de donnes de blocs comprenantun tableau doit tre cre
o nous pourrons importer linformation.

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Importer des fichiers DXF

Dans cette fentre, il est possible dimporter des fichiers graphiques en format DXF. Bien quil
importe aussi des objets de versions rcentes, lidal serait dexporter en version 12 si
problmes.
Etant donn quil nimporte que des objets primaires, il est conseill de dcomposer tous les
objets du dessin avant de sauvegardegarder le DXF.
Il importe les lignes, les poly lignes, les faces aux fichiers *.su et/ou *.T3.
Vu que les fichiers DXF tranent parfois des sommets loigns du motif du dessin, une zone d
importation peut tre filtre et slectionne.
Cest important de ne pas travailler avec des grands numros car cela peut provoquer des
erreurs dans le programme.
Si linformation est fournie avec des coordonnes compltes, par exemple :
4.456.756,45N,754.321,34E, lidal serait de les passer 6.756,45E,4.321,34N ; ainsi lorsque
nous importons on ajoutera la coordonne Est (-4.450.000) et celle du Nord (-750.000).
Il faut savoir que les fichiers DXF viennent avec le sommet comme symbole dcimal, donc il
est conseill de toujours travailler avec le systme amricain, cest--dire le sommet comme
sparateur dcimal et la virgule comme sparateur des mil.

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Si nous choisissons dimporter en sparant les couches, le programme sparera en diffrentes


superficies chaque couche, en sauvant le tout dans le mme fichier.

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Importer des lignes et des superficies

Dans cette fentre, nous pouvons importer des fichiers avec diffrents formats de texte et qui
fassent rfrence aux lignes et superficies.

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RecMin Gisements

Editer des gisements .


Indice dunits .
Rparer la B.D. : rpare la base de donnes du gisement ; il est recommand de faire
des copies de scurit au pralable.
Rduire la B.D. : rpare et rduit la base de donnes du gisement ; il est conseill de
faire des copies de scurit au pralable.

Pag 33

Editer des gisements

Dans cette fentre nous pouvons ajouter, liminer ou modifier la base de donnes qui grera
les gisements dont nous disposons.
Le code interne est automatiquement mis par le programme pour chaque gisement et dans le
fichier appel (code interne) .cfg, le programme sauvegardegardera par dfaut la configuration
des fentres lorsque nous travaillons avec ce gisement, par exemple 101.cfg .
Le nom sera celui que lon verra dans la fentre des gisements du module de gisements. La
base de donnes du gisement sera une BD avec un format Access (*.mdb) et si en ajoutant
un gisement, nous slectionnons une base de donnes qui nexiste pas, le programme en
crera une nouvelle avec la structure ncessaire.
Si en ajoutant un nouveau gisement, nous slectionnons une BD existante, le programme
utilisera cette BD daccs. Ceci peut tre utile si nous voulons avoir plusieurs accs pour une
mme base de donnes avec diffrentes configurations par dfaut ou si nous transfrons une
base de donnes dautres pc ou encore si nous voulons tre les utilisateurs dune BD
existante.
Les copies sont trs utiles lorsque nous avons un groupe de personnes travaillant avec la
mme BD et nous voulons que loriginale ne soit pas modifie par tous les usagers ; pour cela
nous crons une BD originale et partir de Access de Microsoft nous crons une copie, nous
faisons en sorte que seul ladministrateur ait accs loriginal et les autres utilisateurs aient
simplement accs la copie. Nous pouvons raliser des modifications dans les deux BD mais
celles-ci ne seront visibles que lorsquelles auront t synchronises dans le menu des
gisements, quelles auront t dites et que la copie aura t synchronise.

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Editer les units

Dans la partie diter les units, nous pouvons dfinir les units de mesure des lments du
tableau dchantillons des forages et celles en gnral.
Cela peut tre txt si linformation de cet lment cest du texte.
Le tableau des units est le mme pour tous les gisements.

Pag 35

RecMin Gisements Blocs

Fichier BLK : slectionne ou change la BD de blocs active.


Aucun fichier de blocs : slectionner cette option si on dsire ne pas travailler avec
des blocs.
Crer une nouvelle BD de blocs : cette option crera une nouvelle base de donnes
de blocs avec le nom souhait et ayant la structure ncessaire pour obtenir plusieurs
tableaux de blocs.
Nouveau tableau de blocs.
Editer le tableau de blocs.
Passer des blocs entre les tableaux.
Calculs au moyen de blocs.
Mthode du cne flottant.
Dfinir une superficie dans une slection de blocs.
Rparer la BD : rpare la base de donnes des blocs ; il est conseill de faire des
copies de scurit pralablement.
Rduire la BD : rpare et rduit la base de donnes des blocs ; il est conseill de faire
des copies de scurit au pralable.
Exporter les donnes des blocs.

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BLK Nouveau tableau de blocs

Ici nous pouvons ajouter des nouveaux tableaux de blocs la base de donnes de blocs
active. Le nom du tableau de blocs doit commencer par BLK et nous devons tablir ses
dimensions de bloc, un champ par lithologie et un autre par poids.
Bien que nous puissions dfinir tous les champs que nous voulons, il faudra quil y ait toujours
un champ pour le poids et un autre pour la lithologie.
Les donnes peuvent tre modifies par aprs en ditant un tableau de blocs.
El origen de la tabla de bloques es la esquina inferior izquierda del bloque 1,1,1 y el nmero
mximo de bloques en cada una de las tres direcciones principales es de 999 y el mnimo de
1.
Lorigine du tableau des blocs peut contenir plusieurs tableaux de blocs de dimensions et
caractristiques diffrentes.
Lorsquun nouveau tableau de blocs est cr, celui-ci aura la structure ncessaire mais ne
contiendra pas de blocs, les blocs peuvent tre gnrs dans diffrentes parties du
programme.

Pag 37

BLK - Editer le tableau de blocs

Ici nous pouvons diter les tableaux de blocs dune BD de blocs.


Nous pouvons ajouter des champs, les effacer et modifier les origines et dimensions des blocs
et le faire aussi pour les champs lithologies et poids.
Lorsque nous crons un nouveau tableau de blocs, celui-ci aura la structure mais au dbut il n
y aura pas de blocs. Les blocs peuvent tre ajouts en gnrant des blocs o les limites dans
les directions principales et les valeurs par dfaut pour les champs seront requises.
Nous pouvons galement ajouter ou modifier des blocs dans dautres parties du programme.

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BLK - Passer des blocs entre les tableaux

Cette option nous permet de passer de linformation entre les tableaux, par exemple passer d
un tableau initial de 4x4x4 un autre de contrle de teneur de 1x1x4.
Nous pouvons passer des donnes entre tableaux identiques, plus grands ou plus petits mais
leurs dimensions et leur position dans lespace doivent tre compatible. Par exemple, nous
pouvons passer des donnes dun tableau de 4x4x4 un de 2x2x4 ou d 1x1x4 ou de 1x2x4 ou
de 2x2x2 ou 8x4x4, etc., mais pas un de 2x3x4 ou de 3x2x4 ou de 5x4x4.
Si les tableaux nont pas la mme origine, ils doivent correspondre dans lespace pour pouvoir
passer des donnes.

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BLK Cne flottant

La mthode du cne flottant va nous permettre de calculer une dcoupe conomique en


partant du tableau de blocs et de linformation sur les frais et revenus.
Le programme peut utiliser des angles de talus de dcoupe gnrale ou suivant la direction ou
encore suivant le type de minerai.
Si le nombre de blocs est grand, cela pourrait prendre plusieurs heures pour que le programme
termine le calcul.
Le rsultat final sera un trou dans la slection de blocs que nous pouvons passer la
superficie dans loption gnrer la superficie dune slection de blocs du module dition des
blocs.
Nous pouvons vrifier le rsultat dans le module de dessin en slectionnant les blocs.
La faon correcte de raliser une tude de dcoupe conomique cest partir de donnes
concernant les cots et revenus types et utiliser lun deux, normalement les donnes sur
revenus en tant que variable, en ayant une vision qui va des plus conservatrices une autre
plus optimiste.
Par exemple, supposons quil sagit dune exploitation de charbon et que le prix pay pour ce

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minerai est de 30 euros mais que tenant compte du march et des prvisions de future celui-ci
pourrait se situer entre 20 et 40 euros.
Nous partirions dun tableau de blocs comprenant tous les blocs mis jour quant au type de
lithologie, angles gotechniques, cots dexploitation et on sassurerait davoir limin du
tableau les blocs se trouvant au-dessus de la superficie.
Nous ralisons un premier calcul pour le cas plus conservateur, cest--dire une valeur de 20
euros/tonne de charbon.
Nous enlevons les blocs se trouvant dans cette dcoupe initiale de la slection pour le calcul
suivant, que nous ferons pour une valeur de 25 euros/tonne ; nous aurons maintenant un
ensemble de blocs supplmentaire que nous retirerons de la slection pour le calcul suivant de
30 et ainsi jusqu 40 euros/tonne.
A la fin nous aurons une srie de coupes diffrents prix. Nous pouvons obtenir le cot et
revenu ainsi que la rentabilit pour chaque dcoupe. Il est aussi possible de voir laide dun
graphique quelle est la plus rentable.
Il faut savoir quavec la mthode du cne flottant on parcourt tous les blocs de charbon et on
calcule le cne invers de blocs qui se trouve au-dessus et quon devrait extraire pour l
exploiter, si le calcul conomique total de ce cne savre positif, ce groupe de blocs est
enlev de la slection initiale. Une fois quon les parcourt tous, le processus est rpt car
lorsquon enlve des blocs, les conditions changent pour chaque passe. Une fois ralis une
passe sans devoir enlever des blocs supplmentaires, le calcul est termin.
Le calcul doit se faire en tenant compte de diffrents scnarios comme dj expliqu et il
faudra toujours enlever les blocs du calcul prcdent.
Une tude approfondie pour chacun des cas est importante, car il se peut quavec le prix du
march nous puissions exploiter une coupe plus importante mais que la rentabilit de celle-ci
soit trs similaire un cas antrieur et que ce que nous soyons entrain de faire cest extraire
du charbon pour payer les mouvements de terre mais sans obtenir de bnfices.

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BLK - Calculs avec des blocs


Avec loption de calcul avec blocs, il est possible de calculer les teneurs et lithologies des
blocs au moyen de linterpolation avec linformation des chantillons dun groupe de forages.
Dans la premier sous-rpertoire il y aura 3 options :

Gnrer une nouvelle base de donnes dchantillons : cet effet, nous lui
donnerons la puissance pour le calcul linverse de la distance et la distance maximum
dinfluence des chantillons. En passant aux sous-rpertoires suivants, nous pourrons
slectionner les forages partir desquels on pourra sortir les chantillons pour le calcul.
Partir dune base de donnes dchantillons antrieurs : pour laquelle nous aurons
une liste des bases de donnes qui avaient t gnres pour dautres calculs. Si nous
choisissons cette option, elle passera directement au sous-rpertoire des chantillons.
Ici, nous avons aussi la possibilit deffacer des bases de donnes dchantillons que
nous nutilisons plus en appuyant sur la touche effacer.
Ajouter des nouveaux chantillons une base de donnes existante : dans ce
cas-ci, nous devons slectionner la base de donnes laquelle on ajoutera les
chantillons de forages que nous slectionnons dans le sous-rpertoire suivant.

Dans le sous-rpertoire forages, nous slectionnerons les forages qui contiennent les
chantillons pour le calcul.
Nous aurons galement la possibilit de recomposer les chantillons avec une largeur donne,
les chantillons doivent avoir une taille moyenne similaire la taille moyenne du bloc, c
est--dire afin de calculer la qualit des blocs 4x4x4, ce qui est normal cest que les
chantillons soient redfinis avec une taille de 4 mtres.

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Dans le sous-rpertoire chantillons, nous aurons tous les chantillons pour le calcul avec la
position du centre de chacun pour linterpolation.
Dans cette section nous pouvons modifier les donnes du tableau en slectionnant les cellules
que nous voulons changer et en appuyant le bouton droit de la souris ; as por ejemplo
podemos reducir la distancia de influencia de algunas muestras, etc.
Podemos ocultar o mostrar columnas pulsando con el ratn sobre la cabecera.

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En la siguiente subcarpeta llamada bloques, seleccionaremos los bloques de la base de


donnes qui vont tre recalculs. Le processus de slection est le mme que le programme
utilisa dans dautres modules, que ce soit par SQL ou par la slection qui fut sauvegarde dans
le module de dessin.

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Dans le sous-rpertoire des donnes, linformation ncessaire pour les calculs sera incluse.
Podemos realizar:

Calcul des lithologies (champs alphanumriques) : pour ce calcul, le programme


utilisera la mthode la plus proche, cest--dire lchantillon qui se trouve le plus prs
(suivant lellipsode de recherche) du centre du bloc sera celui qui donnera la lithologie
ce bloc. Nous aurons loption de recalculer le champ poids en utilisant pour cela la
densit de cette lithologie qui se trouve dans lindice de lithologies des forages.

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Calcul de la teneur (champs numriques) : dans ce cas-ci, nous pouvons choisir


entre le calcul linverse de la distance leve une puissance ou linverse de la
distance plus une constante leve une puissance ou au plus proche.

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Selon le type de calcul, nous pourrons slectionner certains lments des chantillons et ceux
correspondants qui vont tre calculs pour les blocs et si nous le souhaitons, nous pouvons
faire en sorte quaprs le calcul ce soit sauvegard dans une autre unit en ajoutant une
opration comme par exemple diviser par 1000 si nous voulons passer de ppb ppm.
De plus, nous pouvons dterminer un ellipsode de recherche qui sera dfini par un plan
principal, en introduisant lazimut de la ligne de la pente maximale de ce plan qui sera laxe
principal (direction Z) et linclinaison, laxe perpendiculaire au principal dans le plan sera le
secondaire (direction N) et le perpendiculaire au plan sera le tertiaire (direction E). En
introduisant dans les trois axes des facteurs de division, nous tablirons lellipsode et si les
trois forment lunit ce sera une sphre ds lors il ny aura pas de rduction de distances. Si
le facteur dans laxe principal est lunit et dans laxe N cest 2, cela veut dire quun
chantillon se trouvant 10 mtres de distance dans laxe principal (Z) a la mme influence
dans le calcul que celui qui se trouve 10/2 = 5 mtres dans laxe N.
Nous pourrons en plus, limiter le nombre maximum dchantillons qui entrent dans le calcul et
obliger ainsi disposer dau moins une donne dans chacun des huit quadrants en ajoutant
une donne zro une distance dinfluence maximum dans le cas o des donnes ne seraient
pas disponibles dans ce quadrant.

Dans le sous-rpertoire calculs, nous pourrons initier le processus, larrter et slectionner l`


option de sauvegardegarder linformation intermdiaire dans un fichier TXT pour tre vrifier.

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BLK - Dterminer la superficie

Cette fentre nous permet dtablir la superficie qui entoure une slection de blocks. Cest
utile par exemple, pour dessiner une coupe qui nous gnrera la mthode du cne flottant.
La superficie gnre sera toujours forme par des lignes fractionnes dans des directions
perpendiculaires. Nous pouvons adoucir ces superficies dans le module de dessin en maillant
cette superficie et en gnrant des lignes de niveau (iso lignes). Si nous ralisons plusieurs
fois ce processus ou si nous modifions les conditions de maillage, nous obtiendrons diffrents
rsultats.

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BLK - Exporter des donnes

Cette option nous permet dexporter de linformation provenant des tableaux de blocks en
format texte et limporter vers dautres programmes.
Nous devons juste slectionner le tableau que nous voulons exporter, les champs, le fichier de
destination et la slection des blocks exporter.

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RecMin Gisements Couches

Calculs avec intersections.


Crer une nouvelle Base de Donnes de couches : cre une nouvelle base de
donnes avec la structure ncessaire pour travailler avec des couches. Elles sont
dfinies par dfaut en commenant par NPS, mais elles peuvent avoir le nom que lon
souhaite.

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RecMin Gisements Calcul des couches


Avec cette option, nous pouvons raliser des calculs par interpolation dune base de donnes
de couches T3, gnre cette fin dans le module de dessin, dans la partie, Gnrer T3 pour
calculs de couches, partir des intersections des forages avec cette couche de minerai.
Au dbut, nous devrons slectionner la base de donnes de couches et le tableau des
triangles pour le calcul, le tableau des triangles serait quelque peu similaire aux blocs.
Dautre part, nous devrons dfinir le tableau des donnes des intersections pour lequel nous
pouvons utiliser un tableau de calculs antrieurs ou en prparer un nouveau.
Si nous utilisons un qui existe dj, nous passerons directement au sous-rpertoire des
intersections.

Si nous commenons un nouveau calcul dintersections, nous passerons au sous-rpertoire de


forages o nous dterminerons le nom de la couche ou zone minrale et les paramtres pour le
calcul des intersections suivantes :

Densit de la couche: pour aller de volume tonnes.


Cut-off : lment sur lequel il est appliqu.
Puissance minimum (m) : puissance minimum de la couche en puissance relle- mtres.

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Overbreak (cm) : ce que nous inclurions comme dilution latrale par surexploitation en centimtres.
Dilution additionnelle (%) : cest--dire la dilution quon pourrait avoir par chargement de remplissage
ou autres. Cette donne nest pas utilise par le programme ni dans les calculs ni dans les tableaux.
Puissance maximum de strile (m) : qui serait incluse dans la zone minrale si des deux cts nous
avons une teneur suffisante pour outrepasser le cut-off.
Nous dfinirons galement les valeurs de la puissance par dfaut pour le calcul linverse de
la distance et linfluence maximale en mtres de chaque intersection. Ces valeurs peuvent
tre modifies par aprs pour chaque intersection. En slectionnant le nom de la couche ou
zone minrale, une liste des forages la coupant apparatra, pour lesquels nous pouvons choisir
ceux tenir en compte dans le calcul.

Dans le sous-rpertoire suivant, nous commencerons le calcul des intersections sur base des
paramtres donns.
Le programme dmarrera avec trois calculs pour chaque intersection que nous pourrions dfinir
comme :
Gologique: ce serait la largeur maximum de la couche qui outrepasse le cut-off.
Avec une puissance minimum : ce serait la mme chose que la gologique, sauf que
sil ny a pas la puissance relle minimum, elle ajouterait davantage dun ct ou dun
autre jusqu complter la puissance minimum. Le programme ajoutera dans le sens o
il y a plus de teneur et une fois les limites dfinies, il rvisera nouveau la possibilit d
ajouter de nouveaux chantillons qui puissent surpasser le cut-off.
Minier ou avec dilution latral (overbreak) : ce sera en ajoutant de chaque ct
les centimtres que nous aurons dtermins dans les paramtres passs puissance

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apparente.
Dans les processus suivants et dans les donnes finales, on aura toujours ces trois catgories.

Interviendront dans le calcul les lments que nous aurons slectionns avec loption utiliser
pour les calculs dans le contrle des chantillons du module de gisements. Il serait conseill
dutiliser uniquement les lments qui sont ncessaires dans le but de rduire la taille des
bases de donnes et daugmenter la rapidit de lecture.
En commenant le calcul, le programme calcule les angles entre les forages et la couche dans
les sommets dintersection afin de calculer les puissances relles. Ces angles apparatront
dans la partie infrieure droite pour chaque forage et dans la liste gauche, entre
parenthses, avec le forage correspondant.
Langle est form par le forage avec le plan de la couche, cest--dire, sil est perpendiculaire
la couche, langle sera de 90 et la puissance relle et lapparente seront les mmes.
En outre, le programme calculera la distance entre le centre de la zone dans le forage et le
sommet dintersection entre les forages et le plan de la couche, nous montrant ensuite une
liste lorsque la distance sera apprciable pour voir sil est ncessaire de redfinir la
triangulation de la couche.
Le programme nous enverra un message dans le cas o un forage ne coupe pas la superficie
de la couche.

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Le programme sauvegarde les messages automatiquement dans le bloc notes au cas o nous
voudrions les imprimer pour apporter des corrections.
Aprs avoir calcul les angles entre forage et couche, nous aurons la possibilit de les diter
avec le bouton diter angles.
Dans la partie suprieure de la zone graphique, nous aurons une liste dpliable avec tous les
chantillons qui se trouvent dans la zone du forage qui a t tablie et dans la partie
infrieure, les trois calculs de chaque forage dcrits antrieurement seront ajouts.
Nous pouvons voir galement chaque calcul sous une forme graphique en-dessous du
diagramme de barres du forage.
Il est aussi possible de voir le diagramme de barres des autres lments en les slectionnant
dans la partie infrieure gauche.
Si nous cliquons sur les boutons numrots qui apparaissent en-dessous des barres, nous
pourrons voir un calcul partiel des boutons activs, ce qui nous permet, si ceux-ci se trouvent
la suite de la zone calcule, dajouter manuellement cette partie au calcul en cliquant su le
bouton Ajouter .
Si nous choisissons le calcul manuel, le programme parcourra automatiquement tous les
forages sans attendre la confirmation.

Dans le sous-rpertoire suivant, nous aurons le tableau avec toutes les donnes antrieures

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ou le tableau qui a t sauvegard avec les autres calculs si nous avons slectionn cette
option dans le premier sous-rpertoire.
Si nous voulons modifier une donne, par exemple la distance dinfluence de certaines
intersections ou la puissance dans le calcul pour linverse de la distance, nous devons
slectionner les cellules changer et presser le bouton droit.
Il faut donner un nom au tableau dintersections et ce le mme pour le calcul dans la base de
donnes des couches cet effet, si nous avons utilis un tableau dintersections dun calcul
antrieur, ici nous devrons lui donner un autre nom. Les boutons Fichier (;) nous
permettent dexporter les tableaux vers un fichier texte spar par ; .

Par aprs nous passerons au sous-rpertoire de calculs o sera ralise linterpolation du


nuage des sommets, sommets des triangles, avec les donnes des intersections du
sous-rpertoire antrieur.
Nous pouvons dterminer une direction de prfrence pour la minralisation si nous voulons
utiliser un ellipsode de recherche.
Pour dterminer une direction de prfrence, nous devons dabord dessiner une ligne (*.lin)
dans le module de dessin avec un segment qui unira deux sommets dans la superficie centrale
de la couche et qui nous marquera une direction principale ; la perpendiculaire cette
direction dans la superficie centrale de la couche sera la direction secondaire. Ci-aprs, nous
dfinirons les coefficients qui diviseront les distances relles dans les deux directions,
normalement dans la direction principale, ce coefficient sera lunit, cest--dire la distance ne

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varie pas et dans la direction secondaire ce sera un numro suprieur un qui rduira l
influence dans cette direction.

Il est possible de dterminer quatre types de catgories avec les critres de distances et numro d
intersections moins loignes de ces distances qui pourraient quivaloir Indiques, Infres, etc. ou
Prouves, Probables, etc.
Nous avons aussi loption dinterpoler les positions du nuage de sommets ; ceci veut dire que le
programme comme pour chaque intersection connat les diffrences de position entre la situation exacte
du centre de chaque catgorie (gologique, puissance minimum et minire) et lendroit o le forage coupe
dans la superficie T3 dfinie en tant que centre de la couche, dans un cas contraire cela dpendra de l
interpolation.
Si nous avons interpol les positions, on pourra ouvrir dans le module de dessin, le centre des couches
comme un T3 qui peut tre la base pour un nouveau calcul ; cest--dire nous pouvons choisir
pralablement une superficie approximative, raliser un premier calcul avec interpolation des positions et
ensuite ouvrir la nouvelle superficie T3 au centre de couche calcule avec plus de prcision.
La puissance pour linterpolation des positions doit tre choisie en suivant la densit des forages. Le
programme prendra les distances donnes pour linterpolation des teneurs et la puissance qui sera
dfinie, et ralisera le calcul pour linverse de la distance lev cette puissance. Il faut savoir que si la
puissance est leve les plus proches auront plus dinfluence.
Une fois le calcul termin, nous pouvons passer au dernier sous-rpertoire de donnes, o il nous est
loisible de voir les totaux du calcul en appliquant les conditions quant au cut-off et les catgories ainsi que
des totaux et la rpartition par forages ; dans ce dernier cas, nous pouvons voir limportance de chaque
forage dans les totaux calculs.
Ces listes et dautres plus compltes peuvent tre extraites de la base de donnes en ouvrant les couches
dans le module de dessin.

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RecMin Outils

Copies de scurit : passe au module de copies de scurit.


Imprimer des tiquettes dexploration.

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RecMin Edition Forages


Dans le module dition, il est possible deffacer, ajouter, voir et modifier les bases de donnes
des forages ainsi que tous les tableaux associs tels que :
1
2
3
4
5
6
7

Donnes des forages, coordonnes du collier, date, etc .


Mesures de dviations .
Donnes lithologiques .
Donnes des chantillons .
Intersection avec des zones minrales .
Reprsentations graphiques .
etc.

Pag 60

RecMin Edition - Menus

GNRAL:
Slection : ouvrez la fentre de slection des forages .
Aller Gisements : sort du programme dition et va Gisements .
Aller au module de dessin : sort du programme dition et va Dessin .
Terminer : sort du module dition.
FENTRE :
Nous permet dorganiser les fentres en cascade, horizontalement ou verticalement et
slectionner la fentre active.

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RecMin Edition Slection des forages

Dans la fentre de slection des forages, nous pouvons choisir un ou plusieurs forages, pour
lesquels il est possible :
1- Editer en ouvrant les fentres de :

Donnes gnrales du forage .


Donnes des mesures de dviations .
Lithologies.
Donnes des chantillons .
Intersections avec des zones minrales .
Coupes avec plans .

2- Ouvrir une fentre graphique reprsentant les chantillons analyss.


3- Ouvrir une fentre pour le calcul automatique dintersections dun groupe de forages.
4- Exporter des renseignements de la base de donnes vers un fichier texte.
4- Effacer les forages de la base de donnes.
5- Editer lindice de forages.
Si nous choisissons la lecture rapide, lorsquon rouvrira la fentre de slection la fois suivante,
il faudra lire le minimum afin de pouvoir montrer la fentre, de sorte que si nous prenons une

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option qui nest pas lue, par exemple les sections, elles seront lues ce moment-l.

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RecMin Editer Indice des forages

Dans cette fentre, nous pouvons voir et diter lindice de forages que nous avons choisis
dans la fentre de slection de forages.

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RecMin Editer Exporter des donnes de forages

Dans cette fentre, nous pouvons exporter des donnes provenant des tableaux de forages
un ficher avec sparateurs de ; .

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RecMin Editer Donnes gnrales

Dans cette option nous pouvons diter les donnes gnrales du forage tels quils sont :

Coordonnes du collier
Nom du forage
Secteur
Catgorie
Date de dbut et fin
Si cest un forage planifi
Si cest un forage de cut-off. Dans le cas o cest un cut-off, nous aurons dautres
coordonnes supplmentaires qui serviront les slectionner par aprs en dessinant ;
ces coordonnes peuvent tre arrondies aux plateformes o elles taient planifies.

Pag 66

RecMin Editer Mesures de dviations

Dans ce tableau, nous pouvons voir les mesures de dviations ralises au forage que le
programme utilisera pour calculer les positions dans lespace.

En cliquant sur ce bouton, nous passerons la fentre ddition des dviations .

Pag 67

RecMin Editer Editer des mesures de dviations

Dans cette fentre, nous pouvons diter les mesures de dviations du forage, o :

Distance : cest la distance depuis le dbut du forage o lon ralise la mesure.


Direction : cest lazimut, cest--dire langle mesur dans le plan horizontal partir du
Nord dans le sens des aiguilles dune montre.
Inclinaison : cest langle de la pente du forage, tant positif vers le haut et ngatif
vers le bas (-90 serait un forage vertical vers le bas).

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RecMin Editer Information lithologique

Dans cette fentre, nous pouvons voir linformation lithologique de ce forage. Loption
vrifier fait un parcours du forage pour vrifier que les donnes et les intervalles soient
corrects.
En pressant ce bouton nous passerons la fentre ddition de la lithologie .

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RecMin Editer Editer lithologie

Dans cette fentre, nous pouvons diter la lithologie dun forage.


Les distances sont toujours depuis le dbut du forage.
Avec loption de Aide De jusqu , nous pourrons slectionner les mmes intervalles qui
existent dans le tableau dchantillons.

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RecMin Editer Donnes dchantillons

Dans cette fentre, nous pouvons voir les donnes des chantillons, normalement il sagit des
donnes danalyse des lments et de linformation gotechnique.
Loption vrifier parcourra le forage vrifiant lordre correct des donnes et intervalles.
Loption imprimer le code barres passera la fentre dimpression des codes barres avec
linformation des intervalles des chantillons.
Loption rcupration ouvrira dans la partie infrieure de la fentre, un endroit pour ajouter
de nouveaux intervalles avec le calcul automatique du champ de rcupration. Cest--dire,
en lui donnant le nom du champ de rcupration, nous introduirons de de lchantillon
ainsi que la longueur rcupre, le programme calculera le pourcentage de rcupration et
lorsquon appuiera sur passer cela sajoutera lchantillon. Le saut est la taille de l
chantillon par dfaut et cela nous aidera introduire le jusqu de lchantillon.
En pressant ce bouton, nous passerons la fentre de reprsentation graphique des
chantillons.
En appuyant ce bouton, nous passerons la fentre ddition des chantillons.

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RecMin Editer Editer les donnes dchantillons

Dans cette fentre, nous pouvons diter les intervalles des chantillons. En slectionnant ou
pas les lments de la liste, cela nous permet des les encoder plus confortablement en tapant
la donne et en appuyant sur la touche retour la ligne.
Dans le coin suprieur droit, il est possible dintroduire la taille de lchantillon par dfaut. Pour
introduire des renseignements sur les intervalles dchantillons, il est plus facile de les importer
directement dans le module de gisements, donnes de forages.

Pag 72

RecMin Editer Reprsentation graphique

Dans cette fentre, nous pouvons voir la reprsentation graphique des champs numriques
des chantillons de forages.
Nous pouvons choisir entre plusieurs types de graphiques et voir plusieurs champs la fois.
En slectionnant le tableau dchantillons, nous pouvons dcider quel intervalle dchantillon
nous verrons dans le graphique et en appuyant sur le rsultat qui apparat au pied, il est
possible de lajouter directement au groupe dintersections du forage.

Pag 73

RecMin Editer Intersections

Dans cette fentre, il est possible visualiser les intersections du forage avec des zones ou des
corps minraux.
Langle serait celui form par le forage et le plan minral dans le sommet dintersection, c
est--dire que cest langle qui sert calculer la puissance relle. Cette donne est titre
indicatif car normalement, le programme calcule langle chaque fois que cest ncessaire.
En pressant ce bouton, nous passerons la fentre dition des intersections .

Pag 74

RecMin Editer Edition des intersections

Dans cette fentre, nous pouvons diter les intersections du forage comprenant des zones
(corps minraux).
Langle serait celui form par le forage et le plan minral dans le sommet dintersection, c
est--dire, langle servant calculer la puissance relle. Cette donne est titre indicatif
puisque normalement le programme calcule langle chaque fois que cest ncessaire.
Dans lindice de zones, nous passerons la fentre dition des zones .

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RecMin Editer Coupes avec plans

Les dcoupes avec plans reprsentent les plans de faille ou de discontinuit que nous
souhaitons que le programme dessine, aussi bien vers la direction apparente dans les sections
afin de faciliter linterprtation que pour dautres raisons.
Dans la base de donnes, nous introduirons le nom du plan, la distance depuis le dbut du
forage jusqu celle qui coupe ce plan, lazimut et linclinaison du plan.
Le nom des plans sera dtermin au mme endroit que les noms des zones ou couches.

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RecMin Editer - Edition des coupes

Dans cette fentre, il est possible dditer les coupes avec plans dun forage. La distance est
mesure depuis le dbut du forage et il faut introduire le nom du plan ou de la zone qui coupe,
ainsi que lazimut et linclinaison de celle-ci.

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RecMin Editer Calcul des intersections

Dans cette fentre, nous pouvons faire en sorte que le programme calcule automatiquement
les intersections en lui donnant le cut-off, lment sur lequel cela sapplique, la puissance
maximum de strile qui peut tre incluse dans une intersection et la puissance minimum quelle
doit avoir.
Nous pouvons calculer un la fois ou tous en mme temps.
Les rsultats sajoutent au tableau droite et nous pouvons par la suite les sauvegardegarder
dans un fichier ou les passer directement sur une feuille excel ou encore dans un fichier de
texte avec loption coller, vu que le programme sauvegarde automatiquement dans le bloc
notes.
Nous pouvons aussi slectionner une partie du forage avec la souris pour comparer les
rsultats et/ou pour lajouter comme intersection en cliquant dans le rsultat qui apparat en
pied de page.

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RecMin dessin
Dans le module dessin nous pouvons :

1. Visualiser graphiquement dans lespace toute linformation relative un gisement, en


incluant des forages, superficies, blocs, lignes, notes, etc.
2. Activer et dsactiver les lments que lon veut voir.
3. Modifier les bases de donnes.
4. Imprimer les visualisations.
5. Etablir des sections dans nimporte quel sens.
6. Vues tridimensionnelles.
7. Modles de rendu.
8. Gnrer des fichiers DXF.
9. Etc.

Outils et objets pour le dessin :

Dmarrage.
Menus dpliants.
Menus lcran.
Barres doutils.
Forages.

Pag 79

Blocs.
T3 (maillages) .
Superficies.
Lignes.
Notes.
Sections et tournants .
Imprimer.

Pag 80

RecMin dessin - Dmarrage

En dmarrant le module de dessin, la fentre de slection de gisements apparat. Si nous


dmarrons le programme directement, le dernier gisement avec lequel on a travaill sera
slectionn par dfaut.
Si nous accdons au module de dessin partir de celui des gisements, cest le mme gisement
que celui du module qui sera slectionn.
Dans cette fentre de dmarrage, le gisement peut tre chang nouveau ainsi que les
tableaux de lithologies et les chantillons avec lesquels nous travaillons.
Dans la fentre du module de dessin, nous pouvons travailler en usine, vue frontale (tourn
vers le Nord), vue latrale (tourn vers lOuest) ou avec une visualisation 3D que nous
dterminons dans sommet de vue.
Nous avons galement loption de voir les objets actifs dans le module de rendu en
slectionnant licne correspondant dans la barre doutils.
Lorsque nous ouvrons pour la premire fois la fentre de dessin, nous devons configurer dans
le menu dpliant, les couleurs de fond, texte, etc. Il est recommand de travailler avec des
couleurs fonces pour ne pas forcer autant la vue. Le type de source du texte devra tre
chelonnable pour pouvoir voir le texte correctement tourn.

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RecMin dessin Menus dpliants


Menus dpliants du module de dessin :
Fichier
Forages
Blocs
Voir
Sup-Lin
Notes
Vues
Configurer
Tournants/Sections
Aide

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RecMin dessin Menu Fichier

FICHIER :

Fichier BLK : slection de la base de donnes de blocs que nous utiliserons.


Aucun fichier de blocs : si nous nutilisons pas la base de donnes de blocs.
Contrle des parcs : valable uniquement si nous avons une base de donnes avec
information quant la position des parcs de machines et camions.
Sauvegardegarder DXF 3D : sauvegardegarder dans un fichier DXF tous les
objets actifs ce moment-l.
Information dynamique : ouvre la fentre de linformation dynamique.
Ouvrir scne : ouvre une scne (*.TOT).
Sauvegardegarder scne : sauvegardegarder tous les objets actifs dans une
scne (*.TOT).
Sauvegardegarder fichier render (*.RMR) : sauvegarde les objets actifs dans un
fichier render qui peut tre visualis directement avec un afficheur 3D.
Fermer tout : on ferme tous les objets ouverts.
Aller gisements : ferme le module de dessin et ouvre celui de gisements .
Aller diter forages : ferme le module de dessin et ouvre celui ddition des
forages.
Terminer : ferme lapplication.

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RecMin dessin Menu Forages

FORAGES :

Ouvrir forages : ouvre la fentre de slection de forages


Ouvrir la dernire slection sauvegarde : ouvre la dernire slection de forages
ouverte.
Activer tout : active tous les forages.
Activs dsactivs : va de activs dsactivs et vice versa.
Dsactiver lintrieur / hors de la ligne ferme existante : dsactive les forages
qui sont lintrieur / hors dune ligne ferme existante.
Sauvegardegarder des forages actifs dans une slection : sauvegarde les forages
actifs dune slection pour lutiliser nouveau ultrieurement.
Exporter les coordonnes actuelles des forages actifs : exporte les coordonnes
actuelles des forages actifs. Peut tre utile lorsquelles ont t tournes et/ou
transfres et nous voulons connatre les nouvelles positions.
Exporter le sens/inclinaison actuels des forages actifs : exporte les directiosn et
inclinaisons actuels des forages actifs. Cest utile lorsquelles ont t tournes et/ou
transfres et nous voulons connatre les nouvelles directions et inclinaisons.
Position des donnes barres, lithologie et ACT/DES : ouvre la fentre des
positions des reprsentations graphiques des chantillons et lithologies et montre
galement sils sont actifs ou inactifs.
Rcuprer la position initiale des forages : rcupre les positions initiales des
forages si nous les avons bouges
Planifier la maille de forages : ouvre la fentre de planification de mailles de forages.
Dtails des forages : ouvre la fentre des dtails de reprsentation graphique de
forages.
Dtails des barres : ouvre la fentre des dtails de reprsentation graphique des
chantillons de forages.
Dtails de lithologie : ouvre la fentre des dtails de reprsentation graphique des
lithologies de forages.
Fentre de lithologies : ouvre la fentre avec la lgende des lithologies.

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RecMin dessin Menu Blocs

BLOCS :
Ouvrir les blocs : ouvre la fentre de slection des blocs.
Editer les blocs : ouvre une fentre avec toute linformation des blocs actifs en
format tableau pour son dition. Si nous voulons modifier les champs, nous devons
tre srs quant aux champs entrecroiss, par exemple pour la lithologie, si nous
crivons une autre lithologie, le nom doit tre exactement le mme que celui des autres
blocs avec la mme lithologie.

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Information / Actualiser champs : donne de linformation sur les blocs ouverts et


permet dactualiser les diffrents champs des blocs en question.
Grouper blocs exploitables : permet de grouper les blocs suivant des critres de
calcul qui dtermineront si lexploitation est conomique.
Dsactiver des blocs avec des superficies : permet de dsactiver des blocs
par-dessus ou en-dessous des superficies actives.
Activer tout : active tous les blocs.
Actifs / inactifs : passe des blocs actifs inactifs et vice versa.
Dsactiver en filtrant le champ teneur : permet de dsactiver les blocs en filtrant
en-dessous dune valeur du champ teneur souhaite.
Dsactiver lintrieur / hors de ligne ferme existante : dsactive les blocs qui
se trouvent lintrieur / en-dehors dune ligne ferme existante.
Dsactiver les blocs lintrieur dun volume ferm avec T3 : dsactive les blocs
lintrieur dun maillage ferm.
Sauvegarder des actifs dans la slection gnrale : sauvegarde les blocs actifs
dans une slection gnrale pour lutiliser nouveau ultrieurement.
Sauvegarder des actifs dans la slection particulire : sauvegarde les blocs actifs
dans une slection particulire pour lutiliser nouveau ultrieurement.

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RecMin dessin Menu Voir

VOIR :

Net gnral : montre le net gnral dans lespace de travail.


Net local : montre le net local dans lespace de travail.
Les deux nets : montre les deux nets dans lespace de travail.
Aucun net : cache les deux nets.
Redessiner : rafrachit lespace de travail en enlevant ou montrant des lments
qui ont t limins ou ajouts.
Face oppose : montre limage spculaire des lments actifs.

Pour configurer le net voir Menu configurer.

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RecMin dessin Menu Sup / Lin

SUPERFICIES / LIGNES :
Dessiner les lignes / superficies : active loutil de dessin des lignes, superficies ou
T3.
Dessiner des parallles : si cette option est slectionne, lorsque vous dessinez les
lignes, la fentre de lignes parallles y gnration des galeries souvre.
Emboter : permet dactiver ou dsactiver loption demboter les lignes que nous
dessinons dans les sommets dautres lignes, superficies ou sommets de T3.
Ouvrir les superficies : ouvre les superficies de la base de donnes.
Effacer les superficies : permet deffacer les superficies actives.
Editer les superficies : dite les superficies actives en cliquant dans lcran prs des
segments ou sur les sommets proches aux superficies et en slectionnant les
diffrentes options qui apparaissent dans le menu.
Liste des superficies ouvertes : montre une liste des superficies ouvertes (actives
ou inactives).
Sauvegarder des superficies actives : sauvegarde des superficies actives dans un
fichier.
Dfinir une rosette : crera des rosettes en leur assignant les angles et inclinaisons
voulus, ensuite le programme les utilisera dans loption gnrer les superficies partir
de lignes .
Gnrer SUP partir de LIN : gnre des superficies avec des pentes et bermes
partir dune ligne.
Volume entre superficies... .: abre la ventana de clculo de volmenes entre
superficies.
Interseccin de superficies : option pas disponible.

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Visualiser cotes: montre les cotes des superficies lcran et les imprime en
dfinissant leur densit.
Mailler les superficies : ouvre la fentre du maillage des superficies.
Effacer les maillages : efface les maillages actifs.
Maille solide : si cette option est slectionne, nous verrons les T3 actifs.
Malla sin contorno : si est selecionada esta opcin, los T3 se ven sin contorno.
Liste des maillages : montre une liste des maillages ouverts (actifs ou inactifs).
Direction de la lumire azimut / inclinaison : permet de slectionner lazimut et l
inclinaison de la trajectoire de la lumire.
Ouvrir le fichier des maillages : ouvre les maillages sauvegards.
Sauvegarder les maillages actifs dans un fichier : sauvegarde les maillages actifs
crs dans un fichier pour une utilisation ultrieure.
Gnrer des iso lignes partir des T3 actifs : gnre des courbes de niveau dans
les trois axes principaux partir dun fichier T3.
Volume du T3 ferm : permet de calculer le volume dun volume ferm form par un
T3.
Remplissage de LIN solide et de couleur gale : si cette option est slectionne
toutes les lignes fermes qui se dessineront seront remplies avec des couleurs solides
et seront de la mme couleur que la ligne.
Editer les lignes : si cette option est slectionne, les lignes actives peuvent tre
dites en cliquant dans les segments ou sur les sommets de celles-ci et en
slectionnant les options qui apparaissent dans le menu.

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RecMin dessin Menu Notes

NOTAS :
Barres doutils des notes : ouvre ou ferme la barre doutils des notes.
Mette une note zone de forages : cre une note pour un forage avec les donnes
des intersections par intervalle choisi. A cette fin, aprs avoir activ cette option,
nous devrons cliquer au dbut, la fin ou encore au milieu de la zone dfinie et ensuite
le programme nous demandera quel lintervalle. Les lments qui apparaissent dans la
note sont ceux que nous avons slectionns dans ce gisement avec loption voir
tableaux du menu de contrle des chantillons du module gisements.
Note rapport blocs actifs : cre une note daprs le rapport des blocs actifs. Les
lments qui apparaissent dans ce rapport seront ceux que nous avons slectionns
dans lalina du rapport dans la fentre proprits des blocs .
Cacher les notes : si cette option est slectionne, les notes sont caches et ne les
montre pas lcran.
Sauvegardegarder les notes : sauvegarde les notes dans la base de donnes.
Ouvrir les notes : ouvre la fentre de slection des notes de la base de donnes.
Sauvegardegarder les notes dans un fichier : sauvegarde les notes des fichiers
texte (*.tx0).
Ouvrir le fichier de notes : ouvre les notes des fichiers texte (*.tx0).
Editer les notes : en slectionnant cette option, nous pouvons diter les notes en
cliquant au centre de la note et par aprs slectionner les options du menu qui
apparat.
Effacer toutes les notes : efface toutes les notes ouvertes.

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RecMin dessin Menu Visualisation

VISUALISATION :
Sommet de vue : ouvre une fentre qui permet dtablir graphiquement le sommet
de vue de lobservateur par rapport aux lments ouverts dans lespace de travail.

En cliquant et en bougeant la souris, nous pouvons bouger la scne afin de slectionner la


meilleure vue. Si nous appuyons sur le bouton gauche, nous tournerons autour des objets,
par contre si nous appuyons sur le droit on se rapprochera ou on sloignera.
Si nous avons beaucoup dobjets, il se peut que dans cette visualisation les objets
apparaissent fragments dans le but daugmenter la vitesse.
Laugmentation fera varier la vitesse de mouvement de lobservateur en bougeant la souris.
Lencadr de couleur qui apparat dans la partie infrieure, nous permettra en cliquant dessus,
de dfinir la couleur des forages dans la visualisation qui apparat cette fentre.

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RecMin dessin - Menu Configurer

CONFIGURER :
Couleur fond : actionne la palette de couleur pour configurer la couleur du fond de l
espace de travail.
Couleur lignes, texte : actionne la palette de couleur pour configurer la couleur
des lignes et du texte dans lespace de travail.
Couleur des planifis : actionne la palette de couleur pour configurer la couleur des
forages planifis.
Couleur des lignes net gnral : actionne la palette de couleur pour configurer la
couleur des lignes qui dfinissent le net gnral.
Couleur des lignes net local : actionne la palette de couleur pour configurer la
couleur des lignes qui dfinissent le net local.
Texte : actionne loutil pour configurer le texte.
Grid / Net : ouvre la fentre de configuration de grid et net.

Grid nous permet de voir lcran (si le zoom le permet), des sommets de rfrence avec le
sparateur que nous souhaitons. Si nous choisissons emboter positions en grid , lorsque
nous dessinons lcran, les sommets capturs seront ceux du grid ; cette option est trs
utile quand nous voulons nous ajuster des sommets orthogonaux ou des coordonnes sans
dcimales, etc.
Il est possible de voir le net gnral, local ou les deux. Au dbut les deux sont pareils mais
lorsque nous ralisons un virement ou une translation, ce sont les coordonnes initiales qui

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sont sauvegardes dans les coordonnes gnrales.

Visualisation des coordonnes gnrales

Les options du net gnral, vont nous permettre de dterminer le cadre o nous gnrons les
lignes de rfrence gnrales, la couleur, le fond et lextension de celles-ci (normal, minimum
ou exact).
Si nous nous trouvons dans une section EO, nous pouvons faire en sorte que le cadre des
coordonnes gnrales sajuste celui de la section.
Lorsque nous changeons les paramtres du net gnral, il faudra toujours dsactiver et
activer nouveau visualiser net gnral pour que les changements soient pris en compte.

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RecMin dessin Menu Tournants / Sections

TOURNANTS SECTIONS :
Tournant / Translation / Echelle: ouvre la fentre des translations, tournants et
chelles.
Sections / vues : ouvre la fentre des sections et vues.
Sections parallles une une : actionne loutil sections parallles au plan ZN, ZE ou
NE. A cet effet, le plan des sections demandera la coordonne du dbut, la largeur de
section et le saut.
Raliser section / vue : la flche se transforme en croix et permet ainsi de raliser
des sections dans nimporte quelle direction en cliquant et en tranant la croix dans la
direction de la coupe souhaite ; en cliquant et en tranant nouveau la croix, nous
slectionnons la largeur de la section et la fentre des sections et vues souvrira.
Dfaire sections / dcoupes : dfait la section ralise pralablement.
Voir limites section : montre ou pas les limites de la section ralise ( condition que
la section ait t gnre en vrifiant voir bord de section dans loutil sections et
vues).

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RecMin dessin Menu Aide

AIDE :
A propos de : montre linformation de la version du programme

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RecMin dessin Menus lcran


Les menus lcran apparatront au moment o nous slectionnons un objet pour lditer.

Menu
Menu
Menu
Menu
Menu

dition de notes
dition de lignes
dition de superficies
dition de blocs
bouton droit

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RecMin dessin Menu dessin de lignes

Quand nous slectionnons dessiner des lignes, des segments sajouteront cette ligne, soit
dans le menu dpliable LIN/SUP soit dans la barre doutils, au fur et mesure que lon clique l
cran. Pour terminer, soit en cliquant avec le bouton droit sur le dernier sommet de ligne soit
en cliquant avec le gauche sur le sommet de dpart, il apparatra lcran el menu du haut
dans lequel nous pouvons slectionner :

Dessiner en tant que ligne : sajoutera comme une nouvelle ligne.


Dessiner en tant que superficie : sajoutera comme une nouvelle superficie.
Dessiner en tant que T3 : sajoutera comme maillage de la zone interne lensemble
des segments rempli de triangles.
Emboter : les trois options demboter peuvent tre modifies, pouvant par la suite
continuer dessiner des segments supplmentaires de la ligne. Si cette option est
choisie en cliquant sur le premier sommet, le processus est annul.
Annuler : annule le processus.

Aprs avoir choisi superficie ou T3, la troisime coordonne et le nom nous seront demands.
Dans le cas des lignes, on nous demandera en plus la descente qui, si elle est diffrente de 0,
cette troisime coordonne correspondra celle du premier sommet dessin.
La troisime coordonne sera Z, N ou E, suivant la carte o nous sommes, NE, ZE ou Zn
respectivement.
Si certains sommets sont embots dans des sommets existants, ceux-ci respecteront la
coordonne des sommets o ils ont t embots.
Si nous le dessinons en tant que ligne et elle est ferme, le programme le remplira avec le
format que nous ayons par dfaut qui sera le dernier utilis ou dfini dans la barre doutils
configuration de lignes .
Le nom du fichier nous sera demand si cest une trame ou un BMP,; si nous en prenons un
qui ne se trouve pas dans le dossier \BMP\, le programme lajoutera automatiquement ce
rpertoire.

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RecMin dessin Menu dition des notes

Ce menu apparat lcran lorsque nous cliquons au centre dune note quand dition de
notes est actif ou en lactivant dans la barre doutils des notes ou dans le menu dpliant de
notes.
MENU EDITION DE NOTES :
Editer texte : permet de modifier le texte, la taille des caractres et langle d
inclinaison de la note.
Dplacer : nous permet de changer la position de la note.
Effacer : efface la note slectionne.
Couleur du texte lcran : permet de choisir la couleur du texte lcran.
Couleur du texte limpression : permet de configurer la couleur du texte l
impression.
Contour : nous pouvons choisir entre aucun, rectangulaire ou rond.
Remplissage : nous pouvons choisir entre aucun, opaque et couleur de
remplissage. La fentre de slection de couleur de remplissage souvre pour cette
dernire option.
Type : nous pouvons choisir entre normal et pointer. Si nous choisissons pointer, il
faudra que le sommet vers lequel nous voulons diriger le signal et la note soient unis
par une ligne.

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RecMin dessin Menu dition de lignes

Le menu dition de lignes apparat lorsquditer lignes est slectionn dans le menu suprieur
ou dans la barre doutils et, nous cliquons prs dun sommet ou un segment de la ligne. Nous
aurons les options suivantes :

Annuler dition : annule le processus ddition des lignes.


Changer le nom : nous pouvons changer le nom de la ligne slectionne.
Dplacer les sommets : possibilit de dplacer les sommets de la ligne slectionne.
En cliquant sur cette option, un cercle apparatra autour de tous les sommets de cette
ligne lesquels pourront tre dplacs en cliquant dessus et en les tranant vers le
sommet souhait.
Dplacer/Copier ligne : avec cette option, nous pouvons bouger ou copier la ligne
slectionne, pour cela il suffit de la lcher sur le sommet voulu et choisir ensuite
copier ou dplacer si cest ce que nous voulons.
Coordonnes de sommets : nous pouvons modifier les coordonnes du sommet le
plus proche.
Effacer la ligne : enlve du dessin la superficie slectionne.
Insrer un sommet : insrera des sommets dans le segment slectionn
Effacer sommet / segment : efface le sommet ou segment plus proche.
Diviser ligne : divise la ligne en deux dans le sommet slectionn.
Remplir avec T3 : remplit la ligne avec T3 pour cela ce doit tre une ligne ferme.
Joindre une autre ligne avec T3 : avec cette option, la ligne dunion suivante nous
sera demande et cest valable pour les lignes ouvertes ou fermes. Si lunion nest
pas souhaite, nous pouvons dterminer des lignes qui ne forcent pas lunion entre les
sommets et rpter le processus ; les lignes doivent sappeler RMLINKS et le
programme forcera lunion des segments qui se trouvent dans ces lignes. Avec cette
mthode il est possible de dfinir le T3 et les volumes.
Changer la couleur : nous montre la palette de couleurs pour choisir la couleur de la
ligne.
Type de ligne : nous montre une autre fentre avec les types de lignes disponibles ;
certains ne sont possibles que si la largeur de la ligne est gale un.
Remplissage : nous permet de choisir entre diffrents types de remplissage et
couleurs disponibles.
Zone / longitude : calcule la zone (si elle est ferme) et la longitude de la ligne

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slectionne. La longitude est la somme des longitudes de leurs segments. Lorsque


nous calculons la zone, les triangles utiliss pour le calcul sont dessins afin de vrifier
visuellement que cest bien la zone demande.
Exporter les sommets : en slectionnant cette option, il nous sera demand si nous
voulons exporter les sommets de toutes les lignes ou seulement celui de la ligne
slectionne. Si nous voulons les numroter, si cest le cas, le programme ajoutera des
notes avec un numro pour chaque sommet avec le style de notes pris par dfaut et
finalement nous devrons donner le nom du fichier.
Enlever les sommets aligns : parfois, surtout lorsque nous importons des lignes, il
peut y avoir beaucoup de sommets aligns qui provoquent une augmentation de la
taille du fichier et prend de la mmoire. Mais, avec cette option le programme ne nous
laissera que les sommets ncessaires pour dessiner et travailler avec cette ligne. Il
nous demandera le pourcentage de qualit que nous souhaitons, plus on se
rapprochera de 100 % moins de sommets seront limins.
Dessiner une chemine : avec cette option, le programme ajoutera des tubes qui
auront un diamtre dtermin et avec un centre des segments de la ligne
slectionne. Essayer de dessiner ce qui serait une chemine dune mine intrieure
entre deux sommets qui formeront les sommets du segment de cette ligne. Si elle a
plus de segments, lunion des tubes ne sera pas parfaite. Nous pouvons raliser
quelque chose de similaire avec loption des lignes parallles section circulaire. Dans
ce cas-ci, lunion sera un rayon du tournant mais les tubes pourront sunir
correctement.

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RecMin dessin Menu dition des superficies

Le menu dition de superficie apparat lorsque diter superficies est slectionn dans le
menu suprieur Sup/Lin ou dans la barre doutils des superficies et nous cliquons prs dun
sommet ou segment dune superficie. Les options que nous aurons seront :

Annuler dition : annule le processus dition des superficies.


Changer nom : permet de changer le nom de la superficie slectionne.
Dplacer les sommets : permet de dplacer les sommets de la superficie
slectionne. En cliquant sur cette option, un cercle apparatra autour de tous les
sommets de cette superficie et ceux-ci peuvent tre dplacs en cliquant dessus et en
les tranant jusquau sommet souhait.
Dplacer / copier superficie : avec cette option nous pouvons dplacer ou copier la
superficie slectionne, pour cela il suffit de la lcher sur le sommet souhait et choisir
ensuite loption copier ou bouger si cest ce que nous voulons.
Coordonnes sommets : permet de modifier les coordonnes du sommet le plus
proche.
Effacer superficie : enlve du dessin la superficie slectionne.
Effacer sommet / segment : efface le sommet ou segment le plus proche.
Changer la couleur : nous montre la palette de couleurs pour choisir la couleur de la
ligne.
Type de ligne : nous montre une autre fentre avec le type de lignes disponibles ;
certains types ne sont possibles quavec une largeur de ligne gale un.
Largeur de ligne : nous permet de changer la largeur des lignes qui dterminent la
superficie.
Enlever les sommets aligns : parfois, surtout lorsque nous importons des
superficies, il peut arriver que nous ayons beaucoup de sommets aligns qui
augmentent la taille du fichier et prennent pas mal de mmoire ; avec cette option le
programme ne laissera que les sommets ncessaires pour dessiner et travailler avec
cette superficie. Il nous demandera le pourcentage de qualit que nous voulons, plus
cela se rapprochera 100 %, moins de sommets seront limins.

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RecMin dessin - Menu dition de blocs

Ce menu apparatra quand nous cliquerons prs dun bloc. Le ID du bloc apparatra o nous
pourrons choisir parmi :

Dsactiver le bloc : cachera le bloc slectionn.


Editer : dans ce cas-ci, une fentre souvrira avec les donnes du bloc dans la base
de donnes.

Si nous voulons diter tous les blocs nous devons aller au menu dpliant des blocs et choisir
diter blocs
Nous aurons galement loption de nactiver que les blocs qui se trouvent dans un des plans
principaux et qui contient le bloc slectionn. Dans ce cas-ci, nous devons dire si nous

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voulons faire une section avec les superficies et/ou les forages, le nombre de lignes de blocs
dans chaque saut et la largeur de la section. Une fois que nous ayons choisi cette option,
deux icnes apparatront dans la barre doutils suprieure. Ces icnes nous permettront de
sauter dans le sens perpendiculaire la section avec les mmes conditions et qui est la mme
chose que nous avons dans le menu plan suivant ou plan antrieur .

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RecMin dessin Menu bouton droit

En appuyant sur le bouton droit nous aurons les options suivantes :

Visualiser / diter linformation du forage le plus proche (slectionnera le forage


qui aura le dbut ou la fin le plus proche).
Mesurer la distance : si nous choisissons cette option en cliquant de nouveau sur le
bouton droit et en tranant, elle nous montrera les distances et les pentes (dans
plusieurs formats) du segment dessin.
Planifier un forage : si nous choisissons cette option, des sous-menus apparatront
pour pouvoir pointer lcran le point initial et le point final. Pour cela, tout en
changeant lespace de travail, nous ajouterons les coordonnes E, N et llvation du
dbut et final du forage. Lorsquelles seront dfinies, une fentre surgira pour
introduire le nom, le secteur, la priorit et confirmation de linformation donne.

Si nous continuons planifier de forages supplmentaires, les coordonnes de lantrieur


seront utilises par dfaut. Si nous voulons partir de zro, nous devons choisir dabord loption
de reset du dbut et/ou fin.
Si nous choisissons loption dterminer forages, la fentre antrieure apparatra sans devoir lui
donner les coordonnes pralablement.

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RecMin dessin Menu dition de forages

En appuyant sur le bouton droit vers la fin ou le dbut dun forage, le nom du forage
apparatra et une fentre souvrira partir de laquelle nous pourrons slectionner : voir et/ou
diter les tableaux suivants :
Situation et dviations:

Lithologie:
si nous avons plusieurs tableaux de lithologie, nous pourrons slectionner celui que nous
voulons voir.

Echantillons:
si nous avons plusieurs chantillons, nous pourrons slectionner celui que nous voulons voir.

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Zones:

dans tous les cas si nous pressons sur le bouton Fichier (;), cela va nous permettre d
exporter le tableau un fichier texte avec intercalaires de (;). Loption dsactiver forage,
nous cachera ce forage lorsque nous dessinerons.

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RecMin dessin Information des couches

Si une couche est ouverte et nous cliquons prs dune unit avec le bouton droit, le menu
apparatra avec le numro didentification de cette unit couche et si nous la slectionnons
cela ouvrira une fentre avec une information dtaille.

Cette information nous donnera les trois sommets qui dterminent cette unit de calcul ainsi
que les intersections qui sont intervenues dans le calcul, les distances entre le sommet et les
centres des intersections et les pourcentages de chaque intersection qui contribuent dans le
calcul donnant la formule dinterpolation utilise. Les totaux correspondront aux moyennes
arithmtiques des trois sommets.

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RecMin dessin Barres doutils


La barre doutils suprieure et gnrale sont toujours ouvertes par contre le reste souvriront
ou se fermeront suivant les objets qui seront actifs.
Barres doutils :

Toolbar suprieur
Toolbar configuration de lignes
Toolbar gnral
Toolbar forages
Toolbar lignes
Toolbar superficies
Toolbar blocs
Toolbar notes
Toolbar T3

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RecMin dessin toolbar suprieur< /FONT>


Dans le toolbar suprieur la configuration des lignes par dfaut est cache et nous pouvons la voir en cliquant
et en tranant la barre des icnes vers le bas ou bien en faisant click sur le symbole > qui apparat
gauche.

Ouvre la fentre dimpression.

Efface tous les objets ouverts.

Base de donnes des couches : slectionne ou change la base de donnes des


couches active.
Trianguler le T3 pour des : triangule une superficie T3 avec le format adquat pour le
calcul des couches.
Gnrer la superficie en joignant le centre des zones dans les forages : une
superficie est gnre qui utilise les centres des zones dtermines dans les forages
ouverts. Cela sert comme superficie initiale pour dfinir la superficie qui se trouve dans
le centre de la couche.
Tonnes et teneurs / Distribution par : ouvre une fentre o lon peut obtenir de l
information sur les couches ouvertes.

Nous slectionnons les lignes de rfrence des axes principaux que nous verrons.

Nous slectionnons autant de fentres que nous voulons et dans la position


voulue.

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Le module de rendu 3D dmarre avec les objets actifs.

Redessine les objets actifs. Cette option peut aussi tre excute avec le bouton
central de la souris sil est activ, ou en faisant F4. Cela savre ncessaire lorsque nous
modifions les objets actifs pour rafrachir lcran.

La fentre est redfinie pour pouvoir tout voir.

Activer le zoom en pressant et en tranant avec la souris pour dterminer la zone que
nous voulons voir.

En pressant sur la flche, nous pouvons slectionner ente Centre, Dplacer ou


Zoom +/-.
En pressant sur le bouton et selon loption qui sera active, nous pourrons :

Centre: slectionner un nouveau centre pour la visualisation actuelle.


Dplacer: en pressant avec la souris lcran et en tranant nous pouvons dplacer
les objets actifs.
Zoom +/-: en pressant avec la souris lcran et en tranant nous pouvons
rapprocher ou loigner les objets actifs.
Divise en deux la zone visible du dessin.

Multiplie par deux la zone visible du dessin.

Rcupre les vues antrieures (zoom antrieur)

Nous voyons les objets en usine, partir de Z +

Nous voyons les objets en ZE, en regardant vers le Nord

Nous voyons les objets en ZN, en regardant vers lOuest

Nous voyons les objets en 3D, en regardant partir du point de vue dtermin dans la
fentre point de vue

Abre la ventana punto de vista para las vistas en 3D. Es independiente del
mdulo render 3D.

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Activer faire section. En cliquant et en tranant la flche lcran, nous dterminerons


la ligne de la section ; en cliquant et en tranant de nouveau, nous dterminerons la largeur de
la section et finalement, la fentre Tournants/Sections souvrira.

Activer dessiner : en pressant sur ce bouton, nous pourrons dessiner lcran en


cliquant sur les points que nous voulons et laide de la souris. En cliquant sur le premier
point dessin ou en cliquant sur le bouton droit, nous pourrons dfinir ce que nous avons
dessin dans le menu qui apparatra.

Une note est dtermine pour linclure dans le dessin. La note ne sera visible que dans l
cran de visualisation o elle a t dessine et peut inclure un maximum de dix lignes.

Dtermine les limites de la fentre pour pouvoir voir tous les objets actifs.

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RecMin dessin toolbar configuration des lignes

Ici nous pouvons dfinir la largeur de la ligne et le type. Si la


largeur est plus grande que un, la ligne ne peut tre que continue.

Cest ici encore que nous dfinirons le type de remplissage si cest une
ligne ferme.
Les trames ou fichiers BMP seront dans le rpertoire \BMP\ que le programme gnre
automatiquement ; si lorsque nous remplissons une ligne, nous slectionnons un autre fichier
qui ne se trouve pas dans ce dossier, le programme fera une copie pour le dossier et lajoutera
automatiquement aux trames disponibles.

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RecMin dessin - toolbar gnral

Ouvre la fentre de slection de forages.

Ouvre la fentre de slection de superficies.

Ouvre la fentre de slection des bloc.

Ouvre la fentre de slection de T3.

Ouvre la fentre de slection des scnes .

Ouvre la fentre de slection des lignes de la base de donnes.

Ouvre la fentre de slection des lignes des fichiers texte.

Ouvre la fentre de slection des notes.

Ouvre la fentre de slection des couches.

Sauvegarde les objets actifs dune scne.

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RecMin dessin - toolbar forages

Active/dsactive voir information des chantillons de forages. Cela peut tre un


graphique barres, des cercles, des donnes, etc. La configuration est ralise dans la
fentre des dtails dchantillons.

Ouvre la fentre de configuration des dtails de forages.

En appuyant sur la flche, nous slectionnons : voir information droite du


forage, gauche ou des deux cts. En appuyant sur le bouton, nous ouvrons la fentre de
configuration des renseignements propos des chantillons.

Dsactive les forages en-dehors de la ligne ferme.

Echange les forages actifs et inactifs.

Activ/dsactiv voir lithologies.

Ouvre la fentre de configuration de visualisation du dtail des lithologies.

Sauvegarde les forages actifs dans une slection.

Ferme tous les forages ouverts.

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RecMin dessin - toolbar lignes

Active/dsactive dition de lignes. Aussi longtemps que ce bouton est activ, les lignes
pourront tre modifies en cliquant sur les sommets ou segments des lignes et en
slectionnant une option du menu qui apparat.

Sauvegarde les lignes actives dans la base de donnes des lignes.

Sauvegarde les lignes actives dans un fichier texte (*.lin).

Ouvre la fentre des lignes pour les diter.

Ferme les lignes actives, inactives ou toutes.

Active/dsactive loption remplissage qui soit de la mme couleur que les lignes. Aussi
longtemps que cette option est active, le remplissage des lignes fermes qui sont dessines,
sera de la mme couleur que la ligne dessine.

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RecMin dessin - toolbar superficies

Aciva/desactiva editar superficies. Mientras que est activo este botn, se podrn
modificar las superficies pulsando con el ratn en los vrtices o segmentos de las lneas y
seleccionando una opcin el el men que aparece.

Guarda las superficies activas en un ficheros (*.su).

Abre la ventana de superficies para editarlas.

Cierra las superficies activas, desactivas o todas.

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RecMin dessin - toolbar blocs

Abre la ventana de actualizar/editar campos de los bloques abiertos.

Abre la ventana de configuracin de bloques.

Pasa bloques desactivos a activos.

Desactiva bloques dentro de una lneas cerrada.

Guarda bloques activos en una seleccin general.

Abre una ventana con la informacin de todos los bloques activos donde se puede editar.

Filtra los bloques activos con el campo ley.

Intercambia activos y desactivos

Desactiva bloques fuera de una lnea cerrada.

Abre la ventana de informacin dinmica de bloques. Nos dar la informacin del bloque
ms cercano al cursor.

Cierra todos los bloques abiertos.

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RecMin dessin- toolbar notes

Mettre une note en signalant un point.

Mettre une note avec les donnes des chantillons dun intervalle de forage. Les
lments qui apparatront dans la note seront ceux qui seront activs dans voir tableaux
du Contrle des chantillons dans le module de gisements.

Active/dsactive dition de notes. Aussi longtemps que cette option reste active, nous
pourrons diter les notes en cliquant sur le cercle qui apparat au centre des notes.

Mettre des notes avec les coordonnes des sommets de lignes.

Ajouter une note avec linformation des blocs actifs. Les lments qui apparatront dans
cette note seront ceux qui seront slectionns dans la fentre de configuration du dtail des
blocs.

Fermer toutes les notes actives.

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RecMin dessin - toolbar T3

Editer la situation relle du sol.

Sauvegarde les T3 actifs dans un fichier (*.T3).

Active/dsactive effacer T3. Aussi longtemps quil soit activ, les T3 pourront tre
effacs en cliquant sur le cercle qui apparat au centre de chacun.

Ouvre la fentre de T3 pour les diter.

Ferme tous les T3 ouverts.

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RecMin dessin - Forages

Ouvrir forages
Epurer forages
Dtail forages
Dtail chantillons
Dtail lithologies
Position diagramme barres / lithologie ACT/DES
Planifier la maille de forages

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RecMin dessin - Ouvrir forages


OUVRIR FORAGES:

Dans la partie gauche de la fentre ouvrir forages , nous trouvons les forages de la base de
donnes et dans la partie droite ceux que nous avons slectionns pour le dessin.

Les forages de la base de donnes peuvent tre slectionns suivant :

Les planifis : ninclut que ceux qui ont t planifis.


Les raliss : nous supposons que ce sont tous ceux qui ne sont pas planifis.
Tous : les planifis et raliss ensemble.

Il y aura un deuxime filtrage par :

Secteur : si rien nest slectionn, on suppose que ces sont tous les forages, si nous
en dterminons un ce seront uniquement ceux qui se trouvent dans ce secteur.
Zone : si la zone nest pas slectionne, on suppose que ce sont tous les forages, si
nous slectionnons la zone ce seront les forages qui auront t dfinis comme coupant
cette zone minrale.
Section : si nous ne slectionnons pas une section, nous supposons que ce sont tous
les forages, si par contre nous la slectionnons ce seront les forages qui se trouvaient
dans cette section quand elle fut sauvegarde. A ct de la section, il y a une petite
fentre o nous pouvons introduire le nom de la section pour la rechercher.
Slection : si nous ne slectionnons pas une slection, on suppose que ce sont tous
les forages, si par contre nous la slectionnons ce seront tous les forages qui se
trouvaient dans cette slection quand elle fut sauvegarde. A ct de la slection, il y
a une petite fentre o nous pouvons introduire le nom de la slection pour la

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rechercher.
Catgorie (Cat.) : tous les forages ont une catgorie ; zro par dfaut. Cependant,
il est possible de dfinir des catgories dans le but dobtenir un nouveau critre de
slection pour quand il y aura beaucoup de forages. Par exemple, si nous utilisons des
forages pour le contrle de la teneur dans un gisement ciel ouvert, une faon simple
de les sparer serait par plateformes ou ce qui serait pareil par cote de la berme
laquelle ils furent perfors.

Le bouton tous slectionnera tous les forages remplissant les critres minimum (catgorie et
planifi/ralis/tous).

Le bouton SQL ouvrira une fentre supplmentaire de slection pour pouvoir consulter la base
de donnes directement propos des champs. Cette option permet dutiliser des critres de
slection des champs date, coordonnes du collier, etc.

Dans la partie o nous trouvons les forages respectant le critre de slection, nous avons
deux sous-dossiers, un avec des forages normaux et lautre avec les forages de contrle de
qualit/teneur. Suivant le sous-dossier visible, nous passerons les forages la fentre des
forages qui ont t slectionns pour le dessin.

Pour mieux slectionner les forages de contrle de qualit/teneur, nous trouvons dans le
sous-dossier, loption de les regrouper par coordonnes de planification des forages.

Loption de lecture rapide, nous permet lorsque nous rouvrons la fentre de section des forages, de ne
pas lire toute linformation (secteurs, sections, etc.) jusquau moment o on en a besoin. Elle est valable
si nous avons beaucoup de forages et nous souhaitons que la lecture soit plus rapide.

Touches dplacement :

>>> : tous les forages respectant le critre de slection passeront la fentre


de forages pour le dessin.
> : Seuls passeront ceux slectionns dans loption de slection. Nous pouvons
galement le faire avec le bouton droit de la souris.
<<< : efface tous ceux qui se trouvent dans la fentre de forages pour le dessin.
< : efface les slectionns de la fentre des forages pour le dessin.
d/h : de / jusqu ; passe les forages qui respectent le critre et qui se trouvent
dans la fentre des forages. En outre, ces forages vont du forage slectionn au
moment o nous avons appuy sur le bouton et celui qui sera nouveau slectionn
avant dappuyer sur le bouton une deuxime fois.

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Une fois que nous avons slectionn les forages que nous voulons dessins, nous pourrons
slectionner longlet Options qui nous permettra :

- Changer de catgorie : ouvre une fentre o nous pourrons dcider la nouvelle


catgorie assigner aux forages.
- Rel / Planifi : ouvre une fentre o nous pourrons passer les forages planifis
raliss et vice versa.
- Normal / Contrles des teneurs : ouvre une fentre o nous pouvons passer les
forages normaux contrle de teneurs et vice versa.
- Actualiser le champ : ouvre une fentre o nous pouvons modifier les valeurs des
champs qui dterminent les forages dans la base de donnes.

Epurer les donnes des sondages : ouvre la fentre dpuration des donnes de
forages.
Imprimer les tiquettes codes barres : permet dimprimer des tiquettes pour la
slection des forages avec un code barres pour identification ultrieure au laboratoire.
Exporter des donnes : permet dexporter toutes les donnes des forages, savoir,
les lithologies, les mesures de dviation ainsi que le rsultat des analyses, etc.

Combiner les donnes danalyse : permet aussi bien dactualiser le champ de


forages mais aussi combiner les donnes dautres lments au moyen de formules.

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Les formules peuvent tre gnres dans une autre fentre et elles seront sauvegardes pour usages
ultrieurs.

Loption sauvegarder slection en fermant indique au programme quen fermant le module de dessin,
la dernire slection de forages utilise sera sauvegarde et quelle sera directement slectionne pour le
dessin la prochaine fois que nous ouvrirons la fentre. Mais le programme peut les ouvrir directement si
nous slectionnons loption : ouvrir la dernire qui a t sauvegarde dans le menu dpliant forages du
module de dessin.
Finalement, si nous slectionnons le bouton dessiner, les forages qui se trouvent dans la fentre forages
pour le dessin souvriront.

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RecMin dessin - Epurer les forages


Nous pouvons accder loption purer les forages partir de la slection de forages dans
le module de dessin ou aprs avoir import des donnes de forages dans le module gisements.

EPURER DONNES DE FORAGES :


- Raccourcir ou allonger la longitude des forages suivant la dernire lithologie : corrige la
longitude du forage rel face au forage planifi en le raccourcissant ou en lallongeant et en utilisant la
dernire lithologie dcrite dans le forage.
- Raccourcir ou allonger la longitude des forages suivant le dernier chantillon : en utilisant des
chantillons intervalle constant on pourrait corriger la longitude des forages suivant le dernier
chantillon.
- Raccourcir ou allonger le dernier chantillon suivant la longitude du forage : sutilise lorsque
nous prenons des chantillons un intervalle constant et corrige la longitude du dernier chantillon suivant
la longitude thorique du forage, ncessaire pour maintenir une taille constante de lchantillon.
- Raccourcir ou allonger le premier chantillon suivant la longitude du forage : tous les forages
seront drouls vers le haut ou vers le bas : cest similaire au cas antrieur mais on corrige la longitude du
premier chantillon, rsultat, tous les autres seront drouls vers le haut ou vers le bas.

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RecMin dessin - Dtails des forages

DETAILS DES FORAGES :


Cette option nous permet de configurer laspect que les forages prsenteront lcran. Nous pouvons slectionner
entre leur mettre un nom et/ou la longitude avec une orientation horizontale, verticale ou direction. Nous pouvons
choisir de voir ces donnes au dbut (en tte du forage) ou la fin ( la queue du forage).
Avec loption Rayon cercle tte du forage , nous pouvons faire varier le rayon du cercle des ttes de forages
dessins (cest--dire, comme nous les verrons lcran), ou bien en mtres rels qui seront escalables ou en mm
dessins.
Nous pouvons configurer la largeur de la ligne du forage.
Et finalement, nous pourrons slectionner loption Ne pas dessiner les forages , ainsi ils resteront cachs aussi
longtemps que nous ne slectionnerons pas le contraire.

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RecMin dessin - Dtails chantillons de forages

DETAILS DES CHANTILLONS DE FORAGES :


Dans le menu Dtails des barres nous avons plusieurs options qui nous permettront de configurer diffrents
aspects des forages vus lcran.
Droite/Gauche :
Ici nous pouvons configurer linformation qui apparat droite et gauche du forage en le voyant dans le dessin.
Nous pouvons choisir llment que nous voulons visualiser (Au, Cu, etc.) et lchelle. Voir llment slectionn
dans tous les chantillons, uniquement dans les zones dfinies ou rien.
Dautres options seraient :
Voir aussi bien le bord que le remplissage.
Voir uniquement les chantillons qui se trouvent au-dessus dune certaine valeur.
Voir les barres et les couper si leur valeur dpasse celle qui a t fixe.

Mettre des cercles reprsentant les teneurs.


Des barres et des cercles avec remplissage ; nous verrons le remplissage avec la
couleur fixe dans la fentre des intervalles de la lgende.
Imprimer les teneurs ; nous verrons les teneurs lcran.
Nous pouvons galement slectionner les dcimales que nous souhaitons voir dans les valeurs et aussi appliquer
des oprations la valeur de dpart. Nous pouvons imprimer lunit que nous sommes en train dutiliser en
slectionnant loption Imprimer unit .
Nous pouvons galement configurer le nombre dintervalles que nous voulons conformment notre lgende, avec
la possibilit de dcider les couleurs pour chaque intervalle et ses valeurs.
Les boutons de couleurs gnrent automatiquement des gabarits de couleurs par dfaut et le
bouton

ouvrira la fentre des couleurs personnelles.

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Dans le sous-dossier zones /voir, nous pouvons slectionner : voir uniquement le premier,
deuxime, avant-dernier ou dernier chantillon des forages.
Il est possible de slectionner : voir seulement les chantillons se trouvant entre deux cotes.
De mme, nous pouvons slectionner : que le programme dessine les limites des zones une
certaine distance du forage

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(gnralement pour que les lignes ne chevauchent pas les donnes des chantillons). Cette
ligne peut avoir une couleur dfinie ou la couleur correspondant la teneur et au tableau de
couleurs droite. Si la ligne chevauche les barres de couleurs, nous pouvons changer les
barres et les mettre au ct oppos de la fentre : activer forages et positions des barres
et lithologie .

Finalement, nous pouvons slectionner de voir toutes les zones minrales ou uniquement celles
qui sont slectionnes.

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Dans la partie Render, il est dtermin la faon de voir les barres de couleur des donnes
numriques correspondant aux chantillons dans le render 3D.
Dans le paragraphe de coupes avec plans, nous dterminerons si nous voulons les voir et
quelle la dimension a le plan correspondant ; lorsque nous le dessinerons le programme nous
montrera un partie du plan en 3D en position de coupe et nous pourrons gnrer la direction
qui apparat lorsque nous le coupons avec le plan de section.

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RecMin dessin - Dtails chantillons forages

DETAILS DE LITHOLOGIE :
Dans cette fentre, nous pouvons configurer les donnes gologiques que nous voulons voir lcran et les options
sont les suivantes :
Voir nom : nous permet dobserver lcran les donnes gologiques des forages avec le nom.
Voir trame normal : montre les forages reprsents en format plan.
Lignes bords : montre une ligne qui entoure le forage.
Voir lgende lcran : permet de garder lcran la lgende avec la gologie que nous sommes en train dutiliser
pour les forages.
Largeur : possibilit de configurer lcran la largeur du forage, soit en millimtres dessins lcran ou en mtres
rels (escalable).
Remplissage : nous pouvons remplir les forages avec la couleur de la lgende gologie que nous sommes en train d
utiliser, mais aussi avec une couleur que nous aurons choisie, ou indpendante de la lgende active ou encore aucun
remplissage pour les forages.
Tableaux : cette option nous permet de voir lcran deux gologies la fois, en choisissant entre les gologies
existantes dans la base de donnes.

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RecMin dessin - Position d. barres / lithologie

Dans cette fentre, nous pouvons modifier pour chaque forage la position de reprsentation
graphique des chantillons (D.B.) entre droite et gauche, la position de la lithologie entre
centr, droite et gauche et finalement, activer ou dsactiver les forages.
Pour cela, il suffit de slectionner les cases que nous voulons modifier et appuyer sur le
bouton changer jusqu ce que nous ayons loption souhaite.

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RecMin dessin - Planifier la maille de forages

Ici nous pouvons planifier les groupes de forages en tant que maille de forages ou forages en
section.
Pour planifier une maille de forages, nous devons lui donner ici, les coordonnes Est, Nord et l
lvation du collier de forage. Nous pouvons indiquer les distances entre les forages dans
chaque direction, avec loption Incre et indiquer si nous voulons que les files de forages
soient parallles ou intercales en quinconce (damier).
Avec les options de et jusqu nous dfinirons la quantit de lignes que nous
voulons dans chaque direction.
Sil sagit de forages en section, nous devons lui donner les coordonnes du collier de la
premire et de la dernire section ainsi que le numro de sections.
Ensuite, il y a une srie doptions qui nous permettent de cataloguer et de dfinir les champs
avec lesquels seront sauvegards ces forages dans la base de donnes. Nous devons
dterminer le nom des forages, en assignant dabord un nom au premier. Nous pouvons donner
des valeurs comme Secteur , Longitude , Priorit , Direction , Inclinaison
ou Catgorie .
Nous pouvons gnrer la numrotation avec :

Les derniers chiffres des coordonnes compltes en dfinissant le nombre de chiffres

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par nom.
En laugmentant un par un et en dfinissant le numro de dpart du premier forage.
En combinant les derniers chiffres des coordonnes et la numrotation qui a t
augmente.
En cliquant sur longlet < , nous verrons le numro de forage que nous avons planifi et le nombre total de mtres
qui ont t planifis
Un peu plus droite, nous pourrons choisir entre inclure les forages planifis en tant que forages de contrle de
teneur ou en tant que forages dexploration.
Finalement, nous cliquerons sur loption sauvegarder (les forages seront sauvs dans la base de donnes) et
ensuite terminer . Ainsi nous retournerons la page principale et pourrons consulter la base de donnes des
forages que nous avons planifis.

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RecMin dessin - Blocs


Les blocs sont des ensembles de paralllpipdes qui divisent ce qui se trouve en-dessous de
la superficie et qui servent donner des proprits lithologiques et analytiques.
Les blocs sont stocks dans des bases de donnes de Gisements spares et peuvent tre
runis pour les diter ou les dessiner.

Slection des blocs.


Dtails des blocs.
Editer les blocs.
Information / actualiser les champs de blocs.
Menu dition de blocs.
Grouper les blocs exploitables.

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RecMin dessin - Slection des blocs

SELECTION DES BLOCS :


La fentre de slection des blocs nous permet de dterminer facilement les blocs que nous
voulons ouvrir.
La base de donnes des blocs qui se trouve active sera celle qui apparatra dans le fichier
BLK du menu dpliant du fichier.
Si nous voulons changer la base de donnes des blocs, avant douvrir la fentre, nous devrons
le modifier dans ce menu.
Dans une mme base de donnes il peut y avoir plusieurs modles (tableaux) de blocs et dans
lencadr Modle de blocs existant , nous choisirons avec lequel nous souhaitons travailler.
Dans ce mme encadr, nous avons les options lire n de blk et lire lithologies . Si ces
options sont actives avant de slectionner le tableau, lisez linformation du tableau dans le
but de dfinir les limites des blocs dans les trois directions principales et les diffrents types
de lithologies. Le programme laura fait la premire fois que le tableau a t gnr, dans le
cas o on aurait modifi le numro des blocs ou les types de lithologies, nous devons
slectionner nouveau ces options et recliquer sur le tableau pour quil les relise.
Dans le dossier SQL (systme de questions) nous pouvons gnrer une question de slection
de blocs.
Le format est le mme quutilise les gestionnaires de bases de donnes dans le paragraphe
WHERE et il sagit de dfinir les conditions que doivent avoir les blocs que nous voulons
ouvrir.
Les conditions sajouteront la fentre de slection droite.
Une SQL peut tre sauvegarde en gnral cest--dire elle sera disponible pour tous ceux qui
utilisent la base de donnes. Elle peut galement tre personnelle, cest--dire uniquement
disponible pour celui qui laura sauvegarde.
La touche ?> nous donnera la dernire SQL utilise.
La touche V nous donnera linformation des blocs qui respectent la SQL de lencadr
infrieur droit ; l o le champ teneur sera celui que nous slectionnons dans la partie infrieur

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gauche y qui sera celui que le programme choisira pour colorier les blocs, mme si cette option
peut tre change dans la fentre de configuration des dtails de blocs.
Par dfaut, lorsque nous ajoutons une condition supplmentaire la SQL en cliquant sur les
touches > , celle-ci sajoutera comme AND sauf si nous avons slectionn OR au
pralable.
Les blocs respectant la SQL peuvent tre effacs de faon permanente de la base de
donnes en appuyant sur le bouton Effacer registres et nous pouvons galement changer
les valeurs des champs en cliquant sur le bouton Actualiser le champ . Pour cela, nous
devons dabord choisir le champ et la nouvelle valeur au bon endroit au-dessus du bouton.
Dans la ligne qui se trouve en-dessous de la fentre SQL il est possible dditer et dchanger
de linformation de la fentre SQL avec les boutons qui se trouvent sur les cts ^ et v
, ainsi nous pourrons ajouter et/ou diter les lignes compltes de la SQL.
La touche Lire les valeurs possibles montre toutes les valeurs disponibles dans la base de
donnes pour le champ slectionn. Si cest le
champ lithologie (champ litho), les valeurs possibles apparatront sans devoir cliquer sur le
bouton.
Dans le dossier Slection , nous pouvons ouvrir un groupe de blocs qui aura t
pralablement sauvegard avec un nom dans le menu des blocs du dessin. Cela peut
galement tre une slection gnrale ou personnelle.

La touche V nous donnera des renseignements propos des blocs qui se trouvent dans cette slection.
Et finalement dans le dossier Autres SQL et slections , nous pouvons slectionner les autres usagers de la base de
donnes dans le but de pouvoir lire ses SQL et/ou ses slections personnelles.

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RecMin dessin - Dtails des blocs

Dans la fentre de configuration des blocs nous pouvons dfinir la manire dont nous
voulons dessiner les blocs. Ils peuvent tre coloris par teneurs ou par lithologies.
Dans le dossier de Configurations , nous pouvons sauvegarder et ouvrir les configurations
type, celles-ci sont divises comme suit : gnrales, cest--dire quelles sont disponibles
pour tous les usagers de la base de donnes ou personnelles uniquement disponibles pour l
usager qui les a cres.
Dans le dossier Autres configurations , il est possible de slectionner les configurations
des autres usagers de la base de donnes.
Dans le dossier Teneurs, nous pouvons slectionner llment teneur pour la dfinition des
couleurs. Nous pouvons dfinir le nombre dintervalles et les dfinir de faon automatique
avec la touche Auto . Nous trouverons des deux cts du bouton Auto les valeurs
minimum et maximum du champ teneur.
Les boutons de couleurs vont gnrer automatiquement des gabarits de couleurs par dfaut et
le bouton

ouvrira la fentre des couleurs personnelles.

n cliquant sur lencadr de la couleur de chaque intervalle, nous dfinirons la couleur et en


cliquant sur le bouton droit nous dterminerons le style, alternant entre solide, transparent,
lignes horizontales, etc.

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Dans le dossier Gologie , nous pouvons dterminer les couleurs pour les diffrents types
de lithologies.

Dans le dossier Imprimer les dtails nous dfinirons linformation qui sera imprime dans
le centre de chaque bloc. Si cela ne rentre pas d la taille du bloc, on mettra un tiret.

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Et pour finir dans le dossier Rapport , nous dfinirons les champs qui apparaissent lorsque
nous gnrons la note des blocs actifs.

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RecMin dessin - Editer blocs


En cliquant avec le bouton droit sur un bloc, nous pouvons le dsactiver ou lditer. Dans ce
dernier cas, une fentre apparatra avec linformation dtaille de ce bloc pour voir et/ou
diter.

Nous pouvons galement voir linformation des blocs avec linformation dynamique dans le
menu fichier ou bien en la slectionnant directement dans la toolbar des blocs.

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RecMin dessin - Information / Actualiser champs de blocs


Dans la fentre information / actualiser les champs, nous pouvons voir les dtails des blocs qui
sont ouverts et modifier les champs. Cette option peut tre slectionne dans le menu des
blocs.

Pour actualiser les champs, nous pouvons aussi utiliser des oprations avec des champs en
activant la fentre dition de formules avec le bouton Utiliser formule .

Son fonctionnement est similaire celui de la combinaison des lments dchantillons pour
ouvrir les forages.

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RecMin dessin - Regrouper les blocs exploitables


La mthode de regroupement des blocs conomiques essaie de joindre de faon logique des
groupes de blocs continus dans les trois directions principales suivant des paramtres de
calcul.
Dans les exemples suivants, on peut voir lencodage des donnes par regroupement ceux-ci
sont dcrits ci-aprs.
La teneur : teneur minimum que doivent avoir les blocs unis dans chacune des directions
principales.
Pour chacune des trois directions principales, nous pouvons choisir les options suivantes :
Regrouper dans cette direction : si nous choisissons cette option, le programme excutera
les calculs dans cette direction.
Nombre maximum de blocs de striles : si nous choisissons cette option, nous pouvons
limiter le nombre de blocs contigus dont la teneur se trouve en-dessous de la teneur qui peut
tre incluse dans le regroupement dans une mme direction.
Nombre minimum de blocs : en choisissant cette option, nous pouvons limiter au minimum
les blocs dans cette direction. Si nous navons pas assez de blocs se trouvant au-dessus de
la teneur dexploitation, le programme ajouterait ceux qui seraient ncessaires du ct plus
favorable, mais condition que la teneur moyenne finale se situe au-dessus de la teneur d
exploitation.
Le reste des donnes et options nous facilitent la faon de voir les rsultats et aussi davoir la
possibilit de pointer les blocs regroups, en modifiant la valeur dun des champs de la base de
donnes.

Nous pouvons voir le processus de calcul dans trois fentres graphiques qui reprsentent les
trois plans principaux et aussi, si nous cliquons sur les blocs, nous pouvons les ajouter ou les
enlever manuellement du regroupement.
Avec les boutons 3D Tous et 3D regroups , nous pouvons voir les rsultats dans l
afficheur RM3d.

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RecMin dessin - T3 (maillages)


Les maillages ou T3 sont des ensembles de faces triangulaires qui ont une couleur associe et
qui vont nous permettre, en dfinissant la direction du soleil, davoir une vue tridimensionnelle
de la zone de travail.
Dans le module de Rendu, les T3 nous aideront amliorer la vue.
Les T3 servent galement dterminer les volumes, les galeries et les cavits intrieures, etc.
Les T3 sont sauvegardes dans les fichiers texte *.T3 et dans un mme fichier nous pouvons
avoir plusieurs T3.

Ouvrir T3
Liste de T3
T3 entre les lignes

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RecMin dessin - Ouvrir T3 (maillages)

Lorsque nous ouvrons les maillages T3, nous pouvons slectionner plusieurs fichiers (*.T3) et
dans chacun il peut y avoir plusieurs T3 diffrents.
Lorsque nous les ouvrons, nous pouvons filtrer les coordonnes dans le but de ne lire quune
partie :
Nous trouvons galement les options suivantes :

Ouvrir T3 en tant que volume : cette option na quun seul but, amliorer la vue des
T3 dans le render 3D, de telle sorte que nous ne voyions que les faces avant des faces
par dfaut. Bien que ce ne soit pas extrmement important, il est recommand de
choisir cette option si cest un volume ferm.
Ouvrir T3 comme sup : cette option ouvre les T3 comme un ensemble de segments
qui forment des lignes.
Ouvrir T3 comme lin : cette option ouvre les T3 comme un ensemble de segments qui
forment une superficie.

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RecMin dessin - Liste de T3 (maillages)

Dans la fentre de la liste des T3, nous pouvons :

Activer / Dsactiver les maillages : ou bien un la fois ou tous en mme temps en


slectionnant cette option dans la partie infrieure de la fentre.
Modifier les couleurs du soleil/ombre en cliquant sur la couleur (suivant le type de
T3 il se pourrait que la couleur ne change pas, par exemple si couches, si couleur par
lithologies des blocs, etc.)
Gnrer une couleur automatique dans le maillage slectionn en cliquant sur le
bouton Couleur auto .
Unir tous les T3 actifs en un seul.
Effacer les T3 actifs.

Effacer les T3 actifs. En cliquant avec le bouton droit sur un T3, le menu dpliant suivant
apparatra,

dans le lequel nous pourrons :

Effacer le T3 slectionn
Unir un autre T3
Changer le nom du T3 slectionn
Changer les faces avant/arrire dans le but doptimiser les vues en render 3D. Lorsque

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nous voulons unir les T3, il est recommand quils aient tous la mme face avant.
Pour savoir quelle est la face avant, allez voir Render 3D et slectionner voir face
avant et non pas arrire.

Pag 149

RecMin dessin - Liste T3 (maillages)


Dans les menus lcran, lorsque nous ditons des lignes, nous avons la possibilit de joindre
deux lignes avec T3, de cette faon nous pouvons gnrer des superficies ou des volumes qui
peuvent servir pour dautres parties du programme, par exemple pour slectionner les blocs l
intrieur dun volume.

Le volume peut tre gnr en joignant avec T3 des lignes fermes et ensuite en fermant ces
lignes aux extrmits par le remplissage avec T3.
Pour unir les lignes, il faut tenir compte de lordre des sommets et si nous voulons les modifier,
cela peut tre fait dans la liste des lignes.
Si nous voulons forcer lunion de certains sommets, il faudra dabord dessiner une ou plusieurs
lignes, qui doivent tre nommes en commenant par RMLINKS , et dans lesquelles se
trouveront les segments qui unissent les sommets et que nous voulons forcer se joindre.
Pour lunion des segments, seuls les segments ayant un sommet venant de chaque ligne
seront utiliss, par consquent sil y en a plus, ils seront ignors.

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RecMin dessin - Volume T3 ferm

Permet de calculer le volume dun T3 ferm en utilisant la mthode des sections parallles.
Nous pouvons choisir la distance entre sections et le plan des sections donc elles peuvent
tre ralises dans le dtail et nous pourrons comparer les diffrences entre les plans.
Le calcul plus prcis sera celui qui sera ralis dans le plan qui gnre plus de sections. Si les
lignes qui seront calcules dans chaque section et qui servent calculer la zone ne sont pas
fermes ou gnrent un problme, cela apparatra dans le rapport gnr.
Pour gnrer des volumes ferms avec T3, nous pouvons joindre des lignes fermes avec T3
et ensuite fermer les extrmits en remplissant avec le T3 et finalement dans la liste de T3
joindre les T3 qui ferment le volume en un seul.

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RecMin dessin - Superficies


Les superficies ont un format similaire celui des lignes, mais servent plutt travailler avec des iso lignes de
superficie, normalement ce sont des fichiers assez denses et nous pourrons travailler avec eux pour raliser des
sections et dessiner la ligne de superficie, pour travailler avec le render, etc,
Les superficies sont sauvegardes dans les fichiers texte *.SUP et dans un mme fichier nous pouvons avoir plusieurs
superficies.

Ouvrir les superficies .


Liste des superficies.
Gnrer des superficies partir des lignes.
Menu dition des superficies.

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RecMin dessin - Ouvrir superficies

Lorsque nous ouvrons les superficies, la fentre antrieure souvre, dans cette fentre nous
pouvons ajouter les fichiers *.su que nous souhaitons et nous pourrons aussi filtrer les
coordonnes.
En outre, nous avons les options suivantes :

Unir toutes les superficies de chaque fichier comme si ctait une seule superficie.
Ouvrir les superficies comme lignes.
Ouvrir les lignes comme superficies pour cela nous devons slectionner les fichiers
lignes (*.lin).

Le bouton bleu dtermine les couleurs pour chaque fichier. Si nous pressons plusieurs fois,
nous aurons diffrentes combinaisons de couleurs. Si nous ne slectionnons pas les couleurs,
ce sera la mme couleur qui avait t sauvegarde.

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RecMin dessin - Liste des superficies

Dans la liste des superficies nous pouvons :

Activer/dsactiver les superficies, ou bien une la fois ou bien par groupe en


slectionnant cette option dans la partie infrieur de la fentre (Toutes).
Modifier la largeur des lignes.
Modifier le type de ligne (continu, points, point et tiret, etc.) en cliquant le bouton
droit plusieurs reprises sur la ligne. Si la largeur est suprieure un, uniquement la
ligne continue est possible.
Modifier la couleur en pressant sur la ligne.
Runir les superficies actives en une seule superficie laide du bouton Runir actifs
.
Eliminer les superficies actives avec le bouton Effacer actifs .

En cliquant sur le bouton droit sur une superficie le menu dpliant suivant apparatra :

Effacer la superficie slectionne.


Unir une autre superficie.
Changer le nom de la superficie slectionne.

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RecMin dessin - Gnrer des superficies partir de lignes


A partir dune ligne nous pouvons gnrer des lignes parallles dans le but de former une
superficie avec ou sans bermes et qui pourrait reprsenter un gisement ciel ouvert, une
dcharge, etc.

Si nous slectionnons cette option dans le menu dpliant, nous devons cliquer sur la ligne de
dpart lcran, sur laquelle on indiquera le sens quelle a avec une flche sur chaque
segment et la fentre gnrer des superficies souvrira.
Nous introduirons les paramtres de la pente et la qualit des virages, le sens quant la
direction marque dans la ligne et si cest vers le haut ou vers le bas dans les boutons
flches.
Une fois que la superficie est dessine, la confirmation nous sera demande.
Nous pouvons demander quil nous sorte un maillage (T3) de la superficie.
Nous pouvons aussi choisir que les segments dunion entre bermes soient inclus, ceci peut tre
utile si nous avons lintention de les mailler ultrieurement ou encore pour amliorer la vue.
Un exemple serait :

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Aprs avoir gnr une superficie avec cette mthode, une ligne est galement gnre la
fin du processus. Ensuite une autre superficie peut tre gnre qui sera ajoute la
premire partir de cette deuxime ligne, soit directement soit aprs lavoir modifie. Ceci
permet de gnrer les superficies qui changent de faon chelonne en modifiant les pentes
et la forme.
Si nous gnrons une pente zro, cela donne une partie plate.
Si nous dfinissons pralablement une rosette de pentes, les pentes des superficies varieront
suivant la rosette. En dterminant la rosette, elle nous demandera le point central et les
intervalles que nous voulons entre 0 et 360 degrs dazimut et la pente pour chaque tronon.

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RecMin dessin - Gnrer des iso lignes partir de T3


A partir dun maillage, nous pouvons dessiner des iso lignes dans les trois plans principaux.
Cette option peut tre utile pour dfinir des nouvelles iso lignes partir dune superficie initiale
; il suffit de mailler dabord et, ensuite gnrer les iso lignes.
Cest galement utile pour dfinir les iso lignes dun volume calcul par diffrence entre les
deux superficies. Etant donn que lorsque nous calculons des volumes entre superficies, lune
delle peut tre maille dans la zone calcule par le volume et ensuite gnrer des iso lignes
sur le maillage gnr.
Dans lexemple suivant : des iso lignes ont t gnres tous les 5 mtres dans les trois axes
principaux :

Nous dmarrons la gnration des iso lignes dans le menu dpliant Sup/Lin. Par la suite on
nous demandera le plan, la sparation entre lignes et le dbut et fin qui par dfaut couvrira
tout lespace de travail ; ensuite on nous demandera encore si nous voulons juste une
superficie ou une pour chaque iso ligne.
Par exemple, nous pouvons distinguer des iso lignes tous les 25, tous les 5 ou tous les 1 avec
diffrentes paisseurs et couleurs, en les sparant par iso lignes et ensuite en les regroupant.

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RecMin dessin - Volume entre superficies

Avec cette option, il est possible de calculer rapidement le volume entre deux superficies et
de faon plus prcise quen utilisant la mthode des sections.
Le programme calcule la cote moyenne du rectangle correspondant la maille pour les deux
superficies, la diffrence entre les deux cotes multipli par la zone, nous donnera le volume et
laddition de tous ces volumes nous donnera le volume total.
La mthode consiste en :

Dfinir la superficie suprieure et infrieure parmi celles pour lesquelles nous voulons
calculer le volume.
Dfinir la dimension du maillage, plus il sera ferm plus le calcul sera exact mais cela
demandera plus de temps.
Dfinir la diffrence de cotes minimum : qui nous donnera le niveau de tolrance.

Si nous slectionnons loption Epuration avec des diagonales , le programme mettra plus
longtemps calculer mais les cotes seront calcules avec les sections EO, NS et dans les
deux diagonales, par consquent ce sera plus prcis.
Si nous slectionnons les options avec limites de cote , nous pouvons limiter les cotes
suprieures ou infrieures du calcul.
Le programme maillera avec le T3, la superficie que nous voulons et ce maillage servira voir
graphiquement que le calcul fut ralis au bon endroit.
Le rsultat du calcul apparatra dans la partie infrieure de la fentre et sera sauvegard dans
le bloc notes. Ensuite il sera possible dajouter une note et coller ce qui avait t enregistr
dans le bloc notes en cliquant sur le bouton droit

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RecMin dessin - Mailler superficie

Cette option va nous permettre de trianguler les superficies dans le but de leur donner un
aspect tridimensionnel. Les maillages, appels aussi T3, sont des ensembles de triangles relis
entre eux et associs une couleur.
La visualisation ultrieure dans le module de Rendu 3D nous permettra de voir les superficies et
les volumes dans lespace.
La triangulation peut tre :
Triangulation simple : triangule les sommets de la superficie laide dune mthode
conventionnelle.
Maillage XY : si nous ne choisissons pas la triangulation simple, le programme va gnrer un
maillage rgulier en XY avec les dimensions souhaites. Lensemble des triangles gnrs s
adaptera la superficie et plus la dimension des triangles sera petite plus ce sera rel. Nous
pouvons dfinir des limites suprieures et/ou infrieures qui remplaceront la superficie l o
cela se ralisera et, purer avec des diagonales.
Loption diviser des triangles en les adaptant la superficie pure les triangles en les
divisant avec les segments de la superficie, leur donnant un aspect plus rel.
Dans le maillage XY, le programme gnre des lignes de section en X, Y et galement en
diagonal si cette option est active. Ces lignes temporaires peuvent ne pas tre limines
pour avoir une vision de maillage global ou pour une autre utilisation.
La couleur peut tre :

Dgrade suivant langle entre la direction du soleil et le plan.


Suivant la lithologie du modle de blocs actif. A cet effet, un fichier de blocs doit tre
activ et ensuite slectionner le tableau et la lgende des couleurs du champ de
lithologie.

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Il se peut quil nait pas de couleur si nous nous trouvons dans le contour du modle de
blocs. Dans ce cas-ci, cela peut savrer utile de baisser lgrement la cote de la
superficie, cela ne peut tre ralis que si le centre du triangle se trouve lintrieur d
un bloc.

Suivant la cote, pour laquelle nous dterminons le dgrad des couleurs et la cote
maximum et minimum.

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RecMin dessin - Lignes

Ouvrir les lignes .


Liste des lignes.
Dessiner les lignes parallles.

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RecMin dessin - Ouvrir les lignes


Nous pouvons sauvegardes les lignes dans les fichiers texte (*.lin) ou dans la base de
donnes du gisement.
Si nous les sauvegardons dans un fichier, pour les ouvrir il suffira de slectionner ouvrir ligne
du fichier dans la toolbar gnrale.
Si nous les sauvegardons dans la base de donnes du gisement, elles ne seront disponibles
que lorsque nous travaillerons sur ce gisement. On les ouvrira en slectionnant le bouton
correspondant dans la toolbar gnrale et la fentre de slection de lignes souvrira :

A gauche, nous trouvons toutes les lignes qui contiennent le texte crit dans la case
chercher. Au dbut elles seront toutes l mais si par exemple, nous voulons accder toutes
celles qui ont le texte N23, nous aurons la fentre suivante :

Pag 162

A droite, nous avons une case o sajouteront les lignes que nous slectionnerons en faisant
double click dessus ou avec les flches dchange.
Pour une slection facile, les lignes peuvent aussi tre associes un secteur du gisement
comme cela arrive avec les forages. Le secteur peut tre modifi avec le bouton Modifier
secteur , celui-ci modifiera le secteur des lignes slectionnes pralablement.
Lorsque des nouvelles lignes seront sauvegardes, celles-ci de mme que pour dautres types
dobjets du RecMin, peuvent tre du type gnral pour lutilisation par tous les usagers ou
personnel seulement disponible pour lusager qui la sauvegard.
Le dossier Autres usagers , nous permet aussi daccder aux lignes dautres usagers du
gisement.

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RecMin dessin - Liste des lignes

Dans la liste des lignes nous pouvons :

Activer/dsactiver les lignes, soit une la fois, soit par groupe en slectionnant cette
option dans la partie infrieure de la fentre (Toutes).
Modifier la largeur des lignes.
Modifier le type de ligne (continu, points, point et tiret, etc) en cliquant avec le bouton
droit plusieurs reprises sur la ligne. Si la largeur est suprieure un, seul la ligne
continue est possible.
Modifier la couleur de la ligne en cliquant dessus.
Joindre les lignes actives pour nen faire quune avec le bouton Joindre actifs .
Effacer les lignes actives avec le bouton Effacer actifs .
La couleur du remplissage pour les lignes fermes (solide, transparent, lignes
horizontales, etc.), en cliquant plusieurs fois avec le bouton droit sur la case
correspondante au remplissage.
Dans la partie infrieure gauche, nous pouvons modifier la couleur, le type de ligne, la
largeur, la couleur du remplissage de toutes les lignes qui sont actives en mme
temps.
Nous pouvons modifier la couleur du remplissage des lignes fermes actives en
cliquant sur le bouton Remplissage solide et mme couleur pour la ligne .

En cliquant avec le bouton droit sur une ligne, le menu dpliant suivant apparatra, o nous
pourrons :

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Effacer la ligne slectionne


Joindre la ligne une autre
Change le nom de la ligne slectionne
Inverser lordre des sommets; ceci peut tre utile lorsque nous
dessinons des superficies partir de lignes, lorsque nous gnrons des T3 entre deux
lignes, etc.

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RecMin dessin - Dessiner des lignes parallles


Loption dessiner des lignes parallles sactive ou se dsactive dans le menu dpliant Sup/lin.
Pendant que le menu est actif, lorsque nous dmarrons loption dessiner lignes ou lorsque nous
lactivons pour la premire fois, la fentre suivante apparatra :

Dans cette fentre, nous pouvons dterminer les proprits de la ligne axe relative aux
pentes, au rayon de virage, etc., la qualit des lignes dans les zones courbes, au type de
section qui sera gnr et la section de laxe dans cette mme section.
La section peut tre plate, circulaire, en galerie, carre ou un fichier *.lin.
Si cest un fichier *.lin, celui-ci doit tre une ligne ferme ou ouverte, dessine partir du
plan EN, avec le point (0,0) comme centre de laxe. Nous pouvons dessiner, sauvegarder et
ensuite ouvrir dans cette fentre avec la touche > .
Loption demboter dans des lignes de superficie, nous permet dajouter une section adapte
une superficie. Elle nous indiquera lcran et dans la fentre les sommets o cela embote.
Dans les zones courbes, nous pouvons ajouter des tronons de 180 degrs chaque fois que
nous appuyons sur la touche F6 ainsi il est possible de dessiner des spirales.

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Voici quelques exemples :

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RecMin dessin - Couches


Au point de vue dessin, les couches sont des ensembles de T3, associs la base de donnes
de couches, dans laquelle chaque unit de couche est forme par deux triangles unis dans l
espace par trois artes et formant ensemble un volume ou une unit de calcul.

En ralit, chaque unit est un ensemble de huit T3, un dans la partie suprieure, un autre
dans la partie infrieure et deux dans chacun des trois quadrilatres latraux qui unissent les
artes latrales.
Lorsque nous ralisons des sections ou nous coupons des lignes, le programme traitera chaque
unit de couche comme si ce ntait quune seule, dune faon similaire aux blocs de telle sorte
que cela empche que les huit T3 se spare de chaque unit.
Les sections gnrent aussi les lignes de coupe des T3 de couches. Si nous les sauvegardons
dans un fichier et les ouvrons ensuite, ils perdront lidentit en tant que couche et seront
simplement un T3.

Base de donnes des couches

Gnrer les superficies de couches

Trianguler les T3 pour les calculs

Ouvrir les couches

Information des units de couches


Tonnes et teneurs / distribution par forage

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RecMin dessin - Base de donnes des Couches


Le programme nous demandera la base de donnes la premire fois quil en aura besoin, que ce
soit en ouvrant une couche ou en triangulant pour gnrer un tableau de T3 ncessaire pour
le calcul de couches, etc.
Si nous dsirons changer la base de donnes active, nous devons aller au toolbar suprieur et
slectionner Base de donnes des couches dans licne correspondant. Plusieurs couches
venant de bases de donnes diffrentes peuvent tre ouvertes en mme temps.

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RecMin dessin - Gnrer les superficies des Couches


Pour pouvoir raliser les calculs et gnrer les couches, la premire chose faire est de
dterminer une superficie triangule au centre de la couche. Pour cela, nous devons dfinir un
T3 sur base des renseignements que nous possdons propos des intersections, de l
interprtation gologique et cartographique.
Il existe plusieurs faons de dfinir ce T3, la premire serait : partir des sections o les
couches sont dfinies et dessiner dans chaque section une ligne qui unisse les points moyens
des intersections avec la couche. Si nous unissons ensuite chaque ligne de section avec la
suivante au moyen du T3 pour les unir la fin en un seul T3, nous obtiendrons le rsultat
recherch.

Une deuxime option serait : ouvrir tous les forages coupant cette couche ou zone minrale et
excuter loption gnrer superficie unissant les centres de zone dans les forages ouverts
du toolbar suprieur. Le programme va gnrer ainsi un ensemble de segments unissant les
centres des zones dfinies dans ces forages. Si par aprs, nous triangulons cette superficie
avec format de triangulation simple et annulons loption de ladapter la superficie, nous
obtiendrons un T3 qui pourra nous servir galement pour la gnration de couches. La
triangulation simple, est ralise en projetant sur le plan horizontal, mais si la couche est trop
incline, il sera probablement ncessaire de virer, trianguler et ensuite dfaire le virage.
Une troisime option serait similaire lantrieur. Ce serait slectionner ouvrir superficie en
unissant les centres dintersections lorsque nous ouvrons une couche. La diffrence avec la
deuxime option serait que les centres rsultent des intersections calcules pas du centre de l
intervalle dans lequel la couche pour chaque forage a t dfinie. Pour obtenir cette option,
nous devrons raliser un calcul pour lequel nous pouvons dterminer un T3 provisoire.
Pour tous les cas exposs, nous devrons probablement ajouter de linformation dans le contour
si nous voulons tendre le calcul jusqu une zone dinfluence. Ceci pourrait se faire en
ajoutant des lignes dans le contour et les unir celles qui ont t gnres dans les sections
ou la superficie comme dans le deuxime cas.

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RecMin dessin - Trianguler T3 pour calculs


Aprs avoir dfini un T3 au centre de la couche, celui-ci doit tre nouveau triangul pour le
calcul. En faisant cela, le programme dterminera un nuage de points distribus dans la
superficie du T3 et qui unis formeront un nouveau T3 trs similaire au premier mais avec un
format adapt pour le calcul.

Pour dbuter la triangulation, nous devons avoir un seul T3 actif partir duquel nous
dbuterons le processus.
Dans la toolbar suprieure, en slectionnant Trianguler T3 pour calculs dans licne
correspondant, il apparatra la fentre suivante :

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Nous dterminerons le nom de la base T3 du calcul dont nous aurons besoin ensuite pour
slectionner les calculs dans le module de gisements. En ralit, cest la structure du T3 que
nous utiliserons pour dfinir cette couche, sur elle nous pourrons raliser autant de calculs que
nous le souhaitons avec diffrents cut-off, etc.
Nous dterminerons galement les sparations dans les deux directions principales de la
couche et langle de virage.
Langle de virage se trouve dans le plan horizontal avec un axe Z et doit tre langle faisant
virer la couche de telle sorte quelle se retrouve incline vers lEst, vers lOuest ou si la couche
est plie, quaprs un virage, les sections Est-Ouest dterminent les lignes continues.
Pour comprendre la ncessit de langle de virage, il est ncessaire de connatre le processus
de gnration du nuage de points. Le programme gnre des sections Est-Ouest partir de la
limite Nord Sud et avec un espacement entre les sections qui sera le paramtre que nous
dfinirons dans la sparation entre les sommets de laxe Y. Dans un premier temps, nous
devons avoir une seule ligne dans chaque section, si ce nest pas le cas, nous devons modifier
langle de virage ou bien modifier le T3 afin que ce soit respect.
Aprs avoir les lignes des sections, le programme parcourt chacune delle en gnrant des
points qui se trouvent sur la ligne et quidistantes, la distance X. Nous aurons ainsi, un nuage
de points quidistants X et Y dans les plans principaux de la couche.
Finalement, le programme dfinira une triangulation avec ce nuage de point et ajoutera toute l
information la base de donnes des couches active avec le nom que nous lui aurons donn.

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RecMin dessin - Ouvrir les couches


Dans chaque base de donnes nous pouvons avoir plusieurs couches. Au moment de les
ouvrir dans le module de dessin, nous aurons la fentre de slection de couches suivantes :

Pour chaque couche, nous pouvons ouvrir un des trois types dfinis, gologiques, avec
puissance minimum et minires ou encore avec dilution latrale. Nous pourrons limiter la partie
de la couche que nous souhaitons ouvrir au moyen dune SQL de slection.
En outre, nous pouvons ouvrir la couche avec la mme puissance pour toutes les units et les
sparer entre-elles un certain pourcentage pour amliorer la vision spatiale.
Nous aurons droite de la fentre, loption de dfinir les contours, qui peuvent tre les mmes
que les faces ou diffrents pour chaque couche ; cette dernire option sera trs utile lorsque
nous ouvrirons plusieurs couches pour pouvoir les identifier grce la couleur latrale.
Finalement nous aurons les options suivantes :

Ouvrir Lins dintersections avec forages : ouvre une srie de segments avec format
de lignes qui correspondent aux intersections de ce calcul. Trs utile pour voir les
diffrences des positions relles et celles de la couche calcule.
Ouvrir les T3 de calcul : ouvre le T3 dfini dans la base de donnes des couches
pour ce calcul et pourra servir entre autres pour voir les limites du calcul.
Ouvrir sup unissant les centres dintersections : cette option nous permet de
gnrer une superficie en unissant les centres de chaque intersection utilise dans le
calcul. Ensuite, il est possible de la trianguler et gnrer un nouveau T3 de calcul dans
le but dpurer la position de la couche.

Pag 173

Loption exporter des segments en points avec donnes , ne gnre pas un fichier
texte avec linformation du nuage de points de telle sorte que pour chaque point elle exporte
la position du segment qui dfinira la puissance de la couche et les donnes de linterpolation.
Peut tre utile pour des vrifications et pour exporter dautres programmes.
Une fois que les couches sont ouvertes, on les ajoute au groupe de T3. Si nous voulons
fermer une couche, il suffit de lliminer de la liste T3.
Lorsque nous ralisons des sections ou des dcoupes de couches, chaque unit de couche est
indivisible.

Pag 174

RecMin dessin - Information couches


Dans la toolbar suprieure, si nous slectionnons loption Tonnes et Teneurs / Distribution
para forages dans licne correspondant, nous aurons une nouvelle fentre, o nous
pourrons :

Slectionner chacune des couches ou parties de couches qui seront actives.


Voir pour chaque couche les totaux et les teneurs ou la distribution de la couche par
forages.
Modifier les champs des bases de donnes pour les units de couches slectionnes.
Exporter linformation des tableaux vers un fichier texte avec intercalaires de .

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RecMin dessin - Notes


Les notes sont utiles pour ajouter de linformation au dessin.

Les notes sont uniquement visibles dans le plan que nous avons dessin (NE, ZE, ZN ou 3D).
Les notes peuvent se prsenter sans contours, avec contour rectangulaire ou circulaire.
Elles peuvent tre simples ou signalant un point.
Elles peuvent tre horizontales ou inclines.
En introduisant une note, la position nous sera demande ainsi que la grandeur du caractre
et linclinaison. Dans certains types de notes on considre certaines valeurs par dfaut, mais
ensuite elles peuvent tre modifies dans le menu de lcran des notes.
Les notes peuvent tre aussi du type suivant :

Notes simples : donnent des renseignements lendroit de lcran que nous voulons.
Note des blocs.
Notes des forages.
Notes des coordonnes des sommets de lignes.

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RecMin dessin - Ouvrir notes


Les notes peuvent tre sauvegardes dans des fichiers texte (*.TX0) ou dans la base de
donnes des notes.
Si elles sont sauvegardes dans la base de donnes des notes a ne permettra pas de les
slectionner en utilisant le chercheur et pouvoir les sauvegarder en gnral ou personnel
comme cest le cas pour dautres objets du programme.

Pour ouvrir et/ou sauvegarder les notes, il suffit de choisir cette option dans le menu dpliant
des notes ou dans licne correspondant de la toolbar.

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RecMin dessin - Notes de blocs


Notes dinformation des blocs : cette option ajoute lcran lendroit que nous lui
indiquerons un rapport des blocs activs ce moment-l, avec information sur le nombre de
blocs, sur le volume, le poids et la moyenne des champs que nous avons slectionns dans le
dossier rapport de la configuration des dtails de blocs.

Pag 178

RecMin dessin - Notes de forages


Notes de forages : cette option nous donnera de linformation sur la moyenne des
chantillons qui se trouvent dans un intervalle dun forage ou qui correspondent une zone
minrale que nous avons dfinie dans un forage. Les lments qui apparatront dans cette
note seront ceux que nous avons dfinis dans le contrle dchantillons du module de
gisements pour pouvoir visualiser en tableaux. Lorsque nous slectionnons cette option, un
cercle apparatra au dbut, la fin et dans les zones dfinies de chaque forage. Si nous
cliquons dans une zone, elle nous informera sur lintervalle correspondant, si nous cliquons au
dbut ou la fin de certains forages, lintervalle nous sera demand.
Pour que le cercle apparaisse dans les zones dfinies, nous devons au pralable dans loption
dtails des barres , avoir activ voir limites de zones .

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RecMin dessin - Notes des sommets de lignes


Notes des coordonnes des sommets de lignes : lorsque nous slectionnons cette option,
on nous demandera la position de la note, le sommet de la ligne et le format des
coordonnes. Si nous choisissons les coordonnes gomtriques, on nous demandera l
utilisation et la translation si nous sommes en train de travailler dans des coordonnes
courtes, cest--dire, liminer les premiers chiffres des coordonnes UTM puisque les UTM
correctes sont ncessaires pour le calcul.

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RecMin dessin - Virages, Sections

Virages, translation, chelle.


Sections, vues.
Sections parallles une par une.

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RecMin dessin - Virage, translation, chelle

Cette fentre nous permet de raliser des virages, des translations, et des modifications de la
taille des objets du dessin.
Normalement, nous pouvons travailler avec des coordonnes locales en cherchant laxe
principal du gisement qui concide avec le Nord/Sud des coordonnes locales et raliser une
translation pour travailler avec des numros courts et non pas avec les grands numros UTM.
Ici, nous pouvons sauvegarder les modifications des coordonnes locales gnrales et vice
versa.
Il est conseill de travailler avec des coordonnes courtes sinon dans certains cas cela peut
provoquer des erreurs de position.
Ces donnes peuvent tre sauvegardes en gnral pour tous les usagers ou personnel, dans
ce cas-ci elles ne seront visibles que pour celui qui les a sauvegardes.
Loption sauvegarder les nouvelles coordonnes et directions des forages comme les
gnrales (uniquement pour virages N-E) est utile par exemple, lorsque nous planifions des
forages lcran en coordonnes locales car cela sera plus confortable. Ensuite, si nous
voulons quelles soient sauvegardes dans la base de donnes des coordonnes gnrales, en
slectionnant cette option avant de raliser le virage vers les coordonnes gnrales elles
seront directement actualises dans la base de donnes.

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RecMin dessin - Sections, vues


La fentre des sections souvre soit directement en slectionnant cette option dans le menu
dpliant virages/sections, soit aprs avoir cliqu et tran pour dterminer la section, aprs
avoir slectionn pralablement faire section/vue dans le menu dpliant virages/sections
ou dans le bouton correspondant dans la toolbar suprieure.
Lorsque nous ralisons une section, ce que nous faisons cest dcoup une portion
rectangulaire dans un des plans principaux (NE, ZE ou ZN). Le programme dcoupera les
objets actifs en ne laissant que ce qui se trouve lintrieur de ce rectangle et suivant les
options qui seront slectionnes, il dcoupera les superficies et les T3 gnrant ainsi des
lignes de section dans laxe central.

De mme que dans dautres parties du programme, nous pouvons sauvegarder des sections en
gnral pour tous les usagers ou personnel uniquement pour lusager qui la sauvegard.
Loption voir bords de section , gnre une ligne qui nous montre lcran, aprs avoir
ralis la section, les limites de celle-ci.
Loption gnrer net en section , gnre dans le plan central de la section des lignes de

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rfrence qui nous marquent les positions dans les trois axes principaux suivant les
sparations du net par dfaut.
Le dossier des sections parallles nous permet de raliser plusieurs sections parallles SN ou
EO sur les superficies actives, dterminant les paramtres de celles-ci quant aux numros de
sections et dimensions, etc.

Nous pouvons mettre toutes les sections dans un mme plan dan le but de les imprimer par la
suite.

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Si nous avons deux superficies, nous pouvons choisir que le programme calcule les zones
entre les deux superficies dans chaque section.

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RecMin dessin - Sections parallles une une


Cette option du menu dpliant Virages/Sections, nous permet de raliser des sections dans un
des trois plans principaux et aller ensuite vers lavant ou vers larrire juste en cliquant sur les
flches qui apparaissent dans la toolbar suprieure( ) lorsque loption est active.
Au dbut elle nous demandera les donnes de la section, la position initiale, la largeur de la
section et le saut. Pour la dsactiver, nous devrons slectionner dfaire Section / Dcouper
dans le menu dpliant de Virages / Sections.

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RecMin dessin - Imprimer


Loption imprimer est sans doute la plus importante lorsque nous travaillons avec les forages,
les blocs, etc, La qualit de limpression dpend principalement de limprimante ou de du
plotter que nous soyons en train dutiliser.
En cliquant sur licne imprimer de la toolbar suprieure, nous ouvrons la fentre d
impression dans laquelle nous avons plusieurs sous-dossiers lesquels peuvent tre actifs ou
inactifs suivant les objets ouverts lcran.

Dans le dossier de prsentation nous pouvons :


Ecrire deux lignes de la lgende en pied de page.
Dfinir la taille du caractre et la couleur.
Dterminer la couleur du fond de la fentre du pied de plan en cliquant sur le pied de plan.
Dfinir lchelle, qui si elle est change, il faudra par la suite cliquer sur le bouton centrer
si nous voulons que limage soit centre.
Dfinir les coordonnes de lextrme infrieur gauche du dessin.
Le bouton SQL blocs ajoute le texte de la slection de blocs qui soit actif dans lune des
lignes du pied de plan.
Le bouton ? ajoute la dernire ligne utilise.
Le bouton auto calcule lchelle et la position automatiquement.
Les icnes Sauvegarder et Ouvrir permettent dutiliser trois configurations dchelle
et de position comme tant les plus utilises.

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Pour que loption imprimer logo de socit soit active, nous devons sauvegarder le logo
dans le fichier logo.bmp dans le rpertoire contenant les excutables du programme, qui
par dfaut est le C:/Archives du programme/RMyac/ .
Nous pouvons changer la position des lgendes qui ont t actives en cliquant simplement et
en tranant sur le papier.
Si loption de visualisation rapide est active nous verrons avant dimprimer une vision abrge
des objets dans le but daugmenter la vitesse.

Dans le dossier imprimante, nous pouvons modifier limprimante et ses proprits, les marges
ainsi que le type de caractre par dfaut.

Le dossier des blocs nous permet de slectionner la lgende et le texte associ aux blocs.

Pag 188

Le dossier Go/barres est relatif linformation sur les forages et nous pouvons dterminer les
proprits de la reprsentation graphique de la gologie et des chantillons.

En la carpeta lneas podemos definir las propiedades grficas de estas.

Pag 189

En la carpeta superficies podemos definir las propiedades grficas de estas y de los mallados
o T3.

En la carpeta net podemos definir las propiedades grficas de la net local y general.

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En la carpeta secciones y en el caso de secciones verticales este-oeste podemos definir,


ver las vistas lateral y planta y no dibujar las superficies en la seccin y si en las vistas.

En la carpeta sondeos configuramos la representacin grfica de estos.

Pag 191

Dans le dossier divers, nous pourrons dfinir lordre dimpression des objets. Il se peut que
dans certains cas, nous voulions par exemple que les T3 simpriment avant les superficies ou
vice versa. Pour changer lordre, il suffit de cliquer et de traner le nom des objets.
Les facteurs pour le texte inclin peuvent servir corriger les positions si nous voyons que
lorsque nous imprimons elles sont spares de la position idale.
Nous pouvons aussi ajouter dans ce dossier, un facteur multipliant la dimension des notes. Il
se peut que si nous avons un papier de grande dimension nous voulions que les notes aient
galement une plus grande taille.
Une fois configure la reprsentation graphique des objets, nous cliquerons sur le bouton
Pr-visualiser/Envoyer pour voir une prsentation prliminaire et les boutons suivant
apparatront

, pouvant ainsi choisir entre :

Annuler : retour la fentre de configuration


Print : Envoie linformation en dernire position pour limpression< /SPAN>
Dxf : gnre un fichier de la feuille en format (*.dxf)
Flches : permet de corriger la position des objets avant limpression.

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RecMin dessin - Information dynamique


La fentre dinformation dynamique nous permet de voir linformation des objets en passant le
viseur de la souris dessus.
Les options disponibles sont :

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RecMin render 3D
Le module de Rendu 3D permet de voir les objets qui ont t slectionns dans une
visualisation tridimensionnelle, dans laquelle nous pouvons facilement laide de la souris,
tourner, activer le zoom, changer lillumination, faire des transparents, voler sur les objets,
etc.
La visualisation est gnre par la combinaison dune lumire ambiante et une autre
directionnelle qui serait celle du soleil, les deux peuvent tre modifies.
Le module de Rendu peut tre dmarr partir du module de dessin pour voir les objets actifs
ou bien pour voir sparment les fichiers sauvs en format *.RMR.
Nous pouvons mettre lexcutable rm3d.exe dans un dossier avec les fichiers *.rmr gnrs
dans le module de dessin, ainsi lorsque nous dmarrerons le fichier, nous pourrons slectionner
le reste des visualisations prpares et mme les ajouter, permettant de cette faon de
prparer facilement une prsentation 3D.

Menus dpliants
Information
Menus dicnes

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RecMin render 3D - Menus

Les menus dpliants ne sont pas visibles au dpart, pouvant passer de visibles invisibles
avec la touche retour.
GENERAL:

Couleur du fond : permet de changer le fond de la fentre. Il est recommand d


utiliser des couleurs fonces en gnral, bien que lorsque nous utilisons des objets
transparents, les couleurs claires soient meilleures.
Voir axes : permet de voir trois lignes qui reprsentent les axes Z, Nord et Est dans le
sens positif.
Maillages transparents : permet de voir les superficies mailles en transparent ou en
opaque.
Voir menus : active ou dsactive la fentre des icnes.
Redmarrer visualisation : redmarre la vue originale, est utile lorsquon dsorients
dans la visualisation.
Contrle des parcs : cette option nest possible que si nous disposons des donns d
information des flottes de camions ou parc de machines dans le format recmin.
Faon auto-virage : nous pouvons choisir quil vire tout le temps ou quil soit arrt.
Que ce soit lune ou lautre option cela permet le mouvement des objets avec la
souris.
Faon pilote : permet de survoler les objets avec la souris. Les touches avant /
arrire permettent de varier la vitesse.
Faon auto show : ouvrira un la fois tous les fichiers *.rmr du dossier se trouvant
dans excutable (rm3.exe) et ajoutera les lments un un (LINS, SUPS, T3, etc.,)
que nous pourrons voir de diffrentes manires et en suivant les rgles que nous

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tablirons.
Faon show T3 : nous montrera les T3 que nous avons dans les fichiers suivant les
rgles que nous lui donnerons. Si nous voulons un ordre de visualisation dtermin,
nous devrons sauvegarder les T3 dans le module de dessin avec le nom commenant
par un chiffre et un tiret ; le chiffre indiquera lordre dans lequel il apparatra.
Voir faces avant et arrire : chaque triangle a une face avant et une autre arrire.
Ici nous pouvons choisir laquelle nous voulons voir. Cest mieux de voir la face avant
lorsque nous avons des volumes cest--dire des objets ferms et voir les deux faces
lorsque nous avons des superficies ouvertes.
En ouvrant remplacer / additionner les objets : en slectionnant cette option
lorsque nous ouvrons un autre fichier, il lajoute celui qui existe ou le remplace.
Cette option est trs utile lorsque nous voulons ajouter des objets une mme vue.
Plus de fichiers : lorsque nous dmarrons le programme celui-ci inclut dans la liste
tous les *.rmr qui se trouvent dans le mme rpertoire que lexcutable. Cette option
nous permet dajouter des fichiers supplmentaires la liste.
Fichiers *rmr : dans la liste des fichiers, nous pouvons changer ou ajouter ceux que
nous voulons voir.
Information device (priphrique) : montre une fentre avec linformation
graphique de lordinateur.
Terminer : sortir du programme.

OBJETS :
Lorsque nous dmarrons la visualisation nous voyons tous les objets ouverts. Avec loption
objets du menu, nous pouvons dsactiver ceux que nous voulons, choisir dans le cas des
blocs, la faon de les visualiser; pour les forages voir la couleur par lithologie et lorsque ces
sont des maills, choisir entre transparents ou opaques.
VOL :
Loption peut uniquement tre active lorsque nous avons une ou plusieurs lignes entre les
objets. Lorsque nous activons cette option cest comme si nous allions dans un vol en
direction de la ligne que nous avons slectionne. Sil y a plusieurs lignes et nous
slectionnons cette option dans le menu des icnes, elle parcourra toutes les lignes une
une.
Sil existe une ligne appele vol , celle-ci ne sera pas visible lorsque nous choisirons cette
option et ce sera la ligne du vol.
Nous pouvons modifier la vitesse avec la souris en cliquant et en tranant.
Si nous choisissons regarder au centre, dans le vol la vue sera toujours dirige vers le centre
moyen de tous les objets. Si cette option nest pas slectionne, elle regardera suivant la
ligne de vol.
?:
Information : ouvre la fentre dinformation des options dont nous disposons avec la souris.

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RecMin render 3D - Information

Dans cette fentre nous pouvons voir les options que nous avons laide de la souris pour
pouvoir modifier la vue.
En faisant un double click, nous ouvrons le menu GENERAL .
En gnral, lorsque nous dmarrons le programme pour la premire fois, il faut modifier l
intensit de la lumire avec CTRL + bouton gauche.
Lorsque nous changeons les objets de transparent opaque et vice versa, il savre
ncessaire de modifier galement la lumire ambiante et parfois mme, la couleur du fond pour
amliorer la vue.
Cest aussi trs utile de modifier la direction de la lumire avec MAJUSCULE + bouton droit.
La meilleure faon de connatre les possibilits de lafficheur, cest dessayer toutes les options
des boutons seuls et avec les touches MAJUSCULE ou CTRL.

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RecMin render 3D - Menu des icnes

Le menu des icnes sactive ou se dsactive avec la touche retour ou dans le menu GENERAL.

Pour le mouvement des objets.

Active ou dsactive voir les triangles avec remplissage.

Active ou dsactive la faon auto-virage

Avec les mouvements de la souris et le bouton gauche enfonc, nous tournons les
objets.

Avec les mouvements de la souris et le bouton gauche enfonc, nous rapprochons


ou loignons les objets.

Avec les mouvements de la souris et le bouton gauche enfonc, nous dplaons les
objets.

Avec les mouvements de la souris et le bouton gauche enfonc, nous bougeons le


soleil.
Les deux numros suivants reprsentent lazimut et langle par rapport au plan horizontal de la

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direction de la lumire du soleil.


Le troisime numro reprsente la vitesse dans le cas du vol ou pilote ou encore lintensit de
la lumire ambiante dans le cas o nous soyons en train de la modifier.

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RecMin scurit

Le module scurit permet de programmer les copies de scurit des fichiers et/ou dossiers de
faon hebdomadaire, de telle sorte quelles soient ralises durant la nuit ou pendant les
heures de pause.
Le programme permet aussi de rduire les bases de donnes en mme temps que les copies
sont ralises et teindre lordinateur lorsquil a fini si on le souhaite.

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RecMin tiquettes avec codes barres

Avec cette option, nous pouvons imprimer des tiquettes didentification des chantillons pour
analyse.
Loption dinclure diverses combinaisons de codes cest--dire, en format libre, de contrle de
teneurs, de forages, etc. ; et loption dinclure des codes barres, font que ce soit trs facile
aussi bien lidentification des chantillons que le suivi du code dans tout le processus de
prparation, lanalyse et finalement lencodage de linformation dans la base de donnes des
forages dune faon automatique.
Les lecteurs de code barres permettent llimination des erreurs lors de lintroduction des
donnes.

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